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	<title>Final Fantasy XII: The Zodiac Age Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Mar 2026 17:04:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Square Enix feiert den Geburtstag von PS2-Klassiker Final Fantasy XII</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-den-geburtstag-von-ps2-klassiker-final-fantasy-xii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 15:48:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthday!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-den-geburtstag-von-ps2-klassiker-final-fantasy-xii/">Square Enix feiert den Geburtstag von PS2-Klassiker Final Fantasy XII</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat es sich nicht nehmen lassen, an den <strong>20. Geburtstag von Final Fantasy XII</strong> zu erinnern. Der PS2-Klassiker erschien am 16. März 2006 nach einer (zumindest bis dato) langen Entwicklungsphase. &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, welche damals auf die Veröffentlichung hingefiebert haben, erinnern sich sicher noch daran.</p>
<p>Die Handschrift von Ivalice-Schöpfer Yasumi Matsuno ist unverkennbar, doch etwa ein Jahr vor der Veröffentlichung musste Matsuno aus gesundheitlichen Gründen von seinem Director-Posten zurücktreten. Das warf die Entwicklung mutmaßlich schon Monate vorher zurück.</p>
<p>&#8222;Von den belebten Straßen Rabanastres bis zum Großen Kristall. Vom ersten Gambit bis zum Sieg über Yiasmat – die Reise mit Vaan, Ashe, Basch, Penelo, dem &#8218;leading man&#8216; Balthier und Fran lebt bis heute weiter&#8220;, erinnert Square Enix in einem <a href="https://x.com/FinalFantasy/status/2033196861331493028" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>. Dazu teilte man ein Artwork von <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Ryoma Ito.</span></p>
<p>Eben dieses Artwork presst man auch auf T-Shirts, die ihr <a href="https://amzn.to/4bJpZWu" target="_blank" rel="noopener">euch jetzt im Amazon-Store von Square Enix</a>* kaufen könnt. Es gibt auch eine Reihe weiterer Motive, darunter ikonische Key-Artworks zu Final Fantasy XII. Im Mai werden die Feierlichkeiten mit einer <a href="https://jpgames.de/2025/11/fran-die-viera-himmelspiratin-schliesst-sich-der-play-arts-shin-serie-von-square-enix-an/">neuen &#8222;Play Arts Shin&#8220;-Figur von Fran</a> fortgesetzt.</p>
<p>Final Fantasy XII markierte übrigens das erste Hauptspiel der Rollenspiel-Reihe, dessen Soundtrack nicht von Nobuo Uematsu komponiert wurde. Trotz aller Widrigkeiten während der Entwicklung ist Final Fantasy XII bis heute einer der besten Serienteile – <a href="https://jpgames.de/2025/03/zum-geburtstag-warum-final-fantasy-xii-einer-der-besten-ableger-der-reihe-fuer-mich-ist/">das urteilt jedenfalls unsere Kolumne zum Spiel</a>. Was sagt ihr? Ach: Seit dem letzten System-Update ist Final Fantasy XII: The Zodiac Age <a href="https://jpgames.de/2026/03/probleme-behoben-diese-final-fantasy-und-kirby-spiele-sind-jetzt-mit-switch-2-kompatibel/">fehlerfrei auf der Switch 2 spielbar</a>!</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix, Isamu Kamikokuryo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-den-geburtstag-von-ps2-klassiker-final-fantasy-xii/">Square Enix feiert den Geburtstag von PS2-Klassiker Final Fantasy XII</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Probleme behoben: Diese &#8222;Final Fantasy&#8220;- und &#8222;Kirby&#8220;-Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/probleme-behoben-diese-final-fantasy-und-kirby-spiele-sind-jetzt-mit-switch-2-kompatibel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 07:13:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt auch neue Problemchen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/probleme-behoben-diese-final-fantasy-und-kirby-spiele-sind-jetzt-mit-switch-2-kompatibel/">Probleme behoben: Diese &#8222;Final Fantasy&#8220;- und &#8222;Kirby&#8220;-Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>Nintendo Switch 2</strong> erhält weiterhin <strong>Verbesserungen für die Abwärtskompatibilität</strong>. Nintendo hat nun eine weitere Reihe von Titeln für die ursprüngliche Nintendo Switch aktualisiert, damit sie auf der neuen Konsole besser laufen.</p>
<p>Viele der Anpassungen stehen im Zusammenhang mit dem jüngsten Systemupdate. Besonders erfreulich: Auch einige größere Titel wurden dabei überarbeitet. So läuft <strong>Kirby’s Return to Dream Land</strong> Deluxe beispielsweise nun ohne die zuvor gemeldeten Audioprobleme. Diese Probleme hatte Nintendo <a href="https://jpgames.de/2026/01/pokemon-remakes-sind-endlich-mit-der-switch-2-kompatibel-aber-kirby-zickt-noch/">erst im Januar gemeldet</a>.</p>
<p>Auch bei <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> sollen Probleme behoben worden sein. Das übrigens pünktlich zum 20. Geburtstag des Spiels – wie passend! Das originale Final Fantasy XII erschien im März 2006 erstmals für PS2 in Japan. Zu den weiteren Spielen, die inzwischen auf der Switch 2 besser funktionieren, gehören unter anderem:</p>
<ul>
<li>A Hat in Time</li>
<li>Botany Manor</li>
<li>Dadish</li>
<li>Dariusburst: Another Chronicle EX+</li>
<li>Doom</li>
<li>Limbo</li>
</ul>
<h3>Einige Spiele haben weiterhin Probleme</h3>
<p>Ganz reibungslos läuft jedoch noch nicht alles. Nintendo nennt weiterhin einige Spiele, bei denen es derzeit Probleme mit dem Spielfortschritt geben kann. Dazu zählen: Hoop Shoot, Asterix &amp; Obelix XXL 2 (Roman Rumble in Las Vegum), Summer Games Challenge: Jumping &amp; Shooting, Summer Games Challenge: Running, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed.</p>
<p>Darüber hinaus gibt es Titel, die zwar grundsätzlich funktionieren, aber noch kleinere Einschränkungen aufweisen. Bei <strong>Pizza Tower</strong> kann es in einigen Bereichen zu Grafikproblemen kommen. In <strong>Laysara: Summit Kingdom</strong> funktioniert die Touchscreen-Steuerung teilweise nicht korrekt. Auch beil <strong>Model Debut #nicola</strong> können in bestimmten Szenen Bildverzerrungen auftreten.</p>
<p>Möglich ist außerdem, dass einige der nun besser laufenden Spiele von einem neuen Feature profitieren. Nintendo hat erst kürzlich den sogenannten <a href="https://jpgames.de/2026/03/ueberraschendes-switch-2-update-boost-modus-verbessert-die-grafik-im-handheld-modus/">Handheld-Boost-Modus</a> für die Switch 2 vorgestellt. Damit können viele Switch-Titel im mobilen Betrieb so laufen, als würden sie im Dockmodus ausgeführt – was je nach Spiel zu einer deutlich besseren Performance führen kann. In <a href="https://jpgames.de/2026/03/diese-spiele-profitieren-besonders-vom-neuen-handheld-boost-der-switch-2/">diesem Artikel</a> zeigen, wo ich das Feature in der Praxis.</p>
<p>Wenn ihr übrigens wissen möchtet, ob euer Lieblingsspiel auch auf der Switch 2 läuft, könnte euch diese <a href="https://switch-software-compatibility.nintendo.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener">Kompatibilitäts-Check-Seite</a> von Nintendo helfen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald das nächste Paket an Updates eintrifft.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-has-fixed-a-new-batch-of-switch-1-games-on-switch-2-for-backwards-compatibility/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/games/final-fantasy-xii-the-zodiac-age" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/probleme-behoben-diese-final-fantasy-und-kirby-spiele-sind-jetzt-mit-switch-2-kompatibel/">Probleme behoben: Diese &#8222;Final Fantasy&#8220;- und &#8222;Kirby&#8220;-Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Trauriger Tag für Final-Fantasy-Fans: Sieben Spiele verschwinden bald aus PlayStation Plus</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/trauriger-tag-fuer-final-fantasy-fans-sieben-spiele-verschwinden-bald-aus-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 15:09:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VIII Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Game Pass sind sie schon weg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trauriger-tag-fuer-final-fantasy-fans-sieben-spiele-verschwinden-bald-aus-playstation-plus/">Trauriger Tag für Final-Fantasy-Fans: Sieben Spiele verschwinden bald aus PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spiele kommen und gehen, bei PlayStation Plus sowieso. Am 25. Mai verlassen wieder etliche Spiele den verfügbaren Katalog für Abonnenten und darunter sind stolze sieben Final-Fantasy-Games.</p>
<p>Neben Abzu, The Artful Escape, Absolver, My Friend Pedro und The Messenger sind auch Final Fantasy IX, Final Fantasy VII, Final Fantasy XV und Final Fantasy XII dabei – die vollständige Final-Fantasy-Liste seht ihr unten.</p>
<p>Die Spielzeit der Games kumuliert sich auf über 277 Stunden, wenn ihr nur und ganz allein die Story der jeweiligen Final-Fantasy-Abenteuer spielt. Ohne alle Extras, so rechnet es jedenfalls HowLongToBeat vor.</p>
<p>Diese Final-Fantasy-Spiele betrifft es:</p>
<ul>
<li>Final Fantasy VII</li>
<li>Final Fantasy VIII Remastered</li>
<li>Final Fantasy IX</li>
<li>Final Fantasy X|X-2 HD Remaster</li>
<li>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</li>
<li>Final Fantasy XV: Royal Edition</li>
</ul>
<p>Die Spiele sind für Abonnenten der Stufen &#8222;Extra&#8220; und &#8222;Premium&#8220; zugänglich. Aber eben nur noch bis zum 21. Mai. 277 Stunden, schafft ihr das in gut einem Monat? Ohne Urlaub wohl nicht.</p>
<p>PlayStation-Fans müssen sich aber nicht ärgern, auf Xbox sieht es nicht besser aus. Im Januar 2021 hat Xbox damit geworben, <a href="https://jpgames.de/2021/01/xbox-game-pass-microsoft-verspricht-dass-die-fehlenden-final-fantasy-spiele-noch-kommen/" target="_blank" rel="noopener">den Final-Fantasy-Katalog im Xbox Game Pass</a> zu vervollständigen. Inzwischen sind hier aber auch schon alle Spiele wieder herausrotiert.</p>
<p>via <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2024/04/16/games-leaving-ps-plus-extra-premium-may-2024/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Lifestyle</a>, Bildmaterial: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, <a href="https://finalfantasyxhd.square-enix-games.com/de-de/home/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/trauriger-tag-fuer-final-fantasy-fans-sieben-spiele-verschwinden-bald-aus-playstation-plus/">Trauriger Tag für Final-Fantasy-Fans: Sieben Spiele verschwinden bald aus PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XII: Director Yasumi Matsuno trägt hartnäckiges Gerücht zu Grabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/final-fantasy-xii-director-yasumi-matsuno-traegt-hartnaeckiges-geruecht-zu-grabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 06:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yasumi Matsuno]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Basch statt Vaan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/final-fantasy-xii-director-yasumi-matsuno-traegt-hartnaeckiges-geruecht-zu-grabe/">Final Fantasy XII: Director Yasumi Matsuno trägt hartnäckiges Gerücht zu Grabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Schon lang hält sich das Gerücht im Internet, dass nicht Vaan der Protagonist von <strong>Final Fantasy XII</strong> sein sollte, sondern Basch. Vielleicht habt auch ihr im Laufe der Jahre davon gelesen oder gehört.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Basch statt Vaan?</h3>



<p>Das Gerücht geht auf ein Interview der französischen Fansite <a href="https://web.archive.org/web/20070502090537/https://www.ffring.com/articles/divers-sortie-francaise-de-Final-Fantasy-XII.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy Ring</a> mit den EntwicklerInnen des Spiels zurück. Hier gab man an, dass man ursprünglich mit dem Gedanken spielte, einen älteren Protagonisten zu wählen. Allerdings befürchtete das Team, dass sich Fans – insbesondere jugendliche – nicht mit ihm identifizieren können würden.</p>



<p>Hier wies man auch auf <strong>Vagrant Story</strong> hin – ein PS1-Action-Rollenspiel, das seinerzeit auch in der Welt von Ivalice angesiedelt war und einen älteren Protagonisten besaß. Der Titel habe im Verkauf aber zu wünschen übrig gelassen. Also konzipierte man im Folgenden Vaan als Protagonisten für Final Fantasy XII.</p>



<p>Im Folgenden schwirrten dann Vermutungen durch den Raum, Basch und Balthier hätten einige der Charakterzüge spendiert bekommen, die ursprünglich für den Hauptprotagonisten angedacht waren. Aus Basch wurde dann in den Köpfen vieler Fans ganz schnell – so, wie es mit Gerüchten eben ist – der eigentliche Protagonist von Final Fantasy XII.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Yasumi Matsuno klärt auf</h3>



<p>Nun, Yasumi Matsuno – seines Zeichens einer der Director von Final Fantasy XII – nimmt diesem Gerücht nun nach Jahren den Wind aus den Segeln. In einem Tweet wurde er nämlich kürzlich <a href="https://twitter.com/eyesonbee/status/1648145176530128898" target="_blank" rel="noopener">auf das hartnäckige Gerücht angesprochen</a>. Seine <a href="https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1648146382027657216" target="_blank" rel="noreferrer noopener">knappe, aber klare Antwort</a>: &#8222;Das Gerücht ist falsch. Danke.&#8220;</p>



<p>Damit darf das Gerücht dann auch sanft zu Grabe getragen werden.</p>



<p>Bildmaterial: <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/games/final-fantasy-xii-the-zodiac-age" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/final-fantasy-xii-director-yasumi-matsuno-traegt-hartnaeckiges-geruecht-zu-grabe/">Final Fantasy XII: Director Yasumi Matsuno trägt hartnäckiges Gerücht zu Grabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Tactics: Ivalice-Komponist Sakimoto wollte die Serie &#8222;nicht in Verruf bringen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-tactics-ivalice-komponist-sakimoto-wollte-die-serie-nicht-in-verruf-bringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2022 15:37:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Hitoshi Sakimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So erschuf er den Sound von Ivalice.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-tactics-ivalice-komponist-sakimoto-wollte-die-serie-nicht-in-verruf-bringen/">Final Fantasy Tactics: Ivalice-Komponist Sakimoto wollte die Serie &#8222;nicht in Verruf bringen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im PlayStation Blog setzt man die schöne Tradition fort, anlässlich der Veröffentlichung eines <a href="https://jpgames.de/2022/01/playstation-now-im-januar-mit-final-fantasy-mortal-kombat-und-diesen-weiteren-games/" target="_blank" rel="noopener">neuen Final Fantasy bei PlayStation Now</a>, mit den ehemaligen Machern zu sprechen. Diesmal kam Hitoshi Sakimoto zu <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> zu Wort. Er arbeitete nicht nur am Original, sondern auch intensiv an der Neuauflage, wie ihr <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/01/18/wie-hitoshi-sakimoto-die-musik-von-final-fantasy-xii-komponierte/" target="_blank" rel="noopener">im Interview</a> erfahrt.</p>
<p>Außerdem verrät er, wie er einst den &#8222;Sound von Ivalice&#8220; erschaffen hat. Sakimoto zeichnete sich nämlich auch für Final Fantasy Tactics verantwortlich, das die Welt von Ivalice begründete, in der auch Final Fantasy XII spielt. &#8222;Der &#8218;Klang&#8216; von Ivalice wurde in Final Fantasy Tactics geboren, und ich denke, die wichtigsten Merkmale sind in der Melodie des Hauptthemas enthalten&#8220;, so Sakimoto.</p>
<p>&#8222;Vor Final Fantasy Tactics habe ich an einem Spiel namens Tactics Ogre gearbeitet. Dieses Spiel stellt eine viel grausamere und härtere Welt dar, was sich auch in der Musik widerspiegelt&#8220;, erinnert sich Hitoshi Sakimoto. &#8222;Man könnte Final Fantasy Tactics womöglich als eine „Square Enix“-Version von Tactics Ogre bezeichnen.&#8220;</p>
<h3>Ein konventionellerer Weg</h3>
<p>Vor allem aber trug Final Fantasy Tactics den Namen &#8218;Final Fantasy&#8216;. &#8222;Deshalb habe ich darauf geachtet, einen konventionelleren Weg einzuschlagen, um diesen Namen nicht in Verruf zu bringen, haha.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ich denke, dass die Musik deshalb populärer geworden ist&#8220;, äußert sich Sakimoto schmunzelnd.</p>
<p>Nun, es ist nicht so, als hätte Final Fantasy in der Folge nicht doch noch mit einigen Konventionen gebrochen. Eine der kontroverseren Entscheidungen der Reihe war jene zu Final Fantasy X-2. Hier hatte Yoshinori Kitase <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-x-2-weshalb-der-erste-vorschlag-zum-namen-des-spiels-wurde-abgelehnt-wurde/" target="_blank" rel="noopener">kürzlich ein paar Erinnerungen geteilt</a>.</p>
<p><a href="https://blog.de.playstation.com/2022/01/18/wie-hitoshi-sakimoto-die-musik-von-final-fantasy-xii-komponierte/" target="_blank" rel="noopener">Der Beitrag</a> bietet weitere interessante Einblicke in die Arbeit von Hitoshi Sakimoto und abschließend auch seinen Blick auf eine derzeit &#8222;aufstrebende Komponistin&#8220;. Hätte man wohl nicht erwartet: Battlefield 2042 hat Sakimoto aktuell die Ohren verdreht. Die Musik dazu stammt von Hildur Guðnadóttir.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://dlgames.square-enix.com/fft/en/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</a>, Square Enix / TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/final-fantasy-tactics-ivalice-komponist-sakimoto-wollte-die-serie-nicht-in-verruf-bringen/">Final Fantasy Tactics: Ivalice-Komponist Sakimoto wollte die Serie &#8222;nicht in Verruf bringen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Now im Januar mit Final Fantasy, Mortal Kombat und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/playstation-now-im-januar-mit-final-fantasy-mortal-kombat-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 16:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Now]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246046</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sechs Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/playstation-now-im-januar-mit-final-fantasy-mortal-kombat-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Now im Januar mit Final Fantasy, Mortal Kombat und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit Februar 2021 ist Final Fantasy XII: The Zodiac Age im Xbox Game Pass enthalten, nun dürfen auch Fans des PlayStation-Pendants ran. Das JRPG ist Teil des Line-ups von PlayStation Now im Januar 2022.</p>
<p>Das Line-up ergänzen Mortal Kombat 11 und Fury Unleashed. Darüber hinaus dürfen sich Abonnenten des Services über Unturned, Super Time Force Ultra und Kerbal Space Program: Enhanced Edition freuen. Alle Spiele sind ab morgen verfügbar.</p>
<p>Gleich sechs Spiele also, auf die man im <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/01/03/playstation-now-spiele-im-januar-2022-mortal-kombat-11-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fury-unleashed/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> noch einen genaueren Blick wirft, falls ihr mögt. Wie lange PlayStation Now in dieser Form wohl noch existieren wird? Das ist nach dem <a href="https://jpgames.de/2021/12/spartacus-mit-diesen-plaenen-soll-playstation-plus-bald-dem-xbox-game-pass-die-stirn-bieten/" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg-Bericht zu Projekt Spartacus</a> eine spannende Frage.</p>
<h3>Auch herunterladbar und auf Windows-PCs spielbar</h3>
<p>PlayStation Now könnt ihr euch für 9,99 Euro pro Monat sichern. Ein Hybrid-Abo gemeinsam mit PlayStation Plus, wie es der Xbox Game Pass Ultimate vergleichbar bietet, <a href="https://jpgames.de/2019/11/playstation-now-ist-attraktiv-aber-sony-braucht-ein-modell-das-ps-plus-und-ps-now-vereint/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gibt es bei PlayStation noch nicht</a>. PlayStation Now, das im Jahres-Abo 59,99 Euro kostet, <a href="https://www.playstation.com/de-de/ps-now/playstation-now-spiele-katalog/" target="_blank" rel="noopener">bietet Zugriff auf über 650 Spiele</a>, die ihr ohne zusätzliche Kosten streamen könnt.</p>
<p>Mit dabei sind Spiele für PS4, PS3 und PS2. Inzwischen besteht auch die Möglichkeit, diese auch herunterzuladen und offline zu spielen. Außerdem ist PS Now auch für Windows-PCs erhältlich.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-246047" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/playstation-now-januar-2022.jpg 1632w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/playstation-now-im-januar-mit-final-fantasy-mortal-kombat-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Now im Januar mit Final Fantasy, Mortal Kombat und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XII: The Zodiac Age erhält Job-Reset-Funktion und weitere Anpassungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erhaelt-job-reset-funktion-und-weiteren-anpassungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2020 16:31:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab ein neues Update.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erhaelt-job-reset-funktion-und-weiteren-anpassungen/">Final Fantasy XII: The Zodiac Age erhält Job-Reset-Funktion und weitere Anpassungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat kürzlich zwei neue Updates zu <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> für PlayStation 4 (Version 1.08) und PCs (1.0.40) veröffentlicht. Die Updates bringen in erster Linie das neue Job-Reset-Feature und diverse Änderungen am Gambit-System mit sich. Für die PS4-Version hat Square Enix außerdem die Funktion hinzugefügt, den Soundtrack im Config-Menü direkt anwählen zu können. Für PCs wurde der 3rd-Party DRM &#8222;Denuvo Anti-Tamper&#8220; entfernt.</p>
<ul>
<li>Werbung: <a href="https://amzn.to/3bgsVsm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy XII The Zodiac Age</a>* bei Amazon</li>
</ul>
<h3>Die Änderungen der beiden Updates im Detail</h3>
<blockquote><p><em>Version 1.08 (PlayStation 4)</em></p>
<ul>
<li><em>Job reset function has been added.</em></li>
<li><em>Gambit system has been expanded to three sets.</em></li>
<li><em>&#8222;OST&#8220; has been added under the config menu &#8222;Music&#8220;.</em></li>
</ul>
<p><em>Version 1.0.40 (PC)</em></p>
<ul>
<li><em>Job reset function has been added.</em></li>
<li><em>Gambit system has been expanded to three sets.</em></li>
<li><em>[Removed 3rd-party DRM &#8222;Denuvo Anti-Tamper&#8220;.]</em></li>
</ul>
</blockquote>
<p>Final Fantasy XII: The Zodiac Age ist für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs erhältlich.</p>
<h3>Der offizielle Story-Trailer zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</h3>
<p><iframe  title="FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE - Story Trailer GER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KH88WaaukLI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KH88WaaukLI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/04/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-for-ps4-pc-updated-with-job-reset-function-additional-gambit-sets" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/games/final-fantasy-xii-the-zodiac-age" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erhaelt-job-reset-funktion-und-weiteren-anpassungen/">Final Fantasy XII: The Zodiac Age erhält Job-Reset-Funktion und weitere Anpassungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entwicklertagebuch zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/entwicklertagebuch-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 06:19:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Video beinhaltet Interviews mit Director Takashi Katano und Produzent Hiroaki Kato und geht unter anderem darauf ein, welche Komplikationen das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/entwicklertagebuch-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">Entwicklertagebuch zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix<br />
</em></p>
<p>In der neusten Ausgabe der &#8222;Inside Final Fantasy&#8220;-Serie, welche sich mit Entwicklertagebüchern klassischer Final-Fantasy-Titel beschäftigt, fällt der Fokus diesmal auf <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong>. Hierbei wird ein genauerer Blick auf die Geheimnisse und Anekdoten rund um die Entwicklung geworfen.</p>
<p>Die technisch sowie optisch aufgewertete Version des mittlerweile 13 Jahre alten Originals wurde im Juli 2017 für PlayStation 4, Xbox One, sowie Nintendo Switch und PCs veröffentlicht. Neben der hochauflösenden Grafik in Final Fantasy XII: The Zodiac Age erwarten Spieler auch Features wie der neue und der alte Soundtrack, ein neuer Trainingsmodus, die Möglichkeit, die Jobs der Charaktere zurückzusetzen, der Wechsel zwischen drei anpassbaren Gambit-Sets, einen New-Game-Plus-Modus und eine Bildrate von 60 fps für Xbox One X.</p>
<p>Das knapp halbstündige Video zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age beinhaltet Interviews mit Director Takashi Katano und Produzent Hiroaki Kato und geht unter anderem darauf ein, welche Komplikationen das neue Gambitsystem und dessen Programmierung mit sich brachten.</p>
<h3>Die bisherigen „Inside“-Videos von Square Enix:</h3>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2019/04/inside-chocobos-mystery-dungeon-every-buddy-square-enix-lueftet-ein-mysterium/">Inside Chocobo’s Mystery Dungeon: Every Buddy!</a></li>
<li><a href="https://jpgames.de/2019/03/inside-final-fantasy-ix-square-enix-beleuchtet-die-entstehung-des-klassikers-mit-anekdoten/">Inside Final Fantasy IX</a></li>
<li><a href="https://jpgames.de/2019/04/inside-final-fantasy-vii-neuester-teil-der-videoreihe-mit-anekdoten-und-infos-zum-klassiker/">Inside Final Fantasy VII</a></li>
<li><a href="https://jpgames.de/2019/05/inside-final-fantasy-anekdoten-und-hintergrundinfos-zu-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster/">Inside Final Fantasy X / X-2 HD Remaster</a></li>
</ul>
<h3>Das neue &#8222;Inside Final Fantasy XII The Zodiac Age&#8220;</h3>
<p><iframe  title="Inside FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE (Closed Captions)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i2Mi_USWhPc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i2Mi_USWhPc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/inside-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-developer-diary">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/entwicklertagebuch-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">Entwicklertagebuch zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warum Final Fantasy XII mehr als nur Teil 12 für mich ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/warum-final-fantasy-xii-mehr-als-nur-teil-12-fuer-mich-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2019 17:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Personen, mit denen ich über meine Lieblingsspiele rede, verziehen das Gesicht, wenn Final Fantasy XII oben auf meiner Liste steht. Zum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/warum-final-fantasy-xii-mehr-als-nur-teil-12-fuer-mich-ist/">Warum Final Fantasy XII mehr als nur Teil 12 für mich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix / Isamu Kamikokuryo</em></p>
<p>Viele Personen, mit denen ich über meine Lieblingsspiele rede, verziehen das Gesicht, wenn <strong>Final Fantasy XII</strong> oben auf meiner Liste steht. Zum Release wurde speziell dieser Teil mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Vieles hatte sich seit Final Fantasy X und X-2 verändert und nicht alle waren zufrieden.</p>
<p>Der insgesamt fünfte Re-Release bietet mir nun die optimale Möglichkeit, <a href="https://jpgames.de/2019/05/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch/">neben einem normalen Review der Nintendo-Switch-Version</a>, einen Versuch zu wagen, diese Meinung zu erklären. Der Text hier ist somit ein Meinungsartikel, welcher jedoch mit einigen interessanten Hintergrundinformationen zur Entwicklung und vor allem Lokalisierung gespickt ist.</p>
<h3>Final Fantasy XII mit Sakimoto statt Uematsu</h3>
<p>Der Grund für die gemischten Gefühle damals war selbstverständlich das Brechen mit vielen Final-Fantasy-Traditionen. Zum Beispiel beim Soundtrack. Final Fantasy XII markierte das erste Hauptspiel der Rollenspiel-Reihe, dessen Soundtrack nicht von Nobuo Uematsu komponiert wurde.</p>
<p>Was sicher daran lag, dass der von vielen geliebte Komponist zwei Jahre vor dem Release Square Enix verlassen hatte, um sein eigenes Produktionsstudio zu gründen.</p>
<p>Hitoshi Sakimoto hat diese schwere Bürde dann übernommen. Eine logische Wahl, so hat er bereits vor 2006 mehrfach mit dem Director Yasumi Matsuno und somit an der Welt von Ivalice gearbeitet. Unter diese Projekte fallen Vagrant Story und Final Fantasy Tactics.</p>
<p>Somit war bereits die zweite Tradition gebrochen. Anstatt ein komplett neues Universum für die Reihe zu schaffen, hat sich Matsuno dazu entschieden, sein eigenes zu nutzen und weiter auszubauen. Das erlaubte den Entwicklern natürlich, viel tiefer in die Materie, in die Politik, die Rassen und Feinheiten der bereits bekannten Welt einzutauchen.</p>
<p>Man hat sich nicht lange damit aufhalten lassen, zu erklären, was genau jede Rasse ausmacht und was ihre Aufgaben in der Welt sind. Der Spieler wird sofort von Beginn an zwischen die Fronten geworfen. Durch das Erkunden der Städte, in denen die Bangaa, Viera, Mogry und Humes zusammenleben, lernt er die Details dieser Rassen kennen.</p>
<h3>Ohne Thema und doch atmosphärisch</h3>
<p>Sakimoto hat für diese Welt die optimale musikalische Untermalung geschaffen. Anders als man es von Uematsu gewohnt war, haben Sakimoto und Matsuno sich darauf konzentriert, für jeden Aspekt dieser Welt und eben nicht für jede Szene den optimalen Sound zu schaffen. Die logische Konsequenz daraus war, dass einzigartige, erinnerungswürdige Stücke fehlten.</p>
<p>Die meisten Charaktere haben nicht einmal ein musikalisches Thema erhalten, was dem Fokus der gesamten Geschichte zu schulden war, aber dazu mehr später. So haben viele Spieler einzelne emotional aufgeladene Stücke vermisst, wie zum Beispiel “Aerith’s Theme” oder “To Zanarkand” aus den älteren Teilen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Eine schöne Tradition, durch die Nobuo Uematsu den Fans “Eyes on me”, “Memories of Life” und “Suteki da ne” schenken konnte.«</div>
<p>Nichtsdestotrotz werden die meisten Spieler, sofern sie die ersten Sekunden eines Stückes aus dem Final-Fantasy-XII-Soundtrack hören, dieses sofort richtig zuordnen können.</p>
<p>Denn, auch wenn sich kein direktes Thema durch den Soundtrack gezogen hat, so war die atmosphärische Dichte immer konsistent und in jeder Note war Ivalice zu hören.</p>
<p>Leider konnte man sich, was die Musik angeht, nicht komplett von alten Traditionen trennen und gab so den Weg frei für eine der schrecklichsten Entwicklungen der späteren Final-Fantasy-Spiele. Seit dem achten Teil war es üblich, eine schöne Ballade als Aushängeschild zu nutzen und damit meistens das Spiel zu schließen.</p>
<h3>Bitte mehr Leona Lewis</h3>
<p>Eine schöne Tradition, durch die Nobuo Uematsu den Fans “Eyes on me”, “Memories of Life” und “Suteki da ne” schenken konnte. Auch Final Fantasy XII bot eine schöne Ballade am Ende, doch bei den meisten Fans und Kritikern konnte diese nicht zünden.</p>
<p>Der Grund war simpel: Anstatt den Komponisten, der komplett bei Spiel und Welt involviert war, bat man Uematsu, zumindest für das Titellied zurückzukehren. Damit konnte man zu der Zeit natürlich gut Marketing betreiben. Aber das Endergebnis war eine Ballade, die musikalisch und inhaltlich nichts mit dem Spiel gemeinsam hatte.</p>
<p>“Kiss Me Good-Bye”, gesungen von Angela Aki, ist ein wunderschönes Lied, aber absolut unpassend. Im weitesten Sinne kann man das Lied über zwei Liebende, die sich trennen müssen, auf Prinzessin Ashe und Lord Rassler übertragen und, obgleich diese Beziehung ein zentraler Teil der Motivation von Ashe war, so war sie nie im Fokus, um solch eine Ballade zu rechtfertigen.</p>
<p>Die emotionale Bindung, die viele Spieler mit den anderen drei Balladen haben, liegt darin, dass die Melodien nicht einfach nur am Ende über den Credits gespielt wurden. “Eyes on me” war das Thema von Rinoa, “Memories of Life” das von Garnet und “Suteki da ne” das von Yuna.</p>
<p>Die Stücke wurden in verschiedenen Arrangements in die Spiele eingebaut und jedes Mal, wenn man sie als Spieler gehört hat, wurde die Bindung stärker, bis die komplette Ballade, meist orchestriert und gesungen, am Ende für Emotionen pur sorgte.</p>
<p>In Final Fantasy XII fehlt die Bindung zum Titel-Lied. In den nachfolgenden Teilen wird diese Tradition noch weiter ad absurdum geführt, wenn bekannte Popsternchen ohne jegliche Informationen zum Spiel irgendwelche Lieder schreiben und singen.</p>
<h3>Große Welt, gute Welt</h3>
<p>Wegen diesem neuen Weg, den man mit der musikalischen Untermalung gegangen ist, war ich anfangs sehr skeptisch. Erst nach vielen Jahren und mehrmaligem Durchspielen habe ich verstanden, dass Final Fantasy XII eben nicht von den dramatischen Wendungen oder der Geschichte um die einzelnen Charaktere lebt, sondern von der Welt.</p>
<p>Wenn man in der Unterstadt von Rabanastre, den Straßen von Arcadis oder im Mausoleum von König Raithwall steht, den Klängen lauscht und sich die unendlich vielen und kleinen Details in jedem Hintergrund, in jeder Wand und jeder Bodenfliese genau anguckt, wird einem erst bewusst, was für eine realistische und doch fantastische Welt da erschaffen wurde.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Der wohl wichtigste Grund, wieso Final Fantasy XII mir über die Jahre immer stärker ans Herz gewachsen ist, ist die Lokalisierung.«</div>
<p>Selbstverständlich ist das nur meine Meinung, aber bis heute konnte noch kein anderes Final Fantasy eine so konsistente, organische und atmende Welt erschaffen. Das liegt eben an diesen Details, sowie daran, dass die Welt vorher bereits existent war und natürlich auch an der Musik.</p>
<p>Rabanastre ist voller Leben. Überall spielen Kinder, Menschen unterhalten sich und handeln. In der Unterstadt drehen sich Dönerspieße und die Charaktere rauchen Wasserpfeife. Solche Kleinigkeiten in Kombination mit den vielen Rassen und den stets passenden Kleidungs-Designs von Akihiko Yoshida, der ebenfalls mit Matsuno bereits am Ivalice-Universum gearbeitet hat, sind der Grund, wieso ich von allen Final-Fantasy-Teilen am liebsten in den zwölften eintauche.</p>
<h3>Reeder &amp; Smith: Genies bei der Arbeit</h3>
<p>In der Wildnis bekämpfen sich die verschiedenen Monster und Chocobos schlafen in ihren kleinen Herden. Trocken- und Regenzeit wirken sich in der Giza-Ebene auf die Geografie der Wüste aus, in den Paramina-Schluchten kann ein Schneesturm am Weitergehen hindern.</p>
<p>Hier wurde so viel Liebe in die Welt gesteckt und das merkt man, auch wenn es zu Beginn viele Wüsten zu durchschreiten gilt. Diese sehen verschieden aus, haben unterschiedliche Lebewesen, die diese Region bewohnen, und führen zu unterschiedlichen Orten. Wüste ist nicht gleich Wüste.</p>
<p>Der wohl wichtigste Grund, wieso Final Fantasy XII mir über die Jahre immer stärker ans Herz gewachsen ist, ist die Lokalisierung.</p>
<p>Während ich damals von der (besonders im Vergleich zu Final Fantasy X) phänomenalen Synchronisation beeindruckt war, wusste ich erst viel später, wie viel Arbeit dort überhaupt hineingeflossen ist und mit welcher Leidenschaft zwei Männer dafür gesorgt haben, dass Final Fantasy XII auf Englisch so viel besser ist als im Original.</p>
<p>Diese beiden Männer waren Joseph Reeder und Alexander O. Smith. Zu zweit haben sie jede Dialogzeile und jeden zusätzlichen Text aus der japanischen in die englische Sprache übersetzt. Setzt man diese beiden Textgruppen in Relation, dann kommt man, laut den beiden Übersetzern, auf ca. 9% Dialoge und 91% für den Rest. Viele der nun folgenden Informationen sind aus Interviews mit den beiden hervorgegangen.</p>
<p>Was nun bei diesem Projekt anders war, war zum einen die Zeit. Die beiden hatten insgesamt ein Jahr für die Übersetzung und das Casting sowie die Aufnahmen der Synchronsprecher. Normalerweise übernehmen Übersetzung und Aufnahme verschiedene Teams, doch in diesem Fall waren Reeder und Smith ebenfalls Produzenten der Synchronisations-Arbeit.</p>
<h3>„Wie arm sind die, die nicht Geduld besitzen!“</h3>
<p>Dadurch war es ihnen möglich, die Texte zu schreiben und für ihre eigenen Texte die optimalen Synchronsprecher zu finden. Ein Jahr war damals eine sehr lange Zeit für das Lokalisations-Team und jede einzelne Sekunde wurde genutzt.</p>
<p>Das lag auch daran, dass, anders als bei vielen anderen Projekten, Reeder und Smith sehr viel kreativer Freiraum gelassen wurde. So durften sie Texte nicht nur übersetzen, sondern auch komplett umschreiben. Diese einzigartige Chance haben beide in vielerlei Hinsicht genutzt.</p>
<p>Unzählige Japano-Rollenspiele haben ein ganz großes Problem, was Dialoge angeht. Wenn sich Charaktere unterhalten, dann fühlen sich die Unterhaltungen selten authentisch an. Viel zu vieles wird in die Länge gezogen, jeder Charakter reagiert und alles wird derart platt getreten, dass auch Säuglinge verstehen, was auf dem Bildschirm passiert.</p>
<p>Final Fantasy XII hat zwar bereits einige Schritte in die richtige Richtung gemacht, da Matsuno sich teilweise an westlichen Rollenspielen orientiert hat, aber der letzte Schliff kam während der Lokalisierung. Hier ein Beispiel zur Verdeutlichung:</p>
<p>Im Original sieht Vaan ein Chocobo an den Toren von Rabanastre. Der Chocobo-Verleiher erzählt ihm direkt übersetzt: „Das ist ein Chocobo. Man kann darauf reiten.“</p>
<p>Vaan hat Jahre auf der Straße gelebt. Er weiß natürlich, was ein Chocobo ist und was man damit macht. Der Spieler weiß es in so gut wie allen Fällen auch. Dennoch bestehen japanische Schreiber darauf, solche Expositionen simpel auszusprechen. In der englischen Sprachausgabe beschwert sich der Verleiher, dass ein Fremder ihm einen Chocobo gestohlen hat und damit weggeritten ist.</p>
<h3>Isländisch, Indisch, Britisch und Amerikanisch</h3>
<p>Es wurde praktisch genau dieselbe Information geliefert, jedoch in einer Art und Weise, welche die Immersion aufrechterhält und die Welt und ihre Charaktere glaubwürdig macht. Reeder und Smith haben viel Arbeit investiert, um die gesamte Welt realistischer zu machen.</p>
<p>Dazu gehörte auch das Monsterlexikon, welches sich im Japanischen wie ein trockenes Schulbuch liest. Dieses wurde ausgeschmückt und durch die Verwendung von klassischem viktorianischen Englisch um ein Vielfaches aufgewertet.</p>
<p>Noch mehr Sorgfalt haben sie bei der Synchronisation walten lassen. Während im Original kaum Nuancen zwischen den Charakteren aus Rabanastre, Arcadia oder sogar den Viera zu finden ist, sind die beiden Produzenten diese Extra-Meile gegangen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Noch heute müssen sich andere Rollenspiele mit der Qualität von Final Fantasy XII messen.«</div>
<p>Charaktere aus dem Imperium sprechen altes britisches Englisch, die Viera wurden aufgrund ihrer fremden und doch menschlichen Züge mit einem isländischen Akzent versehen. Unter anderem auch, weil Smith ein großer Björk-Fan war. Und die Menschen aus Dalmasca legen ein Westküsten-Englisch hin, während der Marquis Halim Ondore aus der Wolkenstadt einen stark indischen Akzent trägt.</p>
<p>Dadurch sollte die Welt lebendiger und vor allem realistischer wirken. Das ist dem Lokalisierungs-Team mehr als gelungen. Noch heute müssen sich andere Rollenspiele mit der Qualität von Final Fantasy XII messen.</p>
<h3>Mehr Englisch ist nicht schönes Englisch</h3>
<p>Nicht nur, dass man den Rassen und Personen mit verschiedenen Hintergründen eigene Akzente und Sprechweisen gegeben hatte. Man war währenddessen noch weitaus limitierter, als man es heute ist. Denn jedes Wort musste an die japanische Lippen-Synchronität angeschlossen werden.</p>
<p>Und das ist der Grund, warum ich erst spät gelernt habe, dieses Spiel noch mehr zu lieben. Die Eloquenz, die hier bei der englischen Lokalisierung an den Tag gelegt wurde, ist bis heute unübertroffen.</p>
<p>Reeder und Smith haben so viel Wert auf grammatikalische Feinheiten und <em>schönes</em> Englisch gelegt, dass die Dialoge teilweise wie aus einem richtigen Theaterstück wirken. Dieser Vergleich kommt nicht von irgendwo her. Die beiden Übersetzer haben oft Shakespeare erwähnt, wenn sie nach der Arbeit an Final Fantasy XII gefragt wurden.</p>
<p>Unterstützt wurde das dadurch elevierte Skript von den talentierten Synchronsprechern. Auch hier wurde aus Japan mehr Freiheit als sonst erlaubt.</p>
<p>Larsa Ferrinas Solidor wurde so tatsächlich von einem Kind gesprochen, während es sonst üblich war, diese Rolle einer Frau zu überlassen. Das lag daran, dass sehr junge Synchronsprecher wesentlich kostspieliger und riskanter waren als erfahrene.</p>
<p>Ein weiteres Beispiel sind die Richter. Die grausame Judikative und Exekutive des Imperiums besteht hauptsächlich aus Theaterdarstellern, die noch nie an einer Videospiel-Synchronisation gearbeitet hatten und dank der Wurzeln des Directors der Aufnahmen im lokalen Theater mit an Bord waren.</p>
<p>Mit einem viktorianischen Vokabular und Akzent haben diese Darsteller die Richter zum Leben erweckt. Auch Bösewicht Vayne hat mit der „Received Pronunciation“, einer speziellen Aussprache aus dem Süden Englands, einen ganz eigenen Akzent erhalten. Dieser passt selbstverständlich zu seinem Charakter.</p>
<h3>You&#8217;re so Vayne</h3>
<p>Während andere Bösewichte mit ihrem Auftritt und Handeln Angst und Schrecken ausgelöst haben, tritt Vayne Carudas Solidor als vom Volk gewählter Konsul in Dalmasca auf. Seine große Kraft, sowohl in den Kolonien als auch in der Heimat, sind Redegewandtheit und Charisma.</p>
<p>Mit wenigen, aber wohlüberlegten Worten und Handlungen akzeptiert die Bevölkerung von Rabanastre diesen Gesandten des Imperiums. Im Laufe der Geschichte lernt der Spieler dann, dass er auch innerhalb des Imperiums wegen seines Charismas und seiner Intelligenz geliebt und gefürchtet wird.</p>
<p>Auch große Namen haben es in den Cast geschafft. In Deutschland wird John DiMaggio nicht vielen ein Begriff sein, aber er ist ein sehr bekannter Synchronsprecher in Amerika. Er lieh dem Verkäufer Migelo seine einzigartige Stimme und hat während der Aufnahmen oft improvisiert. Auch davon sind einige Aufnahmen im Spiel gelandet. In Übersee ist er bekannt für seine Performance als Bender, den &#8222;liebenswürdigen Halunken&#8220; aus Futurama.</p>
<p>Ein besonderes Augenmerk liegt natürlich auch auf Emery Gideon. Vor Final Fantasy XII war er weniger für seine Synchronarbeit bekannt als für seine Nebenrollen in Film und Fernsehen.</p>
<p>Als Luftpirat Balthier wurde er zum heimlichen Star der kleinen Gruppe. Nach dieser phänomenalen Performance stieg die Anzahl seiner Synchronisations-Arbeiten exponentiell an.</p>
<p>Selbstverständlich hat auch die Technik, die selbst heute noch beeindruckt, zur Immersion beigetragen. Wenn Balthier wegen Vaans Dummheit die Augen verdreht oder wenn Fran mit ihrer Vergangenheit konfrontiert wird; generell geschieht viel im Gesicht der Charaktere. Ohne zu reden vermitteln die Blicke der Charaktere genau, wie sie sich fühlen. Kein Novum, aber in japanischen Rollenspielen immer noch eine Rarität.</p>
<p>Wenn ich jetzt noch von den genauen Machinationen des Imperiums, der Beziehung und Vergangenheit von Vayne und Larsa sowie von den einzelnen treibenden Kräften, den Beschwörungen und den Star-Wars-Parallelen anfange, dann wird dieser Text viel zu lang. Ganz zu schweigen von der problematischen Entwicklung, die Matsuno auf halbem Weg verlassen musste. Wenn Interesse daran besteht, dann könnt ihr das gerne in den Kommentaren kundtun.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Final Fantasy XII: Ivalice forever</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Es hat Jahre gedauert, bis ich Final Fantasy XII und die Arbeit dahinter richtig zu schätzen und lieben gelernt habe. Erst mit der Zeit wusste ich die Eloquenz, die Detailverliebtheit und den Realismus wertzuschätzen. Da der Fokus nicht auf den Charakteren liegt, sondern auf der Welt, hatten das Team um Matsuno, Joseph Reeder und Alexander O. Smith so viel mehr kreativen Freiraum.</p>
<p>So entstand eine mitreißende, spannende und unheimlich präzise geschriebene Erzählung, fern abseits der üblichen JRPG-Kost, die sich seit Jahrzehnten kaum weiterentwickelt. Genau deshalb ist Final Fantasy XII für mich der vielleicht beste Ableger dieser prestigeträchtigen Reihe und eines meiner Lieblingsspiele.«</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/warum-final-fantasy-xii-mehr-als-nur-teil-12-fuer-mich-ist/">Warum Final Fantasy XII mehr als nur Teil 12 für mich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/05/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 17:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kann man nicht von jeder Final-Fantasy-Portierung sagen, aber: Die aktuellste Fassung von Final Fantasy XII: The Zodiac Age ist auch die Beste. Im Test!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch/">Im Test! Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. April 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. April 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. April 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix / Isamu Kamikokuryo</em></p>
<p>Man mag es kaum für möglich halten, aber der Release von <strong>Final Fantasy XII</strong> liegt bereits über 13 Jahre in der Vergangenheit. Die Lokalisierung dauerte zwar eine Weile, aber ich erinnere mich noch daran, als wäre es gestern gewesen.</p>
<p>Die Presse zeigte sich begeistert, wenn auch einige große Probleme mit diesem Ableger der (damals noch unantastbaren) Rollenspiel-Reihe hatten. In den Printmedien, die ich damals regelmäßig konsumierte, schienen speziell die Charaktere und Emotionen bei manchen Testern nicht zünden zu wollen.</p>
<p>Auch bei mir ist nach dem ersten Durchgang der Funke in dieser Beziehung nicht ganz übergesprungen. Das aktivere Gameplay, die opulente Grafik und die offenen Gebiete waren ein komplett neues Erlebnis und haben mich direkt in ihren Bann gezogen, aber irgendetwas hat damals gefehlt.</p>
<h3>Mit der Zeit</h3>
<p>Nachdem nun so viel Zeit vergangen ist und das Spiel mehrfach neuveröffentlicht wurde, kann ich nun genau mit dem Finger drauf zeigen. Was damals gefehlt hat, war schlichtweg Zeit. Damit ist nicht die Zeit zum Durchspielen gemeint, davon gab es nach der Schule genug. Gemeint ist eher Zeit zum Wachsen und zum Lernen.</p>
<p>Während ich älter geworden bin, habe ich Final Fantasy XII zu lieben gelernt. Mit dem jetzt insgesamt fünften Release ist somit auch ein Traum für mich in Erfüllung gegangen: Final Fantasy XII unterwegs zu spielen! Da hier, vor nicht allzu langer Zeit, die <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">“The Zodiac Age”-Version für PlayStation 4 getestet</a> wurde, werde ich davon absehen, ausufernde Gameplay-, Story-, Gambit- oder Lizenzbrett-Erklärungen abzugeben.</p>
<p><figure id="attachment_169688" aria-describedby="caption-attachment-169688" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-169688" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_5_1515681323.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-169688" class="wp-caption-text">Auch nach so vielen Jahren begeistert Final Fantasy XII. Optik, Story, Sound, Gameplay. Alles stimmt.</figcaption></figure></p>
<p>Stattdessen wird es neben dem eigentlichen Review der Nintendo-Switch-Version einen weiteren Artikel geben, der die oben angerissene Thematik näher vorstellt und dabei einen kleinen Blick in die einzigartige Lokalisierungs-Arbeit von Final Fantasy XII wirft.</p>
<p>Bevor es um die inhaltlichen Änderungen geht, soll ein großes Lob an die Entwickler von Virtuos gehen. Das kleine Studio aus Singapur hat bei der Komprimierung des Spiels grandiose Arbeit geleistet.</p>
<p>Im Vergleich zur PlayStation-4-Version, die beim Download eine Dateigröße von knapp 40 GB besitzt, braucht die Nintendo-Switch-Version nur magere 12,6 GB. Dabei bietet Letztere sogar den größeren Inhalt.</p>
<h3>Viel Inhalt, wenig Platz</h3>
<p>Abstriche gibt es so gut wie keine. Nur ein Aspekt fällt negativ auf. Im Handheld-Modus wirkt das gesamte Bild ein wenig verwaschen. An sich kein großes Problem, doch im Vergleich mit dem, was auf PlayStation 4 geboten wird, merkt man den Unterschied dennoch.</p>
<p>Spielt man jedoch im Docked-Modus, also mit der Konsole auf dem Fernseher, dann scheint das Spiel sogar noch ein Stück weit schärfer und klarer auszusehen als in den anderen Versionen. Somit ist davon auszugehen, dass es sich dabei eher um eine Limitierung der Hardware und weniger ein Problem der Software handelt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Schlussendlich lässt sich sagen, dass man mit der aktuellsten Fassung von Final Fantasy XII: The Zodiac Age auch die Beste geschaffen hat.«</div>
<p>Zu den weiteren Vorteilen zählen konstante 30 Bilder pro Sekunde und merklich kürzere Ladezeiten. Besonders beim Speichern fällt das auf. Es vergeht keine Sekunde, da wird man wieder ins Spielgeschehen hineingeworfen. Vor zwei Jahren waren die Ladezeiten noch um ein Vielfaches länger.</p>
<p>Die wohl größte und meist ersehnte Neuerung ist jedoch die Option, zu jeder Zeit die festgelegten Jobs der Charaktere wechseln zu können. Während man auf PlayStation 4 das gesamte Spiel über an die erste Auswahl gebunden war, kann jetzt nach Lust und Laune experimentiert werden. Das war auch bitter nötig. Das Balancing der zwei Jobs eines Charakters und dadurch auch der ganzen Gruppe ist sehr fragil. Eine falsche Entscheidung konnte zu massiven Problemen im Endgame führen.</p>
<h3>Neuer Job gefällig?</h3>
<p>So waren viele Spieler, die ihre Wahl erst nach unzähligen Stunden bereut haben, dazu gezwungen, das Spiel komplett von vorne anzufangen. Dieses Problem gehört nun der Vergangenheit an, sofern man das Spiel auf Nintendo Switch oder Xbox One spielt. Ob diese sinnvolle Aktualisierung auf den anderen Konsolen nachgeliefert wird, ist unklar.</p>
<p>Nach kurzer Zeit kann man im Clan-Hauptquartier in Rabanastre die Jobs wechseln. Ein weiterer Pluspunkt: alle investierten Lizenzpunkte erhält man zurück, sodass keine neuen gefarmt werden müssen. Leider dauert das komplette Aktivieren aller neuen Lizenzen dann recht lange. Nichtsdestotrotz ist diese Neuerung Grund genug, wieder in die Welt von Ivalice einzutauchen und vielleicht mal ein ganz ungewöhnliches Team zu erstellen.</p>
<p><figure id="attachment_169689" aria-describedby="caption-attachment-169689" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-169689" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/FFXIITZA_PC_Announcement_STEAM_6_1515681324.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-169689" class="wp-caption-text">Die Dialoge können nicht genug gelobt werden. Eine absolute Rarität in japanischen Videospielen.</figcaption></figure></p>
<p>Neben der verbesserten Optik und dem Job-Wechsel werden dem Spieler drei weitere Gambit-Sets geboten sowie ein überarbeitetes New Game+.</p>
<p>Die neuen Gambit-Sets erlauben ein noch tieferes Eingreifen in die KI der Mitstreiter. Besonders im Herausforderungen-Modus, der selbstverständlich weiterhin mit dabei ist, kommen diese zugute.</p>
<p>Das New Game+ bietet dem Spieler die Möglichkeit, Charaktere auf Level 90 zu übertragen und dabei alle Items, die Ausrüstung und die gesammelten Gil zu behalten.</p>
<p>Eine Option, die in diesem Fall aber nicht so viel Sinn macht, da das Grundspiel eher auf der einfachen Seite angesiedelt ist. Dennoch haben Fans das Feature gefordert und erhalten. Wer auf Xbox One X spielt, darf sich zusätzlich über doppelt so viele Bilder pro Sekunde freuen.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ivalice forever</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Schlussendlich lässt sich sagen, dass man mit der aktuellsten Fassung von Final Fantasy XII: The Zodiac Age auch die Beste geschaffen hat. Für alle, die das Spiel bereits auf PlayStation 2, PlayStation 4 oder PCs gespielt haben, wird genug Neues geboten, um ein weiteres Mal das Schicksal von Ivalice zu verändern.</p>
<p>Für all diejenigen, die das noch nie gemacht haben, wird hier die perfekte Möglichkeit geboten. Denn Final Fantasy XII ist und bleibt weiterhin einer der besten Final-Fantasy-Titel und eines der besten Rollenspiele aller Zeiten.</p>
<p>Der letzte Satz wurde mit Absicht ein wenig provokativ gewählt, da besonders dieser Teil die Fangemeinde gespalten hat. Aber er dient als optimaler Übergang zum zweiten Artikel, in dem ich versuche zu erklären, warum ich dieser Meinung bin.«</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/im-test-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch/">Im Test! Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sonntagsfrage: Final Fantasy für Switch und Xbox One &#8211; Holt ihr euch die Neuauflagen (nochmal)?</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/sonntagsfrage-final-fantasy-fuer-switch-und-xbox-one-holt-ihr-euch-die-neuauflagen-nochmal/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 07:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[JPGames]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy VII, IX, X/X2 und XII gibt es seit Kurzem für Switch und Xbox One.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/sonntagsfrage-final-fantasy-fuer-switch-und-xbox-one-holt-ihr-euch-die-neuauflagen-nochmal/">Sonntagsfrage: Final Fantasy für Switch und Xbox One &#8211; Holt ihr euch die Neuauflagen (nochmal)?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Freut euch ihr lieben Leut! Ab dieser Woche werden unsere Sonntagsfragen nicht mehr durch die Google-Umfragen erstellt. Dadurch seid ihr unter anderem in der Lage immer das momentane Ergebnis der Umfragen zu sehen. Welche Vorteile diese Funktion noch hat, werden auch wir in den nächsten Wochen testen.</p>
<p>Kommen wir nun zum eigentlichen Thema für diesen Sonntag: Die Neuauflagen von Final Fantasy. Viele von den Neuauflagen waren bislang nur für PlayStation 4 verfügbar. Aus diesem Grund staunten einige Spielerinnen und Spieler nicht schlecht, als in einer Nintendo Direct Final Fantasy VII, IX, X/X-2 und XII für Switch angekündigt wurden. Es ist lange her, seitdem Square Enix die Hauptreihe auf einer Nintendo-Konsole veröffentlichte.</p>
<p>Doch nicht nur auf Switch hielten einige dieser Spiele halt, sondern ebenfalls auf Xbox One. So erschienen letzten Monat <strong>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong> (<a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-fuer-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unser Switch-Test</a>) und <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> für beide Konsolen. Im März freuten sich Switch-Besitzer ebenfalls auf Final Fantasy VII und im Februar auf den neunten Teil.</p>
<p>Sind diese Neuveröffentlichungen der Neuauflagen überhaupt notwendig bzw. gibt es eine entsprechende Käuferschaft dafür? Da ich noch nicht alle Hauptspiele von Final Fantasy gespielt habe, gehöre ich eigentlich in diese Zielgruppe von Square Enix. Jedoch sprechen mich die momentanen Preise nicht gerade an – vor allem bei den Switch-Versionen.</p>
<p>Wie sieht es bei euch aus? Holt ihr euch die Neuauflagen der erschienenen Titel oder seid ihr mit dem zufrieden, was ihr derzeit besitzt? Verratet es uns in den Kommentaren!</p>
<p>[poll id=&#8220;3&#8243;]</p>
<h3>Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 28. April</h3>
<p>Mit der letzten Sonntagsfrage haben wir in Erfahrung gebracht, dass die meisten von euch definitiv Persona 5 R holen werden. Diese Antwortmöglichkeit erhielt von insgesamt 139 Antworten 39,6% (55 Stimmen). Es sind sogar knapp 70% der Userinnen und User, die sich das Spiel holen werden, wenn man die Antwort „Beide Spiele“ miteinbezieht. Insgesamt stimmten 42 Teilnehmende für diese Antwort.</p>
<p>12 Personen (8,6%) gaben an, dass sie sich nur Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers zulegen werden. Ich frage mich, ob diese Leute es wohl lieber auf Switch oder PlayStation 4 kaufen werden? Das klingt doch bereits nach einer zukünftigen Sonntagsfrage!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-202930" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17-1024x441.png" alt="" width="590" height="254" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17-1024x441.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17-300x129.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17-768x331.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Sonntagsfrage_Ergebnisse_KW17.png 1619w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/sonntagsfrage-final-fantasy-fuer-switch-und-xbox-one-holt-ihr-euch-die-neuauflagen-nochmal/">Sonntagsfrage: Final Fantasy für Switch und Xbox One &#8211; Holt ihr euch die Neuauflagen (nochmal)?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer stellt Final-Fantasy-Klassiker für 2019 vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/neuer-trailer-stellt-final-fantasy-klassiker-fuer-2019-vor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 15:20:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy!]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ganz schön viele Remaster und Neuauflagen - da kann man schon mal durcheinander kommen. Mit dem neuen Trailer behaltet ihr aber den Überblick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/neuer-trailer-stellt-final-fantasy-klassiker-fuer-2019-vor/">Neuer Trailer stellt Final-Fantasy-Klassiker für 2019 vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/games/final-fantasy-ix">Final Fantasy IX</a>, Square Enix</em></p>
<p>In diesem Jahr wird Square Enix eine ganze Reihe von Final-Fantasy-Spielen für Nintendo Switch veröffentlichen, aber auch für andere Konsolen und PCs. Mehrere Titel sind bereits angekündigt, einige sogar bereits erhältlich. Da kann man schon mal den Überblick verlieren. Was hilft: der neue Übersichtstrailer von Square Enix.</p>
<p>Final Fantasy IX ist bereits für Nintendo Switch und Xbox One veröffentlicht worden und war schon zuvor für zahlreiche Plattformen erhältlich. Final Fantasy VII folgt am 26. März 2019 für beide Systeme. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster erscheinen dann am 16. April für Switch und Xbox One, <a href="https://amzn.to/2CdOz1t" target="_blank" rel="noopener">für Switch sogar im Handel</a>*. Es folgt Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch und Xbox One, das ebenfalls für Switch <a href="https://amzn.to/2XRQiTw" target="_blank" rel="noopener">eine Handelsversion spendiert bekommt</a>*.</p>
<p>Final Fantasy Crystal Chronicles wird in der Remastered Edition noch in diesem Jahr für Nintendo Switch und PlayStation 4 neu aufgelegt. Auch der Wii-Klassiker Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon bekommt eine Neuauflage, die &#8222;Every Buddy!&#8220;-Edition für Nintendo Switch und PS4. Auch hier steht der Release am 20. März unmittelbar bevor.</p>
<h3>Final-Fantasy-Klassiker im Jahr 2019</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY Klassiker" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nOWLTAZQvQU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nOWLTAZQvQU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/neuer-trailer-stellt-final-fantasy-klassiker-fuer-2019-vor/">Neuer Trailer stellt Final-Fantasy-Klassiker für 2019 vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neue Trailer zu Final Fantasy X &#124; X-2 HD und Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch und Xbox One</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/neue-trailer-zu-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch-und-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 11:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zudem: Ein hübsches Artwork zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/neue-trailer-zu-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch-und-xbox-one/">Neue Trailer zu Final Fantasy X | X-2 HD und Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=de">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix / Isamu Kamikokuryo<br />
</em></p>
<p>Square Enix hat je einen neuen Trailer zu den kommenden Nintendo-Switch- und Xbox-One-Veröffentlichungen von <a href="https://amzn.to/2GLu68g" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</a>* und <a href="https://amzn.to/2GMhspG" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>* publiziert. Zu letzterem Titel gibt es zudem ein hübsches neues Artwork, welches von Isamu Kamikokuryo erstellt wurde.</p>
<p>Wer sich Final Fantasy XII: The Zodiac Age in der physischen Version holt, kann sich außerdem auf ein Wendecover freuen, welches der Erstauflage beiliegt. Neben der hochauflösenden Grafik in Final Fantasy XII: The Zodiac Age erwarten Spieler auch Features wie der neue und der alte Soundtrack, ein neuer Trainingsmodus, die Möglichkeit, die Jobs der Charaktere zurückzusetzen, der Wechsel zwischen drei anpassbaren Gambit-Sets, einen New-Game-Plus-Modus und eine Bildrate von 60 fps für Xbox One X.</p>
<p>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster erscheint am 16. April für Nintendo Switch und Xbox One. Schon am 30. April schließt sich Final Fantasy XII: The Zodiac Age der Sammlung für die gleichen Plattformen an. Für Nintendo Switch erscheinen die Spiele hierzulande physisch, für Xbox One jeweils nur digital. Bislang ist Final Fantasy X | X-2 HD Remaster für PS4, PS3, PS Vita und PCs verfügbar. Final Fantasy XII: The Zodiac Age ist derzeit für PlayStation 4 und PCs erhältlich.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_02-25-19_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Neuer Trailer zu Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY X/X-2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i75VWW6Z9Ss?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i75VWW6Z9Ss?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Neuer Trailer zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XII - The Zodiac Age" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cxgrcTJAExs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cxgrcTJAExs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/02/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-and-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-for-xbox-one-and-switch-trailers-artwork">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/neue-trailer-zu-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-fuer-switch-und-xbox-one/">Neue Trailer zu Final Fantasy X | X-2 HD und Final Fantasy XII: The Zodiac Age für Switch und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy X / X-2 HD Remaster und Final Fantasy XII: The Zodiac Age erscheinen im April</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/01/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erscheinen-im-april/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2019 17:29:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Spiele feiern ihr Debüt auf Nintendo Switch und Xbox One!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erscheinen-im-april/">Final Fantasy X / X-2 HD Remaster und Final Fantasy XII: The Zodiac Age erscheinen im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://store.na.square-enix-games.com/en_US/product/495684/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-switch" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a>, Square Enix</em></p>
<p>Wie Square Enix heute bekanntgegeben hat, wird <strong>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</strong> am 16. April für Nintendo Switch und Xbox One erscheinen. Schon am 30. April schließt sich <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> der Sammlung für die gleichen Plattformen an.</p>
<p>Damit bekommen wir im April gleich zwei Final-Fantasy-Titel auf der Nintendo Switch und Xbox One zu sehen. Bislang ist Final Fantasy X/X-2 HD Remaster für PS4, PS3, PS Vita und PCs verfügbar. Final Fantasy XII: The Zodiac Age ist derzeit für PlayStation 4 und PCs erhältlich. Zu Ehren dieser Ankündigung hat Square Enix ein Artwork von Akihiko Yoshida veröffentlicht.</p>
<p>Für Nintendo Switch erscheinen die Spiele physisch, für Xbox One jeweils nur digital.</p>
<blockquote>
<h3><span lang="EN-GB">Über Final Fantasy X/X-2 HD Remaster</span></h3>
<p>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster enthält Final Fantasy X und dessen Fortsetzung Final Fantasy X-2. Die Titel gelten als zwei der beliebtesten Teile der gesamten Final-Fantasy-Reihe und sind berühmt für ihre emotionalen Geschichten und wegweisende Grafik. Final Fantasy X erzählt die Geschichte des Blitzballstars Tidus, dessen Schicksal untrennbar mit dem des schönen Mediums Yuna verbunden ist. Gemeinsam begeben sie sich auf die Mission, die Welt von Spira zu retten.</p>
<p>Final Fantasy X-2 spielt zwei Jahre später und folgt der Geschichte von Yuna, Rikku und Paine und ihren aufregenden Abenteuern, auf denen sie uralte Geheimnisse aufdecken und mächtige Gegner bekämpfen. Bis heute haben sich die Spiele über 14 Millionen Mal verkauft und Final Fantasy X/X-2 HD Remaster lädt nun neue Spieler dazu ein, diese atemberaubenden RPG-Abenteuer zu entdecken.</p>
<h3><span lang="EN-GB">Über Final Fantasy XII: The Zodiac Age<br />
</span></h3>
<p>Final Fantasy XII: The Zodiac Age basiert auf dem zwölften Teil der erfolgreichen Final-Fantasy-Reihe und hat sich weltweit über 6 Millionen Mal verkauft. Es verfügt über ein überarbeitetes Spieldesign und neu aufgelegte Grafik in Full HD, welche die Fähigkeiten der modernen Hardware-Generation nutzen, um die Grafik- und Tonqualität zu verbessern.</p>
<p>Final Fantasy XII: The Zodiac Age spielt in der prachtvollen Welt von Ivalice, in der Magie allgegenwärtig ist und Luftschiffe den Himmel bevölkern. Das kleine Königreich Dalmasca ist zwischen den kriegsführenden Reichen Archadia und Rozarria gefangen und die alleinige Erbin des dalmascanischen Thrones, Prinzessin Ashe, verschreibt sich dem Widerstand, um ihre Heimat zu befreien. Die Geschichte beginnt, als Ashe Vaan trifft, einen jungen Mann, der vom Fliegen durch die Wolken träumt. Ihre Abenteuer werden das Schicksal der größten Nationen der Welt verändern.</p></blockquote>
<p>Was sagt ihr, freut ihr euch auf die HD-Versionen von Final Fantasy X/X-2 und Final Fantasy: The Zodiac Age für Xbox One und Nintendo Switch? Oder habt ihr alle Spiele schon zur Genüge gespielt?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_01-10-19_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-197338" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_01-10-19_001.jpg" alt="" width="582" height="818" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_01-10-19_001.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age_2019_01-10-19_001-214x300.jpg 214w" sizes="auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-und-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-erscheinen-im-april/">Final Fantasy X / X-2 HD Remaster und Final Fantasy XII: The Zodiac Age erscheinen im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII, IX, X, X-2 und XII erscheinen für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/final-fantasy-kommt-mit-neun-spielen-auf-die-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 12:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XV Pocket Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[World of Final Fantasy Maxima]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix bringt Final Fantasy auf Nintendo Switch ganz groß raus. Nach dem in dieser Woche erst angekündigten Final Fantasy Crystal Chronicles...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/final-fantasy-kommt-mit-neun-spielen-auf-die-switch/">Final Fantasy VII, IX, X, X-2 und XII erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix bringt Final Fantasy auf Nintendo Switch ganz groß raus. Nach dem in dieser Woche erst <a href="https://jpgames.de/2018/09/final-fantasy-crystal-chronicles-remastered-angekuendigt/">angekündigten Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition</a>, das auch für Switch erscheinen wird, kündigte man heute Nacht bei Nintendo Direct die Portierung gleich mehrerer Teile der Hauptreihe für die Nintendo-Konsole an!</p>
<p>Ab Minute 30:41 des Nintendo Direct seht ihr zunächst Szenen aus Crystal Chronicles, das unter anderem einen neuen Online-Mehrspielermodus bietet. Danach kündigte man die Final Fantasy XV Pocket Edition HD an, die ab sofort im eShop erhältlich ist. In den nächsten Wochen und Monaten folgen außerdem:</p>
<ul>
<li>World of Final Fantasy Maxima am 6. November</li>
<li>Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon: Every Buddy! im Winter</li>
<li>Final Fantasy XII: The Zodiac Age im kommenden Jahr</li>
<li>Final Fantasy VII im kommenden Jahr</li>
<li>Final Fantasy IX im kommenden Jahr</li>
<li>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster im kommenden Jahr</li>
</ul>
<p>Die vier letztgenannten kündigte Square Enix übrigens im Zuge dessen auch für Xbox One an. Besitzer des Originals von World of Final Fantasy für PS4 und PCs werden außerdem einen kostenpflichten Patch kaufen können, der die neuen Inhalte der Maxima-Version beifügt. [UPDATE: In einer früheren Version des Artikels hieß es, der Patch sei kostenlos &#8211; das stimmt nicht.]</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Direct - 14.09.2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ukjV4Xm4V74?start=1841&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ukjV4Xm4V74?start=1841&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/final-fantasy-kommt-mit-neun-spielen-auf-die-switch/">Final Fantasy VII, IX, X, X-2 und XII erscheinen für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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