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	<title>Banjo-Kazooie Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Jul 2025 00:32:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Banjo-Kazooie ist tot, lang lebe Banjo-Kazooie: So könnte es für die Rare-Legende weitergehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/banjo-kazooie-ist-tot-lang-lebe-banjo-kazooie-so-koennte-es-fuer-die-rare-legende-weitergehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 13:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man hört sich angeblich Pitches an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/banjo-kazooie-ist-tot-lang-lebe-banjo-kazooie-so-koennte-es-fuer-die-rare-legende-weitergehen/">Banjo-Kazooie ist tot, lang lebe Banjo-Kazooie: So könnte es für die Rare-Legende weitergehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die jüngsten Massenentlassungen bei Microsoft haben auch das traditionsreiche Studio <strong>Rare</strong> hart getroffen. Zuletzt sorgten Berichte über <a href="https://jpgames.de/2025/07/ploetzlich-der-schock-fuer-rare-fans-everwild-soll-jetzt-doch-gecancelt-worden-sein/">die Einstellung von Everwild für Aufsehen</a>, doch auch die Nachricht vom Weggang von Gregg Mayles, einem der prägenden Köpfe des Studios und maßgeblich verantwortlich für den Klassiker Banjo-Kazooie, erschütterte die Fans. Während seiner 35-jährigen Zeit bei Rare war Gregg Mayles an insgesamt 30 Titeln des Studios beteiligt.</p>
<p>Doch was bedeutet das <a href="https://jpgames.de/2024/01/neues-banjo-kazooie-koennte-sich-bei-microsoft-in-entwicklung-befinden-sagt-ein-insider/">angeblich in Entwicklung befindliche</a> Banjo-Kazooie-Spiel? Ende 2023 keimte zuletzt Hoffnung auf ein Comeback auf, als der &#8222;Nate the Hate&#8220; von einem aktiv entwickelten Banjo-Kazooie-Projekt berichtete. Auch Microsofts Gaming-CEO Phil Spencer nahm das <a href="https://jpgames.de/2023/12/banjo-kazooie-xbox-chef-phil-spencer-hat-eine-nachricht-an-alle-banjo-fans/">Interesse der Fans an einem neuen Banjo-Kazooie-Spiel zur Kenntnis</a>.</p>
<p>Das erste Spiel der Reihe erschien bereits 1998 auf Nintendo 64 und wurde ein großer Erfolg für Rare und Nintendo. Es entwickelte sich zu einem beliebten klassischen 3D-Plattformer rund um das Bären- und Vogel-Duo, das Banjos Schwester Tootie vor der Hexe Gruntilda retten will. Es folgten zwei Fortsetzungen sowie zwei exklusive Handheld-Spiele für den Game Boy Advance. Seit der Veröffentlichung von Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts für die Xbox 360 im Jahr 2008 liegt die Serie jedoch brach.</p>
<p>Auch wenn Rare nun vermutlich nicht mehr die Kapazitäten hat, ein neues Banjo-Kazooie zu entwickeln, zeigen angeblich Entwicklerstudios wie Toys for Bob (bekannt für Crash Bandicoot 4 und die Spyro-Remakes) und Moon Studios (Ori and the Blind Forest) Interesse an einem neuen Banjo-Kazooie-Spiel.</p>
<p>Wie VGC-Journalist Andy Robinson nämlich in einem neuen Podcast ausplauderte, zögere Rare zwar, was ein neues Banjo-Kazooie angehen würde, doch Pitches für ein solches Projekt würden &#8222;angehört&#8220;. Neben einem neuen Videospiel gibt es offenbar auch Interesse daran, die Banjo-Kazooie-Reihe als Film oder Animationsserie zu adaptieren. Selbst wenn also kein neues Spiel erscheint, besteht die Möglichkeit, dass das Franchise in anderen Medien weiterlebt.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-banjo-kazooie-game/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.thegamer.com/xbox-rare-banjo-kazooie-pitches-toys-for-bob-moon-studios/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/banjo-kazooie-ist-tot-lang-lebe-banjo-kazooie-so-koennte-es-fuer-die-rare-legende-weitergehen/">Banjo-Kazooie ist tot, lang lebe Banjo-Kazooie: So könnte es für die Rare-Legende weitergehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Banjo-Threeie: Fans präsentieren Konzept-Trailer für Fortsetzung zu Banjo-Kazooie</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/banjo-threeie-fans-praesentieren-konzept-trailer-fuer-fortsetzung-zu-banjo-kazooie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 06:43:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Threeie]]></category>
		<category><![CDATA[Project Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was wäre, wenn ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/banjo-threeie-fans-praesentieren-konzept-trailer-fuer-fortsetzung-zu-banjo-kazooie/">Banjo-Threeie: Fans präsentieren Konzept-Trailer für Fortsetzung zu Banjo-Kazooie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eine engagierte Gruppe von Banjo-Kazooie-Fans hat einen beeindruckenden Konzepttrailer erstellt, der zeigt, wie ein &#8222;Banjo-Threeie&#8220; ihrer Meinung nach aussehen könnte.</p>
<p>Angesichts <a href="https://jpgames.de/2024/02/banjo-kazooie-das-angebliche-reboot-wird-nochmal-ueberarbeitet-behauptet-ein-insider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der jüngsten Gerüchte um ein Comeback von Banjo-Kazooie</a> sind die Fans weiterhin optimistisch, dass das beliebte Franchise eine Renaissance erleben könnte. Eine offizielle Bestätigung für ein solches Projekt steht noch aus. Also haben Fans die Gelegenheit genutzt, das Potenzial eines neuen Banjo-Kazooie auf eigene Faust zu demonstrieren.</p>



<p>Die YouTube-Gruppe <a href="https://www.youtube.com/@projectdreamstudio?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Project Dream</a> hat einen kurzen Konzepttrailer zu Banjo-Threeie hochgeladen und damit ihre wachsenden Bemühungen untermauert, den Fans einen Einblick in die Möglichkeiten eines neuen Teils der beliebten Banjo-Kazooie-Reihe zu geben. Project Dream hat bereits zuvor einen Banjo-Threeie-Fan-Trailer sowie Videos veröffentlicht, die das Originalspiel Banjo-Kazooie und die zweite Veröffentlichung der Franchise, Banjo-Tooie, neu interpretieren.</p>



<p>Diese neueste Ergänzung der Banjo-Threeie-Trailerreihe bringt eine Reihe ikonischer Charaktere und Orte zurück und setzt sie mit schicker Grafik und nostalgischer Musik vollständig um. Es ist wichtig zu beachten, dass es sich bei dem Trailer nur um ein Fan-Konzept handelt. Das hält die Banjo-Kazooie-Community aber nicht davon ab, die Bemühungen der engagierten Fans gehörig zu feiern.</p>



<p>Neben einigen spaßigen Easter Eggs bietet der Trailer auch einen Blick auf mögliche Banjo-Kazooie-Transformationen, die eine Schlüsselrolle in der Serie gespielt haben. Bleibt zu hoffen, dass eine offizielle Weiterführung der Serie nicht allzu lang auf sich warten lässt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Fan-Projekt Banjo-Threeie im Teaser-Trailer</h3>
<p><iframe  title="Banjo-Threeie | TEASER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xdXtmJVKpcg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xdXtmJVKpcg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://gamerant.com/banjo-kazooie-3-sequel-concept-trailer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/banjo-threeie-fans-praesentieren-konzept-trailer-fuer-fortsetzung-zu-banjo-kazooie/">Banjo-Threeie: Fans präsentieren Konzept-Trailer für Fortsetzung zu Banjo-Kazooie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Banjo-Kazooie: Das angebliche Reboot wird nochmal überarbeitet, behauptet ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/banjo-kazooie-das-angebliche-reboot-wird-nochmal-ueberarbeitet-behauptet-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2024 15:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Zum Besseren" des Spiels.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/banjo-kazooie-das-angebliche-reboot-wird-nochmal-ueberarbeitet-behauptet-ein-insider/">Banjo-Kazooie: Das angebliche Reboot wird nochmal überarbeitet, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein Insider behauptet, dass der vermeintliche Reboot von <strong>Banjo-Kazooie</strong> für Xbox &#8222;überarbeitet&#8220; werde und dass die vorgenommenen Änderungen „zum Besseren“ sind.</p>



<p>Von seinen Auftritten als spielbare Kämpfer in Super Smash Bros. Ultimate oder in den Neuauflagen seiner klassischen Abenteuer für Rare Replay abgesehen, gab sich das beliebte Duo zuletzt in Banjo-Kazooie Nuts &amp; Bolts aus dem Jahr 2008 die Ehre. Ein Umstand, der sich mit einem neuen Spiel ändern soll, <a href="https://jpgames.de/2024/01/neues-banjo-kazooie-koennte-sich-bei-microsoft-in-entwicklung-befinden-sagt-ein-insider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das sich laut Insider NateDrake bei Microsoft in Entwicklung befinden soll</a>.</p>



<p>Erst kürzlich behauptete der Insider, dass das unangekündigte Banjo-Spiel ein „aktives Projekt“ bei Xbox sei, nachdem es bereits im Jahr 2022 grünes Licht erhalten hätte.</p>
<p>Wer hofft, dass das neue &#8222;Banjo&#8220; bald enthüllt wird, sollte seine Erwartungen aber vielleicht im Zaum halten. NateDrake gab ein Update zu dem gemunkelten Spiel, das darauf hindeutet, dass noch viel Arbeit ansteht.</p>



<p>Wie <a href="https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1759247944656826859" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der Twitter-User HazzadorGamin aufzeigt</a>, wurde NateDrake kürzlich nach dem Reboot von Banjo-Kazooie auf ResetEra gefragt. Als Antwort auf die Frage erklärte er, dass das Neueste, was er darüber gehört habe, sei, dass es „von seinem ursprünglichen Umfang und seiner ursprünglichen Vision überarbeitet“ werde.</p>
<p>Er wies darauf hin, dass es eine Weile dauern wird, bis wir davon hören. Aber: Besagte Änderungen fänden zum Besten des Spiels statt, so der Insider. Zurück ans Reißbrett? Wie lange es auch dauern möge, Banjo-Kazooie-Fans nehmen die Wartezeit wohl in Kauf, sollten sich die Gerüchte doch nur als wahr erweisen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/new-banjo-kazooie-reboot-xbox-series-reportedly-being-reworked-insider-claims/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/banjo-kazooie-das-angebliche-reboot-wird-nochmal-ueberarbeitet-behauptet-ein-insider/">Banjo-Kazooie: Das angebliche Reboot wird nochmal überarbeitet, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Banjo-Kazooie könnte sich bei Microsoft in Entwicklung befinden, sagt ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/neues-banjo-kazooie-koennte-sich-bei-microsoft-in-entwicklung-befinden-sagt-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 06:41:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Langersehnte Rückkehr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/neues-banjo-kazooie-koennte-sich-bei-microsoft-in-entwicklung-befinden-sagt-ein-insider/">Neues Banjo-Kazooie könnte sich bei Microsoft in Entwicklung befinden, sagt ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Könnte uns tatsächlich ein neues Banjo-Kazooie-Spiel erwarten? Das behauptet jedenfalls <a href="https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1740755450847547817?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1740755450847547817%7Ctwgr%5E7036c350c846a47d3cedd0ae28ac0a72026051fe%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Finsider-gaming.com%2Fa-new-banjo-kazooie-game-is-coming-insider-claims%2F" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der Insider NateDrake</a>. Seinen Angaben zufolge sei ein neuer Serientitel bei Microsoft in Entwicklung. Details zum Projekt verriet er keine, abgesehen davon, dass es im vergangenen Jahr offiziell grünes Licht erhalten haben soll.</p>



<p>„Es ist immer noch ein aktives Projekt, aber es bekam erst Anfang letzten Jahres grünes Licht“, so NateDrake „Es gibt noch viel zu tun und die Entwicklung kann sich stark verändern (aufgegebene Ideen, interne Neustarts usw.).“</p>



<p>Ob die Angaben von NateDrake Hand und Fuß, bleibt aktuell unklar. Fest steht, dass er in der Vergangenheit schon häufiger mit seinen Vorabinformationen richtig lag. Unter anderem kündigte er korrekt an, dass Arkane Lyon einen neuen Titel im Rahmen von &#8222;The Game Awards&#8220; enthüllen würde. Und tatsächlich: Mit &#8222;Blade&#8220; präsentierte das Studio einen ersten Blick auf ihr neues Projekt. Ebenso kündigte der Insider im Vorfeld die Enthüllung eines neuen F-Zero-Spiels an, das sich letztlich als &#8222;F-Zero 99&#8220; herausstellte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Phil Spencer hört die Fans</h3>



<p>Für ein neues &#8222;Banjo-Kazooie&#8220; spricht zudem, <a href="https://jpgames.de/2023/12/banjo-kazooie-xbox-chef-phil-spencer-hat-eine-nachricht-an-alle-banjo-fans/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass sich Xbox-Chef Phil Spencer erst kürzlich mit einer Nachricht an Fans der Marke wandte</a>. &#8222;Sie haben an unserer Historie gesehen, dass wir nicht jedes Franchise angegangen sind, das die Leute uns gern angehen sehen würden – Banjo-Fans, ich höre euch&#8220;, erklärte Spencer. &#8222;[&#8230;] wenn wir das richtige Team und die richtige Gelegenheit gefunden haben, liebe ich es, Geschichten und Charaktere, die wir zuvor gesehen haben, noch einmal Revue passieren zu lassen.&#8220;</p>



<p>Aktuell bleibt es aber bei einem Gerücht, eine offizielle Stellungnahme seitens Microsoft steht aus. Würdet ihr euch über ein neues &#8222;Banjo-Kazooie&#8220; freuen?</p>



<p>via <a href="https://insider-gaming.com/a-new-banjo-kazooie-game-is-coming-insider-claims/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/neues-banjo-kazooie-koennte-sich-bei-microsoft-in-entwicklung-befinden-sagt-ein-insider/">Neues Banjo-Kazooie könnte sich bei Microsoft in Entwicklung befinden, sagt ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Banjo-Kazooie: Xbox-Chef Phil Spencer hat eine Nachricht an alle Banjo-Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/banjo-kazooie-xbox-chef-phil-spencer-hat-eine-nachricht-an-alle-banjo-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2023 11:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Endlich Serien-Nachschub?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/banjo-kazooie-xbox-chef-phil-spencer-hat-eine-nachricht-an-alle-banjo-fans/">Banjo-Kazooie: Xbox-Chef Phil Spencer hat eine Nachricht an alle Banjo-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bereits im September 2002 griff Microsoft in die Taschen und kaufte Rare für 375 Millionen US-Dollar. Viele erwarteten, dass dies bedeuten würde, dass zahlreiche klassische Franchise des Unternehmens bald ihren Weg auf Xbox finden würden. Tatsächlich winkten in den nächsten Jahren aber nur vereinzelte Titel. Auch die &#8222;Banjo-Kazooie&#8220;-Serie bleibt seit 2008 unangetastet.</p>



<p>Eine Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo brachte dem beliebten Bären-Vogel-Duo zumindest einen Auftritt in <strong>Super Smash Bros. Ultimate</strong> ein. AbonnentInnen des Switch-Online-Erweiterungspakets dürfen zudem in N64-Erinnerungen schwelgen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Spencer hört Banjo-Fans</h3>



<p>Aber eigentlich wollen Fans ja viel lieber ein brandneues Spiel. In einem Interview mit <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/phil-spencer-jez-corden-xbox-interview-2023" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Windows Central</a> ließ Xbox-Chef Phil Spencer nun neue Hoffnung keimen. Auf die Frage nach klassischen IPs und Plänen, mit diesen künftig zu verfahren, brachte Spencer von selbst &#8222;Banjo-Kazooie&#8220; ins Gespräch:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Ich bin nicht der Typ, der einem Team ein Franchise abnimmt und es aus der Diskussion oder dem Entwicklungsprozess darüber ausschließt, wie etwas Neues entsteht. Ich denke, die ursprünglichen Schöpfer, die Kultur – ehrlich gesagt, einige der Lehren, die wir hier aus früheren Erfahrungen gezogen haben – sind sehr wichtig. Sie haben an unserer Historie gesehen, dass wir nicht jedes Franchise angegangen sind, das die Leute uns gern angehen sehen würden – Banjo-Fans, ich höre euch. Aber es stimmt, wenn wir das richtige Team und die richtige Gelegenheit gefunden haben, liebe ich es, Geschichten und Charaktere, die wir zuvor gesehen haben, noch einmal Revue passieren zu lassen.</p>
</blockquote>



<p>Eine Bestätigung über die Arbeit an einem neuen &#8222;Banjo Kazooie&#8220;-Spiel ist das sicher nicht. Aber es scheint, als sei man sich im Hause Xbox über die Nachfrage bewusst. Da bleibt wohl nur, Daumen zu drücken.</p>



<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/29421-microsoft-s-phil-spencer-tells-banjo-kazooie-fans-that-they-are-heard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/banjo-kazooie-xbox-chef-phil-spencer-hat-eine-nachricht-an-alle-banjo-fans/">Banjo-Kazooie: Xbox-Chef Phil Spencer hat eine Nachricht an alle Banjo-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Banjo-Kazooie: Team hinter Original bezweifelt, dass Interesse an neuem Spiel groß genug wäre</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/banjo-kazooie-team-hinter-original-bezweifelt-dass-interesse-an-neuem-spiel-gross-genug-waere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2023 14:40:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267935</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lieber ein Remaster?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/banjo-kazooie-team-hinter-original-bezweifelt-dass-interesse-an-neuem-spiel-gross-genug-waere/">Banjo-Kazooie: Team hinter Original bezweifelt, dass Interesse an neuem Spiel groß genug wäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wichtige Mitglieder des ursprünglichen &#8218;<strong>Banjo-Kazooie</strong>‘-Teams haben erklärt, dass sie bezweifeln, dass in naher Zukunft ein neuer Eintrag des 3D-Plattformer-Franchises veröffentlicht wird.</p>



<p>Während das &#8218;Banjo-Kazooie&#8216;-Franchise nach dem letzten Originalspiel im Jahr 2008 einige Jahre lang inaktiv war, gewann es zuletzt wieder an Bedeutung. Letztes Jahr wurde das N64-Original zu Nintendo Switch Online hinzugefügt, und davor fanden Banjo und Kazooie ihren Weg als spielbare Charaktere in <strong>Super Smash Bros. Ultimate</strong>.</p>



<p>In einem Gespräch mit <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/lying-to-nintendo-and-miyamoto-shame-banjo-kazooie-devs-reflect-on-its-25th/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> – anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Banjo-Kazooie – erklärt eine Gruppe ursprünglicher Rare-Teammitglieder jedoch, dass sie in absehbarer Zeit kein neues Spiel erwarten würden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Team zweifelt an der Reichweite von Banjo-Kazooie</h3>



<p>„Ich habe das Gefühl, man müsste ein Team mit dem Humor zusammenstellen, den wir damals hatten, und das ist schwer zu reproduzieren“, erklärt Komponist Grant Kirkhope. &#8222;Ich denke, Rare wäre jemandem gegenüber aufgeschlossen, wenn er das richtige Team finden würde, aber ich habe nicht das Gefühl, dass dieses Team existiert. Außerdem bin ich nicht davon überzeugt, dass das Publikum da ist … Ich habe nicht das Gefühl, dass es da draußen so viele Banjo-Fans gibt.&#8220;</p>



<p>Grant führt weiter aus, dass das gesamte Team gerührt war, als es sah, wie gut Banjo und Kazooie als spielbare Charaktere in Super Smash Bros. Ultimate aufgenommen wurden. Es sei herzerwärmend gewesen. Aber deswegen ein &#8222;Multimillionen-Dollar-Ding in Banjo-Kazooie&#8220; zu sehen? Da zeigt sich Grant wenig überzeugt.</p>



<p>Lead Programmer Chris Sutherland stimmt seinem Kollegen zu. Er weiß natürlich, dass es ein Publikum gibt. Aber, ob dieses auch groß genug sei, die Entwicklung eines großen neuen Spiels zu rechtfertigen? Sutherland hat seine Zweifel. Nintendo stehe immer gut mit seinen Plattformer-Titeln da, aber Nintendo &#8222;ist eben Nintendo&#8220; – quasi die &#8222;Ausnahme der Regel&#8220;.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Remaster, um Interesse auszuloten</h3>



<p>Stichwort &#8222;Nintendo&#8220;: Character Designer Steve Mayles argumentiert, dass der beste Weg, Banjo-Kazooie wiederzubeleben, jener sei, ein modernes Remaster anzufertigen. Rechteinhaber Microsoft könnte so die Kosten gering halten und das Interesse der SpielerInnen ausloten.</p>



<p>„Ich habe bereits gesagt, dass dies der richtige Weg wäre … denn es kostet offensichtlich so viel Geld, ein brandneues Spiel der Spitzenklasse zu entwickeln, dass es vernünftiger wäre, eine Art Remaster zu machen, um es auf die Probe zu stellen und zu sehen, ob das Publikum da ist. Aber was noch wichtiger ist: Ich denke, es müsste auch auf einer Nintendo-Plattform erscheinen.“</p>



<p>Kirkhope schließt mit einer persönlichen Empfehlung. Seiner Meinung nach habe das Team hinter den beiden &#8222;Mario + Rabbids&#8220;-Spielen das Zeug, ein tolles Banjo-Spiel auf die Beine zu stellen. Er arbeitete mit ihnen zusammen und sieht hier die Leidenschaft, die es bräuchte, um Banjo-Kazooie wiederzubeleben.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/banjo-kazooie-devs-unsure-the-audience-is-there-for-a-new-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Banjo-Kazooie, Rare, Microsoft</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/banjo-kazooie-team-hinter-original-bezweifelt-dass-interesse-an-neuem-spiel-gross-genug-waere/">Banjo-Kazooie: Team hinter Original bezweifelt, dass Interesse an neuem Spiel groß genug wäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Traum, der nie wahr wurde: Eindrücke zum Rare-RPG &#8222;Dream&#8220; vom damaligen Mitgründer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/ein-traum-der-nie-wahr-wurde-eindrucke-zum-rare-rpg-dream-vom-damaligen-mitgruender/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 13:47:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Stamper]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stattdessen: Banjo-Kazooie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/ein-traum-der-nie-wahr-wurde-eindrucke-zum-rare-rpg-dream-vom-damaligen-mitgruender/">Ein Traum, der nie wahr wurde: Eindrücke zum Rare-RPG &#8222;Dream&#8220; vom damaligen Mitgründer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Rare-Mitgründer Tim Stamper hat kürzlich in der Mottenkiste gegraben und – <a href="https://twitter.com/InTimsWorld/status/1645155016418762753" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> – interessante Eindrücke aus Rares N64-Rollenspiel <strong>Dream</strong> geteilt, das leider nie das Licht der Welt erblickte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Traum wurde nie wahr</h3>



<p>Erstmalig 1995 angekündigt, sollte Dream Rares Antwort auf das aufblühende Rollenspiel-Genre werden. SpielerInnen hätten einen Jungen namens Edson auf seinen Märchen-inspirierten Abenteuern begleitet, bei denen er sich Captain Blackeye und seinen Piraten gestellt hätte. Und ja, eine Prise LucasArts wäre ziemlich offensichtlich auch Teil dieser Vision gewesen.</p>



<p>Und die Vision war groß. Ursprünglich nämlich für den SNES angedacht, verfrachtete man die Entwicklung später auf Nintendo 64 und wechselte von einem isometrischen Look in eine ambitionierte, vollwertige 3D-Optik. Ein Wechsel, der wohl auch zahlreiche technische Probleme und den Bedarf nach neuen Ansätzen mit sich brachte.</p>



<p>Für Edson ging es also – über kurz oder lang – über die Planke. Stattdessen widmete sich Rare einem neuen Protagonisten namens Banjo. Und die ursprünglich angedachten RPG-Elemente machten Platz für einen &#8222;Donkey Kong Country&#8220;-ähnlichen Plattformer.</p>



<p>Und dann folgte noch die Veröffentlichung von <strong>Super Mario 64</strong> – quasi der letzte Nagel im Sarg von Dream. Angeregt vom revolutionären Nintendo-3D-Hüpfer, widmete sich Rare der Realisierung einer entsprechenden Antwort in Form von <strong>Banjo-Kazooie</strong>.</p>



<p>Sicher keine verkehrte Wahl, wenngleich viele SpielerInnen sicher gern auch Dream verwirklicht gesehen hätten. Tja – hätte, hätte. Wenn euch das Thema interessiert, werft gern auch einen Blick auf die – unten verlinkte – kleine Dokumentation &#8222;Rare Revealed: A Rare Look at Dream&#8220; von 2015.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rare Revealed: A Rare Look at Dream</h3>
<p><iframe  title="Rare Revealed: A Rare Look at Dream" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w72kj20YNA0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w72kj20YNA0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/rare-co-founder-tim-stamper-shares-new-footage-from-studios-cancelled-n64-rpg-dream" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Dream, Rare</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/ein-traum-der-nie-wahr-wurde-eindrucke-zum-rare-rpg-dream-vom-damaligen-mitgruender/">Ein Traum, der nie wahr wurde: Eindrücke zum Rare-RPG &#8222;Dream&#8220; vom damaligen Mitgründer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda: Tears of the Kingdom überrascht mit möglicher Inspiration durch Banjo-Kazooie</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-ueberrascht-mit-moeglicher-inspiration-durch-banjo-kazooie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2023 04:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Breath of The Wild]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=260667</guid>

					<description><![CDATA[<p>Do it yourself!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-ueberrascht-mit-moeglicher-inspiration-durch-banjo-kazooie/">Zelda: Tears of the Kingdom überrascht mit möglicher Inspiration durch Banjo-Kazooie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Veröffentlichung des heiß erwarteten <strong>Zelda: Tears of the Kingdom</strong> rückt immer näher. Im Zuge der letzten Ausgabe von Nintendo Direct gewährte man uns <a href="https://jpgames.de/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-meldet-sich-mit-gaensehaut-trailer-und-collectors-edition-zurueck/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neue Eindrücke aus dem Nachfolger zu &#8222;Breath of the Wild&#8220; in Form eines frischen Trailers</a>. Den werden viele von euch sicher schon gesehen haben – vielleicht auch mehrfach. Jade King von TheGamer hat ihn jedenfalls unter die Lupe genommen und einen interessanten Vergleich angestellt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Banjo-Kazooie als Inspiration?</h3>



<p>Die neuesten Einblicke in &#8222;Tears of the Kingdom&#8220; sorgen bei ihr nämlich für wohlige Erinnerungen an <strong>Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts</strong>. Der Titel erschien 2008 für Xbox 360 und warf die Erwartungen vieler Fans selbstbewusst über Bord.</p>
<p>Anstatt an die Mechaniken der Vorgänger anzuknüpfen, ließ es SpielerInnen vorrangig mit allerhand &#8222;Schrauben und Muttern&#8220;, aber auch diversem anderen Krimskrams experimentieren. So werkelte sich das tierische Duo zahlreiche Vehikel zur kreativen Fortbewegung zusammen.</p>
<p>Das kam nicht bei jedem Fan gut an und die Rezeption des Spiels fiel entsprechend polarisierend aus. Und die beiden Rare-Maskottchen sahen wir so schnell auch nicht mehr wieder – außer für einen Gastauftritt in <strong>Super Smash Bros. Ultimate</strong>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_19.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_20.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>






<p>Seinen kreativen Ansätzen wegen empfindet King &#8222;Nuts and Bolts&#8220; mittlerweile allerdings seiner Zeit voraus. Aber wie passt das nun mit &#8222;Tears of the Kingdom&#8220; zusammen? Wie eingangs angeschnitten, gewährt uns der neue Trailer frische Gameplay-Eindrücke aus dem kommenden Switch-Schwergewicht.</p>
<p>Unter anderem sehen wir Link bei der Navigation diverser notdürftig zusammengeschusterter Fortbewegungsmittel. Der Vergleich zu Rares vergessenem Xbox-360-Abenteuer ist hier tatsächlich nicht aus der Luft gegriffen. Wie auch <a href="https://twitter.com/GameXplain/status/1623563335479480320" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein kurzes Vergleichsvideo</a> von den KollegInnen von GameXplain unterstreicht.</p>



<p>Auch bei Rare ist man darauf aufmerksam geworden und <a href="https://twitter.com/RareLtd/status/1623705838253637632" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nutzte die Gunst der Stunde</a>, um nochmal darauf hinzuweisen, dass der &#8222;Fan-Favorit&#8220; nach wie vor via Rare Replay, Xbox Game Pass und Abwärtskompatibilität spielbar sei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kreative Freiheit</h3>



<p>Bereits der Vorgänger &#8222;Breath of the Wild&#8220; ließ uns allerhand physikalische Experimente anstellen und bewies eine tatsächlich schiere Freiheit bei der Bewältigung von Aufgaben und Problemen. Bis heute trudeln in regelmäßigen Abständen Videos von kreativen SpielerInnen weltweit ein, die die Mechaniken des Titels auf beeindruckende Art und Weise ausreizen.</p>



<p>Wir erinnern uns etwa an die &#8222;Do It Yourself&#8220;-Flugschiffe, bestehend aus etwas Holz und Ballons. Oder die Schnellreise via Steinbrocken, der – mit Link als Passagier – in weite Ferne gefeuert wird. King führt auch noch das tolle Beispiel an, elektrische Kreise mithilfe von metallenem Inventar schließen zu können, das man aneinandergereiht auf den Boden legt.</p>



<p>&#8222;Breath of the Wild&#8220; beflügelte die Kreativität der SpielerInnen und darauf baut nun offensichtlich auch sein Nachfolger. Ob man hier sogar noch eins drauflegt, erfahren wir am 12. Mai 2023 – dann erscheint The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom!</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/tears-of-the-kingdom-banjo-kazooie-nuts-and-bolts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-ueberrascht-mit-moeglicher-inspiration-durch-banjo-kazooie/">Zelda: Tears of the Kingdom überrascht mit möglicher Inspiration durch Banjo-Kazooie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Für Banjo und Kazooie war einst ein Gastauftritt in Yooka-Laylee geplant</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/fuer-banjo-und-kazooie-war-einst-ein-gastauftritt-in-yooka-laylee-geplant/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 06:13:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Playtonic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team17]]></category>
		<category><![CDATA[Yooka-Laylee]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Idee wurde aber verworfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/fuer-banjo-und-kazooie-war-einst-ein-gastauftritt-in-yooka-laylee-geplant/">Für Banjo und Kazooie war einst ein Gastauftritt in Yooka-Laylee geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yooka-Laylee war die große Hoffnung vieler Fans klassischer 3D-Plattformer. Insbesondere der ganz offensichtliche Bezug zu Banjo-Kazooie ließ die Nostalgie-Synapsen glühen. Parallelen zum Original sind nicht von der Hand zu weisen und natürlich machte Entwickler Playtonic, wo auch einige ehemalige Rare-Entwickler arbeiten, daraus kein Geheimnis.</p>
<p>Wie <a href="https://twitter.com/AndyPlaytonic/status/1587982891438510081" target="_blank" rel="noopener">Andy Robinson</a>, damals bei Playtonic und heute Inhaber von VGC, bei Twitter schreibt, wollte das Team zu einem Zeitpunkt sogar Banjo und Kazooie in irgendeiner Form implementieren. Leider führt Robinson die Idee nicht näher aus. Ein Gastauftritt hätte es wohl werden sollen.</p>
<p>Den hat später der Shovel Knight <a href="https://yooka-laylee.fandom.com/wiki/Shovel_Knight" target="_blank" rel="noopener">bekommen</a>.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/11807-banjo-kazooie-were-originally-going-to-be-in-yooka-laylee" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Yooka-Laylee, Team17, <a href="https://www.playtonicgames.com/games/yooka-laylee/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playtonic Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/fuer-banjo-und-kazooie-war-einst-ein-gastauftritt-in-yooka-laylee-geplant/">Für Banjo und Kazooie war einst ein Gastauftritt in Yooka-Laylee geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Banjo-Kazooie: Fan-Projekt zeigt, wie ein richtiges Remake des Klassikers aussehen könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/banjo-kazooie-fan-projekt-zeigt-wie-ein-richtiges-remake-des-klassikers-aussehen-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 06:24:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248284</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da kommen Erinnerungen hoch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/banjo-kazooie-fan-projekt-zeigt-wie-ein-richtiges-remake-des-klassikers-aussehen-koennte/">Banjo-Kazooie: Fan-Projekt zeigt, wie ein richtiges Remake des Klassikers aussehen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen könnt ihr Banjo-Kazooie auch auf Nintendo Switch spielen, aber nur, wenn ihr das Erweiterungspaket zu Nintendo Switch Online habt. Und dann bekommt ihr natürlich das Original.</p>
<p>Immer mal wieder träumen Fans von Klassikern wie <strong>Banjo-Kazooie</strong> von vollständigen Remakes. Das Fan-Projekt Project Dream hat nun ein Video veröffentlicht, welches zeigt, wie ein solches Remake aussehen könnte.</p>
<p>&#8222;The Complete Remaster&#8220; ist natürlich nicht spielbar und zeigt nur Stillleben aus dem Vorbild, aber man hat sich viel Arbeit gemacht und diverse Level und ikonische Momente nachgebildet. Sieht toll aus, oder?</p>
<p>PS: Project Dream nennt das Projekt selbst ein &#8222;Remaster&#8220;, aber nach weitläufiger Meinung würde es sich wohl eher um ein Remake handeln. Schließlich scheint alles komplett neu erstellt. Aber das sind ja nur Worthülsen.</p>
<p>Lust auf weitere solcher Videos? Dann schaut euch mal an, wie <a href="https://jpgames.de/2022/02/the-legend-of-zelda-so-koennte-der-hylia-see-in-unreal-engine-5-aussehen/" target="_blank" rel="noopener">Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine 5 aussehen würde</a>. Ocarina of Time ist ebenso wie Banjo-Kazooie jetzt auf Switch verfügbar. In die gleiche Kategorie fällt auch das <a href="https://jpgames.de/2021/11/final-fantasy-ix-memoria-project-zeigt-wie-ein-aaa-remake-des-klassikers-aussehen-koennte/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy IX: Memoria Project</a>.</p>
<h3>Das Video von Project Dream</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Banjo-Kazooie | THE COMPLETE REMASTER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MNyaHlneoAU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MNyaHlneoAU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/391-banjo-kazooie-gets-a-fan-remaster-trailer-that-s-quite-easy-on-the-eyes" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Project Dream</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/banjo-kazooie-fan-projekt-zeigt-wie-ein-richtiges-remake-des-klassikers-aussehen-koennte/">Banjo-Kazooie: Fan-Projekt zeigt, wie ein richtiges Remake des Klassikers aussehen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Banjo-Kazooie im Grafik-Vergleich auf Nintendo Switch, Xbox und Nintendo 64</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/banjo-kazooie-im-grafik-vergleich-auf-nintendo-switch-xbox-und-nintendo-64/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2022 13:53:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246444</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Switch-Termin steht fest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/banjo-kazooie-im-grafik-vergleich-auf-nintendo-switch-xbox-und-nintendo-64/">Banjo-Kazooie im Grafik-Vergleich auf Nintendo Switch, Xbox und Nintendo 64</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon im Dezember (zur Veröffentlichung von Paper Mario) hatte Nintendo bekannt gegeben, dass im Januar auch noch <strong>Banjo-Kazooie</strong> für Nintendo Switch erscheinen würde. Jetzt hat man dazu auch den Termin <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1483725929872510976" target="_blank" rel="noopener">genannt</a>: Es ist der 21. Januar 2022.</p>
<p>Um den N64-Klassiker spielen zu können, benötigt ihr ein Abo von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket. Nintendo hat heute einen Trailer zur Switch-Portierung veröffentlicht. GameXplain hat sich diesen sofort vorgenommen und den Direktvergleich mit der Xbox-Version und dem Original gezogen.</p>
<p>Die Erweiterung von Nintendo Switch Online mit Spielen für Nintendo 64 und Sega Mega Drive sorgte <a href="https://jpgames.de/2021/10/nintendo-switch-online-n64-erweiterung-erntet-zum-start-viel-kritik-wegen-problemen/" target="_blank" rel="noopener">zum Start für viel Kritik von Fans</a>. Kurz darauf gab es erste <a href="https://jpgames.de/2021/10/nintendo-switch-online-konkrete-hinweise-auf-die-naechsten-n64-spiele-durch-dataminer/" target="_blank" rel="noopener">Datamining-Funde zu möglicherweise weiteren N64-Games</a>.</p>
<h3>Weitere mögliche N64-Games auf Switch</h3>
<p>Dass Paper Mario und Banjo-Kazooie zu den kommenden neuen Spielen in diesem Paket gehören werden, das war <a href="https://jpgames.de/2021/09/nintendo-switch-bekommt-spiele-fuer-n64-und-sega-mega-drive-in-neuem-abo-modell/" target="_blank" rel="noopener">schon zur Ankündigung bekannt</a>. Zu den weiteren Spielen, die nach und nach ergänzt werden sollen, gehören Zelda: Majora’s Mask, F-Zero X, Mario Golf, Kirby 64: The Crystal Shards.</p>
<p>Und laut Datamining-Fund wohl auch Mario Party, Wave Race und Super Smash Bros. „In Zukunft werden wir sowohl Nintendo Switch Online als auch das Erweiterungspaket weiter verbessern und erweitern, um Dienste anzubieten, die die Verbraucher zufriedenstellen“, so Nintendo im <a href="https://jpgames.de/2021/11/nintendo-will-nintendo-switch-online-weiter-verbessern-und-erweitern/" target="_blank" rel="noopener">aktuellen Geschäftsbericht</a>.</p>
<p>Neben weiteren N64-Spielen denken Fans da auch immer wieder an weitere Plattformen. Bevor Nintendo die N64-Spiele hinzufügte, gab es Medienberichte zu <a href="https://jpgames.de/2021/09/medienbericht-nintendo-switch-online-soll-bald-um-game-boy-spiele-erweitert-werden/" target="_blank" rel="noopener">Game-Boy-Spielen bei Nintendo Switch Online</a>.</p>
<h3>Banjo-Kazooie im Grafik-Vergleich</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Banjo-Kazooie Graphics Comparison (N64 vs. Xbox vs. Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M7JpGV6IUjg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M7JpGV6IUjg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der offizielle Trailer von Nintendo</h3>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=HnZl72aPq2Y&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Den findet ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-64/Banjo-Kazooie-269415.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/banjo-kazooie-im-grafik-vergleich-auf-nintendo-switch-xbox-und-nintendo-64/">Banjo-Kazooie im Grafik-Vergleich auf Nintendo Switch, Xbox und Nintendo 64</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Als ich noch spielte</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/als-ich-noch-spielte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2021 08:20:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 64]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die beste Videospielzeit unseres Lebens ist lange vorbei. So wie früher wird's nicht mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/als-ich-noch-spielte/">Als ich noch spielte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Sommerferien 1998 und 1999 waren ziemlich eintönig, aber nur auf dem Papier. Wochenlang habe ich mit meinen besten Freunden Super Mario 64, Mario Kart 64, Banjo-Kazooie und ein Spiel, <a href="https://jpgames.de/2021/10/goldeneye-007-vom-index-gestrichen-so-stehen-die-chancen-fuer-nintendo-switch-onine/" target="_blank" rel="noopener">dessen Name man inzwischen nennen darf</a>, gespielt. Und es war grandios.</p>
<p>Es war die beste Videospielzeit meines Lebens.</p>
<p>Damals habe ich Videospiele noch <em>gespielt</em>. Heute mache ich das nur noch ganz selten. Die meiste Zeit über bearbeite ich Videospiele, weil meine Bubble sagt, dass man sie mal gespielt haben müsste. Manchmal versuche zum Veröffentlichungstag dabei zu sein, weil es nur dann auch viele andere Leute interessiert und ich mitreden kann. Dabei weiß ich das meiste über diese Spiele sowieso schon.</p>
<h3>Wie lange dauert es? Wie gut ist es?</h3>
<p>Am Ende finde ich das Spiel auch sehr gut, denn eigentlich spiele ich sowieso nur sehr gute Spiele. Die meisten haben einen OpenCritic-Score jenseits der 80 und ihre Güte ist allgemein anerkannt. Für <strong>Experimente</strong> oder für Spiele, die nicht so gut sind, habe ich auch keine Zeit.</p>
<p>Wenn ich einen Boss dreimal nicht gepackt habe, schaue ich mir ein <strong>YouTube-Video</strong> an. Es hält meinen Spielfortschritt auf, das nervt mich. In der Zeit hätte ich schon viel mehr Progression haben können.</p>
<p>Überhaupt: <strong>Progression</strong>, das muss sein. Spiele durchspielen und sie am besten auch zählen. Und dann wieder vergessen. War wirklich alles ganz gut, aber nichts, woran ich in Jahren noch denken würde. Zumindest <strong>Trophäen</strong> bin ich zum Glück noch nicht verfallen.</p>
<p>Viele dieser Dinge sind hausgemacht. Ich bin natürlich frei in meiner Spiele-Auswahl, ich kann schlechte oder gute Spiele spielen, ich kann lange oder kurze Spiele spielen. Wenn ich möchte, schaue ich mir keine <strong>Trailer</strong> an und keine <strong>Komplettlösungen</strong>.</p>
<p>Aber am Ende bin ich doch wieder auf HowLongToBeat, um zu checken, wie lange Metroid Dread mich &#8222;in Anspruch nehmen&#8220; wird. Dabei wollte doch <em>ich</em> Metroid Dread in Anspruch nehmen.</p>
<h3>Früher war das anders&#8230;</h3>
<p>Früher war das anders. Das hat natürlich eine Reihe von Gründen. Die <strong>kindliche Naivität</strong> gehört sicher dazu. Der Faktor <strong>Zeit</strong> war noch kein echter Faktor und das Internet war noch lange nicht das, als was wir es heute kennen. Der <strong>technische Fortschritt</strong> zwischen und während den Hardware-Generationen war immens. Ich war uninformiert und ohne Erfahrungen.</p>
<p>Als ich das erste Mal Super Mario 64 gespielt habe, holte ich vollkommen aufgelöst meinen Vater vor die Mattscheibe. Die Bewegung im 3D-Raum war mir völlig neu und ich urteilte damals lautstark, das Spiel würde &#8222;wie echt&#8220; aussehen.</p>
<p>Ich habe in Banjo-Kazooie die Welten erkundet, ohne zu wissen, wo ich eigentlich hinmusste. Und das hat mich nicht gestört. Ich habe danach auch nicht versucht, Banjo-Kazooie mit anderen Spielen zu vergleichen. Oder <strong>Spielzeit gegen Kaufpreise</strong> aufzuwiegen.</p>
<h3>Mit dem Game Boy im Gepäck</h3>
<p>Ganze Vormittage lang habe ich mit drei Freunden immer und immer wieder Mario Kart 64 gespielt. Heute würde ich versuchen, so viele Spiele wie möglich in diesen Stunden unterzubringen. Ein oder zwei Sommerferien früher bin ich mit meinem Game Boy und Link&#8217;s Awakening im Gepäck auf dem Fahrrad zu meinem älteren Cousin gefahren, weil ich nicht mehr weitergekommen bin. Das weiß ich heute noch. Wie sehr werdet ihr euch in 25 Jahren daran erinnern, welches YouTube-Video ihr geschaut habt, um den ersten E.M.M.I. zu besiegen?</p>
<p>Ich will gar nicht nörgeln, ich bin nur ein bisschen melancholisch. Dieses Spielgefühl von damals werde ich in dieser Intensität wohl nie wieder erleben. In Ansätzen hatte ich es mit Spielen wie Bloodborne oder Breath of the Wild. Bloodborne war so intensiv und befriedigend, dass ich gut verstehen kann, weshalb Souls-Fans darauf beharren, um Himmels willen keinen Easy-Mode zu bekommen.</p>
<p>Und Breath of the Wild schickte mich auf eine Entdeckungsreise, wie sie mir kein Open-World-Spiel bisher bieten konnte. Das kommt schon am ehesten an meine kindlichen Entdeckungsreisen heran.</p>
<p>Eine solche erlebe ich aktuell mit The Elder Scrolls V: Skyrim, das ich zum ersten Mal überhaupt spiele. Die offene Spielwelt lädt zum Entdecken ein und bietet unheimlich viel Inhalt, besonders unter dem Augenmerk des Alters des Spiels. Ich habe zwei Stunden lang eine wirklich gute Zeit mit Skyrim und denke nicht viel darüber nach.</p>
<p>Dann schalte ich ab und lasse Revue passieren, wie viel Fortschritt ich hatte. Und wenn ich keinen Fortschritt hatte, denke ich daran, wie viel Fortschritt ich in dieser Spielzeit mit Hades hätte haben können, das ich derzeit parallel spiele. Warum&#8230;</p>
<p>So ganz wie früher wird&#8217;s wohl nicht mehr.</p>
<p>Bildmaterial: Shibuya, <a href="https://pixabay.com/de/photos/shibuya-kreuzung-nacht-tokio-japan-4807311/" target="_blank" rel="noopener">Pixabay von binmassam</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/83f6ae4e40ff4e5db8d1bfe7514cac72" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Den N64-Klassiker Banjo-Kazooie könnt ihr schon bald auf Nintendo Switch spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/den-n64-klassiker-banjo-kazooie-koennt-ihr-schon-bald-auf-nintendo-switch-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2021 08:46:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Erweiterungspaket.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern entfaltete sich Paper Mario auf Nintendo Switch. Und gleich gab Nintendo den nächsten N64-Nachrücker für die neue Erweiterung zu Nintendo Switch Online bekannt. Im Januar könnt ihr euch über Banjo-Kazooie freuen! Nintendo hat die Veröffentlichung noch nicht konkret datiert.</p>
<p>Die Erweiterung von Nintendo Switch Online mit Spielen für Nintendo 64 und Sega Mega Drive sorgte <a href="https://jpgames.de/2021/10/nintendo-switch-online-n64-erweiterung-erntet-zum-start-viel-kritik-wegen-problemen/" target="_blank" rel="noopener">zum Start für viel Kritik von Fans</a>. Kurz darauf gab es erste <a href="https://jpgames.de/2021/10/nintendo-switch-online-konkrete-hinweise-auf-die-naechsten-n64-spiele-durch-dataminer/" target="_blank" rel="noopener">Datamining-Funde zu möglicherweise weiteren N64-Games</a>.</p>
<p>Dass Paper Mario und Banjo-Kazooie zu den kommenden neuen Spielen in diesem Paket gehören werden, das war <a href="https://jpgames.de/2021/09/nintendo-switch-bekommt-spiele-fuer-n64-und-sega-mega-drive-in-neuem-abo-modell/" target="_blank" rel="noopener">schon zur Ankündigung bekannt</a>. Zu den weiteren Spielen, die nach und nach ergänzt werden sollen, gehören Zelda: Majora’s Mask, F-Zero X, Mario Golf, Kirby 64: The Crystal Shards.</p>
<p>Und laut Datamining-Fund wohl auch Mario Party, Wave Race und Super Smash Bros. „In Zukunft werden wir sowohl Nintendo Switch Online als auch das Erweiterungspaket weiter verbessern und erweitern, um Dienste anzubieten, die die Verbraucher zufriedenstellen“, so Nintendo im <a href="https://jpgames.de/2021/11/nintendo-will-nintendo-switch-online-weiter-verbessern-und-erweitern/" target="_blank" rel="noopener">aktuellen Geschäftsbericht</a>.</p>
<p>Neben weiteren N64-Spielen denken Fans da auch immer wieder an weitere Plattformen. Bevor Nintendo die N64-Spiele hinzufügte, gab es Medienberichte zu <a href="https://jpgames.de/2021/09/medienbericht-nintendo-switch-online-soll-bald-um-game-boy-spiele-erweitert-werden/" target="_blank" rel="noopener">Game-Boy-Spielen bei Nintendo Switch Online</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/den-n64-klassiker-banjo-kazooie-koennt-ihr-schon-bald-auf-nintendo-switch-spielen/">Den N64-Klassiker Banjo-Kazooie könnt ihr schon bald auf Nintendo Switch spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Diese Nintendo-64-Spiele könnt ihr auf aktuellen Konsolen und PCs spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/diese-nintendo-64-spiele-koennt-ihr-auf-switch-xbox-one-3ds-und-pcs-spielen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 13:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Turok 2: Seeds of Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Turok: Dinosaur Hunter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuzugänge für alle Plattformen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/diese-nintendo-64-spiele-koennt-ihr-auf-switch-xbox-one-3ds-und-pcs-spielen/">Diese Nintendo-64-Spiele könnt ihr auf aktuellen Konsolen und PCs spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Update am 31.08.2021:</em></p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/08/medienbericht-nintendo-switch-online-soll-bald-um-game-boy-spiele-erweitert-werden/" target="_blank" rel="noopener">Die heutigen Medienberichte</a>, wonach Game-Boy-Spiele (und nicht N64-Games) demnächst möglicherweise das Line-up von Nintendo Switch Online bereichern könnten, haben diesen Artikel hier wieder an die Oberfläche gebracht. Viel ist allerdings nicht passiert seit Februar.</p>
<p><strong>Shadow Man: Remastered</strong> ist erschienen, allerdings bisher nur für PCs. Die ebenfalls versprochenen Konsolenversionen lassen noch auf sich warten. Das Original bringen (vielleicht) viele mit Nintendo 64 in Verbindung, aber Shadow Man erschien einst auch für PlayStation, Dreamcast und PCs. <a href="https://jpgames.de/2021/04/der-shadow-man-ist-zurueck-und-einst-aus-dem-original-gestrichene-inhalte-sind-mit-dabei/" target="_blank" rel="noopener">Mehr zum Remaster erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Darüber hinaus ist im August auch der Klassiker <strong>Quake</strong> in aufpolierter Form erschienen. N64-Fans erinnern sich vielleicht an Quake 64. Auch Quake erschien damals natürlich ebenfalls für andere Plattformen. Das <a href="https://jpgames.de/2021/08/quake-remaster-des-klassikers-jetzt-fuer-switch-playstation-xbox-und-pcs-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">Quake Remaster ist jetzt</a> für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs (Microsoft Store) verfügbar.</p>
<p>Haben wir ein Spiel vergessen?</p>
<p><em>Update am 27.02.2021:</em></p>
<p>Es wird Zeit für ein kleines Update, denn in der Zwischenzeit ist viel passiert. Auch <strong>Super Mario 64</strong> gelangt dank Super Mario 3D All-Stars auf die Switch. <strong>Turok</strong> und <strong>Turok 2: Seeds of Evil</strong> sind seit einigen Tagen außerdem auf PlayStation 4 spielbar. Und <strong>Duke Nukem 64</strong> ist als Teil der Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour jetzt auf Nintendo Switch spielbar.  Haben wir in den zurückliegenden Monaten etwas vergessen? Sagt es uns gerne in den Kommentaren!</p>
<p><em>Update am 23.06.2020:</em></p>
<p>Ein gebührendes Update dieser Liste am heutigen 24. Geburtstag des Nintendo 64. Heute vor 64 Jahren&#8230; pardon vor 24 Jahren erschien die Konsole in Japan. HAPPY BIRTHDAY! Und just heute können wir diese Liste auch ergänzen. Um <strong>Star Wars Episode I: Racer</strong> nämlich, das man <a href="https://jpgames.de/2020/06/star-wars-episode-i-racer-fuer-ps4-und-switch-soll-noch-im-juni-endlich-erscheinen/">seit heute auch auf PS4 und Nintendo Switch</a> spielen kann.</p>
<p><em>Update am 21.03.2020:<br />
</em></p>
<p>Seit dieser Woche ist <a href="https://amzn.to/2U7Nodj" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doom Eternal</a>* erhältlich <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-eternal-auf-den-20-maerz-2020-verschoben-doom-64-als-vorbestellerbonus/">und mit ihm auch Doom 64</a>. Den Klassiker gibts als Vorbestellerbonus, aber auch einzeln für 4,99 Euro ab sofort für Nintendo Switch, <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP1003-CUSA16296_00-DOOM64X199700000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a>, Xbox One und PCs. Und damit ist nun ein weiterer N64-Klassiker auf aktuellen Plattformen spielbar und wir haben einen Anlass, unsere Liste zu erweitern. Übrigens <a href="https://jpgames.de/2020/03/doom-64-remaster-des-n64-klassikers-soll-ein-brandneues-kapitel-beinhalten/">beinhaltet die neue Veröffentlichung auch ein brandneues Kapitel</a>!</p>
<h3>Originalartikel:</h3>
<p>Die Kollegen von <a href="https://n64today.com/2019/08/25/n64-games-switch-3ds-pc-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">N64 Today haben sich die Arbeit gemacht</a> und eine Liste aller Nintendo-64-Games erstellt, die man derzeit auf aktuellen Systemen spielen kann. Für die ganz hartgesottenen N64-Fans ist diese Liste selbstverständlich irrevelant. Sie spielen schließlich auf dem N64. Doch für jene, die schöne Kindheitserinnerungen an die gemeinsame Zeit mit der Konsole haben, die Konsole selbst aber längst im Keller verstaubt, lohnt sich ein Blick.</p>
<p>N64 Today hat dabei die Neuveröffentlichungen für Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PCs und Nintendo 3DS (als aktuellen Handheld) ausgewertet und im Artikel sogar <a href="https://n64today.com/2019/08/25/n64-games-switch-3ds-pc-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mit Kommentaren zur Umsetzung</a> versehen. Bei vielen Spielen handelt es sich um Portierungen, manchmal aber auch um Remastered-Versionen. Wir halten es nachfolgend ein wenig übersichtlicher. Vorweg: Für PlayStation 4 gibt es keine N64-Veröffentlichung.</p>
<h3>Überraschenderweise ist die Switch-Liste (noch) ziemlich kurz:</h3>
<ul>
<li>Doom 64</li>
<li>Duke Nukem 64</li>
<li>Quake (64) Remastered</li>
<li>Super Mario 64</li>
<li>Star Wars Episode I: Racer</li>
<li>Turok: Dinosaur Hunter</li>
<li>Turok 2: Seeds of Evil</li>
</ul>
<h3>Nintendo 3DS &#8211; dank Abwärtskompatibilität auch mit Nintendo-DS-Veröffentlichungen</h3>
<ul>
<li>Diddy Kong Racing DS</li>
<li>Rayman 3D</li>
<li>Ridge Racer DS</li>
<li>Star Fox 64 3D</li>
<li>Super Mario 64 DS</li>
<li>The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D</li>
<li>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</li>
</ul>
<h3>Nintendo 64 auf PCs</h3>
<ul>
<li>Doom 64 (Steam)</li>
<li>Duke Nukem 3D (Steam)</li>
<li>Extreme-G 2 (Steam)</li>
<li>Forsaken Remastered (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/forsaken" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Indiana Jones and the Infernal Machine (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/indiana_jones_and_the_infernal_machine" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Rayman 2: The Great Escape (<a href="https://www.gog.com/game/rayman_2_the_great_escape" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Quake Remastered (Windows Store)</li>
<li>Shadow Man: Remastered (Steam, GOG, EGS)</li>
<li>Star Wars Episode 1: Racer (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/star_wars_episode_i_racer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Star Wars: Rogue Squadron 3D (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/star_wars_rogue_squadron_3d" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Star Wars: Shadows of the Empire (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/star_wars_shadows_of_the_empire" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Turok: Dinosaur Hunter (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/turok" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Turok 2: Seeds of Evil (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/turok_2_seeds_of_evil" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
<li>Worms Armageddon (Steam und <a href="https://www.gog.com/game/worms_armageddon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOG</a>)</li>
</ul>
<h3>N64-Games auf Xbox One</h3>
<ul>
<li>Banjo-Kazooie (einzeln oder als Teil von <a href="https://amzn.to/2QBkr7v" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rare Replay</a>*)</li>
<li>Banjo-Tooie (einzeln oder als Teil von Rare Replay)</li>
<li>Blast Corps (Rare Replay)</li>
<li>Conker: Live and Reloaded (Remake von Bad Fur Day für Xbox und Teil des Backward-Programms)</li>
<li>Conker’s Bad Fur Day (Rare Replay)</li>
<li>Doom 64</li>
<li>Duke Nukem 3D</li>
<li>Forsaken Remastered</li>
<li>Jet Force Gemini (Rare Replay)</li>
<li>Killer Instinct Gold (Rare Replay)</li>
<li>Perfect Dark (einzeln oder als Teil von Rare Replay)</li>
<li>Quake Remastered</li>
<li>Turok: Dinosaur Hunter</li>
<li>Turok 2: Seeds of Evil</li>
</ul>
<h3>N64-Games auf PlayStation 4</h3>
<ul>
<li>Doom 64</li>
<li>Duke Nukem 3D</li>
<li>Quake Remastered</li>
<li>Star Wars Episode I: Racer</li>
<li>Turok</li>
<li>Turok 2: Seeds of Evil</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Star Wars: Episode 1 Racer, Aspyr Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/diese-nintendo-64-spiele-koennt-ihr-auf-switch-xbox-one-3ds-und-pcs-spielen/">Diese Nintendo-64-Spiele könnt ihr auf aktuellen Konsolen und PCs spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Alte Spiele-Marken profitieren vom Xbox Game Pass und könnten wiederbelebt werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/alte-spiele-marken-profitieren-vom-xbox-game-pass-und-koennten-wiederbelebt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 18:42:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das glaubt Phil Spencer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/alte-spiele-marken-profitieren-vom-xbox-game-pass-und-koennten-wiederbelebt-werden/">Alte Spiele-Marken profitieren vom Xbox Game Pass und könnten wiederbelebt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der <strong>Xbox Game Pass</strong> bietet nicht nur Spiele der Xbox Game Studios zur Veröffentlichung, sondern auch immer mal wieder alte und ganz alte Spiele. Jim &#8222;why should anybody play this&#8220; Ryan (<a href="https://jpgames.de/2021/06/playstation-ceo-jim-ryan-bereut-sein-zitat-zu-alten-videospielen-er-wollte-nicht-respektlos-sein/" target="_blank" rel="noopener">Spaß, er hat sich ja entschuldigt</a>) findet das vielleicht langweilig, aber Phil Spencer findet das wertvoll.</p>
<p>In einem Gespräch beim <a href="https://www.patreon.com/kindafunnygames" target="_blank" rel="noopener">Kinda Funny Gamecast</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/seeing-old-games-do-well-on-game-pass-absolutely-incentivises-reboots-says-spencer/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) erklärt er nämlich, dass alte Spiele von ihrem Auftritt im Xbox Game Pass profitieren könnten. Wenn man sehen würde, wie viele SpielerInnen zu diesen älteren Spiele-Marken zurückkehren, dann könnte man sie leichter wiederbeleben oder neue Serieneinträge durchwinken. Als Beispiel <a href="https://jpgames.de/2020/07/neustart-fuer-fable-reboot-fuer-xbox-series-x-und-pcs-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">dafür nennt er das Fable Reboot</a>.</p>
<h3>&#8222;Daten, um über Dinge nachzudenken&#8220;</h3>
<p>Spencer wurde ganz konkret gefragt, ob Legacy-Games im Game Pass vielleicht Anreize für den Neustart von Franchises bieten würden. &#8222;Auf jeden Fall&#8220;, so Spencer. &#8222;Nehmen Sie Prey, meiner Meinung nach ein erstaunliches Spiel, als es herauskam. Aber viele Leute verpassten es&#8220;, sagt Spencer.</p>
<p>&#8222;Wenn wir sehen, wie mehr und mehr Leute etwas wie Prey oder Dishonored spielen, oder sie gehen zurück zu Fable – die Leute sprechen [wieder] über diese Games. Dann gibt uns das Daten, um über Dinge nachzudenken, die wir aufgreifen und mit neuen Teams und Ideen voranbringen könnten&#8220;, so Spencer.</p>
<p>Der Game Pass sei eine großartige Quelle dafür. Spencer hob auch den Beitritt von Bethesda und deren Games hervor. Aber auch Rare Replay nannte er. Man wolle hier &#8222;dranbleiben&#8220;, so Spencer.</p>
<p>Und schaut man sich einige der letzten Ankündigungen von Xbox Game Studios an, so weiß man, dass Microsoft schon längst &#8222;dran&#8220; ist. Neben dem Fable-Reboot wurde <a href="https://jpgames.de/2020/12/perfect-dark-von-microsoft-studio-the-initiative-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">auch ein neues Perfect Dark angekündigt</a>. Bereits in diese Kategorie gefallen sind außerdem der Microsoft Flight Simulator sowie Battletoads.</p>
<p>Nun denn – welche alte Spiele-Marke soll Xbox als Nächstes wiederbeleben? Wenn ihr es ernst meint, solltet ihr wohl mal das ein oder andere alte Spiel im Game Pass starten. Banjo-Kazooie ist auch im Xbox Game Pass.</p>
<p>Bildmaterial: Banjo-Kazooie, <a href="https://www.microsoft.com/de-de/p/banjo-kazooie/bt3l7mvtd4qf?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener">Microsoft Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/alte-spiele-marken-profitieren-vom-xbox-game-pass-und-koennten-wiederbelebt-werden/">Alte Spiele-Marken profitieren vom Xbox Game Pass und könnten wiederbelebt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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	</channel>
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