Zum Glück gibt’s das Tales of Remastered Project. Die lange Wartezeit nach Tales of Arise wäre für Fans sonst wohl nur schwer erträglich. Aber so bleibt die Serie im Gespräch und in den Laufwerken – auf Tales of Graces f Remastered folgt Tales of Xillia Remastered und kürzlich Tales of Berseria Remastered.
Über die Auswahl der Spiele kann man trefflich streiten. Fakt ist, es wird weitergehen. Und welches „Tales of“-Remaster uns als nächstes erwartet, das erfahren wir heute wohl schon. Noch vor der offiziellen Ankündigung.
Die PEGI hat nämlich Tales of Eternia Remastered einer Alterseinstufung unterzogen. Inzwischen findet man in der PEGI-Datenbank nur noch das Rating des Originals von 2005, der Eintrag zu „Tales of Eternia Remastered“ wurde wieder entfernt. Aber es gibt natürlich Beweise in Form von Screenshots.
Tales of Eternia erschien 2000 in Japan für PlayStation und wurde in Jahr später in Nordamerika veröffentlicht. Europa ging leer aus. Wir lernten das Spiel einige Jahre später mit seiner PSP-Portierung kennen.
Wie es zur Auswahl der Spiele kommt und in welcher Reihenfolge sie erscheinen, dazu erklärte sich Yusuke Producer Tomizawa schon vor längerer Zeit. Auch räumt Tomizawa vor einigen Wochen ein, dass die letzten Remaster sich aus der jüngeren Vergangenheit der Serie speisen. 2026 sollen aber auch Remaster älterer Teile vorgestellt werden – da passt Eternia ins Bild.
via Gematsu, Bildmaterial: Tales of Eternia, Namco (Bandai Namco) via Mobygames

Würde mich echt freuen endlich mal ein Teil der Reihe zu bekommen den ich bis jetzt noch nicht gespielt habe. Ich hoffe nur das aufgrund des Alters dann doch ein bisschen mehr Mühe in das Remastered gesteckt wird als bei den vorherigen.
Geht mir genau so. Aber ich hoffe, dass die Steuerung von dem Mordene Konsole angepasst wird? Aber sonst steht bei mir schon auf die Liste.
Meine Freundin mag das Spiel sehr. Ich hab's auch noch für PSP hier liegen und ist dann damals auch zu ner Zeit erschienen, wo meine Englischkenntnisse noch nicht mit denen von heute vergleichbar war. Denn es ist nur auf Englisch bei uns erschienen.
Es muss aber auch angemerkt werden, das Spiel ist wohl von allen noch ausstehenden Titeln wirklich furchtbar altbacken. Es hat noch ne ganz schöne Optik, aber bereits damals bei dem PSP-Port musste ich feststellen, dass das Spiel relativ angestaubt war. Denn im Umkehrschluss bedeutet das, Eternia war bei dem Original-Release auf der ersten PlayStation einige Jahre zuvor spielerisch schon recht angestaubt. Und hier ist ja dann auch noch die Frage, welches Version hier als Master für das Remaster dienen wird.
Ich meine, beschweren wir uns lieber mal nicht zu sehr. Ich hätte ihnen immerhin zugetraut, auch Tales of Zestiria als nächstes zu bringen. Wieso man sich aber ausgerechnet für Eternia entschieden hat, ist fraglich. Vielleicht, weil sie tatsächlich dafür noch die Original-Codes hatten. Das sei ja die riesige Hürde, wie dieser Producer jetzt schon mehrfach angeführt hat
Was Eternia eigentlich bräuchte: Ein Remake in Form der neuen Dragon Quest Remakes. Die Spiele beweisen, dass das keine Multi-Millionen-Budget Remakes sein müssen, sondern ein kleines, stimmiges Gesamtpaket. Dass Bamco aber diese Längen geht, denn Arbeit muss man auch bei kleineren Remakes halt reinstecken, wage ich zu bezweifeln. Aber wenn sie das Spiel 1:1 mit ein paar QoL-Verbesserungen bringen, wird das für 40-50 Euro ein "Tough-Sell" werden.