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	<title>Beta Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2026 17:01:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das neue Dragon Quest RPG soll das unverwechselbare &#8222;Dragon Quest&#8220;-Gefühl einfangen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2026 15:25:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dragon Quest – aber mobil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/das-neue-dragon-quest-rpg-soll-das-unverwechselbare-dragon-quest-gefuehl-einfangen/">Das neue Dragon Quest RPG soll das unverwechselbare &#8222;Dragon Quest&#8220;-Gefühl einfangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem gestrigen Teaser hat Square Enix heute wie versprochen den ersten Trailer zu<strong> Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle</strong> veröffentlicht. Das rundenbasierte RPG befindet sich für Mobilgeräte in Entwicklung und entsteht in Zusammenarbeit mit GREE-Tochter WFS, bekannt für Another Eden.</p>
<p>Geboten werden soll ein klassisches Dragon-Quest-Abenteuer, das speziell für Mobilgeräte angepasst ist. Ihr erkundet, kämpft und werdet stärker. Stellt euch Monstern, passt eure Taktik an und vertraut auf &#8222;Fast Strike&#8220;-Fähigkeiten und &#8222;Pep&#8220;-Kräfte.</p>
<p>Mit heimgebrachter Beute baut ihr eure Basis aus. So bahnt ihr euch den Weg durch die Geschichte, die hoch oben auf der schwebenden Insel Monbelusha spielt. Dort ist das jährliche &#8222;Ringing Feast&#8220; im vollen Gange. Doch während die Menschen ihre Gebete sprechen, schlägt das Unheil ohne Vorwarnung zu. Unhold Zaahl verwandelt Yggdrasil in einen verfluchten Baum und Monbelusha droht zu zerfallen.</p>
<p>Die Gesamtleitung von Dragon Quest RPG übernimmt <strong>Serienschöpfer Yuji Horii</strong>, der das Spiel in einer Nachricht bei Twitter absegnet. Dragon-Quest-Spiele für Mobilgeräte würden dem Team die Gelegenheit geben, alle möglichen Iden auszuprobieren. Diesmal habe man mehr als je zuvor den Schwerpunkt darauf gelegt, das &#8222;Dragon-Quest-Feeling&#8220; einzufangen. Deshalb habe man ein &#8222;RPG&#8220; in den Titel gepackt.</p>
<h3>Dragon Quest – aber mobil</h3>
<p>Doch Dragon Quest RPG soll eben, ganz Smartphone-typisch, auch gerne mal zwischendurch gespielt werden, manchmal auch nur kurz. Selbst an den geschäftigsten Tagen ist Platz für ein kleines Abenteuer, <a href="https://x.com/DQRPG_EN/status/2120111224117510392" target="_blank" rel="noopener">findet</a> Yuji Horii. Die Charakterdesigns stammen <a href="https://jpgames.de/2024/03/akira-toriyama-ist-im-alter-von-68-jahren-gestorben/">vom inzwischen verstorbenen</a> Akira Toriyama, die Musik steuert Koichi Sugiyama bei. Insofern alles: Dragon Quest. Nur für Mobilgeräte eben</p>
<p>Die offizielle Website zu Dragon Quest RPG findet ihr <a href="https://dqrpg.dragonquest.com/en/" target="_blank" rel="noopener">hier</a>. Das Spiel wird dem Free-to-play-Konzept folgen und sicherlich den ein oder anderen In-App-Kauf anbieten. Zur Monetarisierung ist aber noch nichts konkret bekannt. Ein erster Closed Beta Test findet im Dezember statt, ab sofort könnt ihr euch dafür <a href="https://dqrpg.dragonquest.com/en/cbt/" target="_blank" rel="noopener">bewerben</a>. Seht unten den ersten Trailer, weitere Gameplay-Clips findet ihr auf der offiziellen <a href="https://dqrpg.dragonquest.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a>.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=QkA6TWFDjkE" title="DRAGON QUEST RPG The Cursed Tree and the Chosen Isle | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QkA6TWFDjkE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QkA6TWFDjkE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle, <a href="https://dqrpg.dragonquest.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, WFS</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/das-neue-dragon-quest-rpg-soll-das-unverwechselbare-dragon-quest-gefuehl-einfangen/">Das neue Dragon Quest RPG soll das unverwechselbare &#8222;Dragon Quest&#8220;-Gefühl einfangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 13:07:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Azur Promilia]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Manjuu Network Technology]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ankündigung für den Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/">Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Twitter hat Manjuu Games die lang erwartete englischsprachige Version von <strong>Azur Promilia</strong> <a href="https://x.com/AzurPromilia_EN" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Das Spiel soll 2027 im Westen erscheinen und Spielenden weltweit die Möglichkeit bieten, ein Fantasy-RPG mit Begleitern zu erleben. Geplant sind Versionen für PCs, PlayStation 5 und Mobilgeräte.</p>
<p>Neben der Ankündigung gibt es Neuigkeiten zum <strong>Open-Beta-Test</strong>, ein neues Video zu „Kibo Safari“ und zahlreiche neue Screenshots. Weltweit haben sich bereits <strong>20 Millionen Fans</strong> für das Spiel vorregistriert.</p>
<p>Entwickelt wird Azur Primilia von den Machern des bekannten Gacha-Spiels Azur Lane. Azur Promilia entführt die Spielenden in ein visuell beeindruckendes 3D-Wunderland voller Magie, Zivilisationen und wundersamer Kreaturen. Man kommt nicht umhin, eine optische Nähe zu Genshin Impact festzustellen.</p>
<p>Viele Kommentarspalten machen außerdem Vergleiche zu Palworld auf. Das ist den wundersamen Kreaturen namens Kibo geschuldet. Spielende können enge Verbindungen mit Kibo knüpfen, Materialien sammeln, Gegenstände herstellen und sich mächtigen Bossen stellen.</p>
<p>&#8222;Dass sich weltweit 20 Millionen Menschen vorregistriert haben, ist ein unglaublicher Meilenstein für unser Team. Wir sind den Fans auf der ganzen Welt für ihre Begeisterung zutiefst dankbar&#8220;, sagt Manjuu Games. &#8222;Aufbauend auf dem Erfolg unseres jüngsten geschlossenen Betatests in Festlandchina arbeitet unser Team mit Hochdruck an der englischen Version, um ein hochwertiges Spielerlebnis sicherzustellen.&#8220;</p>
<h3>Open-Beta im Sommer 2027</h3>
<p>Der Open-Beta-Test der englischen Version ist für Sommer 2027 geplant. Zur Ankündigung des Zeitraums hat Manjuu neue Inhalte veröffentlicht, die Fans einen exklusiven Einblick in Azur Promilia geben, darunter das neue Werbevideo „Kibo Safari“.</p>
<p>Azur Promilia ist nicht das einzige Gacha-Spiel, das mit Monstersammel-Elementen auf sich aufmerksam macht. Erst vor Kurzem ist Aniimo erschienen, welches seine Gacha-Elemente in der letzten Beta entfernt hat. In wenigen Monaten sollen zudem Roco Kingdom von Tencent Games und Honkai: Nexus Anima von HoYoverse erscheinen.</p>
<p>Für 2027 wird der &#8222;Open City&#8220; &#8211; Monstersammler <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1su2ytz/望月_wangyue_moon_gaze_gameplay_teaser/" target="_blank" rel="noopener">Moon Gaze</a> erwartet, welcher bereits die zweite geschlossene Beta in China absolviert hat. Angesichts der wachsenden Beliebtheit von Gacha-Spielen und des vertrauten, beliebten Grafikstils könnten die Entwickler von Azur Lane mit Azur Promilia ein breites Publikum erreichen.</p>
<h3>Der &#8222;Kibo Safari&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=rCfL8SOiREo" title="Azur Promilia - &quot;Kibo Safari&quot; Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rCfL8SOiREo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rCfL8SOiREo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21586-fantasy-creature-companionship-rpg-azur-promilia-to-launch-in-english-in-2027-following-games-initial-launch-in-2026" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Azur Promilia, <a href="https://azurpromilia.com/en/home/" target="_blank" rel="noopener">Manjuu Network Technology</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/">Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 14:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnt im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/">Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HoYoverse hat den finalen Beta-Test für sein kosmisches Life-Simulation-Spiel<strong> Petit Planet</strong> offiziell angekündigt. Der Test beginnt am 20. September 2026 und läuft über einen begrenzten Zeitraum, wobei die Anmeldungen bis zum 14. September 2026 möglich sind.</p>
<h3>Die Neuheiten im Detail</h3>
<p>Auf der Gamescom konnten wir einige Änderungen bereits mit eigenen Augen sehen. Die Erkundungsfahrten ins Sternenmeer wurden überarbeitet, es gibt jetzt statt einem kleinen, fliegenden Auto einen echte &#8222;Weltraum-Haltestelle&#8220;. Neue &#8222;Wandering Stars&#8220; ermöglichen den Zugang zu weiteren Galaxien mit exklusiven Items und Nachbarn.</p>
<p>Zusätzlich wurden neue Habitat-Vorlagen für spezifische Locations wie Strandcafés eingeführt, die versteckte Kreaturen anziehen und neue NPC-Interaktionen ermöglichen. Beim Planetmaker gibt es neue Optionen für das Terraforming, dazu kommen neue BewohnerInnen, neue Zwischensequenzen und Voicelines.</p>
<p>Auch das Essenssystem ist noch nützlicher geworden. Ein gutes Essen kann nun Statistik-spezifische Boni statt nur einer Stamina-Erhöhung geben. Auch bei den Online-Gemeinschaftsaktionen mit anderen &#8222;Plant Tendern&#8220; gibt es ein neues Kartenspiel im Gemeinschaftsbereich, welches in den Regeln sehr an Mau-Mau erinnert.</p>
<p>Petit Planet ist ein gemütliches Life-Simulation-Spiel, das im Winter 2026 für PCs und Mobilgeräte erscheinen wird. Eine &#8222;Nintendo Switch 2&#8220;-Version ist durch eine ESRB-Einstufung wahrscheinlich, aber noch nicht offiziell angekündigt.</p>
<p>Die Vorregistrierung für die finale Beta ist bereits über die offiziellen Stores und die <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">HoYoverse</a>-Website möglich, wobei es Vorregistrierungs-Belohnungen wie das &#8222;Bestie Star-Light&#8220;-Outfit gibt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=th3v8aJ50eY" title="Petit Planet Connection Trailer: Final Beta Test Sign-Ups Now Open | Launching Winter 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/th3v8aJ50eY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/th3v8aJ50eY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/">Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[MoreFun Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Roco Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dabei ist es gar nicht neu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Früher hieß es: Sega does what Nintendon’t, jetzt sind es zunehmend chinesische Entwickler, die Nintendo herausfordern. Ein besonders beliebtes Ziel scheint die Pokémon-Marke zu sein, welche in den letzten Jahren vorsichtig versuchte, sich weiterzuentwickeln – und nicht nur dafür einiges <a href="https://jpgames.de/2023/08/kritik-kam-an-the-pokemon-company-fuehrt-gespraeche-um-spielqualitaet-kuenftig-zu-verbessern/">an Kritik einstecken musste</a>.</p>
<p>Eine häufige Forderung der Fans: Wir wollen ein <strong>Monstersammel-MMO</strong>. Genau hier setzen Morefun Studios mit <strong>Roco Kongdom</strong> an, das von Tencent unterstützt wird. In Roco Kingdom streift ihr durch die riesige, offene Welt von Carosia, in der zahlreiche niedliche und farbenfrohe Wesen namens Jinies darauf warten, gefangen, trainiert und in Kämpfen eingesetzt zu werden.</p>
<p>Die Welt ist dabei keineswegs leer, denn in China wurde sie <strong>über 16 Jahre</strong> hinweg aufgebaut – als Browserspiel konnte <strong>Roco Kingdom bereits über 400 Millionen Fans</strong> gewinnen. Das heute vorgestellte Roco Kingdom ist quasi ein Remaster.</p>
<h3>Roco Kingdom ist quasi ein Remaster</h3>
<p>Die westliche Version von Roco Kingdom, in China als Roco Kingdom: World bekannt, wurde aufwändig neu aufgelegt. Das Spiel wird für PCs, Konsolen und Mobilgeräte veröffentlicht. Dabei soll echtes MMORPG-Feeling aufkommen.</p>
<p>Ihr könnt euch nahtlos mit Freunden zu Gruppen zusammenschließen und gemeinsam die Welt von Roco Kingdom erkunden &#8211; per Crossplay auch über Länder- und Plattformgrenzen hinweg. Die mehr als 400 Jini-Arten leben in ihren jeweils eigenen Lebensräumen.</p>
<p>Die Kämpfe laufen dabei klassisch rundenbasiert ab und sind auf PvP optimiert. Tencent und Morefun Studios behaupten, das Spiel soll trotz F2P ohne Pay-to-win-Mechaniken auskommen.</p>
<p>Auffällig ist der Stil: Im Westen vor allem durch Zelda: Breath of the Wild bekannt geworden, ist der detaillierte, stark stilisierte Cel-Shading-Stil in China vor allem durch Genshin Impact bekannt und beliebt geworden.</p>
<h3>Beta-Test soll internationales Feedback sammeln</h3>
<p>&#8222;Roco Kingdom ist außerdem eine Welt, die man mit anderen teilen kann. Man kann mit Freunden Händchen halten, gemeinsam auf Jinies reiten, die Häuser der jeweils anderen besuchen, Herausforderungen bestreiten oder sich zu einem freundschaftlichen Duell treffen. Wir können es kaum erwarten, neue Spieler willkommen zu heißen&#8220;, so Xiaoye, Narrative Director und Localization Lead von Roco Kingdom.</p>
<p>&#8222;Unser erster globaler Spieltest ist ein wichtiger Schritt, aber erst der Anfang. Für uns beginnt damit auch ein Versprechen: Wir wollen zuhören, lernen und diese Welt gemeinsam mit Spielern auf der ganzen Welt weiterentwickeln. Wir versprechen, uns um diese Welt zu kümmern, auf die Menschen zu hören, die sie betreten, und sie kontinuierlich vielfältiger, herzlicher und überraschender zu gestalten. Hier beginnt unsere gemeinsame Reise.&#8220;</p>
<p>Roco Kingdom erscheint weltweit für Windows-PC, PlayStation, Xbox sowie Mobilgeräte mit iOS und Android. Ein Veröffentlichungstermin soll zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden. Ein geschlossener Beta-Test mit dem Namen &#8222;QuackQuack Test&#8220; wird im Oktober erwartet und soll zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=z-rvLrr-2bg" title="Roco Kingdom | Official Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Roco Kingdom, MoreFun Studios, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:32:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Taxi: World Tour]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306688</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein erster Playtest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/">Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crazy Taxi: World Tour</strong> bekommt einen <strong>geschlossenen Netzwerktest</strong>. Mit ein wenig Glück könnt ihr ab dem 11. September um 20:00 Uhr bis zum 13. September 20:00 Uhr das für 2027 angekündigte Spiel von SEGA auf PlayStation 5, Xbox Series und PC anspielen.</p>
<h3>Erster Online-Multiplayer-Test</h3>
<p>Ausgewählte SpielerInnen können zwei der besonders rasanten <strong>Online-Multiplayermodi</strong> des Spiels ausprobieren. Der Netzwerktest konzentriert sich auf den Online-Multiplayer:  &#8222;Abhol-Rennen&#8220; und &#8222;Cops und Taxis&#8220; sind verfügbar, jeweils als Ranked Match oder Custom Match mit eigenen Lobbys und Regeln.</p>
<p>In „<strong>Abhol-Rennen</strong>“ treten bis zu sechs SpielerInnen gegeneinander an, um innerhalb eines Zeitlimits so viele Fahrgäste wie möglich abzusetzen und dabei möglichst viel Crazy Money zu verdienen. In „<strong>Cops und Taxis</strong>“ werden die Spieler in zwei Dreier-Teams aufgeteilt, die gegeneinander antreten. Es werden zwei Karten mit vier Charakteren sowie sechs Autos mit verschiedenen Tuning-Optionen verfügbar sein.</p>
<p>Ganz im Geist des Originals wird Crazy Taxi: World Tour die Tradition fortsetzen, Filialen bekannter realer Einzelhändler einzubauen. Da das neue Spiel die SpielerInnen auf ein weltumspannendes Abenteuer schickt, wird jede <strong>World-Tour-Map regionale Händler</strong> enthalten. Auf der amerikanischen West-Coast-Map gibt es beispielsweise bekannte Marken wie IHOP und Amoeba Music.</p>
<p>Der Netzwerktest wird auch Cross-Play zwischen Xbox Series, Xbox auf PC, PlayStation 5 und Steam unterstützen. Bewerbungen für die Teilnahme sind ab sofort bis zum 31. August <a href="https://www.sega.com/crazy-taxi/crazy-taxi-world-tour" target="_blank" rel="noopener">möglich</a>. Crazy Taxi: World Tour erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC über Steam sowie den Microsoft Store.</p>
<p>Falls ihr es nicht erwarten könnt, dann bleibt die Reise nach Köln. Dort wird das neue &#8222;Crazy Taxi&#8220; bei SEGA in der öffentlichen Halle ebenfalls ausgestellt. <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-2026-sega-bestaetigt-teilnahme-persona-4-revival-und-diese-highlights-spielbar/">Was SEGA in Köln noch so im Gepäck hat, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=XordDIexPAQ" title="Crazy Taxi: World Tour | Welcome to the West Coast" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XordDIexPAQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XordDIexPAQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crazy Taxi: World Tour, <a href="https://www.sega.com/de/crazy-taxi/crazy-taxi-world-tour" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/">Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In den Fußstapfen von Fire Emblem und Co. lädt dieses neue Taktik-JRPG zum Playtest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/in-den-fussstapfen-von-fire-emblem-und-co-laedt-dieses-neue-taktik-jrpg-zum-playtest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:59:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Crossbros]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Anirea]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heroes of Anirea.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/in-den-fussstapfen-von-fire-emblem-und-co-laedt-dieses-neue-taktik-jrpg-zum-playtest/">In den Fußstapfen von Fire Emblem und Co. lädt dieses neue Taktik-JRPG zum Playtest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="87" data-end="471">Fans von taktischen JRPGs dürfen einen ersten Blick auf <strong data-start="143" data-end="163">Heroes of Anirea</strong> werfen. Das spanische Indie-Studio <strong data-start="199" data-end="212">Crossbros</strong> hat einen zeitlich begrenzten offenen Playtest gestartet, der allen interessierten SpielerInnen einen Vorgeschmack auf das Abenteuer geben soll.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="87" data-end="471">Gleichzeitig möchte das Team wertvolles Feedback sammeln, um das Spiel bis zur Veröffentlichung weiter zu verbessern. Für die Teilnahme genügt es, auf der <a href="https://store.steampowered.com/app/3783410/Heroes_of_Anirea/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> des Spiels den &#8222;Zugriff anfordern&#8220;-Knopf zu nutzen. Die Einladungen werden anschließend automatisch verschickt.</p>
<h3 data-section-id="1abcjot" data-start="637" data-end="678">Erster Einblick in die Welt von Anirea</h3>
<p data-start="680" data-end="1007">Der Playtest bietet einen etwa 30-minütigen Spieldurchlauf in einem Grasland-Biom. Spieler können dabei aus <strong data-start="788" data-end="816">sieben spielbaren Helden</strong> wählen, die jeweils über einen eigenen Kampfstil verfügen. Außerdem warten <strong data-start="892" data-end="913">zwölf Gegnertypen</strong>, <strong data-start="915" data-end="929">zwei Bosse</strong> sowie freischaltbare Ausrüstung und sogenannte Schicksale für die Charaktere.</p>
<p data-start="1009" data-end="1350"><strong data-start="1009" data-end="1029">Heroes of Anirea</strong> versteht sich als Liebeserklärung an klassische Taktik-JRPGs und kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit Roguelite-Elementen. Dazu gehören ein modernes ATB-Kampfsystem, Elementarstärken und -schwächen, individuelle Ausrüstung sowie mehr als 20 spielbare Helden, die sich im fertigen Spiel nach und nach freischalten lassen.</p>
<h3 data-section-id="g03wk3" data-start="1352" data-end="1390">Kickstarter vor dem Launch geplant</h3>
<p data-start="1392" data-end="1545">Optisch setzt das Spiel auf eine handgefertigte 2,5D-Pixelgrafik, die klassische Pixel-Art mit Low-Poly-Modellen und moderner Beleuchtung kombiniert.</p>
<p data-start="1547" data-end="1876" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Vor der geplanten Veröffentlichung im Jahr 2027 möchte Crossbros zunächst eine <a href="https://www.kickstarter.com/projects/crossbros/heroes-of-anirea" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>-Kampagne starten, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Erscheinen soll Heroes of Anirea zunächst für den PC via Steam, kurz darauf sollen auch Versionen für Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 folgen. Hier könnt ihr euch einen Trailer anschauen.</p>
<h3 data-start="1547" data-end="1876">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/EkOHeSrCtq4?si=r9oXhaykjy3EWO96" title="Heroes of Anirea ⚔️ Kickstarter Announcement Trailer | Roguelite Tactical Pixel Art RPG" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EkOHeSrCtq4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EkOHeSrCtq4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Heroes of Anirea, Crossbros</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/in-den-fussstapfen-von-fire-emblem-und-co-laedt-dieses-neue-taktik-jrpg-zum-playtest/">In den Fußstapfen von Fire Emblem und Co. lädt dieses neue Taktik-JRPG zum Playtest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aniimo zeigt sich spielerisch und optisch aufgewertet, aber es gibt auch Kritik in der letzten Beta</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/letzte-beta-zu-aniimo-zeigt-spielerische-und-optische-aufwertung-aber-es-gibt-auch-kritik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 09:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fans kritisieren Gacha-Elemente.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/letzte-beta-zu-aniimo-zeigt-spielerische-und-optische-aufwertung-aber-es-gibt-auch-kritik/">Aniimo zeigt sich spielerisch und optisch aufgewertet, aber es gibt auch Kritik in der letzten Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aktuell läuft die <strong>letzte Beta-Phase von Aniimo</strong> vor der Veröffentlichung, die <strong>spätestens im September</strong> erfolgen soll. Auch wir bei JPGAMES <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">konnten uns erneut einen Eindruck davon machen</a> und sind <strong>nach wie vor sehr angetan</strong> vom Spiel.</p>
<p>Während uns im ersten Beta-Test bereits die <strong>wunderschöne Grafik</strong> mit der Unreal Engine 5 ins Auge gefallen ist, macht das Spiel diesmal in anderen Bereichen deutliche Fortschritte.</p>
<p>Was nicht bedeuten soll, dass sich technisch nichts getan hat, ganz im Gegenteil – als Konsolenversion gibt es bald auch die PlayStation 5 zur Auswahl, das Spiel wird für Mac angepasst und auf dem PC kooperiert man mit Nvidia für neueste DLSS-4.5-Funktionen. Auf <a href="https://www.reddit.com/r/Aniimo/comments/1uxybpa/how_is_this_game_a_work_in_progress/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> meint ein User etwa: &#8222;Das Spiel ist jetzt schon unglaublich hübsch&#8220; – und auch unser Eindruck ist, dass es der bislang wahrscheinlich schönste Monstersammler ist. Grafisch ist Aniimo klar auf dem Niveau aktueller AAA-Spiele – und übertrifft bislang nahezu alles, was wir im F2P- und Gacha-Bereich sahen.</p>
<h3>Spielerisch jetzt näher an Palworld und BOTW</h3>
<p>Doch vor allem <strong>spielerisch hat es nochmals zugelegt</strong>: Aniimo hat jetzt einen roten Faden, durch den man die Hauptstory zügig durchspielen kann. Während wir snd letztes Mal vor allem durch den äußerst <strong>farbenfrohen Stil</strong> an das an Mädchen und junge Frauen gerichtete Infinity Nikki erinnert gefühlt haben, kommt durch die aktuellen spielerischen Anpassungen häufiger <strong>Palworld- und &#8222;Breath of the Wild&#8220;-Feeling in der Open World</strong> auf.</p>
<p>Überall auf der Welt lauern Monster – von niedlich und ängstlich über heimtückisch, neugierig und treu bis hin zu furchteinflößend und aggressiv ist alles dabei. Dabei gibt es fast überall etwas Neues zu entdecken, auch wenn es nur kleine Sammelobjekte und Mini-Herausforderungen sind. Die kurzen Schreine, in Aniimo Sanctum genannt, in welchen ihr die Elementar-Fähigkeiten von verschiedensten Aniimo zur Lösung von <strong>verschiedensten Puzzles</strong> anwenden müsst, sind offenbar von Zelda: Breath of the Wild inspiriert.</p>

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<p>Überarbeitet wurde auch das <strong>Kampfsystem</strong>, das wir in der letzten Beta noch als etwas unbefriedigend empfanden. Durch den neuen <strong>Fertigkeitenbaum</strong> und die Möglichkeit, auch als Mensch ohne Verschmelzung mit dem Aniimo (“twining”) in den Kampf einzugreifen, wirkt es jetzt deutlich <strong>weniger hakelig</strong>.</p>
<h3>Noch mehr Menüs und erste Gacha-Elemente</h3>
<p>Die Menüs sind nach wie vor – relativ typisch für F2P-Spiele – etwas überladen und zeigen euch überall mögliche neue Spielziele und Micro-Rewards an. Etwas klarer hervorgehoben werden nun die Events, die regelmäßig veranstaltet werden sollen.</p>
<p><strong>Eines davon steht aktuell besonders in der Kritik</strong>: Das aktuelle Irisalis-Event, welches das erste legendäre Aniimo einführt. Das Hauptproblem am Event ist nicht, dass es etwas grindlastig ist und damit zum Geld ausgeben animiert, um den Grind abzukürzen. Fans sind vor allen Dingen <a href="https://www.reddit.com/r/Aniimo/comments/1uyv679/so_the_game_does_in_fact_have_gacha/" target="_blank" rel="noopener">überrascht</a>, beim Event erstmals Gacha-Elemente im Spiel vorzufinden, das bisher rein als F2P-Spiel wahrgenommen wurde.</p>

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<p>Wir können die starke Kritik auf Social Media daran allerdings nur zum Teil nachvollziehen. Aniimo kann bisher mit Vollpreistiteln mithalten – und wird trotzdem als F2P-Spiel angeboten. Dazu spüren wir bislang nur wenig Druck zum Geld ausgeben, insbesondere beim Spielen der Hauptstory. Jedoch ist nicht erst seit der <a href="https://jpgames.de/2025/09/es-kehrt-keine-ruhe-ein-infinity-nikki-macher-muessen-sich-schon-wieder-entschuldigen/">Kontroverse um Infinity Nikki bekannt</a>, dass neue Inhalte jederzeit eine andere Form der Monetarisierung erhalten können.</p>
<p>Die Gacha-Elemente zum Erhalt des legendären Aniimo entsprechen daher zwar nicht den Erwartungen, sollten unserer Meinung nach aber kein Grund sein, dem Spiel keine Chance zu geben. Trotzdem ist es wichtig, diesen Punkt kritisch zu betrachten, denn die faire Monetarisierung ist ein wichtiger Punkt bei einem F2P-Spiel. Bislang fällt Aniimo durch starke F2P-Freundlichkeit auf, dessen Monetarisierung das Kern-Gameplay nicht hemmt.</p>

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<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/letzte-beta-zu-aniimo-zeigt-spielerische-und-optische-aufwertung-aber-es-gibt-auch-kritik/">Aniimo zeigt sich spielerisch und optisch aufgewertet, aber es gibt auch Kritik in der letzten Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306448</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von FromSoftware!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist so weit: Ab sofort können sich Interessierte für den geschlossenen Netzwerktest zu <strong>The Duskbloods</strong> anmelden. Wer zu den Ersten gehören möchte, die das düstere PvPvE-Mehrspielerspiel von FromSoftware auf der Nintendo Switch 2 ausprobieren dürfen, kann ab jetzt seine Bewerbung einreichen.</p>
<p>Die Anmeldephase läuft ab heute bis zum 28. Juli 2026 um 15:59 Uhr. Für die Teilnahme werden neben einer Nintendo Switch 2 und einem Nintendo-Account auch eine aktive Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online vorausgesetzt. Da die Anzahl der Plätze begrenzt ist, entscheidet bei einer hohen Anzahl an Anmeldungen das Los.</p>
<p>Der eigentliche <strong>Netzwerktest findet vom 21. bis zum 24. August 2026</strong> statt. In <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">fünf zeitlich begrenzten Testphasen</a> mit bis zu acht Spielern pro Match möchte das Entwicklerteam die Serverstabilität und das Balancing unter realen Bedingungen auf die Probe stellen.</p>
<p>Die Anmeldung erfolgt direkt über die offizielle <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/" target="_blank" rel="noopener">Netzwerktest-Website</a> von FromSoftware. The Duskbloods setzt auf ein Setting, das sich irgendwo zwischen Viktorianischem London und Steam-Punk bewegt. Vampire und Werwölfe scheinen folgerichtig auch eine Rolle zu spielen. Der Netzwerktest wird vermutlich viele neue Details zutage fördern.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:12:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Nexus Anima]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine starke Beta.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/">Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Honkai: Nexus Anima</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Android, iOS</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">miHoYo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Abenteuer, Strategie</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div>
<p>Wir durften Honkai: Nexus Anima in der aktuellen und voraussichtlich letzten Closed Beta anspielen. Auch diesmal sind wir skeptisch in den Test gegangen – die Konkurrenz ist aktuell stark im Bereich der Monstersammler-Spiele und beinhaltet viele Titel, die jeweils eigene Stärken und Schwächen besitzen.</p>
<p>Das Feedback auf die letzten Beta-Tests des Spiels war zudem durchwachsen, weshalb man sich bei miHoYo entschied, in den letzten Wochen erneut am Kampfsystem zu feilen.</p>
<p>Doch bereits nach wenigen Stunden ist die Skepsis in pure Begeisterung umgeschlagen. Honkai: Nexus Anima macht sehr viel richtig und HoYoverse kann seine Erfahrung und Stärken in diesem Titel voll ausspielen.</p>
</div>
<h3 style="text-align: left;">Liebens- und verachtenswerte Charaktere bieten einen starken Einstieg</h3>
<p>Wie bereits Petit Planet vor wenigen Wochen startet Honkai: Nexus Anima extrem stark – in mehreren tollen Zwischensequenzen wird euch mit dem etwas überreizten Klischee des Helden mit Gedächtnisverlust erklärt, wie diese wundersame Welt funktioniert – und warum die Nexus Anima und zum Teil auch die Menschen spezielle Fähigkeiten haben.</p>
<p>Leider nutzen auch eure Gegenspieler diese besonderen Fähigkeiten und machen uns so das Leben schwer. Bereits nach wenigen Stunden Spielzeit empfinden wir die Antagonisten als wirklich unangenehm und verachtenswert – und das nicht nur, weil sie es auf unser Leben abgesehen haben.</p>

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<p>Nur dank unerwarteter Entwicklungen können wir in letzter Sekunde aus den lebensgefährlichen Situationen entkommen. Die Antagonisten sind überzeugend geschrieben und charakterliche Unsympathen, die wesentlich glaubwürdiger sind und strategischer vorgehen als die teilweise trotteligen Antagonisten in den Konkurrenzspielen.</p>
<p>In Honkai: Nexus Anima ist es wirklich unangenehm, eine durchaus intelligente Yandere-Charakterin an den Fersen zu haben, die nun voller Hass ist und sich für einen vergangenen Herzensbruch – an welchen wir uns nicht erinnern – an uns rächen möchte. Um es direkt zu sagen: Einen Anime mit dieser Story würden wir uns auch ansehen.</p>
<h3>Beta wirkt bereits wie aus einem Guss</h3>
<p>Das Gameplay entspricht den Erwartungen. Honkai: Nexus Anima ist ein relativ simples Abenteuer im Stile der bisherigen HoYoverse-Titel, das an einigen Stellen aufpoliert wurde. Positiv fällt besonders das übersichtliche Menü auf, das deutlich weniger überladen wirkt als das vergangener Spiele des Entwicklers.</p>

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<p>Die Monstersammel-Mechanik mit der entsprechenden Enzyklopädie dahinter ist durchaus nett, aber geht keine unbekannten Wege. Die Materialschlacht beim &#8222;Binden&#8220; der Nexus Anima im späteren Spielverlauf ist vorhersehbar grindlastig, wenn man &#8222;sie alle schnappen&#8220; und aufleveln will, um bestmögliche Teams zusammenzustellen.</p>
<h3>Kampfsystem überzeugt nach kurzer Eingewöhnung</h3>
<p>Das Autobattle-Kampfsystem, das wir als einen echten Wackelkandidaten des Spiels sahen, überzeugt nach einer kurzen Eingewöhnungsphase. Die 9-vs.-9-Kämpfe laufen größtenteils automatisch ab, können jedoch durch Spezialfähigkeiten der menschlichen BegleiterInnen beeinflusst werden.</p>
<p>Bei herausfordernden Kämpfen ist es wichtig, seine Nexus Anima strategisch geschickt auf dem Spielfeld zu platzieren und die Spezialfähigkeiten im passenden Moment zu aktivieren. Manche Monster sind vor allem im 1-vs.-1 stark, während andere ihr volles Potenzial erst entfalten, wenn sie von mehreren Gegnern umzingelt sind. Wiederum andere greifen besser aus der Distanz an.</p>

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<p>Dazu gibt es die bekannten Vor- und Nachteile bei den Typen. All das zeigt schon in den ersten Spielstunden, dass uns im späteren Spielverlauf taktische Kämpfe erwarten, die durch mehrere unterschiedliche Faktoren beeinflussbar sind. Jedoch ist auch klar: Die Kämpfe sind eher indirekt kontrollierbar und die Strategie zu Beginn des Kampfes entscheidet, denn während des Kampfes gibt es nur wenig Einflussmöglichkeiten.</p>
<p>Übrigens haben bei weitem nicht alle Nexus Anima Entwicklungsstufen – in der Beta sind nur eine geringe Anzahl an Monstern überhaupt abseits der Level, also auch &#8222;physisch&#8220; veränderbar. In der Regel sind das die seltenen 5-Sterne-Monster, für die man zudem noch besondere Voraussetzungen vor der Entwicklung erfüllen muss – etwa einen bestimmten Story- oder Nebenmissionen-Fortschritt.</p>
<p>Die Entwicklungen selbst sind aktuell noch etwas schwach präsentiert – da geht sicher noch mehr bis zur Vollversion. Wer allerdings gerne Monster jagt, kann täglich ein Nexus Anima mit Farbabweichungen (hier &#8222;Chroma&#8220; genannt) einfangen. Allerdings auch hier – es kann in eine grindlastige Materialschlacht ausarten, sie alle haben zu wollen.</p>
<h3>Technisch auf der Höhe der Zeit</h3>
<p>Technisch überzeugt Honkai: Nexus Anima in vielen Punkten. HoYoverse kann die Stärken der bisherigen Titel eins zu eins ins neue Spiel übernehmen. Die Technik borgt man sich zum Teil sehr offensichtlich von Zenless Zone Zero, auch einfache Raytracing-Effekte wie RTGI, RT-Reflexionen und RT-Schatten sind mit am Start und lassen die Grafik auf PCs der unteren Mittelklasse überzeugend wirken – auch wenn diese inzwischen leider auch schon um die 1000 Euro kosten.</p>

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<p>Stilistisch und im Charakterdesign orientiert man sich dagegen an Honkai: Star Rail. Das Monsterdesign ist kreativ, aber zum Teil gewöhnungsbedürftig. Die Animationen sind passend und halten besonders bei den Idle-Animationen gelegentlich Überraschungen bereit.</p>
<p>Dazu kommt ein orchestraler Soundtrack und eine bis auf den Hauptcharakter vertonte, mitreißende Hauptstory mit mehreren Zwischensequenzen. Ebenfalls positiv: Bis auf den Start des Spiels gibt es keine nennenswerten Ladezeiten und das, obwohl die offene Spielwelt vergleichsweise groß und detailreich ist.</p>
<p>Mit ein wenig Mut könnte man die wenigen, sehr kurzen Ladebildschirme am PC auch ganz entfernen, durch kurze Übergangseffekte ersetzen und so den nahtlosen Eindruck der Spielwelt verstärken. Der Titel wirkt technisch ungewöhnlich stark für eine Beta. Ein wirklicher Mangel ist nur der bisher fehlende Controllersupport.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="306163" orderby="post__in" include="306163" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/honkai-nexus-anima-closed-beta-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<h2 style="text-align: center;">Ein möglicher Top-Titel im Bereich der Monstersammler</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wir gehen erneut positiv überrascht aus der Beta – man merkt, dass Honkai: Nexus Anima ein Vorzeigetitel von HoYoverse werden soll, in welchen man viele Entwicklungsressourcen steckt. Die Monster-gefüllte Stadt ist relativ groß und detailreich, die Spielwelt überzeugt mit einem gewohnt starken Artstyle.</p>
<p>Dazu kommen eine unerwartet mitreißende Story, liebens- und verachtenswerte Charaktere, ein durchaus interessantes Kampfsystem, eine tolle deutsche Text-Übersetzung und zeitgemäße Technik.</p>
<p>Honkai: Nexus Anima könnte trotz starker Konkurrenz und dem eigenwilligen Autobattle-Kampfsystem zu einem Top-Titel im Bereich der Monstersammler werden – möglicherweise steht uns hier ein herausragender Titel bevor.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/">Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306221</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Duskbloods lässt die Hüllen fallen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FromSoftware</strong> hat endlich Nägel mit Köpfen gemacht und den konkreten Zeitraum für den geschlossenen Netzwerktest zu ihrem nach wie vor recht mysteriösen neuen Titel <strong>The Duskbloods</strong> verkündet.</p>
<p>Vom <strong>21. August bis zum 24. August 2026</strong> wird das Event stattfinden – kurz vor der Gamescom-Woche. Wer vorab einen Blick auf das Spiel werfen möchte, kann sich zwischen dem <strong>22. und 28. Juli für die Teilnahme bewerben</strong>.</p>
<p>Ein wichtiges Detail am Rande ist, dass für das Mitspielen ein aktives Abonnement von Nintendo Switch Online vorausgesetzt wird. Da es sich um einen globalen Test handelt, müsst ihr euch für Deutschland auf recht ungewohnte Uhrzeiten einstellen. Die genauen Zeiten der Tests findet ihr unten.</p>
<h3>Belastungsprobe für das Multiplayer-System</h3>
<p>FromSoftware nutzt den Netzwerktest primär, um die technischen Aspekte auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor der offizielle Service startet. Im Fokus stehen dabei großflächige Server-Belastungstests, bei denen eine hohe Anzahl gleichzeitiger SpielerInnen simuliert wird. Außerdem möchte das Entwicklerteam das Zusammenspiel in unterschiedlichen Netzwerkumgebungen testen und wertvolle Daten für das allgemeine Game-Balancing sammeln.</p>
<p>Inhaltlich dürft ihr euch auf Multiplayer-Matches einstellen, in denen bis zu acht Spieler gleichzeitig miteinander oder gegeneinander antreten können. Da es sich um eine frühe Entwicklungsphase handelt, weist FromSoftware explizit darauf hin, dass im Spielverlauf noch vermehrt Fehler und Bugs auftreten können.</p>
<h3>Die (deutschen) Testzeiten:</h3>
<ul>
<li>Freitag, 21. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 20:00 Uhr bis 24:00 Uhr</li>
<li>Sonntag, 23. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Montag, 24. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
</ul>
<p>Die Veröffentlichung von The Duskbloods ist weiterhin für das Jahr 2026 geplant und wird exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Die Anmeldung zum Test findet ihr <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/">auf der offiziellen Seite</a>.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das putzige Creature-Catching-RPG Aniimo zeigt neuen Trailer zum Start in die Closed-Beta</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-putzige-creature-catching-rpg-aniimo-zeigt-neuen-trailer-zum-start-in-die-closed-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 14:13:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stellt weitere Inhalte vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-putzige-creature-catching-rpg-aniimo-zeigt-neuen-trailer-zum-start-in-die-closed-beta/">Das putzige Creature-Catching-RPG Aniimo zeigt neuen Trailer zum Start in die Closed-Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spätestens seit unseren ersten Beta-Eindrücken sind wir gespannt darauf, wie sich <strong>Aniimo</strong> weiterhin entwickelt. Heute beginnt die nächste Closed-Beta auf dem PC (spielbar bei Steam und im Launcher) sowie Mobilgeräten. Pawprint Studio feiert das mit einigen neuen Details und einem neuen Trailer.</p>
<p>Das Video zeigt, was die sogenannten Pfadfinder (das seid ihr) auf ihrer Reise durch die Welt von Idyll erwarten können. Ihr lernt mit Saucite einen neuen Aniimo kennen; in der Beta könnt ihr zudem auf Bubbeep, Popapus und Gachapus treffen. Neue Aniimo-Formen gibt es ebenfalls zu bewundern, darunter Panpanta, eine Prismana-Form.</p>
<p>Wir lernen außerdem Crescent Bay kennen, das neue Wasser-geprägte Gebiet im Spiel. Neben zahlreichen Cozy-Elementen werden zudem viele Aktivitäten angedeutet, darunter Dekoration und Pflanzenanbau sowie Entertainment und Entspannung.</p>
<p>Mehr zum Spiel erfahrt ihr, wenn ihr aktuell an der Beta teilnehmt. Falls ihr nicht zugelassen seid, dann könnt ihr euch unsere <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Eindrücke von der letzten Beta hier durchlesen</a>. Aniimo ist derzeit für einen Start im dritten Quartal 2026 vorgesehen und soll dann auf Xbox Series, PS5, PCs und Mobilgeräten spielbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=WXrmC0E9ESk" title="Aniimo Global Adventure Trailer | Global Closed Beta Starts" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WXrmC0E9ESk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WXrmC0E9ESk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-putzige-creature-catching-rpg-aniimo-zeigt-neuen-trailer-zum-start-in-die-closed-beta/">Das putzige Creature-Catching-RPG Aniimo zeigt neuen Trailer zum Start in die Closed-Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 12:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Game Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Zero: Global]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Geiste des Originals.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/">Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem der erste Testlauf im Mai vor allem in Europa auf sehr positive Resonanz gestoßen war, schickt Gravity Game Unite das nostalgische PC-Abenteuer Ragnarok Zero: Global in die nächste Runde.</p>
<p>Der Publisher hat den Termin für den zweiten offenen Beta-Test von <strong>Ragnarok Zero: Global</strong> festgesetzt. Vom <strong>7. Juli 03:00 Uhr deutscher Zeit bis zum 15. Juli 2026 01:59 Uhr deutscher Zeit</strong> können PC-Abenteurer aus Europa, Südostasien und Ozeanien erneut kostenlos in die Welt von Midgard eintauchen.</p>
<p>Für die zweite Testphase haben die Entwickler basierend auf dem bisherigen Spieler-Feedback einige spannende neue Features und Inhalte im Gepäck: <strong>&#8222;Get Poring&#8220;</strong> ist ein verknüpftes Minispiel, in dem ihr die kultigen Schleime sammeln und aufziehen könnt. Wenn man sie großgezogen hat, kann man sie als Begleiter direkt in das Hauptspiel Ragnarok Zero: Global übertragen.</p>
<p><strong>&#8222;RO Factory&#8220;</strong> ist das erste User-Generated-Content-Feature (UGC) des Franchises. SpielerInnen können hier eigene kosmetische Fußabdruck-Gegenstände entwerfen, diese über einen globalen Marktplatz mit der Community teilen oder Kreationen anderer Fans herunterladen.</p>
<p>Für alle, die die Herausforderung suchen, gibt es einen frischen Gruppeninhalt: <strong>&#8222;MVP Raid&#8220;</strong>. Hier könnt ihr euch im Team mit anderen Spielern den knackigen MVP-Bossmonstern stellen. Wenn ihr sie besiegt, könnt ihr fette Beute und zusätzliche Quest-Belohnungen einsacken.</p>
<p>Das PC-MMORPG orientiert sich an dem <strong>Geist des Original-Ragnarok Online</strong>, indem es eine klassische 2D-Pixelgrafik und einen bekannten Soundtrack verwendet. Das angekündigte Abo-Modell soll eine faire Spielwiese ohne Pay-to-Win bieten und wird durch moderne Komfortfunktionen wie Auto-Combat und optimierte Kamera ergänzt.</p>
<p>Wer beim zweiten OBT dabei sein möchte, kann sich über die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/2ndobte=news" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website registrieren</a> und den PC-Client pünktlich herunterladen. Die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/prereservation" target="_blank" rel="noopener">Vorregistrierung</a> für den anschließenden finalen Launch läuft weiterhin.</p>
<p>Bildmaterial: Ragnarok Zero: Global, <a href="https://roz.mygnjoy.com/de/main" target="_blank" rel="noopener">Gravity Game Unite</a></p>
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		<title>Girls Band Party! von BanG Dream! bekommt einen Nachfolger und gewährt erste Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/girls-band-party-von-bang-dream-bekommt-einen-nachfolger-und-gewaehrt-erste-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 08:09:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BanG Dream! Our Notes]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Bilibili]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Fromtokyo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Closed Beta beginnt bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/girls-band-party-von-bang-dream-bekommt-einen-nachfolger-und-gewaehrt-erste-einblicke/">Girls Band Party! von BanG Dream! bekommt einen Nachfolger und gewährt erste Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit fast 12 Jahren besteht die Marke BanG Dream, auch kurz Bandori genannt. Das Mobile-Game von 2017 <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-beliebte-bang-dream-bekommt-mit-our-notes-einen-nachfolger-im-sekai-stil/">bekommt bald</a> mit <strong>BanG Dream! Our Notes</strong> einen Nachfolger, für den ihr euch ab sofort <a href="https://bdon.biligames.com/?lang=en-us" target="_blank" rel="noopener">vorregistrieren</a> könnt – auch eine Anmeldung zur Closed Beta ist ab sofort möglich.</p>
<p>Im Livestream zur Feier der Öffnung der Vorregistrierung gaben verschiedene Voice Actor der fünf im Spiel enthaltenen Bands Details zum Spiel bekannt. Eine Band aus dem Vorgänger BanG Dream! Girls Band Party! wird es ins neue Spiel schaffen: MyGO!!!!!.</p>
<p>Wie viele – und vor allem welche – Songs der inzwischen fast auf 500 Songs angewachsenen Songliste aus Bandori es in &#8222;Bandori-on&#8220; schaffen werden, ist bislang noch unklar. Heute wurden bereits knapp 30 Songs angekündigt, darunter auch <a href="https://x.com/bangdreamon_EN/status/2070486996791812134" target="_blank" rel="noopener">neue Cover-Versionen</a>. Unbekannt ist, ob es erneut eine Konsolenversion des Spiels geben wird – in Japan erschien BanG Dream! Girls Band Party! in Japan auch für Nintendo Switch.</p>
<p>Wie andere Rhythmusspiele auch <a href="https://x.com/bangdreamon_EN/status/2070480701988778085" target="_blank" rel="noopener">bietet</a> das Spiel verschiedene Qualitätsstufen – von &#8222;nur 2D&#8220; über Hintergrundvideos bis hin zu vollen 3D-Animationen. Um Neueinsteigern das Spiel einfacher zu machen, gibt es einen einen &#8222;Tap Mode&#8220;, der die &#8222;Flicks&#8220;, also Wischbewegungen, zu einfachen Taps <a href="https://x.com/bangdreamon_EN/status/2070482261187727525" target="_blank" rel="noopener">umwandelt</a>. Ebenso wurden erste Animationen der Bandmitglieder <a href="https://twitter.com/bangdreamon_EN/status/2070480701988778085">angeteasert</a>.</p>
<p>Wir sind gespannt, ob der Titel den Erfolg des Vorgängers mit über 20 Millionen Downloads wiederholen und damit den aktuellen Vorreitern der Rhythmusspiele, Love Live! School Idol Festival 2: Miracle Live! in Japan und den Hatsune Miku-Spielen weltweit Konkurrenz machen kann. BanG Dream! Our Notes wird noch 2026 für Android und iOS erscheinen.</p>
<h3>Die neuen Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=Ye2aciTmqdw" title="Global Pre-Registration Now Open! [Official Music Video] Shoumeisanka / MyGO!!!!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ye2aciTmqdw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ye2aciTmqdw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=-70IQLY2m7Y" title="BanG Dream! Our Notes | Animation CM: Ave Mujica" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-70IQLY2m7Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-70IQLY2m7Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=GIowJwcbTM8" title="BanG Dream! Our Notes | Animation CM: millsage" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GIowJwcbTM8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GIowJwcbTM8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=AKVcvoRIDR4" title="BanG Dream! Our Notes | Animation CM: Mugendai MewType" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AKVcvoRIDR4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AKVcvoRIDR4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: BanG Dream! Our Notes, <a href="https://bdon.biligames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bilibili</a>, Bushiroad, Fromtokyo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/girls-band-party-von-bang-dream-bekommt-einen-nachfolger-und-gewaehrt-erste-einblicke/">Girls Band Party! von BanG Dream! bekommt einen Nachfolger und gewährt erste Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Nexus Anima]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Honkai: Nexus Anima meldet sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/">Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass HoYoverse sich gerne an Nintendo orientiert ist mindestens seit dem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lMdsrZ1otlA&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">umstrittenen</a> Trailer zu Genshin Impact bekannt. Auch Petit Planet macht man keinen Hehl daraus, an welches Nintendo-Spiel es angelehnt ist – versieht sein Cozy-Game aber abseits des Kern-Gameplays mit niedlichen, sprechenden Tieren <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">mit einem ganz eigenen Spin</a>.</p>
<p>Diesmal ist der Herausforderer ein Monstersammler: <strong>Honkai: Nexus Anima</strong> mit Karten-unterstützten Kämpfen, geht am 9. Juli 2026 in den nächsten geschlossenen <a href="https://hna.hoyoverse.com/de-de" target="_blank" rel="noopener">Betatest</a> auf PCs, Android und iOS.</p>
<p>Die Trailer sehen schon mal äußerst vielversprechend aus: Große Teile des Spiels wurden überarbeitet, von diversen Charakterdesigns über die Spielwelt, die ähnlich wie Zenless Zone Zero mit neuer Beleuchtung aufwartet, bis hin zu einem erneut überarbeiteten Kampfsystem, das mit Kampf-Karten als Unterstützung für die kleinen und großen Monster dient und damit an interessante Zeiten der Digimon-Reihe erinnert.</p>
<h2>Nexus &#8230; Anima?</h2>
<p>In der Geschichte von Honkai: Nexus Anima, dreht sich alles um den „Nexus“. In der Spielwelt verbindet der Nexus Aspekte wie Liebe und Hass, Licht und Dunkelheit sowie Realität und Illusion. Nach dem Kollaps zerbrach jedoch der Nexus und die Dinge verloren ihre festen Verbindungen zueinander.</p>
<p>Die Nexus Anima konnten diese Energie jedoch absorbieren und können daher besondere Kräfte nutzen. Jede Verwandlung der Animas dient dazu, in einer mächtigeren Gestalt jene allererste Begegnung zu beschützen.</p>
<p>SpielerInnen können auf ihrem Abenteuer nicht nur Animas begegnen und sie an sich binden, sondern auch einzigartige Fotos beim Herstellen der Bindung aufnehmen und den Wesen ihre eigenen Namen verleihen; an manchen Glückstagen besteht sogar die Chance, eine Bindung mit seltenen chromatischen Animas herzustellen.</p>
<p>Auf der Reise mit neuen Gefährten wie Nanafey, Bai Mei und Olympia gilt es, gemeinsam die tief verborgenen Wahrheiten der Welt von Honkai: Nexus Anima zu ergründen.</p>
<h3>Der neue Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/RyWxkcQzAec" title="Evolution Teaser: &quot;Until We Meet&quot; | Honkai: Nexus Anima" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RyWxkcQzAec?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RyWxkcQzAec?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Neues Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://youtu.be/1Em1aoE1TMQ" title="Evolution Test Gameplay Showcase | Honkai: Nexus Anima" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Em1aoE1TMQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Em1aoE1TMQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/de-de" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/">Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Schöpfer erscheint wie erhofft noch dieses Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-schoepfer-erscheint-wie-erhofft-noch-in-diesem-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 05:17:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305061</guid>

					<description><![CDATA[<p>Endlich Neues zu The Duskbloods.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-schoepfer-erscheint-wie-erhofft-noch-in-diesem-jahr/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Schöpfer erscheint wie erhofft noch dieses Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie von vielen Fans erhofft (und erwartet) lieferte die Nintendo Direct neues Material zu <strong>The Duskbloods</strong> vom japanischen Entwicklerstudio FromSoftware, das für Spiele wie Elden Ring, Bloodborne und die &#8222;Dark Souls&#8220;-Trilogie bekannt ist.</p>
<p>Der Titel ist bereits seit dem Erscheinen der Nintendo Switch 2 angekündigt, jetzt gibt es endlich einen neuen Trailer. In diesem neuen Multiplayer-Titel übernimmst du die Rolle eines Blutgeweihten und kämpfst gegen – und an der Seite von – bis zu sieben weiteren Spielerinnen und Spielern mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten.</p>
<p>Überschreite die Grenzen der Menschlichkeit mit blutbasierten Kräften, die deinen Charakter und deinen Kampfstil verwandeln, während du darum kämpfst, das begehrte &#8222;First Blood&#8220; zu sichern. The Duskbloods ist das erste FromSoftware-Spiel für eine Nintendo-Heimkonsole seit Lost Kingdoms II aus dem Jahr 2003.</p>
<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/05/switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-update-macht-duskbloods-fans-hoffnung/">erhoffte Veröffentlichung noch in diesem Jahr</a> wurde während der Direct ebenfalls bestätigt. Wie in der Präsentation außerdem enthüllt wurde, können sich FromSoftware-Fans im Sommer 2026 auf einen geschlossenen Netzwerktest freuen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy" hcb-fetch-image-from="https://www.youtube.com/watch?v=4pq230PZbU8" title="The Duskbloods – Geschlossener Netzwerktest im Sommer 2026 (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4pq230PZbU8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4pq230PZbU8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, Nintendo, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-schoepfer-erscheint-wie-erhofft-noch-in-diesem-jahr/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Schöpfer erscheint wie erhofft noch dieses Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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