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	<title>SEGA Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 15:13:21 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Gacha-Game bewirbt Pull, den es dann gar nicht gibt – und Fans sind stinksauer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/gacha-game-bewirbt-pull-den-es-dann-gar-nicht-gibt-und-fans-sind-stinksauer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 14:14:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Colorful Palette]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Colorful Stage!]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Miku macht Fans unglücklich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/gacha-game-bewirbt-pull-den-es-dann-gar-nicht-gibt-und-fans-sind-stinksauer/">Gacha-Game bewirbt Pull, den es dann gar nicht gibt – und Fans sind stinksauer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neueste Event des beliebten Rhythmusspiels <strong>Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku</strong> hinterlässt zahlreiche Fans verärgert. Hintergrund ist ein Fehler aus dem Japan-Server in der Bewerbung der ziehbaren In-Game-Karten.</p>
<p>Die Entwickler erkennen das Problem an: Ein Mitarbeiter habe hier einen Fehler begangen, wodurch im „Bloom Festival“-Event im April 2026 bestimmte Karten nicht droppten – trotz Werbung. Fans gaben aber zum Teil Echtgeld aus, um genau diese Karten zu erhalten.</p>
<p><a href="https://x.com/pj_sekai/status/2040086045971431811">Sega entschuldigte</a> sich dafür: &#8222;Bezüglich des derzeit laufenden „[5,5‑Jahrestag] Bloom Festival Gacha Dream Pick“ haben wir festgestellt, dass sich der enthaltene Mitgliederbereich von den bisher durchgeführten „Colorful Festival Gacha Dream Pick“ und „Bloom Festival Gacha Dream Pick“ unterscheidet und einige Mitglieder aus bestimmten Zeiträumen nicht enthalten sind.&#8220;</p>
<p>Die Entschädigung von SEGA und Colorful Palette fällt wenig großzügig aus: Es gibt lediglich 3.000 Gems (ein 10er-Pull) – ein Schlag ins Gesicht für Fans, welche angesparte Gems und Echtgeld ausgaben, um ein gar nicht erhältliches In-Game-Item zu ergattern.</p>
<h3>Verärgerte Fans über schwache Reaktion</h3>
<p>Solche Fehler passierten in der Vergangenheit auch anderen Gacha-Spielen, etwa Azur Lane im Jahr 2020. Aufgrund strenger Regulierungen und potenzieller Strafen wird hier in der Regel deutlich überkompensiert. SEGA und Colorful Palette scheinen das nicht als nötig zu empfinden – und riskieren damit auch juristischen Ärger.</p>
<p>Fans sind ungehalten über das unbefriedigende Statement seitens SEGA und Colorful Palette. In den Kommentaren meint User <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1sdt0l3/comment/oekxpk6/">lovaticats01</a> auf Reddit: „Sie wissen, dass sie mit allem durchkommen, deshalb geben sie sich nicht mal Mühe.“ Ein anderer User meint: „Die japanische Ökonomie ist so krass abgestürzt, dass sogar Hatsune Miku anfängt, ihre Fans abzuzocken.“</p>
<p>Andere möchten nach dem Vorfall gleich ganz mit dem Spielen des Spiels aufhören und warten stattdessen auf bald erscheinende Alternativen – wie Hololive Dreams und <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-beliebte-bang-dream-bekommt-mit-our-notes-einen-nachfolger-im-sekai-stil/">Bang Dream: Our Notes</a>. Wer nicht direkt davon betroffen ist, sieht es in der Regel gelassener und stimmt in den allgemeinen „Sega ist verrückt geworden“-<a href="https://www.reddit.com/r/ProjectSekai/comments/1s9zf0r/i_think_sega_has_gone_insane/" target="_blank" rel="noopener">Chor</a> mit ein – eine Reaktion auf den neu verfügbaren <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XX-8QMnYioE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Song „Shrimp Miku“</a> im Spiel.</p>
<p>via <a href="https://pjsekai.sega.jp/news/archive/index.html?hash=eb5ef4a531ebb8c1c2ee42b6c9b9680ccd2d524e" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1sdt0l3/project_sekai_released_a_statementstill_no_refund/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Hatsune Miku: Colorful Stage!, <a href="https://www.colorfulstage.com/" target="_blank" rel="noopener">Sega</a>, Colorful Palette</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/gacha-game-bewirbt-pull-den-es-dann-gar-nicht-gibt-und-fans-sind-stinksauer/">Gacha-Game bewirbt Pull, den es dann gar nicht gibt – und Fans sind stinksauer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe wird plötzlich von SEGA gefeiert und Gerüchte kommen wieder auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/eine-30-jahre-alte-rpg-reihe-wird-ploetzlich-von-sega-gefeiert-und-geruechte-kommen-wieder-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 10:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sakura Wars]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kehrt Sakura Wars zurück?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-30-jahre-alte-rpg-reihe-wird-ploetzlich-von-sega-gefeiert-und-geruechte-kommen-wieder-auf/">Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe wird plötzlich von SEGA gefeiert und Gerüchte kommen wieder auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA hat – und das dürfte für die meisten ziemlich überraschend kommen – ein &#8222;30th Anniversary Logo&#8220; zu <strong>Sakura Wars</strong> vorgestellt. Überraschend ist das nicht nur, weil die alte japanische RPG-Serie ziemlich nischig ist. Sie wurde einfach auch sehr lange nicht bedient.</p>
<p>Mit <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-sakura-wars/">Shin Sakura Wars</a> gab es 2019 ein Serien-Reboot der &#8222;Sakura Wars&#8220;-Reihe. Das PS4-Spiel ist im Folgejahr auch im Westen erschienen, aber offensichtlich hat der Neustart nicht gezündet. Denn danach herrschte Funkstille, was die langjährige Reihe betrifft.</p>
<p>Doch <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-30-jahre-alte-rpg-reihe-von-sega-koennte-bald-ihr-comeback-feiern-hoffen-fans/">erst im Dezember machte ein Gerücht die Runde</a>, wonach es mit Sakura Wars doch noch weitergehen könnte. Lange Zeit war es ruhig auf dem offiziellen japanischen <a href="https://x.com/Sakura_Taisen" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>-Account zu &#8222;Sakura Taisen&#8220;, es gab nur Retweets. Seit Oktober gibt es auch wieder neue Beiträge vom Account selbst.</p>
<p>In den letzten Monaten wurde weiter fleißig Charakteren zum Geburtstag gratuliert und an Jubiläen erinnert – kurzum: klassische Social-Media-Arbeit. Für eine Serie, um die es seit Jahren still ist. Seltsam? Seltsam waren auch die Berichte vor nunmehr drei Jahren.</p>
<h3>Erste Gerüchte sind drei Jahre alt</h3>
<p>Damals berichtete <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-3-more-sega-classics-are-set-to-make-their-return/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, dass drei klassische SEGA-Marken ihre Rückkehr feiern würden. Die drei Marken sollten sich zu den fünf Marken (<a href="https://jpgames.de/2023/12/jet-set-radio-crazy-taxi-golden-axe-und-mehr-sega-kuendigt-wiederbelebung-beliebter-marken-an/">darunter Jet Set Radio und Shinobi</a>) gesellen, die kurz zuvor bei The Game Awards enthüllt wurden. Namentlich: Panzer Dragoon, Neon Genesis Evangelion und eben Sakura Wars. Das schien ziemlich zusammenhangslos.</p>
<p>Aber die neuen Aktivitäten rund um &#8222;Sakura Wars&#8220; und dessen 30. Jubiläum dürften hoffnungsvoll stimmen. Zumal SEGA neben dem Anniversary-Logo auch davon spricht, demnächst über neue Fanartikel und Veranstaltungen informieren zu <a href="https://sakura-taisen.com/info/2026/20260401_01.html" target="_blank" rel="noopener">wollen</a>. Ist es bald so weit, dass uns auch ein neues Sakura Wars vorgestellt wird?</p>
<h3>Das Anniversary-Logo:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="520" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/sakura-wars-30th-logo.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302624" orderby="post__in" include="302624" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/sakura-wars-30th-logo.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/sakura-wars-30th-logo-300x195.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/sakura-wars-30th-logo-768x499.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" />

<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://games.sega.com/sakurawars/lang/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sakura Wars</a>, <a href="https://sakura-taisen.com/info/2026/20260401_01.html" target="_blank" rel="noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-30-jahre-alte-rpg-reihe-wird-ploetzlich-von-sega-gefeiert-und-geruechte-kommen-wieder-auf/">Eine 30 Jahre alte RPG-Reihe wird plötzlich von SEGA gefeiert und Gerüchte kommen wieder auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Stranger Than Heaven: Das neue Spiel der Yakuza-Macher führt euch durch fünf Epochen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 19:54:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und Xbox sitzt in der ersten Reihe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/">Stranger Than Heaven: Das neue Spiel der Yakuza-Macher führt euch durch fünf Epochen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange Zeit war das Spiel ein Rätsel. Im Rahmen der Xbox Partner Preview 2026 wurde <strong>Stranger Than Heaven</strong> endlich genauer vorgestellt – und es bringt ein ungewöhnliches Konzept mit sich: Action über gleich fünf verschiedene Epochen hinweg.</p>
<p>Im neuen Titel des <strong>Ryu Ga Gotoku Studios</strong> erlebt ihr unterschiedliche Zeitabschnitte und Städte, die jeweils eigene Gegner, Schauplätze und Herausforderungen bieten. Ein erster &#8222;Five Eras&#8220;-Trailer zeigt bereits die Vielfalt der Settings sowie die dynamischen Kämpfe und das international besetzte Ensemble.</p>
<p>Schon bald folgt eine ausführlichere Präsentation und auch dann wird sich Xbox den Platz in der ersten Reihe sichern. <strong>Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven</strong> findet am 7. Mai um 1:00 Uhr deutscher Zeit statt.</p>
<p>Stranger Than Heaven, das für auch für PCs und PlayStation 5 erscheint und neben Xbox Series auch Xbox Play Anywhere unterstützt, wird direkt im Xbox Game Pass verfügbar sein. Damit könnt ihr plattformübergreifend spielen und euren Fortschritt nahtlos mitnehmen.</p>
<h3>Schockiert und begeistert</h3>
<p>Mit seiner Mischung aus mehreren Zeitepochen, actionreichen Kämpfen und erzählerischem Fokus könnte sich der Titel zu einem der ungewöhnlicheren Projekte im Xbox-Line-up entwickeln. Wer heute noch mehr Details sucht, wird im <a href="https://news.xbox.com/de-de/2026/03/26/stranger-than-heaven-liefert-einen-explosiven-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Xbox-Blog</a> fündig, wo es ein Interview mit Executive Producer Masayoshi Yokoyama gibt.</p>
<p>Der teasert gleich mal die Show am 7. Mai: &#8222;Es gibt so viel, das wir unbedingt mit euch teilen möchten&#8220;, schwärmt Yokoyama-san. &#8222;Von der unglaublichen Besetzung über die Musik bis hin zum Kampferlebnis und vielem mehr. Wir sind fest davon überzeugt, dass die Leute schockiert und begeistert zugleich sein werden – mehr möchte ich noch nicht verraten!&#8220;</p>
<h3 class="style-scope ytd-watch-metadata">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | Five Eras Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fyZValRQPoY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fyZValRQPoY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/">Stranger Than Heaven: Das neue Spiel der Yakuza-Macher führt euch durch fünf Epochen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox Partner Preview am Donnerstag mit dem neuen Spiel der Yakuza-Schöpfer und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/xbox-partner-preview-am-donnerstag-mit-dem-neuen-spiel-der-yakuza-schoepfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 13:18:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stranger than Heaven.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/xbox-partner-preview-am-donnerstag-mit-dem-neuen-spiel-der-yakuza-schoepfer/">Xbox Partner Preview am Donnerstag mit dem neuen Spiel der Yakuza-Schöpfer und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn schon keine Direct, dann doch wenigstens eine Xbox Partner Preview. Oder so. Microsoft hat für den 26. März eine neue Ausgabe der Xbox Partner Preview angekündigt. Die Show konzentriert sich auf &#8222;kommende Spiele unserer großartigen Third-Party-Partner&#8220;, heißt es.</p>
<p>Wie so oft bietet Microsoft dabei auch schon eine einigermaßen konkrete Vorschau an, mit der man die eigenen Erwartungen etwas schmälern oder steigern kann. So werden &#8222;Sega, GSC Game World und Owlcat Games&#8220; dabei sein, ebenso wie brandneue Enthüllungen, Weltpremieren und Ankündigungen zum Xbox Game Pass.</p>
<p>SEGA und Ryu Ga Gotoku werden <strong>Stranger Than Heaven</strong> mit im Gepäck haben, das auf den ersten Blick für unsere Lesenden das Topspiel der Show sein dürfte. Auch nach inzwischen schon <a href="https://jpgames.de/tag/stranger-than-heaven/">mehreren Einblicken ist das neue Spiel der Yakuza-Schöpfer</a> noch ein kleines Mysterium.</p>
<p>Ein &#8222;Update zu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sowie neue Einblicke in The Expanse: Osiris Reborn&#8220; gibt es ebenfalls. Die Xbox Pertner Preview beginnt am 26. März um 18 Uhr deutscher Zeit. Bei Youtube und Twitch könnt ihr mit dabei sein.</p>
<p>via <a href="https://news.xbox.com/de-de/2026/03/23/http-news-xbox-com-de-de-2026-03-23-xbox-partner-preview-maerz-2026-ankuendigung/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/news/summer-game-fest-2025-sonic-racing-crossworlds-launches-on-september-25-2025-and-stranger-than" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/xbox-partner-preview-am-donnerstag-mit-dem-neuen-spiel-der-yakuza-schoepfer/">Xbox Partner Preview am Donnerstag mit dem neuen Spiel der Yakuza-Schöpfer und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zahltag bei Atlus: Persona-Studio erhöht Gehälter und begrenzt Überstunden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/zahltag-bei-atlus-persona-studio-erhoeht-gehaelter-und-begrenzt-ueberstunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 15:24:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab April 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/zahltag-bei-atlus-persona-studio-erhoeht-gehaelter-und-begrenzt-ueberstunden/">Zahltag bei Atlus: Persona-Studio erhöht Gehälter und begrenzt Überstunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong> hat umfassende Änderungen an seinem Vergütungssystem angekündigt. Das Studio hinter Reihen wie Persona und Shin Megami Tensei will sowohl die Einstiegsgehälter für neue Mitarbeitende erhöhen als auch die Grundgehälter bestehender Angestellter deutlich anheben.</p>
<p>Ab April 2026 steigt das monatliche Einstiegsgehalt für neue Mitarbeiter von 300.000 Yen auf 330.000 Yen. Umgerechnet entspricht das etwa 1.800 Euro statt bisher rund 1.640 Euro pro Monat. Gleichzeitig kündigte das Unternehmen an, die jährlichen Grundgehälter aller festangestellten und vertraglichen Mitarbeiter im Durchschnitt um rund 15 Prozent zu erhöhen.</p>
<h3>Weniger Überstunden, mehr Fokus auf Kreativität</h3>
<p>Neben den Gehaltserhöhungen plant Atlus auch <strong>Änderungen bei der Arbeitszeit</strong>. Die bislang fest eingeplanten (bezahlten) Überstunden werden reduziert: Statt bisher 30 Stunden pro Monat sollen künftig nur noch 20 Stunden feste Überzeit vorgesehen sein.</p>
<p>Laut Atlus soll die Anpassung dazu beitragen, Kreativität und Produktivität der Mitarbeitenden zu fördern. Investitionen in Personal seien entscheidend, um weiterhin &#8222;inspirierende Spielerlebnisse&#8220; liefern zu können. Gleichzeitig wolle man trotz steigender Lebenshaltungskosten ein stabiles Arbeitsumfeld schaffen und den Beschäftigten mehr Sicherheit bieten.</p>
<p>Die Entscheidung dürfte auch vom Mutterkonzern Sega beeinflusst sein. Dieser hatte bereits im November 2025 angekündigt, Einstiegsgehälter ebenfalls von 300.000 auf 330.000 Yen (etwa 1.800 Euro) zu erhöhen und zusätzlich eine allgemeine Gehaltserhöhung von rund 10 Prozent für bestehende Mitarbeiter umzusetzen.</p>
<p>Die japanische Spielebranche befindet sich zunehmend in einem Wettbewerb um talentierte Entwickler. Große Unternehmen versuchen daher verstärkt, Fachkräfte durch bessere Arbeitsbedingungen und höhere Gehälter zu gewinnen. Auch andere Branchengrößen wie z.B. Nintendo hatten in den vergangenen Jahren <a href="https://jpgames.de/2023/02/gehaltserhoehung-voraus-nintendo-erhoeht-die-verguetung-aller-mitarbeitenden-in-japan/">ähnliche Maßnahmen</a> angekündigt.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/persona-developer-atlus-to-raise-starting-salaries-for-new-hires-and-increase-existing-employees-base-pay-by-15-fixed-overtime-to-be-reduced/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Persona 3 Reload, <a href="https://persona.atlus.com/p3r/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/zahltag-bei-atlus-persona-studio-erhoeht-gehaelter-und-begrenzt-ueberstunden/">Zahltag bei Atlus: Persona-Studio erhöht Gehälter und begrenzt Überstunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>SEGAs &#8222;Super Game&#8220; soll eigentlich bis Ende März erscheinen – aber es fehlt weiter jede Spur</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/segas-super-game-soll-eigentlich-bis-ende-maerz-erscheinen-aber-es-fehlt-weiter-jede-spur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301413</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was ist das eigentlich?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/segas-super-game-soll-eigentlich-bis-ende-maerz-erscheinen-aber-es-fehlt-weiter-jede-spur/">SEGAs &#8222;Super Game&#8220; soll eigentlich bis Ende März erscheinen – aber es fehlt weiter jede Spur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Erinnert ihr euch an SEGAs &#8222;Super Game&#8220;?</strong> Wer könnte es euch verübeln, wenn nicht. Im Rahmen einer Präsentation im Jahr 2021 kündigte das japanische Unternehmen seinen ambitionierten „Super Game“-Plan an. So faszinierend der Titel auch klingen mag, das Projekt selbst ist nach wie vor äußerst geheimnisvoll.</p>



<p>2022 erklärte SEGA-CEO Haruki Satomi, das Unternehmen peile eine Veröffentlichung bis zum Ende des Geschäftsjahres im März 2026 an. Eben dieser Termin rückt nun immer näher, vom vermeintlichen &#8222;Super Game&#8220; fehlt aber bis dato immer noch jede Spur. Nicht unwahrscheinlich, dass die Veröffentlichung ohne offizielle Stellungnahme verschoben wurde. Was angesichts der selbstbewussten Superlative aber auch seltsam erscheint.</p>



<p>2022 erklärte SEGAs Executive Vice President Shuji Utsumi: „Wir definieren ‚Super Game‘ als die Entwicklung von AAA-Titeln, die Segas umfassendes Technologieportfolio nutzen, und werden dies in unserem Fünfjahresplan anstreben.“ Utsumi behauptete, der Sinn von Super Games sei es, „über das hinauszugehen“, was ein normales Spiel bietet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Groß angelegte Plattform statt Spiel?</h3>



<p>In einem Update von 2023 gab Utsumi dann <a href="https://jpgames.de/2023/11/sega-sammy-verkuendet-beste-ergebnisse-seit-einer-dekade-und-gibt-update-zum-superspiel/">ein weiteres Update</a> zum Projekt. „Wie der Name schon sagt, beinhaltet ein ‚Super Game‘ das Konzept eines Spiels, das normale Spiele um Längen übertrifft“, erklärte Utsumi seinerzeit.</p>
<p>„Ich ermutige die Stakeholder, sich auf die Früchte unserer Bemühungen zu freuen, zu denen auch die Forschung und Entwicklung gehört, um ein Spiel zu entwickeln, das eine ganzheitliche Weltanschauung aufbaut, die das gesamte Gaming-Ökosystem einbezieht, einschließlich nicht nur der Spieler, sondern auch der Streamer, die das Spiel streamen, und ihrer Zuschauer.“ Klingt alles weiterhin kryptisch.</p>



<p>Anfang 2025 führte das Unternehmen ein neues SEGA-Konto ein. Das Online-Profil vereint alle Spiele und Dienste von SEGA in einer zentralen Plattform. Und eben diese neue Funktion befeuerte schnell Spekulationen, dass das SEGA-Konto mit dem geheimnisvollen &#8222;Super Game&#8220; zusammenhängt.</p>
<p>Eine nicht unplausible Theorie stammt von <a href="https://x.com/LukePS7013/status/1881978395044545023?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a> und behauptet, dass das &#8222;Super Game&#8220; selbst möglicherweise gar kein klassisches Spiel ist. Stattdessen könne es sich um eine Fortnite-ähnliche Plattform handeln, die verschiedene von SEGAs besten Franchises umfasst und diese als Fundament für verschiedene Spielmodi nutzt. Wie dem auch sei: Bis Ende März sind es noch ein paar Wochen, vielleicht wissen wir ja schon in Kürze mehr.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/sega-super-game-what-when-where/">GameRant</a>, Bildmaterial: SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/segas-super-game-soll-eigentlich-bis-ende-maerz-erscheinen-aber-es-fehlt-weiter-jede-spur/">SEGAs &#8222;Super Game&#8220; soll eigentlich bis Ende März erscheinen – aber es fehlt weiter jede Spur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Gratis anzocken: Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage startet Beta-Test auf Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/gratis-anzocken-virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-startet-beta-test-auf-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 16:44:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5 R.E.V.O.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch bis Dienstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gratis-anzocken-virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-startet-beta-test-auf-switch-2/">Gratis anzocken: Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage startet Beta-Test auf Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Virtua Fighter 5: R.E.V.O. World Stage</strong> feiert sein Debüt auf einer Nintendo-Plattform und ab sofort könnt ihr selbst Hand anlegen. Die offene Beta ist jetzt auf <strong>Nintendo Switch 2</strong> verfügbar und läuft noch bis Dienstag, 24. Februar, 15:59 Uhr deutscher Zeit.</p>
<p>Der Test dient vor allem dazu, die Netzwerk-Infrastruktur sowie die Crossplay-Performance mit PlayStation 5, Xbox Series und Steam auf Herz und Nieren zu prüfen. Damit will SEGA sicherstellen, dass Online-Duelle plattformübergreifend stabil und reaktionsschnell funktionieren.</p>
<p>Die Beta steht kostenlos im <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/-Virtua-Fighter-5-R-E-V-O-World-Stage-Offener-Betatest-3031904.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop zum Download bereit</a>, vorausgesetzt, man hat ein aktives Nintendo Switch Online-Abonnement. Die vollständige Veröffentlichung von Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage ist für den <strong>26. März auf Nintendo Switch 2</strong> geplant.</p>
<p>Vorbestellungen – sowohl digital <a href="https://amzn.to/3ZP5sKx" target="_blank" rel="noopener">als auch physisch</a>* – sind bereits möglich. Neben der Standardedition steht auch eine digitale 30th Anniversary Edition bereit, die neben dem Basisspiel verschiedene DLC-Pakete, eine Soundtrack-Sammlung sowie Pre-Production-Artworks enthält.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage – Nintendo Switch 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Virtua Fighter 5 R.E.V.O., <a href="https://www.sega.com/virtua-fighter/virtua-fighter-5-revo" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gratis-anzocken-virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-startet-beta-test-auf-switch-2/">Gratis anzocken: Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage startet Beta-Test auf Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Rovio trübt das SEGA-Geschäft, jetzt sollen es &#8222;vier große neue Titel&#8220; richten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/rovio-truebt-das-sega-geschaeft-jetzt-sollen-es-vier-grosse-neue-titel-richten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 09:42:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Rovio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>200 Millionen USD abgeschrieben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/rovio-truebt-das-sega-geschaeft-jetzt-sollen-es-vier-grosse-neue-titel-richten/">Rovio trübt das SEGA-Geschäft, jetzt sollen es &#8222;vier große neue Titel&#8220; richten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGAs aktueller Finanzbericht hält mehrere interessante Informationen bereit. So gibt es nicht nur Aufschluss über das Weihnachtsgeschäft, sondern auch indirekte Spiele-Ankündigungen. Vier Spiele bis März 2027 sollen es werden.</p>
<p>Konkret plant SEGA, &#8222;vier große neue Titel zu zentralen IPs (Marken) zu veröffentlichen&#8220;. Namentlich werden die Titel nicht genannt, doch die Veröffentlichungsliste von SEGA gibt Hinweise. Gemeint sein könnten Persona 4 Revival, Stranger than Heaven, Total War: Warhammer 40.000 und Total War: Medieval 3.</p>
<p>Dazu ist ein neues Sonic-Spiel parallel zum neuen Film wahrscheinlich – oder wird es doch ein großer Angry-Birds-Titel? Wichtig sei es für SEGA auch, das Potenzial dieser Spiele &#8222;durch die Stärkung der Vertriebskapazitäten (zu) maximieren&#8220; und die Transmedia-Aktivitäten weiter ausbauen.</p>
<p>Damit ist die Nutzung der Spielmarken in anderen Medienformen wie Film, Fernsehen oder Büchern gemeint. Hier gibt es einige neue Projekte, wie zum Beispiel The Angry Birds Movie 3 (geplant für Dezember 2026) und der Live-Action-Film Sonic the Hedgehog 4, der im März 2027 an den Start gehen soll. Weitere Transmedia-Marken sind Golden Axe, Shinobi, Streets of Rage, Eternal Champions, The House of the Dead und OutRun.</p>
<p>Ein Erfolg dieses Jahr dürfte SEGA wichtig sein, denn insbesondere das vierte Quartal – also das Weihnachtsgeschäft – liefen nicht wie erwartet. Vornehmlich das lange in Entwicklung befindliche Sonic Rumble für Mobile und PCs habe unter den Erwartungen geliefert. Die Steam-Statistiken zeigen ein schwaches Bild für den Titel, der auf dem PC nur sehr wenige aktive Spieler hat.</p>
<h3>Rovio trübt das Geschäft</h3>
<p>Auch die Verkäufe älterer Katalogspiele hätten sich schwächer entwickelt als erhofft. Zudem lag Rovio, das Mobile-Studio hinter Angry Birds, weit unter den Erwartungen. SEGA hat sich 200 Millionen US-Dollar Wertminderungsverlust zu Rovio in die Bücher geschrieben.</p>
<p>Die neun Monate des Geschäftsjahres bis zum 31. Dezember 2025 schließt man mit einem Nettoumsatz von 2,1 Milliarden US-Dollar ab (+ 4 Prozent) – das Betriebsergebnis bricht um 54 Prozent auf 129,2 Millionen US-Dollar im Vergleich zum Vorjahreszeitraum ein.</p>
<p>Veröffentlichte Vollpreistitel waren Ende 2025 der Football Manager 26 und die &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Persona 3 Reload. Hoffnung setzt SEGA nun auf die Titel, die 2026 erscheinen. Football Club Champions, das am 22. Januar 2026 erschien, habe laut Sega &#8222;vielversprechend begonnen&#8220;.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sega-plans-to-release-four-major-new-titles-for-mainstay-ips-by-the-end-of-march-2027/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> (<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sega-says-its-new-releases-especially-sonic-rumble-have-performed-below-expectations/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), <a href="https://www.gamesindustry.biz/sega-records-200m-impairment-loss-for-rovio-during-q3" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>, Bildmaterial: SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/rovio-truebt-das-sega-geschaeft-jetzt-sollen-es-vier-grosse-neue-titel-richten/">Rovio trübt das SEGA-Geschäft, jetzt sollen es &#8222;vier große neue Titel&#8220; richten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yakuza Kiwami 3 kassiert gemischte Kritiken – nicht zuletzt wegen gestrichener Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/yakuza-kiwami-3-kassiert-gemischte-kritiken-nicht-zuletzt-wegen-gestrichener-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 07:12:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beliebte Nebenmissionen gestrichen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/yakuza-kiwami-3-kassiert-gemischte-kritiken-nicht-zuletzt-wegen-gestrichener-inhalte/">Yakuza Kiwami 3 kassiert gemischte Kritiken – nicht zuletzt wegen gestrichener Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich fiel das Embargo für die Review-Berichterstattung zu <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> und wie es aussieht, konnte die Neuauflage KritikerInnen nur bedingt überzeugen. Neben diverser technischer Unzulänglichkeiten werden vor allem die umfangreichen Kürzungen beanstandet.</p>



<p>So fällt etwa nicht nur die gesamte &#8222;Revelations&#8220;-Spielmechanik weg, sondern auch diverse &#8222;Sub-Stories&#8220;. Konkret streicht die Neuauflage stolze 88 von insgesamt 119 Nebenmissionen – lediglich 31 Sub-Stories bleiben in Kiwami 3 enthalten. Unter den Streichungen finden sich auch unter Fans beliebte Nebenmissionen, insbesondere jene mit dem Titel &#8222;Talking to Me&#8220;.</p>



<p>Diese handelt von der Masseurin Ayaka, die Kiryu offenbart, dass sie transgender ist. Es entwickelt sich ein rührendes Gespräch, in dem Kiryu Ayaka wegen ihrer Unsicherheiten tröstet und sich damit als Verbündeter von Transgender-Personen etabliert. Dass eben diese Nebengeschichte nun wegfällt, stößt Fans sauer auf.</p>



<p>In einem <a href="https://www.reddit.com/r/yakuzagames/comments/1r09t81/what_the_fuck_do_you_mean_they_removed_the_pro/">Yakuza-Subreddit-Thread</a> teilt ein User namens Shay Alexander die Neuigkeit mit der Fangemeinde, die entrüstet reagiert. „Schade, dass es gestrichen wurde, da es außer Transphoben niemanden beleidigt“, schreibt ein User etwa. „Ja, macht nur weiter und ändert alles, was alle an diesem Spiel lieben. Das wird bestimmt gut ankommen“, meint ein anderer User.</p>



<p>Solltet ihr selbst einen Blick aufs Spiel werfen wollen, bietet sich <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/">die kostenfreie Demo</a> an. Die stieß übrigens ihrerseits auch schon <a href="https://jpgames.de/2026/01/kritik-an-demo-zu-yakuza-kiwami-3-wegen-grafik-problemen-rgg-studio-gibt-entwarnung/">auf Kritik</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/yakuza-kiwami-3-cut-trans-substory/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/yakuza-kiwami-3-kassiert-gemischte-kritiken-nicht-zuletzt-wegen-gestrichener-inhalte/">Yakuza Kiwami 3 kassiert gemischte Kritiken – nicht zuletzt wegen gestrichener Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 15:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter 5 R.E.V.O.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im März ist es so weit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/">Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> bringt <strong>Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage</strong> am <strong>26. März 2026</strong> auf die <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Damit erscheint erstmals ein Titel der traditionsreichen 3D-Kampfspielreihe auf einer Nintendo-Plattform. Das Spiel ist bereits jetzt für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam erhältlich.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220;-Version bietet vollständiges Crossplay mit allen anderen Plattformen sowie Rollback-Netcode, neue Moves und Kombos, Balancing-Anpassungen und Verbesserungen im Trainingsmodus. Online-Duelle sollen damit plattformübergreifend und möglichst stabil ablaufen.</p>
<p>Noch vor dem Release haben Spieler die Möglichkeit, selbst Hand anzulegen, denn ein <strong>offener Betatest startet am 19. Februar</strong> auf der Nintendo Switch 2, wobei der Fokus dabei auf der Serverstabilität und der Crossplay-Performance liegt. Um teilnehmen zu können, wird ein aktives Nintendo-Switch-Online-Abonnement benötigt.</p>
<p>Ab sofort können Vorbestellungen getätigt werden. Alle Käufer der Switch-2-Version – egal ob digital oder physisch – erhalten ohne Aufpreis das Sega-Hardware-Anpassungsitem &#8222;Genesis&#8220;. Dieses kann von allen 19 Hauptcharakteren getragen werden.</p>
<p>Es stehen mehrere Editionen zur Auswahl:</p>
<ul>
<li>Eine digitale Standardedition für 19,99 Euro</li>
<li>Die 30th Anniversary Edition für 49,99 Euro inklusive Basisspiel, mehreren DLC-Paketen (u. a. zur Yakuza-Serie), Badeanzug-Set, Soundtrack, Rangtiteln zum Jubiläum sowie Pre-Production-Artwork.</li>
<li>Die physische Edition für 59,99 Euro, die inhaltlich der Anniversary Edition entspricht und zusätzlich ein doppelseitiges Poster enthält.</li>
</ul>
<p>Alle enthaltenen DLCs der Anniversary Edition werden nach dem Launch auch einzeln digital erhältlich sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage – Nintendo Switch 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KNCcbKTbg48?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Virtua Fighter 5 R.E.V.O., <a href="https://www.sega.com/virtua-fighter/virtua-fighter-5-revo" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-kommt-auf-switch-2-erste-beta-startet-im-februar/">Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage kommt auf Switch 2 – erste Beta startet im Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300633</guid>

					<description><![CDATA[<p>Masayoshi Yokoyama kommt zu Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/">Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Teil der &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Reihe veröffentlicht. Die letzten Ausgaben der Interview-Reihe haben die &#8222;Switch 2&#8220;-Games Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung und Cyberpunk 2077: Ultimate Edition beleuchtet.</p>
<p>Diesmal geht es um <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> von Ryu Ga Gotoku Studio, das am 12. Februar erscheint. Producer und Director Masayoshi Yokoyama nimmt euch &#8222;mit auf die geschäftigen Straßen von Okinawa und Tokyo, die sie in diesem Remake von Yakuza 3 erkunden.&#8220;</p>
<p>&#8222;Dort stürzen sie sich in neu konzipierte Kämpfe, welche die Prügelaction der Reihe auf die nächste Stufe heben, so Yokoyama. Hinzugefügte Szenen verleihen der Geschichte zudem mehr Tiefe und Emotionen, während neue und verbesserte Nebenerlebnisse die SpielerInnen noch tiefer in die japanische Welt eintauchen lassen.&#8220;</p>
<p>Yokoyama spricht außerdem natürlich über Dark Ties, ein separates Spiel, das die völlig neue Geschichte des &#8222;Yakuza 3&#8220;-Antagonisten Yoshitaka Mine erzählt. Ob RGG dafür das Ende von <a href="https://jpgames.de/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-soll-das-ende-des-originals-aendern-behaupten-dataminer/">Yakuza Kiwami 3 verändert hat, wie zuletzt Dataminer behaupteten</a>, spielt keine Rolle.</p>
<p><strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> erscheint am 12. Februar für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2. Für PS5 gibt es eine <a href="https://amzn.to/3Iz56mj" target="_blank" rel="noreferrer noopener">physische Veröffentlichung, die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt. <a href="https://amzn.to/4h7XfsR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Für Switch 2</a>* gibt es leider nur eine „Game Key Card“-Version.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties – Creator’s Voice (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i_RsP6o1KrM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i_RsP6o1KrM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/">Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kritik an Demo zu Yakuza Kiwami 3 wegen Grafik-Problemen – RGG Studio gibt Entwarnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/kritik-an-demo-zu-yakuza-kiwami-3-wegen-grafik-problemen-rgg-studio-gibt-entwarnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 08:28:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300609</guid>

					<description><![CDATA[<p>Demo-exklusive Probleme.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/kritik-an-demo-zu-yakuza-kiwami-3-wegen-grafik-problemen-rgg-studio-gibt-entwarnung/">Kritik an Demo zu Yakuza Kiwami 3 wegen Grafik-Problemen – RGG Studio gibt Entwarnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich veröffentlichte SEGA <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/">eine Demo zur anstehenden Kiwami-Neuauflage von Yakuza 3</a> – und die kam <a href="https://x.com/Anng3ls/status/2014163174832975902?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2014163174832975902%7Ctwgr%5E65e82ae78b9f3db78a7cb085eb28aa4d53787b52%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fen%2Fnews%2Frgg-studio-responds-to-concerns-over-yakuza-kiwami-3-dark-ties-demos-graphics-issues-and-bugs%2F">nicht ausschließlich gut an</a>. SpielerInnen bemängelten grafische Unzulänglichkeiten, etwa die mangelhafte Optik von Orten wie dem Kubochi-Fluss, selbst bei höchsten Grafikeinstellungen.</p>



<p>Das RGG Studio fackelte nicht lang und veröffentlichte kürzlich eine <a href="https://x.com/RGGStudio/status/2017040175180796074" target="_blank" rel="noopener">Stellungnahme</a>, in der man Bezug zu den Bedenken hinsichtlich der Grafikprobleme nimmt. Fans sollen aufatmen dürfen: Besagte Probleme entsprächen nicht dem Build der Vollversion; diese und weitere Mängel würden mithilfe eines Day-One-Patches behoben.</p>



<p>In der Stellungnahme betont man, dass der Grund für die grafischen Probleme darin, dass die Demo parallel zum Hauptspiel entwickelt wurde, wodurch einige Aspekte im Vergleich zur Vollversion unvollständig seien. Man versichert: <strong>Der kommende Patch 1.11 werde die Fehler beheben.</strong></p>



<p><strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> erscheint am 12. Februar für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2. Für PS5 gibt es eine <a href="https://amzn.to/3Iz56mj" target="_blank" rel="noreferrer noopener">physische Veröffentlichung, die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt. <a href="https://amzn.to/4h7XfsR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Für Switch 2</a>* gibt es leider nur eine „Game Key Card“-Version.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/rgg-studio-responds-to-concerns-over-yakuza-kiwami-3-dark-ties-demos-graphics-issues-and-bugs/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/kritik-an-demo-zu-yakuza-kiwami-3-wegen-grafik-problemen-rgg-studio-gibt-entwarnung/">Kritik an Demo zu Yakuza Kiwami 3 wegen Grafik-Problemen – RGG Studio gibt Entwarnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties soll das Ende des Originals ändern, behaupten Dataminer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-soll-das-ende-des-originals-aendern-behaupten-dataminer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 10:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300530</guid>

					<description><![CDATA[<p>Passt nicht allen Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-soll-das-ende-des-originals-aendern-behaupten-dataminer/">Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties soll das Ende des Originals ändern, behaupten Dataminer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> erhält der dritte Teil von Ryu Ga Gotokus ikonischer Reihe bald ein Remake. Noch bevor das eigentliche Spiel erschienen ist, behaupten Dataminer nun, das vollständige Skript in <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/">der spielbaren Demo</a> ausgemacht und dabei eine interessante Entdeckung gemacht zu haben.</p>
<p>Demnach soll das Ende von Yakuza 3 für die Kiwami-Neuauflage einschneidende Änderungen vorweisen. Logisch: <strong>Spoiler für das Ende von Yakuza 3 voraus!</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">Neues Ende mit Auswirkungen für die Serie?</h3>



<p>Am Ende des Originals stürzt der Hauptantagonist Yoshitaka Mine in den Tod und reißt seinen Komplizen Andre Richardson mit sich, wodurch das Fundament für Yakuza 4 gelegt wird. Sollten die Behauptungen jetzt stimmen, überlebt Mine den Sturz auf wundersame Weise und schließt sich den Daidoji an, was erhebliche Auswirkungen auf den Rest der Reihe hat.</p>



<p>„Das Ende von Dark Ties wurde geleakt und hat das Ende des Spiels massiv verändert, sodass es sogar Auswirkungen auf Yakuza 4 hat“, <a href="https://www.reddit.com/r/yakuzagames/comments/1qm2kzp/comment/o1ivapa/" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a> ein Reddit-User. Ein anderer behauptet, „eindeutige Beweise“ für das geänderte Ende zu haben: „Ich war zunächst skeptisch, aber nachdem ich die Demo selbst mit einem Datamining-Tool analysiert und die Auth-Datei untersucht hatte (wer es selbst ausprobieren möchte: par decomp. -&gt; data und db.bis.en -&gt; Auth-Datei), fand ich den Beweis für das neue Ende.“</p>



<p>Im September letzten Jahres hatte das Studio erklärt, es werde „keine größeren Änderungen an der Story geben“, deutete aber an, dass wir mehr über die Beweggründe bestimmter Charaktere erfahren würden. Lang müssen sich Fans nicht mehr gedulden, bis sie Antworten auf ihre Fragen bekommen.</p>



<p><strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> erscheint am 12. Februar für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2. Für PS5 gibt es eine <a href="https://amzn.to/3Iz56mj" target="_blank" rel="noreferrer noopener">physische Veröffentlichung, die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt. <a href="https://amzn.to/4h7XfsR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Für Switch 2</a>* gibt es leider nur eine „Game Key Card“-Version.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/dataminers-claim-yakuza-kiwami-3s-ending-has-been-changed-with-a-considerable-knock-on-effect-on-the-rest-of-the-franchise">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-soll-das-ende-des-originals-aendern-behaupten-dataminer/">Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties soll das Ende des Originals ändern, behaupten Dataminer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Demo zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties hat einen Termin und bietet zwei Erlebnisse</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 14:33:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300248</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kiwami 3 und Dark Ties eben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/">Die Demo zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties hat einen Termin und bietet zwei Erlebnisse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA und Ryu Ga Gotoku Studio haben den Starttermin der kostenlosen Demo zu<strong> Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties </strong>bekannt <a href="https://x.com/RGGStudio/status/2013812366694039623" target="_blank" rel="noopener">gegeben</a>. PC-Spielende dürfen bereits heute ab 16:00 Uhr deutscher Zeit via Steam Hand anlegen.</p>
<p>Die Demo wird wenige Stunden später, ab dem 22. Januar um 6 Uhr, für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 verfügbar sein. Wichtig ist zu wissen, dass sich Spielstände aus der Demo nicht in die Vollversion übernehmen lassen.</p>
<p>Die Demo bietet einen ersten Einblick in beide enthaltenen Spiele der Zwei-in-eins-Collection. In Yakuza Kiwami 3 erkunden SpielerInnen als Kazuma Kiryu die Region Ryukyu in Okinawa. Dabei wechseln sie dynamisch zwischen dem Dragon-of-Dojima-Kiwami-Stil und dem waffenbasierten Ryukyu-Kampfstil. Außerdem können sie klassische Nebenaktivitäten wie Karaoke, Substories und Outfit-Anpassungen ausprobieren.</p>
<p>Der zweite Teil namenes &#8222;Dark Ties&#8220; erlaubt einen ersten Blick auf die neue Geschichte rund um Yoshitaka Mine. In Kamurocho erleben SpielerInnen Auszüge der Handlung, verschiedene Nebenbeschäftigungen und einen Mine-Shoot-Boxing-Kampfstil, der sich deutlich von Kiryu unterscheidet.</p>
<p><strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> wird für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2 erscheinen. Für PS5 gibt es eine <a href="https://amzn.to/3Iz56mj" target="_blank" rel="noopener">physische Veröffentlichung, die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt. <a href="https://amzn.to/4h7XfsR" target="_blank" rel="noopener">Für Switch 2</a>* gibt es leider nur eine „Game Key Card“-Version.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-demo-launches-january-21-for-pc-january-22-for-ps5-xbox-series-and-switch-2" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-demo-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties-hat-einen-termin-und-bietet-zwei-erlebnisse/">Die Demo zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties hat einen Termin und bietet zwei Erlebnisse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Fan sichert skurrilen DLC aus der Japan-Version von Super Monkey Ball: Banana Splitz</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/fan-sichert-skurrilen-dlc-aus-der-japan-version-von-super-monkey-ball-banana-splitz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 13:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Super Monkey Ball: Banana Splitz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300240</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yukie Kawamura.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fan-sichert-skurrilen-dlc-aus-der-japan-version-von-super-monkey-ball-banana-splitz/">Fan sichert skurrilen DLC aus der Japan-Version von Super Monkey Ball: Banana Splitz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2012 veröffentlichte SEGA <strong>Super Monkey Ball: Banana Splitz</strong> für die PS Vita. Das Spiel bot seinerzeit eine einzigartige Funktion: SpielerInnen konnten mit der Kamera der Konsole neue Level basierend auf realen Objekten erstellen.</p>



<p>In Japan trieb SEGA dieses Konzept mit einem skurrilen DLC voran, das das <strong>Gravure-Idol Yukie Kawamura</strong> in den Fokus rückte. Ein dem Spiel beiliegender DLC-Code schaltete Level frei, in denen Kawamura nicht nur im Hintergrund zu sehen war – ihre Brüste formten gar Teile der Levels. </p>



<p>Ja, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iXEQSKY_U4Y&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">wirklich</a>. Die Einbindung dieser Level – die exklusiv in Japan erschienen und in den westlichen Versionen des Spiels nicht enthalten waren – führte dazu, dass Banana Splitz von CERO <strong>eine Altersfreigabe ab 15 Jahren</strong> erhielt, anstatt der üblichen A-Freigabe, die die meisten anderen &#8222;Monkey Ball&#8220;-Spiele in dieser Region bekamen. Obwohl es sich also nicht um Inhalte für Erwachsene im engeren Sinne handelt, haben die Level im Laufe der Zeit dennoch einen zweifelhaften Ruf erlangt.</p>



<p>Zuletzt verschrieb sich Jon Cartwright von <a href="https://www.youtube.com/@GVG?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Good Vibes Gaming</a> der Aufgabe, die verlorenen Inhalte <a href="https://x.com/JonComms/status/1756406603211837470" target="_blank" rel="noopener">aufzuspüren</a> und für zukünftige Generationen zu sichern. Es scheint, als habe er damit Erfolg gehabt. Die Überraschung: Der DLC sei in jeder Kopie des Spiels enthalten, unabhängig von der Region. Allerdings benötige man eine PS Vita mit Homebrew-Unterstützung, um ihn nutzen zu können. Die Details findet ihr im entsprechenden YouTube-Video von Good Vibes Gaming unterhalb des Artikels.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Good Vibes Gaming sichert den Kawamura-DLC</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monkey Ball&#39;s Lost Boobs Have Been FOUND" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-OBT1iwfyl0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-OBT1iwfyl0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.timeextension.com/news/2026/01/hallelujah-the-dubious-quest-to-find-monkey-balls-lost-adult-levels-is-complete">Time Extension</a>, Super Monkey Ball: Banana Splitz, SEGA, <a href="https://www.youtube.com/@GVG?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Good Vibes Gaming</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fan-sichert-skurrilen-dlc-aus-der-japan-version-von-super-monkey-ball-banana-splitz/">Fan sichert skurrilen DLC aus der Japan-Version von Super Monkey Ball: Banana Splitz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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