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	<title>PlayStation Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 12:12:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach Atari und NES: LEGO soll an einer Klemmbaustein-Version dieser Retro-Konsole arbeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nach-atari-und-nes-lego-soll-an-einer-klemmbaustein-version-dieser-retro-konsole-arbeiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:12:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die alte PlayStation ist dran.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-atari-und-nes-lego-soll-an-einer-klemmbaustein-version-dieser-retro-konsole-arbeiten/">Nach Atari und NES: LEGO soll an einer Klemmbaustein-Version dieser Retro-Konsole arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>LEGO könnte seine Reihe an Konsolen-Nachbildungen bald erweitern. Noch in diesem Jahr soll ein Set erscheinen, das die originale PlayStation aus den 90ern als LEGO-Modell nachbildet.</p>
<p>Die Informationen stammen (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/a-lego-playstation-is-reportedly-coming-later-this-year/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://www.stonewars.de/geruechte/lego-sony-playstation-72306-geruecht/" target="_blank" rel="noopener">Stonewars</a>) vom Instagram-Nutzer <a href="https://www.instagram.com/p/DVuBsRpDCeJ">Lego Minecraft Goat</a>, der in der Vergangenheit mehrfach kommende LEGO-Sets inklusive Preisangaben korrekt vorab geleakt haben soll.</p>
<p>Die Veröffentlichung sei demnach für Dezember geplant und richte sich – ähnlich wie andere Konsolenmodelle von LEGO – vor allem an erwachsene SammlerInnen. Das Set soll 159,99 US-Dollar bzw. 159,99 Euro kosten und aus 1.911 Teilen bestehen. Neben der Konsole selbst soll mindestens auch ein passender Controller enthalten sein.</p>
<p>Damit wäre das Modell etwas kleiner als andere Konsolen-Nachbildungen von LEGO. Das Set zur Atari 2600 besteht beispielsweise aus 2.532 Teilen, während das Modell der Nintendo Entertainment System sogar 2.646 Teile enthält. Beide Sets bieten allerdings zusätzliche Bauobjekte, wie etwa Spielmodule oder einen Röhrenfernseher mit einer Szene aus Super Mario Bros., weshalb die eigentlichen Konsolenmodelle vermutlich ähnlich groß ausfallen werden.</p>
<p>Eine Zusammenarbeit zwischen LEGO und PlayStation käme auf den ersten Blick überraschend, wäre allerdings nicht ganz neu. Bereits zuvor veröffentlichte LEGO Sets zu Horizon, darunter ein Tallneck-Modell sowie ein kleineres Set im Zusammenhang mit LEGO Horizon Adventures.</p>
<p>Eine offizielle Bestätigung, dass es ein LEGO-Set der ersten PlayStation geben wird, liegt jedoch bislang nicht vor. Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, würde die ikonische Konsole in eine Reihe mit anderen legendären Gaming-Systemen treten, die LEGO bereits als Sammler-Bausätze umgesetzt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-atari-und-nes-lego-soll-an-einer-klemmbaustein-version-dieser-retro-konsole-arbeiten/">Nach Atari und NES: LEGO soll an einer Klemmbaustein-Version dieser Retro-Konsole arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Shovelware ist eine Plage&#8220; – Trophäen-Forum zieht Konsequenzen und ändert die Regeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/shovelware-ist-eine-plage-trophaeen-forum-zieht-konsequenzen-und-aendert-die-regeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 06:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Raus aus den Ranglisten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/shovelware-ist-eine-plage-trophaeen-forum-zieht-konsequenzen-und-aendert-die-regeln/">&#8222;Shovelware ist eine Plage&#8220; – Trophäen-Forum zieht Konsequenzen und ändert die Regeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele PlayStation-Fans gehört das <strong>Sammeln von Trophäen</strong> zum festen Bestandteil ihres Gaming-Alltags. Besonders begehrt ist natürlich die Platin-Trophäe. Wer seine Erfolge vergleichen möchte, nutzt häufig Seiten wie <a href="https://psnprofiles.com/" target="_blank" rel="noopener">PSNProfiles</a>, eines der größten Community-Portale für Trophy-Hunter.</p>
<p>Doch genau dort steht nun eine große Änderung bevor. <strong>Künftig sollen sogenannte Shovelware-Spiele nicht mehr für die Ranglisten zählen.</strong> Das kündigte Seitenbetreiber Sly Ripper im <a href="https://forum.psnprofiles.com/topic/191697-impending-shovelware-leaderboard-apocalypse-speculation/page/5/#comment-3370705" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Forum</a> an: &#8222;Shovelware wird in den Hintergrund treten, sie wird nicht für die Rangliste berücksichtigt.&#8220;</p>
<p>Zwar bleiben solche Spiele weiterhin im Profil sichtbar, doch sie sollen keine Rolle mehr für Leaderboards oder andere Community-Funktionen spielen.</p>
<h3>Was genau ist Shovelware?</h3>
<p>Als Shovelware werden Spiele bezeichnet, die mit minimalem Aufwand produziert werden und meist nur ein Ziel verfolgen: möglichst schnell viele Trophäen freizuschalten. Oft lassen sich diese Titel innerhalb weniger Minuten komplett abschließen.</p>
<p>Ein bekanntes Beispiel ist The Jumping Taco: Turbo. Das Spiel bietet 21 Trophäen inklusive Platin – und diese lassen sich angeblich in wenigen Minuten freischalten, teilweise nur durch das Drücken oder Gedrückthalten einer einzigen Taste. Hierzu gibt es auch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lusmqERqC_o&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">ein Video</a>.</p>
<p>Sly Ripper formulierte seine Haltung im Forum deutlich: &#8222;Shovelware wird auch weniger Funktionen haben, keine Ranglisten/Clubs/Foren, es ist eine Verschwendung von Ressourcen. Shovelware ist eine Plage.&#8220;</p>
<p>Auch in der Community stößt die Änderung bislang auf viel Zustimmung. Viele SpielerInnen sehen darin einen wichtigen Schritt, damit <strong>Ranglisten wieder stärker die Leistungen in echten Spielen</strong> widerspiegeln – und nicht nur die Anzahl schnell verdienter Trophäen. Erst vor ein paar Wochen regierte Sony, und unzählige solcher Titel <a href="https://jpgames.de/2026/01/sony-raeumt-auf-hunderte-shovelware-games-aus-dem-playstation-store-entfernt/">flogen aus dem PlayStation Store</a>. Was ist eure Meinung zu solchen Games?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/sony-playstation-trophies-shovelware-psnprofiles/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/01/15/playstation-5-alles-was-ihr-ueber-trophaeen-wissen-muesst/" target="_blank" rel="noopener">Sony PlayStation</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/shovelware-ist-eine-plage-trophaeen-forum-zieht-konsequenzen-und-aendert-die-regeln/">&#8222;Shovelware ist eine Plage&#8220; – Trophäen-Forum zieht Konsequenzen und ändert die Regeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sony patentiert KI-generierte Podcasts, die von PlayStation-Helden gesprochen werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/sony-patentiert-ki-generierte-podcasts-die-von-figuren-aus-playstation-spielen-gesprochen-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 14:41:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wäre das etwas für euch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/sony-patentiert-ki-generierte-podcasts-die-von-figuren-aus-playstation-spielen-gesprochen-werden/">Sony patentiert KI-generierte Podcasts, die von PlayStation-Helden gesprochen werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony möchte offenbar näher an seinen Fans sein. Schon im Juli 2024 reichte man das Patent „LLM-Based Generative Podcasts for Gamers“ ein, welches vor wenigen Tagen das Licht der Öffentlichkeit erblickte.</p>
<p>&#8222;Videospiel-Plattformen sind derzeit nicht in der Lage, Spielern einzigartige und gezielte Inhalte bereitzustellen, um sie über Dinge zu informieren, die auf der Plattform passieren&#8220;, heißt es in dem Patent. &#8222;Derzeit gibt es keine geeigneten Lösungen für das vorgenannte, computerbezogene technologische Problem.&#8220; Bald schon.</p>
<h3>Der persönliche Podcast bereitet eure Spielgewohnheiten auf</h3>
<p>Ziel des Patents ist es, &#8222;einen Podcast mit Neuigkeiten zu den Daten zu erzeugen, wobei der Podcast die Nachrichten mit der Stimme einer Videospielfigur präsentiert, die aus einem vom Spieler gespielten Videospiel stammt.&#8220;​ Die Idee ist wie folgt.</p>
<p>Regelmäßig soll ein persönlicher Podcast generiert werden, der im Homescreen per Meldung angezeigt wird.​ Dieser soll mit den Stimmen der Figuren gesprochen werden, die ihr mögt oder deren Spiel ihr gerade spielt. Möglich ist auch, dass diese einen Gast aus einem anderen Spiel zu Besuch hat – und zusammen über eure Spiele-Skills reden.</p>
<p>Die Daten für den Podcast sollen vor allem aus dem kommen, was die Konsole bereits sammelt: Spielsitzungen und deren Dauer, Freundeslisten, Online-Matches und kürzlich freigespielte Erfolge. Wenn ein Freund beispielsweise eine seltene Trophäe erhält, kann das auch in deinem persönlichen Podcast ein Thema werden.</p>
<h3>Witze auf Kosten des Spielers</h3>
<p>In einem Beispiel sieht der Spieler zwei KI-Hosts, die den Podcast präsentieren. Ein Host sagt: „Jack Brown hat gerade Trophäe 532 in Space Explorers gewonnen, du solltest dich auch mal an diesem Spiel versuchen“, worauf der andere Host antwortet: „Ha! Wenn du denkst, dass du die Skills hast!“.​</p>
<p>„In bestimmten Fällen kann die Audioausgabe einen Witz auf Kosten des Spielers enthalten“, heißt es weiter.​ Solltest du in einem Spiel also eine nützliche Spielmechanik zu selten anwenden, kann auch das humoristisch aufgegriffen werden.</p>
<p>Ob und wann die Technologie zu euch nach Hause kommt, ist nicht bekannt. Wir könnten uns aber vorstellen, dass Sony dafür keine Ressourcen in der Cloud nutzen möchte, während die PS5-Hardware nicht besonders geeignet ist für aufwändige KI-Berechnungen. Daher könnte das Feature etwas werden, was die nächste Generation der Sony-Konsolen von der aktuellen unterscheidet.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-patents-ai-generated-podcasts-voiced-by-characters-from-its-games/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Astro Bot, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/astro-bot" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Team Asobi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/sony-patentiert-ki-generierte-podcasts-die-von-figuren-aus-playstation-spielen-gesprochen-werden/">Sony patentiert KI-generierte Podcasts, die von PlayStation-Helden gesprochen werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trotz Clair Obscur und mehr: Die meistgespielten Games 2025 sind identisch zu 2024</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/trotz-clair-obscur-und-mehr-die-meistgespielten-games-2025-sind-identisch-zu-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 15:35:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie langweilig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-clair-obscur-und-mehr-die-meistgespielten-games-2025-sind-identisch-zu-2024/">Trotz Clair Obscur und mehr: Die meistgespielten Games 2025 sind identisch zu 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aus spieletechnischer Sicht war 2025 ein ziemlich beeindruckendes Gaming-Jahr. Große Namen wie Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Death Stranding 2 oder Nintendos Startschuss für die Switch 2-Ära mit Titeln wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza haben ordentlich für Gesprächsstoff gesorgt. Über Qualität lässt sich jeweils natürlich immer streiten – aber langweilig war 2025 ganz sicher nicht.</p>
<h3>&#8222;The same procedure as every year&#8220;</h3>
<p>Umso erstaunlicher ist ein Blick auf die nackten Zahlen. Laut <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mbraw2dcfc2s">Mat Piscatella</a>, Senior Director bei Circana, und dem Player Engagement Tracker waren die meistgespielten Spiele 2025 in den USA exakt dieselben wie 2024 – inklusive identischer Top-Fünf.</p>
<p>Auf der PlayStation führten erneut <strong>Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox und Minecraft</strong> das Feld an – gleiche Reihenfolge, anderes Jahr. Auf der Xbox sah es minimal anders aus, zumindest bei der Platzierung, aber auch hier blieben die Titel dieselben.</p>
<p>Das zeigt ziemlich deutlich, wie fest diese Dauerbrenner inzwischen zementiert sind. Live-Service-Giganten wie Fortnite oder Call of Duty ziehen weiterhin Millionen Spieler und verschlingen unvorstellbare Spielzeit. Kein Wunder also, dass so viele Publisher vom nächsten großen Dauerhit träumen – auch wenn die Realität oft eher nach schnellen Einstellungen als nach Milliardenumsätzen aussieht, wie uns z. B. das <a href="https://jpgames.de/2024/09/ein-desaster-sony-zieht-concord-den-stecker-und-bietet-rueckerstattungen-an/">Drama um Concord</a> zeigte.</p>
<p>Ob sich daran 2026 etwas ändert? Vielleicht wird die Veröffentlichung von GTA VI – sofern es denn 2026 erscheint – für Bewegung sorgen, aber das ist alles Zukunftsmusik. Überrascht euch diese Liste? Wird sich euer Meinung nach 2026 endlich etwas ändern?</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/playstations-top-five-most-played-games-of-2025-are-exactly-the-same-as-2024s">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Fortnite, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-clair-obscur-und-mehr-die-meistgespielten-games-2025-sind-identisch-zu-2024/">Trotz Clair Obscur und mehr: Die meistgespielten Games 2025 sind identisch zu 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation und seine Partner schicken euch Dutzende schöne Weihnachtsgrüße</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/playstation-und-seine-partner-schicken-euch-dutzende-schoene-weihnachtsgruesse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 14:07:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die jährliche Kartensammlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/playstation-und-seine-partner-schicken-euch-dutzende-schoene-weihnachtsgruesse/">PlayStation und seine Partner schicken euch Dutzende schöne Weihnachtsgrüße</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur noch gut eine gute Woche bis Heiligabend – und während viele von uns noch nach den letzten Geschenken suchen, feiert das &#8222;PlayStation Blog&#8220;-Team schon jetzt. Gemeinsam mit zahlreichen Partnerstudios hat man über 90 weihnachtliche Grußkarten gesammelt, die ab sofort für alle verfügbar sind.</p>
<p>Von <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/#Level5">Level-5</a> über <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/#Bandai">Bandai Namco</a> bis hin zu <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/#Sega">Sega</a> und <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/#Asobi">Team ASOBI</a>. Wer also noch eine hübsche digitale Karte für FreundInnen, Familie oder seine Gaming-Besties braucht, wird hier definitiv fündig. Die Motive reichen von niedlich über witzig bis klassisch verspielt – genau das, was man zum Jahresende erwartet.</p>
<h3>Perfekt zum Verschicken – oder einfach zum Anschauen</h3>
<p>Im Blog bedankt sich PlayStation außerdem bei der Community für ein ereignisreiches Gaming-Jahr 2025 und wünscht schon jetzt frohe Festtage. Dazu heißt es: „Wir können nicht anders, als auf die unglaublichen Gaming-Erinnerungen aus dem Jahr 2025 zurückzublicken. (…) Also schnapp dir eine Tasse Kakao und genieß die diesjährige Sammlung von Weihnachtsgrüßen. Auf das Jahr 2026!“</p>
<p>Wenn ihr also noch etwas Festtagsstimmung braucht – oder selbst welche verschicken wollt – schaut unbedingt im <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/#Hangar" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> vorbei. Welche Karte ist denn euer Favorit? Nachfolgend haben wir mal vier bunte Vertreter herausgepickt!</p>
<h3>Einige der Karten:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/inti-creates-xmas-2025.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/level-5-xmas-2025.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-scaled.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/nexon-xmas-2025-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/team-asobi-xmas-2025.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/15/weihnachtsgruesse-2025-vom-playstation-blog-und-freunden/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/playstation-und-seine-partner-schicken-euch-dutzende-schoene-weihnachtsgruesse/">PlayStation und seine Partner schicken euch Dutzende schöne Weihnachtsgrüße</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation startet euren persönlichen Jahresrückblick 2025 und so erhaltet ihr ihn</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/playstation-startet-euren-persoenlichen-jahresrueckblick-2025-und-so-erhaltet-ihr-ihn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 15:14:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geht ganz einfach.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/playstation-startet-euren-persoenlichen-jahresrueckblick-2025-und-so-erhaltet-ihr-ihn/">PlayStation startet euren persönlichen Jahresrückblick 2025 und so erhaltet ihr ihn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr neigt sich dem Ende zu – höchste Zeit also für PlayStation, wieder den <strong>beliebten Jahresrückblick</strong> auszupacken. Ab heute könnt ihr euch durch eure <a href="https://wrapup.playstation.com/de-de" target="_blank" rel="noopener">ganz persönlichen Gaming-Highlights 2025</a> klicken.</p>
<p>Welche Spiele haben euch die meiste Zeit geklaut? Wie viele Trophäen habt ihr gesammelt? Und welches Genre hat euch am meisten beschäftigt? Der Rückblick beantwortet all das – und überrascht einen jedes Jahr aufs Neue mit Zahlen, die man so vielleicht nicht erwartet hätte.</p>
<h3>Was zeigt euch der Rückblick?</h3>
<p>Sony beschreibt es so: Von euren „meistgespielten Games und Genres“, über sämtliche „insgesamt gespielten Stunden in Einzelspieler- und Multiplayer-Titeln“ bis hin zu einer „personalisierte[n] PlayStation-Plus-Wiedergabeliste und Trophäenmeilensteinen“ ist alles dabei. Auch Zubehör wie PS VR2 oder PlayStation Portal fließt in die Übersicht ein – selbst der DualSense-Controller, den ihr am häufigsten benutzt habt, wird berücksichtigt.</p>
<p>Der Rückblick aktualisiert sich bis Jahresende weiter mit euren neuesten Sessions. Vor dem 8. Januar 2026 solltet ihr also unbedingt noch einmal reinschauen, um die vollständige Übersicht eures Gaming-Jahres mitzunehmen.</p>
<h3>Wer teilnehmen kann</h3>
<p>Voraussetzung ist ein PlayStation-Konto, Volljährigkeit und mindestens 10 Stunden Spielzeit auf PS4 oder PS5 im Jahr 2025. Außerdem müsst ihr der Datenerfassung zugestimmt haben – ohne „vollständige Daten“ (PS5) bzw. „zusätzliche Daten“ (PS4) funktioniert der Rückblick nicht. Als Bonus erhalten alle Teilnehmenden einen exklusiven Glas-Avatar sowie die eigene Zusammenfassungskarte zum Teilen. Und wie sah euer Rückblick aus? Überrascht? Oder war alles wie gedacht bzw. erhofft?</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/09/der-playstation-rueckblick-2025-startet-heute-entdeckt-eure-personalisierte-zusammenfassung-fuer-das-spieljahr-2025/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
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		<title>Ex-Sony-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum Japans Entwickler nicht wie miHoYo arbeiten können</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/ex-sony-chef-warum-japans-entwickler-nicht-wie-mihoyo-arbeiten-koennen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 10:41:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299107</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schwierig aus vielen Gründen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ex-sony-chef-warum-japans-entwickler-nicht-wie-mihoyo-arbeiten-koennen/">Ex-Sony-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum Japans Entwickler nicht wie miHoYo arbeiten können</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der frühere Sony-Präsident <strong>Shuhei Yoshida</strong> hat in einem neuen Interview interessante Einblicke zur aktuellen Lage der Spieleentwicklung in China und Japan geteilt. Gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/966/G096641/20251205009/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> und übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/playstation-veteran-shuhei-yoshida-says-japanese-studios-are-unlikely-to-replicate-the-production-scale-and-speed-of-chinese-games-like-genshin-or-honkai-star-rail/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> erklärte er, dass die Geschwindigkeit, mit der chinesische Studios arbeiten – allen voran miHoYo –, für japanische Entwickler kaum erreichbar sei.</p>
<p>Laut Yoshida sei &#8222;die Entwicklungsgeschwindigkeit in China erstaunlich&#8220;, außerdem seien Studios dort &#8222;auch schnell darin, Personal auszutauschen, und die gesamte Spieleentwicklung verläuft schnell&#8220;. Genau hier sieht er den großen Unterschied.</p>
<h3>„Es wäre schwierig für japanische Entwickler“</h3>
<p>Besonders deutlich wurde Yoshida, als es um miHoYo ging: &#8222;Als ich mit Vertretern von miHoYo sprach, diskutierten wir darüber, wie schwierig es für japanische Entwickler wäre, Spiele auf die gleiche Weise wie miHoYo zu entwickeln. Ganz zu schweigen von den rechtlichen Problemen, die damit einhergehen würden.&#8220; Damit meint Yoshida nicht nur strukturelle Unterschiede, sondern auch rechtliche Rahmenbedingungen, die in Japan strenger sind – etwa Arbeitszeitregelungen und Anstellungsmodelle.</p>
<p>Er führt weiter aus: &#8222;Ein Grund dafür, dass Spiele in China so stark sind, ist, dass sie in einem Umfeld entwickelt werden, in dem eine große Anzahl von Mitarbeitern eingestellt werden kann, die lange Arbeitszeiten leisten können.&#8220; Japanische Studios könnten das schlicht nicht „replizieren“. Trotzdem schließt Yoshida nicht aus, dass sich die Landschaft in Zukunft ändern könnte. &#8222;Natürlich weiß man nie, was in naher Zukunft passieren könnte.&#8220;</p>
<p>Sein Fazit für den Moment ist jedoch eindeutig: Chinas Entwicklungstempo basiert auf Bedingungen, die in Japan und auch in anderen Teilen der Welt so nicht existieren – und vielleicht auch nicht existieren sollten.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/former-sony-exec-shuhei-yoshida-admits-it-would-be-difficult-for-japanese-developers-to-make-games-in-the-same-way-mihoyo-does" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ex-sony-chef-warum-japans-entwickler-nicht-wie-mihoyo-arbeiten-koennen/">Ex-Sony-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum Japans Entwickler nicht wie miHoYo arbeiten können</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2025 15:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation-Titel auf Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/">Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Thema der Konsolenexklusivität scheint langsam zu schwinden – sowohl Sony als auch Microsoft veröffentlichen ihre Spiele zunehmend auf konkurrierenden Plattformen.</p>
<p>Die Meinungen darüber, wie sich diese Entwicklung auf die Unternehmen und die gesamte Spielebranche auswirken könnte, gehen zwar auseinander, <strong>doch für PlayStation war sie bisher ein großer Vorteil</strong>.</p>



<p>Sony hat zwar nicht ganz so stark auf Multiplattform-Veröffentlichungen gesetzt wie Xbox, aber PC-Veröffentlichungen sind zu einem wichtigen Bestandteil der Gesamtstrategie geworden. CEO Herman Hulst erklärte, das Unternehmen nutze PC-Portierungen von Spielen wie God of War, um SpielerInnen für die PS5 zu gewinnen, während gleichzeitige Veröffentlichungen von Live-Service-Spielen für PC und PlayStation die Spielerbasis maximieren. Der Erfolg von Titeln wie Helldivers 2 und Horizon Zero Dawn auf dem PC scheint zu bestätigen, dass diese Strategie funktioniert, und aktuelle Verkaufszahlen untermauern dies zusätzlich.</p>



<p>Ein Bericht von Alinea Analytics schätzt, dass Sony durch die Veröffentlichung von PlayStation-Spielen auf Steam <strong>Bruttoeinnahmen von über 1,5 Milliarden US-Dollar generiert hat</strong>. Nach Abzug der Valve-Gebühren für Spieleverkäufe auf seiner Plattform hat Sony mit seinen PC-Veröffentlichungen einen Gewinn von rund 1,2 Milliarden US-Dollar erzielt.</p>



<p>Helldivers 2 führt die Liste der erfolgreichsten PlayStation-Titel auf Steam an und generierte beeindruckende 400 Millionen US-Dollar Umsatz. Das ist wenig überraschend, verkaufte sich der Titel innerhalb von nur zwölf Wochen über zwölf Millionen Mal auf PS5 und PC und ist damit Sonys bisher meistverkaufter Titel. Interessanterweise sind Sonys weitere meistverkaufte Spiele auf Steam keine Live-Service-Titel. Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone und Spider-Man komplettieren die aktuellen Top-Fünf.</p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p>via <a href="https://gamerant.com/playstation-games-on-pc-sony-profits/">GameRant</a>, Bildmaterial: Helldivers 2, <a href="https://www.arrowheadgamestudios.com/2023/05/helldivers-2-coming-in-2023/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Arrowhead Game Studios</a></p>
</div></div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/">Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ex-Nintendo-Präsident erklärt den klassischen &#8222;Konsolenkrieg&#8220; für beendet</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/ex-nintendo-praesident-erklaert-den-klassischen-konsolenkrieg-fuer-beendet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 13:23:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aimé]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Kampf um Dollar geht aber weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/ex-nintendo-praesident-erklaert-den-klassischen-konsolenkrieg-fuer-beendet/">Ex-Nintendo-Präsident erklärt den klassischen &#8222;Konsolenkrieg&#8220; für beendet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Konsolenkrieg hat einen ganzen <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Console_war" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia</a>-Artikel. Schon gelesen? Viele finden, dass es diesen Konsolenkrieg spätestens seit dem großen Strategiewechsel von Xbox nicht mehr wirklich gibt.</p>
<p>Auch der nach wie vor beliebte Ex-Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aimé sieht das so. Die Jahre des direkten Wettbewerbs seien vorbei, so Reggie in einem auch ansonsten sehr interessanten Gespräch mit <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/we-interview-reggie-fils-aime-about" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>.</p>
<p>&#8222;Da ein großer Teil des Xbox-Geschäfts mittlerweile aus dem Publishing besteht, sind sie per Definition ein großer Third-Party-Publisher – der nebenbei auch Hardware herstellt. Aus dieser Perspektive betrachtet, stehen sie nicht mehr in direktem Wettbewerb mit dem PlayStation-Geschäft&#8220;, so Reggie.</p>
<p>Für Nintendo trifft das auch zu, wie Ex-Sony-Präsident <a href="https://jpgames.de/2025/06/sony-sieht-nintendo-gar-nicht-als-konkurrent-ausser-in-diesem-einen-land/">Shuhei Yoshida sogar mal zugegeben hat</a>. Intern betrachte Sony nämlich Nintendo – mit Ausnahme vom Heimatland Japan – gar nicht als direkten Konkurrenten. Nintendo sei ganz anders.</p>
<p>Und Xbox und Nintendo? Damit die Software von Microsoft ein möglichst großes Publikum erreiche, benötige Xbox die Unterstützung von Sony, so Reggie. Und aus diesem Grund sollte Xbox-Software über Minecraft hinaus auch auf die Nintendo-Plattformen gelange, findet der Ex-Nintendo-Präsident.</p>
<p><strong>&#8222;Aus dieser Perspektive betrachtet ist der direkte Krieg also vorbei&#8220;</strong>, glaubt Reggie. Allerdings: &#8222;Spieler da draußen [haben] nur begrenzte Budgets&#8220;, so Fils-Aimé. Man müsse SpielerInnen für jeden Dollar und für jede Minute gewinnen. Der Kampf um Aufmerksamkeit und Marktanteile, den werde es immer geben, so Reggie.</p>
<p>Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/ex-nintendo-praesident-erklaert-den-klassischen-konsolenkrieg-fuer-beendet/">Ex-Nintendo-Präsident erklärt den klassischen &#8222;Konsolenkrieg&#8220; für beendet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der limitierte PlayStation-Adventskalender ist jetzt erhältlich und hier bekommt ihr ihn</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/der-limitierte-playstation-adventskalender-ist-jetzt-wieder-erhaeltlich-und-hier-bekommt-ihr-ihn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 14:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur im stationären Handel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/der-limitierte-playstation-adventskalender-ist-jetzt-wieder-erhaeltlich-und-hier-bekommt-ihr-ihn/">Der limitierte PlayStation-Adventskalender ist jetzt erhältlich und hier bekommt ihr ihn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Langsam wird’s wieder festlich – und auch PlayStation bringt euch in Weihnachtsstimmung. Ab sofort ist der neue PlayStation-Adventskalender 2025 im Handel erhältlich. Der Kalender kommt dieses Jahr (wieder) im <strong>weihnachtlichen Astro-Bot-Design</strong>.</p>
<p>Für 50 Euro bekommt ihr zwei 25-Euro-Guthabencodes für den PlayStation Store, ein kleines Puzzle mit 96 Teilen, PlayStation Fun Facts, eine kleine digitale Überraschung und zusätzlich die Chance, bei einem Gewinnspiel abzuräumen. Insgesamt warten 1.111 Preise, die ab dem 12. Dezember 2025 über die <a href="https://www.playstation-adventskalender.com/">offizielle Website des Kalenders</a> verlost werden.</p>
<h3>Nur solange der Vorrat reicht</h3>
<p>Erhältlich ist der Kalender in begrenzter Stückzahl <strong>bei Media Markt, Saturn, Kaufland und Müller</strong> – also besser schnell zuschlagen, bevor er vergriffen ist. Online soll er laut PlayStation nicht erhältlich sein. Wer also ohnehin noch Guthaben für den PlayStation Store braucht, bekommt hier die wohl charmanteste Möglichkeit, sich selbst (oder jemand anderem) eine kleine Freude zu machen.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/11/04/playstation-adventskalender-2025-ab-sofort-im-handel-mit-tollen-preisen/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a></p>
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		<item>
		<title>Sony kann mit PlayStation 6 &#8222;nicht dasselbe machen wie bisher&#8220;, findet der Ex-Chef</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/sony-kann-mit-playstation-6-nicht-dasselbe-machen-wie-bisher-findet-der-ex-chef/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 13:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297845</guid>

					<description><![CDATA[<p>Frischer Wind ist gefragt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/sony-kann-mit-playstation-6-nicht-dasselbe-machen-wie-bisher-findet-der-ex-chef/">Sony kann mit PlayStation 6 &#8222;nicht dasselbe machen wie bisher&#8220;, findet der Ex-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn es nach dem ehemaligen PlayStation-Chef Shuhei Yoshida geht, kann Sony mit PlayStation 6 &#8222;nicht dasselbe machen wie bisher&#8220;. Dafür habe sich die Grafikleistung moderner Konsolen bereits zu weit entwickelt.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bs7KLs8krho&amp;t=3996s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">Skill Up</a> diskutierte Yoshida kürzlich die unterschiedlichen Strategien von Nintendo, Microsoft und Sony bei ihren aktuellen Konsolen und wünscht sich von Sony in Zukunft frischen Wind.</p>
<p>„Die PlayStation ist am interessantesten, weil sich das Mooresche Gesetz verfestigt hat und man nicht mehr so ​​viel davon profitiert“, so Yoshida mit Verweis auf die abnehmenden Erträge durch höhere Rechenleistung. „Die Grafik hat fast ein Niveau erreicht, bei dem selbst ich den Unterschied zwischen einigen Grafikfunktionen, wie Raytracing und nicht Raytracing, nur noch nebeneinander erkennen kann.“</p>
<p>Yoshida gab zwar zu, keinerlei Informationen über die Pläne von PlayStation zu haben, sagt aber, PlayStation könne „ganz offensichtlich nicht dasselbe machen wie bisher: die Grafikleistung steigern und High-End-Erlebnisse bieten. Vielleicht schaffen sie das, aber das fühlt sich im Moment eher wie eine Nische an.“</p>
<h3>Ein Handheld wäre &#8222;sehr attraktiv&#8220;</h3>





<p>Im Verlauf bezog sich Yoshida ebenso auf das Gerücht, <a href="https://jpgames.de/2024/12/playstation-potenzielle-handheld-plaene-werden-von-einer-serioesen-quelle-untermauert/">Sony arbeite an einem tragbaren Handheld</a>. Er findet, ein solches Gerät könnte „für all die Leute, die Spielebibliotheken auf PS4 und PS5 haben, sehr attraktiv sein“. Darüber hinaus wies er darauf hin, dass das Unternehmen nun von einer neuen Generation von Führungskräften geführt werde, die eine neue Richtung einschlagen könnten.</p>
<p>„Bis Jim Ryan war es immer unsere Generation, die erste PlayStation-Generation, die das Unternehmen geführt hat“, so Yoshida. „Jetzt gehören [Hideaki] Nishino und Hermen [Hulst] einer viel jüngeren Generation an, sodass sie etwas Disruptives tun können und nicht dem folgen müssen, was [das Unternehmen] bisher gemacht hat. Ihr nächster Schritt ist äußerst spannend.“</p>
<p>Interessant sind die Aussagen von Yoshida auch im Kontext eines früheren Interviews. Im April <a href="https://jpgames.de/2025/04/ex-playstation-chef-hat-einen-hot-take-zur-switch-2-und-zeigt-sich-enttaeuscht/">zeigte sich der Ex-PlayStation-Chef nämlich von der Switch 2 enttäuscht</a>, die etwas Nintendo-untypisch auf Evolution statt Revolution setzt. „In gewisser Weise, denke ich, verliert Nintendo meiner Meinung nach seine Identität“, so Yoshida damals.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/with-ps6-sony-cannot-do-the-same-thing-they-have-been-doing-says-former-playstation-exec-shuhei-yoshida">Eurogamer</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/sony-kann-mit-playstation-6-nicht-dasselbe-machen-wie-bisher-findet-der-ex-chef/">Sony kann mit PlayStation 6 &#8222;nicht dasselbe machen wie bisher&#8220;, findet der Ex-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Store wird um die zweite sinnvolle, neue Funktion in wenigen Tagen erweitert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-wird-um-die-zweite-sinnvolle-neue-funktion-in-wenigen-tagen-erweitert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 13:32:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Schnäppchenjäger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-wird-um-die-zweite-sinnvolle-neue-funktion-in-wenigen-tagen-erweitert/">PlayStation Store wird um die zweite sinnvolle, neue Funktion in wenigen Tagen erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wer kennt es angesichts regelmäßiger Angebotsaktionen nicht, sich beim Stöbern nach reduzierten Titeln im <strong>PlayStation Store</strong> zu erwischen? Eine neue Funktion macht die Schnäppchenjagd nun potenziell umso effektiver.</p>
<p>Der PlayStation Store wurde nämlich um Angaben erweitert, die euch anzeigen sollen, ob Ihr gerade auch wirklich ein gutes Angebot schießt. Konkret zeigt eine zusätzliche Information bei Spielen an, ob sie in den letzten 30 Tagen schon günstiger zu haben waren.</p>



<p>Die neue Funktion wurde von <a href="https://www.pushsquare.com/news/2025/10/ps-store-quietly-adds-crucial-new-feature-for-ps5-ps4-deals">Push Square</a> entdeckt. Unterhalb der gängigen Sternebewertung wird der tiefste Preis in den letzten 30 Tagen angezeigt. Praktisch – gerade dann, wenn Ihr es mit dem Kauf eines Spiels nicht allzu eilig habt. Die neuen Preisinformationen erhaltet ihr im PlayStation Store an der Konsole. Der Web-Store zeigt sie bisher noch nicht an.</p>



<p><strong>Übrigens</strong>: Erst kürzlich wurde der PlayStation Store um ein weiteres Feature erweitert, an dem sich Steam-KundInnen schon lange erfreuen. War es PSN-Usern bis dato lediglich möglich, Spiele mit einer Sternebewertung zu bewerten, können sie nun Rezensionen verfassen. <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-uebernimmt-ein-beliebtes-feature-von-steam/">Die Details dazu lest ihr hier</a>.</p>
<p>Habt ihr Ideen für weitere sinnvolle Ergänzungen für den PlayStation Store? Fans haben sie schon: Eine Funktion, Spiele zu verschenken, wäre doch toll. Bei Steam ist das beispielsweise möglich. Welches wären eure Ideen?</p>
<h3>Die neue Funktion:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-scaled.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-scaled.jpeg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-scaled.jpeg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/SHARE_20251022_0128080-2048x1152.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>




<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-store-feature-lowest-price-game-last-30-days/">The Gamer</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-wird-um-die-zweite-sinnvolle-neue-funktion-in-wenigen-tagen-erweitert/">PlayStation Store wird um die zweite sinnvolle, neue Funktion in wenigen Tagen erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die PS6 lässt grüßen: PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef über neue Technologien</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/die-ps6-laesst-gruessen-ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 14:25:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Huynh]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neural Arrays und Radiance Cores.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-ps6-laesst-gruessen-ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien/">Die PS6 lässt grüßen: PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef über neue Technologien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich haben sich PS5-Chefarchitekt Mark Cerny und der Senior Vice President von AMD, Jack Huynh, für ein spannendes Gespräch zusammengesetzt. In diesem kündigt das Duo drei Schlüsseltechnologien an, die voraussichtlich im Rahmen <strong>zukünftiger AMD-Grafikkarten und PlayStation 6</strong> zum Einsatz kommen könnten.</p>



<p>Da wären etwa die <strong>Neural Arrays</strong>. Anstelle mehrerer separat arbeitender Recheneinheiten, sollen diese künftig gebündelt werden. Das soll Daten-Verarbeitungsprozesse deutlich optimieren und <strong>vor allem die Spielregeln für neuronales Rendering verändern</strong>. Man spricht von größeren ML-Modellen, weniger Overhead, mehr Effizienz und deutlich höhere Skalierbarkeit bei steigenden Arbeitslasten.</p>



<p>Weiter geht es mit den <strong>Radiance Cores</strong>. Dabei handle es sich um einen dedizierten Hardwareblock für einheitlichen Lichttransport. Es verarbeite Raytracing und Pathtracing in Echtzeit und <strong>hebe die Beleuchtungsleistung auf ein völlig neues Niveau</strong>. So soll sich die GPU auf das konzentrieren, was sie am besten kann: das Shading der Szene.</p>
<h3>Mehr Details, mehr Effizienz</h3>



<p>Zuletzt sprechen die beiden Technik-Experten noch über <strong>Universal Compression</strong>. Ein System, das alle in den Speicher übertragenen Daten – nicht nur Texturen – auswertet und nach Möglichkeit komprimiert. Es würden nur die unbedingt erforderlichen Bytes gesendet, was die Speicherbandbreitennutzung drastisch reduziere. <strong>Dadurch könne die GPU mehr Details, höhere Bildraten und mehr Effizienz liefern</strong>.</p>



<p>Wer sich jetzt schon die Finger reibt, muss sich noch etwas in Geduld üben. Bis dato seien diese vielversprechenden Technologien lediglich in Simulationen existent. Cerny kündigt allerdings bereits Pläne an, sie in &#8222;einigen Jahren&#8220; in eine zukünftige Konsole zu integrieren.</p>
<p><strong> Vielleicht schon in PlayStation 6?</strong> Figuren von Tifa und Aerith, die im Video die PS5-Pro-Konsole schmücken, machen jedenfalls Hoffnung, dass eine potenzielle PS6-Fassung des Remake-Finales von Final Fantasy VII bereits von der neuen Technologie profitieren könnte. Abwarten und Tee trinken!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Gespräch in voller Länge</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1LCMzw-_dMw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1LCMzw-_dMw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/sony-interactive-entertainment-and-amd-mark-cerny-and-jack-huynh-discuss-shared-vision-for-future-of-play" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Sony Interactive Entertainment, AMD</p>
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		<title>Gacha mit PS4- und PS3-Spielen: Gashapon-Anhänger von Bandai erscheinen im Oktober</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/gacha-mit-ps4-und-ps3-spielen-gashapon-anhaenger-von-bandai-erscheinen-im-oktober/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ziemlich originalgetreu!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/gacha-mit-ps4-und-ps3-spielen-gashapon-anhaenger-von-bandai-erscheinen-im-oktober/">Gacha mit PS4- und PS3-Spielen: Gashapon-Anhänger von Bandai erscheinen im Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai nutzt seine Gashapon-Automaten regelmäßig kreativ und auch mit Marken von Drittherstellern. Mal gibt es <a href="https://jpgames.de/2024/12/die-sonau-teile-aus-dem-gashapon-automat-bei-nintendo-koennt-ihr-jetzt-auch-kaufen/">Sonau-Teile aus Zelda</a>, mal <a href="https://jpgames.de/2024/12/was-nintendo-kann-kann-sony-schon-lange-gashapon-anhaenger-zu-controllern-und-geraeten/">PlayStation-Controller als kleine Anhänger</a>. Auch die neueste Kollaboration dreht sich um PlayStation.</p>
<p>Aus den Kapselautomaten wird man Ende Oktober in Japan Schlüsselanhänger von beliebten <strong>PlayStation-Spielen aus der PS3- und PS4-Ära</strong> bekommen können. Eine Kapsel kostet 300 Yen, also etwa 2 Euro. Der Inhalt ist dabei natürlich stets eine Überraschung.</p>
<p>Eine Veröffentlichung im Westen ist unwahrscheinlich, auch schon bei den letzten Gashapon-Items gingen wir leer aus. Ein Import über Stores wie Meccha-Japan wird vermutlich aber bald möglich sein.</p>
<p>Bis auf die Öse für den Anhänger geht es ziemlich detailgetreu zu: Neben der aufwändig bedruckten Originalverpackung befindet sich im Inneren der nur wenigen Zentimeter großen Hüllen auch eine entnehmbare Disc zum jeweiligen Spiel. Auch innen sind die Mini-Hüllen bedruckt, so sieht man etwa das Cover des Booklets.</p>
<p>Bisher wurden acht verschiedene „Spiele“ angekündigt, darunter Uncharted und The Last of us. Ein Spiel wird eine jedoch nicht namentlich gezeigt oder genannt. Ein seltenes, unbekanntes Item als &#8222;Hauptgewinn&#8220; ist üblich bei solchen Gashapon.</p>
<h3>Die Werbung dazu:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/playstation-games-gashapon-bandai-full-ad.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="759" height="887" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/playstation-games-gashapon-bandai-full-ad.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/playstation-games-gashapon-bandai-full-ad.jpg 759w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/playstation-games-gashapon-bandai-full-ad-257x300.jpg 257w" sizes="auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ps3-and-ps4-game-boxes-turned-into-keychains/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, <a href="https://gashapon.jp/products/detail.php?jan_code=4582769916441000" target="_blank" rel="noopener">Bandai</a>, Bildmaterial: Bandai</p>
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		<title>Medienbericht: Sony beschleunigt Pläne zur Einstellung von PS4-Support</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/medienbericht-sony-beschleunigt-plaene-zur-einstellung-von-ps4-support/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 06:03:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297242</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geht die PS4 in den Ruhestand?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/medienbericht-sony-beschleunigt-plaene-zur-einstellung-von-ps4-support/">Medienbericht: Sony beschleunigt Pläne zur Einstellung von PS4-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Am 15. November feiert PlayStation 4 bereits seinen zwölften Geburtstag. Während die PS4 im Jahr 2025 noch Updates erhält, hat der japanische Gaming-Gigant in den letzten Jahren Ressourcen vom System abgezogen und Pläne signalisiert, <strong>den Support in absehbarer Zukunft vollständig einzustellen</strong>.</p>



<p>Dieser Trend wird sich 2026 fortsetzen, da Sony neuen PS4-Spielen die Integration bestimmter veralteter PSN-Funktionen untersagt, berichtet Tom Henderson von <a href="https://insider-gaming.com/playstation-is-sunsetting-some-playstation-4-services/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> und beruft sich dabei auf PlayStation-Dokumente, die einigen EntwicklerInnen weitergeleitet worden seien.</p>
<p>Die Liste der von der angeblichen Maßnahme betroffenen Funktionen umfasst sechs Dienste: Activity Feed Web API, Shared Media Web API, Title Small Storage, Title User Storage, Word Filters sowie Users and Profiles. Bestehende PS4-Spiele, die diese Dienste nutzen, sollen Berichten zufolge weiterhin darauf zugreifen können.</p>



<p>Die selektive Einstellung der Funktionen wird der gleichen Quelle zufolge voraussichtlich im Frühjahr 2026 in Kraft treten. Damit liegt der Termin kurz nach dem bereits angekündigten Plan, PS4-Spiele aus PlayStation Plus zu entfernen, der im Januar beginnen soll. Ab diesem Zeitpunkt wird Sony PS4-Titel für PS-Plus-Abonnenten nicht mehr priorisieren. Auch der bestehende Katalog an Drittanbieterspielen für die Konsole der letzten Generation werde schließlich aus der PS-Plus-Bibliothek entfernt.</p>



<p>Sonys bereits bestätigte Pläne und dieser neu aufgetauchte Bericht deuten darauf hin, dass sich die Bemühungen des Unternehmens, den PS4-Support einzustellen, im Jahr 2026 beschleunigen werden. Die Einschränkung des Zugriffs von Entwicklern auf APIs und Webdienste, die so grundlegend sind wie Benutzerprofile und Titelspeicher – die zum Speichern benutzerspezifischer Daten wie Einstellungen und Sitzungspuffer verwendet werden –, würde sie stark davon abhalten, neue PS4-Spiele zu veröffentlichen.</p>
<p>Die Entfernung solcher Funktionen <strong>würde wahrscheinlich das Ende von Big-Budget-Veröffentlichungen auf der Konsole bedeuten und neue Multiplayer-Titel von der Veröffentlichung auf PS4 abhalten</strong>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/ps4-services-sunsetting-2026-legacy-psn-game-features-shutting-down/">GameRant</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
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