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	<title>Spike Chunsoft Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Dec 2025 14:01:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ein RPG des &#8222;Star Ocean&#8220;-Studios verschwindet am 1. Januar aus den digitalen Stores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 13:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Exist Archive: The Other Side of the Sky]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Exist Archive.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-rpg-des-star-ocean-studios-verschwindet-am-1-januar-aus-den-digitalen-stores/">Ein RPG des &#8222;Star Ocean&#8220;-Studios verschwindet am 1. Januar aus den digitalen Stores</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Entwickler tri-Ace</strong> ist für seine langjährige Zusammenarbeit mit Square Enix bekannt und durfte 1996 nicht nur die &#8222;Star Ocean&#8220;-Serie aus der Taufe heben, sondern zeigte sich anschließend auch für etliche weitere Spiele der Serie verantwortlich, darunter auch Star Ocean: The Divine Force, der vorerst letzte Teil der Serie.</p>
<p>Auch Abenteuer wie Radiata Stories, Infinite Undiscovery und &#8222;Valkyrie Profile&#8220;-Spiele erstellte man für Square Enix. Außerdem arbeitete man für Konami an Frontier Gate und für Sega an Resonance of Fate. Mit Spike Chunsoft erschuf man einst<strong> Exist Archive: The Other Side of the Sky</strong>, das jetzt aus den digitalen Stores verschwindet.</p>
<p>Publisher Spike Chunsoft gab bekannt, dass Exist Archive für PS4 und PS Vita zum Jahreswechsel aus dem PlayStation Store genommen wird. Alle DLC sind logischerweise auch betroffen. Bisher gilt diese Ankündigung nur für Japan.</p>
<p>Für den Westen kann Spike Chunsoft auch nicht sprechen, denn hier war Aksys Games der Publisher. Bisher ist Exist Archive im <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP1024-CUSA05473_00-EXISTARCHIVE0004" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> unverändert gelistet. Spike Chunsoft gab auch bekannt, dass die physische Version nicht mehr produziert wird. <a href="https://www.play-asia.com/exist-archive-the-other-side-of-the-sky/13/70918l?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könnt ihr die japanische PS4-Version noch für gut 25 Euro kaufen.</p>
<h3>Spielt im modernen Tokyo</h3>
<p>Das Side-View-RPG erinnert viele Fans an Valkyrie Profile. Exist Archive spielt im modernen Tokyo. Nebenschauplatz ist ein anderer Planet namens Protolexa. Eine Explosion in Tokyo, heraufbeschworen von der bösen Gottheit Yamatoga, tötet zahlreiche Menschen.</p>
<p>Darunter auch die zwölf Helden des Spiels und Protagonist Kanata Kujou. Die zwölf werden dann auserkoren, unsterblich zu sein. Ihre Seelen beherbergen allerdings fortan zwölf böse Gottheiten und sie werden in die Auseinandersetzung der Götter hereingezogen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/exist-archive-the-other-side-of-the-sky-to-be-delisted-on-january-1-2026-for-ps4-in-japan-january-5-for-ps-vita" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Exist Archive: The Other Side of the Sky, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-rpg-des-star-ocean-studios-verschwindet-am-1-januar-aus-den-digitalen-stores/">Ein RPG des &#8222;Star Ocean&#8220;-Studios verschwindet am 1. Januar aus den digitalen Stores</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spike Chunsoft präsentiert neues Gameplay zu Danganronpa 2×2</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/spike-chunsoft-praesentiert-neues-gameplay-zu-danganronpa-2x2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 10:26:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Danganronpa 2x2]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026 weltweit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/spike-chunsoft-praesentiert-neues-gameplay-zu-danganronpa-2x2/">Spike Chunsoft präsentiert neues Gameplay zu Danganronpa 2×2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen hatte Spik Chunsoft uns mit der Ankündigung von <strong>Danganronpa 2×2</strong> überrascht. Das Spiel wurde als „der neueste Teil der Serie“ vorgestellt und bietet ein brandneues Szenario, das auf dem Setting und den Charakteren aus Danganronpa 2: Goodbye Despair aufbaut.</p>
<p>Beim Danganronpa 15th Anniversary Fes vor wenigen Tagen stellte man nun sechs Minuten neues Gameplay-Material aus dem Spiel vor. Der Titel erscheint 2026 weltweit für die Switch-Familie, PlayStation 5, Xbox Series und Steam.</p>
<p>Gleichzeitig ist das originale Szenario aus Goodbye Despair mit überarbeiteter Grafik und Präsentation ebenfalls enthalten. Das neue Szenario soll dabei so umfangreich sein wie das originale. Also wenn man so will: Eine Neuauflage des alten Spiels, ergänzt um ein ebenso umfangreiches, neues Szenario.</p>
<p>Entwickelt wird das neue Danganronpa-Spiel von Gemdrops unter Planung und Produktion von Spike Chunsoft. Serienfans werden sich aber freuen, dass Kazutaka Kodaka und sein neues Studio Too Kyo Games ebenfalls involviert sind. Spike Chunsoft führt Kodaka als Supervisor. Das Szenario kommt von Yoichiro Koizumi von Too Kyo Games.</p>
<h3>Das neue Material ab 36:28</h3>
<p><iframe  title="ダンガンロンパ15周年フェス　-超高校級の大感謝祭-　「スーパーダンガンロンパ２×２」スペシャルステージ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XNdd9L0cOZE?start=2188&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XNdd9L0cOZE?start=2188&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/danganronpa-2x2-six-minutes-of-special-trial-version-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Danganronpa 2×2, <a href="https://www.danganronpa.com/2x2/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/spike-chunsoft-praesentiert-neues-gameplay-zu-danganronpa-2x2/">Spike Chunsoft präsentiert neues Gameplay zu Danganronpa 2×2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Westliche Sammler freuen sich über gleich zwei gute Nachrichten zum aktuellen Kodaka-Game</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/westliche-sammler-freuen-sich-ueber-gleich-zwei-gute-nachrichten-zum-aktuellen-kodaka-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 08:21:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Neilo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuten Order]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Physisch – sogar für Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/westliche-sammler-freuen-sich-ueber-gleich-zwei-gute-nachrichten-zum-aktuellen-kodaka-game/">Westliche Sammler freuen sich über gleich zwei gute Nachrichten zum aktuellen Kodaka-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit September ist <strong>Shuten Order</strong> erhältlich. Wer sich das neue Spiel des Danganronpa-Schöpfers Kazutaka Kodaka physisch kaufen wollte, musste nach Asien ausweichen. Dort gab und gibt es eine englische Handelsversion für Nintendo Switch. Heute gibt es gleich zwei gute Nachrichten.</p>
<p>Erstens wird Spike Chunsoft diese Handelsversion auch im Westen veröffentlichen. Und zweitens gibt es hierzulande sogar eine native &#8222;Switch 2&#8220;-Version. Und zwar auf Cartridge – nein, keine Game Key Card! Die Veröffentlichung im Westen erfolgt im Frühjahr 2026.</p>
<p>In Nordamerika erfolgt der Vertrieb über PM Studios und in Europa über Reef Entertainment. Eine Vorbestellmöglichkeit im freien Handel wird es sicherlich bald geben. <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-shuten-order-wird-seine-ausufernde-kreativitaet-leider-zum-verhaengnis/">Unseren Test zu Shuten Order könnt ihr hier lesen</a>.</p>
<p>„168 remaining until the end of the world…“ – mit diesem Satz beginnt die Geschichte, die Menschheit steht kurz vor ihrem Untergang. Inmitten von Verzweiflung und Chaos gründet sich die religiöse Organisation Shuten Order, die das Ende der Menschheit herbeisehnt und rasch zu einem eigenen Kleinstaat heranwächst. Doch beim großen Gründungsfestival wird der Anführer der Shuten Order ermordet.</p>
<h3>Die US-Boxarts:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="185" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw-185x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw-185x300.png 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw-632x1024.png 632w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw-768x1244.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw-949x1536.png 949w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw.png 1240w" sizes="(max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2.png'><img decoding="async" width="185" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2-185x300.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2-185x300.png 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2-632x1024.png 632w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2-768x1244.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2-949x1536.png 949w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/shuten-order-physical-west-sw2.png 1240w" sizes="(max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a>

<p>Bildmaterial: Shuten Order, <a href="https://shuten-kyodan.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, DMM Games, Too Kyo Games, Neilo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/westliche-sammler-freuen-sich-ueber-gleich-zwei-gute-nachrichten-zum-aktuellen-kodaka-game/">Westliche Sammler freuen sich über gleich zwei gute Nachrichten zum aktuellen Kodaka-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>MAGES. zeigt ersten Teaser-Trailer zu Steins;Gate RE:BOOT, das auch ein neues Ending bietet</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/mages-zeigt-ersten-gameplay-trailer-zu-steinsgate-reboot-das-auch-ein-neues-endings-bietet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 07:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steins;Gate RE:BOOT]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heißt nicht umsonst Reboot.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/mages-zeigt-ersten-gameplay-trailer-zu-steinsgate-reboot-das-auch-ein-neues-endings-bietet/">MAGES. zeigt ersten Teaser-Trailer zu Steins;Gate RE:BOOT, das auch ein neues Ending bietet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Verschiebung und der anschließenden, formellen Ankündigung für den Westen haben Spike Chunsoft und Entwickler MAGES. jetzt auch einen ersten Teaser-Trailer zu <strong>Steins;Gate RE:BOOT</strong> veröffentlicht. Das Reboot soll 2026 für PCs erscheinen. Weitere Plattformen sind noch nicht benannt.</p>
<p>Das Reboot heißt nicht umsonst so: Grafik, Charaktere und Benutzeroberfläche wurden komplett überarbeitet und die Story um ein neues Szenario erweitert. Wie Serien-Producer Tatsuya Matsubara außerdem enthüllte, gibt es ein <strong>komplett neues Ending</strong>.</p>
<p><strong>Charakter-Designer huke</strong> kehrt mit neu gestalteten Outfits und Accessoires zurück, die den DarstellerInnen einen modernen Flair verleihen sollen. Das Stadtbild wurde unter Verwendung authentischer Referenzen aus der damaligen Zeit sorgfältig rekonstruiert.</p>
<p>Der Reboot legt den ursprünglich 2009 veröffentlichten Titel neu auf. Die Story handelt auch weiterhin von einer Gruppe technikbegeisterter Stundenten unter der Führung von Rintaro Okabe. Der erlangt mit seiner neuesten Erfindung aus Versehen die Fähigkeit, Nachrichten in die Vergangenheit zu senden.</p>
<p>Schon seit 2020 arbeitet MAGES. dem Vernehmen nach außerdem an einer Fortsetzung, die noch keinen Namen hat. Diese hört nach wie vor auf den Namen <strong>Steins;???</strong>, wobei der zweite Teil des Titels noch nicht enthüllt wurde.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STEINS;GATE RE:BOOT - Gameplay &amp; Teaser Trailer | Coming 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5lEMw3ZrAok?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5lEMw3ZrAok?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/steinsgate-reboot-gameplay-and-teaser-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/steinsgate-reboot-to-have-a-brand-new-ending-producer-reveals/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Steins;Gate RE:BOOT, Spike Chunsoft, <a href="https://steinsgate.jp/reboot/" target="_blank" rel="noopener">MAGES</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/mages-zeigt-ersten-gameplay-trailer-zu-steinsgate-reboot-das-auch-ein-neues-endings-bietet/">MAGES. zeigt ersten Teaser-Trailer zu Steins;Gate RE:BOOT, das auch ein neues Ending bietet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steins;Gate RE:BOOT erscheint über Spike Chunsoft im kommenden Jahr auch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/steinsgate-reboot-erscheint-ueber-spike-chunsoft-im-kommenden-jahr-auch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 09:59:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steins;Gate RE:BOOT]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für PC-Steam schon mal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/steinsgate-reboot-erscheint-ueber-spike-chunsoft-im-kommenden-jahr-auch-im-westen/">Steins;Gate RE:BOOT erscheint über Spike Chunsoft im kommenden Jahr auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, wir hatten es eigentlich vorausgesetzt. Vor einigen Tagen hatte MAGES. die Veröffentlichung von Steins;Gate RE:BOOT auf 2026 verschoben. Galt sicherlich auch für den Westen, na klar. Aber: Jetzt erst hat MAGES: die Neuauflage des Visual-Novel-Klassikers für den Westen angekündigt.</p>
<p>Spike Chunsoft wird Steins;Gate RE:BOOT im kommenden Jahr im Westen veröffentlichen. Bisher kannten wir dafür noch keine Plattform, aber Spike Chunsoft macht immerhin die <a href="https://store.steampowered.com/app/4012810" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Version offiziell.</p>
<p>Der Reboot legt den ursprünglich 2009 veröffentlichten Titel mit neuer Grafik und einigen zusätzlichen Story-Elementen neu auf. Schon seit 2020 arbeitet MAGES. dem Vernehmen nach außerdem an einer Fortsetzung, die noch keinen Namen hat. Diese hört nach wie vor auf den Namen <strong>Steins;???</strong>, wobei der zweite Teil des Titels noch nicht enthüllt wurde.</p>
<p>Bildmaterial: Steins;Gate RE:BOOT, Spike Chunsoft, <a href="https://steinsgate.jp/reboot/" target="_blank" rel="noopener">MAGES</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/steinsgate-reboot-erscheint-ueber-spike-chunsoft-im-kommenden-jahr-auch-im-westen/">Steins;Gate RE:BOOT erscheint über Spike Chunsoft im kommenden Jahr auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jetzt mit über 200 Kämpfern: Dragon Ball: Sparking! ZERO erhält neues Charakter-Paket</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/jetzt-mit-ueber-200-kaempfern-dragon-ball-sparking-zero-erhaelt-neues-charakter-paket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 13:15:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296809</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das größte Budokai Tenkaichi.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/jetzt-mit-ueber-200-kaempfern-dragon-ball-sparking-zero-erhaelt-neues-charakter-paket/">Jetzt mit über 200 Kämpfern: Dragon Ball: Sparking! ZERO erhält neues Charakter-Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt auch ein Jahr nach dem Erscheinen neues Futter für Fans von Dragon Ball: Sparking! ZERO. Bandai Namco unterstützt die Reihe, die sich über <a href="https://jpgames.de/2025/02/dragon-ball-sparking-zero-feiert-meilenstein-und-stellt-einen-rekord-auf/">fünf Millionen Mal verkauft</a> hat, mit neuem DAIMA Charakter-Paket 2.</p>
<p>Ab heute gibt es das neue Charakter-Paket, das folgende sechs Charaktere umfasst: Goku (Mini) Super Saiyajin 4, Goku (Daima) Super Saiyajin 4, Vegeta (Daima) Super, Saiyajin 3, Majin Duu, Drittes Auge Gomah, Riesen-Gomah.</p>
<p>Damit steigt die Gesamtzahl der Kämpfer auf über 200 Charaktere – und das macht Dragon Ball: Sparking! ZERO zum bislang umfangreichste &#8222;<span data-huuid="9112388350610119280">Budokai Tenkaichi</span>&#8220; aller Zeiten in Bezug auf die Charaktervielfalt. Fast zeitgleich gab es auch ein kostenloses <a href="https://www.bandainamcoent.com/news/dragon-ball-sparking-zero-patch-note-september-22-2025" target="_blank" rel="noopener">Update</a>, welches unter anderem die neue Stage &#8222;First Demon World&#8220; hinzufügte.</p>
<p>Dragon Ball: Sparking! ZERO ist derzeit für PlayStation 5, Xbox Series und PCs über Steam erhältlich und erscheint am 14. November auch für Switch 2 und Switch. Dazu gibt es jeweils eine physische Handelsversion, die <a href="https://amzn.to/3KnjM8p" target="_blank" rel="noopener">im Falle der &#8222;Switch 2&#8220;-Variante</a>* aber nur eine &#8222;Game Key Card&#8220; ist.</p>
<h3>Neuer DLC-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL: Sparking! ZERO - DAIMA Character Pack 2 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7TTVoE-0jFk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7TTVoE-0jFk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/dragon-ball-sparking-zero-dlc-daima-character-pack-2-launches-september-24" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon Ball: Sparking! ZERO, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-sparking-zero" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/jetzt-mit-ueber-200-kaempfern-dragon-ball-sparking-zero-erhaelt-neues-charakter-paket/">Jetzt mit über 200 Kämpfern: Dragon Ball: Sparking! ZERO erhält neues Charakter-Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 09:49:11 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296753</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein weiterer Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/">Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dying Light: The Beast</strong> ist in Japan nur in entschärfter Form erschienen: Die dortige Fassung wurde laut Angaben des Publishers für eine Freigabe durch CERO überarbeitet und zeigt weniger explizite Gewalt und keine Nacktheit. Dying Light: The Beast reiht sich damit ein in eine Vielzahl von &#8222;erzwungenen&#8220; Selbstzensuren.</p>
<p>Auf der offiziellen japanischen <a href="https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/dyinglight2/beast/top.html" target="_blank" rel="noopener">Webseite</a> – Dying Light: The Beast wird übrigens von Spike Chunsoft in Japan vertrieben – wird erklärt, dass das Spiel nur nach einer Liste von Änderungen gegenüber der internationalen Verion die CERO-Einstufung Z (18+) erhalten habe.</p>
<p>Konkret wurden demnach Darstellungen von inneren Organen an Zombie-Modellen und auf Kartenobjekten entfernt, die Modelle mehrerer weiblicher Infizierter modifiziert, Gesichts- und Rumpf-Zerfledderungen gestrichen sowie alle Nacktdarstellungen entfernt. Die Änderungen wurden auch für die japanische Steam-Version umgesetzt.</p>
<p>Die Verantwortlichen versichern, dass das gemeinsame Spielen mit internationalen Spielenden davon nicht beeinträchtigt werde. Der Grad an Brutalität und Gore ist ein Markenzeichen von Dying Light: The Beast und die japanische Version demnach wohl auch ein Stück weit von der Vision der Entwickler entfern.t</p>
<p>Der vorliegende Fall ist keineswegs ein Einzelfall. Populär waren die Fälle von <a href="https://jpgames.de/2022/10/the-callisto-protocol-wurde-gecancelt-aber-nur-in-japan/">The Callisto Protocol</a> (erhielt keine CERO-Freigabe) und <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Dead Space Remake</a>. Ubisoft musste Assassin’s Creed: Shadows trotz CERO-Z-Rating (die höchste Einstufung ab 18 Jahren) zensieren. Japanische Schöpfer wie <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Shinji Mikami kritisierten das Vorgehen</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamespark.jp/article/2025/09/19/157365.html" target="_blank" rel="noopener">Game Spark</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/dying-light-the-beast-is-the-latest-game-to-be-censored-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/dying-lights-most-brutal-entry-yet-censored-across-ps5-and-steam-in-japan-to-comply-with-cero/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dying Light: The Beast, <a href="https://dyinglightgame.com/the-beast/" target="_blank" rel="noopener">Techland</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/">Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Danganronpa ist mit einem neuen Spiel zurück und auch Kazutaka Kodaka ist beteiligt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/danganronpa-ist-mit-einem-neuen-spiel-zurueck-und-auch-kazutaka-kodaka-ist-beteiligt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 09:31:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Danganronpa 2x2]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296511</guid>

					<description><![CDATA[<p>Danganronpa 2x2 wurde enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/danganronpa-ist-mit-einem-neuen-spiel-zurueck-und-auch-kazutaka-kodaka-ist-beteiligt/">Danganronpa ist mit einem neuen Spiel zurück und auch Kazutaka Kodaka ist beteiligt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spike Chunsoft hat mit der Ankündigung von <strong>Danganronpa 2&#215;2</strong> überrascht. Das Spiel wird als &#8222;der neueste Teil der Serie&#8220; vorgestellt und bietet ein brandneues Szenario, das auf dem Setting und den Charakteren aus Danganronpa 2: Goodbye Despair aufbaut.</p>
<p>Gleichzeitig ist das originale Szenario aus Goodbye Despair mit überarbeiteter Grafik und Präsentation ebenfalls enthalten. Das neue Szenario soll dabei so umfangreich sein wie das originale. Also wenn man so will: Eine Neuauflage des alten Spiels, ergänzt um ein ebenso umfangreiches, neues Szenario.</p>
<p>Der Titel erscheint 2026 weltweit für die Switch-Familie, PlayStation 5, Xbox Series und Steam. Ein &#8222;Vorfall&#8220; löst eine alternative Abfolge von Ereignissen aus, bei der Opfer, Täter und Tricks von der bekannten Handlung abweichen.</p>
<p>Am 25. November 2010 ist mit Danganronpa: Trigger Happy Havoc das erste „Danganronpa“-Spiel von Schöpfer Kazutaka Kodaka erschienen. Seitdem hat die Reihe weltweit über 8,5 Millionen Verkäufe erreicht, wie Spike Chunsoft bekannt gibt.</p>
<h3>8,5 Millionen Mal verkauft</h3>
<p>Mit drei Haupttiteln und zwei Spin-offs feiert Danganronpa im Jahr 2025 bereits sein 15. Jubiläum. Im Rahmen dieses Jubiläums findet am 29. November 2025 <a href="https://jpgames.de/2025/08/danganronpa-fans-duerfen-zumindest-hoffen-spike-chunsoft-will-jubilaeum-gebuehrend-feiern/">ein Fan-Event in Belle Salle Tokyo Nihonbashi statt</a>. Dort können Fans erstmals selbst Hand an Danganronpa 2&#215;2 legen.</p>
<p>Entwickelt wird das neue Danganronpa-Spiel von Gemdrops unter Planung und Produktion von Spike Chunsoft. Serienfans werden sich aber freuen, dass Kazutaka Kodaka und sein neues Studio Too Kyo Games ebenfalls involviert sind. Spike Chunsoft führt Kodaka als Supervisor. Das Szenario kommt von Yoichiro Koizumi von Too Kyo Games.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Danganronpa 2x2 Teaser Trailer - Coming 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M8LGot_GCEE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M8LGot_GCEE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Danganronpa 2&#215;2, <a href="https://www.danganronpa.com/2x2/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/danganronpa-ist-mit-einem-neuen-spiel-zurueck-und-auch-kazutaka-kodaka-ist-beteiligt/">Danganronpa ist mit einem neuen Spiel zurück und auch Kazutaka Kodaka ist beteiligt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Shuten Order wird seine ausufernde Kreativität leider zum Verhängnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/im-test-shuten-order-wird-seine-ausufernde-kreativitaet-leider-zum-verhaengnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 09:27:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Neilo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuten Order]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Struktur und Pacing leiden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-shuten-order-wird-seine-ausufernde-kreativitaet-leider-zum-verhaengnis/">Im Test! Shuten Order wird seine ausufernde Kreativität leider zum Verhängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shuten Order</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">05. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">DMM Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">05. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">05. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Too Kyo Games, Neilo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit The Hundred Line: Last Defense Academy liegt der letzte Too-Kyo-Games-Titel gar nicht mal so lange zurück. Dennoch hat Kazutaka Kodaka im stillen Kämmerlein schon am nächsten Titel gearbeitet. Mit Shuten Order schlägt man abermals eine kreative Richtung ein – gerade in Sachen Gameplay. Eigentlich ein, wie von Kodaka gewohnt, an Visual Novels angelehntes Detektiv-Adventure, will man mit einem buchstäblichen Genre-Mix für interessante Aspekte in Sachen Abwechslung sorgen.</p>
<p>Shuten Order erinnert hierbei in seinem Grundaufbau zwar sehr stark an Danganronpa, allerdings bleibt das nur der Ersteindruck. Mit verschiedensten Genre-Abstechern versucht man sich nämlich merklich von jeglichen Vergleichen zu lösen. Sei es das obligatorische Detektiv-Adventure, Escape-Room-Passagen, Survival-Horror oder auch Dating-Sim – Shuten Order will dies alles unter einen Hut bringen.</p>
<p>Wie diese vielen Genres jedoch unter besagten Hut passen und ob der Mischmasch überhaupt ein gutes Endprodukt ergibt, das lohnt sich definitiv herauszufinden. Interesse sollte der Titel nicht ausschließlich bei Danganronpa-Fans geweckt haben, denn Design, Prämisse und Gameplay wirken mehr als wild. Ob man sich hier allerdings nicht doch zu weit aus dem Fenster gelehnt hat, wollen wir uns nun einmal anschauen.</p>
<h3>Göttliche Kraft</h3>
<p>Shuten Order beginnt mit einem Knall: Ein zerstückelter Leichnam fällt geradezu mit göttlicher Ästhetik vom Himmel herab, ein Beobachter frohlockt beim Anblick und stößt euphorisch ein „Happy New End“ in die Weiten der klaren Nacht hinaus. Was wie eine göttliche Offenbarung inszeniert ist, stellt sich allerdings im Folgenden als ein recht tragisches Ereignis heraus. Unsere Protagonistin selbst ist nämlich dieser Leichnam – und wird auf sonderbare Weise durch die Kraft Gottes wiedergeboren.</p>
<p>Nach einem ungewöhnlichen Besuch zweier Engel, die unsere wiedergeborene Heldin eher absichtlich im Dunkeln lassen, macht sich Rei Shimobe auf die Suche nach ihrem Mörder. Die sogenannte Shuten Order dient hierzu als Bühne, denn hierbei handelt es sich um einen sektenähnlichen Gottesstaat, der strikte Regeln verfolgt und zumindest augenscheinlich auf Zucht und Ordnung setzt. Das Opfer Rei Shimobe war darüber hinaus die Gründerin dieses Gebiets – was den Fall umso spektakulärer macht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296075" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_029-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Verdächtigt werden selbstverständlich die Staatsminister – und hier beginnt dann auch schon der wilde Ritt auf dem Gameplay-Karussell. Um den Fall aufzuklären, wählt man in Shuten Order <strong>verschiedene Routen aus, jede mit einem anderen Gameplay-Kern und einem anderen Minister als Hauptfigur</strong>. Erzählerisch sammelt man theoretisch in jeder Route Bröckchen an weiterführenden Informationen, um später ein großes Ganzes daraus zu formen. Auch wenn die Geschichte insgesamt durchaus spannend ist, hat die freie Auswahl der Routen in Sachen Erzählstruktur ihre Tücken.</p>
<h3>Zäher Erzählstil</h3>
<p>Dem kreativen Ansatz zum Trotz gestaltet sich die Erzählstruktur von Shuten Order leider eher zäh – besonders, da man keine feste Routenreihenfolge vorgibt. Die Informationsbrocken der einzelnen Routen sind hier schlussendlich mehr als klein, was einem nach gut 40 Stunden mitunter immer noch kein klares Bild beschert. Auch der zusammenführende Endabschnitt zieht sich gewaltig in die Länge. Äußerst schade, denn die einzelnen Routen selbst sind – bis auf wenige Ausnahmen – recht gut erzählt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_011.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_021.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Das gesamte Spiel wird dadurch zu nichts Halbem und nichts Ganzem, da die verschiedenen Routen zwar als Teilhandlungen sauber erzählt sind, letztlich aber nur als marginale Teile einer viel zu stark in die Länge gezogenen Hauptstory mitschwingen.</p>
<p>Die Themen und der schließlich aufgedeckte Fall mitsamt Hintergründen lassen allerdings<strong> keinen Zweifel an Kodakas Handschrift. Der Mann sprüht vor Kreativität</strong> – und das ist auch in Shuten Order deutlich spürbar. Jedoch haben selbst die ausgeklügelteste Geschichte und der kreativste Charme wenig entgegenzusetzen, wenn Struktur und Erzähltempo fehlen.</p>
<p>Texte und Story sind aber nicht alles in Shuten Order, denn zur Auflockerung der Handlung hat man sich an einen <strong>Mix aus verschiedenen Genres</strong> gewagt. Jede Route bringt ein neues Gameplay-Element mit sich, um nicht die ganze Zeit einfach nur zu lesen. Eine interessante und erneut kreative Idee – <strong>doch auch hier muss man mit Abstrichen leben</strong>.</p>

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<h3>Ein Abstecher in unbekannte Gewässer</h3>
<p>Das besondere Feature von Shuten Order ist der Gameplay-Mix aus verschiedenen Genres. Wie bereits erwähnt, beschränken sich die ungewöhnlichen Gameplay-Mechaniken auf die verschiedenen Routen der Story. Auch wenn manche Routen ein eher actionorientiertes Gameplay mitliefern, so dienen die Mechaniken im Grunde nur der Auflockerung des eigentlichen Visual-Novel-Erlebnisses.</p>
<p>Eine Route setzt zum Beispiel auf eine stark weichgespülte Hommage an Danganronpa, mit Erkundungspassagen und einer Art Verhandlung am Ende, um einen Täter zu überführen. Die eher actionlastigen Routen bringen Puzzle-Mechaniken und Survival-Horror-Elemente mit sich, die – obwohl wirklich unterhaltsam – eher als Dekoration fungieren. Eine Dating-Sim-Route versetzt unsere Protagonistin in ein Schulsetting, in dem sie eine der Mitschülerinnen mit ihrem Charme verzaubern muss.</p>
<p>Das letzte der fünf Szenarien wirft den Spieler in ein klassisches Visual-Novel-Setting, mit Textwänden und zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten, um voranzukommen. Dieser Part ist auch der zähste, was das Pacing betrifft, für Fans von Visual Novels aber womöglich einer der interessantesten. Alle Gameplay-Abstecher sind in erster Linie kreativ und unterhaltsam umgesetzt – allerdings dienen sie letztlich nur als Gimmick, was man an der oft fehlenden Herausforderung der Puzzles und Aufgaben merkt.</p>

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<h3>Interessantes Design</h3>
<p>Shuten Order bietet neben dem Gameplay auch ein sehr ansprechendes Design. Die<strong> Charaktermodelle sind ausgefallen und ausdrucksstark</strong>. Auch hier erkennt man unverkennbar die Handschrift von Kodakas Team, denn – wie schon in Danganronpa – geben sich außergewöhnliche und exzentrische Charaktere die Klinke in die Hand.</p>
<p>Mit verschiedenen übertriebenen Effekten werden Szenen hervorgehoben und Leben in die Geschichte gebracht. Teilweise wechselt man auch von bloßen Textbox-Dialogen zu 3D-Erkundungspassagen oder sogar in eine First-Person-Sicht. An der Umsetzung gibt es hier wenig auszusetzen. Stellenweise weicht man sogar von der typischerweise in Lila gehaltenen Farbe von Blut ab und färbt dieses tatsächlich rot ein – möglicherweise ist das aber auch einfach den Zensoren durchgerutscht.</p>
<p>Musikalisch erinnert Shuten Order wieder stark an Danganronpa. Die Stücke klingen so ähnlich, dass man fast glauben könnte, sie seien direkt aus den alten Spielen übernommen. Mich konnte der Soundtrack relativ wenig bewegen, da er mehr im Hintergrund ohne große Akzente dahindudelt. Letztlich ist das aber Geschmackssache, denn schlecht ist die musikalische Untermalung keineswegs. Die japanische Synchronisation hingegen ist wieder einmal ein Highlight. Besonders unsere androgyne Protagonistin wird hier ebenso mehrdeutig gesprochen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296087" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/SHUTEN-ORDER_2025_05-22-25_031-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Kreative Umsetzung mit schwächelndem Kern</h2>
<div class="review-quote">
<p>Shuten Order sprüht vor kreativen Ideen und Umsetzungen. Die verschiedenen Gameplay-Mechaniken machen einen sehr guten Job, das eigentliche Visual-Novel-Gameplay aufzupeppen – allerdings fehlt es hier und da an Herausforderung, was das Ganze teilweise etwas zu flach wirken lässt. Die Storys der einzelnen Teilrouten sind gut durchdacht und in sich interessant und schlüssig.</p>
<p>Leider leidet darunter das Pacing der gesamten Erzählung. Die Routen verteilen mikroskopisch kleine Bröckchen an Hinweisen, um den Hauptfall aufzudecken – was dazu führt, dass man nach knapp 40 Stunden teilweise immer noch keinen Schritt weiter ist. Das Problem ist hier ganz klar die freie Auswahl der Routen, was erzählerisch die Struktur zwangsläufig ins Schwanken bringt.</p>
<p>Mit ein wenig mehr Struktur und besserem Pacing der Routen – und vor allem der Hauptstory – wäre Shuten Order sicherlich ein genialer Geheimtipp geworden. So fällt der Titel eher flach, auch wenn man Kodakas Kreativität und Mut zu einem solchen Konzept durchaus loben kann.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Detektiv-Visual-Novel mit fünf unabhängigen Teilrouten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mix aus verschiedenen Genres wie Dating-Sim, Survival-Horror, Escape-Room-Puzzles – durch teils fehlenden Anspruch aber mehr Gimmick als Gameplay.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Interessante Designs und Inszenierung verschiedener Szenen, ausgefallenes Charakterdesign.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Größtenteils unauffällig, aber nicht störend; japanische Synchronisation herausragend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Freie Auswahl zwischen den Teilrouten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Shuten Order, <a href="https://shuten-kyodan.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, DMM Games, Too Kyo Games, Neilo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-shuten-order-wird-seine-ausufernde-kreativitaet-leider-zum-verhaengnis/">Im Test! Shuten Order wird seine ausufernde Kreativität leider zum Verhängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Mord, fünf Gameplay-Ansätze: Danganronpa-Macher geht mutige Wege mit Shuten Order</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ein-mord-fuenf-gameplay-ansaetze-danganronpa-macher-geht-mutige-wege-mit-shuten-order/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 06:19:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Neilo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuten Order]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295976</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ein-mord-fuenf-gameplay-ansaetze-danganronpa-macher-geht-mutige-wege-mit-shuten-order/">Ein Mord, fünf Gameplay-Ansätze: Danganronpa-Macher geht mutige Wege mit Shuten Order</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher DMM Games sowie die Entwickler Too Kyo Games und Neilo haben den finalen Trailer zu <strong>Shuten Order</strong> veröffentlicht. Der Titel erscheint weltweit am 5. September für Nintendo Switch über den eShop sowie für PCs via Steam.</p>
<p>Höchste Zeit also, noch einmal Revue passieren zu lassen, was euch mit dem neuen Spiel von Kazutaka Kodaka, dem Schöpfer der Danganronpa-Reihe, erwartet. Und wie ihr eure Finger an eine physische Version bekommt.</p>
<p>Im Westen erfolgt die Veröffentlichung nämlich nur digital. In Japan gibt es eine physische Switch-Version und eine Limited Edition, allerdings ohne englische Textoptionen. Die asiatische Switch-Version ist allerdings als &#8222;Multi-Language&#8220; ausgewiesen und bietet englische Texte. <a href="https://www.play-asia.com/shuten-kyodan-multi-language/13/70ip3r?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könnt ihr sie bestellen.</p>
<p>„168 remaining until the end of the world…“ – mit diesem Satz beginnt die Geschichte, die Menschheit steht kurz vor ihrem Untergang. Inmitten von Verzweiflung und Chaos gründet sich die religiöse Organisation Shuten Order, die das Ende der Menschheit herbeisehnt und rasch zu einem eigenen Kleinstaat heranwächst. Doch beim großen Gründungsfestival wird der Anführer der Shuten Order ermordet.</p>
<p>Der Protagonist ist der göttlich wiedererweckte, ermordete Gründer von Shuten Order. Die Auferstehung ist jedoch unvollständig – die Erinnerungen fehlen und das neu geschenkte Leben währt nur vier Tage. Um zu überleben, muss „Gottes Prüfung“ bestanden werden: den eigenen Mörder identifizieren und zur Strecke bringen.</p>
<p>Da steht also Detektivarbeit vor euch. Fünf Minister der Shuten Order kommen als Verdächtige infrage, doch die Zeit reicht nicht, um alle zu untersuchen. Entscheidungen müssen getroffen, Opfer gebracht werden. Jede Route verändert Geschichte und Gameplay, und erst wenn alle fünf Wege gemeistert sind, öffnet sich das finale Kapitel und die Wahrheit wird enthüllt.</p>
<p>Shuten Order bietet dabei grundverschiedene Gameplay-Ansätze. Die Verfolgung im Ministerium für Sicherheit bietet Stealth-Action-Horror-Passagen, im Ministerium für Justiz wird hingegen ein klassisches Mystery-Abenteuer erzählt und euch erwarten Puzzles. Das Ministerium für Wissenschaft setzt auf eine Visual-Novel-Struktur mit mehreren Perspektiven und überraschend romantisch wird es im Ministerium für Bildung. Schließlich erwartet das Ministerium für Gesundheit mit tödlichen Escape-Room-Szenarien.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『終天教団』finalトレーラー（Nintendo Switch™/Steam®/DMM GAME PLAYER）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yux54by4KWg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yux54by4KWg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/shuten-order-final-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shuten Order, <a href="https://shuten-kyodan.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, DMM Games, Too Kyo Games, Neilo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ein-mord-fuenf-gameplay-ansaetze-danganronpa-macher-geht-mutige-wege-mit-shuten-order/">Ein Mord, fünf Gameplay-Ansätze: Danganronpa-Macher geht mutige Wege mit Shuten Order</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Japanische Spiele können nur in Japan entwickelt werden&#8220; – Spike Chunsoft über Expansion</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/japanische-spiele-koennen-nur-in-japan-entwickelt-werden-spike-chunsoft-ueber-expansion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 07:08:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bakeru]]></category>
		<category><![CDATA[Good-Feel]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Yasuhiro Iizuka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295542</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pläne für den Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/japanische-spiele-koennen-nur-in-japan-entwickelt-werden-spike-chunsoft-ueber-expansion/">&#8222;Japanische Spiele können nur in Japan entwickelt werden&#8220; – Spike Chunsoft über Expansion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spike Chunsoft</strong> hat sich in den letzten Jahren verstärkt um den Ausbau seines internationalen Publishing-Geschäfts bemüht, will diesen Prozess aber weiterhin mit Bedacht und ohne Eile angehen. Darüber sprach Yasuhiro Iizuka, Executive Officer und CEO der US-Niederlassung, mit <a href="https://automaton-media.com/en/news/spike-chunsoft-is-in-no-rush-to-expand-its-overseas-publishing-long-term-connections-and-a-strong-japanese-market-are-priorities/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a>.</p>
<p>Iizuka erklärte demnach, dass langfristige Partnerschaften und der<strong> heimische japanische Markt</strong> für das Unternehmen weiterhin Vorrang haben. Spike Chunsoft ist bekannt für Spiele wie Danganronpa, Zero Escape and AI: The Somnium Files und vertrieb zuletzt zum Beispiel <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-neue-spiel-der-kirby-und-yoshi-macher-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-im-westen/">Bakeru von Good-Feel im Westen</a>. Die Zahl solcher Veröffentlichungen will man aber nicht überstürzt erhöhen.</p>
<h3>Langfristige Partnerschaften</h3>
<p>Iizuka betonte, dass es dem Unternehmen nicht darum gehe, möglichst viele Deals abzuschließen, sondern sinnvolle Kooperationen einzugehen. &#8222;Unser Ziel als Verlag ist es, mit Unternehmen zusammenzuarbeiten, die uns als Geschäftspartner sehen, der ihnen tatsächlich dabei helfen kann, ihren Umsatz zu steigern&#8220;, so Iizuka. Wenn der Mehrwert für den Entwickler fehle, würde Spike Chunsoft die Angebote auch bewusst ablehnen.</p>
<p>Ziel sei es, nachhaltige Beziehungen aufzubauen, die beiden Seiten langfristig zugutekommen. &#8222;Wir wollen niemanden ausnutzen. Wenn einer unserer früheren Geschäftspartner einen noch größeren Erfolg erzielt und wir dadurch eine weitere Arbeitsmöglichkeit mit ihm erhalten, würden wir das nur als Bonus betrachten. Das ist unsere Haltung in dieser Angelegenheit.&#8220;</p>
<h3>Japan genießt Priorität</h3>
<p>Als Beispiel für solche langjährigen und erfolgreichen Partnerschaften nennt Iizuka unter anderem CD Projekt RED und Studio Wildcard, deren Spiele The Witcher 3: Wild Hunt und ARK: Survival Ascended Spike Chunsoft in Japan veröffentlicht. &#8222;Es gibt Türen, die sich nur öffnen, wenn man lange Zeit zusammenarbeitet&#8220;, meint Iizuka.</p>
<p>Der japanische Markt ist es auch, der für Spike Chunsoft weiterhin Priorität genießt. &#8222;Während wir aktiv an unserer Expansion im Ausland arbeiten, ist der japanische Markt für uns nach wie vor der wichtigste. Japanische Spiele können nur in Japan hergestellt werden. Außerdem hätten wir ohne die starke japanische Spieleindustrie nicht so reibungslos in den Steam-Markt eintreten können und unsere Auslandsgeschäfte würden nicht so gut laufen&#8220;, zeigt sich Iizuka dankbar.</p>
<p>Bildmaterial: Bakeru, <a href="https://www.spike-chunsoft.com/bakeru/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, Good-Feel</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/japanische-spiele-koennen-nur-in-japan-entwickelt-werden-spike-chunsoft-ueber-expansion/">&#8222;Japanische Spiele können nur in Japan entwickelt werden&#8220; – Spike Chunsoft über Expansion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Danganronpa-Fans dürfen zumindest hoffen: Spike Chunsoft will Jubiläum gebührend feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/danganronpa-fans-duerfen-zumindest-hoffen-spike-chunsoft-will-jubilaeum-gebuehrend-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 10:36:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Danganronpa]]></category>
		<category><![CDATA[Kazutaka Kodaka]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geht's mit der Reihe weiter?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/danganronpa-fans-duerfen-zumindest-hoffen-spike-chunsoft-will-jubilaeum-gebuehrend-feiern/">Danganronpa-Fans dürfen zumindest hoffen: Spike Chunsoft will Jubiläum gebührend feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 25. November 2010 ist mit Danganronpa: Trigger Happy Havoc das erste &#8222;Danganronpa&#8220;-Spiel von Schöpfer Kazutaka Kodaka erschienen. Seit einiger Zeit ist es ruhig um die Reihe, was vor allem auch daran liegen dürfte, dass Kazutaka Kodaka inzwischen mit Too Kyo Games ein eigenes Studio hat.</p>
<p>Spike Chunsoft hat Danganronpa aber nicht vergessen. Und wer weiß, vielleicht hat man auch noch etwas vor? Den 15. Geburtstag will man jedenfalls feiern. Fans dürfen auf Merchandise und Aktivitäten hoffen, die später auf einer Anniversary-Website vorgestellt werden sollen.</p>
<p>Bereits konkret: Hajime Hinata und Monokuma werden (neue) Nendoroids von Good Smile Company erhalten. Darüber hinaus ist für November auch ein Event in Tokyo geplant. In dieses setzen Serienfans natürlich ihre Hoffnungen.</p>
<p>Wer wie Kodaka die Firma gewechselt hat, darf sich bald auf das nächste Kodaka-Spiel nach The Hundred Line freuen: Das neue Spiel heißt <a href="https://jpgames.de/tag/shuten-order/" target="_blank" rel="noopener">Shuten Order</a> und erscheint schon am 5. September weltweit für Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>via <a href="https://finalweapon.net/2025/07/25/danganronpa-15th-anniversary-plans-events/" target="_blank" rel="noopener">Final Weapon</a>, Bildmaterial: Danganronpa V3, <a href="https://www.danganronpa.com/sp/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/danganronpa-fans-duerfen-zumindest-hoffen-spike-chunsoft-will-jubilaeum-gebuehrend-feiern/">Danganronpa-Fans dürfen zumindest hoffen: Spike Chunsoft will Jubiläum gebührend feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das erste neue &#8222;Dragon Ball&#8220; für die Switch 2 dürfte wohl keinen Fan überraschen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/das-erste-neue-dragon-ball-fuer-die-switch-2-duerfte-wohl-keinen-fan-ueberraschen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 11:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sparking! ZERO - nach Gerüchten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-erste-neue-dragon-ball-fuer-die-switch-2-duerfte-wohl-keinen-fan-ueberraschen/">Das erste neue &#8222;Dragon Ball&#8220; für die Switch 2 dürfte wohl keinen Fan überraschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits Anfang des Jahres berichtete ein Insider, dass Bandai Namco eine „Switch 2“-Version plane. Die Zeichen wurden klarer, als die General Authority of Media Regulation in Saudi-Arabien eine Alterseinstufung für <strong>Dragon Ball: Sparking! ZERO</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/04/geruechte-bewahrheiten-sich-das-erste-dragon-ball-fuer-die-switch-2-wird-wohl-bald-enthuellt/">vorgenommen hat</a>. Und zwar für Nintendo Switch 2.</p>
<p>Bei dem Partner Showcase von Nintendo machte es Bandai Namco nun offiziell. Dragon Ball: Sparking! ZERO erscheint am 14. November für Switch 2. Und auch auf die &#8222;alte&#8220; Switch quetscht Bandai Namco den neuesten Teil der Budokai-Tenkaichi-Reihe noch.</p>
<p>Es ist natürlich nicht das erste &#8222;Dragon Ball&#8220;-Spiel, das auf Switch 2 spielbar ist, immerhin sind Dragon Ball FighterZ (im eShop gerade auf 9,59 Euro reduziert) und Dragon Ball: The Breakers mit der neuen Konsole kompatibel. Aber &#8222;Sparking! ZERO&#8220; gab es für die Switch-Familie bisher eben noch gar nicht.</p>
<p>&#8222;Die Versionen für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 enthalten den lokalen Mehrspielermodus sowie Bewegungssteuerung, mit der Spielende die Moves ihrer Lieblingscharaktere nachempfinden können&#8220;, erklärt Bandai Namco außerdem.</p>
<p><strong>Für beide Plattformen wird auch eine physische Version geben</strong>. Die physische <a href="https://amzn.to/3HgHSR7" target="_blank" rel="noopener">Switch-Version ist bei Amazon</a>* schon vorbestellbar. Der Trailer verspricht ein Update der alten Switch-Version (sowohl physisch als auch digital) für die neue Konsole. Wenn alles läuft wie (leider) normal, dann gibt es eine klassische Cartridge mit der Switch-Version und eine Game Key Card für die Switch 2. Für Amerika <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1950954931621630231" target="_blank" rel="noopener">kennen wir</a> bereits das enttäuschende Boxart. Aus der <a href="https://amzn.to/4lQsw4V" target="_blank" rel="noopener">Produktseite bei Amazon</a>* für die &#8222;Switch 2&#8220;-Version geht das bisher aber ebenso wenig hervor wie aus der Pressemeldung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Nintendo Switch | Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMvt8ANy02Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMvt8ANy02Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Ball: Sparking! ZERO, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-sparking-zero" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-erste-neue-dragon-ball-fuer-die-switch-2-duerfte-wohl-keinen-fan-ueberraschen/">Das erste neue &#8222;Dragon Ball&#8220; für die Switch 2 dürfte wohl keinen Fan überraschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files steht der Hauptreihe in nichts nach</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/im-test-no-sleep-for-kaname-date-from-ai-the-somnium-files-steht-der-hauptreihe-in-nichts-nach/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 13:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[No Sleep For Kaname Date - From AI: The Somnium Files]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein gelungenes Spin-off.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-no-sleep-for-kaname-date-from-ai-the-somnium-files-steht-der-hauptreihe-in-nichts-nach/">Im Test! No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files steht der Hauptreihe in nichts nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">25. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">25. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Spike Chunsoft</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Detective Adventure/Puzzle</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Ankündigung zu No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files war sicherlich überraschend, aber auch äußerst begrüßenswert. Die beiden Hauptteile zur exzentrischen Detektiv-Visual-Novel AI: The Somnium Files fanden bei Fans sehr großen, positiven Anklang.</p>
<p>Mit dem Spin-off-Titel <strong>No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files</strong> agiert der kreative Kopf hinter der Serie, Kotaro Uchikoshi, zwar nur noch in Kontrollfunktion, allerdings war ihm die Qualität nach eigenen Aussagen besonders wichtig.</p>
<p>Das Spiel selbst fängt Atmosphäre, Humor und eben auch die Qualität ohne große Abstriche ein, allerdings gibt es gameplaytechnisch ein paar Änderungen im Ablauf. No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files nimmt die Rolle als Spin-off-Titel ernst und führt mit einigen kniffligen Escape-Room-Passagen ein neues Element den Spielen hinzu. Was neu für die &#8222;AI: The Somnium Files&#8220;-Spiele ist, entpuppt sich aber auch als Hommage an Uchikoshis frühe Spiele, die Escape-Room-Elemente als Kern hatten.</p>
<p>Eine Kombination also, die eigentlich wie die Faust aufs Auge passen sollte, will man meinen. So viel vorweg, No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files ist trotz einiger Stimmen in der Community kein versteckter dritter Teil der Somnium-Spiele.</p>
<p>Als bloßer Spin-off-Titel muss man leider mit ein paar Abschlägen rechnen, was Spielzeit und die allgemeine Tiefe der Story angeht. Nichtsdestotrotz ist mehr von AI: The Somnium Files immer ein Gewinn und daher auch einen genaueren Blick wert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294549" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ein schlafloser Tag</h3>
<p>Kaname Date, unser Held in besudelter Rüstung, kehrt für das Spin-off als Hauptprotagonist zurück. Ein großer Teil des Charmes von den &#8222;AI: The Somnium Files&#8220;-Spielen ist ihr absolut absurder Charakter. Ungehobelt, albern, teils dümmlich und vor allem ein Fan obszöner Magazine; Kaname Date ist ein Antiheld, wie er im Buche steht. Dennoch und vor allem im Zusammenspiel mit seiner KI-Partnerin Aiba bilden sie ein äußerst witziges und sympathisches Gespann, was den Humor und wahrscheinlich auch die ganze Serie trägt.</p>
<p>Auch in No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files stolpert das Duo in einen Fall, der letztlich mal wieder nicht so offensichtlich zu sein scheint, wie anfangs angenommen. Zu Beginn wird das Internet-Idol A-Set oder auch Iris augenscheinlich von Aliens entführt.</p>
<p>Wie üblich in AI: The Somnium Files haken diese ominösen Aliens natürlich alle Boxen im Verschwörungstheorien-Bingo ab und es liegt nun an Iris allein, aus verschiedenen Räumen zu entkommen. Date hingegen begibt sich auf Detektiv-Arbeit um Iris zu finden. Hierbei stolpert er über alte Bekannte, aber auch neue Charaktere, die einen wichtigen Part in der Story einnehmen.</p>
<p>Während wir mit Date das normale &#8222;AI: The Somnium Files&#8220;-Gameplay mit Zeugenbefragung, Indiziensuche und natürlich Somnium-Dives geboten bekommen, schlägt sich Iris mit den neuen Gameplay-Passagen, also den erwähnten Escape-Room-Abschnitten, herum.</p>
<p>In puncto Story muss man bei No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files ein paar Abstriche machen. Die Geschichte bleibt mit wenigen Wendungen eher vorhersehbar. Dennoch ist man qualitativ doch recht nah an den anderen Teilen, besonders, was Dialoge und Humor betrifft. Letztendlich zieht sich die komplette Handlung nur über einen Ingame-Tag, was unserem schlaflosen Helden eigentlich genug Schlaf geben sollte nach getaner Arbeit.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Such den Weg nach draußen</h3>
<p>Den größten Anteil des Spiels nehmen die Escape-Room-Passagen ein. Hier gilt es allerhand Logikrätsel und Ähnliches zu lösen. Entgegen der eher abstrakten Somnium-Dives, die mehr Trial and Error oder einen weit hergeholten Lösungsweg verlangen, geht es bei den Escape-Room-Abschnitten geordneter und weitaus logischer zur Sache. Ein Glück, dass das Entwicklerteam einen wirklichen Kenner des Genres mit Uchikoshi an Bord hat. Das macht sich auch besonders in der Komplexität und der Abwechslungsreiche bemerkbar.</p>
<p>Die Rätsel selbst können mitunter knifflig sein, allerdings gibt es hier, bis auf ein paar Ausnahmen, keinen Zeitdruck. Durch verschiedenste Einstellungen des Schwierigkeitsgrads kann das Spielerlebnis auch ohne Probleme nach eigenem Ermessen angepasst werden.</p>
<p>Das Ganze macht sich dann durch etwaige Tipps bis hin zur direkten Lösung, falls man wirklich auf dem Schlauch steht, bemerkbar. Je nach Dauer, die man für ein Rätsel benötigt, wird das Spiel auch zum Wechsel des Schwierigkeitsgrads raten – das kann man aber dann auch nach Belieben ablehnen, wenn man sich die Blöße grad nicht geben mag.</p>
<p>Die Steuerung dieser Abschnitte gleicht der der anderen Abschnitte des Spiels und ist größtenteils selbsterklärend, weswegen man hier auch nicht näher auf die einzelnen Rätsel eingehen muss. Ein wichtiger Bestandteil der &#8222;AI: The Somnium Files&#8220;-Spiele ist nämlich auch der Überraschungseffekt. Ein Erlebnis, das hier natürlich nicht genommen werden soll. Auch über die restlichen Gameplay-Abschnitte soll nicht zu viel verraten werden, dennoch lohnt es sich auch hier einen Blick zu riskieren.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-9.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Ab in die Träume</h3>
<p>Neben der bereits mehrmals erwähnten Somnium-Dive-Mechanik, die hier schon mehrmals erwähnt wurde, gehen wir zunächst einmal auf die allgemeine Erkundung und den Storyablauf ein. Zu einem großen Teil ist das Gameplay hier einem eher strikten Storyverlauf folgend.</p>
<p>Bestimmte Orte werden besucht und bekannten Personen Fragen gestellt. Der witzige Kniff der AI-Spiele ist hier allerdings die Interaktion mit verschiedenen Objekten oder Dialogoptionen. Mitunter kommt es hier nämlich vor, dass man durch eine augenscheinlich uninteressante Interaktion lustige Dialoge oder auch Enden freispielt.</p>
<p>Das genaue Untersuchen belohnt auch No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files auf diese Weise und spielt dem besonderen Humor in die Karten. Als Spin-off-Titel vermisst man aber die unterschiedlichen Storyabzweigungen, die dem Spiel und der Geschichte etwas an Komplexität und Charme nehmen. Zwar gibt es, wie bereits erwähnt, auch andere Enden; diese sind aber eher witziger Natur und für den restlichen Verlauf gänzlich irrelevant.</p>
<p>Ab und an kommt es vor, dass man durch verschiedene Indizien oder vage Zeugenaussagen nicht wirklich vorankommt. Hierfür gibt es die Somnium-Dives. Unser Protagonist klinkt sich über eine sogenannte Psynch-Maschine in den Kopf der jeweiligen Person und durchlebt eine Art Traumwelt, die das Innere der Gedankenwelt symbolisieren soll.</p>
<p>Hier schlüpfen wir auch in die Rolle von Aiba, die unter Zeitdruck auf verschiedenste Weise die richtigen Trigger aktivieren muss, um schließlich auf des Pudels Kern zu kommen. Durch den eher auf Trial and Error ausgelegten Ablauf, können diese Passagen auch recht stressig werden. Ein definitiver Spannungsboost und im Grunde auch sehr gut balanciert.</p>

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<h3>Atami, ein Konzept</h3>
<p>In Sachen Design bekommt man Bekanntes serviert. Altbekannte Umgebungen und Charaktere, die man bereits genauso in den anderen Teilen gesehen hat. Die wenigen neuen Charaktere fügen sich allerdings ohne Probleme in die gewohnte Umgebung ein. Ein besonders positiver Aspekt der Designs sind die übertriebenen Reaktionen der Charaktere, die den abgedrehten Humor der Spiele mittragen. Einige wenige Filmsequenzen können sich aber mit sehr hohem Qualitätsniveau absetzen.</p>
<p>Die Regel ist das zwar nicht, aber man sieht, wozu das Team auch in der Lage wäre, wenn man sich nochmal an die etablierten Assets herantrauen würde – ein interessanter erster Ausblick auf einen echten dritten Hauptteil. Soundtechnisch sind wir bei No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files eher unauffällig unterwegs. Im Vergleich zu den Vorgängern gibt es musikalisch auf Grund der altbekannten Orte so gut wie keine neuen Titel. Herausragend ist aber besonders die japanische Synchronisation, die für mich der Serie nochmal extra Charme verleiht.</p>
<p>Auch wenn der allgemeine Spielumfang sich grob an der Hälfte eines Hauptspiels orientiert, bietet die Bonussektion nach dem Durchspielen doch außergewöhnlich viel an witzigen Extras. Hier gibt es nebst humorvollen Nebengeschichten im Old-School-Visual-Novel-Format auch andere unterhaltsame Sachen zum Freischalten. Für Fans wird hier sicherlich nochmal einiges geboten, was über den geringen Umfang des eigentlichen Spiels zwar nicht hinwegsehen lässt, aber zumindest ein wenig für Fanservice sorgen kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294556" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Steam-10-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Wann kommt Teil drei?</h2>
<div class="review-quote">
<p>Auch wenn ich insgeheim gehofft habe, dass wir einen dritten Ableger der „AI: The Somnium Files“-Reihe erhalten würden, holt die Realität einen doch sehr schnell wieder auf den Boden zurück. No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files ist letztlich tatsächlich nur ein Spin-off, allerdings eines, das den Hauptspielen in Qualität, Humor und Aufmachung kaum nachsteht. Die Charaktere und der gestörte Humor sind auf den Punkt.</p>
<p>Die neuen Escape-Room-Abschnitte passen sich nahezu ideal in das übliche Gameplay ein und geben noch etwas mehr Abwechslung mit stark logikorientierten Gameplaypassagen, ohne den Charme der Reihe zu vernachlässigen. Der allgemeine Umfang und die Komplexität des Storyaufbaus und der Serien-typischen Aspekte, wie die Somnium-Abstecher, kommen hier allerdings zu kurz.</p>
<p>Trotzdem gibt es besonders in Sachen Fanservice einiges. Gepaart mit einem recht angemessenen Preis und einem kostenlosen Upgrade auf Nintendo Switch 2 können Fans der Serie definitiv einen Blick riskieren. Die Hoffnungen auf einen dritten Hauptteil sind bei mir zumindest stark gestiegen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Unterhaltsames Detektiv-Adventure, das leider ohne die Komplexität der Vorgänger auskommen muss. Kurzweilig, dennoch spannend und gut erzählt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Neben den üblichen Features der Serie, dem Erkunden, Untersuchen und Rätseln, spielen Escape-Room-Passagen eine große Rolle in diesem Spin-off-Titel.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Unzählige bekannte Assets mit wenig Neuerungen. Animation und Design tragen die Atmosphäre und den Charme der Serie allerdings mit.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Eher unauffälliger Soundtrack, aber großartige japanische Synchronisation.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Kreativer Bonuscontent zum Freischalten, der die Fan-Herzen höherschlagen lässt.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files, <a href="https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/datekaname/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-no-sleep-for-kaname-date-from-ai-the-somnium-files-steht-der-hauptreihe-in-nichts-nach/">Im Test! No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files steht der Hauptreihe in nichts nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Shuten Order zeigt neuen Trailer und Gameplay zu den fünf verdächtigen Ministern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/shuten-order-zeigt-neuen-trailer-und-gameplay-zu-den-fuenf-verdaechtigen-ministern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2025 12:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
		<category><![CDATA[Neilo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuten Order]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Too Kyo Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294260</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Multi-Genre-Adventure.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/shuten-order-zeigt-neuen-trailer-und-gameplay-zu-den-fuenf-verdaechtigen-ministern/">Shuten Order zeigt neuen Trailer und Gameplay zu den fünf verdächtigen Ministern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher DMM Games und Entwickler Too Kyo Games und Neilo haben einen zweiten Trailer zu Shuten Order veröffentlicht. In dem Spiel von Danganronpa-Schöpfer Kazutaka Kodaka klärt ihr einen Mord auf, bei dem es fünf Hauptverdächtige gibt.</p>
<p>Sie alle sind Minister und die Lösung des Falls unterscheidet sich spielerisch je nach dem Verdächtigen. Deshalb taufen die Macher ihr Spiel auch ein Multi-Genre-Adventure. Fünf Verdächtige bedeutet, fünf verschiedene Spielsysteme, darunter Stealth-Action-Horror und Visual-Novel-Elemente mit unterschiedlichen Perspektiven.</p>
<p>Zuletzt stellte Spike Chunsoft <a href="https://jpgames.de/tag/shuten-order/">die fünf Minister mit Videos vor</a>. Danach legte man auch kurze Gameplay-Videos zu den fünf Abschnitten vor, die ihr auf dem <a href="https://www.youtube.com/@SpikeChunsoft_eng/videos?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube-Kanal</a> von Spike Chunsoft findet. Das Spiel erscheint schon am 5. September weltweit für Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>Im Mittelpunkt der Geschichte steht eine Welt, die kurz vor ihrem Ende steht. Was auch sonst. Eine fanatische religiöse Organisation namens Shuten Order hat sich gebildet und eine eigene Nation errichtet. Nach dem besagten Mord am Gründer dieser Bewegung kehrt dieser durch ein göttliches Wunder zurück – jedoch ohne Erinnerungen und mit einer Frist von nur vier verbleibenden Tagen zu leben. Unter dem Namen Rei Shimobe soll er, unterstützt von zwei selbsternannten Engeln, seinen Mörder finden, um die vollständige Auferstehung zu erreichen.</p>
<h3>Der zweite Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SHUTEN ORDER Gameplay Intro Trailer (Nintendo Switch, Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JLlfmevjGAk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JLlfmevjGAk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Shuten Order, <a href="https://shuten-kyodan.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, DMM Games, Too Kyo Games, Neilo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/shuten-order-zeigt-neuen-trailer-und-gameplay-zu-den-fuenf-verdaechtigen-ministern/">Shuten Order zeigt neuen Trailer und Gameplay zu den fünf verdächtigen Ministern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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