Beim heutigen Livestream zum 40. Geburtstag von Dragon Quest machten der neue Serien-Producer Yosuke Saito und Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii keinen Hehl daraus, genau zu wissen, was die Fans denken.
Man entschuldigte sich für die lange Wartezeit auf Dragon Quest XII und gab an, dass es aufgrund des Neustarts und Teamumstellungen auch weiterhin noch dauern würde. Damit Fans nicht erneut leer ausgehen, gab es aber endlich einen ersten Trailer zu Dragon Quest XII, das vor genau fünf Jahren erstmals angekündigt wurde.
Der Trailer zeigt Umgebungen, den Helden und einige erste Gameplay-Szenen, in denen wir den Protagonisten und seine Freunde laufen und auf Fortbewegungsmitteln sehen. Das Kampfsystem lernen wir leider noch nicht kennen.
Saito erklärt, dass das ursprüngliche Projekt während der Entwicklung auf einige große Hürden gestoßen sei. Offenbar so etwas wie Identitätsprobleme. Denn durch intensive Gespräche mit Schöpfer Horii sei es gelungen, herauszuarbeiten, was einen Hauptserienteil ausmache. Deshalb habe man sich entschieden, das Projekt neu zu starten. Eine weitreichende Entscheidung, dessen sei man sich klar.
Neustart – und neuer Untertitel
Die umfangreichen Änderungen am Spiel führen auch zu einer Änderung des Untertitels. Dragon Quest XII, 2021 noch als „The Flames of Fate“ vorgestellt, heißt jetzt offiziell Dragon Quest XII: Beyond Dreams – zu Deutsch: Jenseits der Träume.
Der Hauptcharakter der Geschichte wird im Schlaf von mysteriösen Visionen geplagt. Doch die Frage laute: Was liegt jenseits der Träume? Hoffnung und Verheißung, so Horii. Eine tolle Geschichte sei es, fügt Yosuke Saito hinzu. Viel mehr könne man nicht verraten, außer, dass es Designs von Akira Toriyama und Musik von Koichi Sugiyama gibt. Man arbeite weiter daran, das Spiel zu einer echten Evolution der Serie zu machen.
Der erste Trailer:
Bildmaterial: Dragon Quest XII: Beyond Dreams, Square Enix

Ich denke, man wird sich bei der grafischen Darstellung bewusst zurückgehalten haben, um diesmal zur selben Zeit alle Konsolen bedienen zu können und keine "Extrawurst" für die Switch (2) komplett neu aus dem Boden zu stampfen.
Aber abgesehen von der eher "naja"-mäßigen Optik fand ich das Gezeigte eigentlich gar nicht mal so verkehrt. Am Ende wird's mit Sicherheit wieder gewohnte Dragon Quest-Kost "von der Stange" sein. Mir persönlich reicht das völlig aus - ich bin aber schon seit gefühlt drei Dekaden Fan(boy) der Reihe, des Charakter- und Monsterdesigns, des Humors, etc.
Das man auch mal davon was sieht, krass. Sieht auf jeden Fall für mich sehr ähnlich zum 12 Teil aus mit der Grafik was in Ordnung ist. Die Charaktere fand ich in DQ eh noch nie wirklich gut aussehend (gibt natürlich ausnahmen), passt also auch. Das wichtigste für mich ist wie immer ob man wieder ein emotionslosen Stummen Charaktere spielt der jegliche emotionalen Momente der Story zerstört oder ob sie sich diesmal mühe gemacht habe einen richtigen Hauptcharakter zu schreiben. Sollte das der Fall sein kann ich zumindest über viele schwächen der Reihe hinwegsehen und würde mich drauf freuen. So bin ich weiterhin vorsichtig (auch was die Release Politik angeht, so einen unfertigen Müll wie beim 11 Teil mache ich nicht nochmal mit).
Bruuuh… die Visagen sahen echt nicht gut aus. So richtig reif und erwachsen wirkte das für mich jetzt auch nicht.
Was ich aber cool finde ist die bisher gezeigte Charaktervielfalt. Eine Mechanikerin mit Robo, einen Echsenkrieger. Sowas wünsche ich mir! Endlich mal wieder bunte Gruppendynamiken ohne es rein auf den Mensch mit seinen Identitätenwahn festzumachen.
Ach, ich muss zurückrudern… die Echse ist ja scheinbar der Protagonist.. okay…
Vielleicht hat sich der pubertäre Reif-und-erwachsen-Käse mit dem Neustart des Projekts ja erledigt. Was ich in dem Trailer sehe, wirkt zunächst recht reihentypisch auf mich - und ich müsste lügen, wenn ich behaupten würde, dass mich das ärgert.
ach du scheisse das charakter desgin sieht ja grottig schlecht aus die grafik gut aber die gesichter die shen alle so bekifft oder als ob die nieren versagen haben .. geht mal garnicht