Das hatte sich bisher noch nicht angedeutet. Schon seit Ende 2024 hat SEGA den neuen Serienteil zu Virtua Fighter in Aussicht gestellt, der bisher als New Virtua Fighter firmierte. Das Spiel wird von den Yakuza-Machern RGG Studio entwickelt, doch was wir bisher gesehen hatten, sah ganz nach „Virtua Fighter“ aus.
Beim Summer Game Fest gab SEGA dem Kind mit Virtua Fighter Crossroads aber endlich einen Namen und präsentierte neue Details, die zeigen, dass man die traditionsreiche Serie komplett neu aufstellt. Virtua Fighter Crossroads wird ein sogenanntes „erzählerisches Fighting-Adventure“ – ein „genreübergreifendes Erlebnis“.
Den ersten Trailer gab’s beim Summer Game Fest, es schloss ein Showcase an. Beide Videos haben wir unten für euch angehangen. „Im Trailer rund um den neuen Kämpfer Cielo erhielten Fans eine erste Kostprobe der cinematischen Geschichte und intensiven Action, die RGG Studios unkonventionellen neuen Ansatz für das Kampfspiel-Genre auszeichnen“, so SEGA.
Das „Herzstück der Reihe“ solle aber bewahrt bleiben: „pure, realistische Kämpfe mit einfacher Steuerung, die sie zu einer festen Größe der Branche gemacht haben.“ Präsentiert von Producer und Creative Director Riichiro Yamada, Art Director Ryo Shibasaki und Battle Director Yosuke Takeda enthüllte der Showcase anschließdn brandneue Einzelheiten.
Dabei ging es um den neuen Storymodus und um das „dynamische neue Kampfsystem, das den knallharten Realismus liefert, für den die Reihe bekannt ist, sowie wichtige Details über die namhaften Autoren hinter diesem kühnen Abenteuer.“
Von klassischen kompetitiven Kampfspielen will sich Virtua Fighter Crossroads eben durch erzählerische Action abheben. Fans erleben eine „eine mitreißende, vielschichtige Story aus der Perspektive von vier verschiedenen Protagonisten, die von ihren Überzeugungen angetrieben und von ihrer Vergangenheit eingeholt werden.“
Damit der Spagat zwischen Story-Abenteuer und Fighting-Klassiker gelingt, hat sich RGG Studio namhafte Hilfe gesichert. David Hayter (X-Men, Watchmen) ist World Building Supervisor. Lead Writer ist Brad Kane (Autor von Ghost of Tsushima und Lead Writer von As Dusk Falls) – dazu wirkt Tsuyoshi Furuta (Like a Dragon, Judgment) als Scenario Director und Shinji Yamamoto (Persona-Serie) als Scenario Writer.
Der neue Trailer:
Erweiterter Story-Trailer:
Showcase-VOD:
Bildmaterial: New Virtua Fighter, SEGA, Ryu Ga Gotoku Studio

Für mich war das auch eines der Highlights. Ich hatte erst die Befürchtung, man würde vielleicht auf einen kompletten Reboot setzen, bis dann am Ende Pai Chan gezeigt wurde.
Die Reihe wurde viel zu lange nicht genutzt leider. Dass sich RGG Studio hier einer Yu Suzuki IP widmet, gefällt mir von Anfang an (auch, wenn ich mir wünschen würde, dass man sich Shenmue IV annimmt). Dass man hier auf eine richtige Singleplayer-Kampagne setzt, ist glaube ich unverzichtbar. Ich gehe mal davon aus, dass man sich ein wenig an den World Tour Mode von Street Fighter 6 orientieren wird. Es ist unerlässlich, dass Prügelspiele wieder mit mehr Singleplayer-Content erscheinen, da du so ein Spiel bei den heutigen Entwicklungskosten nicht mehr einzig und allein rund um eine kompetitive Community bauen kannst.
Hoffen wir mal, dass die Stimmung hier bei den Leuten nicht über Nacht kippen wird, so wie bei Stranger Than Heaven
Das war wirklich eine schöne Überraschung, in welche Richtung das neue Virtua Fighter gehen wird. Sega macht wirklich eine Menge richtig mit ihrem Revivals. Mal gucken ob das vor oder nach Crazy Taxi erscheinen wird. Jedenfalls wird das nächste Jahr wohl recht stark bei Sega. Wär zwar schön, wenn dies Jahr auch noch ein Revival das Licht der Welt erblicken wird, aber es wirkt nicht so. Oder ich habe was vergessen. Maximal könnte die Ecco the Dolphin Sammlung es noch dies Jahr schaffen. Mal gucken^^