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	<title>Xbox Game Studios Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Feb 2026 13:08:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Erdbeben bei Xbox: Phil Spencer und Sarah Bond gehen – CoreAI-Chefin Sharma übernimmt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/erdbeben-bei-xbox-phil-spencer-und-sarah-bond-gehen-coreai-chefin-sharma-uebernimmt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 13:08:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sharma zeigt sich tatkräftig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/erdbeben-bei-xbox-phil-spencer-und-sarah-bond-gehen-coreai-chefin-sharma-uebernimmt/">Erdbeben bei Xbox: Phil Spencer und Sarah Bond gehen – CoreAI-Chefin Sharma übernimmt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach über 30 Jahren bei Microsoft verlässt der CEO der Gaming-Sparte, Phil Spencer, den Konzern und geht in den Ruhestand. Spencer begann seine Karriere als Praktikant im Jahr 1988 bei Microsoft und begleitete bereits den Start der ersten Xbox‑Konsole im Jahr 2001.</p>
<p>Er wird seinen Posten am Montag, dem 23. Februar, ganz offiziell niederlegen. Die für viele designierte Nachfolgerin Sarah Bond wird ebendies nicht: Auch die bisherige Xbox‑Präsidentin Sarah Bond hat in diesem Zuge ihren Rücktritt erklärt.</p>
<p>Nachfolger von Phil Spencer und neue CEO von Microsoft Gaming wird Asha Sharma, derzeit Präsidentin des Microsoft‑Produkts CoreAI. Zudem wird Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, zum Chief Content Officer befördert.</p>
<p>&#8222;Ich möchte Phil für seine außergewöhnliche Führung und Partnerschaft danken&#8220;, schrieb Microsoft‑CEO Satya Nadella in einer E‑Mail an die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. &#8222;In 38 Jahren bei Microsoft, darunter 12 Jahre an der Spitze von Gaming, hat Phil entscheidend mitgeholfen, zu verändern, was wir tun und wie wir es tun.&#8220;</p>
<h3>Asha Sharma übernimmt mit drei Verpflichtungen</h3>
<p>In einer internen Mail an die MitarbeiterInnen bekennt sich Asha Sharma zur verantwortungsvollen Übernahme der Xbox- und Gaming-Sparte. Wir zitieren hier großflächig aus dieser E-Mail, da sie den zukünftigen Kurs von Microsoft erklärt.</p>
<p>Sharma, die erst etwa zwei Jahre für Microsoft tätig ist, gibt sich demütig: &#8222;Meine erste Aufgabe ist einfach: zu verstehen, was dieses Unternehmen erfolgreich macht – und es zu schützen. Das beginnt mit drei Verpflichtungen&#8220;, so Sharma.</p>
<p>&#8222;<strong>Erstens: Großartige Spiele.</strong> Alles beginnt hier. Wir müssen großartige Spiele haben, die von Spielerinnen und Spielern geliebt werden, bevor wir irgendetwas anderes tun. Unvergessliche Charaktere, Geschichten, die uns berühren, innovatives Gameplay und kreative Exzellenz&#8220;, so Sharma.</p>
<p>Man wolle Studios stärken und in ikonische Marken investieren sowie neue Ideen unterstützen. Man wolle Risiken eingehen, neue Kategorien und Märkte betreten – immer im Hintergrund, was &#8222;den Spielern am wichtigsten ist&#8220;.</p>
<p>&#8222;<strong>Zweitens: Die Rückkehr von Xbox.</strong> Wir werden uns erneut unseren treuen Xbox-Fans und Spielern widmen – jenen, die in den vergangenen 25 Jahren in uns investiert haben – sowie den Entwicklern, die die weiten Welten und Erfahrungen erschaffen, die von Spielern auf der ganzen Welt geschätzt werden&#8220;, so Sharma.</p>
<p>Man wolle die Wurzeln feiern und sich &#8222;wieder auf Xbox besinnen&#8220; – beginnend mit der Konsole, die Xbox geprägt habe. Die &#8222;Alles ist eine Xbox&#8220;-Taktik ist damit aber nicht vom Tisch: &#8222;Gaming findet heute auf allen Geräten statt – es ist nicht mehr auf ein einzelnes Stück Hardware beschränkt. Während wir unser Angebot auf PC, Mobile und Cloud ausweiten, soll sich Xbox nahtlos, unmittelbar und der Communitys, denen wir dienen, würdig anfühlen.</p>
<p>&#8222;<strong>Drittens: die Zukunft des Spielens.</strong> Wir erleben gerade eine Neuerfindung des Spielens. Um dieser Entwicklung gerecht zu werden, werden wir neue Geschäftsmodelle und neue Arten zu spielen erschaffen – indem wir auf das aufbauen, was wir bereits haben: ikonische Teams, Charaktere und Welten, die von Menschen geliebt werden.&#8220;</p>
<p>Man wolle diese Welten nicht als Marken behandeln, die man &#8222;ausschlachten und monetarisieren&#8220; könne – &#8222;stattdessen werden wir eine gemeinsame Plattform und Werkzeuge schaffen, die Entwickler und Spieler befähigen, ihre eigenen Geschichten zu erschaffen und zu teilen.&#8220;</p>
<h3>Keine seelenlosen KI-Inhalte</h3>
<p>Wohl wissend, wo Sharma herkommt, hat sie auch zu KI ein Statement. Und natürlich auch eines, das alle hören wollen: &#8222;Während sich Monetarisierung und KI weiterentwickeln und diese Zukunft beeinflussen, werden wir weder kurzfristiger Effizienz hinterherjagen noch unser Ökosystem mit seelenlosen KI‑Inhalten überfluten. Spiele sind und bleiben Kunst – geschaffen von Menschen und mit der innovativsten Technologie, die wir bereitstellen.&#8220;</p>
<p>IGN veröffentlichte einen äußerst ausführlichen Artikel zum Thema, welcher die vergangenen Jahre bei Microsoft beleuchtet und weitere E-Mails bereitstellt. Was glaubt ihr, steht Xbox nun für eine Zukunft bevor?</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/erdbeben-bei-xbox-phil-spencer-und-sarah-bond-gehen-coreai-chefin-sharma-uebernimmt/">Erdbeben bei Xbox: Phil Spencer und Sarah Bond gehen – CoreAI-Chefin Sharma übernimmt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt auch für PS5: Jubiläums-Update zu Avowed bringt New Game Plus und neue Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/jetzt-auch-fuer-ps5-jubilaeums-update-zu-avowed-bringt-new-game-plus-und-neue-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf in die Living Lands!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/jetzt-auch-fuer-ps5-jubilaeums-update-zu-avowed-bringt-new-game-plus-und-neue-inhalte/">Jetzt auch für PS5: Jubiläums-Update zu Avowed bringt New Game Plus und neue Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist <strong>Avowed </strong>von Obsidian Entertainment auch für PlayStation 5 verfügbar. Der Plattform-Launch wird von einem umfangreichen Jubiläums-Update begleitet, das allen Spielerinnen und Spielern plattformübergreifend zur Verfügung steht.</p>
<p>Ein Jahr nach der Erstveröffentlichung spendiert Obsidian dem Fantasy-Rollenspiel zahlreiche neue Inhalte. Dazu zählen drei zusätzliche spielbare Rassen, welche die Charaktererstellung erweitern, sowie die Möglichkeit, das Aussehen des eigenen Charakters im Party Camp nachträglich anzupassen.</p>
<p>Mit New Game Plus könnt ihr einen neuen Durchlauf mit eurem bestehenden Helden starten und dabei zusätzliche Modifikatoren aktivieren, um das Spielerlebnis individuell anzupassen.</p>
<p>Neu sind auch der Waffentyp Langstab, ein Fotomodus sowie Verbesserungen an der Benutzerführung und Komfortfunktionen. Viele Anpassungen basieren laut Entwickler direkt auf Community-Feedback der vergangenen Monate.</p>
<h3>Auf in die Living Lands</h3>
<p>Avowed entführt euch in die geheimnisvollen Living Lands, eine Welt voller uralter Magie, politischer Spannungen und moralischer Grauzonen. Ob im Nahkampf, mit Fernkampfwaffen oder mächtigen Zaubern: Der Verlauf der Geschichte und das Schicksal ganzer Regionen werden durch eure Entscheidungen beeinflusst.</p>
<p>Avowed ist neben der PlayStation 5 weiterhin für Xbox Series, PCs via Steam und Battle.net, Xbox Cloud Gaming sowie auf ROG-Xbox-Ally-Geräten verfügbar. Zudem ist das Spiel Teil des Xbox Game Pass Ultimate und des PC Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere. Falls ihr euch unsicher seid, könnt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-avowed-ist-die-etwas-andere-rollenspielerfahrung/">Test zu Avowed</a> erfahren, ob uns der Titel vor einem Jahr begeistert hat.</p>
<h3>Die inzwischen komplette Roadmap:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/avowed-final-roadmap-be51455e0eb62e572d2f.jpg 1920w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>Bildmaterial: Avowed, Microsoft, Xbox Game Studios, <a href="https://avowed.obsidian.net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Obsidian Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/jetzt-auch-fuer-ps5-jubilaeums-update-zu-avowed-bringt-new-game-plus-und-neue-inhalte/">Jetzt auch für PS5: Jubiläums-Update zu Avowed bringt New Game Plus und neue Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gameplay-Teaser: Fable erscheint auch für PS5 und stellt sich in den Lionhead-Kontext</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/gameplay-teaser-fable-erscheint-auch-fuer-ps5-und-stellt-sich-in-den-lionhead-kontext/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 07:12:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist ein Spiel von Playground.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/gameplay-teaser-fable-erscheint-auch-fuer-ps5-und-stellt-sich-in-den-lionhead-kontext/">Gameplay-Teaser: Fable erscheint auch für PS5 und stellt sich in den Lionhead-Kontext</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn der ein oder andere sicher auf Beast of Reincarnation von Game Freak gespannt war: <strong>Fable</strong> war gewiss der große Auftritt der Xbox Developer Direct. Playground Games und Xbox grenzten die Veröffentlichung des Spiels auf Herbst 2026 ein und bestätigten auch, dass Fable im gleichen Zeitraum für PS5 erscheinen wird. Es geht außerdem zum Launch im Game Pass an den Start.</p>
<p>&#8222;Fable wird alles bieten, was Fans an der ursprünglichen Trilogie lieben: Entscheidungen und Konsequenzen, trockenen britischen Humor und moralisches Chaos – alles neu interpretiert für eine neue Generation von SpielerInnen auf unverkennbare Playground-Art&#8220;, verspricht Xbox.</p>
<p>Der Gameplay-Teaser fällt knapp aus, zeigt zwar Gameplay, aber kaum zusammenhängende Szenen, die über zumindest einige Sekunden anhalten. Bei der Show, die ihr unten in der Aufzeichnung findet, gab es einige weitere Einblicke. Für ungeduldige Fans noch am ehesten aufschlussreich ist das ausführliche Interview mit Game Director Ralph Fulton im Xbox Blog.</p>
<p>Dort erfahren wir unter anderem, dass sich Fable nicht an die Zeitlinie seiner Vorgänger hält, sondern sein &#8222;eigenes Albion&#8220; erschafft. Von der ursprünglichen Trilogie habe man sich aber inspirieren lassen und diese Inspiration sei &#8222;deutlich zu erkennen&#8220;, findet Fulton.</p>
<p>Gleichzeitig sagte man sich aber auch: Man ist nicht Lionhead, kann also kein Lionhead-Spiel erschaffen. &#8222;Es musste ein Playground-Spiel sein, denn ich bin fest davon überzeugt, dass der Charakter eines Teams in den von ihnen entwickelten Spielen zum Ausdruck kommt&#8220;, so Fulton. <a href="https://news.xbox.com/de-de/2026/01/22/fable-nach-dem-deep-dive-auf-der-developer_direct-beantworten-wir-die-wichtigsten-fragen/" target="_blank" rel="noopener">Mehr lest ihr hier</a> und seht ihr unten!</p>
<h3>Der Gameplay-Teaser:</h3>
<p><iframe  title="Fable Gameplay Teaser - Xbox Developer Direct 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C5qWGaqzk98?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C5qWGaqzk98?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Aufzeichnung der Show:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Developer_Direct 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/m5Fx50fNKdU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/m5Fx50fNKdU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fable, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/fable" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/gameplay-teaser-fable-erscheint-auch-fuer-ps5-und-stellt-sich-in-den-lionhead-kontext/">Gameplay-Teaser: Fable erscheint auch für PS5 und stellt sich in den Lionhead-Kontext</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 06:57:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Beta]]></category>
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		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Kiln]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kiln stellt große Fragen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/">Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable</strong>, <strong>Forza Horizon 6</strong> und das ambitionierte <strong>Beast of Reincarnation</strong> der Pokémon-Macher von Game Freak – so viel war klar für die Xbox Developer Direct am Abend. Doch ziemlich schnell <a href="https://jpgames.de/2026/01/xbox-developer-direct-soll-ein-geheimes-viertes-spiel-bereithalten/">kursierte ein Gerücht</a>: ein unbekanntes, viertes Spiel soll es geben. Eine Überraschung!</p>
<p>Und wie bereits kursierte, handelt es sich auch um ein First-Party-Spiel. Double Fine, seit 2019 Teil der Xbox Game Studios, kündigte <strong>Kiln</strong> an. Der &#8222;Online-Multiplayer-Pottery-Party-Brawler&#8220; soll im Frühjahr erscheinen, und zwar neben Xbox auch für PS5 und Steam.</p>
<p>Im Mittelpunkt von Kiln steht die Frage: &#8222;Wie würde ein Spiel aussehen, das den schönen Ausdruck der Schöpfung mit dem chaotischen Spaß der Zerstörung verbindet?&#8220; Die Antwort von Double Fine: Ein teambasiertes Arena-Kampfspiel, in dem ihr auf einer Töpferscheibe aus Keramik eure Kampfausrüstung herstelt und eure Skills von produzierten Töpfen abhängen. Okay?</p>
<p>Eine <a href="https://doublefine.com/beta" target="_blank" rel="noopener">Closed-Beta</a> soll demnächst stattfinden. Bis dahin unterhält euch der erste Trailer und im <a href="https://news.xbox.com/de-de/2026/01/22/double-fines-kiln/" target="_blank" rel="noopener">Xbox-Blog</a> gibt es viele weitere Details in Textform. Zum Beispiel erklärt euch Project Lead Derek Brand: &#8222;Der gesamte Töpferteil ist so gestaltet, dass er auch Leute anspricht, die sich vielleicht nicht auf ein Multiplayer-Spiel einlassen möchten.&#8220; Na dann!</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Kiln from Double Fine - Official Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mi0iRV0U3VY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mi0iRV0U3VY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kiln, Xbox Game Studios, <a href="https://www.doublefine.com/games/kiln" target="_blank" rel="noopener">Double Fine</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-ueberraschung-der-xbox-developer-direct-kommt-von-den-psychonauts-machern/">Die Überraschung der Xbox Developer Direct kommt von den Psychonauts-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der nächste Xbox-Exklusivtitel springt auf die PS5, heute ist es das Obsidian-RPG Avowed</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/der-naechste-xbox-exklusivtitel-springt-auf-die-ps5-heute-ist-es-das-obsidian-rpg-avowed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 07:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Avowed]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[New Game+ Showcase 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint zum Geburtstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-naechste-xbox-exklusivtitel-springt-auf-die-ps5-heute-ist-es-das-obsidian-rpg-avowed/">Der nächste Xbox-Exklusivtitel springt auf die PS5, heute ist es das Obsidian-RPG Avowed</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Überrascht ist davon keiner mehr: <strong>Avowed</strong> erscheint für PlayStation 5. Die neue PlayStation-Version des neuen Obsidian-RPGs erschien zunächst für PCs und Konsolen-exklusiv für Xbox. Obsidian Entertainment ist Teil der Xbox Game Studios.</p>
<p><strong>Doch der Strategiewechsel von Xbox</strong> macht selbst vor den größten Exklusivspielen nicht mehr Halt und so erscheint auch Avowed am 17. Februar 2026 zeitgleich mit einem großen Anniversary-Update für PS5. Für das vielleicht etwas unter Wert verkaufte RPG vielleicht gar nicht schlecht, denn auf PS5 warten natürlich viele neue Interessenten.</p>
<p>Das Anniversary-Update bietet einen neuen &#8222;New Game Plus&#8220;-Modus, einen Fotomodus und einen neuen Waffentyp sowie zahlreiche weitere, neue Inhalte. In einem ebenfalls veröffentlichten &#8222;Developer Interview&#8220; bei Youtube gibt es dazu erste Einblicke.</p>
<p>Avowed ist im PlayStation Store bereits vorbestellbar. Die Standardversion kostet 49,99 Euro und die &#8222;Premiumausgabe&#8220; 59,99 Euro. Letztere bietet zusätzlich unter anderem ein digitales Artbook und einen digitalen Soundtrack sowie einige Skins und Items.</p>
<p><strong>Für Sammler wird interessant sein</strong>, ob es eventuell eine PS5-Handelsversion gibt. Die <a href="https://www.obsidian.net/news/obsidian/avowed-is-coming-to-playstation-5" target="_blank" rel="noopener">Ankündigung</a> von Obsidian gibt das heute noch nicht her. Für Xbox gab es zwar eine Handelsversion mit Steelbook, die allerdings nur einen Downloadcode und keine Disc beinhaltet.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Avowed Developer Interview | New Game+ Showcase 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8yhr_UqvElk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8yhr_UqvElk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Avowed, Microsoft, Xbox Game Studios, <a href="https://avowed.obsidian.net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Obsidian Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-naechste-xbox-exklusivtitel-springt-auf-die-ps5-heute-ist-es-das-obsidian-rpg-avowed/">Der nächste Xbox-Exklusivtitel springt auf die PS5, heute ist es das Obsidian-RPG Avowed</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima weiß selbst noch nicht so richtig, ob sein Horrorspiel OD funktioniert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/hideo-kojima-weiss-selbst-noch-nicht-so-richtig-ob-sein-horrorspiel-od-funktioniert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 11:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind gespannt und zuversichtlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/hideo-kojima-weiss-selbst-noch-nicht-so-richtig-ob-sein-horrorspiel-od-funktioniert/">Hideo Kojima weiß selbst noch nicht so richtig, ob sein Horrorspiel OD funktioniert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht nur die Kojima-Fangemeinde wartet sehnsüchtig auf neue Informationen zu Kojimas kommenden Horrorspiel OD. Die Entwicklung des Spiels könnte sich <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">nach dem Tod von Udo Kier verzögern</a>, den auch Hideo Kojima öffentlich betrauerte. Dabei weiß Kojima auch selbst noch nicht so richtig, wo die Reise mit dem im Dezember 2023 angekündigten <strong>OD</strong> hingeht.</p>
<p>Schon mehrfach hatte Kojima deutlich gemacht, dass das Spiel anders sein wird als alles andere, was das Horror-Genre bisher hervorgebracht hat. In einem aktuellen Interview mit <a href="https://ananweb.jp/categories/entertainment/74735" target="_blank" rel="noopener">ananweb</a>, übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/hideo-kojima-says-od-is-something-completely-different-from-a-standard-horror-game-we-still-dont-know-if-it-will-work-out/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, gibt sich Kojima nun einmal mehr kryptisch. Er wisse noch nicht einmal, ob das Spiel &#8222;funktionieren&#8220; werde.</p>
<p>&#8222;Ich kann noch nicht genau sagen, was es ist, und ich weiß auch nicht, ob es funktionieren wird. Wir haben Stealth-Spiele und Delivery-Spiele entwickelt, die mit nichts zuvor Dagewesenem vergleichbar waren, aber vom System her waren sie anderen Spielen ähnlich&#8220;, so Kojima, der mit den Stealth- und Delivery-Spielen natürlich auf Metal Gear Solid und Death Stranding anspielt.</p>
<p>&#8222;Dieses Mal versuchen wir, die Serviceform von Grund auf zu ändern, was eine ziemliche Herausforderung sein dürfte. Wir haben den Trailer mit Hinweisen gespickt, wenn Sie also weiter darüber nachdenken, kommen Sie vielleicht dahinter&#8220;, so Kojima weiter. Wir sind auf jeden Fall weiterhin gespannt.</p>
<p>Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a></p>
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		<title>Er sollte Teil von Kojimas OD werden: Schauspieler Udo Kier im Alter von 81 Jahren gestorben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 17:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Udo Kier]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298882</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ruhe in Frieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">Er sollte Teil von Kojimas OD werden: Schauspieler Udo Kier im Alter von 81 Jahren gestorben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der deutsche Schauspieler Udo Kier (OD, Bacurau, Blade) ist im Alter von 81 Jahren verstorben. Die Nachricht von seinem Tod wurde von seinem Partner, dem Künstler Delbert McBride, <a href="https://variety.com/2025/film/news/udo-kier-dead-own-private-idaho-andy-warhol-frankenstein-1236590259/" target="_blank" rel="noopener">bekannt gegeben</a>.</p>
<p>Neben seinen Filmrollen wirkte Kier auch in mehreren Videospielen mit, unter anderem als Yuri in der „Command &amp; Conquer: Red Alert“-Reihe. Der Schauspieler sollte außerdem in Hideo Kojimas Xbox-Horrorspiel <strong>OD</strong> mitspielen. Kojima zeigt sich in den sozialen Medien betroffen.</p>



<p>&#8222;Es ging alles viel zu schnell&#8220;, so Kojima <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1992785286712209409" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a>. &#8222;Wegen des Streiks konnten wir die Dreharbeiten zu ‚OD‘ lange Zeit nicht durchführen und mussten sie auf nächstes Jahr verschieben. Auch während dieser Zeit tauschten Udo und ich regelmäßig E-Mails aus. Wir blieben in engem Kontakt.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Als wir uns Ende September in Mailand trafen, erzählte er mir, wie sehr er sich darauf freute, dass die Dreharbeiten nächstes Jahr wieder aufgenommen werden könnten. Auch da war er voller Energie und brachte mich mit seinen typischen Sprüchen immer wieder zum Lachen.&#8220;</p>



<p>Kojima erklärt betroffen: &#8222;Ich kann es immer noch nicht fassen. Udo war nicht einfach nur ein Schauspieler. Er war eine wahre Ikone seiner Zeit. Wir haben eine große Ikone verloren. Es wird nie wieder jemanden wie ihn geben. Ruhe in Frieden, Udo. Ich werde dich nie vergessen.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/he-was-truly-an-icon-of-his-time-hideo-kojima-pays-tribute-to-od-actor-udo-kier-who-has-passed-away">Eurogamer</a>, Bildmaterial: OD, Kojima Productions</p>
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		<title>Xbox-Strategie kulminiert: Halo für PlayStation ist offiziell, aber Switch 2 geht erstmal leer aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/xbox-strategie-kulminiert-halo-fuer-playstation-ist-offiziell-aber-switch-2-geht-erstmal-leer-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 05:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Campaign Evolved.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/xbox-strategie-kulminiert-halo-fuer-playstation-ist-offiziell-aber-switch-2-geht-erstmal-leer-aus/">Xbox-Strategie kulminiert: Halo für PlayStation ist offiziell, aber Switch 2 geht erstmal leer aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es kommt, wie es kommen musste: Halo für PlayStation. <a href="https://jpgames.de/2025/01/heisses-geruecht-switch-2-soll-zwei-grosse-xbox-spiele-bekommen-darunter-ein-halo-spiel/">Was schon lange ein Gerücht war</a>, ist gleichermaßen auch die logische Konsequenz aus den letzten Jahren der Xbox-Strategie. Nach Pentiment und Sea of Thieves, über Horizon bis hin zu sogar Gears of War. Jetzt also auch Halo.</p>
<p>Die Xbox Game Studios und Halo Studios haben<strong> Halo: Campaign Evolved</strong> angekündigt, ein vollständiges Remake der Kampagne von Halo: Combat Evolved. Genau das also, was auch die Gerüchte besagten. Das Spiel soll 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen.</p>
<p>Die Switch 2 bleibt erstmal außen vor, <a href="https://jpgames.de/2025/01/heisses-geruecht-switch-2-soll-zwei-grosse-xbox-spiele-bekommen-darunter-ein-halo-spiel/">obwohl es auch hier schon Halo-Gerüchte gab</a>. Das Spiel wird ab Veröffentlichung auch im Game Pass verfügbar sein und markiert den ersten Auftritt der traditionsreichen Shooter-Serie auf einer PlayStation-Konsole.</p>
<p>Bei der Enthüllung im Rahmen der Halo World Championship 2025 sagte Community Director Brian Jarrard sinngemäß, dass Campaign Evolved erst der Anfang ist: &#8222;Das ist eine große Sache, auf die wir lange gewartet haben. Wir freuen uns riesig [&#8230;]. Und es ist wirklich eine neue Ära. Halo wird künftig auf PlayStation verfügbar sein, beginnend mit Halo: Campaign Evolved.&#8220;</p>
<h3>Ein vollständiges Remake</h3>
<p>Entwickelt mit der Unreal Engine 5, wird Halo: Campaign Evolved die Geschichte des ersten Spiels vollständig neu aufbauen. Versprochen wird ein &#8222;treu und doch modernisiertes&#8220; Remake des Klassikers, mit vollständig überarbeiteten 4K-Grafiken und Zwischensequenzen sowie modernisierter Steuerung.</p>
<p>Zudem wird die Kampagne drei neue Prequel-Missionen enthalten, welche die Vorgeschichte von Master Chief und Sgt. Johnson erzählen. Die originalen Missionen sollen ein überarbeitetes Leveldesign bieten. &#8222;Wir ändern die Geschichten nicht, sondern verfeinern sie und fügen diesem Moment und anderen ähnlichen Ebenen Kontext hinzu, damit die Spieler auf Kurs bleiben können&#8220;, sagt Creative Director Max Szlagor.</p>
<p>Neben der Solo-Kampagne wird Halo: Campaign Evolved über eine Zwei-Spieler-Koop im Splitscreen (nur auf Konsole) sowie über eine Vier-Spieler-Online-Koop verfügen, inklusive Crossplay und Cross-Progression. In Blogbeiträgen im <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/10/24/halo-campaign-evolved-answering-the-big-questions/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Wire</a> sowie <a href="https://blog.playstation.com/2025/10/24/halo-campaign-evolved-launches-on-ps5-in-2026/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> erfahrt ihr noch mehr.</p>
<p>Halo: Kampf um die Zukunft (so der deutsche Titel) erschien 2001 exklusiv für Xbox und begründete die Halo-Reihe von Bungie Studios. Es gilt bis heute als eine der Referenzen des Genres. Eine Neuauflage gab es bereits für Xbox 360 und als Teil der Master Chief Collection.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/efThjRym-ks?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/efThjRym-ks?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Gameplay-Demo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer – 13 Minute Gameplay Demo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hSjbIM0iegY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hSjbIM0iegY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/halo-campaign-evolved-announced-for-ps5-xbox-series-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/confirmed-halo-is-coming-to-ps5/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Halo: Campaign Evolved, Xbox Game Studios, Halo Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/xbox-strategie-kulminiert-halo-fuer-playstation-ist-offiziell-aber-switch-2-geht-erstmal-leer-aus/">Xbox-Strategie kulminiert: Halo für PlayStation ist offiziell, aber Switch 2 geht erstmal leer aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 13:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die legendäre Reihe geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/">Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ninja Gaiden 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlatinumGames, Team Ninja</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hack-and-Slay</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Ninja-Gaiden-Reihe, die ihre Premiere ursprünglich im Jahre 1988 in den Arcade-Hallen feierte, erlebte im Jahre 2004 mit &#8222;Ninja Gaiden&#8220; ein waschechtes Reboot und damit auch einen zweiten Frühling. Die Metzelorgie gilt außerdem bis heute als einer der besten Titel der ersten Xbox.</p>
<p>Unter der Leitung des erst kürzlich verstorbenen Tomonobu Itagaki schaffte es die Reihe in den folgenden Jahren mit dem Reboot, zahlreichen Nachfolgern und dem ein oder anderen Spin-off bis an die Spitze des Hack-and-Slay-Genres und konnte sich somit eine bis heute extrem treue Fanbase aufbauen.</p>
<p>Nach dem im Jahre 2014 erschienenen Spin-off &#8222;Yaiba: Ninja Gaiden Z&#8220; wurde es dann jedoch lange still um die eigentlich doch recht beliebte und äußerst blutige Reihe. Erst mit dem im Januar 2025 erschienenen Remake von &#8222;Ninja Gaiden II&#8220; und dem erst kürzlich erschienenen Spin-off &#8222;Ninja Gaiden: Ragebound&#8220; wurde die Reihe erneut in das Licht der breiten Spielerschaft gerückt.</p>
<p>Viele Jahre lechzten die Fans bereits nach einem weiteren neuen Ableger der Reihe und während einer Xbox-Developer-Direct-Ausgabe im Januar dieses Jahres war es dann endlich so weit. Denn zu diesem Zeitpunkt wurde neben dem Remake von Teil zwei, Ninja Gaiden II Black, auch <strong>Ninja Gaiden 4</strong> angekündigt. Ein waschechter Nachfolger und brandneuer Teil der immer noch extrem beliebten Reihe rund um den Super-Ninja Ryu Hayabusa.</p>
<p>Nach vielen vergebenen Jahren des Wartens ist es nun endlich so weit und das neueste Abenteuer der Ninja-Gaiden-Reihe ist für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erschienen. Ob das neue Abenteuer an die Qualitäten der erfolgreichen Reihe anschließen kann oder ob man den übermenschlichen Ninja Ryu doch lieber in nostalgischer Erinnerung behalten sollte, erfahrt ihr wie immer in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-1536x858.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-2048x1144.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Apokalyptische Spielwelt mit bedrückender Atmosphäre</h3>
<p>Die Geschichte von Ninja Gaiden 4 spielt einige Zeit nach dem dritten Teil der Reihe. Das Tokio der nahen Zukunft wurde vom sogenannten &#8222;Dunkeldrachen&#8220;, einer dämonischen Kreatur, heimgesucht und ins Chaos gestürzt. Der Dunkeldrache entstand aus den negativen Energien des Dunkeldrachenschwerts aus dem Ninja-Gaiden-Reboot von 2004. Das dunkle und verdorbene Tokio ähnelt nun einer Cyberpunk-Metropole und wird von allerlei finsteren Dämonen kontrolliert und heimgesucht.</p>
<p>Wir übernehmen die Rolle eines neuen Charakters. Dieser trägt den Namen &#8222;Yakumo&#8220; und ist Mitglied des sogenannten &#8222;Raben-Clans&#8220;. Dem Gegenstück des Hayabusa-Clans, dem der ursprüngliche Serienheld Ryu Hayabusa angehört. Ryu Hayabusa übernimmt in diesem Teil der Reihe eine eher untergeordnete Rolle, denn zum Großteil metzelt man sich als Yakumo durch die unzähligen Gegnerhorden. Ryu Hayabusa dient also mehr als eine Art &#8222;Messlatte&#8220; für Yakumo und kann fast schon als Großmeister bezeichnet werden, zu dem Yakumo aufsieht.</p>
<p>Zum Leid vieler Fans kann man also nur in einigen Abschnitten die Rolle des legendären Ninja Ryu Hayabusa übernehmen. Alles in allem ist der Titel seinen Vorgängern spielerisch zwar recht ähnlich, dennoch darf man nicht vergessen, dass es sich bei Ryu Hayabusa um einen absoluten Kultcharakter handelt und dieser einen mit Sicherheit nicht unbeträchtlichen Anteil am Erfolg der Reihe hat. Hier hätten sich die Entwickler ganz klar für eine andere Lösung entscheiden sollen. Man hätte den Spielern zumindest die Option geben müssen, jederzeit zwischen den beiden Ninjas hin- und herwechseln zu können.</p>
<p>
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</p>
<h3>Ein Schlachtfest, wie es im Buche steht</h3>
<p>Spielerisch gleicht Ninja Gaiden 4 seinen Vorgängern wie ein Ei dem anderen. Man bewegt sich in rasanter Geschwindigkeit durch die Levelabschnitte, haut währenddessen eine schier endlose Anzahl an Dämonen weg und stößt am Ende eines jeden Levels auf einen deutlich größeren und anspruchsvolleren Bossgegner. Gerade diese Bosskämpfe sind und waren schon immer das große Highlight der Ninja-Gaiden-Reihe. Auch bei Teil vier wird man hier nicht enttäuscht und so erwarten uns allerlei große Bossgegner, die es teilweise wirklich in sich haben. Mit allerlei Hilfsgegenständen und Boostern kann man sich die Kämpfe jedoch eine ganze Ecke einfacher machen.</p>
<div class="quote-right">»Die Bosskämpfe sind und waren schon immer das große Highlight der Ninja-Gaiden-Reihe.«</div>
<p>Auch die Waffenauswahl kann sich sehen lassen. Denn neben Doppel-Katana gibt es auch einen Kampfstab, Shuriken und viele weitere nützliche und mächtige Waffen. Jede Waffe hat dabei ein eigenes Move-Set. Dieses Move-Set kann während des Spielverlaufs mit freigespielten Punkten immer weiter ausgebaut und verbessert werden. Je nach Lieblingswaffe kann man sich sein Move-Set wahlweise also schneller oder weniger schnell und ausgiebig ausbauen und freischalten. Das gibt dem Spiel einen gewissen Grad von Belohnungseffekt.</p>
<p>Das grundlegende Gameplay ist allerdings ziemlich gleichbleibend und so gibt es auch im weiteren Spielverlauf keine größeren Überraschungen in Sachen Gameplay. Aber das ist eben typisch Ninja Gaiden und wahrscheinlich auch genau das, was ein Großteil der Fans von einem neuen Ableger der Reihe erwartet.</p>
<p>Auch der für die Reihe typische, extrem ausufernde Gewaltgrad ist hier wieder mit von der Partie. Gerade in den Finisher-Sequenzen werden die zahlreich zu bekämpfenden Dämonen regelrecht zerfetzt. Ein Blutbad, wie es im Buche steht, und auch genau das, was man von einem waschechten Ninja-Gaiden-Ableger erwartet.</p>
<p>
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</p>
<h3>Schwierigkeitsgrad anpassbar und damit auch für Neulinge zugänglich</h3>
<p>Der für die Reihe recht knackig angesetzte Schwierigkeitsgrad kann bei Ninja Gaiden 4 nun ganz nach den eigenen Wünschen angepasst werden. Der leichteste Modus, hier &#8222;Held&#8220; genannt, ist sogar so ausgelegt, dass der Charakter nicht sterben kann. Ab einem bestimmten Punkt der Lebensleiste blockt unser Hauptcharakter die eingehenden Angriffe automatisch und verhindert so den digitalen Tod. Gerade für Anfänger eine tolle Idee und eine Möglichkeit den Titel auch ohne spielerische Hürden genießen zu können.</p>
<p>Aber auch erfahrene Ninja-Gaiden-Veteranen kommen hier voll auf ihre Kosten. Denn wenn man es gerne schwerer haben möchte, gibt es nach oben hin fast keine Grenzen. Der Titel wird speziell in den anspruchsvolleren Schwierigkeitsgraden fast schon abartig schwer.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1443" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-1536x866.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-2048x1154.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>
</p>
<h3>Optisch ordentlich, aber nicht das Maß der Dinge</h3>
<p>Gerade in puncto Grafik muss man bei Ninja Gaiden 4 leider ein Auge zudrücken. Denn der Titel sieht nicht ansatzweise so gut aus, wie es beim Remake von Teil zwei der Fall war. Ninja Gaiden II Black wurde auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und daher sieht der Titel wirklich super und äußerst knackig aus. Auch die spektakulären Lichteffekte ließen das Remake geradezu erstrahlen.</p>
<p>Bei Ninja Gaiden 4 wurde allerdings auf die hauseigene &#8222;Platinum&#8220;-Engine von Entwickler PlatinumGames zurückgegriffen. Diese Engine kann zwar ausufernde Kampfsequenzen mit vielen Gegnern darstellen, zieht in puncto Texturen und Lichteffekten aber ganz klar den Kürzeren, wenn man diese Engine mit der aktuellen Unreal Engine 5 vergleicht. So hinterlässt Ninja Gaiden 4 mit der etwas angestaubten Optik einen etwas faden Beigeschmack in Sachen Grafik. Hier wäre sicher deutlich mehr drin gewesen, hätten die Entwickler auf eine andere, leistungsstärkere Engine zurückgegriffen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-2048x1154.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-2048x1153.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Aber zumindest in Sachen Performance leistete sich Teil vier während unserer Testsession keinerlei Patzer. Ninja Gaiden 4 lief stets mit absolut flüssigen 60 Frames über den Bildschirm und ließ hier keine Wünsche offen. Auf PS5 und Xbox Series X bietet der Titel sogar die Option mit 120 Frames gespielt zu werden. Hier ist ein entsprechender Monitor beziehungsweise Fernseher allerdings Voraussetzung, da mit einem Standard-Gerät keine 120 Frames darstellbar sind.</p>
<h3>Ordentlicher Soundtrack und schöne Soundeffekte untermalen das hitzige Geschehen</h3>
<p>In Sachen Sound und Soundtrack leistet sich Ninja Gaiden 4 keine gröberen Patzer. Der Soundtrack ist ordentlich und stimmig, die Effekte schön wuchtig und die Synchronisation durchaus passend. Ein recht rundes Gesamtpaket, könnte man sagen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-1536x859.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-2048x1145.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-1536x863.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h2 style="text-align: center;">Das blutige Ninja-Abenteuer geht in die nächste Runde</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ninja Gaiden 4 kann, zumindest für mein Empfinden, keinesfalls mit den Vorgängern der Reihe mithalten. Dafür sind die Levelabschnitte einfach zu eintönig gestaltet und die kaum vorhandene Möglichkeit, in die Rolle des Ryu Hayabusa zu schlüpfen, ist ein zusätzlicher negativer Punkt, der den Titel, zumindest für mich, weniger ansprechend macht, als es bei den Vorgängern und Spin-offs der Reihe der Fall war.</p>
<p>Die Kampfmechaniken und speziell die Bosskämpfe machen aber immer noch extrem viel Spaß und auch die Möglichkeit neue Moves und Fähigkeiten zu erlernen, sorgt für zusätzliche Motivation während des Spielverlaufs. Auf Wunsch kann der Schwierigkeitsgrad sogar angepasst werden, was den Titel auch für Neulinge interessant und spielbar macht.</p>
<p>Auch technisch leistet sich Ninja Gaiden 4 keine gröberen Patzer. Die Grafik sieht zwar nicht ganz so toll aus, wie es beim Remake von Teil zwei, Ninja Gaiden II Black, der Fall war. Das liegt vor allem an der hauseigenen Platinum Engine, die bei Teil vier verwendet wurde. Eine tolle Engine, wenn es um ausufernde Kampfpassagen geht, aber optisch leider nur Durchschnitt, wenn man diese mit anderen aktuellen Engines vergleicht. Soundtechnisch ist der Titel aber durchaus rund ausgefallen und auch die Synchronisation kann sich hören lassen.</p>
<p>Für erfahrene Ninja-Gaiden- und Hack-and-Slay-Fans ist Ninja Gaiden 4 also auf jeden Fall einen Blick wert. Wer bisher noch nichts mit der Reihe zu tun hatte, sollte sich aber auf jeden Fall erst Ninja Gaiden II Black ansehen, wenn man mit einem neueren, moderneren Ableger den Einstieg in die blutige Reihe finden möchte.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Dunkeldrache stürzt die Welt und auch Tokio ins Chaos. Unser neuer Held Yakumo muss sich gegen diese dunkle Bedrohung zur Wehr setzen und damit die Menschheit und ganz Tokio retten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Typisches Ninja-Gaiden-Gameplay mit pfeilschnellen Kämpfen, die erneut extrem blutig ausfallen. Typisch für die Reihe und genau das, was Fans erwartet haben.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Leider nicht ganz auf dem Niveau des Remakes von Teil zwei. Dennoch recht ansehnlich und stets flüssig.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ordentlicher Soundtrack trifft auf knackige Effekte und eine ansprechende Synchronisation. Ein rundes Gesamtpaket.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Leider muss man den Großteil des Spiels mit Yakumo spielen. Ich hätte den allseits bekannten und beliebten Ryu Hayabusa allerdings vorgezogen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/">Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trotz aller Unkenrufe: Microsoft will weiter aktiv in First-Party-Konsolen investieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/trotz-aller-unkenrufe-microsoft-will-weiter-aktiv-in-first-party-konsolen-investieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 06:31:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297289</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter mit Konsolen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/trotz-aller-unkenrufe-microsoft-will-weiter-aktiv-in-first-party-konsolen-investieren/">Trotz aller Unkenrufe: Microsoft will weiter aktiv in First-Party-Konsolen investieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsofts Xbox-Sparte befindet sich in einer schwierigen Situation: Als US-Konzern, der überwiegend in China produzieren lässt, sind ihre Produkte besonders von den Handelskonflikten der beiden Länder betroffen.</p>
<p>Der Konflikt wirkt sich enorm auf die Preisgestaltung von Gaming-Hardware auf der ganzen Welt aus, Microsoft musste dieses Jahr schon mehrfach die Preise für Konsolen erhöhen – die Xbox Series X ist von einer UVP von 499 Euro UVP im November 2020 auf einen Preis von 599 Euro gestiegen.</p>
<p>Die Produktion des Xbox-Handhelds wurde an ASUS ausgelagert: Der Asus ROG Xbox Ally X startet in wenigen Tagen für 899 Euro. <a href="https://jpgames.de/2025/10/website-zur-kuendigung-ueberlastet-xbox-game-pass-wird-zwar-besser-aber-auch-teurer/">Auch die Game-Pass-Preiserhöhungen</a> sind zum Teil auf die erhöhten Hardwarekosten der Microsoft-Cloud-Hardware zurückzuführen.</p>
<h3>Strategie geändert?</h3>
<p>Nun gibt es wiederholt Gerüchte, dass Microsoft seine Strategie für die nächste Konsolengeneration ändert. Der Fokus soll angeblich bald auf dem Game Pass, Cloud-Streaming und wenig eigener Hardware liegen.</p>
<p>Am 4. Oktober meldete sich der NeoGAF‑Nutzer SneakersSO <a href="https://www.neogaf.com/threads/microsoft-revamps-xbox-game-pass-plans-and-hikes-ultimate-to-29-99-a-month-ultimate-gets-ubisoft-classics-and-more.1688694/page-29#post-270866538" target="_blank" rel="noopener">zu Wort</a>, der in der Vergangenheit schon mehrfach Insider‑Informationen zu Microsoft geliefert hat. Die Pläne für die nächste Konsolengeneration seien „in der Schwebe“ wegen der aktuell schwierigen finanziellen Situation der Xbox-Sparte.</p>
<p>Dabei seien die Pläne für die nächste Xbox schon weit fortgeschritten, unternehmensintern würde angeblich kommuniziert, dass die neue Konsole spätestens Ende 2026 fertiggestellt werden müsse. Außerdem erklärte SneakersSO, dass sich Xbox künftig stärker auf Software konzentrieren werde.</p>
<p>Befeuert wurden die Gerüchte dadurch, dass der US-Händler Costco derzeit die Xbox‑Konsolen weltweit aus ihren Filialen und Onlineshops entfernt. Das Unternehmen erklärte, dies sei „eine geschäftliche Entscheidung“ und man werde künftig keine Xbox‑Konsolen mehr anbieten.</p>
<h3>Nein! Microsoft macht weiter Konsolen.</h3>
<p>Nur einen Tag später gab Microsoft eine Stellungnahme gegenüber <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/no-xboxs-next-gen-console-hardware-plans-arent-cancelled" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a> ab, welche die Gerüchte zerstreute. &#8222;Wir investieren aktiv in unsere künftigen First‑Party‑Konsolen und Geräte, die von Xbox entworfen, entwickelt und gebaut werden. Für weitere Informationen kann die Community unsere Partnerschaftsankündigung mit AMD noch einmal nachlesen.&#8220;</p>
<p>Im Juni 2025 hatte Microsoft bekanntgegeben, dass Xbox und AMD eine mehrjährige Partnerschaft eingehen, bei der AMD die kommende Next‑Gen‑Xbox mit Hardware versorgen wird. Microsoft erhofft sich davon eine verbesserte Spielerfahrung durch optimierte Grafik und fortschrittliche Visuals.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/microsoft-responds-next-gen-console-cancelation-rumor/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/trotz-aller-unkenrufe-microsoft-will-weiter-aktiv-in-first-party-konsolen-investieren/">Trotz aller Unkenrufe: Microsoft will weiter aktiv in First-Party-Konsolen investieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 05:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Masakazu Hirayama]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297282</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Two Masters.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/">Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ninja Gaiden 4</strong> ist noch nicht veröffentlicht, da kündigen Team Ninja, PlatinumGames und Xbox Game Studios bereits den ersten größer angelegten DLC an. Der sei Teil der Deluxe Edition bzw. des Deluxe-Upgrades und soll Anfang 2026 verfügbar werden, wie man im Zuge des <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KIGrGeUYAeA&amp;t=1130s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">offiziellen Xbox Podcasts</a> verkündete.</p>



<p>&#8222;The Two Masters&#8220;, wie der DLC heißt, gibt beiden Protagonisten – Ryu und Yakumo – neue Waffen an die Hand. Diese sollen die jeweiligen Persönlichkeiten der Figuren unterstreichen und mit einer Vielzahl an spielerischen Möglichkeiten daherkommen.</p>
<p>Während Ryu zu Klingen-besetzten Fäusten greift, vertraut Yakumo auf eine Sense. Darauf deutet jedenfalls das Artwork zum DLC hin, das Ihr Euch unterhalb des Artikels ansehen könnt. Viel spannender: Neben der Waffen winken auch neue Story-Inhalte.</p>
<p>&#8222;Diese spielen nach den Ereignissen des Basisspiels und entfalten sich aus der Perspektive beider Charaktere. Zusätzlich zu den Story-Inhalten wird es auch Herausforderungen nach dem Spiel geben, die unabhängig von den Ninja-Prüfungen des Basisspiels existieren&#8220;, erklärt &#8222;Team NINJA&#8220;-Director Masakazu Hirayama.</p>





<p>Ninja Gaiden 4 erscheint am 21. Oktober für Xbox Series, PS5 und PCs sowie Xbox Cloud und ist bereits am ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar. Für PS5 und Xbox Series gibt es eine Handelsversion, <a href="https://amzn.to/4h0mbCq" target="_blank" rel="noopener">die ihr euch bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. </p>
<h3>Das besagte Artwork:</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-297284" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-the-two-masters-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/">Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 13:32:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Knock"-Teaser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/">Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich feierte Hideo Kojima das 10-jährige Jubiläum seines Studios Kojima Productions. Im Zuge eines entsprechenden Livestream-Events enthüllte der Branchenveteran einen neuen Teaser-Trailer zum Xbox-Horror-Projekt <strong>OD</strong>.</p>



<p>&#8222;Das ist ein besonderes System&#8220;, erklärt Kojima. &#8222;Sogar die Infrastruktur ist völlig neu … niemand hat das je zuvor gemacht. Ich wiederhole also Tests und Experimente und kann nicht mehr sagen.&#8220; Er weist aber darauf hin, dass der neue Trailer viele Hinweise enthalte.</p>



<p>Microsofts Head of Gaming, Phil Spencer, erschien ebenfalls auf der Bühne und bezeichnete OD als &#8222;mutig, einzigartig und unverkennbar aus diesem Studio&#8220;. Spencer führt aus: &#8222;Wir unterstützen die Produktion voll und ganz. Wir arbeiten mit dem Team technisch mit Unreal, sowohl an den aufregenden Dingen, die man auf dem Bildschirm sieht, als auch an vielen Dingen hinter den Kulissen.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir haben ein Ziel vor Augen: Kojimas Vision für alle Spieler überall zum Leben zu erwecken, und wir können es kaum erwarten, bis sie erleben können, wenn es fertig ist.&#8220;</p>



<p>Bei der Ankündigung im Jahr 2023 bezeichnete Kojima OD als &#8222;eine neue Medienform&#8220;. Erst kürzlich erklärte er, dass er sich von dem Titel das erhoffe, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft habe – wir <a href="https://jpgames.de/2025/08/mit-od-will-kojima-erreichen-was-er-mit-death-stranding-2-nicht-geschafft-hat/">berichteten</a>. Der Branchenveteran arbeitet bei OD mit – unter anderem – Filmregisseur Jordan Peele zusammen. SchauspielerInnen Hunter Schafer, Udo Kier und Sophia Lillis sind Teil des Casts.</p>



<h3 class="wp-block-heading">OD im neuen &#8222;KNOCK&#8220;-Teaser-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eHCqxLtwy5g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eHCqxLtwy5g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-reveals-new-look-at-xbox-published-od-knock/">VGC</a>, bildmaterial: OD, Xbox Game Studios <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/erinnert-an-p-t-hideo-kojima-laesst-fans-mit-neuem-teaser-zum-horror-projekt-od-raetseln/">Erinnert an P.T. – Hideo Kojima lässt Fans mit neuem Teaser zum Horror-Projekt OD rätseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 10:41:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eben nur beinahe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/">&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vor einigen Wochen schockierte Microsoft mit der Nachricht, 9.000 Jobs und damit stolze vier Prozent seiner gesamten Belegschaft gestrichen zu haben –  wir <a href="https://jpgames.de/2025/07/noch-nie-so-stark-wie-heute-aber-microsoft-und-xbox-streichen-trotzdem-9-000-stellen/">berichteten</a>. Diese verheerende Entlassungswelle wirkte sich auch auf den Gaming-Zweig ab, was unter anderem den Schlussstrich für das Langzeitprojekt Everwild von Rare <a href="https://jpgames.de/2025/07/ploetzlich-der-schock-fuer-rare-fans-everwild-soll-jetzt-doch-gecancelt-worden-sein/">bedeutete</a>.</p>
<p>Auch das Reboot von <strong>Perfect Dark</strong> wurde in diesem Zuge eingestampft und das zuständige Studio The Initiative schloss seine Pforten. Nun erklärt Jason Schreier von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-02/-perfect-dark-developer-lays-off-staff-after-funding-deal-falls-through?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NjgzNDY3OSwiZXhwIjoxNzU3NDM5NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMVoyQTRHUTdMRlEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iGoAomXADlAaCsr4KgsTEy8oHTbv4k9XTSl7NVtRZXo&amp;leadSource=uverify%20wall">Bloomberg</a>, dass der Titel daraufhin beinahe gerettet worden wäre.</p>
<p>Die Betonung liegt auf &#8222;beinahe&#8220;, denn entsprechende Gespräche zwischen Microsoft, Take-Two und Embracer, dem Eigentümer von Crystal Dynamics, seien nicht fruchtbar gewesen. Zum Bedauern der vielen &#8222;Perfect Dark&#8220;-Fans natürlich, die dem Reboot jetzt noch wehmütiger hinterherschauen.</p>





<p>Besagte Gespräche drehten sich um eine alternative Finanzierung und Veröffentlichung des Spiels, doch der Deal soll unter anderem daran gescheitert sein, dass sich die Unternehmen nicht auf die langfristige Eigentümerschaft der &#8222;Perfect Dark&#8220;-Marke einigen konnten. Eine offizielle Stellungnahme seitens Embracer, Xbox und Take-Two wurde verweigert.</p>



<p>Ist das der letzte Nagel im Sarg für das Projekt? So scheint es zumindest für den Moment. Weitere Gespräche wären durchaus möglich; in solch einem Falle werden wir berichten.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-talks-to-save-xboxs-perfect-dark-reboot-reportedly-collapsed/">VGC</a>, Bildmaterial: Perfect Dark, <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/perfect-dark" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Game Studios</a>, The Initiative</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/perfect-dark-reboot-waere-wohl-beinahe-gerettet-worden-aber-es-scheiterte-im-streit-um-die-rechte/">&#8222;Perfect Dark&#8220;-Reboot wäre wohl beinahe gerettet worden, aber das scheiterte im Streit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ninja Gaiden 4 präsentiert seine Story in einem neuen Trailer, aber weniger blutig wird es nicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ninja-gaiden-4-praesentiert-seine-story-in-einem-neuen-trailer-aber-weniger-blutig-wird-es-nicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 05:18:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fokus auf Story ... mit Blut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ninja-gaiden-4-praesentiert-seine-story-in-einem-neuen-trailer-aber-weniger-blutig-wird-es-nicht/">Ninja Gaiden 4 präsentiert seine Story in einem neuen Trailer, aber weniger blutig wird es nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Opening Night Live 2025 präsentierte Geoff Keighley zahlreiche Trailer und Informationen. Unter anderem wurde ein neuer Trailer zu <strong>Ninja Gaiden 4 </strong>gezeigt, welches schon bald für PCs und Konsolen erscheint. Der neue Trailer konzentriert sich ein wenig mehr auf die Geschichte des Spiels, geizt jedoch nicht mit Actioneinlagen und blutigen Auseinandersetzungen.</p>
<p>In einem modernen Tokio ist durch die Rückkehr des „Dunkeldrachen” pures Chaos ausgebrochen. Ein endloser Miasma-Regen hängt über der Großstadt. Das Schicksal der Stadt liegt nun in den Händen des jungen Ninja-Wunderkinds Yakumo aus dem „Raben“-Clan.</p>
<p>Er muss sich einen Weg durch kybernetische Ninja-Soldaten und andere Kreaturen bahnen, um sein Schicksal zu erfüllen, das er mit dem legendären Ninja Ryu Hayabusa teilt. Gemeinsam versuchen sie, Tokio von dem uralten Fluch zu befreien.</p>
<p>Ninja Gaiden 4 erscheint am 21. Oktober für Xbox Series, PS5 und PCs sowie Xbox Cloud und ist bereits am ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar. Wenn ihr bereits einen Eindruck vom Spiel gewinnen möchtet, solltet ihr euch unseren <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-ninja-gaiden-4-koennte-zum-action-traum-nicht-nur-fuer-langjaehrige-serienfans-werden/" target="_blank" rel="noopener">„Angespielt!“-Artikel</a> zu Ninja Gaiden 4 durchlesen. Es könnte nicht nur für Serienfans zum Action-Traum werden.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NINJA GAIDEN 4 - Official Story Trailer | Gamescom 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cyCLJ6Jcy_0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cyCLJ6Jcy_0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der japanische Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『NINJA GAIDEN 4』公式トレーラー | Gamescom 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WwU55AlpxIA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WwU55AlpxIA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/ninja-gaiden-4-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ninja-gaiden-4-praesentiert-seine-story-in-einem-neuen-trailer-aber-weniger-blutig-wird-es-nicht/">Ninja Gaiden 4 präsentiert seine Story in einem neuen Trailer, aber weniger blutig wird es nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Microsoft zieht einem Open-World-Koop-Spiel der Just-Cause-Macher den Stecker</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/microsoft-zieht-einem-open-world-koop-spiel-der-just-cause-macher-den-stecker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 05:29:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Contraband]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295266</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das war's für Contraband.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/microsoft-zieht-einem-open-world-koop-spiel-der-just-cause-macher-den-stecker/">Microsoft zieht einem Open-World-Koop-Spiel der Just-Cause-Macher den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Microsofts E3 2021 Online-Showcase war die erste E3 nach der Veröffentlichung der neuen Konsolengeneration. Damals wurden einige Spiele für die neuen Xbox-Konsolen angekündigt, darunter unter anderem <strong>Contraband</strong> mit einem cineastischen Trailer. Erinnert ihr euch daran?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es sollte<strong> ein Open-World-Koop-Spiel</strong> werden, das in den 1970er Jahren in der fiktiven Schmuggler-Paradiesstadt Bayan spielt. Seit der Ankündigung ist es allerdings ruhig um das Spiel geworden. Nun ist das Spiel eingestellt worden, wie <a href="https://www.gamefile.news/p/breaking-microsoft-stops-development" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> exklusiv berichtet.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Die in Schweden ansässigen <strong>Avalanche Studios</strong>, die vor allem durch den abgedrehten Action-Adventure-Shooter Just Cause bekannt geworden sind, hatten das Spiel entwickelt, während Microsofts Xbox-Team als Publisher auftrat. </span><span style="font-weight: 400;">Avalanche Studios bestätigte nach dem Exklusivbericht auf der eigenen <a href="https://avalanchestudios.com/stories/contraband-update" target="_blank" rel="noopener">Website</a>, dass die &#8222;aktive Entwicklung jetzt gestoppt&#8220; wurde, während sie die Zukunft des Projekts evaluieren. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Damit fällt wohl ein weiteres Spiel den Budget- und Stellenkürzungen bei Microsoft zum Opfer. Microsoft hatte Anfang Juli umfangreiche Kürzungen im Gaming-Bereich bekanntgegeben, die etwa 4 Prozent der Gesamtbelegschaft respektive rund 9.000 Jobs betrafen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Microsoft plant aber laut &#8222;Game File&#8220;-Quellen weiterhin, Spiele von Kojima Productions (OD) und Asobo (Flight Simulator) zu veröffentlichen. NInja Gaiden von Koei Tecmo und PlatinumGames steht zudem kurz vor seiner Veröffentlichung. Insgesamt sind laut Microsoft noch über 40 Spiele in Entwicklung. Zu den großen Veröffentlichungen diesen Herbst zählen Call of Duty Black Ops 7 und The Outer Worlds 2.</span></p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/microsoft-zieht-einem-open-world-koop-spiel-der-just-cause-macher-den-stecker/">Microsoft zieht einem Open-World-Koop-Spiel der Just-Cause-Macher den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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