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	<title>Team Ninja Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 10:57:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Koei Tecmo passt Gewinnprognose nach großem Erfolg von Pokémon Pokopia an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/koei-tecmo-passt-gewinnprognose-nach-grossen-erfolg-von-pokemon-pokopia-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 10:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Nioh 3 lief sehr gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/koei-tecmo-passt-gewinnprognose-nach-grossen-erfolg-von-pokemon-pokopia-an/">Koei Tecmo passt Gewinnprognose nach großem Erfolg von Pokémon Pokopia an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo, das Unternehmen hinter dem &#8222;Systemseller&#8220;<strong> Pokémon Pokopia und Nioh 3</strong>, hat nach einem sehr erfolgreichen Geschäftsquartal seine Gewinnprognose angepasst – und zwar nach oben.</p>
<p>Sowohl Nettoumsatz als auch Betriebsergebnis und Nettogewinn sollen steigen. Aber nicht nur die Spiele laufen gut, auch die &#8222;nicht-operative Einnahmen&#8220;, übertreffen die Prognosen deutlich. Dies bezieht sich auf Einnahmen aus Aktivitäten außerhalb des Kerngeschäfts mit Spielen, etwa aus Kapitalanlagen. Koei Tecmo ist bekannt dafür, <a href="https://jpgames.de/2026/01/koei-tecmo-hat-im-letzten-jahr-mehr-mit-investionen-als-videospielen-verdient/">auf diesen Gebieten hervorragende Arbeit zu leisten</a>.</p>
<p>Pokémon Pokopia (das Spiel wurde von Game Freak gemeinsam mit Koei-Tecmo-Studio Omega Force entwickelt) wurde innerhalb kürzester Zeit zu einem der erfolgreichsten Pokémon-Spin-offs aller Zeiten und half nicht nur <a href="https://jpgames.de/2026/04/nintendo-switch-2-legt-in-den-usa-deutlich-zu-und-pokemon-pokopia-gilt-als-antreiber/">den Verkäufen der &#8222;Switch 2&#8220;-Systeme im März 2026</a>, sondern sorgte auch für einen sichtbaren (zumindest kurzfristigen) Anstieg von Nintendos Aktienkurs.</p>
<p>Ähnlich sieht es aus mit Nioh 3. Es stellte ebenfalls mehrere neue Verkaufsrekorde innerhalb der Reihe auf. Dazu stimmt auch die Qualität und wird sowohl von Kritikern als auch vom Publikum gefeiert. Manch einer sieht das Spiel sogar als „einen Höhepunkt für Team Ninja“.</p>
<p>Wir hoffen, dass Koei Tecmo das Momentum für kommende Veröffentlichungen nutzen kann. Erst kürzlich erschien das Remake von Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, dazu kommt im Sommer die <a href="https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/">Veröffentlichung von Dead or Alive 6 Last Round</a>. Vielleicht setzt sich dieser Aufwärtstrend durch weitere überraschend gute Titel fort.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/pokemon-pokopia-nioh-3-performed-so-well-koei-techmo-revised-earnings-forecast" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/koei-tecmo-majorly-revises-earnings-forecast-thanks-to-string-of-hit-game-releases-and-exceptional-asset-management/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/koei-tecmo-passt-gewinnprognose-nach-grossen-erfolg-von-pokemon-pokopia-an/">Koei Tecmo passt Gewinnprognose nach großem Erfolg von Pokémon Pokopia an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Knallharte Platin-Trophäe wurde nach 13 Jahren erstmals geknackt und freigespielt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/knallharte-platin-trophaee-wurde-nach-13-jahren-erstmals-geknackt-und-freigespielt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 05:53:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden Sigma 2 Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chapeau!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/knallharte-platin-trophaee-wurde-nach-13-jahren-erstmals-geknackt-und-freigespielt/">Knallharte Platin-Trophäe wurde nach 13 Jahren erstmals geknackt und freigespielt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die &#8222;<strong>Ninja Gaiden</strong>“-Serie ist bekanntlich für ihren teils gnadenlosen Schwierigkeitsgrad bekannt. Das geht sogar so weit, das <strong>niemand (!)</strong> die Platin-Trophäe in <strong>Ninja Gaiden Sigma 2 Plus</strong> freigeschaltet hat. Bis jetzt.</p>
<p>Einem ehrgeizigen Spieler ist es gelungen, woran zahllose Hobby-Shinobi gescheitert sind. Der japanische Spieler und Streamer Tqvry hat tatsächlich als Erster die Platin-Trophäe im 13 Jahre alten PS-Vita-Abenteuer erspielt.</p>



<p>Am 28. März 2026 streamte Tqvry seinen Versuch, diese Herausforderung zu meistern, und schaffte es. Eine beachtliche Leistung, bedurfte es Tqvry doch ein stolzes Jahr und acht Monate, um den Titel in seiner Vollständigkeit durchzuspielen. Allein <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jK6IZm1mj_E&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">der abschließende Stream</a> erstreckte sich über zehn Stunden.</p>



<p><a href="https://psnprofiles.com/game-leaderboard/1855-ninja-gaiden-%CF%832-plus">PSNProfiles</a> hält den beachtlichen Erfolg fest: Tqvry ist nun der erste und einzige Spieler, der die Platin-Trophäe der PS-Vita-Fassung freigeschaltet hat. Interessant: Die PS3-Version des Spiels verzeichnet über 2.000 SpielerInnen mit der begehrten Auszeichnung. Warum diese große Diskrepanz?</p>
<h3>Nur auf PS Vita schwer</h3>



<p>Die &#8222;Dynamisches Duo&#8220;-Trophäe in der &#8222;Plus&#8220;-Fassung erfordert, dass SpielerInnen das Spiel im Turbo-Modus mit einem Koop-Partner durchspielen. Der Turbo-Modus schraubt das ohnehin flotte Spiel auf ein 1,5-fach erhöhtes Tempo. Das Problem stellt aber vielmehr der Umstand dar, dass die Vita-Fassung über keine Online-Option verfügt.</p>



<p>SpielerInnen müssen die Herausforderung also mithilfe eines NPC-Partners meistern. Der verhält sich mitunter eher hinderlich als hilfreich. Gepaart mit einer holprigen Bildrate wird die Trophäe zur nervlichen Zerreißprobe. Und ebendiese hat Tqvry gemeistert. Glückwunsch!</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/playstation-ps-vita-platinum-trophy-ninja-gaiden-sigma-2/">GameRant</a>, Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/knallharte-platin-trophaee-wurde-nach-13-jahren-erstmals-geknackt-und-freigespielt/">Knallharte Platin-Trophäe wurde nach 13 Jahren erstmals geknackt und freigespielt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer &#8222;Silent Hill&#8220;-DLC soll euch einen &#8222;Hauch des vergänglichen Mysteriums&#8220; erleben lassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/neuer-silent-hill-dlc-soll-euch-den-hauch-des-vergaenglichen-mysteriums-erleben-lassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 08:07:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DLC zu Fatal Frame II Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuer-silent-hill-dlc-soll-euch-den-hauch-des-vergaenglichen-mysteriums-erleben-lassen/">Neuer &#8222;Silent Hill&#8220;-DLC soll euch einen &#8222;Hauch des vergänglichen Mysteriums&#8220; erleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo und Konami haben die unlängst angekündigte Horror-Kollaboration zu <strong>Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake</strong> an den Start gebracht. Der neue DLC zu<strong> Silent Hill f</strong> ist jetzt kostenlos erhältlich.</p>
<p>Um das zu feiern, gibt es beide Spiele ab sofort auch in einem Steam-Bundle mit 10 Prozent Rabatt. Fans, die bereits eins der Spiele besitzen, können das andere zum vergünstigten Preis erwerben.</p>
<p>&#8222;Dieser kostenlose Zusatzinhalt bietet die kultige Matrosen-Schuluniform und Fuchsmaske von Shimizu Hinako aus Silent Hill f. Die Matrosen-Schuluniform kann von Mio getragen werden und die Fuchsmaske sowohl von Mio als auch Mayu&#8220;, heißt es. Die Inhalte &#8222;laden die Fans ein, beim Spielen [&#8230;] einen Hauch des vergänglichen Mysteriums von Silent Hill f zu erleben.&#8220;</p>
<p>Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake ist ein vollständiges Remake des zweiten Spiels der Reihe, die einst als Project Zero in Europa bekannt geworden ist. Wir hatten in unseren Test resümiert, dass das Remake gelungen ist, <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-ist-gut-aber-ausgerechnet-die-neuerungen-nerven/">aber leider ausgerechnet die Neuerungen nervig sind</a>. Koei Tecmo hat inzwischen teilweise nachgebessert.</p>
<p>&#8222;Im Spiel folgen die Spieler den Zwillingsschwestern Mio und Mayu Amakura, wie diese sich, geleitet von einem roten Schmetterling, in ein geheimnisvolles Dorf wagen. Im Dorf Minakami, einem Ort endloser Nacht, wird Mio von ihrer Schwester getrennt und muss sie suchen, damit sie entkommen können. Ihre einzige Waffe ist die Camera Obscura – ein Gerät, das das Unmögliche einfängt und Nachtmahre versiegelt, die in der Dunkelheit lauern.&#8220;</p>
<h3>Ein Visual zum DLC:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1268" height="714" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc.jpg 1268w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/fatal-frame-silent-hill-dlc-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1268px) 100vw, 1268px" /></a>
</p>
<h3>Der Trailer zum DLC:</h3>
<p><iframe  title="[DE] FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE x SILENT HILL f Collaboration DLC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DB1ta3aKqEU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DB1ta3aKqEU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/crimson-re/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuer-silent-hill-dlc-soll-euch-den-hauch-des-vergaenglichen-mysteriums-erleben-lassen/">Neuer &#8222;Silent Hill&#8220;-DLC soll euch einen &#8222;Hauch des vergänglichen Mysteriums&#8220; erleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Das Fatal Frame II Remake ist gut, aber ausgerechnet die Neuerungen nerven</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/im-test-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-ist-gut-aber-ausgerechnet-die-neuerungen-nerven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute noch gruselig?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-ist-gut-aber-ausgerechnet-die-neuerungen-nerven/">Im Test! Das Fatal Frame II Remake ist gut, aber ausgerechnet die Neuerungen nerven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Ltd</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">12. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">12. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Team Ninja</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Project-Zero-Reihe liegt mir seit dem ersten Teil am Herzen. Kein anderes Spiel des Horror-Genres kann mich so gut in ein kleines ängstliches Kind verwandeln wie diese Serie. Mittlerweile heißt es auch bei uns Fatal Frame und bringt mit Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake den zweiten Teil der Serie nun zum dritten Mal in neuer Form auf den Markt. Dabei behält es den Kern der Reihe und lässt die Unterhose schmutzig werden, bringt aber auch unnötige Neuerungen mit sich.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-301995" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652d79d48-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Auf in das wortwörtliche Geisterdorf</h3>
<p>In Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake übernehmt ihr die Kontrolle über Mio, welche gemeinsam mit ihrer Schwester Mayu in einem Wald spaziert. Geplagt von Kindheitserinnerungen über einen Unfall ihrer Schwester bekommt Mio zu spät mit, dass ihre Schwester einem roten Schmetterling folgt. Plötzlich befinden sich die Zwillinge in einem verlassenen Dorf, welches dauerhaft in die Nacht gehüllt ist.</p>
<p>Dort wird schnell klar: Hier spukt es! Außerdem wirkt Mayu plötzlich wie besessen, spricht von einem Ritual und verschwindet in den Schatten des Dorfes. Dieses ist gefüllt mit Geistern und Nachtmahren, wobei Letztere euch regelmäßig angreifen. Hierbei handelt es sich um aggressive Geister. Eure einzige Methode zur Abwehr ist eine Kamera, welche die spektralen Angreifer exorzieren kann.</p>
<p>Die Story von Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake bleibt im Kern gleich zum Original. Doch es gibt dank neuen Nebenmissionen die Möglichkeit über die Verstorbenen des Dorfes mehr zu erfahren. Dies hilft dabei, neue Details zu lernen und lässt die Geschehnisse in Minakami noch grausamer erscheinen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-301996" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce652a1fa85-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Und jetzt: „Cheese!“</h3>
<p>Fatal Frame II ist ein Survival-Horror-Spiel, in dem ihr das Dorf nach und nach erkundet, euch gegen Geister wehrt und kleine Rätsel löst. Durch das Sammeln von Dokumenten lernt ihr über die Geschichte von Minakami und erfahrt nach und nach, was passiert ist. Kleine Jumpscares hier und da dürfen natürlich nicht fehlen. Ich bin für gewöhnlich kein Fan von billigen Schock-Momenten. Aber hier wurde selbst ich teilweise in bestimmten Momenten aus der Reserve gelockt und ein zierliches „HUCH“ entfleuchte meinen sonst so starken und maskulinen Lippen.</p>
<p>Dabei sind es oft die „normalen“ Geister, welche euch einen kurzen Schreck-Moment geben können. Diese können von euch mit der Camera Obscura fotografiert werden, um im Akten-Menü zusätzliche Informationen zu erhalten. Doch besonders viel zum Einsatz kommt die Kamera dann bei der Begegnung mit einem der gefährlichen Nachtmahre.</p>
<p>Das Hauptaugenmerk der Fatal-Frame-Reihe ist genau dieses Feature: die Kamera! Anders als in vergleichbaren Spielen seid ihr nur ein junges Mädchen, welches Fotos von Geistern knipst um sich zu wehren. Dies macht die Reihe aus und hilft beim „Hilflos“-Gefühl. In Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake wollte man aber diesen Aspekt revolutionieren und hat dabei völlig daneben gelangt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-301997" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6528e0788-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Unnötige Neuerungen mit wenig Impact</h3>
<p>Um einen Geist zu exorzieren, müsst ihr die Kamera anheben und den Sucher so platzieren, dass ihr ein ordentliches Bild knipsen könnt. Dabei gibt es Fokuspunkte, die zusätzlichen Schaden verursachen, wenn der Nachtmahr beim Fotografieren damit in Berührung kommt. Knipst ihr im Moment eines Angriffs, könnt ihr noch mehr Schaden verursachen: das namensgebende Fatal Frame! Richtig eingesetzt könnt ihr anschließend für kurze Zeit mehrere Fotos hintereinander machen und dem Geist so richtig zusetzen.</p>
<div class="quote-right">»Ich muss aber zugeben, dass ich dennoch fast immer den Standardfilter verwendet habe – dieser wirkt auf Dauer für mich am besten.«</div>
<p>Bis hier hin ist alles wie gehabt. Doch mit den verschiedenen Filtern ersetzt das Remake die bisherigen Objektive und bietet euch das Äquivalent zwischen der Auswahl einer Pistole und einer Schrotflinte. Während der Standardfilter in allen Bereichen ausgeglichen ist, so hat der Strahlfilter eine kürzere Reichweite, aber macht mehr Schaden bei einem Foto. Ich muss aber zugeben, dass ich dennoch fast immer den Standardfilter verwendet habe – dieser wirkt auf Dauer für mich am besten.</p>
<p>Die Filter haben auch andere Funktionen: Seht die Spuren von Geistern, um ihnen folgen zu können, enthüllt bisher ungesehene Dinge oder exorziert verfluchte Gegenstände und Türen. Mithilfe von Spezialfotos könnt ihr außerdem Geister kurz erblinden lassen oder von euch wegstoßen. Diese benötigen Geisterkraft, was eine neue Ressource im Remake ist. Diese lädt sich außerhalb von Kämpfen von alleine auf, im Kampf durch Fotos. Allerdings verbraucht Mio diese Kraft auch beim Ausweichen oder Rennen im Kampf, Treffer von Geistern verbrauchen die Leiste ebenfalls und manchmal ziehen euch die Geister mit speziellen Angriffen die komplette Geisterkraft aus dem Körper.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-301998" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65211b992-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>„Ich liege hilflos auf dem Boden und ich entscheide mich, nicht aufzustehen!“</h3>
<p>Ist eure Geisterkraft komplett leer, könnt ihr die Spezialfotos nicht einsetzen. In den Kämpfen war dies leider dann nahezu fast immer der Fall, weshalb ich die besonderen Fotos vor allem am Anfang kaum genutzt habe. Immerhin verbrauchen sie keinen Film – vor allem am Anfang eine rare Ressource. Diese gibt es in verschiedenen Versionen, mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen. Wenn ihr keine Kraft mehr habt, verliert ihr bei einem Angriff deutlich mehr Lebensenergie, könnt aber vor allem auch umgeschubst werden.</p>
<p>Dann liegt ihr auf dem Boden und Mio braucht verdammt lang, um wieder aufzustehen. Meist werfen sich die Geister dann auf euch, würgen euch und ihr müsst mit einem Foto schnell den Geist wieder von euch abschütteln. Das klappt auch, aber irgendwie nervt diese neue Mechanik mehr, als dass sie mich in Bedrängnis bringt oder mich fürchten lässt. Wirklich viele Vorteile für Spielende hat die Geisterkraft nicht und wirkt eher wie ein nicht komplett durchdachtes Konzept, um irgendwie die Kämpfe unnötig komplexer zu machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-301999" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65257ba92-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Doch im Vergleich zum „Wütend“-Modus der Nachtmahre ist die Geisterkraft eine geniale Innovation. Es kann passieren, dass ein Geist zufällig nach einem Angriff von euch wütend wird und in einen speziellen Zustand gerät. Dann leuchten sie rot, machen mehr Schaden und ihr könnt ihnen weniger Lebenspunkte abziehen. So weit, so gut. Aber sie heilen sich auch, und das nicht zu knapp! Um den Nachtmahr aus diesem Modus zu ziehen, müsst ihr ausreichend Schaden ausrichten.</p>
<p>Aber es kann auch passieren, dass er dann noch einmal wütend wird, sich wieder heilt und ein eigentlich kurzer Kampf gegen einen gewöhnlichen Geist sich dann sinnlos zieht und eure Ressourcen verschwendet. Schon nach kurzer Zeit war ich von dieser Mechanik einfach nur genervt. Vor allem dann, wenn man mehr als einen Nachtmahr vor sich hat und dann plötzlich beide der Meinung sind, nun wütend zu sein und sich zu heilen. Diese neue Funktion reißt mich als Spieler völlig aus der Gruselspannung heraus und frustriert unnötig. Schade.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-302000" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65244b133-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Das Aufrüsten der Kamera</h3>
<p>Gerade zu Beginn des Spieles erfüllt sich das Konzept „Hilflos mit einer Kamera“ noch komplett. Denn ohne Upgrades kann das Ding halt nicht viel – macht aber die erzürnten Feinde noch frustrierender. Im Original konntet ihr die Kamera mithilfe von gesammelten Geisterpunkten aufrüsten. Diese erhaltet ihr beim Fotografieren von Geistern. Nun könnt ihr Perlen einsammeln, welche die Kamera verstärken. Erhöht die Anzahl der Fokuspunkte, verstärkt die maximale Angriffskraft oder verbessert den automatischen Fokus der Kamera. Übrigens auch neu: Die Kamera muss sich erst auf einen Feind justieren, um möglichst viel Schaden zu machen. Zudem könnt ihr nun auch auf Knopfdruck an die Feinde heranzoomen.</p>
<div class="quote-left">» Die Ladezeiten sind leider unverständlich lang und man starrt dann gut zehn bis 15 Sekunden auf den schwarzen Bildschirm.«</div>
<p>Die Geisterpunkte könnt ihr weiterhin sammeln und an einem Speicherpunkt gegen Talismane, Heilitems oder Sticker für den Foto-Modus eintauschen. Die Talismane bieten euch unterschiedliche Boni wie mehr Schaden, eine höhere Geisterkrafterholung im Kampf oder mehr Heilung beim Händchenhalten mit Mio. Letzteres ist auch neu: Seid ihr mit eurer Zwillingsschwester unterwegs, könnt ihr auf Knopfdruck ihre Hand halten. Dies hilft dabei vor Nachtmahren zu entkommen oder sie besser zu platzieren. Denn auch sie kann angegriffen und getötet werden. Dann heißt es: Game Over!</p>
<p>Apropos: Es gibt Momente im Spiel, wo ihr wirklich machtlos seid und fliehen müsst, da ihr einen Geist nicht wegknipsen könnt. Hier hilft nur in Schränken oder im hohen Gras verstecken. Das kann aber durchaus zu kurzen Frustmomenten führen, da das Bild dann komplett schwarz-weiß wird und dadurch auch noch einmal deutlich dunkler. Rennt ihr durch ein unbekanntes Gebiet, wird es schwierig auf Anhieb ein Versteck zu finden. Werdet ihr erwischt, stirbt Mio direkt.</p>
<p>Die Ladezeiten sind leider unverständlich lang und man starrt dann gut zehn bis 15 Sekunden auf den schwarzen Bildschirm, bevor man die Flucht erneut angehen kann. Während diese Momente eigentlich ein Höhepunkt der Angst sein sollten, so kann das dann leider eher schnell frustrieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-302001" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce65231bc62-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Eine dichte und gruselige Atmosphäre</h3>
<p>Trotz der fragwürdigen Neuerungen schafft es Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake eine gruselige Spannung aufzubauen. Packt euch ordentliche Kopfhörer, dunkelt den Raum ab und ihr werdet die ganze Zeit ein mulmiges Gefühl im Magen haben. Das Sound-Design ist wirklich großartig gelungen. Da ein Knacken, dort ein Ächzen – eine Geräuschkulisse, welche euch nie so richtig sicher fühlen lässt. An einem Punkt hört man im Spiel in einem Raum gewaltiges Gepolter, um zu wissen, dass man da hin soll.</p>
<p>Wenn man da aber so vorbeiläuft, wird einem erst einmal schon mulmig, wenn man plötzlich die lauten Geräusche vernimmt. Auch die englische Sprachausgabe macht hier einen großartigen Job und vermittelt euch das Gefühl von leidenden Seelen, die Schreckliches erlebt haben. Ihr könnt aber auch die japanischen Stimmen auswählen, falls ihr es aufgrund des Schauplatzes „authentischer“ haben wollt.</p>
<p>Visuell ist das Remake auf jeden Fall auch gelungen. Das Dorf wirkt noch schmutziger, noch verfallener und irgendwie grusliger als zuvor. Lediglich die Geister sehen mir teilweise schon fast „zu gut“ aus und verlieren ein wenig diesen schmuddeligen, grusligen Charme, den sie im PS2-Original aufgrund der gröberen Grafik hatten. Das ist aber nun keine wirkliche Kritik, einfach eine Vorliebe meinerseits.</p>
<p>Was zum Glück dank eines Patches nun abgestellt werden kann, ist der körnige Filter, welcher die ganze Zeit auf dem Bildschirm ist. Dieser sorgt eigentlich nur für ein schlechteres Bild und soll wahrscheinlich den von mir angesprochenen gröberen Stil des Originales einfangen, ist aber so stark, dass er eher nervt und von der eigentlich tollen Optik des Remakes ablenkt. Generell musste ich die Helligkeit im Spiel ziemlich erhöhen, weil ich sonst teilweise einfach gar nichts gesehen hätte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-302002" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/19ce6527aa869-screenshotUrl-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein gelungenes Remake mit nervigen Neuerungen</h2>
<div class="review-quote"><img decoding="async" class="alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/empfehlenswert-award.gif" />Im Großen und Ganzen hat mich Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake zum mittlerweile dritten Mal nach Minakami geworfen und trotzdem wieder gepackt. Die Atmosphäre zieht einen in den Bann, die Story ist klasse (und tragisch) und das Erkunden macht trotz ständigem Backtracking und erneutem Betreten bekannter Gebiete Spaß. Dank dem Filter, welcher euch ein wenig beim Navigieren unterstützt, und der Minimap ist das Umherirren nicht mehr so schlimm wie früher. Nur die Neuerungen im Kampf gegen Nachtmahre versauern den Gruselspaß ein wenig, da diese so in der Form nicht hätten sein müssen und mehr zu Frust führen als für Angst zu sorgen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Zwillinge Mio und Mayu landen in einem wortwörtlichen Geisterdorf und treffen auf schreckliche Rituale und zahlreiche Geister.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mit einer Kamera bewaffnet wehrt ihr euch gegen Geister und erkundet im Metroidvania-Stil ein Dorf, welches nach und nach begehbarer wird. Kämpfe können leider spontan sehr nervig werden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Visuell starke Umsetzung, welche euch mit gelungenen Platzierungen von Gegenständen oder Gegnern das Pippi in die Hose treibt. Auf Konsole in 30 FPS.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Surround-Kopfhörer empfohlen, um euch so richtig zum Gruseln zu bringen. Tolle Soundkulisse macht mulmiges Gefühl im Magen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Neuerungen wie Minimap oder verschiedene Filter machen das Erkunden einfacher. Neues alternatives Ende kann freigeschaltet werden.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/crimson-re/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake-ist-gut-aber-ausgerechnet-die-neuerungen-nerven/">Im Test! Das Fatal Frame II Remake ist gut, aber ausgerechnet die Neuerungen nerven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Überzeugt euch jetzt von den Neuerungen im Remake zum Horror-Klassiker Fatal Frame II</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ueberzeugt-euch-von-den-neuerungen-in-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:43:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301746</guid>

					<description><![CDATA[<p>Demo out now.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ueberzeugt-euch-von-den-neuerungen-in-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake/">Überzeugt euch jetzt von den Neuerungen im Remake zum Horror-Klassiker Fatal Frame II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo hat eine neue, spielbare Demo zu <strong>Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake</strong> veröffentlicht. Mit der Demo könnt ihr das Remake von Entwickler Team Ninja auf Herz und Nieren testen, bevor am 12. März die Vollversion erscheint.</p>
<p>Die Demo ist für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PC-Steam verfügbar. Nach Abschluss der Demo können Spielende ihre Speicherdaten später in die Vollversion, zu der es <a href="https://amzn.to/4lcFrP3" target="_blank" rel="noopener">auch eine Handelsversion</a>* gibt, übertragen. Ihr folgt in der Demo den Zwillingsschwestern Mio und Mayu Amakura, die sich ins Dorf Minakami wagen.</p>
<p>&#8222;Dort rüsten sie sich mit der frisch verbesserten Camera Obscura aus, während sie schreckenerregende Begegnungen mit den Nachtmahren überstehen müssen. Fans können, während sie in die verbesserte Grafik und Ton eintauchen, einige der neu implementierten Funktionen ausprobieren&#8220;, heißt es.</p>
<p>Die Vollversion wird übrigens neben japanischer und englischer Sprachausgabe unter anderem deutsche Texte bieten. Koei Tecmo verspricht eine <span lang="DE">&#8222;eine komplette Überarbeitung des Originalspiels. Grafik und Ton wurden ebenso verbessert wie die zentralen Spielsysteme und die Steuerung&#8220;</span>. Weiterhin können wir unsere Zwillingsschwester Mayu endlich an die Hand nehmen!</p>
<p>Bildmaterial: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/crimson-re/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ueberzeugt-euch-von-den-neuerungen-in-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-remake/">Überzeugt euch jetzt von den Neuerungen im Remake zum Horror-Klassiker Fatal Frame II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 08:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die erste Million ist die schwerste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/">Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Nioh konnte Koei Tecmo von Tag eins an Fans des Genres begeistern. Nioh konnte nicht nur eingefleischte Souls-Fans begeistern, sondern auch etwas Neues bieten. Auch Neulinge haben gefallen an Frust, Wut und Geduld gefunden.</p>
<p>Nioh 3 ist nun seit wenigen Wochen für PlayStation 5 und PCs erhältlich und verspricht nicht weniger von all dem, was die Fans begeistert, wie man von den ersten Verkaufszahlen ablesen kann. So hat sich der dritte Ableger bereits nach kurzer Zeit über eine Million Mal verkauft.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/">Während es in Japan für Nioh 3 etwas schlechter lief</a> als für den Vorgänger, konnte das Spiel weltweit gesehen punkten. In Deutschland dominierte Nioh 3 in seiner <a href="https://jpgames.de/2026/02/diese-zwei-japano-games-sind-aktuell-besonders-angesagt-in-den-deutschen-charts/">Launchwoche beispielsweise die PS5-Rankings</a>. <strong>Die erste Million konnte Nioh 3 am Ende schneller erreichen als seine beiden Vorgänger.</strong></p>
<p>Darüber hinaus gaben Koei Tecmo und Entwickler Team Ninja bekannt, dass sich das gesamte Nioh-Franchise insgesamt über 10 Millionen Mal an Endkunden absetzen konnte. Zelebriert wird das Ganze mit einem neuen Trailer, den ihr unten seht.</p>
<h3>Der Accolades-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Nioh 3 – Trailer zu Auszeichnungen" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cwMVgeLIZJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cwMVgeLIZJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/nioh-3-sales-top-one-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/">Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nioh 3 debütiert stark für PS5 in Japan – aber Nintendo lässt die Muskeln spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 10:55:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Respektive: Dragon Quest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/">Nioh 3 debütiert stark für PS5 in Japan – aber Nintendo lässt die Muskeln spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 2. Februar bis zum 8. Februar 2026 liegen vor. Vielleicht habt ihr den Beitrag der Vorwoche auch gelesen – in diesem Kontext beginnen wir auch die neue Woche.</p>
<p>In der <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-schafft-in-japan-was-zuletzt-ghost-of-yotei-im-oktober-vollbrachte/">Vorwoche debütierte nämlich Code Vein II</a> mit 14.452 Einheiten auf Rang 1 – es war das erste Mal seit Ghost of Yotei, dass ein PS5-Spiel die Spitze der Charts erklimmen konnte. In der zurückliegenden Woche ist <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-nioh-3-tritt-gekonnt-in-die-fussstapfen-seiner-vorgaenger/">nun Nioh 3 erschienen</a>, und zwar nochmal deutlich stärker als Code Vein II: mit 40.570 Einheiten im Handel. Doch Nintendo lässt die Muskeln spielen.</p>
<p>Zu verdanken ist das nicht nur der Hardware-Basis, sondern auch einem Multiplattformtitel einer in Japan immens populären Reihe. Die Switch-Version von<strong> Dragon Quest VII Reimagined</strong> verkaufte sich allein 177.653 Mal – da ist Nioh 3 natürlich chancenlos. 160.101 Einheiten für Switch 2 und 118.798 Einheiten für PS5 komplettieren den Launch von Dragon Quest VII Reimagined im japanischen Handel.</p>
<p>Für sich genommen, im &#8222;Dragon Quest&#8220;-Kontext, war der Launch aber nicht rekordverdächtig. Dragon Quest III HD-2D Remake schaffte beispielsweise 821.770 Einheiten zum Launch. Dragon Quest VII Reimagined landet bei kumuliert 456.462 und ist damit nur leicht stärker als Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake mit 413.518 Einheiten. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2021977134252925356" target="_blank" rel="noopener">spekuliert</a>, dass der Vorabzugang der Digital Deluxe Edition noch mehr KäuferInnen in Richtung der digitalen Version getrieben haben könnte.</p>
<p>Zurück zu Nioh 3. Der inzwischen dritte Serienteil kann zwar einen auf den ersten Blick starken PS5-Launch vorweisen. Doch die Zahlen bleiben dennoch deutlich hinter dem Vorgänger zurück. Nioh 2 debütierte mit 91.892 Einheiten für PS4 im Jahr 2020.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 177.653 (New)</li>
<li>[SW2] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 160.101 (New)</li>
<li>[PS5] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 118.798 (New)</li>
<li>[PS5] Nioh 3 (Koei Tecmo, 02/06/26) – 40.570 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10.875 (2.816.021)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 8.302 (8.370,523)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 8.089 (61.007)</li>
<li>[SW2] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 5.500 (267.814)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 5.029 (1.606.811)</li>
<li>[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 4.848 (496.272)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch 2 – 65.807 (4.372.893)</li>
<li>PS5 Digital – 5.869 (1.177.938)</li>
<li>Switch Lite – 5.240 (6.853.890)</li>
<li>PlayStation 5 – 3.784 (5.887.850)</li>
<li>Switch – 2.235 (20.240.078)</li>
<li>PS5 Pro – 1.477 (321.003)</li>
<li>Switch OLED – 1.417 (9.432.854)</li>
<li>Xbox X Digital – 1.049 (27.159)</li>
<li>Xbox Series X – 186 (340.862)</li>
<li>PlayStation 4 – 22 (7.930.239)</li>
<li>Xbox Series S – 18 (323.961)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/famitsu-sales-2-2-26-2-8-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/">Nioh 3 debütiert stark für PS5 in Japan – aber Nintendo lässt die Muskeln spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Team Ninja geht mit Dead or Alive 6 in die &#8222;letzte Runde&#8220; und teasert die Zukunft der Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive New Project]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The dawn of a new chapter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/">Team Ninja geht mit Dead or Alive 6 in die &#8222;letzte Runde&#8220; und teasert die Zukunft der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der abendlichen State of Play haben Koei Tecmo und Team Ninja einen Ausblick zum &#8222;Dead or Alive&#8220;-Franchise gegeben. Mit <strong>Dead or Alive 6 Last Round</strong> erscheint das nächste Spiel am 25. Juni 2026. Außerdem gibt es einen Teaser <strong>zum nächsten Eintrag der Reihe</strong>.</p>
<p>Dead or Alive 6 Last Round wird als die &#8222;definitive Version&#8220; des 2019 erstmals veröffentlichten und über 900.000 Mal verkauften Dead or Alive 6 beschrieben. Das Spiel wurde für neueste Hardware optimiert und enthält neben den ursprünglichen 24 Charakteren auch fünf Charaktere aus den DLCs: Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki.</p>
<p>Darüber hinaus gibt es Kostüme für beliebte Charaktere wie Kasumi und Marie Rose, die von anderen &#8222;Team Ninja&#8220;-Games wie Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge und Xtreme Venus Vacation inspiriert sind. Hinzugefügt wurde ein Fotomodus, der neue Funktionen wie &#8222;Charakter-Positionen&#8220; und &#8222;Posenauswahl&#8220; bietet.</p>
<p>Gleichzeitig geht am 25. Juni 2026 auch eine Free-to-play-Version für PS5, Xbox Series und PCs namens Core Fighters Edition an den Start, in der Marie Rose, Honoka und NiCO zum Start zur Verfügung stehen. Auch der Fotomodus und einige Online-Modi sind hier spielbar.</p>
<p>Für &#8222;Dead or Alive&#8220;-Fans vielleicht fast noch spannender: Koei Tecmo und Team Ninja arbeiten auch an einem neuen Projekt für PlayStation 5, das möglicherweise auch für weitere Plattformen erscheint. &#8222;The dawn of a new chapter awaits&#8220;, heißt es in einem ersten Teaser-Trailer.</p>
<h3>Der &#8222;Last Round&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD OR ALIVE 6 Last Round - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk58DUMeEiM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk58DUMeEiM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Teaser zum neuen Spiel:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD OR ALIVE New Project - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZzuJO8C9uI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZzuJO8C9uI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Koei Tecmo, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/">Team Ninja geht mit Dead or Alive 6 in die &#8222;letzte Runde&#8220; und teasert die Zukunft der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Nioh 3 tritt gekonnt in die Fußstapfen seiner Vorgänger</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/im-test-nioh-3-tritt-gekonnt-in-die-fussstapfen-seiner-vorgaenger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 14:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300657</guid>

					<description><![CDATA[<p>Knallhartes Soulslike mit offener Welt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-nioh-3-tritt-gekonnt-in-die-fussstapfen-seiner-vorgaenger/">Im Test! Nioh 3 tritt gekonnt in die Fußstapfen seiner Vorgänger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Nioh 3</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">06. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">06. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">06. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Team Ninja</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Soulslike</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ein weiterer großer Vertreter im Souls-Genre ist zweifelsohne die Nioh-Reihe aus dem Hause Team Ninja. Mit dem ersten Teil der Reihe schafften es die japanischen Entwickler im Jahre 2017 eine ernstzunehmende Alternative zu den ebenfalls aus Japan stammenden Titeln des Entwicklers FromSoftware zu etablieren. Der damals PlayStation-4-exklusive Titel erschien später auch noch für PCs.</p>
<p>Die Nioh-Reihe orientierte sich zwar bereits von Beginn an stark an den FromSoftware-Titeln, schaffte es mit neuen Gameplay-Elementen und dem ein oder anderen Kniff allerdings gekonnt auch eigene Ideen im eigentlich recht festgefahrenen Genre umzusetzen und dem Ganzen einen eigenen Touch zu verleihen.</p>
<p>Dem durchaus beachtlichen Erfolg des ersten Teils ist es letztendlich zu verdanken, dass wir nach und nach mit weiteren Story-DLCs und später sogar mit einem Nachfolger versorgt wurden. Denn im Jahre 2020 erschien mit Nioh 2 ein vollwertiger Nachfolger, der neben noch eindrucksvolleren Bosskämpfen auch das ein oder andere neue Gameplay-Element zu bieten hatte. Auch hier folgten nach und nach weitere DLCs. Einige Zeit später erschien der Titel zusammen mit dem ersten Ableger der Reihe auch noch für PCs und in einer technisch aufgewerteten Version auch für PlayStation 5.</p>
<p>Im Juni 2025 war es dann letztendlich so weit und der Publisher Koei Tecmo kündigte den dritten Teil der erfolgreichen Reihe an. <strong>Nioh 3</strong> soll den Erfolg der beiden Vorgänger wiederholen und vielleicht sogar noch toppen. Erstmals in der Geschichte der Nioh-Reihe soll Nioh 3 nun sogar eine Open-World einführen.</p>
<p>Bereits am 6. Februar ist es so weit und wir dürfen erneut in die Rolle eines furchtlosen Kriegers schlüpfen, der es mit den unzähligen Horden der Unterwelt aufnehmen muss. Ob sich das brandneue Samurai-Abenteuer aus dem Hause Team Ninja erneut gegen die mächtige Genre-Konkurrenz aus dem Hause FromSoftware behaupten kann und ob sich der Ausflug in das dämonenverseuchte Japan lohnt, erfahrt ihr natürlich wie immer in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2278" height="1285" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2.jpg 2278w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2-1024x578.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2-1536x866.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-2-2048x1155.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2278px) 100vw, 2278px" /></a>
</p>
<h3>Ein Kampf, der das Schicksal der Welt für immer entscheiden soll</h3>
<p>Die Geschichte von Nioh 3 spielt zur Zeit der frühen Edo-Periode. Wir übernehmen die Rolle des Tokugawa Takechiyo, der den Kampf zwischen den Menschen und den finsteren Dämonen der Unterwelt sogar über die Zeiten hinweg bestreiten muss.</p>
<p>Takechiyo, der während dieser turbulenten Zeit zum Shogun ernannt werden soll, ahnt allerdings nicht, dass sein jüngerer Bruder Tokugawa Kunimatsu andere Pläne für ihn und das zukünftige Shogunat vorgesehen hat. Der von blinder Wut getriebene Kunimatsu lässt sich anschließend von der dunklen Seite beeinflussen und leitet eine Horde finsterer Yokai direkt zum Schloss Edo um dieses und damit einhergehend auch seinen Bruder, den zukünftigen Shogun, zu stürzen. Das Chaos beginnt und eine neue Ära des Krieges zwischen den Menschen und den Yokai entfacht.</p>
<p>Abseits der Edo-Periode bereisen wir in diesem neuen Abenteuer aus dem Hause Team Ninja auch die Sengouku-, die Heian- und die Bakumatsu-Periode. Erstmals in der Geschichte der Nioh-Reihe gibt es also Zeitsprünge innerhalb der Geschichte. Auf diesem beschwerlichen Weg trifft man auch auf allerlei historische Charaktere wie beispielsweise Hattori Hanzo und Saito Fuku. Eine spannende Geschichte inmitten eines turbulenten Krieges erwartet uns.</p>
<p>
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</p>
<h3>Gewohnte Soulslike-Kost gepaart mit einigen neuen Ideen</h3>
<p>Spielerisch bleibt sich die Reihe natürlich auch weiterhin treu und so setzt auch Nioh 3 auf die allseits bewährte Souls-Formel. Auch Teil 3 verlässt sich also auf die bewährten Stärken der Vorgänger und kann vor allem mit den beeindruckenden und absolut fordernden Bosskämpfen glänzen. Ein Boss ist gefühlt schwerer als der andere und speziell im späteren Spielverlauf wird einem wirklich alles abverlangt. Hier muss man seinen Charakter und damit auch die Waffen und deren Spezialfähigkeiten wirklich äußerst gut beherrschen um am Ende siegreich aus den Kämpfen zu gehen. Extrem anspruchsvoll und absolut nichts für schwache Nerven.</p>
<p>Mit unzähligen Rüstungen und Upgrades kann man sich das digitale Leben zwar etwas erleichtern, jedoch wird genau dieser Aspekt durch die schier endlose Item-Drop-Flut nach wie vor etwas erschwert. Hier noch die Übersicht zu behalten, nachdem man gefühlte hundert Mal das gleiche Rüstungsteil erhalten hat, ist wahrlich nicht einfach. Hier schaffen es die Entwickler von Team Ninja auch nach unzähligen ähnlichen Titeln einfach nicht das gefühlt wahllose Item-Drop-System anzupassen. Auch das 2024 erschienene Rise of the Ronin hatte dieses Problem. Durch den deutlich geringeren Schwierigkeitsgrad fiel das bei diesem Titel jedoch nicht so sehr ins Gewicht wie bei den Nioh-Ablegern oder Wo Long: Fallen Dynasty.</p>
<p>
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</p>
<h3>Charakteranpassung ist das A und O um erfolgreich zu sein</h3>
<div class="quote-right">»Wie in diesem Genre üblich, macht die Charakterentwicklung die Musik und so ist es extrem wichtig, dass man sich gut mit den Fähigkeiten, den Skills und den unzähligen Gegenständen auseinandersetzt.«</div>
<p>Wie in diesem Genre üblich, macht die Charakterentwicklung die Musik und so ist es extrem wichtig, dass man sich gut mit den Fähigkeiten, den Skills und den unzähligen Gegenständen auseinandersetzt. Denn gerade Bosskämpfe, die sich während der ersten Versuche noch unmöglich anfühlen, werden mit dem geschickten Einsatz des richtigen Items oder der richtigen Waffe plötzlich durchaus machbar. Hier ist also Ausprobieren angesagt.</p>
<p>Spielerisch ist Nioh 3 also durchaus mit Arbeit verbunden. Spieler, die das nicht mögen und lieber eine gemütliche Gaming-Session auf der heimischen Couch haben und erleben möchten, sollten also einen großen Bogen um Nioh 3 machen. Der Schwierigkeitsgrad gehört serientypisch mit zur absoluten Spitze im Gaming-Sektor und kann durchaus als unverzeihlich und äußerst frustig beschrieben werden.</p>
<p>Hat man die extrem hohe Hürde jedoch erstmal genommen, erwartet euch ein tolles und spannendes Abenteuer mit vielen tollen Kämpfen und ordentlich Tiefgang in Sachen Kampfsystem und Charakterentwicklung.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2167" height="1219" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9.jpg 2167w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2167px) 100vw, 2167px" /></a>
</p>
<h3>Neuer Gameplay-Kniff sorgt für die längst überfällige Abwechslung</h3>
<p>Die wohl größte Neuerung von Nioh 3 dürfte das neue Wechsel-Feature darstellen. Denn mit diesem neuen Feature können wir unser Item-Set nun schnell von Samurai auf Ninja beziehungsweise Shinobi ändern. Man hat also jederzeit die Möglichkeit das aktuell ausgewählte Item-Set per Tastendruck zu ändern und so schnell von einem starken, aber eher langsamen Samurai-Moveset auf das deutlich schnellere, aber auch etwas schwächere Ninja-Moveset zu wechseln.</p>
<p>Das ohnehin schon sehr gelungene Kampfsystem erhält mit diesem Feature nun also nochmal mehr Tiefgang. Im Klartext heißt das also, dass es nun möglich ist, seine Item-, Waffen- und Rüstungsauswahl perfekt auf die jeweilige Situation während eines Kampfes anzupassen. Dieses neue Feature mag im ersten Moment zwar etwas banal und unwichtig klingen, macht während der hektischen Bosskämpfe aber absolut Sinn und man fragt sich ernsthaft, wieso Team Ninja nicht schon deutlich länger auf diese Idee gekommen ist.</p>
<h3>Offene Spielwelt nicht so wichtig, wie man meinen möchte</h3>
<p>Eine weitere große Neuerung ist die Einführung der nun offenen Spielwelt. Diese fällt jedoch, anders als man im ersten Moment vielleicht meinen möchte, deutlich weniger relevant aus. Denn anders als bei den beiden Vorgängern, die sich recht strikt an eine schlauchartige Levelstruktur hielten, sind die Areale bei Nioh 3 nun deutlich größer und freiläufiger. Man hat also, fast schon wie bei Elden Ring, die Möglichkeit auch mal aus einem optionalen Bosskampf zu fliehen und den Gegner einfach an Ort und Stelle stehen zu lassen.</p>
<p>Ein interessanter neuer Kniff für die Nioh-Reihe und auf jeden Fall ein Feature, welches das Spielgefühl doch etwas modernisiert und erweitert. Mit der bombastischen und äußerst spannend und interessant gestalteten Spielwelt von Elden Ring kann die Spielwelt eines Nioh 3 jedoch keinesfalls mithalten und man sollte die Open-World von Nioh 3 eher als eine Art erweiterten Spielplatz sehen, in dem sich das Ganze abspielt.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2287" height="1282" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5.jpg 2287w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-5-2048x1148.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2287px) 100vw, 2287px" /></a>
</p>
<h3>Technisch etwas angestaubt und nicht mehr zeitgemäß</h3>
<p>Grafisch ist Nioh 3 wahrlich kein Augenschmaus. Die Texturen sind ordentlich, die Charaktermodelle durchaus ansehnlich und die Effekte immer noch recht schön anzusehen. Einen grafischen Quantensprung sollte man hier aber auf keinen Fall erwarten.</p>
<p>Die mittlerweile deutlich betagte hauseigene &#8222;Katana Engine&#8220; des Entwicklers Team Ninja hat die besten Jahre hinter sich und bereits bei Rise of the Ronin und Wo Long: Fallen Dynasty zeigte die Engine deutliche Alters- und Abnutzungserscheinungen. Hier kann man einfach nicht mehr mit anderen modernen Titeln mithalten und müsste die Engine dringend austauschen oder überarbeiten. Die Engine wurde unter anderem auch bei Titeln wie Wild Hearts und Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung verwendet.</p>
<p>Dennoch lief Nioh 3 stets mit flüssigen 60 Frames über den Bildschirm und ermöglichte so ein einwandfreies Spielerlebnis das sich, auch trotz der angestaubten Optik, immer noch sehen lassen kann. Und seien wir ehrlich, für die grafischen Qualitäten war die Nioh-Reihe nie wirklich berüchtigt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-1536x863.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-12-2048x1151.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-300x170.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-768x435.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-1536x870.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-2048x1159.jpg 2048w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/nioh-3-review-13-840x480.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Tontechnisch wie immer ordentlicher Durchschnitt</h3>
<p>Auch klangtechnisch gibt sich Nioh 3 keine Blöße. Durchaus ordentlich klingt der ausgewählte Soundtrack und auch die Soundeffekte leisten sich keine Patzer. Absoluter Durchschnitt also und wie auch schon die durchschnittliche Optik absolut typisch für die Nioh-Reihe.</p>
<p>Lediglich während der hektischen Bosskämpfe dreht der Sound, wie in diesem Genre üblich, auf neue Höhen auf. Hier wird das ohnehin schon äußerst hektische und stressige Gameplay dann auch noch mit hektischer und stressiger, aber stets epochaler Orchester-Musik untermalt. Team Ninja hält sich auch in diesem Punkt also strikt an den gewohnten Souls-Fahrplan.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2299" height="1291" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7.jpg 2299w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7-1536x863.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/nioh-3-review-7-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2299px) 100vw, 2299px" /></a>
</p>
<h3>Mehrspielermodus leider noch nicht testbar</h3>
<p>Während unserer Testsession war der Mehrspielermodus leider noch nicht spielbar oder ich habe aus irgendeinem Grund einfach keine weiteren Mitspieler finden können. Dies wird sich zum Release aber sicher ändern, da hier ja dann auch deutlich mehr Spieler unterwegs sein werden.</p>
<p>Der Fokus dieses Multiplayer-Modus liegt aber auch hier, typisch für die Nioh-Reihe, auf Koop-Gameplay oder dem Überfallen einer anderen Spieler-Welt. Man hat also die Möglichkeit sich in eine aktuell laufende Spielwelt eines anderen Spielers teleportieren zu lassen um diesen zu überfallen und diesem das digitale Leben zur Hölle zu machen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Forderndes Samurai-Abenteuer mit Souls-Formel und hohem Frust-Faktor</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nioh 3 tritt gekonnt in die durchaus großen Fußstapfen seiner Vorgänger und auch der dritte Teil der Reihe gibt sich keine Blöße in Sachen fordernder Bosskämpfe. Diese sind, wie auch schon bei den beiden Vorgängern, extrem stressig, fordernd und oft auch sehr frustig. Eine hohe Frust-Grenze sollte man also auf jeden Fall haben um mit Nioh 3 Spaß zu haben.</p>
<p>Technisch wirkt die Optik von Nioh 3 leider nicht mehr zeitgemäß. Auch wenn der Titel insgesamt durchaus ansehnlich ausgefallen ist, so merkt man Nioh 3 seine mittlerweile deutlich angestaubte Optik und Engine leider an. Auch soundtechnisch trifft man hier auf gewohnte Durchschnittskost, die durchaus ordentlich ausgefallen ist, aber eben keine größeren Sprünge nach oben hin vorweisen kann.</p>
<p>Das neue Wechsel-Feature sorgt für die nötige Abwechslung während der Kämpfe und dürfte das wohl mit Abstand wichtigste Feature des neuen Nioh-Ablegers darstellen. Hier hatte Team Ninja einen wirklich guten Einfall, der es hoffentlich auch in weitere Team-Ninja-Titel schaffen wird.</p>
<p>Im Großen und Ganzen ist Nioh 3 also durchaus gelungen und wer auf Soulslike-Abenteuer steht, macht mit diesem Titel ohnehin nichts falsch. Hier bekommt man gewohnte Souls-Kost auf hohem Niveau serviert. Nicht mehr und nicht weniger. Für Nioh-Fans Pflichtprogramm. Für Spieler, die noch neu und unvertraut mit diesem Genre sind, gibt es allerdings andere Alternativen, die vielleicht ein klein wenig einsteigerfreundlicher ausgefallen sind, als es bei Nioh 3 der Fall ist.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Wir schreiben das Ende der Edo-Periode. Unser Hauptcharakter Tokugawa Takechiyo soll zum Shogun gekrönt werden, wird in letzter Minute jedoch von einer Horde Yokai überrannt und muss sich nun gegen die dunklen Schergen der Unterwelt zur Wehr setzen um die Menschheit vor dem sicheren Untergang zu bewahren.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Soulslike mit extra harten Bosskämpfen, einer schier endlosen Item-Drop-Flut und der ein oder anderen neuen Gameplay-Idee. Typische Genre-Kost mit viel Freiraum zur Charakteranpassung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Durchaus ansehnlich, aber nicht mehr zeitgemäß. Die angestaubte Engine zeigt deutliche Altersspuren und kann nicht mehr mit anderen modernen Titeln mithalten.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ordentliches Mittelmaß ohne größere Ausreißer nach oben. Durchschnitt eben.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mehrspielermodus konnte aufgrund zu weniger aktiver Spieler leider noch nicht getestet werden.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-nioh-3-tritt-gekonnt-in-die-fussstapfen-seiner-vorgaenger/">Im Test! Nioh 3 tritt gekonnt in die Fußstapfen seiner Vorgänger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 13:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorher: Demo zu Fatal Frame II Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/">Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der PS2-Klassiker Fatal Frame II: Crimson Butterfly bekommt demnächst ein Remake. Das Spiel mit dem passenden Namen <a href="https://amzn.to/4qL2kuS" target="_blank" rel="noopener">Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake</a>* dreht sich einmal mehr um die Zwillingsschwestern und die Camera Obscura.</p>
<p>Der PS2-Klassiker wird um neue Gameplay-Elemente, zusätzliche Schauplätze und frische Nebenstorys ergänzt. Damit ihr euch selbst von der Qualität des Remakes überzeugen könnt, veröffentlichen Koei Tecmo und Team Ninja am 5. März eine Demo zum Spiel bei Steam, für PS5, Switch 2 und Xbox.</p>
<p>Koei Tecmo verspricht eine „eine komplette Überarbeitung des Originalspiels. Grafik und Ton wurden ebenso verbessert wie die zentralen Spielsysteme und die Steuerung“. Weiterhin können wir unsere Zwillingsschwester Mayu endlich an die Hand nehmen!</p>
<p>Die sogenannte „Camera Obskura“ zieht mit jedem Bild, in dem der Geist möglichst lange fokussiert und gut getroffen wird, Energie ab, bis er schließlich von einem ablässt. Obendrein kann das magische Gerät Unsichtbares sichtbar machen und Geheimnisse aufdecken. Daher ist die Kamera auch zentral für viele Rätsel.</p>
<h3>Kollaboration mit Silent Hill</h3>
<p>Zusätzlich wurde auch eine Kollaboration mit Silent Hill f angekündigt. Damit finden zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises zusammen. Kostüme für die Zusammenarbeit werden in einem zukünftigen Update als kostenloser herunterladbarer Inhalt hinzugefügt, weitere Details folgen in den kommenden Wochen.</p>
<p>Damit ihr heute auch neue Einblicke bekommt, gibt es einen neuen Trailer <span lang="DE">mit Musik der bekannten Künstlerin Tsuki Amano</span>. Sie steuert den <span lang="DE">Song „Utsushie“</span> bei, der in einer neuen Endsequenz gespielt wird. Im Trailer bekommen wir eine Kostprobe.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE - Übersicht-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5ygyxhMGmFc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5ygyxhMGmFc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/crimson-re/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/">Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nioh 3 präsentiert kurz vor dem Launch umfangreiches Gameplay-Video mit vielen Einblicken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/nioh-3-praesentiert-kurz-vor-dem-launch-ein-umfangreiches-gameplay-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 10:19:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300354</guid>

					<description><![CDATA[<p>17 Minuten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nioh-3-praesentiert-kurz-vor-dem-launch-ein-umfangreiches-gameplay-video/">Nioh 3 präsentiert kurz vor dem Launch umfangreiches Gameplay-Video mit vielen Einblicken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo und Team Ninja haben ein umfangreiches, neues Gameplay-Video zu<strong> Nioh 3</strong> veröffentlicht. Das 17-minütige Video gibt allerhand Einblicke und dürfte auch die ein oder andere Frage beantworten.</p>
<p>Ihr übernehmt die Rolle eines jungen Kriegers, der in Japans turbulenter Sengoku-Ära der nächste Shogun werden soll. Ein „unvergleichliches Offenes-Feld-Spielerlebnis“ wird versprochen, welches die freie Erkundung mit intensiver Action kombinieren möchte.</p>
<p>Kämpft gegen monströse Yokai, erkundet Dörfer voller verdächtiger Wesen und stellt euch den Herausforderungen des Fegefeuers. Kern des Gameplays sind <a href="https://jpgames.de/2025/06/team-ninja-ueberrascht-uns-mit-nioh-3-und-laesst-euch-mit-zeitlimitierter-demo-schon-jetzt-ran/">zwei verschiedene Kampfstile: Samurai und Ninja</a>. „Die Kampfstile können sofort nahtlos gewechselt oder, je nach Gegner und Kampfsituation, durchgehend eingesetzt werden, sodass sich intensive und tödliche Duelle ergeben“, erklären die Macher.</p>
<p>Nioh 3 erscheint am 6. Februar 2026 für PlayStation 5 und Steam. Hierzulande gibt es neben einer Standardversion auch eine Steelbook Edition – <a href="https://amzn.to/4inX8tB" target="_blank" rel="noopener">beide könnt ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Seht nachfolgend ein neues Set an Screenshots.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Nioh 3 - Gameplay-Präsentations" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5mWb4a3jNsY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5mWb4a3jNsY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nioh-3-praesentiert-kurz-vor-dem-launch-ein-umfangreiches-gameplay-video/">Nioh 3 präsentiert kurz vor dem Launch umfangreiches Gameplay-Video mit vielen Einblicken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nioh 3 stellt euch vor ganz neue Herausforderungen und gibt fürchterliche neue Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/nioh-3-stellt-euch-vor-ganz-neue-herausforderungen-und-gibt-fuerchterliche-neue-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 06:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In die Bakumatsu-Epoche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nioh-3-stellt-euch-vor-ganz-neue-herausforderungen-und-gibt-fuerchterliche-neue-einblicke/">Nioh 3 stellt euch vor ganz neue Herausforderungen und gibt fürchterliche neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der State of Play im September wissen wir, <a href="https://jpgames.de/2025/09/nioh-3-meldet-sich-zurueck-und-hat-einen-spannenden-trailer-und-einen-termin-im-gepaeck/">dass Nioh 3 unterschiedliche japanische Epochen verbindet</a>, darunter die Heian-Periode um 1190, die Sengoku-Ära um 1572 und die Edo-Periode um 1622.</p>
<p>Jetzt fügt man eine weitere hinzu, <strong>die Bakumatsu-Epoche</strong>. Dieser Zeitraum markiert das Ende der Samurai-Ära und spielt im Kyōto des 19. Jahrhunderts, wo Orte wie der Kiyomizu- und der Honnō-ji-Tempel durch das sogenannte Fegefeuer in Mitleidenschaft gezogen werden.</p>
<p>Die neue Umgebung bringt natürlich auch neue Gegner mit sich: Neben bedrohlichen Yōkai treten Nioh-Fans der Shinsengumi gegenüber, einem Trupp des Shogunats. Ihre modernen Waffen wie Schusswaffen und Gatlings verleihen den Kämpfen eine ganz andere Dynamik.</p>
<p>Im Verlauf der Geschichte trifft Protagonist Takechiyo Tokugawa auch auf historische Figuren der Bakumatsu-Epoche, darunter Takasugi Shinsaku, Okita Soji und Tokugawa Yoshinobu, den letzten Shogun des Edo-Shogunats. Wenn ihr mehr zum Spiel erfahren wollt, bemüht die Videospielwebsite eures Vertrauens nach einer Preview – das Embargo ist gefallen.</p>
<p>Nioh 3 erscheint am 6. Februar 2026 für PlayStation 5 und Steam. Hierzulande gibt es neben einer Standardversion auch eine Steelbook Edition – <a href="https://amzn.to/4inX8tB" target="_blank" rel="noopener">beide könnt ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen. Seht nachfolgend ein neues Set an Screenshots.</p>
<h3>Die neuen Bilder:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-06-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-08-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-09-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-10-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-11-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nioh-3-baku-12-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nioh-3-stellt-euch-vor-ganz-neue-herausforderungen-und-gibt-fuerchterliche-neue-einblicke/">Nioh 3 stellt euch vor ganz neue Herausforderungen und gibt fürchterliche neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 13:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die legendäre Reihe geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/">Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ninja Gaiden 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">21. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Game Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlatinumGames, Team Ninja</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hack-and-Slay</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Ninja-Gaiden-Reihe, die ihre Premiere ursprünglich im Jahre 1988 in den Arcade-Hallen feierte, erlebte im Jahre 2004 mit &#8222;Ninja Gaiden&#8220; ein waschechtes Reboot und damit auch einen zweiten Frühling. Die Metzelorgie gilt außerdem bis heute als einer der besten Titel der ersten Xbox.</p>
<p>Unter der Leitung des erst kürzlich verstorbenen Tomonobu Itagaki schaffte es die Reihe in den folgenden Jahren mit dem Reboot, zahlreichen Nachfolgern und dem ein oder anderen Spin-off bis an die Spitze des Hack-and-Slay-Genres und konnte sich somit eine bis heute extrem treue Fanbase aufbauen.</p>
<p>Nach dem im Jahre 2014 erschienenen Spin-off &#8222;Yaiba: Ninja Gaiden Z&#8220; wurde es dann jedoch lange still um die eigentlich doch recht beliebte und äußerst blutige Reihe. Erst mit dem im Januar 2025 erschienenen Remake von &#8222;Ninja Gaiden II&#8220; und dem erst kürzlich erschienenen Spin-off &#8222;Ninja Gaiden: Ragebound&#8220; wurde die Reihe erneut in das Licht der breiten Spielerschaft gerückt.</p>
<p>Viele Jahre lechzten die Fans bereits nach einem weiteren neuen Ableger der Reihe und während einer Xbox-Developer-Direct-Ausgabe im Januar dieses Jahres war es dann endlich so weit. Denn zu diesem Zeitpunkt wurde neben dem Remake von Teil zwei, Ninja Gaiden II Black, auch <strong>Ninja Gaiden 4</strong> angekündigt. Ein waschechter Nachfolger und brandneuer Teil der immer noch extrem beliebten Reihe rund um den Super-Ninja Ryu Hayabusa.</p>
<p>Nach vielen vergebenen Jahren des Wartens ist es nun endlich so weit und das neueste Abenteuer der Ninja-Gaiden-Reihe ist für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erschienen. Ob das neue Abenteuer an die Qualitäten der erfolgreichen Reihe anschließen kann oder ob man den übermenschlichen Ninja Ryu doch lieber in nostalgischer Erinnerung behalten sollte, erfahrt ihr wie immer in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-1536x858.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-8-2048x1144.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Apokalyptische Spielwelt mit bedrückender Atmosphäre</h3>
<p>Die Geschichte von Ninja Gaiden 4 spielt einige Zeit nach dem dritten Teil der Reihe. Das Tokio der nahen Zukunft wurde vom sogenannten &#8222;Dunkeldrachen&#8220;, einer dämonischen Kreatur, heimgesucht und ins Chaos gestürzt. Der Dunkeldrache entstand aus den negativen Energien des Dunkeldrachenschwerts aus dem Ninja-Gaiden-Reboot von 2004. Das dunkle und verdorbene Tokio ähnelt nun einer Cyberpunk-Metropole und wird von allerlei finsteren Dämonen kontrolliert und heimgesucht.</p>
<p>Wir übernehmen die Rolle eines neuen Charakters. Dieser trägt den Namen &#8222;Yakumo&#8220; und ist Mitglied des sogenannten &#8222;Raben-Clans&#8220;. Dem Gegenstück des Hayabusa-Clans, dem der ursprüngliche Serienheld Ryu Hayabusa angehört. Ryu Hayabusa übernimmt in diesem Teil der Reihe eine eher untergeordnete Rolle, denn zum Großteil metzelt man sich als Yakumo durch die unzähligen Gegnerhorden. Ryu Hayabusa dient also mehr als eine Art &#8222;Messlatte&#8220; für Yakumo und kann fast schon als Großmeister bezeichnet werden, zu dem Yakumo aufsieht.</p>
<p>Zum Leid vieler Fans kann man also nur in einigen Abschnitten die Rolle des legendären Ninja Ryu Hayabusa übernehmen. Alles in allem ist der Titel seinen Vorgängern spielerisch zwar recht ähnlich, dennoch darf man nicht vergessen, dass es sich bei Ryu Hayabusa um einen absoluten Kultcharakter handelt und dieser einen mit Sicherheit nicht unbeträchtlichen Anteil am Erfolg der Reihe hat. Hier hätten sich die Entwickler ganz klar für eine andere Lösung entscheiden sollen. Man hätte den Spielern zumindest die Option geben müssen, jederzeit zwischen den beiden Ninjas hin- und herwechseln zu können.</p>
<p>
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</p>
<h3>Ein Schlachtfest, wie es im Buche steht</h3>
<p>Spielerisch gleicht Ninja Gaiden 4 seinen Vorgängern wie ein Ei dem anderen. Man bewegt sich in rasanter Geschwindigkeit durch die Levelabschnitte, haut währenddessen eine schier endlose Anzahl an Dämonen weg und stößt am Ende eines jeden Levels auf einen deutlich größeren und anspruchsvolleren Bossgegner. Gerade diese Bosskämpfe sind und waren schon immer das große Highlight der Ninja-Gaiden-Reihe. Auch bei Teil vier wird man hier nicht enttäuscht und so erwarten uns allerlei große Bossgegner, die es teilweise wirklich in sich haben. Mit allerlei Hilfsgegenständen und Boostern kann man sich die Kämpfe jedoch eine ganze Ecke einfacher machen.</p>
<div class="quote-right">»Die Bosskämpfe sind und waren schon immer das große Highlight der Ninja-Gaiden-Reihe.«</div>
<p>Auch die Waffenauswahl kann sich sehen lassen. Denn neben Doppel-Katana gibt es auch einen Kampfstab, Shuriken und viele weitere nützliche und mächtige Waffen. Jede Waffe hat dabei ein eigenes Move-Set. Dieses Move-Set kann während des Spielverlaufs mit freigespielten Punkten immer weiter ausgebaut und verbessert werden. Je nach Lieblingswaffe kann man sich sein Move-Set wahlweise also schneller oder weniger schnell und ausgiebig ausbauen und freischalten. Das gibt dem Spiel einen gewissen Grad von Belohnungseffekt.</p>
<p>Das grundlegende Gameplay ist allerdings ziemlich gleichbleibend und so gibt es auch im weiteren Spielverlauf keine größeren Überraschungen in Sachen Gameplay. Aber das ist eben typisch Ninja Gaiden und wahrscheinlich auch genau das, was ein Großteil der Fans von einem neuen Ableger der Reihe erwartet.</p>
<p>Auch der für die Reihe typische, extrem ausufernde Gewaltgrad ist hier wieder mit von der Partie. Gerade in den Finisher-Sequenzen werden die zahlreich zu bekämpfenden Dämonen regelrecht zerfetzt. Ein Blutbad, wie es im Buche steht, und auch genau das, was man von einem waschechten Ninja-Gaiden-Ableger erwartet.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1436" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-4-2048x1148.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>
</p>
<h3>Schwierigkeitsgrad anpassbar und damit auch für Neulinge zugänglich</h3>
<p>Der für die Reihe recht knackig angesetzte Schwierigkeitsgrad kann bei Ninja Gaiden 4 nun ganz nach den eigenen Wünschen angepasst werden. Der leichteste Modus, hier &#8222;Held&#8220; genannt, ist sogar so ausgelegt, dass der Charakter nicht sterben kann. Ab einem bestimmten Punkt der Lebensleiste blockt unser Hauptcharakter die eingehenden Angriffe automatisch und verhindert so den digitalen Tod. Gerade für Anfänger eine tolle Idee und eine Möglichkeit den Titel auch ohne spielerische Hürden genießen zu können.</p>
<p>Aber auch erfahrene Ninja-Gaiden-Veteranen kommen hier voll auf ihre Kosten. Denn wenn man es gerne schwerer haben möchte, gibt es nach oben hin fast keine Grenzen. Der Titel wird speziell in den anspruchsvolleren Schwierigkeitsgraden fast schon abartig schwer.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1443" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-1536x866.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-2-2048x1154.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>
</p>
<h3>Optisch ordentlich, aber nicht das Maß der Dinge</h3>
<p>Gerade in puncto Grafik muss man bei Ninja Gaiden 4 leider ein Auge zudrücken. Denn der Titel sieht nicht ansatzweise so gut aus, wie es beim Remake von Teil zwei der Fall war. Ninja Gaiden II Black wurde auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und daher sieht der Titel wirklich super und äußerst knackig aus. Auch die spektakulären Lichteffekte ließen das Remake geradezu erstrahlen.</p>
<p>Bei Ninja Gaiden 4 wurde allerdings auf die hauseigene &#8222;Platinum&#8220;-Engine von Entwickler PlatinumGames zurückgegriffen. Diese Engine kann zwar ausufernde Kampfsequenzen mit vielen Gegnern darstellen, zieht in puncto Texturen und Lichteffekten aber ganz klar den Kürzeren, wenn man diese Engine mit der aktuellen Unreal Engine 5 vergleicht. So hinterlässt Ninja Gaiden 4 mit der etwas angestaubten Optik einen etwas faden Beigeschmack in Sachen Grafik. Hier wäre sicher deutlich mehr drin gewesen, hätten die Entwickler auf eine andere, leistungsstärkere Engine zurückgegriffen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-5-2048x1154.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-1-2048x1153.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Aber zumindest in Sachen Performance leistete sich Teil vier während unserer Testsession keinerlei Patzer. Ninja Gaiden 4 lief stets mit absolut flüssigen 60 Frames über den Bildschirm und ließ hier keine Wünsche offen. Auf PS5 und Xbox Series X bietet der Titel sogar die Option mit 120 Frames gespielt zu werden. Hier ist ein entsprechender Monitor beziehungsweise Fernseher allerdings Voraussetzung, da mit einem Standard-Gerät keine 120 Frames darstellbar sind.</p>
<h3>Ordentlicher Soundtrack und schöne Soundeffekte untermalen das hitzige Geschehen</h3>
<p>In Sachen Sound und Soundtrack leistet sich Ninja Gaiden 4 keine gröberen Patzer. Der Soundtrack ist ordentlich und stimmig, die Effekte schön wuchtig und die Synchronisation durchaus passend. Ein recht rundes Gesamtpaket, könnte man sagen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-1536x859.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-10-2048x1145.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-1536x863.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-review-3-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h2 style="text-align: center;">Das blutige Ninja-Abenteuer geht in die nächste Runde</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ninja Gaiden 4 kann, zumindest für mein Empfinden, keinesfalls mit den Vorgängern der Reihe mithalten. Dafür sind die Levelabschnitte einfach zu eintönig gestaltet und die kaum vorhandene Möglichkeit, in die Rolle des Ryu Hayabusa zu schlüpfen, ist ein zusätzlicher negativer Punkt, der den Titel, zumindest für mich, weniger ansprechend macht, als es bei den Vorgängern und Spin-offs der Reihe der Fall war.</p>
<p>Die Kampfmechaniken und speziell die Bosskämpfe machen aber immer noch extrem viel Spaß und auch die Möglichkeit neue Moves und Fähigkeiten zu erlernen, sorgt für zusätzliche Motivation während des Spielverlaufs. Auf Wunsch kann der Schwierigkeitsgrad sogar angepasst werden, was den Titel auch für Neulinge interessant und spielbar macht.</p>
<p>Auch technisch leistet sich Ninja Gaiden 4 keine gröberen Patzer. Die Grafik sieht zwar nicht ganz so toll aus, wie es beim Remake von Teil zwei, Ninja Gaiden II Black, der Fall war. Das liegt vor allem an der hauseigenen Platinum Engine, die bei Teil vier verwendet wurde. Eine tolle Engine, wenn es um ausufernde Kampfpassagen geht, aber optisch leider nur Durchschnitt, wenn man diese mit anderen aktuellen Engines vergleicht. Soundtechnisch ist der Titel aber durchaus rund ausgefallen und auch die Synchronisation kann sich hören lassen.</p>
<p>Für erfahrene Ninja-Gaiden- und Hack-and-Slay-Fans ist Ninja Gaiden 4 also auf jeden Fall einen Blick wert. Wer bisher noch nichts mit der Reihe zu tun hatte, sollte sich aber auf jeden Fall erst Ninja Gaiden II Black ansehen, wenn man mit einem neueren, moderneren Ableger den Einstieg in die blutige Reihe finden möchte.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Dunkeldrache stürzt die Welt und auch Tokio ins Chaos. Unser neuer Held Yakumo muss sich gegen diese dunkle Bedrohung zur Wehr setzen und damit die Menschheit und ganz Tokio retten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Typisches Ninja-Gaiden-Gameplay mit pfeilschnellen Kämpfen, die erneut extrem blutig ausfallen. Typisch für die Reihe und genau das, was Fans erwartet haben.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Leider nicht ganz auf dem Niveau des Remakes von Teil zwei. Dennoch recht ansehnlich und stets flüssig.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ordentlicher Soundtrack trifft auf knackige Effekte und eine ansprechende Synchronisation. Ein rundes Gesamtpaket.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Leider muss man den Großteil des Spiels mit Yakumo spielen. Ich hätte den allseits bekannten und beliebten Ryu Hayabusa allerdings vorgezogen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ninja-gaiden-4-bietet-extrem-spassige-kaempfe-erhaelt-aber-minuspunkte-an-anderer-stelle/">Im Test! Ninja Gaiden 4 bietet extrem spaßige Kämpfe, erhält aber Minuspunkte an anderer Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine besondere Schatzkiste wartet auf Nioh-Fans, aber es gibt leider einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/eine-besondere-schatzkiste-wartet-auf-nioh-fans-aber-es-gibt-leider-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 15:14:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297374</guid>

					<description><![CDATA[<p>Import wird notwendig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/eine-besondere-schatzkiste-wartet-auf-nioh-fans-aber-es-gibt-leider-einen-haken/">Eine besondere Schatzkiste wartet auf Nioh-Fans, aber es gibt leider einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo veröffentlicht in Japan zu den hauseigenen Games oft die sogenannte<strong> Treasure Box</strong>. Das sind Sammlereditionen, die es aber leider oftmals nicht aus Japan herausschaffen: so <a href="https://jpgames.de/2025/09/es-gibt-eine-limitierte-treasure-box-zu-hyrule-warriors-chronik-der-versiegelung/">beispielsweise im Falle von Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung</a>.</p>
<p>Auch zum kommenden<strong> Nioh 3</strong> wird es eine solche Treasure Box geben. Die gute Nachricht: sie erscheint im Westen. Die schlechte Nachricht: nur in Nordamerika. So oder so kommt ihr um einen Import also nicht herum, um nun aus Amerika oder aus Japan.</p>
<p>Die Treasure Box zu Nioh 3 ist im amerikanischen <a href="https://store.nisamerica.com/products/nioh-3-treasure-box" target="_blank" rel="noopener">NIS America Store</a> vorbestellbar. Der europäische Store führt sie leider nicht. Eine Multi-Language-Version (auch mit deutschen Texten) könnt ihr euch außerdem <a href="https://www.play-asia.com/nioh-3-treasure-box-multi-language/13/70j46t?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">auch bei Play-Asia</a>* importieren.</p>
<p>Die Treasure Box kostet 126,99 US-Dollar und enthält nicht nur das Spiel, einen &#8222;Scampuss Furball Nesuke&#8220;-Schlüsselanhänger und ein originales Desk-Pad, sondern auch ein offizielles Artbook, eine &#8222;Nioh 3 Selection Soundtrack&#8220;-CD sowie eine besondere Sammelbox.</p>
<p>Neben der Treasure Box und der Standardversion gibt es in Nordamerika auch eine Steelbook Edition. Hierzulande scheinen die Händler mit den Produktseiten noch nicht so weit zu sein. Dabei bleibt gar nicht mehr viel Zeit: Nioh 3 erscheint am 6. Februar 2026 für PlayStation 5 und PCs.</p>
<h3>Die japanische Treasure Box:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box.jpg 1600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/nioh-3-treasure-box-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></a>
</p>
<h3>Das erwartet euch in Nioh 3:</h3>
<p>Ihr übernehmt die Rolle eines jungen Kriegers, der in Japans turbulenter Sengoku-Ära der nächste Shogun werden soll. Ein „unvergleichliches Offenes-Feld-Spielerlebnis“ wird versprochen, welches die freie Erkundung mit intensiver Action kombinieren möchte.</p>
<p>Kämpft gegen monströse Yokai, erkundet Dörfer voller verdächtiger Wesen und stellt euch den Herausforderungen des Fegefeuers. Kern des Gameplays sind <a href="https://jpgames.de/2025/06/team-ninja-ueberrascht-uns-mit-nioh-3-und-laesst-euch-mit-zeitlimitierter-demo-schon-jetzt-ran/">zwei verschiedene Kampfstile: Samurai und Ninja</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18625-nioh-3-ps5-treasure-box-collectors-edition-preorder-steelbook-edition-price-dlc" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/eine-besondere-schatzkiste-wartet-auf-nioh-fans-aber-es-gibt-leider-einen-haken/">Eine besondere Schatzkiste wartet auf Nioh-Fans, aber es gibt leider einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 05:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Masakazu Hirayama]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297282</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Two Masters.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/">Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ninja Gaiden 4</strong> ist noch nicht veröffentlicht, da kündigen Team Ninja, PlatinumGames und Xbox Game Studios bereits den ersten größer angelegten DLC an. Der sei Teil der Deluxe Edition bzw. des Deluxe-Upgrades und soll Anfang 2026 verfügbar werden, wie man im Zuge des <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KIGrGeUYAeA&amp;t=1130s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">offiziellen Xbox Podcasts</a> verkündete.</p>



<p>&#8222;The Two Masters&#8220;, wie der DLC heißt, gibt beiden Protagonisten – Ryu und Yakumo – neue Waffen an die Hand. Diese sollen die jeweiligen Persönlichkeiten der Figuren unterstreichen und mit einer Vielzahl an spielerischen Möglichkeiten daherkommen.</p>
<p>Während Ryu zu Klingen-besetzten Fäusten greift, vertraut Yakumo auf eine Sense. Darauf deutet jedenfalls das Artwork zum DLC hin, das Ihr Euch unterhalb des Artikels ansehen könnt. Viel spannender: Neben der Waffen winken auch neue Story-Inhalte.</p>
<p>&#8222;Diese spielen nach den Ereignissen des Basisspiels und entfalten sich aus der Perspektive beider Charaktere. Zusätzlich zu den Story-Inhalten wird es auch Herausforderungen nach dem Spiel geben, die unabhängig von den Ninja-Prüfungen des Basisspiels existieren&#8220;, erklärt &#8222;Team NINJA&#8220;-Director Masakazu Hirayama.</p>





<p>Ninja Gaiden 4 erscheint am 21. Oktober für Xbox Series, PS5 und PCs sowie Xbox Cloud und ist bereits am ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar. Für PS5 und Xbox Series gibt es eine Handelsversion, <a href="https://amzn.to/4h0mbCq" target="_blank" rel="noopener">die ihr euch bei Amazon</a>* vorbestellen könnt. </p>
<h3>Das besagte Artwork:</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-297284" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/ninja-gaiden-4-dlc-the-two-masters-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ninja Gaiden 4, Xbox Game Studios, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/ng/de/ng4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Ninja</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neue-waffen-neue-story-ninja-gaiden-4-ist-noch-nicht-erschienen-da-winkt-der-erste-dlc/">Neue Waffen, neue Story: Ninja Gaiden 4 ist noch nicht erschienen, da winkt der erste DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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