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	<title>Capcom Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 13:55:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:04:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die nächste Million ist erreicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits nach zwei Tagen konnte Capcom <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/" target="_blank" rel="noopener">den ersten Meilenstein</a> für <strong>Pragmata</strong> verkünden: Die neue IP hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft. Nach 16 Tagen wurde nun der nächste Meilenstein erreicht. Der Titel konnte sich weltweit über zwei Millionen Mal verkaufen.</p>
<p>Das ist eine erfreuliche Meldung zu einem Spiel, welches nach jahrelanger Entwicklung von vielen schon fast in die &#8222;development hell&#8220; zitiert wurde. <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-in-der-development-hell-und-jetzt-ein-hit-capcom-koennte-pragmata-weiter-ausbauen/" target="_blank" rel="noopener">In einem früheren Interview</a> gab Rob Dyer, COO von Capcom USA, an, dass man an einem Punkt angelangt sei, an dem es eine weitere IP gebe, die Capcom weiter ausbauen könne. Bei den aktuellen Zahlen ist dies somit noch wahrscheinlicher geworden.</p>
<p>Anlässlich der neuen Verkaufszahlen gibt Capcom selbst an, dass Pragmata kurz nach der Veröffentlichung weltweit großen Anklang bei Spielerinnen und Spielern gefunden hat, was zu einem anhaltenden Umsatzwachstum geführt hat.</p>
<p>Aus diesem Grund ist Capcom weiterhin fest entschlossen, die Erwartungen aller zu erfüllen. Dazu nutzt das Unternehmen seine führenden Fähigkeiten in der Spieleentwicklung, um unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen.</p>
<p>Pragmata erschien am 17. April 2026. Auch wir haben uns bereits ausführlich mit dem Titel beschäftigt und <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">einen Test veröffentlicht</a>, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Das Spiel ist hierzulande für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam verfügbar. Die Handelsversion könnt ihr <a href="https://amzn.to/4286AKd" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bestellen. Für Switch 2 gibt es leider nur eine Game Key Card.</p>
<p>via <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260507.html" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fast in der &#8222;development hell&#8220; – und jetzt ein Hit: Capcom könnte Pragmata &#8222;weiter ausbauen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/fast-in-der-development-hell-und-jetzt-ein-hit-capcom-koennte-pragmata-weiter-ausbauen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 04:41:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fans dürfen hoffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-in-der-development-hell-und-jetzt-ein-hit-capcom-koennte-pragmata-weiter-ausbauen/">Fast in der &#8222;development hell&#8220; – und jetzt ein Hit: Capcom könnte Pragmata &#8222;weiter ausbauen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine jahrelange Entwicklung, von der wohl nicht wenige Beobachter dachten, sie würde in der viel zitierten <strong>development hell</strong> enden, nahm schließlich einen mehr als versöhnlichen Abschluss. <strong>Pragmata</strong> ist eine klare Empfehlung und es zeigt sich glücklicherweise auch in den Verkaufszahlen.</p>
<p>Der Mut zur neuen Marke, obwohl sich im Capcom-Katalog gewiss weniger risikoreiche Varianten finden würden, hat sich ausgezahlt. Jetzt will Capcom mehr, wie COO Rob Dyer von Capcom USA andeutet.</p>
<p>&#8222;Wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem wir eine weitere IP haben, die Capcom – und Gott segne sie, sie haben ein ganzes Arsenal – weiter ausbauen kann&#8220;, so Dyer, wie <a href="https://www.gamefile.news/p/story-kitchen-tomb-raider-streets-of-rage-planet-of-lana-capcom-niantic">Game File</a> via <a href="https://www.eurogamer.net/pragmata-success-hugh-diana-future" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> berichtet. Dyer fügte hinzu, die lange Entwicklungszeit habe sich am Ende gelohnt.</p>
<p>Capcom hatte kurz nach der Veröffentlichung mitgeteilt, dass sich Pragmata schon über eine Million Mal verkauft hat. Man resümierte, dass das „hochinnovative und originelle Gameplay“ bei Spielern weltweit „großen Anklang“ finden würde. Capcom hebt weiterhin hervor, dass Pragmata „hauptsächlich von einem Team jüngerer Capcom-Entwickler“ erschaffen wurde und lobt sich selbst für das erfolgreiche Marketing.</p>
<p>Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-in-der-development-hell-und-jetzt-ein-hit-capcom-koennte-pragmata-weiter-ausbauen/">Fast in der &#8222;development hell&#8220; – und jetzt ein Hit: Capcom könnte Pragmata &#8222;weiter ausbauen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Versteckte URL führt zu Meme-Seite: Pragmata bietet kuriose &#8222;Resident Evil&#8220;-Anspielung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/versteckte-url-in-fuehrt-zu-meme-seite-pragmata-bietet-kuriose-resident-evil-anspielung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 05:26:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Wesker production com.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/versteckte-url-in-fuehrt-zu-meme-seite-pragmata-bietet-kuriose-resident-evil-anspielung/">Versteckte URL führt zu Meme-Seite: Pragmata bietet kuriose &#8222;Resident Evil&#8220;-Anspielung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn <strong>Pragmata</strong> eine neue Marke ist, bleibt Capcom seiner Tradition treu: versteckte Anspielungen und Easter Eggs. Fans haben nun ein besonders kurioses Detail auf eine sehr kultige Horror-Reihe entdeckt.</p>
<h3>Werbebande mit versteckter Botschaft</h3>
<p>In einer „KI-generierten Version von New York“ im zweiten großen Abschnitt des Spiels stößt man auf ein unscheinbares Billboard. Wie die Nutzerin swii_live auf <a href="https://www.instagram.com/reel/DXWqsbaCeQJ/?utm_source=ig_embed" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> zeigt, läuft dort eine URL über den Bildschirm: „a Wesker production com“. Wer dieser Spur folgt, landet auf einer <a href="https://aweskerproduction.com/">Website</a> – und die hat es in sich.</p>
<p>Statt offizieller Inhalte erwartet euch dort eine Sammlung von Memes rund um Albert Wesker und Leon aus der &#8222;Resident Evil&#8220;-Reihe. Die Seite selbst stellt klar, dass es sich um ein reines Fanprojekt ohne kommerzielle Absichten handelt und keine Verbindung zu Capcom besteht.</p>
<p>Das Easter Egg zeigt einmal mehr, wie sehr Capcom mit seinen eigenen Marken spielt. Schon in anderen Titeln versteckt das Studio regelmäßig Hinweise und Insider-Gags für Fans. Auch in Pragmata scheint es davon noch deutlich mehr zu geben, wie etwa <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2043755265212985499?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2043755265212985499%7Ctwgr%5E18f8855ab35326d75cb34232e6cbff55087daefa%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fpragmata-easter-egg-resident-evil-devil-may-cry%2F">weitere Verweise</a> auf die &#8222;Resident Evil&#8220;-Reihe.</p>
<p>Generell scheint es bei Capcom aktuell hervorragend zu laufen: Die letzten Veröffentlichungen <a href="https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/">kamen sehr gut an</a>. Auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">verkaufstechnisch</a> sieht es bei Pragmata kurz nach der Veröffentlichung schon sehr gut aus. Ist euch das Easter Egg auch aufgefallen?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/pragmata-url-website-wesker-memes/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/games/capcom-repeats-its-resident-evil-requiem-mistake-leaves-another-fake-url-in-pragmata-that-now-points-to-an-absurd-wesker-fansite/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/versteckte-url-in-fuehrt-zu-meme-seite-pragmata-bietet-kuriose-resident-evil-anspielung/">Versteckte URL führt zu Meme-Seite: Pragmata bietet kuriose &#8222;Resident Evil&#8220;-Anspielung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Okami erhält zum 20. Geburtstag ein Konzert und brandneues Merchandise</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/okami-erhaelt-zum-20-geburtstag-ein-konzert-und-brandneues-merchandise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:41:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospielkonzerte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kamiya freut sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/okami-erhaelt-zum-20-geburtstag-ein-konzert-und-brandneues-merchandise/">Okami erhält zum 20. Geburtstag ein Konzert und brandneues Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>20 Jahre ist es inzwischen her, dass Okami auf der PlayStation 2 das Licht der Welt erblickte. Capcom eröffnete passend dazu eine spezielle Website zur Feier des 20. Jubiläums. Während die Website auch auf Englisch verfügbar ist, enthält die japanische Version der Website Ankündigungen zu Konzerten und Merchandise, die somit voraussichtlich Japan-exklusiv bleiben.</p>
<p>So soll das <strong>Okami 20th Anniversary Concert</strong> soll am 29. April 2026 in der Bunkamura Orchard Hall in Tokio stattfinden. Capcom und Promax haben außerdem neu angekündigt, dass es am Sonntag, dem 27. Dezember 2026, eine zusätzliche Aufführung desselben Konzerts in Halle A des Tokyo International Forum geben wird – quasi ein göttliches Weihnachtskonzert.</p>
<p>Dazu wird es zum Jubiläum eine neue Merchandise-Kollektion geben, die in Japan verkauft wird. Beispiele sind diverse gerahmte Illustrationen für Fans, die aber nicht ganz günstig sind. Aber auch die Capcom Stores werden Okami-Merch im Angebot haben. So gibt es für ca. 4 Euro eine Klarsichthülle und für ca. 25 Euro ein T-Shirt. Im Westen <a href="https://www.fangamer.com/collections/okami" target="_blank" rel="noopener">springt Fangamer ein</a> und verkauft neues Merchandise.</p>
<p>Derzeit ist eine Fortsetzung der 20 Jahre alten Serie, die mit Okimaden für den Nintendo DS ihren letzten Ableger erhielt, in Entwicklung. Seit Dezember wissen wir, dass es <a href="https://jpgames.de/tag/okami-sequel/">Okami Sequel</a> geben wird. <strong>Hideki Kamiya</strong>, von dem es auf <a href="https://www.capcom-games.com/o-kami/20th/en-us/" target="_blank" rel="noopener">der Jubiläums-Website</a> eine Botschaft an die Fans gibt, wird höchstpersönlich die Entwicklung leiten. Weitere Informationen dazu werden im Laufe des Jahres erwartet.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/okami-20th-anniversary-merchandise-and-concert-announced/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/okami-erhaelt-zum-20-geburtstag-ein-konzert-und-brandneues-merchandise/">Okami erhält zum 20. Geburtstag ein Konzert und brandneues Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 stellt Ingrid vor, was von den aktuellen Gerüchten aber kaum ablenken kann</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/street-fighter-6-stellt-ingrid-vor-was-von-den-aktuellen-geruechten-aber-kaum-ablenkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 11:17:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ingrid startet Ende Mai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/street-fighter-6-stellt-ingrid-vor-was-von-den-aktuellen-geruechten-aber-kaum-ablenkt/">Street Fighter 6 stellt Ingrid vor, was von den aktuellen Gerüchten aber kaum ablenken kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während sich aktuell die Gerüchte schon um die neue Season ranken, ist uns Capcom erstmal noch Ingrid schuldig. Sie wird als neuer spielbarer Charakter die aktuelle Season von <strong>Street Fighter 6</strong> abschließen. Capcom enthüllte jetzt den Termin und neue Details zu Ingrid.</p>
<p>&#8222;Heute betrat die geheimnisvolle und mächtige Ingrid eine neue Dimension, um ihre realitätsverändernden Kräfte zu demonstrieren, bevor sie in Street Fighter 6 erscheint&#8220;, so Capcom. Ingrid wird am 28. Mai als vierte und letzte Figur der Season für alle Plattformen verfügbar sein.</p>
<p>&#8222;Ingrid trat erstmals 2004 in Capcom Fighting Evolution in Erscheinung, bevor sie 2006 im Handumdrehen die Grenzen der Realität durchbrach und in Street Fighter Alpha 3 MAX auftauchte. Ingrid hat sich nie gescheut, ihre magischen Manöver im Kampf gegen ihre Gegner einzusetzen&#8220;, was auch ihr neuer Gameplay-Trailer unter Beweis stellen soll.</p>
<p>Ingrid vervollständigt die Season, der zuvor Sagat, C. Viper und Alex angehörten. Ab sofort können Fans der nächsten Season entgegenfiebern. Aktuelle Gerüchte um das Line-up der neuen Season rücken mehr und mehr in den Fokus. <a href="https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/">Im Mittelpunkt dabei: ein Gast-Charakter</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Street Fighter 6 - Ingrid Gameplay Trailer (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2O08ipaUWmI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2O08ipaUWmI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Street Fighter 6, <a href="https://www.streetfighter.com/6/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/street-fighter-6-stellt-ingrid-vor-was-von-den-aktuellen-geruechten-aber-kaum-ablenkt/">Street Fighter 6 stellt Ingrid vor, was von den aktuellen Gerüchten aber kaum ablenken kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:48:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Next: Onimusha.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/">&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen Lauf, wie man so schön sagt. <strong>Resident Evil Requiem</strong> und<strong> Monster Hunter Stories 3</strong> wurden zu besten Kritiken veröffentlicht und auch die Fans sind mehr als zufrieden, das beweisen schon die Verkaufszahlen zu Requiem.</p>
<p>Und während <strong>Capcom</strong> fleißig weiter auf &#8222;Nummer sicher&#8220; gehen könnte – Marken wie Street Fighter, Mega Man oder Devil May Cry würden es möglichen machen – entwickelte man jahrelang unter großem Aufwand eine brandneue Marke. <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Pragmata schlug ebenfalls ein</a>. Capcom ist on fire!</p>
<p>Da lässt man sich schon mal zu selbstbewussten Tweets <a href="https://x.com/CapcomUSA_/status/2046333330975592497" target="_blank" rel="noopener">hinreißen</a>. &#8222;We&#8217;re not done with 2026 yet&#8220;, so ein aktueller Tweet von Capcom USA, der auf die erfolgreichen Veröffentlichungen von Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 und Pragmata sowie das eben noch kommende<strong> Onimusha: Way of the Sword</strong> anspielt.</p>
<p>Überhaupt, Onimusha: Auch dafür gäbe es sicherlich weniger risikobehaftete Projekte. Wie Capcom das etwa 20 Jahre schlafende &#8222;Onimusha&#8220; zurück ins Leben holen will, darüber haben wir uns mit Director Satoru Nihei und Producer Akihito Kadowaki schon im Rahmen der Gamescom unterhalten – <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-interview-wie-man-das-20-jahre-schlafende-onimusha-zurueck-ins-leben-holt/">lest da gern mal rein</a>.</p>
<h3>Onimusha und Okami</h3>
<p>Onimusha ist aber nicht das Ende der Fahnenstange. Mit<strong> Okami Sequel</strong> holt Capcom eine weitere beliebte Marke aus der Mottenkiste. Das Spiel entsteht noch dazu unter der Leitung von Okami-Schöpfer Hideki Kamiya. Capcom <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">vertraut seinem neuen Studio Clovers die Marke an</a>. Chapeau.</p>
<p>Dass die Comebacks von Onimusha und Okami gelingen – es gibt derzeit keinen Grund dafür, daran zu zweifeln. Darüber hinaus hatte Capcom sich zuletzt vorgenommen, <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-okami-und-onimusha-capcom-will-weitere-fruehere-marken-wiederbeleben/">weitere frühere Marken wiederzubeleben</a>. Viele Fans hoffen weiter auf Dino Crisis, aber auch Dead Rising dürfte weit oben auf den Wunschlisten stehen.</p>
<p>Ganz nebenbei veröffentlicht man auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/">noch gelungene &#8222;Mega Man&#8220;-Sammlungen</a> und entwickelt mit <a href="https://jpgames.de/2026/03/mega-man-dual-override-stellt-boss-silhouetten-und-die-gewinner-des-design-contest-vor/">Dual Override</a> auch noch einen brandneuen Serienableger. Es könnte wohl keinen besseren Zeitpunkt geben, Fan von Capcom-Marken zu sein. Allein: die Anzugträger sehen&#8217;s mal wieder anders.</p>
<h3>Aber die Aktie &#8230;</h3>
<p>Die Capcom-Aktie sank in den Tagen nach der Veröffentlichung von Pragmata um bis zu 5 Prozentpunkte. Branchenberater Dr. Serkan Toto von Kantan Games <a href="https://x.com/serkantoto/status/2046826154666188902" target="_blank" rel="noopener">schätzt ein</a>, dass Pragmata trotz aller Erfolge nicht so viele Umsätze erzielt habe, wie Investoren sich erhofft hätten. Toto bezeichnet diese Einschätzung wohlgemerkt als &#8222;lächerlich&#8220; – die Umsätze seien &#8222;sehr solide für eine neue Marke&#8220;.</p>
<p>Außerdem würden Investoren denken, dass nach Pragmata zunächst &#8222;alle guten Nachrichten ausgeschöpft&#8220; seien. Einen neuen, unmittelbaren Katalysator für die Aktie würden Investoren aktuell nicht sehen. &#8222;Erwartet denselben Zyklus mit Onimusha später in diesem Jahr&#8220;, so Toto. Nun &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/1556c63ed89f43708418182a1b82b730" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/">&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wenn ihr nicht genug von Pragmata bekommen könnt, hat ein Gacha-Spiel bald neue Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/wenn-ihr-nicht-genug-von-pragmata-bekommen-koennt-hat-ein-gacha-spiel-bald-neue-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Kaiju No. 8: The Game]]></category>
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		<category><![CDATA[Riders Republic]]></category>
		<category><![CDATA[Wuthering Waves]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wuthering Waves.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Expedition-Motorrad in <strong>Wuthering Waves</strong> hat seit seiner Einführung im vergangenen Dezember schon einige Kollaborationen gesehen. So gab es zum Beispiel schon Designs aus Persona und Sonic the Hedgehog für das Bike.</p>
<p>Bald bekommt das Bike neue wieder Möglichkeiten – kommende Designs werden Marken wie Pragmata, Resident Evil, Angry Birds, Haikyu!!, Kaiju No. 8 und Riders Republic nutzen, wie Kuro Games über Twitter bekannt gab.</p>
<p>Die Crossover starten mit dem Update auf Version 3.3 am 30. April 2026, drei Wochen vor dem zweiten Jubiläum des Spiels. Insbesondere die Kollaboration mit dem von Fans und Kritikern gefeierten Pragmata sorgt dabei für Aufsehen.</p>
<h3>Das Motorrad bitte nicht auf die Schleuder packen</h3>
<p>Das nächste Update von Wuthering Waves, &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Widerhall, der aus der fernen Sternsee erklingt</span>&#8222;, wird drei Hauptquests, verschiedene kostenlose Belohnungen sowie ein zweiteiliges Kollaborations-Event enthalten.</p>
<p>Ein &#8222;<a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045105492314501381" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a>&#8222;-Motorrad wird anlässlich des 30-jährigen Jubiläums der Reihe erscheinen, während das <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045105743872098788" target="_blank" rel="noopener">Pragmata</a>-Bike Capcoms neuesten Sci-Fi-Titel in den Fokus rückt. Dazu kommt die bekannte SEGA-Marke <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045105240798884302" target="_blank" rel="noopener">Angry Birds</a> mit einem farbenfrohen Design. Weitere geplante Crossovers umfassen Motorräder im Stil der Manga-Reihen <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045106247268221223" target="_blank" rel="noopener">Haikyu!!</a> und <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045104989195075843" target="_blank" rel="noopener">Kaiju No. 8</a> sowie des Ubisoft-Spiels <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2045105995576459493" target="_blank" rel="noopener">Riders Republic</a>.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303304,303305" orderby="post__in" include="303304,303305" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-wuthering-waves-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303304,303305" orderby="post__in" include="303304,303305" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/resident-evil-wuthering-waves-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>&#8222;Unsere Spieler waren angenehm überrascht von der Zusammenarbeit, und wir haben viel positives Feedback erhalten. Wir werden künftig weitere Crossover-Kooperationen mit anderen Marken ausloten&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Update 3.3 und weltweite Konzerte angekündigt</h3>
<p>Mit Version 3.3 wird außerdem neue Gameplay-Funktionalität eingeführt: Die Motorräder erhalten einen Luftmodus sowie ein Modul für Lufttaktiken. Neben den üblichen Story- und Charakter-Erweiterungen bringt das Update UI-Überarbeitungen und Performance-Verbesserungen für Mittelklasse-Mobilgeräte.</p>
<p>Für später im Jahr 2026 wurde zusätzlich eine Wuthering-Waves-Welttour mit Konzerten in Shanghai, Tokio, Seoul, Taipeh, Singapur und Los Angeles angeteasert. Europa geht nach ersten Erkenntnissen leider leer aus.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wuthering Waves Version 3.3 Official Trailer | Reverbs From the End of Galaxies" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/60JiozUVswk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/60JiozUVswk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.pocketgamer.biz/wuthering-waves-lands-collabs-with-angry-birds-resident-evil-pragmata-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Pocket Gamer</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/wenn-ihr-nicht-genug-von-pragmata-bekommen-koennt-hat-ein-gacha-spiel-bald-neue-inhalte/">Wenn ihr nicht genug von Pragmata bekommen könnt, hat ein Gacha-Spiel bald neue Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Pikant: Ein neues Gerücht um einen Gast-Charakter in Street Fighter 6 macht die Runde</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:10:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von wegen Tifa in Tekken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/">Pikant: Ein neues Gerücht um einen Gast-Charakter in Street Fighter 6 macht die Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einem guten Monat ist Alex als neuer Charakter in<strong> Street Fighter 6</strong> spielbar und mit der Veröffentlichung von Ingrid im Frühjahr wird Capcom die aktuelle Season abschließen. Fans fiebern schon jetzt der nächsten Season entgegen – und freuen sich über ein aktuelles Gerücht dazu.</p>
<p><a href="https://nintendoeverything.com/rumor-street-fighter-6-year-4-dlc-characters-leak-includes-big-crossover/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> zitiert einen inzwischen gelöschten Reddit-Beitrag eines wohl renommierten Leakers, der auch schon zuvor mit Nachrichten zu Charakteren in Street Fighter 6 richtig lag. Der Beitrag soll alle vier kommenden Charaktere der nächsten Season verraten haben. Solltet ihr euch überraschen lassen wollen, lest also nicht weiter.</p>
<p>Die gemunkelten Charaktere sind demnach Vega, Haggar, Gouken und Tifa. Vor allem Tifa Lockhart sorgt natürlich für Aufsehen, nicht nur, weil es sich um ein spannendes Crossover handelt. Tifa war lange Zeit als Gast-Charakter für Tekken 8 im Gespräch <a href="https://jpgames.de/2024/12/harada-macht-fans-wieder-hoffnung-es-gibt-noch-spielraum-fuer-tifa-in-tekken-8/">und ein großer Fan-Wunsch</a>, bevor Bandai Namco schließlich Clive aus Final Fantasy XVI vorstellte.</p>
<p>Ein &#8222;herber Schlag für die Tekken-Fans, die schon seit langem sehnsüchtig auf ihre Aufnahme gewartet haben&#8220;, resümiert dann auch <a href="https://www.thegamer.com/street-fighter-6-season-4-adding-tifa/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>. Spannend: The-Gamer-Autor Joshua Robertson will den Gast-Auftritt von Tifa aus einer eigenen Quelle ebenfalls erfahren haben.</p>
<p>Nintendo Everyting verweist darauf, dass Fans in der Szene annehmen, dass Capcom mitunter &#8222;falsche Informationen als Ablenkung&#8220; streut. Ihr solltet das Gerücht also mit Vorsicht betrachten, aber das solltet ihr ohnehin: schließlich ist nichts offiziell.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/rumor-street-fighter-6-year-4-dlc-characters-leak-includes-big-crossover/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, <a href="https://www.thegamer.com/street-fighter-6-season-4-adding-tifa/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/">Pikant: Ein neues Gerücht um einen Gast-Charakter in Street Fighter 6 macht die Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:06:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die erste Million ist die schwerste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine weitere der in diesen Zeiten regelmäßigen Erfolgsmeldungen aus dem Hause Capcom erreicht uns zum Start in die neue Woche. Wie Capcom mitteilt, hat sich <strong>Pragmata</strong> nach nur zwei Tagen schon weltweit über eine Million Mal verkauft.</p>
<p>Capcom resümiert, dass das &#8222;hochinnovative und originelle Gameplay&#8220; bei Spielern weltweit &#8222;großen Anklang&#8220; finden würde. Besonders erstaunlich ist allerdings, dass Capcom diesen Meilenstein so schnell mit einer komplett neuen IP knackt.</p>
<p>Capcom hebt weiterhin hervor, dass Pragmata &#8222;hauptsächlich von einem Team jüngerer Capcom-Entwickler&#8220; erschaffen wurde und lobt sich selbst für das erfolgreiche Marketing. So heißt es: &#8222;Da es weder eine etablierte Fangemeinde noch einen bestehenden Markenbekanntheitsgrad gab, setzte Capcom eine Reihe von Marketinginitiativen um – beginnend mit der frühzeitigen Veröffentlichung einer spielbaren Demo –, um die einzigartigen Features des Spiels einem breiteren Publikum zu vermitteln.&#8220;</p>
<p>Auch die Multiplattform-Strategie wird hervorgehoben, dabei namentlich insbesondere die Unterstützung für Nintendo Switch 2. &#8222;Infolgedessen sorgten diese Initiativen für eine erhebliche Dynamik, wodurch PRAGMATA trotz seiner Eigenschaft als völlig neue IP innerhalb von nur zwei Tagen weltweit über eine Million verkaufte Einheiten erreichte und damit einen starken Start hinlegte.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260420.html" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit einem scheinbar harmlosen Emoji löst Pragmata eine heftige Kontroverse aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/mit-einem-scheinbar-harmlosen-emoji-loest-pragmata-eine-heftige-kontroverse-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 16:26:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unglücklich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mit-einem-scheinbar-harmlosen-emoji-loest-pragmata-eine-heftige-kontroverse-aus/">Mit einem scheinbar harmlosen Emoji löst Pragmata eine heftige Kontroverse aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit dem Start von <strong>Pragmata</strong> dürften bei Capcom einmal mehr die Korken knallen. Nach Resident Evil Requiem und Monster Hunter Stories 3, erfreut sich auch der groß angelegte Genrehybrid an großem Kritikerlob. Zur Veröffentlichung des experimentellen Action-Adventures winken aber auch unglückliche Nachrichten.</p>



<p>Capcom und Twitch haben sich zusammengetan, um die Veröffentlichung von Pragmata mit einem offiziellen &#8222;Cryana&#8220;-Twitch-Chat-Badge zu feiern. Kaum bei Twitter angekündigt, werfen User den Unternehmen aber böse Absichten vor: Das Abzeichen sei eine Anspielung auf ein pädophiles Meme, das &#8222;typischerweise mit Loli-Charakteren in Verbindung gebracht wird&#8220;.</p>



<p>Besagtes Abzeichen (siehe <a href="https://x.com/PRAGMATAgame/status/2045004449261785367" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> oder Screenshot unten) zeigt Co-Protagonistin Diana in stilisierter Anime-Optik mit weinendem Gesichtsausdruck, daher rührt auch die Bezeichnung &#8222;Cryana&#8220;. Den aufgebrachten Usern zufolge soll es auf ein Meme namens „Uohhhhhhhhh!“ anspielen.</p>
<p>Zur Erklärung: Das „Uohhhhhhhhh!“-Meme, oder kurz „Uoh“, bezieht sich auf einen berüchtigten Beitrag auf Twitter. Ein User hatte auf einen Beitrag mit einem Kinderbild mit mehreren weinenden Emojis geantwortet. Der User wurde gesperrt, doch der Vorfall wurde zum Meme und verbreitete sich zunächst auf 4chan. Daraufhin tauchten auf Twitch zahlreiche Emotes mit weinenden minderjährigen Anime-Mädchen auf, die sich darauf bezogen.</p>
<h3>Reaktionen bei Twitter</h3>



<p>&#8222;Ich kann nicht glauben, dass Capcom in seiner Werbung mit ‚Uoooh‘-Emojis um sich wirft&#8220;, <a href="https://x.com/40Per/status/2045075088924451287?s=20" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a> ein User. &#8222;Das bestätigt zu 100 Prozent, dass es sich um Köder für Pädophile handelt. Keine Ausreden mehr&#8220;, <a href="https://x.com/lguien5/status/2045052408271659234" target="_blank" rel="noopener">antwortet</a> ein anderer. &#8222;Dieses Abzeichen ist eine Anspielung auf ein beliebtes Meme über die Freude an Kinderpornografie in Zeichentrickfilmen&#8220;, steuert selbst Content Creator Lance McDonald <a href="https://x.com/manfightdragon/status/2045075378440732953" target="_blank" rel="noopener">bei</a> und fügt einen Link zur entsprechenden Unterseite von <a href="https://knowyourmeme.com/sensitive/memes/uohhhhhhhhh-%F0%9F%98%AD">Know Your Meme</a> hinzu.</p>
<p>Ein anderer Nutzer nennt es zumindest <a href="https://x.com/thisuserisnotdk/status/2045132576319291829" target="_blank" rel="noopener">suspekt</a>, &#8222;dass von all den Emotes, die ihr Diana hättet geben können, ihr ausgerechnet das eine gegeben habt, das bei einem bestimmten Publikum berüchtigt ist&#8220;. Viele weitere Nutzer nennen Capcom &#8222;based&#8220; und teilen weinende Anime-Mädchen. Andere belohnen den Tweet mit einem direkten Kauf und zeigen ihre Online-Quittung.</p>



<p>Dass Capcom hier tatsächlich böswillig gehandelt hat, ist unwahrscheinlich. Es scheint deutlich wahrscheinlicher, dass sich das Marketingteam der mit dem Emoji verbundenen Assoziationen nicht bewusst war und Diana als schluchzendes Emoji darzustellen als witzige Idee empfand. Unglücklich ist die Situation aber natürlich dennoch. Ob und wie Capcom auf die Kritik reagiert, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Pragmata wurde heute veröffentlicht. Auch wir haben uns bereits ausführlich mit dem Titel beschäftigt und <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">einen Test veröffentlicht</a>, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Das Spiel ist hierzulande für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam verfügbar. Die Handelsversion könnt ihr <a href="https://amzn.to/4286AKd" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bestellen. Für Switch 2 gibt es leider nur eine Game Key Card.</p>
<h3>Der besagte Tweet:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="598" height="528" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-cryana.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="303132" orderby="post__in" include="303132" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-cryana.jpg 598w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-cryana-300x265.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px" />




<p>via <a href="https://kotaku.com/pragmata-twitch-chat-badge-loli-uoh-2000688503" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mit-einem-scheinbar-harmlosen-emoji-loest-pragmata-eine-heftige-kontroverse-aus/">Mit einem scheinbar harmlosen Emoji löst Pragmata eine heftige Kontroverse aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PRAGMATA zeigt &#8222;Acht&#8220; – Neuer Trailer kurz vor der Veröffentlichung schürt Vorfreude</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/pragmata-zeigt-acht-neuer-trailer-kurz-vor-der-veroeffentlichung-schuert-vorfreude/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 13:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303046</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wird emotional.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pragmata-zeigt-acht-neuer-trailer-kurz-vor-der-veroeffentlichung-schuert-vorfreude/">PRAGMATA zeigt &#8222;Acht&#8220; – Neuer Trailer kurz vor der Veröffentlichung schürt Vorfreude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor dem anstehenden Veröffentlichungsdatum legt <strong>Capcom</strong> für <strong>PRAGMATA</strong> noch einmal nach – und das mit deutlich emotionaleren Tönen. Im neuen „Acht“-Trailer treffen die beiden Protagonisten Hugh und Diana auf eine weitere mysteriöse Figur: Acht, die offenbar eine ähnliche Rolle wie Diana einnimmt. Was genau hinter ihr steckt, bleibt bewusst vage und dürfte erst im Spiel selbst vollständig aufgelöst werden.</p>
<p>Der Trailer rückt die Beziehung zwischen den Charakteren stärker in den Mittelpunkt und gibt einen weiteren Einblick in die geheimnisvolle Welt des Sci-Fi-Abenteuers. Besonders die Begegnung mit Eight wirft neue Fragen auf und deutet an, dass Diana nicht die einzige ihrer Art ist.</p>
<h3>Erste Tests fallen positiv aus</h3>
<p>Parallel dazu sind inzwischen auch die ersten Testberichte erschienen – und die fallen überwiegend sehr positiv aus. Auch wir haben uns bereits ausführlich mit dem Titel beschäftigt und <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">einen Test veröffentlicht</a>, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet.</p>
<p>Das Spiel erscheint am 17. April weltweit für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/">Steam</a>. Weiter unten findet ihr den neuen Trailer. Die Handelsversion könnt ihr <a href="https://amzn.to/4286AKd" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* noch vorbestellen. Für Switch 2 gibt es leider nur eine Game Key Card.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PRAGMATA - &quot;Acht&quot; Trailer (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GTv2s6a7PFo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GTv2s6a7PFo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/pragmata-eight-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Pragmata ist ein rundes Space-Abenteuer mit einem besonderen Gameplay-Kniff</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302955</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lockert das Genre auf.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Pragmata</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Third-Person-Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Neue IPs haben es heutzutage immer schwerer Fuß zu fassen in einem schier endlosen Meer aus altbekannten und etablierten Marken oder Indie-Titeln, die ohnehin in einer eigenen Kategorie zuhause sind und oft mit einem gänzlich anderen Auge betrachtet werden. Speziell im Triple-A-Bereich, in dem die Budgets mittlerweile extrem hoch angesetzt werden, sind immer weniger Publisher bereit, viel Geld in ein noch unbekanntes Franchise oder eine neue Marke zu investieren.</p>
<p>Umso erfreulicher ist es daher, dass sich doch immer wieder große Publisher und Entwickler wie Capcom an neue Marken herantrauen und obendrein auch bereit sind, ein ordentliches Budget für die Entwicklung ebenjener Titel springen zu lassen.</p>
<p>Eine dieser gänzlich neuen IPs des japanischen Publishers und Entwicklers Capcom ist das Sci-Fi-Abenteuer <strong>Pragmata</strong>. Pragmata mag auf den ersten Blick zwar aussehen wie ein typischer Third-Person-Shooter, wie es sie schon zur Genüge gibt, dennoch versteckt sich hinter der scheinbar altbekannten Fassade ein spannendes Hacking-Abenteuer, welches mit einem einfachen, aber doch irgendwie genialen Gameplay-Kniff frischen Wind in das angestaubte Genre bringt.</p>
<p>Pragmata erscheint am 17. April für PS5, Xbox Series, Switch 2 und PCs. Ob sich das Warten auf den vielversprechenden Titel gelohnt hat, erfahrt ihr wie immer in unserem ausführlichen Review.</p>
<p>
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</p>
<h3>Eine von der Außenwelt abgeschnittene Forschungsstation und ein neuartiges Material</h3>
<p>Die Geschichte von Pragmata spielt in einer gar nicht mal so weit entfernten Zukunft. Die Menschheit hat einen gänzlich neuen Rohstoff entdeckt, das sogenannte &#8222;Lunum&#8220;. Mit Hilfe von Lunum konnte nach einiger Forschungsarbeit das neuartige Material &#8222;Lunafilment&#8220; erschaffen werden.</p>
<p>Eine Art Material, welches dazu benutzt wird, mit teils gigantischen &#8222;Druckanlagen&#8220; verschiedenste Gegenstände, Gebäude oder auch andere Dinge zu erschaffen. Einzig eine Vorlage dessen, was man kreieren möchte, ist notwendig, um der Druckanlage vorzuschreiben, was sie zu bauen hat. Wie bei einem 3D-Drucker der aktuellen Zeit, könnte man sagen.</p>
<p>Eines Tages ging der Kontakt zwischen der Erde und dieser Forschungsstation, die sich auf dem Mond befindet, jedoch verloren. Ein Team aus Spezialisten wurde umgehend entsandt um sich diesem Problem anzunehmen und dem merkwürdigen Kontaktabbruch auf den Grund zu gehen.</p>
<p>Kurz nach dem Eintreffen dieses Teams gab es jedoch ein Mondbeben. Also eine Erschütterung des Mondes. Hugh Williams, unser Hauptcharakter, wurde durch ebendieses Mondbeben von seinem Team getrennt. Im bewusstlosen Zustand wird Hugh jedoch von einem kleinen Mädchen, einem mysteriösen Androiden, gerettet und wiederhergestellt. Sie ist ein Pragmata, ein Geschöpf, welches mit Hilfe von Lunafilment erschaffen wurde und eine künstliche Intelligenz besitzt. Speziell die sehr emotional präsentierte Beziehung zwischen Hugh und dem Mädchen wurde wirklich toll umgesetzt.</p>
<p>Von hier aus nimmt die spannende Geschichte rund um die Erkundung dieser gigantischen Mondbasis nun ihren Lauf. Seite an Seite mit dem äußerst menschlich anmutenden Androiden muss Hugh die seltsamen Vorkommnisse auf der Basis nun also ohne die Hilfe seines Teams untersuchen.</p>
<p>
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</p>
<h3>Third-Person-Action mit dem besonderen Etwas lockert das Genre auf</h3>
<p>Pragmata ist im Kern ein Third-Person-Shooter, wie man ihn erwarten würde. Actiongeladene Kämpfe wechseln sich mit ruhigeren Erkundungsphasen ab. Die Story wird mit Hilfe vieler Cutscenes, aber auch anhand vieler in der Welt verstreuter Schriftstücke wie E-Mails und andere Dokumente erzählt. So weit, so gewöhnlich, könnte man sagen.</p>
<p>Dann kommt jedoch die größte Besonderheit von Pragmata zum Tragen. Das ausgefeilte Hacking-System, das die Kämpfe auflockert und ihnen einen völlig neuen Touch verleiht. Greift man die unzähligen Gegner beispielsweise einfach auf normalem Wege an, nehmen diese kaum Schaden. Man muss die Schutzmechaniken der mechanischen Gegner per Hacking-Tool erst umgehen und verschafft sich somit ein kurzes Zeitfenster, in welchem die Gegner deutlich verwundbarer sind.</p>
<p>Gerade am Anfang des Abenteuers empfindet man das Hacken noch als recht einfach umsetzbar. Interessant und fordernd wird das Ganze aber im weiteren Spielverlauf, wenn man sich mehrerer Gegner gleichzeitig erwehren muss und diese ganz nebenbei ja auch immer erst noch hacken muss. Multitasking wird bei Pragmata also großgeschrieben und man muss während der teils wirklich hektischen Situationen stets einen kühlen Kopf bewahren um Herr über die jeweilige Situation zu bleiben. Die Hacking-Mechanik ist also definitiv das große und herausstechende Feature von Pragmata.</p>
<div class="quote-right">»Anders als man im ersten Moment vielleicht denken möchte, erwartet uns mit Pragmata also alles andere als ein typischer 08/15-Third-Person-Shooter.«</div>
<p>Anders als man im ersten Moment vielleicht denken möchte, erwartet uns mit Pragmata also alles andere als ein typischer 08/15-Third-Person-Shooter. Das Zusammenspiel aus Atmosphäre, den toll geschriebenen Dialogen zwischen Hugh und dem Androiden-Mädchen und der neu eingeführten Hacking-Mechanik runden das Gesamtpaket gekonnt ab und machen Pragmata zu einem wirklich tollen Titel, den man auf jeden Fall gespielt haben sollte.</p>
<p>
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</p>
<h3>Auch optisch ein außerirdischer Leckerbissen der Oberklasse</h3>
<div class="quote-right">»Speziell die optische Präsentation von Pragmata kann sich wirklich sehen lassen.«</div>
<p>Speziell die optische Präsentation von Pragmata kann sich wirklich sehen lassen. Wunderbar kühl und steril fühlt sich die Mondbasis in den ersten Spielminuten an. Im weiteren Spielverlauf verändern sich die Locations natürlich auch etwas, was zusätzliche optische Abwechslung mit sich bringt und den äußerst sterilen Look etwas auflockert.</p>
<p>Neben den tollen Texturen und Modellen sind es speziell die fantastischen Lichteffekte, die dem Abenteuer nicht selten die optische Krone aufsetzen und das grafische Erlebnis abrunden. Vor allem die Animationen der Charaktere konnten mich vollstens überzeugen, denn diese fühlen sich fast schon butterweich und geschmeidig an.</p>
<p>Pragmata lief während unserer Testsession im Performance-Modus auf PlayStation 5 außerdem stets mit flüssigen 60 Frames über den Bildschirm und auch mit lästigen Vsync-Störungen mussten wir uns zu keiner Sekunde beschäftigen. Auf Wunsch kann Pragmata auch in einem Qualitätsmodus mit höherer Auflösung gespielt werden. Hier muss man sich dann allerdings mit 30 Frames begnügen.</p>
<p>Ein wirklich rundes grafisches Erlebnis, welches einmal mehr beweist, dass sich technische Optimierung eben doch auszahlt. Nicht selten erscheinen Spiele heutzutage ja vor allem technisch in unsauberem Zustand und erst nach vielen Updates werden die Titel dann überhaupt erst richtig spielbar. Das ist bei Pragmata jedoch keinesfalls der Fall und sollte auf jeden Fall löblich erwähnt werden.</p>
<p>
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</p>
<h3>Durchschlagende Soundeffekte und eine fantastische Synchronisation verwöhnen die Ohren</h3>
<p>Auch tontechnisch feuert Pragmata aus allen Rohren. Neben den eher ruhigen und atmosphärischen Klangteppichen dreht der Sound vor allem in den hitzigen und fordernden Kämpfen auf und verleiht der jeweiligen Situation somit noch mehr Durchschlagskraft. Die fantastisch umgesetzten Soundeffekte wirken zudem wuchtig und stets passend und untermauern das Actiongeladene zusätzlich gekonnt.</p>
<p>Auch die gesprochenen Dialoge sind absolut hochwertig umgesetzt und speziell die englischen und japanischen Sprecher geben wirklich alles um dieses Sci-Fi-Abenteuer so authentisch wie möglich wirken zu lassen. Wirklich vorbildlich und absolut auf Triple-A-Niveau.</p>
<p>Auch die deutschen Sprecher wirken durchaus kompetent, kommen meiner Meinung nach aber keineswegs an die englischen oder japanischen Sprecher heran. Ich bin aber im Allgemeinen überhaupt kein Fan deutscher Synchronisierungen.</p>
<p>
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</p>
<h2 style="text-align: center;">Spannendes Space-Abenteuer mit besonderem Gameplay-Kniff und toller Atmosphäre</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Pragmata ist ein äußerst spannendes Sci-Fi-Abenteuer, welches euch auf eine Aufklärungsmission auf eine Mondbasis schickt. Nach und nach entdeckt man die Einzelheiten und Details der Forschung und kommt natürlich auch der Ursache des Kontaktabbruchs auf die Schliche. Die neue Hacking-Mechanik lockert das actiongeladene Geschehen gekonnt auf und verleiht Pragmata das gewisse Etwas. Pragmata ist also keinesfalls ein 08/15-Action-Shooter, wie man sie zuhauf kennt.</p>
<p>Sowohl die optische als auch die tontechnische Präsentation sind über jeden Zweifel erhaben und verleihen Pragmata ein hochwertiges Erscheinungsbild, welchem es an nichts mangelt. Speziell die gesprochenen Dialoge und die beklemmende Atmosphäre sind wirklich auf oberstem Niveau und versetzen euch in ein fantastisches Abenteuer, das man gespielt haben sollte.</p>
<p>Wer Lust auf ein spannendes, hochwertig produziertes Sci-Fi-Abenteuer hat, ist bei Pragmata also absolut an der richtigen Stelle. Wer den Titel vorher vielleicht erstmal ausprobieren möchte, kann sich die Demo in den jeweiligen Stores herunterladen und dem Titel eine Chance geben. Für mich jedenfalls ist Pragmata eine ganz klare Kaufempfehlung wert und gerade im Action-Segment führt aktuell eigentlich kein Weg an diesem Titel vorbei.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ein Team aus Spezialisten wird entsandt um den abgebrochenen Kontakt zu einer Forschungsstation auf dem Mond zu untersuchen. Unser Held Hugh wird dort von einem Androiden gerettet und muss sich fortan mit dem Mädchen auf eine gefährliche Aufklärungsmission begeben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Actiongeladenes Third-Person-Gameplay, welches zwischen hektischen Kämpfen und ruhigeren Erkundungsphasen hin- und herwechselt. Die neue Hacking-Mechanik verleiht dem Titel das gewisse Etwas.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Optisch ein absoluter Leckerbissen. Tolle Texturen, Modelle und fantastische Lichteffekte zaubern eine wunderbar beklemmende außerirdische Atmosphäre auf den Bildschirm. Die wunderbar weichen und toll anzusehenden Animationen der Charaktere setzen dem Ganzen die Krone auf.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Knackige Soundeffekte und stets passende Melodien und Klangteppiche runden das Geschehen gekonnt ab. Speziell die Synchronisation kann sich hören lassen und vor allem die gesprochenen Dialoge sind eines der Highlights von Pragmata.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Vielleicht noch etwas mehr Abwechslung in Sachen Locations hätte dem Titel ganz gut getan. Das ist aber meckern auf hohem Niveau und auf einer Mondbasis ist man schließlich auch etwas eingeschränkt in Sachen optischer Abwechslung.</section>
</div>
</div>
<p>Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">Im Test! Pragmata ist ein rundes Space-Abenteuer mit einem besonderen Gameplay-Kniff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Die Mega Man Star Force Legacy Collection hat nur ein einziges Manko</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 08:45:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man Star Force Legacy Collection]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302804</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Spin-off-Reihe als Collection.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/">Im Test! Die Mega Man Star Force Legacy Collection hat nur ein einziges Manko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Mega Man Star Force Legacy Collection</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">27. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">27. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Mega-Man-Reihe erfreut sich auch nach fast 40 Jahren immer noch großer Beliebtheit. Nicht weiter verwunderlich ist es daher, dass natürlich auch der Publisher und Entwickler Capcom weitere Projekte mit dem blauen Bomber plant. Mit Mega Man: Dual Override befindet sich beispielsweise sogar ein gänzlich neues Mega-Man-Abenteuer in der Capcom-Pipeline, welches 2027 erscheinen soll.</p>
<p>Ein weiteres dieser neuen Projekte ist unter anderem auch die <strong>Mega Man Star Force Legacy Collection</strong>, welche ganze sieben Titel der Star-Force-Reihe enthält. Die Star-Force-Reihe, die speziell für Nintendo DS entwickelt wurde, nutzt vor allem die Vorteile eines zweiten Bildschirms der Handheld-Konsole aus und schafft somit ein für die Mega-Man-Reihe bisher nie dagewesenes Gameplay-Gefühl.</p>
<p>Jedoch handelt es sich dabei auch um ein sehr spezielles Feature, welches folglich für diese brandneue Collection entsprechend umgesetzt und an die Moderne angepasst werden musste. Durchaus eine große Herausforderung für die japanischen Entwickler aus dem Hause Capcom.</p>
<p>Die Star-Force-Reihe erfreute sich speziell in Japan großer Beliebtheit und nun kommen endlich auch jüngere Spieler-Generationen und Spieler, die damals vielleicht keine Berührungspunkte mit dieser Spin-off-Reihe des Mega-Man-Franchise hatten, in den Genuss dieser Titel.</p>
<p>Mega Man Star Force Legacy Collection erschien am 27. März für PlayStation 4 &amp; 5, Xbox Series S/X, Xbox One, Switch und PCs. Ob sich die an die Moderne angepasste Sammlung der Nintendo-DS-Titel bewährt, erfahrt ihr natürlich wie immer in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
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</p>
<h3>Stolze sieben Star-Force-Titel sind enthalten</h3>
<div class="quote-right">»Die Mega Man Star Force Legacy Collection beinhaltet ganze sieben Titel der Spin-off-Reihe.«</div>
<p>Die Mega Man Star Force Legacy Collection beinhaltet ganze sieben Titel der Spin-off-Reihe. Neben den Titeln Pegasus, Leo, Dragon, Zerker x Ninja, Zerker x Saurian, Black Ace und Red Joker kommt die Star Force Legacy Collection auch mit zusätzlichen Features wie beispielsweise einer Galerie und einem Soundtrack-Archiv daher. Das Gesamtpaket für alle Fans der Reihe, könnte man also sagen, und die definitive Ausführung der Star-Force-Reihe.</p>
<p>Die enthaltenen Star-Force-Titel sind im Endeffekt Remastered-Versionen der Originale. Hier und da mussten jedoch vor allem technische Anpassungen gemacht werden. Zum einen in Sachen Auflösung und Tonqualität und zum anderen in Sachen zweites Display. Da bei einer modernen Konsole schließlich nur ein Monitor genutzt wird, musste sich Capcom eine Lösung für das Zwei-Display-Feature der Originale einfallen lassen.</p>
<p>Dieses zweite Display wird nun im Kleinformat neben unserem eigentlichen Haupt-Display abgebildet und kann auf Knopfdruck jederzeit vergrößert werden. Das ursprünglich für zwei Displays ausgelegte Feature wird nun also gleichzeitig zusammen auf einem Monitor dargestellt. Eine optimale Lösung in jeglicher Hinsicht und im Endeffekt auch die einzige Möglichkeit dieses Feature so originalgetreu wie möglich einzubinden, ohne die Titel gameplaytechnisch verändern zu müssen.</p>
<p>In allen Star-Force-Titeln übernehmen wir die Rolle des jungen Helden Geo Stelar, welcher sich immer mehr von seinem Alltag und Mitmenschen distanziert. Eine Art Schutzreaktion, die auf das Verschwinden seines Vaters in den Weiten des Weltraums zurückzuführen ist. Eines Tages verschmilzt Geo jedoch mit dem Alien Omega-Xis, woraufhin Geo zu Mega Man wird. Nun muss er sein Schicksal selbst in die Hand nehmen und die Welt vor den bedrohlichen EM-Wellen schützen. Unser Held wächst also über sich hinaus und muss sich in vielen spannenden Abenteuern behaupten.</p>
<p>
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</p>
<h3>Taktisch orientierte Kämpfe weichen vom serientypischen Gameplay ab</h3>
<p>Anders als bei allen anderen Ablegern und Spin-offs der Mega-Man-Reihe verlaufen die Kämpfe bei den Star-Force-Titeln deutlich Taktik-orientierter und etwas weniger hektisch. Wir bekämpfen unsere Widersacher dieses Mal nicht direkt, sondern greifen diese auf einer Art Spielfeld mit drei Rastern an.</p>
<p>Mit zusätzlichen Power-Chips, welche über das Zusatz-Display ausgewählt werden, haben wir die Möglichkeit die Kämpfe zu beeinflussen. Diese Power-Chips funktionieren quasi wie kleine Power-ups, die uns beispielsweise einen Angriffs-Bonus verleihen oder einen bestimmten Spezialangriff ausführen lassen.</p>
<p>Unterm Strich bekommt man es bei den Star-Force-Titeln also mit einem wirklich ungewöhnlichen Kampfsystem zu tun. Auf den ersten Blick sieht das Ganze natürlich eher unspektakulär aus, unterm Strich erwartet uns aber ein recht ausgefeiltes Kampfsystem, welches dank des Einsatzes der vielen unterschiedlichen Chips durchaus Tiefe vorweisen kann. Am Ende des Tages ist dies aber natürlich wieder Geschmackssache.</p>
<p>
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</p>
<h3>Optisch liebevoll präsentiert, aber natürlich nicht mehr zeitgemäß</h3>
<p>Aus grafischer und allgemein technischer Sicht darf man sich bei der Star Force Legacy Collection aber natürlich nichts vormachen. Wir haben es hier natürlich immer noch mit alten Nintendo-DS-Titeln zu tun, die schon zum Release nicht unbedingt optische Highlights waren. Dementsprechend sehen die Titel auf heutigen, deutlich größeren Monitoren auch nicht unbedingt ansprechender aus. Dennoch können die Titel mit vielen liebevollen Details begeistern und die Optik hat auch heutzutage durchaus noch ihren Charme. Hier muss man aber auf jeden Fall aufgeschlossen für technisch angestaubte Retro-Titel sein.</p>
<p>Die enthaltenen Spiele liefen aber allesamt äußerst rund und ohne technische Mängel über den Bildschirm, technisch liefert die Star Force Legacy Collection also ein durchaus ordentliches Gesamtbild ab.</p>
<p>
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</p>
<h3>Tontechnisches Retro-Feeling ohne Patzer</h3>
<p>Auch soundtechnisch kann die Collection überzeugen und die überarbeiteten Klangteppiche und Melodien klingen auch für heutige Verhältnisse noch sehr passabel. Wie auch schon bei der Optik muss man auch beim Sound immer im Hinterkopf behalten, dass man es hier eben mit alten DS-Titeln zu tun hat.</p>
<p>Dafür ist die technische Seite aber voll zufriedenstellend und eben genau das, was man von einer technisch an die Moderne angepassten Collection erwarten würde.</p>
<h3>Mehrspielermodus für noch taktischere Duelle enthalten</h3>
<p>Eine große Überraschung ist hingegen der enthaltene Mehrspielermodus. In diesem haben wir die Möglichkeit, wahlweise in Ranked oder Unranked Matches zu spielen und unser Können mit anderen Spielern aus der ganzen Welt zu messen. Der einzige Kritikpunkt an diesem Mehrspielermodus ist die Tatsache, dass die Entwickler von Capcom leider keinen Crossplay-Modus verbaut haben. PlayStation-Spieler bleiben also ebenso wie Xbox-, Switch- und PC-Spieler jeweils unter sich.</p>
<p>Auf lange Sicht könnte dies durchaus der Spielerbasis schaden und – speziell wenn der große Launch-Run vorbei ist – für schwache Spielerzahlen im Multiplayermodus sorgen. Die Spielersuche würde dann also bedeutend länger dauern.</p>
<p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="472" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-1024x575.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="302837,302838" orderby="post__in" include="302837,302838" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/mega-man-star-force-legacy-collection-review-10-2048x1149.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
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</p>
<h2 style="text-align: center;">Die beliebte Spin-off-Reihe nun endlich in einer Collection vereint</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die Mega Man Star Force Legacy Collection vereint so ziemlich alles, was sich die Fans der Spin-off-Reihe hätten wünschen können. Neben einer etwas aufgebohrten Technik mit etwas klarerer Optik und überarbeiteten Soundeffekten, bietet uns die Collection auch typische Fan-Service-Features wie beispielsweise eine Galerie und ein Soundtrack-Archiv.</p>
<p>Die sieben enthaltenen Titel liefen während unserer Testsession stets reibungslos und flüssig über den Bildschirm und speziell der enthaltene Mehrspielermodus sorgt für zusätzlichen Spielspaß. Leider wurde keine Crossplay-Funktion eingebaut, was die Spielersuche in der Zukunft etwas erschweren könnte. Das Fehlen der Crossplay-Funktion stellt das einzig wirkliche Manko der Collection dar.</p>
<p>Wer Fan des Mega-Man-Franchise ist oder auch mal einen Blick auf die Spin-off-Reihe aus Nintendo-DS-Tagen werfen wollte, ist hier also goldrichtig. Die liebevoll umgesetzte Sammlung leistet sich keine groben Patzer und sollte in keiner Mega-Man-Sammlung fehlen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Unser Held Geo Stelar wächst von einem sozial eher zurückhaltenden Menschen zu einem waschechten Helden heran und überwindet nach und nach seine eigene Vergangenheit und den Verlust seines Vaters.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Taktisches, aber dennoch actiongeladenes Gameplay, welches deutlich von der Hauptreihe des Mega-Man-Franchise abweicht. Hier zählen Taktik und der geschickte Einsatz der Power-Chips um siegreich aus den Kämpfen hervorzugehen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Gefiltert und glattgebügelt kann sich die Collection auch heute noch sehen lassen. Dennoch darf man die Herkunft der Titel natürlich nicht vergessen. Wer optischen Bombast sucht, ist hier völlig fehl am Platz.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Technisch überarbeitet und an die Moderne angepasst. Hat auch heute noch einen gewissen Charme.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Leider wurde keine Crossplay-Funktion eingebaut. Dies könnte die Spielersuche in Zukunft massiv erschweren. Vor allem, wenn nicht mehr so viele Spieler aktiv sein sollten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Mega Man Star Force Legacy Collection, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/starforce/en-uk/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/">Im Test! Die Mega Man Star Force Legacy Collection hat nur ein einziges Manko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt anmelden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Ankündigung datiert schon vom November 2024: mit <strong>Monster Hunter Outlanders</strong> sollen wir Tencents Take zu einem Mobile-Monster-Hunter kennenlernen. Inzwischen dürfte &#8222;Outlanders&#8220; als das nächste Monster Hunter gelten, denn ein anderes Spiel ist derzeit nicht angekündigt.</p>
<p>Entwickler TiMi Studio Group, ein Tochterunternehmen von Tencent, ruft jetzt zur zweiten Beta-Phase auf. Die Anmeldungen sind auf der offiziellen <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/events/cbt2recruitment/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> noch bis zum 21. April möglich. Spielbar wird Outlanders für Fans dann auf iOS- und Android-Geräten sein. Dazu gibt es auch einen neuen Trailer.</p>
<p>Natürlich wird Monster Hunter Outlanders auf Mobilgeräten im<strong> Free-to-play-Konzept</strong> veröffentlicht. Es soll das <strong>traditionelle Gameplay der Serie</strong> auf mobile Geräte bringen. &#8222;Es ist an der Zeit, dass die Mobile-Gamer in den vollen Genuss dessen kommen, was Monster Hunter zu einer der beliebtesten Spielereihen macht&#8220;, so Dong Huang, Produzent der TiMi Studio Group, zur Ankündigung.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Monster Hunter Outlanders bietet den Spielern nicht nur ein authentisches Jagderlebnis, sondern auch eine riesige offene Welt mit der Community und den sozialen Systemen, nach denen die Spieler heute suchen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Outlanders | 2nd Closed Beta Test Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/monster-hunter-outlanders-second-closed-beta-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Okami wird bald 20 Jahre alt und Capcom will es gebührend feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/okami-wird-bald-20-jahre-alt-und-capcom-will-es-gebuehrend-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Okami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am 20. April ist es so weit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/okami-wird-bald-20-jahre-alt-und-capcom-will-es-gebuehrend-feiern/">Okami wird bald 20 Jahre alt und Capcom will es gebührend feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat angekündigt, das 20-jährige Jubiläum von <strong>Okami</strong> feiern zu wollen. Was vor ein paar Jahren noch in wilden Erwartungen und Jubelstürmen gegipfelt wäre, dürften Okami-Fans heute ganz gelassen aufnehmen.</p>
<p>Denn seit Dezember wissen wir, dass es tatsächlich ein <a href="https://jpgames.de/tag/okami-sequel/">Okami Sequel</a> geben wird. <strong>Hideki Kamiya</strong> höchstpersönlich wird die Entwicklung leiten. Den Feierlichkeiten zum 20-jährigen Jubiläum können Fans also entspannt entgegenfiebern.</p>
<p>Details teilte Capcom allerdings in der Ankündigung noch nicht, lediglich über eine neue Illustration von Amaterasu und Issun dürfen sich Fans freuen. Okami feiert am 20. April sein 20-jähriges Jubiläum. Man bereite ein &#8222;20th Anniversary Project vor&#8220;, <a href="https://x.com/Okami_CAP/status/2040625484904734888" target="_blank" rel="noopener">so Capcom</a>.</p>
<p>Okami, das 2006 erstmals veröffentlicht wurde, spielt in einer japanisch inspirierten Welt. Spielende übernehmen die Rolle von Amaterasu, die die Welt wieder zum Leben erwecken muss. Das Spiel wird bis heute für seinen unverwechselbaren Stil, seine emotionale Geschichte und seine innovativen Gameplay-Ideen gelobt.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/okami-anniversary-celebrations-planned-to-honor-the-game/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/okami-wird-bald-20-jahre-alt-und-capcom-will-es-gebuehrend-feiern/">Okami wird bald 20 Jahre alt und Capcom will es gebührend feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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