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	<title>Embracer Group Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Dec 2025 17:10:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 15:46:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
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		<category><![CDATA[Legacy of Kain]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dabei lief es gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/">&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum 25. Jubiläum der Serie überraschten uns Crystal Dynamics und Aspyr im vergangenen Jahr mit der Ankündigung von <strong>Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2</strong> für Konsolen und PCs. Das hübsche Remaster kann Fans aber natürlich nicht darüber hinwegtrösten, dass es einen neuen Eintrag zur Serie bisher nicht gibt.</p>
<p>Und &#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans, ihr müsst jetzt stark sein. Denn ein neues Spiel war geplant und es war sogar schon etwa ein Jahr lang in Arbeit, wie <a href="https://insider-gaming.com/legacy-of-kain-reboot-eidos-montreal/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> berichtet. Und es sei eigentlich alles ganz gut gelaufen, bevor das Projekt eingestellt wurde.</p>
<p>Die Website erinnert an mehrere Lebensläufe von ehemaligen Mitarbeitenden bei Eidos Montreal, in denen von einem &#8222;Dark Fantasy ARPG&#8220; die Rede war. Insider Gaming will jetzt bestätigen können, dass es sich um einen <strong>Reboot von Legacy of Kain</strong> handelte.</p>
<p>Doch das Projekt wurde <strong>schon vor &#8222;einigen Jahren&#8220; eingestellt</strong>. Die Einstellung des Projekts würde demzufolge nicht mit aktuellen Ereignissen im Zusammenhang stehen. Bevor Embracer den Stecker zog, sei das &#8222;soft reboot&#8220; etwa ein Jahr lang bei Eidos Montreal in Entwicklung gewesen.</p>
<p>Dann ging die Marke an Crystal Dynamics zurück. Ob dort etwas mit Legacy of Kain passiert sei, das sei unbekannt, so Insider Gaming. Tom Henderson berichtet weiter, dass das Projekt eigentlich gut verlief. Trotz der kurzen Entwicklungszeit seien bereits grundlegende Gameplay-Elemente fertig gewesen.</p>
<p>Bildmaterial: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered, Aspyr, <a href="https://www.crystaldynamics.com/blog/2024/09/24/aspyr-crystal-dynamics-reveal-legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered-launching-dec-10-2024-on-pc-consoles/" target="_blank" rel="noopener">Crystal Dynamics</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/">&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 10:41:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eben nur beinahe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/">&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vor einigen Wochen schockierte Microsoft mit der Nachricht, 9.000 Jobs und damit stolze vier Prozent seiner gesamten Belegschaft gestrichen zu haben –  wir <a href="https://jpgames.de/2025/07/noch-nie-so-stark-wie-heute-aber-microsoft-und-xbox-streichen-trotzdem-9-000-stellen/">berichteten</a>. Diese verheerende Entlassungswelle wirkte sich auch auf den Gaming-Zweig ab, was unter anderem den Schlussstrich für das Langzeitprojekt Everwild von Rare <a href="https://jpgames.de/2025/07/ploetzlich-der-schock-fuer-rare-fans-everwild-soll-jetzt-doch-gecancelt-worden-sein/">bedeutete</a>.</p>
<p>Auch das Reboot von <strong>Perfect Dark</strong> wurde in diesem Zuge eingestampft und das zuständige Studio The Initiative schloss seine Pforten. Nun erklärt Jason Schreier von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-02/-perfect-dark-developer-lays-off-staff-after-funding-deal-falls-through?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NjgzNDY3OSwiZXhwIjoxNzU3NDM5NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMVoyQTRHUTdMRlEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iGoAomXADlAaCsr4KgsTEy8oHTbv4k9XTSl7NVtRZXo&amp;leadSource=uverify%20wall">Bloomberg</a>, dass der Titel daraufhin beinahe gerettet worden wäre.</p>
<p>Die Betonung liegt auf &#8222;beinahe&#8220;, denn entsprechende Gespräche zwischen Microsoft, Take-Two und Embracer, dem Eigentümer von Crystal Dynamics, seien nicht fruchtbar gewesen. Zum Bedauern der vielen &#8222;Perfect Dark&#8220;-Fans natürlich, die dem Reboot jetzt noch wehmütiger hinterherschauen.</p>





<p>Besagte Gespräche drehten sich um eine alternative Finanzierung und Veröffentlichung des Spiels, doch der Deal soll unter anderem daran gescheitert sein, dass sich die Unternehmen nicht auf die langfristige Eigentümerschaft der &#8222;Perfect Dark&#8220;-Marke einigen konnten. Eine offizielle Stellungnahme seitens Embracer, Xbox und Take-Two wurde verweigert.</p>



<p>Ist das der letzte Nagel im Sarg für das Projekt? So scheint es zumindest für den Moment. Weitere Gespräche wären durchaus möglich; in solch einem Falle werden wir berichten.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-talks-to-save-xboxs-perfect-dark-reboot-reportedly-collapsed/">VGC</a>, Bildmaterial: Perfect Dark, <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/perfect-dark" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Game Studios</a>, The Initiative</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/">&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dieser PS2-Klassiker, einst Finale einer beliebten Serie, könnte bald für PS4 und PS5 erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/dieser-ps2-klassiker-einst-finale-einer-beliebten-serie-koennte-bald-fuer-ps4-und-ps5-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 05:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of Kain: Defiance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Legacy of Kain: Defiance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/dieser-ps2-klassiker-einst-finale-einer-beliebten-serie-koennte-bald-fuer-ps4-und-ps5-erscheinen/">Dieser PS2-Klassiker, einst Finale einer beliebten Serie, könnte bald für PS4 und PS5 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony könnte das Line-up von &#8222;Premium&#8220;-Abonnenten bei PlayStation Plus bald um den PS2-Klassiker <strong>Legacy of Kain: Defiance</strong> erweitern. Der vorläufig letzte Teil der Action-Adventure-Serie von Silicon Knights und Crystal Dynamics könnte dann für PS4 und PS5 spielbar werden.</p>
<p>Grund für diese Annahme ist die Entdeckung einer Altersfreigabe von Legacy of Kain: Defiance in Taiwan für PS4 und PS5. &#8222;Defiance&#8220; erschien 2003 für PS2 und Xbox und wurde wenig später auch für PCs veröffentlicht.</p>
<p>Es wäre nicht das erste Mal, dass auf diese Weise eine kommende Veröffentlichung im Abo-Service vorab bekannt würde. <a href="https://jpgames.de/2024/04/diese-zwei-playstation-klassiker-sollen-uns-angeblich-im-april-im-katalog-von-playstation-plus-erwarten/">MediEvil</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/06/ein-beliebter-ps2-klassiker-koennte-bald-bei-playstation-plus-premium-landen/" target="_blank" rel="noopener">TimeSplitters</a> waren auf ähnliche Weise vorab durchgesickert. <a href="https://x.com/gematsu/status/1934427924922499141/" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> hatte die neuerliche Entdeckung zu Legacy of Kain: Defiance gemacht.</p>
<p>Sony fügt dem Programm regelmäßig neue Klassiker hinzu. Kritiker meinen, vor allem die Anzahl der neuen Klassiker ist zu gering angesichts dessen, dass diese Klassiker eigentlich das Alleinsteinstellungsmerkmal der &#8222;Premium&#8220;-Abostufe von PlayStation Plus sind.</p>
<p>Anders als um andere klassische Videospielreihen gibt es um Legacy of Kain in letzter Zeit aber mehr Bewegung. Die Marke ging 2022 (mit Tomb Raider und Deus Ex) <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/">in den Besitz von Embracer über</a>. Im Dezember erst veröffentlichte Crystal Dynamics die Neuauflage Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered. Zuvor landete <a href="https://jpgames.de/2024/09/dino-crisis-legacy-of-kain-und-doki-doki-literature-club-plus-landen-bei-playstation-plus/">Legacy of Kain: Blood Omen</a> schon bei PlayStation Plus.</p>
<p>Bildmaterial: Legacy of Kain: Defiance, Crystal Dynamics, Embracer Group via <a href="https://www.mobygames.com/game/11488/legacy-of-kain-defiance/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/dieser-ps2-klassiker-einst-finale-einer-beliebten-serie-koennte-bald-fuer-ps4-und-ps5-erscheinen/">Dieser PS2-Klassiker, einst Finale einer beliebten Serie, könnte bald für PS4 und PS5 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Embracer macht Pieces Interactive dicht, die Macher des Reboots von Alone in the Dark</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/embracer-macht-pieces-interactive-dicht-die-macher-des-reboots-von-alone-in-the-dark/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 13:06:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Pieces Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2007–2024.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/embracer-macht-pieces-interactive-dicht-die-macher-des-reboots-von-alone-in-the-dark/">Embracer macht Pieces Interactive dicht, die Macher des Reboots von Alone in the Dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embracer lässt das nächste Studio fallen. Pieces Interactive, der Entwickler hinter dem Reboot von <strong>Alone in the Dark</strong>, wurde geschlossen. Auf der <a href="https://www.piecesinteractive.se/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> des Entwicklers findet sich jetzt der Schriftzug: &#8222;Thanks For Playing With Us&#8220; und dazu die Daten 2007-2024. &#8222;Unsere letzte Veröffentlichung war das Reimagining von Alone in the Dark&#8220;, heißt es.</p>
<p>Embracer kaufte das Studio erst im Jahr 2017, nachdem es zunächst an Titan-Quest-Projekten gearbeitet hat. Seit seiner Gründung 2007 hat Pieces Interactive mehr als 10 Spiele veröffentlicht, darunter &#8222;eigenen Konzepte wie Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf und Kill to Collect als auch Auftragstitel wie Magicka 2&#8220;, erklärt man.</p>
<p>Pieces Interactive ist das jüngste Opfer von Embracer. Der schwedische Mega-Konzern kaufte in den letzten Jahren kräftig zu und schrumpft sich jetzt wieder &#8222;gesund&#8220; – unter anderem <a href="https://jpgames.de/2024/03/embracer-verkauft-gearbox-schon-wieder-wo-borderlands-4-bereits-in-der-mache-ist/">trennte man sich von Borderlands-Entwickler Gearbox</a> und <a href="https://jpgames.de/2023/09/entwickler-von-saints-row-embracer-group-schliesst-volition-mit-sofortiger-wirkung/">schloss Volition</a>. Die Umstrukturierungen bei Embracer forderten seit dem vergangenen Geschäftsjahr 4.532 Entlassungen, wie <a href="https://www.eurogamer.net/alone-in-the-dark-reboot-developer-closed-by-embracer" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> vorrechnet.</p>
<p>&#8222;Das Reboot von Alone in the Dark macht im Prinzip alles richtig und verhilft der mittlerweile doch sehr angestaubten Reihe damit zu neuem Leben&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2024/03/im-test-alone-in-the-dark/">resümierte unser Test</a> zu Alone in the Dark. Das Embracer-Management bescheinigte aber eine &#8222;softer-than-expected performance&#8220;.</p>
<p>Bildmaterial: Alone in the Dark, <a href="https://aloneinthedark.thqnordic.com/" target="_blank" rel="noopener">THQ Nordic</a>, Pieces Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/embracer-macht-pieces-interactive-dicht-die-macher-des-reboots-von-alone-in-the-dark/">Embracer macht Pieces Interactive dicht, die Macher des Reboots von Alone in the Dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Embracer verkauft Gearbox schon wieder, wo Borderlands 4 bereits in der Mache ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/embracer-verkauft-gearbox-schon-wieder-wo-borderlands-4-bereits-in-der-mache-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 13:39:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Randy Pitchford]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Borderlands geht an 2K.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/embracer-verkauft-gearbox-schon-wieder-wo-borderlands-4-bereits-in-der-mache-ist/">Embracer verkauft Gearbox schon wieder, wo Borderlands 4 bereits in der Mache ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gearbox Entertainment, das Unternehmen hinter der bei Fans beliebten Serie <strong>Borderlands</strong>, bestätigt, dass es von Take-Two Interactive/2K übernommen wurde. Die Ankündigung erfolgt über die sozialen Medien – konkret <a href="https://twitter.com/GearboxOfficial/status/1773195417653506202" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via offiziellen Twitter-Auftritt von Gearbox</a>.</p>
<p>Gründer Randy Pitchford teilte mit und kommentierte, dass Take-Two Interactive und 2K dazu beitragen werden, das Unternehmen auf die nächste Stufe zu heben. Natürlich bleibt abzuwarten, was das bedeutet, aber Teil dieser Ankündigung ist die Bestätigung, dass sich die „nächste Iteration“ des Borderlands-Franchise in der aktiven Entwicklung befindet, wie aus der diesbezüglichen Veröffentlichung von Take-Two hervorgeht.</p>





<p><a href="https://www.businesswire.com/news/home/20240327928202/en/Take-Two-Interactive-Software-Inc.-to-Acquire-The-Gearbox-Entertainment-Company-Inc.-Developer-of-Highly-Successful-Borderlands-Franchise" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Take-Two/2K hat eine Stellungnahme veröffentlicht</a>, in der die Übernahme mit einem voraussichtlichen Abschlussdatum bis zum 30. Juni 2024 bestätigt wird. Die Stellungnahme enthält zwar den Standardjargon eines solchen Geschäftsschritts, macht aber auch auf die aktive Entwicklung von Borderlands 4 aufmerksam.</p>



<p>David Ismailer, Präsident von 2K, sagt: &#8222;Wir freuen uns sehr, Randy Pitchford und sein Team aus leidenschaftlichen, talentierten Entwicklern bei 2K willkommen zu heißen und freuen uns darauf, in Zukunft zahlreiche Projekte als Kollegen zu veröffentlichen.&#8220; Und weiter: &#8222;Wir haben die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jeder Iteration des Borderlands-Franchise sehr genossen und freuen uns, aktiv an der Entwicklung des nächsten Teils der Serie zu arbeiten.“</p>



<p>Konkrete Details dürften folgen – nennenswert ist aber schon jetzt, dass der Austausch zwischen Take-Two und Embracer im Wert von 460 Millionen US-Dollar getätigt wurde. Die Embracer Group hatte in einem regelrechten Kaufwahn erst im Februar 2021 auch Gearbox übernommen, damals für ein Gesamtpaket von etwa einer Milliarde US-Dollar, von der aber &#8222;nur&#8220; 363 Millionen US-Dollar sofort auf dem Tisch landeten.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/borderlands-4-developer-gearbox-2k-acquisition-embracer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Borderlands 3, Gearbox Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/embracer-verkauft-gearbox-schon-wieder-wo-borderlands-4-bereits-in-der-mache-ist/">Embracer verkauft Gearbox schon wieder, wo Borderlands 4 bereits in der Mache ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Embracer Group: 1.400 Stellen abgebaut und 30 unangekündigte Spiele eingestampft</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/embracer-group-1-400-stellen-abgebaut-und-30-unangekuendigte-spiele-eingestampft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 16:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weitere schlechte Nachrichten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/embracer-group-1-400-stellen-abgebaut-und-30-unangekuendigte-spiele-eingestampft/">Embracer Group: 1.400 Stellen abgebaut und 30 unangekündigte Spiele eingestampft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Während wir uns derzeit an zahlreichen großnamigen Veröffentlichungen erfreuen, winken auch wieder weniger erfreuliche Nachrichten aus der Spielebranche.</p>
<p>Die Embracer Group hat im vergangenen Jahr innerhalb von sechs Monaten 29 unangekündigte Spiele abgesagt, wie das Unternehmen am Donnerstag bestätigte.</p>



<p>Das Unternehmen gab im Juni 2023 bekannt, dass es einen Umstrukturierungsplan umsetzen werde, der die Schließung von Studios und die Einstellung von Projekten vorsehe. Während des ersten Geschäftsquartals, das im Juni endete, befanden sich 153 unangekündigte Spiele in der Entwicklung bei internen und externen Studios, die es finanzierte. Diese Zahl sank im zweiten Quartal auf 138 und im dritten Quartal, das im Dezember endete, auf 124.</p>



<p>Die Umstrukturierung führte in den sechs Monaten bis Dezember außerdem zu einem Stellenabbau von 1.387 Stellen bzw. etwa 8 % der weltweiten Belegschaft. Dazu gehörte die Kürzung von 871 internen Spieleentwicklern, 252 internen Nichtentwicklern und 264 externen Entwicklern. Im Dezember verfügte Embracer über 132 interne Spielestudios, sechs Monate zuvor waren es noch 139 gewesen, und arbeitete mit 50 externen Entwicklungsstudios zusammen, statt 59.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Umstrukturierungsplan in der &#8222;Endphase&#8220;</h3>



<p>Lars Wingefors, CEO von Embracer, sagte am Donnerstag, dass der Umstrukturierungsplan des Unternehmens nun in die „Endphase“ eintritt, warnte jedoch davor, dass weitere Kürzungen folgen könnten, da das Unternehmen den Verkauf weiterer Vermögenswerte anstrebe.</p>
<p>„Im Rahmen des Restrukturierungsprogramms laufen bei Embracer noch einige größere strukturierte Veräußerungsprozesse, die unsere Bilanz stärken und die Investitionsausgaben weiter reduzieren könnten“, so Wingefors. „Prozesse befinden sich in einem ausgereiften Stadium. Es ist wichtig hinzuzufügen, dass bestimmte Unternehmen möglicherweise eine Umstrukturierung einleiten, bevor eine Veräußerung angekündigt wird.“</p>



<p>Zu den bemerkenswertesten Studioschließungen von Embracer seit der Bekanntgabe seines Umstrukturierungsplans gehörten der <a href="https://jpgames.de/2023/09/entwickler-von-saints-row-embracer-group-schliesst-volition-mit-sofortiger-wirkung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Saints-Row-Entwickler Volition</a> und der <a href="https://jpgames.de/2021/05/das-neue-free-radical-design-arbeitet-an-einem-neuen-timesplitters/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TimeSplitters-Hersteller Free Radical Design</a>, während andere Berichten zufolge zum Verkauf angeboten wurden, beispielsweise der Borderlands-Entwickler Gearbox.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-cancelled-29-unannounced-games-between-july-and-december/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Embracer Group</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/embracer-group-1-400-stellen-abgebaut-und-30-unangekuendigte-spiele-eingestampft/">Embracer Group: 1.400 Stellen abgebaut und 30 unangekündigte Spiele eingestampft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 10:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277344</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der unschöne Trend setzt sich fort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2024 macht mit demselben Tempo weiter, mit dem 2023 aufgehört hat – die ersten &#8222;Game of the Year&#8220;-Kandidaten positionieren sich bereits im Januar. Allerdings setzt sich auch ein weiterer, wenig schöner Trend fort. Nachdem <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft erst kürzlich 1.900 Mitarbeitende entlassen hatte</a>, verkündet nun auch die Embracer Group weitere Entlassungen.</p>



<p>Demnach wurden 97 Mitarbeitende von Eidos Montreal gekündigt – Berichten zufolge sei zudem ein neuer Eintrag in die &#8222;Deus Ex&#8220;-Serie, an dem das Studio arbeitete, eingestampft worden.</p>



<p>Das eingestellte &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel befand sich seit zwei Jahren in der Entwicklung und sollte später im Jahr 2024 in Produktion gehen, heißt es in <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcwNjU0Nzg4OSwiZXhwIjoxNzA3MTUyNjg5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTODE2NkVUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.T2W3xfF0THBVaAiDy-RvS1Vht-c3VHXJY4_CX6i7vio" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier</a> unter Berufung auf „Personen, die mit den Bewegungen vertraut sind“.</p>



<p>Während Eidos Montreal sich nicht öffentlich zum &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel äußert, geht es in einer <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632" target="_blank" rel="noreferrer noopener">auf Twitter veröffentlichten Erklärung</a> auf die Entlassungen ein: „Die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich letztlich auf unser Studio ausgewirkt“, heißt es in der Erklärung. „Es wurde die schwierige Entscheidung getroffen, 97 Mitarbeitende aus Entwicklungsteams, Verwaltung und Support-Diensten zu entlassen.“</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir arbeiten daran, alle betroffenen Mitarbeitenden bei diesem Übergang zu unterstützen. Diese sehr talentierten, sehr erfahrenen Menschen drängen auf den Arbeitsmarkt, und wir möchten, dass sie ihre nächsten Projekte finden und helfen ihnen dabei.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/eidos-montreal-lays-off-97-staff-new-deus-ex-game-reportedly-canceled" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Embracer Group</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Medienbericht: Remake von Knights of the Old Republic nicht länger in aktiver Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/medienbericht-remake-von-knights-of-the-old-republic-nicht-laenger-in-aktiver-entwicklung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 06:50:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Lucasfilm Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sabre Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=274562</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jason Schreier glaubt nicht daran.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/medienbericht-remake-von-knights-of-the-old-republic-nicht-laenger-in-aktiver-entwicklung/">Medienbericht: Remake von Knights of the Old Republic nicht länger in aktiver Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Es scheint als stünde es nicht gut um das Remake von <strong>Star Wars: Knights of the Old Republic</strong>.</p>



<p>Wir erinnern uns: Die Reise des Remakes war bisher turbulent. Nach zahlreichen Leaks gaben Aspyr und Sony 2021 offiziell bekannt, <a href="https://jpgames.de/2021/09/ein-fest-fuer-fans-remake-zu-star-wars-knights-of-the-old-republic-angekuendigt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass sich ihr Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic in der Entwicklung befindet</a>.</p>



<p>Seitdem waren die Nachrichten zum Remake alles andere als optimistisch. Im Mai 2022 gab Aspyrs Muttergesellschaft Embracer bekannt, dass sich der &#8222;Evil Dead&#8220;-Entwickler Saber Interactive mit Aspyr zusammengetan hat, um an dem Remake zu arbeiten. Wenig später wurde dann berichtet, dass das Remake von Star Wars Knights of the Old Republic „in ernsthaften Schwierigkeiten steckte“ und „auf unbestimmte Zeit verzögert“ wurde.</p>



<p>Im August folgte dann die Bestätigung, <a href="https://jpgames.de/2022/08/medienbericht-aspyr-wird-das-remake-von-kotor-ii-entzogen-und-saber-springt-ein/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass Aspyr vollständig aus dem Projekt entfernt wurde</a> und die Entwicklungsverantwortung an eines der osteuropäischen Studios von Saber Interactive übergeben wurde.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Spiel liegt laut Jeff Grubb auf Eis</h3>



<p>Nun geht es also mit schlechten Nachrichten weiter: Im Zuge der Ergebnispräsentation in der vergangenen Woche, weigerte sich Lars Wingefors, CEO des Saber-Eigentümers Embracer, ein Update zum Remake zu geben. Als Reaktion darauf hat Jeff Grubb von Giant Bomb erklärt, dass an dem Spiel „<a href="https://www.youtube.com/watch?v=oA0mTc4NovM&amp;t=1884s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">derzeit nicht gearbeitet wird“, wie Quellen aus dem Umfeld des Projekts berichten</a>. Er macht es sogar noch deutlicher: „Nur um es zu 100 Prozent zu bestätigen, an diesem Spiel wird derzeit nicht gearbeitet.“</p>



<p>Jason Schreier hielt kurz nach diesem Bericht dagegen, er habe mit zwei Personen bei Saber <a href="https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-knights-of-the-old-republic-remake-is-not-being-worked-on-right-now.786249/post-115245132" target="_blank" rel="noopener">gesprochen</a>, die dies nicht bestätigen können. Er glaube nicht, &#8222;dass die Aussage, dass im Moment &#8222;in keiner Weise&#8220; daran gearbeitet wird, wahr ist.&#8220; Eine offizielle Stellungnahme steht aus. Trotzdem sollten sich Fans der Serie wohl mit dem Gedanken anfreunden, dass das Remake so schnell nicht das Licht der Welt erblicken könnte.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/knights-of-the-old-republic-remake-reportedly-not-in-active-development" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Star Wars: Knights of the Old Republic, Sony, <a href="https://www.aspyr.com/games/star-wars-knights-of-the-old-republic" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Aspyr Media</a>, Lucasfilm Games</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/medienbericht-remake-von-knights-of-the-old-republic-nicht-laenger-in-aktiver-entwicklung/">Medienbericht: Remake von Knights of the Old Republic nicht länger in aktiver Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entwickler von Saints Row: Embracer Group schließt Volition mit sofortiger Wirkung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/entwickler-von-saints-row-embracer-group-schliesst-volition-mit-sofortiger-wirkung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2023 07:27:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Saints Row]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach 30 Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/entwickler-von-saints-row-embracer-group-schliesst-volition-mit-sofortiger-wirkung/">Entwickler von Saints Row: Embracer Group schließt Volition mit sofortiger Wirkung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Volition – der Entwickler der &#8218;<strong>Saints Row</strong>&#8218;-Reihe – wurde nach 30 Jahren geschlossen, gab das Studio bekannt.</p>



<p>In einer via offizieller LinkedIn-Seite veröffentlichten <a href="https://www.linkedin.com/posts/volition_an-update-from-volition-activity-7103051392797351936-hkgT/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nachricht</a> erklärte das Studio: „Im vergangenen Juni kündigte [unsere Muttergesellschaft] Embracer Group ein Umstrukturierungsprogramm an [&#8230;] Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie strategische und operative Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition mit sofortiger Wirkung zu schließen.“</p>



<p>Die vollständige Nachricht von Volition:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Das Volition-Team ist stolz darauf, seit 30 Jahren erstklassige Unterhaltung für Fans auf der ganzen Welt zu schaffen. Wir sind von der Leidenschaft für unsere Community angetrieben und haben stets daran gearbeitet, Freude und Überraschung zu bereiten.</p>



<p>Im vergangenen Juni kündigte die Embracer Group ein Restrukturierungsprogramm an, um Embracer zu stärken und seine Position als Marktführer in der Videospielbranche zu behaupten. Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie strategische und operative Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition mit sofortiger Wirkung zu schließen.</p>



<p>Um unser Team zu unterstützen, arbeiten wir daran, Unterstützung zu leisten und den Übergang für unsere Volition-Familienmitglieder zu erleichtern. Wir danken unseren KundInnen und Fans auf der ganzen Welt für all die Liebe und Unterstützung im Laufe der Jahre. Ihr werdet immer in unseren Herzen sein.</p>
</blockquote>



<p>Bildmaterial: Volition, Embracer Group</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/entwickler-von-saints-row-embracer-group-schliesst-volition-mit-sofortiger-wirkung/">Entwickler von Saints Row: Embracer Group schließt Volition mit sofortiger Wirkung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 14:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=266827</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das neue Tomb Raider ist nicht betroffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/">Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Embracer Group hat ein neues „Umstrukturierungsprogramm“ angekündigt, mit der die Schließung einiger Spielestudios und die Einstellung einiger Projekte einhergeht.</p>



<p>Die Aktien des Unternehmens stürzten letzten Monat um über 40 Prozent ab, nachdem das schwedische Unternehmen mitgeteilt hatte, dass eine große 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft unerwartet gescheitert sei, was zu einer Kürzung der Gewinnprognose führte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Embracer Group veröffentlicht offenen Brief</h3>



<p>In <a href="https://embracer.com/releases/open-letter-by-embracer-group-ceo-on-restructuring-program/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem offenen Brief</a>, den man auf der Website des Unternehmens veröffentlichte, erklärt Konzernchef Lars Wingefors nun, dass das neu angekündigte Umstrukturierungsprogramm darauf abzielen soll, Embracer „schlanker, stärker und zu einem fokussierteren, autarkeren Unternehmen“ zu machen.</p>



<p>„In den letzten Jahren hat Embracer sowohl in Akquisitionen als auch in eine Strategie des beschleunigten organischen Wachstums erheblich investiert“, erklärt Wingefors im Brief.</p>



<p>„Wir haben einige der weltweit führenden Unterhaltungs-IPs erworben und in eine der größten Spiele-Pipelines der Branche investiert. Das heute vorgestellte Programm wird uns in diesem Jahr von unserem derzeitigen Modus hoher Investitionen in ein Unternehmen verwandeln, das einen hohen Cashflow generiert.“</p>



<p>Die neue Umstrukturierung wird aber auch zu Arbeitsplatzverlusten führen. „Embracer beschäftigt derzeit fast 17.000 Menschen und auch wenn diese Zahl bis Ende des Jahres niedriger sein wird, ist es noch zu früh, um eine genaue Prognose dazu abzugeben“, führt Wingefors aus. Einen Umstand, den er als &#8222;schmerzvoll&#8220; beschreibt – die Entscheidung sei &#8222;nicht leicht gefallen&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Eingestampft werden &#8222;fast ausschließlich unangekündigte Projekte&#8220;</h3>



<p>Im weiteren Verlauf erläutert Wingefors die Pläne des Unternehmens ausführlicher. „Zu den Maßnahmen gehören unter anderem die Schließung oder Veräußerung einiger Studios sowie die Beendigung oder Pausierung einiger laufender Spieleentwicklungsprojekte&#8220;, erklärt Wingefors.</p>



<p>Und weiter: „Dazu gehören auch geringere Ausgaben für nicht entwicklungsbezogene Kosten wie Gemeinkosten und andere Betriebskosten. Wir werden die Veröffentlichung durch Dritte reduzieren, uns stärker auf internes geistiges Eigentum konzentrieren und die externe Finanzierung von Spielen mit großem Budget erhöhen.&#8220;</p>



<p>Wingefors weist außerdem darauf hin, dass es sich bei den geplanten Spielabsagen „fast ausschließlich um unangekündigte Projekte“ handele, und erklärt, dass „alle angekündigten bedeutenden Veröffentlichungen weiterhin wie geplant erscheinen sollen“.</p>



<p>Erst vor etwa einem Jahr machte die Embracer Group damit Schlagzeilen, <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crystal Dynamics und etliche Square-Enix-Marken – darunter Tomb Raider – eingekauft zu haben</a>. Die aktuell in Entwicklung befindlichen neuen Ableger von <strong>Tomb Raider</strong> und <strong>Perfect Dark</strong> seien übrigens nicht von den Umstrukturierungen betroffen. Das versicherte Crystal Dynamics <a href="https://twitter.com/CrystalDynamics/status/1668535539283398656" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-group-announces-plans-to-close-some-studios-and-cancel-some-game-projects/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Shadow of the Tomb Raider, Square Enix, Eidos Montréal, <a href="https://www.crystald.com/projects/shadow-of-the-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Crystal Dynamics</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/">Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Amazon Games erweitert das Universum von Der Herr der Ringe mit neuem MMO</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/amazon-games-erweitert-das-universum-von-der-herr-der-ringe-mit-neuem-mmo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 May 2023 13:09:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Der Herr der Ringe]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265402</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein MMO in Mittelerde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/amazon-games-erweitert-das-universum-von-der-herr-der-ringe-mit-neuem-mmo/">Amazon Games erweitert das Universum von Der Herr der Ringe mit neuem MMO</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amazon Games arbeitet zusammen mit Embracer Group an einem neuen Spiel zu <strong>Der Herr der Ringe</strong>, das als MMO konzipiert ist. Das bedeutet, dass viele SpielerInnen sich online zusammenschließen und gemeinsam Gegner und Dungeons bestreiten müssen. Die Open-World wird in Mittelerde angesiedelt sein und die Story aus Der Herr der Ringe und Der Hobbit beinhalten.</p>
<p>Amazon Games hat schon einige Erfahrungen mit MMOs sammeln können. Zuletzt hat Amazon Games Orange County, das zuständige Studio, <strong>New World</strong> entwickelt und für <strong>Lost Ark</strong> stand Amazon Games als Publisher ein.</p>
<p>Amazon Games tritt in den letzten Monaten verstärkt als Publisher in der Videospielwelt auf und konnte mit einigen Projekten und Ankündigungen für Aufsehen sorgen, darunter:</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2023/02/amazon-games-expandiert-weiter-und-schnappt-sich-das-mmorpg-throne-and-liberty/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Throne and Liberty</strong></a> mit NCSOFT</li>
<li><a href="https://jpgames.de/2023/04/blue-protocol-bandai-namco-feiert-netzwerk-tests-mit-dem-opening-video/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Blue Protocol</strong></a> mit Bandai Namco</li>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tomb Raider</strong></a> mit Crystal Dynamics</li>
<li>unangekündigter Titel mit Glowmade</li>
<li>unangekündigter Titel mit Disruptive Games</li>
</ul>
<p>&#8222;Es ist uns wichtig, den Spielern qualitativ hochwertige Titel zu liefern, ob es sich nun um Original-IPs oder Spiele basierend auf langjährigen Publikumslieblingen wie Der Herr der Ringe handelt&#8220;, meint Christoph Hartmann, VP von Amazon Games.</p>
<p>&#8222;Es war lange Zeit ein Ziel unseres Teams, den Spielern eine frische Interpretation von Der Herr der Ringe zu präsentieren und wir fühlen uns geehrt und sind dankbar, dass Middle-earth Enterprises uns ihre ikonische Welt anvertraut haben. Wir freuen uns zudem, unsere Zusammenarbeit mit der Embracer Group nach unserem Tomb-Raider-Deal letztes Jahr auszuweiten, denn sie haben unter Beweis gestellt, dass sie ein exzellenter Kooperationspartner sind.&#8220;</p>
<p>Die Serie zu Der Herr der Ringe, die von Amazon Studios produziert wird, soll unabhängig vom MMO sein. Wann das Spiel erscheinen soll, verraten die Verantwortlichen erst in der kommenden Zeit. Das MMO soll für PCs und Konsolen erscheinen. Welche genau das sind, ließ sich das Entwicklerteam offen.</p>
<p>via <a href="https://www.amazongames.com/en-us/news/articles/lord-of-the-rings-mmo#ags-MediaPopup" target="_blank" rel="noopener">Amazon Games</a>, Bildmaterial: Amazon Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/amazon-games-erweitert-das-universum-von-der-herr-der-ringe-mit-neuem-mmo/">Amazon Games erweitert das Universum von Der Herr der Ringe mit neuem MMO</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 16:45:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Next]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258433</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der nächste dicke Fisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amazon Games hat den nächsten dicken Fisch an Land gezogen. Man hat heute eine Partnerschaft mit Crystal Dynamics bekannt gegeben und wird den nächsten Tomb-Raider-Teil für verschiedene Plattformen entwickeln. Das Spiel wird &#8222;von Grund auf gemeinsam erstellt&#8220;, von der &#8222;Entwicklung bis zum globalen Publishing&#8220;.</p>
<p>Crystal Dynamics hatte die Entwicklung <a href="https://jpgames.de/2022/04/crystal-dynamics-gibt-die-entwicklung-des-naechsten-tomb-raider-bekannt/" target="_blank" rel="noopener">eines neuen Spiels schon im April bekannt gegeben</a>, doch <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">seitdem hat sich bekanntlich einiges getan</a>. Auch bei Amazon Games. Erst letzte Woche kündigte Amazon Games an, dass <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-bandai-namco-rpg-blue-protocol-wird-im-westen-von-amazon-games-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noopener">man das Free-to-play-MMO Blue Protocol im Westen vertreibt</a>.</p>
<p>Tomb Raider wird hingegen ein narratives Singleplayer-Abenteuer, das dürfte die meisten Fans beruhigen. &#8222;Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einer der beliebtesten Spielreihen gemacht haben&#8220;, heißt es in der Ankündigung.</p>
<blockquote><p>Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die selbstbewusste und vielschichtige Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die Erkundung und kreative Wegfindung erfordert, mit kniffligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und einer Vielzahl von Gegnern, die besiegt werden müssen.</p></blockquote>
<p>Die Unreal Engine 5 soll das &#8222;Storytelling im bisher größten und umfangreichsten Tomb-Raider-Spiel auf die nächste Stufe heben&#8220;. Das Spiel befinde sich jedoch noch in einer frühen Entwicklungsphase.</p>
<p>&#8222;Crystal Dynamics hat nach der Übernahme durch Embracer die außergewöhnliche Möglichkeit, eine Publishing-Beziehung für Tomb Raider neu zu definieren&#8220;, sagt Scot Amos, Head of Studio bei Crystal Dynamics. &#8222;Mit Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, unsere Ambitionen und unsere Werte für ein Lara-Croft-Universum über das gesamte Spektrum der Möglichkeiten hinweg teilt. Sie sind einzigartig positioniert, um eine Publishing- und Entwicklungskooperation neu zu definieren, und wir freuen uns darauf, diesen neuen Weg gemeinsam zu beschreiten, angefangen mit der Entwicklung des bisher größten und besten Tomb-Raider-Spiels.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://tombraider.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow of the Tomb Raider</a>, Square Enix, Eidos Montréal, Crystal Dynamics</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Legacy of Kain: Rufe nach Wiederbelebung werden &#8222;laut und deutlich&#8220; gehört</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/legacy-of-kain-rufe-nach-wiederbelebung-werden-laut-und-deutlich-gehoert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 09:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of Kain: Soul Reaver]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=257468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bahnt sich etwas an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/legacy-of-kain-rufe-nach-wiederbelebung-werden-laut-und-deutlich-gehoert/">Legacy of Kain: Rufe nach Wiederbelebung werden &#8222;laut und deutlich&#8220; gehört</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Embracer Group hat sich Deus Ex und Tomb Raider unter den Nagel gerissen</a>. Das ist schon eine Weile her und das waren die tonangebenden Schlagzeilen, aber es gehörten natürlich noch mehr Marken dazu, beispielsweise Legacy of Kain.</p>
<p>Embracer wolle das Potenzial der Marken &#8222;nicht nur in Fortsetzungen, sondern auch in Remakes, Remasters, Spin-offs sowie Transmedia-Projekten innerhalb der Gruppe&#8220; entwickeln. <a href="https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/" target="_blank" rel="noopener">Legacy of Kain nannte man damals dabei explizit</a>.</p>
<p>Jetzt wird es vielleicht bald konkret. Nach einer im Oktober gestarteten und inzwischen beendeten Umfrage teilte Crystal Dynamics mit, man würde die Fans &#8222;laut und deutlich&#8220; hören. Die Umfrage wollte das Potenzial einer möglichen Wiederbelebung eruieren und erhielt demnach eine überwältigend positive Resonanz.</p>
<p>Phil Rogers, CEO von Crystal Dynamics, teilte in einer Telefonkonferenz (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/legacy-of-kain-crystal-dynamics-says-it-hears-fans-loud-and-clear-after-100k-survey-responses/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) mit, dass im Durchschnitt 1.000 bis 3.000 Antworten bei solchen Umfragen eingehen würden. Bei Legacy of Kain waren es über 100.000 Antworten.</p>
<p>73.000 SpielerInnen hätten die Umfrage vollständig ausgefüllt. &#8222;Seien Sie versichert&#8220;, fügte Rogers hinzu, &#8222;wir hören Sie laut und deutlich, und wir werden Sie auch in Zukunft über die &#8218;Was-wäre-wenn&#8216;-Möglichkeiten für Legacy of Kain auf dem Laufenden halten.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/crystal-dynamics-hears-legacy-of-kain-fans-loudly-and-clearly-following-huge-survey-response" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Legacy of Kain: Soul Reaver, Crystal Dynamics</p>
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		<title>Embracer macht Onoma dicht, das ehemalige Square Enix Montreal</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/embracer-macht-onoma-dicht-das-ehemalige-square-enix-montreal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2022 06:32:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix Montréal]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Onoma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur Monate nach dem Kauf.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Embracer Group hat das <strong>Studio Onoma</strong> dichtgemacht, nur wenige Monate nachdem man es gekauft hat. Onoma, nie gehört? Das ist kein Wunder, denn Onoma hatte nicht viele Chancen, sich bekannt zu machen.</p>
<p>Wenn ihr die News aufmerksam verfolgt, dann wisst ihr, dass hinter Onoma das ehemalige Square Enix Montreal steckt. Nachdem die Embracer Group die westlichen Square Enix Studios gekauft hatte, hatte man Square Enix Montreal als Onoma neu gebrandet.</p>
<p>Bloomberg, dort wurde der Sachverhalt zuerst berichtet, schätzt Sparmaßnahmen als Grund ein. Phil Rogers kommunizierte in einem Statement gegenüber <a href="https://www.gamesindustry.biz/embracer-closing-former-square-enix-montreal-studio-and-qa-team" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry</a>, dass man mit Crystal Dynamics und Eidos Montréal weiter große Ambitionen habe. Die Schließung von Onoma sei eine schwierige Entscheidung gewesen.</p>
<p>Square Enix Montreal war vor allem für die Go-Reihe bekannt geworden. Mit Lara Croft Go, Deus Ex Go und Hitman Go entwickelte man einigermaßen populäre Mobile-Ableger bekannter Square-Enix-Marken.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/embracer-group-shutting-down-onoma-the-studio-it-acquired-just-months-ago" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Hitman Go: Definitive Edition, Onoma</p>
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		<title>Embracer Group kauft Limited Run, das japanische Studio Tatsujin und Toaplan-Katalog</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/embracer-group-kauft-limited-run-das-japanische-studio-tatsujin-und-toaplan-katalog/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 14:29:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Limited Run Games]]></category>
		<category><![CDATA[Maneater]]></category>
		<category><![CDATA[Tripwire Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=253925</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wachstum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/embracer-group-kauft-limited-run-das-japanische-studio-tatsujin-und-toaplan-katalog/">Embracer Group kauft Limited Run, das japanische Studio Tatsujin und Toaplan-Katalog</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embracer Group hat wieder zugeschnappt. Heute gab man mal eben den Kauf von einem halben Dutzend weiterer Spiele-Entwickler und Publisher <a href="https://embracer.com/release/embracer-group-announces-the-11th-operating-group-embracer-freemode/" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Bitwave Games, Gioteck, Limited Run Games, Middle-earth Enterprises, Singtrix, Tatsujin, Tripwire Interactive und Tuxedo Labs gehören jetzt zur Embracer Group.</p>
<p>Erst im Mai hatte die Embracer Group mit dem <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Kauf von Crystal Dynamics, weiteren westlichen Square-Enix-Studios und Marken wie Deus Ex und Tomb Raider</a> auf sich aufmerksam gemacht. Zuvor kaufte man unter anderem Koch Media (jetzt Plaion), Gearbox Entertainment oder die Tarsier Studios.</p>
<p>Limited Run Games kennt ihr natürlich. Limited Run Games soll als unabhängiges Tochterunternehmen agieren, weiterhin mit Josh Fairhurst und Douglas Bogart an der Spitze. Tripwire Interactive ist Entwickler von Maneater, wurde aber auch bekannt durch <a href="https://jpgames.de/2021/09/tripwire-praesident-john-gibson-muss-nach-kontroverser-aeusserung-den-hut-nehmen/" target="_blank" rel="noopener">kontroverse Äußerungen von Ex-Präsident John Gibson</a>.</p>
<p>Bitwave Games wird <strong>Gimmick!</strong> auf moderne Plattformen bringen. Mit Middle-earth Enterprises sichert man sich auch die Rechte (für Filme, Merchandise und Videospiele) an Herr der Ringe und Der Hobbit. Tuxedo Labs hat Teardown erschaffen.</p>
<p>Mit Tatsujin kauft man sogar ein japanisches Studio – kein leichtes Unterfangen für einen westlichen Investor, wie Branchenkenner Dr. Serkan Toto <a href="https://twitter.com/serkantoto/status/1560143046246666241" target="_blank" rel="noopener">anmerkt</a>. An der Spitze von Tatsujin steht Masahiro Yuge, einer der Gründer des legendären Arcade-Game-Studios Toaplan. Masahiro Yuge darf jetzt wieder Toaplan-Spiele veröffentlichen, denn Embracer sicherte sich in einem separaten Deal auch die Rechte am Toaplan-Katalog.</p>
<p>In Kürze will die Embracer Group einen weiteren großen Zukauf vermelden.&#8220;Eine weitere Firma mit PC/Konsolen-Spielen&#8220; soll es sein, aber die Bekanntgabe hält man aus &#8222;commercial reasons&#8220; noch zurück. Mal sehen, was da noch folgt.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.deepsilver.com/de/games/maneater/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maneater</a>, Tripwire Interactive, Deep Silver</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/embracer-group-kauft-limited-run-das-japanische-studio-tatsujin-und-toaplan-katalog/">Embracer Group kauft Limited Run, das japanische Studio Tatsujin und Toaplan-Katalog</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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