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	<title>OD Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Dec 2025 11:58:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Hideo Kojima weiß selbst noch nicht so richtig, ob sein Horrorspiel OD funktioniert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/hideo-kojima-weiss-selbst-noch-nicht-so-richtig-ob-sein-horrorspiel-od-funktioniert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 11:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind gespannt und zuversichtlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/hideo-kojima-weiss-selbst-noch-nicht-so-richtig-ob-sein-horrorspiel-od-funktioniert/">Hideo Kojima weiß selbst noch nicht so richtig, ob sein Horrorspiel OD funktioniert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht nur die Kojima-Fangemeinde wartet sehnsüchtig auf neue Informationen zu Kojimas kommenden Horrorspiel OD. Die Entwicklung des Spiels könnte sich <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">nach dem Tod von Udo Kier verzögern</a>, den auch Hideo Kojima öffentlich betrauerte. Dabei weiß Kojima auch selbst noch nicht so richtig, wo die Reise mit dem im Dezember 2023 angekündigten <strong>OD</strong> hingeht.</p>
<p>Schon mehrfach hatte Kojima deutlich gemacht, dass das Spiel anders sein wird als alles andere, was das Horror-Genre bisher hervorgebracht hat. In einem aktuellen Interview mit <a href="https://ananweb.jp/categories/entertainment/74735" target="_blank" rel="noopener">ananweb</a>, übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/hideo-kojima-says-od-is-something-completely-different-from-a-standard-horror-game-we-still-dont-know-if-it-will-work-out/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, gibt sich Kojima nun einmal mehr kryptisch. Er wisse noch nicht einmal, ob das Spiel &#8222;funktionieren&#8220; werde.</p>
<p>&#8222;Ich kann noch nicht genau sagen, was es ist, und ich weiß auch nicht, ob es funktionieren wird. Wir haben Stealth-Spiele und Delivery-Spiele entwickelt, die mit nichts zuvor Dagewesenem vergleichbar waren, aber vom System her waren sie anderen Spielen ähnlich&#8220;, so Kojima, der mit den Stealth- und Delivery-Spielen natürlich auf Metal Gear Solid und Death Stranding anspielt.</p>
<p>&#8222;Dieses Mal versuchen wir, die Serviceform von Grund auf zu ändern, was eine ziemliche Herausforderung sein dürfte. Wir haben den Trailer mit Hinweisen gespickt, wenn Sie also weiter darüber nachdenken, kommen Sie vielleicht dahinter&#8220;, so Kojima weiter. Wir sind auf jeden Fall weiterhin gespannt.</p>
<p>Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/hideo-kojima-weiss-selbst-noch-nicht-so-richtig-ob-sein-horrorspiel-od-funktioniert/">Hideo Kojima weiß selbst noch nicht so richtig, ob sein Horrorspiel OD funktioniert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Er sollte Teil von Kojimas OD werden: Schauspieler Udo Kier im Alter von 81 Jahren gestorben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 17:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Udo Kier]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ruhe in Frieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">Er sollte Teil von Kojimas OD werden: Schauspieler Udo Kier im Alter von 81 Jahren gestorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der deutsche Schauspieler Udo Kier (OD, Bacurau, Blade) ist im Alter von 81 Jahren verstorben. Die Nachricht von seinem Tod wurde von seinem Partner, dem Künstler Delbert McBride, <a href="https://variety.com/2025/film/news/udo-kier-dead-own-private-idaho-andy-warhol-frankenstein-1236590259/" target="_blank" rel="noopener">bekannt gegeben</a>.</p>
<p>Neben seinen Filmrollen wirkte Kier auch in mehreren Videospielen mit, unter anderem als Yuri in der „Command &amp; Conquer: Red Alert“-Reihe. Der Schauspieler sollte außerdem in Hideo Kojimas Xbox-Horrorspiel <strong>OD</strong> mitspielen. Kojima zeigt sich in den sozialen Medien betroffen.</p>



<p>&#8222;Es ging alles viel zu schnell&#8220;, so Kojima <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1992785286712209409" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a>. &#8222;Wegen des Streiks konnten wir die Dreharbeiten zu ‚OD‘ lange Zeit nicht durchführen und mussten sie auf nächstes Jahr verschieben. Auch während dieser Zeit tauschten Udo und ich regelmäßig E-Mails aus. Wir blieben in engem Kontakt.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Als wir uns Ende September in Mailand trafen, erzählte er mir, wie sehr er sich darauf freute, dass die Dreharbeiten nächstes Jahr wieder aufgenommen werden könnten. Auch da war er voller Energie und brachte mich mit seinen typischen Sprüchen immer wieder zum Lachen.&#8220;</p>



<p>Kojima erklärt betroffen: &#8222;Ich kann es immer noch nicht fassen. Udo war nicht einfach nur ein Schauspieler. Er war eine wahre Ikone seiner Zeit. Wir haben eine große Ikone verloren. Es wird nie wieder jemanden wie ihn geben. Ruhe in Frieden, Udo. Ich werde dich nie vergessen.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/he-was-truly-an-icon-of-his-time-hideo-kojima-pays-tribute-to-od-actor-udo-kier-who-has-passed-away">Eurogamer</a>, Bildmaterial: OD, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">Er sollte Teil von Kojimas OD werden: Schauspieler Udo Kier im Alter von 81 Jahren gestorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 13:32:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Knock"-Teaser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/">Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich feierte Hideo Kojima das 10-jährige Jubiläum seines Studios Kojima Productions. Im Zuge eines entsprechenden Livestream-Events enthüllte der Branchenveteran einen neuen Teaser-Trailer zum Xbox-Horror-Projekt <strong>OD</strong>.</p>



<p>&#8222;Das ist ein besonderes System&#8220;, erklärt Kojima. &#8222;Sogar die Infrastruktur ist völlig neu … niemand hat das je zuvor gemacht. Ich wiederhole also Tests und Experimente und kann nicht mehr sagen.&#8220; Er weist aber darauf hin, dass der neue Trailer viele Hinweise enthalte.</p>



<p>Microsofts Head of Gaming, Phil Spencer, erschien ebenfalls auf der Bühne und bezeichnete OD als &#8222;mutig, einzigartig und unverkennbar aus diesem Studio&#8220;. Spencer führt aus: &#8222;Wir unterstützen die Produktion voll und ganz. Wir arbeiten mit dem Team technisch mit Unreal, sowohl an den aufregenden Dingen, die man auf dem Bildschirm sieht, als auch an vielen Dingen hinter den Kulissen.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir haben ein Ziel vor Augen: Kojimas Vision für alle Spieler überall zum Leben zu erwecken, und wir können es kaum erwarten, bis sie erleben können, wenn es fertig ist.&#8220;</p>



<p>Bei der Ankündigung im Jahr 2023 bezeichnete Kojima OD als &#8222;eine neue Medienform&#8220;. Erst kürzlich erklärte er, dass er sich von dem Titel das erhoffe, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft habe – wir <a href="https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/">berichteten</a>. Der Branchenveteran arbeitet bei OD mit – unter anderem – Filmregisseur Jordan Peele zusammen. SchauspielerInnen Hunter Schafer, Udo Kier und Sophia Lillis sind Teil des Casts.</p>



<h3 class="wp-block-heading">OD im neuen &#8222;KNOCK&#8220;-Teaser-Trailer</h3>
<p><iframe  title="OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eHCqxLtwy5g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eHCqxLtwy5g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-reveals-new-look-at-xbox-published-od-knock/">VGC</a>, bildmaterial: OD, Xbox Game Studios <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/">Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kojima-Fans sollten sich diesen Tag im September rot im Kalender markieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/kojima-fans-sollten-sich-diesen-tag-im-september-rot-im-kalender-markieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 06:01:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was kommt hinter dem Strand?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/kojima-fans-sollten-sich-diesen-tag-im-september-rot-im-kalender-markieren/">Kojima-Fans sollten sich diesen Tag im September rot im Kalender markieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kojima-Fans dürfen sich den 23. September im Kalender anstreichen. Und schon mal den Wecker stellen! Denn euer Termin beginnt schon um 6 Uhr morgens deutscher Zeit. Kojima Productions wird dann <strong>&#8222;Beyond The Strand&#8220;</strong> ausstrahlen.</p>
<p>Das Live-Event, das auch gestreamt wird, findet im TOHO Cinemas Roppongi Hills SCREEN7 statt. Fans können Tickets ab dem 2. September in Japan bei Lawson Ticket erwerben. Das Event ist als Feierlichkeit zum 10. Geburtstag von Kojima Productions angekündigt.</p>
<p>Aber na klar: Die zeitliche Nähe zur in der gleichen Woche beginnenden Tokyo Game Show sowie die aktuelle Konstellation im Firmenfahrplan lässt Kojima-Fans natürlich auch auf Neuigkeiten hoffen. Nicht zuletzt auch der Name des Events: Beyond The Strand. Death Stranding 2: On the Beach ist erschienen und von den beiden Folgeprojekten Physint und OD wissen wir genau: ziemlich wenig.</p>
<p>OD ist ein wie auch immer geartetes Horrorprojekt, das in Zusammenarbeit mit den Xbox Game Studios entsteht. Physint hingegen wurde als <a href="https://jpgames.de/2024/02/kojima-zurueck-in-der-spionage-physint-ist-spiel-und-film-zugleich-aber-noch-in-weiter-ferne/">&#8222;next-generation action espionage game&#8220;</a> beschrieben und wurde gemeinsam mit PlayStation enthüllt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/hideo-kojima-gibt-ein-update-zu-seinem-neuen-spionage-abenteuer-physint/">Vor einigen Wochen hatte Kojima verraten</a>, dass sein kommendes Spionage-Spiel Physint noch mindestens fünf bis sechs Jahre von der Veröffentlichung entfernt sei. Lernen wir also zuerst OD kennen? Mit OD will Kojima &#8222;etwas völlig anderes&#8220; erschaffen und nach dem im großen Konsens aufgenommenen Death Stranding 2 <a href="https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/">wieder für mehr Kontroversen sorgen</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/kjp10th_beyond_the_strand" target="_blank" rel="noopener">KojiPro</a>, Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/kojima-fans-sollten-sich-diesen-tag-im-september-rot-im-kalender-markieren/">Kojima-Fans sollten sich diesen Tag im September rot im Kalender markieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mit OD will Kojima erreichen, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 12:48:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295090</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kontroversen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/">Mit OD will Kojima erreichen, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die meisten Entwickler dürften sich freuen, wenn ihre Werke gut beim Publikum ankommen. Nicht so Hideo Kojima, der sich erst kürzlich ärgerte, dass das vielfach hochgepriesene <strong>Death Stranding 2</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/05/death-stranding-2-gefaellt-fast-allen-und-warum-kojima-das-ueberhaupt-nicht-gut-findet/">zu gut bei den Leuten ankäme</a>.</p>



<p>Der Titel zählt aktuell zu <strong>den bestbewerteten Titeln des Jahres</strong>, der offenbar den aller größten Teil der Fans und Kritiker zufriedenstellt. Ein Umstand, den Kojima insofern bedauert, als dass er sich <strong>etwas mehr Kontroverse</strong> um das Spiel gewünscht hätte. Das war immerhin im Zuge des Originals noch der Fall, der deutlich gemischter aufgenommen wurde.</p>



<p>Wie gut also, dass Kojimas nächstes Projekt wieder deutlich kontroverser ausfallen soll. Das behauptet der Branchenveteran jedenfalls im Gespräch mit <a href="https://www.ssense.com/en-us/editorial/culture/hideo-kojima-death-stranding-interview">Ssense</a>. Sein bis dato nur kryptisch vorgestelltes Horror-Projekt <strong>OD</strong> soll demnach „etwas völlig anderes“ sein.</p>
<p><strong>SpielerInnen werden es &#8222;lieben oder hassen&#8220;.</strong> Da geht dem Meister offenbar ein Herz auf. Kojima ist gar so auf gemischte Reaktionen auf sein nächstes Projekt vorbereitet, dass er hinzufügt, er erwarte nicht, dass die Leute es sofort verstehen, und dass die „echten Bewertungen“ erst 20 Jahre später erfolgen werden. Dass das Projekt übrigens trotz der stürmischen Zeiten bei Microsoft weiterläuft, <a href="https://jpgames.de/2025/07/zu-hideo-kojimas-horror-projekt-od-gibt-es-beruhigende-nachrichten-fuer-fans/">berichteten wir erst kürzlich</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/hideo-kojima-od-love-it-or-hate-it-divisive-death-stranding-2/">GameRant</a>, Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/">Mit OD will Kojima erreichen, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zu Hideo Kojimas Horror-Projekt OD gibt es beruhigende Nachrichten für fürchtende Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/zu-hideo-kojimas-horror-projekt-od-gibt-es-beruhigende-nachrichten-fuer-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 12:17:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter, trotz Xbox-Rundumschlag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/zu-hideo-kojimas-horror-projekt-od-gibt-es-beruhigende-nachrichten-fuer-fans/">Zu Hideo Kojimas Horror-Projekt OD gibt es beruhigende Nachrichten für fürchtende Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft hat in dieser Woche über 9.000 Mitarbeitende entlassen, darunter viele Menschen aus dem Bereich Games. Im Zuge dieser Umstrukturierungen wurden auch zahlreiche Projekte eingestellt und auch vor großen Namen schreckte man dabei nicht zurück.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/07/ploetzlich-der-schock-fuer-rare-fans-everwild-soll-jetzt-doch-gecancelt-worden-sein/">Everwild von Rare</a>, das <a href="https://jpgames.de/2025/07/xbox-zieht-auch-dem-reboot-von-perfect-dark-den-stecker-und-schliesst-das-studio-dahinter/">&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot</a> von The Initiative und mutmaßlich auch das <a href="https://jpgames.de/2025/07/auch-das-neue-spiel-des-doom-schoepfers-trifft-es-xbox-entlassungen-mit-weitreichenden-folgen/">neue Spiel von DOOM-Schöpfer John Romero</a> sind wohl nur die Spitze des Eisbergs. Kojima-Fans erinnerten sich in den letzten Stunden vielleicht daran, dass auch Kojima Productions mit Xbox-Geld ein Spiel entwickelt.</p>
<p>Das im Dezember 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/">bei The Game Awards als Xbox-exklusiv enthüllte</a> <strong>OD</strong> befindet sich aber weiterhin in Entwicklung. &#8222;Ich habe im Internet Spekulationen gelesen, dass dieses Spiel möglicherweise auch von den Kürzungen betroffen ist, aber laut unseren Quellen ist das nicht der Fall. Zumindest vorerst&#8220;, schreibt der in Microsoft-Themen gut informierte Jez Corden von <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/hideo-kojimas-od-is-still-in-development-with-xbox-at-least-for-today" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a>.</p>
<p>Nachdem Kojima vor vielen Jahren mit P.T. bei Konami schon ein anderes Horror-Projekt zurücklassen musste, wären schlechte Nachrichten zu OD auch besonders tragisch. OD sein experimentellster Titel seit der Advance-<a href="https://jpgames.de/2024/01/hideo-kojimas-od-soll-sein-experimentellster-titel-seit-der-advance-vampirjagd-boktai-werden/">Vampirjagd Boktai werden, sagte Kojima einst</a>. Wir sind gespannt.</p>
<p>Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/zu-hideo-kojimas-horror-projekt-od-gibt-es-beruhigende-nachrichten-fuer-fans/">Zu Hideo Kojimas Horror-Projekt OD gibt es beruhigende Nachrichten für fürchtende Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima ist in mitten in der Crunch-Time und wird dabei nachdenklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/hideo-kojima-ist-in-mitten-in-der-crunch-time-und-wird-dabei-nachdenklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2025 16:40:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289414</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ausgelaugt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/hideo-kojima-ist-in-mitten-in-der-crunch-time-und-wird-dabei-nachdenklich/">Hideo Kojima ist in mitten in der Crunch-Time und wird dabei nachdenklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> soll noch in diesem Jahr die Fortsetzung zum gefeierten Debüt von Kojima Productions erscheinen. Ein Umstand, der nicht ohne Folgen ist: Wie Kojima nun via Twitter teilte, stecke man mitten in der weithin als &#8222;Crunch-Time&#8220; bezeichneten Phase der Entwicklung.</p>



<p>Kojima postete zunächst eine einfache <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861367572738364">Nachricht</a>, in der er schlicht schreibt, dass er &#8222;müde&#8220; sei – gepaart mit einer nächtlichen Stadtansicht. Später <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835" target="_blank" rel="noopener">ergänzte</a> er seinen Post mit einem Nachtrag: &#8222;Die anspruchsvollste Phase der Spieleentwicklung – sowohl körperlich als auch geistig – wird gemeinhin als &#8218;Crunch-Time&#8216; bezeichnet. Neben dem Mischen und der Aufnahme japanischer Stimmen gibt es unvermeidlich einen Haufen anderer Aufgaben: Schreiben, Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und nicht spielbezogene Arbeit. Es ist unglaublich hart.&#8220;</p>



<p>Obwohl die Branche als Ganzes versucht hat, Crunch-Phasen in den Entwicklungszyklen zu eliminieren, kommen sie unvermeidlich immer noch vor. Nicht zuletzt ist Japan für seine anspruchsvolle Arbeitskultur berüchtigt, obwohl niemand die spezifischen Arbeitspraktiken von Kojima Productions kennt.</p>
<p>Wir wissen jedoch, dass das Studio sich anstrengen musste, um das erste Death Stranding 2019 zeitig zu veröffentlichen. Obwohl für Death Stranding 2 noch kein offizieller Veröffentlichungstermin festgelegt wurde, wird das Spiel voraussichtlich irgendwann in diesem Jahr erscheinen.</p>



<p>In <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1878722221058986139" target="_blank" rel="noopener">einem separaten Twitter-Post</a> denkt Kojima über die Langlebigkeit seiner Karriere nach: &#8222;In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich noch ‚kreativ bleiben‘ kann&#8220;, schreibt er. &#8222;Ich möchte für den Rest meines Lebens weitermachen, aber sind es noch 10 Jahre? 20? Jeder Tag fühlt sich an, als würde ich gegen die Zeit antreten.&#8220; Er zieht den Vergleich: &#8222;Sogar jetzt, mit 87, ist Ridley Scott noch aktiv. Und damals, als er über 60 war – also in meinem jetzigen Lebensabschnitt – schuf er das Meisterwerk Gladiator.&#8220;</p>



<p>An Arbeit mangelt es Kojima sicherlich nicht. Neben Death Stranding 2 ist auch <a href="https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/">das Horror-Projekt OD</a> in Produktion. Ferner kündigte Kojima <a href="https://jpgames.de/2025/01/physint-hideo-kojima-gibt-ein-update-zum-quasi-nachfolger-von-metal-gear-solid/">mit Physint eine Rückkehr zu seinen Stealth-Wurzeln an</a>. Und <a href="https://jpgames.de/2023/12/a24-und-kojima-productions-bringen-death-stranding-auf-die-grosse-leinwand/">eine Verfilmung von Death Stranding</a> soll auch entstehen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/death-stranding-2-crunch-hideo-kojima-considering-career-longevity-retirement/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Death Stranding 2: On the Beach, Sony, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/death-stranding-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/hideo-kojima-ist-in-mitten-in-der-crunch-time-und-wird-dabei-nachdenklich/">Hideo Kojima ist in mitten in der Crunch-Time und wird dabei nachdenklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Physint: Hideo Kojima gibt ein Update zum Quasi-Nachfolger von Metal Gear Solid</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/physint-hideo-kojima-gibt-ein-update-zum-quasi-nachfolger-von-metal-gear-solid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 13:17:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und weitere Infos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/physint-hideo-kojima-gibt-ein-update-zum-quasi-nachfolger-von-metal-gear-solid/">Physint: Hideo Kojima gibt ein Update zum Quasi-Nachfolger von Metal Gear Solid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zum Jahresabschluss hat sich Branchenveteran Hideo Kojima kürzlich zur Entwicklung verschiedener Projekte bei Kojima Productions geäußert, darunter zum Fortschritt des PlayStation-exklusiven Quasi-Nachfolgers von Metal Gear – <strong>Physint</strong>.</p>
<p>Physint markiert die Rückkehr von Hideo Kojima und Kojima Productions zum Stealth-Action-Genre, das er mit der &#8222;Metal Gear Solid&#8220;-Serie immerhin selbst maßgeblich beeinflusst hat. Physint wurde erstmals <a href="https://jpgames.de/2024/02/kojima-zurueck-in-der-spionage-physint-ist-spiel-und-film-zugleich-aber-noch-in-weiter-ferne/">auf der PlayStation State of Play im Januar 2024 angekündigt</a>, nachdem ein neuer Trailer zu Death Stranding 2 veröffentlicht wurde, der eine Veröffentlichung von letzterem für das Jahr 2025 ankündigte.</p>
<p>Es wurde als „Action-Spionagespiel der nächsten Generation“ beschrieben, dessen Entwicklung sich noch in der frühen Vorproduktionsphase befinde. Laut Kojima würde die Entwicklung von Physint erst nach der Veröffentlichung von Death Stranding 2 ernsthaft losgetreten.</p>





<p>In <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1873951232764895628" target="_blank" rel="noopener">einem frischen Twitter-Post</a> hat Kojima trotzdem ein paar Neuigkeiten parat. Zum Jahreswechsel bedankte sich der renommierte Entwickler herzlich bei seinen Fans für die Unterstützung, die er im Jahr 2024 erhalten habe. Kojima merkt an, dass es für Kojima Productions ein arbeitsreiches Jahr war, mit der Veröffentlichung eines neuen Trailers für Death Stranding 2, ADR-Aufnahmen (Sprachsynchronisation) für das Spiel und vielem mehr.</p>



<p>Er erwähnt aber auch die Entwicklung von Physint und gibt an, dass er den Casting-Prozess für das Spiel aufgrund des SAG-AFTRA-Streiks verschieben musste. <strong>Kojima hofft, 2025 mit Physint wieder auf Kurs zu kommen.</strong></p>



<p>Der Streik der SAG-AFTRA habe auch Auswirkungen auf die Entwicklung <a href="https://jpgames.de/tag/OD/">des Xbox-exklusiven OD</a> gehabt. Kojima erklärt, für das Spiel seien Scans der SchauspielerInnen und der Umgebung angesetzt gewesen. Aufgrund des Streiks in der zweiten Jahreshälfte seien jedoch auch diese Arbeiten still gestanden.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/hideo-kojima-physint-update-january-2025/?utm_medium=newsletter&amp;utm_campaign=GR-202501011451&amp;utm_source=GR-NL&amp;user=dG9ueUBqcGdhbWVzLmRl&amp;lctg=5c30de0902eccb7e7a9b0a083968a7f7a55147135b38edadf4300fb34fcec175">GameRant</a>, Bildmaterial: State of Play, Februar 2024</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/physint-hideo-kojima-gibt-ein-update-zum-quasi-nachfolger-von-metal-gear-solid/">Physint: Hideo Kojima gibt ein Update zum Quasi-Nachfolger von Metal Gear Solid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hideo Kojimas OD soll sein experimentellster Titel seit der Advance-Vampirjagd Boktai werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/hideo-kojimas-od-soll-sein-experimentellster-titel-seit-der-advance-vampirjagd-boktai-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 06:27:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr erinnert euch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/hideo-kojimas-od-soll-sein-experimentellster-titel-seit-der-advance-vampirjagd-boktai-werden/">Hideo Kojimas OD soll sein experimentellster Titel seit der Advance-Vampirjagd Boktai werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Seit Beginn seiner Karriere ist Hideo Kojima dafür bekannt, einige ziemlich einzigartige Spiele zu entwickeln, von seltsamen Momenten in <strong>Metal Gear Solid</strong>, in denen er die vierte Wand durchbricht, bis hin zu <strong>Death Stranding</strong>, mit dem er das &#8222;Strand&#8220;-Genre erfand. Ob die Mechaniken des Spiels nun die Bezeichnung neues Genres rechtfertigen, sei mal dahingestellt. Zweifelsohne aber war Death Stranding eigen.</p>



<p>Wenn es aber nach Kojima geht, hält er einen anderen Titel aus seinem Portfolio für seine experimentellste Arbeit, <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1742913373485011380" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wie er in einem Tweet beschreibt</a>: &#8222;Für mich war das experimentellste Spiel &#8218;Vampire außerhalb des Hauses besiegen&#8216;, indem man das tatsächliche Sonnenlicht um einen herum nutzte.&#8220;</p>
<p>Die Rede ist natürlich von <strong>Boktai: The Sun is in your Hand</strong>. Der &#8222;Game Boy Advance&#8220;-Titel setzte auf ein besonderes Spielmodul samt Lichtsensor, mit dem SpielerInnen das tatsächliche Sonnenlicht nutzten, um ihre Waffen im Spiel aufzuladen und so Vampiren zu trotzen.</p>



<p>Ein Konzept, für das Kojima kämpfen musste, wie er erklärt: &#8222;Es stieß bei der Belegschaft und innerhalb des Unternehmens auf heftigen Widerstand. In diesem Sinne ist &#8218;OD&#8216; genauso anders.&#8220; Scheint also, als dürften wir uns für Kojimas Gruselprojekt <strong>OD</strong> auf ähnlich experimentelle Mechaniken einstellen dürfen.</p>



<p>Das Projekt entsteht in Kooperation mit Xbox, <a href="https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">für das sich Kojima nicht zuletzt von Regisseur Jordan Peele unter die Arme greifen lässt</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/hideo-kojima-od-will-be-just-as-different-as-his-solar-powered-game-boy-game-boktai/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Boktai: The Sun is in your Hand, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/hideo-kojimas-od-soll-sein-experimentellster-titel-seit-der-advance-vampirjagd-boktai-werden/">Hideo Kojimas OD soll sein experimentellster Titel seit der Advance-Vampirjagd Boktai werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Überraschung: Hideo Kojima präsentiert Xbox-exklusives Projekt OD bei The Game Awards</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 03:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275175</guid>

					<description><![CDATA[<p>For all players and screamers.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/">Überraschung: Hideo Kojima präsentiert Xbox-exklusives Projekt OD bei The Game Awards</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Überraschung! Hideo Kojima gab sich einmal mehr die Ehre auf der Bühne von The Game Awards 2023. Aber nicht etwa um Neuigkeiten zu <strong>Death Stranding 2</strong> mit der Öffentlichkeit zu teilen, sondern um einen gänzlich neuen Titel zu präsentieren: <strong>OD</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">For all players and screamers</h3>



<p>Dazu hatte er einen ersten Trailer im Gepäck, der sich – selbstredend – äußerst mysteriös präsentiert und – selbstredend – nicht an Starpower geizt. Wir erspähen etwa Sophia Lillis (Es), Hunter Schafer (Euphoria) und Udo Kier (Hunters).</p>



<p>&#8222;For all players and screamers&#8220;, heißt es zum Abschluss des Trailers. Und auch Hideo Kojima selbst erklärt im Rahmen seines gewohnt dramatischen Auftritts auf der Bühne, dass OD Spiel und Film zugleich sei. Praktisch also, dass er sich Unterstützung von Jordan Peele an Bord holt, der in den letzten Jahren mit diversen Horrorfilmen begeisterte – konkret: Get Out, Us und NOPE.</p>



<p>Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit den Xbox Game Studios – eine Nachricht, die Fans bekannt vorkommen dürfte. Immerhin erklärte Hideo Kojima bereits im vergangenen Jahr, dass er mit Xbox zusammenarbeite, um ein Spiel zu machen, <a href="https://jpgames.de/2022/06/hideo-kojima-arbeitet-mit-xbox-an-einem-spiel-das-er-schon-immer-machen-wollte/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das er schon immer machen wollte</a>. Und erste Informationen zu OD rutschten ebenfalls bereits im vergangenen Jahr durch – da hörte der Titel auf den Namen &#8222;Overdose&#8220;, das passt zusammen.</p>



<p>Wann OD erscheinen soll, bleibt vorerst unklar.</p>



<h3 class="wp-block-heading">OD im Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe  title="OD - TGA 2023 Teaser Trailer - [ESRB] 4K" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yi-5xTlWiiM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yi-5xTlWiiM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<h3 class="wp-block-heading">Der gesamte &#8222;The Game Awards&#8220;-Auftritt von Hideo Kojima und Jordan Peele</h3>
<p><iframe  title="OD Interview with Hideo Kojima, Jordan Peele, and Geoff Keighley at The Game Awards 2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL_Dr_1ouao?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL_Dr_1ouao?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a></p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/ueberraschung-hideo-kojima-praesentiert-xbox-exklusives-projekt-od-bei-the-game-awards/">Überraschung: Hideo Kojima präsentiert Xbox-exklusives Projekt OD bei The Game Awards</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox-Team besucht Hideo Kojima, um eine &#8222;aufregende Reise zu beginnen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/xbox-team-besucht-hideo-kojima-um-eine-aufregende-reise-zu-beginnen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 16:52:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=261707</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft ist beeindruckt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/xbox-team-besucht-hideo-kojima-um-eine-aufregende-reise-zu-beginnen/">Xbox-Team besucht Hideo Kojima, um eine &#8222;aufregende Reise zu beginnen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xbox Game Studios</strong> und <strong>Kojima Productions</strong> haben im vergangenen Jahr angekündigt, dass sie zusammen eine Kollaboration für ein gemeinsames Projekt starten. Für das Kick-off-Meeting hat sich das Microsoft-Team nun auf die lange Reise über den großen Teich begeben und <a href="https://jpgames.de/tag/hideo-kojima/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hideo Kojima</strong></a> in seinen Räumen besucht.</p>
<h3>Microsoft beeindruckt von Kojima Productions</h3>
<p>Auf Twitter teilt Aaron Greenberg, Teil von Xbox Games Marketing, seine Impressionen vom Studio-Besuch. Sobald eine Person die Räumlichkeiten des Entwicklerstudios betritt, folgt sie einer Lichtröhre am Boden.</p>
<p>Diese endet an einem Spiegel, der sich als Tür entpuppt und einen weiß ausgekleideten Raum enthüllt, in dem eine riesige Figur des Protagonisten aus Death Stranding prangt. Greenberg teilte davon sogar ein <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1630793671514923009" target="_blank" rel="noopener">Video</a>.</p>
<p>&#8222;Wir bringen Teams aus den Bereichen Technik, Cloud, Marketing und Produktion zusammen, um eine aufregende Reise zu beginnen&#8220;, twittert Greenberg.</p>
<p>Auch Hideo Kojima zeigt sich beeindruckt und <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1630789898457448448" target="_blank" rel="noopener">teilt Bilder</a>, auf denen das gesamte Team zu sehen ist, das für das Kick-off-Meeting zusammengekommen ist. Neben dem Meeting schien auch das Buffet ein Foto wert zu sein.</p>
<p>Das brandneue Spiel, das aus der Kollaboration entstehen soll, basiert auf der Cloud-Technologie. Es handelt sich um einen Titel, <a href="https://jpgames.de/2022/06/hideo-kojima-arbeitet-mit-xbox-an-einem-spiel-das-er-schon-immer-machen-wollte/" target="_blank" rel="noopener">den Kojima &#8222;schon immer machen wollte&#8220;</a> und einen hohen innovativen Stellenwert haben soll. Es ist anzunehmen, dass das Spiel exklusiv für Xbox-Konsolen erscheinen wird. Ein Termin steht noch nicht fest.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-game-studios-team-visits-kojima-productions-to-kick-off-an-exciting-journey/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/xbox-team-besucht-hideo-kojima-um-eine-aufregende-reise-zu-beginnen/">Xbox-Team besucht Hideo Kojima, um eine &#8222;aufregende Reise zu beginnen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima arbeitet mit Xbox an einem Spiel, das er schon immer machen wollte</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/hideo-kojima-arbeitet-mit-xbox-an-einem-spiel-das-er-schon-immer-machen-wollte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 18:52:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox & Bethesda Games Showcase 2022]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Irgendwas mit Cloud.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/hideo-kojima-arbeitet-mit-xbox-an-einem-spiel-das-er-schon-immer-machen-wollte/">Hideo Kojima arbeitet mit Xbox an einem Spiel, das er schon immer machen wollte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hideo Kojima hatte man in den letzten Monaten ja eigentlich schon so gut wie alles zugeschrieben. Am Ende haben sich zwei Projekte herauskristallisiert: Eine <a href="https://jpgames.de/2022/06/medienbericht-das-horror-spiel-overdose-soll-das-neue-projekt-von-hideo-kojima-sein/" target="_blank" rel="noopener">Fortsetzung zu Death Stranding und das Horrorspiel Overdose</a>. Beides ist nach wie vor nicht offiziell.</p>
<p>Offiziell ist hingegen seit heute die Zusammenarbeit von Hideo Kojima mit Xbox. Der Metal-Gear-Solid-Schöpfer gab sein Gesicht für das Xbox &amp; Bethesda Showcase her, am Ende einer kleinen Reihe von Ankündigungen japanischer Studios. Die nach wie vor sehr wichtig sind, wie Phil Spencer betonte.</p>
<p>Hideo Kojima erzählte ein bisschen was und verriet am Ende nichts. Kojima arbeitet an einem brandneuen Spiel, das die Cloud-Technologie des Unternehmens nutzen soll. <a href="https://jpgames.de/2021/04/bericht-das-neue-kojima-spiel-soll-fuer-xbox-erscheinen/" target="_blank" rel="noopener">Auch diese Gerüchte gab es schon – im Frühjahr 2021</a>.</p>
<p>Das neue Spiel sei ein &#8222;völlig neues Spiel&#8220; und das Spiel, das Kojima &#8222;schon immer machen wollte&#8220;. Etwas, was &#8222;niemand zuvor erlebt oder gesehen hat&#8220;. &#8222;Ich habe sehr lange auf den Tag gewartet, an dem ich endlich anfangen konnte, es zu entwickeln&#8220;, erklärt Kojima in dem Statement.</p>
<p>&#8222;Dank der hochmodernen Cloud-Technologie von Microsoft und der Trendwende in der Branche ist es nun möglich geworden, mich der Herausforderung zu stellen, dieses noch nie dagewesene Konzept zu entwickeln&#8220;, so Kojima.</p>
<p>So schnell werden wir das Spiel aber möglicherweise nicht sehen und wenn, dann wird es möglicherweise exklusiv für Xbox erscheinen. Davon war zwar keine Rede, aber das Spiel entsteht gemeinsam mit den Xbox Game Studios. &#8222;Es wird vielleicht noch etwas dauern, aber ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit den Xbox Game Studios und hoffe, euch in Zukunft einige spannende Neuigkeiten präsentieren zu können!&#8220;</p>
<p>Ob dieses Spiel Overdose ist? Es klingt nicht danach.</p>
<p>Xbox sagt dazu <a href="https://news.xbox.com/de-de/2022/06/12/xbox-bethesda-games-showcase-recap/" target="_blank" rel="noopener">offiziell</a>: &#8222;Wir kündigen eine Partnerschaft zwischen den Xbox Game Studios und Kojima Productions an. Gemeinsam entwickeln wir ein Videospiel für Xbox, wie es noch niemand zuvor erlebt oder gesehen hat – ein Spiel, das die Möglichkeiten der Cloud nutzt. Hideo Kojima ist einer der innovativsten und kreativsten Köpfe unserer Branche und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was unsere Teams gemeinsam erschaffen werden.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/hideo-kojima-arbeitet-mit-xbox-an-einem-spiel-das-er-schon-immer-machen-wollte/">Hideo Kojima arbeitet mit Xbox an einem Spiel, das er schon immer machen wollte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Medienbericht: Das Horror-Spiel Overdose soll das neue Projekt von Hideo Kojima sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/medienbericht-das-horror-spiel-overdose-soll-das-neue-projekt-von-hideo-kojima-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2022 14:54:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251263</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da ist es, das zweite Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/medienbericht-das-horror-spiel-overdose-soll-das-neue-projekt-von-hideo-kojima-sein/">Medienbericht: Das Horror-Spiel Overdose soll das neue Projekt von Hideo Kojima sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Internet ist bereits voll davon und auch wir kommen nicht um einen Bericht herum. Nach einem Medienbericht von Tom Henderson für <a href="https://tryhardguides.com/hideo-kojimas-new-horror-game-is-dubbed-overdose/" target="_blank" rel="noopener">Try Hard Guides</a> soll Kojima Productions an einem Horror-Spiel namens <strong>Overdose</strong> arbeiten. In der Hauptrolle: Margaret Qualley, die auch schon in Death Stranding eine Besetzung innehatte.</p>
<p><a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_" target="_blank" rel="noopener">Tom Henderson</a> ist freier Autor und schreibt für diverse Publikationen. In den letzten Monaten hat er sich immer wieder durch Leaks hervorgetan. Wie Henderson berichtet, habe sich Kojima Productions an ihn gewendet und ihn gebeten, den Bericht zu entfernen. Henderson habe <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1534406400146817024" target="_blank" rel="noopener">verneint</a>.</p>
<p>Der Unternehmensberater Dr. Serkan Toto <a href="https://twitter.com/serkantoto/status/1534408053277065216" target="_blank" rel="noopener">schätzt ein</a>, dass diese Anfrage von Kojima Productions auf die japanische Mentalität zurückzuführen ist. In Japan würden Medien solchen Anfragen folgen. Gleichwohl steht die Anfrage jetzt für viele Fans als Eingeständnis.</p>
<p>Bei Overdose soll es sich nicht um Death Stranding 2 handeln, das laut Norman Reedus bekanntlich auch in der Produktion ist. Auf die Plauderei von Reedus hatte <a href="https://jpgames.de/2022/05/death-stranding-2-hideo-kojima-reagiert-mutmasslich-auf-aussagen-seines-freundes-reedus/" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima sogar selbst (mutmaßlich) reagiert</a>. Dass bei <a href="https://jpgames.de/2021/12/hideo-kojima-arbeitet-an-grossem-neuen-spiel-und-einem-kryptischen-weiteren-projekt/" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions zwei Spiele in Arbeit sein sollen</a>, ist nicht neu.</p>
<p>Kojima selbst machte schon 2019 erste Andeutungen, wohin die Reise mit einem Horror-Game gehen könnte. &#8222;Um das gruseligste Horror-Spiel zu machen, schaue ich mir unheimliche Filme an, um meine Horror-Seele zu erwecken&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2019/11/hideo-kojima-will-das-gruseligste-horror-spiel-machen-sehen-wir-p-t-etwa-wieder/" target="_blank" rel="noopener">so Kojima damals</a>.</p>
<p>Möglicherweise erfahren wir schon in wenigen Tagen mehr zu Overdose – sollten die Berichte wahr sein. Das Summer Game Fest beginnt und Hideo Kojima und Geoff Keighley sind bekanntlich gute Freunde.</p>
<p>Bildmaterial: Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/medienbericht-das-horror-spiel-overdose-soll-das-neue-projekt-von-hideo-kojima-sein/">Medienbericht: Das Horror-Spiel Overdose soll das neue Projekt von Hideo Kojima sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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