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	<title>Capcom Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 16:35:55 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Monster Hunter Outlanders.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/">Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Monster Hunter bekommt ein neues Survival-Spin-off für iOS und Android – und Capcom veröffentlicht gemeinsam mit der TiMi Studio Group einen neuen Trailer und öffnet die Vorregistrierung für die nächste Beta des Spiels.</p>
<p><strong>Monster Hunter Outlanders</strong> orientiert sich am klassischen Monster-Hunter-Gameplay mit Erkunden, Sammeln, Crafting und Bossjagden. Ziel ist es, die komplette Monster-Hunter-Erfahrung mobil zu machen. &#8222;Es ist an der Zeit, dass die Mobile-Gamer in den vollen Genuss dessen kommen, was Monster Hunter zu einer der beliebtesten Spielereihen macht&#8220;, so Dong Huang, Produzent der TiMi Studio Group, zur Ankündigung.</p>
<p>In der Beta geht es erneut nach Aesoland, wo ihr alleine oder im Koop für bis zu vier SpielerInnen die neue, offene Welt erkunden könnt. Neu sind außerdem spezialisierte Adventurer, Begleiter mit eigenen Fähigkeiten und die besonders starken Radiant-Monster.</p>
<p>Die Anmeldungen für die dritte Closed Beta zu Monster Hunter Outlanders sind ab sofort über die offizielle <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> möglich und laufen bis zum 24. Juli. Der Test startet am 7. August und wird auf iOS und Android spielbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Monster Hunter Outlanders ｜3rd Closed Beta Test Recruitment Now Open!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k1RPFh19X08?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k1RPFh19X08?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/monster-hunter-outlanders-third-closed-beta-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/">Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom kann's nicht erwarten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen Lauf, wie man so schön sagt. <strong>Resident Evil Requiem</strong> und<strong> Monster Hunter Stories 3</strong> wurden zu besten Kritiken veröffentlicht und auch die Fans sind mehr als zufrieden, das beweisen schon die Verkaufszahlen zu Requiem.</p>
<p>Und während <strong>Capcom</strong> fleißig weiter auf „Nummer sicher“ gehen könnte – Marken wie Street Fighter, Mega Man oder Devil May Cry würden es möglichen machen – entwickelte man jahrelang unter großem Aufwand eine brandneue Marke. <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Pragmata schlug ebenfalls ein</a>. Capcom ist on fire, wie man so schön sagt.</p>
<p>Da lässt man sich schon mal zu selbstbewussten Tweets <a href="https://x.com/CapcomUSA_/status/2046333330975592497" target="_blank" rel="noopener">hinreißen</a>. &#8222;We’re not done with 2026 yet&#8220;, hieß es im April. Eine Anspielung unter anderem auf Onimusha: Way of the Sword – der nächste Capcom-Hit in diesem Jahr? <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-onimusha-way-of-the-sword-koennte-ein-echtes-bilderbuch-comeback-werden/">Die Previews sehen gut aus</a>, aber finales lässt sich erst zum Launch sagen.</p>
<p><strong>Und der wird jetzt vorgezogen.</strong> Erst vor ziemlich genau einem Monat hatte sich Capcom auf den 25. September festgelegt. Jetzt gibt man bekannt, dass die Veröffentlichung für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PCs auf den 4. September vorverlegt wird.</p>
<p>Gründe dafür gibt man nicht an. &#8222;Das Schwertkampf-Action-Spiel erscheint nun einige Wochen früher als erwartet, sodass Spielende so schnell wie möglich in den Kampf eintauchen und sich ganz auf die lang erwartete Rückkehr der Onimusha-Reihe einlassen können&#8220;, heißt es nur.</p>
<p>Eine Demo zu Onimusha: Way of the Sword ist weiterhin im PlayStation Store, im Xbox Store, auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Eine physische Edition zum <a href="https://amzn.to/4fdL8ee" target="_blank" rel="noopener">Spiel findet ihr bei Amazon</a>* – auch noch für PS5.</p>
<h3>Neuer Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Onimusha: Way of the Sword erscheint am 4. September 2026!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Seltene Einblicke: Entwickler von Pragmata teilen harsche interne Kritik aus früher Phase</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/seltene-einblicke-entwickler-von-pragmata-teilen-harsche-interne-kritik-aus-frueher-phase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 06:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein steiniger Weg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/seltene-einblicke-entwickler-von-pragmata-teilen-harsche-interne-kritik-aus-frueher-phase/">Seltene Einblicke: Entwickler von Pragmata teilen harsche interne Kritik aus früher Phase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lange galt <strong>Pragmata</strong> als Sorgenkind, von dem Fans beinahe befürchteten, es würde gar nicht mehr erscheinen. Dann entpuppte sich Capcoms Sci-Fi-Experiment aber als echter Erfolg – sowohl bei der Presse <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">als auch an den Kassen</a>. <strong>Trotzdem: Die Sorgen waren durchaus berechtigt, wie sich nun zeigt</strong>.</p>



<p>Ihr erinnert Euch: Mit einem großen YouTube-Livestream am 18. Juni feierte das Team hinter Pragmata sowohl den Vatertag als auch den bedeutenden Meilenstein, nach dem Pragmata zwei Millionen Einheiten absetzen konnte. Im Rahmen der Veranstaltung plauderte das Team aus dem Nähkästchen – <a href="https://jpgames.de/2026/06/pragmata-eine-diana-polizei-im-team-sollte-sicherstellen-dass-diana-authentisch-wirkt/">man enthüllte etwa die &#8222;Diana-Polizei&#8220;</a>.</p>



<p><strong>Gleichzeitig nutzte man die Gelegenheit, um ernstere Töne anzuschlagen</strong>. Zwar war bereits bekannt, dass Pragmata eine eher turbulente Entwicklungsphase mit zwei großen Verzögerungen durchlief, doch der neue Livestream verdeutlicht, wie gnadenlos die frühen Prototypen verworfen wurden, bevor das Projekt grünes Licht erhielt.</p>



<p>Das Projekt begann bereits 2019, als Jun Takeuchi, Leiter von Capcoms „Development Division 1“, ein Team junger EntwicklerInnen damit beauftragte, „ein Spiel auf dem Mond“ zu erschaffen. Nach zahlreichen gescheiterten Konzeptvorschlägen enthüllte Capcom 2020 schließlich den ersten Trailer zu <br />Pragmata und setzte den Veröffentlichungstermin für 2022 an. Doch genau zu diesem Zeitpunkt stieß die Entwicklung auf erste große Hindernisse. Fertiggestellte Test-Level wurden reihenweise abgelehnt, das Team steckte in einer kreativen Sackgasse. Und viele Mitglieder verließen das Projekt, was schließlich 2021 zu der Verzögerung führte.</p>



<p>Die interne Kritik war harsch: Man warf dem Team vor, weder fesselnde Rätsel noch überzeugende Action-Elemente entwickeln zu können und beim Leveldesign inkompetent zu sein. Dies veranlasste das Team dazu, das innovative Hacking-System des Spiels zu entwerfen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Harsche Kritik innerhalb von Capcom</h3>



<p>Anfangs wies dieses System jedoch noch viele Mängel auf, und es erwies sich als schwierig, die richtige Balance zwischen Action- und Rätselpassagen zu finden, was zu weiterer Kritik innerhalb des Unternehmens führte.<strong> Im Livestream fasst das Team die Kritik transparent zusammen:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>„Die Spiellogik, an deren Entwicklung wir so hart gearbeitet haben, ist völlig hinüber“</li>



<li>„Gebt mir die zwei Monate zurück, die ich in der Zusammenarbeit mit dem Team investiert habe. Ist das wirklich das, womit ihr die Spieler unterhalten wollt?“</li>



<li>„Das Spiel hat sich dadurch grundlegend verschlechtert, ich bin zutiefst enttäuscht“</li>



<li>„Es wirkt, als würde man sich nur ziellos vorwärts bewegen – einfach langweilig“</li>
</ul>



<p>Angesichts dieses Feedbacks arbeitete das Team unter Hochdruck an einer überarbeiteten Version des Spiels, um sie der Führungsebene von Capcom zu präsentieren. Bei dieser Präsentation sollte zudem entschieden werden, ob das Projekt eingestellt wird. Glücklicherweise kam der überarbeitete Prototyp im Unternehmen ganz hervorragend an. Die Chance für das Team, die Entwicklung mit neuem Elan anzugehen und das Ruder herumzureißen.</p>



<p>Etwa zu dem Zeitpunkt, als die zweite große Verschiebung angekündigt wurde, lief die Entwicklung auf Hochtouren. Während die weitere Entwicklung nicht ohne Schwierigkeiten verlief, konnte Pragmata vor einigen Monaten endlich erscheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Hundred Line&#8220;-Autor reagiert mit Sympathie</h3>



<p>Kürzlich machte das Video dann in den sozialen Medien die Runde – und zog die Sympathie von Fans und EntwicklerInnen nach sich. Akihiro Togawa – Entwickler von The Hundred Line: Last Defense Academy, einem Spiel, das ebenfalls mit erheblichen Problemen zu kämpfen hatte <a href="https://jpgames.de/2025/07/too-kyo-games-atmet-auf-the-hundred-line-hat-die-kurve-nochmal-gekriegt/">und dessen Studio sogar in die Insolvenzgefahr geriet</a> – äußerte sich dazu <a href="https://x.com/Jabberwocky2469/status/2071218540242432147?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2071218540242432147%7Ctwgr%5Ee20a8e08224e02e498dc38a4bdc34813caa4e658%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fen%2Fnews%2Fpragmata-developers-share-devastating-internal-criticism-from-the-games-early-development-earning-sympathy-from-industry-peers-and-fans%2F">wie folgt</a>: „Auch wenn es eigentlich das Problem eines anderen ist, konnte ich es nicht als solches betrachten; beim Anblick dessen bekam ich Bauchschmerzen.“</p>



<p>„Bei der Spieleentwicklung kommt es täglich zu Ungerechtigkeiten und Problemen, und an den meisten Tagen fühlt man sich dadurch völlig zermürbt und erschöpft“, schreibt er in einem Folgebeitrag. „Wenn man sich diesen Herausforderungen jedoch ehrlich stellt, wird man das Spiel schließlich fertigstellen und der Welt präsentieren können, damit die Spieler daran ihre Freude haben. Behalten wir das im Hinterkopf und geben wir weiterhin unser Bestes. Wir alle sind das nächste Pragmata.&#8220; <strong>In diesem Sinne: Ende gut, alles gut!</strong></p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/pragmata-developers-share-devastating-internal-criticism-from-the-games-early-development-earning-sympathy-from-industry-peers-and-fans/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/seltene-einblicke-entwickler-von-pragmata-teilen-harsche-interne-kritik-aus-frueher-phase/">Seltene Einblicke: Entwickler von Pragmata teilen harsche interne Kritik aus früher Phase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 05:36:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 30th Anniversary]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Zusammenfassung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr euch gestern spätabends für das Spiel von Deutschland gegen Ecuador entschieden habt, war das möglicherweise retrospektiv die falsche Entscheidung. Parallel strahlte Capcom um 23 Uhr eine neue Ausgabe des <strong>Capcom Spotlight</strong> aus. Wir fassen für euch die Ankündigungen und Videos nachfolgend zusammen.</p>
<p>Die Show bot Neuigkeiten zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha: Way of the Sword und Resident Evil. Mit diesen und weiteren Titeln verspricht Capcom einen &#8222;heißen Sommer&#8220; – das klingt derzeit mehr nach Drohung als nach Vergnügen, aber das sei mal dahingestellt.</p>
<h3>Neuer DLC zu Monster Hunter</h3>
<p>Zum im März veröffentlichten Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection stellte Capcom <a href="https://www.youtube.com/watch?v=C196Z0op37g" target="_blank" rel="noopener">mit einem Video einen Story-DLC vor</a>. Die neue Nebengeschichte dreht sich um die Ursprünge des königlichen Felyne und seiner Vorfahren. &#8222;In dieser DLC-Nebengeschichte gerät Rudy in eine seltsame Situation, die ihn unerwartet mit Navirou konfrontiert, dem legendären Felyne, der einst in Monster Hunter Stories die Welt gerettet hat.&#8220;</p>
<p>Der DLC mit dem passenden Namen &#8222;Zusätzliche Nebengeschichte: Rudy&#8220; ist ab sofort für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und Steam erhältlich. KäuferInnen der Deluxe und Premium Deluxe Edition haben Zugriff. Ein kostenloses Update bringt außerdem Nergigante ins Spiel.</p>
<h3>Neue Einblicke zu Dark Arisen</h3>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Director Kento Kinoshita gab <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5mJGQTRQjWA" target="_blank" rel="noopener">neue Einblicke in den Entstehungsprozess der Expansion</a>, die eine brandneue Geschichte bietet, die in der verlassenen nördlichen Region Norgan spielt. Die Erweiterung erscheint am 9. Oktober für alle Plattformen.</p>
<p>&#8222;Nach dem Juni Title Update wird Dragon’s Dogma 2 zudem gegen Ende August ein weiteres Update erhalten, das die Leistung auf allen Plattformen verbessert, zusätzliche Speicherplätze hinzufügt, den Zustand der Drachenpest anpasst und die Menge der Waffen Skill Slots von vier auf sechs erhöht&#8220;, so Capcom.</p>
<h3>Onimusha enthüllt Duelisten</h3>
<p>Auch zum neuen Onimusha bot die Show Neuigkeiten. Director Satoru Nihei enthüllte &#8222;einen furchterregenden neuen Gegner, mit dem die Spielenden in dem mit Spannung erwarteten Schwertkampf-Action-Spiel duellieren werden&#8220; – wir lernen Dohatsu-ten, einen schnellen und blutrünstigen Genma.</p>
<p>&#8222;Nachdem er sich seinen Weg in die Welt der Sterblichen gebahnt hat, kreuzt dieser geflügelte Krieger aus den Tiefen der Hölle die Klingen mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi in einem intensiven Bosskampf, der die Spielenden um Gnade flehen lassen wird&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Resident Evil feiert sein Jubiläum</h3>
<p>Für Resident Evil läuft es besser denn je. Nach dem erfolgreichen Resident Evil Requiem und der Enthüllung von Resident Evil Veronica will Capcom mit feierlichen Ankündigungen anknüpfen. Ab dem 30. Oktober gibt es die Sonderausstellung &#8222;The World of Resident Evil 30th Anniversary&#8220; im Shibuya Beam in Tokio.</p>
<p>&#8222;Die Resident Evil 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy, die Anfang des Jahres in Japan ihren Auftakt hatten, starten im August ihre Welttournee. Die Sonderkonzerte zeichnen die 30-jährige Geschichte der Serie nach – mit sorgfältig ausgewählten Stücken, die von Sinfonieorchestern live aufgeführt werden.&#8220; <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fresident-evil-30th-anniversary-concert-symphony-of-legacy%2F" target="_blank" rel="noopener">Tickets sind ab sofort bei Eventim</a>* erhältlich!</p>
<h3>Die Show im VOD:</h3>
<p><iframe  title="Capcom Spotlight (DE)｜Juni 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom Spotlight präsentiert euch in dieser Woche neue Infos zu alten und neuen Titeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/capcom-spotlight-praesentiert-euch-in-dieser-woche-eue-infos-zu-alten-und-neuen-titeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Onimusha und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-spotlight-praesentiert-euch-in-dieser-woche-eue-infos-zu-alten-und-neuen-titeln/">Capcom Spotlight präsentiert euch in dieser Woche neue Infos zu alten und neuen Titeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der ersten Hälfte dieses Jahres hat Capcom bereits einige gute Titel seiner Marken veröffentlicht. Dazu zählen <strong>Resident Evil Requiem</strong>, die neue IP <strong>Pragmata</strong> und <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong>. Alle Spiele waren für Capcom <a href="https://jpgames.de/2026/05/capcom-erzielt-das-neunte-jahr-infolge-rekordumsaetze-vor-allem-getrieben-von-resident-evil/">bislang durchaus erfolgreich</a> und erhielten viel positive Kritik.</p>
<p>Für die zweite Jahreshälfte plant das japanische Unternehmen ebenfalls die Veröffentlichung einiger großer Titel. Dazu zählt das <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">kürzlich angekündigte</a> <strong>Dragon’s Dogma II: Dark Arisen</strong>, welches am 9. Oktober als Erweiterung für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheint. Erstmals wird das Spiel zusammen mit der Erweiterung auch als „Switch 2“-Version erscheinen.</p>
<p>Wenige Wochen vorher lässt Capcom mit <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> die „Onimusha“-Reihe wieder aufleben. Die intensive Schwertkampf-Action in einem düsteren Setting erscheint am 25. September für die PlayStation 5, Xbox Series, PCs sowie für die „Switch 2“. Letztere Version ermöglicht sogar das Spielen mit Bewegungssteuerung.</p>
<p>Um die genannten Titel in den Fokus zu rücken und neue Informationen zu liefern, strahlt Capcom am Donnerstag, dem 25. Juni 2026, um 23:00 Uhr deutscher Zeit eine neue Ausgabe von <strong>Capcom Spotlight</strong> aus. In der circa 30-minütigen Präsentation dreht sich alles um Monster Hunter Stories 3, Onimusha: Way of the Sword und Dragon’s Dogma II: Dark Arisen. Fans der Spiele können sich also auf neue Informationen freuen.</p>
<h3>Capcom Spotlight Teaser:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Teaser: Das Capcom Spotlight ist ein digitales Event, das dich mit den aktuellsten versorgt!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OmbFdGe2uzw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OmbFdGe2uzw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Livestream:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Capcom Spotlight (DE)｜Juni 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.capcom-games.com/showcase/spotlight/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, <a href="https://www.monsterhunter.com/stories3/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-spotlight-praesentiert-euch-in-dieser-woche-eue-infos-zu-alten-und-neuen-titeln/">Capcom Spotlight präsentiert euch in dieser Woche neue Infos zu alten und neuen Titeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pragmata: Eine &#8222;Diana-Polizei&#8220; im Team sollte sicherstellen, dass Diana authentisch wirkt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pragmata-eine-diana-polizei-im-team-sollte-sicherstellen-dass-diana-authentisch-wirkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:37:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Cho Yonghee]]></category>
		<category><![CDATA[Nao Toyama]]></category>
		<category><![CDATA[Naoto Oyama]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Authentisch süß statt künstlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pragmata-eine-diana-polizei-im-team-sollte-sicherstellen-dass-diana-authentisch-wirkt/">Pragmata: Eine &#8222;Diana-Polizei&#8220; im Team sollte sicherstellen, dass Diana authentisch wirkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Pragmata</strong> gelang es Capcom kürzlich eine von Grund auf neue Marke zu etablieren. Der Titel kam nicht nur bei der Presse gut weg, sondern mauserte sich zum waschechten Hit. In <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">weniger als drei Wochen setzte man zwei Millionen Einheiten ab</a>. Nun ist sogar bereits schüchtern <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-prueft-jetzt-offiziell-ob-man-aus-pragmata-eine-serie-entwickeln-koennte/">von einem Nachfolger die Rede</a>.</p>



<p>Genug Grund zum Feiern und welches Datum bot sich dazu besser an als der Vatertag am 18. Juni. Im Rahmen eines Livestreams kamen das Team und der Cast zusammen, um den Erfolg von Pragmata Revue passieren zu lassen.</p>



<p><strong>Warum gerade am Vatertag?</strong> Das erklärt sich Kennern des Spiels von selbst. Die Geschichte von Pragmata beleuchtet die Dynamik einer „Wahlfamilie“ zwischen dem Protagonisten Hugh und seiner Androiden-Begleiterin Diana. Eine Dynamik, in die viel Arbeit floss, wie sich jetzt herausstellt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Diana-Polizei</h3>



<p>Wie Produzent Naoto Oyama im Livestream verriet, war es für die EntwicklerInnen eine durchaus anspruchsvolle Aufgabe, bei Dianas Niedlichkeit das richtige Maß zu finden. Offenbar gab es im Entwicklungsteam von Pragmata eine Gruppe, die er scherzhaft als <strong>„Diana-Polizei“</strong> bezeichnete.</p>
<p>Sie führte gründliche Kontrollen durch, um sicherzustellen, dass Dianas Charakter eine natürliche, kindliche Unschuld ausstrahlte, ohne dabei zu gekünstelt oder für die SpielerInnen womöglich nervig zu wirken. Dies betraf sowohl die Regie bei der Synchronisation als auch die Anweisungen an die Motion-Capture-DarstellerInnen.</p>



<p>Die &#8222;Diana-Polizei&#8220; war im Folgenden auch Gegenstand eines Interviews mit <a href="https://www.gamespark.jp/article/2026/06/19/168196.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game*Spark</a>. In diesem enthüllte Game Director Cho Yonghee, dass es sich bei den meisten Mitgliedern tatsächlich um Frauen handelte. &#8222;Frauen erkennen eher diese Art von &#8218;berechnender&#8216; Niedlichkeit bei weiblichen Charakteren, während Männer sich wahrscheinlich fragen würden: &#8218;Wo ist da der Unterschied?&#8216; (lacht). Ich bin mir also ziemlich sicher, dass alle Mitglieder der Diana-Polizei Frauen waren&#8220;, so Cho.</p>



<p>Nao Toyama, die Diana in der japanischen Fassung von Pragmata ihre Stimme leiht, erzählte im Livestream, sie habe die Anweisung erhalten, &#8222;[Diana] nicht zu niedlich anzulegen, sondern so zu sprechen, wie ein Kind natürlicherweise sprechen würde.&#8220;</p>



<p>Es wäre übrigens nicht das erste Mal, dass Capcom ein &#8222;Gremium&#8220; einrichtet, um Qualität eines Designs zu sichern. Erst kürzlich erklärte &#8222;Resident Evil Requiem&#8220;-Director Koshi Nakanishi, dass man ganz ähnlich in Hinblick auf das neue Design von Leon verfahren sei. Eine Gruppe von Entwicklerinnen stand mit Rat und Tat zur Seite, um Leon möglichst &#8222;ansprechend&#8220; zu gestalten. Mit offensichtlichem Erfolg, wenn man sich an die Reaktionen vorrangig weiblicher Spielerinnen in den sozialen Medien zurückerinnert, als der Titel erschien.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Pragmata-Livestream zum Vatertag</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="6月18日（木）よる7時配信|『プラグマタ』大ヒット記念！父の日スペシャルイベント" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XaweVCnHYsE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XaweVCnHYsE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-had-a-women-led-diana-police-on-the-pragmata-team-to-make-sure-diana-was-cute-in-an-uncontrived-and-childlike-way/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pragmata-eine-diana-polizei-im-team-sollte-sicherstellen-dass-diana-authentisch-wirkt/">Pragmata: Eine &#8222;Diana-Polizei&#8220; im Team sollte sicherstellen, dass Diana authentisch wirkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Steam bleibt Capcoms stärkster Verkaufstreiber – vor allem dank Sales und Katalogtiteln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/steam-bleibt-capcoms-staerkster-verkaufstreiber-vor-allem-dank-sales-und-katalogtiteln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:22:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom intensiviert Bemühungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/steam-bleibt-capcoms-staerkster-verkaufstreiber-vor-allem-dank-sales-und-katalogtiteln/">Steam bleibt Capcoms stärkster Verkaufstreiber – vor allem dank Sales und Katalogtiteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während sich <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-denkt-die-pc-taktik-neu-bloomberg-bericht-bestaetigt-neue-playstation-strategie/">PlayStation gerade vom PC-Markt verabschiedet</a>, verstärken andere ihren Fokus seit Jahren. Dazu gehört auch Capcom, die den PC seit einigen Jahren intensiv im Blick haben, sowohl mit Portierungen als auch mit inzwischen simultanen Veröffentlichungen. Das schlägt sich auch in den Zahlen nieder.</p>
<p>In Capcoms Wertpapierbericht über das im März 2026 endende Geschäftsjahr steht erneut, dass Steam die inzwischen wichtigste Spieleplattform für das Unternehmen ist. Die PC-Plattform machte dank anhaltend starker Verkäufe 40,383 Milliarden Yen Umsatz, das sind ca. 252 Millionen USD und über 20 Prozent des Gesamtumsatzes.</p>
<p>Die PlayStation hingegen nur etwa 129 Millionen USD, das sind etwa 10 Prozent. Immerhin: Damit ist die PlayStation wieder über der 10-Prozent-Hürde und wird explizit im Geschäftsbericht aufgeführt. <a href="https://jpgames.de/2025/07/steam-als-goldesel-capcom-kann-einnahmen-auf-der-plattform-um-60-prozent-steigern/">Das war in der Vergangenheit nicht immer so</a>.</p>
<p>Insbesondere vor dem Hintergrund der stark kritisierten Portierung von Monster Hunter Wilds sind die Zahlen beeindruckend. Aber offenbar sind attraktive Steam-Sales ein Argument für PC-Spielende: Auch Klassiker wie Resident Evil und Devil May Cry sind so häufiger in den Verkaufsstatistiken weit oben zu finden. Wir sind gespannt, ob sich <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">Pragmata</a> nächstes Jahr ebenso stark in den Steam-Statistiken und dem Geschäftsbericht von Capcom zeigen wird.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/steam-accounted-for-over-20-of-capcoms-total-revenue-nearly-double-playstations-share-in-the-past-fiscal-year/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/platforms/pc-gaming/capcom-made-twice-as-much-money-on-steam-compared-to-playstation-in-the-last-year-boosted-by-resident-evil-monster-hunter-and-devil-may-cry-as-pc-gaming-continues-to-grow/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/steam-bleibt-capcoms-staerkster-verkaufstreiber-vor-allem-dank-sales-und-katalogtiteln/">Steam bleibt Capcoms stärkster Verkaufstreiber – vor allem dank Sales und Katalogtiteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Capcom bestätigt Gamescom-Teilnahme und hat diese zwei Weltpremieren im Gepäck</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/capcom-bestaetigt-gamescom-teilnahme-und-hat-diese-zwei-weltpremieren-im-gepaeck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 12:17:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man: Dual Override]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So langsam geht's los!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-bestaetigt-gamescom-teilnahme-und-hat-diese-zwei-weltpremieren-im-gepaeck/">Capcom bestätigt Gamescom-Teilnahme und hat diese zwei Weltpremieren im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bisher ist die Liste der Aussteller für die <a href="https://jpgames.de/tag/gamescom-2026/">Gamescom 2026</a> noch sehr überschaubar. Alles bestens – wir bewegen uns noch im üblichen Zeitrahmen. Das mag euch anders vorkommen, weil Nintendo in diesem Jahr seine Teilnahme <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">wirklich ungewohnt früh bekannt gab</a>.</p>
<p>Jetzt wird die Gästeliste um einen japanischen Publisher reicher: <strong>Capcom hat die Teilnahme an der Messe in Köln bestätigt</strong>. Mit dabei ist eine spielbare Version von Onimusha: Way of the Sword sowie die spielbaren Weltpremieren von Dragon&#8217;s Dogma 2: Dark Arisen und Mega Man: Dual Override.</p>
<p>Des Weiteren steht Street Fighter 6 &#8222;ebenfalls auf dem Programm der Messe für ein unverzichtbares Erlebnis&#8220;, so Capcom. Insgesamt werden am Capcom-Messestand in Halle 9, Stand A070 &#8222;auf einer Fläche von mehr als 950 Quadratmetern rund 60 Stände mit spielbaren Demos zu finden sein.&#8220;</p>
<p>&#8222;Capcom bietet den Besuchenden zudem weitere spannende Angebote sowie eine Reihe von Livestreams, die während der gesamten Dauer der Messe direkt aus Köln in die ganze Welt übertragen werden. Für das deutschsprachige Publikum bietet Capcom zusätzlich täglich von früh bis spät Sendungen an, die von Rocket Beans TV produziert und moderiert werden.&#8220;</p>
<p>Onimusha: Way of the Sword, mutmaßlich der Headliner im Capcom-Line-up, erscheint kurz nach der Messe am 25. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und Steam. Eine spielbare Demo steht seit der neuerlichen State of Play aber auch schon in den digitalen Stores bereit.</p>
<p>Bildmaterial: Mega Man: Dual Override, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-bestaetigt-gamescom-teilnahme-und-hat-diese-zwei-weltpremieren-im-gepaeck/">Capcom bestätigt Gamescom-Teilnahme und hat diese zwei Weltpremieren im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:14:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Neowiz]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Observer: System Redux]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration]]></category>
		<category><![CDATA[Round8 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[SnowRunner]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long: Fallen Dynasty]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über welchen freut ihr euch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/nintendo-direct/" target="_blank" rel="noopener">In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation</a> hat Nintendo dem digitalen Publikum nicht nur überraschende und vielversprechende hauseigene Spiele präsentiert, sondern auch viele Dritthersteller zeigten ihre Titel für die aktuelle Hybridkonsole. Vor allem Capcom erweitert den Spielekatalog der Nintendo Switch 2 um diverse Spieletitel.</p>
<h3>Capcom macht es vor</h3>
<p>Wer intensive Schwertkampf-Action in einem düsteren Setting sucht, hat sich den 25. September bereits im Kalender markiert. An diesem Tag erscheint <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> für die PlayStation 5, Xbox Series und PC – und nun auch für Nintendo Switch 2. Im Gegensatz zu den anderen Versionen könnt ihr in der „Switch 2“-Version den Schwertkampf als Miyamoto Musashi mittels Bewegungssteuerung noch intensiver ausführen.</p>
<p>Wer lieber mit Bogen oder Magie eine wunderschöne Fantasy-Landschaft erkunden möchte, für den könnte <strong>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">das passende Spiel sein</a>. Das im Jahr 2024 veröffentlichte Action-Fantasy-RPG erhält am 9. Oktober eine kostenpflichtige Erweiterung. Capcom nutzt dies ebenfalls, um das Hauptspiel zusammen mit der Erweiterung am selben Tag auf der Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen.</p>
<p>Dass die <strong>Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition</strong> für die aktuelle Hybridkonsole von Nintendo erscheinen wird, deutete sich <a href="https://jpgames.de/2026/03/devil-may-cry-revival-findet-auf-der-switch-2-statt-rating-spatzen-pfeiffen-es-von-den-daechern/">durch ein Rating in Taiwan</a> bereits an. Nun ist die Veröffentlichung offiziell. Der dämonenjagende Spaß erscheint am 23. Juni für Nintendo Switch 2, beinhaltet alle bisherigen DLCs und beeindruckt mit atemberaubender Grafik mit 60 fps sowohl im TV- als auch im Handheld-Modus.</p>
<h3>Soulslike und Collections</h3>
<p>Ebenfalls actionreich wird es bei den Umsetzungen von <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/" target="_blank" rel="noopener">Stellar Blade</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-macht-was-sich-niemand-traut-metaphor-jrpg-port-erscheint-im-november/" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio</a> und <strong>Lies of P: Complete Edition</strong>. Letztere enthält nicht nur die Reise von Geppettos Marionette und knackige Bosskämpfe, sondern auch die Prequel-Erweiterung <strong>Overture</strong>. Das Soulslike-Abenteuer erscheint am 6. August für Switch 2. Wem das noch nicht reicht, darf sich im Herbst auf das Dark-Fantasy-Action-RPG <strong>Lords of the Fallen II</strong> mit noch schwierigeren Gegnern freuen.</p>
<p>Wessen Spielekalender im September noch nicht genug Spiele auflistet, darf sich ab dem 3. September mit der <strong>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</strong> auf noch mehr Soulslike freuen. Die erweiterte Form des im März 2023 erschienenen Spiels ist bereits am 6. Februar 2024 für alle anderen Plattformen erschienen und enthält neben dem Basisspiel alle Erweiterungen.</p>
<p>Seit der Ausstrahlung der Nintendo Direct dürfen sich Spielerinnen und Spieler zusätzlich auf die <strong>Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration</strong> und <strong>SnowRunner</strong> freuen. Beide Spiele sind ab sofort im eShop verfügbar. Des Weiteren erscheinen die <strong>METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.</strong> 2 am 27. August und <strong>Observer: System Redux</strong> am 18. Juni.</p>
<h3>Onimusha: Way of the Sword</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Way of the Sword - Trailer zur Nintendo Switch 2-Version" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Ab 9. Oktober (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition – Nintendo Direct 6.9.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Lies of P: Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lies of P: Complete Edition – Announcement Trailer – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition - Nintendo Switch™ 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/nintendo-direct-unveils-new-games-and-updates-for-nintendo-switch-2-and-nintendo-switch-including-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-kingdom-hearts-iv-xenoblade-genesis-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/wo-long-fallen-dynasty-complete-edition-coming-to-switch-2-on-september-3" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma II erwacht auf neuer Konsole und erhält nach zwei Jahren eine Erweiterung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:18:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bald auch für Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">Dragon&#8217;s Dogma II erwacht auf neuer Konsole und erhält nach zwei Jahren eine Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong> erschien 2024 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs, heimste nicht nur allgemein Höchstwertungen ein, sondern war am Ende des Jahres auch <a href="https://jpgames.de/tag/game-of-the-year-2024/" target="_blank" rel="noopener">in unserer Redaktion sehr beliebt</a>. Mittlerweile hat sich der Titel über 4,2 Millionen Mal verkauft – ein großer Erfolg für Capcom.</p>
<p>Nichtsdestotrotz gibt es einen kleinen Wermutstropfen für die Spielreihe. Nach über 30 Jahren <a href="https://jpgames.de/2025/01/dragons-dogma-schoepfer-hideaki-itsuno-will-sein-neues-spiel-bald-vorstellen/" target="_blank" rel="noopener">verließ Hideaki Itsuno</a>, der als Director die Devil-May-Cry- und Dragon’s-Dogma-Reihen betreute, Capcom. Daher gab es die Befürchtung, dass die Reihe im japanischen Unternehmen ein wenig aus den Augen verloren wird. Das ist jedoch nicht der Fall.</p>
<h3>Switch 2 und Erweiterung</h3>
<p>In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation wurde nicht nur eine Umsetzung des Spiels für Nintendo Switch 2 angekündigt, sondern auch die kostenpflichtige Erweiterung <strong>Dragon’s Dogma II: Dark Arisen</strong>. Diese erscheint zusammen mit der „Switch 2“-Version am 9. Oktober ebenfalls für PlayStation 5, Xbox Series und PCs.</p>
<p>Laut Capcom wird Dark Arisen auf Grundlage des umfangreichen Feedbacks angeboten, welches nach der Veröffentlichung des Hauptspiels eingegangen ist. Die Erweiterung wurde demnach so entwickelt, dass sie eine bessere Zugänglichkeit und zusätzliche Inhalte bietet. Somit schaffe sie ein Erlebnis, das nicht nur Fans der Reihe, sondern auch Neueinsteiger zufriedenstellt.</p>
<h3>Auf in den Norden</h3>
<p>In Dragon’s Dogma II: Dark Arisen schickt euch das Spiel in ein neues, verschneites Gebiet im Norden: die verlassene Region Norgan. Dort erwarten euch zwölf neue Dungeon-Herausforderungen, die sich über die bestehende Welt verteilen. Zudem gibt es neue kosmetische Optionen für den Erwachten und seine BegleiterInnen.</p>
<p>Neben der kostenpflichtigen Erweiterung bietet Capcom euch ebenfalls kostenlose Updates. So erscheint am 9. Juni ein Update, das die Spielqualität verbessert und zusätzliche Portkristalle enthält. Ein zweites Update folgt im August. Es soll die Bildrate auf allen Plattformen verbessern und zusätzliche Speicherplätze sowie viele weitere Anpassungen und Verbesserungen bieten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon&#39;s Dogma 2: Dark Arisen - Ankündigungs-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jb7IVtzybaA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jb7IVtzybaA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260610.html" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">Dragon&#8217;s Dogma II erwacht auf neuer Konsole und erhält nach zwei Jahren eine Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Capcom prüft jetzt offiziell, ob man aus Pragmata &#8222;eine Serie entwickeln&#8220; könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/capcom-prueft-jetzt-offiziell-ob-man-aus-pragmata-eine-serie-entwickeln-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 04:55:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Fans würden es begrüßen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-prueft-jetzt-offiziell-ob-man-aus-pragmata-eine-serie-entwickeln-koennte/">Capcom prüft jetzt offiziell, ob man aus Pragmata &#8222;eine Serie entwickeln&#8220; könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit über zwei Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von nur 16 Tagen hat sich <strong>Pragmata</strong> für <strong>Capcom</strong> nicht nur als Kritikerliebling, sondern auch als kommerzieller Erfolg erwiesen. Entsprechend überrascht es kaum, dass der Publisher nun offen über die Zukunft der neuen Marke spricht.</p>
<p>Im Rahmen der <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/full/explanation_2025_full_04.pdf">aktuellen Geschäftszahlen</a> wurde Capcom gefragt, ob man plane, Pragmata künftig als Reihe weiterzuführen. Die Antwort fällt zwar noch vorsichtig aus, macht die Richtung jedoch deutlich.</p>
<h3>Capcom sieht großes Potenzial in der neuen Marke</h3>
<p>Capcom verweist auf den starken Start des Science-Fiction-Abenteuers und erklärt, der Erfolg sei &#8222;vor allem auf die hohe Anerkennung unserer &#8218;Entwicklungskompetenzen&#8216; zurückzuführen, darunter das innovative Gameplay, das Action und Rätsel miteinander verbindet, sowie die fesselnden Charaktere und die Spielwelt.&#8220;</p>
<p>Anschließend ergänzt das Unternehmen: &#8222;Aufgrund dieses vielversprechenden Starts werden wir unsere Analyse fortsetzen und die Möglichkeit prüfen, daraus eine Serie zu entwickeln.&#8220;</p>
<p>Damit bestätigt Capcom zwar noch keine Fortsetzung, macht aber deutlich, dass weitere Spiele im Pragmata-Universum eine reale Möglichkeit darstellen. Das deckt sich auch mit früheren <a href="https://jpgames.de/2026/05/pragmata-director-yonghee-cho-sorgt-mit-aeusserung-zu-sequel-fuer-panik-im-pr-team/">Wünschen von Director Yonghee Cho</a>, der erst kürzlich in einem Interview ähnliche Gedanken über die Zukunft der Marke äußerte.</p>
<h3>Lob für die EntwicklerInnen</h3>
<p>In den Geschäftszahlen hebt Capcom außerdem die Entstehung des Projekts hervor. Das Unternehmen bezeichnet Pragmata als &#8222;ein gutes Beispiel dafür, wie frische Ideen jüngerer Mitarbeiter in Verbindung mit der Zusammenarbeit mit erfahrenen Kollegen zu erfolgreichen Ergebnissen geführt haben.&#8220;</p>
<p>Offenbar ist man bei Capcom besonders zufrieden damit, wie das Zusammenspiel aus jungen Talenten und erfahrenen EntwicklerInnen zum Erfolg des Spiels beigetragen hat. Das dürfte umso erfreulicher sein, wenn man bedenkt, dass seit der ursprünglichen Ankündigung rund sechs Jahre bis zur Veröffentlichung vergangen sind.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/capcom-says-it-out-loud-pragmata-has-done-so-well-that-it-will-consider-the-possibility-of-developing-it-into-a-series/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-prueft-jetzt-offiziell-ob-man-aus-pragmata-eine-serie-entwickeln-koennte/">Capcom prüft jetzt offiziell, ob man aus Pragmata &#8222;eine Serie entwickeln&#8220; könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 05:52:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tifa joins the cast!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/">Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ob Capcom diesen Slot kurz bevor &#8222;one more thing&#8220; beim Summer Game Fest bekommen hätte, wenn man für die nächste DLC-Serie zu<strong> Street Fighter 6</strong> nicht Tifa vorweisen könnte? Gut möglich. Aber es hat einfach zu gut gepasst.</p>
<p>Tifa Lockhart aus Final Fantasy VII auf der großen Bühne, auf der die ganze Welt in den kommenden Momenten mit der Ankündigung des finalen Remake-Teils rechnet, das hatte sich einfach angeboten. Den Bühnenauftritt mit Entwicklern (hier war&#8217;s Director Naoki Hamaguchi) bekommt auch nicht jede DLC-Ankündigung, aber das fügte sich natürlich auch ein.</p>
<p>Jedenfalls wird Tifa zusammen mit Yasmine, Arjun und Bosch das &#8222;Year 4 Roster&#8220; von Street Fighter 6 verkörpern. Bosch feierte sein Debüt schon in der World Tour als Avatars Rivale und Freund – jetzt wird er spielbar. Arjun und Yasmine sind komplett neue Charaktere und Tifa natürlich der Spezialgast.</p>
<p>Pikant dabei auch: Tifa war lange Zeit als Gast-Charakter für Tekken 8 im Gespräch <a href="https://jpgames.de/2024/12/harada-macht-fans-wieder-hoffnung-es-gibt-noch-spielraum-fuer-tifa-in-tekken-8/">und ein großer Fan-Wunsch</a>, bevor Bandai Namco schließlich Clive aus Final Fantasy XVI vorstellte. Ihr Auftritt in Street Fighter 6 war zuletzt <a href="https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/">schon Teil der Gerüchteküche</a>.</p>
<h3>Yasmine, Arjun und Bosch</h3>
<p><strong>Yasmine geht in Sommer 2026</strong> an den Start und wird als &#8222;eine Oberschülerin aus den Philippinen&#8220; vorgestellt, die ihren verschollenen Bruder sucht. Schüchtern, sanft – und mit ihrem halbmondförmigen Karambit-Messer bewaffnet</p>
<p><strong>Arjun folgt im Herbst 2026</strong> und &#8222;nutzt seine außergewöhnliche Lungenkapazität in Verbindung mit Atemtechniken des Yogas, um mit seinen einzigartigen Bare-Knuckle-Yoga-Techniken explosive Kraft zu entfesseln. Während seiner Tätigkeit als Polizist in Indien wurde Arjun beschuldigt, einen Kollegen getötet zu haben, und lebt nun auf der Flucht, während er nach dem wahren Täter sucht.&#8220;</p>
<p><strong>Tifa wird Anfang 2027 noch vor Bosch</strong> (Frühling 2027) an den Start gehen und wird als versierte Kämpferin der Zangan-ryu-Kampfkunst vorgestellt. &#8222;Bosch verließ seine Heimat Nayshall, um der wahren Bedeutung von Stärke auf den Grund zu gehen, und gewann schließlich das heilige Kampfsportturnier. Seine Reisen führten ihn nach Metro City, wo er unter Luke trainierte, um moderne Kampfmethoden in die alten Techniken des Kriegerglaubens von Nayshall zu integrieren.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Street Fighter 6 - Year 4 Character Reveal Trailer feat. Tifa (FINAL FANTASY VII Remake Series) (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hNlBZcOcXm8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hNlBZcOcXm8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Street Fighter 6, <a href="https://www.streetfighter.com/6/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/">Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 04:52:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Wilds]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304881</guid>

					<description><![CDATA[<p>Soll Jagdaction in neue Höhen führen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/">Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat Capcom eine massive Erweiterung zu Monster Hunter Wilds angekündigt und beiläufig nach der Show auch die <strong>Entwicklung einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</strong> bestätigt.</p>
<p>Die Erweiterung <strong>Monster Hunter Wilds: Ascendance</strong> erscheint 2027 für PS5, Xbox Series und PC-Steam. Genau genommen ist die Erweiterung noch nicht für Switch 2 angekündigt. In einem <a href="https://x.com/MH_Wilds/status/2063078764649779287" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> nach der Show bestätigte Capcom die Entwicklung der &#8222;Switch 2&#8220;-Version und will weitere Details dazu nachreichen.</p>
<p>Die Präsentation beim Summer Game Fest &#8222;bot einen ersten Einblick in die inhaltsreiche Erweiterung und zeigte neue sowie bekannte Monster, verfeinerte Spielmechaniken, eine neue Hochgebirgs-Umgebung und vieles mehr.&#8220;</p>
<p>Capcom führt ein: &#8222;Monster Hunter Wilds: Ascendance führt die Geschichte des Verbotenen Lands fort, während das Abenteuer des Expeditionsteams in eine neue, in den Wolken gelegene Umgebung führt. In der Erweiterung erkunden JägerInnen Inseln im Himmel und setzen explosive neue Fähigkeiten ein, die das Gameplay weiterentwickeln und die Jagdaction in neue Höhen führen.&#8220;</p>
<p>Man verspricht: &#8222;Mit der Rückkehr der Drachenältesten und Inhalten des Meisterrangs erreichen die Herausforderungen ein völlig neues Level.&#8220; Im Nachgang des Summer Game Fest veröffentlichte Capcom zu dem eine Video-Message mit <span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Producer Ryozo Tsujimoto und Director Takuro Hiraoka, die Kernaspekte der Erweiterung diskutieren.</span></span></p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Wilds: Ascendance - Offizieller Reveal-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RNF6twhfmA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RNF6twhfmA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Video-Botschaft:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Wilds: Ascendance | Developer Message (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2PfSB8Hyqjo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2PfSB8Hyqjo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Monster Hunter Wilds, <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/">Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Veronica eröffnet das Summer Game Fest und erscheint 2027</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/resident-evil-veronica-eroeffnet-das-summer-game-fest-und-erscheint-2027/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 21:12:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Endlich offiziell.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/resident-evil-veronica-eroeffnet-das-summer-game-fest-und-erscheint-2027/">Resident Evil Veronica eröffnet das Summer Game Fest und erscheint 2027</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine feine Eröffnung hatte sich Geoff Keighley da für das Summer Game Fest 2026 zurechtgelegt. Zu Beginn der Show machte Keighley endlich <strong>Resident Evil Veronica</strong> offiziell. Die Neuauflage soll 2027 erscheinen.</p>
<p>Das Remake zum ursprünglich schon im Jahr 2000 veröffentlichten Serien-Spin-offs Resident Evil &#8211; Code: Veronica war schon länger ein fester Bestandteil der Gerüchteküche rund um Resident Evil und erscheint für PCs, PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Das Spiel erhielt schon 2011 eine HD-Überarbeitung, aber die heute angekündigte Neuauflage schlägt optisch natürlich nochmal eine ganze Schippe obendrauf. Capcom wird bezüglich möglicher Neuerungen aber noch nicht sehr ausführlich.</p>
<p>So heißt es lediglich: &#8222;Das Spiel wurde auf Capcoms hauseigener RE ENGINE entwickelt und bietet ein modernisiertes Gameplay mit erschreckendem Realismus, der das Survival-Horror-Genre auf ein neues Niveau heben soll.&#8220;</p>
<p>Die Story des Originals spielt drei Monate nach den Ereignissen aus Resident Evil 2 und Resident Evil 3: Nemesis. Protagonistin Claire Redfield tut sich mit Steve Burnside zusammen, um nach den Ereignissen des zweiten Teils der Gefangennahme durch Umbrella auf Rockfort Island zu entkommen. Seht unten den ersten Trailer!</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil Veronica – Ankündigungs-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q_6S7x85r8o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q_6S7x85r8o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Resident Evil Veronica, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/resident-evil-veronica-eroeffnet-das-summer-game-fest-und-erscheint-2027/">Resident Evil Veronica eröffnet das Summer Game Fest und erscheint 2027</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304800</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gibt's ein "Ace Attorney"-Comeback?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/">Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Capcom</strong> könnte laut einem aktuellen Insider-Bericht an der lang ersehnten Rückkehr der &#8222;<strong>Ace Attorney</strong>&#8222;-Reihe arbeiten. Neun Jahre ist es jetzt schon her, dass die Anwalts-Saga zuletzt bedient wurde – zumindest, was komplett neue Ableger betrifft.</p>
<p>Der jüngste Hinweis stammt von dem Insider MajorPlayeix <a href="https://x.com/MajorPlayeix/status/2061196065022615619?s=20">über Twitter</a>. Nach einer kryptischen Andeutung bezüglich des Franchises fragte ein Nutzer direkt nach, ob es sich dabei um ein Remake oder ein völlig neues Kapitel handle.</p>
<p>Die Antwort des Leakers fiel kurz aber eindeutig aus: <strong>&#8222;New game&#8220;</strong>. Der Insider sagt, dass Capcom den Titel möglicherweise noch in diesem Jahr offiziell ankündigen wird. Da sich Capcom mit Titeln wie Resident Evil Requiem, Pragmata und dem bevorstehenden Onimusha: Way of the Sword ohnehin im Dauerfeuer befindet, wäre ein neuer Gerichtssaal-Krimi für viele Fans das absolute Highlight.</p>
<p>Der Inhalt des Leaks lässt bisher nicht erkennen, ob es sich um den heißersehnten siebten Hauptteil oder ein weiteres Spin-off handelt. Seit der Veröffentlichung von The Great Ace Attorney 2: Resolve im Jahr 2017 hat Capcom die Marke zwar mit verschiedenen Remaster-Sammlungen für moderne Plattformen frisch gehalten, die Geschichte selbst wurde jedoch nicht weitererzählt.</p>
<p>Wie immer gilt, dass solche Gerüchte mit der nötigen Skepsis betrachtet werden sollten, bis zu einer offiziellen Bestätigung durch Capcom. Fakt ist: Ace Attorney gehört weiterhin zu den beliebtesten Capcom-Marken. Das untermauerte 2024 <a href="https://jpgames.de/2024/04/dino-crisis-bis-mega-man-umfrage-enthuellt-welche-capcom-marken-ihr-am-liebsten-wiedersehen-wollt/">eine Umfrage mit über 200.000 Teilnehmenden</a>. Kenichi Hashimoto, Produzent der Apollo Justice: Ace Attorney Trilogie, versprach im Januar 2024 außerdem, <a href="https://jpgames.de/2024/01/ace-attorney-capcom-hat-plaene-fuer-die-fortfuehrung-der-serie-bestaetigt-der-produzent/">dass die &#8222;Ace Attorney&#8220;-Reihe nicht enden würde</a>.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-ace-attorney-game-2026/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/">Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
	</channel>
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