News

Hofft besser nicht auf ein Final Fantasy VI Remake – außer, ihr habt Lust auf fünf Teile

Ein Remake von Final Fantasy VI wird spätestens seit der Ankündigung der Remake-Serie zu Final Fantasy VII diskutiert – und zwar nicht nur unter Fans. Sogar im Unternehmen hätten immer wieder Leute danach gefragt, wie Yoshinori Kitase schon 2024 eingestand.

Allerdings: es wäre langwierig. Und es fehlen schlicht die Ressourcen, vor allem angesichts des Mega-Projekts namens Final Fantasy VII Remake. Später ruderte Kitase ein bisschen zurück. Es gäbe „sicherlich Möglichkeiten“ für ein Final Fantasy VI Remake. Und es gäbe ja auch keine eiserne Regel, nach der es ein „superrealistisches Foto-Real-Art“ Projekt sein müsse.

Beim Final Fantasy XIV Fan Festival am Wochenende in Berlin war ein Remake von Final Fantasy VI wieder ein Thema, diesmal war Yoshinori Kitase aber nicht dabei. Im Rahmen einer Podiumsdiskussion nahm Naoki Yoshida Bezug auf die vielseitigen Remake-Wünsche von Fans.

An dem Panel nahm auch Naoki Hamaguchi Teil, der Leiter des Remake-Projekts von Final Fantasy VII. Selbiges findet bald mit einer Kollaboration seinen Einzug in die Welt von Final Fantasy XIV, weshalb Hamaguchi den weiten Weg nach Berlin in Kauf nahm.

Der Umfang ist immens

Naoki Yoshida warnte Fans, dass ein vollständiges Remake beispielsweise von Final Fantasy VI noch quälend länger sein könnte, als Fans es bereits gewohnt sind. „Natürlich verstehe ich die Gefühle der Spieler, aber man muss das schon bedenken“, sagte Yoshi-P. „Schaut euch Final Fantasy 6 an, das ist so ein unglaublich großes Spiel. Der Umfang ist einfach immens.“

Und das gelte auch für andere Spiele der Reihe wie Final Fantasy VIII oder IX. „Da ihr derzeit an der ‚Final Fantasy 7‘-Reihe arbeitet, verstehe ich natürlich, dass die Leute nach Remakes anderer Titel fragen. Aber wenn wir diese anderen Titel neu auflegen würden, müssten wir sie wahrscheinlich in vier oder vielleicht sogar fünf Teilen veröffentlichen.“

Und selbst wenn, für Naoki Hamaguchi ist das wahrscheinlich sowieso nichts. Der Tenor von Hamaguchi erst vor wenigen Wochen: Sein nächstes Projekt sollte zwar ein JRPG sein. Aber er suche eine Herausforderung, sei es Final Fantasy oder eine andere IP – und zwischen den Zeilen liest man irgendwie, dass es nicht unbedingt nochmal ein langwieriges Remake-Projekt sein muss.

via GamesRadar, Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix

13 Kommentare

  1. Aber natürlich muss es ein AAA-Millionengrab werden, am besten in drei vier fünf sechs Teilen und 27 hirnverbrannten Minispielen plus zwei Spinoffs zu Terra und Locke, die jeweils wieder der Lore des Originalspiels widersprechen, was dann die Smartphone-Spiele des Six-panded Universe wieder geraderücken müssen. :rolleyes:

    Die richtige Mischung aus Verbeugung vor dem Original und echtem Mehrwert für die (Wieder-)Spieler wird SQE niemals hinbekommen.

    Die Aufgabe sollte vielleicht einfach an ein kleines externes Team aus Indie-Entwicklern vergeben werden. Die reißen sich für den Titel ein Bein aus und schielen nicht gleich auf den Profit.

    Die einzige zwingende Vorgabe sollte sein:
    Macht es höchstens so lang wie das Original.

  2. Etwas länger gern, um Kefkas Vergangenheit zu erzählen. Mehr über Gestahl.

    Aber ne, je öfter ich lese dass es 5+ Teile wären... Wozu? Auch 7 wär in einem gegangen. Am Ende von CD1 sind im Remake gute 100 Stunden vergangen. Part 3 soll den Rest komplett erzählen, aber im Umfang wie 1 und 2.

    Ziemlich Banane...

  3. Etwas länger gern, um Kefkas Vergangenheit zu erzählen. Mehr über Gestahl.

    Das wäre ne gute Erweiterung.

    Aber ne, je öfter ich lese dass es 5+ Teile wären... Wozu? Auch 7 wär in einem gegangen. Am Ende von CD1 sind im Remake gute 100 Stunden vergangen. Part 3 soll den Rest komplett erzählen, aber im Umfang wie 1 und 2.

    Das erste Remake des 7er geht Story technisch um die 30 Stunden. Das Nebenkram Plus Simulator hat man auch um die 20 Stunden durch.

    Ziemlich Banane...

    Das ist jetzt etwas, das Yoshida behauptet. Aber nicht unbedingt stimmen muss. Ich würde da nicht viel, auf diese Aussage geben.

  4. Ein Remake von Final Fantasy VI würde ich sehr begrüßen. Allerdings eher in der Richtung des Dragon Quest VII Remakes. Der Stil müsste natürlich passend an Final Fantasy VI und seinem Style angepasst werden.

    Eine Aufteilung auf mehrere Teile fände ich dagegen überhaupt nicht gut. Schon bei Final Fantasy VII war das aus meiner Sicht unnötig. Wenn man bedenkt, wie umfangreich Rebirth geworden ist und dass allein dieser Teil länger dauert als das komplette originale Final Fantasy VII, wundert mich die Aussage mit vier oder fünf Teilen allerdings nicht. Genau deshalb wäre mir ein kompakteres Remake als vollständiges Spiel deutlich lieber.

An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.