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	<title>Bandai Namco Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 17:04:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Live-Action-Prequel und Story-Trailer bereiten euch auf Ace Combat 8: Wings of Theve vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/live-action-prequel-und-story-trailer-bereiten-euch-auf-ace-combat-8-wings-of-theve-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 14:55:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Ace Combat 8: Wings of Theve]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sieben Jahre haben Fans gewartet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/live-action-prequel-und-story-trailer-bereiten-euch-auf-ace-combat-8-wings-of-theve-vor/">Live-Action-Prequel und Story-Trailer bereiten euch auf Ace Combat 8: Wings of Theve vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon 2021 (!) hatte Bandai Namco erstmals enthüllt, dass man an einem neuen Serienteil zu Ace Combat arbeitet. Man hat sich alle Zeit der Welt gelassen – und dabei auch das 30-jährige Jubiläum der Serie im letzten Jahr verstreichen lassen. Aber gut Ding will eben Weile haben.</p>
<p>Jetzt ist <a href="https://amzn.to/3Spa3m0" target="_blank" rel="noopener">Ace Combat 8: Wings of Theve</a>* aber fast bereit, um mit euch in die Lüfte zu steigen. Am 2. Oktober wird das neue Ace Combat für PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Die Marketing-Kampagne nimmt spürbar an Fahrt auf. Sie wird jetzt ergänzt um einen neuen Story-Trailer und ein Live-Action-Prequel!</p>
<p>HOUR ZERO heißt das Live-Action-Prequel zu Ace Combat 8: Wings of Theve. &#8222;Mit Josh Holloway (Lost, Yellowstone), Brandon Routh (Superman Returns) und Tamlyn Tomita (Cobra Kai) in den Hauptrollen wird die Kurzfilmserie in vier Folgen erscheinen, beginnend am 15. September 2026 und endend noch vor der Veröffentlichung des Spiels am 2. Oktober 2026.&#8220;</p>
<p>Ace Combat 8 &#8222;verspricht das bisher filmischste Erlebnis der Serie zu werden&#8220;, so Bandai Namco. Da passt das doch mit dem Live-Action-Prequel einwandfrei. Zum Spiel selbst gibt es heute auch neue Einblicke. Unten seht ihr den Story-Trailer.</p>
<h3>HOUR ZERO:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Live-Action HOUR ZERO Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M9xfxVq6KuA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M9xfxVq6KuA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sm8eO9krWQE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sm8eO9krWQE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ace Combat 8: Wings of Theve, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/ace-combat/ace-combat-8-wings-of-theve" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/live-action-prequel-und-story-trailer-bereiten-euch-auf-ace-combat-8-wings-of-theve-vor/">Live-Action-Prequel und Story-Trailer bereiten euch auf Ace Combat 8: Wings of Theve vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Blut geleckt: Dawnwalker sticht den Koop-Hit Orbitals und Onimusha hierzulande aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/blut-geleckt-dawnwalker-sticht-den-koop-hit-orbitals-und-onimusha-hierzulande-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 12:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/blut-geleckt-dawnwalker-sticht-den-koop-hit-orbitals-und-onimusha-hierzulande-aus/">Blut geleckt: Dawnwalker sticht den Koop-Hit Orbitals und Onimusha hierzulande aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit etwas Verspätung blicken wir zurück auf die allerdings immer noch aktuelle deutsche Verkaufswoche im Handel. Die nächste Auswertung steht erst am Donnerstag bevor. Doch es lohnt sich, denn die erste September-Woche war hochkarätig besetzt.</p>
<p>So sind beispielsweise <strong>The Blood of Dawnwalker</strong>, <strong>Orbitals</strong> und<strong> Onimusha: Way of the Sword</strong> im Handel erschienen. Welches dieser Spiele hat sich wohl durchgesetzt? Es ist das Spiel des jungen Studios Rebel Wolves – The Blood of Dawnwalker.</p>
<p>Das ebenso hochkarätig besetzte polnische Studio hat ein hochkarätiges RPG erschaffen, das sich plattformübergreifend auf Rang eins der Verkaufswoche schieben kann. Dahinter geht Orbitals ins Ziel. Damit behalten die zwei ganz neuen Marken die Oberhand gegen das traditionsreiche Onimusha.</p>
<p>Die Marke wurde in den letzten Jahren wirklich alles andere als übermäßig bedient, aber Onimusha gibt es eben doch schon ein Weilchen. Am Ende springt für Onimusha: Way of the Sword plattformübergreifend nur der fünfte Platz heraus.</p>
<p>In den einzelnen Rankings kann &#8222;Dawnwalker&#8220; folgerichtig auch punkten: Platz eins auf PS5 und Xbox Series, jeweils vor Onimusha. Die &#8222;Switch 2&#8220;-Spitze gehört logischerweise Orbitals, das vor Mario Kart World ins Ziel geht. Das Switch-Podium gehört Minecraft und Tomodachi Life.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: The Blood of Dawnwalker, Bandai Namco, <a href="https://dawnwalkergame.com/de/de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rebel Wolves</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/blut-geleckt-dawnwalker-sticht-den-koop-hit-orbitals-und-onimusha-hierzulande-aus/">Blut geleckt: Dawnwalker sticht den Koop-Hit Orbitals und Onimusha hierzulande aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:29:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Metronomik]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ondeh Ondeh, olé!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/">Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das malaysische Studio Metronomik sorgte zunächst für Aufmerksamkeit, da dieses von Wan Hazmer geleitet wird. Dieser war Lead Game Designer von Final Fantasy XV und hatte damals im Rahmen der Marketing-Kampagne einige Sympathien sammeln können.</p>
<p>Das erste Projekt des Studios war das Musik-Action-Game <a href="https://jpgames.de/tag/no-straight-roads/" target="_blank" rel="noopener">No Straight Roads</a>. Schon 2021 (!) stellte man Ondeh Ondeh vor, das zweite Spiel. Als charmantes Action-Adventure schlägt es in eine spielerisch etwas andere Kerbe, doch Musik ist auch diesmal von Bedeutung.</p>
<p>Nach einigen Jahren der Arbeit konnte Metronomik nun offensichtlich Bandai Namco als Geld- und Herausgeber begeistern. Der japanische Entwickler- und Publishing-Riese kündigte <strong>Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale</strong> jetzt nämlich für eine Veröffentlichung 2027 an. Dabei sprang sogar eine Platzierung bei der Nintendo Direct heraus.</p>
<p>&#8222;Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale erzählt von einer herzerwärmenden Coming-of-Age-Reise, die sich um Familie, Mut und Selbstfindung dreht. Spielende schlüpfen in die Rolle von Kaya, die aufbricht, um eine Weltenbauerin zu werden – genau wie ihre Eltern&#8220;, heißt es.</p>
<p>Mit einem treuen Löffel und einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, interagiert ihr mit der Umgebung, löst Rätsel und besiegt irrwitzige Gegner. Musik ist dabei das Herzstück von Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale. &#8222;Das rhythmische Gameplay verbindet nahtlos die Erkundung, das Lösen von Rätseln und den Kampf. Jeder Taktschlag formt auf dieser Reise das Abenteuer und Spielende müssen dem Rhythmus folgen, um durch die Welt zu navigieren, neue Wege freizuschalten und Kayas Fähigkeiten zu stärken.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/ondeh-ondeh/ondeh-ondeh-kayas-tasty-tale" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Metronomik</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/">Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fight your way: &#8222;Dragon Ball&#8220;-Fans dürfen im neuen Abenteuer so individuell wie nie sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/fight-your-way-dragon-ball-fans-duerfen-im-neuen-abenteuer-so-individuell-wie-nie-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 05:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dimps]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Xenoverse 3]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Trailer zu Xenoverse 3.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/fight-your-way-dragon-ball-fans-duerfen-im-neuen-abenteuer-so-individuell-wie-nie-sein/">Fight your way: &#8222;Dragon Ball&#8220;-Fans dürfen im neuen Abenteuer so individuell wie nie sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im April kündigte Bandai Namco gemeinsam mit Entwickler Dimps an, was hinter dem <a href="https://jpgames.de/2026/01/brandneues-dragon-ball-game-enthuellt-neuer-charakter-des-verstorbenen-toriyama-im-fokus/">Dragon Ball New Game Project AGE 1000</a> steckt. Man stellte das Projekt als<strong> Dragon Ball Xenoverse 3</strong> vor, das 2027 für PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll.</p>
<p>Und das durfte bei der State of Play Japan natürlich nicht fehlen. Bandai Namco präsentierte bei dieser Gelegenheit einen neuen Trailer, der die individuellen Kampfstile in den Fokus rückt. Das Video zeigt, &#8222;wie Spielende ihren eigenen, individuellen Avatar erschaffen können, während sie sich auf die Mission begeben, die Zukunft zu retten.&#8220;</p>
<p>Fans können dabei aus &#8222;sechs einzigartigen Rassen wählen – darunter Erdlinge, Saiyajins, Namekianer, die Frieza-Rasse, Majin und die neu eingeführten Androiden –, um ihre idealen Kämpfer zu erschaffen.&#8220; Aussehen, Bewegungen und Techniken können angepasst werden, um eigene Superkämpfer zu erschaffen.</p>
<p>Xenoverse 3 knüpft nach zehn Jahren an den Vorgänger an und lädt Fans dazu ein, &#8222;West City – eine lebhafte neue Kulisse im Jahr 1000 – zu erkunden und neue Geschichten zu erleben. Als Mitglieder des Großen Sajyajin-Trupps kämpfen Spielende an der Seite ihrer Verbündeten, während sich mysteriöse Ereignisse zu entfalten beginnen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL XENOVERSE 3 - Fight Your Way Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yWY3wc9vktQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yWY3wc9vktQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Ball Xenoverse 3, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-xenoverse-3" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Dimps</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/fight-your-way-dragon-ball-fans-duerfen-im-neuen-abenteuer-so-individuell-wie-nie-sein/">Fight your way: &#8222;Dragon Ball&#8220;-Fans dürfen im neuen Abenteuer so individuell wie nie sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 05:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zurück nach Inferia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die ersten Charakter-Videos zu <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> veröffentlicht. Zu Beginn stellt man uns Reid Hershel und Farah Oersted aus der Neuauflage vor.</p>
<p>Reid arbeitet als Jäger in Dorf Rasheans in Inferia. Alles, was er vom Leben wollte, war Ruhe und Fireden. Doch die Reise verändert ihn und er beginnt, seine passive Einstellung zu hinterfragen.</p>
<p>Farah Oersted ist ein fröhliches Mädchen, das jeder Herausforderung mit einem forschen &#8222;Das wird ein Klacks!&#8220; begegnet. Vor zehn Jahren ist etwas passiert, das sie schwer traumatisierth hat, und als Folge davon spürt sie ein übertriebenes Verlangen, anderen zu helfen.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<h3>Reid:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Reid Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Farah:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Farah Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gundam Rogue Orbit präsentiert neue Charaktere, angepasste Mobile Suits und einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/gundam-rogue-orbit-praesentiert-neue-charaktere-angepasste-mobile-suits-und-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 05:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gundam Rogue Orbit]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jeder kennt Gundam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/gundam-rogue-orbit-praesentiert-neue-charaktere-angepasste-mobile-suits-und-einen-termin/">Gundam Rogue Orbit präsentiert neue Charaktere, angepasste Mobile Suits und einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeder kennt Gundam. Wahrscheinlich sogar, wenn man noch nie Gundam gesehen oder gespielt hat. Gundam sind eine wahre Popkultur-Ikone und die Bedeutung der Marke strahlt weit über Japan hinaus. Bis hinein in Düsseldorf, wo vor einigen Wochen ein permanenter <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-europaweit-erste-gundam-base-store-eroeffnet-in-wenigen-tagen-in-deutschland/">Gundam-Store eröffnete</a>.</p>
<p>Und so hat sich <strong>Gundam Rogue Orbit</strong> dann wahrscheinlich auch den Platz in der &#8222;großen&#8220; State of Play am gestrigen Tag verdient und wurde nicht etwa erst während der &#8222;kleinen&#8220; State of Play Japan präsentiert.</p>
<p>Immerhin hatte Bandai Namco auch den konkreten Termin im Gepäck. Gundam Rogue Orbit erscheint demnach am 5. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs in einer Standard, Deluxe und Collector&#8217;s Edition.</p>
<p>&#8222;Das Spiel führt eine neue Zeitlinie in der Gundam-Saga ein, in der die Menschheit in einem rasanten, narrativen Actionspiel gegen eine unbekannte Bedrohung um ihr Überleben kämpft&#8220;, führt Bandai Namco ein.Fans bestreiten Kämpfe in mächtigen Mobile Suit quer durch das Sonnensystem.</p>
<p>Der neue Trailer stellt individuell angepasste Mobile Suits vor, führt Charaktere woe Sofia, Big Paul und April neu ein und zeigt einen mysteriösen, schwarzen Mobile Suit mit leuchtenden roten Augen. Ihr schlüpft in die Rolle des Spitzenpilots RE-X in den Gundam Helix &#8222;und werden dabei von Vii unterstützt, einer Haro-Einheit, die als universelle intelligente Unterstützung speziell für den Gundam Helix entwickelt wurde.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] GUNDAM ROGUE ORBIT – Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FqweovI1YUU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FqweovI1YUU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Gundam Rogue Orbit, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/gundam/gundam-rogue-orbit" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/gundam-rogue-orbit-praesentiert-neue-charaktere-angepasste-mobile-suits-und-einen-termin/">Gundam Rogue Orbit präsentiert neue Charaktere, angepasste Mobile Suits und einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 11:41:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genesis Maidens.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch die State of Play Japan hatte noch einige interessante Titel auf Lager. Dazu gehörte <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong>, dessen bereits angekündigter DLC jetzt endlich einen Namen und weitere Informationen bekommen hat. <strong>Genesis Maidens</strong> soll noch <strong>in diesem Winter</strong> erscheinen.</p>
<p>Das Hauptspiel ist bereits für PlayStation 5, Xbox Series und PC erhältlich. Wir haben uns selbst nach Aincrad gewagt – unsere ausführliche Meinung erfahrt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/">unserem Test</a>.</p>
<h3>Mito wagt sich nach Aincrad</h3>
<p>Genesis Maidens erweitert das Abenteuer um eine <strong>neue Geschichte, zusätzliche Nebenquests und neue Gebiete auf der ersten und zweiten Ebene von Aincrad</strong>. Mit dabei ist außerdem ein bekanntes Gesicht aus den Sword Art Online Progressive-Filmen: <strong>Misumi Tozawa alias Mito</strong> schließt sich der Gruppe als neue Verbündete an.</p>
<p>Mito bringt mit dem <strong>Krummschwert</strong> zudem einen neuen Waffentyp mit und verfügt über eigene Kombinations- und Unterstützungsfähigkeiten. Ihre Geschichte soll sich unter anderem damit beschäftigen, wie sie mit den Schuldgefühlen aufgrund ihrer vergangenen Taten umgeht.</p>
<p>Darüber hinaus führt der DLC ein neues System zur <strong>Verbesserung von Rüstungen</strong> ein. Diese lassen sich künftig mit passiven Effekten aufwerten, wodurch zusätzliche Möglichkeiten beim Zusammenstellen des eigenen Builds entstehen.</p>
<p>Einen konkreten Veröffentlichungstermin für Genesis Maidens gibt es noch nicht. Bandai Namco und Entwickler Game Studio grenzen den Zeitraum bislang lediglich auf <strong>diesen Winter</strong> ein.</p>
<h3>Der Ausschnitt aus der State of Play:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="State of Play | September 3, 2026 [English Subtitles]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/echoes-of-aincrad-sword-art-online-dlc-genesis-maidens-launches-this-winter" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 07:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story: Time Stranger]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigen kleineren DLC hatte Bandai Namco schon im März angekündigt, dass <strong>Digimon Story: Time Stranger</strong> auch eine umfangreiche DLC-Erweiterung erhalten soll. Dazu gab es jetzt erste konkrete Details.</p>
<p>Im Rahmen der State of Play Japan feierte der erste Trailer zur Erweiterung &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy&#8220; sein Debüt. Die Story-Erweiterung spielt drei Jahre nach der Schlacht zwischen den Agenten und den Olympischen Zwölf zur Rettung der menschlichen und der digitalen Welt: Iliad.</p>
<p>Der neue Inhalt erscheint 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PCs. &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy tritt ein neuer Held in Erscheinung, während sich die Spielenden auf eine Reise voller Mut und Freundschaft durch die unerforschten Gebiete von Iliad begeben, auf der sie auf mehr als 50 neue Digimon treffen&#8220;, heißt es.</p>
<p>Digimon Story: Time Stranger ist (nach langer Wartezeit) das aktuelle RPG der Digimon-Reihe. Beinahe acht Jahre waren seit der Erstveröffentlichung des letzten „Digimon Story“-Spiels, Hackers Memory, vergangen. Die gute Nachricht: <a href="https://jpgames.de/2026/01/gute-nachrichten-auf-das-naechste-digimon-spiel-muesst-ihr-wohl-nicht-so-lang-warten/">auf das nächste Digimon-Spiel müsst ihr wahrscheinlich nicht so lange warten</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy | Expansion Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Digimon Story: Time Stranger, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Blood of Dawnwalker ist ein düsteres Vampir-Abenteuer mit dem gewissen Biss</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/im-test-the-blood-of-dawnwalker-ist-ein-duesteres-vampir-abenteuer-mit-dem-gewissen-biss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 15:01:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307547</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Genre-Veteranen entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-the-blood-of-dawnwalker-ist-ein-duesteres-vampir-abenteuer-mit-dem-gewissen-biss/">Im Test! The Blood of Dawnwalker ist ein düsteres Vampir-Abenteuer mit dem gewissen Biss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">The Blood of Dawnwalker</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">3. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">3. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">3. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.002</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rebel Wolves</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das vielversprechende Vampir-Action-Rollenspiel <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> aus dem Hause Rebel Wolves beziehungsweise Bandai Namco ist das neueste Projekt ehemaliger CD-Projekt-RED-Mitarbeiter. Denn der leitende Produzent des Titels ist kein Geringerer als Konrad Tomaszkiewicz, der auch schon bei &#8222;The Witcher 3: Wild Hunt&#8220; das Heft in der Hand hatte. Dementsprechend hoch sind auch die Erwartungen an das neueste Projekt.</p>
<p>Aufgrund verschiedener Umstände hatte sich Tomaszkiewicz von seinem ehemaligen Studio CD Projekt RED getrennt. Mit ihm verließen auch weitere ehemalige Mitarbeiter des Witcher- und Cyberpunk-Studios ihren Arbeitgeber und fanden sich im 2022 neu gegründeten, ebenfalls in Polen ansässigen, Entwicklerstudio Rebel Wolves wieder.</p>
<p>Der erste Trailer zu The Blood of Dawnwalker erschien im Januar des Jahres 2025. Das Dark-Fantasy-Rollenspiel im Sandbox-Stil mit Mittelalter-Setting fand sofort großen Anklang bei der Spielerschaft und so war das Interesse am Debüt-Titel von Rebel Wolves direkt sehr groß. The Blood of Dawnwalker wurde außerdem auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt. Um eine opulente und eindrucksvolle grafische Präsentation braucht man sich daher jedenfalls keine Sorgen zu machen.</p>
<p>Das Vampir-Abenteuer The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September für PS5, Xbox Series und PCs. Was wir vom Erstlingswerk des polnischen Entwicklers Rebel Wolves halten und ob sich ein Kauf direkt zum Launch lohnt, erfahrt ihr wie immer in unserem ausführlichen Review.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="307558" orderby="post__in" include="307558" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-review-9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<h3>Eine grausame Plage und die einzige Rettung in Form von Blut</h3>
<div class="quote-right">»Die Geschichte von The Blood of Dawnwalker spielt im 14. Jahrhundert im fiktiven Königreich &#8222;Vale Sangora&#8220; in den Karpaten.«</div>
<p>Die Geschichte von The Blood of Dawnwalker spielt im 14. Jahrhundert im fiktiven Königreich &#8222;Vale Sangora&#8220; in den Karpaten. Das Setting von The Blood of Dawnwalker ist außerdem sehr von Mythen, archäologischen Funden und altertümlichen Gebäuden und Strukturen von Ungarn, Rumänien und den Karpaten inspiriert.</p>
<p>Inmitten dieser dunklen Zeit der Menschheitsgeschichte wird die menschliche Rasse von einer Plage heimgesucht. Daraufhin befiehlt der König des Reichs die Exekution aller betroffenen und infizierten Menschen. Der uralte Vampir &#8222;Brencis&#8220; übernimmt daraufhin die Kontrolle über das Königreich und regiert fortan mit seiner vampirischen Gefolgschaft das Reich.</p>
<p>Der furchteinflößende Vampir-Clan herrscht nun über Vale Sangora und hält die Menschen sozusagen als Untertanen. Als Geschenk erlässt Brencis den Menschen alle Steuern und sonstigen Verpflichtungen, um diese etwas zu entlasten, so scheint es im ersten Moment. Allerdings verspricht er ihnen auch, etwas vom vampirischen Blut zu erhalten. Denn dieses besagte Vampirblut ist in der Lage, die Menschen vor der sich ausbreitenden Plage zu schützen. Durch das Einnehmen des Bluts wird man sozusagen immun gegen die Krankheit.</p>
<p>Im Zuge dessen fordert der neue König des Reichs allerdings die sogenannte &#8222;Blutsteuer&#8220; ein. Bei einer feierlichen Zeremonie, die monatlich stattfindet, werden alle erwachsenen Bürger des Reichs zu einer &#8222;Blutspende&#8220; gezwungen. Bei dieser Zeremonie sterben allerdings regelmäßig die Alten und Schwachen aufgrund des doch recht hohen Blutverlusts. Nach und nach macht sich allerdings Aufruhr unter den menschlichen Bewohnern des Reichs bemerkbar und nun wollen sie diese Tyrannei unter der vampirischen Herrschaft nicht länger dulden und explizit dagegen vorgehen.</p>
<p>Unter diesen Bürgern befindet sich auch der junge &#8222;Coen&#8220;. Coen hat, zusammen mit seinem Vater und seinen Geschwistern, Angst um seine Mutter, da diese unter einer seltenen Krankheit leidet und früher oder später durch besagtes Ritual sterben wird. Nach einem tragischen Vorfall wird Coen jedoch selbst zu einem Vampir – einem sogenannten &#8222;Dawnwalker&#8220;. Halb Vampir und halb Mensch wandelt Coen nun zwischen den Rassen und muss sich fortan beider Stärken und Schwächen bewusst werden, um am Ende dem Vampirkönig Brencis und seiner vampirischen Gefolgschaft das Handwerk zu legen.</p>

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<h3>Action-Rollenspiel mit dem gewissen vampirischen Biss</h3>
<p>The Blood of Dawnwalker ist im Kern ein Action-Rollenspiel, wie man es zum Beispiel von &#8222;The Witcher&#8220; her kennt. In einer relativ großen Spielwelt erledigen wir neben den wirklich toll inszenierten Hauptquests auch allerlei Nebenquests und andere Aktivitäten. Langeweile ist hier also definitiv ein Fremdwort, da es wirklich enorm viel zu tun gibt.</p>
<p>Auch der Spielablauf selbst erinnert sehr an The Witcher 3: Wild Hunt, was keinesfalls negativ gemeint ist. Immer wieder finden wir uns auch in hektischen Kämpfen wieder. Diese laufen allerdings ein ganzes Stück taktischer ab, als es noch bei der Witcher-Reihe der Fall war. Denn blindes Button-Mashing führt hier leider nur selten zum Erfolg. Stattdessen müssen wir uns mit dem, speziell am Anfang, etwas ungewöhnlichen, aber dennoch irgendwie auch genialen Kampfsystem vertraut machen. Neben unterschiedlichen Angriffsmöglichkeiten will auch die Block-Mechanik zuerst mal verstanden und erlernt werden. Ein ganz neuer Ansatz im Genre und definitiv gelungen, möchte ich behaupten.</p>
<p>Aber auch andere Spezial-Moves wie etliche vampirische Fähigkeiten können nach und nach erlernt und effektiv genutzt werden. Gerade diese vampirischen Fähigkeiten sind es, die das Kampfsystem dann doch noch mal deutlich von anderen Genrekollegen abheben und besonders wirken lassen. Alles in allem macht The Blood of Dawnwalker also wirklich Spaß und speziell die Erkundung der weitläufigen Spielwelt ist wirklich äußerst immersiv und toll zu spielen.</p>
<p>Eine weitere Besonderheit ist außerdem die Tatsache, dass sich die Spielwelt um uns herum je nach den Entscheidungen, die wir treffen, an unseren Spielstil anpasst. Trifft man beispielsweise während eines Dialogs eine negative Entscheidung, kann sich das auch auf den späteren Spielablauf auswirken. Immersiv und auf jeden Fall toll eingebunden.</p>

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<h3>Etwas wirre Inventargestaltung machte mir zu schaffen</h3>
<p>Einzig und allein der Umstand, dass sich die Gestaltung der Menüs und des Inventars, zumindest für mich, etwas wirr und unnötig kompliziert anfühlt, hätte ich als ernsthaften negativen Aspekt anzumerken. Wie auch schon bei The Witcher 3: Wild Hunt überfordert mich das Inventar und dessen Gestaltung bei The Blood of Dawnwalker etwas. Das kann natürlich auch persönliche Präferenz sein, dennoch hätte ich mir hier und da vielleicht etwas mehr Anpassungsmöglichkeiten dafür gewünscht.</p>

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<h3>Technisch nicht immer Spitze, aber auch nie wirklich schlecht</h3>
<p>Entwickelt wurde The Blood of Dawnwalker auf Basis der Unreal Engine 5. Aufgrund der großen Spielwelt und der vielen Details, die das Spiel zu bieten hat, rackert sich die Engine bei diesem Titel aber ganz schön einen ab. Bemerkbar macht sich das vor allem im Performance-Modus, hier &#8222;ausgeglichener Modus&#8220; genannt. Denn die 60 FPS werden hier nur relativ selten und nur in relativ ruhigen Szenen dauerhaft gehalten. Ansonsten bewegen sich die Frames wohl eher im Bereich zwischen 45 und 55 Frames, möchte ich behaupten.</p>
<p>Im Qualitäts-Modus setzt das Spiel die 30-FPS-Marke ein und wie man es von diesem Modus gewohnt ist, erhöht sich dann zwar die Auflösung etwas, dennoch fühlt sich das Spiel aufgrund der verringerten Frames auch deutlich langsamer an.</p>
<p>Unabhängig von den Frames sieht der Titel jedoch stets fantastisch aus und kann mit unheimlich vielen Details, schönen Charaktermodellen und beeindruckenden Licht- und Schatteneffekten glänzen. Allen voran ist es aber die spektakuläre Weitsicht, die wirklich zu begeistern weiß. Optisch ist das Spiel also durchaus gelungen, hätte aber hier und da vielleicht noch etwas Zeit für die finale Optimierung gebraucht. Von einem technischen Desaster sind wir aber dennoch meilenweit entfernt.</p>
<p>Die hochkarätige Präsentation, angefangen beim Charakterdesign bis hin zum Design der Spielwelt selbst, wirkt sehr hochwertig. Man merkt dem Titel definitiv an, dass hier Veteranen der Games-Branche am Werk waren. Das Spiel strotzt nur so vor kleinen Details, die es zu entdecken gilt. Gerade Spieler, die wirklich Lust auf ein umfangreiches Action-Fantasy-Abenteuer haben, können hier wirklich darin versinken.</p>

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<h3>Auch tonal ein düsteres Erlebnis, das zu begeistern weiß</h3>
<p>Akustisch kann The Blood of Dawnwalker ebenfalls begeistern. Neben dem epochalen Soundtrack können auch die Effekte und die Synchronsprecher auf ganzer Linie überzeugen. Man merkt hier deutlich, dass großer Wert auf eine hochwertige Vertonung gelegt wurde und gerade die Synchronsprecher machen einen fantastischen Job und verleihen dem Titel den nötigen Biss. Tonal gibt es also nichts auszusetzen.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Ein düsteres Vampir-Spektakel mit dem gewissen Biss</h2>
<div class="review-quote">
<p>Zu The Blood of Dawnwalker aus dem Hause Rebel Wolves bleibt eigentlich nur eins zu sagen: Wer Lust auf ein düsteres Fantasy-Abenteuer im Stile von The Witcher hat, kann hier eigentlich bedenkenlos zuschlagen. Denn hier erwartet euch ein düsteres Abenteuer der Oberklasse, welches neben den spannenden Hauptquests auch etliche andere Aktivitäten zu bieten hat. Viele Stunden Spielspaß sind also gesichert.</p>
<p>Technisch ist der Titel absolut in Ordnung. Zwar werden die 60 Frames im Performance-Modus nicht immer gehalten. Aufgrund der enormen Weitsicht und der allgemein sehr hohen Güteklasse der Optik ist das aber durchaus noch verschmerzbar. Auch akustisch kann der Titel begeistern und speziell die Synchronisation ist äußerst gelungen.</p>
<p>The Blood of Dawnwalker ist ein spannendes Action-Rollenspiel mit viel Inhalt, einer toll geschriebenen Story und einer fantastischen Atmosphäre. Wer Lust auf ein düsteres Abenteuer mit Mittelalter-Setting und viel Action hat, kann hier also definitiv zugreifen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Vampirkönig &#8222;Brencis&#8220; unterjocht die Menschheit und muss gestürzt werden. Unser junger Held, der Halb-Vampir &#8222;Coen&#8220;, will dieser Schreckensherrschaft ein Ende bereiten und muss fortan zwischen den Rassen wandeln, um am Ende beide Stärken für sich nutzen zu können.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Fantasy-Action-Rollenspiel mit weitläufiger Spielwelt, actiongeladenen Kämpfen und einem tollen Kampfsystem. Die vampirischen Fähigkeiten machen das Ganze zu etwas Besonderem und noch spektakulärer.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Dank der Unreal Engine 5 bietet der Titel eine tolle Weitsicht, schöne Effekte und detailreiche Charaktermodelle. Allerdings werden die 60 Frames nicht immer gehalten. Das ist schade.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Toller Soundtrack trifft auf knackige Effekte und eine hochwertige Synchronisation. Alles einwandfrei.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Das Inventar und die Menüstrukturen waren für mich etwas wirr. Vielleicht hätte man hier noch die ein oder andere Anpassungsmöglichkeit einbauen sollen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: The Blood of Dawnwalker, Bandai Namco, <a href="https://dawnwalkergame.com/de/de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rebel Wolves</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-the-blood-of-dawnwalker-ist-ein-duesteres-vampir-abenteuer-mit-dem-gewissen-biss/">Im Test! The Blood of Dawnwalker ist ein düsteres Vampir-Abenteuer mit dem gewissen Biss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vor einem Jahr noch ein Sorgenkind – jetzt stürmt Elden Ring auf Switch 2 an die Spitze</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vor-einem-jahr-noch-ein-sorgenkind-jetzt-stuermt-elden-ring-auf-switch-2-an-die-spitze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 13:25:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer hätte das 2025 gedacht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vor-einem-jahr-noch-ein-sorgenkind-jetzt-stuermt-elden-ring-auf-switch-2-an-die-spitze/">Vor einem Jahr noch ein Sorgenkind – jetzt stürmt Elden Ring auf Switch 2 an die Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor rund einem Jahr sah die Sache noch ganz anders aus. Erste spielbare Versionen von Elden Ring: Tarnished Edition für Nintendo Switch 2 hinterließen aufgrund deutlicher Performance-Probleme <a href="https://jpgames.de/2025/08/switch-2-im-haertetest-elden-ring-kaempft-berichten-zufolge-mit-framerate-problemen/">keinen sonderlich guten Eindruck</a>.</p>
<p>FromSoftware <a href="https://jpgames.de/2025/10/fromsoftware-haut-die-notbremse-rein-und-verschiebt-die-switch-2-version-von-elden-ring/">verschob</a> die ursprünglich für 2025 geplante Umsetzung schließlich ins Jahr 2026 – und diese zusätzliche Zeit scheint sich ausgezahlt zu haben. Seit dem <strong>28. August</strong> ist Elden Ring: Tarnished Edition erhältlich und offenbar greifen zahlreiche &#8222;Switch 2&#8220;-Besitzer zu.</p>
<p>In den aktuellen eShop-Charts für die Woche des 30. August steht das vier Jahre alte Action-RPG nämlich tatsächlich auf <strong>Platz eins</strong> in den USA. Auch der europäische eShop zeigt aktuell Elden Ring auf der Spitzenposition.</p>
<h3>Elden Ring lässt Mario Kart und Pokémon hinter sich</h3>
<p>Damit liegt Elden Ring in den USA derzeit vor Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Mario Kart World, Splatoon Raiders und sogar Pokémon Pokopia. In Europa geht es aktuell vor Mario Kart World und Pokémon Pokopia ins Ziel.</p>
<p>Bereits in der vorherigen Woche hatte das Spiel dank Vorbestellungen beziehungsweise Preloads die Spitzenposition erreicht und konnte diese nun auch nach der Veröffentlichung verteidigen.</p>
<p>Eine Einschränkung gibt es allerdings: Die Rangliste basiert auf dem erzielten <strong>Umsatz und nicht auf den verkauften Einheiten</strong>. Mit einem Preis von 79,99 Euro besitzt Elden Ring damit einen gewissen Vorteil gegenüber günstigeren Spielen. Dennoch ist der erste Platz ein ziemlich deutlicher Hinweis darauf, dass die &#8222;Switch 2&#8220;-Version auf Interesse stößt.</p>
<p>Auch wir waren in <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-elden-ring-tarnished-edition-auf-switch-2-ein-ueberzeugender-port/">unserem Test</a> von der Umsetzung durchaus angetan. Das fertige Spiel peilt sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus <strong>30 Bilder pro Sekunde</strong> an und kann dieses Ziel größtenteils halten. Damit sieht die Situation deutlich besser aus als noch bei den problematischen Vorabversionen aus dem vergangenen Jahr.</p>
<h3>Aus dem Sorgenkind wird ein Verkaufserfolg?</h3>
<p>Bemerkenswert ist der Start auch deshalb, weil Elden Ring ursprünglich bereits 2022 erschienen ist und viele FromSoftware-Fans das Zwischenland längst auf anderen Plattformen bereist haben dürften. Die <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Edition</a> bietet allerdings ein umfangreiches Gesamtpaket mit dem Hauptspiel und Shadow of the Erdtree. Dazu kommen neue Klassen, Ausrüstung und Anpassungsmöglichkeiten für Sturmwind.</p>
<p>Vor allem die Möglichkeit, Elden Ring erstmals auf einer Nintendo-Konsole sowohl am Fernseher als auch unterwegs zu spielen, scheint dem Action-RPG noch einmal ein neues Publikum zu eröffnen. Genaue Verkaufszahlen stehen zwar noch aus, der Spitzenplatz im eShop ist für die einst problembehaftete Umsetzung aber schon einmal ein ziemlich starkes Comeback.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/elden-ring-nintendo-switch-2-sales-eshop-number-one/">GameRant</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vor-einem-jahr-noch-ein-sorgenkind-jetzt-stuermt-elden-ring-auf-switch-2-an-die-spitze/">Vor einem Jahr noch ein Sorgenkind – jetzt stürmt Elden Ring auf Switch 2 an die Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Elden Ring Tarnished Edition auf Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/im-test-elden-ring-tarnished-edition-auf-switch-2-ein-ueberzeugender-port/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 14:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307574</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr mit 30 fps zufrieden seid.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-elden-ring-tarnished-edition-auf-switch-2-ein-ueberzeugender-port/">Im Test! Elden Ring Tarnished Edition auf Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Elden Ring &#8211; Tarnished Edition</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">28. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment America Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">28. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.01</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FromSoftware</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open World Action RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich liebe Elden Ring. Zu sagen, ich hätte meine Zeit mit dem Spiel auf der Xbox Series X genossen, wäre schon fast eine Untertreibung. Deswegen war ich also sehr neugierig bei der Ankündigung einer Portierung auf Nintendo Switch 2, aber auch ein wenig skeptisch.</p>
<p>Mittlerweile weiß ich dank Portierungen wie Final Fantasy XIV, dass es klappen kann, aber ein massiver Titel wie Elden Ring auf dieser mobilen Konsole?! Erste Berichte aus dem letzten Jahr zur Gamescom <a href="https://jpgames.de/2025/08/switch-2-im-haertetest-elden-ring-kaempft-berichten-zufolge-mit-framerate-problemen/" target="_blank" rel="noopener">ließen nichts Gutes erahnen</a>.</p>
<p>Nun ist die Portierung hier und ich habe mich über 40 Stunden lang durch die mobile Variante der Zwischenlande gekämpft. Bei diesem Text geht es rein um die Technik der Switch-2-Version. Tests zum Grundspiel und DLC findet ihr <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">hier</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-elden-ring-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener">hier</a>!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307598 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195633-01M0DPP5WMAT8G3APVR0P17FDZ-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Achtung, Wurfgefahr!</h3>
<p>Die Switch-2-Variante von Elden Ring bringt ein riesiges, aber vor allem auch herausforderndes Spiel auf die mobile Konsole. Bei meinem Spieldurchlauf, bei welchem ich es aber aus Zeitgründen nicht in den DLC geschafft habe, konnte ich einige Abenteuer im Handheld-Modus auf der Couch erleben.</p>
<p>Am TV zu spielen war dank Pro Controller ähnlich wie auf der Xbox. Aber im Handheld-Modus fühlte sich das Spiel anfangs ungewohnt fummelig an. Aber das war nur der erste Eindruck und man gewöhnt sich schnell an die Handhabe.</p>
<p>Auf dem Bildschirm der Switch 2 sieht Elden Ring wirklich toll aus. Nur ein wenig dunkel ist es, hatte ich manchmal in Dungeons das Gefühl. Vielleicht lag es aber auch an dem großen Feuerball am Himmel, wenn die Sonne schien. In einem nicht komplett erhellten Raum ist so weit alles gut erkennbar.</p>
<p>Auch auf anderen Konsolen glänzt Elden Ring zwar mit einer tollen Optik, aber das liegt vor allem an dem atmosphärischen Zusammenbau aller Bausteine. Schaut man auf Xbox genauer hin, fallen auch flott etwas schwammigere Texturen auf. Dies setzt sich auf Switch 2 fort. Im Handheld-Modus fällt das aber noch einmal deutlich weniger auf als am TV.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307599 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195655-01M02TM761TA5Q3389VTWE09C5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Aber immerhin: Dank HDR sticht das Bild euch mit tollen Farben entgegen. Egal ob im Handheld-Modus oder an einem größeren TV, welcher das Feature unterstützt. Ich habe nie die PC-Version an einem großen TV gespielt, ich kann das nun also schlecht damit vergleichen. Das wäre aber auch ungerecht. Dafür kann ich es gut mit einer anderen Konsolen-Fassung vergleichen und ich hätte nun als „Laie“, der nicht genau ins Detail geht, visuell keine Unterschiede zwischen Xbox Series X und Switch-2-Version feststellen können. Zumindest nichts, was mir direkt ins Auge stechen würde.</p>
<h3>Der mögliche Genickbruch: Die FPS!</h3>
<p>Doch das Wichtigste ist letztendlich, wie flüssig das Spiel läuft. Dafür steht FPS: Flüssiges Pild Score. Oder so. Auf jeden Fall kann man alle Sorgen über Bord werfen, welche durch die vor der Öffentlichkeit versteckte Preview-Version von der Gamescom 2025 aufkamen. Die Switch-2-Fassung läuft mit 30 Bildern pro Sekunde meist flüssig. Ja, meist. Ich befürchte, komplett ohne Probleme ist die Version nicht.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307600 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195646-01M08KHB75M8S3PWWRB6EFGJDJ-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Während ihr die offene Welt durchlauft oder reitet, habt ihr eigentlich fast immer flüssige 30 FPS, auch meist in Kämpfen. Es gab ein paar Momente, wo dies ein wenig einbrach. Nach dem Kampf gegen Godrick, welcher ohne Probleme flüssig lief, geht es in das Seenland Liurnia.</p>
<p>Einer der schönsten Momente in Elden Ring ist es, wenn man ein neues Gebiet betritt und von der schönen kommenden Landschaft erschlagen wird. Hier wurde aber eher die Konsole erschlagen, denn die Framerate brach kurz für ein bis zwei Sekunden ein. Interessanterweise aber nur beim ersten Betreten der Gegend. Als ich versuchte es nachzustellen, passierte es nicht mehr.</p>
<p>Ein paar andere Momente, in denen die Framerate nachgab, blieben auch im Kopf. In einem Kampf relativ zu Beginn des Spieles habe ich die Aschen-Wölfe herbeigerufen. Ein Troll-Boss zerschlug diese mit einem großen Angriff, was alle drei Wölfe gleichzeitig zum Platzen brachte.</p>
<p>Hier krachte aufgrund der vielen Effekte und Dinge, die passierten, die Framerate ebenfalls ein. Auch das aber nur für einen sehr kurzen Moment, danach war alles wieder gut. Schwenkt ihr die Kamera schnell in größeren Gebieten oder in Kämpfen mit vielen Effekten, dann ist ein Stottern ebenfalls leicht merkbar. Nicht schlimm oder störend – aber durchaus bemerkbar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307603 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195626-01M0NZN25VXVA588DVK0KMG3BJ-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Keine 120 FPS, absolut unspielbar?!</h3>
<p>Als großer Fan von Bloodborne bin ich FromSoftware-Spiele mit 30 FPS gewohnt. Es stört mich also nicht, wenn es nicht ganz so flüssig läuft wie an einem High-End-PC und es in über 40 Stunden Spielzeit mal zum Einbruch der Framerate beim Erkunden kam.</p>
<p>Doch das Wichtigste für mich: In fast keinem der Bosskämpfe kam es zum Stottern. (Zum Beispiel beim erwähnten Troll gab es das, interessanterweise.) Ich hatte keine Probleme im Kampf gegen Radahn, auch der effektvolle Kampf mit Rykard verlief ohne Ruckeln. Wenn Morgott zahlreiche Schwerter in den Boden schießt, bleibt das Spiel flüssig.</p>
<p>Gerade der Radahn-Kampf war interessant, da dort ja noch andere Charaktere mitkämpfen können und dieser gigantische Boss den Bildschirm mit seinem Körper und Attacken füllt. Wie es im DLC beim finalen Boss aussieht, der selbst in anderen Versionen teils zu Performance-Problemen geführt hat, kann ich leider nicht sagen. Ich versuche aber, es in den Kommentaren irgendwann nachzureichen. Gebt mir aber bitte ein bisschen Zeit, so gut bin ich dann auch wieder nicht &#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307602 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195641-01M0D7JRWG62J7Q321F41Y2E32-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Nach wenig Zeit gewöhnt man sich an die Performance und 30 FPS der Konsole. Das ist der Preis für das mobile Spielen. Einen Großteil meiner Spielzeit mit der Switch-2-Fassung habe ich im Handheld-Modus verbracht. Gerade das Erkunden der Welt oder von Dungeons ist dort wirklich angenehm und entspannt. Anfangs fiel es mir schwer, bei Boss-Gegnern mental in den „Serious Gamer“-Mode zu wechseln.</p>
<p>Doch auch das ist nur eine Frage der Gewöhnung und somit war auch eine Rennala kein Problem. (Wobei sie sowieso kein Problem darstellt). Aber auch am TV habe ich einige Zeit mit der Portierung verbracht und kann von keinerlei Unterschieden berichten, außer dass der Titel am TV dann halt in 4K läuft. Das kann ich zwar nun technisch nicht zu 100 % belegen und es gibt seitens Bandai Namco keine Angabe dazu, aber das sagen mir zumindest meine schönen Äuglein.</p>
<p>Die Ladezeiten haben sicherlich Verbesserungspotenzial. Knapp zehn Sekunden dauert es durchschnittlich, bis ihr nicht mehr den Ladebildschirm seht. Teilweise kann das sogar noch länger dauern, wenn ihr euch zum Beispiel in die Hauptstadt Leyndell portiert. Innerhalb der Stadt geht das dann schneller. Generell gilt ein wenig: Je weiter weg, desto länger dauert die Schnellreise. Somit hatte ich beim Testen Zeiten zwischen fünf und zwölf Sekunden. Haut euch ein Boss um, habt ihr ungefähr eine Wartezeit von knapp sechs bis sieben Sekunden.</p>
<p>Das ist noch verkraftbar, aber in einem Spiel, wo man oft stirbt, kann das doch durchaus ein wenig nervig werden. Kann – mich hat es nicht gestört, aber auch da wieder: Ich bin halt lange Wartezeiten von Bloodborne gewohnt. Damit sind die Ladezeiten länger als auf einer PS5 oder Xbox Series X, aber deutlich kürzer als auf einer PS4 oder Xbox One. (Das liegt dort aber auch an der fehlenden SSD.)</p>
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<h3>Neue Inhalte braucht das Zwischenland?</h3>
<p>Mit der Tarnished Edition von Elden Ring bringt FromSoftware zwei neue Klassen mit ins Spiel. Mit dem Idus-Ritter erhaltet ihr eine Startklasse, welche eine gute Defensive bietet, aber dennoch agil ist und euch eine interessante Hybrid-Klasse bietet. Abseits davon bringt FromSoftware hier ein komplett neues Land in die Lore des Spieles ein, welches uns sicherlich zahlreiche neue Lore-Videos auf YouTube bringen wird.</p>
<p>Der Schwere Ritter bietet genau das, was er verspricht: Ihr startet als Ritter mit einem hohen Tragegewicht, welcher dementsprechend langsam rollt. Das ist persönlich gar nicht meins, aber wer Bock auf hohe Defensive mit einem fetten Krummsäbel hat, dem könnte diese Startklasse gut gefallen. Fans von FromSoftware freuen sich sicherlich, denn es gibt neue Rüstungssets, welche wohl Anspielungen auf ältere Spiele des Entwicklers bieten.</p>
<p>Auch das Spektralross Sturmwind bekommt nun die Möglichkeit, sich ein wenig umzuziehen! Drei Rüstungen könnt ihr für euren treuen Gefährten finden. Falls ihr dachtet, ihr erhaltet die einfach so, dann habt ihr euch getäuscht. Die Ausrüstungen müsst ihr in der Welt finden. Diese haben aber rein optische Auswirkungen. Das gespenstische Pferd hat dadurch keine besseren Werte.</p>
<p>Diese neuen Inhalte können für einen schmalen Taler von 4,99 Euro auf anderen Plattformen erworben werden. Ob sich das lohnt, muss man natürlich mit sich selbst ausmachen. Generell wirkt der Preis von der Switch-2-Fassung mit 79,99 Euro ganz schön hoch. Die Version beinhaltet das Grundspiel, den &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220;-DLC sowie nun das &#8222;Tarnished Edition&#8220;-Pack.</p>
<p>Der DLC ist scheinbar nie auf Steam im Angebot, das Grundspiel auch recht selten, aber das kam auf jeden Fall schon vor. Dennoch wäre da der günstigste Kombi-Preis noch über 70 Euro gewesen, laut SteamDB. So betrachtet muss man gar nicht so viel tiefer in die Tasche greifen als auf anderen Plattformen. Daher geht das schon so weit in Ordnung – aber wer auf einen Sale warten möchte, dem sei dies natürlich auch geraten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307605 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260825195949-01M04XC2SHK1RQFRKSAJCMM1PH-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Auch mobil ein Meisterwerk</h2>
<div class="review-quote">
<p><img decoding="async" class="alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/herausragend-award.gif" />Im Großen und Ganzen kann man sagen, Elden Ring läuft auf Switch 2 klasse und größtenteils sehr gut mit seinen 30 FPS. Wer sich an der „geringeren“ Rate stört, für den ist diese Fassung natürlich nichts. Allen anderen kann ich die mobile Version dieses Meisterwerks wärmstens empfehlen.</p>
<p>Elden Ring läuft auf Switch 2 wirklich gut und ich bin extrem positiv davon überrascht. Egal ob ihr Neuling seid oder das Spiel schon gespielt habt, diese Version dürfte euch gefallen. Ich schätze es sehr, Elden Ring im Zug spielen zu können.</p>
<p>Auch wenn ich dort nicht laut fluchen kann, weil ich mal wieder mein Ausweichen verhauen habe und nun mein Versager-Gesicht in der Reflexion des Switch-2-Bildschirmes anstarren muss. Apropos Versagen: Es wird Zeit, dass ich mich in den DLC begebe und noch mindestens 60 bis 70 oder vielleicht auch 300 weitere Stunden in das Spiel ballere.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-elden-ring-tarnished-edition-auf-switch-2-ein-ueberzeugender-port/">Im Test! Elden Ring Tarnished Edition auf Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 05:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307429</guid>

					<description><![CDATA[<p>DLC zu Cove Vein II ist datiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung erst vor wenigen Wochen hat Bandai Namco nun <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220;</strong> datiert – der erste große DLC für<strong> Code Vein II</strong>. Fans der Reihe dürfen dem 9. September entgegenfiebern.</p>
<p>Der DLC führt euch in die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – &#8222;ein Ort, der aus den miteinander verschmolzenen Leidenschaften jener Welten entstand, die infolge von Veränderungen des Geschichtsverlaufs verschwunden sind.&#8220;</p>
<p>Im Zentrum dieser Welt befindet sich ein gewaltiger, sich drehender Strudel, der unaufhaltsam Emotionen aus allen Zeiten und Räumen aufsaugt und so auch die reale Welt zu beeinflussen droht. Zur Seite steht euch auf den neuen Abenteuern Liv Voda, die verführerische Wächterin über Zeit und Raum.</p>
<p>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; ist übrigens ein Endgame-DLC, wie Bandai Namco weiterhin konkretisiert. Das bedeutet, ihr müsst das Hauptspiel bereits beendet haben, um die Kampagne zu beginnen. Konkret muss das Ende &#8222;Luna Fraterna&#8220; erreicht sein und die Nebenmission &#8222;Valentins Bitte&#8220; abgeschlossen werden.</p>
<p>Der DLC ist kostenpflichtig. Zeitgleich veröffentlicht Bandai Namco aber auch das kostenlose Update auf Version 2.0. &#8222;Dieses umfasst verschiedene Neuerungen und zusätzliche Inhalte, durch die Spielende die Welt nach Abschluss der Hauptgeschichte gemeinsam mit ihren Gefährten erkunden können.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Mask of Idris Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nur noch wenige Tage: Elden Ring liefert den nächsten Blick auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nur-noch-wenige-tage-elden-ring-liefert-den-naechsten-blick-auf-die-switch-2-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nur-noch-wenige-tage-elden-ring-liefert-den-naechsten-blick-auf-die-switch-2-version/">Nur noch wenige Tage: Elden Ring liefert den nächsten Blick auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Story-Trailer und den jüngsten Informationen zum zusätzlichen Tarnished Pack gibt es heute den nächsten Blick auf <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Elden Ring: Tarnished Edition</a>. Bandai Namco und FromSoftware zeigen in einem neuen „Gameplay Showcase“ noch einmal ausführlicher, wie sich das preisgekrönte Action-RPG auf Nintendo Switch 2 präsentiert.</p>
<p>Lange müssen sich Fans ohnehin nicht mehr gedulden. Die Umsetzung für Nintendos aktuelle Konsole steht bereits in der kommenden Woche an. Kleiner Wermutstropfen: Es wird mal wieder <a href="https://link.amazon/B06Fzya9K" target="_blank" rel="noopener">nur eine Game Key Card</a>* für die Switch 2.</p>
<h3>Das komplette Elden-Ring-Paket für &#8222;Switch 2&#8220;</h3>
<p>Der neue Trailer konzentriert sich<strong> vollständig auf Gameplay und zeigt verschiedene Gebiete, Kämpfe</strong> und natürlich einige der gewaltigen Gegner, denen ihr im Zwischenland begegnet. Damit können sich Interessierte kurz vor dem Start noch einmal einen Eindruck von der &#8222;Switch-2&#8220;-Umsetzung verschaffen.</p>
<p>Inhaltlich bringt die Tarnished Edition ein umfangreiches Paket mit. Neben dem ursprünglichen Elden Ring, das sich inzwischen weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft hat, ist auch die große Erweiterung Shadow of the Erdtree enthalten. Hinzu kommen neue Rüstungen sowie zusätzliche Möglichkeiten, das Aussehen des Spektralrosses anzupassen.</p>
<p>Zusätzliche Inhalte liefert außerdem das Tarnished Pack, über das zuletzt bereits weitere Details bekannt wurden. Elden Ring: Tarnished Edition erscheint am <strong data-start="1338" data-end="1379">28. August 2026 </strong>für Nintendo Switch 2. Den neuen „Gameplay Showcase“-Trailer könnt ihr euch nachfolgend ansehen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] ELDEN RING: Tarnished Edition – Gameplay Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2vKL7eAkmqA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2vKL7eAkmqA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/elden-ring-tarnished-edition-nintendo-switch-2-gameplay-showcase-trailer/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nur-noch-wenige-tage-elden-ring-liefert-den-naechsten-blick-auf-die-switch-2-version/">Nur noch wenige Tage: Elden Ring liefert den nächsten Blick auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 05:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story: Time Stranger]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[SD Gundam G Generation Eternal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über alle Produktkategorien hinweg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/">Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Freude bei Bandai Namco: Der japanische Multimedia-Entertainment-Konzern hat im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres ein Rekordergebnis erzählt. Einen Nettoumsatz von 328,5 Milliarden Yen (2,1 Milliarden US-Dollar) gab es für Bandai Namco noch nie zuvor in der Firmengeschichte.</p>
<p>Verantwortlich dafür waren wachsende Umsätze im Segment Toys and Hobby, während das Digitalgeschäft gleichzeitig Rückgänge verzeichnete. Für Bandai Namco wichtig: Spiele-Apps genießen &#8222;weiterhin eine stabile Beliebtheit&#8220;.</p>
<p>Die Softwareverkäufe auf Heimkonsolen gingen jedoch im Vergleich zum ersten Quartal des Vorjahres zurück, da diesmal kein großer Titel veröffentlicht wurde. Das macht sich insgesamt im Digitalgeschäft bemerkbar, das im ersten Quartal ebenfalls zurückgeht.</p>
<p>Besonders stark sind derzeit die Marken<strong> Digimon, Gundam und One Piece</strong>: In den Geschäftszahlen hob Bandai Namco die erfolgreiche Nutzung seines Portfolios in zahlreichen Produktkategorien hervor. Das Unternehmen erzielte ein Rekordergebnis für das erste Quartal, wobei Marken wie Gundam, Dragon Ball und One Piece eine &#8222;starke Entwicklung&#8220; zeigten.</p>
<h3>Digimon erstarkt</h3>
<p>Bandai-Namco-Präsident Nao Udagawa erklärte gegenüber der Spielezeitschrift <a href="https://www.famitsu.com/article/202608/83424" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> außerdem, dass die Digimon-Marke zuletzt den höchsten Gewinn ihrer Geschichte <a href="https://automaton-media.com/en/news/digimon-story-time-stranger-contributed-to-highest-ever-digimon-ip-annual-profits-surpassing-the-2000s-anime-according-to-bandai-namco/" target="_blank" rel="noopener">erzielt habe</a>. Damit habe sie sogar ihre Erfolge während der Digimon-Adventure-Welle Ende der 1990er- und Anfang der 2000er-Jahre übertroffen. &#8222;Es ist wirklich erfreulich zu sehen, dass Marken wie Gundam und Digimon zu geistigem Eigentum heranwachsen, das über zwei oder drei Generationen hinweg geschätzt wird&#8220;, sagte er.</p>
<p>Das 2025 veröffentlichte <strong>SD Gundam G Generation Eternal</strong> gehörte im vergangenen Jahr zu den drei lukrativsten neuen Mobile-Veröffungen in Japan. <strong>Digimon Story: Time Stranger</strong> hat bereits plattformübergreifend mehr als eine Million Verkäufe erzielt. Mit<strong> Digimon Up</strong> möchte man die Marke auch im Mobile-Segment stärken. Dazu kommen die Erlöse aus den Sammelkartenspielen.</p>
<h3>Prognose nach oben angepasst</h3>
<p>Bandai Namco hat seine Prognose für das erste Halbjahr im Segment Digital Contents überarbeitet. Der Umsatz soll nun 200 Milliarden Yen (1,2 Milliarden US-Dollar) erreichen und damit 10 Prozent über der vorherigen Prognose liegen. Im Jahresvergleich würde dies einem Rückgang von 31,5 Prozent entsprechen.</p>
<p>Der operative Gewinn wird auf 26,5 Milliarden Yen (167 Millionen US-Dollar) geschätzt. Damit liegt die Prognose 11,5 Prozent über der vorherigen Einschätzung, aber 10,8 Prozent unter dem Vorjahreswert.</p>
<p>Die Prognose für das Gesamtjahr hat das Unternehmen nicht angepasst. Bandai Namco will diese jedoch auf Grundlage von &#8222;Veränderungen des Marktumfelds und der Bedürfnisse der Fans&#8220; sowie der &#8222;Entwicklung geplanter großer Heimkonsolentitel im dritten Quartal und danach und der Entwicklung während wichtiger Verkaufszeiträume&#8220; und weiterer Faktoren erneut bewerten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/bandai-namco-achieves-record-q1-sales-but-digital-segment-operating-profit-drops-309" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/bandai-namco-sees-record-q1-while-digimon-achieves-highest-profit-ever/" target="_blank" rel="noopener">Pocketgamer</a>, Bildmaterial: Digimon Story: Time Stranger, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/">Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 15:28:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Tsubasa 2: World Fighters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chaotisch. Spaßig. Tsubasa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/">Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der letzten WM auf dem amerikanischen Kontinent gab es große Kontroversen um den Spielstil und die Schiedsrichterentscheidungen rund um das argentinische Nationalteam. Doch was wäre, wenn die Spieler auf dem Feld alle Spezialattacken hätten und gar kein Schiedsrichter vorhanden wäre?</p>
<p>Dieses Gefühl können wir in <strong>Captain Tsubasa 2: World Fighters</strong> live erleben – und das Action-Kampf-Fußballspiel ist definitiv etwas anderes, als man es von eFootball oder Fifa kennt. Wir durften das Spiel auf der AnimagiC 2026 bei Bandai Namco anspielen. Es wurde ziemlich chaotisch – aber vielleicht gerade deswegen sehr lustig.</p>
<h3>Chaotisch mit massenweise Spezialaktionen</h3>
<p><strong>Zuerst fällt uns die tolle Präsentation auf.</strong> Zwar ist das Stadionfeeling nicht ganz wie bei den bekannten großen Fußballtiteln, aber man gibt sich sichtbar Mühe. Das sieht man auch an der Vielzahl von Animationen, Bandai Namco spricht hier von über 150 Stück.</p>
<p>Direkt ab der Intro-Szene werden nicht nur die Spieler gezeigt, sondern auch das Stadion und die Aufstellungen werden hübsch präsentiert. Wir wählen eines der vier vorhandenen Teams aus der Demo aus – in der Vollversion gibt es deutlich mehr, nämlich 22 Nationalmannschaften mit 110 spielbaren Charakteren, die alle ziemlich gut getroffen sind und auch<strong> wie im Anime von Shueisha aussehen</strong>.</p>
<p>Doch wichtig ist es auf dem Rasen. Und da sind die ersten Minuten ziemlich chaotisch und gewöhnungsbedürftig. Das liegt nicht nur daran, dass ihr gefühlt über den halben Platz grätschen könnt, um dem ballführenden Gegner den Ball abzunehmen. <strong>Neu sind die Superaktionen</strong>, die für noch mehr taktische Möglichkeiten sorgen. Denn normalen Attacken kann man ausweichen – etwa mit einem gut getimten Pass oder einem noch besser getimten Dribbling, welches ein Tackling ins Leere laufen lässt. Das ist bei Superaktionen deutlich schwieriger.</p>

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<p>Als jemand, der noch nie groß Tsubasa gespielt hat, war das Konzept des &#8222;Torwarts müde schießen&#8220; durchaus interessant. Hier sind besonders die aufladbaren Superschüsse wichtig, denn sie ziehen dem Torwart besonders schnell Energie ab. Nachdem der Torwart zwei dieser Schüsse geblockt hat, sind die HP erschöpft, manchmal sogar mit einem von RPGs bekannten &#8222;Bruch&#8220; – danach geht das Runde deutlich einfacher ins Eckige. Jeder Torschuss ist dabei ein neues Glücksspiel, denn wie beim Elfmeterschießen legen sich Schütze und Torwart bei einem Schuss für eine Ecke fest. Je weiter die Eingaben voneinander entfernt sind, desto wahrscheinlicher ist ein Treffer.</p>
<h3>Überraschende Gameplay-Tiefe nach der Eingewöhnung</h3>
<p><strong>Doch je mehr man ins Spiel kommt, desto mehr Spaß macht es</strong> – und zeigt dabei eine Spieltiefe, die man so nicht erwartet hätte. Das liegt vor allem in der passenden Kombination der verschiedenen, neuen Techniken: Die Superaktionen hatten wir bereits erwähnt: Sie sind Charakter-spezifische Fähigkeiten für Stürmer, Mittelfeldspieler und Verteidiger. Darunter fallen Superschüsse, Superpässe und Super-Dribblings.</p>
<p>Dazu gibt es Maximal-Aktionen, die ebenfalls aufgeladen werden müssen. Und in seltenen Fällen gibt es auch Wunderaktionen. Diese Comeback-Momente können den Spielverlauf zum Ende hin noch mal drehen.</p>

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<p>Die Vollversion von Captain Tsubasa 2: World Fighters wird pünktlich zur Gamescom am 28. August 2026 erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5 und Nintendo Switch <a href="https://amzn.to/4uADIWX" target="_blank" rel="noopener">unter anderem bei Amazon</a>* und für PCs über Steam und im Xbox Store möglich.</p>
<p>In der Vollversion gibt es <a href="https://jpgames.de/2026/07/captain-tsubasa-2-world-fighters-praesentiert-euch-die-einzelnen-modi-im-spiel/">auch einen Story-Modus</a>, der die Originalstory erweitert und das bereits jetzt <strong>chaotische-spaßige Gameplay</strong> mit unterschiedlichen Teams mit jeweils eigenen Philosophien und Ambitionen ergänzt. Ihr begleitet in dieser neuen Geschichte Tsubasa Ozora und sein Team durch das Asiatische Jugendturnier und helft bei ihrem Aufstieg in das stark umkämpfte Weltjugendturnier.</p>
<p>Bildmaterial: Captain Tsubasa 2: World Fighters, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/captain-tsubasa/captain-tsubasa-2-world-fighters" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Tamsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/">Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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