<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Beta Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/beta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/beta/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 14:52:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303746</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch in diesem Monat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Marke Horizon denken viele sicherlich an die Titel Zero Dawn und Forbidden West für die Playstation. Diese Spiele fokussieren sich auf ein Singleplayer-Erlebnis. Demgegenüber steht das vor einiger Zeit angekündigte <strong>Horizon Hunters Gathering</strong>. Dabei handelt es sich um ein kooperatives Actionspiel im Horizon-Universum, welches für PlayStation 5 und PCs entwickelt wird.</p>
<p>In dem Spiel schließen sich bis zu drei SpielerInnen als Hunter zusammen, um gefährliche Maschinen zu bekämpfen und taktische Missionen zu bestehen. In den Kämpfen wird auf reaktives, skillbasiertes Gameplay gesetzt, wobei die taktische Präzision der bisherigen Horizon-Ableger mit der Dynamik des Teamspiels verbunden wird.</p>
<h3>Playtest im Mai</h3>
<p>Wie Sony nun bekannt gab, soll vom 22. bis 25. Mai 2026 ein zweiter geschlossener Playtest stattfinden. Interessierte können sich exklusiv über das PlayStation-Beta-Programm registrieren.</p>
<p>Zusätzlich zu den bereits bekannten Jägern Rem, Sun und Axle werden im kommenden Playtest die zwei neuen Charaktere Ensa und Shadow eingeführt. SpielerInnen können zudem eine neue Story-Episode und eine zusätzliche Region namens &#8222;Breakers Bounty&#8220; erleben. Wem das noch nicht reicht, kann sich in den Modi &#8222;Cauldron Descent&#8220; und &#8222;Machine Incursion&#8220; an den neuen Schwierigkeitsgraden versuchen.</p>
<p>Wer lieber im Solomodus auf Erkundungstour geht, kann sich in den Modi Episode oder Machine Incursion nun auch auf NPC-Unterstützung durch Rem, Sun oder Axle verlassen. Zudem werden neue Trainingsmodule implementiert, um den Einstieg in die Spielsysteme zu erleichtern.</p>
<p>Dieser neue Playtest dient weiterhin dazu, wertvolles Spielerfeedback zu sammeln und die Mechaniken vor der finalen Veröffentlichung zu verfeinern. Einen Erscheinungsdatum für die finale Version gibt es derzeit noch nicht.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Horizon Hunters Gathering | Closed Test #2 Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-zweiter-playtest-neue-jaeger-episode-und-region-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Bildmaterial: Horizon Hunters Gathering, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-hunters-gathering/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Guerrilla Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Petit Planet fordert Nintendo heraus, bleibt aber in seinem eigenen Kosmos</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:49:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303585</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geht ein neuer Genre-Star auf?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">Angespielt! Petit Planet fordert Nintendo heraus, bleibt aber in seinem eigenen Kosmos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch ein Redakteur von JPGAMES muss sich manche Dinge mühsam verdienen. Nachdem ich bei Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis Anfang des Monats nur ein Hikkikomori-Zimmer bekam, gab es bei Neverness to Everness schon ein gemütliches Penthouse im Stadtzentrum – Pool inklusive.</p>
<p>Jetzt gibt es von <strong>HoYoverse</strong> in seinem neuen <strong>Cozy-Game Petit Planet</strong> gleich einen ganzen Planeten, den ich nach meinen eigenen Wünschen gestalten kann. Auch meine tierischen Nachbarn sind alle erstaunlich freundlich und erschaffen eine seltene Wohlfühlatmosphäre in der actionreichen und kampflastigen Gaming-Szene. Was will man mehr?</p>
<p>Dabei bin ich zugegebenermaßen etwas voreingenommen in den Test gegangen. Noch ein Cozy-Game? Davon gibt es doch bereits genug. Wie will man denn Heartopia und Animal Crossing noch toppen? Und: Kann HoYoverse nach den erfolgreichen Gacha-Action-RPGs der Sprung zu einem Free-to-play-Cozy-Game überhaupt gelingen? Petit Planet hat es dennoch geschafft, mich bereits in wenigen Stunden trotz aller Zweifel abzuholen.</p>
<p><strong>Das Spiel setzt dabei auf Stärken, die man von HoYoverse kennt.</strong> Nach wenigen Minuten im Spiel entsteht eine gewisse Magie mit seinen liebevollen Zwischensequenzen, der stimmigen und beruhigenden Farbpalette und Musik, überzeugender Charakter-Vertonung und niedlichen Charakteren, die man am liebsten knuddeln würde.</p>
<p>Noch ist bei weitem nicht alles perfekt im &#8222;Stardrift Test&#8220;, auf dem diese Preview basiert. Insbesondere technisch gab es auf dem PC noch einige grobe Fehler – der schmerzhafteste war der kaputte Controller-Support, also WASD-te ich mich inklusive Touchpad durch die verschiedensten Bereiche des Spiels.</p>
<h3>&#8222;Das kenne ich doch irgendwoher …&#8220;</h3>
<p>Die grundsätzliche Ausrichtung von Petit Planet ist durchaus interessant und zeigt ihre Stärken vor allem dort, wo Nintendos Cozy-Game seine Schwächen hat. Ein direkter Vergleich mit dem wahrscheinlich größten Genrevertreter ist nicht ideal, aber HoYoverse drängt ihn förmlich auf.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303638,303640" orderby="post__in" include="303638,303640" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-02.jpg 1280w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-04-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303638,303640" orderby="post__in" include="303638,303640" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-04.jpg 1280w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Viele Kern-Gameplay-Mechaniken überschneiden sich deutlich: Die Ressourcen-Suche in der Umgebung wirkt vertraut, ebenso der Ausbau von Häusern, Läden und dem Museum. Hinzu kommen bekannte Elemente wie Crafting, das Umgestalten der Welt, das Einrichten des eigenen Zuhauses sowie das Zubereiten von Speisen und Getränken zur Steigerung der Ausdauer.</p>
<p>Auch die von freundlichen, leicht verpeilten Tieren bewohnte Umgebung weckt klare Assoziationen. Die größten Unterschiede? Es gibt keine Dinosaurierknochen und bei Nintendo war es eine Insel statt eines Planeten. Aber war die Umgebung nicht auch irgendwo „rund“?</p>
<h3>Erst einmal Tee trinken</h3>
<p>Petit Planet startet seine Reise in die neue Umgebung dabei deutlich anders und entspannter. Nachdem wir in einer Zwischensequenz in einem fliegenden Auto durch das Planetenmeer zum neuen Zuhause geflogen werden, nimmt mich ein Begrüßungskomitee unter Leitung des hibbeligen Häschens Elsasani und des äußerst gemütlichen Hundes Mobai in Empfang.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-10.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="303646" orderby="post__in" include="303646" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-10.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-10-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" />

<p>Und dann? Erst mal nicht viel. Kein Zelt aufstellen, kein Holz sammeln, kein Tanuki, der einen Kredit abbezahlt haben möchte, sondern einfach nur einen Baum schütteln und aus den heruntergefallenen Früchten einen frischen Früchtetee für alle Planetenbewohner zubereiten.</p>
<p><strong>Diese Einfachheit zieht sich wie ein roter Faden durch das gesamte Gameplay.</strong> Im Fokus steht vor allem das Miteinander und die Harmonie, sowohl auf dem eigenen Planeten als auch in den späteren Online-Gemeinschaftsbereichen des Spiels. Hauptziel ist es, den magischen Baum „Luca Arbor“ zu nähren und so auf dem Planeten immer mehr Möglichkeiten freizuschalten.</p>
<p>Am Anfang ist seine Kraft begrenzt und ihr könnt nur einen kleinen Teil des Planeten erkunden. Durch Gefälligkeitsdienste und den Ausbau des Planeten bekommt ihr von euren Nachbarn die Essenz „Luca“, mit der der Luca Arbor gedüngt wird. Auf diese Weise werden größere Bereiche zugänglich, Insekten und Fische besiedeln den Planeten, die Erde wird fruchtbar und bald darauf ziehen auch neue Einwohner zu, die zum Teil etwas ängstlich sind, aber mit der Zeit zutraulicher werden.</p>
<h3>Fokus auf gemeinsame Gemütlichkeit und Zusammenhalt</h3>
<p>Dabei hilft stark, dass wichtige Sequenzen im Spiel vertont sind, also die Tiere auch wirklich sprechen. So wachsen sie einem mit der Zeit richtig ans Herz und man möchte eine gute Beziehung zu ihnen aufbauen. Während ich in Animal Crossing beschäftigt bin, Obstplantagen für das eigene Konto anzulegen, mache ich in Petit Planet lieber einen Früchtetee und schenke ihn den anderen Bewohnern. Das Luca ist schließlich wichtiger als ein paar Münzen, die ich im neu gebauten Laden gegen eine Leggings oder ein Dinokostüm eintauschen kann.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-11-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303647,303645" orderby="post__in" include="303647,303645" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-09-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303647,303645" orderby="post__in" include="303647,303645" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-09-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-09.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Auch bei der Einrichtung der Nachbarhäuser helfe ich aus, indem ich die Möbelstücke einfach crafte. Natürlich darf auch die Einrichtung der eigenen vier Wände nicht fehlen. Am besten ist es, wenn man die Wohnung mit vielen ähnlichen Möbelstücken einer Kollektion einrichtet, denn so gibt es eine gute Stil-Bewertung.</p>
<h3>Cozy mit einem Hauch von Red Dot Fatigue</h3>
<p>Natürlich kommen mit einem wachsenden Planeten auch zunehmende Anforderungen, und hier wird es schnell mal etwas unübersichtlicher. Denn während andere Spiele den Bildschirm frei halten, sodass der Kopf abschalten und sich auf eine Hauptaufgabe konzentrieren kann, macht HoYoverse das, was es seit vielen Jahren erfolgreich perfektioniert hat: Micro-Rewards, die mit roten Punkten an den Rändern des Bildschirms angedeutet werden.</p>
<p>Auch aktive Haupt- und Nebenquests werden ständig auf dem Hauptbildschirm angezeigt, sodass man dazu tendiert, eher den Aufgaben und Belohnungen nachzujagen, statt es gemütlich angehen zu lassen, abzuschalten und vielleicht sogar kreativ zu werden.</p>
<p>Der Ansatz passt zwar in die heutige schnelle Zeit, in der alles ständig verfügbar ist, aber die gemütliche Spielausrichtung wird dadurch etwas verwässert. Unklar ist bislang auch die Monetarisierung. Das &#8222;Free to play&#8220;-Modell wurde bestätigt und es liegt nahe, dass das Spiel mit kosmetischen Items finanziert wird. Erste Events finden bereits statt, daher sind auch die typischen Zeit-limitierten Elemente absehbar. Gacha-Elemente sind noch nicht implementiert, jedoch ist es möglich, dass diese in der Vollversion enthalten sein werden.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-07.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="303643" orderby="post__in" include="303643" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-07.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/petit-planet-beta-preview-07-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" />

<h3>HoYo does what Nintendon’t</h3>
<p>Der Fokus auf mobile und free-to-play muss aber nicht unbedingt negativ zu sehen sein. Dadurch, dass HoYoverse trotz seiner Größe noch ein vergleichsweise junges Unternehmen mit einer tendenziell jüngeren Zielgruppe ist, traut man sich auch Dinge, die sich manche „Dinosaurier“ der Branche nicht zutrauen.</p>
<p>So freute es mich zu sehen, dass Petit Planet neben dem abgeschotteten eigenen Planeten, an dem hier und da mal andere Nachbarplaneten vorbeifliegen und zum gegenseitigen Besuch einladen, auch einen Online-Gemeinschaftsbereich hat.</p>
<p>In diesem gibt es zahlreiche Tätigkeiten und Minispiele, von einem gemütlichen Abstecher in eine Bar bis zur gemeinsamen Geschichtsrate-Runde, Wortspielen am Lagerfeuer, einem gemeinsamen Rhythmus-Minispiel oder dem Versuch, um ein gewöhnliches Objekt eine kreative Geschichte zu erzählen, um so einen möglichst hohen Verkaufspreis zu erzielen. &#8222;Also, diese Tomate wurde auf magischem Boden großgezogen, nach einem geheimen, seit Generationen geheim gehaltenen Plan, der sie zu etwas ganz Besonderem macht &#8230;&#8220;</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302667" orderby="post__in" include="302667" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/petit-planet-beta-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<p>Ungewohnt ist auch eine relativ freie Chatfunktion, die Nintendo sich aus Jugendschutzgründen nicht zutraut. Aber auch erste KI-Funktionen sind in Petit Planet vorhanden, von einem KI-Chatbot, der euch passende Antworten aus der integrierten Spielhilfe zusammensucht, bis hin zu einzelnen Charakteren, die tatsächlich per KI auf eure Eingaben reagieren. Dabei gab es erst vor kurzem einen KI-Panda, der auf Social Media viral ging – aus den falschen Gründen. Hoffentlich bekommt HoYoverse seine KI ausreichend begrenzt, sodass nichts Ähnliches in Petit Planet passiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein neuer Genre-Star in der Umlaufbahn?</h2>
<div class="review-quote">
<p>Petit Planet sieht bereits in der Beta äußerst vielversprechend aus und hat großes Potenzial, zu einem der Top-Titel im Genre der Cozy-Games zu werden. HoYoverse lässt sich von den Besten inspirieren, guckt sich manchmal vielleicht sogar etwas zu viel ab.</p>
<p>Zu der bewährten Basis kommen eigene Stärken: Der starke Start mit netten Animationen und Zwischensequenzen wird sicherlich viele neue SpielerInnen überzeugen, die sich das Spiel &#8222;nur mal kurz&#8220; gratis herunterladen. Die gewohnt hohe Qualität in der Präsentation, den Zwischensequenzen, den ausdrucksstarken Animationen und dem einzigartigen Stil überzeugt bereits in der Beta. Dazu kommt eine gewisse HoYoverse-typische Freude am Experimentieren und ein Hang zu Überraschungen, wie etwa den KI-Funktionen im Spiel.</p>
<p>Doch neben den vielen technischen Problemen scheint auch die finale Ausrichtung des Spiels noch nicht endgültig gefallen zu sein. Deshalb gehe ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht davon aus, dass Petit Planet zeitnah erscheinen wird. Auch die Plattformen sind noch nicht komplett entschieden: Aktuell sind Versionen für PC und Mobile angekündigt, von Anfang an halten sich aber auch Gerüchte um eine Konsolenversion. Da sich Cozy-Games ideal für die Couch eignen, hoffe ich natürlich, dass sich neben Smartphones, Tablets und Windows-Handhelds wie dem ROG Xbox Ally noch eine weitere bekannte Mobilplattform hinzugesellt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">Angespielt! Petit Planet fordert Nintendo heraus, bleibt aber in seinem eigenen Kosmos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Granblue Fantasy: Relink lädt zur offenen Beta und zum Härtetest von &#8222;Endless Ragnarok&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/granblue-fantasy-relink-laedt-zur-offenen-beta-und-zum-haertetest-von-endless-ragnarok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 17:22:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303134</guid>

					<description><![CDATA[<p>Open-Beta kommt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/granblue-fantasy-relink-laedt-zur-offenen-beta-und-zum-haertetest-von-endless-ragnarok/">Granblue Fantasy: Relink lädt zur offenen Beta und zum Härtetest von &#8222;Endless Ragnarok&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cygames hat eine Open-Beta zu <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong> angekündigt. Die Beta ist vom 24. bis zum 27. April auf allen unterstützten Plattformen spielbar. Zur Feier ist Granblue Fantasy: The Animation jetzt für begrenzte Zeit kostenlos verfügbar. Dazu gibt es ein neues Einführungsvideo.</p>
<p>&#8222;Der Beta-Test dient dazu, die Netzwerkauslastung und die Spielleistung auf allen unterstützten Plattformen zu überprüfen&#8220;, heißt es. Zusätzlich zu allen Inhalten der vorherigen Closed-Beta, <a href="https://jpgames.de/2026/03/angespielt-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-mit-beatrix-auf-der-switch-2/">aus der wir euch hier Eindrücke liefern</a>, werden erstmals auch &#8222;Summons&#8220; verfügbar sein.</p>
<p>&#8222;Während der offenen Beta stehen vier Quests zur Verfügung. Nach Abschluss der ersten drei wird &#8218;Gleißende Flamme von Sephira&#8216; als vierte Quest freigeschaltet. In dieser Quest steht die neue Beschwörungsstein-Mechanik zur Verfügung, ebenso wie &#8218;Primal Burst&#8216; – eine verbesserte Version des &#8218;Full Burst&#8216;, deren Aktivierung die vollständige Koordination der Gruppe erfordert&#8220;, heißt es weiter.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/03/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-stellt-euch-beatrix-im-neuen-trailer-vor/"> Außerdem ist Beatrix</a>, wie bereits im Closed-Beta-Test, erneut spielbar. Der offene Beta-Test unterstützt Online-Multiplayer und plattformübergreifendes Spielen. Auf der offiziellen <a href="https://relink-ragnarok.granbluefantasy.com/en/obt/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> gibt es weitere Details und die Möglichkeit zur Anmeldung.</p>
<p>Neulinge können sich bis zur Open-Beta mit der Geschichte von Granblue Fantasy vertraut machen, indem sie The Animation schauen. Der Anime ist jetzt mit den Folgen 1-7 kostenlos bei Youtube verfübar. Die Videos werden mit Ablauf des 31. Juli wieder offline genommen.</p>
<h3>Das neue Einführungsvideo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[EN] Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Introductory Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MV2ZjZDZzVw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MV2ZjZDZzVw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Anime-Playlist:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Granblue Fantasy: The Animation" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL36BW5zRfQ8QvWZvQHHvFJVRbJWOZfQdZ" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL36BW5zRfQ8QvWZvQHHvFJVRbJWOZfQdZ&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/granblue-fantasy-relink-laedt-zur-offenen-beta-und-zum-haertetest-von-endless-ragnarok/">Granblue Fantasy: Relink lädt zur offenen Beta und zum Härtetest von &#8222;Endless Ragnarok&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302843</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jetzt anmelden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Ankündigung datiert schon vom November 2024: mit <strong>Monster Hunter Outlanders</strong> sollen wir Tencents Take zu einem Mobile-Monster-Hunter kennenlernen. Inzwischen dürfte &#8222;Outlanders&#8220; als das nächste Monster Hunter gelten, denn ein anderes Spiel ist derzeit nicht angekündigt.</p>
<p>Entwickler TiMi Studio Group, ein Tochterunternehmen von Tencent, ruft jetzt zur zweiten Beta-Phase auf. Die Anmeldungen sind auf der offiziellen <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/events/cbt2recruitment/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> noch bis zum 21. April möglich. Spielbar wird Outlanders für Fans dann auf iOS- und Android-Geräten sein. Dazu gibt es auch einen neuen Trailer.</p>
<p>Natürlich wird Monster Hunter Outlanders auf Mobilgeräten im<strong> Free-to-play-Konzept</strong> veröffentlicht. Es soll das <strong>traditionelle Gameplay der Serie</strong> auf mobile Geräte bringen. &#8222;Es ist an der Zeit, dass die Mobile-Gamer in den vollen Genuss dessen kommen, was Monster Hunter zu einer der beliebtesten Spielereihen macht&#8220;, so Dong Huang, Produzent der TiMi Studio Group, zur Ankündigung.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Monster Hunter Outlanders bietet den Spielern nicht nur ein authentisches Jagderlebnis, sondern auch eine riesige offene Welt mit der Community und den sozialen Systemen, nach denen die Spieler heute suchen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Outlanders | 2nd Closed Beta Test Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/monster-hunter-outlanders-second-closed-beta-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Beta zu Petit Planet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/">Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Cozy-Game im Weltraum, <strong>Petit Planet</strong>, lädt zur zweiten Closed-Beta ein. Der<strong> Sternenreise-Test</strong> beginnt am 21. April und zeigt erstmals neue Nachbarn, ein optimiertes Erkundungserlebnis im Sternenmeer sowie weitere Aktionen auf dem galaktischen Basar.</p>
<p>In Petit Planet pflegt ihr euren eigenen Planeten und individualisiert ihn so über die Zeit zu eurem eigenen Plätzchen im Weltraum. Kernmechanik ist das Luca-System, die Lebenskraft des Planeten, mit der ihr die Umgebung terraformen und neue Bereiche durch das Wachstum des zentralen Luca-Arbor-Baums freischalten könnt.</p>
<p>Im Kosmos unendlicher Möglichkeiten freundet ihr euch mit euren mehr oder weniger flauschigen Nachbarn an, kultiviert Gärten und Pflanzen, Angelt, kocht und dekoriert sowohl das Zuhause als auch den Planeten. Wenn sich Sterne im Sternenmeer zu einer Galaxie verbinden, entfaltet sich eine neue Geschichte. Je tiefer die Vertrautheit wird, desto prächtiger gedeiht der Planet. Die Lebenskraft aller Dinge – Luca – kann ihm verschiedene Landschaften verleihen und wunderbare Veränderungen in dein Leben bringen.</p>
<p>Neben der Erkundung bleibt der galaktische Basar ein lebhafter Treffpunkt, wo Spieler zusammenkommen können, um Kaffee zu trinken, am Lagerfeuer zu sitzen, das Wahrsagen auszuprobieren, mit Freunden zu tanzen oder sogar an Auktionen teilzunehmen, um so gemeinsam mit Freunden wunderbare Erinnerungen zu schaffen.</p>
<p>Petit Planet ist für PCs und mobile Plattformen in Entwicklung, Hoyoverse plant aber ebenso, das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Der Sternenreise-Test startet auf PCs, iOS und Android. Ihr könnt durch den Besuch der <a href="https://planet.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> registrieren und dadurch die obligatorischen Boni sichern.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Petit Planet: Stardrift Test Trailer | Stardrift Test Begins April 21!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5A6JtH3Vy0s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5A6JtH3Vy0s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/">Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Neverness to Everness saugt uns in seine Anime-Großstadt und lässt nicht mehr los</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/angespielt-neverness-to-everness-saugt-uns-in-seine-anime-grossstadt-und-laesst-nicht-mehr-los/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 12:53:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301166</guid>

					<description><![CDATA[<p>Könnte gefährlich werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-neverness-to-everness-saugt-uns-in-seine-anime-grossstadt-und-laesst-nicht-mehr-los/">Angespielt! Neverness to Everness saugt uns in seine Anime-Großstadt und lässt nicht mehr los</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das von uns häufig als &#8222;Anime-GTA&#8220; bezeichnete <strong>Neverness to Everness</strong> (NTE) wurde vor zwei Jahren vorgestellt und steht seit der ersten Minute in Konkurrenz mit anderen starken Spielen in virtuellen Großstädten, welche ein ähnliches Konzept verfolgen – namentlich Ananta und GTA VI. Von den genannten wurden NTE in der Community die geringsten Erfolgschancen zugesprochen.</p>
<p>Das Entwicklerstudio, Hotta Studio, steht wegen der F2P-Monetarisierung von Tower of Fantasy in der Kritik, während Ananta bereits ankündigte, <a href="https://jpgames.de/2025/10/producer-erklaert-wieso-das-anime-gta-ananta-nun-doch-auf-charakter-gacha-verzichtet/" target="_blank" rel="noopener">auf Charakter-Gacha zu verzichten</a>, und GTA VI ein gewohntes Vollpreisspiel mit DLCs wird. Dazu sah NTE anfänglich nicht besonders gut aus, die Charaktere wirkten ebenfalls generisch und austauschbar.</p>
<p>Das Studio hat sich die Kritik jedoch zu Herzen genommen und vieles verbessert. Durch die wiederholten Verschiebungen der Konkurrenz ist NTE jetzt auch das Spiel, das die &#8222;GTA-Gaming-Season&#8220; eröffnet. So viel vorab: Selten hat uns ein Spiel so in seine Welt eingesaugt wie NTE. Wir haben die letzte Beta ausgiebig gespielt und schildern euch nachfolgend unsere Eindrücke.</p>
<h3>Das Intro setzt den Ton</h3>
<p>Das Tutorial stürzt euch direkt in eine große Schlacht, in der eine riesige Anomalie außer Kontrolle geraten ist und die imaginäre chinesische Großstadt Hetherau zu übernehmen droht. Anomalien sind in NTE omnipräsent – an allen Orten entstehen sie, kreieren Monster im &#8222;Gravity Rush&#8220;-Stil, verursachen Raum-Zeit-Verschiebungen und verleihen Menschen, Tieren und Objekten übernatürliche Kräfte.</p>
<p>Die Story-Sequenzen werden aufwändig und beeindruckend präsentiert. Neben den grafisch hübschen 3D-Sequenzen gibt es aber auch immer wieder handgezeichnete 2D-Overlays oder gar komplett handgezeichnete Szenen, welche dem Spiel einen eigenen Charakter geben.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1380" height="638" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-05.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301358" orderby="post__in" include="301358" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-05.jpg 1380w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-05-300x139.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-05-1024x473.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-05-768x355.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px" />

<p>Als Anomalie-JägerIn eines Antiquitätenladens seid ihr dafür verantwortlich, diese Anomalien zu bewerten und bei Bedarf auch zu bekämpfen. Dabei stoßt ihr immer wieder auf Übernatürliches, das den Alltag ins Chaos stürzt. Eine Anomalie schrumpft euch, weshalb euch ein schlecht sehender Otter für Ungeziefer hält und euch töten möchte.</p>
<p>Andere Male bekommt ihr es mit einer mysteriösen Knete zu tun, ein wildgewordener Getränkeautomat attackiert plötzlich oder eine besessene Retro-Kamera verursacht Chaos. Manchmal gibt es einen Hinweis zu weiteren Anomalien aufs Smartphone – wie zum Beispiel Anomalie-Portale in der Stadt, die in euren Verantwortungsbereich fallen und nach der Mission ordentlich Geld abwerfen.</p>
<h3>Eine Großstadt voller Überraschungen</h3>
<p>Nach wenigen Stunden Spielzeit bekommt ihr bereits einen Roller, mit dem ihr gemütlich die Großstadt erkunden könnt – mit ein bisschen &#8222;Chaotic Evil&#8220;-Energie auch die Fußwege, Schienen, Treppen und Unterführungen. Ehrlich gesagt trifft &#8222;erkunden&#8220; nicht wirklich den Kern – Hetherau erschlägt euch fast schon mit den unzähligen Möglichkeiten in der virtuellen Großstadt.</p>
<p><strong>Wie in Breath of the Wild gibt es überall mehr oder weniger versteckte Überraschungen</strong>, wie in GTA immer wieder spontane Auseinandersetzungen, Minispiele und unverhoffte Reichtümer und wie in Persona überall Portale, die euch in einen Mini-Dungeon oder eine Parallelrealität mit psychologischen Horror-Elementen führen.</p>
<p>Typisch für Gacha-RPGs sind auch die unzähligen Nebenmissionen, welche immer wieder erweitert werden. Am Anfang sind sicherlich die Jobs als Lieferfahrer oder Manager der eigenen Restaurantkette die interessantesten, um abseits der Missionen Geld zu verdienen. Später kommen dann die &#8222;Hetherau Hobbys&#8220; dazu, von einem Tetris-Klon in der virtuellen Arcade über Angeln bis hin zu einer Runde Mahjongg. Dazu ist die Stadt lebendig und bietet auch ein funktionierendes S- und U-Bahn-System.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1380" height="638" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-06.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301359" orderby="post__in" include="301359" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-06.jpg 1380w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-06-300x139.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-06-1024x473.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-06-768x355.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1380px) 100vw, 1380px" />

<p>Mit dem verdienten Geld geht es dann Shoppen in der Metropole – von statusverstärkenden Nahrungsmitteln, Gacha-Figuren und Plüschtieren aus dem Greifautomaten über neue Kleidung, teure Autos und ein eigenes Penthouse hoch über der Stadt gibt es alles, was das Herz begehrt.</p>
<p>Für uns war das Highlight der Beta neben der fertig eingerichteten Wohnung inklusive MitbewohnerIn ein umlackierter, getunter Retro-Kleinwagen, das pfeilschnelle Motorrad der virtuellen Luxusmarke Regalia in der Ego-Perspektive und eine ganze Reihe an überdachten Getränke- und Lebensmittelautomaten weit abseits der Stadt, die uns auch im virtuellen Leben einfach mal abschalten und Energie auftanken ließen. Aber leuchtet da nachts in der Ferne etwas rot? Es sieht aus wie ein Anomalie-Portal und es führt zu einer geheimen U-Bahn mit einer sprechenden Eule …</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301356" orderby="post__in" include="301356" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-03-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<h3>Level up, Level up, Level up, Level up!</h3>
<p>NTE zog uns in den Bann wie nur wenige Spiele zuvor, was vor allem am Umfang der Spielwelt, deren Präsentation und der unglaublichen Menge der Tätigkeiten liegt, die nie Langeweile aufkommen lassen. Dazu kommt, dass die <strong>Hotta Studios die Karotte perfektioniert haben, die uns immer wieder vor die Nase gehalten wird.</strong></p>
<p>Müde von der Story? Wie wäre es mit einer Runde Tetris! Oder doch lieber ein Autorennen? Vielleicht ist das alles zu anstrengend, du kannst auch einfach aufs Motorrad steigen und durch die Gegend fahren oder mit dem Zug einmal quer durch die Stadt zum nächsten Möbelladen, um die Wohnung einzurichten? Manch einer sieht auch lieber aufs Handy und kommt so an neue Nebenmissionen wie Kuchen backen, einen besonderen Roller kaufen oder einen Freund aus einer schwierigen Situation befreien.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301354" orderby="post__in" include="301354" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nte-neverness-to-everness-angespielt-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Besonders perfide: Das alles ist mit einem Level-System ausgestattet, das den Fortschritt trackt. Bestimmend ist das Gutachter-Level, das den Fortschritt an der Story zeigt und an den auch das maximale Level der Figuren geknüpft ist. Dazu kommen das Tycoon-Level, das neue Business- und Shopping-Möglichkeiten in der Stadt eröffnet.</p>
<p>Das Verwaltungslevel lässt euch neue Cafés eröffnen, dazu gibt es das Erkundungslevel, das Kopfgeldlevel, das Charakterlevel, das Bindungslevel, das Waffenlevel, das Arkus-Level, das Konsolen-Modul-Level, einen Skilltree und einiges mehr. Hier wird uns dann auch ganz schnell bewusst, wie das F2P-Spiel refinanziert werden wird. Das Charakter-Gacha wird nur eine der vielen Möglichkeiten sein, Echtgeld für das Spiel auszugeben.</p>
<p>Und wenn es mal keine Level gibt? Ein Reiseprotokoll hält euren Stadterkundungsfortschritt fest, die Hetherau Hobbys haben eigene Erfolge sowohl ingame als auch in Steam (Yakuza-Fans haben bereits jetzt eine Hassliebe zum Mahjongg-Erfolg in NTE), dazu gibt es noch Sticker, Ausrüstungsgegenstände und natürlich Shopping- und Optimierungsmöglichkeiten an jeder Ecke.</p>
<h3>Viel Lob, aber auch Kritik an der Performance</h3>
<p>Ein Großteil des Spiels ist bereits fertiggestellt und vergleichsweise (wir befinden uns immerhin noch in der Beta) fehlerarm. Das ist ein großer Fortschritt gegenüber der Gamescom-Demo letztes Jahr, in der ein umgefahrener Poller unser Auto übernahm und die Physik-Engine verrücktspielen ließ.</p>
<p>Die wichtigsten Charaktere mit ihren Anomalien waren ebenfalls anspielbar und ließen uns einen Teil der Stadt erkunden. So toll die Grafik inklusive einfacher Raytracing-Effekte auch ist: Das Spiel hat noch großen Optimierungsbedarf und davon nicht zu wenig. Normalerweise ist eine Anmerkung zur Performance bei einer Beta unpassend. Jedoch wird es für die Hotta Studios bei einer möglichen Veröffentlichung am 15. Mai eine echte Herausforderung, diese unzähligen technischen Herausforderungen zu meistern.</p>
<h2 style="text-align: center;">Achtung, dieses Spiel macht süchtig!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Achtung, dieses Spiel macht süchtig! Meist ist diese Aussage positiv konnotiert, bei einem Free-to-play-Titel mit Gacha-Monetarisierung wie NTE kann diese Sucht aber auch gegen den Spieler oder die Spielerin angewendet werden. Wer sich dessen bewusst ist, bekommt hier verdammt viel geboten: Die lebendige Großstadt mit unzähligen Möglichkeiten und Geheimnissen lädt dazu ein, erkundet zu werden. Die Detektiv-Story rund um die Anomalien, die übernatürliche Kräfte verleihen, wird wundervoll präsentiert und zieht euch immer wieder in geheimnisvolle Paralleluniversen, in denen Physik, Raum, Zeit und Objekte verrücktspielen.</p>
<p>Weitere Highlights waren für uns aber auch das Einrichten der eigenen Wohnung inklusive MitbewohnerIn sowie die Fahrzeuge, die von Retro-Kleinwagen bis Luxus-Sportschlitten und Rennrädern einiges bieten. Aber auch die Großstadt selbst mit ihren unzähligen Shopping-Möglichkeiten und die vielen Nebenmissionen und Minispiele wissen zu begeistern. Wir können es jedenfalls kaum noch abwarten – und ein Teil unserer Redaktion hat sich bereits für die Open-Beta des Spiels vorregistriert.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-neverness-to-everness-saugt-uns-in-seine-anime-grossstadt-und-laesst-nicht-mehr-los/">Angespielt! Neverness to Everness saugt uns in seine Anime-Großstadt und lässt nicht mehr los</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300863</guid>

					<description><![CDATA[<p>In die Beta reingespielt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon der erste Trailer zu <strong>Aniimo</strong> sah dynamisch, actionreich und vielversprechend aus. Die offizielle Webseite zeigte einen modernen, verspielten Stil und die kleinen Monster rund um Emberpup wirkten zum Teil verboten kuschelig und niedlich.</p>
<p>Doch für das Mobile-Studio dahinter ist es das erste Projekt in dieser Größe. Daher war ich besonders gespannt auf mein erstes Hands-on mit dem Spiel. Von einem Überraschungshit bis zu einem spielerischen Reinfall war alles im Bereich des Möglichen. Tendenz bisher: Überraschungshit!</p>
<h3>Bereits das Tutorial lässt staunen</h3>
<p>Die Wahl der Technik überrascht, denn für das Spiel kommt die moderne Unreal Engine 5 zum Einsatz. Normalerweise sehen wir diese eher bei großen Konsolentiteln mit einem Fokus auf einen realistischeren, dunkleren Stil. Sehr selten wird sie bei stark stilisierten Spielen, die auch eine Handyversion bekommen, eingesetzt. Infinity Nikki ist hier eine Ausnahme der Regel und an dieses Spiel fühle ich mich auch nicht nur grafisch und technisch immer wieder erinnert.</p>
<p>Helle, knallige Farben, übertriebene Beleuchtung und topmoderne Partikel-, Belichtungs-, Fell- und Oberflächeneffekte sorgen direkt im Tutorial für Staunen. So gut kann eine vielseitige Fantasywelt mit sowohl kampflustigen als auch scheuen Monstern aussehen, wenn man es denn möchte.</p>
<p>Um es direkt zu sagen: Aniimo wirkt zum Teil wie ein Generationsunterschied gegenüber der traditionsreichen, technisch „steifen“ Konkurrenz, die auf -mon endet. Und auch das noch recht junge Palworld muss gegenüber Aniimo in vielen Punkten zurückstecken und sieht nicht annähernd so gut aus.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="300934" orderby="post__in" include="300934" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-08-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<h3>Stark geführte, narrative Erfahrung</h3>
<p>Der Fokus von Aniimo liegt in den ersten Stunden in einer stark narrativ geprägten Erfahrung. Als Neuling in der fremden Welt nehmt ihr einen Promo-Fernsehspot in einer toll gestalteten Waldumgebung mit vielen unterschiedlichen Aniimo auf, doch dann geht überraschend alles schief und ihr landet in einer geheimnisvollen Höhle mit einer tödlichen Gefahr.</p>
<p>Dieser könnt ihr euch nur dank einer DNA-Digitatio … Entschuldigung, dank der Twining-Mechanik von Aniimo entkommen, durch die ihr die direkte Kontrolle über euer Aniimo übernehmt. Hier kommen wir auch schon zum zweiten Hauptunterschied zur Konkurrenz: Während dort noch zum Teil rundenbasiert mit Angriffsbefehlen gearbeitet wird, verschmilzt man in Aniimo alle paar Minuten mit seinem Begleiter und erlebt die Welt durch dessen Augen, wodurch ein deutlich dynamischerer Spielfluss aufkommt.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" link="none" columns="2" size="medium" ids="300935,300928" orderby="post__in" include="300935,300928" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-09-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" link="none" columns="2" size="medium" ids="300935,300928" orderby="post__in" include="300935,300928" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />

<h3>Die mit Überraschungen gespickte Spielwelt aus der Perspektive der Aniimo</h3>
<p>Ob morsche Ranken mit dem kleinen Feuerhund Emberpup entfernt werden, um eine alte Truhe freizugeben, das etwas zu gut genährte Flughörnchen Celestis in einer amüsanten, fast schon unbeholfenen Weise mühsam einen Pfeiler hochklettert, nur um dann erstaunlich elegant wieder Richtung Boden zu gleiten, ihr als &#8222;getwintes Aniimo&#8220; plötzlich innerhalb der Story mit anderen Artgenossen kommunizieren könnt und so Nebenquests freischaltet oder ihr mit einem Wassermonster elegant durch den Fluss gleitet und so eine kleine Weltmission à la Infinity Nikki und Mario Kart World erledigt – das Spiel steckt voller kleiner Überraschungen.</p>
<p>Hier möchte ich das Team hinter dem Spiel explizit loben: Während selbst große Hersteller den damit verbundenen Aufwand scheuen, zündet Aniimo eine Monster-Animation nach der nächsten, baut viele kleine Nebenmissionen ein und schafft es so, mich alle paar Minuten wieder zu überraschen. Die Spielerfahrung bleibt dadurch erstaunlich vielfältig und sorgt dafür, dass ich mit offenen Augen die Spielwelt erkunde, um nichts Interessantes zu verpassen.</p>
<p>Apropos wachsam sein: Es hilft generell, beim Suchen und Fangen von neuen Aniimo bereits aus der Distanz zu sehen, wie sich ein Monster verhält. Denn ein schlafendes Monster lässt sich wesentlich einfacher fangen als ein Monster mit gutem Gehör oder scharfer Sicht, das bereits merkt, dass aus der Ferne etwas auf es zukommt.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="300933" orderby="post__in" include="300933" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Wer die Umgebung nicht im Auge behält, wird auch überrascht sein, wenn er ein abgelenktes, fressendes Aniimo am Rande der Herde angreift, nur um dann am Ende von der ganzen Herde in die Flucht geschlagen zu werden. Hier hilft es dann, sich spontan mit einem flinken Aniimo zu twinen.</p>
<h3>Spielerisch näher an Gacha-RPGs wie Infinity Nikki als an Pokémon</h3>
<p>Insgesamt ist mein Eindruck von Aniimo durchweg positiv und ich bin begeistert, wie gut der moderne Ansatz der altbewährten Formel im F2P-Konzept funktioniert. Spielerisch würde ich Aniimo aber nicht allzu sehr mit Pokémon vergleichen wollen, dazu sind die Ansätze trotz der vielen kleinen Monster zu unterschiedlich.</p>
<p>Gerade die Kämpfe erinnern eher an Action-RPGs statt an die strategischen Kämpfe in Pokémon, die farbintensive Spielwelt und deren ständige Interaktionen und Mini-Missionen sowie dem Aniimo-Verkleidungswettbewerb erinnern stark an das Gacha-RPG Infinity Nikki.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="300931" orderby="post__in" include="300931" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/aniimo-angespielt-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Allgemein lag der Fokus in der Beta bislang weniger auf Kämpfen, Brüten und Züchten, stattdessen ging es mehr um die kindgerecht geschriebene Geschichte, die Erkundung der Umgebung und das Entdecken von Geheimnissen in der Open-World.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mit Aniimo könnte ein Überraschungshit im Anmarsch sein</h2>
<div class="review-quote">
<p>Schon bei Palworld hatte Microsoft den richtigen Riecher, als sie mit Pocketpair eine &#8222;Konsolen-Zeitexklusivität&#8220; für die Xbox aushandelten und die ersten Monate des Mega-Hypes exklusiv hatten. Nur: Aniimo macht bereits in der Beta einen besseren Eindruck als Palworld zum &#8222;Early Access&#8220;-Launch und ist dazu noch gratis.</p>
<p>Schon die Voraberfahrung macht Lust darauf, die gesamte Spielwelt zu erkunden, die vielen kleinen Rätsel und Nebenmissionen zu lösen und sich mit den über 100 Monstern zu twinen. Der Fokus des Spiels ist ganz klar die narrative Erfahrung und die Interaktion mit der Fantasy-Spielwelt. Das Kämpfen, Brüten und Züchten ist zwar vorhanden, steht aber nicht im Vordergrund.</p>
<p>Aniimo fühlt sich frisch, dynamisch und modern an und könnte deshalb gerade bei einer jüngeren Zielgruppe sehr gut ankommen – die Trailer-Aufrufzahlen von deutlich über fünf Millionen und der allgemeine Social-Media-Hype der letzten Tage zeigen, dass wir es hier nicht nur mit einem kleinen Indie-Titel eines bislang unbekannten Studios zu tun haben. Da das Spiel free-to-play sein wird, kann ich jedoch Spielerinnen und Spielern in jedem Alter schon jetzt empfehlen, sich Aniimo zumindest für ein paar Stunden anzusehen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawpring Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">Angespielt! Aniimo könnte vom Hype- zum Hit-Kandidaten in diesem Jahr werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 14:56:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Animula Nook]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[LilliLandia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erstmal nur auf PCs. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/">Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;cozy&#8220; Fantasy-Life-Sim <strong>Animula Nook</strong> wird erstmals spielbar. Tencent Games und LilliLandia Games laden im PC-Alpha-Test dazu ein, euren Charakter zu schrumpfen und in eine zauberhafte liliputanische Welt einzutauchen.</p>
<p>Alltagsobjekte bekommen in diesem Spiel ganz neue Funktionen: Milchpackungen dienen als Häuser, Teetassen als Cafés und Gewürzgläser als leuchtende Läden. Hier bietet das Spiel umfangreiche Möglichkeiten zur Individualisierung: Outfits, Möbel, Werkzeuge und Accessoires lassen den eigenen Stil in jeder Kleinigkeit widerspiegeln.</p>
<p>Intuitive Kreativwerkzeuge erleichtern das Gestalten, vom Entwerfen von Bauplänen bis hin zum modularen Zerlegen von Objekten. Die Anmeldung ist ab sofort über die offizielle <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> möglich.</p>
<h3>Vorerst nur auf PCs</h3>
<p>Der Test läuft exklusiv auf PCs via Steam und ist auf eine begrenzte Spielerzahl ausgelegt. Alle Spieldaten (Accounts, Charaktere, Fortschritt, Items) werden – wie üblich – nach dem Test gelöscht, Ingame-Käufe sind deaktiviert.</p>
<p>Animula Nook ist für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PCs (via Steam und Epic Games Store) sowie Mac angekündigt. Ein Veröffentlichungsdatum steht bisher noch nicht fest.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Animula Nook | Alpha Test Official Teaser | SIGN UP NOW!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_0S5d1ppW0Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_0S5d1ppW0Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/animula-nook-pc-alpha-test-sign-ups-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Animula Nook, <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LilliLandia Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/">Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das &#8222;Anime-GTA&#8220; Neverness to Everness zeigt Inhalte der Beta im &#8222;Prologue Gameplay&#8220;-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/das-anime-gta-neverness-to-everness-zeigt-inhalte-der-beta-im-prologue-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 11:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300698</guid>

					<description><![CDATA[<p>12 Minuten neue Szenen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-anime-gta-neverness-to-everness-zeigt-inhalte-der-beta-im-prologue-gameplay-trailer/">Das &#8222;Anime-GTA&#8220; Neverness to Everness zeigt Inhalte der Beta im &#8222;Prologue Gameplay&#8220;-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum Start der Closed-Beta zeigen Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio einen 12-minütigen &#8222;Prologue Gameplay&#8220;-Trailer zum Free-to-Play-Open-World-Action-RPG <strong>Neverness to Everness</strong>.</p>
<p>Das Spiel hatte sich schon zur Ankündigung <a href="https://jpgames.de/2024/07/das-brandneue-neverness-to-everness-vermischt-genshin-impact-mit-grand-theft-auto/">als &#8222;Anime-GTA&#8220; einen Namen gemacht</a> und diese Vergleiche dann gefühlt unter anderem mit einem <a href="https://jpgames.de/2024/11/genshin-meets-gta-neues-open-world-rpg-neverness-to-everness-geht-in-die-beta/">Fokus auf die Fahrmechaniken im Spiel</a> selbst forciert. Der „Co-Ex-Test“ wird von 6. bis 20. Februar auf PlayStation 5, PCs und Mobilgeräte stattfinden.</p>
<p>Der neue &#8222;Prologue Gameplay&#8220;-Trailer zeigt vor allem das Setting Hethereau, die ersten Minuten der Story rund um den &#8222;Hypervortex&#8220;-Vorfall, sowie die actionlastigen Kämpfe. Die Spielwelt, eines der Highlights des GTA-artigen Hetherau, wird ebenfalls gezeigt: Die dichte Innenstadt, Vororte mit Kirschblüten und die ländlichen Windmühlen zeigen die Bandbreite der Großstadt. Dazu gibt es einen Einblick auf die Nebenmissionen, etwa Erkundung, kleine Interaktionen in der Stadt und Anomaly-Event-Schnipsel.</p>
<p>Nicht nur uns gefällt das, was wir sehen, inzwischen sehr gut: Viele Kommentierende loben die lebendige Inszenierung und das Stadt-Setting. Auch das verbesserte Charakterdesign und die Mode im Trailer kommen gut an; Fans diskutieren unterschiedliche Outfits und freuen sich auf die zahlreichen Mini-Features und &#8222;Tower of Fantasy&#8220;-Anspielungen, dem Vorgängerprojekt der Hotta Studios.</p>
<p>Ein Veröffentlichungszeitraum des Spiels ist noch nicht bekannt – wir gehen jedoch davon aus, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis sich das ändert. Fans können sich auf <a href="https://x.com/NTE_GL" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, <a href="https://www.youtube.com/@NTE_Official/shorts?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> und <a href="https://discord.com/invite/nte" target="_blank" rel="noopener">Discord</a> inzwischen täglich neuen Content zum Spiel ansehen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE Prologue Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k5NPK8u6qBM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k5NPK8u6qBM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/neverness-to-everness-prologue-gameplay-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-anime-gta-neverness-to-everness-zeigt-inhalte-der-beta-im-prologue-gameplay-trailer/">Das &#8222;Anime-GTA&#8220; Neverness to Everness zeigt Inhalte der Beta im &#8222;Prologue Gameplay&#8220;-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 15:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5 R.E.V.O.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im März ist es so weit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/">Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> bringt <strong>Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage</strong> am <strong>26. März 2026</strong> auf die <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Damit erscheint erstmals ein Titel der traditionsreichen 3D-Kampfspielreihe auf einer Nintendo-Plattform. Das Spiel ist bereits jetzt für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam erhältlich.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220;-Version bietet vollständiges Crossplay mit allen anderen Plattformen sowie Rollback-Netcode, neue Moves und Kombos, Balancing-Anpassungen und Verbesserungen im Trainingsmodus. Online-Duelle sollen damit plattformübergreifend und möglichst stabil ablaufen.</p>
<p>Noch vor dem Release haben Spieler die Möglichkeit, selbst Hand anzulegen, denn ein <strong>offener Betatest startet am 19. Februar</strong> auf der Nintendo Switch 2, wobei der Fokus dabei auf der Serverstabilität und der Crossplay-Performance liegt. Um teilnehmen zu können, wird ein aktives Nintendo-Switch-Online-Abonnement benötigt.</p>
<p>Ab sofort können Vorbestellungen getätigt werden. Alle Käufer der Switch-2-Version – egal ob digital oder physisch – erhalten ohne Aufpreis das Sega-Hardware-Anpassungsitem &#8222;Genesis&#8220;. Dieses kann von allen 19 Hauptcharakteren getragen werden.</p>
<p>Es stehen mehrere Editionen zur Auswahl:</p>
<ul>
<li>Eine digitale Standardedition für 19,99 Euro</li>
<li>Die 30th Anniversary Edition für 49,99 Euro inklusive Basisspiel, mehreren DLC-Paketen (u. a. zur Yakuza-Serie), Badeanzug-Set, Soundtrack, Rangtiteln zum Jubiläum sowie Pre-Production-Artwork.</li>
<li>Die physische Edition für 59,99 Euro, die inhaltlich der Anniversary Edition entspricht und zusätzlich ein doppelseitiges Poster enthält.</li>
</ul>
<p>Alle enthaltenen DLCs der Anniversary Edition werden nach dem Launch auch einzeln digital erhältlich sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage – Nintendo Switch 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Virtua Fighter 5 R.E.V.O., <a href="https://www.sega.com/virtua-fighter/virtua-fighter-5-revo" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/">Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 06:57:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Developer_Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Kiln]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kiln stellt große Fragen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/">Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable</strong>, <strong>Forza Horizon 6</strong> und das ambitionierte <strong>Beast of Reincarnation</strong> der Pokémon-Macher von Game Freak – so viel war klar für die Xbox Developer Direct am Abend. Doch ziemlich schnell <a href="https://jpgames.de/2026/01/xbox-developer-direct-soll-ein-geheimes-viertes-spiel-bereithalten/">kursierte ein Gerücht</a>: ein unbekanntes, viertes Spiel soll es geben. Eine Überraschung!</p>
<p>Und wie bereits kursierte, handelt es sich auch um ein First-Party-Spiel. Double Fine, seit 2019 Teil der Xbox Game Studios, kündigte <strong>Kiln</strong> an. Der &#8222;Online-Multiplayer-Pottery-Party-Brawler&#8220; soll im Frühjahr erscheinen, und zwar neben Xbox auch für PS5 und Steam.</p>
<p>Im Mittelpunkt von Kiln steht die Frage: &#8222;Wie würde ein Spiel aussehen, das den schönen Ausdruck der Schöpfung mit dem chaotischen Spaß der Zerstörung verbindet?&#8220; Die Antwort von Double Fine: Ein teambasiertes Arena-Kampfspiel, in dem ihr auf einer Töpferscheibe aus Keramik eure Kampfausrüstung herstelt und eure Skills von produzierten Töpfen abhängen. Okay?</p>
<p>Eine <a href="https://doublefine.com/beta" target="_blank" rel="noopener">Closed-Beta</a> soll demnächst stattfinden. Bis dahin unterhält euch der erste Trailer und im <a href="https://news.xbox.com/de-de/2026/01/22/double-fines-kiln/" target="_blank" rel="noopener">Xbox-Blog</a> gibt es viele weitere Details in Textform. Zum Beispiel erklärt euch Project Lead Derek Brand: &#8222;Der gesamte Töpferteil ist so gestaltet, dass er auch Leute anspricht, die sich vielleicht nicht auf ein Multiplayer-Spiel einlassen möchten.&#8220; Na dann!</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Kiln from Double Fine - Official Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mi0iRV0U3VY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mi0iRV0U3VY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kiln, Xbox Game Studios, <a href="https://www.doublefine.com/games/kiln" target="_blank" rel="noopener">Double Fine</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/">Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Endspurt für Neverness to Everness: Das &#8222;Anime-GTA&#8220; geht in den dritten Beta-Test</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/endspurt-fuer-neverness-to-everness-das-anime-gta-geht-in-den-dritten-beta-test/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 12:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/endspurt-fuer-neverness-to-everness-das-anime-gta-geht-in-den-dritten-beta-test/">Endspurt für Neverness to Everness: Das &#8222;Anime-GTA&#8220; geht in den dritten Beta-Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über <strong>Neverness to Everness</strong> berichteten wir in der Vergangenheit häufiger. Das chaotische &#8222;Open-World-Action&#8220;-RPG im Anime-Stil erinnert in mehreren Punkten stark an Grand Theft Auto – hier warten Fans ja bekanntlich schon eine Weile auf einen Nachfolger.</p>
<p>Die so hinterlassene Lücke möchten die Hotta Studios und Perfect World Entertainment offenbar für sich nutzen. Der geschlossene „Co-Ex Test“ für Neverness to Everness findet vom 6. bis 20. Februar statt, wie Publisher Perfect World Games und Developer Hotta Studio ankündigten.</p>
<p>​Die Anmeldung zum Test ist über die offizielle Website des Spiels bis zum 23. Januar möglich. Der Test läuft auf PlayStation 5, PCs, iOS und Android und besitzt Voice-Overs auf Englisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch, bietet zudem aber auch deutsche Untertitel.</p>
<p>Dies ist bereits der dritte große Beta-Test (Closed Beta) für Neverness to Everness. Bereits zuvor gab es einen Closed Beta Test in China (November 2024) und den globalen &#8222;Containment Test&#8220; im Juli 2025. In der Regel deutet ein dritter Beta-Test darauf hin, dass sich die Entwicklung des Titels dem Ende nähert.</p>
<p>Auch die allgemeine Aktivität der Social-Media-Profile zeigt, dass Perfect World Entertainment bereits stark die Werbetrommel für den Titel rührt. Auf <a href="https://x.com/NTE_GL" target="_blank" rel="noopener">Social Media</a> und Discord gibt es aktuell wöchentlich neue Informationen zum Spiel und dessen Charakteren.</p>
<p>Bislang gibt es jedoch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für Neverness to Everness, das für PlayStation 5, PCs und Mobilgeräte erscheinen wird. Wir erwarten jedoch eine zeitnahe Ankündigung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE Co-Ex Test | Bird&#39;s Eye View of Hethereau" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tGiJiqHjpIg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tGiJiqHjpIg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/neverness-to-everness-co-ex-test-set-for-february-6-to-20" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://nte.perfectworld.com/" target="_blank" rel="noopener">NTE</a>, Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/endspurt-fuer-neverness-to-everness-das-anime-gta-geht-in-den-dritten-beta-test/">Endspurt für Neverness to Everness: Das &#8222;Anime-GTA&#8220; geht in den dritten Beta-Test</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jetzt geht&#8217;s ganz schnell: Da kommt schon das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/jetzt-gehts-ganz-schnell-da-kommt-schon-das-naechste-inazuma-eleven-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 13:48:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aiming]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven: Cross]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300036</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hier ist Inazuma Eleven: Cross.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/jetzt-gehts-ganz-schnell-da-kommt-schon-das-naechste-inazuma-eleven-abenteuer/">Jetzt geht&#8217;s ganz schnell: Da kommt schon das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie lange haben Fans doch auf<strong> Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße</strong> gewartet. Genau genommen fast zehn Jahre, denn erstmals angekündigt <a href="https://jpgames.de/2016/07/level-5-vision-inazuma-eleven-ares-angekuendigt/">wurde das Spiel 2016</a>. Nach etlichen Verschiebungen ist es nun erhältlich und kommt trotz schwieriger Entwicklung und fehlenden Reviews bestens bei den Fans an.</p>
<p>Auf das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220; müssen diese Fans voraussichtlich nicht so lange warten. Während des heutigen &#8222;INA-DAI&#8220;-Livestreams zu Inazuma Eleven kündigte Level-5 etwas überraschend <strong>Inazuma Eleven: Cross</strong> an. Einen konkreten Termin gibt es allerdings noch nicht.</p>
<p>Das neue Spiel erscheint für iOS- und Android-Geräte und wird kostenlos herunterladbar sein. Finanziert wird das Abenteuer (für Level-5) mit In-App-Käufen, die auf Items basieren sollen. Die Anmeldung für einen ersten Betatest ist bereits eröffnet, aber nur Japanern zugänglich. 20.000 Fans sollen zugelassen werden.</p>
<p>&#8222;Cross&#8220; wird eine eigenständige Geschichte und einen neuen Protagonisten bieten. Wie in &#8222;Helden der Siegesstraße&#8220; schlüpft ihr in die Rolle eines Trainers und baut euer Team auf. Teambuilding, Strategien und Spiele stehen auf dem Plan. Ihr steuert die Spieler dabei nicht selbst, sondern agiert als Trainer.</p>
<p>Die Steuerung soll natürlich speziell auf Smartphones angepasst sein, intuitiv und befehlsbasiert werden. Auch kurze Spielsitzungen sollen, passend zu den Gegebenheiten der Plattformen, möglich sein.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『イナズマイレブン クロス』ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K47IkCIn0T8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K47IkCIn0T8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/inazuma-eleven-cross-announced-for-ios-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Inazuma Eleven: Cross, <a href="https://www.inazuma-cross.jp/" target="_blank" rel="noopener">Level-5</a>, Aiming</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/jetzt-gehts-ganz-schnell-da-kommt-schon-das-naechste-inazuma-eleven-abenteuer/">Jetzt geht&#8217;s ganz schnell: Da kommt schon das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Open-World-Detektivspiel Silver Palace zeigt neues Gameplay im Rahmen des Betatest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/das-open-world-detektivspiel-silver-palace-zeigt-neues-gameplay-im-rahmen-des-betatest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 10:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Elementa]]></category>
		<category><![CDATA[Happy Elements]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Palace]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299930</guid>

					<description><![CDATA[<p>Monotype-Test beginnt in Kürze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-open-world-detektivspiel-silver-palace-zeigt-neues-gameplay-im-rahmen-des-betatest/">Das Open-World-Detektivspiel Silver Palace zeigt neues Gameplay im Rahmen des Betatest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silver Palace</strong>, das Free-to-play-Open-World-Action-RPG mit Detektiv-Elementen und viktorianischer Fantasy-Ästhetik, startet in den nächsten Tagen in seine Closed-Beta mit dem Namen &#8222;Monotype&#8220;. Diese läuft vom 13. Januar 2026 bis zum 18. Januar.</p>
<p>Publisher Elementa und Entwickler Silver Studio haben dazu ein sechsminütiges Gameplay-Showcase-Video des „Monotype“-Beta-Tests veröffentlicht, der bald für PCs verfügbar sein wird. Die Registrierung ist weiterhin möglich, jedoch braucht ihr einen relativ modernen PC.</p>
<p>Empfohlen werden ein Intel Core i7-12700, eine Nvidia RTX 3060 sowie 16 GB RAM. Das Spiel wird über 60 GB auf eurer SSD belegen. Silver Palace erscheint vorerst nur für PCs, später sollen jedoch auch Mobile- und Konsolen-Versionen folgen.</p>
<p>Ihr schlüpft dabei in die Rolle eines Detektivs in der industrialisierten Metropole Silvernia, wo ihe in Echtzeit zwischen Teammitgliedern wechselt, um Normalangriffe, Skills und Ultimates einzusetzen – ergänzt durch präzises Parry-Timing, QTE-Kombos für hohe Schäden und Finishers. Abwechslungsreich soll es dank Stealth-Elemente sowie der Welterkundung per Grappling-Hook und fliegenden Mounts werden.</p>
<h3>Monotype-Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Silver Palace丨Monotype Beta Test Gameplay Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ySF0oEP_aA4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ySF0oEP_aA4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/silver-palace-monotype-beta-test-gameplay-showcase" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Silver Palace, <a href="https://silverpalace.elementagames.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Elementa</a>, Happy Elements, Silver Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-open-world-detektivspiel-silver-palace-zeigt-neues-gameplay-im-rahmen-des-betatest/">Das Open-World-Detektivspiel Silver Palace zeigt neues Gameplay im Rahmen des Betatest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Piraten-RPG Sea of Remnants von NetEase lädt mit einem neuen Trailer zur ersten Beta</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/das-piraten-rpg-sea-of-remnants-von-netease-laedt-mit-einem-neuen-trailer-zur-ersten-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 08:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Joker Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Remnants]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299924</guid>

					<description><![CDATA[<p>Soll 2026 an den Start gehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-piraten-rpg-sea-of-remnants-von-netease-laedt-mit-einem-neuen-trailer-zur-ersten-beta/">Das Piraten-RPG Sea of Remnants von NetEase lädt mit einem neuen Trailer zur ersten Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues Piraten-RPG, da denken wir natürlich gleich an Skull and Bones oder Black Flag. Vielleicht auch an die Schiffskämpfe in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Bald wagt sich NetEase ans Genre und gewiss schlägt man eine etwas andere Richtung ein.</p>
<p>Nach der ersten Ankündigung im Sommer gibt es nun Neuigkeiten zu <strong>Sea of Remnants</strong>, dem Free-to-play-Abenteuer von Joker Studio und NetEase Games. Gemeinsam mit einem neuen Trailer wird der <strong>„Wanderer“-Alpha-Test</strong> angekündigt, der vom 5. bis 12. Februar andauern soll. Der Test wird auf PCs über Steam mit englischer und japanischer Sprachunterstützung verfügbar sein.</p>
<p>In dem im Punk-Stil gehaltenen Spiel schlüpfen die SpielerInnen in die Rolle eines Matrosen aus dem Puppenvolk, der nach dem legendären Gebiet &#8222;Sea of Remnants&#8220; sucht – einem Ort voller Reichtümer, aber auch Flüche. Visuell bietet Sea of Remnants einen ganz eigenen Stil – eine Puppen-Ästhetik nämlich – und auch ein rundenbasiertes Kampfsystem dürfte nicht auf allen Tippscheinen gestanden haben.</p>
<p>Anmeldungen sind ab heute bis zum 23. Januar möglich. Eine Anmeldung ist beispielsweise über ein Formular auf der Steam-Seite, Reddit-Seite oder im offiziellen Discord-Channel des Spiels möglich. Die Teilnahmeplätze sind stark begrenzt. Die Vollversion von Sea of Remnants erscheint 2026 für PlayStation 5, PC-Steam und Mobilgeräte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wave! — Sea of Remnants &quot;Wanderer Test&quot; Gameplay Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/crOhExboz5c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/crOhExboz5c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/sea-of-remnants-wanderer-alpha-test-set-for-february-5-to-12" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sea of Remnants, <a href="https://www.seaofremnants.com/en/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Joker Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-piraten-rpg-sea-of-remnants-von-netease-laedt-mit-einem-neuen-trailer-zur-ersten-beta/">Das Piraten-RPG Sea of Remnants von NetEase lädt mit einem neuen Trailer zur ersten Beta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
