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	<title>SEGA Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2026 15:20:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 13:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
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		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vermöbelt wird immer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht so, als hätten wir in den letzten Wochen nicht schon allerhand Eindrücke zu<strong> Stranger Than Heaven</strong> gewinnen können. SEGA und Ryu Ga Gotoku waren mit Gameplay-Videos wirklich nicht geizig.</p>
<p>Aber: selber spielen ist natürlich immer noch besser. Das geht aktuell bei der Gamescom in Köln, wo das neue Spiel der Yakuza-Macher öffentlich spielbar ausgestellt wird. Allein: nicht jeder schafft&#8217;s nach Kölle.</p>
<p>Für Interessierte, aber Daheimgebliebene hat SEGA deshalb einen 12-minütigen Playthrough in Videoform zu Stranger Than Heaven veröffentlicht. Die Demo beginnt in Kokura, 1915. Später gibt&#8217;s aber auch noch einen Ausflug nach Kure und Osaka. Das sind nur <a href="https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/">drei der insgesamt fünf Epochen</a>.</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector’s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | Gamescom Demo Playthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 05:53:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das macht Lust auf mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Persona 4 gehört für viele Fans bis heute zu den großen Höhepunkten der Reihe. Ursprünglich 2008 für PlayStation 2 veröffentlicht, folgte einige Jahre später mit Persona 4 Golden eine erweiterte Fassung. Im kommenden Jahr steht mit<strong> Persona 4 Revival</strong> nun die nächste Rückkehr nach Inaba an – dieses Mal als technisch und grafisch grundlegend überarbeitete Neuauflage.</p>
<p>Ähnlich wie schon bei Persona 3 Reload steht dabei weniger eine komplette Neuerfindung als vielmehr die <strong>Modernisierung des Klassikers</strong> im Vordergrund. Die bekannte Geschichte bleibt erhalten und orientiert sich nach bisherigen Informationen größtenteils an Golden. Gleichzeitig halten einige Komfortfunktionen und kleinere spielerische Neuerungen Einzug.</p>
<p>Die Ausgangssituation dürfte vielen bekannt sein: Der später offiziell Yu Narukami genannte Protagonist zieht für etwa ein Jahr zu seinem Onkel Ryotaro Dojima und dessen Tochter Nanako in die kleine japanische Provinzstadt Inaba. Was zunächst nach einem ruhigen Jahr klingt, entwickelt sich schnell zu einer Mordserie voller Geheimnisse. Gemeinsam mit seinen neuen FreundInnen stößt Yu schließlich auf eine mysteriöse Welt innerhalb des Fernsehers, die eng mit den Ereignissen verbunden zu sein scheint.</p>
<p>Auf der diesjährigen Gamescom konnten wir <strong>Persona 4 Revival erstmals selbst ausprobieren</strong>. Die Demo war dafür in zwei Bereiche aufgeteilt: einen <strong>Story-Abschnitt</strong> und einen stärker auf die <strong>Kämpfe</strong> ausgerichteten Teil.</p>
<h3>Inaba erstrahlt in neuem Glanz</h3>
<p>Für die Geschichte hatte Atlus eine ziemlich passende Szene ausgewählt: Wir erlebten noch einmal den Moment, in dem der Protagonist seine Persona erweckt. Dabei fiel sofort eine der größeren Veränderungen auf. Die englischen SprecherInnen <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">wurden ausgetauscht</a> und die bekannten Figuren klingen entsprechend anders.</p>
<p><strong>Hier dürften die Meinungen unter langjährigen Fans auseinandergehen.</strong> Uns gefielen die neuen Stimmen während der Demo insgesamt ziemlich gut, lediglich an Teddie müssen wir uns noch etwas gewöhnen. Natürlich wäre es schön gewesen, die ursprünglichen SprecherInnen wieder hören zu können. Die neue Besetzung macht bislang aber ebenfalls einen guten Eindruck – letztlich dürfte vieles schlicht Gewöhnungssache sein.</p>

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<p>Deutlich weniger Gewöhnungszeit benötigt die<strong> grafische Überarbeitung</strong>. Ähnlich wie bei Persona 3 Reload wurde die Präsentation grundlegend modernisiert. Charaktermodelle, Umgebungen und Animationen wirken deutlich zeitgemäßer, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren. Besonders die Figuren machen einen hervorragenden Eindruck und fühlen sich trotz der deutlich aufwendigeren Darstellung sofort vertraut an.</p>
<p>Auch <strong>musikalisch</strong> fährt Atlus wieder große Geschütze auf. Sowohl bekannte als auch neue Stücke gingen während unserer Anspielsession sofort ins Ohr. Schon Persona 4 und Golden konnten mit ihren Soundtracks überzeugen und bislang sieht es danach aus, als würde Revival diesem Erbe gerecht werden.</p>
<h3>Beim Dungeon bleibt hingegen vieles beim Alten</h3>
<p>Im zweiten Teil der Demo durften wir einen Abschnitt aus dem <strong>ersten Dungeon</strong> spielen. Hier zeigte sich schnell, dass Atlus einen Punkt offenbar bewusst nicht grundlegend verändert hat: Die Dungeon-Struktur erinnert weiterhin stark an das Original. Die Abschnitte wirken zwar wesentlich hübscher, besitzen aber nach wie vor den Eindruck der damals zufällig zusammengesetzten Räume und Korridore.</p>

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<p>Wer auf individuell gestaltete Dungeons wie die Paläste aus Persona 5 gehofft hatte, dürfte daher zumindest nach unserem bisherigen Eindruck enttäuscht werden. Optisch wurde kräftig modernisiert, am grundlegenden Aufbau scheint Atlus jedoch festzuhalten.</p>
<p>Das eigentliche <strong>Kampfsystem</strong> fühlt sich dagegen sofort vertraut und weiterhin ausgesprochen befriedigend an. Schwächen ausnutzen, Gegner zu Boden bringen und gemeinsam zuschlagen – das bewährte Fundament bleibt erhalten. Ergänzt wird es um einige neue Möglichkeiten und Komfortfunktionen.</p>

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<p>Besonders auffällig war eine Parade gegen Schatten auf der Oberwelt. Greift ein Schatten an, lässt er sich mit dem richtigen Timing abwehren. Das fühlt sich gut an, wirkte während unserer Demo allerdings fast etwas zu mächtig. Wer die Mechanik beherrscht, dürfte nur noch selten von Gegnern überrascht werden. Damit könnte ein Teil der ursprünglichen Gefahr beim Erkunden der Dungeons verloren gehen.</p>
<p>Auch bekannte Mechaniken wie der Baton Pass werden in modernisierter Form integriert. Eine Revolution sollte man beim Kampfsystem deshalb nicht erwarten. Vielmehr scheint Atlus das ohnehin funktionierende Fundament gezielt <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">zu erweitern</a> und an einigen Stellen komfortabler zu gestalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Unsere Rückkehr nach Inaba macht Lust auf mehr</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach unserer Gamescom-Demo bleibt deshalb vor allem ein sehr positiver erster Eindruck. Persona 4 Revival sieht fantastisch aus, klingt hervorragend und schafft es bislang, den Charme eines der beliebtesten JRPGs seiner Generation in ein modernes Gewand zu stecken. Bei den neuen Stimmen werden sich langjährige Fans zunächst umgewöhnen müssen und gerade bei den Dungeons hätten wir uns durchaus größere Veränderungen vorstellen können.</p>
<p>Trotzdem hat es erstaunlich viel Spaß gemacht, nach Inaba zurückzukehren. Wenn Atlus bei der vollständigen Neuauflage die Qualität unserer kurzen Demo halten kann, dürfte Persona 4 Revival für Fans eine ziemlich schöne Rückkehr werden – und für viele andere vielleicht die erste Gelegenheit, den berühmten Mordfällen von Inaba selbst auf den Grund zu gehen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 05:06:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu ein Breakdown mit Wada.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat einen neuen Story-Trailer zur Neuauflage veröffentlicht, der sich diesmal ganz auf die mysteriösen Ereignisse in Inaba konzentriert. Begleitend dazu gibt es ein rund zehnminütiges Story-Breakdown mit Producer Kazuhisa Wada. Aber Vorsicht, es könnte zu Spoilern kommen.</p>
<p>Die grundlegende Geschichte bleibt dabei natürlich bekannt. Der Protagonist zieht in die kleine Provinzstadt Inaba, in der schon bald eine Reihe mysteriöser Morde für Unruhe sorgt. Gemeinsam mit seinen neuen FreundInnen beginnt er zu ermitteln und stößt dabei auf den geheimnisvollen Midnight Channel.</p>
<h3>Ein kleines Städtchen mit einem ziemlich großen Geheimnis</h3>
<p>Der neue Trailer stellt entsprechend die Geschichte und einige ihrer zentralen Figuren in den Vordergrund. Hinter der zunächst beschaulichen Fassade von Inaba verbirgt sich schließlich ein immer größer werdendes Mysterium, dessen Spuren bis in eine geheimnisvolle Welt innerhalb des Fernsehers führen.</p>
<p>Wer etwas tiefer einsteigen möchte, bekommt zusätzlich das zehnminütige Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada. Darin geht der Producer noch einmal ausführlicher auf die Handlung und die Ausgangssituation der Neuauflage ein.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Breakdown ft. Kazuhisa Wada | Xbox @ Gamescom Broadcast" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/persona-4-revival-story-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 16:28:13 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Disc nämlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Jahren warteten Fans auf die offizielle Ankündigung von <strong>Persona 6</strong>. Vor einigen Monaten wurde dieser Wunsch endlich erfüllt und Atlus stellte den nächsten großen Serienteil <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">offiziell vor</a>. Seitdem sind konkrete Neuigkeiten zum Spiel allerdings rar gesät. Dafür sorgt eine Entscheidung von Sony nun für eine interessante Frage: Wird Persona 6 noch auf <strong>einer klassischen Disc</strong> erscheinen?</p>
<p>Zumindest eine ältere Mitteilung von Sega Japan liefert einen interessanten Hinweis. In <a href="https://www.sega.co.jp/en/release/260608_5.html">einem Beitrag</a> zur offiziellen Enthüllung von Persona 6 am 8. Juni findet sich die Angabe, dass für PlayStation 5 <strong>physische Exemplare vorgesehen</strong> sind. Wörtlich steht dort: &#8222;Only physical copies of the PlayStation®5 version are available&#8220;</p>
<p>Einige Fans sehen darin inzwischen folgerichtig einen möglichen Hinweis darauf, dass Atlus das JRPG noch vor 2028 veröffentlichen möchte.</p>
<h3>Bedeutet die physische Version einen Start vor 2028?</h3>
<p>Der Hintergrund: Sony <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">kündigte an</a>, ab Januar 2028 keine physischen Discs für neue PlayStation-Spiele mehr zu produzieren. Spiele, die vorher bereits auf Disc erschienen sind oder erscheinen werden, sollen davon nicht betroffen sein. Entsprechend wird in der Community nun spekuliert, ob Persona 6 spätestens 2027 auf den Markt kommen könnte. <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-koennte-laut-diesem-neuen-hinweis-frueher-erscheinen-als-gedacht/">Andere Gerüchte</a> deuteten ohnehin darauf, dass es gar nicht mehr so lange dauern soll.</p>
<p>Ganz so eindeutig ist die Sache allerdings nicht. Segas Hinweis auf eine physische PS5-Version stammt bereits vom Juni und damit aus der Zeit vor <strong>Sonys späterer Ankündigung zum Disc-Aus</strong>. Zudem muss eine physische Ausgabe nicht zwangsläufig bedeuten, dass tatsächlich eine Disc in der Verpackung liegt. Auch eine Box mit Downloadcode wäre grundsätzlich denkbar.</p>
<p>Einen offiziellen Erscheinungstermin oder auch nur einen Zeitraum für Persona 6 gibt es bislang nicht. Atlus hat jedoch bereits angekündigt, dass Fans nach der Veröffentlichung von <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-enthuellt-endlich-seinen-termin-und-noch-ein-wichtiges-detail-im-neuen-trailer/">Persona 4 Revival Anfang 2027</a> mit weiteren Neuigkeiten zum sechsten Hauptteil rechnen können.</p>
<p>Dass Atlus zwei große RPGs innerhalb eines Jahres veröffentlicht, wäre zumindest kein Novum: 2024 erschienen mit Persona 3 Reload und Metaphor: ReFantazio ebenfalls zwei große Titel des Unternehmens. Ob sich dieses Muster 2027 mit Persona 4 Revival und Persona 6 wiederholt, bleibt vorerst aber reine Spekulation.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-will-have-a-physical-ps5-copy-leaving-fans-convinced-atlus-is-releasing-the-jrpg-before-sony-ditches-discs-in-2028/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 6, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stranger Than Heaven stellt sein &#8222;größtes Feature&#8220; im Detail vor – das neue Kampfsystem</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-stellt-sein-groesstes-feature-im-detail-vor-das-neue-kampfsystem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 14:18:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linke Seite, rechte Seite.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-stellt-sein-groesstes-feature-im-detail-vor-das-neue-kampfsystem/">Stranger Than Heaven stellt sein &#8222;größtes Feature&#8220; im Detail vor – das neue Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Aufregung um die Tupac-Kontroverse zu<strong> Stranger Than Heaven</strong> hat sich inzwischen etwas gelegt. Spätestens, seit Studio-Chef Masayoshi Yokoyama erklärt hatte, dass man nicht nur mit dem umstrittenen Rechteinhaber Tom Whalley, sondern auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/rgg-studio-bezieht-stellung-zur-kontroverse-um-tupac-und-stranger-than-heaven/">mit Tupcas Familie gesprochen</a> hatte.</p>
<p>Jetzt soll es endlich wieder vermehrt um Inhalte gehen, denn so langsam naht dann auch die geplante Veröffentlichung gleich zu Beginn des neuen Jahres, am 15. Januar 2027 nämlich. Ein neues &#8222;Hands-On&#8220; widmet sich nun 23 Minuten lang intensiv dem Kampfsystem.</p>
<p>Producer Hiroyuki Sakamoto <a href="https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/">nannte das</a> <strong>Kampfsystem unlängst das größte Feature des Spiels.</strong> Dabei werden die linke und rechte Seite des Protagonisten werden unabhängig gesteuert.</p>
<p>Die Tasten RB und RT widmen sich eurer rechten Seite, ob mit dem rechten Arm oder Fuß. Und LB und LT der linken Seite. Protagonist Makoko reagiert mit zahlreichen Actionen auf eure Eingaben. Und na klar, auch beide Seiten gleichzeitig kommen zum Einsatz. Und nicht zu selten auch Waffen.</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Hands-On Combat - RGG Roundup" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mHzzM5zkzs4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mHzzM5zkzs4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-stellt-sein-groesstes-feature-im-detail-vor-das-neue-kampfsystem/">Stranger Than Heaven stellt sein &#8222;größtes Feature&#8220; im Detail vor – das neue Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SEGA legt bei den Umsätzen zu – und kommende Spiele machen Hoffnung auf noch mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/sega-legt-bei-den-umsaetzen-zu-kommende-spiele-machen-hoffnung-auf-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 14:28:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guter Start ins neue Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sega-legt-bei-den-umsaetzen-zu-kommende-spiele-machen-hoffnung-auf-mehr/">SEGA legt bei den Umsätzen zu – und kommende Spiele machen Hoffnung auf noch mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA Sammy hat seine <a href="https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20260807_q1_tanshin_e.pdf">Geschäftszahlen</a> für die drei Monate bis zum 30. Juni 2026 vorgelegt und kann insgesamt auf einen <strong>positiven Start in das neue Geschäftsjahr</strong> blicken. Der Nettoumsatz stieg gegenüber dem Vorjahreszeitraum um 17,3 Prozent auf 95 Milliarden Yen. Auch der für das Gaming-Geschäft wichtige Bereich Entertainment Contents entwickelte sich besser als erwartet.</p>
<p>Dieser erzielte einen Umsatz von 68,4 Milliarden Yen, was einem Plus von 1,1 Prozent entspricht. Der operative Gewinn des gesamten Unternehmens lag bei 2,3 Milliarden Yen, nachdem im entsprechenden Vorjahreszeitraum noch ein Verlust verbucht worden war.</p>
<h3>Vollpreisspiele stark, free-to-play schwächer</h3>
<p>Vor allem die<strong> Verkäufe von Vollpreisspielen</strong> sowie Einnahmen aus dem Lizenzgeschäft und <a href="https://jpgames.de/2023/04/sega-kauft-angry-birds-studio-rovio-fuer-etwa-700-millionen-euro/">von Rovio</a> entwickelten sich gut. Weniger zufrieden ist SEGA dagegen mit seinen Free-to-play-Titeln, deren Ergebnisse „etwas hinter den Erwartungen zurückgeblieben“ seien. Das Unternehmen möchte deshalb den Betrieb bestehender Spiele in diesem Bereich weiter stärken.</p>
<p>Die großen Neuerscheinungen des aktuellen Geschäftsjahres stehen ohnehin erst noch bevor. Ab dem dritten Quartal sollen die wichtigen Titel nach und nach veröffentlicht werden. Dazu gehören unter anderem<strong> Stranger Than Heaven</strong> im Januar 2027 und<strong> Persona 4 Revival</strong> im Februar 2027.</p>
<p>Bei beiden Spielen stimmen SEGA die <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/">bisherigen Signale optimistisch</a>. Wunschlisteneinträge und Videoaufrufe würden sich positiv entwickeln. Entsprechend möchte das Unternehmen die Aufmerksamkeit bis zur jeweiligen Veröffentlichung weiter steigern, um das Verkaufspotenzial möglichst vollständig auszuschöpfen.</p>
<p>Auch beim Lizenzgeschäft erwartet SEGA in den kommenden Quartalen weiteres Wachstum. Helfen sollen Jubiläen, Adaptionen bekannter Marken und neue Titel von Rovio. Bei den Angry-Birds-MacherInnen musste SEGA zuvor allerdings eine <a href="https://jpgames.de/2026/02/rovio-truebt-das-sega-geschaeft-jetzt-sollen-es-vier-grosse-neue-titel-richten/">Wertminderung von rund 200 Millionen</a> US-Dollar verbuchen. CEO Haruki Satomi begründete diese unter anderem mit schnellen Veränderungen des Marktumfelds sowie damit, dass sich Rovios Beacon-Technologie nicht wie geplant vollständig in SEGAs Mobile-Titel integrieren ließ.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/sega-reports-173-rise-in-q3-net-sales-games-segment-exceeds-expectations">Games Industry</a>, Bildmaterial: SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sega-legt-bei-den-umsaetzen-zu-kommende-spiele-machen-hoffnung-auf-mehr/">SEGA legt bei den Umsätzen zu – und kommende Spiele machen Hoffnung auf noch mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 06:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die nächste Million fällt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während sich bei Persona derzeit vieles um das <a href="https://link.amazon/B0eaE6oSe" target="_blank" rel="noopener">kommende Persona 4 Revival</a>* und natürlich <strong>Persona 6</strong> dreht, verkauft sich die Reihe auch ohne eine aktuelle Neuveröffentlichung weiterhin hervorragend. Aus dem jüngsten Finanzbericht von SEGA geht hervor, dass innerhalb von nur drei Monaten erneut <strong>mehr als eine Million Persona-Spiele verkauft</strong> wurden.</p>
<p><a href="https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20260807_q1_appendix.pdf" target="_blank" rel="noopener">Die Zahlen</a> beziehen sich auf das erste Quartal des aktuellen Geschäftsjahres und damit auf den Zeitraum von Anfang April bis Ende Juni 2026. Zum Vergleich: Die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Reihe kam im selben Zeitraum auf mehr als 600.000 verkaufte Einheiten, während Sonic the Hedgehog knapp an der Million kratzte.</p>
<h3>Persona knackt insgesamt die 30-Millionen-Marke</h3>
<p>Bemerkenswert ist das vor allem deshalb, weil während dieser drei Monate kein neues Persona-Spiel erschien. Zuletzt wurde Persona 3 Reload im vergangenen Oktober auch für Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Die gesamte Reihe hat mittlerweile die Marke von 30 Millionen verkauften Exemplaren überschritten, wobei insbesondere Persona 5 einen großen Anteil daran hat.</p>
<p>Geholfen haben dürfte sicherlich auch die derzeitige Aufmerksamkeit rund um die Marke. In den vergangenen Monaten wurde <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> enthüllt und gleichzeitig immer mehr zu <a href="https://jpgames.de/?s=persona+4+Revival+">Persona 4 Revival</a> gezeigt. Und die Erwartungen für das Remake sind <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/">auch bei SEGA groß</a>.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027, während wir auf Persona 6 noch etwas länger warten müssen. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/as-persona-6-drives-hype-atlus-jrpg-series-sold-another-1-million-copies-over-segas-last-quarter/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Es wurde Zeit: SEGA nutzt alte Konsolen-Designs für edles Erwachsenen-Merchandise</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-wurde-zeit-sega-nutzt-alte-konsolen-designs-fuer-edles-erwachsenen-merchandise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 13:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Meccha-Japan]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Saturn]]></category>
		<category><![CDATA[Super Groupies]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uhren von Super Groupies.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wurde-zeit-sega-nutzt-alte-konsolen-designs-fuer-edles-erwachsenen-merchandise/">Es wurde Zeit: SEGA nutzt alte Konsolen-Designs für edles Erwachsenen-Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es wird Zeit, dass das die alten SEGA-Konsolen neu aufgelegt werden – das dachte man sich auch bei SEGA und veröffentlicht jetzt Uhren im Design der klassischen Konsolen Sega Mega Drive, Saturn und Dreamcast. Die eleganten Uhren sind ab Anfang 2027 für Fans erhältlich.</p>
<p>Viele Retro-Fans erinnern sich noch an die Zeiten, als SEGA und Nintendo den Konsolenmarkt dominierten, bevor Sony die Marktführung übernahm und auch die Xbox einen weiteren Stück des Kuchens abbekam, SEGA am Ende aus dem Konsolengeschäft drängte.</p>
<p>Heutzutage steht das Unternehmen vor allem für Videospiele und international bekannte Marken und Multimedia-Franchises wie Sonic the Hedgehog, Yakuza, Persona, Football Manager und Angry Birds und Hatsune Miku.</p>
<h3>Edelstahluhren haben einen stolzen Preis</h3>
<p>Nun wurden mehrere offizielle SEGA-Armbanduhren vorgestellt und zur Vorbestellung freigegeben, deren Design an das Mega Drive, den Sega Saturn und den Sega Dreamcast angelehnt ist. Jede Uhr ist so gestaltet, dass sie der jeweiligen Konsole ähnelt und verschiedene Designelemente aufgreift, wie etwa die mehrfarbigen Tasten des Dreamcast-Controllers oder eine Abbildung der Konsole selbst.</p>
<p>Dabei sind die Uhren elegant und stabil genug, um auch im Alltag getragen zu werden: Alle Uhren bestehen aus Edelstahl und sind bis zu einer Wassertiefe von 50 Metern wasserdicht. Das Armband ist für Handgelenkumfänge zwischen 150 und 190 Millimetern geeignet.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="800" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-dreamcast-sega-super-groupies.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" columns="1" link="none" size="full" ids="307010" orderby="post__in" include="307010" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-dreamcast-sega-super-groupies.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-dreamcast-sega-super-groupies-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-dreamcast-sega-super-groupies-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-dreamcast-sega-super-groupies-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />

<p>Aber Achtung: Das Design der Uhren basiert auf den japanischen Versionen der Konsolen, daher kann es kleinere Abweichungen zu euren Erinnerungen geben. Auf der Rückseite ist auch ein Logo der jeweiligen Konsole eingraviert. Alle Modelle werden mit einer Verpackung und einer Schutzhülle geliefert, die an das Design der ursprünglichen Konsole angelehnt sind.</p>
<p>Das Edelstahl-Gehäuse und das exklusive Design haben allerdings ihren Preis: Jede Uhr kostet 319,99 US-Dollar. Die Vorbestellungen enden am 30. August auf der US-Website von <a href="https://us.super-groupies.com/collections/sega-video-game-consoles" target="_blank" rel="noopener">Super Groupies</a>. Wenn ihr direkt aus Japan bezieht, zum Bespiel bei Meccha-Japan, seid ihr günstiger dran. <a href="https://meccha-japan.com/de/uhren/185163-watch-dreamcast-sega-super-groupies.html?utm_source=jpgames&amp;utm_medium=partners&amp;utm_campaign=meccha-partners" target="_blank" rel="noopener">Die Dreamcast-Uhr</a>* ist dort für aktuell ca. 170 Euro vorbestellbar. Der Versand der Uhren soll Anfang April 2027 beginnen.</p>

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<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-sega-saturn-super-groupies-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" link="none" columns="2" size="medium" ids="307011,307012" orderby="post__in" include="307011,307012" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-sega-saturn-super-groupies-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-sega-saturn-super-groupies-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-sega-saturn-super-groupies-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/watch-sega-saturn-super-groupies.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />

<p>via <a href="https://gamerant.com/sega-saturn-dreamcast-supergroupies-watches/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://us.super-groupies.com/collections/sega-video-game-consoles" target="_blank" rel="noopener">Super Groupies</a>, Bildmaterial: SEGA, Super Groupies</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wurde-zeit-sega-nutzt-alte-konsolen-designs-fuer-edles-erwachsenen-merchandise/">Es wurde Zeit: SEGA nutzt alte Konsolen-Designs für edles Erwachsenen-Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gerücht: LEGO soll Animal Crossing und eine weitere Reihe einstellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/geruecht-lego-soll-animal-crossing-sets-und-eine-weitere-reihe-einstellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:39:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch das Aus für Sonic?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/geruecht-lego-soll-animal-crossing-sets-und-eine-weitere-reihe-einstellen/">Gerücht: LEGO soll Animal Crossing und eine weitere Reihe einstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LEGO hat in den vergangenen Jahren sein Angebot rund um Videospielmarken immer weiter ausgebaut. Nach Kooperationen mit Nintendo, Sega und Mojang (Minecraft) sowie dem Start der ersten offiziellen Pokémon-Sets in diesem Jahr könnte sich das Sortiment nun jedoch verändern. Ein neues Gerücht sorgt aktuell vor allem bei Fans von<strong> Sonic the Hedgehog und Animal Crossing</strong> für Unruhe.</p>
<h3>Keine neuen Sets mehr im Jahr 2027?</h3>
<p>Auslöser ist ein Bericht von <a href="https://x.com/the_brick_news/status/2084331367949537483?s=20" target="_blank" rel="noopener">The Brick News</a> via <a href="https://gamerant.com/lego-sonic-animal-crossing-canceled/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>. Demnach sollen die aktuellen LEGO-Sets zu Sonic the Hedgehog und Animal Crossing nach und nach aus dem Sortiment genommen werden.</p>
<p>Das allein wäre nichts Ungewöhnliches, da LEGO regelmäßig ältere Reihen einstellt. Brisant ist jedoch die Behauptung, dass für 2027 derzeit keine neuen Sets zu beiden Marken geplant seien. Beide LEGO-Serien wurden in den letzten Jahren fleißig gefüttert.</p>
<p><strong>Offiziell bestätigt wurde dies bislang nicht.</strong> Ebenso bleibt offen, ob LEGO die beiden Themenwelten tatsächlich komplett pausieren oder lediglich deutlich weniger neue Sets veröffentlichen möchte. Vor ein paar Monaten gab es übrigens noch ein <a href="https://jpgames.de/2026/05/neues-lego-set-zu-animal-crossing-setzt-auf-einen-komplett-neuen-stil/">neues Set zu Animal Crossing</a>, das aber einen anderen Stil verfolgte. Gerüchte zu einem <a href="https://jpgames.de/2026/01/lego-das-vielleicht-teuerste-animal-crossing-set-koennte-2026-erscheinen/">sehr großen Set</a> gab es auch noch. Zu Sonic erschienen jetzt im Herbst auch noch einige neue Spiel-Sets.</p>
<h3>Andere Marken könnten derzeit Vorrang haben</h3>
<p>Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, könnte das auch mit der aktuellen Lage der beiden Reihen zusammenhängen. Weder Animal Crossing noch Sonic haben derzeit ein neues Hauptspiel unmittelbar vor der Tür.</p>
<p>Gleichzeitig dürfte LEGO seine Ressourcen auf andere große Kooperationen konzentrieren. Neben den erfolgreichen Mario- und <a href="https://jpgames.de/2026/07/lego-pokemon-diese-vier-neuen-sets-richten-sich-wieder-staerker-an-erwachsene-fans/">Pokémon-Sets</a> könnte auch der für 2027 geplante <a href="https://jpgames.de/2026/04/dreharbeiten-abgeschlossen-der-live-action-film-zu-zelda-nimmt-kurs-auf-2027/">&#8222;The Legend of Zelda&#8220;-Kinofilm</a> neue Produkte nach sich ziehen.</p>
<p>Noch handelt es sich allerdings ausschließlich um ein Gerücht. Ob LEGO die beiden beliebten Marken tatsächlich vorerst auf Eis legt oder lediglich eine kleinere Pause einlegt, bleibt abzuwarten.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/lego-sonic-animal-crossing-canceled/">GameRant</a>, Bildmaterial: LEGO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/geruecht-lego-soll-animal-crossing-sets-und-eine-weitere-reihe-einstellen/">Gerücht: LEGO soll Animal Crossing und eine weitere Reihe einstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Kobayashi]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stupid Never Dies hat einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroyuki Kobayashi schlüpfte schon in frühen Jahren in die Rolle des Producers, leitete in dieser Funktion unter anderem Resident Evil 4, Killer7 und Dragon&#8217;s Dogma an. Seit einigen Jahren hat der ehemalige Capcom-Producer eine neue Herausforderung gefunden.</p>
<p>Er gründete GPTRACK50, ein neues Studio. Und zwar unter den Fittichen von NetEase. Was erstmal ziemlich cool aussah und natürlich vor allem Geld brachte, drohte lange Zeit auf die schiefe Bahn zu geraten. <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase zog Projekten wie diesem nach und nach den Stecker</a>.</p>
<p>Doch Hiroyuki Kobayashi und GPTRACK50 hielten durch. <strong>Wie wir heute wissen, auch dank SEGA.</strong> Die genauen Details sind unter Verschluss, aber die neue Pressemeldung stellt SEGA plötzlich als neuen Co-Publisher vor und gibt bekannt, dass SEGA den weltweiten Vertrieb und die Veröffentlichung übernimmt.</p>
<p>Mit anderen Worten: NetEase hatte offenbar kein Bock mehr, sonst hätte man es ja wohl selbst gemacht. In der aktuellen Pressemeldung findet NetEase keinerlei Erwähnung. Die offizielle <a href="https://www.gptrack50.com/company/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> von GPTRACK50 weist NetEase nach wie vor als Eigentümer des Studios aus. Aber vielleicht ist da noch mehr im Busch. Denkbar durchaus, dass sich NetEase auch von GPTRACK50 trennt – oder es schon getan hat.</p>
<h3>GPTRACK50 hat Zukunft</h3>
<p>Das neue Statement von Kobayashi lässt tief blicken – und verspricht eine Zukunft. &#8222;Wir freuen uns sehr und sind SEGA zutiefst dankbar für die Partnerschaft als Publisher und die Unterstützung dabei, den Spielern das erste von vielen Spielen von GPTRACK50 präsentieren zu können&#8220;, so Kobayashi.</p>
<p>Die Belohnung am Ende dieser sicherlich anstrengende Reise: <strong>Stupid Never Dies</strong>, ein Spiel, das genauso verrückt zu werden scheint, wie es klingt. Und es erblickt auch tatsächlich das Licht der Welt – mutmaßlich auch dank SEGA: GPTRACK50 teilte den 21. Oktober 2026 als geplanten Termin mit. Der Trailer dazu: crazy. <a href="https://jpgames.de/tag/stupid-never-dies/">Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stupid Never Dies | Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stupid Never Dies, SEGA, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:32:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Taxi: World Tour]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306688</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein erster Playtest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/">Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crazy Taxi: World Tour</strong> bekommt einen <strong>geschlossenen Netzwerktest</strong>. Mit ein wenig Glück könnt ihr ab dem 11. September um 20:00 Uhr bis zum 13. September 20:00 Uhr das für 2027 angekündigte Spiel von SEGA auf PlayStation 5, Xbox Series und PC anspielen.</p>
<h3>Erster Online-Multiplayer-Test</h3>
<p>Ausgewählte SpielerInnen können zwei der besonders rasanten <strong>Online-Multiplayermodi</strong> des Spiels ausprobieren. Der Netzwerktest konzentriert sich auf den Online-Multiplayer:  &#8222;Abhol-Rennen&#8220; und &#8222;Cops und Taxis&#8220; sind verfügbar, jeweils als Ranked Match oder Custom Match mit eigenen Lobbys und Regeln.</p>
<p>In „<strong>Abhol-Rennen</strong>“ treten bis zu sechs SpielerInnen gegeneinander an, um innerhalb eines Zeitlimits so viele Fahrgäste wie möglich abzusetzen und dabei möglichst viel Crazy Money zu verdienen. In „<strong>Cops und Taxis</strong>“ werden die Spieler in zwei Dreier-Teams aufgeteilt, die gegeneinander antreten. Es werden zwei Karten mit vier Charakteren sowie sechs Autos mit verschiedenen Tuning-Optionen verfügbar sein.</p>
<p>Ganz im Geist des Originals wird Crazy Taxi: World Tour die Tradition fortsetzen, Filialen bekannter realer Einzelhändler einzubauen. Da das neue Spiel die SpielerInnen auf ein weltumspannendes Abenteuer schickt, wird jede <strong>World-Tour-Map regionale Händler</strong> enthalten. Auf der amerikanischen West-Coast-Map gibt es beispielsweise bekannte Marken wie IHOP und Amoeba Music.</p>
<p>Der Netzwerktest wird auch Cross-Play zwischen Xbox Series, Xbox auf PC, PlayStation 5 und Steam unterstützen. Bewerbungen für die Teilnahme sind ab sofort bis zum 31. August <a href="https://www.sega.com/crazy-taxi/crazy-taxi-world-tour" target="_blank" rel="noopener">möglich</a>. Crazy Taxi: World Tour erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC über Steam sowie den Microsoft Store.</p>
<p>Falls ihr es nicht erwarten könnt, dann bleibt die Reise nach Köln. Dort wird das neue &#8222;Crazy Taxi&#8220; bei SEGA in der öffentlichen Halle ebenfalls ausgestellt. <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-2026-sega-bestaetigt-teilnahme-persona-4-revival-und-diese-highlights-spielbar/">Was SEGA in Köln noch so im Gepäck hat, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crazy Taxi: World Tour | Welcome to the West Coast" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XordDIexPAQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XordDIexPAQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crazy Taxi: World Tour, <a href="https://www.sega.com/de/crazy-taxi/crazy-taxi-world-tour" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/crazy-taxi-world-tour-koennt-ihr-bald-mit-etwas-glueck-ein-wochenende-lang-anspielen/">Crazy Taxi: World Tour könnt ihr bald mit etwas Glück ein Wochenende lang anspielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>30 Jahre Persona: SEGA zeigt sich überzeugt, dass ihr mit der Party zufrieden seid</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-persona-sega-zeigt-sich-ueberzeugt-dass-ihr-mit-der-party-zufrieden-seid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shuji Utsumi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das war's noch nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-persona-sega-zeigt-sich-ueberzeugt-dass-ihr-mit-der-party-zufrieden-seid/">30 Jahre Persona: SEGA zeigt sich überzeugt, dass ihr mit der Party zufrieden seid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="96" data-end="389">Mit der Enthüllung von <strong data-start="119" data-end="132">Persona 6</strong> hat SEGA einen weiteren Startschuss für das 30. Jubiläum der beliebten JRPG-Reihe gegeben. Doch dabei soll es nicht bleiben. SEGA-Präsident <strong data-start="262" data-end="278">Shuji Utsumi</strong> verspricht den Fans ein denkwürdiges Jubiläumsjahr.</p>
<p data-start="391" data-end="563">In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/81143" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>, das von <a href="https://www.gamesradar.com/games/jrpg/after-persona-6-reveal-sega-promises-to-give-atlus-beloved-jrpg-series-the-lively-30th-anniversary-celebration-it-deserves/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> übersetzt wurde, zeigte sich Utsumi überzeugt, dass Fans in den kommenden Monaten auf ihre Kosten kommen werden.</p>
<h3 data-section-id="ny21cu" data-start="565" data-end="624">Persona 6 und Persona 4 Revival in den Startlöchern</h3>
<p data-start="626" data-end="850">Für Utsumi war es naheliegend, das Jubiläumsjahr mit <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">der Ankündigung</a> des lange erwarteten <strong data-start="716" data-end="729">Persona 6</strong> einzuläuten. Gleichzeitig sieht er auch im kommenden <strong data-start="783" data-end="804">Persona 4 Revival</strong> einen wichtigen Baustein der Feierlichkeiten: „Ich glaube, wir konnten zum 30-jährigen Jubiläum von Persona ein wirklich unvergessliches Jahr präsentieren. Die Enthüllung von Persona 6 hat die Vorfreude auf die Serie weiter gesteigert.“</p>
<p data-start="854" data-end="1001">Weiter erklärte Utsumi: „Und ich glaube, dass Persona 4 Revival die Begeisterung der Fans wieder entfachen wird. Ich bin mir sicher, dass es allen genauso geht, und ich bin sehr zuversichtlich, dass wir der Persona-Reihe die lebhafte Feier zum 30-jährigen Jubiläum bescheren werden, die sie verdient.“</p>
<h3 data-section-id="vqngtr" data-start="1347" data-end="1390">Fast täglich neue Eindrücke</h3>
<p data-start="1392" data-end="1677">Derzeit versorgt Atlus und SEGA die Community derzeit fast täglich mit neuen Trailern, kurzen Gameplay-Clips und Einblicken zu Persona 4 Revival. Wer sich die Wartezeit bis zur Veröffentlichung verkürzen möchte, sollte dort unbedingt <a href="https://jpgames.de/?s=Persona+4+Revival">einen Blick hineinwerfen</a>.</p>
<p data-start="1679" data-end="1928" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Im selben Interview sprach Utsumi außerdem über die Zukunft physischer Spiele bei SEGA. Trotz eines stärkeren Fokus auf den digitalen Vertrieb sollen Disc-Versionen auch künftig ihren Platz behalten. Mehr dazu erfahrt ihr in einem <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-streicht-die-discs-aber-sega-will-physische-medien-auch-zukuenftig-nicht-aufgeben/">separaten Artikel</a>.</p>
<p data-start="1679" data-end="1928" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/jrpg/after-persona-6-reveal-sega-promises-to-give-atlus-beloved-jrpg-series-the-lively-30th-anniversary-celebration-it-deserves/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-persona-sega-zeigt-sich-ueberzeugt-dass-ihr-mit-der-party-zufrieden-seid/">30 Jahre Persona: SEGA zeigt sich überzeugt, dass ihr mit der Party zufrieden seid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony streicht die Discs – aber SEGA will die Kultur physischer Medien aber nicht aufgeben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sony-streicht-die-discs-aber-sega-will-physische-medien-auch-zukuenftig-nicht-aufgeben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 05:58:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shuji Utsumi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306572</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird schwierig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-streicht-die-discs-aber-sega-will-physische-medien-auch-zukuenftig-nicht-aufgeben/">Sony streicht die Discs – aber SEGA will die Kultur physischer Medien aber nicht aufgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="102" data-end="504">Die Ankündigung von Sony, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine physischen Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, sorgt weiterhin für Diskussionen in der Spielebranche. Nachdem sich zuletzt unter anderem der Schöpfer der Disgaea-Reihe und ehemalige Präsident von Nippon Ichi Software, <a href="https://jpgames.de/2026/07/wenn-sony-die-discs-streicht-koennten-bald-auch-die-konsolen-folgen-glaubt-sohei-niikawa/">Sohei Niikawa</a>, zu Wort gemeldet hatte, äußerte sich nun auch <strong data-start="442" data-end="473">SEGA-Präsident Shuji Utsumi</strong> zur Zukunft physischer Spiele.</p>
<p data-start="506" data-end="713">In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/81143" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>, das zum Teil von <a href="https://automaton-media.com/en/news/sega-considers-a-shift-to-digital-crucial-for-boosting-game-sales-but-has-no-plans-of-abandoning-its-physical-media-culture-president-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> und <a href="https://www.eurogamer.net/playstation-physical-media-sega-ceo" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> übersetzt wurde, machte Utsumi deutlich: Obwohl SEGA den digitalen Vertrieb weiter ausbauen möchte, sollen physische Spiele nicht verschwinden.</p>
<h3 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-section-id="jef4s6" data-start="715" data-end="756">Digital ist wichtig – aber nicht alles</h3>
<p data-start="758" data-end="1099">Laut Utsumi sei der Ausbau digitaler Angebote entscheidend, um künftig mehr Vollpreisspiele auf PC und Konsolen zu verkaufen. Vor allem die wachsende PC-Spielerschaft eröffne neue Märkte, in denen Konsolen weniger verbreitet seien. Deshalb wolle sich SEGA zu einem stärker digital ausgerichteten und global agierenden Unternehmen entwickeln.</p>
<p data-start="1101" data-end="1209">Gleichzeitig betont der Präsident jedoch, dass physische Spiele weiterhin einen festen Platz bei SEGA haben: &#8222;Wir waren ursprünglich ein Plattformanbieter, und natürlich legen wir nach wie vor Wert auf die Kultur der physischen Medien. Anstatt diese gänzlich aufzugeben, stellen wir uns derzeit der Herausforderung, uns so umzustellen, dass wir parallel dazu über die wichtigen Aspekte der digitalen Medien nachdenken und entsprechend handeln können.&#8220;</p>
<p data-start="1397" data-end="1638">Interessanterweise beschreibt Utsumi die Unternehmenskultur von SEGA sogar als grundsätzlich eher auf physische Veröffentlichungen ausgerichtet. Der stärkere Fokus auf den digitalen Vertrieb sei daher eine bewusste strategische Entscheidung.</p>
<h3 data-section-id="xe3n9o" data-start="1640" data-end="1676">Reaktion auf ein schwieriges Jahr</h3>
<p data-start="1678" data-end="2032">Ein weiterer Grund für den Kurswechsel sind die <a href="https://jpgames.de/2026/05/sega-meldet-ruecklaeufige-spieleumsaetze-kann-aber-auf-ein-grosses-comeback-hoffen/">Geschäftszahlen des vergangenen Jahres</a>. Wie Utsumi erklärt, verlief 2025 für SEGA schwieriger als erwartet. Mehrere große Veröffentlichungen konnten ihre Verkaufsziele nicht erreichen. Als Beispiel nennt er <strong data-start="1937" data-end="1966">Sonic Racing: CrossWorlds</strong>, das trotz positiver Kritiken hinter den Erwartungen zurückblieb.</p>
<p data-start="2034" data-end="2387" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Um künftig mehr Spiele verkaufen zu können, möchte SEGA seine digitale Präsenz weiter ausbauen. Gleichzeitig stellt Utsumi aber klar, dass dies nicht das Ende physischer Datenträger bedeuten soll. Stattdessen verfolgt das Unternehmen einen Ansatz, bei dem digitaler Vertrieb und klassische Handelsversionen auch in Zukunft nebeneinander bestehen können. Wie seht ihr die Äußerungen von Utsumi?</p>
<p data-start="2034" data-end="2387" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://automaton-media.com/en/news/sega-considers-a-shift-to-digital-crucial-for-boosting-game-sales-but-has-no-plans-of-abandoning-its-physical-media-culture-president-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/playstation-physical-media-sega-ceo" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Sonic Racing: CrossWorlds, <a href="https://www.sega.com/de/sonic-the-hedgehog/sonic-racing-crossworlds-0" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-streicht-die-discs-aber-sega-will-physische-medien-auch-zukuenftig-nicht-aufgeben/">Sony streicht die Discs – aber SEGA will die Kultur physischer Medien aber nicht aufgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Gamescom 2026: SEGA bestätigt Teilnahme – Persona 4 Revival und diese Highlights spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/gamescom-2026-sega-bestaetigt-teilnahme-persona-4-revival-und-diese-highlights-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 14:13:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306246</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein buntes Programm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-2026-sega-bestaetigt-teilnahme-persona-4-revival-und-diese-highlights-spielbar/">Gamescom 2026: SEGA bestätigt Teilnahme – Persona 4 Revival und diese Highlights spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="86" data-end="452">Die heiße Phase vor der <strong>Gamescom 2026</strong> beginnt langsam. Nachdem bereits unter anderem <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">Nintendo</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/06/zwei-von-drei-sind-sicher-xbox-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-gamescom-2026/">Microsoft</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-bestaetigt-gamescom-teilnahme-und-hat-diese-zwei-weltpremieren-im-gepaeck/">Capcom</a> ihre Teilnahme bestätigt hatten, hat nun auch <strong data-start="250" data-end="258">SEGA</strong> sein Messeprogramm vorgestellt.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="86" data-end="452">BesucherInnen dürfen sich auf mehrere große Titel freuen – darunter einige Games, die erstmals überhaupt oder erstmals in Europa spielbar sein werden. Der SEGA-Stand befindet sich vom <strong data-start="487" data-end="509">26. bis 30. August</strong> in <strong data-start="513" data-end="524">Halle 7</strong> der Koelnmesse.</p>
<h3 data-section-id="1loca4t" data-start="542" data-end="584">Fünf große Spiele stehen im Mittelpunkt</h3>
<p data-start="586" data-end="693">Insgesamt bringt SEGA fünf große Titel mit auf die Messe, die jeweils ihren eigenen Themenbereich erhalten:</p>
<ul data-start="695" data-end="1228">
<li data-section-id="mytnk" data-start="695" data-end="776"><strong data-start="697" data-end="719">Alien: Isolation 2</strong> – Der spielbare Prolog ist erstmals in Europa verfügbar.</li>
<li data-section-id="1b60sxo" data-start="777" data-end="889"><strong data-start="779" data-end="805">Crazy Taxi: World Tour</strong> – Mit Ranglisten, Fotogelegenheit und jeder Menge Arcade-Action.</li>
<li data-section-id="16y1qe7" data-start="890" data-end="1012"><strong data-start="892" data-end="916">STRANGER THAN HEAVEN</strong> – Neben einer spielbaren Demo erwartet BesucherInnen ein detailreicher Jazzclub samt Fotobühne.</li>
<li data-section-id="2wkbn8" data-start="1013" data-end="1114"><strong data-start="1015" data-end="1036">Persona 4 Revival</strong> – Das Remake kann im nachgebildeten Junes-Einkaufszentrum ausprobiert werden.</li>
<li data-section-id="1p8720j" data-start="1115" data-end="1228"><strong data-start="1117" data-end="1148">Total War: WARHAMMER 40.000</strong> – Ebenfalls erstmals spielbar, inklusive drei verschiedener Gameplay-Szenarien.</li>
</ul>
<p data-start="1230" data-end="1358">Wer alle fünf Bereiche besucht, sammelt Stempel für einen SEGA-Pass und erhält anschließend einen limitierten Sammlergegenstand.</p>
<h3 data-section-id="dcew9d" data-start="1360" data-end="1400">Weitere Spiele und Entwickler vor Ort</h3>
<p data-start="1402" data-end="1751">Neben den Hauptattraktionen bietet SEGA auch einen frei zugänglichen Gaming-Bereich. Dort können BesucherInnen unter anderem <strong data-start="1527" data-end="1551">Metaphor: ReFantazio</strong> auf der Nintendo Switch 2, das neue <strong data-start="1592" data-end="1618">Lords of the End Times</strong>-DLC für <strong data-start="1627" data-end="1655">Total War: WARHAMMER III</strong>, die neuesten Inhalte für <strong data-start="1682" data-end="1711">Sonic Racing: CrossWorlds</strong> sowie <strong data-start="1718" data-end="1737">SONIC PICO PARK </strong>ausprobieren.</p>
<p data-start="1753" data-end="1933">Außerdem werden mit <strong data-start="1773" data-end="1794">Hiroyuki Sakamoto</strong> (Producer) und <strong data-start="1810" data-end="1826">Mikinobu Abe</strong> (Director) zwei Entwickler von STRANGER THAN HEAVEN für Autogrammstunden auf der Messe vertreten sein.</p>
<p data-start="1935" data-end="2173" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Mit der Bestätigung von SEGA wächst die Liste der großen Aussteller weiter. Sony hingegen bleibt der Gamescom <a href="https://jpgames.de/2026/07/keine-ueberraschung-sony-playstation-kehrt-der-gamescom-2026-den-ruecken/">auch in diesem Jahr</a> erneut fern.</p>
<h3 data-start="1935" data-end="2173">Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SEGA at gamescom 2026 | Line-Up Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7iE9P_47zfU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7iE9P_47zfU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1935" data-end="2173" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Bildmaterial: SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-2026-sega-bestaetigt-teilnahme-persona-4-revival-und-diese-highlights-spielbar/">Gamescom 2026: SEGA bestätigt Teilnahme – Persona 4 Revival und diese Highlights spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305919</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach der Diskussion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat den nächsten Charakter-Trailer zu<strong> Persona 4 Revival</strong> veröffentlicht. Nachdem zuletzt Protagonist Yu Narukami <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">vorgestellt wurde</a>, rückt diesmal Rise Kujikawa ins Rampenlicht.</p>
<p>Der Trailer bestätigt außerdem ihre neue englische Synchronsprecherin: Abby Trott, die unter anderem Nezuko Kamado aus Demon Slayer sowie Momo Ayase aus Dandadan spricht. Die japanische Stimme übernimmt erneut Rie Kugimiya.</p>
<h3>Nach der Diskussion nun der große Auftritt</h3>
<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte Rise <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">bereits für Diskussionen in der Community</a>. Neue Screenshots hatten Spekulationen über mögliche Änderungen an einer bei Fans beliebten Szene ausgelöst. Mit dem neuen Trailer steht nun aber wieder die Figur selbst im Mittelpunkt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Wer sich über die weiteren neuen Stimmen des Remakes informieren möchte, findet dazu bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">einen separaten Artikel</a> bei uns.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Rise Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20848-persona-4-revival-rise-english-voice-actor-trailer">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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