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	<title>Tomb Raider Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 16:00:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das neue Tomb Raider von Crystal Dynamics ist trotz Amazon-Turbulenzen wohlauf</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/das-neue-tomb-raider-von-crystal-dynamics-ist-trotz-amazon-turbulenzen-wohlauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 15:07:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Next]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Amazon-Manager bestätigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/das-neue-tomb-raider-von-crystal-dynamics-ist-trotz-amazon-turbulenzen-wohlauf/">Das neue Tomb Raider von Crystal Dynamics ist trotz Amazon-Turbulenzen wohlauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich kündigte Amazon an, über 14.000 Mitarbeitende unternehmensweit zu entlassen. Amazon Games war von den Kürzungen besonders betroffen, da die Studios in Irvine und San Diego erhebliche Personalreduzierungen hinnehmen mussten.</p>
<p>Aufgrund der Stellenstreichungen im Studio in Irvine erhält etwa das MMORPG New World: Aeternum von Amazon Games keine weiteren Inhaltsupdates mehr. Zudem wurde dem Vernehmen nach ein &#8222;Herr der Ringe&#8220;-MMO eingestellt. Während Amazon Games seinen Fokus auf Amazon Luna und andere Projekte verlagert, soll die laufende Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics allerdings fortgesetzt werden.</p>
<p>Laut einer internen Mitteilung von Amazon-Manager Steve Boom arbeitet Amazon weiterhin mit externen Partnern an zukünftigen Projekten, darunter auch <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">mit Crystal Dynamics am nächsten Tomb-Raider-Spiel</a>. Weitere Details zu diesem Projekt wurden jedoch nicht bekannt gegeben.</p>





<p>Zum jetzigen Zeitpunkt ist lediglich bekannt, dass das nächste Tomb Raider auf Unreal Engine 5 basiert und ein Einzelspieler-Abenteuer werden wird. Lara Crofts Aussehen im nächsten Spiel kombiniere ihr Outfit aus der &#8222;Survivor&#8220;-Trilogie mit ihrem ursprünglichen Design, bestehend aus einem hellblauen Tanktop, braunen Cargoshorts, einem Rucksack und dem ikonischen Pistolen-Doppel.</p>



<p>Übrigens: Die Live-Action-Serie zur Marke <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ambitionierte-amazon-serie-zu-tomb-raider-enthuellt-endlich-seine-lara-croft/">fand erst kürzlich ihre Lara Croft</a>. Mit &#8222;The Crypt of Chronos&#8220; startete zudem erst kürzlich <a href="https://jpgames.de/2024/12/das-neue-tomb-raider-the-crypt-of-chronos-fuehrt-lara-auf-die-mysterioese-insel-kairos/">ein Brettspiel-Projekt zur Marke auf Kickstarter</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/crystal-dynamics-tomb-raider-project-amazon-update/">GameRant</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/amazons-lord-of-the-rings-mmo-has-reportedly-also-been-cancelled/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Tomb Raider IV-V-VI Remastered, Aspyr</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/das-neue-tomb-raider-von-crystal-dynamics-ist-trotz-amazon-turbulenzen-wohlauf/">Das neue Tomb Raider von Crystal Dynamics ist trotz Amazon-Turbulenzen wohlauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die ambitionierte Amazon-Serie zu Tomb Raider enthüllt endlich seine Lara Croft</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/die-ambitionierte-amazon-serie-zu-tomb-raider-enthuellt-endlich-seine-lara-croft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 13:59:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sophie Turner wird es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ambitionierte-amazon-serie-zu-tomb-raider-enthuellt-endlich-seine-lara-croft/">Die ambitionierte Amazon-Serie zu Tomb Raider enthüllt endlich seine Lara Croft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das lange Warten hat ein Ende: Amazon hat endlich seine Lara Croft gefunden. <strong data-start="240" data-end="257">Sophie Turner</strong>, bekannt aus Game of Thrones und den X-Men-Filmen, übernimmt laut <a href="https://variety.com/2025/tv/news/tomb-raider-live-action-series-filming-2026-sophie-turner-1236506192/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> die ikonische Rolle der Archäologin in der kommenden Tomb-Raider-Serie. Gedreht wird ab Januar 2026.</p>
<p>Die Serie wurde schon vor fast drei Jahren angekündigt und galt zwischendurch sogar als tot. <a href="https://gamerant.com/amazons-tomb-raider-sophie-turner-buried/">Gerüchte im Frühjahr 2025</a> deuteten auf ein Aus hin, doch schon im Mai wurde klar: Das Projekt lebt – nur sehr langsam.</p>
<p>Mit Turner in der Hauptrolle und einem festen Produktionsstart scheint nun endlich wieder Schwung in die Sache zu kommen. Den meisten dürfte sie als Sansa Stark aus Game of Thrones bekannt sein. Sie ist also kein unbeschriebenes Blatt.</p>
<h3>In große Fußstapfen</h3>
<p>Turner tritt damit in die Reihe großer Vorgängerinnen: <strong>Angelina Jolie</strong> schlüpfte 2001 und 2003 erstmals in die Rolle, <strong>Alicia Vikander</strong> übernahm 2018 in der Kino-Neuauflage von Tomb Raider. „Es ist eine Ehre, Lara Croft spielen zu dürfen. Sie bedeutet so vielen Menschen so viel – und ich gebe alles, um dem gerecht zu werden“, so Turner.</p>
<p>Auch abseits der Besetzung gibt es Bewegung: <strong>Phoebe Waller-Bridge (</strong>Fleabag) bleibt als Schöpferin an Bord, unterstützt von Chad Hodge (Good Behavior) als Co-Showrunner. Regie führt Jonathan van Tulleken, bekannt durch Shōgun. Nach viel Hin und Her wirkt das Team nun endlich komplett.</p>
<p data-start="1530" data-end="1727">Fans müssen sich aber weiter gedulden: Selbst mit Drehstart Anfang 2026 dürfte die Serie frühestens 2027 erscheinen. Doch nach der langen Hängepartie ist es immerhin ein deutliches Lebenszeichen. Was sagt ihr zur Wahl von Sophie Turner als Lara Croft – eine gute Besetzung oder hättet ihr euch jemand anderen vorgestellt?</p>
<p data-start="1736" data-end="1866" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/tomb-raider-amazon-tv-series-lara-croft-sophie-turner/?taid=68b89ac906ac880001a03566&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://tombraider.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow of the Tomb Raider</a>, Square Enix, Eidos Montréal, Crystal Dynamics</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ambitionierte-amazon-serie-zu-tomb-raider-enthuellt-endlich-seine-lara-croft/">Die ambitionierte Amazon-Serie zu Tomb Raider enthüllt endlich seine Lara Croft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Magic the Gathering präsentiert Karten zu Tomb Raider, die noch im November an den Start gehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/magic-the-gathering-praesentiert-karten-zu-tomb-raider-die-noch-im-november-an-den-start-gehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 16:23:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lara auf der Karte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/magic-the-gathering-praesentiert-karten-zu-tomb-raider-die-noch-im-november-an-den-start-gehen/">Magic the Gathering präsentiert Karten zu Tomb Raider, die noch im November an den Start gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Videospiel-Crossover von Magic the Gathering nehmen ihren Lauf. Kürzlich erst bekamen wir <a href="https://jpgames.de/2023/10/magic-the-gathering-stellt-die-ersten-fallout-karten-vor-und-nennt-termin-und-details/">einen Blick auf die Fallout-Karten</a>, heute geht es bei <a href="https://www.ign.com/articles/tomb-raider-magic-the-gathering-crossover-secret-lair-spoilers?utm_source=twitter" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> mit Tomb Raider weiter. Das untenstehende Video gibt euch eine Vorschau auf die Karten rund um Lara Croft, die ab dem 20. November verfügbar sein sollen.</p>
<p>Das traditionsreiche Sammelkartenspiel hatte zuletzt belebende und populäre Kollaborationen mit Der Herr der Ringe und Doctor Who veranstaltet. Das kam gut an – und so kündigte man kürzlich eine Reihe weiterer Kollaborationen an, <a href="https://jpgames.de/2023/08/magic-the-gathering-kuendigt-kollaboration-mit-final-fantasy-fallout-und-mehr-an/">darunter auch Final Fantasy</a>.</p>
<h3>Der First-Look von IGN:</h3>
<p><iframe  title="Tomb Raider x Magic: The Gathering - Official Secret Lair Crossover Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8s0aIEcg0PE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8s0aIEcg0PE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Magic the Gathering, <a href="https://magic.wizards.com/de" target="_blank" rel="noopener">Wizards of the Coast</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/magic-the-gathering-praesentiert-karten-zu-tomb-raider-die-noch-im-november-an-den-start-gehen/">Magic the Gathering präsentiert Karten zu Tomb Raider, die noch im November an den Start gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mit Tomb Raider: The Legend of Lara Croft bekommt die Archäologin ihren eigenen Anime</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/mit-tomb-raider-the-legend-of-lara-croft-bekommt-die-archaeologin-ihren-eigenen-anime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 14:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: The Legend of Lara Croft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>First Look.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/mit-tomb-raider-the-legend-of-lara-croft-bekommt-die-archaeologin-ihren-eigenen-anime/">Mit Tomb Raider: The Legend of Lara Croft bekommt die Archäologin ihren eigenen Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Netflix hat einen ersten Trailer zur Anime-Adaption von Tomb Raider veröffentlicht. Die Serie hört auf den Titel <strong>Tomb Raider: The Legend of Lara Croft</strong> und soll voraussichtlich im kommenden Jahr an den Start gehen.</p>



<p>Der Trailer hält sich noch relativ bedeckt – es scheint aber, als peile man den düstereren Ton der aktuellen Spiele an. Das passt auch mit der ersten Inhaltsbeschreibung zusammen, <a href="https://jpgames.de/2021/10/25-jahre-lara-croft-square-enix-schenkt-euch-rise-of-the-tomb-raider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die man bereits 2021 bekannt machte</a>:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Die Animationsreihe spielt nach den Ereignissen der extrem erfolgreichen „Survivor“-Trilogie, die in Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) und Shadow of the Tomb Raider (2018) erzählt wird und präsentiert das nächste Kapitel der reisenden Heldin und legendären Tomb-Raider-Abenteurerin. Eine Rolle, die ihr stets vorherbestimmt war. Fünfundzwanzig Jahre nach Erscheinung ihres ersten Spiels erkundet Lara weiter neue Gebiete.</p>
</blockquote>



<p>Das Projekt entsteht in Zusammenarbeit von Legendary Television und Powerhouse Animation, dem Studio hinter Castlevania.</p>



<p>Auch an der Videospielfront soll es künftig weitergehen. Das soll bekanntlich <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">eine Kollaboration von Amazon Games und Crystal Dynamics werden</a>. Und eine Live-Action-Serie plant Amazon gleich mit – <a href="https://jpgames.de/2023/01/tomb-raider-geht-in-serie-amazon-entwickelt-serienadaption-mit-phoebe-waller-bridge/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hierfür tut man sich mit Phoebe Waller-Bridge zusammen</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe  title="Tomb Raider: The Legend of Lara Croft | First Look | Netflix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cb9AUAZBcOk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cb9AUAZBcOk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, Legendary Television, Netflix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/mit-tomb-raider-the-legend-of-lara-croft-bekommt-die-archaeologin-ihren-eigenen-anime/">Mit Tomb Raider: The Legend of Lara Croft bekommt die Archäologin ihren eigenen Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 14:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Tomb Raider ist nicht betroffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/">Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Embracer Group hat ein neues „Umstrukturierungsprogramm“ angekündigt, mit der die Schließung einiger Spielestudios und die Einstellung einiger Projekte einhergeht.</p>



<p>Die Aktien des Unternehmens stürzten letzten Monat um über 40 Prozent ab, nachdem das schwedische Unternehmen mitgeteilt hatte, dass eine große 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft unerwartet gescheitert sei, was zu einer Kürzung der Gewinnprognose führte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Embracer Group veröffentlicht offenen Brief</h3>



<p>In <a href="https://embracer.com/releases/open-letter-by-embracer-group-ceo-on-restructuring-program/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem offenen Brief</a>, den man auf der Website des Unternehmens veröffentlichte, erklärt Konzernchef Lars Wingefors nun, dass das neu angekündigte Umstrukturierungsprogramm darauf abzielen soll, Embracer „schlanker, stärker und zu einem fokussierteren, autarkeren Unternehmen“ zu machen.</p>



<p>„In den letzten Jahren hat Embracer sowohl in Akquisitionen als auch in eine Strategie des beschleunigten organischen Wachstums erheblich investiert“, erklärt Wingefors im Brief.</p>



<p>„Wir haben einige der weltweit führenden Unterhaltungs-IPs erworben und in eine der größten Spiele-Pipelines der Branche investiert. Das heute vorgestellte Programm wird uns in diesem Jahr von unserem derzeitigen Modus hoher Investitionen in ein Unternehmen verwandeln, das einen hohen Cashflow generiert.“</p>



<p>Die neue Umstrukturierung wird aber auch zu Arbeitsplatzverlusten führen. „Embracer beschäftigt derzeit fast 17.000 Menschen und auch wenn diese Zahl bis Ende des Jahres niedriger sein wird, ist es noch zu früh, um eine genaue Prognose dazu abzugeben“, führt Wingefors aus. Einen Umstand, den er als &#8222;schmerzvoll&#8220; beschreibt – die Entscheidung sei &#8222;nicht leicht gefallen&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Eingestampft werden &#8222;fast ausschließlich unangekündigte Projekte&#8220;</h3>



<p>Im weiteren Verlauf erläutert Wingefors die Pläne des Unternehmens ausführlicher. „Zu den Maßnahmen gehören unter anderem die Schließung oder Veräußerung einiger Studios sowie die Beendigung oder Pausierung einiger laufender Spieleentwicklungsprojekte&#8220;, erklärt Wingefors.</p>



<p>Und weiter: „Dazu gehören auch geringere Ausgaben für nicht entwicklungsbezogene Kosten wie Gemeinkosten und andere Betriebskosten. Wir werden die Veröffentlichung durch Dritte reduzieren, uns stärker auf internes geistiges Eigentum konzentrieren und die externe Finanzierung von Spielen mit großem Budget erhöhen.&#8220;</p>



<p>Wingefors weist außerdem darauf hin, dass es sich bei den geplanten Spielabsagen „fast ausschließlich um unangekündigte Projekte“ handele, und erklärt, dass „alle angekündigten bedeutenden Veröffentlichungen weiterhin wie geplant erscheinen sollen“.</p>



<p>Erst vor etwa einem Jahr machte die Embracer Group damit Schlagzeilen, <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crystal Dynamics und etliche Square-Enix-Marken – darunter Tomb Raider – eingekauft zu haben</a>. Die aktuell in Entwicklung befindlichen neuen Ableger von <strong>Tomb Raider</strong> und <strong>Perfect Dark</strong> seien übrigens nicht von den Umstrukturierungen betroffen. Das versicherte Crystal Dynamics <a href="https://twitter.com/CrystalDynamics/status/1668535539283398656" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-group-announces-plans-to-close-some-studios-and-cancel-some-game-projects/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Shadow of the Tomb Raider, Square Enix, Eidos Montréal, <a href="https://www.crystald.com/projects/shadow-of-the-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Crystal Dynamics</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/nach-square-enix-deal-embracer-group-will-schlanker-werden-kuendigt-umstrukturierung-an/">Nach Square-Enix-Deal: Embracer Group will &#8222;schlanker&#8220; werden, kündigt Umstrukturierung an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider geht in Serie: Amazon entwickelt Serienadaption mit Phoebe Waller-Bridge</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/tomb-raider-geht-in-serie-amazon-entwickelt-serienadaption-mit-phoebe-waller-bridge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2023 20:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Phoebe Waller-Bridge]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259916</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schatzjagd am laufenden Band.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/tomb-raider-geht-in-serie-amazon-entwickelt-serienadaption-mit-phoebe-waller-bridge/">Tomb Raider geht in Serie: Amazon entwickelt Serienadaption mit Phoebe Waller-Bridge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dass sich die berühmte Schatzjägerin Lara Croft nicht nur im Rahmen von virtuellen Videospielabenteuern in gefährliche Gräber wagt, wissen wir bereits. Immerhin widmete man der passionierten Archäologin im Laufe der Jahre zahlreiche Filmumsetzungen. In Serie ging <strong>Tomb Raider</strong> allerdings noch nicht – bis jetzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb-Raider-Rundumschlag</h3>



<p>Wie der <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/tomb-raider-tv-show-amazon-phoebe-waller-bridge-1235311582/" target="_blank" rel="noopener">Hollywood Reporter</a> nun berichtet, arbeitet Amazon an einer Serienadaption der beliebten Reihe. Hierbei soll Emmy-Gewinnerin Phoebe Waller-Bridge (Fleabag) eine tragende Rolle übernehmen – sie liefert die Drehbücher und agiert zudem als ausführende Produzentin.</p>



<p>Wie bereits berichtet, arbeiten Amazon und Crystal Dynamics <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/" target="_blank" rel="noopener">an einem neuen Videospielableger</a> – ein neuer Film ist auch in Planung. Passend dazu beschreibt Amazon seine Pläne, &#8222;eine vernetzte Welt von Tomb Raider aufzubauen, in der das Videospiel, die Fernsehserie und der Film auf ähnliche Weise miteinander verbunden sind, wie es Marvel bereits vorgemacht hat.&#8220;</p>



<p>Für Indiana Jones und der Ruf des Schicksals schwingt sich Waller-Bridge – an der Seite von Harrison Ford – bald übrigens selbst in gefährliche Abenteuer. Keine schlechten Voraussetzungen also! Wann die Serienadaption zu Tomb Raider veröffentlicht werden soll, ist derzeit noch nicht bekannt.</p>



<p>via <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/tomb-raider-tv-show-amazon-phoebe-waller-bridge-1235311582/" target="_blank" rel="noopener">Hollywood Reporter</a>, Bildmaterial: <a href="https://tombraider.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of the Tomb Raider</a>, Square Enix, Eidos Montréal, Crystal Dynamics</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/tomb-raider-geht-in-serie-amazon-entwickelt-serienadaption-mit-phoebe-waller-bridge/">Tomb Raider geht in Serie: Amazon entwickelt Serienadaption mit Phoebe Waller-Bridge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 16:45:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Next]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258433</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der nächste dicke Fisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amazon Games hat den nächsten dicken Fisch an Land gezogen. Man hat heute eine Partnerschaft mit Crystal Dynamics bekannt gegeben und wird den nächsten Tomb-Raider-Teil für verschiedene Plattformen entwickeln. Das Spiel wird &#8222;von Grund auf gemeinsam erstellt&#8220;, von der &#8222;Entwicklung bis zum globalen Publishing&#8220;.</p>
<p>Crystal Dynamics hatte die Entwicklung <a href="https://jpgames.de/2022/04/crystal-dynamics-gibt-die-entwicklung-des-naechsten-tomb-raider-bekannt/" target="_blank" rel="noopener">eines neuen Spiels schon im April bekannt gegeben</a>, doch <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">seitdem hat sich bekanntlich einiges getan</a>. Auch bei Amazon Games. Erst letzte Woche kündigte Amazon Games an, dass <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-bandai-namco-rpg-blue-protocol-wird-im-westen-von-amazon-games-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noopener">man das Free-to-play-MMO Blue Protocol im Westen vertreibt</a>.</p>
<p>Tomb Raider wird hingegen ein narratives Singleplayer-Abenteuer, das dürfte die meisten Fans beruhigen. &#8222;Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einer der beliebtesten Spielreihen gemacht haben&#8220;, heißt es in der Ankündigung.</p>
<blockquote><p>Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die selbstbewusste und vielschichtige Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die Erkundung und kreative Wegfindung erfordert, mit kniffligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und einer Vielzahl von Gegnern, die besiegt werden müssen.</p></blockquote>
<p>Die Unreal Engine 5 soll das &#8222;Storytelling im bisher größten und umfangreichsten Tomb-Raider-Spiel auf die nächste Stufe heben&#8220;. Das Spiel befinde sich jedoch noch in einer frühen Entwicklungsphase.</p>
<p>&#8222;Crystal Dynamics hat nach der Übernahme durch Embracer die außergewöhnliche Möglichkeit, eine Publishing-Beziehung für Tomb Raider neu zu definieren&#8220;, sagt Scot Amos, Head of Studio bei Crystal Dynamics. &#8222;Mit Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, unsere Ambitionen und unsere Werte für ein Lara-Croft-Universum über das gesamte Spektrum der Möglichkeiten hinweg teilt. Sie sind einzigartig positioniert, um eine Publishing- und Entwicklungskooperation neu zu definieren, und wir freuen uns darauf, diesen neuen Weg gemeinsam zu beschreiten, angefangen mit der Entwicklung des bisher größten und besten Tomb-Raider-Spiels.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://tombraider.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow of the Tomb Raider</a>, Square Enix, Eidos Montréal, Crystal Dynamics</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-naechste-tomb-raider-entsteht-bei-amazon-games-und-crystal-dynamics/">Das nächste Tomb Raider entsteht bei Amazon Games und Crystal Dynamics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remaster und Remakes: Embracer sieht &#8222;großes Potenzial&#8220; in Tomb Raider, Legacy of Kain und Co.</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2022 11:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur Fortsetzungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/remaster-und-remakes-embracer-sieht-grosses-potenzial-in-tomb-raider-legacy-of-kain-und-co/">Remaster und Remakes: Embracer sieht &#8222;großes Potenzial&#8220; in Tomb Raider, Legacy of Kain und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2022/05/embracer-group-kauft-crystal-dynamics-und-etliche-square-enix-marken-darunter-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Embracer Group hat sich Deus Ex und Tomb Raider unter den Nagel gerissen</a>. Während viele Fans glauben, dass Tomb Raider auch bei Square Enix ein ganz gutes zu Hause hatte – immerhin war die modere Trilogie recht gelungen – gibt es auch andere Meinungen. Tomb Raider wäre bei der Embracer Group besser aufgehoben.</p>
<p>So oder so – auf jeden Fall hat man einiges vor mit Lara Croft. Wie aus dem aktuellen <a href="https://embracer.com/wp-content/uploads/2022/05/1582150.pdf" target="_blank" rel="noopener">Geschäftsbericht</a> der Embracer Group hervorgeht, würde man großes Potenzial in der Marke sehen. Dass bei <a href="https://jpgames.de/2022/04/crystal-dynamics-gibt-die-entwicklung-des-naechsten-tomb-raider-bekannt/" target="_blank" rel="noopener">Crystal Dynamics ein neues Tomb Raider entsteht</a>, war bereits vor der Übernahme bekannt.</p>
<p>Die Entwicklung dieses Potenzials soll sich aber &#8222;nicht nur in Fortsetzungen, sondern auch in Remakes, Remasters, Spin-offs sowie Transmedia-Projekten innerhalb der Gruppe&#8220; zeigen. Das gilt übrigens nicht nur für Tomb Raider. Die Embracer Group nennt in diesem Atemzug auch &#8222;Deux Ex, Thief, Legacy of Kain und andere Marken&#8220;.</p>
<p>Bildmaterial: Rise of the Tomb Raider, <a href="https://square-enix-games.com/en_EU/games/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
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		<title>Tomb Raider: Square Enix verschenkt zwei Games und ihr müsst nicht viel dafür tun</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/tomb-raider-square-enix-verschenkt-zwei-games-und-ihr-muesst-nicht-viel-dafuer-tun/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 18:56:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Temple of Osiris]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix Presents]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und schon sind die Spiele euch!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat bei Twitter eine Verschenkaktion gestartet, die sich sehen lassen kann. Ihr bekommt nämlich gleich zwei Tomb-Raider-Games komplett kostenlos. Namentlich sind das <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> und <strong>Lara Croft and the Temple of Osiris</strong> für PC-Steam.</p>
<p>Alles, was ihr dafür tun müsst:</p>
<ul>
<li>besucht <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="noopener">@SquareEnix</a> bei Twitter und folgt dem Account</li>
<li><a href="https://twitter.com/SquareEnix/status/1372242764084117508" target="_blank" rel="noopener">sucht diesen Tweet auf</a> und antwortet mit #SquareEnixPresents</li>
</ul>
<p>Das war&#8217;s! Wenig später habt ihr dann die zwei Steam-Codes in eurem Postfach bei Twitter. Square Enix möchte mit der Aktion zweierlei bezwecken. Einerseits erinnert man euch natürlich daran, dass morgen um 18 Uhr deutscher Zeit Square Enix Presents stattfindet!</p>
<p>Andererseits feiert Tomb Raider in diesem Jahr auch seinen – oder ihren – 25. Geburtstag. Im Oktober 1996 ist Tomb Raider erstmals erschienen. Übrigens für Sega Saturn, erst später für MS-DOS und PlayStation.</p>
<p>Die Feierlichkeiten zu Tomb Raider werden auch morgen in der Show eine Rolle spielen. Darüber hinaus wird das neue Life is Strange in einer Weltpremiere vorgestellt. Außerdem warten Outriders, Marvel’s Avengers und Balan Wonderworld. Das <a href="https://jpgames.de/2021/03/square-enix-presents-publisher-kuendigt-eigenes-direct-format-fuer-den-18-maerz-an/" target="_blank" rel="noopener">komplette Programm könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
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		<title>Square Enix kündigt Brettspiel zu Tomb Raider an</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/square-enix-kuendigt-brettspiel-zu-tomb-raider-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/square-enix-kuendigt-brettspiel-zu-tomb-raider-an/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 07:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Hobby Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die guten alten Brettspiele haben bisher noch alles überdauert. Auch dank immer wieder neuen, tollen Ideen oder Adaptionen. Eine solche steht mit dem Brettspiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/square-enix-kuendigt-brettspiel-zu-tomb-raider-an/">Square Enix kündigt Brettspiel zu Tomb Raider an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die guten alten Brettspiele haben bisher noch alles überdauert. Auch dank immer wieder neuen, tollen Ideen oder Adaptionen. Eine solche steht mit dem Brettspiel zu Tomb Raider bevor. In <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/de_DE/product/488714/tomb-raider-legends-the-board-game" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider Legends: The Board Game</a>, das Square Enix, Crystal Dynamics und Hobby Japan nun für Februar 2019 angekündigt haben, erforschen Spieler Ruinen, überwinden Fallen und schlüpfen in die Rolle von Lara Croft.</p>
<blockquote><p>Tomb Raider Legends: The Board Game wurde von den Machern des Final Fantasy Trading Card Game erschaffen. In Tomb Raider Legends: The Board Game begibt sich Lara Croft auf eine packende Reise, sucht nach einem geheimnisvollen Artefakt und trifft auf die größte aller Bedrohungen&#8230; sich selbst! Dank eines modularen Spielbretts mit zahlreichen Aufbaumöglichkeiten bietet jede Partie eine einzigartige Erfahrung für 3 bis 4 Spieler.</p></blockquote>
<p>Das Brettspiel ist ab 13 Jahren empfohlen und ein Spiel dauert im Durchschnitt 40 Minuten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-191673" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel-1024x622.jpg" alt="" width="589" height="358" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel-1024x622.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel-300x182.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel-768x467.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/10/tomb-raider-brettspiel.jpg 1920w" sizes="(max-width: 589px) 100vw, 589px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/square-enix-kuendigt-brettspiel-zu-tomb-raider-an/">Square Enix kündigt Brettspiel zu Tomb Raider an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Interview! Arne Oehme und Jill Murray zu Shadow of the Tomb Raider</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/unser-interview-zu-shadow-of-the-tomb-raider/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2018 14:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Arne Oehme]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Jill Murray]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einige Fragen an die Macher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/unser-interview-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Im Interview! Arne Oehme und Jill Murray zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In London gab es die letzten Tage allerhand zu tun. Square Enix hat zum alljährlichen Pre-E3-Event eingeladen und zwei ganz besondere Perlen geboten. Zum einen den neusten Ableger der Dragon-Quest-Reihe: Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals (hier findet ihr <a href="https://jpgames.de/2018/06/angespielt-dragon-quest-xi-preview-streiter-des-schicksals/">unser Preview</a>) und zum anderen <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong>. Im Anschluss <a href="https://jpgames.de/2018/06/angespielt-shadow-of-the-tomb-raider/">an unsere Anspiel-Session</a> in London hatten wir die Chance zu einem Email-Interview mit <strong>Level Design Direcor, Arne Oehme</strong>, und der <strong>Lead Writerin, Jill Murray</strong>. Warum diese beiden der Meinung sind, man solle Shadow of the Tomb Raider unbedingt gespielt haben und wie man eine Massenmörderin menschlich macht, erfahrt ihr im nachfolgenden Text.</p>
<h3>Interview mit Arne Oehme (Level Design Director)</h3>
<p><strong>JPGames:</strong> Bevor wir beginnen, könnten Sie unseren Lesern bitte erzählen, wer Sie sind und an welchen Spielen Sie vor Shadow of the Tomb Raider gearbeitet haben?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Mein Name ist Arne Oehme und ich bin als Leveldesign-Director von Shadow of the Tomb Raider bei Eidos-Montréal tätig. Ich bin seit 2001 in der Branche und habe an einigen RTS- und RPG-Titeln gearbeitet, bevor ich zu Eidos-Montréal ging, um an Thief und Rise of the Tomb Raider zu arbeiten.</p>
<p><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-181651 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Gameplay.jpg 760w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames:</strong> Haben Sie die beiden Prequels gespielt und beendet? Hat dies Ihre Herangehensweise an Shadow of the Tomb Raider verändert oder inspiriert?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Das Reboot aus dem Jahr 2013 war ein Spiel, das ich mehrfach durchgespielt und sehr genossen habe. An Rise of the Tomb Raider habe ich selbst gearbeitet und mehrere Level entworfen, also habe ich dieses Spiel natürlich ebenfalls sehr oft gespielt und studiert. Die während Rise of the Tomb Raider angesammelte Erfahrung hat unsere Leveldesign-Strategie direkt beeinflusst &#8211; aufbauend auf der starken Mischung aus Erlebnis-Missionen, offenen Hubs und großen, imposanten Gräbern. Wir haben uns jedoch auch von Tomb Raider (2013) inspirieren lassen, weil es einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad hatte.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Könnten Sie uns aus Ihrer persönlichen Sicht genau erklären, warum man Shadow of the Tomb Raider spielen soll, vielleicht auch, wenn man die anderen beiden Spiele nicht kennt?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Shadow of the Tomb Raider vervollständigt nicht nur Laras Ursprung, sondern zeigt uns auch eine Lara, die ihr Handwerk als Tomb Raider beherrscht. Wir werden eine Lara spielen, die stärker ist und eine Reihe von neuen Fähigkeiten besitzt. Das sieht der Spieler, wenn sie in Raubtier-Tarnung mit dem Dschungel eins wird, durch unerforschte Cenote-Höhlen taucht und tödliche Rätsel löst. Das Spiel bietet einen faszinierenden Dschungel, eine riesige, belebte Stadt und uralte, furchterregende Gräber. Geboten wird eine einzigartige Abenteuerreise in eine der faszinierendsten Gegenden der Welt.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Die Prequels waren mit einer Masse an Collectibles und Sammelgegenständen gefüllt. Diese Sachen waren aber eher an Leute gerichtet, die gerne auf die 100% hinarbeiten, sehr viel zur Charakter-Entwicklung oder Geschichte haben sie nicht beigetragen. Hat sich dies für Shadow of the Tomb Raider geändert?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Collectibles in Shadow of the Tomb Raider sind in Geschichten gruppiert. Mehrere Sammelobjekte bilden eine Erzählung, die dazu beiträgt, Teile der Hintergrundgeschichte der Kampagne auszuarbeiten oder interessante historische und kulturelle Details zu beleuchten. Neu in Shadow of the Tomb Raider ist, dass Sammlerstücke zu Rätsellösungen beitragen, d. h. mehrere Sammelobjekte können bei Laras Forschung zur Lösung eines bestimmten Rätsels eine Rolle spielen. Das Sammeln von Reliquien und Dokumenten wird auch zu Laras Kenntnissen der alten Dialekte beitragen und ihr erlauben, mehr und mehr Inschriften zu entziffern, die wiederum auf wertvollere Schätze hinweisen, die in der Welt versteckt sind.</p>
<p><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Shadow-Tomb-Raider-Ann_03-15-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-173790 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Shadow-Tomb-Raider-Ann_03-15-18-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Shadow-Tomb-Raider-Ann_03-15-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Shadow-Tomb-Raider-Ann_03-15-18-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Shadow-Tomb-Raider-Ann_03-15-18.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames:</strong> Wenn man gigantische Gebiete designt, ist es sehr schwer eine gute Balance zwischen Neben- und Hauptaufgaben zu finden. Wie gehen Sie diesen Drahtseilakt zwischen Story und Gameplay an?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Starke narrative Abschnitte mit offenem Gameplay zu kombinieren ist eine Stärke der Tomb-Raider-Spiele. Dies ist Teil der Spiele und wird normalerweise in den ersten Entwurf des Spiels eingebaut, in dem narratives und rationales Design kombiniert werden. Shadow of the Tomb Raider ist &#8211; wie auch die beiden vorherigen Spiele in der Ursprungsgeschichte &#8211; in einem sehr iterativen Arbeitsablauf entstanden. Das bedeutet, dass wir zunächst einen Teil des Spiels entwickeln, dann testen und sehen, wie lange Spieler in bestimmten Bereichen bleiben und wo die Balance zu einem Problem werden könnte. Manchmal müssen wir Inhalte möglicherweise in einen anderen Bereich verschieben oder anders gruppieren. In den meisten Fällen lösen wir jedoch Probleme, indem wir starke Hinweise mit klaren Orientierungspunkten und visuellen Orientierungshilfen anwenden. Dies gibt dem Spieler immer ein klares Verständnis, wo er die Reise fortsetzen kann.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Wie arbeiten das Team rund um die Level-Designer und das Storytelling-Team zusammen, um eine glaubwürdige Welt zu kreieren?</p>
<p><strong>Oehme:</strong> Beim Leveldesign in Tomb Raider geht es darum, alles zusammenzubringen. Die Geschichte ist unsere Richtlinie und wir müssen uns immer fragen, ob irgendein Gameplay-Element die Geschichte unterstützt oder nicht. Narrative Designer und Autoren bleiben vom Anfang bis zum Ende des Level-Erstellungsprozesses involviert. Hinzu kommen alle anderen Disziplinen &#8211; wie Kunst, Audio und Animation. In Tomb Raider ist es normalerweise am besten, nicht in &#8222;Abteilungen&#8220; zu denken, sondern multidisziplinäre Teams zu bilden, die sich darauf konzentrieren, ein mitreißendes Erlebnis zu schaffen. Das bedeutet für gewöhnlich eine Menge Wiederholungen, bis wir sicher sind, dass wir eine gute Harmonie zwischen Erzählung und Spielverlauf haben.</p>
<h3>Interview mit Jill Murray (Lead Writer)</h3>
<p><strong>JPGames:</strong> Bevor wir beginnen, könnten Sie unseren Lesern bitte sagen, wer Sie sind und an welchen Spielen Sie vor Shadow of the Tomb Raider gearbeitet haben?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Mein Name ist Jill Murray und ich bin Lead-Writer für Shadow of the Tomb Raider. Ich habe einen WGA-Award für meine Arbeit bei Assassin&#8217;s Creed Liberation gewonnen. Zudem habe ich an einigen anderen Titeln für Ubisoft und einer Vielzahl von Indie-Spielen gearbeitet, darunter Long Story, Fated und Moonhunters.</p>
<p><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-181652 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-768x427.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-1024x569.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames:</strong> Haben Sie die beiden Prequels gespielt und beendet? Hat dies Ihre Herangehensweise an Shadow of the Tomb Raider verändert oder inspiriert?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Shadow of the Tomb Raider beschließt die Trilogie, da dieser Teil Lara zu dem einen Moment in ihrem Leben treiben wird, in dem sie sich den dunkelsten Aspekten ihrer Fähigkeiten stellen und entscheiden muss, welche Art von Tomb Raider sie sein will. Es war wichtig, zu verstehen, wer Lara in dieser Geschichte ist &#8211; was sie durchgemacht hat, wie ihre Beziehungen sind und was ihre Grundwerte als Person sind. Also habe ich Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider und den Blood-Ties-DLC in Vorbereitung ausführlich gespielt und alle Comicbücher gelesen.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Könnten Sie uns aus Ihrer persönlichen Sicht genau erklären, warum man Shadow of the Tomb Raider spielen soll, vielleicht auch, wenn man die anderen beiden Spiele nicht kennt?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Shadow of the Tomb Raider wird einen großartigen Einstieg in die Serie für Leute bieten, die die ersten beiden Spiele noch nicht gespielt haben. Das ist Lara Croft, destilliert zu ihrer Essenz und an ihre Grenzen getrieben. Wir haben einen überzeugenden und sympathischen Gegner, der Lara herausfordert und uns hilft, Trinity besser zu verstehen. Durch Laras Beziehungen zu ihrem besten Freund, Jonah, und neuen Charakteren, die sie in diesem Spiel kennenlernt, sehen wir Aspekte ihrer Persönlichkeit, die noch nie zuvor gezeigt wurden – wie zum Beispiel eine Leichtigkeit und einen Sinn für Humor sowie tiefe Konflikte. Sie macht in diesem Abenteuer sehr viel durch und es ist faszinierend, ihr dabei zuzusehen.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Wie geht man an einen Charakter wie Lara Croft heran? Eine harte, aber freundliche Archäologin, die mehr Menschen in ihrem Leben getötet hat als jede Naturkatastrophe. Wie erreicht man, dass der Spieler mit ihr fühlt?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Wir fordern Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider richtig heraus. Wir sehen sie absolut besessen davon, ihre Ziele zu erreichen. Aber dieses Mal hat dieselbe Neugier und Entschlossenheit, die sie immer zu einer Heldin gemacht hat, sie zu einer Bedrohung für die Welt gemacht. Lara muss lernen, sich zu kontrollieren. Die Schuldfrage kommt zum einen von anderen Charakteren, zum anderen aber auch aus ihrem Inneren. Das macht sie sehr menschlich, denn keiner von uns ist gut oder schlecht &#8211; wir alle machen Fehler. Es ist inspirierend und erhebend zu sehen, dass sie weiter an sich arbeitet und versucht, eine buchstäbliche Apokalypse zu beenden, angesichts all dessen, was sie durchgemacht hat.</p>
<p><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-181653 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Water-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames:</strong> Wie viel Freiheit hatten Sie beim Erarbeiten des Skriptes für &#8222;Shadow of the Tomb Raider&#8220;? Konnten Sie bestimmte Aspekte ändern, die normalerweise bei Tomb-Raider-Spielen vorkommen, wie zum Beispiel die übernatürlichen Elemente?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Die Spieler werden einige große Unterschiede in Shadow of the Tomb Raider bemerken. Dies ist eine emotionalere und stark charaktergetriebene Geschichte. Die dramatische Spannung in ihren Beziehungen und ihr Konflikt mit sich selbst stehen im Mittelpunkt. Wir lieben Lara Croft und Tomb Raider und die Art und Weise, wie es mit dem Raum zwischen Fantasie und Fakten spielt. Wir haben eine Erfahrung geschaffen, die auf dieser Liebe basiert, so dass wir ihre Geschichte psychologisch vorantreiben können, während wir immer noch die großen, abenteuerlichen, außerirdischen Momente genießen, die so aufregend zu spielen sind.</p>
<p><strong>JPGames:</strong> Nun, da Lara Croft endlich ein richtiger Tomb Raider ist und die ganze Welt auf dem Spiel steht, wohin kann sie von hier aus gehen?</p>
<p><strong>Murray:</strong> Wo Lara von hier aus geht, ist die Kernfrage im Herzen des Spiels und wir denken, dass die Spieler es genießen werden, Lara auf der Reise zu folgen, um es herauszufinden. Mit ihrer Vergangenheit und der Zukunft, die weit offen ist, liegt es an Lara, was sie als nächstes macht und ich weiß, dass sie etwas Großes wählen wird.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/unser-interview-zu-shadow-of-the-tomb-raider/">Im Interview! Arne Oehme und Jill Murray zu Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Shadow of the Tomb Raider</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2018 13:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wow! Was für zwei intensive Stunden das waren. Auf dem großen Pre-E3-Event in London konnte die Presse nicht nur Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/angespielt-shadow-of-the-tomb-raider/">Angespielt! Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wow! Was für zwei intensive Stunden das waren. Auf dem großen Pre-E3-Event in London konnte die Presse nicht nur Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals anspielen (hier unsere <a href="https://jpgames.de/2018/06/angespielt-dragon-quest-xi-preview-streiter-des-schicksals/">positiven ersten Eindrücke</a>), sondern auch Eidos Montreals neusten Streich: <strong>Shadow of the Tomb Raider</strong>. Mit einer kurzen Demo im Gepäck reisten Jill Murray (Lead Writer) und Arne Oehme (Level Design Director) nach England, um der Presse Rede und Antwort zu stehen und diese für kurze Zeit nach Cozumel in Mexiko zu schicken. Warum sich der dritte Teil der Reboot-Reihe bereits nach so kurzer Zeit schon vor den beiden Prequels positioniert, erfahrt ihr im folgenden Text.</p>
<p><figure id="attachment_177319" aria-describedby="caption-attachment-177319" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-177319 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/shadow-of-the-tomb-raider.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177319" class="wp-caption-text">Shadow of the Tomb Raider sieht einfach fantastisch aus. Von einer kleinen Stadt in Mexiko bis hin zur apokalyptischen Flutwelle.</figcaption></figure></p>
<p>Der Haupt-Ankerpunkt der letzten beiden Spiele war, neben Lara selbst, Trinity. Eine geheimnisvolle Organisation, die alte und mächtige Reliquien jagt, um damit den Lauf der Welt zu verändern. In Shadow of the Tomb Raider wird hier weiter angesetzt und die Demo beginnt mit dem Auftrag, ein Trinity-Mitglied unauffällig zu verfolgen. Das Ganze passiert in Cozumel, Mexiko, einer kleinen Stadt, die zu diesem Zeitpunkt das Fest der Toten feiert. Die ganze Stadt ist mit Masken und Figuren geschmückt, Kinder erfreuen sich an Feuerwerkskörpern und die Einwohner genießen die Festivitäten mit guten Getränken und Tanzeinlagen. Während Lara die Zielperson verfolgt, erlebt der Spieler Cozumel und seine Bewohner aus nächster Nähe.</p>
<p>Überall beleuchten Kerzen die engen Gassen und die Menschenmassen bieten eine gute Tarnung, um nicht entdeckt zu werden. Jonah, Laras guter Freund aus den Prequels, ist ebenfalls anwesend und immer gut für eine kleine Ablenkung. Zusammen kommen sie ganz nah an das Ziel heran und können die weitere Vorgehensweise von Trinity belauschen.</p>
<h2>Lara is back</h2>
<p>Dieser kurze und sehr atmosphärische Einstieg in das Spiel ist sehr effektiv. Zum einen ist das Fest der Toten sowohl optisch, als auch inhaltlich ein Hinweis auf das, was noch in den folgenden Stunden passieren wird. Zum anderen zeigen die Grafik- und Level-Designer, was heutzutage mit der Technik möglich ist. Cozumel sieht berauschend aus. Die dunklen Ecken sowie die großen Tanzplätze strotzen nur so vor Leben und kleinen Details, für die man am Anfang leider keine Zeit hat. Ein besonderes Augenmerk wurde dabei auf die Beleuchtung gelegt. Diese ist überragend und zaubert, dank der vielen Kerzen und Lichter, eine wunderschöne Nacht auf den Bildschirm. Die Charaktermodelle der Passanten können zwar nicht ganz mit der Umgebung und den Modellen der Hauptcharaktere mithalten, aber sie fallen einem auch nicht negativ auf.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die vielen kleinen Neuerungen fügen sich perfekt in das geprüfte Konzept von Tomb Raider hinein und machen das Endergebnis noch spannender.«</div>
<p>Auch die nächsten Areale: eine tosende Bucht, alte Ruinen und ein feindliches Lager überzeugen optisch auf ganzer Linie, ganz besonders wenn zum Ende praktisch alles explodiert und/oder von einer gigantischen Flutwelle mit sich gerissen wird. Aber das ist nur ein kleiner Ausblick auf das, was noch folgt.</p>
<p>Nachdem Lara das Ziel von Trinity lokalisiert hat, geht es auch schon zur oben genannten Bucht. In (wahrscheinlich) mehreren hundert Metern Höhe schwingt sich die nun voll ausgebildete und erfahrene Archäologin von Klippe zu Klippe, während unter ihr die Wellen an der Felswand brechen. Hier kommt nun das neuste Spielzeug zum Einsatz. Während Lara in den beiden Prequels an bestimmten Steinwänden nur klettern konnte, kann sie sich jetzt von diesen herunterseilen, um auch die größten Höhen sicher zu überwinden. Mit genug Schwung und dem richtigen Timing lassen sich so auch weit entfernte Ziele erreichen.</p>
<h2>Ob zu Wasser oder zu Land</h2>
<p>Kurz vor ihrem Ziel warten dann noch einige kleine Rätsel darauf, gelöst zu werden. Sowohl Köpfchen, als auch Schnelligkeit sind gefragt. Man sollte stets die gesamte Umgebung im Auge behalten, um die richtige Lösung zu finden. So weit, so Rise of the Tomb Raider. Was den dritten Teil nun besonders von den anderen beiden abhebt, sind nicht nur Optik und Umgebung, sondern die Art, wie die Umgebung genutzt wird. Damit sind speziell die Einlagen unter Wasser gemeint. In den tiefen, dunklen Gewässern warten viele Gefahren auf Lara. Die Atmosphäre und Orientierungslosigkeit, gepaart mit den gefährlichen Kreaturen und der begrenzten Zeit, kreieren ein tolles klaustrophobisches Gefühl, sodass der Spieler mit Lara zusammen die Luft anhält. Nur müssen die Entwickler ein wenig vorsichtig sein. Allein in der kurzen Demo ist Lara zwei Mal fast ertrunken und wenn zu viele gescriptete Einlagen unter Wasser so enden, dann nimmt das etwas von der Dramatik.</p>
<p><figure id="attachment_181648" aria-describedby="caption-attachment-181648" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-othe-Tomb-Raider-Gameplay-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-181648 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-othe-Tomb-Raider-Gameplay-2-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-othe-Tomb-Raider-Gameplay-2-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-othe-Tomb-Raider-Gameplay-2.jpg 760w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181648" class="wp-caption-text">Mit einigen neuen Tricks in ihrem Repertoire macht das Erkunden und Kämpfen gleich viel mehr Spaß.</figcaption></figure></p>
<p>Nun endlich an ihrem Ziel angekommen, macht Lara das, was jeder gute Archäologe tun würde und reißt sich den Schatz unter den Nagel. Das hat Konsequenzen, denn damit löst sie die Maya-Apokalypse aus, die mit unzähligen Naturkatastrophen die Welt zerstören wird. Das stürzt sie in ein großes emotionales Loch. Sie ist verantwortlich für das Massensterben der Menschheit. Obwohl Shadow of the Tomb Raider versucht, hier starke Gefühle im Spieler zu wecken, treffen sie dennoch keinen richtigen Nerv. Lara hat nur das getan, was jeder getan hätte. Sie hat ein kleines Artefakt in die Hand genommen, welches eine böse Organisation nutzen wollte, um viele Menschen zu töten. Das hat zwar zur Apokalypse geführt, aber so richtig die Schuld geben kann man ihr nicht dafür.</p>
<p>Es kommt dann, wie es kommen muss und Trinity schnappt sich das Artefakt. Der von den Entwicklern angepriesene Bösewicht kommt dabei leider sehr klischeehaft rüber. Er will eine antike Macht nutzen, um das Böse (also viele, viele Menschen) von der Welt zu verbannen, damit sie ein schöner und glücklicher Ort für alle werden kann. Das macht er mit einer Horde Söldner, die bereits in dieser kurzen Demo mehrere Unschuldige töten. Es bleibt natürlich abzuwarten, wie sich die Beziehung zwischen Lara und dem Bösewicht entwickelt und was die wahren Motive und Ziele von Trinity sind. Man kann nur hoffen, dass die Charaktere sich mit etwas mehr Tiefe präsentieren. Einen kleinen Lichtblick darauf gibt das Ende der Demo. In einer hitzigen Diskussion streiten sich Jonah und Lara darüber, wie man am besten als nächstes vorgeht. Während Jonah der Meinung ist, man müsse den Leuten vor Ort helfen, will sich Lara bereits auf den Weg nach Peru machen, um die Apokalypse komplett abzuwenden.</p>
<h2>Ein kleiner Hoffnungsschimmer</h2>
<p>Die Synchronsprecher liefern dabei eine grandiose Performance ab und hier entstehen echte Emotionen. Wenn Lara dann am Ende auf die reißenden Flutwellen und die zerstörte Stadt blickt, dann bleibt tatsächlich auch was beim Spieler hängen.</p>
<p><figure id="attachment_181649" aria-describedby="caption-attachment-181649" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-181649 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Script-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181649" class="wp-caption-text">Auch wenn einige Emotionen nicht ganz den Nerv treffen, so hat das Ende der Demo einen doch mitgerissen. Wortwörtlich.</figcaption></figure></p>
<p>Was das Gameplay betrifft, so hat sich nichts Grundlegendes verändert. Mit ihrem Bogen ist Lara nach wie vor in der Lage, eine Bedrohung nach der anderen auszulöschen. Viel interessanter ist, wie die Deus-Ex-Entwickler ihre eigenen Erfahrungen hier eingebracht haben. Noch viel mehr als bei den beiden alten Teilen ist Lara in der Lage, ihre Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen. In Büschen und Efeu kann sie sich vor dem Blick der Feinde schützen und aus dem Nichts angreifen. Eine intelligente Herangehensweise ist wichtiger denn je, denn der Schwierigkeitsgrad wurde seit Rise of the Tomb Raider ordentlich nach oben geschraubt. Wie schon zuvor macht es viel Spaß, die Gegner mit dem Bogen und Stealth-Kills aus dem Weg zu räumen oder, wenn man Lust darauf hat, einfach mit einem Maschinengewehr drauflos zu schießen. Auch die gescripteten Flucht-Einlagen sind wieder mit dabei, dieses Mal jedoch größer und bombastischer.</p>
<p>Die Kombination aus dem atmosphärischen Prolog zum Fest der Toten, den Rätseln, den Akrobatik-Einlagen und den spannenden Kämpfen hat diese kurze Demo zu einem absoluten Genuss gemacht. Die vielen kleinen Neuerungen fügen sich perfekt in das geprüfte Konzept von Tomb Raider hinein und machen das Endergebnis noch spannender. Zwar litt die Demo noch an einigen Kollisionsproblemen und Grafik-Fehlern, aber die Entwickler haben noch genug Zeit, um sich um diese Kleinigkeiten zu kümmern.<strong> Shadow of the Tomb Raider</strong> sieht grandios aus, spielt sich klasse und reißt den Spieler mit. Wenn jetzt noch Story und Charaktere überzeugen, dann wird das Spiel ein absoluter Hit.</p>
<p><em>Angespielt auf Xbox One X.</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/angespielt-shadow-of-the-tomb-raider/">Angespielt! Shadow of the Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shadow of the Tomb Raider wird morgen vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 16:30:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Warten auf das neue Tomb Raider hat sehr bald ein Ende. Dass es ein neues Tomb Raider geben würde, damit war zu rechnen. Dass es Shadow of the Tomb...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-wird-morgen-vorgestellt/">Shadow of the Tomb Raider wird morgen vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Warten auf das neue Tomb Raider hat sehr bald ein Ende. Dass es ein neues Tomb Raider geben würde, damit war zu rechnen. Dass es Shadow of the Tomb Raider heißen wird, darf schon seit 2016 vermutet werden. Mehrere Male tauchte Shadow of the Tomb Raider in diversen Zusammenhängen auf. Sogar Leaks einiger Artworks gab es bereits (Bild oben).</p>
<p>Square Enix schaltete auf der <a href="https://www.tombraider.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Tomb-Raider-Website</a> heute ein vielsagendes Logo und eine Bildunterschrift mit dem Hinweis auf morgen 14 Uhr deutscher Zeit. Dummerweise versteckte man im Source-Code der Website zahlreiche weitere Hinweise.</p>
<p>So wird das Spiel dem Anschein nach tatsächlich Shadow of the Tomb Raider heißen und am 14. September 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen. Eine Zeitexklusivität wie beim Vorgänger wird es nicht geben. Inhaltlich widmet sich das Spiel einmal mehr der Ursprungsgeschichte von Lara Croft und wird diese abschließen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-173731" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-1024x496.jpg" alt="" width="620" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-1024x496.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-300x145.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-768x372.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider.jpg 1166w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/shadow-of-the-tomb-raider-wird-morgen-vorgestellt/">Shadow of the Tomb Raider wird morgen vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix bestätigt Arbeit an neuem Tomb Raider</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 16:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat bestätigt, was eigentlich kein Geheimnis mehr ist. Schon seit ziemlich genau einem Jahr geistert ein gewisses Shadow of the Tomb Raider durch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/square-enix-bestaetigt-arbeit-an-neuem-tomb-raider/">Square Enix bestätigt Arbeit an neuem Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-167454" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/tomb-raider-message.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Square Enix hat bestätigt, was eigentlich kein Geheimnis mehr ist. Schon seit ziemlich genau einem Jahr geistert ein <a href="http://jpgames.de/2017/06/shadow-of-the-tomb-raider-taucht-erneut-auf/">gewisses Shadow of the Tomb Raider</a> durch die Gerüchteküchen. Nun veröffentlichte man <a href="https://twitter.com/tombraider/status/938815473478615040" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> ein Statement an die Fans, in dem man die Arbeit an einem neuen Tomb Raider bestätigt.</p>
<p>&#8222;Square Enix freut sich, euch nächstes Jahr einige aufregende Neuigkeiten mitzuteilen. Ehrlich gesagt wünschten wir uns, dass wir das jetzt schon tun könnten, aber wir verfolgen diesmal einen neuen Ansatz&#8220;, heißt es. Der Ansatz heißt also auf keinen Fall PlayStation Experience &#8211; so viel ist klar.</p>
<p>&#8222;Ein neues Tomb-Raider-Spiel kommt. Von unserem Ziel angetrieben, die Fans an erste Stelle zu setzen, wollen wir euch mitteilen, dass nicht viel Zeit zwischen der offiziellen Vorstellung und dem Zeitpunkt, ab dem ihr es spielen könnt, verstreichen wird. Unsere gemeinsame Reise beginnt mit einem großen Event im kommenden Jahr. Wir können es kaum erwarten, euch auf Lara Crofts prägendes Abenteuer mitzunehmen.&#8220;</p>
<p>Und nun verbindet mal die Anfangsbuchstaben eines jeden Satzes des englischsprachigen Statements zu einem Wort. Chapeau, Square Enix.</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-12-07-tomb-raider-naechster-teil-fuer-2018-bestaetigt">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/square-enix-bestaetigt-arbeit-an-neuem-tomb-raider/">Square Enix bestätigt Arbeit an neuem Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Erste Fotos vom neuen Lara-Croft-Kinofilm</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 14:30:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im März 2018 kommt ein neuer Tomb-Raider-Streifen in die Kinos und Fans beschäftigt dabei vor allem die neue Schauspielerin von Lara Croft....</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im März 2018 kommt ein neuer Tomb-Raider-Streifen in die Kinos und Fans beschäftigt dabei vor allem die neue Schauspielerin von Lara Croft. Diese Rolle übernimmt diesmal Alicia Vikander. Die Website NME und GQ veröffentlichten nun drei erste Fotos vom Set, die ihr unten seht.</p>
<p style="text-align: justify;">In dem Streifen von Regisseur Roar Uthaug (The Wave, Escape) übernehmen zudem Walter Goggings (The Hateful Eight) die Rolle als Bösewicht und Daniel Wu (WarCraft, Europa Report) die Rolle als Schiffskapitän. Lara Croft ist im Film die Tochter eines exzentrischen Abenteurers, der verschwunden ist, als Lara Teenager war. Mit inzwischen 21 Jahren arbeitet sie als Fahrradkurier in London. In die Fußstapfen ihres Vaters will sie eigentlich nicht treten, aber auf die Suche nach ihm macht sie sich dennoch. So landet sie auf einer Insel vor der Küste Japans.</p>
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<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-03-28-so-sieht-lara-croft-im-neuen-tomb-raider-film-aus">Eurogamer</a></p>
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