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	<title>JP Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Dec 2025 06:39:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Director stellt 2026 sein Metaverse-Projekt RYUGUKOKU vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/final-fantasy-xv-director-stellt-2026-sein-metaverse-projekt-ryugukoku-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2025 06:39:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ambitions for 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ryugukoku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Klingt ziemlich verrückt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/final-fantasy-xv-director-stellt-2026-sein-metaverse-projekt-ryugukoku-vor/">&#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Director stellt 2026 sein Metaverse-Projekt RYUGUKOKU vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Website <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20251219044/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug <a href="https://jpgames.de/tag/ambitions-for-2026/">deuten sie dabei neue Projekte</a> an.</p>
<p><strong>Mit dabei ist auch Hajime Tabata.</strong> Ihn kennen wir noch als den Mann, der Final Fantasy XV in die Spur zurückbrachte. Schon seit einigen Jahren hat Tabata ein eigenes Studio – mit JP Games arbeitet er seitdem an NFT-Projekten und experimentiert mit KI-Technologien. Vor geraumer Zeit kündigte er außerdem <strong>RYUGUKOKU</strong> an, das mutmaßlich das bisher größte Projekt des Studios sein dürfte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/">Bereits im März 2023 kündigte Tabata</a> mit <strong>JP Games und weiteren Partnern</strong> das Metaverse-Projekt an. Zehn japanische Unternehmen hatte Tabata dafür versammelt, darunter der Versicherer Sompor, die Druckerei Toppan, Fujitsu und weitere. 2026 wird das Jahr sein, in dem wir RYUGUKOKU konkreter kennenlernen.</p>
<p>&#8222;Im Jahr 2026 werden wir Beta-Tests für RYUGUKOKU durchführen, ein Online-RPG, das in einem Fantasy-Japan voller Nutzer-generierter Inhalte spielt&#8220;, so Tabata im Interview. &#8222;Wir freuen uns auf Ihre weitere Unterstützung im nächsten Jahr.&#8220;</p>
<p>Die Vision des besagten Metaverse soll einem RPG nahekommen. NutzerInnen erstellen klassisch Avatare und bewegen sich durch eine 3D-Fantasy-Welt. Inhalte können selbsterstellt werden. Man plane, die Infrastruktur auch allen teilnehmenden Unternehmen zur Verfügung zu stellen. SpielerInnen könnten dann individuelle Inhalte präsentiert bekommen – angepasst an die entsprechenden Vorlieben.</p>
<h3>Neue Bilder von RYUGUKOKU:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-300x170.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-768x435.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-1536x870.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_002.jpg 1936w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003.jpg'><img decoding="async" width="300" height="164" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003-300x164.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003-300x164.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003-1024x559.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003-768x419.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003-1536x838.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/RYUGUKOKU_2025_12-26-25_003.jpg 2000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/japanese-game-creators-discuss-2026-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: RYUGUKOKU, JP Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/final-fantasy-xv-director-stellt-2026-sein-metaverse-projekt-ryugukoku-vor/">&#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Director stellt 2026 sein Metaverse-Projekt RYUGUKOKU vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das ambitionierte RPG des ehemaligen &#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Directors gerät ins Stocken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/das-ambitionierte-rpg-des-ehemaligen-final-fantasy-xv-directors-geraet-ins-stocken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 06:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Solutions]]></category>
		<category><![CDATA[SHALLAH]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch an SHALLAH?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-ambitionierte-rpg-des-ehemaligen-final-fantasy-xv-directors-geraet-ins-stocken/">Das ambitionierte RPG des ehemaligen &#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Directors gerät ins Stocken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Jahren gab es immer mal wieder Meldungen von <a href="https://jpgames.de/tag/jp-games/" target="_blank" rel="noopener">JP Games</a>, dem gar nicht mehr so neuem Studio von Hajime Tabata, der einst als Director bei Square Enix unter anderem an Final Fantasy XV arbeitete.</p>
<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/" target="_blank" rel="noopener">Regierungsprojekten</a>, verschiedenen Technologien und einem <a href="https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/" target="_blank" rel="noopener">Begleitspiel zu den Paralympics</a> kündigte JP Games im Februar 2024 gemeinsam <a href="https://jpgames.de/2024/02/jp-games-kuendigt-shallah-an-ein-innovatives-rpg-fuer-erwachsene-mit-ki-technologien/">mit Quantum Solutions &#8222;SHALLAH&#8220; an</a>. Ein vorläufiger Titel für ein „innovatives RPG für Erwachsene“ mit KI-Technologien. <strong>Jetzt gerät das Projekt ins Stocken.</strong></p>
<p>Wie bekannt wurde, hat man die Entwicklung des neuen AAA-RPGs, das inzwischen unter dem Projektnamen Jewel geführt wird, vorerst gestoppt. Wie Quantum Solutions bekannt gab, ruht derzeit sowohl die Finanzierung als auch die Entwicklung des Projekts.</p>
<p>Das ambitionierte Spiel sollte einen erbitterten Kampf um Magie und Zauberei abbilden und eine Liebesgeschichte zwischen einem Menschen und einer Göttin erzählen, inspiriert von den Erzählungen aus Tausendundeine Nacht. Das Projekt wurde als Kooperation zwischen JP Games und dem KI-Entwicklungsunternehmen Quantum Solutions entwickelt.</p>
<p>Quantum Solutions erklärt nun, man habe eine Demo vom letzten Jahr ausgewertet und sei zu dem Schluss gekommen, dass Änderungen notwendig seien, um besser auf Marktbedürfnisse einzugehen. Diese Änderungswünsche seien an JP Games herangetragen worden, jedoch habe das Studio bislang &#8222;keine klare Antwort&#8220; auf die Anforderungen gegeben.</p>
<p>Deshalb habe man die Entwicklung vorerst eingestellt. Man prüfe weiterhin die erhaltenen Assets auf zukünftige Verwendbarkeit und Potenzial, gehe jedoch aktuell nicht davon aus, dass weitere Entwicklungs- oder Investitionsschritte stattfinden werden.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/development-of-hajime-tabatas-new-aaa-rpg-jewel-formerly-shallah-temporarily-halted-by-quantum-games/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: SHALLAH, <a href="https://jpgamesinc.com/" target="_blank" rel="noopener">JP Games</a>, Quantum Solutions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-ambitionierte-rpg-des-ehemaligen-final-fantasy-xv-directors-geraet-ins-stocken/">Das ambitionierte RPG des ehemaligen &#8222;Final Fantasy XV&#8220;-Directors gerät ins Stocken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ehemaliger Final-Fantasy-Director findet, Entwickler sollten sich nicht vor generativer KI verschließen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/ehemaliger-final-fantasy-director-findet-entwickler-sollten-sich-nicht-vor-generativer-ki-verschliessen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2024 09:57:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neugierde sei wichtig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ehemaliger-final-fantasy-director-findet-entwickler-sollten-sich-nicht-vor-generativer-ki-verschliessen/">Ehemaliger Final-Fantasy-Director findet, Entwickler sollten sich nicht vor generativer KI verschließen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hajime Tabata, der ehemalige Final-Fantasy-Director, sprach kürzlich darüber, wie wichtig es sei, dass aufstrebende Spieleentwickler mit generativer KI und den neuesten Technologietrends vertraut sind. Tabata führte zuvor bei verschiedenen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Titeln Regie – darunter &#8222;Crisis Core&#8220;, Final Fantasy Type-0 und Final Fantasy XV.</p>



<p>Wie <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240131047/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">4Gamer</a> berichtet, nahm Tabata an einem Sonderseminar des Bildungsanbieters Human Academy zum Thema „Die Zukunft der Spiele“ (Gemu no Mirai) teil. Während der Online-Übertragung sprach Tabata mit dem ehemaligen &#8222;Square Enix&#8220;-Präsidenten Yoichi Wada, der jetzt &#8222;Game College&#8220;-Berater der Human Academy ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nein zu generativer KI? Laut Tabata ein Fehler</h3>



<p>Sie diskutierten fünf Ansichten, die ihrer Meinung nach für Spieleentwickler ungeeignet seien. Eine davon war: „Ich habe nie generative KI verwendet.“ Tabata erklärte, dass dies ein ungeeigneter Standpunkt für angehende Spieleentwickler sei. Er erklärt weiter, dass die generative KI im Jahr 2023 einen der größten Einflüsse auf die Gaming-Branche hatte und fügt hinzu: „Rückblickend hatte sie einen einzigartigen Einfluss auf die Gesellschaft.“ Tabata betont, dass man, um ein Schöpfer zu sein, offen für neue Technologien und Ideen sein muss – wie KI, VR, Web3 und das Metaverse.</p>



<p>Tabata fügt hinzu, dass Spieleentwickler unabhängig von ihrer eigenen Meinung zur generativen KI diese aus der Perspektive betrachten sollten, wie sie von der Gesellschaft wahrgenommen wird und wie sie die Welt verändern könnte. Er betont außerdem, dass es wichtig ist, darauf zu achten, worauf sich die Öffentlichkeit konzentriert und wie sich die Branche als Reaktion darauf entwickelt.</p>



<p>„Während es wichtig ist, ob einem das Spiel selbst gefällt oder nicht, ist die Spieleentwicklung eine Dienstleistungsbranche, sodass man nur dann Geld verdienen kann, wenn man den Leuten ein zufrieden stellendes Produkt liefert“, meint Tabata.</p>



<p>Grundsätzlich müssten Spieleentwickler neugierig auf Neues sein: „Zum Beispiel sollte man bei generativer KI versuchen, sie vor anderen zu nutzen, und kostenpflichtige Dienste ausprobieren, auch wenn es eine kostenlose Version gibt.“ Tabata fuhr fort: „Sie sollten daran interessiert sein, nach jeder neuen Sache zu stöbern, die herauskommt.“</p>
<h3>Tabata steckt mit JP Games mitten drin</h3>
<p>Wohlgemerkt: Hajime Tabata forscht und arbeitet mit seinem Studio JP Games schon lange zu KI und deren Verwendungsmöglichkeiten. Erst <a href="https://jpgames.de/2024/02/jp-games-kuendigt-shallah-an-ein-innovatives-rpg-fuer-erwachsene-mit-ki-technologien/" target="_blank" rel="noopener">kürzlich kündigte man gemeinsam mit Quantum Solutions</a> <strong>SHALLAH</strong> an. SHALLAH ist ein vorläufiger Titel für ein „innovatives RPG für Erwachsene“, das einen erbitterten Kampf um Magie und Zauberei abbildet und eine Liebesgeschichte zwischen einem Menschen und einer Göttin darstellt. Es entsteht mit KI-Technologien.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/former-final-fantasy-director-game-developer-generative-ai/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XV, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ehemaliger-final-fantasy-director-findet-entwickler-sollten-sich-nicht-vor-generativer-ki-verschliessen/">Ehemaliger Final-Fantasy-Director findet, Entwickler sollten sich nicht vor generativer KI verschließen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>JP Games kündigt SHALLAH an, ein &#8222;innovatives RPG für Erwachsene&#8220; mit KI-Technologien</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/jp-games-kuendigt-shallah-an-ein-innovatives-rpg-fuer-erwachsene-mit-ki-technologien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 13:51:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Solutions]]></category>
		<category><![CDATA[SHALLAH]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spannend oder beängstigend?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/jp-games-kuendigt-shallah-an-ein-innovatives-rpg-fuer-erwachsene-mit-ki-technologien/">JP Games kündigt SHALLAH an, ein &#8222;innovatives RPG für Erwachsene&#8220; mit KI-Technologien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Jahren gab es immer mal wieder Meldungen von <a href="https://jpgames.de/tag/jp-games/" target="_blank" rel="noopener">JP Games</a>, dem gar nicht mehr so neuem Studio von Hajime Tabata, der einst als Producer bei Square Enix unter anderem an Final Fantasy XV arbeitete. Nach <a href="https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/" target="_blank" rel="noopener">Regierungsprojekten</a>, verschiedenen Technologien und einem <a href="https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/" target="_blank" rel="noopener">Begleitspiel zu den Paralympics</a> wird es jetzt klassisch. Wobei, nicht ganz.</p>
<p>Gemeinsam mit Quantum Solutions kündigt JP Games <strong>SHALLAH</strong> an. SHALLAH ist ein vorläufiger Titel für ein &#8222;innovatives RPG für Erwachsene&#8220;, das einen erbitterten Kampf um Magie und Zauberei abbildet und eine Liebesgeschichte zwischen einem Menschen und einer Göttin darstellt.</p>
<p>JP Games übernimmt die Gesamtplanung und Entwicklung von SHALLAH auf Grundlage der proprietären Middleware Pegasus World Kit. <a href="https://www.quantum-s.co.jp" target="_blank" rel="noopener">Quantum Solutions</a> ist eine KI-Firma und wird die Rechte an SHALLAH besitzen. Die Firma soll ihre Stärken bei der Entwicklung von Inhalten auf Grundlage ihres Know-hows in den Bereichen Weltdesign, Technologie und Spieldesign einbringen.</p>
<p>&#8222;Ich werde sowohl an der Entwicklung als auch an den geschäftlichen Aspekten des Projekts als Produzent beteiligt sein. Das Spiel wird offiziell angekündigt werden, sobald es weiter entwickelt ist, und es wird JP Games&#8216; erster vollwertiger großer Titel sein, also bleiben Sie bitte dran&#8220;, wird Hajime Tabata zitiert.</p>
<p>&#8222;KI und Quantencomputing sind sehr gut mit Spielen kompatibel und werden in der Lage sein, das Verhalten von Charakteren in Echtzeit zu verändern, was den Spielern ein anspruchsvolleres Spielerlebnis bietet&#8220;, fügt Mark Pink, Präsident von Quantum Solutions, hinzu. Und weiter: &#8222;Außerdem wird die KI in der Lage sein, die Emotionen der Spieler zu erkennen und mit entsprechenden Reaktionen auf das Spielgeschehen zu reagieren, um ein noch intensiveres Spielerlebnis zu ermöglichen.&#8220;</p>
<p>SHALLAH soll weltweit erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/02/jp-games-announces-cutting-edge-rpg-for-adults-shallah" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: SHALLAH, <a href="https://jpgamesinc.com/" target="_blank" rel="noopener">JP Games</a>, Quantum Solutions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/jp-games-kuendigt-shallah-an-ein-innovatives-rpg-fuer-erwachsene-mit-ki-technologien/">JP Games kündigt SHALLAH an, ein &#8222;innovatives RPG für Erwachsene&#8220; mit KI-Technologien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hajime Tabata, Director von Final Fantasy XV, arbeitet an einem neuen Konsolen-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/hajime-tabata-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-an-einem-neuen-konsolen-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2023 09:25:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275065</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und Final Fantasy XV fließt ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/hajime-tabata-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-an-einem-neuen-konsolen-rpg/">Hajime Tabata, Director von Final Fantasy XV, arbeitet an einem neuen Konsolen-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sein Abschied bei Square Enix kam überraschend. Hajime Tabata hatte als Director von <strong>Final Fantasy XV</strong> auch fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung noch alle Hände voll zu tun und wurde zudem als Kopf des neuen Studios Luminous Productions benannt. Die vielversprechenden DLCs zu Final Fantasy XV wurden dann gecancelt und Tabata nahm den Hut. Darauf blickte er heute in einem <a href="https://jpgames.de/2023/12/final-fantasy-xv-ex-director-gibt-einblicke-warum-die-dlcs-einst-gecancelt-wurden/">neuen Interview zurück und erklärte, wie es dazu kam</a>.</p>
<p>Doch jetzt gilt sein Blick der Zukunft. Im gleichen Interview verrät er, dass er mit seinem <a href="https://jpgames.de/tag/jp-games/">neuen Studio JP Games</a> an gleich zwei neuen Projekten arbeitet. <a href="https://jpgames.de/2021/06/jp-games-entwickelt-zwei-grosse-projekte-in-zusammenarbeit-mit-partnern/">Schon 2021 hatte er angedeutet</a>, hier seine Erfahrungen mit Final Fantasy XV einbringen zu wollen.</p>
<p>&#8222;Wir wollen uns rehabilitieren, indem wir allen Spielern, die wir damals im Stich gelassen haben, neue und interessante Spiele bieten&#8220;, erklärt Tabata zunächst in einem Interview mit <a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=259421" target="_blank" rel="noopener">Bahamut</a>, das <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> und <a href="https://www.rpgsite.net/news/15182-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-talks-leaving-square-enix-those-cancelled-dlcs" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a> übersetzt haben. Auch viele ehemalige Entwickler aus dem Team von Final Fantasy XV würden jetzt bei JP Games arbeiten.</p>
<p>An einem Konsolen-RPG arbeitet man gemeinsam mit einem externen Partner, dazu ist auch noch ein MMO-ähnliches Projekt in Arbeit. &#8222;Ich habe den ersten Mitgliedern des Teams erklärt, in welche Richtung sich meiner Meinung nach künftige Spiele entwickeln werden und was wir in der zweiten Hälfte unserer Karriere als Spieleentwickler tun können. Ich forderte sie auf, ein RPG zu entwickeln, das anders ist als alles bisher Dagewesene&#8220;, sagt Tabata weiter.</p>
<p>Er wolle ein RPG mit einer &#8222;anderen Methode als bisher&#8220; erschaffen, dabei aber auch auf die Erfahrungen und Fähigkeiten zurückgreifen, die er mit Final Fantasy XV gesammelt habe. &#8222;Ich bin der Meinung, dass das Rollenspiel ein Genre mit großem Potenzial ist, und ich habe auch eine lange Geschichte in der Entwicklung von Rollenspielen, also möchte ich einen guten Titel erschaffen und gleichzeitig das Genre weiter vorantreiben und es weiterentwickeln&#8220;, erklärt Hajime Tabata weiter.</p>
<p>Er erklärt weiterhin, dass Final Fantasy ihm die Gelegenheit gegeben habe, viele Entwickler in Taiwan und Asien kennenzulernen. Schon damals gab es im Entwicklerteam einige populäre Entwickler, die nicht aus Japan stammten. Diese Arbeit scheint er bei JP Games fortsetzen zu wollen.</p>
<p>&#8222;Damals gab es viele Leute, die die FF-Reihe und japanische Inhalte mochten, und auch jetzt gibt es in den jüngeren Generationen noch viele solcher Leute. Jetzt, wo meine Karriere in die zweite Hälfte geht, habe ich den starken Wunsch, neue Spiele mit diesen jungen Asiaten zu entwickeln. Ich wäre nicht in der Lage gewesen, dies zu verwirklichen, wenn ich noch bei Square Enix arbeiten würde&#8220;, so Tabata. Dies habe ihn in die Unabhängigkeit geführt.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XV: The Dawn of the Future, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/hajime-tabata-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-an-einem-neuen-konsolen-rpg/">Hajime Tabata, Director von Final Fantasy XV, arbeitet an einem neuen Konsolen-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>JP-Games-Gründer Hajime Tabata versammelt mehrere Firmen für riesiges Metaverse-Projekt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 11:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[Metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[Ryugukoku]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine japanische Metaverse-Wirtschaftszone.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/">JP-Games-Gründer Hajime Tabata versammelt mehrere Firmen für riesiges Metaverse-Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Auch in Japan spielt das Thema &#8222;Metaverse&#8220; eine Rolle. Wie man nun bekannt machte, sollen sich insgesamt zehn japanische Unternehmen zusammentun, um eine &#8222;Japanische Metaverse-Wirtschaftszone&#8220; zu kreieren. Dabei soll es sich um ein eigenes Metaverse handeln, an dem alle Unternehmen mitentwickeln sollen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Weitreichende Pläne</h3>



<p>Das Konzept liefert &#8222;JP Games&#8220;-Gründer Hajime Tabata, der anstrebt, &#8222;Japan durch die Macht der Spiele upzudaten&#8220; – das geht aus der <a href="https://www.fujitsu.com/global/about/resources/news/press-releases/2023/0227-02.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pressemitteilung</a> von Fujitsu hervor. Tabata fungiert auch als Web-3.0-Berater für die Digitalagentur der japanischen Regierung. Unter den gründenden Unternehmen finden sich neben JP Games und Tochtergesellschaft TBT Lab auch der Versicherer Sompor, die Druckerei Toppan, Fujitsu und weitere.</p>



<p>Die Vision des besagten Metaverse – das auf den Namen &#8222;<strong>Ryugukoku</strong>&#8220; hört – soll einem RPG nahekommen. NutzerInnen erstellen klassisch Avatare und bewegen sich durch eine 3D-Fantasy-Welt. Man plane, die Infrastruktur allen teilnehmenden Unternehmen zur Verfügung zu stellen. SpielerInnen bekämen individuelle Inhalte präsentiert – angepasst an die entsprechenden Vorlieben.</p>



<p>Ferner sei angedacht, die Infrastruktur des Metaverse auch Unternehmen und Regierungen außerhalb Japans zur Verfügung zu stellen. Das Ziel: Die weltweite Verbreitung der &#8222;Japanischen Metaverse-Wirtschaftszone&#8220;.</p>



<p>Wo das Metaverse ist, sind NFTs nicht weit entfernt. Mithilfe des &#8222;Multi Magic Passport&#8220; – einer Art Wallet – sollen NutzerInnen eine Bezahl- und Identifikationsmöglichkeit erhalten. Hier werden dann auch virtuelle Inhalte wie NFTs, Avatar-Skins oder Ähnliches aufbewahrt.</p>



<p>Wann aus diesem Konzept Realität wird, ist noch unklar.</p>



<p>Bildmaterial: Ryugukoku, Fujitsu</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/jp-games-gruender-hajime-tabata-versammelt-mehrere-firmen-fuer-ambitioniertes-metaverse-projekt/">JP-Games-Gründer Hajime Tabata versammelt mehrere Firmen für riesiges Metaverse-Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ehemaliger FF-XV-Director Hajime Tabata wird bald ein neues RPG ankündigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/ehemaliger-ff-xv-director-hajime-tabata-wird-bald-ein-neues-rpg-ankuendigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2021 08:49:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit seiner neuen Firma.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/ehemaliger-ff-xv-director-hajime-tabata-wird-bald-ein-neues-rpg-ankuendigen/">Ehemaliger FF-XV-Director Hajime Tabata wird bald ein neues RPG ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hajime Tabata (ehemals Director von Final Fantasy XV) hat nach seinem Abgang bei Square Enix bekanntlich das neue Studio mit dem eingängigen Namen JP Games Inc. <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gegründet</a>. Schon vor zwei Jahren verriet er, dass sich ein neues Projekt bereits in Arbeit befindet.</p>
<p>Zum letzten Jahreswechsel bat er seine Anhänger, auf 2022 zu warten. Jetzt ist 2022 fast da und wir sind gespannt, wie die neue Jahresend-Botschaft von Tabata lautet. Sie gab er auch in diesem Jahr der Famitsu.</p>
<p>Und es wird ganz konkret. &#8222;In diesem Jahr (2022) werden wir ein neues RPG ankündigen&#8220;, so Tabata ohne Umschweife. Aber leider auch ohne weitere Ausführungen. Wir müssen uns also weiter gedulden.</p>
<p>Das erste Spiel des Studios war übrigens The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics. Das Spiel hatte unter den Umständen der Coronavirus-Pandemie natürlich einen denkbar ungünstigen Start.</p>
<h3>Die Interviews mit Entwicklern zum Jahresausklang</h3>
<p>Die Famitsu und die Website 4Gamer entlockten vielen bekannten Entwicklern zum Jahreswechsel einige interessante Kommentare als Ausblick auf das neue Jahr.</p>
<p>Hideo Kojima verkündete beispielsweise, dass er an einem neuen &#8222;großen&#8220; Spiel arbeitet und außerdem an einem Projekt, <a href="https://jpgames.de/2021/12/hideo-kojima-arbeitet-an-grossem-neuen-spiel-und-einem-kryptischen-weiteren-projekt/" target="_blank" rel="noopener">das er selbst als Herausforderung bezeichnet</a>. Hironobu Sakaguchi ließ sich entlocken, dass er sich auf ein <a href="https://jpgames.de/2021/12/final-fantasy-erfinder-sakaguchi-deutet-neues-projekt-mit-legendaerem-szenario-autor-an/" target="_blank" rel="noopener">neues Szenario von Yasumi Matsuno freut</a>.</p>
<p>2022 könnte auch das Jahr sein, in dem wir endlich vom neuen Atlus-Spiel Project Re Fantasy hören. Das Fantasy-RPG wurde 2016 angekündigt. <a href="https://jpgames.de/2021/12/project-re-fantasy-das-fantasy-rpg-von-atlus-ist-nun-in-einer-wichtigen-phase/" target="_blank" rel="noopener">Laut Katsura Hashino sei bald die Zeit gekommen</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/japanese-creators-discuss-2022-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hajime Tabata</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/ehemaliger-ff-xv-director-hajime-tabata-wird-bald-ein-neues-rpg-ankuendigen/">Ehemaliger FF-XV-Director Hajime Tabata wird bald ein neues RPG ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JP Games entwickelt zwei große Projekte in Zusammenarbeit mit Partnern</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/jp-games-entwickelt-zwei-grosse-projekte-in-zusammenarbeit-mit-partnern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 09:44:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tabata vergleicht diese offen mit Final Fantasy Type-0 und Final Fantasy XV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/jp-games-entwickelt-zwei-grosse-projekte-in-zusammenarbeit-mit-partnern/">JP Games entwickelt zwei große Projekte in Zusammenarbeit mit Partnern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>JP Games, das Studio von Hajime Tabata, hat die Pläne für zwei große Projekt enthüllt. Dies verriet Tabata gegenüber der Famitsu. Beide Spiele entstehen zusammen mit einem Partner, aber konkrete Namen ließ er sich noch nicht entlocken.</p>
<p>Der erste Titel ist ein High-Speed-RPG, welches die Vorproduktion bereits abgeschlossen hat. Es wird als Evolution von Final Fantasy Type-0 beschrieben und soll auf der experimentellen Seite sein. Ein Hauptaugenmerk sei, dass man die RPG-Erfahrung straffen und die Spielzeit für einen Durchgang reduzieren wolle. Dafür soll man es viele Male im Mehrspieler-Modus durchspielen.</p>
<p>Beim zweiten Projekt nimmt sich Tabata ein anderes Spiel seiner Zeit bei Square Enix als Vorbild: Final Fantasy XV. Das Ziel ist, dass ein &#8222;nomadisches&#8220; AAA-Rollenspiel entstehen soll. Also ein großes Titel mit freier Erkundung. Allerdings steht man bei diesem Titel noch ganz am Anfang.</p>
<p>Über Plattformen und den Veröffentlichungszeitraum hat Tabata noch nicht gesprochen. Allerdings werden wir die neuen Projekte kaum in diesem Jahr sehen, <a href="https://jpgames.de/2020/12/auf-das-neue-spiel-von-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-muessen-wir-weiter-warten/" target="_blank" rel="noopener">wie Tabata zum Jahreswechsel verriet</a>. Sein aktuelles Projekt, <a href="https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/" target="_blank" rel="noopener">The Pegasus Dream Tour</a>, ist inzwischen für iOS und Android erhältlich. Dabei handelt es sich um das offizielle Spiel zu den Sommer-Paralympics 2020.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/06/jp-games-developing-two-large-scale-titles-in-cooperation-with-major-companies" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.jpgamesinc.com/en/" target="_blank" rel="noopener">JP Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/jp-games-entwickelt-zwei-grosse-projekte-in-zusammenarbeit-mit-partnern/">JP Games entwickelt zwei große Projekte in Zusammenarbeit mit Partnern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Pegasus Dream Tour von JP Games erscheint am 24. Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 May 2021 11:17:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Pegasus Dream Tour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Spiel von Hajime Tabata zu den Sommer-Paralympics 2020.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/">The Pegasus Dream Tour von JP Games erscheint am 24. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>JP Games hat <strong>The Pegasus Dream Tour</strong> für iOS und Android auf den 24. Juni datiert. Das Spiel erhält dabei aus zweierlei Gründen Aufmerksamkeit. Zum einen ist es das offizielle Spiel zu den Sommer-Paralympics 2020, welche Corona-bedingt voraussichtlich am 24. August 2021 in Tokio starten sollen. Zum anderen ist es das erste Spiel von Hajime Tabata, nachdem er Square Enix verlassen hat.</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jpgamesinc.android.pegasus_ww&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Bei Google Play</a> könnt ihr euch bereits vorregistrieren. Das Spiel wird free-to-play mit Mikrotransaktionen sein. Ein Teil des Umsatzes geht dabei an die Agitos Foundation, welche sich für die Entwicklung von Sportaktivitäten für Menschen mit Beeinträchtigungen einsetzt.</p>
<h3>Mehr als ein Sportspiel</h3>
<p>In The Pegasus Dream Tour könnt ihr viel mehr machen, als nur an den sportlichen Wettkämpfen teilzunehmen. Das Genre wird als &#8222;Massive Avatar RPG&#8220; beschrieben. So könnt ihr Pegasus City als Avatar betreten und mit anderen Spielerinnen und Spielern interagieren. Aber natürlich kommt auch der paralympische Wettkampf in mehreren Disziplinen nicht zu kurz.</p>
<p>Ihr könnt euren Avatar trainieren und an Turnieren teilnehmen, aber auch Pegasus City frei erkunden. Reale Para-Athleten wurden ins Spiel integriert, als offizielles Maskottchen hat Doraemon einen Auftritt. Die bekannte japanische Figur führt euch durch Pegasus City.</p>
<p><iframe  title="Welcome to The Pegasus Dream Tour!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MluRQc6CXKI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MluRQc6CXKI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/05/the-pegasus-dream-tour-launches-june-24-for-ios-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Pegasus Dream Tour, <a href="https://pegasus-dream.com/en/" target="_blank" rel="noopener">JP Games Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/the-pegasus-dream-tour-von-jp-games-erscheint-am-24-juni/">The Pegasus Dream Tour von JP Games erscheint am 24. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ex-Director von Final Fantasy XV arbeitet jetzt an einem virtuellen Reise-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/ex-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-jetzt-an-einem-virtuellen-reise-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 15:51:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei seinem Studio JP Games Inc. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/ex-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-jetzt-an-einem-virtuellen-reise-abenteuer/">Ex-Director von Final Fantasy XV arbeitet jetzt an einem virtuellen Reise-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hajime Tabata (zuletzt Director von Final Fantasy XV) hat nach seinem Abgang bei Square Enix bekanntlich das neue Studio mit dem eingängigen Namen JP Games Inc. <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gegründet</a>. Schon vor genau über einem Jahr verriet er der Famitsu, dass sich ein neues Projekt bereits in Arbeit befindet. „Wir haben die Vorbereitungen für ein neues Projekt aufgenommen. Nächstes Jahr wird sich unser Team vergrößern“, so Tabata im Dezember 2019. Dessen Schlüsselwort für das neue Jahr 2020 lautete damals: „AAA“. Wenn das nicht vielversprechend klingt.</p>
<p>Doch in diesem Jahr werden wir von Tabatas neuem AAA-Spiel wohl noch nichts sehen. Gegenüber 4Gamer <a href="https://jpgames.de/2020/12/auf-das-neue-spiel-von-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-muessen-wir-weiter-warten/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sagte Tabata im Dezember</a>, die Coronavirus-Pandemie habe die Pläne seines neuen Studios erheblich verändert. „Liebe Leser, bitte warten Sie bis 2022.“ Während wir das Großprojekt noch nicht kennenlernen, erfahren wir aber nun zumindest etwas über ein weiteres Projekt bei JP Games Inc.</p>
<h3>Das Projekt soll virtuelles Reisen ermöglichen</h3>
<p>Gemeinsam mit All Nippon Airways und Mutterfirma ANA Holdings arbeitet Tabata an einem &#8222;Virtual Travel Project&#8220;, wie das Studio gegenüber der Famitsu bestätigte. Das Programm soll es Besuchern erlauben, virtuell in verschiedene Städte zu reisen. Die Fluggesellschaft setzt laut der Famitsu große Hoffnungen in das Projekt. Wie die meisten Airlines hatte ANA Holdings im vergangenen Jahr wegen der Coronavirus-Pandemie nicht viel zu tun. Offenbar möchte man sich ein kleines weiteres Standbein aufbauen.</p>
<p>Hajime Tabata wird für das Projekt als General Producer geführt. Laut der Famitsu wolle Tabata seine Erfahrungen einbringen, die er bei der Entwicklung von RPGs gesammelt hat. <a href="https://www.facebook.com/Hajime.Tabata" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Facebook</a> verbreitet der Producer, man wolle das Projekt bald offiziell vorstellen.</p>
<p>Das erste Spiel des Studios war übrigens The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics. Die sollten im letzten Jahr im Rahmen von Olympia 2020 in Tokyo stattfinden, aber den Rest kennt ihr ja. Laut dem offiziellen <a href="https://twitter.com/Paralympics/status/1301414628191121408" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter-Account</a> zu den Paralympics erscheint das Spiel 2021.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/01/all-nippon-airways-and-jp-games-announce-virtual-travel-project" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hajime Tabata</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/ex-director-von-final-fantasy-xv-arbeitet-jetzt-an-einem-virtuellen-reise-abenteuer/">Ex-Director von Final Fantasy XV arbeitet jetzt an einem virtuellen Reise-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Auf das neue Spiel von Final-Fantasy-XV-Director Hajime Tabata müssen wir weiter warten</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/auf-das-neue-spiel-von-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-muessen-wir-weiter-warten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 07:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=231784</guid>

					<description><![CDATA[<p>2021 werden wir davon wohl nichts sehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/auf-das-neue-spiel-von-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-muessen-wir-weiter-warten/">Auf das neue Spiel von Final-Fantasy-XV-Director Hajime Tabata müssen wir weiter warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hajime Tabata (zuletzt Director von Final Fantasy XV) hat nach seinem Abgang bei Square Enix bekanntlich das neue Studio mit dem eingängigen Namen JP Games Inc. <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gegründet</a>. Schon vor genau einem Jahr verriet er der Famitsu, dass sich ein neues Projekt bereits in Arbeit befindet. „Wir haben die Vorbereitungen für ein neues Projekt aufgenommen. Nächstes Jahr wird sich unser Team vergrößern“, so Tabata im Dezember 2019. Dessen Schlüsselwort für das neue Jahr 2020 lautete damals: „AAA“. Wenn das nicht vielversprechend klingt.</p>
<p>Doch im nächsten Jahr werden wir von Tabatas neuem AAA-Spiel wohl noch nichts sehen. Gegenüber 4Gamer sagte Tabata, die Coronavirus-Pandemie habe die Pläne seines neuen Studios erheblich verändert. &#8222;Liebe Leser, bitte warten Sie bis 2022.&#8220; Das ist zumindest mal eine klare Ansage.</p>
<p>Worum es sich bei dem neuen Spiel von Hajime Tabata handelt, ist noch völlig unklar. <strong>Traut ihr Tabata und seinem neuen Studio einen gelungenen Start unter diesen erschwerten Bedingungen zu?</strong></p>
<p>Das erste Spiel des Studios war übrigens The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics. Die sollten in diesem Jahr im Rahmen von Olympia 2020 in Tokyo stattfinden, aber den Rest kennt ihr ja. Laut dem offiziellen <a href="https://twitter.com/Paralympics/status/1301414628191121408" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter-Account</a> zu den Paralympics erscheint das Spiel 2021.</p>
<h3>Die Interviews mit Entwicklern zum Jahresausklang</h3>
<p>In der aktuellen Ausgabe befragt die japanische Famitsu wie in jedem Jahr zum Ausklang Dutzende EntwicklerInnen nach ihren Wünschen, Erwartungen und Hoffnungen für das neue Jahr. Mit dabei war unter anderem Naoki Yoshida, <a href="https://jpgames.de/2020/12/final-fantasy-xvi-naoki-yoshida-will-euch-2021-ueberraschen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der Fans im neuen Jahr mit Final Fantasy XVI überraschen</a> möchte. Aber auch Yoshinori Kitase, der uns verkündet, dass die neue Welt von Final Fantasy VII <a href="https://jpgames.de/2020/12/final-fantasy-vii-remake-die-neue-welt-hat-gerade-erst-ihren-anfang-gefunden/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mit dem Remake gerade erst ihren Anfang gefunden</a> hat.</p>
<p>Und Katsura Hashino von Atlus hat uns einmal mehr versprochen, dass wir <a href="https://jpgames.de/2020/12/project-re-fantasy-persona-producer-katsura-hashino-verspricht-neuigkeiten/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bald etwas zu Project Re Fantasy erfahren</a>. Von Final-Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi haben wir erfahren, dass sein <a href="https://jpgames.de/2020/12/fantasian-von-final-fantasy-erfinder-sakaguchi-ist-nahe-der-fertigstellung/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">neues Spiel Fantasian im neuen Jahr erscheinen wird</a>. Und Hideki Kamiya hat uns <a href="https://jpgames.de/2020/12/bayonetta-3-hideki-kamiya-zum-stand-der-entwicklung-in-der-famitsu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mal wieder in Sachen Bayonetta 3 vertröstet</a>. Gegenüber 4Gamer lässt uns Persona-Team-Director Kazuhisa Wada wissen, dass es einige <a href="https://jpgames.de/2020/12/persona-serie-plaene-fuer-die-feier-des-25-geburtstags-sind-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pläne für den 25. Geburtstag der Persona-Serie</a> gibt.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/12/famitsu-interviews-japanese-creators-on-2021-ambitions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hajime Tabata</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/auf-das-neue-spiel-von-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-muessen-wir-weiter-warten/">Auf das neue Spiel von Final-Fantasy-XV-Director Hajime Tabata müssen wir weiter warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hajime Tabata und sein neues Studio JP Games Inc. planen schon das nächste Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/hajime-tabata-und-sein-neues-studio-jp-games-inc-planen-schon-das-naechste-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Dec 2019 11:39:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=215869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Schlüsselwort: "AAA". Hui!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/hajime-tabata-und-sein-neues-studio-jp-games-inc-planen-schon-das-naechste-spiel/">Hajime Tabata und sein neues Studio JP Games Inc. planen schon das nächste Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit etwa einem Jahr sind wir nicht mehr allein. Hajime Tabata (zuletzt Producer von Final Fantasy XV) hat nach seinem Abgang bei Square Enix bekanntlich das neue Studio mit dem eingängigen Namen JP Games Inc. <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gegründet</a>. Anschließend stellte er mit <strong>The Pegasus Dream Tour</strong> <a href="https://jpgames.de/2019/04/das-neue-spiel-von-hajime-tabata-heisst-the-pegasus-dream-tour-ein-sport-rpg-zu-den-paralympics/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">das erste Projekt des Studios vor</a>. Dabei handelt es sich um das offizielle Spiel zu den Paralympischen Spielen 2020 in Tokio. Die Veröffentlichung ist für 2020 geplant, idealerweise natürlich vor Beginn der Paralympics.</p>
<p>In der Famitsu gab Tabata nun einen Ausblick darauf, wie es danach mit seinem neuen Studio weitergeht. Nämlich groß! &#8222;Das offizielle Paralympic-Spiel wird vor den im nächsten Jahr beginnenden Olympischen Spielen in Tokyo erscheinen. Derzeit arbeiten wir sehr hart daran und kooperieren dabei auch mit vielen Para-Athleten und Menschen der Spieleindustrie&#8220;, so Tabata.</p>
<p>Doch auch für danach gibt es schon Pläne. &#8222;Wir haben außerdem die Vorbereitungen für ein neues Projekt aufgenommen. Nächstes Jahr wird sich unser Team vergrößern&#8220;, so Tabata. Dessen Schlüsselwort für das neue Jahr lautet: &#8222;AAA&#8220;. Wenn das nicht vielversprechend klingt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/12/famitsu-and-4gamer-interview-japanese-creators-on-2020-ambitions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hajime Tabata</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/hajime-tabata-und-sein-neues-studio-jp-games-inc-planen-schon-das-naechste-spiel/">Hajime Tabata und sein neues Studio JP Games Inc. planen schon das nächste Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Spiel von Hajime Tabata heißt The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/das-neue-spiel-von-hajime-tabata-heisst-the-pegasus-dream-tour-ein-sport-rpg-zu-den-paralympics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 16:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Pegasus Dream Tour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Zusammenarbeit mit dem Internationalen Paralympischen Komitee.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/das-neue-spiel-von-hajime-tabata-heisst-the-pegasus-dream-tour-ein-sport-rpg-zu-den-paralympics/">Das neue Spiel von Hajime Tabata heißt The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pegasus-dream.com/en/">The Pegasus Dream Tour</a>, JP Games Inc.</em></p>
<p>Hajime Tabata hat nach seinem Abgang bei Square Enix bekanntlich das neue Studio mit dem eingängigen Namen JP Games Inc. <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/">gegründet</a>. Nun stellte er mit <strong>The Pegasus Dream Tour</strong> <a href="https://www.jpgamesinc.com/en/news/20190412.html">das erste Projekt des Studios vor</a>. Dabei handelt es sich um das offizielle Spiel zu den Paralympischen Spielen 2020 in Tokio. So plant man die Veröffentlichung ebenfalls weltweit für 2020 für verschiedene Plattformen, inklusive Smartphones.</p>
<p>Bei The Pegasus Dream Tour handelt es sich um ein Sport-Rollenspiel, wobei die Spieler an alternativen Paralympischen Spielen in einer Metropole namens Pegasus City antreten und über die Spezialkraft &#8222;Xtra Power&#8220; verfügen. Man setzt also auf ein Fantasy-Setting.<br />
<span id="more-280060"></span></p>
<p>Das Internationale Paralympische Komitee erhofft sich, den realen Anlass dadurch bekannter zu machen, vor allem bei einem jüngeren Publikum. Auch Hajime Tabata spricht von einem &#8222;außergewöhnlichen Sportspiel&#8220;. Man wolle die eigenen Stärken im Bereich der Rollenspiele mit einbringen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/04/hajime-tabata-studio-jp-games-announces-paralympic-sports-rpg-the-pegasus-dream-tour">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/das-neue-spiel-von-hajime-tabata-heisst-the-pegasus-dream-tour-ein-sport-rpg-zu-den-paralympics/">Das neue Spiel von Hajime Tabata heißt The Pegasus Dream Tour, ein Sport-RPG zu den Paralympics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hajime Tabata spricht über seinen Abgang bei Square Enix und die Gründung seines neuen Studios JP Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2018 14:57:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch die Entwicklung von Final Fantasy XV wurde angesprochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/">Hajime Tabata spricht über seinen Abgang bei Square Enix und die Gründung seines neuen Studios JP Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hajime Tabata</a></em></p>
<p>Hajime Tabata hat im Rahmen eines Livestreams bei Niconico über <a href="https://jpgames.de/2018/11/hajime-tabata-verlaesst-sowohl-square-enix-als-auch-luminous-productions-und-gruendet-unternehmen/">seinen Abgang bei Square Enix</a> und <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-gruendet-eigenes-studio-jp-games-inc/">die Neugründung seines eigenen Studios</a> mit dem Namen JP Games, Inc. gesprochen. Wir fassen für euch seine wichtigsten Aussagen nun kurz zusammen.</p>
<h3>Tabata über seinen Abgang bei Square Enix</h3>
<p>Laut Tabata stand zuerst seine Entscheidung, Square Enix zu verlassen. Bei den darauffolgenden Diskussionen zu Aufgaben und Positionswechseln wurde dann das Schicksal der DLCs zu Final Fantasy XV entschieden. Bekanntlich wurden <a href="https://jpgames.de/2018/11/final-fantasy-xv-erste-einblicke-in-episode-ardyn-dlcs-zu-aranea-lunafreya-und-noctis-gecancelt/">alle geplanten DLCs bis auf Episode Ardyn gestrichen</a>. Diese Entscheidung habe ihn persönlich enttäuscht, so Tabata. Er entschuldigt sich deshalb bei allen, welche sich darauf gefreut hatten.</p>
<p>Er hätte es gerne zu Ende gebracht, aber er habe das Gefühl, alles Mögliche dafür getan zu haben. Allerdings gäbe es keinen Zusammenhang zwischen seinem Ausstieg bei Square Enix und der Einstellung der DLCs. Sein Abgang bei Square sei schlussendlich aus einem inneren Antrieb heraus erfolgt. So will Tabata seinen eigenen Weg gehen und tun, was er wolle, ohne jemanden in der Firma zu verärgern. So habe man sich im Guten getrennt.</p>
<h3>Tabata über JP Games, Inc.</h3>
<p>Im neu gegründeten Studio JP Games, Inc. würden einige Leute arbeiten. Derzeit suche man noch nach einem Büro und stehe finanziell auf eigenen Beinen ohne Investoren von außen. Tabata fragte sich zunächst, ob es für ein unabhängiges Studio möglich sei, AAA-Titel zu machen. Nun suche man noch nach neuen Teammitgliedern, werde sich aber auf eine geringe Anzahl beschränken. Pläne für mehrere Spiele seien vorhanden, aber darüber sprechen kann Tabata noch nicht. Entwickeln möchte er aber multiplattform für Konsolen, PCs und Smartphones.</p>
<p>Während der Entwicklung von Final Fantasy XV habe er die Arbeitsweise ändern wollen. Als es hektisch wurde, explodierte die Arbeitsbelastung, man habe nie genug Mitarbeiter gehabt. Man habe in diesen Zeiten einige Leute in Studios beispielsweise in Vietnam oder Malaysia rekrutiert. Das sei aber schwierig zu organisieren gewesen.</p>
<p>Nun will Tabata die Art der Entwicklung ändern, zum Beispiel mehr auf Cloud-basierte Arbeit setzen. An einem bestimmten Punkt möchte Tabata wieder große Spiele machen, dies aber eher weniger mit vielen Entwicklern an einem Ort.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/12/hajime-tabata-discusses-square-enix-departure-jp-games-establishment">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-spricht-ueber-seinen-abgang-bei-square-enix-und-die-gruendung-seines-neuen-studios-jp-games/">Hajime Tabata spricht über seinen Abgang bei Square Enix und die Gründung seines neuen Studios JP Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hajime Tabata gründet eigenes Studio: JP Games, Inc.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2018 14:09:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[JP Games]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Hajime Tabata bei der unorthodoxen Feier zum 2. Geburtstag von Final Fantasy XV seinen letzten öffentlichen Auftritt für Square Enix...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-gruendet-eigenes-studio-jp-games-inc/">Hajime Tabata gründet eigenes Studio: JP Games, Inc.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: JP Games, Inc. Logo, <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener">Hajime Tabata</a></em></p>
<p>Vor einigen Tagen hatte Hajime Tabata bei <a href="https://jpgames.de/2018/11/final-fantasy-xv-das-unruehmliche-ende-einer-aera-und-zwoelf-jahren-voller-missverstaendnisse/">der unorthodoxen Feier zum 2. Geburtstag von Final Fantasy XV</a> seinen letzten öffentlichen Auftritt für Square Enix. Schon einige Tage zuvor endete sein Arbeitspapier, er gab an, sich künftig selbstständig machen zu wollen. Auf seiner <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1394414834022678&amp;id=100003625230428" target="_blank" rel="noopener">privaten Facebookseite</a> gab Hajime Tabata heute erste Ergebnisse dieser Anstrengungen bekannt.</p>
<p>So hat Hajime Tabata eine Firma namens JP Games, Inc. gegründet. Im Januar 2019 wolle man an den Start gehen. Tabata bedankt sich in dem kurzen Facebookbeitrag bei allen, die ihn bis heute tatkräftig assistiert haben und bittet auch weiterhin um Unterstützung. Außer dem JP Games, Inc. Logo gibt es noch keine weiteren Details.</p>
<p>Und ja, wir lassen das mal einfach so stehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/hajime-tabata-gruendet-eigenes-studio-jp-games-inc/">Hajime Tabata gründet eigenes Studio: JP Games, Inc.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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