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Kategorie: Interviews

Interviews

Im Interview! Wie Roco Kingdom die Art der Beleuchtung revolutionieren könnte

18. September 2026 Christian0

Anspruchsvoll – und günstig.

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Interviews

Im Interview! Warum Orbitals wie euer Kindheits-Anime aussieht, den es eigentlich nie gab

13. September 2026 Ludwig1

Wichtig ist die Erinnerung.

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Interviews SW2

Im Interview! Die Orbitals-Macher über den Look und die Technik hinter dem Koop-Hit

11. September 2026 Christian0

Erfahrt mehr über die Entwicklung.

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Interviews

Ausbaufähig, groß, vielseitig: Das ist die neue Highwind in Final Fantasy VII Revelation

10. September 2026 Tony1

Aufrüstbar, groß, vielseitig.

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Interviews

Eure Entscheidungen haben Folgen in Final Fantasy VII Revelation – und so sehen sie aus

10. September 2026 Tony0

Im Interview!

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Interviews News

Im Interview! Die Macher von The Adventures of Elliot über Feedback, Spielwelt und mehr

20. Mai 2026 Ludwig3

Weitere interessante Einblicke.

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Interviews News

Im Interview! Wie sich The Adventures of Elliot im RPG-Portfolio von Square Enix abheben will

19. Mai 2026 Tony0

Bescheiden – und überzeugt.

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Interviews News

Im Interview! Welche Inspirationen The Adventures of Elliot aus Final Fantasy Adventure zieht

18. Mai 2026 Tony1

Hier lag die Herausforderung.

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Interviews News TOP

Im Interview! Das sagen die Macher von The Adventures of Elliot zu den Zelda-Vergleichen

18. Mai 2026 Tony4

Liebesgrüße aus Hyrule.

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Interviews News TOP

„Gemeinsame Sprache“ – ein Blick auf die vielfältigen Easter Eggs in Neverness to Everness

12. Mai 2026 Christian1

Und was Hotta dazu sagt.

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Interviews News

Im Interview! „Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit“ – Design und Zukunft der NTE-Stadt

7. Mai 2026 Ludwig0

Neverness to Everness.

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Interviews News

Im Interview! Entwickler verraten, was „Neverness to Everness“ eigentlich bedeuten soll

6. Mai 2026 Ludwig1

Klingt erstmal sperrig.

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Interviews News TOP

Exklusiv: Neverness to Everness wird auch für GeForce NOW Cloud-Gaming erscheinen

6. Mai 2026 Christian1

Die Hotta Studios im Interview.

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DLSS ist eine „sehr wertvolle Richtung der KI“ – Hoyoverse über den Einsatz von KI

3. Mai 2026 Christian0

Kann wertvoll sein.

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Interviews News

Im Interview! „Jedes Rätsel eine neue Erfahrung“ – die Gamedesign-Prämisse zu Honkai: Star Rail

2. Mai 2026 Christian0

Puzzles und Currency Wars.

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