<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Eidos Montreal Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/eidos-montreal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/eidos-montreal/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Dec 2025 17:10:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 15:46:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of Kain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299049</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dabei lief es gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/">&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum 25. Jubiläum der Serie überraschten uns Crystal Dynamics und Aspyr im vergangenen Jahr mit der Ankündigung von <strong>Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2</strong> für Konsolen und PCs. Das hübsche Remaster kann Fans aber natürlich nicht darüber hinwegtrösten, dass es einen neuen Eintrag zur Serie bisher nicht gibt.</p>
<p>Und &#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans, ihr müsst jetzt stark sein. Denn ein neues Spiel war geplant und es war sogar schon etwa ein Jahr lang in Arbeit, wie <a href="https://insider-gaming.com/legacy-of-kain-reboot-eidos-montreal/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> berichtet. Und es sei eigentlich alles ganz gut gelaufen, bevor das Projekt eingestellt wurde.</p>
<p>Die Website erinnert an mehrere Lebensläufe von ehemaligen Mitarbeitenden bei Eidos Montreal, in denen von einem &#8222;Dark Fantasy ARPG&#8220; die Rede war. Insider Gaming will jetzt bestätigen können, dass es sich um einen <strong>Reboot von Legacy of Kain</strong> handelte.</p>
<p>Doch das Projekt wurde <strong>schon vor &#8222;einigen Jahren&#8220; eingestellt</strong>. Die Einstellung des Projekts würde demzufolge nicht mit aktuellen Ereignissen im Zusammenhang stehen. Bevor Embracer den Stecker zog, sei das &#8222;soft reboot&#8220; etwa ein Jahr lang bei Eidos Montreal in Entwicklung gewesen.</p>
<p>Dann ging die Marke an Crystal Dynamics zurück. Ob dort etwas mit Legacy of Kain passiert sei, das sei unbekannt, so Insider Gaming. Tom Henderson berichtet weiter, dass das Projekt eigentlich gut verlief. Trotz der kurzen Entwicklungszeit seien bereits grundlegende Gameplay-Elemente fertig gewesen.</p>
<p>Bildmaterial: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered, Aspyr, <a href="https://www.crystaldynamics.com/blog/2024/09/24/aspyr-crystal-dynamics-reveal-legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered-launching-dec-10-2024-on-pc-consoles/" target="_blank" rel="noopener">Crystal Dynamics</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/legacy-of-kain-fans-muessen-stark-sein-ein-reboot-wurde-angeblich-nach-einem-jahr-gecancelt/">&#8222;Legacy of Kain&#8220;-Fans müssen stark sein: Ein Reboot wurde angeblich nach einem Jahr gecancelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoffnung für &#8222;Deus Ex&#8220;-Fans: PS2-Klassiker ist zurück und lässt Fans auf ein Revival hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/hoffnung-fuer-deus-ex-fans-ps2-klassiker-ist-zurueck-und-laesst-fans-auf-ein-revival-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 06:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293403</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deus Ex im Klassikerkatalog.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/hoffnung-fuer-deus-ex-fans-ps2-klassiker-ist-zurueck-und-laesst-fans-auf-ein-revival-hoffen/">Hoffnung für &#8222;Deus Ex&#8220;-Fans: PS2-Klassiker ist zurück und lässt Fans auf ein Revival hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon kurz vor dem Monatswechsel hatte Sony die neuen &#8222;Essential&#8220;-Games für PlayStation Plus vorgestellt – <a href="https://jpgames.de/2025/05/playstation-plus-mit-bomb-rush-cyberfunk-und-anlaesslich-der-days-of-play-mit-bonus-games/">und Bonus-Games anlässlich der Days of Play 2025</a>. Bei der State of Play zog man die Ankündigung der neuen Klassiker-Spiele für Premium-Abonnenten vor, die normalerweise für die Monatsmitte vorgesehen ist.</p>
<p>So kündigte man an, dass der PS2-Klassiker <strong>Deus Ex</strong> am 17. Juni und die PlayStation-Spiele <strong>Twisted Metal III</strong> und <strong>Twisted Metal 4</strong> am 15. Juli dem Klassikerkatalog hinzugefügt werden. Außerdem gab es einen Ausblick auf den Sommer. Dann möchte man Resident Evil 2 und Resident Evil 3: Nemesis im Klassikerkatalog zugänglich machen.</p>
<p>Über Deus Ex dürften sich Fans der Serie besonders freuen. Nach dem <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/">Kauf von Eidos Montréal durch die Embracer Group</a> war es ruhig um die Marke geworden. Noch ruhiger wurde es, als 2024 bekannt wurde, dass wohl <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">ein neues &#8222;Deus Ex&#8220; eingestampft wurde</a>. Hoffnung für den Fortbestand gibt es trotzdem.</p>
<p>Ebenfalls bei der State of Play <a href="https://jpgames.de/2025/06/eine-kultige-alte-square-enix-marke-feiert-ihr-comeback-aber-vielleicht-nicht-so-wie-fans-hofften/">kündigte Eidos Montréal nämlich Thief VR</a> an. Die Thief-Serie hat einen ganz ähnlichen Weg bestritten. Gut möglich, dass auch Deus Ex in irgendeiner Form zurückkommt. Embracer hatte nach der Übernahme erklärt, <a href="https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/">die Eidos-Marken hätten &#8222;großes Potenzial&#8220;</a>. <strong>Vielleicht ist der Start des Klassikers bei PlayStation Plus ein Weckruf?</strong></p>
<p>Die Updates für den Klassikerkatalog werden oft kritisiert – weniger für ihre Auswahl, als vielmehr für den Umfang. Viele Fans finden, Sony sollte mehr Klassiker anbieten. Auch, weil sie das Alleinstellungsmerkmal der Abostufe &#8222;Premium&#8220; sind. Wie zufrieden seid ihr mit den neuen Klassikern?</p>
<p>Bildmaterial: Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Embracer Group</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/hoffnung-fuer-deus-ex-fans-ps2-klassiker-ist-zurueck-und-laesst-fans-auf-ein-revival-hoffen/">Hoffnung für &#8222;Deus Ex&#8220;-Fans: PS2-Klassiker ist zurück und lässt Fans auf ein Revival hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine kultige, alte &#8222;Square Enix&#8220;-Marke feiert ihr Comeback, aber wohl nicht so, wie Fans hofften</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/eine-kultige-alte-square-enix-marke-feiert-ihr-comeback-aber-vielleicht-nicht-so-wie-fans-hofften/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 12:46:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR2]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Maze Theory]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Thief VR: Legacy of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Vertigo Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Meisterdieb ist zurück. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/eine-kultige-alte-square-enix-marke-feiert-ihr-comeback-aber-vielleicht-nicht-so-wie-fans-hofften/">Eine kultige, alte &#8222;Square Enix&#8220;-Marke feiert ihr Comeback, aber wohl nicht so, wie Fans hofften</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>1998 hob Eidos Interactive gemeinsam mit Entwickler Looking Glass Studios eine Serie namens Thief aus der Taufe. Das Debütspiel <strong>Thief: The Dark Project</strong> erschien als Dark Project: Der Meisterdieb mit einem düsteren Cover für PCs auch bei uns in Deutschland und wurde von den Fachmedien ziemlich positiv aufgenommen. Das Genre der Schleichspiele war damals noch relativ unbeschrieben.</p>
<p>Es folgten weitere Auftritte von Meisterdieb Garrett in Thief II: The Metal Age und Thief: Deadly Shadows bis 2004. 2009 übernahm schließlich Square Enix das damalige Eidos und seine Marken (darunter auch Tomb Raider) und ließ Thief erstmal links liegen. 2014 erinnert man sich wohl an Thief und veröffentlichte ein Reboot mit dem Namen <strong>THIEF</strong>. Das Spiel wurde gemischt aufgenommen und war wohl für Square Enix auch nicht der erhoffte kommerzielle Erfolg.</p>
<p>2022 schloss dann die Embracer Group den Kauf von Eidos Montréal ab und erwarb mit dem Studio auch die Marken <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/">Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus Ex und eben Thief</a>. Dort hatte man offenbar wieder <a href="https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/">Bock auf den Meisterdieb</a> und schob ein neues Projekt an. Und selbiges lernten wir in der vergangenen Nacht bei der State of Play kennen: Thief VR.</p>
<h3>Revival als VR-Abenteuer</h3>
<p>Ein VR-Abenteuer ist wahrscheinlich nicht das Revival, dass sich Fans der Thief-Serie zuerst gewünscht hätten. Bei den meisten Konsolenfans dürften VR-Spiele in etwa so beliebt sein wie Serien-Revivals für Mobilgeräte. Gleichwohl bietet sich die spannende Stealth-Welt von Thief für eine VR-Erfahrung an.</p>
<p>Diese Erfahrung macht ihr dann mit einer weiblichen Protagonistin, nicht mit Garrett. &#8222;<span lang="DE">Du bist Magpie, eine gerissene Diebin, die ihre Eltern wegen Baron Northcrest verlor und auf der Straße aufwachsen musste. Stehlen war der einzige Weg, um zu überleben. Zumindest, bis du ein legendäres Artefakt gefunden hast, das ein Vermächtnis der Vergangenheit verborgen hielt</span>&#8222;, führt man ein.</p>
<p>Thief VR: Legacy of Shadow verspricht klassisches Stealth-Gameplay und Next-Gen-Immersion und soll noch 2025 für PlayStation VR2, aber auch Meta Quest und PC VR erscheinen. Entwickelt wird das neue Thief VR von Maze Theory, wobei Vertigo Games (Metro Awakening, Arizona Sunshine) in Zusammenarbeit mit Eidos Montréal als Herausgeber auftreten.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Thief VR: Legacy of Shadow Reveal Trailer [PEGI]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z_Iz4PF-5WE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z_Iz4PF-5WE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Thief VR: Legacy of Shadow, <a href="https://www.thiefvr.com/" target="_blank" rel="noopener">Vertigo Games</a>, Maze Theory, Eidos Montréal</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/eine-kultige-alte-square-enix-marke-feiert-ihr-comeback-aber-vielleicht-nicht-so-wie-fans-hofften/">Eine kultige, alte &#8222;Square Enix&#8220;-Marke feiert ihr Comeback, aber wohl nicht so, wie Fans hofften</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 10:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277344</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der unschöne Trend setzt sich fort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2024 macht mit demselben Tempo weiter, mit dem 2023 aufgehört hat – die ersten &#8222;Game of the Year&#8220;-Kandidaten positionieren sich bereits im Januar. Allerdings setzt sich auch ein weiterer, wenig schöner Trend fort. Nachdem <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft erst kürzlich 1.900 Mitarbeitende entlassen hatte</a>, verkündet nun auch die Embracer Group weitere Entlassungen.</p>



<p>Demnach wurden 97 Mitarbeitende von Eidos Montreal gekündigt – Berichten zufolge sei zudem ein neuer Eintrag in die &#8222;Deus Ex&#8220;-Serie, an dem das Studio arbeitete, eingestampft worden.</p>



<p>Das eingestellte &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel befand sich seit zwei Jahren in der Entwicklung und sollte später im Jahr 2024 in Produktion gehen, heißt es in <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcwNjU0Nzg4OSwiZXhwIjoxNzA3MTUyNjg5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTODE2NkVUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.T2W3xfF0THBVaAiDy-RvS1Vht-c3VHXJY4_CX6i7vio" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier</a> unter Berufung auf „Personen, die mit den Bewegungen vertraut sind“.</p>



<p>Während Eidos Montreal sich nicht öffentlich zum &#8222;Deus Ex&#8220;-Spiel äußert, geht es in einer <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1752027685293801632" target="_blank" rel="noreferrer noopener">auf Twitter veröffentlichten Erklärung</a> auf die Entlassungen ein: „Die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich letztlich auf unser Studio ausgewirkt“, heißt es in der Erklärung. „Es wurde die schwierige Entscheidung getroffen, 97 Mitarbeitende aus Entwicklungsteams, Verwaltung und Support-Diensten zu entlassen.“</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir arbeiten daran, alle betroffenen Mitarbeitenden bei diesem Übergang zu unterstützen. Diese sehr talentierten, sehr erfahrenen Menschen drängen auf den Arbeitsmarkt, und wir möchten, dass sie ihre nächsten Projekte finden und helfen ihnen dabei.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/eidos-montreal-lays-off-97-staff-new-deus-ex-game-reportedly-canceled" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Embracer Group</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/eidos-montreal-entlaesst-fast-100-mitarbeitende-und-stampft-neues-deus-ex-ein/">Eidos Montreal entlässt fast 100 Mitarbeitende und stampft neues Deus Ex ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eidos-Montréal-Gründer D&#8217;Astous hat gehört, dass Sony an Square Enix Japan interessiert ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/eidos-montreal-gruender-dastous-hat-gehoert-dass-sony-an-square-enix-japan-interessiert-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 04:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=253274</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber nicht "am Rest".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/eidos-montreal-gruender-dastous-hat-gehoert-dass-sony-an-square-enix-japan-interessiert-ist/">Eidos-Montréal-Gründer D&#8217;Astous hat gehört, dass Sony an Square Enix Japan interessiert ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stephane D&#8217;Astous hob mehrere Deus-Ex- und Tomb-Raider-Spiele aus der Taufe. Er ist Gründer von Eidos Montréal, bekanntermaßen lange Zeit ein Square-Enix-Studio. Inzwischen gehört es inklusive Tomb Raider zur Embracer Group. Bei GamesIndustry reflektierte D&#8217;Astous seine letzten Jahre in einem lesenswerten <a href="https://www.gamesindustry.biz/square-enixs-western-studios-were-a-train-wreck-in-slow-motion" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>. Schon 2013 verließ er das Studio.</p>
<p>Aber er hat es stets im Auge behalten und eine Art Ermüdung mit Super-Helden-Spielen beobachtet. Der Zug sei &#8222;langsamer&#8220; geworden und der Verkauf der Studios und Marken &#8222;vielleicht der einfache Ausweg&#8220;. &#8222;Vielleicht haben sie gedacht, dass es einfacher ist, ein Superheldenspiel zu verkaufen als ein herkömmliches Spiel&#8220;, so D&#8217;Astous.</p>
<p>Steckte auch noch mehr dahinter? &#8222;Wenn ich zwischen den Zeilen lese, war Square Enix Japan nicht so engagiert, wie wir es uns ursprünglich erhofft hatten. Und es gibt da natürlich die Gerüchte, dass Sony bei all diesen Fusions- und Übernahmeaktivitäten Square Enix wirklich gerne in den eigenen Reihen haben würde&#8220;, so D&#8217;Astous weiter.</p>
<p>&#8222;Ich habe Gerüchte gehört, dass Sony wirklich an Square Enix Tokyo interessiert ist, aber nicht am Rest. Ich denke also, dass [Square-Enix-CEO Yosuke] Mr. Matsuda es wie einen Garagenverkauf gehandelt hat&#8220;, mutmaßt D&#8217;Astous. Er brauchte &#8222;den Rest&#8220; also nicht mehr.</p>
<p>Doch viel wichtiger: D&#8217;Astous hat offensichtlich Wind von Übernahmeaktivitäten bekommen, nach denen Sony Interesse an Square Enix hat, aber eben nur an Square Enix Japan. Die Übernahme von Square Enix durch Sony ist vor allem bei einigen Fans eine Wunschvorstellung.</p>
<p>Sonys Hermen Hulst hatte bekräftigt, <a href="https://jpgames.de/2021/07/sony-playstations-hermen-hulst-studio-kaeufe-sind-kein-wettruesten-mit-microsoft/" target="_blank" rel="noopener">es gebe kein &#8222;Wettrüsten&#8220; mit Microsoft</a>. Und doch fand die Akquirierungstour von Sony noch kein Ende. Zuletzt hieß man <a href="https://jpgames.de/2022/03/sony-playstation-kauft-haven-das-neue-studio-von-jade-raymond/" target="_blank" rel="noopener">die Haven Studios in der PlayStation-Familie willkommen</a>. Ein anderer <a href="https://jpgames.de/2022/04/hideo-kojima-dementiert-geruechte-um-aufkauf-durch-playstation-worldwide-studios/" target="_blank" rel="noopener">Übernahmewunsch vieler Sony-Fans hatte sich zuletzt in Luft</a> aufgelöst.</p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/eidos-montreal-gruender-dastous-hat-gehoert-dass-sony-an-square-enix-japan-interessiert-ist/">Eidos-Montréal-Gründer D&#8217;Astous hat gehört, dass Sony an Square Enix Japan interessiert ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eidos-Montréal hat ein &#8222;sehr cooles&#8220; Final Fantasy XV entwickelt, das nie Wirklichkeit wurde</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/eidos-montreal-hat-ein-sehr-cooles-final-fantasy-xv-entwickelt-das-nie-wirklichkeit-wurde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2022 14:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250681</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pikante Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/eidos-montreal-hat-ein-sehr-cooles-final-fantasy-xv-entwickelt-das-nie-wirklichkeit-wurde/">Eidos-Montréal hat ein &#8222;sehr cooles&#8220; Final Fantasy XV entwickelt, das nie Wirklichkeit wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">gehört Eidos-Montréal nicht mehr zu Square Enix</a>, zumindest wenn der Embracer-Deal wie geplant über die Bühne gegangen ist. Doch einst hätte man in Montréal fast ein Final Fantasy entwickelt, wie jetzt bekannt wurde.</p>
<p>Jonathan Jacque-Belletête hat das in einem Interview mit <a href="https://www.trueachievements.com/n49721/square-enix-final-fantasy-xv-developer" target="_blank" rel="noopener">TrueAchievements</a> verraten. Bei Eidos-Montréal entstanden zwei Deus-Ex-Spiele sowie zuletzt Marvel&#8217;s Guardians of the Galaxy. Und einst wäre es fast auch Final Fantasy XV geworden.</p>
<p>Wie Jacque-Belletête verriet, sei Montréal mit der Entwicklung zunächst beauftragt gewesen, doch dann hätte man das Projekt wieder &#8222;nach Japan&#8220; gezogen. Final Fantasy XV wurde 2016 entwickelt, letztlich von der Business Division 2 in Japan unter der Leitung von Hajime Tabata. Zuvor war es aber auch jahrelang als Final Fantasy Versus XIII in Entwicklung.</p>
<p>&#8222;[Eidos-Montréal] hat Deus Ex zurückgebracht. Ich war der Art Director bei Deus Ex: Human Revolution. Dann [war ich] Executive Art Director bei Mankind Divided. Dann haben wir versucht, Final Fantasy XV zu machen. Danach haben sie beschlossen, es nach Japan zurückzubringen – was meiner Meinung nach ein großer Fehler war, aber es ist immer noch die Wahrheit. Unseres war wirklich, wirklich cool&#8220;, wird Jacque-Belletête zitiert.</p>
<p>Unklar ist, ob es eine mögliche Version von Final Fantasy XV war, noch bevor Final Fantasy Versus XIII zu Final Fantasy XV wurde. Das ist ein mögliches Szenario. Denkbar ist aber auch, dass Square Enix die Entwicklung von Final Fantasy Versus XIII nach Montréal geben wollte, die bekanntlich in einer Sackgasse war.</p>
<p>Die Entwicklung von Final Fantasy XV wurde 2012 neu gestartet. Das wäre genau nach Human Revolution (2011) gewesen. Wahrscheinlicher scheint es, dass Eidos-Montréal an Final Fantasy XV erarbeitete, bevor Versus XIII zu Final Fantasy XV wurde. Schon 2018 gab es Berichte um ein solches Projekt bei Eidos-Montréal, die ihren Ursprung auf dem YouTube-Kanal <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Wl6mG3U4vaY&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">SuperBunnyHop</a> hatten. Demnach hätte man in Montréal einige Konzeptartworks und ein grundlegendes Spieldesign für dieses Final Fantasy erarbeitet.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Versus XIII, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/eidos-montreal-hat-ein-sehr-cooles-final-fantasy-xv-entwickelt-das-nie-wirklichkeit-wurde/">Eidos-Montréal hat ein &#8222;sehr cooles&#8220; Final Fantasy XV entwickelt, das nie Wirklichkeit wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guardians of the Galaxy: Square Enix ist (mal wieder) nicht zufrieden mit Verkaufszahlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/guardians-of-the-galaxy-square-enix-ist-mal-wieder-nicht-zufrieden-mit-verkaufszahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 11:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verkaufsaktionen sollen gegenwirken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/guardians-of-the-galaxy-square-enix-ist-mal-wieder-nicht-zufrieden-mit-verkaufszahlen/">Guardians of the Galaxy: Square Enix ist (mal wieder) nicht zufrieden mit Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie aus dem aktuellen Geschäftsbericht von Square Enix hervorgeht, ist man mal wieder unzufrieden. Neuestes Opfer ist<strong> Guardians of the Galaxy</strong>, das bei Fans und Presse eigentlich ganz gut angekommen ist, aber nicht die Verkaufserwartungen von Square Enix erfüllte.</p>
<p>Der Geschäftsbericht nimmt sich das Spiel einzeln zur Brust, was durchaus eher unüblich ist. Meist präsentiert man gut performende oder schlecht performende Titel in Aufzählungen. &#8222;Trotz guter Kritiken blieben die Verkaufszahlen des Spiels hinter unseren ursprünglichen Erwarten zurück&#8220;, heißt es jedoch konkret zu Guardians of the Galaxy.</p>
<p>&#8222;Verkaufsinitiativen, die wir im November 2021 gestartet und im neuen Jahr fortgesetzt haben, haben jedoch zu einem Umsatzwachstum geführt und wir beabsichtigen, die Verkäufe weiter zu steigern, um den langsamen Start auszugleichen.&#8220;</p>
<p>Dass man bei Square Enix unzufrieden mit Verkaufsergebnissen eigentlich beliebter und gut bewerteter Titel ist, das ist nichts Neues. Zuletzt bescheinigte man <a href="https://jpgames.de/2021/06/outriders-wie-sich-der-start-im-xbox-game-pass-laut-square-enix-ausgezahlt-hat/" target="_blank" rel="noopener">Outriders zwar einen guten Start</a>, aber <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2021/08/17/outriders-dev-doesnt-know-sales-hasnt-been-paid-royalties-by-square-enix/?sh=6d97445b1968" target="_blank" rel="noopener">am Ende reichte es nicht</a>, um dem Entwicklerstudio einen Bonus zu verschaffen.</p>
<p>Auch NEO: The World Ends with You <a href="https://jpgames.de/2021/11/neo-the-world-ends-with-you-kann-erwartungen-von-square-enix-nicht-erfuellen/" target="_blank" rel="noopener">konnte die Erwartungen nicht erfüllen</a>. Hier war in den letzten Monaten ebenfalls zu beobachten, dass das Spiel im <a href="https://jpgames.de/2022/02/neo-the-world-ends-with-you-heute-zum-bestpreis-fuer-ps4-und-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Handel bei Aktionen geführt wurde</a>. Vermutlich auch eine Reaktion, die von Square Enix konkret angestoßen wurde.</p>
<p>via Square Enix (<a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/22q3outline.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF</a>), Bildmaterial: Guardians of the Galaxy, <a href="https://guardiansofthegalaxy.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Eidos Montréal</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/guardians-of-the-galaxy-square-enix-ist-mal-wieder-nicht-zufrieden-mit-verkaufszahlen/">Guardians of the Galaxy: Square Enix ist (mal wieder) nicht zufrieden mit Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Guardians of the Galaxy</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/im-test-guardians-of-the-galaxy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2021 07:28:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Können die Guardians die Welt retten?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/im-test-guardians-of-the-galaxy/">Im Test! Guardians of the Galaxy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Guardians of the Galaxy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">26. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">26. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox Series S/X, Xbox One, PCs, Switch (via Cloud)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Eidos Montreal</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die<strong> Guardians of the Galaxy</strong> hatten ihren ersten Comic-Auftritt bereits im Jahre 1969 in der Ausgabe &#8222;Marvel Super-Heroes #18&#8220;. Die bunt gemischte Truppe rund um Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax und Groot hat weltweit viele Fans und auch bereits zwei äußerst erfolgreiche Kinoauftritte vorzuweisen.</p>
<p>Mit Guardians of the Galaxy: The Telltale Series versuchte sich der Entwickler und Publisher Telltale Games bereits im Jahre 2017 an der erfolgreichen Comicvorlage des US-amerikanischen Labels Marvel.</p>
<p>Die Variante von Telltale Games, ein storylastiges Spiel im typischen Telltale-Stil mit ausufernden Dialogen und Entscheidungen rund um die Hüter der Galaxis, kam allerdings nicht bei allen Fans der Vorlage gut an. Aufgrund dieses eher mittelmäßigen Titels blieb der Wunsch nach einem hochkarätigen Guardians-of-the-Galaxy-Videospiel erneut ein unerfüllter Traum vieler Liebhaber der Vorlage.</p>
<p>Als dann im Januar 2017 erste Infos über eine Zusammenarbeit zwischen dem Comic-Label Marvel und dem Publisher und Entwickler Square Enix durchsickerten, horchten die Fans auf und schürten bereits zum damaligen Zeitpunkt die Hoffnung auf ein vollwertiges Triple-A-Videospiel rund um ihre Lieblingshelden.</p>
<p>Auf der E3 2021 kündigte Square Enix dann offiziell das von Eidos Montréal entwickelte Guardians-of-the-Galaxy-Videospiel an. Das neueste Projekt von Eidos Montréal wurde als Triple-A-Titel mit vollwertiger Singleplayer-Story-Kampagne vorgestellt und sollte endlich die Wünsche vieler Fans der Guardians of the Galaxy erfüllen.</p>
<p>Ob Guardians of the Galaxy den hohen Erwartungen der Fans gerecht werden kann und vielleicht auch etwas für Comic-Muffel oder Marvel-Verweigerer ist, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<h3>Eine finstere Macht bedroht das Universum</h3>
<p>Die Geschichte von Guardians of the Galaxy setzt einige Jahre nach dem großen interstellaren Krieg an. Die Galaxie ist nach wie vor schwer von diesem gezeichnet und überall stößt man auf die Spuren, die dieser katastrophale Krieg hinterlassen hat. Auch die allgemeine Ordnung litt beträchtlich unter diesem Konflikt und so ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch viele Kriminelle versuchen, Profit aus dieser misslichen Lage zu schlagen.</p>
<p>Zu diesen Kriminellen gehören auch unsere Helden, die Guardians of the Galaxy, wie sich die Gruppe rund um Star-Lord alias Peter Quill, Gamora, Drax, Rocket und Groot gerne selbst bezeichnet. Alle Mitglieder dieser bunten Truppe hoffen auf das leicht verdiente, schnelle Geld.</p>
<p>Als die Guardians bei ihrem letzten Job jedoch die berüchtigte Lady Hellbender mit einem Trick übers Ohr hauen wollen, um schnell das richtig große Geld zu machen, gerät die Situation völlig außer Kontrolle und die Guardians lösen einen neuen unberechenbaren Konflikt aus. Die gefährliche Lady Hellbender ist berüchtigt für ihre Vorliebe, gefährliche und furchteinflößende Monster aus der gesamten Galaxie zu sammeln und als Haustiere zu halten.</p>
<p>So nimmt die Bedrohung, welche nach und nach die Existenz des gesamten Universums bedroht, ihren Lauf. Die einzige Hoffnung, die das Universum jetzt noch hat, sind die Guardians of the Galaxy.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4-1024x570.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-4.jpg 1162w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="166" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7-300x166.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7-1024x566.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7-768x424.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-7.jpg 1162w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Wunderschön gestaltete Spielwelt mit zu wenig Freiheiten</h3>
<p>Gameplaytechnisch lässt sich Guardians of the Galaxy von Eidos Montréal am ehesten als Action-Adventure mit Schlauchleveln und eingängigem Kampfsystem bezeichnen.</p>
<p>Die unterschiedlichen Schauplätze sind optisch wirklich sehr ansprechend, wunderschön und detailliert ausgearbeitet, aber leider auch immer relativ geradlinig und schlauchig.</p>
<p>Man kann hier und da mal vom eigentlich Pfad abweichen, um beispielsweise versteckte Komponenten für die Werkbank oder das ein oder andere versteckte Outfit ausfindig zu machen, viel Bewegungsfreiheit lässt einem der Titel jedoch nicht.</p>
<p>Das ist äußerst schade, denn gerade bei einem Titel wie Guardians of the Galaxy, welcher sich perfekt für eine weitläufige und offene Spielwelt geeignet hätte, hätte ich gerne noch mehr von der interessanten Spielwelt und den verschiedenen, geheimnisvollen Planeten gesehen.</p>
<h3>Das eingängige Kampfsystem macht Laune</h3>
<p>Positives gibt es aber auf jeden Fall über das eingängige und nicht völlig überladene Kampfsystem zu sagen. Man übernimmt die Kontrolle über Star-Lord, welcher mit seinen zwei Elementar-Blastern stets aus der Ferne angreifen kann und somit immer einen Blick über das aktuelle Kampfgeschehen hat. Auch den ein oder anderen Nahkampfangriff kann unser menschlicher Held vom Stapel lassen. Star-Lord kann den restlichen Guardians außerdem jederzeit Befehle während der Kämpfe zuordnen, um das Kampfgeschehen je nach Gegnerart optimal anpassen und taktisch beeinflussen zu können.</p>
<p>Der sprechende Waschbär Rocket beispielsweise ist ein Meister der Explosiv-Technik und kann mit allerlei explosivem Spielzeug gleich mehrere Gegner in Schach halten. Gamora, die Meisterin der Klinge, agiert mit blitzschnellen Schwerthieben. Drax, der Zerstörer, kämpft mit purer Gewalt und setzt den Gegnern mit brachialen Angriffen zu.</p>
<p>Zu guter Letzt wäre da Groot, eine Art sprechender Baum beziehungsweise Geflecht. Groot kann mit Hilfe seiner Ranken die Gegner zeitweise sogar festhalten, um seinen Kameraden eine bessere Angriffsfläche auf die Gegner zu bieten. Je nach eigenem Spielstil ergeben sich also einige Möglichkeiten, um die Kämpfe vielseitig zu gestalten.</p>
<p>Im Spielverlauf erlernen die Guardians natürlich auch noch etliche weitere Angriffstechniken und sogar Star-Lords Elementarwaffen erhalten das ein oder andere äußerst interessante und nützliche Upgrade.</p>
<p>Ein besonderes Feature ist außerdem das sogenannte &#8222;Huddle&#8220;-System. Bei diesem Huddle-System ruft Star-Lord die restlichen Guardians zu einer Art Teambesprechung, wie beispielsweise beim Football, um die Truppe aufzuheitern und ihr somit eine Art Boost im Kampf zu verschaffen. Das System ist gerade zu Beginn eine schöne Auflockerung im Kampf, stört im späteren Spielverlauf aber doch etwas, da es jedes Mal das Kampfgeschehen unterbricht und stört.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-3.jpg 1278w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-9.jpg 959w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Knallbunt und optisch ansprechend</h3>
<p>Guardians of the Galaxy ist wunderschön, knallbunt und genau wie die Filme ein optisches Meisterwerk für Sci-Fi-Fans. Eine tolle Optik mit ihren vielen kleinen Details, knackigen und scharfen Texturen sowie wunderschönen Partikeleffekten. Somit bietet der Titel alles, was man von einem hochkarätigen Next-Gen-Titel erwarten würde.</p>
<div class="quote-right">»Guardians of the Galaxy ist wunderschön, knallbunt und genau wie die Filme ein optisches Meisterwerk für Sci-Fi-Fans.«</div>
<p>Die ständig wechselnden und beeindruckenden Locations versetzen einen immer wieder aufs Neue in pures Staunen. Der Titel ist auf PlayStation 5 und Xbox Series X wahlweise im Qualitäts- oder im Performance-Modus spielbar. Im Qualitäts-Modus läuft das Spiel mit 30 Frames in wunderschöner 4K-Auflösung über den heimischen Bildschirm. Im Performance-Modus jedoch mit geschmeidigen 60 Frames und immer noch ansehnlicher Full-HD-Auflösung.</p>
<h3>Ein Soundtrack, wie er besser hätte nicht sein können</h3>
<p>Speziell der Soundtrack von Guardians of the Galaxy ist für Fans der typischen 80er-Jahre-Musik ein wahres Fest für die Ohren. Immer wieder erwischt man sich selbst mit einem dicken Grinsen im Gesicht, wenn erneut ein Klassiker das hektische und chaotische Kampfgeschehen untermalt.</p>
<div class="quote-left">»Die Auswahl des Soundtracks ist absolut makellos und hätte besser nicht ausfallen können.«</div>
<p>Die Auswahl des Soundtracks ist absolut makellos und hätte besser nicht ausfallen können. An dieser Stelle muss man dem Titel ein großes Lob aussprechen. Genau wie bei den beiden Filmen wurde hier äußerst großer Wert auf die passende musikalische Untermalung gelegt. Neben Billy Idol, KISS, Wham!, Bonnie Tyler und Rick Astley erscheint die Liste an Hits fast endlos und lässt jedes 80er-Jahre-Nostalgie-Herz höherschlagen.</p>
<p>Aber auch die vielen Soundeffekte und Ambient-Sounds darf man keinesfalls vernachlässigen. Hier gibt es wirklich Hollywood-Niveau für die Ohren.</p>
<h3>Ein paar kleinere Bugs gibt es auch</h3>
<p>Leider hat es auch der ein oder andere Bug ins finale Spiel geschafft. Hin und wieder gibt es beispielsweise nicht getriggerte Events oder Sequenzen, die einen dann daran hindern, dem Spielverlauf weiter zu folgen. Ein Neuladen des letzten Checkpoints schafft hier jedoch Abhilfe. Das ist zwar ärgerlich, aber noch verschmerzbar.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="173" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10-300x173.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10-300x173.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10-1024x590.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10-768x442.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-10.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/guardians-of-the-galaxy-review-6.jpg 957w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/04/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-thumbnail wp-image-236696" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/04/empfehlenswert-award-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>Guardians of the Galaxy macht unterm Strich sehr vieles richtig und verschenkt im gleichen Atemzug aber leider auch viel Potential. Die wunderschön gestaltete Spielwelt mit ihren vielen unterschiedlichen Planeten und Locations versetzt den Spieler immer wieder ins Staunen und Neugier. Gleichzeitig ärgert man sich jedoch, dass die Spielbereiche stets sehr schlauchig ausfallen und nur sehr wenig Spielraum für eigene Erkundungen bieten.</p>
<p>Ein großes Plus stellt das auf der einen Seite relativ vielseitige, aber nicht völlig überladene Kampfsystem dar. Da man nur Star-Lord spielt und den restlichen Guardians Befehle zuordnet, kann man sich besser auf das Kampfgeschehen selbst konzentrieren. Jeder Charakter besitzt eigene Fähigkeiten und Angriffe, die es gut überlegt im Kampf einzusetzen gilt, um stets die Kontrolle über die hektischen Kämpfe zu behalten. Im weiteren Spielverlauf lernen die Guardians natürlich dazu und beherrschen nach und nach immer mehr Angriffstechniken.</p>
<p>Der Soundtrack von Guardians of the Galaxy ist eine absolute Wucht und lässt jedem, der auf den typischen Sound der 80er-Jahre steht, das Herz aufgehen. Selten wurde ein Soundtrack für ein Videospiel so perfekt abgestimmt und auch perfekt in den jeweiligen Situationen im Spiel selbst eingebaut. Gänsehaut bei jeder Cutscene – so muss das sein! Aber auch die Soundeffekte sind auf Hollywood-Niveau.</p>
<p>Leider hat es aber auch der ein oder andere Bug ins Spiel geschafft. Immer mal wieder werden Events oder Szenen nicht getriggert und so kann man dem Spielverlauf nicht weiter folgen. Ein Neuladen des letzten Spielstands hilft jedoch. Ärgerlich, aber noch verschmerzbar.</p>
<p>Gerade für SpielerInnen, die das Action-Adventure-Genre mögen, ist Guardians of the Galaxy aber auf jeden Fall ein Pflichttitel. Auch wenn die Schauplätze sehr schlauchig ausfallen, so ist das Spiel dennoch super balanciert und die schön geschriebene Story steht den beiden Kinofilmen in nichts nach. Für eingefleischte Fans der Guardians ist das Spiel sowieso ein absoluter Pflichtkauf. Von mir gibt es also eine klare Kaufempfehlung für den neuesten Blockbuster von Eidos Montréal und Square Enix.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Die Guardians versuchen nach den verheerenden Folgen des Krieges das schnelle Geld zu machen. Dieser Versuch geht schief und setzt gleichzeitig eine neue Gefahr in Gange, die droht, das gesamte Universum zu verschlingen. Die einzige Hoffnung sind die Guardians.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Wunderschön gestaltete Spielwelt mit schlauchigen Arealen und eingängigem Kampfsystem. Man übernimmt die Rolle von Star-Lord, welcher von den restlichen Guardians im Kampf unterstützt wird.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Spektakuläre Grafik mit wunderschönen Texturen und Licht- und Partikeleffekten. Bunt und typisch Guardians of the Galaxy eben. Auf PS5 und Xbox Series X mit 60 Frames spielbar.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Absolut perfekter 80er-Jahre-Soundtrack, der seinesgleichen sucht. Die stets perfekte Untermalung zaubert einem immer und immer wieder ein dickes Grinsen auf die Lippen. Einfach Perfekt! Auch die Effekte sind bombastisch und auf Hollywood-Niveau.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Hier und da gibt es mal einen Bug in Form von nicht getriggerten Cutscenes oder Events. Durch ein Laden des letzten Checkpoints können diese allerdings leicht umgangen werden.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Guardians of the Galaxy, <a href="https://guardiansofthegalaxy.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> / Eidos Montréal</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/im-test-guardians-of-the-galaxy/">Im Test! Guardians of the Galaxy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eidos Montréal stellt auf 4-Tage-Woche um: Jason Schreier sieht &#8222;enorme Auswirkungen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/eidos-montreal-stellt-auf-4-tage-woche-um-jason-schreier-sieht-enorme-auswirkungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 15:20:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die "neue Arbeitsrealität".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/eidos-montreal-stellt-auf-4-tage-woche-um-jason-schreier-sieht-enorme-auswirkungen/">Eidos Montréal stellt auf 4-Tage-Woche um: Jason Schreier sieht &#8222;enorme Auswirkungen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dicke Überraschung, aber eine positive.<strong> Eidos Montréal</strong> hat <a href="https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/" target="_blank" rel="noopener">bekannt gegeben</a>, die 4-Tage-Woche für seine MitarbeiterInnen zu realisieren. Vor einigen Wochen <a href="https://jpgames.de/2021/09/bugsnax-entwickler-young-horses-fuehrt-eine-vier-tage-woche-ein/" target="_blank" rel="noopener">war Indie-Studio Young Horses (Bugsnax) hier bereits vorgeprescht</a>.</p>
<p>Aber auf der wirtschaftlichen und personellen Ebene, auf der Eidos Montréal agiert, ist dies natürlich nochmal ein ungleich größeres Thema. Aktuell arbeitet man bei Eidos Montréal an <strong>Guardians of the Galaxy</strong>. Bekannt ist man vor allem für die Deus-Ex-Reihe.</p>
<p>&#8222;Wir passen unser Studio weiter an die neuen Arbeitsrealitäten an&#8220;, heißt es <a href="https://twitter.com/EidosMontreal/status/1446113805272948738" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a>. &#8222;Nach Remote-Working und dem Hybridmodell stellen wir nun auf die 4-Tage-Woche um. Eine bessere Work-Life-Balance für noch innovativere Spiele.&#8220; In einem kleinen FAQ auf der <a href="https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> beantwortet Studio-Chef David Anfossi dazu einige Fragen.</p>
<p>Wenn ein so großes und renommiertes Studio wie Eidos Montréal in einer so dicht mit Talenten und Entwicklern besiedelten Region auf ein solch Arbeitnehmer-attraktives Modell umstellt, dann weckt das natürlich Aufmerksamkeit.</p>
<p>Die rasche Einschätzung von Branchen-Kenner und Journalist Jason Schreier <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1446122089841258510" target="_blank" rel="noopener">dazu</a>: &#8222;Ich glaube, dies ist das erste AAA-Studio, das den Wandel vollzogen hat. Angesichts der großen Konkurrenz um Talente in Montréal wird dies enorme Auswirkungen haben.&#8220; Oder anders: Da müssen andere mitziehen, um konkurrenzfähig zu bleiben.</p>
<p>Eine spannende und erfreuliche Entwicklung.</p>
<p>Bildmaterial: Guardians of the Galaxy, <a href="https://guardiansofthegalaxy.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Eidos Montréal</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/eidos-montreal-stellt-auf-4-tage-woche-um-jason-schreier-sieht-enorme-auswirkungen/">Eidos Montréal stellt auf 4-Tage-Woche um: Jason Schreier sieht &#8222;enorme Auswirkungen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guardians of the Galaxy erscheint für Switch &#8211; aber ihr braucht sehr gutes Internet</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/guardians-of-the-galaxy-erscheint-fuer-switch-aber-ihr-braucht-sehr-gutes-internet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 18:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=239303</guid>

					<description><![CDATA[<p>So richtig mobil ist das nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/guardians-of-the-galaxy-erscheint-fuer-switch-aber-ihr-braucht-sehr-gutes-internet/">Guardians of the Galaxy erscheint für Switch &#8211; aber ihr braucht sehr gutes Internet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das hatte wohl kaum jemand kommen sehen. Marvel&#8217;s Guardians of the Galaxy erscheint auch für Nintendo Switch! Das kündigten Nintendo und Square Enix heute bei Nintendo Direct an.</p>
<p>Wenn ihr mobil sein wollt, benötigt ihr aber ziemlich gutes Internet. Es handelt sich nämlich um eine Cloud-Version des Spiels. Ihr müsst also ständig online sein, das Spiel wird im Prinzip gestreamt.</p>
<p>Eine Technologie, die unter anderem <a href="https://jpgames.de/2020/10/cloud-gaming-auf-nintendo-switch-control-und-hitman-3-sind-so-bald-spielbar/">Hitman 3 und Control auf Nintendo Switch ermöglicht</a>. Aber die wirklich mobiles Zocken im Prinzip praktisch nicht ermöglicht. Immerhin, ihr könnt das Spiel auf der Switch spielen, wenn ihr möchtet.</p>
<h3>Rettet das Universum&#8230; vielleicht</h3>
<p>Ihr übernehmt die Rolle des Peter Quill alias Star-Lord, welcher sich mit seinen Begleitern Drax, Rocket, Groot und Gamora auf gefährliche Missionen in der Galaxis begibt. Das Besondere am neuen Guardians-of-the-Galaxy-Spiel ist, dass die Entwickler von Eidos Montreal neue Wege bezüglich des Franchises gehen.</p>
<p>Statt sich an den Charakterdesigns der Hollywood-Filme zu orientieren, setzt Eidos-Montréal mit dem Titel auf eine ganz eigene Interpretation der Comic-Vorlage, was dem Ganzen einen frischen Touch verleiht.</p>
<p>Wie die anderen Plattform-Versionen erscheint auch die Cloud-Version für Nintendo Switch am 26. Oktober 2021. Wie sieht es bei euch aus, haltet ihr Cloud-Versionen für eine lohnenswerte Alternative?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel&#39;s Guardians of the Galaxy:  Cloud Version - Announcement Trailer - Nintendo Switch | E3 2021" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RHd5KcHFJ3k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RHd5KcHFJ3k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guardians of the Galaxy, Eidos-Montréal / <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/home">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/guardians-of-the-galaxy-erscheint-fuer-switch-aber-ihr-braucht-sehr-gutes-internet/">Guardians of the Galaxy erscheint für Switch &#8211; aber ihr braucht sehr gutes Internet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel-Fans aufgehorcht: Guardians of the Galaxy angekündigt &#8211; ist ein Singleplayer-Titel</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/marvel-fans-aufgehorcht-guardians-of-the-galaxy-angekuendigt-ist-ein-singleplayer-titel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 04:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=239170</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Traum vieler Fans wird wahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/marvel-fans-aufgehorcht-guardians-of-the-galaxy-angekuendigt-ist-ein-singleplayer-titel/">Marvel-Fans aufgehorcht: Guardians of the Galaxy angekündigt &#8211; ist ein Singleplayer-Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge von Square Enix Presents kündigten Square Enix und Entwickler Eidos-Montréal den Sci-Fi-Blockbuster <strong>Guardians of the Galaxy</strong> für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One und PCs an. Bei Guardians of the Galaxy handelt es sich um einen reinen Singleplayer-Titel mit dem Fokus auf einer ausgefeilten und spannenden Story.</p>
<h3>Neuinterpretation der beliebten und erfolgreichen Comic-Vorlage</h3>
<p>Ihr übernehmt die Rolle des Peter Quill alias Star-Lord, welcher sich mit seinen Begleitern Drax, Rocket, Groot und Gamora auf gefährliche Missionen in der Galaxis begibt. Das Besondere am neuen Guardians-of-the-Galaxy-Spiel ist, dass die Entwickler von Eidos Montreal neue Wege bezüglich des Franchises gehen.</p>
<p>Statt sich an den Charakterdesigns der Hollywood-Filme zu orientieren, setzt Eidos-Montréal mit dem Titel auf eine ganz eigene Interpretation der Comic-Vorlage, was dem Ganzen einen frischen Touch verleiht.</p>
<h3>Dynamisches Kampfsystem mit einigen Extras</h3>
<p>Das Kampfsystem gleicht dem von Marvel&#8217;s Avengers, welches ebenfalls aus der Hand von Eidos-Montréal stammt. Man hat es stets mit mehreren Gegnern gleichzeitig zu tun und muss jederzeit Herr der Lage bleiben, um nicht von den unzähligen Widersachern überrumpelt zu werden.</p>
<p>Um die Kämpfe besser kontrollieren zu können, haben SpielerInnen außerdem die Möglichkeit, Begleitern im Kampf Befehle zu erteilen. Somit bleibt der Kampf stets dynamisch und der Spieler hat optimale Kontrolle über das Kampfgeschehen.</p>
<p>Guardians of the Galaxy soll bereits am 26. Oktober 2021 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One und PCs erscheinen. Die Standard und Deluxe Editions können in Kürze vorbestellt werden.</p>
<h3>Der offizielle Ankündigungstrailer zu Guardians of the Galaxy (englisch)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel’s Guardians of the Galaxy | Official Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f-jFYYMkJh4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f-jFYYMkJh4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der offizielle Ankündigungstrailer zu Guardians of the Galaxy (deutsch)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel&#39;s Guardians of the Galaxy - Offizieller Enthüllungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/34gvWo6KKJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/34gvWo6KKJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Gameplay-Trailer zu Guardians of the Galaxy (englisch)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel’s Guardians of the Galaxy | Gameplay First Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oki56MQfiHI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oki56MQfiHI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Gameplay-Trailer zu Guardians of the Galaxy (deutsch)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel&#39;s Guardians of the Galaxy - Erster Gameplay-Einblick" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RzypAQixGJU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RzypAQixGJU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Entwicklervideo</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel&#39;s Guardians of the Galaxy - Entwickler Deep Dive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X1Im5o2DQgs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X1Im5o2DQgs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guardians of the Galaxy, Eidos-Montréal / <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/home">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/marvel-fans-aufgehorcht-guardians-of-the-galaxy-angekuendigt-ist-ein-singleplayer-titel/">Marvel-Fans aufgehorcht: Guardians of the Galaxy angekündigt &#8211; ist ein Singleplayer-Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix kündigt Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition an</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/square-enix-kuendigt-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/10/square-enix-kuendigt-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2019 14:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=212552</guid>

					<description><![CDATA[<p>Inklusive sieben DLC-Paketen und einem Bonus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/square-enix-kuendigt-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-an/">Square Enix kündigt Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://tombraider.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow of the Tomb Raider</a>, Square Enix / Eidos Montreal, Crystal Dynamics<br />
</em></p>
<p>Square Enix hat heute die <strong>Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition</strong> angekündigt. Sie erscheint am 5. November digital für Xbox One, PlayStation 4 und PCs sowie als Handelsversion für PS4. Außerdem wird sie im November zum Launch von Google Stadia ebenfalls mit an den Start gehen.</p>
<p>Die Defintive Edition enthält alle sieben DLC-Pakete des Spiels mit allen zusätzlichen Herausforderungen, Waffen, Skills und Outfits. Ein exklusives Outfit der Definitive Edition können sich Besitzer des Season-Pass kostenfrei herunterladen.</p>
<blockquote><p>In Shadow of the Tomb Raider reist Lara Croft durch eine fantastisch gestaltete Spielwelt voller Geheimnisse und gefährlicher Gegner. Während Lara versucht, eine Maya-Apokalypse zu verhindern, wird sie zu dem, was ihr vorherbestimmt ist: dem weltberühmten Tomb Raider.</p></blockquote>
<p>Ein neuer Trailer zu dieser Ankündigung:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition Trailer [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l2iV66Z-CEI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l2iV66Z-CEI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/square-enix-kuendigt-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-an/">Square Enix kündigt Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/10/square-enix-kuendigt-shadow-of-the-tomb-raider-definitive-edition-an/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der erste DLC zu Shadow of the Tomb Raider</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/der-erste-dlc-zu-shadow-of-the-tomb-raider/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/der-erste-dlc-zu-shadow-of-the-tomb-raider/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=191812</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ganz klar, ein Spiel vom Kaliber Shadow of the Tomb Raider kommt nicht ohne Post-Launch-DLCs aus. Mit "Die Schmiede" hat Square Enix nun den ersten von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/der-erste-dlc-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Der erste DLC zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz klar, ein Spiel vom Kaliber <strong>Shadow of the Tomb Raide</strong>r kommt nicht ohne Post-Launch-DLCs aus. Mit &#8222;Die Schmiede&#8220; hat Square Enix nun den ersten von insgesamt sieben DLCs zum Spiel angekündigt. Dieser erste DLC wird am 13. November weltweit für PS4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<blockquote><p>In „Die Schmiede“ stellt sich Lara der mit Lava überfluteten Schmiede der gefallenen Götter und enthüllt die Geheimnisse von Kuwaq Yaku. Währenddessen muss die Heldin das Vermächtnis eines alten Freundes erfüllen und eine in den Flammen verschollen geglaubte Gefahr überwinden. „Die Schmiede“ ist ein komplett neues Abenteuer, das im Koop- oder Singleplayer-Modus spielbar ist. Spieler, die das Herausforderungsgrab „Die Schmiede“ abschließen, werden mit der Grenadier-Fähigkeit sowie dem Sandmann-Outfit und der Waffe „Stummer Ritter“ belohnt.</p></blockquote>
<p>&#8222;Die Schmiede&#8220; ist der erste DLC des Season-Pass, für den Square Enix darüber hinaus neue Herausforderungsgräber, Koop-Erfahrungen, Waffen und Outfits, Punkteangriff- und Zeitangriff-Modi sowie neue Geschichten verspricht. Der DLC ist aber auch einzeln erhältlich.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_10-05-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/der-erste-dlc-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Der erste DLC zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/10/der-erste-dlc-zu-shadow-of-the-tomb-raider/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Shadow of the Tomb Raider</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/im-test-shadow-of-the-tomb-raider/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/09/im-test-shadow-of-the-tomb-raider/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2018 18:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=191135</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit der Tomb-Raider-Neuauflage für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs hat Square Enix vor knapp fünf Jahren zahlreiche Fans der Reihe begeistern können...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/im-test-shadow-of-the-tomb-raider/">Im Test! Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shadow of the Tomb Raider</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">14. September 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">14. September 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">14. September 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox One, PlayStation 4, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox One (S)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Eidos Montréal</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit der Tomb-Raider-Neuauflage für PlayStation 3, Xbox 360 und PCs hat Square Enix vor knapp fünf Jahren zahlreiche Fans der Reihe begeistern können und zudem noch diejenigen, die bisher nicht viel mit Lara Croft am Hut hatten, an Bord ziehen können. Der Nachfolger, Rise of the Tomb Raider, erschien zuerst zeitexklusiv auf Xbox One, später aber auch auf anderen Plattformen und konnte ähnlich zufriedene Meinungen gewinnen. Doch schafft Square Enix gemeinsam mit Eidos nun den Hattrick und kann auch mit Shadow of the Tomb Raider begeistern? Der Abschluss der Ursprungs-Trilogie ist mittlerweile für Xbox One, PlayStation 4 und PCs erhältlich. Nach zahlreichen erforschten Gräbern haben wir uns nun ein Bild vom Spiel machen können. Gespielt wurde die Xbox-One-Fassung auf einer Xbox One S.</p>
<h3>Der Anfang vom Ende</h3>
<p>Der Beginn von Shadow of the Tomb Raider setzt nahezu dort an, wo der Vorgänger aufgehört hat. Ihr übernehmt die Kontrolle über eine Lara, welche gerade etwas in Schwierigkeiten steckt – oder besser gesagt in einer Höhle. Nachdem sie sich nur knapp daraus retten kann, wird man direkt damit vertraut gemacht, was in Shadow of the Tomb Raider eine große Rolle spielt &#8211; viel, viel klettern. Natürlich ist auch Jonah, ursprünglich Koch, aber nun Laras treuer Begleiter, nicht weit entfernt und beide erfahren von einem Schatz. Hinter diesem ist leider auch Trinity her, eine riesige Organisation, welche bereits in den ersten beiden Ablegern der Neuauflage der Archäologin das Leben schwer gemacht hat.</p>
<p>Es dauert nicht lange, bis Miss Croft einen seit zahlreichen Jahren verlassenen Tempel entdeckt, in welchem quasi das Tutorial für das Spiel stattfindet. In diesem Spielabschnitt lernt ihr alles, was Lara so drauf hat. Dazu zählt klettern, Fallen ausweichen, Rätsel lösen und natürlich auch ein Waffengefecht gegen Trinity. Wie sich für Lara Croft jedoch dann herausstellt, hätte sie den Dolch, den sie in dem verlassenen Tempel gefunden hat, nicht mitnehmen dürfen. Durch das Entfernen des uralten Artefakts hat sie etwas in Bewegung gesetzt, was größer ist als alles, was ihr bisher begegnete: das Ende der Welt. Natürlich nehmen sich Lara und Jonah vor, dies zu verhindern, denn eine von Fluten, Erdbeben und Vulkanausbrüchen zerstörte Welt klingt nicht ganz so verlockend.</p>
<h3>Im Dschungel, da ist&#8217;s lustig!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-189728" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Um dieses Ziel zu erreichen, begibt sich Lara nach Peru. Nach einer nicht ganz so sanften Landung beginnt nun das eigentliche Spiel, denn nachdem ihr eure Ausrüstung wieder erlangt habt, könnt ihr den tropischen Dschungel erkunden. Dabei wird euch auf der Karte, welche ihr jederzeit aufrufen könnt, immer das nächste Story-Ziel gezeigt. Ihr könnt aber auch Laras Erkunder-Sinn nutzen, welcher jederzeit auf Knopfdruck verfügbar ist. Dieser zeigt euch alle sammelbaren Objekte in der Umgebung an, seien es nun Artefakte oder Sammel-Gegenstände, die ihr zum Aufrüsten eurer Waffen oder zum Basteln von Munition nutzen könnt. Dazu später mehr. Die Hilfe, jederzeit sammelbare Objekte angezeigt zu bekommen, erscheint nützlich und auch die Tatsache, dass kletterbare Bereiche mit einer weißen Farbe an den Wänden markiert sind, ist eigentlich eine nette Idee.</p>
<p>Das Problem ist nur, dass man dann gar nicht mehr wirklich erkundet. Ich habe mich zu Beginn des Spieles oft dabei erwischt, wie ich einfach diese Hilfestellung genutzt habe, ohne wirklich zu erkunden. Aber Square Enix und Eidos haben mitgedacht und Spielern die Option gegeben, dies abzustellen. Generell sind die Schwierigkeits-Optionen sehr flexibel. So habe ich sämtliche Hilfestellungen für die Erkundung ausgestellt, aber die Gefechte auf dem normalen Level gelassen. Es ist somit jedem selbst überlassen, wie viel Hilfestellung man haben möchte, wobei ich durchaus empfehlen kann, beim ersten Spieldurchlauf viel selbst zu erkunden und vielleicht beim Komplettieren des Spiels erst zusätzliche Hilfestellungen zu nutzen.</p>
<p>Das Sammeln von verschiedenen Artefakten ist eine sehr spannende Sache, wie bereits schon in den Vorgängern. In Shadow of the Tomb Raider findet ihr überwiegend Objekte aus der Maya-Kultur, aber auch andere Gegenstände finden ihren Weg in Laras Inventar. Viele Gegenstände besitzen ein komplettes 3D-Modell, welches ihr euch anschauen könnt. Besonders toll: Lara liest euch die Beschreibungen der Gegenstände sogar vor. Nicht nur Gegenstände müssen gefunden werden, denn ihr stolpert auch über Maya-Gemälde. Diese lehren euch viel über die zahlreichen Götter der Maya-Historie und helfen Lara dabei, die jeweiligen Sprachen zu lernen. Dies wird dafür benötigt, die sogenannten Monolithen im Spiel zu entziffern und dann weitere Schätze zu finden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-181651" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay.jpg 760w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Finden von vergrabenen Schätzen und umherliegenden Gegenständen hilft übrigens nicht nur dabei, die Komplettierungsrate auf 100% zu bringen, sondern auch bei der Verbesserung der Ausrüstung. An den in der Spielwelt zahlreich vorhandenen Lagerfeuern könnt ihr die Waffen von Lara verbessern. Doch nicht nur dies ist dort möglich, denn auch das Outfit von Lara könnt ihr ändern. Manchmal findet ihr in einer Gruft oder in einem Laden die Blaupausen für ein Outfit-Teil, welches dann mithilfe von Fell und Co. hergestellt werden kann. Das Tolle an den neuen Klamotten ist nicht nur ein hübsches Aussehen, sondern auch die Vorteile, welche Lara beim Tragen erhält.</p>
<p>Ob mehr EXP bei Stealth-Kills oder die Möglichkeit, dass euch Feinde schwerer entdecken &#8211; je nach Situation könnt ihr Lara anpassen und besser ausrüsten. An den Lagerfeuern könnt ihr auch neue Fähigkeiten erwerben, vorausgesetzt, ihr habt durch das Sammeln von Gegenständen, Erlegen von Tieren oder Feinden und das Entdecken von Schätzen genug Erfahrungspunkte gesammelt. Zugegeben, das Menü für das Erwerben von Fähigkeiten ist auf den ersten Blick ein bisschen unübersichtlich und leider auch recht unhandlich, aber immerhin sind die freischaltbaren Fähigkeiten sehr nützlich. Lara kann beispielsweise lernen, die Zeit beim Zielen zu verlangsamen, was gerade bei Massen an Feinden eine unfassbar hilfreiche Möglichkeit ist. Manche Skills lernt Lara aber nur durch das Lesen von uralten Maya-Inschriften in Gräbern, also lohnt es sich durchaus, alle möglichen Herausforderungen mitzunehmen.</p>
<h3>Sportliche Lara mit kräftigen Armen zum Klettern!</h3>
<p>In Tomb-Raider-Spielen liegt ein großer Fokus darauf, viel zu klettern und zu erkunden. Das funktioniert in Shadow of the Tomb Raider wie bereits in den beiden Vorgängern durchaus sehr gut. Nur manchmal hat man das Gefühl, dass Lara doch keine Lust hat, sich nach einem Sprung an der Wand festzuhalten, auch wenn sie eigentlich keine Probleme damit haben sollte. An anderen Stellen wirkt es dann wiederum so, als hätte sie Magnet-Hände, da sie regelrecht an eine Kante herangezogen wird. Dies ist jedoch bei weitem nicht mehr so schlimm wie im ersten Teil der Neuauflage und kommt tatsächlich nur selten vor. Auch Rätsel kommen nicht zu kurz, wobei selten euer Gehirn wirklich angestrengt wird. Oft sind es einfache Rätsel, bei denen ihr mithilfe von Pfeil und Bogen Seile an diversen Enden befestigen und auf diese Weise irgendwie bewegen müsst, um Schalter zu aktivieren.</p>
<p>Ein Beispiel: Ihr kommt in eine riesige Höhle, in welcher ein alter Tempel zu finden ist. Dessen Eingang ist jedoch unter Wasser und ihr habt keine Möglichkeit, mithilfe eines Pfeiles und Seiles den dort vorhandenen Türöffner zu bewegen. Also soll man erst einmal mithilfe eines Wasserrades das Wasser rauslassen und dann am selben Rad ein Seil befestigen, welches am Öffner endet. Lasst das Wasser dann wieder herein, aber nicht zu weit, denn sonst reißt das Seil. Ich kann mich spezifisch an dieses Rätsel erinnern, weil es tatsächlich mal eines war, bei dem man ein wenig mehr nachdenken und aufs Timing achten musste, als es sonst der Fall ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-187558" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/shadow-of-the-tomb-raider-2018-08-16.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Denn auch wenn das Erkunden der Gräber wirklich spannend ist, artet das Klettern meist darin aus, einfach den Analog-Stick nach vorne gedrückt zu halten und Lara dabei zuzuschauen, wie sie klettert. Dann im richtigen Moment springen und wieder gedrückt halten. Es gibt im Spiel auch Action-Passagen, die sehr cool inszeniert sind, aber letztendlich auf das Gleiche hinauslaufen. Ihr haltet den Analog-Stick nach vorne, springt im richtigen Moment und klettert dann ein wenig. Das ist nicht sehr anspruchsvoll, aber immerhin sieht es cool aus. Ein großes Lob haben immerhin die Speicherpunkte verdient, denn selbst wenn ihr mal in eine Schlucht stürzt oder besiegt werdet, der letzte Checkpoint ist nicht weit entfernt.</p>
<p>In den Kämpfen gegen Trinity, Tiere oder andere menschliche Gegner besitzt Lara verschiedene Optionen, wobei ein großer Schwerpunkt auf das leise Ausschalten von Feinden gesetzt wird. So kann sich Lara durch das hohe Gebüsch schleichen oder sich mit Schlamm einreiben, um noch schwerer an von Matsch bedeckten Wänden entdeckt zu werden. Auf Knopfdruck schaltet Lara dann ganz einfach einen Feind aus ihrem Versteck heraus aus. Ihr könnt mithilfe des Entdecker-Sinns sehen, welche Feinde gerade eben nicht von anderen Personen gesehen werden und somit unbemerkt ausgeschaltet werden können. Dass dies manchmal alles ein wenig merkwürdig aussieht, wenn ein Soldat direkt vor Lara steht und sie wegen ein bisschen Gras nicht sehen kann, erwähne ich mal nur nebenbei.</p>
<p>Beginnt das Gefecht dann doch, weil ihr entdeckt wurdet, stehen Lara allerdings nicht nur Pfeil und Bogen zur Verfügung. Im Laufe des Spiels entdeckt ihr Pistolen, Maschinengewehre und Schrotflinten, mit denen sich auch größeren Mengen von Feinden entgegengestellt werden kann. Glücklicherweise findet Frau Croft immer kurz vor großen Konfrontationen massig Munition, also ist dies selten ein Problem. Dieses gibt es jedoch dann, wenn ihr nicht regelmäßig Heilkräuter sammelt, um Lara im Kampf flott heilen zu können. Denn wenn ihr dann doch mal von mehreren Soldaten gleichzeitig erwischt werdet, sieht die ganze Situation durchaus brenzlig aus.</p>
<p>Im Vergleich zu den beiden Vorgängern kommt es in Shadow of the Tomb Raider etwas seltener zu Kämpfen, was ich persönlich als willkommene Änderung sehe. Die Ballerei macht zwar Spaß, aber für mich stand eher das Entdecken neuer Gruften und Gegenden im Mittelpunkt. Deswegen ist es auch etwas schade, dass man nach kurzer Zeit in einer sehr großen Stadt angelangt, welche ab dem Zeitpunkt als Hauptquartier dient und in welcher man viel Zeit verbringen kann und wird. Dabei helfen auch die Nebenmissionen, die ihr annehmen und erledigen könnt. Diese bringen manchmal ein wenig Abwechslung ins Spiel, indem ihr beispielsweise einen Mordfall lösen müsst. Die Missionen helfen vor allem dabei, die Menschen in der Stadt besser kennenzulernen und ein Gefühl für das Leben darin zu bekommen. Mir hätte eine kleine Mini-Karte für die Zeit in der Stadt durchaus gefallen, auch wenn ich mich mit der Umgebung irgendwann vertraut gemacht hatte. Beim Finden von Wegen hätte es dennoch durchaus geholfen.</p>
<h3>Eiskalte Mörder, auf beiden Seiten</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-189726" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Anfangsgeschichte von Lara Croft wird, wie bereits erwähnt, mit Shadow of the Tomb Raider beendet und ich muss ehrlich zugeben, dass ich von der Story im Finale der Trilogie und von der Person Lara Croft ein wenig enttäuscht war. Ich möchte nun mit keinen großen Spoilern um mich werfen. Lara wirkt jedoch manchmal zwar emotional, aber im nächsten Moment ist alles egal und irgendwie ohne Konsequenz. Auch finde ich es ein wenig zu „normal“ für Lara, einfach so massig Trinity-Mitglieder auf brutale Art und Weise zu ermorden, auch wenn es sich bei denen um die „Bösen“ handelt. Sie wirkt irgendwie manchmal ein wenig zu kalt, auch Jonah gegenüber.</p>
<p>Letztendlich hat das Spiel wahrscheinlich das Problem, dass in den beiden Vorgängern bereits viel Charakter-Entwicklung stattgefunden hat und Lara an diesem Punkt ihrer Reise schon einiges erlebt hat. Aber das ist ein persönliches Problem, welches ich mit Shadow of the Tomb Raider hatte, das kann natürlich gern letztendlich jeder für sich entscheiden und auch mir seine Meinung darüber mitteilen. Das mindert meinen Spaß am Spiel jedoch nicht wirklich, es ist nur etwas, was mir im Nachhinein aufgefallen ist.</p>
<p>Woran ich durchaus meine Freude hatte, waren die imposanten Gegenden in Shadow of the Tomb Raider. Der Dschungel sieht fantastisch aus, die Gruften sind furchteinflößend. Die Tempel sind beeindruckend detailliert gestaltet und die Action-Einlagen beeindruckend dirigiert. Oft habe ich den Foto-Modus des Spiels, welchen ihr jederzeit aktivieren und dann tolle Fotos machen könnt, einfach nur benutzt, um die Szenerie zu genießen. Es gibt auch kleine Animations-Details, welche vor allem Lara als Charakter glaubwürdiger machen. So wringt sie beispielsweise jedes Mal, wenn sie aus dem Wasser kommt, ihre Haare aus, um sie zu trocknen. Besonders schön ist, dass der Titel durchweg flüssig lief, auch wenn diverse Explosionen oder riesige Wassermassen zu sehen waren. Hier hat Eidos eine kräftige Engine auf die Beine gestellt.</p>
<p>Die deutsche Sprachausgabe ist gut gelungen, aber wie bereits im Vorgänger wird Lara nicht mehr von Nora Tschirner gesprochen. Weshalb man sich dann im ersten Ableger überhaupt dafür entschieden hat, ist mir schleierhaft. Aber ihr Ersatz, Maria Koschny, auch als die deutsche Stimme von Jennifer Lawrence bekannt, macht einen großartigen Job. Ich muss aber zugeben, dass ich Shadow of the Tomb Raider dennoch letztendlich komplett auf Englisch gespielt habe, weil ich den britischen Akzent von Lara liebe. Das ist aber einfach eine persönliche Vorliebe und keine Kritik an der deutschen Synchronisation. Eine eigentlich tolle Funktion im Spiel sorgt jedoch für ein wenig Schmunzeln: Ihr könnt Personen, auf die ihr trefft, statt auf Englisch mit ihrer Heimatsprache sprechen lassen. Das ist eine coole Sache, aber wirkt irgendwie merkwürdig, wenn Lara ihnen dann auf Englisch antwortet und sie alle verstehen.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Lara Croft, ein Schatten des ursprünglichen Tomb Raider?</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Mit Shadow of the Tomb Raider konnten Square Enix und Eidos ein gutes Finale der Trilogie veröffentlichen. Der Fokus auf Erkundung statt Konflikt gefiel mir persönlich sehr gut. Wer die 100% im Spiel erreichen möchte, hat einiges zu tun, aber auch diejenigen, die nur die Geschichte durchspielen möchten, werden ein spaßiges Erlebnis haben. Leider ist die Story recht vorhersehbar und wie bereits erwähnt gibt es seitens Lara nicht viel Charakterentwicklung. Kleine Lichtpunkte gibt es, beispielsweise die Reise in ihre Erinnerungen oder ihr emotionaler Zusammenbruch nach einer großen Schlacht, aber das war es dann auch leider schon. Ich bin gespannt, was die Zukunft für Miss Croft bereithält. Bis dahin warte ich erst einmal auf die zusätzlichen Herausforderungen, welche in Zukunft per Season Pass bereitgestellt werden.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Lara Croft, die berühmte Archäologin, löst versehentlich eine Maya-Apokalypse aus. Ups.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ihr klettert, schwimmt und ballert euch durch verlassene Tempel, Gräber und den Dschungel von Peru. Dabei gibt es für euch einiges zu sammeln und zu entdecken.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Beeindruckende Gebirge, ein tropischer Dschungel und gruselige Gräber bieten euch Abwechslung und auch die Animationen von Lara gefallen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Tolle deutsche Sprachausgabe, wobei ich dann doch lieber zur englischsprachigen Lara mit britischem Akzent tendiere.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Schwierigkeitsgrad lässt sich recht individuell einstellen, viele verschiedene Kleidungsstücke sind für Lara verfügbar.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/im-test-shadow-of-the-tomb-raider/">Im Test! Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/09/im-test-shadow-of-the-tomb-raider/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Shadow of the Tomb Raider</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-tomb-raider/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/09/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-tomb-raider/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 15:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=189719</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am 14. September erscheint Shadow of the Tomb Raider für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Aus diesem Grund hat Square Enix nun zusammen mit Eidos...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Der Launchtrailer zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 14. September erscheint <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong> für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Aus diesem Grund hat Square Enix nun zusammen mit Eidos Montréal und Crystal Dynamics den Launchtrailer zum dritten Teil der Reboot-Serie veröffentlicht, welche die Ursprünge von Lara Croft thematisiert.</p>
<p>Ein weiteres Video zeigt uns zudem die Verbesserungen, welche Spieler auf einer Xbox One X erleben können und auch den abwechslungsreichen Umgebungen widmet man ein Video. Einige Screenshots liefern weitere Einblicke.</p>
<blockquote><p>In Shadow of the Tomb Raider muss sich Lara durch tödliche Dschungel kämpfen und furchteinflößende Höhlensysteme erforschen. Um die Welt vor der Maya-Apokalypse zu retten, wird Lara ihre dunkelste Stunde überstehen, ihr Schicksal annehmen und zu dem werden, was ihr vorherbestimmt ist – dem weltberühmten Tomb Raider.</p></blockquote>
<p>Neben einer Standard Edition wird es auch eine <a href="https://amzn.to/2I2GD7o" target="_blank" rel="noopener">spezielle Croft Edition inklusive Bonus-Inhalten</a>* und Season-Pass geben. Für Sammler steht außerdem eine streng limitierte Ultimate Edition zur Verfügung. Der Season-Pass wird sieben „Challenge Tombs“ mit Story-basierten Nebenmissionen sowie neue Waffen, Outfits und Skills bieten.</p>
<p>Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Wir konnten Laras neues Abenteuer zuletzt <a href="https://jpgames.de/2018/08/gc-18-unsere-eindruecke-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">auf der Gamescom anspielen</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Shadow-of-the-Tomb-Raider_2018_09-10-18_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Tomb Raider - Launch Trailer [DE USK]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i7DcDvAWH1w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i7DcDvAWH1w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Verbesserungen auf Xbox One X</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Tomb Raider: Xbox One X Enhancement Highlights [PEGI]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fe-EbWlilRM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fe-EbWlilRM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Lebendige Umgebungen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Tomb Raider – Vibrant Locations [PEGI]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BDaTHhLRyok?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BDaTHhLRyok?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Der Launchtrailer zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/09/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-tomb-raider/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
