<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>XSEED Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/xseed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/xseed/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Mar 2026 10:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Die Neuauflage Ys Memoire erscheint im April für Nintendo Switch und auch physisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-neuauflage-ys-memoire-erscheint-im-april-fuer-nintendo-switch-und-auch-physisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:01:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ys Memoire: Revelations in Celceta]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301912</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marvelous konkretisiert Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neuauflage-ys-memoire-erscheint-im-april-fuer-nintendo-switch-und-auch-physisch/">Die Neuauflage Ys Memoire erscheint im April für Nintendo Switch und auch physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous Europe hat die Veröffentlichung von <strong>Ys Memoire: Revelations in Celceta</strong> für Nintendo Switch auf den 28. April 2026 datiert. Es handelt sich dabei um eine neue Portierung von Ys: Memoires of Celceta, die ursprünglich im Mai letzten Jahres in Japan erschienen ist.</p>
<p>Das Original wiederum wurde einst für PS4, Steam und PS Vita veröffentlicht. Das Spiel erzählt Ereignisse, die nach Ys X: Nordics angesiedelt sind und legt den Grundstein für Gameplay-Systeme, die Serienfans ab Ys VIII: Lacrimosa of Dana kennen und lieben gelernt haben.</p>
<p>Die Neuauflage bietet neben dem originalen Soundtrack auch eine neu arrangierte Untermalung. Marvelous wird eine physische Standardedition für 39,99 Euro in Europa veröffentlichen, während die digitale Version 29,99 Euro kostet. Die physische Switch-Version könnt ihr <a href="https://amzn.to/4ljSLRM" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* schon vorbestellen.</p>
<p>Die Geschichte rund um Adol Christin entführt Fans in eine gefährliche Welt voller Intrigen und herausfordernder Landschaften, die erkundet und kartiert werden wollen. Mit dem besonderen Tag-Team-System lassen sich Kämpfe flexibel gestalten, wobei Gefährten im Verlauf neue Fähigkeiten erlernen können, die taktische Vorteile im Kampf gegen mächtige Gegner bringen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Ys Memoire: Revelations in Celceta | Launch Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0pTp5AhBQK0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0pTp5AhBQK0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ys Memoire: Revelations in Celceta, Marvelous, XSEED Games, <a href="https://www.falcom.co.jp/ysc/" target="_blank" rel="noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neuauflage-ys-memoire-erscheint-im-april-fuer-nintendo-switch-und-auch-physisch/">Die Neuauflage Ys Memoire erscheint im April für Nintendo Switch und auch physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming trifft Dracula: Neue Gothic-Life-Sim erscheint im Juli auch für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/farming-trifft-dracula-neue-gothic-life-sim-erscheint-im-juli-auch-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 14:34:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Little Chicken]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Moonlight Peaks]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moonlight Peaks von Marvelous.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/farming-trifft-dracula-neue-gothic-life-sim-erscheint-im-juli-auch-fuer-switch-2/">Farming trifft Dracula: Neue Gothic-Life-Sim erscheint im Juli auch für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous Europe hat den konkreten Termin zur Gothic-Life-Sim <strong>Moonlight Peaks</strong> enthüllt. Die Mischung aus Simulation von Landwirtschaft und Handwerk mit Mystery- und Romantik-Elementen erscheint demnach am 7. Juli für Nintendo Switch, Switch 2 sowie bei Google Play zusätzlich zur bereits angekündigten Steam-Version.</p>
<p>Der durchaus unübliche Fokus für Farming-Sims dabei: übernatürliche Bewohner. Moonlight Peaks spielt in der gleichnamigen Stadt, einer Heimat von Vampiren, Werwölfen und Meerjungfrauen sowie anderen übernatürlichen Bewohnern.</p>
<p>In einer Stadt, in der das Übernatürliche normal ist, seid ihr der Nachkomme des Grafen Dracula und bastelt an eurem perfekten Vampirversteck. Die Felder bestellt ihr natürlich ebenfalls übernatürlich: Magische Pflanzen, die der Hexerei dienen, wollen gepflegt werden. Natürlich gilt es auch, die ewige Liebe zu finden. Das ist bei Untoten natürlich folgenreich.</p>
<p>Die Macher fühlen sich beim Publisher und Entwickler von Story of Seasons und Rune Factory bestens aufgehoben: „Die Partnerschaft mit Marvelous und ihrer Unternehmensgruppe für eine weltweite Veröffentlichung war eine Gelegenheit, die wir gerne angenommen haben“, so Yannis Bolman, Präsident von Little Chicken Game Company.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Moonlight Peaks | Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yP_IbBF3Too?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yP_IbBF3Too?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Moonlight Peaks, Marvelous, XSEED Games, <a href="https://www.moonlightpeaks.com/" target="_blank" rel="noopener">Little Chicken</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/farming-trifft-dracula-neue-gothic-life-sim-erscheint-im-juli-auch-fuer-switch-2/">Farming trifft Dracula: Neue Gothic-Life-Sim erscheint im Juli auch für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Too Kyo Games macht aus The Hundred Line zwei Spiele und verkauft es fortan auch so</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/too-kyo-games-macht-aus-the-hundred-line-zwei-spiele-und-verkauft-es-fortan-auch-so/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 07:29:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300121</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klingt seltsam, ist aber so.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/too-kyo-games-macht-aus-the-hundred-line-zwei-spiele-und-verkauft-es-fortan-auch-so/">Too Kyo Games macht aus The Hundred Line zwei Spiele und verkauft es fortan auch so</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wer <strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> gespielt hat, weiß um den gewaltigen Umfang von Too Kyo Games&#8216; Visual-Novel-TRPG-Hybriden. Mit seinen 100 verschiedenen Enden erzielt der Titel eine durchschnittliche Spielzeit von 180 Stunden – das könnten glatt zwei Spiele sein.</p>
<p><strong>Sind es auch, wie der Publisher nun bekannt macht</strong>. Für Außenstehende dürfte diese Meldung erstmal seltsam wirken. Für Kenner ergibt es allerdings Sinn. <strong>Spoiler voraus!</strong></p>





<p>Nach Ansicht der Entwickler und Publisher umfasst das &#8222;erste&#8220; Spiel, die ersten 100 Tage an der Last Defense Academy, während sich das &#8222;zweite&#8220; Spiel mit den Ereignissen nach dem 100. Tag befasst. Letzterer Teil entspricht dem New Game + innerhalb der Handlung.</p>
<p>Tatsächlich geht es nach dem Absolvieren der ersten 100 Tage aber erst so richtig zur Sache. Ab diesem Zeitpunkt verzweigt sich die Handlung enorm. Dass das New Game + nicht einfach nur ein New Game + ist, wird von der Designentscheidung unterstrichen, nach der sich der Titelbildschirm ändert und fortan &#8222;The Hundred Line 2&#8220; anzeigt.</p>
<p>Um diese große Enthüllung zu feiern, veröffentlichten die Publisher neue Key-Visuals für das &#8222;zweite&#8220; Spiel. Es scheint, als würde The Hundred Line: Last Defense Academy von nun an als Bundle mit zwei Spielen vermarktet.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="608" class="wp-image-300122" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2-1024x608.png" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2-1024x608.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2-300x178.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2-768x456.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2-1536x913.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/hundred-line-1-2.png 1804w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>





<p>Außerdem wurde bekannt gegeben, <strong>dass der offizielle Soundtrack zum Spiel (oder besser, den Spielen) mit insgesamt 112 Titeln am 17. Januar auf allen gängigen Streaming-Plattformen erscheint</strong>. Eine physische Version mit 88 von Komponist Masafumi Takada persönlich ausgewählten Titeln sowie unveröffentlichten Insert-Songs aus dem Originalspiel wird am 24. April, pünktlich zum ersten Jubiläum des Spiels, erhältlich sein.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der neue &#8222;The Next 100 Days&#8220;-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Hundred Line - Last Defense Academy -: The Next 100 Days Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WuXyGP7pO88?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WuXyGP7pO88?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-hundred-line-last-defense-academy-was-actually-two-games-in-one-all-along-publisher-reveals/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/too-kyo-games-macht-aus-the-hundred-line-zwei-spiele-und-verkauft-es-fortan-auch-so/">Too Kyo Games macht aus The Hundred Line zwei Spiele und verkauft es fortan auch so</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eines der besten Spiele des Jahres erhielt keine einzige Nominierung bei The Game Awards 2025</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/eines-der-besten-spiele-des-jahres-erhielt-keine-einzige-nominierung-bei-the-game-awards-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2025 09:48:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298803</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das sagt Kazutaka Kodaka dazu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/eines-der-besten-spiele-des-jahres-erhielt-keine-einzige-nominierung-bei-the-game-awards-2025/">Eines der besten Spiele des Jahres erhielt keine einzige Nominierung bei The Game Awards 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> von Entwickler Too Kyo Games und Danganronpa-Schöpfer Kazutaka Kodaka ist eines der am besten bewerteten Spiele des Jahres – und gleichzeitig unter den am besten bewerteten wohl eines der unbekanntesten Spiele. Mit anderen Worten: fernab vom Mainstream.</p>
<p>Das ist auch der auserkorene Grund dafür, dass The Hundred Line ohne Nominierung bei The Game Awards 2025 bleibt. Dass das Spiel unter den Voraussetzungen in der &#8222;Game of the Year&#8220;-Kategorie leer ausgeht, können die meisten Fans noch gerade so schlucken. Aber <strong>zumindest bei &#8222;Best Narrative&#8220;</strong> hätte The Hundred Line nach vielen Meinungen eine Erwähnung finden müssen.</p>
<p>Viele Fans machen ihrem Unmut in den sozialen Medien Luft und auch Kazutaka Kodaka blieb das nicht verborgen. &#8222;Vielen Dank für die unglaublich leidenschaftlichen Kommentare. Wenn sich diese Energie weiterhin auf noch mehr Menschen ausbreitet, kann Hundred Line wirklich zu einem Spiel werden, das noch viele Jahre lang geliebt wird&#8220;, so Kodaka bei <a href="https://x.com/kazkodaka/status/1990816878953103394" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Das ist mir wichtiger als jede Auszeichnung. Bitte unterstützen Sie uns weiterhin und lassen Sie uns gemeinsam Hundred Line weiter verbreiten.&#8220; Dabei blieb The Hundred Line anderen Award-Shows nicht verborgen. So war The Hundred Line bei den Golden Joysticks in der Kategorie &#8222;Best Storytelling&#8220; nominiert (und musste sich Clair Obscur geschlagen geben) und gewann den &#8222;Award for Excellence&#8220; der Japan Game Awards.</p>
<h3>Lange Entwicklung, schlechter Start</h3>
<p>Trotz positiver Kritik und einer <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-director-von-clair-obscur-verraet-euch-welches-rpg-ihr-als-naechstes-spielen-solltet/">Empfehlung in prominenter Lage</a> lief es zum Launch noch nicht rund für <strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong>. Das Studio blieb in finanziell schwieriger Lage, die sich erst mehrere <a href="https://jpgames.de/2025/07/too-kyo-games-atmet-auf-the-hundred-line-hat-die-kurve-nochmal-gekriegt/">Wochen nach der Veröffentlichung entspannte</a>.</p>
<p>Kodaka hatte schon vor der Veröffentlichung mehrfach deutlich gemacht, dass die Zukunft des Studios von The Hundred Line abhängen könnte. Die Entwicklung des Spiels verlief mehr als sieben Jahre lang unter sehr widrigen Umständen, <a href="https://jpgames.de/2024/06/schulden-danganronpa-schoepfer-ueber-den-schweren-start-von-the-hundred-line/">wie Kodaka in einem Interview verriet</a>. Nach dem Bruch mit einem ursprünglichen Publisher finanzierte Too Kyo Games das Projekt lange durch eigene Mittel und einen Kredit.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Wir haben The Hundred Line: Last Defense Academy schon im April in unserem Test als &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter ausgemacht</a>. Zumindest bei The Game Awards 2025 wird nichts daraus. Wenn ihr Kodaka-san trotzdem einen Gefallen tun möchtet, schaut bei <a href="https://store.steampowered.com/app/3014080/The_Hundred_Line_Last_Defense_Academy/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> oder im <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/The-Hundred-Line-Last-Defense-Academy-2787024.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop</a> vorbei. Bei Steam und im eShop ist die Digital Deluxe Edition derzeit <strong>um 20 Prozent reduziert</strong>. Eine Demo gibt es auf beiden Plattformen.</p>
<p>Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/eines-der-besten-spiele-des-jahres-erhielt-keine-einzige-nominierung-bei-the-game-awards-2025/">Eines der besten Spiele des Jahres erhielt keine einzige Nominierung bei The Game Awards 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Corpse Party&#8220;-Sammlung verstößt gegen Richtlinien und erscheint nicht im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/corpse-party-sammlung-verstoesst-gegen-richtlinien-und-erscheint-nicht-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 16:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party Tetralogy Pack]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Team GrisGris]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/corpse-party-sammlung-verstoesst-gegen-richtlinien-und-erscheint-nicht-im-westen/">&#8222;Corpse Party&#8220;-Sammlung verstößt gegen Richtlinien und erscheint nicht im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>XSEED Games hat die geplante westliche Veröffentlichung von <strong>Corpse Party Tetralogy Pack</strong> für Nintendo Switch offiziell gecancelt. Nach der Veröffentlichung der Sammlung in Japan und der kurz darauffolgenden Ankündigung für den Westen ist das Tetralogy Pack im Westen also gestrichen.</p>
<p>In einem <a href="https://x.com/XSEEDGames/status/1989513737183584389" target="_blank" rel="noopener">Statement</a> von Publisher XSEED Games heißt es, dass Inhalte mehrerer Spiele aus der Sammlung &#8222;die aktuellen Plattformrichtlinien&#8220; nicht einhalten könnten. Sowohl die physische, als auch die digitale Veröffentlichung wurde gestrichen.</p>
<p>Die Anthologie vereint die modernisierte Version von Corpse Party von 2021, das Sequel Book of Shadows sowie die Konsolendebüts von Sweet Sachiko’s Hysteric Birthday Bash und Blood Drive in einem Paket – inklusive japanischer Sprachausgabe und englischen Untertiteln. Das gilt immer noch, denn in genau <a href="https://www.play-asia.com/corpse-party-tetralogy-pack-multi-language/13/70in2f?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">dieser Fassung</a> ist das Tetralogy Pack in Japan erschienen. Auch der Kauf im japanischen Nintendo eShop bliebe euch.</p>
<p>&#8222;Obwohl wir bereits zuvor Titel der Corpse Party-Reihe auf Konsolenplattformen und in digitalen Stores im Westen veröffentlicht haben, wurden wir darüber informiert, dass die Inhalte mehrerer Spiele im Tetralogy Pack nicht den aktuellen Plattformrichtlinien entsprechen. Daher können wir diese Spiele nicht wie geplant veröffentlichen&#8220;, so XSEED Games.</p>
<p>&#8222;Wir arbeiten weiterhin mit unseren Partnern bei MAGES. zusammen, um Corpse Party II: Darkness Distortion im Westen zu veröffentlichen, und werden weitere Details zur Veröffentlichung bekannt geben, sobald wir können&#8220;, vertröstet man die Fans.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/corpse-party-tetralogy-pack-canceled-for-the-west" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/corpse-party-tetralogy-packs-switch-release-cancelled-in-the-west-due-to-non-compliance-with-current-platform-guidelines/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Corpse Party Tetralogy Pack, <a href="https://marvelous-usa.com/games/corpse-party-tetralogy-pack/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, MAGES, Team GrisGris</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/corpse-party-sammlung-verstoesst-gegen-richtlinien-und-erscheint-nicht-im-westen/">&#8222;Corpse Party&#8220;-Sammlung verstößt gegen Richtlinien und erscheint nicht im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ys Memoire: Revelations in Celceta erscheint Anfang 2026 für Switch auch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ys-memoire-revelations-in-celceta-erscheint-anfang-2026-fuer-switch-auch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 13:35:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ys Memoire: Revelations in Celceta]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295950</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch physisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ys-memoire-revelations-in-celceta-erscheint-anfang-2026-fuer-switch-auch-im-westen/">Ys Memoire: Revelations in Celceta erscheint Anfang 2026 für Switch auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>XSEED Games und Marvelous Europe haben <strong>Ys Memoire: Revelations in Celceta</strong> für Nintendo Switch angekündigt. Das Spiel soll Anfang 2026 erscheinen. Es handelt sich dabei um eine neue Portierung von Ys: Memoires of Celceta, die ursprünglich im Mai in Japan erschienen ist.</p>
<p>Das Original wiederum wurde einst für PS4, Steam und PS Vita veröffentlicht. Das Spiel erzählt Ereignisse, die nach Ys X: Nordics angesiedelt sind und legt den Grundstein für Gameplay-Systeme, die Serienfans ab Ys VIII: Lacrimosa of Dana kennen und lieben gelernt haben.</p>
<p>Die Neuauflage bietet neben dem originalen Soundtrack auch eine neu arrangierte Untermalung. Marvelous wird eine physische Standardedition für 39,99 Euro in Europa veröffentlichen, während die digitale Version 29,99 Euro kostet.</p>
<p>Die Geschichte rund um Adol Christin entführt Fans in eine gefährliche Welt voller Intrigen und herausfordernder Landschaften, die erkundet und kartiert werden wollen. Mit dem besonderen Tag-Team-System lassen sich Kämpfe flexibel gestalten, wobei Gefährten im Verlauf neue Fähigkeiten erlernen können, die taktische Vorteile im Kampf gegen mächtige Gegner bringen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ys Memoire: Revelations in Celceta - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cStvKmb-qWk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cStvKmb-qWk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ys Memoire: Revelations in Celceta, Marvelous, XSEED Games, <a href="https://www.falcom.co.jp/ysc/" target="_blank" rel="noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ys-memoire-revelations-in-celceta-erscheint-anfang-2026-fuer-switch-auch-im-westen/">Ys Memoire: Revelations in Celceta erscheint Anfang 2026 für Switch auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Corpse Party Tetralogy Pack erscheint im Westen und auch zu Corpse Party II gibt es News</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/das-corpse-party-tetralogy-pack-erscheint-im-westen-und-auch-zu-corpse-party-ii-gibt-es-news/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 15:12:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party II: Darkness Distortion]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party Tetralogy Pack]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Team GrisGris]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295913</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kleiner Appetizer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-corpse-party-tetralogy-pack-erscheint-im-westen-und-auch-zu-corpse-party-ii-gibt-es-news/">Das Corpse Party Tetralogy Pack erscheint im Westen und auch zu Corpse Party II gibt es News</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Horrorreihe <strong>Corpse Party</strong> feiert 2025 ein großes Comeback: Mit dem exklusiven Corpse Party Tetralogy Pack erscheinen erstmals alle vier Hauptteile der „Heavenly Host“-Saga in einer Sammlung für Nintendo Switch.</p>
<p>Die Anthologie vereint die modernisierte Version von Corpse Party von 2021, das Sequel Book of Shadows sowie die Konsolendebüts von Sweet Sachiko’s Hysteric Birthday Bash und Blood Drive in einem Paket – inklusive japanischer Sprachausgabe und englischen Untertiteln.</p>
<p>Im Handel wird es auch eine physische Version der Sammlung zum Kauf geben, wobei der Vertrieb in Europa noch nicht ganz durchschaubar ist. In Nordamerika erfolgt der Vertrieb durch XSEED; hierzulande wäre Marvelous ein logischer Partner, aber noch gibt es keine Details. Falls ihr keine Geduld habt: In Japan ist die Sammlung physisch schon erhältlich und bietet auch englische Texte. <a href="https://www.play-asia.com/corpse-party-tetralogy-pack-multi-language/13/70in2f?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könntet ihr importieren.</p>
<p>Im Mittelpunkt aller Titel steht die mysteriös verfluchte Heavenly Host Elementary School: Was einst ein Ort der Hoffnung war, ist nun Schauplatz von Grauen, Geistererscheinungen und düsteren Schicksalen. Die Reihe überzeugt mit emotionaler Visual-Novel-Story, verzweigten Entscheidungen sowie einer Mischung aus psychologischem Horror und Übernatürlichem.</p>
<h3>Corpse Party II verschoben</h3>
<p>2026 können wir uns auch auf Corpse Party II: Darkness Distortion für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs via Steam freuen. Die PS5-Version ist dabei neu dazugekommen. Die Veröffentlichung wurde im Zuge dessen aber leider von 2025 auf 2026 verschoben. <a href="https://jpgames.de/2024/10/klassischer-japanischer-horror-corpse-party-ii-hat-eine-gruselige-nachricht-fuer-euch/">Es ist bereits die zweite Verschiebung über das Jahr hinaus</a>.</p>
<p>Das Entwicklerteam nutzt die zusätzliche Zeit, um das Spiel mit verbesserten Perspektivwechseln noch immersiver zu machen und den Horror intensiver zu gestalten. XSEED Games möchte euch die größten Schreckmomente der Serie liefern.</p>
<p>Die Geschichte folgt dreht sich um einen alten Fluch, der drei Highschool-Freundinnen in eine Parallelwelt verschlägt, in der die rachsüchtige Ayame Kirishima und weitere Schrecken lauern. Das Spiel verbindet Visual-Novel-Erzählweise mit freier Erkundung der Krankenhausgänge in First- und Third-Person.</p>
<p>Es bietet zahlreiche „Wrong Ends“, mit dem Ziel, nach mehreren Spieldurchläufen das „wahre“ Ende zu erreichen. Die Präsentation wurde überarbeitet, inklusive binauralem Sound und japanischer Sprachausgabe, was das Horror-Erlebnis intensiviert.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/corpse-party-tetralogy-pack-coming-west-in-2025" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2025/08/corpse-party-ii-darkness-distortion-adds-ps5-version-delayed-to-2026" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Corpse Party Tetralogy Pack, <a href="https://marvelous-usa.com/games/corpse-party-tetralogy-pack/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, MAGES, Team GrisGris</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-corpse-party-tetralogy-pack-erscheint-im-westen-und-auch-zu-corpse-party-ii-gibt-es-news/">Das Corpse Party Tetralogy Pack erscheint im Westen und auch zu Corpse Party II gibt es News</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phoenixx kündigt Switch-Umsetzung zu Touhou: Scarlet Curiosity an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/phoenixx-kuendigt-switch-umsetzung-zu-touhou-scarlet-curiosity-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 07:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Ankake Spa]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Phoenixx]]></category>
		<category><![CDATA[Touhou Project]]></category>
		<category><![CDATA[Touhou: Scarlet Curiosity]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294476</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2025.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/phoenixx-kuendigt-switch-umsetzung-zu-touhou-scarlet-curiosity-an/">Phoenixx kündigt Switch-Umsetzung zu Touhou: Scarlet Curiosity an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Phoenixx und Entwickler Ankake Spa haben eine Switch-Umsetzung von <strong>Touhou: Scarlet Curiosity</strong> angekündigt. Das Action-RPG im &#8222;Touhou Project&#8220;-Universum ist erstmals 2016 für PS4 erschienen und erhielt 2018 eine PC-Adaption. Beide Versionen erschienen damals im Westen, so dass man auf gleiches auf bei der Switch-Version hoffen darf.</p>
<h3>Die Langeweile der Unsterblichkeit</h3>
<p>Die Unsterblichkeit kann langweilig sein. Die 500 Jahre alte und sogenannte „Scarlet Devil“ Remilia Scarlet sucht eine neue Beschäftigung, um der Eintönigkeit zu entfliehen. In der Zeitung erfährt sie von einem mächtigen Monster, das eine Landschaft in Angst und Schrecken versetzt. Schnell begibt sie sich an den besagten Ort, denn diese Aufregung könnte endlich die lang erwartete Veränderung in ihrem Leben sein.</p>
<p>Leider ist sie auf der Suche nach dem Monster nicht nur erfolglos, denn als sie wieder zurückkehrt, ist hier Heim zerstört. Es scheint, als wäre das Ungeheuer hier gewesen. Mit einer neuen Entschlossenheit schwört Remilia Scarlet Rache. Seht unten einen älteren Trailer von XSEED Games.</p>
<h3>Der ältere Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Touhou: Scarlet Curiosity - Launch Trailer Europe" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vWLElC1cFkw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vWLElC1cFkw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/07/touhou-scarlet-curiosity-coming-to-switch-in-2025" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Touhou: Scarlet Curiosity, <a href="http://www.scarletcuriosity.com/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Marvelous, Phoenixx, Ankake Spa</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/phoenixx-kuendigt-switch-umsetzung-zu-touhou-scarlet-curiosity-an/">Phoenixx kündigt Switch-Umsetzung zu Touhou: Scarlet Curiosity an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Danganronpa-Schöpfer atmet auf: The Hundred Line hat die Kurve nochmal gekriegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/too-kyo-games-atmet-auf-the-hundred-line-hat-die-kurve-nochmal-gekriegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:14:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294432</guid>

					<description><![CDATA[<p>Happy End.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/too-kyo-games-atmet-auf-the-hundred-line-hat-die-kurve-nochmal-gekriegt/">Danganronpa-Schöpfer atmet auf: The Hundred Line hat die Kurve nochmal gekriegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> legten Too Kyo Games kürzlich ein beachtliches Debüt hin. Von Danganronpa-Schöpfer Kazutaka Kodaka geleitet, brüstet sich der Titel mit einem beispiellosen Umfang. Stolze 100 verschiedene Enden bietet der Hybrid aus Visual Novel und Strategie-RPG.</p>



<p>Obwohl der Titel von Presse und Fans weitgehend mit Lobeshymnen besungen wurde, sah es für das Studio eine ganze Weile düster aus. Kodaka hatte schon vor der Veröffentlichung mehrfach deutlich gemacht, dass die Zukunft des Studios von The Hundred Line abhängen könnte. Auch nach Release überzeugten die Zahlen vorerst nicht – wir <a href="https://jpgames.de/2025/05/trotz-85er-metascore-und-populaerer-hilfe-sieht-es-the-hundred-line-weiterhin-duester-aus/">berichteten</a>.</p>



<p>Nun können Fans, vor allem aber Too Kyo Games aufatmen. Im Gespräch mit <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-07-11/-the-hundred-line-last-defense-academy-nearly-bankrupted-too-kyo-games">Bloomberg</a>, sprach Kodaka über die Zukunft des Unternehmens. Neben Wünschen, an einem DLC, Fortsetzungen und Anime-Adaptionen werkeln zu wollen, gab Kodaka zu Protokoll, dass die Verkäufe von The Hundred Line mittlerweile ziemlich gut aussähen.</p>
<p>Konkrete Zahlen teilt der Entwickler allerdings nicht. Trotzdem: Es sieht ganz so aus, als wäre das risikoreiche Projekt letztlich doch mit einem Happy End zu Ende gegangen. <a href="https://jpgames.de/2025/06/the-hundred-line-hat-schon-ueber-100-enden-und-soll-noch-mehr-bekommen/">Kürzlich bekundete Kodaka sein Interesse</a>, an einem DLC für The Hundred Line zu arbeiten.</p>



<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/50691-the-hundred-line-is-selling-pretty-well-says-creator-bankruptcy-no-longer-a-serious">Go Nintendo</a>, Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/too-kyo-games-atmet-auf-the-hundred-line-hat-die-kurve-nochmal-gekriegt/">Danganronpa-Schöpfer atmet auf: The Hundred Line hat die Kurve nochmal gekriegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skurriler und einst Japan-exklusiver PS1-Klassiker wird nach mehr als 25 Jahren erstmals lokalisiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/ein-skurriler-und-einst-japan-exklusiver-playstation-klassiker-wird-jetzt-erstmals-lokalisiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 07:16:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Implicit Conversions]]></category>
		<category><![CDATA[Milano's Odd Job Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Wholesome Direct 2025]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293733</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diesmal: Milano's Odd Job Collection.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/ein-skurriler-und-einst-japan-exklusiver-playstation-klassiker-wird-jetzt-erstmals-lokalisiert/">Skurriler und einst Japan-exklusiver PS1-Klassiker wird nach mehr als 25 Jahren erstmals lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/nach-15-jahren-wird-ein-psp-klassiker-aus-japan-neu-aufgelegt-und-erstmals-lokalisiert/">Solche Geschichten</a> gibt <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-10-jahren-wird-das-otome-hakuoki-ssl-sweet-school-life-erstmals-lokalisiert/">es ja regelmäßig</a>: Nach 5, 10 oder 20 Jahren <a href="https://jpgames.de/2024/11/nach-fuenf-jahren-wird-rever-dun-manege-doch-noch-lokalisiert-und-erscheint-im-westen/">wird ein japanischer Klassiker</a> plötzlich <a href="https://jpgames.de/2025/06/ein-japanischer-dungeon-crawler-fuer-ps3-und-psp-erscheint-nach-15-jahren-im-westen/">das erste Mal lokalisiert</a>. Bei der heutigen Ankündigung ist die originale Veröffentlichung sogar fast 30 Jahre her.</p>
<p>Publisher XSEED Games und Entwickler Implicit Conversions werden <strong>Milano&#8217;s Odd Job Collection</strong> noch in diesem Jahr für PS4 und PS5, Xbox Series sowie Nintendo Switch und PCs via Steam veröffentlichen. Das Original erschien ursprünglich 1997 exklusiv für die PlayStation in Japan und wurde nie im Westen veröffentlicht.</p>
<p>In Milano&#8217;s Odd Job Collection übernehmen SpielerInnen die Rolle der elfjährigen Milano, deren Mutter ins Krankenhaus muss. Während der Sommerferien soll Milano daher bei ihrem Onkel wohnen – doch der ist selbst verreist. Allein auf sich gestellt, beschließt Milano, den Sommer trotzdem sinnvoll zu nutzen und verschiedenste Gelegenheitsjobs anzunehmen, um Geld zu verdienen – und auszugeben.</p>
<p>In den folgenden 40 Tagen liefert sie unter anderem Pizza aus, pflegt kranke Patienten, melkt fliegende Kühe (genau) und erlebt zahlreiche skurrile Aufgaben. Nebenbei kann sie auch das Haus ihres Onkels verschönern und sich ein bisschen Erholung gönnen.</p>
<p>Die optisch aufgemöbelte Neuveröffentlichung bietet dabei eben erstmals englische Texte. Dazu gibt es verbesserte Ladezeiten, ein Rewind-Feature und neue Speicherfunktionen. Löblich: Auch die originale japanische Fassung ist enthalten und kann mit englischen Untertiteln gespielt werden.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Milano&#39;s Odd Job Collection - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tXKI7CIu1d8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tXKI7CIu1d8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/marvelous-ps1-title-milanos-odd-job-collection-coming-west-in-2025-for-ps5-xbox-series-ps4-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Milano&#8217;s Odd Job Collection, <a href="https://marvelous-usa.com/games/milanos-odd-job-collection/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Implicit Conversions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/ein-skurriler-und-einst-japan-exklusiver-playstation-klassiker-wird-jetzt-erstmals-lokalisiert/">Skurriler und einst Japan-exklusiver PS1-Klassiker wird nach mehr als 25 Jahren erstmals lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Hundred Line hat schon über 100 Enden – und soll noch mehr bekommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/the-hundred-line-hat-schon-ueber-100-enden-und-soll-noch-mehr-bekommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 13:04:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293314</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kodaka hat Interesse an einem DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/the-hundred-line-hat-schon-ueber-100-enden-und-soll-noch-mehr-bekommen/">The Hundred Line hat schon über 100 Enden – und soll noch mehr bekommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> des jungen Entwicklerstudios Too Kyo Games von Kazutaka Kodaka und Kotaro Uchikoshi ist im Grunde ein Erfolg. Zumindest, wenn man sich den Metascore anschaut. Nichtsdestotrotz bleibt die finanzielle Lage des Studios angespannt, <a href="https://jpgames.de/2025/05/trotz-85er-metascore-und-populaerer-hilfe-sieht-es-the-hundred-line-weiterhin-duester-aus/" target="_blank" rel="noopener">wie Kodaka kürzlich mitteilte</a>.</p>
<p>Davon scheint sich der kreative Kopf jedoch nicht beirren zu lassen. In einem neuen Beitrag <a href="https://x.com/kazkodaka/status/1929718532637708607">bei Twitter</a> bekundete Kodaka sein Interesse, an einem DLC für The Hundred Line zu arbeiten.</p>
<p>&#8222;Ich möchte die Geschichte von The Hundred Line erweitern und ein überwältigend großes Labyrinth von Szenarien schaffen. Etwas wirklich Einzigartiges. Da dieses Spiel für jede Route eine andere Weltanschauung hat, lassen sich endlose Geschichten entwickeln&#8220;, schrieb er.</p>
<h3>Einflüsse aus Danganronpa oder Zero Escape</h3>
<p>Er meint es ernst und möchte die Geschichte, die bereits über 100 Enden besitzt, zum Beispiel mit einer Reihe von Mordfällen wie in Danganronpa oder einem Todesspiel wie in Zero Escape erweitern. Dabei könnten nicht nur die Geschichte, sondern auch die Kämpfe einbezogen werden.</p>
<p>Da The Hundred Line eine Original-IP von Tookyo Games ist, möchte man es so lange wie möglich unterstützen. Ob DLCs veröffentlicht werden, hänge jedoch davon ab, ob sich das Basisspiel gut genug verkauft. Dabei können auch die Spielerinnen und Spieler helfen. Eine spielbare Demo ist verfügbar. Unseren Test, in dem wir The Hundred Line zum <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/" target="_blank" rel="noopener">„GOTY“-Anwärter gekürt haben, lest ihr hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/49037-the-hundred-line-creator-would-like-to-work-on-dlc" target="_blank" rel="noopener">Go Nintendo</a>, The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/the-hundred-line-hat-schon-ueber-100-enden-und-soll-noch-mehr-bekommen/">The Hundred Line hat schon über 100 Enden – und soll noch mehr bekommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trotz 85er-Metascore und populärer Hilfe sieht es für The Hundred Line weiterhin düster aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/trotz-85er-metascore-und-populaerer-hilfe-sieht-es-the-hundred-line-weiterhin-duester-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2025 11:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292510</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Kurz vor dem Aus."</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/trotz-85er-metascore-und-populaerer-hilfe-sieht-es-the-hundred-line-weiterhin-duester-aus/">Trotz 85er-Metascore und populärer Hilfe sieht es für The Hundred Line weiterhin düster aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Trotz positiver Kritik und einer <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-director-von-clair-obscur-verraet-euch-welches-rpg-ihr-als-naechstes-spielen-solltet/">Empfehlung in prominenter Lage</a> läuft es noch nicht für <strong>The Hundred Line: Last Defense Academy</strong> von Entwickler Too Kyo Games. Das Studio bleibt weiterhin in finanziell angespannter Lage, wie Kazutaka Kodaka in einem Bluesky-Thread kommunizierte.</p>
<p>Kodaka hatte schon vor der Veröffentlichung mehrfach deutlich gemacht, dass die Zukunft des Studios von The Hundred Line abhängen könnte. Die Entwicklung des Titels begann vor mehr als sieben Jahren unter schwierigen Umständen, <a href="https://jpgames.de/2024/06/schulden-danganronpa-schoepfer-ueber-den-schweren-start-von-the-hundred-line/">wie Kodaka in einem Interview verriet</a>. Nach dem Bruch mit einem ursprünglichen Publisher finanzierte Too Kyo Games das Projekt durch eigene Mittel und einen Kredit.</p>
<p>&#8222;Wir haben es mit allen finanziellen Mitteln und Darlehen unseres Unternehmens erstellt, da es das erste eigene geistige Eigentum von Too Kyo Games ist&#8220;, sagte Kodaka später einmal. Wenn es sich nicht verkaufe, sei man bereit für den Konkurs. Nun ist das Spiel ziemlich gut geworden und hat sich kürzlich sogar eine öffentliche Empfehlung von Creative Director Guillaume Broche (Clair Obscur) verdient. Doch geholfen hat das bisher offenbar nur wenig.</p>
<p>Mehr Plattformen und mehr Lokalisierungen würden The Hundred Line wohl helfen, raten angesichts der Lage einige Fans. Das RPG wurde nur für Switch und PCs veröffentlicht und bietet nur englische Texte. &#8222;Wenn ich meine Schulden vorzeitig zurückzahlen und genügend Betriebsmittel für das Unternehmen sichern kann, würde ich gerne sofort loslegen. <strong>Aber im Moment stehen wir noch kurz vor dem Aus</strong>&#8222;, <a href="https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j" target="_blank" rel="noopener">so Kodaka</a>.</p>
<p>Er beziehe sich dabei auf die Unterstützung weiterer Sprachen, wie Kodaka dann noch konkretisierte. Für Portierungen gäbe es auch weiterhin keine Pläne, die Chancen seien sehr gering. Da hilft also nur: mehr KäuferInnen auf Switch und Steam finden. <strong>Eine spielbare Demo ist verfügbar</strong>. Unseren Test, in dem wir The Hundred Line <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">zum &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter gekürt haben, lest ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/trotz-85er-metascore-und-populaerer-hilfe-sieht-es-the-hundred-line-weiterhin-duester-aus/">Trotz 85er-Metascore und populärer Hilfe sieht es für The Hundred Line weiterhin düster aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Director von Clair Obscur verrät euch, welches RPG ihr als Nächstes spielen solltet</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/der-director-von-clair-obscur-verraet-euch-welches-rpg-ihr-als-naechstes-spielen-solltet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 13:16:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Guillaume Broche]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292452</guid>

					<description><![CDATA[<p>Glaubt ihm, es ist gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-director-von-clair-obscur-verraet-euch-welches-rpg-ihr-als-naechstes-spielen-solltet/">Der Director von Clair Obscur verrät euch, welches RPG ihr als Nächstes spielen solltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Wenn ihr uns schon nicht glauben wollt</a>, dann vielleicht Creative Director Guillaume Broche von Sandfall Interactive, der sich kürzlich mit einem gewissen <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> einen Namen gemacht hat. Seinen Spielegeschmack hat Broche unter Beweis gestellt.</p>
<p>Und jetzt verrät er euch, welches RPG ihr als Nächstes spielen solltet. &#8222;Heutzutage kommen zu viele gute RPGs gleichzeitig auf den Markt&#8220;, so Broche in einem Beitrag auf dem offiziellen Twitter-Account zu Clair Obscur. Aber er hat einen konkreten Tipp.</p>
<p>&#8222;Nach eurer Expedition solltet ihr euch &#8218;The Hundred Line&#8216; ansehen, ein weiteres großartiges rundenbasiertes Rollenspiel, das ebenfalls letzte Woche veröffentlicht wurde und mit viel Liebe von einem fantastischen Team entwickelt wurde&#8220;, <a href="https://x.com/expedition33/status/1917500503627555303" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a> Broche.</p>
<h3>Und es stimmt.</h3>
<p>Und was sollen wir sagen &#8230; stimmt. <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Unser Test zu The Hundred Line</a> kürt es zum persönlichen &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter von Eric. Broche zitiert dabei &#8222;The Hundred Line&#8220;-Director Kazutaka Kodaka, der alle, die ihre &#8222;Expedition abgeschlossen&#8220; haben, zum Spielen seines Spiels aufruft. Denn gute Presse allein macht noch keinen kommerziellen Erfolg.</p>
<p>&#8222;Die Resonanz auf The Hundred Line war sehr positiv. Ich freue mich sehr, dass die Leute die verrückte Story und das einzigartige SRPG-Gameplay mögen. Jetzt muss es sich nur noch gut verkaufen&#8220;, schrieb Kodaka vor einigen Tagen bei <a href="https://x.com/kazkodaka/status/1916291039247347752" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Erfahrt alles zum Spiel in unserem Test</a>!</p>
<p>Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-director-von-clair-obscur-verraet-euch-welches-rpg-ihr-als-naechstes-spielen-solltet/">Der Director von Clair Obscur verrät euch, welches RPG ihr als Nächstes spielen solltet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Hundred Line: Last Defense Academy ist der nächste &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2025 06:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[The Hundred Line: Last Defense Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ich spiele weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Im Test! The Hundred Line: Last Defense Academy ist der nächste &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">The Hundred Line: Last Defense Academy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. April 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aniplex</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">24. April 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous USA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">24. April 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Too Kyo Games / Media.Vision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Visual Novel / Strategie-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es gibt Spiele, die hat man nur mit leichtem Interesse auf dem Schirm. Wo man weiß: „Ah, das kommt ja bald.“ Und wenn man es dann spielt, wird man auf einmal so in den Bann gezogen, dass man gar nicht mehr aufhören kann daran zu denken. Wenn man nicht spielt, möchte man eigentlich alles liegen lassen und weiterzocken. So ging es mir mit The Hundred Line: Last Defense Academy, dem neuesten Spiel aus dem Kopf des Danganronpa-Schöpfers Kazutaka Kodaka. Mit seinem eigenen Studio Too Kyo Games bringt man nun ein ambitioniertes Werk, welches mit 100 Enden überzeugen möchte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292363" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Die letzte Hoffnung der Menschheit</h3>
<p>In The Hundred Line: Last Defense Academy, künftig kurz The Hundred Line genannt, übernehmt ihr die Rolle von Takumi Sumino. Er führt ein gewöhnliches Leben im Tokyo Residential Complex. Gemeinsam mit seiner Kindheitsfreundin Karua geht er gerade zur Schule, als sich die Ereignisse überschlagen und er auf das merkwürdige Wesen Sirei trifft. Nicht nur das – bald greifen ihn und Karua kafkaeske Monster an! Sirei gibt Takumi einen Dolch, mit dem er sich selbst in die Brust stechen soll, um seine wahren Fähigkeiten zu erlangen.</p>
<p>Nach kurzem Zögern macht Takumi das auch und verwandelt sich regelrecht. Mit seinen neu gewonnenen Kräften kann er die Monster besiegen. Jedoch wird er dann ohnmächtig und wacht kurz darauf mit zahlreichen gleichaltrigen Personen in einem Klassenraum auf. Sirei erklärt bald der Gruppe von Teenagern, dass sie nun für 100 Tage in der Schule bleiben und diese vor den Monstern verteidigen müssen.</p>
<p>Doch nicht alle sind gewillt, einfach so ihr Leben aufs Spiel zu setzen. Takumi muss also nun versuchen, alle zum Kampf zu bringen &#8230; und gleichzeitig herausfinden, was zur Hölle in der Welt eigentlich los ist. Das wichtigste Ziel für ihn liegt jedoch darin, zum Tokyo Residential Complex zurückzukehren und Karua wiederzusehen.</p>
<p>Ich möchte an der Stelle etwas Ungewöhnliches machen und mein Fazit in verkürzter Form vorziehen. Denn bei The Hundred Line: Last Defense Academy liegt der Fokus auf erkunden und herausfinden, was das Spiel euch zu bieten hat. Der Titel bietet sehr viel Abwechslung in der Story und lässt euch immer mitfiebern, wie es wohl weitergeht. Wenn euch das als Information ausreicht und überzeugt, stoppt lieber das Lesen und stürzt euch in das Abenteuer mit Takumi. Ich empfehle es auf jeden Fall stark.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292364" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Nicht nur 100 Tage, auch 100 Enden</h3>
<p>Noch da? Okay! Wie Sirei euch auch erklärt, erlebt ihr im Laufe der Zeit wirklich nahezu alle 100 Tage im Spielverlauf. Diese sind mal mehr, mal weniger spannend. Manchmal ist es lustig, manchmal traurig. Die Schüler:innen im Spiel sind allesamt, wie man es vielleicht aus Danganronpa auch kennt, komplett überspitzte Persönlichkeiten.</p>
<p>Während ein Charakter eine innige Liebe zu dem eigenen Schwert zu haben scheint, hasst eine andere Figur sich selbst massiv und bezeichnet sich quasi als größten Abschaum – in nahezu jedem Satz. Die Überspitzung der Charaktere kann manchmal etwas repetitiv sein und besonders bei Darumi äußert sich dies in dem ständigen Wunsch nach „Killing Games!“. Was natürlich eine eindeutige Anspielung auf Danganronpa ist. Generell macht sie viele Anspielungen auf andere Medien. Größtenteils führen die abgedrehten Charaktere jedoch einfach zu lustigen Momenten, die das Spiel so charmant machen.</p>
<div class="quote-left">»Eine einzige Entscheidung lässt die Entwicklung der Story in eine teils komplett andere Richtung laufen.«</div>
<p>Doch The Hundred Line öffnet sich erst so richtig, sobald ihr den zweiten Spieldurchlauf erreicht habt. Denn durch Entscheidungen könnt ihr nun eines der anderen zahlreichen Endings erreichen. Dabei unterscheiden sich die Plotlines tatsächlich sehr stark. Manche bauen die Welt mehr aus, manche machen ihr eigenes Ding aus der Geschichte und eröffnen komplett neue Plots. Dabei ändern sich sogar die Genres der Storys. Und genau dies macht den Titel einfach so interessant.</p>
<p>Eine einzige Entscheidung lässt die Entwicklung der Story in eine teils komplett andere Richtung laufen. Ich bin kein Fan davon, Spiele nur wegen kleinen Änderungen bei einer Entscheidung erneut zu spielen. Aber The Hundred Line bietet so viel Abwechslung, dass selbst ich gern mehrfach die 100 Tage absolviere. Leider darf und möchte ich gar nicht zu sehr ins Detail gehen, wenn es darum geht, inwiefern sich alles ändert. Doch glaubt mir, es ist nicht so „nervig“ alles neu zu machen, wie man vielleicht denkt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292365" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-13.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die Geschichte von The Hundred Line wird euch in einem Visual-Novel-Stil präsentiert. Das führt manchmal dazu, viele Szenen „nur“ in Textform darzustellen, um Ressourcen zu schonen. Trotz der Größe des Spieles, mit seinen zahlreichen möglichen Plot-Linien, bebildert euch The Hundred Line sehr viele besondere Momente. Das hat mich persönlich sehr überrascht. Und von dem, was ich sehen konnte, scheinen auch viele Endings noch mit eigenem Artwork versehen zu sein.</p>
<p>Apropos Endings: Manchmal habt ihr kurz vor den Credits noch einmal die Möglichkeit auf eine Entscheidung, welche den Verlauf des Endes ein wenig abändert. Hier hat man es sich also durchaus mit den zahlreichen Endings teils einfach gemacht, um auf diese Weise aus einem Ende schnell zwei zu machen. Das muss man bei all dem Lob für die unterschiedlichen Stränge definitiv erwähnen. Ob das nun schlecht ist oder nicht, muss jede Person für sich entscheiden.</p>
<h3>Auf in den Kampf!</h3>
<p>In The Hundred Line müsst ihr, wie es der Plot vorgibt, auch in den Kampf ziehen. Dabei bietet euch der Titel ein Strategie-RPG als Kampfsystem. Eure Einheiten werden zu Beginn einer Schlacht automatisch auf einer Map aus verschiedenen Feldern platziert. Jeder Charakter hat seine Rolle – Takumi ist zum Beispiel ein klassischer Angreifer. Andere Charaktere sind eher als Unterstützer eingesetzt und können zum Beispiel kleine Angriffstürme bauen. Dabei besitzt außerdem jede Einheit eine Klassenspezialität. Takumi zum Beispiel kann im Kampf die Zeit ein wenig zurückdrehen – was quasi eine Ingame-Erklärung für das Wiederholen einer Angriffswelle oder des gesamten Kampfes liefert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292366" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Mit jedem Angriff auf einen der Feinde füllt ihr die Voltage-Leiste am oberen Bildschirmrand. Bis zu drei Ladungen hält diese. Pro Füllung könnt ihr einen Charakter einen Spezialangriff durchführen lassen, welcher oft viele Feinde auf einmal besiegen kann. Der Nachteil daran jedoch: Die jeweilige Figur ist dann betäubt und muss eine Runde lang aussetzen. Nach einem normalen Angriff ist eure Figur übrigens auch weiterhin nutzbar – aber erschöpft und kann nur noch ein Feld weit laufen. Das Kampfsystem bietet euch jedoch zahlreiche Möglichkeiten, dies auszunutzen oder zu korrigieren.</p>
<p>Jede normale Attacke verbraucht AP, Action Points. Jedoch könnt ihr AP erhalten, wenn ihr bestimmte Feinde auf dem Schlachtfeld besiegt. Schlau ist es also, die Voltage-Leiste mit normalen Angriffen zu füllen und mit dem Spezialangriff neue AP zu erhalten um dann weiter angreifen zu können. Außerdem könnt ihr diese starke Attacke ebenfalls nutzen, wenn eure Figuren wenig HP haben. Dies bedeutet jedoch das Ausscheiden aus dem Kampf. Auf diese Weise belohnt der Titel euch aber mit Erfolg, wenn ihr mit geschickter und aggressiver Methodik die Feinde ausschaltet und dabei gelegentlich mal ein paar Charaktere opfert.</p>
<p>Das strategische Kampfsystem macht wirklich Spaß – ich muss aber etwas gestehen. Aufgrund der doch sehr spannenden Geschichte des Spieles, hatte ich durchaus manchmal einen „Uff, JETZT einen Kampf?“-Moment, wenn es geschah. Jedoch könnt ihr bei wiederholten Spieldurchläufen bereits absolvierte Kämpfe überspringen und erhaltet dennoch die Belohnungen dafür. Übrigens: Habt ihr keine Lust auf Kämpfe an sich, könnt ihr mit dem Safety-Schwierigkeitsgrad die Kämpfe deutlich einfacher machen und euch auf die Story konzentrieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292372" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-19.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Das Leben zwischen den Kämpfen</h3>
<p>Apropos Belohnungen: In The Hundred Line erhalten eure Charaktere keine Erfahrungspunkte, um stärker zu werden. In der Akademie könnt ihr die Figuren und deren Angriffe jedoch gegen Materialien und Juwelen, welche ihr vorwiegend in Kämpfen erhaltet, aufleveln. Dabei erhöht ihr zum Beispiel die Reichweite der Angriffe, wie viel Voltage man beim Angriff erhält und schlussendlich auch die Stärke. Außerdem können zusätzliche Fähigkeiten wie zum Beispiel ein Konter-Angriff erlernt werden. Um diese zu nutzen, müsst ihr im Kampf einen Teil der Voltage-Leiste opfern – aber es wird dann für die gesamte Länge des Kampfes aktiv bleiben.</p>
<div class="quote-right">»Ihr schaltet jedoch auch Unterstützungs-Items frei, welche im Kampf eingesetzt werden können.«</div>
<p>Die Tage in der Akademie sind oft gefüllt mit Story-Ereignissen und schreiten auf diese Weise automatisch voran. Es gibt jedoch auch Tage, an welchen ihr mit Freizeit gesegnet seid. Diese könnt ihr zum Beispiel mit Expeditionen außerhalb der Schule verbringen. Das dient vor allem zum Sammeln von Materialien, welche dann zum Aufleveln der Charaktere genutzt werden müssen. Ihr schaltet jedoch auch Unterstützungs-Items frei, welche im Kampf eingesetzt werden können. Eine Barriere um den Feind aufzuhalten oder ein Trank, welcher mehr Angriffskraft gibt. Diese Gegenstände können mithilfe der Materialien ebenfalls verbessert werden.</p>
<p>Die Expeditionen lassen euch auf einem Spielbrett-artigen Gebiet in verschiedene Richtungen laufen. Die Anzahl der möglichen Schritte ist mehr oder weniger zufällig. Pro Auswahl erhaltet ihr zwei zufällige Zahlen von 1 bis 6 und könnt euch dann für eine davon entscheiden. Takumi begibt sich dann auf das ausgewählte Feld, welches dann unterschiedliche Ereignisse hervorruft und euch vor eine Auswahlmöglichkeit stellt. Hier könnt ihr dann Gegenstände erhalten, Schaden bekommen oder einen Kampf starten. Die Ergebnisse sind unterschiedlich, selbst bei Auswahl der gleichen Antwort. Oft spielt also Glück eine Rolle.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292369" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Geschenke machen das Leben schöner</h3>
<p>Mit dem Gift-O-Matic könnt ihr aus den gesammelten Ressourcen außerdem unterschiedliche Geschenke machen. Die Liste ist groß und ihr müsst durch Gespräche mit den Charakteren herausfinden, was ihnen davon wohl gefällt. Und na ja, ein bisschen die Persönlichkeit der Figuren sollte man dann auch kennen. Freut sich eine Figur über das Geschenk, erhöhen sich eure Statuswerte für die Akademie selbst.</p>
<p>Diese sind unterteilt in verschiedene Kategorien wie Science, Math und weitere. Ein wenig erinnert dies an die Werte aus den neueren Persona-Spielen, welche benötigt werden um diverse Social Links zu erreichen. Hier benötigt ihr die höheren Werte um zum Beispiel Charaktere weiter aufleveln oder die Hilfs-Items für den Kampf verstärken zu können.</p>
<p>Wie bereits erwähnt, wird The Hundred Line in großen Teilen im Stile einer Visual Novel erzählt. Sprich, die Charaktere stehen starr auf dem Bildschirm, in verschiedenen Posen, und ihr lest den sich darunter befindlichen Text. Die Figuren sind aber lebhaft im Anime-Stil dargestellt und bringen dadurch alle wichtigen Emotionen rüber. Außerdem hat der Titel erstaunlich viele, sehr gut animierte 3D-Zwischensequenzen, vor allem rund um die Kämpfe. Zudem sind viele besondere Szenen durch Illustrationen bebildert und helfen der Immersion dabei noch einmal mehr.</p>
<p>Wer es übrigens nicht mag, viel Text zu lesen, der wird bei The Hundred Line nicht glücklich werden. Denn zum einen gibt es keine deutschen, sondern nur englische Texte. Und zum anderen ist nicht viel von dem Text vertont. Aber man beschwert sich ja auch bei einem Buch nicht über die fehlenden Bilder – theoretisch. Die vertonten Szenen bringen die Charaktere perfekt rüber. Ansonsten hört man oft nur „ah“ oder „uh“, beziehungsweise andere Laute, wenn die Figuren reden. Das führt manchmal zu merkwürdigen Aneinanderreihungen von verschiedenen Stöhn-ähnlichen Lauten mancher Figuren. Im Bus solltet ihr also nicht mit Ton spielen. Ansonsten ist der Soundtrack vom Spiel solide – aber so richtige Banger sind mir nicht im Ohr geblieben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-292370" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/05/Hundred-Line-18.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein ambitioniertes Projekt – das irgendwie sogar aufgeht</h2>
<div class="review-quote"><img decoding="async" class="alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/herausragend-award.gif" />Mit The Hundred Line: Last Defense Academy flatterte mir unerwartet ein persönlicher Anwärter auf das Game of the Year ins Haus. Aktuell stehe ich gerade bei acht verschiedenen Endings von deutlich mehr – und ich kriege nicht genug vom Spiel. Nach über 60 Stunden habe ich nur einen Bruchteil dieses spannenden Projekts gesehen. Aber ich weiß jetzt schon, auch die kommenden, wahrscheinlich über 100 Stunden werden mich unterhalten. Das Kampfsystem macht Spaß, die Charaktere sind sympathisch und lustig, die verschiedenen Story-Stränge bringen Abwechslung in das Konzept der multiplen Spieldurchläufe und das World-Building ist klasse. Wenn ihr Lust auf ein spannendes Abenteuer habt, welches sich selbst nicht immer ernst nimmt, dann solltet ihr euch The Hundred Line: Last Defense Academy definitiv anschauen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Takumi wird in eine Schule gesperrt, in welcher er 100 Tage lang gegen angreifende Monster kämpfen muss. Diese Story-Grundlage entfaltet sich in 100 möglichen Endings – welche sehr unterschiedliche Story-Abläufe liefern.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Eine Visual Novel, welche mit Strategie-RPG-Elementen gemischt wurde. Wiederspielwert so hoch wie wohl selten, dank stark unterschiedlicher Abläufe der Geschichte.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Toll gezeichnete Charaktere und Illustrationen, untermalt von coolen 3D-Zwischensequenzen. Jedoch viel Text und die Kämpfe selbst sind eher simpel gehalten.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Besondere Momente sind vertont sowie die Zwischensequenzen. Passender Soundtrack, welcher die jeweiligen Momente gut unterstreicht.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Das Daily Life in der Schule gibt euch die Gelegenheit Geschenke zu machen, auf Expeditionen zu gehen oder mit euren Kameraden zu sprechen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: The Hundred Line: Last Defense Academy, <a href="https://hundred-line.com/en/" target="_blank" rel="noopener">XSEED Games</a>, Aniplex, Too Kyo Games, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-the-hundred-line-last-defense-academy-ist-der-naechste-goty-anwaerter/">Im Test! The Hundred Line: Last Defense Academy ist der nächste &#8222;GOTY&#8220;-Anwärter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fans haben Bedenken bezüglich des Remakes von Trails in the Sky und fürchten um Estelle</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/fans-haben-bedenken-bezueglich-des-remakes-von-trails-in-the-sky-und-fuerchten-um-estelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 16:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Lokalisierung?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/fans-haben-bedenken-bezueglich-des-remakes-von-trails-in-the-sky-und-fuerchten-um-estelle/">Fans haben Bedenken bezüglich des Remakes von Trails in the Sky und fürchten um Estelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lokalisierung ist ein heißes Thema in der Community rund um die &#8222;Trails of&#8220;-Spiele. Gerade die Lokalisierung von Trails in the Sky durch XSEED ist dafür bekannt, sich gewisse Freiheiten gegenüber dem japanischen Originaltext zu nehmen. Insgesamt wird die Lokalisierung positiv bewertet.</p>
<p>Viele behaupten, sie sei sogar besser als das Originalskript und habe die Protagonistin Estelle deutlich temperamentvoller und überdrehter gemacht als im Original. So stammt beispielsweise Estelles berühmtes Zitat &#8222;Time for Ul-tra-vi-o-lence&#8220; aus XSEEDs Lokalisierung.</p>



<p><strong>Nun sind Fans aber besorgt.</strong> Wie es aussieht, wird das Remake von Trails in the Sky – 1st Chapter – das Skript von XSEED nicht übernehmen. Das geht aus einer Information des Publishers GungHo hervor: &#8222;Trails in the Sky 1st Chapter bietet eine neue Lokalisierung, die ein authentisches und fesselndes Erlebnis gewährleistet und dem japanischen Originaltext gerecht wird&#8220;, heißt es.</p>



<p>Im <a href="https://www.reddit.com/r/Falcom/comments/1jzuoh3/new_localisation_for_the_sky_remake_has_been/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_title&amp;embed_host_url=https://www.thegamer.com/trails-in-the-sky-remake-localization-concerns-pre-order-details/">Falcom-Subreddit</a> tragen Fans ihre Sorgen zusammen. Reddit-User Icannotbeasked befürchtet, dass durch die neue Lokalisierung im Remake „viele von Estelles ikonischen Zeilen verloren gehen“ könnten, während ein anderer User meint, er wäre „betrübt, wenn unsere mutige, gewalttätige Lausbübin etwas weniger davon wäre“.</p>



<p>Während die Situation um die Lokalisation noch unklar ist, müssen sich Fans in jedem Fall an neue Stimmen gewöhnen. <a href="https://jpgames.de/2025/03/trails-in-the-sky-1st-chapter-fans-des-originals-muessen-sich-an-einige-neue-stimmen-gewoehnen/">Wir berichteten</a>. Das Remake von Trails in the Sky erscheint im Herbst für PlayStation 5, Nintendo Switch und PC via Steam.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/trails-in-the-sky-remake-localization-concerns-pre-order-details/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/fans-haben-bedenken-bezueglich-des-remakes-von-trails-in-the-sky-und-fuerchten-um-estelle/">Fans haben Bedenken bezüglich des Remakes von Trails in the Sky und fürchten um Estelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
