Final Fantasy XVI und mehr für Xbox: Gespräche von Square und Microsoft laufen auf Hochtouren
Phil bleibt am Ball.
WeiterlesenSo hat man es gewollt.
WeiterlesenDie schwierigste Cutscene.
WeiterlesenZwei Wochen vor der Deadline.
WeiterlesenDas und mehr aus Nibelheim.
WeiterlesenFeedback zur Kenntnis genommen.
WeiterlesenHamaguchi verspricht es.
WeiterlesenHighwind macht mehr Arbeit als gedacht.
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