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	<title>Final Fantasy VI Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 13:47:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Final Fantasy&#8220;-Papa feiert ein KI-Remake und wird von SaGa-Schöpfer zurückgepfiffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/final-fantasy-papa-feiert-ki-remake-und-wird-von-saga-schoepfer-zurueckgepfiffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 09:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akitoshi Kawazu]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Social-Media-Gossip.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/final-fantasy-papa-feiert-ki-remake-und-wird-von-saga-schoepfer-zurueckgepfiffen/">&#8222;Final Fantasy&#8220;-Papa feiert ein KI-Remake und wird von SaGa-Schöpfer zurückgepfiffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal muss man die sozialen Medien lieben. Es gibt keinen anderen Ort, an dem man Größen wie Hironobu Sakaguchi so nah ist und so viel über sie erfährt. Man kann sogar in die direkte Kommunikation gehen – und mitunter gibt&#8217;s gar eine Reaktion.</p>
<p>Die bekam<strong> &#8222;Final Fantasy&#8220;-Papa Hironobu Sakaguchi</strong> aktuell bei Twitter von<strong> SaGa-Schöpfer Akitoshi Kawazu</strong>. Und der Grund ist ziemlich amüsant. Sakaguchi feierte bei Twitter ein KI-generiertes Video, welches die Möglichkeiten eines 3D-Remakes von Final Fantasy VI aufzeigen sollte.</p>
<p>&#8222;Was ist das denn!? Das ist ja genial&#8220;, zeigt sich Sakaguchi beeindruckt. Das Video zeigt den Eröffnungsbildschirm von &#8222;Final Fantasy VI Remake&#8220; und einige Szenen aus der vermeintlichen Neuauflage, die es so natürlich nicht gibt. Das wird auch Sakaguchi wissen, aber irgendetwas hat ihn offenbar begeistert.</p>
<p>Während ihm die meisten Fans zustimmen, dass ein Remake von Final Fantasy VI ziemlich cool wäre, erhält er für seine Begeisterung für das <a href="https://x.com/auuo/status/2056072149115531302" target="_blank" rel="noopener">Teilen des KI-Videos</a> jedoch allerhand Ablehnung. Der Tweet wurde über 800 Mal kommentiert und inzwischen über 5 Millionen Mal angezeigt.</p>
<p>Er landete wohl auch in der Timeline von SaGa-Schöpfer Akitoshi Kawazu, der anders als Sakaguchi immer noch bei Square Enix arbeitet. Die SaGa-Reihe ist ähnlich traditionsreich wie Final Fantasy. Kawazu <a href="https://x.com/SaGa35kawazu/status/2056156527246168232" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a>, Sakaguchi solle bitte nach der ersten Zeile aufhören – also bevor er das Video lobt. Dann geht er in ein wenig höflichen Smalltalk über und endet damit, dass sich Final Fantasy VI seiner Meinung nach gut für ein 3D-Remake eignen würde.</p>
<h3>Sakaguchi überrascht</h3>
<p>In einem weiteren Tweet zeigte sich Sakaguchi heute überrascht von den Reaktionen auf seinen Tweet. Er nimmt&#8217;s locker, er habe intuitiv so etwas wie Potenzial gespürt, auch wenn es natürlich nicht so gehe, wie es gezeigt wurde. So sei er eben, der Sakaguchi. Und teilt dazu <a href="https://x.com/auuo/status/2056440894795194520" target="_blank" rel="noopener">ein KI-Video</a>, das aus einem &#8222;Lost Odyssey&#8220;-Artwork ein Bewegtbild macht.</p>
<p>So viel zum Social-Media-Gossip von heute. <strong>Ein Remake von Final Fantasy VI ist übrigens nicht das erste Mal ein Thema.</strong> Sowohl Yoshinori Kitase als auch Naoki Hamaguchi haben sich in den letzten Jahren dazu geäußert. <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vi/">Mehr lest ihr in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/final-fantasy-papa-feiert-ki-remake-und-wird-von-saga-schoepfer-zurueckgepfiffen/">&#8222;Final Fantasy&#8220;-Papa feiert ein KI-Remake und wird von SaGa-Schöpfer zurückgepfiffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Falls es ein Final Fantasy VI Remake geben sollte, dann nicht von Naoki Hamaguchi</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/falls-es-ein-final-fantasy-vi-remake-geben-sollte-dann-nicht-mit-naoki-hamaguchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 10:50:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299956</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber er würde zur Seite stehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/falls-es-ein-final-fantasy-vi-remake-geben-sollte-dann-nicht-mit-naoki-hamaguchi/">Falls es ein Final Fantasy VI Remake geben sollte, dann nicht von Naoki Hamaguchi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben es noch bestens in Erinnerung: Ein <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/" target="_blank" rel="noopener">Remake zu Final Fantasy VI würde 20 Jahre dauern</a>, um es fertigzustellen, so Yoshinori Kitase einst. Seine Antwort war natürlich im Kontext der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII (sprich: mit 3D-realistischer Grafik) zu sehen und man durfte auch einen gewissen Spaß unterstellen.</p>
<p>Kein Spaß ist das für Naoki Hamaguchi, der ins mindestens zehnte Jahr der Entwicklung seiner Remake-Trilogie geht. 2015 wurde Final Fantasy VII Remake angekündigt, die Arbeiten dürften noch früher gestartet haben. Ein Projekt wie Final Fantasy VI Remake kann sich Hamaguchi persönlich deshalb nicht vorstellen.</p>
<p>&#8222;Da ich als Kind das Original von FF6 gespielt habe und es gewissermaßen eine meiner Wurzeln als Gamer war, kann man jetzt, da ich als Entwickler selbst Spiele produziere, sehen, wie sich das in meiner Arbeit widerspiegelt&#8220;, so Hamaguchi gegenüber <a href="https://www.gamerbraves.com/cf-2025-naoki-hamaguchi-exclusive-interview-an-insight-into-the-final-fantasy-vii-remake-series/" target="_blank" rel="noopener">Gamer Braves</a>.</p>
<p>&#8222;Da ich all diese Zeit für die Produktion des Remakes von FF7 aufgewendet habe, sollte ich dann auch die Remakes einer weiteren Serie übernehmen?&#8220;, fragt Hamaguchi selbst und liefert die Antwort: &#8222;Anstatt selbst ein weiteres Remake-Projekt zu leiten, würde ich lieber einen neuen Schöpfer hinzuziehen und mich selbst in den Hintergrund stellen, um ihn zu unterstützen und ermutigen, anstatt selbst die Leitung eines neuen Remake-Projekts zu übernehmen&#8220;, sagte Hamaguchi.</p>
<p>Im Anschluss an seine &#8222;20 Jahre&#8220;-Aussage stellte Kitase übrigens einst klar: Es <a href="https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/">gäbe „sicherlich Möglichkeiten“ für ein Remake</a>-Projekt zu<strong> Final Fantasy VI</strong>. Schließlich gibt es auch noch andere Stile als den „superrealistischen Foto-Real-Art-Stil“ der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII. Und na klar, das wissen auch Fans: HD-2D. Konkrete Pläne <a href="https://jpgames.de/2024/11/ein-hd-2d-remake-zu-final-fantasy-vi-ist-bei-square-enix-weiterhin-ein-thema/">gäbe es allerdings nicht</a>, so Masaaki Hayasaka (Producer von Dragon Quest III HD-2D) zuletzt.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/falls-es-ein-final-fantasy-vi-remake-geben-sollte-dann-nicht-mit-naoki-hamaguchi/">Falls es ein Final Fantasy VI Remake geben sollte, dann nicht von Naoki Hamaguchi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein HD-2D-Remake zu Final Fantasy VI ist bei Square Enix weiterhin ein Thema</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/ein-hd-2d-remake-zu-final-fantasy-vi-ist-bei-square-enix-weiterhin-ein-thema/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 09:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Masaaki Hayasaka]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beschlossen ist aber nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/ein-hd-2d-remake-zu-final-fantasy-vi-ist-bei-square-enix-weiterhin-ein-thema/">Ein HD-2D-Remake zu Final Fantasy VI ist bei Square Enix weiterhin ein Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben es noch bestens in Erinnerung: Ein <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/" target="_blank" rel="noopener">Remake zu Final Fantasy VI würde 20 Jahre dauern</a>, um es fertigzustellen, so Yoshinori Kitase einst. Seine Antwort war natürlich im Kontext der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII zu sehen und man durfte auch einen gewissen Spaß unterstellen.</p>
<p>Später stellte Kitase klar: Es <a href="https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/">gäbe &#8222;sicherlich Möglichkeiten&#8220; für ein Remake</a>-Projekt zu<strong> Final Fantasy VI</strong>, einem der beliebtesten Titel der Reihe. Schließlich gibt es auch noch andere Stile als den &#8222;superrealistischen Foto-Real-Art-Stil&#8220; der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII. Und na klar, das wissen auch Fans: HD-2D.</p>
<p>Genau daran erinnerte sich jetzt auch Masaaki Hayasaka in einem Interview mit <a href="https://www.inverse.com/gaming/dragon-quest-3-remake-interview-hd-2d-final-fantasy-vi" target="_blank" rel="noopener">Inverse</a>. Er hat gerade als Producer Dragon Quest III HD-2D Remake veröffentlicht und die Kollegen fragten, was als Nächstes folgen könnte.</p>
<p>&#8222;Wir haben zwar <strong>keine konkreten Pläne</strong> in dieser Richtung, aber ich persönlich würde sagen, Final Fantasy VI. Octopath Traveler – der erste HD-2D-Titel – wurde unter Bezugnahme auf<strong> Final Fantasy VI</strong> entwickelt, da es die hochwertigste Pixelkunst aufwies&#8220;, so Hayasaka.</p>
<p>&#8222;Ich würde gerne sehen, wie das Spiel, auf das wir uns bezogen haben, <strong>mit dem HD-2D-Stil</strong> aussehen würde. Da dieser Grafikstil selbst unter Bezugnahme auf solche Titel entwickelt wurde, ist er in hohem Maße mit Spielen kompatibel, die ursprünglich mit Pixelgrafik erstellt wurden&#8220;, weiß Hayasaka.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Diese Kompatibilität ist wahrscheinlich der Grund, warum die Leute diesen Stil für eine perfekte Kombination für diese Art von Remakes halten.&#8220; Ja, dann mal los, oder? Wie steht ihr denn dazu?</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/ein-hd-2d-remake-zu-final-fantasy-vi-ist-bei-square-enix-weiterhin-ein-thema/">Ein HD-2D-Remake zu Final Fantasy VI ist bei Square Enix weiterhin ein Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kitase besänftigt Fans: &#8222;Sicherlich Möglichkeiten&#8220; für Remake-Projekte wie Final Fantasy VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 13:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Muss ja nicht 20 Jahre dauern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/">Kitase besänftigt Fans: &#8222;Sicherlich Möglichkeiten&#8220; für Remake-Projekte wie Final Fantasy VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben es noch bestens in Erinnerung: Ein <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/" target="_blank" rel="noopener">Remake zu Final Fantasy VI würde 20 Jahre dauern</a>, um es fertigzustellen, so Yoshinori Kitase kürzlich in einem Interview mit dem französischen Content-Creator Julien Chiéze. Seine Antwort ist natürlich um Kontext der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII zu sehen und man darf auch einen gewissen Spaß unterstellen.</p>
<p>Trotzdem beschäftigte die Aussage viele Fans, die zurecht darauf verwiesen, dass ein Remake zu Final Fantasy VI auch anders aussehen kann als das zu Final Fantasy VII. Dem stimmt Yoshinori Kitase im Gespräch mit <a href="https://www.eurogamer.net/final-fantasy-is-a-toy-box-says-series-producer-yoshinori-kitase" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> zu. Er sagt: &#8222;Ich denke, es gibt keine eiserne Regel, die besagt, dass wir alles in einem superrealistischen Foto-Real-Art-Stil machen müssen. Es gibt sicherlich Möglichkeiten für zukünftige Entwickler, die zu älteren Spielen zurückkehren wollen, diese in allen möglichen visuellen Stilen und Ansätzen zu machen.&#8220;</p>
<p>Und dann gibt er noch ein wenig Einblicke zur Arbeit an der Remake-Trilogie und deren Größenordnung: &#8222;Es hat mich nicht wirklich abgeschreckt, aber wir haben festgestellt, dass der Arbeitsaufwand &#8211; vor allem für Spiele aus der Super-Nintendo-Ära und der PlayStation-One-Ära &#8211; und die tatsächliche Menge an Inhalten, die in diesen Spielen enthalten waren, viel größer ist, als wir es in Erinnerung hatten&#8220;, sagt Kitase.</p>
<h3>&#8222;Es hat uns umgehauen&#8220;</h3>
<p>&#8222;Es hat uns umgehauen: Der Aufwand an Zeit, Mühe und Ressourcen, die wir brauchen, um so etwas wie [ein modernes Remake] zu realisieren, war viel größer, als wir es uns ursprünglich vorgestellt hatten, und das hat uns dazu veranlasst, sehr sorgfältig darüber nachzudenken, ob wir noch einmal ein Projekt dieser Größenordnung in Angriff nehmen sollten&#8220;, erklärt der Serien-Producer von Final Fantasy.</p>
<p>Also Final Fantasy VI lieber im HD2D-Stil von Octopath Traveler? &#8222;Ich habe keine konkreten Pläne&#8220;, sagt Kitase, &#8222;aber ich denke, wenn es einen Entwickler innerhalb der Firma gibt, der diesen Stil verwenden möchte – oder sogar einen anderen Stil, von dem er glaubt, dass er der beste Ansatz für das Spiel ist, das er neu auflegt, und dass das der Stil ist, in dem die Fans es sehen wollen –, dann denke ich definitiv, dass das eine Möglichkeit ist und sie sehr gerne damit arbeiten könnten.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ich würde mich sehr freuen, das zu sehen&#8220;, schließt Kitase. Wir auch. Aber erstmal geht es ohnehin mit Final Fantasy VII Rebirth weiter:</p>
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</ul>
<p>Final Fantasy VII Rebirth erscheint am 29. Februar 2024. Ihr wollt auf dem Laufenden bleiben, was Final Fantasy VII Rebirth angeht? Hier findet ihr <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">alle Artikel unserer ausführlichen Berichterstattung</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/">Kitase besänftigt Fans: &#8222;Sicherlich Möglichkeiten&#8220; für Remake-Projekte wie Final Fantasy VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Remake von Final Fantasy VI ist sogar intern ein Thema, aber es gibt ein Problem</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2024 10:20:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshinori Kitase erklärt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/">Ein Remake von Final Fantasy VI ist sogar intern ein Thema, aber es gibt ein Problem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem 2020 Final Fantasy VII Remake den Startschuss gab, folgt bald mit Final Fantasy VII Rebirth – gute vier Jahre später – der nächste Eintrag in die groß angelegte Remake-Trilogie. Ein zeitintensiver Prozess. Aber nur halb so langwierig wie es sich mit einem Remake von <strong>Final Fantasy VI</strong> verhalten würde.</p>



<p>Das verriet nun Yoshinori Kitase in einem Interview mit dem französischen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5aKJFzIPitY&amp;pp=ygUeeW9zaGlub3JpIGtpdGFzZSBqdWxpZW4gY2hpZXpl" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTuber Julien Chièze</a>. Demnach würde ein potenzielles Remake des beliebten sechsten Teils der Serie doppelt so viel Zeit in Anspruch nehmen, wie das aktuelle Remake-Projekt von Final Fantasy VII. Ein qualitatives Äquivalent zum aktuellen Projekt würde schlicht in Unmengen an Arbeit resultieren, gerade vor dem Hintergrund, das FF VI mit deutlich größerer Charakterriege und üppigem spielbarem Inhalt daherkommt, so Kitase.</p>



<p>So schnell sollten Fans also nicht mit einem entsprechenden Projekt rechnen, wie Kitase andeutet – übersetzt von <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1751840614952698239?t=7l5EQtgVTiNccjuXk7Ridw&amp;s=19" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@aitaikimochi</a> via Twitter:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Wir müssten wahrscheinlich viele Dinge vorbereiten, daher kann ich mir nicht vorstellen, dass wir im Moment über die nötigen Ressourcen verfügen, um diese Aufgabe anzunehmen. Allerdings haben viele Leute sogar innerhalb des Unternehmens oft gefragt, ob wir ein FF6-Remake in Betracht ziehen würden, und obwohl ich keine Antwort darauf habe, freue ich mich sehr, das zu hören!</p>
</blockquote>



<p>Erstmal geht es ohnehin mit Final Fantasy VII Rebirth weiter:</p>



<ul class="wp-block-list">
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<li><a href="https://amzn.to/3PinLC7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steelbook Edition bei Amazon</a>*</li>
</ul>



<p>Final Fantasy VII Rebirth erscheint am 29. Februar 2024. Ihr wollt auf dem Laufenden bleiben, was Final Fantasy VII Rebirth angeht? Hier findet ihr <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">alle Artikel unserer ausführlichen Berichterstattung</a>.</p>



<p>via <a href="https://noisypixel.net/final-fantasy-vi-remake-would-take-20-years/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Noisy Pixel</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/">Ein Remake von Final Fantasy VI ist sogar intern ein Thema, aber es gibt ein Problem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VI: Auf ein Remake hat selbst das Team bei Square Enix große Lust, doch es ist schwer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-vi-auf-ein-remake-hat-selbst-das-team-bei-square-enix-grosse-lust-doch-es-ist-schwer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 11:32:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Außerdem: Erstmal FFVII Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-vi-auf-ein-remake-hat-selbst-das-team-bei-square-enix-grosse-lust-doch-es-ist-schwer/">Final Fantasy VI: Auf ein Remake hat selbst das Team bei Square Enix große Lust, doch es ist schwer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Während <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_VS7AwaIU3Q&amp;t=1515s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einer offiziellen Diskussionsrunde</a> zur Feier des 35-jährigen Jubiläums der &#8222;Final Fantasy&#8220;-Reihe sprach der &#8222;Final Fantasy&#8220;-Brand-Manager und &#8222;<strong>Final Fantasy VII Remake</strong>&#8222;-Produzent Yoshinori Kitase das Thema eines möglichen Remakes von <strong>Final Fantasy VI</strong> an.</p>



<p>Wie von <a href="https://twitter.com/Genki_JPN/status/1671035415590232066" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Genki_JPN via Twitter übersetzt</a>, gibt Kitase eine für interessierte Fans wohl erstmal ernüchternde Antwort: „Ich denke, Final Fantasy VI Remake wäre schwierig.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Selbst das Team hat Lust drauf</h3>



<p>Kitase scheint sich allerdings bewusst zu sein, dass die Nachfrage nach einem Remake von Final Fantasy VI besteht. Immerhin würden ihn sogar Fans in der Firma regelmäßig darauf ansprechen. „Final Fantasy VII Remake ist noch nicht fertig, daher kann ich nicht darüber nachdenken. Aber es gibt viele &#8218;Final Fantasy VI&#8216;-Fans im Unternehmen und sie fragen mich oft: &#8218;Wann machen wir VI?&#8217;“</p>



<p>Der Schöpfer von Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, der ebenfalls an der Diskussionsrunde teilnahm, erklärt dann, dass ein Remake von Final Fantasy VI schwieriger zu machen sei, da es ein pixelbasiertes Spiel und nicht polygonales Spiel sei. Ein Remake sei hier bedeutend aufwändiger, müsse man doch mehr Arbeit investieren, die Geschichte und das Spielgefühl als 3D-Erfahrung neu zu interpretieren.</p>



<p>Nichtsdestotrotz fragt er Kitase: „Willst du es nicht etwas früher veröffentlichen?“ Kitase lacht und antwortet einmal mehr, dass es nicht einfach sei. Nun, die Hoffnung stirbt zuletzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Remakes über Remakes</h3>



<p>Wahrscheinlicher als ein Remake von Final Fantasy VI, erscheint derzeit aber ein Remake von <strong>Final Fantasy IX</strong>. Hier kochte die Gerüchteküche in Vergangenheit gern mal in Intervallen. Branchenkenner Jeff Grubb sagte zuletzt aber nochmal klar, <a href="https://jpgames.de/2023/06/branchenkenner-final-fantasy-ix-remake-ist-echt-und-es-kommt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das Remake sei &#8222;echt und es kommt&#8220;</a>.</p>



<p>Ach ja, und erste Gerüchte zu einem Remake von <strong>Final Fantasy X</strong> <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-x-remake-zum-ps2-klassiker-wird-thema-in-der-geruechtekueche/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">schwirren auch bereits durch den Raum</a>. Bei allen Gerüchten geht es zumindest mit der Neuauflage von Final Fantasy VII bald ganz sicher weiter. Im Frühjahr 2024 soll Final Fantasy VII Rebirth erscheinen – der zweite Teil der groß angelegten Remake-Trilogie. Ein frischer Trailer präsentierte zuletzt <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-vii-rebirth-der-neue-trailer-zeigt-einige-fan-favoriten-und-vieles-mehr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einige Fan-Favoriten und vieles mehr</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-staff-have-been-asking-the-final-fantasy-head-for-a-final-fantasy-6-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-vi-auf-ein-remake-hat-selbst-das-team-bei-square-enix-grosse-lust-doch-es-ist-schwer/">Final Fantasy VI: Auf ein Remake hat selbst das Team bei Square Enix große Lust, doch es ist schwer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr jetzt für 13.500 Euro auch hierzulande vorbestellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-jetzt-fuer-13-500-euro-auch-hierzulande-vorbestellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 15:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Prime 1 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das macht nachdenklich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-jetzt-fuer-13-500-euro-auch-hierzulande-vorbestellen/">Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr jetzt für 13.500 Euro auch hierzulande vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im April stellte Square Enix eine Figur vor, deren Preis selbst Hironobu Sakaguchi schlucken ließ. Magitek-Terra der Premium-Figurenmacher von Prime 1 Studio kostet umgerechnet 10.700 Euro. Die Vorbestellungen waren seit dem 25. April möglich und sollten zeitlich befristet sein.</p>
<p>Die Bestellphase <a href="https://jpgames.de/2022/06/glueck-gehabt-magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-fuer-ueber-10-000-euro-noch-bestellen/" target="_blank" rel="noopener">wurde dann bis zum 26. Juni verlängert</a>. Man munkelte, die 600 Bestellungen für die exklusiv produzierte Figur seien wohl nicht ansatzweise zusammengekommen. Offiziell war der Grund für die Verlängerung, dass man das Ende der Bestellphase dem Ausstellungszeitraum der Figur <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">im Shop des Roppongi Hills Mori Museums angleichen wollte. </span></p>
<p>Die Bestellphase ist offenbar aber noch immer nicht vorüber. Ab sofort könnt ihr Magitek-Terra nämlich ganz einfach auch im <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/de_DE/product/766201/square-enix-masterline-final-fantasy-vi-16-scale" target="_blank" rel="noopener">deutschen Square Enix Store</a> für 13.500 Euro vorbestellen. Da könnt ihr ganz bequem mit PayPal bezahlen und müsst kein Japanisch beherrschen.</p>
<p>Also, wenn es nur daran lag?! Falls es doch am Geld liegt, seid ihr nicht allein. Final-Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi zitierte im April den Tweet der Ankündigung und kommentierte: &#8222;Ja, nein. Selbst im Vergleich zu den Kosten für die Erstellung von Dioramen für Fantasian. Ist das nicht ein bisschen viel? Geht es Ihnen gut, Square Enix?&#8220;</p>
<p>Da sieht <a href="https://jpgames.de/2022/07/mit-diesen-nier-geldboersen-koennt-ihr-im-wahrsten-sinne-des-wortes-euer-geld-versenken/" target="_blank" rel="noopener">die NieR-Geldbörse für 479,99 Euro</a> doch lächerlich aus.</p>
<h3>Trailer zur Figur:</h3>
<p><iframe  title="SQUARE ENIX MASTERLINE FINAL FANTASY Ⅵ 1/6 Scale/プレビューvol.2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-jetzt-fuer-13-500-euro-auch-hierzulande-vorbestellen/">Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr jetzt für 13.500 Euro auch hierzulande vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Glück gehabt: Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr für über 10.000 Euro noch bestellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/glueck-gehabt-magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-fuer-ueber-10-000-euro-noch-bestellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 05:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Prime 1 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bestellphase verlängert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/glueck-gehabt-magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-fuer-ueber-10-000-euro-noch-bestellen/">Glück gehabt: Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr für über 10.000 Euro noch bestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im April stellte Square Enix eine Figur vor, deren Preis selbst Hironobu Sakaguchi schlucken ließ. Magitek-Terra der Premium-Figurenmacher von Prime 1 Studio kostet umgerechnet 10.700 Euro. Die Vorbestellungen waren seit dem 25. April möglich und sollten zeitlich befristet sein.</p>
<p>Jetzt hat Square Enix den Bestellzeitraum <a href="https://twitter.com/SQEX_eSTORE/status/1533662360111460352" target="_blank" rel="noopener">verlängert</a>. Die Figur wird nur auf Bestellung gefertigt und ihr habt jetzt bis zum <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">26. Juni, 23:59 Uhr</span> Zeit, eure Bestellung abzugeben. Na, so ein Glück! Falls ihr die Bestellphase also verpasst hattet, könnt ihr die 10.700 Euro jetzt doch noch ausgeben.</p>
<p>Offiziell ist Grund für die Verlängerung, dass man das Ende der Bestellphase dem Ausstellungszeitraum der Figur <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">im Shop des Roppongi Hills Mori Museums angleichen will. Scheint ein bisschen aus der Luft gegriffen. Böse Zungen behaupten, man würde die Bestellphase einfach verlängern, weil zu wenige Fans bisher bestellt haben. Aber das ist pure Spekulation.</span></p>
<p>Final-Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi zitierte im April den Tweet der Ankündigung und kommentierte: „Ja, nein. Selbst im Vergleich zu den Kosten für die Erstellung von Dioramen für Fantasian. Ist das nicht ein bisschen viel? Geht es Ihnen gut, Square Enix?“</p>
<p>Da hilft es auch nichts, dass Yoshitaka Amano die Figur im Ankündigungsvideo „very impressive“ nennt. Die Vorbestellungen sind nach wie vor im <a href="https://store.jp.square-enix.com/sp/ff6_figure/index.html" target="_blank" rel="noopener">Square Enix e-Store</a> möglich, falls ihr mögt. Auch einige westliche Händler mischen mit, wer suchet, der findet.</p>
<h3>Trailer zur Figur:</h3>
<p><iframe  title="SQUARE ENIX MASTERLINE FINAL FANTASY Ⅵ 1/6 Scale/プレビューvol.2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/glueck-gehabt-magitek-terra-aus-final-fantasy-vi-koennt-ihr-fuer-ueber-10-000-euro-noch-bestellen/">Glück gehabt: Magitek-Terra aus Final Fantasy VI könnt ihr für über 10.000 Euro noch bestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final-Fantasy-Figur: Wahnsinniger Preis von Magitek-Terra lässt selbst Sakaguchi schlucken</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/final-fantasy-figur-wahnsinniger-preis-von-magitek-terra-laesst-selbst-sakaguchi-schlucken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2022 05:28:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Prime 1 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Amano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sie kostet... wie viel...?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/final-fantasy-figur-wahnsinniger-preis-von-magitek-terra-laesst-selbst-sakaguchi-schlucken/">Final-Fantasy-Figur: Wahnsinniger Preis von Magitek-Terra lässt selbst Sakaguchi schlucken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix wird in Zusammenarbeit mit den Figuren-Experten von Prime 1 Studio eine Masterline-Figur zu Final Fantasy VI <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">veröffentlichen</a>.</p>
<p>Wer Prime 1 Studio und die Masterline-Reihe kennt, weiß, dass diese Figuren nicht nur hochwertig, sondern auch sehr kostenintensiv sind. Schaut euch <a href="https://jpgames.de/2021/04/prime-1-studio-widmet-cliff-aus-death-stranding-eine-imposante-statue/" target="_blank" rel="noopener">mal Cliff aus Death Stranding an</a>.</p>
<p>Die Statue zeigt Terra auf einem Magitek, an ihrer Seite steht stolz ein Mogry. Yoshitaka Amano höchstpersönlich hat die Produktion beaufsichtigt. Er war einst Konzept-Artist zum Originalspiel.</p>
<p>Square Enix stellte die Figur erstmals im Oktober 2021 vor und heute gab man Auflage, Preis und Veröffentlichungstermin <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1518048212166545411" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Da muss sich sogar Hironobu Sakaguchi festhalten.</p>
<p>1.485.000 Yen ruft Square Enix einschließlich Steuern auf, das sind 10.700 Euro. Richtig gelesen. Die Figur wird dafür in einer Auflage von nur 600 Stück weltweit produziert und soll am 28. Juli 2023 erscheinen. 150 davon sind für Japan vorgesehen, die Aufteilung in den anderen Ländern soll sich je nach Nachfrage ändern.</p>
<p>Hironobu Sakaguchi <a href="https://twitter.com/auuo/status/1518090597487169536" target="_blank" rel="noopener">zitierte</a> den Tweet der Ankündigung und kommentierte: &#8222;Ja, nein. Selbst im Vergleich zu den Kosten für die Erstellung von Dioramen für Fantasian. Ist das nicht ein bisschen viel? Geht es Ihnen gut, Square Enix?&#8220;</p>
<p>Da hilft es auch nichts, dass Yoshitaka Amano die Figur im Video &#8222;very impressive&#8220; nennt. Die Vorbestellungen sollen ab dem 25. April 2022 im <a href="https://store.jp.square-enix.com/sp/ff6_figure/index.html" target="_blank" rel="noopener">Square Enix e-Store</a> möglich sein, falls ihr mögt.</p>
<h3>Ein Trailer zur Figur:</h3>
<p><iframe  title="SQUARE ENIX MASTERLINE FINAL FANTASY Ⅵ 1/6 Scale/プレビューvol.2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/final-fantasy-figur-wahnsinniger-preis-von-magitek-terra-laesst-selbst-sakaguchi-schlucken/">Final-Fantasy-Figur: Wahnsinniger Preis von Magitek-Terra lässt selbst Sakaguchi schlucken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy VI: Wie es zu der mehrsprachigen Lokalisierung der Opern-Szene kam</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-wie-es-zu-der-mehrsprachigen-lokalisierung-der-opern-szene-kam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 07:16:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Nobuo Uematsu]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247861</guid>

					<description><![CDATA[<p>So einfach kann es sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-wie-es-zu-der-mehrsprachigen-lokalisierung-der-opern-szene-kam/">Final Fantasy VI: Wie es zu der mehrsprachigen Lokalisierung der Opern-Szene kam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst kurz vor der Veröffentlichung von <strong>Final Fantasy VI Pixel Remaster</strong> wurde bekannt, dass Square Enix die legendäre Opern-Szene komplett neu gestaltet, ihr einen HD2D-Look verliehen und sie komplett lokalisiert hat. Mit dabei ist auch eine deutsche Lokalisierung.</p>
<p>In einem Interview, übersetzt von <a href="https://www.rpgsite.net/news/12433-nobuo-uematsu-explains-final-fantasy-vi-pixel-remasters-new-opera-vocals" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, verriet Nobuo Uematsu nun, wieso man sich dazu entschieden hat. &#8222;In der Originalversion gab es keine Vocals, also dachte ich, es wäre schön, wenn wir tatsächlich Vocals einbauen könnten&#8220;, sagte er. &#8222;Ich dachte, es wäre unmöglich oder schwierig&#8220;, so Uematsu weiter.</p>
<p>&#8222;Also habe ich versucht, Square Enix zu fragen: Wie wäre es, wenn wir hier tatsächlich jemanden singen lassen würden? Noch dazu in mehreren Sprachen, sodass jeder es genießen kann. Ich habe das halb im Scherz gesagt, ich dachte nur, es wäre schön, wenn das umgesetzt werden könnte, aber als ich es noch einmal überprüft habe, haben sie tatsächlich alle diese Sprachen umgesetzt.&#8220;</p>
<p>Tja, so einfach kann es manchmal sein. Als Uematsu die verschiedenen Lokalisierungen erstmals hörte, seien ihm die Tränen gekommen. &#8222;Es gibt etwa 7,7 Milliarden Menschen auf der Welt – wenn ich daran denke, wie Menschen auf der ganzen Welt dieselben Gefühle für einen einzigen Unterhaltungstitel haben, dann kommen mir wirklich die Tränen&#8220;, sagt Uematsu.</p>
<p>Einige Fans sind mit der Opernstimme von Celes nicht so zufrieden, besonders in den japanischen und englischen Versionen. Das war aber Absicht, wie Uematsu erläutert.</p>
<p>&#8222;Der Draco-Opernsong sollte von einem Opernsänger gesungen werden, aber Celes erschien plötzlich auf der Bühne&#8220;, erläutert Uematsu. &#8222;Wenn [Celes] tatsächlich eine echte Oper singen könnte, wäre das eine Lüge&#8220;, so Uematsu weiter. &#8222;Also haben wir absichtlich jemanden ausgewählt, dessen Stimme nicht wie eine Opernsängerin wirkt, sondern eher wie eine Musicalsängerin.&#8220;</p>
<h3>Die Opern-Szene in allen Sprachen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Opera Scene ALL LANGUAGES Final Fantasy VI Pixel Remaster" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yRR5mLdNmJU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yRR5mLdNmJU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI Pixel Remaster, <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-wie-es-zu-der-mehrsprachigen-lokalisierung-der-opern-szene-kam/">Final Fantasy VI: Wie es zu der mehrsprachigen Lokalisierung der Opern-Szene kam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy VI: So klingt die legendäre Opern-Szene auf Deutsch im Pixel-Remaster</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-so-klingt-die-legendaere-opern-szene-auf-deutsch-im-pixel-remaster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 12:54:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247734</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klingt wirkich gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-so-klingt-die-legendaere-opern-szene-auf-deutsch-im-pixel-remaster/">Final Fantasy VI: So klingt die legendäre Opern-Szene auf Deutsch im Pixel-Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern ist <strong>Final Fantasy VI</strong> als neues Pixel-Remaster für PC-Steam und Mobilgeräte erhältlich. Und während einige erst noch den Launchtrailer sehen müssen, hat es jemand bereits geschafft, die legendäre und im Pixel-Remaster neu gestaltete Opern-Szene in allen verfügbaren Sprachen aufzuzeichnen.</p>
<p>Erst in dieser Woche wurde bekannt, dass Square Enix die Szene komplett neu gestaltet, ihr einen HD2D-Look verliehen und sie komplett lokalisiert hat. Mit dabei ist auch eine deutsche Lokalisierung.</p>
<p>Die findet ihr unten, ebenso wie den besagten Launchtrailer.</p>
<h3>Das Pixel-Remaster</h3>
<p>Final Fantasy VI erschien ursprünglich 1994 für Super Nintendo. Das Pixel-Remaster soll „die gesamte Magie des Originals“ einfangen, zusätzlich aber die üblichen Quality-of-Life-Verbesserungen bieten. Ganz nebenbei bietet sich für Neulinge natürlich die Möglichkeit, eines der besten Final-Fantasy-Spiele nachzuholen.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen begeben sich auf eine zeitlose Reise, die nach dem Ende des Magi-Kriegs beginnt, der nichts als Asche und Elend hinterließ und mit dem die Magie selbst verschwand. Tausend Jahre später hat die Menschheit die Welt wiederaufgebaut und verlässt sich auf Maschinen und Technologie – bis eine junge Frau namens Terra mit mysteriösen Kräften erscheint.</p></blockquote>
<p>Auch diesmal gibt es aktualisierte 2D-Pixel-Grafik und die kultigen Charakter-Designs von Original-Künstlerin Kazuko Shibuya. Der Soundtrack ist neu arrangiert und es gibt eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie Auto-Kampf-Optionen, eine Monsterfibel und eine Galerie.</p>
<h3>Die Opern-Szene auf Deutsch:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Opera Scene ALL LANGUAGES Final Fantasy VI Pixel Remaster" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yRR5mLdNmJU?start=2565&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yRR5mLdNmJU?start=2565&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VI PIXEL REMASTER | Trailer zur Veröffentlichung" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FewKoAaLXjU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FewKoAaLXjU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI Pixel Remaster, <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-so-klingt-die-legendaere-opern-szene-auf-deutsch-im-pixel-remaster/">Final Fantasy VI: So klingt die legendäre Opern-Szene auf Deutsch im Pixel-Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VI: Legendäre Opern-Szene wird neu gestaltet und komplett lokalisiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-legendaere-opern-szene-wird-neu-gestaltet-und-komplett-lokalisiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 09:46:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247624</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da hat man sich richtig Arbeit gemacht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-legendaere-opern-szene-wird-neu-gestaltet-und-komplett-lokalisiert/">Final Fantasy VI: Legendäre Opern-Szene wird neu gestaltet und komplett lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer Final Fantasy VI gespielt hat, und jeder sollte eigentlich mal Final Fantasy VI gespielt haben, kennt die ikonische Opern-Szene. Für das kommende Pixel-Remaster hat Square Enix die Szene komplett neu gestaltet, ihr einen HD2D-Look verliehen und sie komplett lokalisiert.</p>
<p>Ein neuer Trailer zeigt euch in Ausschnitten, wie die Szene nun aussieht. Ihr hört dabei eine neu eingesungene, englische Fassung der Szene. Wie Square Enix <a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1495820866696794112" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> bekannt gibt, wird das Stück aber auch in weiteren Sprachen zur Verfügung stehen, darunter Deutsch.</p>
<p>Zum Vergleich, das Original findet ihr bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KuvSDedrtKM" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a>. Final Fantasy VI Pixel-Remaster erscheint am 23. Februar für Mobilgeräte und bei PC-Steam. Über eine Veröffentlichung auf weiteren Plattformen ist nach wie vor nichts bekannt.</p>
<h3>Das Pixel-Remaster</h3>
<p><strong>Final Fantasy VI</strong> erschien ursprünglich 1994 für Super Nintendo. Das Pixel-Remaster soll „die gesamte Magie des Originals“ einfangen, zusätzlich aber die üblichen Quality-of-Life-Verbesserungen bieten. Ganz nebenbei bietet sich für Neulinge natürlich die Möglichkeit, eines der besten Final-Fantasy-Spiele nachzuholen.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen begeben sich auf eine zeitlose Reise, die nach dem Ende des Magi-Kriegs beginnt, der nichts als Asche und Elend hinterließ und mit dem die Magie selbst verschwand. Tausend Jahre später hat die Menschheit die Welt wiederaufgebaut und verlässt sich auf Maschinen und Technologie – bis eine junge Frau namens Terra mit mysteriösen Kräften erscheint.</p></blockquote>
<p>Auch diesmal gibt es aktualisierte 2D-Pixel-Grafik und die kultigen Charakter-Designs von Original-Künstlerin Kazuko Shibuya. Der Soundtrack ist neu arrangiert und es gibt eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie Auto-Kampf-Optionen, eine Monsterfibel und eine Galerie.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【FF PIXEL REMASTER】『FINAL FANTASY VI』Promotion Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wOkScEsyOYQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wOkScEsyOYQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI Pixel Remaster, <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-legendaere-opern-szene-wird-neu-gestaltet-und-komplett-lokalisiert/">Final Fantasy VI: Legendäre Opern-Szene wird neu gestaltet und komplett lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VI: Das Pixel-Remaster des ewigen Klassikers hat einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-das-pixel-remaster-des-ewigen-klassikers-hat-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 06:14:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oh my hero...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-das-pixel-remaster-des-ewigen-klassikers-hat-einen-termin/">Final Fantasy VI: Das Pixel-Remaster des ewigen Klassikers hat einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis Final Fantasy V war Square Enix im vergangenen Jahr vorgedrungen. Der letzte Teil der Pixel-Remaster-Serie sollte aber erst im Februar erscheinen. Dafür gibt es mit dem 23. Februar nun endlich einen konkreten Termin. Nach wie vor nur für Mobilgeräte und PC-Steam.</p>
<p><strong>Final Fantasy VI</strong> erschien ursprünglich 1994 für Super Nintendo. Das Pixel-Remaster soll &#8222;die gesamte Magie des Originals&#8220; einfangen, zusätzlich aber die üblichen Quality-of-Life-Verbesserungen bieten. Ganz nebenbei bietet sich für Neulinge natürlich die Möglichkeit, eines der besten Final-Fantasy-Spiele nachzuholen.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen begeben sich auf eine zeitlose Reise, die nach dem Ende des Magi-Kriegs beginnt, der nichts als Asche und Elend hinterließ und mit dem die Magie selbst verschwand. Tausend Jahre später hat die Menschheit die Welt wiederaufgebaut und verlässt sich auf Maschinen und Technologie – bis eine junge Frau namens Terra mit mysteriösen Kräften erscheint.</p></blockquote>
<p>Auch diesmal gibt es aktualisierte 2D-Pixel-Grafik und die kultigen Charakter-Designs von Original-Künstlerin Kazuko Shibuya. Der Soundtrack ist neu arrangiert und es gibt eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie Auto-Kampf-Optionen, eine Monsterfibel und eine Galerie.</p>
<h3>Ein alter Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY PIXEL REMASTER | Promotional Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kNHVVz_ThE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kNHVVz_ThE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI Pixel Remaster, <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/final-fantasy-vi-das-pixel-remaster-des-ewigen-klassikers-hat-einen-termin/">Final Fantasy VI: Das Pixel-Remaster des ewigen Klassikers hat einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VI: Pixel Remaster erscheint im Februar, dafür mit neuen Vorbestellerboni</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/final-fantasy-vi-pixel-remaster-erscheint-im-februar-dafuer-mit-neuen-vorbestellerboni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2021 06:42:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245699</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein grandioses Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/final-fantasy-vi-pixel-remaster-erscheint-im-februar-dafuer-mit-neuen-vorbestellerboni/">Final Fantasy VI: Pixel Remaster erscheint im Februar, dafür mit neuen Vorbestellerboni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix ist in diesem Jahr mit den <a href="https://jpgames.de/2021/11/final-fantasy-v-diese-verbesserungen-bietet-das-jetzt-verfuegbare-pixel-remaster/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Pixel Remastern bis Teil 5 vorgedrungen</a>. <strong>Final Fantasy VI</strong> wird jedoch erst im Februar 2022 erscheinen, wie man nun <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1173820/view/4308254080116546232" target="_blank" rel="noopener">bekannt gab</a>.</p>
<p>&#8222;Um Euch das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, nehmen wir uns die nötige Zeit, um dem Spiel in den letzten Zügen der Entwicklung noch den nötigen Feinschliff zu gönnen&#8220;, heißt es von Square Enix.</p>
<p>Als Entschädigung für die Wartezeit gibt es neue Vorbestellerboni, bestehend aus zusätzlichen Soundtrack-Stücken und Bildschirmhintergründen. Mehr dazu erfahrt ihr auf der Steam-Seite. Final Fantasy VI Pixel Remaster erscheint darüber hinaus noch für Mobilgeräte, leider nicht für Konsolen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY PIXEL REMASTER | Promotional Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kNHVVz_ThE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kNHVVz_ThE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VI Pixel Remaster, <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/final-fantasy-vi-pixel-remaster-erscheint-im-februar-dafuer-mit-neuen-vorbestellerboni/">Final Fantasy VI: Pixel Remaster erscheint im Februar, dafür mit neuen Vorbestellerboni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VI: Masterline-Figur von Terra auf einem Magitek von Prime 1 Studio</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/final-fantasy-vi-masterline-figur-von-terra-auf-einem-magitek-von-prime-1-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 07:46:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Prime 1 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Amano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244007</guid>

					<description><![CDATA[<p>Detailreich, kostenintensiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/final-fantasy-vi-masterline-figur-von-terra-auf-einem-magitek-von-prime-1-studio/">Final Fantasy VI: Masterline-Figur von Terra auf einem Magitek von Prime 1 Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix wird in Zusammenarbeit mit den Figuren-Experten von Prime 1 Studio eine Masterline-Figur zu Final Fantasy VI <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">veröffentlichen</a>. Wer Prime 1 Studio und die Masterline-Reihe kennt, weiß, dass diese Figuren nicht nur hochwertig, sondern auch sehr kostenintensiv sind. Schaut euch <a href="https://jpgames.de/2021/04/prime-1-studio-widmet-cliff-aus-death-stranding-eine-imposante-statue/" target="_blank" rel="noopener">mal Cliff aus Death Stranding an</a>.</p>
<p>Die Statue zeigt Terra auf einem Magitek, an ihrer Seite steht stolz ein Mogry. Yoshitaka Amano höchstpersönlich hat die Produktion beaufsichtigt. Er war einst Konzept-Artist zum Originalspiel. Einen Termin gibt es bisher ebenso wenig wie einen Preis.</p>
<p>Dafür könnt ihr euch nachfolgend Bilder und ein beeindruckendes Video ansehen, welches den Detailgrad der Figur aufzeigt, die im Maßstab 1/6 erscheinen wird. Das macht etwas her, oder?</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-1.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/terra-magi-2.jpg 1264w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SQUARE ENIX MASTERLINE FINAL FANTASY Ⅵ 1/6 Scale" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UDzSkcbAM7A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UDzSkcbAM7A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1453927458474893312" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/final-fantasy-vi-masterline-figur-von-terra-auf-einem-magitek-von-prime-1-studio/">Final Fantasy VI: Masterline-Figur von Terra auf einem Magitek von Prime 1 Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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