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	<title>TOSE Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Klassiker kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-tales-of-eternia-remastered-hat-bietet-einen-charme-der-auch-nach-jahren-nicht-verblasst-ist/">Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Eternia Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.0.0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TOSE</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Tales-of-Reihe gehört längst zu den alteingesessenen Größen des JRPG-Genres. Während andere Rollenspielserien ihre Helden mit immer größeren Schwertern auf immer größere Weltuntergänge loslassen, setzt Tales seit Jahren auf sympathische Charaktere, actionreiche Kämpfe und unterhaltsame Gruppendialoge.</p>
<p>Doch nicht jeder Serienteil steht heute noch gleichermaßen im Rampenlicht. Mit Tales of Eternia Remastered holt Bandai Namco einen Klassiker aus der PlayStation-Ära zurück, der seinerzeit mit einer ungewöhnlichen Mischung aus Fantasy, Science-Fiction und einer Geschichte rund um zwei verfeindete Welten punkten konnte.</p>
<p>Das Original erschien 2000 in Japan und ein Jahr später im Westen. Nordamerikanische Spieler kennen das Abenteuer möglicherweise unter dem Namen Tales of Destiny II – eine Bezeichnung, die bis heute für Verwirrung sorgt. Mit dem gleichnamigen Serienteil hat Eternia nämlich herzlich wenig zu tun.</p>
<p>Hinter der Namensänderung steckten markenrechtliche Gründe und der Versuch, den Titel für den westlichen Markt besser zu positionieren. Das Ergebnis ist vor allem eines: unnötiges Verwirrungspotenzial für alle, die sich mit der Serienhistorie nicht auskennen.</p>
<p>Ein neuer Hauptteil lässt weiterhin auf sich warten. Stattdessen schickt Bandai Namco mit Eternia einen alten Bekannten zurück ins Rampenlicht. Das von TOSE entwickelte Remaster verspricht eine überarbeitete Präsentation und einige Komfortfunktionen, ohne das Original grundlegend umzubauen. Eine Neuinterpretation sieht anders aus. Hier wird eher der Staub vom alten Abenteuer gepustet, bevor es wieder auf Reisen geht.</p>
<p>Doch reicht eine technische Auffrischung, um den Klassiker auch heute noch glänzen zu lassen? Und sind moderne Quality-of-Life-Funktionen eine willkommene Erleichterung oder nehmen sie uns zu viel von dem ab, was klassische JRPGs einst ausgemacht hat? Finden wir es heraus.</p>
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<h3>Ein Sprachproblem namens Weltuntergang</h3>
<p>Im Mittelpunkt von Tales of Eternia steht Reid Hershel, ein junger Schwertkämpfer, der gemeinsam mit seiner Freundin Farah Oersted ein vergleichsweise beschauliches Leben im Dorf Rasheans führt. Reids Zukunftsplanung scheint sich zunächst auf zwei wesentliche Fragen zu beschränken: Was passiert morgen und wann gibt es etwas zu essen? Viel mehr erwartet der gemütliche Schwertschwinger offenbar nicht vom Leben.</p>
<p>Doch die Dorfidylle findet ein jähes Ende, als Reid und Farah auf die mysteriöse Meredy treffen. Die junge Frau stammt aus einer fremden Welt und spricht eine Sprache, mit der ihre neuen Bekanntschaften zunächst herzlich wenig anfangen können. Bevor also das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht, muss erst einmal geklärt werden, was der Neuankömmling überhaupt zu sagen hat.</p>
<p>Was als ungewöhnliche Begegnung beginnt, entwickelt sich zu einem Abenteuer, das die Gruppe weit über die Grenzen ihrer Heimat hinausführt. Im Mittelpunkt stehen die beiden Welten Inferia und Celestia, deren Bewohner von tief sitzenden Vorurteilen und einer langen Feindschaft geprägt sind. Gleichzeitig droht mit dem sogenannten Great Fall eine Katastrophe, die das Schicksal beider Welten besiegeln könnte. Aus einem zunächst überschaubaren Ausflug wird damit eine Reise, bei der deutlich mehr auf dem Spiel steht als Reids gefüllter Bauch.</p>
<p>Hinter der klassischen JRPG-Kulisse steckt dabei mehr als die übliche Rettung der Welt. Vorurteile, Verständigungsprobleme und der Umgang mit fremden Kulturen ziehen sich durch die Handlung. Gerade Meredys Herkunft liefert einen interessanten Ausgangspunkt, um die Konflikte zwischen den Welten nicht bloß als Auseinandersetzung zwischen Gut und Böse abzuhaken. Das Spiel macht daraus zwar keine tiefgründige gesellschaftliche Abhandlung, verleiht seiner Geschichte aber einen thematischen Kern, der über den nächsten großen Endgegner hinausgeht.</p>
<p>Die größte Stärke liegt ohnehin in der Gruppendynamik. Die Figuren necken sich, geraten aneinander und ergänzen sich auf eine Weise, die der Reise Persönlichkeit verleiht. Nicht jeder Dialog sitzt und manche Entwicklungen lassen sich früh erahnen. Wer eine moderne Charakterstudie mit psychologischer Tiefenschärfe erwartet, sollte seine Ansprüche daher etwas herunterschrauben. Eternia ist ein Kind seiner Zeit. Seine Figuren müssen nicht jede Gefühlsregung in einem langen Monolog erklären, um als Gruppe zu funktionieren. Manchmal reicht es, wenn sich die Truppe ordentlich in die Haare bekommt und danach trotzdem gemeinsam weiterzieht.</p>

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<h3>Schlag 1, 2, 3 Artes hinterher!</h3>
<p>Das Herzstück von Tales of Eternia bildet das Aggressive Linear Motion Battle System, kurz A-LMBS. Gekämpft wird auf einer zweidimensionalen Ebene, auf der wir einen Charakter direkt steuern. Normale Angriffe, Spezialtechniken – die sogenannten Artes – und magische Fähigkeiten lassen sich miteinander kombinieren, während die übrigen Gruppenmitglieder eigenständig ins Geschehen eingreifen.</p>
<p>Das System ist schnell erklärt, verlangt auf Dauer aber mehr als stumpfes Knöpfchendrücken. Gerade in längeren Gefechten kommt es darauf an, die Fähigkeiten der Gruppe zu verstehen und die eigenen Ressourcen im Blick zu behalten. Die meisten Artes erlernt man durch wiederholte Nutzung, während Zauber über die großen Craymel-Geister verfügbar gemacht werden, denen wir im Laufe des Abenteuers begegnen. Auch die Ausrüstung sollte nicht zur Nebensache verkommen: Statusveränderungen und Elementschwächen können den Unterschied machen, wenn man sich nicht ausschließlich auf höhere Level und beherztes Button-Mashing verlassen möchte.</p>
<p>Das Kampfsystem verlangt allerdings auch ein wenig Geduld. Die Bewegungsfreiheit wirkt im Vergleich zu modernen Action-RPGs eingeschränkt und wer dynamische Ausweichmanöver oder ausgefeilte Kombosysteme gewohnt ist, dürfte die Kämpfe zunächst als steif empfinden. Sobald man sich jedoch auf den Rhythmus der Gefechte einlässt und die Fähigkeiten der Gruppe sinnvoll kombiniert, entfaltet das System seinen Reiz. Es ist nicht besonders flexibel, aber auch längst nicht so simpel, wie sein Alter zunächst vermuten lässt.</p>

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<p>Am grundlegenden Kampfsystem ändert das Remaster nichts. Stattdessen gibt es eine Reihe von Komfortfunktionen, mit denen sich das Abenteuer an die eigenen Vorlieben anpassen lässt. Über verschiedene Boost-Optionen können wir unter anderem den Erhalt von Erfahrungspunkten und die Häufigkeit von Begegnungen beeinflussen.</p>
<p>Wer keine Lust mehr auf die nächste Zufallsbegegnung hat, darf Kämpfe bei Bedarf sogar vollständig deaktivieren. Ein Hochgeschwindigkeitsmodus für automatische Gefechte beschleunigt wiederkehrende Auseinandersetzungen, während Battle Retry und Quick Recovery dafür sorgen, dass Niederlagen weniger frustrierend ausfallen.</p>
<p>Das ist praktisch, nimmt dem Abenteuer aber auch einen Teil seiner ursprünglichen Reibung. Wer sich durch jede Begegnung kämpfen möchte, kann das weiterhin tun. Wer dagegen nur noch schnell zum nächsten Handlungspunkt will, muss sich nicht länger an jedem zufälligen Gegner aufhalten. Das Remaster zwingt niemanden dazu, das Spiel leichter zu machen. Es erspart einem lediglich die Diskussion mit dem eigenen Geduldsfaden.</p>

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<h3>Verlaufen ausdrücklich erwünscht</h3>
<p>Abseits der Kämpfe setzt Tales of Eternia Remastered auf klassische JRPG-Erkundung. Städte, Dungeons und abgelegene Winkel laden dazu ein, nicht einfach nur dem nächsten Handlungspunkt hinterherzulaufen, sondern sich auch einmal umzusehen.</p>
<p>Das klingt selbstverständlich, ist heutzutage aber längst keine Selbstverständlichkeit mehr. Viele moderne Rollenspiele markieren jeden relevanten Gegenstand, zeigen den nächsten Gesprächspartner auf der Karte und führen uns mit einer digitalen Leine zum Ziel. Eternia stammt aus einer Zeit, in der man gelegentlich tatsächlich selbst herausfinden musste, wohin die Reise führt.</p>
<p>Das bedeutet nicht, dass hinter jeder Ecke eine Offenbarung wartet. Optionale Inhalte wie zusätzliche Titel für die Helden, Rezepte und andere Entdeckungen sorgen aber dafür, dass sich ein genauerer Blick in die Spielwelt lohnen kann. Nicht jede Nebenaktivität ist gleichermaßen spannend und manche Sucherei zieht sich länger als nötig.</p>
<p>Trotzdem fühlt es sich angenehm an, nicht ständig gesagt zu bekommen, wohin man als Nächstes laufen soll. Ein Dungeon darf hier noch ein Ort sein, den man erkundet, statt bloß ein hübsch dekorierter Korridor zwischen zwei Zwischensequenzen.</p>

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<p>Genau an dieser Stelle kommen die neuen Quality-of-Life-Funktionen ins Spiel. Tales of Eternia Remastered bietet zusätzliche Marker, die bei der Orientierung helfen und wichtige Ziele leichter auffindbar machen. Das ist vor allem dann praktisch, wenn man nach einer längeren Pause zurückkehrt und nicht mehr genau weiß, welcher NPC eigentlich den nächsten Handlungsschritt auslöst.</p>
<p>Die entscheidende Frage ist allerdings, wie viel Führung man überhaupt möchte. Marker können verhindern, dass man ziellos durch bereits besuchte Gebiete irrt. Gleichzeitig nehmen sie einem einen Teil der Eigenständigkeit, die den Reiz klassischer JRPGs ausmacht. Glücklicherweise lassen sich die Hilfen vollständig deaktivieren. Das ist für mich die sinnvollste Lösung: Wer eine bequemere Reise bevorzugt, bekommt sie. Wer lieber selbst auf Spurensuche geht, kann die digitalen Wegweiser einfach abschalten.</p>
<p>So bleibt das Remaster zugänglich, ohne seine ursprüngliche Struktur über Bord zu werfen. Und ganz ehrlich: Sich in einem Spiel auch einmal zu verlaufen, ist nicht automatisch ein Designfehler. Manchmal gehört es schlicht zum Abenteuer.</p>

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<h3>Frisch poliert, aber noch dasselbe Gesicht</h3>
<p>Grafisch bleibt Tales of Eternia Remastered seinen Wurzeln treu. Die farbenfrohen Umgebungen, die zweidimensionalen Charakter-Sprites und die liebevoll gestalteten Hintergründe versprühen den Charme eines JRPGs aus der PlayStation-Ära. Statt die Figuren mit modernen Polygonmodellen neu aufzulegen, bewahrt das Remaster die ursprüngliche Bildsprache und frischt die Darstellung behutsam auf.</p>
<p>Wer allerdings hofft, dass der Klassiker nach einer optischen Verjüngungskur kaum wiederzuerkennen ist, sollte die Erwartungen zügeln. Die Überarbeitung beschränkt sich größtenteils auf Kantenglättung und eine bessere Lesbarkeit der Texte. Zwar lässt sich auch die originale Darstellung aktivieren, doch zumindest in meinem Fall waren die Unterschiede nur minimal zu erkennen. Der neue Anstrich ist damit eher eine Frage des Feinschliffs als ein echter Blickfang.</p>
<p>Das ist nicht grundsätzlich schlecht. Der ursprüngliche Grafikstil hat seinen eigenen Charme und nicht jedes Remaster muss ein altes Spiel in eine vermeintlich zeitgemäße Optik pressen. Allerdings stellt sich schon die Frage, wie groß der Mehrwert für diejenigen ausfällt, die das Original bereits kennen und problemlos spielen können. Wer eine deutlich überarbeitete Präsentation erwartet, bekommt hier wenig Anlass zum Staunen. Wer dagegen einfach das bekannte Abenteuer auf einer aktuellen Plattform erleben möchte, dürfte mit der behutsamen Umsetzung gut zurechtkommen.</p>
<p>Akustisch setzt Eternia ebenfalls auf bewährte Stärken. Der Soundtrack begleitet die Reise mit abwechslungsreichen Melodien, die sowohl die heiteren Gruppenmomente als auch die dramatischen Ereignisse passend untermalen. Die Musik gibt den Schauplätzen einen eigenen Charakter und bleibt mit ihren eingängigen Stücken angenehm im Gedächtnis. Sie muss sich nicht ständig in den Vordergrund drängen, um die Atmosphäre zu unterstützen.</p>
<p>Auch die Sprachausgabe verdient eine Erwähnung. Sie gehört zu den markanten Merkmalen der Reihe und verleiht den Dialogen zusätzliche Persönlichkeit. Die überarbeitete Präsentation fällt dabei erfreulicher aus als die optischen Anpassungen. Insgesamt bleibt der audiovisuelle Eindruck jedoch eine behutsame Auffrischung des Bekannten und kein Grund, das Spiel allein wegen seiner technischen Neuerungen noch einmal zu kaufen.</p>
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<h2 style="text-align: center;">Ein bisschen Facelift, kein neues Abenteuer</h2>
<div class="review-quote">
<p>Tales of Eternia Remastered zeigt, dass ein gutes JRPG nicht zwingend eine umfassende Neuauflage braucht, um auch heute noch zu unterhalten. Die Reise durch zwei verfeindete Welten lebt von ihrer sympathischen Gruppe, dem flotten Kampfsystem und einer Abenteuerstruktur, die dem Spieler noch etwas Eigenständigkeit zutraut. Gerade die Mischung aus lockeren Gruppendialogen, klassischer Erkundung und einer Geschichte über Vorurteile verleiht dem Spiel einen Charme, der auch nach all den Jahren nicht vollständig verblasst ist.</p>
<p>Technisch sollte man allerdings keine Wunder erwarten. Die Überarbeitung fällt behutsam aus und lässt den ursprünglichen Look weitgehend unangetastet. Wer eine moderne Neuinterpretation oder eine sichtbar aufpolierte Präsentation erwartet, dürfte enttäuscht sein. Der größte Mehrwert liegt nicht in der Grafik, sondern in der Möglichkeit, den Klassiker auf aktuellen Plattformen mit einigen zusätzlichen Komfortfunktionen zu erleben.</p>
<p>Diese Hilfen sind zugleich die sinnvollste Neuerung des Remasters. Sie können wiederkehrende Kämpfe entschärfen und die Orientierung erleichtern, ohne die ursprüngliche Spielerfahrung zwangsläufig zu verändern. Besonders erfreulich ist, dass sie sich anpassen oder deaktivieren lassen. So entscheidet jeder selbst, ob er sich den Weg zeigen lassen oder lieber eigene Umwege in Kauf nehmen möchte.</p>
<p>Tales of Eternia Remastered ist kein großes Comeback, sondern eine behutsame Rückkehr. Für Fans klassischer JRPGs wartet hier ein sympathisches Abenteuer, dessen größte Stärke nicht in technischen Neuerungen, sondern in seinem zeitlosen Kern liegt. Wer das Original bereits kennt, bekommt allerdings nur wenige Gründe für eine erneute Reise. Für Neueinsteiger und Nostalgiker ist Eternia dagegen eine gute Gelegenheit, einen Klassiker nachzuholen. Mit etwas weniger Frust, aber immer noch genügend Raum, sich selbst den Weg durch zwei verfeindete Welten zu bahnen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Geschichte rund um zwei verfeindete Welten überzeugt mit sympathischen Charakteren, unterhaltsamen Gruppendialogen und Themen wie Vorurteile und Verständigungsprobleme. Zwar bleibt die Handlung stellenweise vorhersehbar, doch der Charme der Gruppe trägt das klassische JRPG-Abenteuer bis zum Schluss.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das flotte Kampfsystem bietet trotz seiner eingeschränkten Bewegungsfreiheit mehr taktische Tiefe, als es zunächst vermuten lässt. Praktische Komfortfunktionen wie abschaltbare Zufallskämpfe und zusätzliche Wegweiser erleichtern die Reise, ohne die klassische Spielstruktur grundlegend zu verändern.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die farbenfrohen Umgebungen und charmanten Charakter-Sprites bewahren den Look des PlayStation-Originals. Die technischen Verbesserungen fallen allerdings so überschaubar aus, dass das Remaster optisch kaum einen echten Mehrwert bietet.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der abwechslungsreiche Soundtrack unterstreicht sowohl die heiteren Gruppenmomente als auch die dramatischen Ereignisse und bleibt angenehm im Gedächtnis. Auch die Sprachausgabe verleiht den Figuren zusätzliche Persönlichkeit und gehört zu den gelungenen Aspekten der Neuauflage.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die neuen Komfortfunktionen machen den Klassiker zugänglicher und lassen sich erfreulicherweise an die eigenen Vorlieben anpassen. Für Neueinsteiger und Nostalgiker ist die Rückkehr nach Eternia eine schöne Gelegenheit, einen JRPG-Klassiker nachzuholen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-tales-of-eternia-remastered-hat-bietet-einen-charme-der-auch-nach-jahren-nicht-verblasst-ist/">Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:36:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt keine USK-Handelsversion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> und falls ihr das Spiel vorbestellen wollt, habt ihr euch vielleicht schon gewundert, warum es so schwer zu finden ist.</p>
<p>Der Grund ist schlicht: Es gibt keine USK-Handelsversion von Tales of Eternia Remastered. Hierzulande wird das Spiel nur digital vertrieben, wie Bandai Namco uns bestätigt hat. Allerdings gibt es eine europäische PEGI-Version, die natürlich inhaltsgleich ist. Importhändler <a href="https://throwbackgames.de/products/tales-of-eternia-remastered-ps5?ref=jpgnrdy&amp;variant=53234954731786" target="_blank" rel="noopener">wie Throwback Games</a>* nehmen Vorbestellungen entgegen.</p>
<p>Auch bei der PEGI-Version ist aber Vorsicht geboten: Bei der &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung hat sich Bandai Namco leider für eine Game Key Card entschieden. Die Versionen für PS5 und Switch sind hingegen &#8222;echte&#8220; physische Varianten.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Neuauflage des JRPG-Klassikers wird darüber hinaus auch für PlayStation 4, Xbox Series sowie PC-Steam erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 05:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zurück nach Inferia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die ersten Charakter-Videos zu <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> veröffentlicht. Zu Beginn stellt man uns Reid Hershel und Farah Oersted aus der Neuauflage vor.</p>
<p>Reid arbeitet als Jäger in Dorf Rasheans in Inferia. Alles, was er vom Leben wollte, war Ruhe und Fireden. Doch die Reise verändert ihn und er beginnt, seine passive Einstellung zu hinterfragen.</p>
<p>Farah Oersted ist ein fröhliches Mädchen, das jeder Herausforderung mit einem forschen &#8222;Das wird ein Klacks!&#8220; begegnet. Vor zehn Jahren ist etwas passiert, das sie schwer traumatisierth hat, und als Folge davon spürt sie ein übertriebenes Verlangen, anderen zu helfen.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<h3>Reid:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Reid Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Farah:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Farah Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der letzten Nintendo Direct im Juni geblinzelt hatte, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht – das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco bewirbt die Neuauflage nun weiter mit dem Opening-Video des Spiels.</p>
<p><span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Dabei hören wir auch den Opening-Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow. </span></span>Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Bandai Namco stellt das Remaster als „verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe“ vor. Das Action-Gameplay und die Erzählweise will die Neuauflage beibehalten, aber natürlich gibt es neben der überarbeiteten Grafik auch einige Neuerungen. Welche <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">neuen Komfortfunktionen die Neuauflage liefert, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Zur Story führt Bandai Namco ein: „Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.“</p>
<h3>Das neue Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Eternia Remastered - Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt begeistert euch in den Wintermonaten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dragon-quest-monsters-die-welkende-welt-begeistert-euch-in-den-wintermonaten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:14:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305138</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint nach GTA VI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragon-quest-monsters-die-welkende-welt-begeistert-euch-in-den-wintermonaten/">Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt begeistert euch in den Wintermonaten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Livestream des 40-jährigen Jubiläums von Dragon Quest kündigten Serienproduzent Yosuke Saito und Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii nicht nur neue <a href="https://jpgames.de/2026/05/endlich-dragon-quest-xii-meldet-sich-nach-fuenf-jahren-zurueck-und-hier-ist-der-erste-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Informationen zu Dragon Quest XII</a>, sondern auch einen neuen Teil der Spin-off-Reihe „Monsters“ an. Während dieser in Japan schlicht <strong>Dragon Quest Monsters 4</strong> heißt, erhält dieser im Westen den Untertitel „Die welkende Welt“.</p>
<p>Im Rahmen der kürzlich stattgefundenen Nintendo Direct enthüllte Square Enix, dass der neueste Teil der Spin-off-Reihe schon am 3. Dezember 2026 für Nintendo Switch und Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series sowie PC über Steam und Windows erscheint. Dazu gab es einen neuen Trailer, den ihr euch weiter unten anschauen könnt.</p>
<p>In <strong>Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt</strong> erwartet euch eine umfangreiche Auswahl von über 500 neuen und beliebten Monstern, eine verbesserte Grafik und eine fesselnde Geschichte um die beiden Protagonistinnen Bianca und Nera.</p>
<p>Die beiden Charaktere begeben sich auf eine Reise, um die Welt von Immerwelk wieder zum Leben zu erwecken. &#8222;Vorkenntnisse der Reihe sind für den Einstieg nicht erforderlich&#8220;, wie Square Enix betont. Wohl auch ein Grund dafür, dass man im Westen die möglicherweise abschreckende &#8222;4&#8220; im Titel meidet.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DRAGON QUEST MONSTERS: Die welkende Welt | Trailer zum Veröffentlichungstermin" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WY7D4ynR5q4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WY7D4ynR5q4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt, <a href="https://www.dragonquest.com/dqmtww/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragon-quest-monsters-die-welkende-welt-begeistert-euch-in-den-wintermonaten/">Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt begeistert euch in den Wintermonaten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305066</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jep, es ist Eternia!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der heutigen Nintendo Direct geblinzelt hat, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht, auch wenn die Form der Ankündigung ziemlich kurios war. Tales of Eternia Remastered <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco stellt das Remaster als &#8222;verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe&#8220; vor.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.&#8220;</p>
<h3>Neue Komfortfunktionen</h3>
<p>&#8222;Deren Leben ändert sich schlagartig, als sie einem geheimnisvollen Mädchen begegnen, das eine unbekannte Sprache spricht. Während sie versuchen, ihre Identität zu entschlüsseln, entdecken sie, dass der &#8218;Große Fall&#8216; bevorsteht – eine drohende Kollision der beiden Welten, die ihre Existenz gleichermaßen bedroht.&#8220;</p>
<p>Die &#8222;emotionale Erzählweise und das actionreiche Gameplay&#8220; des Originals soll das Remaster beibehalten, aber durch &#8222;zahlreiche Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie überarbeitete Grafik&#8220; erweitern.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305076,305077" orderby="post__in" include="305076,305077" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305076,305077" orderby="post__in" include="305076,305077" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Zu den modernen Komfortfunktionen &#8222;gehören Zielmarkierungen auf der Karte, die Möglichkeit, Gegnerbewegungen zu deaktivieren sowie ein Hochgeschwindigkeitsmodus während automatischer Kämpfe.&#8220; Zusätzlich können Fans des Originals jederzeit zwischen der überarbeiteten und der ursprünglichen Grafik- und Sound-Darstellung wechseln.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xkgPjevElH4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xkgPjevElH4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix enthüllt überraschend ein brandneues &#8222;Dragon Quest&#8220;-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/square-enix-enthuellt-ueberraschend-ein-brandneues-dragon-quest-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 13:53:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest 40th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304498</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dragon Quest Monsters 4!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/square-enix-enthuellt-ueberraschend-ein-brandneues-dragon-quest-abenteuer/">Square Enix enthüllt überraschend ein brandneues &#8222;Dragon Quest&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der heutige Livestream zum 40. Geburtstag von Dragon Quest hat gewissermaßen geliefert. Trotz der knappen Laufzeit von nicht einmal zehn Minuten gab es eigentlich alles, was sich die meisten &#8222;Dragon Quest&#8220;-Fans gewünscht haben.</p>
<p>Die bereits vermutete <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-bisher-erfolgreichste-dragon-quest-aller-zeiten-landet-jetzt-auf-der-switch-2/">&#8222;Switch 2&#8220;-Portierung von Dragon Quest XI S</a> war ebenso dabei wie das sehnlichst erwartete <a href="https://jpgames.de/2026/05/endlich-dragon-quest-xii-meldet-sich-nach-fuenf-jahren-zurueck-und-hier-ist-der-erste-trailer/">Comeback von Dragon Quest XII</a>. Und auch ein brandneues Spiel gab es: ein neues Dragon Quest Monsters.</p>
<p><strong>Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt</strong> ist der neueste Teil der Spin-off-Reihe &#8222;Monsters&#8220; und erscheint für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series sowie über Steam und Windows für PC. In Japan heißt das Spiel übrigens Dragon Quest Monsters 4, es ist also der vierte nummerierte Teil der Spin-off-Serie.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen die beiden Protagonistinnen Bianca und Nera, die Fans bereits aus Dragon Quest V: Die Hand der Himmelsbraut kennen. Einen Termin gibt es noch nicht und der Trailer zeigt auch keine echten Spielszenen, doch das &#8222;coming soon&#8220; im Livestream lässt Fans auf eine baldige Veröffentlichung hoffen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DRAGON QUEST MONSTERS: Die welkende Welt - Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_GY1XVWa438?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_GY1XVWa438?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/square-enix-enthuellt-ueberraschend-ein-brandneues-dragon-quest-abenteuer/">Square Enix enthüllt überraschend ein brandneues &#8222;Dragon Quest&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japans größter &#8222;Ghost Developer&#8220; freut sich über deutliches Umsatzwachstum</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/japans-groesster-ghost-developer-freut-sich-ueber-deutliches-umsatzwachstum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 05:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tose präsentiert Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/japans-groesster-ghost-developer-freut-sich-ueber-deutliches-umsatzwachstum/">Japans größter &#8222;Ghost Developer&#8220; freut sich über deutliches Umsatzwachstum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tose dürfte den meisten Fans japanischer Videospiele ein Begriff sein. Als einer der größten unabhängigen Spieleentwickler in Japan bedient das Unternehmen regelmäßig namhafte Kunden wie Nintendo, Square Enix, Bandai Namco, Capcom oder auch Atlus.</p>
<p>Folgerichtig genießt Tose in der Branche auch den Ruf als &#8222;Ghost Developer&#8220; – und ist auch bekannt dafür, auf eigenes Verlangen nicht einmal in den Credits aufzutauchen. Nun veröffentlichte der &#8222;Ghost Developer&#8220; seine konsolidierten Finanzergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres, das im August 2026 endet.</p>
<p>Laut <a href="https://gamebiz.jp/news/424453" target="_blank" rel="noopener">GameBiz</a> verzeichnete das Unternehmen ein deutliches Umsatzwachstum bei Konsolen- und PC-Spielen. Dies geschieht knapp ein Jahr, nachdem Tose angekündigt hatte, sich aufgrund des zunehmenden Wettbewerbs stärker auf die Entwicklung von Konsolenspielen zu konzentrieren. Zuvor hatte Tose 2024 erhebliche Verluste nach mehreren <a href="https://jpgames.de/2024/07/auch-japanische-studios-leiden-tose-meldet-erhebliche-verluste-nach-projekt-streichungen/">unbekannten Projekt-Streichungen</a> vermeldet.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Starke Zahlen nach schwachem Vorjahr</h3>



<p>Der aktuelle Finanzbericht weist für Tose einen Umsatz von 3,27 Milliarden Yen (ca. 20 Millionen US-Dollar) im Videospielbereich aus, was einem Anstieg von 17,6 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Darüber hinaus meldet das Unternehmen einen operativen Gewinn von 324 Millionen Yen (ca. 2,04 Millionen US-Dollar), ein Plus von 22,6 Prozent gegenüber dem Vorjahr.</p>
<p><strong>Im Bereich der Konsolen- und PC-Spiele</strong> verzeichnet Tose einen Umsatzanstieg von 28,7 Prozent auf 2,71 Milliarden Yen (ca. 17 Millionen US-Dollar). Im Mobile-Games-Sektor musste das Unternehmen jedoch einen Umsatzrückgang von 16,8 Prozent hinnehmen. Eine Konsequenz, die wahrscheinlich auf die bereits erwähnte Verlagerung hin zur Konsolenentwicklung zurückzuführen ist.</p>



<p>Im kommenden Quartal rechnet das Unternehmen mit Schwankungen. Unter anderem, weil das eigens betriebene Free-to-Play-Mobile-Game <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-perfekte-tod-mobile-game-erhaelt-offline-variante-und-vielleicht-sogar-neue-inhalte/">Utawarerumono: Lost Flag von Aquaplus</a> am 23. April eingestellt wird. Ein weiteres Problem für die kommende Zeit sei die vorübergehende Aussetzung eines nicht näher genannten Projekts für einen ausländischen Kunden. Ein brandneues, derzeit in der Startphase befindliches Projekt sei aber vielversprechend – man rechnet mit einem Umsatz von über 500 Millionen Yen.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/japans-biggest-ghost-developer-known-for-working-for-atlus-and-square-enix-sees-significant-growth-in-console-sector-following-shift-away-from-mobile-games/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/crisis-core/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/japans-groesster-ghost-developer-freut-sich-ueber-deutliches-umsatzwachstum/">Japans größter &#8222;Ghost Developer&#8220; freut sich über deutliches Umsatzwachstum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Tales of Graces f Remastered kann auch heute noch alte wie neue Fans begeistern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/im-test-tales-of-graces-f-remastered-kann-auch-heute-noch-alte-wie-neue-fans-begeistern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 15:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Graces f Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein rundum verbessertes Erlebnis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-tales-of-graces-f-remastered-kann-auch-heute-noch-alte-wie-neue-fans-begeistern/">Im Test! Tales of Graces f Remastered kann auch heute noch alte wie neue Fans begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Graces f Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">17. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">17. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TOSE, Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Sowohl der neueste Teil der Tales-of-Reihe, Tales of Arise, als auch die ursprüngliche Veröffentlichung von Tales of Graces haben schon einige Jahre auf dem Buckel. Damit es nicht zu still um Bandai Namcos größtes RPG-Franchise wird, bringt man mit Tales of Graces f Remastered einen weiteren überarbeiteten Titel aus der Vergangenheit zurück ins Rampenlicht.</p>
<p>2010 hat Tales of Graces bereits eine Frischzellenkur erhalten und bekam neben dem Zusatz &#8222;f&#8220; im Titel auch eine Menge an zusätzlichen Inhalten spendiert. Ähnlich wie die damalige PlayStation-3-Version von Tales of Vesperia bot auch Tales of Graces f erweiterten Content in Sachen Story und Gameplay. Tales of Vesperia bekam vor einigen Jahren bereits die &#8222;Remaster&#8220;-Behandlung mit Tales of Vesperia: Definitive Edition. Nun bekommt Tales of Graces f ebenso einen mehr oder minder Re-Release der Version von 2010.</p>
<p>Mit dabei sind vor allem einige Quality-of-Life-Anpassungen, das obligatorische Hochschrauben der Auflösung und weitere kleine Zusätze. Im Test werfen wir einen Blick darauf, ob das Remaster nur ein glorifizierter Re-Release ist und ob die packende Geschichte, das dynamische Kampfsystem und die tiefgründigen Charaktere auch heute noch fesseln können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-290197" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_001-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Friendzone</h3>
<p>Die Geschichte von Tales of Graces f folgt Asbel Lhant, einem jungen Mann aus dem ruhigen Dorf Lhant, der sich von einem sorglosen Kind zu einem mutigen Krieger entwickelt. Zu Beginn des Spiels ist Asbel ein selbstbewusster, aber unerfahrener Junge, der zusammen mit Freunden in das Abenteuer seines Lebens startet. Als tragische Ereignisse ihren Lauf nehmen, muss Asbel Verantwortung übernehmen und sein Zuhause hinter sich lassen.</p>
<p>Nach einem Zeitsprung in der Geschichte entfaltet sich die Erzählung vor dem Hintergrund eines eskalierenden Konflikts, bei dem Asbel und seine Gefährten gegen eine mysteriöse Bedrohung kämpfen. Der klassische Konflikt zwischen Gut und Böse entwickelt sich allerdings zu einer Geschichte über Freundschaft, Vertrauen und die Herausforderungen des Erwachsenwerdens. Besonders der Konflikt zwischen den verschworenen Kindheitsfreunden Asbel, Sophie und Richard steht im Mittelpunkt der Handlung.</p>
<p>Die Gruppe an Charakteren ist hier, wie so oft, äußerst divers und in großen Teilen sympathisch sowie unterhaltsam. Besonders das Zusammenspiel zwischen den Charakteren in zahlreichen Konversationen wirkt sich positiv auf den Spaß am Spiel aus. Auch in Tales of Graces f Remastered sind die serientypischen Skits mit viel Humor und abstrusen Szenarien enthalten, um die Gruppendynamik besonders in den Vordergrund zu setzen. Vormals nur als DLC erhältliche Unterhaltungen sind im Remaster von Anfang an dabei.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_003.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_004.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Dynamische Kämpfe</h3>
<p>Das Kampfsystem von Tales of Graces f gehört zu den größten Stärken des Spiels und bietet eine dynamische, schnelle und tiefgehende Spielerfahrung. Es kombiniert klassische Elemente der Tales-of-Reihe mit modernen Akzenten, wobei der Spieler die Charaktere in Echtzeit steuert, was ein intensives Kampferlebnis ermöglicht. Ein zentrales Element des Systems sind die Artes – Spezialangriffe, die durch Tastenkombinationen ausgelöst werden. Jeder Charakter besitzt dabei einzigartige Artes, die ihm eine individuelle Spielweise verleihen.</p>
<p>Besonders herausragend ist das „Style Shift Linear Motion Battle System“ (SS-LMBS), das für Tales of Graces konzipiert wurde. Dieses System setzt nicht auf den Verbrauch von MP, sondern teilt dem Charakter je nach Ausrüstung und Situation eine Menge an Punkten zu, welche für jede Art von Artes-Kombination gebraucht werden können. Dies ermöglicht eine flexiblere Steuerung und macht die Kämpfe noch dynamischer. Spieler können nun blitzschnell zwischen Angriffen, Ausweichmanövern und Verteidigung wechseln, was den Kämpfen eine größere taktische Tiefe verleiht. Das SS-LMBS sorgt dafür, dass die Charaktere sich nicht nur schneller bewegen, sondern auch das Schlachtfeld aktiv kontrollieren können, was zu einem flüssigen und fesselnden Kampferlebnis führt.</p>
<p>Tales of Graces f hebt sich mit einem dynamischen Ausweichsystem und der Möglichkeit, durch gutes Timing längere Kombos und stärkere Techniken zu kombinieren, besonders in Sachen Kampf von seinen Vorgängern ab. Natürlich werden serientypische Elemente wie Mystic Artes oder bekannte Namen für Artes nicht außen vor gelassen. In Sachen Kampfsystem war Tales of Graces sicherlich ein Vorreiter für kommende Titel.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Eine weite Welt zum Erkunden</h3>
<p>Neben den Kämpfen und der emotionalen Geschichte bietet Tales of Graces f eine Welt, die es zu entdecken gilt. Die abwechslungsreichen Landschaften, Wälder und Städte bieten zahlreiche Möglichkeiten zur Erkundung. Das Erkundungssystem bleibt dabei dem klassischen Tales-of-Stil treu, mit einer Mischung aus linearen und offenen Abschnitten, die zum Entdecken einladen.</p>
<p>Die zahlreichen Sidequests führen den Spieler immer wieder in verschiedene Ecken der Welt und bieten nicht nur wertvolle Belohnungen, sondern auch tiefere Einblicke in die Geschichte. Besonders hervorzuheben sind die Titel, die die Charaktere für ihre Erfolge erhalten können. Diese Titel gewähren nicht nur kosmetische Änderungen oder Boni, sondern beeinflussen auch die Entwicklung der Charaktere durch weitere Artes und Statusboni.</p>
<p>Das Remaster bringt im Bezug auf das Erkunden viele Quality-of-Life-Updates mit sich. Eine verbesserte Kartenansicht und Marker für wichtige Punkte erleichtern das Finden von Sidequests und versteckten Bereichen. Auch die verkürzten Ladezeiten sorgen dafür, dass das Spielerlebnis nicht durch lange Wartezeiten unterbrochen wird – ein positiver Unterschied zu früheren Versionen. Alle Quality-of-Life-Verbesserungen lassen sich im Menü auch problemlos wieder ausstellen, falls man es bevorzugt, nicht ständig an der Hand durch die Geschehnisse geführt zu werden.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/Tales-of-Graces-f-Remastered_2024_08-27-24_002.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<h3>Schönes Design und Atmosphäre</h3>
<p>Grafisch macht man mit Tales of Graces f Remastered keine extremen Sprünge, allerdings wirkt das Spiel zumindest gut an moderne Plattformen angepasst. Das alte Design der Charaktere und Umgebungen wird dabei nicht angetastet oder verändert, man sieht lediglich die Anpassungen an der Auflösung der allgemeinen Grafik. Trotz marginaler Verbesserungen bleibt also der Anime-Stil und der Charme des Originals erhalten.</p>
<p>Auch die Musik von Motoi Sakuraba, einem der bekanntesten Komponisten der Tales-of-Reihe, trägt zur Atmosphäre des Spiels bei. Die Mischung aus orchestralen und rockigen Klängen unterstützt sowohl die dramatischen als auch die dynamischen Momente des Spiels perfekt. Im Remaster wurden Sound und Musik ebenso neu abgemischt, was zu einem klareren und volleren Sound führt. Die Musik bleibt dem klassischen Tales-of-Stil treu und sorgt für die notwendige Energie, die das Abenteuer begleitet.</p>
<h3>Neuerungen im Remaster</h3>
<p>Neben den erwähnten Punkten bezüglich DLC-Inhalten und vereinfachter Orientierung bietet das Remaster noch weitere Quality-of-Life-Features. Zwischensequenzen können hier nun zum Beispiel übersprungen werden, auch können Kämpfe quasi einfach übersprungen werden, indem man die Feindbegegnung ausschaltet. Zahlreiche Optionen für eine bessere Zugänglichkeit für Rätsel oder Ähnliches wurden ebenso hinzugefügt.</p>
<p>Der serientypische Grade-Shop, der besondere Boni nach dem Durchspielen bietet, ist in Tales of Graces f Remastered direkt zu Beginn zugänglich. Dies ermöglicht zum Beispiel das Freischalten von doppeltem oder 10-fachem Erfahrungsgewinn oder auch Optionen zur Verstärkung von Gegnern, was das Spielerlebnis jeweils anders beeinflussen kann. So können Kenner des Originals bereits zu Beginn in ein weiteres New Game+ einsteigen, falls gewünscht.</p>
<p>Zu guter Letzt sei ebenso erwähnt, dass man nun eine automatische Speicherfunktion bekommt und Kämpfe direkt wiederholt werden können, sollte man nicht zufrieden mit dem Ablauf des Kampfgeschehens sein. Ebenso kann man das Sprinten nun fest umschalten, was das Durchqueren der Landschaften schneller und durchaus angenehmer gestaltet. Hier und da kann man also festhalten, dass die kleinen Verbesserungen den Spielspaß heutzutage nochmal steigern können.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein besonderes &#8222;Tales of&#8220; für neue Spieler zugänglich gemacht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Tales of Graces f Remastered bringt den Charme des Klassikers erfolgreich auf moderne Plattformen, ohne das ursprüngliche Spielerlebnis zu verfälschen. Die emotionale Geschichte, das dynamische Kampfsystem und die unterhaltsamen Charaktere begeistern auch 2025 noch. Die flüssige Steuerung in Kämpfen und das zeitlose Design des Spiels machen das Abenteuer sowohl für alte als auch neue Fans fesselnd. Besonders die verbesserten Ladezeiten und das Sprint-Umschalt-Feature erleichtern das Erkunden der Welt.</p>
<p>Zusätzliche Quality-of-Life-Features wie das automatische Speichern und die Möglichkeit, Zwischensequenzen zu überspringen und Feindbegegnungen abzuschalten, machen das Spiel komfortabler. Der überarbeitete Grade-Shop, zusätzliche DLC-Inhalte und eine neu abgemischte Musik tragen dazu bei, dass das Remaster ein rundum verbessertes Spielerlebnis bietet. Tales of Graces f Remastered bleibt ein gelungenes JRPG, das 2025 immer noch mitreißt und Fans der Reihe begeistern kann.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die emotionale Geschichte von Tales of Graces f erzählt von Freundschaft, Verantwortung und persönlicher Entwicklung durch packende Zeitsprünge und Konflikte.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das dynamische Kampfsystem mit dem Style Shift Linear Motion Battle System und den bekannten Artes bietet sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler viel Tiefe und Action.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die überarbeitete Grafik bringt detailliertere Charaktermodelle und Umgebungen, ohne den ursprünglichen Anime-Stil zu verlieren.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der Soundtrack von Motoi Sakuraba kombiniert orchestrale und rockige Elemente und verstärkt die dramatischen und dynamischen Momente des Spiels.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit Verbesserungen wie kürzeren Ladezeiten, einem überarbeiteten Grade-Shop und Quality-of-Life-Features optimiert das Remaster das Spielerlebnis.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-tales-of-graces-f-remastered-kann-auch-heute-noch-alte-wie-neue-fans-begeistern/">Im Test! Tales of Graces f Remastered kann auch heute noch alte wie neue Fans begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Graces f Remastered entführt euch ab sofort erneut auf den Planeten Ephinea</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-entfuehrt-euch-ab-sofort-erneut-auf-den-planeten-ephinea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 13:43:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Was folgt dann?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-entfuehrt-euch-ab-sofort-erneut-auf-den-planeten-ephinea/">Tales of Graces f Remastered entführt euch ab sofort erneut auf den Planeten Ephinea</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort ist <strong>Tales of Graces f Remastered</strong> erhältlich. Das Action-RPG entführt Spielende (erneut) auf den Planeten Ephinea. Dort folgt ihr der Reise von Asbel, Richard, dem Prinzen von Windor, und Sophie, einem mysteriösen Mädchen. Nicht zu vergessen: Malik, den euch der letzte Charakter-Trailer vorstellt.</p>
<p>Dazu gibt es heute natürlich auch den obligatorischen Launchtrailer, den ihr unten ebenfalls seht. Das Remaster bietet verbesserte Grafik, zahlreiche Quality-of-Life-Funktionen und über 80 DLCs. Dazu gibt es neu lokalisierte Szenen auf Englisch und Gameplay-Verbesserungen. <a href="https://amzn.to/4f9obGQ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr die Handelsversion für PS5 und Switch.</p>
<p>Tales of Graces f Remastered ist die nächste Neuauflage der traditionsreichen JRPG-Reihe. <strong>Und was kommt nach Graces</strong>? Dazu <a href="https://jpgames.de/2024/10/tales-of-the-abyss-oder-ein-neues-spiel-producer-spricht-ueber-die-zukunft-der-serie/">äußerte sich zuletzt Serien-Producer Yuki Ishikawa</a>. Fans haben anlässlich des <a href="https://jpgames.de/2024/08/remaster-project-fans-von-tales-of-duerfen-sich-ueber-noch-mehr-neuauflagen-freuen/">Tales Remastered Project</a> natürlich ihre ganz eigenen Wünsche.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Graces f Remastered — Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8C4maOBmlrQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8C4maOBmlrQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Trailer zu Malik:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Graces f Remastered — Malik Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gTjMbZUHiqI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gTjMbZUHiqI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-entfuehrt-euch-ab-sofort-erneut-auf-den-planeten-ephinea/">Tales of Graces f Remastered entführt euch ab sofort erneut auf den Planeten Ephinea</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Tales of Graces f Remastered stellt euch den Antagonisten Richard im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-den-antagonisten-richard-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 06:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Er liebt sein Volk.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-den-antagonisten-richard-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt euch den Antagonisten Richard im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weiter geht’s mit den Charakter-Videos zu<strong> Tales of Graces f Remastered</strong>! Nach <a href="https://jpgames.de/2024/11/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-protagonist-asbel-lhant-im-neuen-trailer-vor/">Asbel</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-sophie-im-zweiten-charakter-trailer-vor/">Sophie</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/">Hubert</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-cheria-im-neuesten-charakter-trailer-vor/">Cheria</a> und <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-im-neuesten-charakter-trailer-die-amarcianer-pascal-vor/">Pascal</a> lernt ihr heute Richard kennen, falls ihr ihn nicht schon kennt. Richard liebt sein Volk und wünscht sich eine Welt ohne Krieg, handelt aber genau gegensätzlich. Er ist einer der Antagonisten des Abenteuers.</p>
<p>Tales of Graces f Remastered ist die nächste Neuauflage der traditionsreichen JRPG-Reihe. Das Remaster bietet überarbeitete Grafik und neue Quality-of-Life-Funktionen, die das Spielerlebnis verbessern sollen. <strong>Und was kommt nach Graces</strong>? Dazu <a href="https://jpgames.de/2024/10/tales-of-the-abyss-oder-ein-neues-spiel-producer-spricht-ueber-die-zukunft-der-serie/">äußerte sich zuletzt Serien-Producer Yuki Ishikawa</a>.</p>
<p>Zu den Neuerungen gehören unter anderem das Ein- und Ausschalten von feindlichen Begegnungen, die Möglichkeit, Dialoge vorzuspulen, und eine vereinfachte Navigation durch die Welt von Ephinea. <a href="https://jpgames.de/2024/10/neuer-trailer-stellt-neuerungen-und-features-von-tales-of-graces-f-remastered-vor/">Neuerungen präsentierte Bandai Namco zuletzt in einem anderen Trailer</a>.</p>
<p>Die Vorbestellphase für Tales of Graces f Remastered hat unlängst begonnen. <a href="https://amzn.to/4f9obGQ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr die Handelsversion für PS4 und Switch. Tales of Graces f Remastered erscheint am 17. Januar 2025 weltweit.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Graces f Remastered — Richard Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijgSe7gtoo8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijgSe7gtoo8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-den-antagonisten-richard-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt euch den Antagonisten Richard im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Graces f Remastered stellt im neuesten Charakter-Trailer die Amarcianer Pascal vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-im-neuesten-charakter-trailer-die-amarcianer-pascal-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 16:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur noch wenige Tage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-im-neuesten-charakter-trailer-die-amarcianer-pascal-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt im neuesten Charakter-Trailer die Amarcianer Pascal vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weiter geht’s mit den Charakter-Videos zu<strong> Tales of Graces f Remastered</strong>! Nach <a href="https://jpgames.de/2024/11/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-protagonist-asbel-lhant-im-neuen-trailer-vor/">Asbel</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-sophie-im-zweiten-charakter-trailer-vor/">Sophie</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/">Hubert</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-cheria-im-neuesten-charakter-trailer-vor/">Cheria</a> lernt ihr heute Pascal kennen, falls ihr sie noch schon kennt. Sie ist Amarcianerin – wusstet ihr, dass alle namentlich bekannten Amarcianer im Spiel nach berühmten Mathematikern benannt sind?</p>
<p>Tales of Graces f Remastered ist die nächste Neuauflage der traditionsreichen JRPG-Reihe. Das Remaster bietet überarbeitete Grafik und neue Quality-of-Life-Funktionen, die das Spielerlebnis verbessern sollen. <strong>Und was kommt nach Graces</strong>? Dazu <a href="https://jpgames.de/2024/10/tales-of-the-abyss-oder-ein-neues-spiel-producer-spricht-ueber-die-zukunft-der-serie/">äußerte sich zuletzt Serien-Producer Yuki Ishikawa</a>.</p>
<p>Zu den Neuerungen gehören unter anderem das Ein- und Ausschalten von feindlichen Begegnungen, die Möglichkeit, Dialoge vorzuspulen, und eine vereinfachte Navigation durch die Welt von Ephinea. <a href="https://jpgames.de/2024/10/neuer-trailer-stellt-neuerungen-und-features-von-tales-of-graces-f-remastered-vor/">Neuerungen präsentierte Bandai Namco zuletzt in einem anderen Trailer</a>.</p>
<p>Die Vorbestellphase für Tales of Graces f Remastered hat unlängst begonnen. <a href="https://amzn.to/4f9obGQ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr die Handelsversion für PS4 und Switch. Tales of Graces f Remastered erscheint am 17. Januar 2025 weltweit.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Graces f Remastered — Pascal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2eG3LxnbCwA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2eG3LxnbCwA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/tales-of-graces-f-remastered-stellt-im-neuesten-charakter-trailer-die-amarcianer-pascal-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt im neuesten Charakter-Trailer die Amarcianer Pascal vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tales of Graces f Remastered stellt euch Cheria im neuesten Charakter-Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-cheria-im-neuesten-charakter-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2024 05:36:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sie ist sehr nett.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-cheria-im-neuesten-charakter-trailer-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt euch Cheria im neuesten Charakter-Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weiter geht’s mit den Charakter-Videos zu<strong> Tales of Graces f Remastered</strong>! Nach <a href="https://jpgames.de/2024/11/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-protagonist-asbel-lhant-im-neuen-trailer-vor/">Asbel</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-sophie-im-zweiten-charakter-trailer-vor/">Sophie</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/">Hubert</a> lernt ihr heute Cheria kennen, falls ihr sie noch schon kennt. Cherias Freundlichkeit ist ein Zeichen von Stärke, nicht von Schwäche, heißt es.</p>
<p>Tales of Graces f Remastered ist die nächste Neuauflage der traditionsreichen JRPG-Reihe. Das Remaster bietet überarbeitete Grafik und neue Quality-of-Life-Funktionen, die das Spielerlebnis verbessern sollen. <strong>Und was kommt nach Graces</strong>? Dazu <a href="https://jpgames.de/2024/10/tales-of-the-abyss-oder-ein-neues-spiel-producer-spricht-ueber-die-zukunft-der-serie/">äußerte sich zuletzt Serien-Producer Yuki Ishikawa</a>.</p>
<p>Zu den Neuerungen gehören unter anderem das Ein- und Ausschalten von feindlichen Begegnungen, die Möglichkeit, Dialoge vorzuspulen, und eine vereinfachte Navigation durch die Welt von Ephinea. <a href="https://jpgames.de/2024/10/neuer-trailer-stellt-neuerungen-und-features-von-tales-of-graces-f-remastered-vor/">Neuerungen präsentierte Bandai Namco zuletzt in einem anderen Trailer</a>.</p>
<p>Die Vorbestellphase für Tales of Graces f Remastered hat unlängst begonnen. <a href="https://amzn.to/4f9obGQ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr die Handelsversion für PS4 und Switch. Tales of Graces f Remastered erscheint am 17. Januar 2025 weltweit.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Graces f Remastered — Cheria Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L-o-PfadkkE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L-o-PfadkkE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-cheria-im-neuesten-charakter-trailer-vor/">Tales of Graces f Remastered stellt euch Cheria im neuesten Charakter-Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hubert zeigt sich im dritten Charakter-Trailer zu Tales of Graces f Remastered</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 13:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Asbels jüngerer Bruder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/">Hubert zeigt sich im dritten Charakter-Trailer zu Tales of Graces f Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weiter geht&#8217;s mit den Charakter-Videos zu<strong> Tales of Graces f Remastered</strong>! Nach <a href="https://jpgames.de/2024/11/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-protagonist-asbel-lhant-im-neuen-trailer-vor/">Asbel</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/12/tales-of-graces-f-remastered-stellt-euch-sophie-im-zweiten-charakter-trailer-vor/">Sophie</a> lernt ihr heute Hubert kennen, falls ihr ihn noch schon kennt. Hubert ist Asbels jüngerer Bruder. Mehr verrät euch das Video!</p>
<p>Tales of Graces f Remastered ist die nächste Neuauflage der traditionsreichen JRPG-Reihe. Das Remaster bietet überarbeitete Grafik und neue Quality-of-Life-Funktionen, die das Spielerlebnis verbessern sollen. <strong>Und was kommt nach Graces</strong>? Dazu <a href="https://jpgames.de/2024/10/tales-of-the-abyss-oder-ein-neues-spiel-producer-spricht-ueber-die-zukunft-der-serie/">äußerte sich zuletzt Serien-Producer Yuki Ishikawa</a>.</p>
<p>Zu den Neuerungen gehören unter anderem das Ein- und Ausschalten von feindlichen Begegnungen, die Möglichkeit, Dialoge vorzuspulen, und eine vereinfachte Navigation durch die Welt von Ephinea. <a href="https://jpgames.de/2024/10/neuer-trailer-stellt-neuerungen-und-features-von-tales-of-graces-f-remastered-vor/">Neuerungen präsentierte Bandai Namco zuletzt in einem anderen Trailer</a>.</p>
<p>Die Vorbestellphase für Tales of Graces f Remastered hat unlängst begonnen. <a href="https://amzn.to/4f9obGQ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr die Handelsversion für PS4 und Switch. Tales of Graces f Remastered erscheint am 17. Januar 2025 weltweit.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Graces f Remastered — Hubert Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/goTJ6KG9jxA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/goTJ6KG9jxA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Graces f Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-graces-f-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hubert-zeigt-sich-im-dritten-charakter-trailer-zu-tales-of-graces-f-remastered/">Hubert zeigt sich im dritten Charakter-Trailer zu Tales of Graces f Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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