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	<title>Shift Up Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 20:47:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 05:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kein Scherz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Shinji Mikami hatte sein <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">neues Studio Unbound Games</a> erst vor einigen Wochen offiziell gemacht. Das Unternehmen beschrieb sich selbst als &#8222;vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert&#8220;.</p>
<p>Welches neue Spiel uns vom &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer Mikami erwartet, das wissen wir noch gar nicht. Aber bei &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler Shift Up ist man ganz offensichtlich schon überzeugt. Heute gaben beide Studios nach <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">einem gestrigen Teaser</a> bekannt, dass man zukünftig gemeinsame Wege geht.</p>
<p>Laut der heutigen Pressemeldung und eines <a href="https://shiftup.co.kr/eng/news/blog.php?ptype=view&amp;idx=414&amp;page=1&amp;code=blog_eng" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrags</a> wird das koreanische Studio unter der Leitung von Hyung-tae Kim das neue Studio von Shinji Mikami vollständig übernehmen und künftig den weltweiten Vertrieb für das erste Spiel von Unbound Games übernehmen.</p>
<p>Die beiden Kreativen (Hyung-tae Kim ist nicht nur CEO von Shift Up, sondern auch Director von Stellar Blade) verweisen auf eine &#8222;gemeinsame Überzeugung&#8220;, die vom Wunsch getrieben sei, ein groß angelegtes, hochwertiges Spiel zu erschaffen, das keine Kompromisse bei seinen kreativen Ambitionen eingehe.</p>
<p>&#8222;Zu sehen, wie meine eigene Vision und meine Ideale so konkret Gestalt annehmen, und jemanden zu finden, dessen Ausrichtung so eng mit meiner übereinstimmt, ist etwas, das ich in meiner Karriere bisher selten erlebt habe. Ich hoffe, wir arbeiten noch lange gemeinsam daran&#8220;, erklärte Kim.</p>
<p>&#8222;Das Beste an Shift Up ist Kim. Er ist ebenfalls ein Entwickler, arbeitet vor Ort und gibt alles, um Spiele zu entwickeln. Nach einem Gespräch mit ihm haben wir beschlossen, gemeinsam dieselben Ziele anzustreben. Mit anderen Worten: Bei Unbound wollen wir ein Meisterwerk von einem Spiel schaffen&#8220;, kommentierte Mikami.</p>
<p>Die Ankündigung zum 1. April kommt sicherlich ungünstig, aber eine Firmenakquise ist relativ unlustig und Shift Up als börsennotiertes Unternehmen wird sich derartige Scherze zum Start ins neue Geschäftsjahr kaum erlauben. Zumal Shift Up an anderer Stelle hochwertig witzelt: Der gestrige &#8222;NIKKE2&#8220;-Teaser <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IXH0WAZuSWA&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">entpuppt</a> sich als Parodie auf Monster Hunter World.</p>
<h3>Das Video dazu:</h3>
<p><iframe  title="SHIFT UP x UNBOUND | Partnership Announcement ft. Shinji Mikami" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-director-shinji-mikamis-new-aaa-game-studio-fully-acquired-by-stellar-blade-developer-shift-up-in-new-global-publishing-deal/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://shiftup.co.kr/eng/news/news.php?ptype=view&amp;idx=416&amp;code=news_eng&amp;page=1" target="_blank" rel="noopener">Shift Up</a>, Bildmaterial: Unbound Games, Shift Up</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen gibt's mehr ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor wenigen Stunden hat der offizielle Twitter-Account zu Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up) den Start eines rätselhaften <strong>&#8222;NIKKE2&#8220;</strong> bekanntgegeben. Das dazugehörige Konzept-Artwork, das die Rückenansicht mit einer offenbar unbekannten weiblichen Figur einem Schwert zeigt, ruft die NIKKE-Fans dazu auf, unter dem Hashtag #NewNIKKE darüber zu diskutieren, wie sie sich die Welt von NIKKE2 vorstellen.</p>
<p>Die vollständige Ankündigung soll am 1. April stattfinden. Richtig – das kommt nicht nur euch verdächtig vor. Da das NIKKE-Team für aufwendige Aprilscherze bekannt ist, ist es durchaus möglich, dass der Aprilscherz dieses Jahr so aufwendig wird, dass er sogar einen eigenen &#8222;Teaser&#8220; bekommt.</p>
<p>Der offizielle Twitter-Account <a href="https://twitter.com/NIKKE_en/status/2038815294546719009" target="_blank" rel="noopener">titelt</a>: &#8222;<strong>NIKKE2 Coming Soon</strong> &#8211; Lasst uns gemeinsam das Debüt von NIKKE2 erleben. Was stellst du dir unter NIKKE2 vor, Commander? Klick auf den Button, nimm an der Diskussion teil und schreibe deine Vision einer neuen Welt!&#8220;</p>
<p>Auch wenn NIKKE2 möglicherweise kein echtes Spiel ist, steht außer Frage, dass Shift Up für den 1. April Überraschungen rund um dieses Konzept vorbereitet hat. Die Events Liar&#8217;s Day und Fool Burst Day in den Jahren 2024 und 2025 enthielten unter anderem humorvolle Spielinhalte, Story-Events und Charakter-Übernahmen, sodass dieses Jahr wohl noch mehr Schabernack zu erwarten ist.</p>
<h3>Resident-Evil-Schöpfer hat auch eine Ankündigung</h3>
<p>Gegenstimmen gibt es jedoch aufgrund eines anderen Posts auf Twitter: Das neue Studio<strong> Unbound Games</strong> von &#8222;Resident Evil&#8220;-<a href="https://x.com/UNBND_Official/status/2038874764820009430">Schöpfer</a> Shinji Mikami und der offizielle Account von Shift Up <a href="https://x.com/SHIFTUP_Corp/status/2038855589892345988" target="_blank" rel="noopener">teilten</a> ein Teaser-Video, das jeweils gleich endet. &#8222;Stellar Blade&#8220;-Director (und Shift-Up-Chef) Kim Hyuang-tae teilte das Video.</p>
<p>Beide Videos enden mit den Worten &#8222;Announcement Coming Soon&#8220; – und zwar jeweils mit weißem Text, auf schwarzem Hintergrund und zentriert sowie im eben exakt gleichen Wortlaut. Zufall? Möglich. Die beiden arbeiteten aber bereits in der Vergangenheit <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">für eine Kollaboration zusammen</a> und einige Fans <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2038931536024834251" target="_blank" rel="noopener">glauben</a> deshalb, beide Teaser könnten in Verbindung zueinander stehen.</p>
<p>Shinji Mikami hatte sein <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">neues Studio Unbound Games</a> erst vor einigen Wochen offiziell gemacht. Das Unternehmen beschreibt sich selbst als „vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert“.</p>

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<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/shift-up-abruptly-announces-suspicious-goddess-of-victory-nikke-sequel-nikke2/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.unbound-games.co.jp/">Unbound Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:05:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man verstärkt das Personal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/">Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Studio hinter Stellar Blade, <strong>Shift Up</strong>, plant offenbar den nächsten großen Schritt. Nachdem sich das Unternehmen seit dem Börsengang 2024 vor allem auf die Entwicklung konzentriert hat, möchte man nun die <strong>eigenen Publishing-Kapazitäten deutlich ausbauen</strong>.</p>
<p>Das berichtete das südkoreanische Portal <a href="https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1771982" target="_blank" rel="noopener">GameMeca</a> – via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-developer-shift-up-looking-to-strengthen-its-self-publishing-capabilities/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>. Laut aktuellen <a href="https://shiftup.co.kr/recruit/recruit.php?searchkey=&amp;category=0" target="_blank" rel="noopener">Stellenausschreibungen</a> sucht Shift Up verstärkt Personal in den Bereichen Lokalisierung, Marketing und PR.</p>
<p>In einer der Anzeigen heißt es: &#8222;Shift Up bereitet sich auf einen neuen Sprung nach vorne auf dem globalen Markt vor, der über den weltweiten Erfolg von Goddess of Victory: NIKKE und Stellar Blade hinausgeht. Wir wollen unsere eigenen Publishing-Kapazitäten ausbauen, um intern entwickelte Titel für Konsolen und PC zu unterstützen.&#8220;</p>
<p>Ein Unternehmenssprecher erklärte zudem, dass dieser Schritt langfristig dazu dienen soll, hauseigene Projekte weltweit besser zu unterstützen.</p>
<h3>Mehr Unabhängigkeit für kommende Projekte?</h3>
<p>Zwar hat Shift Up in der Vergangenheit bereits Titel wie Destiny Child selbst veröffentlicht, doch CEO Tae-hyung Kim hatte nach dem Börsengang betont, dass der Fokus zunächst auf der Entwicklung liegen solle. Self-Publishing blieb damals eher eine Option für die Zukunft.</p>
<p>Nun scheint diese Zukunft näherzurücken. Das kommende <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits</a> (ehemals Project Witches) wird zwar global über Tencents Label Level Infinite erscheinen, doch für andere Projekte – darunter die bereits <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">bestätigte Fortsetzung zu Stellar Blade</a> – wurde bislang kein Publisher genannt.</p>
<p>Es wäre also durchaus möglich, dass Shift Up bei zukünftigen Titeln stärker auf Eigenvermarktung setzt und sich langfristig als globaler Multiplattform-Publisher etabliert.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-developer-shift-up-looking-to-strengthen-its-self-publishing-capabilities/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Shift Up</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/">Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 10:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Keine Chance gegen China.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/">Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>KI ist und bleibt ein umstrittenes Thema – auch in der Welt der Videospielentwicklung. Im Rahmen einer nationalen Pressekonferenz zur südkoreanischen Wirtschaftswachstumsstrategie äußerte sich nun Hyung-tae Kim zum Thema. Der CEO von Shift Up und Director von Stellar Blade <strong>empfindet KI als unverzichtbares Werkzeug im globalen Wettbewerb mit großen Konkurrenten, konkret China</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">KI unerlässlich, um mitzuhalten</h3>



<p>An besagter Pressekonferenz, die unter der Leitung des südkoreanischen Präsidenten stattfand, nahmen hochrangige RegierungsvertreterInnen teil. Kim repräsentierte neben anderen prominenten UnternehmerInnen die Privatwirtschaft.</p>



<p>Kim äußerte sich besorgt über Chinas überwältigenden Vorteil an Arbeitskräften in der heimischen Spieleindustrie und betonte, dass der Einsatz von KI-Technologie unerlässlich sei, um diese Lücke zu schließen. Er erklärte, dass chinesische Spiele mit rund 80 Prozent des Umsatzes von Shift Up aus dem Ausland eine ernstzunehmende Konkurrenz darstellen. „Wir setzen etwa 150 Mitarbeitende für ein einzelnes Spiel ein, China hingegen 1.000 bis 2.000. Uns fehlt die Kapazität, sowohl qualitativ als auch quantitativ mitzuhalten.“</p>



<p>Laut Kim liege die Lösung dieses Problems in der Anwendung von KI. Er argumentiert, dass der weitverbreitete Einsatz von KI nicht zu Arbeitsplatzverlusten führen wird, da der Wettbewerb mit großen Branchen wie China und den USA nicht nur die Nutzung aller verfügbaren Arbeitskräfte erfordert, sondern auch die Befähigung aller zur KI, sodass „eine Person die Arbeit von 100 Personen erledigen kann“.</p>



<p>Rückenwind gibt es von Hwi-young Chae, Südkoreas Minister für Kultur, Sport und Tourismus. Nach seiner Aussage seien von der Regierung Investitionen für 2026 geplant, um den Wandel hin zum Einsatz von KI-Technologien in großen Spieleunternehmen zu fördern.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-director-says-using-ai-will-be-essential-for-competing-with-overwhelming-manpower-of-china-and-us-developers/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/">Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In Nikke wird es winterlich: Neue Story, ein Outfit ohne Hose und Minigames erwarten euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/in-nikke-wird-es-winterlich-neue-story-ein-outfit-ohne-hose-und-minigames-erwarten-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:12:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diesen Trend habt ihr verpennt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/in-nikke-wird-es-winterlich-neue-story-ein-outfit-ohne-hose-und-minigames-erwarten-euch/">In Nikke wird es winterlich: Neue Story, ein Outfit ohne Hose und Minigames erwarten euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shift Up hat ein umfangreiches neues Update für sein Free-to-play-Spiel <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong> veröffentlicht. Das Winter-Update 2025 bringt mehrere Feature-Neuerungen sowie ein zeitlich begrenztes Story-Event mit neuen Versionen der Charaktere Brid und Diesel. Das Event ist ab sofort verfügbar und läuft bis Ende des Jahres.</p>
<p>Das Winter-Event mit dem Namen <strong>„Terminus Ticket“</strong> setzt die Handlung des „Blank Ticket“-Events fort. Thema ist erneut die Infinity-Rail-Einheit, eine Gruppe von Nikkes, die den AZX-Zugdienst der Arche betreibt. Der AZX hat nun erstmals die Genehmigung erhalten, an der Oberfläche zu fahren. Für Nora, eine ältere Bewohnerin der Arche, wird damit ein Traum wahr &#8211; sie kann endlich wieder an der Oberfläche zu reisen.</p>
<p>Zusätzlich zur Event-Story gibt es zwei neue spielbare Varianten der Infinity-Rail-Mitglieder Brid und Diesel, die mit neuen Outfits und Fähigkeiten ausgestattet sind. Blanc und Bready bekommen neue winterliche Kostüme: <a href="https://jpgames.de/2025/12/nein-da-fehlt-kein-kleidungsstueck-in-goddess-of-victory-nikke-sagt-die-designerin/">Blancs „Fortune Express“-Outfit</a> und auch Breadys „Frosty Bite“-Outfit hält nur bedingt warm – Breadys Outfit ist allerdings hinter einer Paywall.</p>
<p>Neu sind auch die Inhalte für die Minispiel-Arcade sowie der „Story Line Mode“ &#8211; ein neues Feature, das es Spielern ermöglicht, archivierte Szenen der Hauptgeschichte und größerer Events in chronologischer Reihenfolge nachzulesen. Dies soll es erleichtern, die komplexe Handlung nachzuvollziehen oder aufzufrischen. Goddess of Victory: NIKKE ist auf Mobilgeräten und dem PC verfügbar. Das Winter-Event läuft bis zum 30. Dezember 2025.</p>
<h3>Der Trailer zum Event:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PV - TERMINUS TICKET Full Ver. | GODDESS OF VICTORY: NIKKE" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DgqVFJMlt70?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DgqVFJMlt70?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/19103-goddess-victory-nikke-2025-winter-update-launches-new-event-characters-storytelling-features" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Goddess of Victory: NIKKE, Shift Up, Level Infinite</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/in-nikke-wird-es-winterlich-neue-story-ein-outfit-ohne-hose-und-minigames-erwarten-euch/">In Nikke wird es winterlich: Neue Story, ein Outfit ohne Hose und Minigames erwarten euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nein, da fehlt kein Kleidungsstück in Goddess of Victory: NIKKE, sagt die Designerin</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/nein-da-fehlt-kein-kleidungsstueck-in-goddess-of-victory-nikke-sagt-die-designerin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 11:03:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
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		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299014</guid>

					<description><![CDATA[<p>„Pantless Fashion“ ist in Mode.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/nein-da-fehlt-kein-kleidungsstueck-in-goddess-of-victory-nikke-sagt-die-designerin/">Nein, da fehlt kein Kleidungsstück in Goddess of Victory: NIKKE, sagt die Designerin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Beschwerden von Fans über Outfits der Charaktere in Gacha-Games sind ziemlich häufig. Neu ist aber, dass es Beschwerden gibt, weil die Charaktere zu wenig anhaben. Jetzt äußert sich die Designerin der Figur Blanc zum „Fortune Express“-Kostüms in <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong>.</p>
<p>Denn zur Feier der Weihnachtszeit bietet das neueste Kostüm-Gacha von Goddess of Victory: NIKKE ein kontroverses Outfit. <strong>Fan-Favorit Blanc</strong> hat nun ein winterliches <strong>„Fortune Express“-Outfit</strong> bekommen. Zumindest die Füße dürften Blanc nicht kalt werden, denn neben winterlichen Stiefeln bietet das neue Kostüm auch einen Wintermantel.</p>
<p>Doch zwischen Stiefeln und Wintermantel sieht es <strong>kleidungstechnisch eher dünn</strong> und durchsichtig aus, wie <a href="https://www.youtube.com/shorts/gRbnAKEx7OQ?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">dieses Youtube Shorts</a> zeigt. Der <a href="https://x.com/NIKKE_japan/status/1994239832223051812" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> zum Outfit wurde allein auf dem japanischen Account über 3 Millionen Mal gesehen. Während das &#8222;Fortune Express&#8220;-Kostüm Blancs robotischem Körper bessere Isolierung bietet als ihr <a href="https://nikke-goddess-of-victory-international.fandom.com/wiki/Blanc/Gallery?file=Blanc_FB.png" target="_blank" rel="noopener">Standard-Bunny-Outfit</a>, sorgt die Tatsache, dass sie so freizügig ist, für Verärgerung.</p>
<p>Insbesondere japanische Fans des Spiels sind verärgert. Das Outfit sei ein billiger Versuch, ein anzügliches Outfit zu designen, das viel Haut zeigt. Doch die Künstlerin hinter dem Kostüm <a href="https://x.com/Gilles_Doreeee/status/1994412414104895632" target="_blank" rel="noopener">widerspricht</a>: Sie habe sich schlicht von realen Modetrends inspirieren lassen. Und „Pantless Fashion“ sei ein aktueller Modetrend.</p>
<h3>Das ist Pantless Fashion, Leute</h3>
<p>Das Design sei daher absichtlich gewählt worden. Bekannt geworden ist dieser Stil durch Models und prominente Personen – jedoch bei warmem Wetter und nicht im Winter. Laut des Modemagazins Vogue <strong>liegt der Look im Trend</strong> und ist eine Wiederbelebung früherer Modetrends.</p>
<p>Populär wurde der Stil in den 80ern durch Tänzerinnen und Fitness-Ikonen, die lediglich ihre Gymnastikanzüge oder Shirts über ihren Strumpfhosen trugen. Die moderne Version ist eine leichte Abwandlung davon. Hier trägt man meist nur Unterwäsche über den Strumpfhosen, dazu eine Jacke – es sieht ein wenig aus, als hätten die Models vergessen, sich vollständig anzuziehen und fällt dadurch besonders auf.</p>
<p>Die Antworten auf Dores Erklärung besänftigte die Fans jedenfalls etwas. Viele japanische Fans sind <a href="https://x.com/Utatanenemuiyo/status/1994623888538661345?s=20" target="_blank" rel="noopener">dankbar dafür</a>, etwas Neues gelernt zu haben. Überraschend ist das nicht, denn die Hosenlose Mode hat sich in Japan bislang nicht durchsetzen können.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/goddess-of-victory-nikke-designer-says-their-character-isnt-wearing-any-pants-because-pantless-fashion-is-a-thing-now/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.vogue.com/article/the-pantless-trend-really-is-happening" target="_blank" rel="noopener">Vogue</a>, <a href="https://www.gamerbraves.com/nikke-designer-explains-new-winter-costume-as-inspired-by-pantless-fashion-trend/" target="_blank" rel="noopener">Gamer Braves</a>, Bildmaterial: Goddess of Victory: NIKKE, Shift Up, Level Infinite</p>
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		<title>Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 09:13:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Project Spirits]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Yongxing Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298908</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tatkraft von Tencent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Tencent-Tochter Level Infinite wird das nächste Spiel der Macher von Stellar Blade und Goddess of Victory: Nikke veröffentlichen. Project Spirits, das vielen von euch noch unter dem Namen <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neue-spiel-der-stellar-blade-macher-soll-jrpg-und-anime-fans-gluecklich-machen/">Project Witches bekannt sein dürfte</a>, wird plattformübergreifend für Konsole, PCs und Mobilgeräte, veröffentlicht.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel in Zusammenarbeit zwischen Shift Up und der Tencent-Tochter Yongxing Interactive. Die beiden Unternehmen arbeiteten bereits in der Vergangenheit zusammen, etwa im Bereich ACG (Animation, Comics und Games) und der Lokalisierung von Goddess of Victory: NIKKE für den chinesischen Markt. Das Studio ist Teil einer strategischen Partnerschaft zwischen Tencent und Shift Up mit einem Fokus auf plattformübergreifende, qualitativ hochwertige Spieleentwicklung.</p>
<p>Project Spirits wird erstmals mit der aktuellen Unreal Engine 5 entwickelt, während man für Stellar Blade noch auf die Unreal Engine 4 setzte. Diese bietet zwar nicht die grafischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5, läuft dafür aber in der Regel performanter.</p>
<p>Gemeinsam mit Shift Up und der Unterstützung durch das erfahrene Team von Yongxing Interactive möchte Publisher Level Infinite das bestmögliche Gaming-Erlebnis für möglichst viele SpielerInnen weltweit liefern.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/shift-ups-project-spirits-to-be-published-by-level-infinite-globally" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Spirits, Tencent, Level Infinite, Shift Up, Yongxing Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das &#8222;Stellar Blade&#8220;-Sequel soll dem Erstling treu bleiben, aber die Action weiterentwickeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/das-stellar-blade-sequel-soll-dem-erstling-treu-bleiben-aber-die-action-weiterentwickeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 06:13:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein paar neue Infos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/das-stellar-blade-sequel-soll-dem-erstling-treu-bleiben-aber-die-action-weiterentwickeln/">Das &#8222;Stellar Blade&#8220;-Sequel soll dem Erstling treu bleiben, aber die Action weiterentwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist schon lange kein Geheimnis, dass das koreanische Studio Shift Up an einer Fortsetzung zum erfolgreichen wie beliebten<strong> Stellar Blade</strong> arbeitet. Jetzt gibt es dazu Neuigkeiten vom Studio selbst, das auf seiner Website zu einer großen Einstellungswelle einlädt.</p>
<p>In dem Aufruf auf der offiziellen Website sucht man eine breite Palette an talentierten, neuen Mitarbeitenden aus verschiedensten Bereichen. Dazu zählen konkret 3D-Background-Artists, 3D-Character-Artists, Monster Battle Designer, Level-Designer, aber auch Engine-Programer und Komponisten.</p>
<p>In der beigefügten Beschreibung zum Projekt, an dem diese Mitarbeitenden arbeiten sollen, <a href="https://shiftup.co.kr/news/news.php?ptype=view&amp;idx=318&amp;page=1&amp;code=news" target="_blank" rel="noopener">heißt es</a>: &#8222;Der nächste Teil von Stellar Blade, der derzeit bei Shift Up entwickelt wird, ist ein AAA-Multiplattform-Action-Spiel, der die Welt des weltweiten Hits Stellar Blade erweitert.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Das Spiel soll auf verschiedenen Plattformen, darunter Konsolen und PCs, erscheinen und wird die stylische Action und die narrativ geprägte Welt seines Vorgängers beibehalten, während es gleichzeitig ein weiterentwickeltes Action-Gameplay-Erlebnis bietet&#8220;, so die Übersetzung aus dem Koreanischen von <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1991896004606714223" target="_blank" rel="noopener">Genki</a>.</p>
<p>Stellar Blade ist nach wie vor für PS5 und PCs erhältlich. Ob das Sequel gleich zum Start für weitere Plattformen erscheint, bleibt also noch offen. Schon im Mai kündigte man jedenfalls an, dass das Sequel noch vor 2027 erscheinen solle. <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">Weiterhin will man auch daran arbeiten</a>, die Basis des Erstlings zu erweitern.</p>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/das-stellar-blade-sequel-soll-dem-erstling-treu-bleiben-aber-die-action-weiterentwickeln/">Das &#8222;Stellar Blade&#8220;-Sequel soll dem Erstling treu bleiben, aber die Action weiterentwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine unschuldige Handgeste bringt die &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler in Südkorea in Bedrängnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/eine-unschuldige-handgeste-bringt-die-stellar-blade-entwickler-in-suedkorea-in-bedraengnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 09:54:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298064</guid>

					<description><![CDATA[<p>NIKKE-Artwork sorgt für Debatte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/eine-unschuldige-handgeste-bringt-die-stellar-blade-entwickler-in-suedkorea-in-bedraengnis/">Eine unschuldige Handgeste bringt die &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler in Südkorea in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es sollte ein Artwork sein, das den 1000. Tag seit der Veröffentlichung<strong> Goddess of Victory: NIKKE</strong> feiert. Das Artwork von Entwickler Shift Up, die auch hinter dem beliebten wie erfolgreichen Stellar Blade stehen, sorgte jedoch schnell für Diskussionen in Südkorea.</p>
<p>Ein Teil der koreanischen Spielerschaft behauptete, die Hände zweier Figuren seien so geformt, dass sie eine „Finger-Pinch-Geste“ darstellten. Diese Geste, in Südkorea als 집게손 (jipgeson, „Krabbenhand“) bekannt, wird mit bestimmten radikalfeministischen Gruppen in Verbindung gebracht. Sie verspotte koreanische Männer, indem sie durch den kleinen Abstand zwischen Zeigefinger und Daumen andeute, diese hätten kleine Genitalien.</p>
<h3>Gesellschaftliche Probleme</h3>
<p>In Südkorea ist der „Kulturkampf“ zwischen Männern und Frauen besonders ausgeprägt: Während Frauen in Korea vermehrt akademische Spitzenleistungen erzielen und sich immer häufiger eine weltoffene, „linksliberale“ Gesellschaft wünschen, stimmen koreanische Männer immer häufiger mit konservativen Positionen überein.</p>
<p>Das führt zu starken Spannungen innerhalb der Gesellschaft – mit gravierenden Folgen für die Anzahl der geschlossenen Ehen, der Geburtenrate und der zunehmenden Einsamkeit. Hieraus ziehen viele Unternehmen Profit: KI-Boyfriends und Dating-Sims wie <a href="https://jpgames.de/tag/love-and-deepspace/">Love and Deepspace</a> sind alleine in Südkorea ein Milliardenmarkt.</p>
<h3>Shift Up bezieht Stellung</h3>
<p>Bereits in der Vergangenheit mussten Unternehmen <a href="https://www.bz-berlin.de/welt/penis-posse-iphone-air-suedkorea" target="_blank" rel="noopener">wie Apple</a> und Renault Werbeanzeigen ändern, die unbeabsichtigt die „Krabbenhand“ zeigten. MitarbeiterInnen des Spielestudios Nexon erhielten wegen eines einzigen Animationsframes Morddrohungen – er wurde als „geheime feministische Propaganda“ interpretiert.</p>
<p>Shift Up möchte dies in seinen Spielen nicht zulassen: In einem Entwicklerinterview widmete sich das Team von NIKKE auch dem Thema „hasserfüllte Ausdrucksformen“ im Spiel. Regisseur Hyungsuk Yoo erklärte: „Wir werden niemals tolerieren, dass jemand absichtlich Hassrede in NIKKE einfügt oder das Spiel mit dieser Geisteshaltung angeht.“</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-01.jpg 1352w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nikke-gesture-art-012.jpg 1530w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Er fügte hinzu, dass das Studio kürzlich Maßnahmen ergriffen habe, um den internen Qualitätssicherungsprozess und das Projektmanagement zu stärken, damit „sich solche Probleme nicht wiederholen“. Die Aussage ist zwar vage, lässt aber durchscheinen, dass sie eine Reaktion auf einen kontroversen Vorfall im August ist.</p>
<p><strong>Das Artwork sei von einem externen Studio im Ausland erstellt worden und habe keinerlei politische oder feindselige Absicht gehabt.</strong> Man bedauerte das Missverständnis und veröffentlichte eine überarbeitete Version, in der die Handhaltungen geändert wurden. Eine neue Abteilung für Qualitätsmanagement soll künftig ähnliche Probleme bei Spielegrafiken vermeiden.</p>
<p>Außerdem stellte Shift Up allen Spielern kostenlose Ingame-Items als Wiedergutmachung bereit. Doch auch unter dem jüngsten Entwicklerinterview gibt es noch kontroverse Diskussionen zu diesem Thema &#8211; man wirft dem Team vor, die Krabbenhand absichtlich ins Artwork eingebaut zu haben.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/shift-up-says-it-doesnt-tolerate-any-expressions-of-hate-in-nikke-following-backlash-over-alleged-small-genital-gesture/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://moderndiplomacy.eu/2024/09/12/defying-patriarchy-south-koreas-4b-movement-and-womens-rejection-of-future-maker-role/" target="_blank" rel="noopener">Modern Diplomacy</a>, <a href="https://pursuit.unimelb.edu.au/articles/why-south-korea-s-young-men-are-turning-conservative" target="_blank" rel="noopener">Unimelb edu</a>, <a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/south-koreas-policy-push-springs-life-worlds-lowest-birthrate-rises-2025-02-26/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a>, <a href="https://edition.cnn.com/2024/10/24/asia/south-korea-loneliness-deaths-intl-hnk" target="_blank" rel="noopener">CNN</a>, <a href="https://www.asiatechlens.com/p/virtual-partners-real-markets-the" target="_blank" rel="noopener">Asiatechlens</a>, Bildmaterial: Goddess of Victory: NIKKE, <a href="https://nikke-en.com/" target="_blank" rel="noopener">Shift Up</a>, Level Infinite</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/eine-unschuldige-handgeste-bringt-die-stellar-blade-entwickler-in-suedkorea-in-bedraengnis/">Eine unschuldige Handgeste bringt die &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler in Südkorea in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 05:37:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297115</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Ende in Sicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/">Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shift Up liefert weiter fleißig Nachschub für den <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">Erfolgshit Stellar Blade</a>. Seit dem 30. September ist das neueste Update live – und das hat es in sich: Spielerinnen und Spieler dürfen sich über gleich drei Epiloge freuen, die auf einem bestimmten Ende der Hauptgeschichte aufbauen. Im Fokus stehen dabei Eve und die Bewohner von Xion, deren Leben nach dem großen Showdown nun noch einmal vertieft erzählt wird.</p>
<p>Neben den neuen Story-Inhalten gab es auch einige praktische Anpassungen. Vor allem PC-Spieler profitieren: Screenshots, die über den Odyssey 3D Hub im Fotomodus gemacht werden, landen nun sauber im vorgesehenen „Screenshots“-Ordner.</p>
<p>Außerdem wurden Bugs in Nebenquests wie „Strange Signal“ gefixt, die zuvor den Fortschritt verhindern konnten. Dazu gesellen sich wie gewohnt kleinere Stabilitäts- und Balance-Updates.</p>
<h3>Und kein Ende in Sicht</h3>
<p>Schon letzte Woche spendierte ein Update neue Missionen, Musikstücke und sogar ein zusätzliches Kostüm. Shift Up betont immer wieder, dass man noch längst nicht am Ende sei – die Community darf sich also weiter auf stetige Inhalte freuen.</p>
<p>Ob es irgendwann auch größere Story-DLC geben wird, ist noch offen, doch die <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Hinweise der Entwickler</a> lassen zumindest Raum für Spekulationen. Es wurde allerdings <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">schon bestätigt</a>, dass es in absehbarer Zeit einen Nachfolger geben wird. Stellar Blade ist aktuell für PlayStation 5 und PC via Steam erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18594-stellar-blade-new-epilogue-update-pc-ps5-patch-notes" target="_blank" rel="noopener">RGPSite</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/">Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2025 05:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296714</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sieht gruselig aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das südkoreanische Studio Shift Up hat mit einem rätselhaften Bild in den sozialen Medien für neuen Gesprächsstoff rund um <strong>Stellar Blade</strong> gesorgt. Fans spekulieren, ob sie sich kurzfristig über neue Inhalte freuen dürfen.</p>
<p>Das veröffentlichte Bild zeigt eine düstere Szenerie mit bröckelnden Wänden, einer heruntergekommenen Decke und dem typischen rostrot gefärbten Look, der Fans auch angesichts der kurz bevorstehenden Veröffentlichung eines neuen Serienteils unweigerlich an Silent Hill denken lässt.</p>
<p>Begleitet wird das <a href="https://x.com/StellarBlade/status/1969076912103342266" target="_blank" rel="noopener">Bild</a> lediglich von dem Text „in one week…“, einem Sterne-Emoji und dem Hashtag Stellar Blade. Der erste Impuls zu Silent Hill wird darin bekräftigt, dass Silent Hill f am 25. September erscheint. Die besagte &#8222;Woche&#8220; würde kurz danach ablaufen. Eine Kooperation mit Silent Hill f etwa &#8230;? Bestätigt ist bisher nichts.</p>
<p>Shift Up hält sich bedeckt, kündigte aber unlängst an, die Marke Stellar Blade weiter ausbauen zu wollen. Für das Studio ist Stellar Blade längst ein voller Erfolg. Nach dem Launch auf PlayStation 5 folgte die PC-Version, die in nur <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">drei Tagen über eine Million Mal verkauft</a> wurde.</p>
<p>Gerüchte um eine „Switch 2“-Version <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/">machen ebenfalls die Runde</a>, haben sich aber bislang nicht bestätigt. Bekannt ist jedoch, dass Shift Up bereits an einem zweiten Teil arbeitet. Das Sequel zu Stellar Blade soll noch vor 2027 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/stellar-blade-teases-something-is-coming-in-one-week-and-it-looks-like-a-horror-themed-dlc-or-crossover-event" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die nächste &#8222;Resident Evil&#8220;-Kooperation habt ihr wohl nicht auf dem Plan gehabt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 12:43:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Future Games Show: Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIKKE meets Resident Evil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Die nächste &#8222;Resident Evil&#8220;-Kooperation habt ihr wohl nicht auf dem Plan gehabt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>An die Waffen! Das Shooter-RPG <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong>, das weibliche Kampfroboter als Hauptcharaktere hat, geht bald in ein Crossover-Event mit Capcoms &#8222;Resident Evil-Reihe&#8220;. Diese Kollaboration hattet ihr wohl weniger auf dem Plan, oder?</p>
<p>Aber nach <a href="https://jpgames.de/2025/07/erstes-gameplay-zu-resident-evil-survival-unit-und-was-es-mit-final-fantasy-zu-tun-hat/">Resident Evil: Survival Unit</a> ist alles möglich. Die neue Zusammenarbeit gaben Entwickler Shift Up und Publisher Level Infinite bekannt. Enthüllt wurde das Crossover im Rahmen der Future Games Show auf der Gamescom 2025.</p>
<p>Jill Valentine ist der erste bestätigte Charakter aus der &#8222;Resident Evil&#8220;-Serie, der als spielbare Figur in NIKKE verfügbar sein wird. Ihr Design basiert auf Resident Evil 3 Remake, komplett mit ihrem ikonischen Look. Shift Up hat bereits angedeutet, dass weitere &#8222;Resident Evil&#8220;-Charaktere folgen könnten.</p>
<p>Fan-Favoriten wären da etwa Ada Wong und Lady Dimitrescu, wie man aus dem entsprechenden Subreddit entnehmen <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1mvl33l/nikke_x_resident_evil_collab_announced_on_level/" target="_blank" rel="noopener">kann</a>. Zusätzlich ist mit neuen kosmetischen Skins im Rahmen eines Event-Passes oder eines separaten Kostüm-Gachas zu rechnen.</p>
<p>Der zur Kollaboration veröffentlichte Trailer zeigt zahlreiche typische Elemente des &#8222;Resident Evil&#8220;-Settings – darunter Zombies und mysteriöse Rituale. Ein konkretes Startdatum für das Event wurde bisher nicht genannt. Das <a href="https://jpgames.de/2025/02/stellar-blade-grenzt-termin-der-pc-version-ein-und-kuendigt-nikke-kollaboration-an/">letzte Crossover von NIKKE fand mit Stellar Blade statt</a> – einem weiteren Spiel von Shift Up, das ebenfalls spezielle NIKKE-Inhalte erhielt.</p>
<h3>Der Collaboration-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「GODDESS OF VICTORY: NIKKE」x「RESIDENT EVIL」 Collaboration PV Preview Released" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QocZN51UWl8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QocZN51UWl8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18248-goddess-victory-nikke-resident-evil-crossover-event-announced" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, <a href="https://www.gamespress.com/SUGAR-SPICE-AND-BLOODSTAINED-SACRIFICE-GODDESS-OF-VICTORY-NIKKE-x-RESI" target="_blank" rel="noopener">Gamespress</a>, Bildmaterial: Goddess of Victory: NIKKE, Level Infinite, <a href="https://nikke-de.com/" target="_blank" rel="noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Die nächste &#8222;Resident Evil&#8220;-Kooperation habt ihr wohl nicht auf dem Plan gehabt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shift Up veröffentlicht aktuelle Verkaufszahlen zu Stellar Blade</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 12:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sehr gute Verkäufe auf PS5 und PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">Shift Up veröffentlicht aktuelle Verkaufszahlen zu Stellar Blade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für das südkoreanische Entwicklerstudio Shift Up ist <strong>Stellar Blade</strong> ein großer Erfolg. Das setzt sich nach der Veröffentlichung der PC-Version fort. Vor wenigen Tagen berichteten wir, dass der Titel bei Steam über 183.000 gleichzeitige SpielerInnen verzeichnen konnte und erneut <a href="https://jpgames.de/2025/06/der-zweite-hype-sommer-stellar-blade-geht-erneut-durch-die-decke/" target="_blank" rel="noopener">durch die Decke geht</a>. Nun hat das Studio die aktuellen Verkaufszahlen bekannt gegeben.</p>
<p>Mit der Veröffentlichung auf der PlayStation 5 im letzten Jahr und der kürzlich erschienenen PC-Version kann Stellar Blade bereits <strong>über drei Millionen Verkäufe</strong> auf allen Plattformen weltweit verzeichnen. Die Ankündigung von Shift Up bestätigt auch, dass sich das Spiel allein auf dem PC innerhalb von drei Tagen nach der Veröffentlichung über eine Million Mal verkauft hat.</p>
<p>Laut neuen Gerüchten soll es zukünftig ebenfalls <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/" target="_blank" rel="noopener">eine „Switch 2“-Version des Spiels geben</a>. Allerdings gibt es dazu noch keine offizielle Ankündigung des Studios. Bekannt ist jedoch, dass Shift Up bereits an einem zweiten Teil arbeitet. Das Sequel zu Stellar Blade soll noch vor 2027 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/17740-stellar-blade-pc-sales-numbers-ps5-total-3-million-copies" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">Shift Up veröffentlicht aktuelle Verkaufszahlen zu Stellar Blade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stellar Blade soll für die &#8222;Switch 2&#8220; erscheinen und Shift Up verteilt schon Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 11:50:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist da was dran?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/">Stellar Blade soll für die &#8222;Switch 2&#8220; erscheinen und Shift Up verteilt schon Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eve auf der Switch 2 und unterwegs? Der ein oder andere Nintendo-Fan wäre wohl nicht abgeneigt. Nichts ist derzeit offiziell, aber ein entsprechendes Gerücht macht die Runde.</p>
<p>Einem neuen Bericht zufolge arbeitet das südkoreanische Studio Shift Up derzeit an einer Umsetzung von Stellar Blade für Nintendo Switch 2. Nach seiner ursprünglich exklusiven Veröffentlichung für PS5 erschien Stellar Blade erst kürzlich <a href="https://jpgames.de/2025/06/der-zweite-hype-sommer-stellar-blade-geht-erneut-durch-die-decke/">für Steam und avancierte dort zum Hit</a>. Nun steht offenbar eine weitere Plattform im Fokus: Nintendos neue Konsole.</p>
<p>Wie die koreanische Website <a href="https://www.playforum.net/news/articleView.html?idxno=503136" target="_blank" rel="noopener">PlayForum</a> unter Berufung auf eigene und natürlich unbekannte Quellen vermeldet, befindet sich eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Stellar Blade bereits in Entwicklung. Als wäre das Gerücht nicht schon verlockend genug, wurde nahezu gleichzeitig auch <a href="https://x.com/Stealth40k/status/1935274500712518033" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass Shift Up jedem Mitarbeitenden eine Switch 2 geschenkt haben soll, um die drei Millionen verkauften Einheiten von Stellar Blade zu feiern.</p>
<p>Gegenüber PlayForum erklärte das Studio auf Nachfrage allerdings, dass &#8222;nichts bestätigt&#8220; sei. Man prüfe intern allerdings verschiedene Möglichkeiten. Shift Up hat kein Geheimnis daraus gemacht, aus Stellar Blade eine zukunftsträchtige Marke machen zu wollen. <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">Ein zweiter Teil ist ebenfalls schon in Arbeit</a>.</p>
<p>Die gestiegene Hardware-Leistung der Nintendo Switch 2 sorgt dafür, dass zahlreiche aktuelle Third-Party-Titel ihren Weg auf das System finden. So wurden unter anderem Elden Ring und Final Fantasy VII Remake Intergrade für die neue Konsole angekündigt, während Titel wie Cyberpunk 2077 bereits verfügbar sind. Stellar Blade könnte diese Liste anspruchsvoller Titel ergänzen.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ps5s-stellar-blade-is-reportedly-coming-to-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/">Stellar Blade soll für die &#8222;Switch 2&#8220; erscheinen und Shift Up verteilt schon Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Süß statt sexy: Good Smile enthüllt Nendoroid zu Eve aus Stellar Blade</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/suess-statt-sexy-good-smile-kuendigt-nendoroid-zu-eve-aus-stellar-blade-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 07:03:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Nendoroid]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293730</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klein, süß, Eve!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/suess-statt-sexy-good-smile-kuendigt-nendoroid-zu-eve-aus-stellar-blade-an/">Süß statt sexy: Good Smile enthüllt Nendoroid zu Eve aus Stellar Blade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/04/stellar-blade-bilder-zu-den-extrem-realistischen-und-sehr-teuren-figuren-von-eve-und-tachy/">Nach der hyperrealistischen (und sehr teuren) Eve-Figur</a> von JHD Studios wird es jetzt etwas kleiner, süßer und günstiger. Die Figur von Good Smile setzt naturgemäß auf Niedlichkeit, statt auf Sexappeal. Es wird einen Eve-Nendoroid <a href="https://youtu.be/aT4BGppOoZM?si=MQbjcTmSH6Q0HH7J&amp;t=721" target="_blank" rel="noopener">geben</a>!</p>
<p>Good Smile Company hat die Figur während des Nendoroid FUNS Showcase vor wenigen Tagen erstmals angekündigt. Die Figur befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, weshalb wir noch nicht einmal einen Prototyp sehen und uns mit einem Artwork zufriedengeben müssen.</p>
<p>Die Figur wird demnach den Planet Diving Suit tragen, das Standardkostüm von Eve aus Stellar Blade. Ihre Haare trägt die Figur auch recht unaufgeregt als Pferdeschwanz. Waffen zeigt das Artwork noch nicht, auch ob und wenn ja welchen zweiten Gesichtsausdruck die Figur bekommt, ist unklar.</p>
<p>Nendoroids erhalten oftmals mehrere Accessoires und mindestens ein auswechselbares Gesicht, um mehrere Ausdrücke und Posen darstellen zu können. Seht unten das präsentierte Artwork zum Eve-Nendoroid. Weitere Details werden sicherlich folgen.</p>
<h3>Das erste Artwork:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/06/stellar-blade-nendoroid-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Good Smile Company, Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/suess-statt-sexy-good-smile-kuendigt-nendoroid-zu-eve-aus-stellar-blade-an/">Süß statt sexy: Good Smile enthüllt Nendoroid zu Eve aus Stellar Blade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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