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	<title>Ubisoft Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 10:55:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag kehrt zurück: &#8222;Resynced&#8220; lässt Edward im Juli wieder segeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-black-flag-kehrt-zurueck-resynced-laesst-edward-im-juli-wieder-segeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 10:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Edward Kenway wieder on tour.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-black-flag-kehrt-zurueck-resynced-laesst-edward-im-juli-wieder-segeln/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag kehrt zurück: &#8222;Resynced&#8220; lässt Edward im Juli wieder segeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Assassin’s Creed IV: Black Flag aus 2013 bekommt eines der beliebtesten Serienteile eine umfassende Neuauflage. <strong>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</strong> erscheint am <strong>9. Juli 2026</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Verantwortlich ist Ubisoft Singapore, die das Spiel auf Basis der aktuellen Anvil-Engine von Grund auf neu entwickeln.</p>
<p>Die Neuauflage bleibt inhaltlich nah am Original, erweitert das Grundgerüst aber an mehreren Stellen. Neben einer sichtbar modernisierten Grafik sollen vor allem das Kampfsystem – stärker auf Paraden ausgelegt –, Stealth- und Parkour-Elemente sowie die Seeschlachten überarbeitet worden sein.</p>
<p>Auch zusätzliche Story-Inhalte sind angekündigt. Die Handlung selbst bleibt im Goldenen Zeitalter der Piraten verankert und folgt weiterhin Edward Kenway, dessen Weg ihn in den Konflikt zwischen Assassinen und Templern führt – inklusive Begegnungen mit Figuren wie Blackbeard oder Anne Bonny.</p>
<h3>Technik und Editionen</h3>
<p>Parallel zur Enthüllung hat Ubisoft auch Details zu Versionen und Ausstattung bekannt gegeben. Die Standardfassung wird zum Preis von 59,99 Euro angeboten, während eine digitale Deluxe Edition zusätzliche Inhalte enthält und höher angesetzt ist. Darüber hinaus erscheint eine <a href="https://amzn.to/4vPKABp" target="_blank" rel="noopener">Collector’s Edition mit physischen Extras</a>* wie einer Statue und weiteren Sammlerstücken. Im Handel wird zudem eine <a href="https://amzn.to/4cxS050" target="_blank" rel="noopener">Launch Edition mit Artbook</a>* und Poster verfügbar sein.</p>
<p>Auch die PC-Anforderungen wurden bereits veröffentlicht, konkrete Details dazu fallen allerdings eher erwartbar aus und orientieren sich an aktuellen Hardware-Standards. Die genauen Anforderungen könnt ihr euch <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/help/connectivity-and-performance/article/system-requirements-for-assassins-creed-black-flag-resynced/000116702">hier</a> anschauen. Wer vorab zugreift, erhält zusätzlich ein kosmetisches Bonuspaket rund um Blackbeard. Wie gefällt euch die Neuauflage?</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced - Deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sEAZUwL-a00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sEAZUwL-a00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Übersichtstrailer:</h3>
<p><iframe  title="Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced: Official Game Overview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PhQ3yQjUgAc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PhQ3yQjUgAc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/black-flag-resynced" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-black-flag-kehrt-zurueck-resynced-laesst-edward-im-juli-wieder-segeln/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag kehrt zurück: &#8222;Resynced&#8220; lässt Edward im Juli wieder segeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Stop Killing Games feiert sich: Ubisoft schraubt weiter am Offline-Modus von The Crew 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/stop-killing-games-feiert-sich-ubisoft-schraubt-weiter-am-offline-modus-von-the-crew-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 05:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Initiative wertet es als Erfolg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stop-killing-games-feiert-sich-ubisoft-schraubt-weiter-am-offline-modus-von-the-crew-2/">Stop Killing Games feiert sich: Ubisoft schraubt weiter am Offline-Modus von The Crew 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Rennspiel <strong>The Crew 2</strong> hat ein Update für deinen Hybrid-Modus bekommen, der bereits im vergangenen Oktober erstmals eingeführt wurde. Mit ihm kann man das Spiel sowohl offline als auch online spielen.</p>
<p>Das Update bringt neue Anpassungsmöglichkeiten (Liveries) in den Offline-Modus, macht Fahrerstatistiken offline verfügbar und fügt einen unscheinbar klingenden &#8222;Zurück zum Login&#8220;-Button hinzu, mit dem man nicht mehr das Spiel neu starten muss, um zwischen Online- und Offline-Modus zu wechseln.</p>
<h3>Wechsel zwischen Offline- und Online-Modus</h3>
<p>Ubisofts <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/the-crew/the-crew-2/news-updates/7uxZ1NPu40uRsJeL4v4tj4" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> zu The Crew 2 beginnt mit einem Dank an die Fans für ihre Unterstützung für den Hybridmodus seit dessen Einführung im Oktober 2025. Zusätzlich zu den genannten Lackierungs-Anpassungen können SpielerInnen nun auch ihre Kontostatistiken im Offline-Profil von The Crew 2 speichern.</p>
<p>The Crew 2 erhielt diesen Hybridmodus parallel zum Druck der weiter wachsenden &#8222;<strong>Stop Killing Games&#8220;-Bewegung</strong>, die nach der Entfernung von The Crew aus den Stores im Dezember 2023 und der Serverabschaltung ein Jahr später an Fahrt aufgenommen hatte.</p>
<p>Stop Killing Games <a href="https://x.com/StopKilingGames/status/2047142025816948865" target="_blank" rel="noopener">begrüßt</a> die Änderungen und beansprucht eine gewisse Mitverantwortung für Ubisofts fortlaufende Offline-Unterstützung von The Crew 2. Ein Beitrag auf Twitter enthält zwei Videos von Gründer Ross Scott, der in einem undatierten Clip sagt: „Wir haben unbeabsichtigt zwei Spiele gerettet.“ Das andere Spiel ist The Crew Motorfest, das ebenfalls einen Offline-Modus erhalten soll, diesen aber noch nicht hat.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/stop-killing-games-celebrates-crew-2-offline-support" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: The Crew 2, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stop-killing-games-feiert-sich-ubisoft-schraubt-weiter-am-offline-modus-von-the-crew-2/">Stop Killing Games feiert sich: Ubisoft schraubt weiter am Offline-Modus von The Crew 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ubisoft stellt weiteres Spiel ein – es trifft ein Cozy-Game inspiriert von Animal Crossing</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/ubisoft-stellt-weiteres-spiel-ein-es-trifft-ein-cozy-game-inspiriert-von-animal-crossing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:26:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alterra]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genre-Fans trauern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ubisoft-stellt-weiteres-spiel-ein-es-trifft-ein-cozy-game-inspiriert-von-animal-crossing/">Ubisoft stellt weiteres Spiel ein – es trifft ein Cozy-Game inspiriert von Animal Crossing</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft befindet sich seit mehreren Jahren in umfangreichen Umstrukturierungen auf Unternehmensebene. Dank mehreren Investments, unter anderem von Tencent, ist Ubisoft aus den roten Zahlen raus – aber trotzdem stellt sich die Frage, wie man wieder auf einen gesunden Kurs kommt.</p>
<p>Die jüngste Veränderung im Unternehmen umfasst Berichten zufolge die Einstellung von <strong>Alterra</strong>, einem Cozy-Game, das sich drei Jahre lang in Entwicklung befand und angeblich Gameplay-Elemente aus Animal Crossing und Minecraft kombinierte.</p>
<p>Viele Fans der Spiele hofften, dass neue Titel wie Pokémon Pokopia Ubisoft dazu bewegen könnten, das Projekt offiziell zu bestätigen. Laut einem Bericht von <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-ubisoft-cancels-alterra-its-animal-crossing-inspired-game/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> wurde Alterra jedoch – wie ein halbes Dutzend weiterer in Entwicklung befindlicher Titel – gestrichen.</p>
<h3>Ubisoft stellt Alterra ein</h3>
<p>Laut internen Informationen von Ubisoft, die direkt an Insider Gaming weitergegeben wurden, wurde den an Alterra arbeitenden Mitarbeitern am Dienstag, dem 21. April, mitgeteilt, dass das Spiel eingestellt wurde. Berichten zufolge gab es im Zusammenhang mit der Einstellung keine Entlassungen. Stattdessen sollen die beteiligten Entwickler nun anderen Projekten innerhalb von Ubisoft zugeteilt worden sein.</p>
<p>Damit ist Alterra nicht das einzige gestrichene Projekt. Bereits zuvor erwischte es das <a href="https://jpgames.de/2026/01/ubisoft-schliesst-zwei-studios-und-zieht-mehreren-projekten-den-stecker-auch-prince-of-persia/">Remake von Prince of Persia: The Sands of Time sowie mehrere &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Projekte</a>. Ubisoft hat zudem wiederholt Entlassungswellen und sogar komplette Studioschließungen angekündigt, die im Rahmen größerer Umstrukturierungen zur Kostensenkung und Effizienzsteigerung erfolgen.</p>
<p>Auch andere unangekündigte Projekte sollen von den jüngsten Personalmaßnahmen und Spielestreichungen betroffen sein. Dazu gehört angeblich auch die Zukunft der &#8222;Watch Dogs&#8220;-Reihe, die laut Insidern „komplett tot“ sei.</p>
<p>Die zahlreichen Stellenstreichungen und Entlassungen bei Ubisoft sorgen für Verwirrung und Unzufriedenheit bei den Fans. Es bleibt abzuwarten, ob Ubisoft die Fangemeinde wieder zusammenbringen kann &#8211; etwa mit dem frisch <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-fans-in-vorfreude-das-lang-erwartete-black-flag-remake-wird-enthuellt/">angekündigten Remake zu Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</a>.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/ubisoft-cancels-animal-crossing-like-game-alterra/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-ubisoft-cancels-alterra-its-animal-crossing-inspired-game/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: Animal Crossing: New Horizons, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Animal-Crossing-New-Horizons-1438623.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ubisoft-stellt-weiteres-spiel-ein-es-trifft-ein-cozy-game-inspiriert-von-animal-crossing/">Ubisoft stellt weiteres Spiel ein – es trifft ein Cozy-Game inspiriert von Animal Crossing</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Fans in Vorfreude: Das lang erwartete &#8222;Black Flag&#8220;-Remake wird enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-fans-in-vorfreude-das-lang-erwartete-black-flag-remake-wird-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 09:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und zwar schon morgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-fans-in-vorfreude-das-lang-erwartete-black-flag-remake-wird-enthuellt/">&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Fans in Vorfreude: Das lang erwartete &#8222;Black Flag&#8220;-Remake wird enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis heute zählt Assassin’s Creed IV: Black Flag für viele Fans zu den beliebtesten Teilen der Reihe. Umso größer ist die Vorfreude auf das Remake <strong>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</strong>, zu dem Ubisoft nun einen ausführlichen Einblick angekündigt hat.</p>
<h3>Reveal schon morgen</h3>
<p>Das Showcase findet morgen am 23. April um 18:00 Uhr deutscher Zeit statt und wird über <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7hkFaTypP1Q&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> und <a href="https://www.twitch.tv/ubisoft" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> übertragen. Viel ist bislang offiziell noch nicht bekannt – außer einem ersten Teaser-Bild hält sich Ubisoft mit Details noch zurück.</p>
<p>Das Remake basiert auf dem 2013 erschienenen Original und gilt schon länger als <a href="https://jpgames.de/2023/07/medienbericht-ubisoft-arbeitet-an-remake-von-fan-liebling-assassins-creed-black-flag/">„offenes Geheimnis“</a> der Branche. Anfang März gab Ubisoft einige Updates zu kommenden &#8222;Assassin’s Creed&#8220;-Teilen und bestätigte am Rande auch <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">Resynced</a>. Mit dem bevorstehenden Event dürfte man nun alle Hüllen fallen lassen.</p>
<h3>Piraten-Konkurrenz wird größer</h3>
<p>Spannend ist auch der Zeitpunkt: Piraten-Spiele erleben aktuell einen kleinen Aufschwung. Titel wie Windrose sorgten bereits für reichlich Aufmerksamkeit, während weitere Projekte wie <a href="https://jpgames.de/2026/04/vertikaler-staedtebau-trifft-idyllisches-piratenleben-von-einem-deutschen-studio/">Corsair Cove</a>, wenn auch mit einem anderen Fokus, in den Startlöchern stehen.</p>
<p>Ob Black Flag Resynced am Ende wieder die Spitze erobern kann, bleibt abzuwarten – die Voraussetzungen dafür sind jedenfalls gegeben. Habt ihr das Original aus 2013 gespielt und gehört es für euch zu einem der besten Teile der Reihe?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/assassins-creed-black-flag-resynced-reveal-showcase-for-april-23" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-fans-in-vorfreude-das-lang-erwartete-black-flag-remake-wird-enthuellt/">&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Fans in Vorfreude: Das lang erwartete &#8222;Black Flag&#8220;-Remake wird enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:12:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Argonaut Games]]></category>
		<category><![CDATA[Buck Bumble]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Biggity Buck Bumble, yeah.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/">Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Legendäre N64-Shooter</strong>, da fallen euch sicherlich ein paar ein. Natürlich waren wir alle schon alt genug, um GoldenEye und Turok zu spielen. Gilt auch für Buck Bumble, das in Sachen Popularität heute vielleicht ein wenig hinter diesen Spielen zurücksteht, aber nicht weniger erinnerungswürdig ist.</p>
<p>Das dachte sich jetzt auch das 2024 wieder zurück ins Leben gerufene Studio Argonaut Games. Bei <a href="https://x.com/ArgonautGames_/status/2046280258152780270" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> deutete Argonaut eine Rückkehr des kultigen Shooters an, der 1998 unter dem Vertrieb von Ubisoft sein Debüt exklusiv auf dem Nintendo 64 feierte.</p>
<p>Der Tweet bleibt vage: &#8222;Ab sofort ist <strong>Buck Bumble</strong> offiziell euer neues, rundum gesundes 4/20-Maskottchen, und wir werden … zum jetzigen Zeitpunkt keine weiteren Fragen beantworten&#8220;, schrieb man. &#8222;Aber bleibt dran und folgt uns unbedingt, um keine Neuigkeiten und Ankündigungen zu verpassen!&#8220;</p>
<p>Von Buck Bumble habt ihr möglicherweise in den letzten Jahren buchstäblich etwas gehört, auch wenn ihr das Spiel nicht kennt. Der eingängige Titelsong ist ein kleines <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IjajU1p-CJQ&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Meme</a> geworden, auch Argonaut spielt im Tweet darauf an. Die Musik wurde schon damals von Kritikern gelobt.</p>
<h3>Könnte auf Croc-Comeback folgen</h3>
<p>Kurz nach seinem Revival hatte Argonaut Games im letzten Jahr ein Remaster zu <a href="https://jpgames.de/2024/08/ein-platforming-klassiker-aus-psone-aera-und-sein-legendaeres-studio-sind-zurueck/">Croc: Legend of the Gobbos</a> veröffentlicht. Bevor Argonaut 2004 abgewickelt wurde, war man unter anderem bekannt für die Co-Entwicklung von Star Fox für das SNES und die Unterstützung beim Super-FX-Chip.</p>
<p>Der Third-Person-Shooter Buck Bumble wurde 1998 von Kritikern als &#8222;Rohdiamant&#8220; bezeichnet. Das Gameplay wird gern als Mischung zwischen Star Fox und Jet Force Gemini beschrieben. Als &#8222;Ecken und Kanten&#8220; wurden unter anderem der dichte Nebel (ein N64-Klassiker – aber immerhin spielt Buck Bumble in England) und sich wiederholende Texturen ausgemacht. Gut möglich, dass Argonaut gerade daran schleift.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/stay-tuned-it-sounds-like-cult-n64-shooter-buck-bumble-is-really-coming-back/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Nintendo; Buck Bumble, Argonaut Games, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/">Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 08:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302850</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schon nächste Woche?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Präsentation seitens Sony Interactive Entertainment könnte schon bald anstehen. Laut Insider NateTheHate gibt es Hinweise darauf, dass eine neue State of Play möglicherweise bereits am 16. April stattfinden könnte und damit deutlich früher als erwartet.</p>
<p>Eigentlich wäre ein größeres PlayStation-Event erst rund um das Summer Game Fest im Juni zu erwarten gewesen. Aktuellen Gerüchten zufolge könnte Sony seine nächste Präsentation vorziehen. NateTheHate <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545176">betont wie üblich</a>, dass sich Pläne jederzeit ändern können – dennoch gilt er inzwischen als verlässliche Quelle mit guter Trefferquote.</p>
<p>Die möglichen Termine sind besonders spannend, denn es wird auch über die Enthüllung eines Remakes von Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag gesprochen. Mehrere Insider sollen unabhängig voneinander <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545329">denselben Zeitraum</a> genannt haben.</p>
<p>Es ist noch unklar, ob die Ankündigung im Rahmen einer State of Play oder separat erfolgen wird. Die Neuauflage zu Black Flag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">hatte Ubisoft kürzlich erst bestätigt</a>, nachdem es vorab schon viele Gerüchte gab. Nun warten Fans auf die Enthüllung.</p>
<p>Bislang ist weder das Event noch ein konkretes Line-up offiziell bestätigt. Sollte sich der Termin bewahrheiten, dürfte uns jedoch schon in den kommenden Wochen die nächste größere PlayStation-Präsentation erwarten.</p>
<p>Bildmaterial Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Abschaltung für The Crew hat ein juristisches Nachspiel für Ubisoft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-abschaltung-fuer-the-crew-hat-ein-juristisches-nachspiel-fuer-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:53:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302654</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Klage in Frankreich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-abschaltung-fuer-the-crew-hat-ein-juristisches-nachspiel-fuer-ubisoft/">Die Abschaltung für The Crew hat ein juristisches Nachspiel für Ubisoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Abschaltung von Ubisofts „The Crew“ im Jahr 2023 sowie dessen Entfernung aus den digitalen Stores sorgte seinerzeit für Irritationen bei den Fans. Langfristig führte dieser Schritt sogar zur Entstehung der <a href="https://jpgames.de/2026/01/stop-killing-games-nimmt-die-naechste-huerde-13-millionen-unterschriften-wurden-verifiziert/">Verbraucherschutzinitiative „Stop Killing Games“</a>.</p>
<p>Ubisoft bestreitet den Vorwurf der Verbrauchertäuschung: Sie argumentieren, dass KäuferInnen beim Erwerb von The Crew kein Spiel, sondern lediglich eine Lizenz zur Nutzung des Spiels erworben haben. Ein Verfahren rund um diese Thematik läuft aktuell noch.</p>
<p>Jetzt schaltet sich Frankreichs führende Verbraucherorganisation UFC-Que Choisir ein – und reicht beim Gericht in Créteil eine eigene Klage gegen Ubisoft ein. Nach ähnlicher Kritik erhielten The Crew 2 und Motorfest im <a href="https://www.thegamer.com/the-crew-tc-the-crew-2-tc2-ubisoft-offline-mode-addition/" target="_blank" rel="noopener">vergangenen Jahr</a> einen Offline-Modus.</p>
<p>Wie <a href="https://www.reuters.com/technology/french-consumer-group-sues-ubisoft-over-shutdown-online-game-the-crew-2026-03-31/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a> berichtet, argumentiert UFC-Que Choisir, es sei &#8222;inakzeptabel, dass Ubisoft in seinen allgemeinen Geschäftsbedingungen davon ausgeht, dass Spieler lediglich eine &#8218;Lizenz&#8216; zur Nutzung des Spiels erwerben, die vom Publisher jederzeit widerrufen werden kann.&#8220;</p>
<p>Zudem habe Ubisoft &#8222;die Spieler nie ausreichend über den potenziell temporären Charakter des Zugangs zu dem von ihnen gekauften Spiels informiert.&#8220; Die Abschaltung des Spiels – und der damit verbundene Lizenzentzug – stelle laut der Organisation &#8222;einen Verstoß gegen grundlegende Verbraucherrechte&#8220; dar.</p>
<h3>Stop Killing Games!</h3>
<p>Die Bewegung Stop Killing Games setzt sich dafür ein, &#8222;dass Publisher nicht zerstören dürfen, wofür man bereits bezahlt hat&#8220;, und dass &#8222;man ein Spiel behalten darf, wenn man eine Kopie davon kauft.&#8220; Die Initiative hat Anfang dieses Jahres über 1,2 Millionen verifizierte Unterschriften gesammelt – genug, um auf EU-Ebene diskutiert zu werden. Kürzlich fanden in Brüssel Treffen mit EU-Abgeordneten statt, wodurch das Thema offiziell das EU-Parlament erreichte. Die Bewegung unterstützt die neue Klage.</p>
<p>Während sich die Klage von UFC-Que Choisir konkret auf The Crew bezieht, macht SKG deutlich, dass es unzählige weitere Spiele gibt, die inzwischen nicht mehr spielbar sind. Auf der <a href="https://stopkillinggames.wiki.gg/wiki/Dead_game_list" target="_blank" rel="noopener">SKG-Wiki-Seite</a> findet sich eine umfassende Liste solcher „gestorbenen“ oder „gefährdeten“ Spiele – von Anthem und Angry Birds Lite über Battlefield 1943 bis hin zu den Online-Multiplayer-Modi klassischer Assassin’s-Creed-Titel.</p>
<p>Diese Aufstellung verdeutlicht, wie groß das Problem des Spiele-Erhalts in der Branche inzwischen ist. In Deutschland und anderen Teilen Europas wird derweil ein anderes Problem deutlich: Wiederholte Änderungen im Jugendschutz führen dazu, dass viele Fans Zugriff auf ihre digital erworbenen Inhalte verlieren. Auch hiergegen geht Stop Killing Games vor.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/the-crew-shutdown-ubisoft-lawsuit-france/">The Gamer</a>, Bildmaterial: The Crew, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-abschaltung-fuer-the-crew-hat-ein-juristisches-nachspiel-fuer-ubisoft/">Die Abschaltung für The Crew hat ein juristisches Nachspiel für Ubisoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entwickler bei Capcom und Ubisoft zeigen sich überrascht von DLSS5‑Ankündigung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/entwickler-bei-capcom-und-ubisoft-zeigen-sich-ueberrascht-von-dlss5-ankuendigung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 06:44:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS5]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Zur gleichen Zeit erfahren" wie ihr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/entwickler-bei-capcom-und-ubisoft-zeigen-sich-ueberrascht-von-dlss5-ankuendigung/">Entwickler bei Capcom und Ubisoft zeigen sich überrascht von DLSS5‑Ankündigung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Ankündigung von DLSS 5 auf GTC‑2026‑Konferenz wird vor allem in den sozialen Medien <a href="https://jpgames.de/2026/03/dlss-5-erhaelt-lob-und-viel-kritik-technisch-revolutionaer-aber-kuenstlerisch-fragwuerdig/">kontrovers diskutiert</a>. Laut einem Bericht von <a href="https://insider-gaming.com/dlss-5-gamers-are-wrong/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, der sich auf anonyme Gespräche mit Entwicklern von Capcom und Ubisoft stützt, wurden selbst die Entwickler der entsprechenden Spiele überrascht, welche DLSS 5 bereits zu dessen Start im Herbst einsetzen werden.</p>
<p>Ein Ubisoft-Entwickler sagt etwa, dass man &#8222;es zur gleichen Zeit wie die Öffentlichkeit erfahren habe&#8220;. Auch Entwickler bei Capcom berichteten gegenüber Insider Gaming, dass sowohl die Ankündigung als auch die Beteiligung des Publishers sie besonders überrascht habe.</p>
<p>Capcom galt bislang als KI‑kritisch, wie Insider Gaming berichtet – etwa bei Projekten wie Resident Evil Requiem und anderen noch unangekündigten Titeln. Einige Beschäftigte würden nun befürchten, dass die DLSS5‑Ankündigung die Haltung des Unternehmens gegenüber generativer KI und deren Einsatz in den eigenen Spielen beeinflussen könnte.</p>
<p>Dass jetzt ausgerechnet eine Technologie wie DLSS 5, welche den Stil der Spiele zum Teil deutlich abändert, Capcom möglicherweise zu einem Paradigmenwechsel bewegt, verwundert daher. Anders lief es beispielsweise bei den Bethesda Game Studios ab.</p>
<p>Bethesda bestätigten bereits kurz nach der Ankündigung in einem <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2033668548342780059?s=20">Beitrag auf Twitter</a>, bereits an der Implementierung von DLSS 5 zu arbeiten. Darin heißt es: &#8222;Wir freuen uns über euer Interesse und die Analysen des neuen DLSS5‑Lichtsystems. Dies ist ein sehr früher Stand – unsere Art‑Teams werden die Beleuchtung und Effekte weiter anpassen, um für jedes Spiel das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Alles bleibt unter der Kontrolle unserer Künstler und für Spieler vollständig optional.&#8220;</p>
<p>Am Ende behalten die Entwicklerteams also Einfluss darauf, <i>wie</i> DLSS 5 eingesetzt wird – doch <i>dass</i> es eingesetzt wird, ist laut der aktuellen Berichte in manchen Unternehmen eine Top-Down-Entscheidung, welche nicht den eigenen MitarbeiterInnen – zumindest offenbar nicht mit allem – kommuniziert wurde.</p>
<p>Bildmaterial: Digital Foundry</p>
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		<title>Neuauflage zu Black Flag kommt und auch mit dem &#8222;östlichen&#8220; Codename Jade geht&#8217;s weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 06:49:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Codename Jade]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Updates zu Assassin's Creed.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">Neuauflage zu Black Flag kommt und auch mit dem &#8222;östlichen&#8220; Codename Jade geht&#8217;s weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft hat neue Informationen zu seiner bekannten und beliebten &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Marke – und teilt diese in einem Video mit. Präsentiert werden die Neuigkeiten vom neuen &#8222;Head of Content&#8220; Jean Guesdon.</p>
<p>Bereits erschienen ist der kostenlose 60-FPS-Patch für Assassin&#8217;s Creed Unity für Xbox Series und PlayStation 5, der auch mehrere kleinere Verbesserungen an dem Titel vornimmt, der bereits im Launchzeitraum die Playstation 4 ans Limit brachte. Auf der Xbox werden zudem mehrere ältere &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Titel vom 2. bis zum 6. April im Rahmen der Xbox Free Play Days für begrenzte Zeit kostenlos spielbar sein.</p>
<h3>Asssassin&#8217;s Creed Shadows</h3>
<p>Asssassin&#8217;s Creed Shadows ist der neueste Titel der Reihe und bekommt weiterhin Updates, getragen vom Feedback der Community. Für den 20. März ist ein Livestream auf dem offiziellen Twitch-Kanal angekündigt, in dem das neueste Spiel‑Update vorgestellt und Community‑Aktionen gefeiert werden. Mit diesem Schritt geht Shadows in die finale Phase der Content-Unterstützung über. Ubisoft verspricht weitere Überraschungen im Stream.</p>
<h3>Codename Hexe, Invictus und eine Serie</h3>
<p>Das Entwicklerteam bei Ubisoft Montreal arbeitet an &#8222;<strong>Hexe</strong>&#8222;, welches verspricht, ein düsteres und Story-fokussiertes &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Erlebnis zu werden. Es spielt in einer prägenden historischen Epoche der Geschichte spielt. Mehr kann Jean Guesdon zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht verraten.</p>
<p><strong>​Codename Invictus</strong> wird parallel zu Hexe bei Ubisoft Montreal entwickelt. Das PvP-Multiplayer-Projekt von Assassin&#8217;s Creed ist ein neuer Ansatz für den Multiplayer-Modus der Reihe, doch etwas anders, als Gerüchte vermuten lassen. Invictus verfolgt einen Test- und Lernansatz und stellt das Feedback der SpielerInnen in den Mittelpunkt seiner Entwicklung. Man möchte hier vor allen Dingen die Vielfalt an Spielerlebnissen innerhalb des &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;‑Universums ausbauen.</p>
<p>Darüber hinaus arbeitet man derzeit an mehreren weiteren Projekten, die sich alle in unterschiedlichen Entwicklungsstadien befinden, darunter auch weiterhin <a href="https://jpgames.de/2023/07/das-oestliche-assassins-creed-codename-jade-geht-im-august-in-den-closed-beta-test/">das östlich angehauchte Assassin&#8217;s Creed Jade</a>. Zudem wird geprüft, den Koop‑Modus künftig wieder in die Reihe zu integrieren.</p>
<p>Außerdem angekündigt wurde eine ​&#8220;Assassin’s Creed&#8220;-Live-Action-Serie. Neuigkeiten hierüber sollen bald folgen. Zum Abschluss gibt es in dem Update, das auch via <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> kommuniziert wurde, eine Bestätigung durch die Blume.</p>
<p>&#8222;Gerüchte, die sich um Assassin&#8217;s Creed ranken, sind nichts Neues, trotzdem sei nochmals gesagt: „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt.“ Nun, außer in diesem Fall, manches Geflüster hat eben mehr Wind in den Segeln. Haltet eure Fernrohre auf den Horizont gerichtet&#8220;, heißt es. Das folgende Bild bestätigt: Assassin&#8217;s Creed: Black Flag RESYNCED, die viel zitierte Neuauflage von Black Flag.</p>
<h3>RESYNCED:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="540" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/assassins-creed-black-flag-resynced.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301812" orderby="post__in" include="301812" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/assassins-creed-black-flag-resynced.jpg 960w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/assassins-creed-black-flag-resynced-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/assassins-creed-black-flag-resynced-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" />

<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A word from Jean Guesdon - Assassin’s Creed Franchise" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wK01ZRuSPBQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wK01ZRuSPBQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/assassins-creed-brand-update-assassins-creed-black-flag-resynced-assassins-creed-unity-frame-rate-patch-more" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, PR, Bildmaterial: Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">Neuauflage zu Black Flag kommt und auch mit dem &#8222;östlichen&#8220; Codename Jade geht&#8217;s weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ubisoft präsentiert physische Rayman 30th Anniversary Edition, die jetzt vorbestellbar ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/ubisoft-praesentiert-physische-rayman-30th-anniversary-edition-die-jetzt-vorbestellbar-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 08:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman 30th Anniversary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint dann im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ubisoft-praesentiert-physische-rayman-30th-anniversary-edition-die-jetzt-vorbestellbar-ist/">Ubisoft präsentiert physische Rayman 30th Anniversary Edition, die jetzt vorbestellbar ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem &#8222;Shadowdrop&#8220; der<strong> Rayman 30th Anniversary Edition</strong> hat Ubisoft jetzt auch Details zur physischen Version der Sammlung folgen lassen, die bei Amazon inzwischen auch schon für <a href="https://amzn.to/46wSyon" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>* und <a href="https://amzn.to/4aAYVb4" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* vorbestellbar ist.</p>
<p>Für einen Aufpreis von 15 Euro gegenüber der für 19,99 Euro erhältlichen, digitalen Version gibt es einige physische Boni und allen voran natürlich die Inhalte auf Disc und Cartridge. Die Veröffentlichung erfolgt am 26. Juni 2026.</p>
<p>In der physischen Version enthalten sind neben den fünf klassischen Versionen von Rayman auf Datenträgern auch drei Premium-Postkarten, ein doppelseitiges Poster und wiederverwendbare Sticker.</p>
<p>Während man sich bei Ubisoft und Digital Eclipse noch über die Beseitigung von alten Bugs einig <a href="https://www.resetera.com/threads/rayman-30th-anniversary-edition-has-a-save-data-bug-ubisoft-support-says-post-launch-support-has-ended-up-support-has-not-ended-see-threadmarks.1436617/#post-151377274" target="_blank" rel="noopener">werden muss</a>, kann sich der Rest der Sammlung schon sehen lassen. Neben den Rayman-Versionen für PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance und Game Boy gibt es auch einen bislang nie spielbaren SNES-Prototypen, 120 zusätzliche Level und moderne Quality-of-Life-Features sowie eine interaktive Dokumentation.</p>
<h3>Die physische Edition:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="750" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical.jpg 1500w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/rayman-collectio-physical-768x384.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></a>

<p>Bildmaterial: Rayman 30th Anniversary Edition, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ubisoft-praesentiert-physische-rayman-30th-anniversary-edition-die-jetzt-vorbestellbar-ist/">Ubisoft präsentiert physische Rayman 30th Anniversary Edition, die jetzt vorbestellbar ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>C&#8217;est beau: Die Rayman 30th Anniversary Edition kann sich wirklich sehen lassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/cest-beau-die-rayman-30th-anniversary-edition-kann-sich-wirklich-sehen-lassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 13:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman 30th Anniversary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chapeau.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/cest-beau-die-rayman-30th-anniversary-edition-kann-sich-wirklich-sehen-lassen/">C&#8217;est beau: Die Rayman 30th Anniversary Edition kann sich wirklich sehen lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen gibt es so viele Gerüchte rund um die Rückkehr von Rayman, dass man als Rayman-Fan glatt durcheinander kommen könnte. Offiziell ist: Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan arbeiten unter der Leitung von Brand Producer Loic Gounon an der „Zukunft der Serie“ – wie die genau aussieht? Wissen wir nicht.</p>
<p>Zumindest ein Gerücht ist jetzt aber vom Tisch. Endlich, möchte man stöhnen. Bei der State of Play wurde die <strong>Rayman 30th Anniversary Edition</strong> angekündigt, die neben PlayStation 5 auch für Xbox Series, Nintendo Switch und PCs erscheint. Erschienen ist – die digitalen Editionen waren ein Shadowdrop.</p>
<p>Entwickelt von den Experten bei Digital Eclipse in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montpellier enthält die Sammlung fünf klassische Versionen von Rayman. Ein echtes Highlight und im Sinne der Spiele-Erhaltung: Portierungen der Versionen für PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance und Game Boy Color sind Teil der Sammlung.</p>
<p>Und es wird noch besser. &#8222;Die Anniversary Edition bewahrt alles, was Spielerinnen und Spieler am Original geliebt haben, und ergänzt es um neue Inhalte, darunter ein <strong>bislang nie spielbarer SNES-Prototyp, 120 zusätzliche Level</strong> aus Bonuspaketen, ein originalgetreu neu interpretiertes Soundtrack-Arrangement von Komponist Christophe Héral sowie verbesserte Gameplay-Funktionen wie eine 60-Sekunden-Zurückspulfunktion, unendlich viele Leben und Unverwundbarkeit.&#8220;</p>
<h3>Erscheint noch physisch</h3>
<p>&#8222;Spieler werden zurück in die magische Welt von Rayman versetzt und navigieren durch vertraute Schauplätze wie den Traumwald und das musikalische Chaos der Notenlande, um Electoons zu retten und die Welt vor Mr. Dark zu bewahren&#8220;, wirbt Ubisoft.</p>
<p>Als weiteres Special enthält die Rayman 30th Anniversary Edition eine interaktive Dokumentation mit über 50 Minuten Interviews mit den ursprünglichen Entwicklern. Tauche ein in seltene Konzeptzeichnungen, frühe Skizzen und Designdokumente, die exklusive Einblicke in die Entwicklung des bieten. Und als wäre das noch nicht genug: Im Juni folgt eine physische Edition, zu der es aber noch keine weiteren Details gibt.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rayman: 30th Anniversary Edition - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PE5xpgh9FvE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PE5xpgh9FvE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rayman 30th Anniversary Edition, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/cest-beau-die-rayman-30th-anniversary-edition-kann-sich-wirklich-sehen-lassen/">C&#8217;est beau: Die Rayman 30th Anniversary Edition kann sich wirklich sehen lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beyond Good &#038; Evil 2: Gut, böse, aber nicht tot – Ubisoft bestätigt, dass es weitergeht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/beyond-good-evil-2-gut-boese-aber-nicht-tot-ubisoft-bestaetigt-dass-es-weitergeht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:20:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300629</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fans können aufatmen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/beyond-good-evil-2-gut-boese-aber-nicht-tot-ubisoft-bestaetigt-dass-es-weitergeht/">Beyond Good &#038; Evil 2: Gut, böse, aber nicht tot – Ubisoft bestätigt, dass es weitergeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft steckt in einer der kritischsten Phasen der Firmengeschichte: Einige kleinere Marken wurden an Atari verkauft, während sich Tencent in die größten Marken von Ubisoft einkaufte und den französischen Entwickler und Publisher damit aus den tiefroten Zahlen holte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/01/ubisoft-schliesst-zwei-studios-und-zieht-mehreren-projekten-den-stecker-auch-prince-of-persia/">Mehrere Spiele wurden gestrichen, zahlreiche andere verschoben</a>, und das Unternehmen durchläuft aktuell eine umfassende Umstrukturierung seiner gesamten Arbeitsweise. Mitten in diesem Chaos taucht der Name <strong>Beyond Good &amp; Evil 2</strong> auf.</p>
<p>Seit seiner Enthüllung im Jahr 2017 und einer Präsentation 2018 ist es um das Spiel auffällig still geworden &#8211; und auf der Playstation 4 wurde das Spiel bislang nicht wie angekündigt veröffentlicht. In den neun Jahren seit der Ankündigung gab es nur noch kleinere Nachrichten zum Projekt, etwa zu Personalwechseln oder Beteuerungen, dass das Projekt noch lebt. Die letzte offizielle Nachricht war, dass Ubisoft nach einem neuen Lead Quest Designer suchte.</p>
<h3>Über zehn Jahre Entwicklung</h3>
<p>All das deutet darauf hin, dass sich das Spiel in einer sogenannten „Development Hell“ feststeckt. In der Regel werden solche Spiele irgendwann eingestellt, da man dem schlechten Geld nicht noch gutes Geld hinterherwerfen möchte. Beyond Good &amp; Evil 2 scheint sich dagegen eher an Final Fantasy XV und Duke Nukem Forever zu orientieren, denn laut Ubisoft Kreativdirektor ist das Spiel weiterhin in Entwicklung und nicht von der aktuellen Projekteinstellungs-Welle betroffen. Das lässt hoffen, dass wir das Spiel in den nächsten Jahren auf der Playstation 5 zu sehen bekommen.</p>
<p>„Mein Team, ich und unser Projekt Beyond Good and Evil 2 sind von den aktuellen Änderungen nicht betroffen. Für weitere Informationen zur neuen Organisationsstruktur verweise ich auf die offizielle Pressemitteilung. (&#8230;) Wir bleiben fokussiert und engagiert, ein außergewöhnliches Spiel für unsere Spielerinnen und Spieler abzuliefern.“</p>
<h3>Der erste Teil genießt Kultstatus</h3>
<p>Beyond Good and Evil genießt derweil Kultstatus. Die innovative Mischung aus Abenteuer, Kämpfen und Fotografie sowie eine gefühlvolle Story mit humorvollen Charakteren ist gut gealtert. Die Story ist zeitlos, passt jedoch gut in die politisch instabile Weltlage: Jade, eine Fotojournalistin auf dem Planeten Hillys, kämpft im Untergrund gegen die Propaganda der Regierung, welche heimlich Menschen verschwinden lässt und diese an einen geheimen Ort bringt.</p>
<p>Auch der Soundtrack und die Weltgestaltung gelten als meisterhaft, jedoch unterlag Beyond Good and Evil 2004 dem Prince of Persia in den Verkäufen &#8211; was ironisch ist, denn dessen Remaster wurde offiziell eingestellt. Das 20th Anniversary Remaster im Jahr 2024 erinnerte daran, dass Ubisoft den Titel noch nicht vergessen hatte. Wir können nur hoffen, dass der zweite Teil in 20 Jahren ebenso Kultstatus genießen wird wie der erste Titel aktuell.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/beyond-good-evil-2-update/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a>, <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7421227406130335744/" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a>, Bildmaterial: Beyond Good &amp; Evil 2, <a href="https://beyondgoodandevil.ubisoft.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/beyond-good-evil-2-gut-boese-aber-nicht-tot-ubisoft-bestaetigt-dass-es-weitergeht/">Beyond Good &#038; Evil 2: Gut, böse, aber nicht tot – Ubisoft bestätigt, dass es weitergeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach vielen Gerüchten wird es jetzt konkret: Rayman ist zurück und wir kennen ein Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/nach-vielen-geruechten-wird-es-jetzt-konkret-rayman-ist-zurueck-und-wir-kennen-ein-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 06:53:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman 30th Anniversary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und es ist von Atari?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nach-vielen-geruechten-wird-es-jetzt-konkret-rayman-ist-zurueck-und-wir-kennen-ein-spiel/">Nach vielen Gerüchten wird es jetzt konkret: Rayman ist zurück und wir kennen ein Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen gibt es so viele Gerüchte rund um die Rückkehr von Rayman, dass man als Rayman-Fan glatt durcheinander kommen könnte. Offiziell ist: Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan arbeiten unter der Leitung von Brand Producer Loic Gounon an der &#8222;Zukunft der Serie&#8220; – doch jetzt wird es konkret.</p>
<p>In Australien gibt es nämlich jetzt eine <a href="https://www.classification.gov.au/titles/rayman-30th-anniversary-edition" target="_blank" rel="noopener">Alterseinstufung</a> zu dem noch unangekündigten <strong>Rayman 30th Anniversary Edition</strong> für PS5 und Nintendo Switch. Solche Einstufungen wie hier vom Australien Classification Board sind in der Regel Vorboten einer Ankündigung.</p>
<p>Ungewöhnlich auf den ersten Blick allerdings: Als Entwickler und Publisher wird Atari gelistet. Allerdings hatte Atari schon zuvor an Marken außerhalb des eigenen Katalogs gearbeitet, unter anderem an Mortal Kombat: Legacy Kollection, wie <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/rayman-30th-anniversary-edition-rated-in-australia" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> weiß.</p>
<p>Zuvor war von zwei Rayman-Projekten die Rede. Tom Henderson von Insider Gaming <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8rRejJWM3jg&amp;t=2294&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">konkretisierte</a> hier zuletzt – aber jetzt sind wir wieder im Bereich des Inoffiziellen. Henderson benennt eines der Projekte als &#8222;Iceman&#8220; – dieses Spiel solle sehr, sehr bald anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Rayman erscheinen.</p>
<p>Das zweite Projekt läuft unter dem Codenamen &#8222;Steambot&#8220; und soll angeblich ein Remake von Rayman Legends sein. Möglicherweise handelt es sich bei Rayman 30th Anniversary Edition um &#8222;Iceman&#8220;, aber das ist natürlich Spekulation.</p>
<p>Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nach-vielen-geruechten-wird-es-jetzt-konkret-rayman-ist-zurueck-und-wir-kennen-ein-spiel/">Nach vielen Gerüchten wird es jetzt konkret: Rayman ist zurück und wir kennen ein Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ubisoft schließt Studios und zieht mehreren Projekten den Stecker – auch Prince of Persia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/ubisoft-schliesst-zwei-studios-und-zieht-mehreren-projekten-den-stecker-auch-prince-of-persia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 08:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: The Sands of Time Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gravierende Umstrukturierungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/ubisoft-schliesst-zwei-studios-und-zieht-mehreren-projekten-den-stecker-auch-prince-of-persia/">Ubisoft schließt Studios und zieht mehreren Projekten den Stecker – auch Prince of Persia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sicher, schlechte Nachrichten sind in der (AAA-)Videospiellandschaft lange kein Novum mehr. Dass Ubisoft solch eine Bombe platzen lassen würde, dürften aber trotzdem die wenigsten auf dem Schirm gehabt haben.</p>



<p>Wie das Unternehmen kürzlich bekannt machte, habe man<strong> gravierende Maßnahmen</strong> im Zuge eines „umfassenden organisatorischen und operativen Portfolio-Resets“ vorgenommen. Konkret bedeutet das: Ubisoft schließt die Pforten zweier hauseigener Studios, stampft sechs Projekte ein und verschiebt sieben weitere.</p>
<p>Besonders schade: Unter den eingestellten Projekten ist auch das gebeutelte Remake von <strong>Prince of Persia: Sands of Time</strong>. Ubisoft begründet die radikalen Schritte als Reaktion auf einen „immer selektiveren AAA-Markt und einen zunehmend wettbewerbsintensiven Shooter-Markt“.</p>
<p>Im Zuge der <strong>Umstrukturierung</strong> werde man seine Ressourcen auf fünf „Kreativhäuser“ verteilen. Diese konzentrieren sich jeweils auf die Skalierung und Erweiterung der größten Marken (darunter Assassin&#8217;s Creed, Far Cry und Rainbow Six), auf kompetitive und kooperative Shooter-Erlebnisse (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), auf Live-Erlebnisse (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull &amp; Bones), auf immersive Fantasy-Welten und storygetriebene Universen (Anno, Might &amp; Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good &amp; Evil) sowie auf Casual- und Familienspiele.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Umstrukturierung bedeutet auch den Verlust von Arbeitsplätzen</h3>



<p>Die erste gravierende Folge dieser bedeutenden Umstrukturierung ist die Schließung der Ubisoft-Studios in Halifax und Stockholm. Auch für die Teams in Abu Dhabi, RedLynx und Massive wurde eine Umstrukturierung bestätigt. Wie viele Mitarbeitende dadurch ihren Arbeitsplatz verlieren werden, ist noch unklar. Laut <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-cancels-6-projects-including-prince-of-persia-sands-of-time-remake-closes-2-studios-and-confirms-further-layoffs-in-major-company-restructure" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> sollen alle verbleibenden Mitarbeitenden jedoch wieder fünf Tage pro Woche im Büro arbeiten, allerdings mit einer jährlichen Zuteilung von Homeoffice-Tagen.</p>



<p>Im Zuge dieser Umstrukturierung hat Ubisoft<strong> die Einstellung von sechs in Entwicklung befindlichen Spielen</strong> bestätigt, die laut Ubisoft „nicht den neuen, höheren Qualitäts- und Priorisierungskriterien für das Portfolio entsprechen“. Vier dieser Titel wurden nie angekündigt – drei davon sind neue IPs, einer ein Mobile-Game.</p>
<h3>Auch neue IPs fallen zum Opfer</h3>
<p>Der einzige namentlich genannte Titel ist das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. 2020 angekündigt, <a href="https://jpgames.de/2024/06/das-feuer-ist-wieder-entfacht-prince-of-persia-the-sands-of-time-meldet-sich-zurueck/">machte die Neuauflage zahlreiche Verschiebungen und gar einen Neustart durch</a>. Zuletzt spekulierte man gar auf eine baldige Veröffentlichung, umso überraschender die plötzliche Absage. Diverse weitere, nicht näher bezeichnete Titel werden derweil verschoben, um „die erhöhten Qualitätsstandards vollständig zu erfüllen“ und „die langfristige Wertschöpfung zu maximieren“.</p>



<p>„Diese Maßnahmen markieren einen entscheidenden Wendepunkt für Ubisoft und unterstreichen unsere Entschlossenheit, Herausforderungen direkt anzugehen und den Konzern langfristig neu auszurichten“, schreibt Ubisoft-CEO Yves Guillemot in einer Erklärung. &#8222;Die Neuausrichtung des Portfolios wird die kurzfristige Finanzentwicklung des Konzerns, insbesondere in den Geschäftsjahren 2026 und 2027, deutlich beeinflussen.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Dieser Neustart wird den Konzern jedoch stärken und ihm nachhaltiges Wachstum sowie eine solide Cashflow-Generierung ermöglichen. Ubisoft tritt in eine neue Phase ein – eine Phase, die darauf abzielt, die kreative Führungsrolle zurückzuerobern und langfristig Wert für Spieler und Stakeholder zu schaffen.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/ubisofts-troubled-prince-of-persia-sands-of-time-remake-is-dead-as-publisher-kills-multiple-projects-closes-studios-and-orders-staff-back-to-the-office">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Prince of Persia: The Sands of Time Remake, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/prince-of-persia/sands-of-time-remake" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/ubisoft-schliesst-zwei-studios-und-zieht-mehreren-projekten-den-stecker-auch-prince-of-persia/">Ubisoft schließt Studios und zieht mehreren Projekten den Stecker – auch Prince of Persia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Anspruchsvolle &#8222;Switch 2&#8220;-Spiele sollen dank Ubisoft bald noch flüssiger laufen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/anspruchsvolle-switch-2-spiele-sollen-dank-ubisoft-bald-noch-fluessiger-laufen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 11:28:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300091</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft teilt Erkenntnisse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/anspruchsvolle-switch-2-spiele-sollen-dank-ubisoft-bald-noch-fluessiger-laufen/">Anspruchsvolle &#8222;Switch 2&#8220;-Spiele sollen dank Ubisoft bald noch flüssiger laufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Assassin’s Creed Shadows ist eines der Spiele für Nintendo Switch 2, das die Hardware ans Limit treibt. Technisch ist die Umsetzung für das Nintendo-Hybridsystem herausragend, auch wenn das Spiel nicht alle Grafikfeatures der „großen“ Konsolenversionen umsetzen kann.</p>
<p>Auffällig ist jedoch, wie Ubisoft es schafft, das technisch aufwändige Spiel überwiegend flüssig darzustellen. Dabei kommt eine Kombination aus KI-Upscaling via DLSS und einer recht modernen Technik mit dem Namen „Low Framerate Compensation” (LFC) zum Einsatz.</p>
<p>Diese sorgt dafür, dass bei niedrigeren Bildraten einzelne Bilder doppelt angezeigt werden, damit das Spiel insgesamt flüssiger wirkt. Ubisoft nutzt LFC bei Assassins Creed Shadows für die Nintendo Switch 2. Besonders interessant wird diese Technik jedoch in Verbindung mit dem internen Bildschirm der Nintendo Switch 2, der eine ruckelfreie Darstellung ab ca. 40 FPS ermöglicht – Variable Refresh Resolution, kurz VRR.</p>
<p>Bisher erreichen jedoch nur wenige grafisch aufwändige Spiele 40 FPS oder mehr im Handheld-Modus. LFC in Verbindung mit VRR kann jedoch dafür sorgen, dass auch 30-FPS-Spiele wie aktuell Assassin’s Creed Shadows von der VRR-Technik profitieren könnten.</p>
<p>Ubisoft befindet sich offenbar seit November 2025 in Gesprächen mit Nintendo, um die von ihnen optimierte LFC-Technik in Zukunft für alle Spiele zur Verfügung zu stellen und damit potenziell weiteren Spielen die Möglichkeit zu geben, auch im Handheld-Modus ein flüssigeres Spielerlebnis zu bieten. Digital Foundry bestätigt dies in ihrem aktuellen Technikvideo nun erneut, was Ubisoft-Mitarbeitende schon in einem Gespräch mit <a href="https://frvr.com/blog/news/ubisoft-is-working-with-nintendo-to-improve-vrr-support-on-nintendo-switch-2-to-bring-better-fluidity-to-lower-framerate-games/" target="_blank" rel="noopener">FRVR</a> im November verlautet hatten.</p>
<h3>Das neue DF-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Inside Assassin&#39;s Creed Shadows on Switch 2: The Making Of An Impossible Port" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GkS4lc50fNg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GkS4lc50fNg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/assassins-creed-shadows-on-switch-2-the-making-of-an-impossible-port" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a> (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=GkS4lc50fNg&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">2</a>), <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3eHpj3aktX4nWY150OEHJL/assassins-creed-shadows-deep-dive-into-the-nintendo-switch-2-system-port" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a>, <a href="https://www.notebookcheck.com/Viele-Switch-2-Spiele-koennten-durch-Zusammenarbeit-von-Nintendo-und-Ubisoft-einen-Leistungsschub-erfahren.1190971.0.html" target="_blank" rel="noopener">Notebookcheck</a>, Bildmaterial: Assassin’s Creed Shadows, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/shadows" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/anspruchsvolle-switch-2-spiele-sollen-dank-ubisoft-bald-noch-fluessiger-laufen/">Anspruchsvolle &#8222;Switch 2&#8220;-Spiele sollen dank Ubisoft bald noch flüssiger laufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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