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	<title>Cathulhu, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Lebensgroßes, Miasma-zerfressenes Mastersword zu Zelda: Tears of the Kingdom enthüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 09:03:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[First 4 Figures]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>First 4 Figures baut es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/lebensgrosses-miasma-zerfressenes-mastersword-zu-zelda-tears-of-the-kingdom-enthuellt/">Lebensgroßes, Miasma-zerfressenes Mastersword zu Zelda: Tears of the Kingdom enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="87" data-end="417">Gute Nachrichten für alle Sammlerinnen und Sammler, die sich ein bisschen mehr dunkles Miasma ins Wohnzimmer holen wollen: <a href="https://jpgames.de/tag/first-4-figures/">First 4 Figures</a>, bekannt für seine hochwertigen und großformatigen Statuen, bringt das vom Miasma zerfressene <strong>Mastersword aus Zelda: Tears of the Kingdom </strong>als lebensgroße Nachbildung heraus.</p>
<p data-start="419" data-end="959">Mit stolzen 71,3 cm ist das gute Stück ein echtes Highlight – und mit einem regulären Preis von 713,99 US-Dollar auch ganz im Rahmen dessen, was man vom Hersteller gewohnt ist. Die Basis besteht aus Resin, der Griff laut Hersteller aus Metall und die Klinge aus ABS.</p>
<p data-start="419" data-end="959">Besonders schick: In der exklusiven Edition werden die Miasma-Flammen rund um die Klinge per LED beleuchtet und sorgen so für maximalen Effekt. Auf den bisher gezeigten Fotos machen Verarbeitung und Bemalung einen hervorragenden Eindruck – typisch First 4 Figures eben.</p>
<p data-start="961" data-end="1172">Wie bei größeren Statuen üblich, ist für die Vorbestellung eine nicht rückerstattbare Anzahlung fällig. Da jedoch nie garantiert ist, ob eine Nachproduktion erfolgt, kann sich eine Vorbestellung durchaus lohnen. Aktuell könnt ihr das Masterschwert direkt auf der Website von <a href="https://first4figures.com/en-eu" target="_blank" rel="noopener">First 4 Figures</a> vorbestellen – und euch noch bis zum 25. Januar einen Rabatt von 30 US-Dollar sichern.</p>
<h3 data-start="961" data-end="1172">Bilder des Schwerts:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="220" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02-300x220.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02-300x220.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02-1024x751.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02-768x563.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-02.jpg 1197w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03.jpg'><img decoding="async" width="300" height="220" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03-300x220.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03-300x220.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03-1024x751.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03-768x563.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-03.jpg 1197w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04.jpg'><img decoding="async" width="300" height="220" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04-300x220.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04-300x220.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04-1024x751.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04-768x563.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-04.jpg 1197w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="220" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05-300x220.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05-300x220.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05-1024x751.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05-768x563.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/zelda-tears-of-the-kingdom-first-4-figures-05.jpg 1197w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p data-start="1174" data-end="1339" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://nintendoeverything.com/first-4-figures-reveals-zelda-tears-of-the-kingdom-decayed-master-sword-statue-pre-orders-open/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: First 4 Figures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/lebensgrosses-miasma-zerfressenes-mastersword-zu-zelda-tears-of-the-kingdom-enthuellt/">Lebensgroßes, Miasma-zerfressenes Mastersword zu Zelda: Tears of the Kingdom enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Fans hätten es nicht akzeptiert&#8220; – Square Enix plante Änderung an Final Fantasy VII Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/fans-haetten-es-nicht-akzeptiert-square-enix-plante-aenderung-an-final-fantasy-vii-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2025 07:27:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ikonische Panzerschwert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/fans-haetten-es-nicht-akzeptiert-square-enix-plante-aenderung-an-final-fantasy-vii-remake/">&#8222;Fans hätten es nicht akzeptiert&#8220; – Square Enix plante Änderung an Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch nach der Trailer-Show von Geoff Keighley, bei der zwischendurch einige wichtige Awards verliehen werden, gab es leider keine Neuigkeiten zum dritten und letzten Teil der <strong>Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII</strong>.</p>
<p>Uns bleibt also erstmal nichts übrig, als weiter in der Vergangenheit zu schwelgen. <a href="https://amzn.to/3VFZ0Ud" target="_blank" rel="noopener">Zumal &#8222;Remake&#8220; in wenigen Tagen für Switch 2</a>* und Xbox erscheint. Dabei hilft Director Naoki Hamaguchi, der in einem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EKxyZ5DsgSs&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> über Clouds legendäres <strong>Panzerschwert</strong> spricht und die Überlegungen, es zu ändern. Man verwarf diese Idee schnell.</p>
<p>&#8222;Die Art, wie Cloud sie mit einer Hand schwingt, schien irgendwie den Realismus zu beeinträchtigen, wissen Sie?&#8220;, dachte Hamaguchi noch einmal laut nach. Verstehen wir. Auf der anderen Seite gibt es im Spiel auch einen Mann mit Maschinengewehr-Arm und eine sprechende Mischung aus Löwe und Katze.</p>
<p>Und dennoch: &#8222;Als wir Remake entwickelten, gab es daher einige Diskussionen darüber, ob wir Cloud eine realistischere Version des Panzerschwerts geben sollten&#8220;, fährt Hamaguchi fort. &#8222;<strong>Aber es war einfach zu ikonisch</strong>, und wenn wir es zu einem normalen alten Schwert gemacht hätten, hätten die Fans das nicht akzeptiert.&#8220;</p>
<h3>Jetzt lieben es alle</h3>
<p>&#8222;Letztendlich sind wir dem Original treu geblieben&#8220;, sagt Hamaguchi. &#8222;Eine ganz neue Generation von Menschen hat sich in das Schwert verliebt, daher denke ich, dass es die richtige Entscheidung war.&#8220; Und mal ehrlich: Was wäre Cloud ohne sein Markenzeichen?</p>
<p>Als Mako-gebadeter Super-Soldier kann er das natürlich sehr wohl herumschwingen, wie er will. Und so wird er es bald auch auf Xbox und Switch 2 tun, wo Final Fantasy VII Remake Intergrade am 22. Januar erscheint. Für Nintendo Switch 2 gibt es auch eine „physische“ Veröffentlichung – eine Game Key Card. <a href="https://amzn.to/3VFZ0Ud" target="_blank" rel="noopener">Eine limitierte Auflage</a>* bietet ein Boosterpack zu Magic the Gathering inklusive. Jeder Play-Booster enthält 15 zufällig ausgewählte Karten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/square-enix-director-naoki-hamaguchi-considered-giving-cloud-strife-a-more-realistic-sword-for-final-fantasy-7-remake-but-decided-jrpg-fans-wouldnt-accept-it-we-stayed-faithful-to-the-og/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/fans-haetten-es-nicht-akzeptiert-square-enix-plante-aenderung-an-final-fantasy-vii-remake/">&#8222;Fans hätten es nicht akzeptiert&#8220; – Square Enix plante Änderung an Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Spiele kennen kein Alter: 92-jährige Dame gewinnt E-Sports-Turnier zu Tekken 8</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/spiele-kennen-kein-alter-92-jaehrige-dame-gewinnt-e-sports-turnier-zu-tekken-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2025 07:06:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da geht uns das Herz auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/spiele-kennen-kein-alter-92-jaehrige-dame-gewinnt-e-sports-turnier-zu-tekken-8/">Spiele kennen kein Alter: 92-jährige Dame gewinnt E-Sports-Turnier zu Tekken 8</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="95" data-end="451">In Japan zeigt die E-Sports-Organisation <a href="https://careesports.com/careesports/" target="_blank" rel="noopener">The Care</a>, dass Gaming längst nicht nur etwas für junge Leute ist. Die Initiative richtet sich gezielt an Seniorinnen und Senioren und veranstaltet regelmäßig E-Sports-Events für ihre Mitglieder. Das erklärte Ziel: ein aktives, gesundes Leben fördern – und dabei jede Menge Spaß haben.</p>
<p data-start="453" data-end="788">Und genau das merkt man sofort. Die Teilnehmenden gehen mit sichtbarer Freude an den Controller, feuern sich gegenseitig an und wachsen als Community zusammen. Auch wenn <a href="https://www.youtube.com/@CAREe-sports/videos?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">der zugehörige YouTube-Kanal</a> leider nur auf Japanisch verfügbar ist, kommt die Begeisterung der Spielerinnen und Spieler selbst über Sprachgrenzen hinweg klar rüber.</p>
<p>Beim letzten Turnier wurde es dann richtig spannend: Acht ältere Damen und Herren traten in <strong>Tekken 8 </strong>gegeneinander an. Für das Highlight des Abends sorgte <strong>die 92-jährige Hisako Sakai</strong>, die ihre Konkurrenz souverän hinter sich ließ.</p>
<p>Mit Claudio teilte sie ordentlich aus und sicherte sich einen beeindruckenden Sieg – ein Moment, der zeigt, dass Skill, Reaktionsvermögen und Kampfgeist kein Verfallsdatum haben. Wie Hisako Sakai wohl die Nachricht aufgenommen hat, dass Katsuhiro Harada seinen Hut nimmt? Das &#8222;Gesicht von Tekken&#8220; hatte Anfang Dezember <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-kommt-unerwartet-katsuhiro-harada-verlaesst-bandai-namco-und-tekken/">seinen Abschied von Bandai Namco und damit auch Tekken verkündet</a>.</p>
<h3>Das Video zum Turnier:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="酒井ヒサ子(92)/Claudio vs 横田玲子(95)/Jun 第三試合【第12回ケアeスポーツ杯TEKKEN8】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CXQZ4MytV3k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CXQZ4MytV3k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/92-year-old-grandma-wins-tekken-8-tournament-trophy-in-japanese-senior-citizen-esports-league/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/spiele-kennen-kein-alter-92-jaehrige-dame-gewinnt-e-sports-turnier-zu-tekken-8/">Spiele kennen kein Alter: 92-jährige Dame gewinnt E-Sports-Turnier zu Tekken 8</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Folgt dem Biber: Das Cozy-Farming-Game Everdream Village geht in Kürze in den Early-Access</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/folgt-dem-biber-das-cozy-farming-game-everdream-village-geht-in-kuerze-in-den-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2025 07:23:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Everdream Village]]></category>
		<category><![CDATA[Mooneaters]]></category>
		<category><![CDATA[Untold Tales]]></category>
		<category><![CDATA[VARSAV Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Flieht auf die Insel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/folgt-dem-biber-das-cozy-farming-game-everdream-village-geht-in-kuerze-in-den-early-access/">Folgt dem Biber: Das Cozy-Farming-Game Everdream Village geht in Kürze in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn ihr befürchtet habt, dass ihr euch demnächst mal wieder mit der kalten Welt beschäftigen müsst: Es gibt gute Nachrichten! Das nächste Cozy-Farming-Game ist bereits in der Pipeline. In <strong>Everdream Village</strong>, das auf <a href="https://jpgames.de/2023/06/die-farming-sim-everdream-valley-erscheint-noch-im-juni-fuer-nintendo-switch/">Everdream Valley</a> aufbaut, könnt ihr euer eigenes Dorf aufbauen – mit allem, was dazugehört.</p>
<p>Bau dein eigenes süßes Dorf, bewirtschafte Felder, züchte Tiere und baue eine Freundschaft mit deinen Dorfbewohnern auf. Wenn deine Insel dir zu langweilig wird, schwing dich einfach ins Boot und segel auf zu neuen Abenteuern auf anderen Inseln! Dort gibt es Schätze zu entdecken, neue Ökosysteme zu erforschen und Geheimnisse zu finden. <br /><br />Mittels einer Terraforming-Mechanik ist die eigene Insel auch kreativ formbar. Eine Mechanik, mit der man schon in Animal Crossing viel Zeit verbringen konnte. Und das alles ist noch nicht genug: Es gibt noch eine ganze Menge weiterer kleiner Aktivitäten wie kochen, fischen oder wilde Tierchen sammeln.<br /><br />Bis das Spiel am 12. Dezember im Early-Access bei <a href="https://store.steampowered.com/app/3569950/Everdream_Village/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erscheint, könnt ihr euch die Zeit mit dem <a href="https://youtu.be/2eARluy8QaU?si=ex6DueetaWASvewN">Trailer</a> vertreiben. Langfristig soll Everdream Village für Xbox Series, Xbox One, PS5 und PS4, Switch und natürlich auch PC erscheinen. Wann die endgültige Version dann verfügbar ist, wissen wir noch nicht, aber wir bleiben dran!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Everdream Village | Release Date Trailer (Early Access) | Steam (PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2eARluy8QaU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2eARluy8QaU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Everdream Village, Untold Tales, VARSAV Game Studios, Mooneaters</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/folgt-dem-biber-das-cozy-farming-game-everdream-village-geht-in-kuerze-in-den-early-access/">Folgt dem Biber: Das Cozy-Farming-Game Everdream Village geht in Kürze in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Seltsam: Sammler lassen jetzt schon &#8222;Switch 2&#8220;-Games graden – und sie werden teuer gekauft</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/seltsam-sammler-lassen-jetzt-schon-switch-2-games-graden-und-sie-werden-teuer-gekauft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 07:02:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Bananza]]></category>
		<category><![CDATA[eBay]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PSA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298925</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist ein ... Phänomen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/seltsam-sammler-lassen-jetzt-schon-switch-2-games-graden-und-sie-werden-teuer-gekauft/">Seltsam: Sammler lassen jetzt schon &#8222;Switch 2&#8220;-Games graden – und sie werden teuer gekauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="113" data-end="345">Ja, ihr habt richtig gelesen: Die Switch 2 ist gerade ein halbes Jahr erhältlich und trotzdem gibt es bereits einen Markt für originalverpackte, &#8222;sehr gut erhaltene&#8220; Spiele – <strong>mit völlig absurden Preisen</strong>. Was zur Pixel-Hölle geht hier eigentlich ab?</p>
<p data-start="347" data-end="800">Wie The Gamer<a href="https://www.thegamer.com/nintendo-switch-2-graded-games-ebay-auctions/" target="_blank" rel="noopener"> berichtet</a>, schicken Sammler derzeit brandneue, überall problemlos erhältliche &#8222;Switch 2&#8220;-Titel an Grading-Firmen wie CGC oder PSA. Normalerweise wandern dorthin Pokémon-Karten, seltene Retro-Games oder andere echte Sammlerstücke, die auf Zustand und Echtheit geprüft werden.</p>
<p data-start="347" data-end="800">Die guten Stücke werden dann luftdicht &#8222;eingekapselt&#8220; und mit einer offiziellen Bewertung versehen – manchmal durchaus sinnvoll, wenn es um rare, fragile oder jahrzehntealte Fundstücke geht. Nur: &#8222;Switch 2&#8220;-Games sind heute noch massenhaft im Handel verfügbar. Eingeschweißt. Stapelweise. Einfach zu bekommen.</p>
<p data-start="912" data-end="1183">Warum also jetzt schon bewerten lassen? Die wahrscheinlichste Erklärung: Einige Sammler spekulieren darauf, dass makellos erhaltene <strong>Erstausgaben</strong> in einigen Jahren wertvoll werden könnten. Ein Top-Rating könnte den Wert dann nach oben treiben – zumindest in der Theorie. Ob und wann dieser Fall eintritt, kann niemand sagen.</p>
<h3 data-start="912" data-end="1183">Perfekte Erstausgaben?</h3>
<p data-start="1185" data-end="1461">Ein mit perfekt bewertetes Zelda: Tears of the Kingdom wurde für 285,00 US-Dollar verkauft. Ein ebenfalls &#8222;perfektes&#8220; und &#8222;factory sealed&#8220; Mario Kart World wurde offensichtlich für 399,98 US-Dollar verkauft. Doch teilweise passiert das Gegenteil. Einige dieser frisch bewerteten Games werden unter Ladenpreis verkauft. Das Interesse an gegradeten &#8222;Switch 2&#8220;-Games <a href="https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=graded+switch+2+games&amp;_sacat=0&amp;_from=R40&amp;_sop=10&amp;rt=nc&amp;LH_Sold=1&amp;LH_Complete=1" target="_blank" rel="noopener">ist jedenfalls vorhanden</a>: Ein Bundle aus zwei &#8222;Donkey Kong Bananza&#8220;-Spielen steht nach 19 Geboten bei 112,50 US-Dollar. Huh.</p>
<p data-start="1463" data-end="1715">Noch kurioser wird es dadurch, dass wirklich jeder ein fabrikfrisches Spiel direkt an CGC oder PSA schicken kann. Man muss diese „Sammlerstücke“ also nicht mal für viel Geld auf eBay kaufen – einfach einschicken, Gebühr zahlen, Bewertung bekommen, fertig.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1012" height="534" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-1.jpg 1012w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-1-300x158.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-1-768x405.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1012px) 100vw, 1012px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="959" height="557" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-2.jpg 959w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-2-300x174.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/switch-2-graded-2-768x446.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Donkey Kong Bananza, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Donkey-Kong-Bananza-2785804.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/seltsam-sammler-lassen-jetzt-schon-switch-2-games-graden-und-sie-werden-teuer-gekauft/">Seltsam: Sammler lassen jetzt schon &#8222;Switch 2&#8220;-Games graden – und sie werden teuer gekauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Monster-Sammel-RPG vereint große Ideen mit vertrauten Gameplay-Elementen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/neues-monster-sammel-rpg-vereint-grosse-ideen-mit-vertrauten-gameplay-elementen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 08:01:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[KinForge]]></category>
		<category><![CDATA[Seeker Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>KinForge, auch im Koop.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-monster-sammel-rpg-vereint-grosse-ideen-mit-vertrauten-gameplay-elementen/">Neues Monster-Sammel-RPG vereint große Ideen mit vertrauten Gameplay-Elementen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Spiele können mehr als nur unterhalten, sie können verbinden, inspirieren und reparieren. KinForge baut auf dieser Idee auf&#8220;. Für die Ankündigung des neuen Multiplayer-Monster-Sammlers <strong>KinForge</strong> findet CEO Oksana Kubushyna von Seeker Entertainment große Worte.</p>
<p>Noch ein bisschen griffiger? Das Action-RPG kombiniert Dungeon-Crawling im Diablo-Stil mit Roguelike-Gameplay, wie wir es aus Hades kennen und eben Monsterchen – Pokémon lässt grüßen. Bei Seeker Entertainment arbeiten Veteranen von Blizzard Entertainment, Maxis, Riot Games und Sony Online Entertainment.</p>
<h3>Mit knuffigen Elementarmonstern die Welt retten</h3>
<p>In KinForge entstehen die Sammelmonster aus der gebeutelten Natur selbst. Die Menschen haben die Mächte der Elemente unterworfen und zerstört. Die korrumpierten Monster treiben nun ihr Unwesen und es ist an den Auserwählten, die Welt zu heilen und wieder in Balance zu bringen. Keine Sorge: Die Elementargeister sind trotzdem niedliche Tierchen mit frechem Blick.</p>
<p>Der Kampf mit den Elementargeistern soll sich individuell je nach Umgebung oder Kampfpartner ändern. Weiterhin ist es möglich, Elementare zu fusionieren und ihre Fähigkeiten individuell durch niedrigere Geister anzupassen. Es soll &#8222;Millionen potenzieller Kombinationen&#8220; geben, bei denen &#8222;die chaotischsten meistens die brillantesten sind&#8220; &#8211; was das heißt, werden wir noch herausfinden müssen.</p>
<h3>Endloser Spielspaß im Koop oder alleine</h3>
<p>Das Spiel wird auf 10-stündigen Kampagnen basieren, die jeweils in kleinere Missionshäppchen aufgeteilt sind. Je nach Bossgegner wird die Kampagne andere Herausforderungen bereithalten. Obwohl jede Kampagne das Spiel neu startet, werden freigespielte Features mitgenommen und durch ständige Veränderung von Maps und Strategien soll der Spielspaß über viele Runden erhalten bleiben.</p>
<p>Der Trailer zur Ankündigung zeigt uns bereits ein wenig, wie das Ganze dann aussieht und welche Monster wir zu erwarten haben. Obwohl der Koop-Aspekt für bis zu drei SpielerInnen stark angepriesen wird, kann man auch alleine mit seinen Monster-Freunden die Welt erkunden. Zunächst soll KinForge auf<a href="https://store.steampowered.com/app/4096150/KinForge/"> PC via Steam</a> erscheinen, eine Veröffentlichung auf Konsolen ist aber auch geplant. Ein genaues Datum für die Veröffentlichung haben wir noch nicht.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KinForge – Official Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OKOQJ98n1Zw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OKOQJ98n1Zw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/co-op-creature-collector-action-rpg-kinforge-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: KinForge, <a href="https://playkinforge.com/" target="_blank" rel="noopener">Seeker Entertainment</a></p>
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		<title>Square Enix, Bandai Namco und Co. steigen gegen das Video-KI-Modell Sora 2 in den Ring</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/square-enix-bandai-namco-und-co-steigen-gegen-das-video-ki-modell-sora-2-in-den-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 06:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CODA]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>KI ... aber nicht so.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/square-enix-bandai-namco-und-co-steigen-gegen-das-video-ki-modell-sora-2-in-den-ring/">Square Enix, Bandai Namco und Co. steigen gegen das Video-KI-Modell Sora 2 in den Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Thema KI treffen die Titanen von Unterhaltungsindustrie und Tech-Industrie einmal mehr aufeinander. Auf der einen Seite steht CODA, die japanische Verwertungsgesellschaft für Medieninhalte, auf der anderen Seite OpenAI, welches die KI-Modelle ChatGPT und Sora betreibt.</p>
<h3>Rechtlicher Schlagabtausch</h3>
<p>CODA ging nun <a href="https://coda-cj.jp/en/news/817/">mit einem offiziellen Schreiben</a> in die Verteidigung: Es untersagt OpenAI, das Modell Sora 2 mit den Inhalten japanischer Firmen zu trainieren. CODA bedeutet &#8222;Content Overseas Distribution Association&#8220;, was so viel bedeutet wie &#8222;Vereinigung zur Vermarktung von Inhalten außerhalb von Japan&#8220;.</p>
<p>Dort sind unter anderem <strong>Square Enix und Bandai Namco</strong> aus dem Videospielsegment, aber auch Anime-Studios wie Studio Ghibli oder Toei Animation vertreten. CODA behauptet im Schreiben, dass der Output von Sora <a href="https://automaton-media.com/en/news/why-are-disney-and-marvel-protected-but-japanese-ips-arent-openais-sora-2-sparks-controversy-in-japan-over-infringement-concerns/" target="_blank" rel="noopener">sehr japanisch</a> aussehen würde, weil es so viel mit japanischem Bildmaterial trainiert würde.</p>
<p>Das kann gut sein, denn für das Verwenden von Trainingsdaten holt sich OpenAI keine Erlaubnis ein, die Tech-Firma arbeitet nach einem Opt-out-Prinzip. Copyright-Inhaber stimmen also so lange der Nutzung zu, bis sie sie explizit widerrufen. Das japanische Urheberrecht erkennt das nicht an, dort muss zuerst die Erlaubnis eingeholt werden.</p>
<h3>Es bleibt spannend</h3>
<p>Was mit dem bereits verwendeten Material geschieht, das Sora 2 wohl aktiv zu nutzen scheint, bleibt offen. Am Ende des Briefs verharrt CODA in einer Drohhaltung, indem sie darauf hinweisen, dass nach japanischem Recht die Erlaubnis davor eingeholt hätte werden müssen und nachträgliche Einwände nicht vor Schadensersatz schützen.</p>
<p>Ähnlich wie bei Mechas in der Größe von Hochhäusern bewegen sich auch große Vereinigungen und Firmen im Rechtsstreit eher langsam. Deswegen werden wir noch auf eine Antwort von OpenAI warten müssen. Der andauernde Streit um das Urheberrecht bei KI-Anwendungen ist also um ein Schlachtfeld reicher.</p>
<h3>KI – aber doch nicht so!</h3>
<p>Das heißt nicht, dass die japanischen Spielefirmen generell gegen den Einsatz von KI sind. Square Enix kündigte erst vor kurzem an, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-says-it-wants-generative-ai-to-be-doing-70-of-its-qa-and-debugging-by-the-end-of-2027/">KI für 70 Prozent der Debuggings und der Qualitätsprüfung von Spielen</a> einsetzen zu wollen. Dafür arbeiten sie mit der Universität Tokyo zusammen. Vom Einsatz von KI versprechen sich viele Software-Firmen große Einsparungen bei Personal – <a href="https://hbr.org/2025/09/ai-generated-workslop-is-destroying-productivity">der Erfolg lässt allerdings noch auf sich warten.</a></p>
<p>KI ist eben so eine Sache. Wir sehen gerade live und in Farbe, wie sich die großen Firmen zu dem Thema einigen werden. Wie steht ihr als NutzerInnen dazu? Würdet ihr den japanischen Style bei Sora 2 vermissen? Oder seht ihr eher, dass der originale Inhalt geschützt werden muss? Sehr kurze Fragen für so ein umfangreiches Thema, ich weiß!</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/japanese-publishers-like-bandai-namco-and-square-enix-are-requesting-sora-2-is-no-longer-trained-on-their-creative-works" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/sonys-aniplex-bandai-namco-and-other-japanese-publishers-demand-end-to-unauthorized-training-of-openais-sora2-through-coda/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/square-enix-bandai-namco-und-co-steigen-gegen-das-video-ki-modell-sora-2-in-den-ring/">Square Enix, Bandai Namco und Co. steigen gegen das Video-KI-Modell Sora 2 in den Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aphelion von den &#8222;Lost Records&#8220;-Machern setzt auf Emotionen, Erkundung und Grusel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/aphelion-von-den-lost-records-machern-setzt-auf-emotionen-erkundung-und-grusel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 06:28:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aphelion]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/aphelion-von-den-lost-records-machern-setzt-auf-emotionen-erkundung-und-grusel/">Aphelion von den &#8222;Lost Records&#8220;-Machern setzt auf Emotionen, Erkundung und Grusel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="212" data-end="632">In einer düsteren – aber gar nicht mehr so unwahrscheinlichen – Zukunft steht die Menschheit vor einer gewaltigen Aufgabe: Sie braucht ein neues Zuhause. Also werden Ariane und Thomas losgeschickt, um den neu entdeckten neunten Planeten Persephone zu erkunden.</p>
<p data-start="212" data-end="632">Ganz am Rand unseres Sonnensystems übrigens – daher auch der Titel <strong>Aphelion</strong>, der in der Astronomie den sonnenfernsten Punkt der Erdumlaufbahn beschreibt. Nach einer Bruchlandung auf dem eisigen, feindseligen Planeten sind die beiden komplett auf sich allein gestellt. Ihr Ziel: überleben.</p>
<p data-start="212" data-end="632">Doch irgendetwas Unbekanntes schlummert unter dem Eis – und das bedeutet: schleichen, verstecken, hoffen, dass man nicht entdeckt wird. Aphelion setzt auf <strong>Survival-Horror mit cineastischer Erkundung</strong>, einer emotionalen Story und einem spannenden, auf Werkzeugen basierenden Explorationssystem.</p>
<p data-start="1067" data-end="1293">Der neue Trailer trägt den passenden Namen „Hide to Survive“ – und zeigt eindrucksvoll Szenen der Bruchlandung, erste Blicke auf die lebensfeindliche Umgebung und natürlich auf die bedrohliche Entität, die im Eis lauert. Aphelion erscheint 2026 für PCs, PlayStation 5 und Xbox Series. Ein genaues Erscheinungsdatum gibt es allerdings noch nicht. Aphelion wird entwickelt und veröffentlicht von Don&#8217;t Nod, bekannt für Life is Strange, Vampyr und zuletzt Lost Records: Bloom &amp; Rage.</p>
<h3 data-start="1067" data-end="1293">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aphelion | Hide to Survive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_oUUnfGffCQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_oUUnfGffCQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/aphelion-hide-to-survive-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Aphelion, Don&#8217;t nod</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/aphelion-von-den-lost-records-machern-setzt-auf-emotionen-erkundung-und-grusel/">Aphelion von den &#8222;Lost Records&#8220;-Machern setzt auf Emotionen, Erkundung und Grusel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil feiert seinen 30. Geburtstag mit einer unerwarteten Kollaboration</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/resident-evil-feiert-seinen-30-geburtstag-mit-einer-unerwarteten-kollaboration/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 14:53:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit ... Babymetal?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/resident-evil-feiert-seinen-30-geburtstag-mit-einer-unerwarteten-kollaboration/">Resident Evil feiert seinen 30. Geburtstag mit einer unerwarteten Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="173" data-end="566">Eine Kollaboration, mit der wohl kaum jemand gerechnet hat: Zum bevorstehenden 30. Geburtstag von <strong>Resident Evil</strong> schließen sich die Band <strong>Babymetal</strong> und die legendäre Horrorreihe zusammen – zumindest, wenn es um neues Merchandise geht.</p>
<p data-start="173" data-end="566">Niemand Geringeres als Lady Dimitrescu höchstpersönlich hat die Kooperation angekündigt – und, seien wir ehrlich, wenn sie etwas befiehlt, wer würde da widersprechen? In Sachen überraschender Kooperationen verfolgt Capcom derzeit wirklich eine sehr eigene Strategie. <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Kürzlich erst gab es eine Zusammenarbeit mit NIKKE</a>.</p>
<p data-start="568" data-end="1168">Was genau uns bei der Babymetal-Koop erwartet, ist bisher noch nicht bekannt. Capcom stimmt aber schon jetzt mit einigen Neuerscheinungen auf das Jubiläum ein: Die Vorbestellungen für Resident Evil Requiem, das am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PCs erscheint, sind gestartet. Zugegeben, der <a href="https://amzn.to/47rZJ1V" target="_blank" rel="noopener">Requiem-Controller für Switch 2</a>* ist nicht ganz günstig.</p>
<p data-start="568" data-end="1168">Außerdem dürfen sich &#8222;Switch 2&#8220;-Spieler auf mehrere Gold Editions freuen. Darunter Resident Evil Biohazard Gold Edition, Resident Evil Village Gold Edition sowie das Resident Evil Generation Pack, das zusätzlich zum neuen Requiem auch die Gold Editions enthält.</p>
<p data-start="1170" data-end="1436">Das spezielle Jubiläums-Merchandise soll im Laufe des Jahres 2026 erscheinen. Was genau sich dahinter verbirgt? Da dürfen wir gespannt sein. Was denkt ihr – welche verrückten Crossover-Items könnte Capcom diesmal bringen? Schreibt es uns in die Kommentare!</p>
<h3 data-start="1170" data-end="1436">Das Video dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="BABYMETAL x RESIDENT EVIL 30TH ANNIVERSARY" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0azdhfK4OEk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0azdhfK4OEk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1170" data-end="1436">via <a href="https://finalweapon.net/2025/11/02/resident-evil-and-babymetal-collaboration-merchandise-releases-in-2026/" target="_blank" rel="noopener">FinalWeapon</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/resident-evil-feiert-seinen-30-geburtstag-mit-einer-unerwarteten-kollaboration/">Resident Evil feiert seinen 30. Geburtstag mit einer unerwarteten Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Blumen und Blut: &#8222;The Florist&#8220; erinnert an The Last of Us und &#8222;Resident Evil&#8220;-Klassiker</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/blumen-und-blut-the-florist-erinnert-an-the-last-of-us-und-klassische-resident-evil-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 16:24:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[The Florist]]></category>
		<category><![CDATA[Unclear Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blumokalypse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/blumen-und-blut-the-florist-erinnert-an-the-last-of-us-und-klassische-resident-evil-spiele/">Blumen und Blut: &#8222;The Florist&#8220; erinnert an The Last of Us und &#8222;Resident Evil&#8220;-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="289" data-end="583">Das neuseeländische Studio Unclear Games hat sein nächstes Projekt angekündigt – und es klingt nach einem echten Leckerbissen für Horror-Fans. 2026 soll ein neues Survival-Horrorspiel erscheinen, das <strong>ganz im Zeichen der Pflanzen</strong> steht.</p>
<p data-start="585" data-end="830">Im Mittelpunkt steht Floristin Jessica Park, die sich bei einer simplen Haustürlieferung plötzlich mitten in einer Killerpflanzen-Apokalypse wieder findet. Von da an heißt es: überleben, kämpfen und das Geheimnis hinter dem grünen Albtraum lüften.</p>
<p data-start="832" data-end="1300">Der Titel setzt auf <strong>eine Fixed-Camera-Perspektive im klassischen Survival-Stil</strong> und verspricht laut Studio &#8222;geniale Rätsel, furchterregende Monster und ein unglaubliches Geheimnis&#8220;. Jessica kann sich mit verschiedenen Waffen zur Wehr setzen, während sie versucht, den monströsen Pflanzen zu entkommen. In den ersten Screenshots zeigt sich bereits ein menschlich wirkendes Pflanzenwesen, das sofort an die ikonischen Pilz-Zombies aus The Last of Us erinnert.</p>
<h3>Große Design-Versprechen</h3>
<p>In der Ankündigung durch das Studio wird beworben, dass das Spiel vor allem mit einer einzigartigen Farbgebung und liebevoll gestalteten Stages glänzen soll. Das Studio hat beim Look einer lange vernachlässigten Stadt ergänzt durch die farbenfrohen Blumen vor allem auf Schönheit und Spielbarkeit der Level geachtet. Vom Spielprinzip her wird es Genre-typisch verschiedene Enden und verstecke Geheimnisse geben.</p>
<p>Gespannt sind wir allemal – ein genaues Erscheinungsdatum haben wir aber noch nicht. Wir wissen aber, dass das Spiel auf PCs, Playstation 5 und Switch 2 erhältlich sein wird. Bis wir mehr wissen, schaut unbedingt den Trailer an und lasst uns wissen: Was haltet ihr von der Idee der Blumokalypse?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Florist - Official Announcement Trailer (4K) Survival Horror" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Sbvgu1hnQkQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Sbvgu1hnQkQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/fixed-camera-survival-horror-game-the-florist-announced-for-ps5-switch-2-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Florist, <a href="https://uncleargames.com/" target="_blank" rel="noopener">Unclear Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/blumen-und-blut-the-florist-erinnert-an-the-last-of-us-und-klassische-resident-evil-spiele/">Blumen und Blut: &#8222;The Florist&#8220; erinnert an The Last of Us und &#8222;Resident Evil&#8220;-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 15:55:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Kern bleibt aber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/">Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill f mit seinem vollkommen neuen Setting hat <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">wider Erwarten großen Erfolg und fast einstimmig positive Kritiken erhalten</a>, unter anderem auch <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">von uns</a>. Die Beliebtheit kommt vor allem von <strong>den vielen mutigen Entscheidungen</strong>, die Silent Hill f innovativ und überraschend machen.</p>
<p>Das Setting in Japan, das neue Kampfsystem und die Loslösung von Silent Hill als Ort mit all seiner Geschichte haben bereits einen Tag nach Erscheinen für über eine Million verkaufte Einheiten gesorgt – schneller als Silent Hill 2 Remake.</p>
<h3>Weitere &#8222;Silent Hill&#8220;-Teile werden ihr eigenes Ding machen</h3>
<p>In einem <a href="https://www.youtube.com/live/NhEFMQmxm1g?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Interview mit IGN Japan</a> sagte der Produzent Motoi Okamoto, dass Silent Hill f die Erwartungen mehr als übertroffen habe. Glücklicherweise nimmt er davon nicht mit, dass jedes weitere Spiel ab jetzt wie Silent Hill f sein sollte. Viel mehr soll jedes neue Silent Hill seinen eigenen Charakter haben.</p>
<p>&#8222;Wir wollen weiterhin experimentieren und ehrgeizig sein, sowohl was das Gameplay-Design als auch die Erzählweise angeht. Freuen Sie sich also auch auf das nächste Silent Hill&#8220;, so Okamoto. Gleichwohl betonte Okamoto, dass einige Traditionen von Silent Hill nicht gebrochen werden dürfen, beispielsweise die Qualität der Story.</p>
<p>Psychologische Geschichten würden wesentlich dazu beitragen, dass sich Silent Hill wie Silent Hill anfühle. Darauf wolle man auch zukünftig großen Wert legen. Auch Silent Hill f würde daran anknüpfen. Die &#8222;spirituelle Reise der Protagonistin, die sich ihrem Trauma und ihren inneren Konflikten stellt&#8220;, sei es, die das Spiel letztlich zu einem typischen Silent Hill mache.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/future-silent-hill-games-wont-necessarily-follow-silent-hill-f-formula-producer-says-we-want-to-keep-experimenting-with-each-new-title/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/">Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gegen den Dämonenkönig: Neuer &#8222;Hyrule Warriors&#8220;-Trailer stimmt uns auf den Launch ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/gegen-den-daemonenkoenig-neuer-hyrule-warriors-trailer-stimmt-uns-auf-den-launch-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 06:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[AAA Games Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298039</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weniger als eine Woche!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/gegen-den-daemonenkoenig-neuer-hyrule-warriors-trailer-stimmt-uns-auf-den-launch-ein/">Gegen den Dämonenkönig: Neuer &#8222;Hyrule Warriors&#8220;-Trailer stimmt uns auf den Launch ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Endspurt! Bald ist der neueste Warriors-Ableger zu Legend of Zelda erhältlich. Im aktuellen Trailer zeigt uns Nintendo noch einmal, worauf wir uns freuen können. <strong>Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung</strong> wird uns auf der Switch 2 mit schicker Grafik in die antike Welt von Hyrule entführen.</p>
<p>Der Warriors-Ableger lässt uns, wie bereits in Zeit der Verheerung, in der Vergangenheit mit Prinzessin Zelda noch einmal die Welt retten. Nachdem sie in Tears of the Kingdom verschwand und in die Vergangenheit reiste, traf sie den ersten König von Hyrule und auch den ersten Ganon, der die Verheerung erst auslöste. Damit macht das Spiel wie der Vorgänger eine alternative Geschichte möglich.</p>
<h3>Viele Fragen und neue Features</h3>
<p>Der Trailer zeigt uns auch noch einmal die <strong>neuen Kombo-Attacken der Charaktere</strong> und die Weisen der vier Völker Hyrules, mit denen wir die unzähligen Gegner in bester Warriors-Manier wegfegen können. Der neue Teil verspricht mehr Action, Einblicke in die Vergangenheit und stellt Prinzessin Zelda noch einmal in den Mittelpunkt. Link ist in dieser Timeline scheinbar nicht vorgesehen.</p>
<p>Der neue Trailer stellt uns viele Fragen – was wirst du tun? Wie wirst du dich entscheiden? Ein Hinweis auf tiefgreifende Story-Entwicklungen? Wir werden bis zum 6. November warten müssen, um das herauszufinden. Wir sind auf jeden Fall gespannt wie ein Flitzebogen, was für neue Geheimnisse wir in Chronik der Versiegelung aufdecken dürfen.</p>
<p>Das Spiel wird exklusiv auf der Switch 2 erscheinen. <a href="https://amzn.to/47uhfRJ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* bekommt ihr derzeit einen Pre-Launch-Rabatt von 15 Euro. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/e1mEmg" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>* gibt es dafür einen Vorbestellerbonus in Form eines Notizbuchs sowie einige Bundles.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Versiegelungskriegsbeginn: 06.11. – Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UdaWJjQxXPs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UdaWJjQxXPs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Hyrule-Warriors-Chronik-der-Versiegelung-2789659.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Koei Tecmo, AAA Games Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/gegen-den-daemonenkoenig-neuer-hyrule-warriors-trailer-stimmt-uns-auf-den-launch-ein/">Gegen den Dämonenkönig: Neuer &#8222;Hyrule Warriors&#8220;-Trailer stimmt uns auf den Launch ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Mit Tormented Souls II trifft Lovecraft auf Sektenhorror</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/im-test-mit-tormented-souls-ii-trifft-lovecraft-auf-sektenhorror/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 12:46:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dual Effect]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tormented Souls II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Albtraum geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-mit-tormented-souls-ii-trifft-lovecraft-auf-sektenhorror/">Im Test! Mit Tormented Souls II trifft Lovecraft auf Sektenhorror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tormented Souls II</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">23. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">23. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">23. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Dual Effect</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p data-start="387" data-end="800">Nachdem Caroline Walker im ersten Tormented Souls ihre Zwillingsschwester Anna aus der Vergangenheit retten konnte, geht ihr Albtraum in <strong>Tormented Souls II</strong> nahtlos weiter. Dank der mysteriösen Magie alter VHS-Kassetten hat Caroline die Zeit manipuliert und – Butterfly-Effect-Style – ihre Schwester direkt aus der Vergangenheit gerettet. Das Resultat: Anna lebt, ist aber immer noch ein Kind und schwer traumatisiert.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1912" height="1076" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2.jpg 1912w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1912px) 100vw, 1912px" /></a>
</p>
<p data-start="802" data-end="1294">Um ein neues, sorgenfreies Leben zu beginnen, sucht Caroline nach einem Weg, Annas seelische Wunden zu heilen. Die Lösung scheint eine begleitete Traumatherapie zu sein. Ein guter Plan – wobei ich mich nach dem ersten Teil schon frage, ob das Ganze in einem katholischen Nonnenkonvent stattfinden muss.</p>
<p data-start="802" data-end="1294">Wir erinnern uns: Anna und Caroline wurden fast von einer christlichen Sekte geopfert. Und es kommt, wie es kommen musste: Kurz nach der Ankunft verschwindet Anna spurlos und Caroline wacht allein in einem düsteren, verfluchten Konvent auf. Das Ziel ist klar: Anna finden und retten, koste es, was es wolle!</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1911" height="1071" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3.jpg 1911w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b3-1536x861.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1911px) 100vw, 1911px" /></a>
</p>
<h3 data-start="3509" data-end="3548">Sekten, Rituale und Lovecraft-Vibes</h3>
<p data-start="3550" data-end="4050">Inhaltlich bleibt Tormented Souls II seinen Wurzeln treu: düstere Klostergänge, okkulte Rituale und eine mysteriöse Geschichte. Die Atmosphäre ist dabei durchgehend dicht und gelungen – blutig, unheimlich und immer ein bisschen verstörend.</p>
<p data-start="3550" data-end="4050">Die Schauplätze reichen vom altmodischen Konvent über ein verlassenes Einkaufszentrum bis hin zu Friedhof, Schule und Bunker. Optisch überzeugt das Spiel mit viel Detailarbeit und einem starken Sinn für Atmosphäre, auch wenn die Animation manchmal ein wenig hinter heutigen Standards zurückbleibt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1-1536x857.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b1.jpg 1915w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10-1536x860.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b10.jpg 1919w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p data-start="3550" data-end="4050">Durch Tagebücher und Briefe erfährt man mehr über die Geschichte der Orte, die man besucht. Tormented Souls II zeichnet hier ein schönes Bild von einer im religiösen Wahn gefangenen Kleinstadt in Italien. Die Geschichten sind teilweise auch in die Rätsel und Level-Designs eingewoben, was immer ein Pluspunkt in puncto Immersion ist.</p>
<p data-start="3550" data-end="4050">Da ich selbst zur Hälfte im tiefkatholischen Süditalien aufgewachsen bin, muss ich besonders positiv anmerken, dass die ohnehin schon morbiden Anklänge des Glaubens hier genau erkannt und überzeichnet werden. Blut weinende Statuen und Heiligengebeine, Katakomben mit getrockneten Leichen und gruselige Statuen findet man auch in unserer Welt, wenn man weiß, wo man schauen muss.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1908" height="1084" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4.jpg 1908w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4-1024x582.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4-768x436.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b4-1536x873.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1908px) 100vw, 1908px" /></a>
</p>
<p data-start="3550" data-end="4050">Fans von Silent Hill, The Evil Within oder Resident Evil dürften sich hier sofort heimisch fühlen, wenn sie mit den technischen Ecken und Kanten leben können. Also schnallt euch die Nagelpistole um und kommt mit!</p>
<h3>Rätseln bis die Rübe platzt</h3>
<p data-start="1334" data-end="1761">Wie schon im Vorgänger stehen die Rätsel im Mittelpunkt. Und hier liefert Tormented Souls II richtig ab. Überall im Spiel verteilt finden sich Gegenstände und Hinweise, die clever kombiniert werden müssen. Besonders positiv fällt die Vielfalt der Puzzletypen auf: Mal gilt es, kryptische Notizen zu entschlüsseln, mal praktische Aufgaben zu lösen. Jedes Mal hat man das befriedigende Gefühl, wirklich etwas erreicht zu haben.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<p data-start="1763" data-end="2057">Die Kehrseite davon ist: Wer eine lange Leitung hat, muss sich auf lange Wege einstellen. Weil manche Lösungen stark vom Entdecken kleiner Details abhängen, kann eine falsche Fährte schnell zu viel Laufarbeit führen. Wer eine Kleinigkeit übersieht, darf sich auf frustrierende Umwege einstellen – das dämpft den Spielfluss spürbar.</p>
<p data-start="1763" data-end="2057">Natürlich dürfen Reisen in andere Zeiten nicht fehlen! Wie im ersten Teil gibt es auch Butterfly-Effect-mäßige Rätsel, bei denen ihr mit Hilfe der guten, alten VHS-Kassette in die Vergangenheit reisen und diese verändern könnt. Zusätzlich dazu darf Caroline auch hin und wieder eine Höllendimension besuchen und dort die Realität ein wenig verändern.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1873" height="1071" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12.jpg 1873w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12-300x172.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12-1024x586.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12-768x439.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12-1536x878.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b12-840x480.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 1873px) 100vw, 1873px" /></a>
</p>
<h3>Dunkle Gänge und tödliche Kameraperspektiven</h3>
<p>Hier ist aber auch gleich die größte Krux am Spieldesign benannt: die starre Kamera in Verbindung mit sehr dunklen Umgebungen. Denn wenn ich eine Abzweigung einfach übersehe und den Gegenstand nicht finde, kann ich noch so schlau sein, es geht dann einfach nicht weiter. Es ist mir mehr als einmal passiert, dass ich eine Ecke übersehen hatte, weil ich einfach nicht weit genug für die nächste Kameraeinstellung gelaufen bin.</p>
<p>Noch schlimmer wird’s in den Kämpfen. Besonders auf engen Treppen oder in Ecken, die die Kamera nicht richtig zeigt, wird der Kampf schnell zum Blindflug. Mehr als einmal bin ich gestorben, weil ich Gegner schlicht nicht sehen konnte oder an einem unsichtbaren Hindernis hängen blieb. Während Spiele wie Persona 5 feste Kameras gezielt für eine dramatische Präsentation der Umgebung einsetzen, arbeitet sie hier leider zu oft gegen den Spieler.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b5.jpg 1915w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b11.jpg 1915w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Mit Hammer und Nagel</h3>
<p>Die Kämpfe haben es, genauso wie die Rätsel, ziemlich in sich. Das liegt aber nicht am dynamischen Kampfsystem, sondern daran, dass Caroline nicht besonders schnell oder wendig ist. Das verleiht den Konfrontationen mit den untoten Gegnern einiges an Spannung, aber auch Frust.</p>
<p>Die Kampfstärke der Monster ist am Anfang des Spiels anpassbar – für Anfänger empfehle ich persönlich die leichteste Stufe. Ich musste in der Mitte umstellen und neu anfangen, um nicht zu verzweifeln. Heilung und Munition sind rar und eine unglückliche Begegnung kann Caroline schon zu Boden bringen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1915" height="1067" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9.jpg 1915w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/tormented-souls-2-b9-1536x856.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1915px) 100vw, 1915px" /></a>
</p>
<p>Das Design der Gegner ist ein schauriger Flickenteppich aus Untoten und Maschinenteilen – je nach Level bekommt ihr es mit verschiedenen Typen zu tun, die euch richtig zusetzen. Sie springen euch aus der Dunkelheit entgegen oder aktivieren sich mit eurem Rätselfortschritt, sodass ihr nie einsam werdet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">Trotz einiger Abstriche habe ich das Spiel sehr genossen! Der Horrorfan wird durch schaurige Centerpieces, eine gut gefüllte Schauerwelt und die gekonnte Inszenierung verwöhnt. Mit Walkthroughs und der Einstellung der Schwierigkeit ist das Erlebnis auch für die etwas schneller Gefrusteten (a.k.a. ich: berufstätig, müde) gut machbar. Von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Thematisch am Vorgänger anknüpfend, liefert euch Tormented Souls II eine solide Story mit ein paar Überraschungen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Die Rätsel und Kämpfe sind fordernd, teilweise aber auch frustrierend. Mit Guide und leichten Kämpfen aber gut kontrollierbar.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Grafik an sich ist ein wenig hinter der Zeit zurückgeblieben. Das wird aber durch Atmosphäre und detailreiche Umgebungen mehr als ausgeglichen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Gegner machen beängstigende Geräusche und die Level sind zurückhaltend, aber immer passend untermalt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viele knackige, aber befriedigende Rätsel erwarten euch! Zusätzlich ist das Spiel sehr gut auf Steam Deck spielbar.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tormented Souls II, <a href="https://pqube.co.uk/games/tormented-souls-2/" target="_blank" rel="noopener">PQube Games</a>, Dual Effect</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-mit-tormented-souls-ii-trifft-lovecraft-auf-sektenhorror/">Im Test! Mit Tormented Souls II trifft Lovecraft auf Sektenhorror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Zwischen Cheat und Komfort: Director erklärt neuen Modus für Final Fantasy VII Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/zwischen-cheat-und-komfort-director-erklaert-den-neuen-spielmodus-fuer-final-fantasy-vii-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 15:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake Intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297240</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kontrovers diskutiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/zwischen-cheat-und-komfort-director-erklaert-den-neuen-spielmodus-fuer-final-fantasy-vii-remake/">Zwischen Cheat und Komfort: Director erklärt neuen Modus für Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="294" data-end="682">Mit der nahenden Veröffentlichung des dritten und letzten Teils der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII meldete sich Regisseur Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview zu Wort. Dabei spricht er nicht nur über die Gründe für die Trilogie-Form, sondern geht auch auf das neue „Streamlined Progression“-Feature ein – eine Einstellung, die den Spielfortschritt <a href="https://jpgames.de/2025/09/final-fantasy-vii-remake-bietet-fuer-switch-2-und-xbox-einen-brandneuen-spielmodus/">deutlich vereinfachen soll</a>.</p>
<h3 data-start="684" data-end="727">Spagat zwischen Nostalgie und Neuanfang</h3>
<p data-start="729" data-end="1015">Ein zentrales Thema des gesamten Remake-Projekts war von Beginn an die Balance zwischen Treue zum Original und Zugänglichkeit für neue Fans. Für viele gilt das ursprüngliche Final Fantasy VII als einer der prägendsten Titel der Reihe – entsprechend hoch waren die Erwartungen.</p>
<p data-start="1017" data-end="1508">Hamaguchi erklärt, dass <strong>die Entscheidung für eine Trilogie</strong> maßgeblich aus dem Wunsch heraus entstand, der komplexen Geschichte und ihren Figuren mehr Raum zur Entfaltung zu geben. Das Original war bereits ein gewaltiges Abenteuer, sowohl inhaltlich als auch geografisch. Eine moderne Neuinterpretation in nur einem Spiel hätte laut Hamaguchi dem nicht gerecht werden können. Auch Veteranen sollen durch die längere Zeit mit den Charakteren neue Perspektiven entdecken können.</p>
<h3 data-start="1510" data-end="1571">Zugänglicher denn je</h3>
<p data-start="1573" data-end="1875">Besonders viel Aufmerksamkeit erhält aktuell das neue „Streamlined Progression“-Feature, das mit der Veröffentlichung von Final Fantasy VII Remake Intergrade für Switch 2 und Xbox eingeführt wird. Ziel des Features ist es, das Spiel noch breiteren Spielertypen zugänglich zu machen.</p>
<p data-start="1877" data-end="2210">Konkret bietet das System eine Reihe optionaler Einstellungen, mit denen der Schwierigkeitsgrad deutlich gesenkt werden kann: etwa durch permanente HP/MP, maximalen Schaden oder ständig verfügbare Spezialfähigkeiten. Wer möchte, kann so die Kämpfe drastisch vereinfachen – oder sie fast vollständig zur Nebensache machen.</p>
<p data-start="2212" data-end="2536">Hamaguchi verrät im <a href="https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-intergrade-interview" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>: Auch er selbst habe in der Vergangenheit Spiele abgebrochen, weil das Grinding oder zu harte Kämpfe ihm den Spaß genommen hätten. Mit dem neuen Feature wolle man also auch jene erreichen, die primär wegen der Story spielen – ohne sich durch komplexe Kampfmechaniken arbeiten zu müssen.</p>
<h3 data-start="2538" data-end="2567">Technisch nicht ganz ohne</h3>
<p data-start="2569" data-end="2941">Die Umsetzung des Features war laut Hamaguchi jedoch nicht ohne Herausforderungen. Das Kampfsystem ist schließlich ein zentrales Element des Spiels – Änderungen daran erfordern tiefgreifende Eingriffe in die Mechanik. Ob das „Streamlined Progression“-System auch nachträglich für die PS5- und Steam-Version verfügbar wird, ist noch unklar. Das werde laut Hamaguchi in Erwägung gezogen.</p>
<p data-start="2569" data-end="2941">Man wolle grundsätzlich alle Entwicklungen und Verbesserungen des Spiels für alle Spieler zugänglich machen. PS5-Fans sollen sich auf weitere Verbesserungen in Zukunft freuen, dazu zähle auch die Lightning-Optimierung der PC-Version.</p>
<h3 data-start="2943" data-end="2972">Komfort oder Kontroverse?</h3>
<p data-start="2974" data-end="3263">Die Einführung des Features sorgt bereits im Vorfeld für kontroverse Diskussionen. Während manche den optionalen „God Mode“ loben und als sinnvolle Komfortfunktion betrachten, sprechen andere offen von einem „Cheat-System“, welches das Spielgefühl verzerren könnte.</p>
<p data-start="3265" data-end="3704">Die Debatte erinnert an frühere Diskussionen rund um Schwierigkeitsgrade – etwa bei der &#8222;Dark Souls&#8220;-Reihe. Auch hier standen sich zwei Lager gegenüber: Die einen wollten ein forderndes Gameplay, die anderen einen möglichst barrierefreien Zugang zur Geschichte. Auch wenn Square Enix diesen Spagat als optionalen Weg präsentiert, bleibt die Frage: Verändert ein solches Feature die Essenz eines Spiels, das von seinem Kampfsystem lebt?</p>
<p data-start="3730" data-end="4051">Natürlich bleibt das Feature optional – wer die Kämpfe liebt, kann sie wie gewohnt erleben. Gerade in den bisherigen Remake-Teilen war das Kampfsystem angenehm dynamisch und weniger grind-lastig. Final Fantasy VII Intergrade erscheint <a href="https://amzn.to/4pY8s32" target="_blank" rel="noopener">am 22. Januar 2026 für Nintendo Switch 2</a>* und Xbox Series.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/zwischen-cheat-und-komfort-director-erklaert-den-neuen-spielmodus-fuer-final-fantasy-vii-remake/">Zwischen Cheat und Komfort: Director erklärt neuen Modus für Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein neuer Nintendo Pop-up-Store eröffnet in Europa seine Pforten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/ein-neuer-nintendo-pop-up-store-eroeffnet-in-europa-seine-pforten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 05:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Store]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297150</guid>

					<description><![CDATA[<p>In London.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/ein-neuer-nintendo-pop-up-store-eroeffnet-in-europa-seine-pforten/">Ein neuer Nintendo Pop-up-Store eröffnet in Europa seine Pforten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man kennt sie, die Nintendo Stores. In Japan. San Francisco, New York. Seit einigen Tagen <a href="https://jpgames.de/2025/05/ein-novum-in-europa-erster-nintendo-markenshop-eroeffnet-in-deutschland/">kennt man auch die &#8222;Nintendo-Markenshops&#8220; in Ulm und Mainz</a>, und im Sommer folgte ein <a href="https://jpgames.de/2025/07/der-naechste-nintendo-store-eroeffnet-in-dieser-woche-in-deutschland/">&#8222;Nintendo Highlight Store&#8220; in Frankfurt</a>. Die Stores folgen dem &#8222;Shop-im-Shop&#8220;-Konzept, es gibt also Sonderflächen in bestehenden Märkten.</p>
<p>Zumindest ein kleines bisschen &#8222;Nintendo Store&#8220;-Luft. Ein Lüftchen, gewissermaßen. Einen &#8222;echten&#8220; Nintendo Store gibt es in Europa allerdings weiterhin nicht. London nähert sich allerdings an. Nintendo hat <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/News/2025/September/Announcing-the-Nintendo-POP-UP-STORE-in-LONDON--2922380.html" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>, vom 22. Oktober bis zum 16. November einen Pop-Up-Store im Westfield Shopping Centre in London zu eröffnen. Dort können Fans Merchandise ergattern, das es sonst nur in Japan gibt.</p>
<h3>Einlass nur mit Account und Ticket</h3>
<p>Man darf in den ersten fünf Eröffnungstagen nur mit einem Ticket für einen bestimmten Zeitslot in den Store, danach muss man dann, sehr englisch, normal anstehen. Wenn ihr ein Ticket wollt, haltet euch ab dem 7. Oktober mit eurem Nintendo-Account bereit, dann startet die Reservierung.</p>
<p>Außerdem muss jede Person, für die man mit reserviert, einen Nintendo Account haben, der auch noch mit dem eigenen als Familienaccount verknüpft ist. Kinder unter 6 Jahren dürfen in Begleitung Erwachsener ohne Ticket mit. Damit adaptiert Nintendo ein in Japan bereits übliches Vorgehen, auch im &#8222;One Piece&#8220;-Store oder dem Pokémon Center in Osaka muss man eine Nummer ziehen und bekommt einen Zeitslot zugeteilt.</p>
<p>Angekündigt sind Produkte wie Schlüsselanhänger, Haushaltswaren, Taschen, Kleidung oder Pins. Die großen Franchises sind natürlich alle am Start: Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Animal Crossing, Pikmin, Splatoon und Kirby.</p>
<p>Wenn ihr euch schonmal eine Vorstellung machen wollt, schaut euch Bilder der Stores in Japan an, beispielsweise der Nintendo Store im Daimaru Einkaufszentrum in Osaka. Würdet ihr so einen Store auch in Deutschland begrüßen? Und wie steht ihr zum Reservierungssystem? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2024/12/dieses-exklusive-super-mario-merchandise-ist-jetzt-neu-im-nintendo-pop-up-store-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">My Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/ein-neuer-nintendo-pop-up-store-eroeffnet-in-europa-seine-pforten/">Ein neuer Nintendo Pop-up-Store eröffnet in Europa seine Pforten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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	</channel>
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