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	<title>HoYoverse Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 05:31:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:31:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Köln auch spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/">Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HoYoverse hat bei der Opening Night Live einen neuen Trailer zu <strong>Petit Planet</strong> veröffentlicht und macht damit auch darauf aufmerksam, dass die Cozy-Weltraum-Lifesim auf der Gamescom anspielbar sein wird – an einem Stand der auch stilvoll ausgeschmückt sein wird. Das Spiel ist vom 26. bis 30. August in Köln am Stand des Publishers in Halle 6.1, Stand B030, vertreten. Außerdem wurde die <a href="https://planet.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">Vorregistrierung gestartet</a>.</p>
<p>Im Mittelpunkt des neuen Trailers steht <strong>die farbenfrohe Welt von Starsea</strong>, welche ihr euch nach eigenen Wünschen anpassen könnt. Spielerinnen und Spieler können ihren eigenen kleinen Planeten gestalten, Pflanzen anbauen, Gebäude errichten und mit den niedlichen Bewohnern der Welt interagieren. Auch die Erkundung weiterer Himmelskörper und das Reisen durch die Galaxie gehören zu den gezeigten Aktivitäten.</p>
<p>Besonders positiv hat uns in <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">unserem Anspielbericht</a> die liebevolle Präsentation: Die beruhigende Farbpalette, stimmige Musik, vertonten Figuren und niedlichen Bewohner schaffen eine gemütliche Atmosphäre. Im Mittelpunkt stehen der eigene Planet, Gartenarbeit, Angeln, Kochen, Crafting, Dekoration und die Beziehung zu den Nachbarn.</p>
<p>Eine weitere Beta wird in Kürze spielbar sein. Petit Planet wird im Winter 2026 für Nintendo Switch 2, PC und Mobile (Android, iOS) erscheinen. Wer&#8217;s etwas weniger cozy mag: Mit <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-genshin-macher-ueberraschen-mit-einem-spiel-das-man-ihnen-kaum-zurechnet/">Nodusfall hat Hoyoverse zur Gamescom auch einen kompletten Gegenentwurf zu bisherigen Games angekündigt</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Petit Planet gamescom 2026 Special Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTjd0hhFO74?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTjd0hhFO74?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/">Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die &#8222;Genshin Impact&#8220;-Macher überraschen mit einem Spiel, das man ihnen kaum zurechnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-genshin-macher-ueberraschen-mit-einem-spiel-das-man-ihnen-kaum-zurechnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 19:11:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[Nodusfall]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoyoverse enthüllt Nodusfall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-genshin-macher-ueberraschen-mit-einem-spiel-das-man-ihnen-kaum-zurechnet/">Die &#8222;Genshin Impact&#8220;-Macher überraschen mit einem Spiel, das man ihnen kaum zurechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu der Überraschung aller eröffnete am Abend <strong>HoYoverse</strong> die Opening Night Live im Rahmen der Gamescom 2026. Das neue Spiel heißt <strong>Nodusfall</strong> und sieht ganz anders aus als das, was man von dem chinesischen Entwickler und Publisher gewohnt ist.</p>
<p>Offenbar basiert der neue Titel – <a href="https://jpgames.de/2025/11/genshin-macher-ueberraschen-schon-wieder-neues-action-rpg-wird-realistisch-und-duester/">ebenso wie Varsapura</a> – auf der Unreal Engine 5 und ist ein deutlich realistischerer Titel, der immer wieder an Monster Hunter und mit seinem Setting auch ein wenig an die düsteren FromSoftware-Spiele wie Elden Ring erinnert.</p>
<p>Angekündigt wurde es auf der großen Bühne von Geoff Keighley im Anschluss als &#8222;Koop-Action-Titel&#8220;, bei dem Spielende zusammenhalten und sich gemeinsam koordinieren müssen. Denn es gilt, &#8222;mächtige mythische Wesen&#8220; zu besiegen.</p>
<p>Nodusfall &#8222;vereint unterschiedliche Mythologien in sich und wartet dementsprechend mit vielfältigen mythischen Kulissen auf, bietet eine realistische Grafik und zeichnet sich durch tolle Koop-Kämpfe aus&#8220;, führt Hoyoverse ein.</p>
<h3>Teamwork, Taktik und Flexibilität</h3>
<p>&#8222;In einer Welt, in der die göttliche Autorität zerfallen und die Ordnung zusammengebrochen ist, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Weavern, knüpfen Bündnisse mit mächtigen Gefährten, stellen sich gemeinsam den die Welt bedrohenden Feinden, bedienen sich der verbleibenden Götterkräfte und stellen schließlich die Ordnung der Welt wieder her.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Jede Begegnung mit furchterregenden Gegnern ist eine durch Teamwork geschmiedete epische Geschichte, die für Action-Nervenkitzel sorgt und entschlossene Strategien reich belohnt.&#8220; Spieler stellen Teams zusammen und werden in Kämpfen zu ihrem taktischen Zusammenspiel und strategischer Flexibilität auf die Probe gestellt. Verschiedene Rollen und Fähigkeiten führen zu unzähligen Taktikvarianten.</p>
<p>Viel mehr ist bisher nicht bekannt zum überraschenden neuem Titel von HoYoverse – auch zu Plattformen einem Zeitraum für die Veröffentlichung gibt es noch keine Details. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald wir mehr wissen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Nodusfall First Reveal Trailer: &quot;Wield Divinity, Sever the Dreadnodus&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-Po_n2PrOT4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-Po_n2PrOT4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nodusfall, <a href="https://nodusfall.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-genshin-macher-ueberraschen-mit-einem-spiel-das-man-ihnen-kaum-zurechnet/">Die &#8222;Genshin Impact&#8220;-Macher überraschen mit einem Spiel, das man ihnen kaum zurechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zenless Zone Zero verliert wichtigen Artist – und sein nächstes Spiel wird völlig anders</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/zenless-zone-zero-verliert-wichtigen-artist-und-sein-naechstes-spiel-wird-voellig-anders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 07:23:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lead-Artist nimmt den Hut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/zenless-zone-zero-verliert-wichtigen-artist-und-sein-naechstes-spiel-wird-voellig-anders/">Zenless Zone Zero verliert wichtigen Artist – und sein nächstes Spiel wird völlig anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zenless Zone Zero</strong> ist nicht zuletzt für seine besonderen Charakterdesigns bekannt, die sich mit ihrer Mischung aus <strong>Urban Fantasy, Cyberpunk und Retro-Futurismus</strong> häufig deutlich von anderen Spielen des Genres abheben. Für viele Fans dürfte deshalb interessant sein, dass eine der maßgeblichen Personen hinter diesem Stil das Projekt nun verlassen hat.</p>
<p><strong>Lead Artist Atwo_A2</strong> hat den Abschied von miHoYo bekannt gegeben. Atwo war an zahlreichen bekannten Charakterdesigns beteiligt, darunter Lycaon, Ellen Joe, Hoshimi Miyabi, Billy Kid und Banyue. Nach rund sechs Jahren Arbeit an Zenless Zone Zero widmet sich Atwo jetzt einem eigenen Projekt.</p>
<h3>Von New Eridu auf den Bauernhof</h3>
<p>In einem <a href="https://www.bilibili.com/opus/1238305256945745926?spm_id_from=333.1387.0.0" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> blickt Atwo auf die Entwicklung von Zenless Zone Zero zurück. Zu Beginn habe das Team aus gerade einmal etwas mehr als 20 Personen bestanden. Inzwischen hat das Spiel seinen zweiten Geburtstag gefeiert und sei zu einem, wie Atwo (übersetzt via <a href="https://automaton-media.com/en/news/zenless-zone-zero-lead-artist-has-left-the-project-to-work-on-new-farming-sim-passion-project/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) es beschreibt, &#8222;unglaublich beeindruckenden Produkt&#8220; herangewachsen. Die eigenen Aufgaben bei miHoYo seien mittlerweile vollständig übergeben worden.</p>
<p><strong>Das nächste Projekt könnte kaum unterschiedlicher ausfallen</strong>: Atwo arbeitet an einer noch unangekündigten Farming-Sim. Die Idee dafür soll bereits seit fast 20 Jahren im Kopf des Artists schlummern. Schon während der Studienzeit gehörte Harvest Moon zu den persönlichen Favoriten, auch aktuelle Vertreter des Genres werden weiterhin verfolgt.</p>
<p>Bereits vor rund zwei Jahren sprach Atwo demnach mit Zenless Zone Zero-Produzent Li Zhenyu über die Pläne und erhielt Unterstützung und Ratschläge für den Schritt in die Selbstständigkeit. Aktuell werden über Bilibili weitere EntwicklerInnen gesucht, die ebenfalls eine Leidenschaft für Farming-Simulationen mitbringen und beim Aufbau des Projekts helfen möchten.</p>
<p>In Zenless Zone Zero selbst läuft derweil weiterhin <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1</a>, die erneut eine ganze Wagenladung neuer Inhalte nach New Eridu gebracht hat. Gleichzeitig waren wir vor ein paar Wochen auch im HoYoverse Café in Berlin für euch unterwegs. Wie es dort so war, erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/08/operation-yum-wir-waren-im-berliner-themencafe-zu-zenless-zone-zero/">Erfahrungsbericht</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/zenless-zone-zero-lead-artist-has-left-the-project-to-work-on-new-farming-sim-passion-project/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/zenless-zone-zero-verliert-wichtigen-artist-und-sein-naechstes-spiel-wird-voellig-anders/">Zenless Zone Zero verliert wichtigen Artist – und sein nächstes Spiel wird völlig anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:02:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
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		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Version 4.5 erscheint am 26. August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/">In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Während es bei Genshin Impact frostig wird</a>, wechselt man in <strong>Honkai: Star Rail</strong> von einem Ort voller Entertainment zu einem Ort, der für Sommerurlaub taugt – und genießt den Wellenflair in vollen Zügen. Doch die interstellaren Machtspiele gehen weiter.</p>
<h3>Neue Story bringt euch von Plancardia nach Astropolis</h3>
<p>In <strong>Version 4.5 &#8222;Sterne würfeln in Astropolis&#8220;</strong> von Honkai: Star Rail gibt es ab dem 26. August 2026 eine durch Gier ausgelöste Krise. Deshalb geht es nach Astropolis, dem wichtigen Stützpunkt der Interastralen Friedenskorporation, um Hilfe für das von einer Katastrophe heimgesuchte Planarcadia zu finden. Dort wird es jedoch komplexer als erwartet: Die Führungsebene der IFK ist gar nicht so einfach zu überzeugen, und so ist taktieren angesagt …</p>
<h3>Sommer, Sonne, Urlaub &#8211; mit neuen Charakteren</h3>
<p>Glücklicherweise ist Astropolis auch ein beliebtes Urlaubsziel. So wird die Reise gemeinsam mit Robin und Aventurin ein unvergesslichen interstellaren Urlaub.</p>
<p>Als neuer Charakter hat <strong>Robin</strong> die Position als Oberhaupt der Familie Eichenblatt übernommen und ist auf einer geheimen Mission, um Gopher Woods „Vermächtnis“ zu untersuchen. Im Kampf tritt Robin – Summeretto gemeinsam mit ihrer Vogelband auf und singt, um dem Team Buffs zu gewähren.</p>
<p>Erwähnenswert ist auch, dass Robin &#8211; Summeretto in dieser Geschichte ihre brandneue Single „Only by Chasing the Wind“ präsentieren und den Fans in Astropolis und im gesamten Universum sommerliche Energie und Überraschungen schenken wird!</p>

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<p>&#8222;In der zweiten Hälfte gibt es den Charakter Aventurin – Wellenflair (Das Hochgefühl: Quanten). Obwohl er einen entspannten Urlaub in Astropolis begonnen hat, nutzt <strong>Aventurin</strong> im Geheimen weiterhin seine Kontakte und Mittel, fest entschlossen, die Vermutungen über den Verräter der Zehn Steinherzen der Reihe nach zu überprüfen&#8220;, heißt es.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Als Sportskanone und Surf-Experte greift Aventurin – Wellenflair im Kampf seine Gegner mit einem Beachvolleyball oder durch Surfen auf den Wellen an. Durch den Einsatz von Fähigkeiten oder bei jeder Aktion von Teammitgliedern kann Aventurin – Wellenflair Lachpunkte und Inbrunst sammeln. Wenn Inbrunst eine bestimmte Punktzahl erreicht, löst er sofort eine zusätzliche Hochgefühl-Fähigkeit aus.&#8220;</p>
<p>Wiederkehrende Charaktere sind Hyacine und Ashveil.</p>
<h3>Neue Event-Minispiele</h3>
<p>Als neues Event geht die Renn-Aktion „Durchbruch: Rasender Grand Prix“ offiziell an den Start. Gleichzeitig wird die Aktion „Winziges großes Abenteuer“ veröffentlicht, bei der der Trailblazer entspannte und unterhaltsame Etappen-Herausforderungen erleben kann. Außerdem erhält „Divergentes Universum“ eine Gameplay-Aktualisierung. Die Doppelbelohnungs-Aktionen „Planarer Riss“ und „Reich der Obskurität“ sowie die brandneue Trailblaze-Mode, der elektronische Emoti-Aufsteller-Kopfschmuck „Schau es an, nicht mich“, werden ebenfalls verfügbar sein. Auch neu. Es können Handlungsdialoge beschleunigt werden.</p>
<h3>Kooperation mit Moondrop und Zenless Zone Zero</h3>
<p>Zu guter Letzt gibt es auch eine Kooperation von Honkai: Star Rail mit MOONDROP und dem Thema Sparxie. Auch die Kollaboration mit Zenless Zone Zero ist bereits angeteasert worden – mit einem eigenartig aussehenden Bangboo. Aber auch umgekehrt werden Figuren aus der Welt von Zenless Zone Zero sich dem kosmischen Trailblaze-Abenteuer anschließen. Weitere Details wird es auf den Social-Media-Kanälen geben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 4.5 Trailer: &quot;To Roll the Stars in Astropolis&quot; | Honkai: Star Rail" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hTIdycp-c9Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hTIdycp-c9Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Star Rail, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/">In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Operation Yum 2026&#8220;- wir waren im Berliner Themencafe zu Zenless Zone Zero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 09:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Exklusives Merch und lecker Essen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/operation-yum-wir-waren-im-berliner-themencafe-zu-zenless-zone-zero/">&#8222;Operation Yum 2026&#8220;- wir waren im Berliner Themencafe zu Zenless Zone Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir konnten am Wochenende die &#8222;Operation Yum 2026&#8220; selbst erleben – denn für <strong>Zenless Zone Zero</strong> hat HoYoverse im Rahmen der weltweiten Kampagne zum zweiten Geburtstag unsere Lieblingscharaktere ins echte Leben geholt. Die &#8222;Operation Yum&#8220; in Berlin ist etwas Besonderes, denn <a href="https://jpgames.de/2025/06/in-deutschland-eroeffnet-jetzt-das-hoyoverse-cafe-mit-speisen-und-events-zu-genshin-und-zenless/">HoYoverse hatte unlängst</a> ein <a href="https://www.hoyoverse-cafe.de" target="_blank" rel="noopener">eigenes Café</a> in der Rochstraße 4, 10178 Berlin, eröffnet.</p>
<p>Die &#8222;Flavors of New Eridu&#8220; gab es im ZZZ-Design bei Essen, Getränken und Deko zu probieren. Die Charaktere Ellen und Manato sind die Gesichter der Kampagne in speziellen, maid-ähnlichen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rTqYRWcA-Yw" target="_blank" rel="noopener">Outfits</a>.</p>
<h3>Exklusives Merch-Set mit ZZZ x HoYoverse Café Branding</h3>
<p>Wir haben das komplette Set für 20 Euro bekommen, das thematische Menü-Items mit ZZZ‑Branding enthielt: Das Cold‑Brew‑Schwarztee‑Set, Yum‑Yum‑Gummis in einer thematischen Metalldose, ein &#8222;Cooling Recharging&#8220;‑Eis und ein Getränk.</p>
<p>Dazu gab es ein Kärtchen für ZZZ In‑Game‑Belohnungen, darunter einen exklusiven Crispyboo‑Bangboo‑Avatar, eine passende Profil‑Namenskarte, Stamina‑Items, Senior‑Investigator‑Logs und Dennies.</p>
<p>Highlights waren neben der Merch-Ecke mit exklusiven China-Importen insbesondere von Items zu ZZZ und Genshin Impact auch Merch von der HoYoFair und dem <a href="https://jpgames.de/2026/04/tech-otakus-rave-the-world-das-zzz-fes-2025-in-china-war-eine-besondere-party/">China-exklusiven ZZZ FES 2025</a>. Aber auch das Café selbst erstrahlte großflächig mit Postern im ZZZ-Thema – und wer genau hinsah, erkannte auch immer wieder kleinere Details und Erinnerungen an vergangene Events.</p>

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<h3>Ein aktuelles Promo-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Operation Yum × HoYoverse Café 2026 Recap Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3xXL-wjTk4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3xXL-wjTk4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Eigene Fotos</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307125</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir sind mal reingeschneit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Genshin Impact 7.0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, Android</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">miHoYo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open World Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wir durften bereits vor dem offiziellen Start von Genshin Impact 7.0 in den Zug steigen und in die neue Region Snezhnaya im Norden Teyvats &#8222;vorbeischneien&#8220;. Dass die neue, gefrorene Region mit Ureis tödlich sein soll, konnten wir schnell bestätigen – einmal falsch abgebogen, eine Wärmequelle zu wenig genutzt und der Schneesturm nimmt uns das Leben. So lernen wir schnell die geheimnisvolle Macht des Auges von Graeae kennen – und dass gewisse Pfade in Snezhnaya nur schwer zu beschreiten sind.</p>

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<p>Zu Beginn unseres Abenteuers in der eisigen Hochburg der Fatui leitet uns Paimon – bis es plötzlich weggeweht wird und wir es in einer Eishöhle suchen müssen. Doch währenddessen entdecken wir immer mehr Merkwürdigkeiten in der neuen Region.</p>
<p>Nicht nur die Umgebung ist ungewohnt, auch das Auge von Graeae, das wir auf der Reise finden, hat viele Fähigkeiten, welche wir in der neuen Region nutzen können. Diese neuen Items und Fähigkeiten sind überlebenswichtig und können helfen, Rätsel zu lösen und sich zu verteidigen – sowohl gegen die Eiseskälte als auch gegen Gegner.</p>
<h3>Das Auge von Graeae – das Universalitem der neuen Region</h3>
<p>Das Erschaffen von Konstrukten gehört zu seinen wichtigsten Fähigkeiten. Die nützlichsten sind sicher das Erschaffen von Eisblöcken (Kubus) und einem wärmenden Konstrukt (Wärmequelle). Dazu kann es sich in eine Schusswaffe verwandeln, die manche Abschnitte des Spiels in einen 3rd Person Shooter verwandelt. Für längere Wege in der kalten Region kann aber auch die Kletterseil-Vorrichtung durchaus nützlich sein.</p>

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<p>Die Fortbewegung &#8222;zu Fuß&#8220; ist in der neuen Eisregion meistens die schlechteste Option. Man sollte sie nur nutzen, wenn die Schneesturmgefahr in der entsprechenden Region gering ist. Eine gute Option ist der Zug, welchen man mit dem Auge von Graeae rufen kann – aber manche Stationen können zur falschen Zeit nur schwer begehbar sein. Glücklicherweise kann das Auge von Graeae den Zug jederzeit zum gewünschten Ziel steuern. Also einsteigen, aktivieren, Ziel auswählen und schon sind wir in der nächsten Stadt.</p>

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<h3>Neue Region mit fünf Städten</h3>
<p>Insgesamt gibt es fünf Städte in der neuen Region. Wir beginnen die Reise in Rankova Zorya und kommen schnell in der Hauptstadt Snezhnograd an, dem politischen und kulturellen Zentrum der Fatui. Das ist übrigens in manchen Punkten wörtlich zu nehmen, denn die Theateraufführung in Snezhnograd ist durchaus sehenswert. Ebenfalls sehenswert: der Zapolyarny-Palast, die Residenz der Cryo Archon Tsaritsa.</p>

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<p>Im Westen liegt das beschauliche und friedliche Fischerdörfchen Morepesok. Es lässt einen zwischen den Missionen und dem Reisen zwischen den Städten abschalten – insbesondere dem belebten Hauptbahnhof oder den anderen aufwändig gebauten Städten. Es ist umgeben von Natur – also in diesem Fall von gefrorenen Seen und verschneiten Wäldern. Perfekt, um den Jäger Alyosha auszuprobieren und sich ggf. auch mit lokalen Tieren anzufreunden.</p>
<p>Von hier aus kommt man auch schnell zum deutlich wärmeren Wimmelsumpf – einer der wenigen Orte hinter dem Dorf Okurov, die nicht komplett zugefroren sind. Eher im Gegenteil, der fast schon märchenhaft anmutende Sumpf scheint komplett von Schnee und Eis verschont geblieben zu sein.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="307159" orderby="post__in" include="307159" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/genshin-impact-70-preview-05-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<p>Im Gegensatz dazu steht die Stadt Svetloledovka, eine Stadt, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, das Eis als Chance zu betrachten und eine Eisminenindustrie aufzubauen. Direkt daneben liegt das Dorf der Jack Frosts. Mysteriös wird es nicht weit davon – im Haus Hesperides.</p>
<p>Einen Besuch wert ist auch die Schlucht der Wallfahrt im Nordosten. Legenden zufolge liegt hier der erste Cryo Archon, Belyi Tsar, unter dem ewigen Schnee begraben. Dem Norden der Region ist der Palast der weißen Krone vorbehalten.</p>
<h3>Neue Charaktere und Kombinationen</h3>
<p>Wie bereits bekannt, begleiten uns zwei neue Charaktere auf dem Weg in der frostigen Region. Odette fügt sich mit ihren Kryo-Fähigkeiten perfekt in das neue Setting ein – privat ist sie dagegen eher als gefeierte Ballerina statt als Meuchelmörderin bekannt. Alyosha ist dagegen ein Jäger aus Snezhnaya, der zusammen mit seinem Jagdhund-Gefährten Tugarin kämpft.</p>

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<p>Wie bereits mit dem letzten großen Jahresupdate gibt es eine neue Element-Kombination, „Stellar-Verwirbelung“. Sie kann durch die Kombination von Anemo und Kryo ausgelöst werden und lädt dazu ein, neue Teams zu bauen, die diese Option perfektionieren – zum Beispiel mit Odette, Yumemizuki Mizuki, Qiqi und Faruzan. Mit einem Team aus Odette, Aloysha und Sandrone sowie Yae Miko kann man dagegen einen Stellar-Conduct, eine Kombination aus Kryo und Elektro auslösen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Genshin Impact Version 7.0 macht mit der Region Snezhnaya einiges neu und ist deshalb besonders interessant. Die neue Überlebensmechanik in der Eiswüste zwingt zum Planen und Management von Wärmequellen, während das „Auge von Graeae“ als Universal-Gadget und mit simplen Shooter-Passagen überrascht. Die Region selbst ist auch stilistisch ziemlich abwechslungsreich von der Fatui-Hauptstadt Snezhnograd über das ruhige Fischerdorf Morepesok bis zum fast märchenhaften Wimmelsumpf.</p>
<p>Im Fokus steht aber vor allem das neue Reaktionssystem, das viele dazu bringen wird, ihre bisherigen Teams zu überarbeiten und sich mindestens einen der beiden neuen Charaktere, Odette oder Alyosha zuzulegen, um die neuen Kampfeffekte zu erleben.</p>
<p>Insgesamt wirkt Genshin Impact 7.0 fast wie ein meta-prägender „Cryo-Relaunch“: Snezhnaya ist nicht nur visuell und atmosphärisch dicht, sondern verknüpft Survival-Elemente mit eigenwilligen Fortbewegungsarten, Shooter-Elementen und einem neuen Reaktionssystem zu einem Paket, das sowohl Neulinge als auch jahrelange Fans abholen dürfte.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:58:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Snezhnaya erwartet euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In Genshin Impact wird es bald frostig: Das große <strong>Update 7.0</strong> mit der <strong>Region Snezhnaya</strong> im hohen Norden Teyvats erreicht uns am <strong>12. August</strong>. Die neue Region wird von unerbittlicher <strong>Kälte und heftigen Schneestürmen</strong> beherrscht. In dieser Region verbinden Züge die weit auseinander gelegenen Städte im Spiel, die durch gefrorenes Gelände voneinander getrennt sind.</p>
<h3>Neues Gebiet, neue Stadt, neue Story</h3>
<p>Eine zentrale Rolle spielt die <strong>Stadt Snezhnograd</strong>, eine Stadt mit lebendigen Straßen und dem Hauptquartier der Fatui &#8211; und gleichzeitig eine Militärmacht. Bei der Geschichte steht ein Archontenauftrag im Zentrum, der einen verheerenden Schneesturm, eine daraus resultierende Energiekrise in Snezhnaya und damit verbundene Machtverschiebungen zum Thema hat.</p>
<p>Das zentrale Item des Updates ist das mysteriöse „<strong>Auge von Graeae</strong>“. Es schützt vor der strengen Kälte, dient aber gleichzeitig als Zug-Rufgerät und als Möglichkeit, Ureis-Konstrukte erschaffen.</p>
<p>Wie bereits im letzten großen Jahresupdate gibt es eine neue Element-Kombination, &#8222;Stellar-Verwirbelung&#8220;, die zweite Stellarfunkeln-Reaktion, die nach der Reaktion &#8222;Stellar-Supraleiter&#8220; eingeführt wird. Sie kann durch die Kombination von Anemo und Kryo ausgelöst werden. Der dadurch entstandene Sternenglanz-Wirbelwind erzeugt Anemo- und Kryo-Schaden.</p>
<h3>Zwei neue Figuren und mehrere Bekannte</h3>
<p>Die erste spielbare Figur unter den vielen Gefährten, die SpielerInnen in Snezhnaya kennenlernen werden, ist <strong>Odette</strong>. Sie fügt sich mit ihren Kryo-Fähigkeiten perfekt in das neue Setting ein &#8211; privat ist sie dagegen eher als gefeierte Ballerina statt als Meuchelmörderin bekannt.</p>
<p>Als zweiter Charakter steht <strong>Alyosha</strong> zur Auswahl, ein Jäger aus Snezhnaya, der zusammen mit seinem Jagdhund-Gefährten Tugarin kämpft. Er ist elektrisierend – und hilft der Kampftruppe mit seinen Stellar-Supraleiter-Fähigkeiten, die sogar Lebenspunkte wiederherstellen können. In der zweiten Phase des Updates steht die Rückkehr von Flins und Ineffa an. Durch das Bewältigen der Missionen kann der Charakter Diona kostenlos in die Truppe eintreten.</p>

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<h3>Das Miliastra Wonderland wird gruselig – und ein neuer Shooter-Spielmodus tödlich</h3>
<p>Im Kreativmodus Miliastra Wonderland gibt es dagegen eine neue Aktion zum Thema Sommergruselgeschichten und Abenteuer mit neuen Items.</p>
<p>Ebenfalls neu ist der Third-Person-Shooter-Spielmodus – hierzu wird es kurz vor dem Start der neuen Version neue Informationen geben. Mit diesem Spielmodus werden drei neue Schusswaffen eingeführt, während verschiedene Waffenerweiterungen, die überall in Snezhnaya zu finden sind, die Waffenkammer der Spieler weiter erweitern.</p>
<p>Version 7.0 von Genshin Impact erscheint am 12. August 2026.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 7.0 &quot;Everwinter Without Mercy&quot; Trailer | Genshin Impact #NowSnezhnaya #GenshinSnezhnaya" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>HoYoverse bringt fünf Spiele zur Gamescom – und zwei davon sind neu</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hoyoverse-bringt-gleich-fuenf-spiele-zur-gamescom-und-zwei-davon-sind-neu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:31:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Nexus Anima]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
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		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Stand wird noch größer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hoyoverse-bringt-gleich-fuenf-spiele-zur-gamescom-und-zwei-davon-sind-neu/">HoYoverse bringt fünf Spiele zur Gamescom – und zwei davon sind neu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HoYoverse vergrößert dieses Jahr seinen Stand auf der Gamescom Köln und bietet vom 26. bis 30. August gleich fünf Spiele am Stand B030 in Halle 6.1 der Koelnmesse in Deutschland an.</p>
<p>Auf rund 660 m² gibt es viel zu sehen, darunter zwei Neuheiten: <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/">Honkai: Nexus Anima</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">Petit Planet</a>, welche wir bereits anspielen konnten, feiern ihr Offline-Debüt auf der Gamescom und sind vor Ort anspielbar.</p>
<p>Dazu kommen mit Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero weitere inzwischen länger verfügbare Spiele, welche ihr in der neuesten Version erleben könnt. Hier freuen sich Fans auf imposante Stände, zahlreiche Fan-Artikel, Cosplayer und andere Interaktionen.</p>
<h3>Eine Europa-Premiere</h3>
<p>Honkai: Nexus Anima lässt euch eine Kleinstadt erleben, in der Menschen und Animas zusammenleben. Highlight des Standes wird eine Schnurella-Figur den Charme der Fantasy-Welt in die Realität bringen. Außerdem haben Besucher die Chance, verschiedene offizielle, limitierte Fan-Artikel mit Anima-Thema zu erhalten, um exklusive Andenken an diese wundersame Reise zu bewahren!</p>
<p>Cozy wird es dagegen bei der Anspielstation von Petit Planet. Unter dem Motto „Die Freude des Augenblicks verbinden“ könnt ihr die niedliche Lebenssimulation erstmals exklusiv in Europa sehen. Der Stand wird dabei von den romantischen Szenen des Sternenmeers aus dem Spiel inspiriert sein – und mit flauschigen Nachbarn eine entspannte Zeit verbringen sowie gärtnern und bauen. Die niedliche Sternenmeerfahrerin Elsasani und Oumuamua werden sogar persönlich vor Ort sein.</p>
<h3>Snezhnaya erleben und Rave-Musik hören</h3>
<p>Neu ist auch der Ausstellungsbereich zum Snezhnaya-Thema von Genshin Impact, denn Version 7.0 wird wenige Tage vor der Gamescom erscheinen. Bei der Gestaltung wird insbesondere das ikonische Eisenbahnsystem des Landes und seiner Statue der Sieben in den Fokus gerückt – und für Fans gibt es Kühlschrankmagneten, Abzeichen zum Snezhnaya-Thema und weitere exklusive Fan-Artikel zu gewinnen.</p>
<p>Etwas weniger exklusiv, aber dennoch interessant geht es bei Version 4.4 von Honkai: Star Rail zu, in der Trailblazer den Messestand zum Thema Planarcadia bestaunen dürfen. Der hoch am Himmel schwebende Phantasmond, die überall verstreuten Wispaes und Imagenaes, die vertrauten und beliebten Furbo-Journalisten und auch der Schaffner des Astralexpresses, Pom-Pom, sowie zahlreiche beliebte Cosplayer als besondere Gäste am<br />
Stand von Honkai: Star Rail auftreten und mit den SpielerInnen interagieren.</p>
<p>Zenless Zone Zero bietet an seinem Stand eine ikonische fliegende Drohne von Bangboo Eous, welche die BesucherInnen mit offenen Armen begrüßt. Hier kann man auch der Minialbum-Schallplatte von Zenless Zone Zero lauschen – die Platten scratchen ist diesmal aber nicht erlaubt, im Gegensatz zum Auftritt auf dem ZZZ FES 2025. Ein Highlight sind die Cosplayer, mit welchen ihr plaudern und Fotos knipsen könnt.</p>
<p>Für echte Fans gibt es eine Cosplay-Modeshow, herausfordernde Wettbewerbe und Ratespiele sowie exklusive Fan-Artikel. Im Fan-Artikel-Bereich wird eine Kaufaktion veranstaltet und auch limitierte Überraschungstüten werden käuflich erwerbbar sein.</p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hoyoverse-bringt-gleich-fuenf-spiele-zur-gamescom-und-zwei-davon-sind-neu/">HoYoverse bringt fünf Spiele zur Gamescom – und zwei davon sind neu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Version 3.1 von Zenless Zone Zero bietet jede Menge neue Inhalte und Belohnungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:17:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>„Der lange Abschied“.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1 von Zenless Zone Zero bietet jede Menge neue Inhalte und Belohnungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="137" data-end="604">Erst mit <a href="https://jpgames.de/2026/06/zenless-zone-zero-3-0-vorgestellt-roscaelifer-neue-kraefte-und-drei-neue-agenten-erwarten-euch/">Version 3.0</a> begann für <strong data-start="173" data-end="194">Zenless Zone Zero</strong> eine neue Season und führte SpielerInnen in die große neue Region Roscaelifer. Lange müssen Fans auf das nächste Kapitel allerdings nicht warten: HoYoverse hat <strong data-start="344" data-end="380">Version 3.1 „Der lange Abschied“ </strong>vorgestellt, die bereits am <strong data-start="409" data-end="421">29. Juli</strong> erscheint.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="137" data-end="604">Neben der Fortsetzung der Geschichte erwarten euch neue Agents, ein dauerhafter Spielmodus, zahlreiche Events sowie großzügige Belohnungen anlässlich des zweiten Jubiläums.</p>
<h3 data-section-id="1q7flq" data-start="606" data-end="659">Remielle steht im Mittelpunkt der neuen Geschichte</h3>
<p data-start="661" data-end="1071">Nachdem zuletzt ein versuchter Anschlag auf Lady Sunbringer für Aufsehen sorgte, rückt diesmal Remielle, eine Leerenjägerin der ersten Generation, in den Mittelpunkt. Während sie sich weiterhin auf der Flucht befindet, erfahren wir mehr über ihre Vergangenheit und treffen sowohl auf neue als auch auf bekannte Gesichter. Außerdem soll die Geschichte endlich mehr über die geheimnisvollen „Knechter“ verraten.</p>
<p data-start="1073" data-end="1296">Auch spielerisch gibt es Neuerungen. Innerhalb der Geschichte könnt ihr künftig mit einer Art Morphball – eine offensichtliche Anspielung auf Metroid – neue Bereiche erkunden und bislang unerreichbare Wege entdecken.</p>
<h3 data-start="1073" data-end="1296">Neue Version, neue Agents</h3>
<p data-start="1298" data-end="1790">Wie gewohnt erweitert Version 3.1 außerdem das spielbare Aufgebot. <strong data-start="1365" data-end="1377">Remielle</strong> ist eine S-Rang-Agentin mit dem neuen Attribut Lumiflux vom Typ Anomalie. Als erfahrene Leerenjägerin tritt sie spielerisch in die Fußstapfen von Miyabi oder Yixuan – beziehungsweise ist es eigentlich genau andersherum, schließlich ist Remielle schon deutlich länger Leerenjägerin. Besonders interessant: Ihr Attribut passt sich dem ihrer Teammitglieder an und macht sie dadurch äußerst flexibel.</p>

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<p data-start="1792" data-end="2051">Die zweite neue Figur ist <strong data-start="1818" data-end="1828">Sigrid</strong> – eine S-Rang-Uma … nein, Pardon, Agentin vom Typ Eis und Attacke. Die Pferde-Thiren gehört zum Roscaelifer Airspace Patrol Department, ist bereits aus Version 3.0 bekannt und kämpft mit einem langen Speer.</p>
<p data-start="2053" data-end="2401">Remielle erscheint zu Beginn der Version inklusive ihres W-Motors und wird auch die gesamte Version verfügbar sein. Zur zweiten Hälfte übernimmt Sigrid gemeinsam mit ihrem W-Motor. Als Wiederholungsbanner kehren zunächst <strong data-start="2233" data-end="2241">Aria</strong> zurück. In der zweiten Hälfte können SpielerInnen anschließend zwischen <strong data-start="2314" data-end="2324">Dialyn</strong>, <strong data-start="2326" data-end="2336">Yuzuha</strong> und <strong data-start="2341" data-end="2353">Harumasa</strong> wählen und sich einen der drei Agenten sichern.</p>
<p data-start="2403" data-end="2549">Ebenfalls neu sind höhere Stufen für die Gebietspatrouille, zusätzliche Laufwerke sowie der neue Bangboo <strong data-start="2508" data-end="2517">Ariel</strong>, der euch im Kampf unterstützt.</p>
<h3 data-section-id="1rfcxmy" data-start="2551" data-end="2636">Jubiläum bringt Gratis-S-Rang-Agenten, Sommer-Events und zahlreiche Verbesserungen</h3>
<p data-start="2638" data-end="2967">Mit Version 3.1 startet außerdem ein neuer permanenter Spielmodus namens <strong data-start="2711" data-end="2738">„Enigma des Irrgartens“</strong>. Ähnlich wie beim Bangboo-Vergnügungspark erkundet ihr labyrinthartige Gebiete, sammelt wertvolle Beute und versucht, diese sicher zurückzubringen. Als Belohnung warten unter anderem neue kosmetische Gegenstände und jede Menge Polychrom.</p>

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<p data-start="2969" data-end="3333">Auch das <strong data-start="2978" data-end="2993">Traumresort</strong> öffnet wieder seine Tore. Dort erwarten euch neue Aktivitäten wie ein Lagerfeuer, Schatzsuche am Strand und natürlich frische Sommer-Outfits. Insgesamt sind <strong data-start="3147" data-end="3166">fünf neue Skins</strong> geplant – darunter auch einer für <strong data-start="3201" data-end="3209">Lucy</strong>. Zusätzlich kehrt das beliebte Foto-Event zurück und mehrere bestehende Spielmodi erhalten weitere Inhalte und Belohnungen.</p>
<p data-start="3335" data-end="3847">Zum zweiten Jubiläum des Spiels veranstaltet HoYoverse erneut einen eigenen In-Game Livestream mit interessanten Statistiken aus den vergangenen zwölf Monaten. Passend dazu dürfen sich SpielerInnen auf <strong data-start="3528" data-end="3558">bis zu 30 kostenlose Pulls</strong>, die üblichen Login-Belohnungen sowie einen <strong data-start="3603" data-end="3661">kostenlosen S-Rang-Agenten inklusive passendem W-Motor</strong> freuen. Zur Auswahl stehen <strong data-start="3689" data-end="3697">Jane</strong>, <strong data-start="3699" data-end="3722">Silver Soldier Anby</strong>, <strong data-start="3724" data-end="3732">Hugo</strong>, <strong data-start="3734" data-end="3745">Trigger</strong> und <strong data-start="3750" data-end="3759">Lucia</strong>. Zusätzlich startet eine Voranmeldeaktion mit weiteren <strong data-start="3815" data-end="3830">Polychrom</strong> und Materialien.</p>
<p data-start="3849" data-end="4296">Darüber hinaus wird die <strong data-start="3873" data-end="3888">Signalsuche</strong> überarbeitet. <strong data-start="3903" data-end="3915">Zhu Yuan</strong>, <strong data-start="3917" data-end="3927">Caesar</strong> und <strong data-start="3932" data-end="3942">Yanagi</strong> wechseln künftig in den Standardbanner. Außerdem erhalten <strong data-start="4001" data-end="4013">Nekomata</strong>, <strong data-start="4015" data-end="4023">Jane</strong> und <strong data-start="4028" data-end="4036">Rina</strong> einige Buffs. HoYoverse möchte EinsteigerInnen den Start künftig mit zusätzlichen Boni und Starthilfen erleichtern. Ergänzt wird das Update durch zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen. Zeitgleich erscheint außerdem die Xbox-on-PC-Version des Spiels.</p>
<p data-start="4298" data-end="4407">Wie zu jeder neuen Version gibt es auch diesmal wieder einen Code für zusätzliche Polychrom: &#8222;ZZZY2ANNIV&#8220;.</p>
<p data-start="4409" data-end="4642" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Zum Abschluss bestätigte HoYoverse außerdem eine neue Kooperation: Zenless Zone Zero und <strong data-start="4502" data-end="4523">Honkai: Star Rail </strong>erhalten im <strong data-start="4536" data-end="4551">Winter 2026</strong> ein gemeinsames Crossover. Fans dürfen also schon jetzt auf weitere Details gespannt sein.</p>
<h3 data-start="4409" data-end="4642">Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.1 Teaser - &quot;The Long Goodbye&quot; | Zenless Zone Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vY4sE1Pt8TY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vY4sE1Pt8TY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="4409" data-end="4642" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1 von Zenless Zone Zero bietet jede Menge neue Inhalte und Belohnungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:12:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Nexus Anima]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine starke Beta.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/">Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Honkai: Nexus Anima</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">TBA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Android, iOS</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">miHoYo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Abenteuer, Strategie</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div>
<p>Wir durften Honkai: Nexus Anima in der aktuellen und voraussichtlich letzten Closed Beta anspielen. Auch diesmal sind wir skeptisch in den Test gegangen – die Konkurrenz ist aktuell stark im Bereich der Monstersammler-Spiele und beinhaltet viele Titel, die jeweils eigene Stärken und Schwächen besitzen.</p>
<p>Das Feedback auf die letzten Beta-Tests des Spiels war zudem durchwachsen, weshalb man sich bei miHoYo entschied, in den letzten Wochen erneut am Kampfsystem zu feilen.</p>
<p>Doch bereits nach wenigen Stunden ist die Skepsis in pure Begeisterung umgeschlagen. Honkai: Nexus Anima macht sehr viel richtig und HoYoverse kann seine Erfahrung und Stärken in diesem Titel voll ausspielen.</p>
</div>
<h3 style="text-align: left;">Liebens- und verachtenswerte Charaktere bieten einen starken Einstieg</h3>
<p>Wie bereits Petit Planet vor wenigen Wochen startet Honkai: Nexus Anima extrem stark – in mehreren tollen Zwischensequenzen wird euch mit dem etwas überreizten Klischee des Helden mit Gedächtnisverlust erklärt, wie diese wundersame Welt funktioniert – und warum die Nexus Anima und zum Teil auch die Menschen spezielle Fähigkeiten haben.</p>
<p>Leider nutzen auch eure Gegenspieler diese besonderen Fähigkeiten und machen uns so das Leben schwer. Bereits nach wenigen Stunden Spielzeit empfinden wir die Antagonisten als wirklich unangenehm und verachtenswert – und das nicht nur, weil sie es auf unser Leben abgesehen haben.</p>

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<p>Nur dank unerwarteter Entwicklungen können wir in letzter Sekunde aus den lebensgefährlichen Situationen entkommen. Die Antagonisten sind überzeugend geschrieben und charakterliche Unsympathen, die wesentlich glaubwürdiger sind und strategischer vorgehen als die teilweise trotteligen Antagonisten in den Konkurrenzspielen.</p>
<p>In Honkai: Nexus Anima ist es wirklich unangenehm, eine durchaus intelligente Yandere-Charakterin an den Fersen zu haben, die nun voller Hass ist und sich für einen vergangenen Herzensbruch – an welchen wir uns nicht erinnern – an uns rächen möchte. Um es direkt zu sagen: Einen Anime mit dieser Story würden wir uns auch ansehen.</p>
<h3>Beta wirkt bereits wie aus einem Guss</h3>
<p>Das Gameplay entspricht den Erwartungen. Honkai: Nexus Anima ist ein relativ simples Abenteuer im Stile der bisherigen HoYoverse-Titel, das an einigen Stellen aufpoliert wurde. Positiv fällt besonders das übersichtliche Menü auf, das deutlich weniger überladen wirkt als das vergangener Spiele des Entwicklers.</p>

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<p>Die Monstersammel-Mechanik mit der entsprechenden Enzyklopädie dahinter ist durchaus nett, aber geht keine unbekannten Wege. Die Materialschlacht beim &#8222;Binden&#8220; der Nexus Anima im späteren Spielverlauf ist vorhersehbar grindlastig, wenn man &#8222;sie alle schnappen&#8220; und aufleveln will, um bestmögliche Teams zusammenzustellen.</p>
<h3>Kampfsystem überzeugt nach kurzer Eingewöhnung</h3>
<p>Das Autobattle-Kampfsystem, das wir als einen echten Wackelkandidaten des Spiels sahen, überzeugt nach einer kurzen Eingewöhnungsphase. Die 9-vs.-9-Kämpfe laufen größtenteils automatisch ab, können jedoch durch Spezialfähigkeiten der menschlichen BegleiterInnen beeinflusst werden.</p>
<p>Bei herausfordernden Kämpfen ist es wichtig, seine Nexus Anima strategisch geschickt auf dem Spielfeld zu platzieren und die Spezialfähigkeiten im passenden Moment zu aktivieren. Manche Monster sind vor allem im 1-vs.-1 stark, während andere ihr volles Potenzial erst entfalten, wenn sie von mehreren Gegnern umzingelt sind. Wiederum andere greifen besser aus der Distanz an.</p>

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<p>Dazu gibt es die bekannten Vor- und Nachteile bei den Typen. All das zeigt schon in den ersten Spielstunden, dass uns im späteren Spielverlauf taktische Kämpfe erwarten, die durch mehrere unterschiedliche Faktoren beeinflussbar sind. Jedoch ist auch klar: Die Kämpfe sind eher indirekt kontrollierbar und die Strategie zu Beginn des Kampfes entscheidet, denn während des Kampfes gibt es nur wenig Einflussmöglichkeiten.</p>
<p>Übrigens haben bei weitem nicht alle Nexus Anima Entwicklungsstufen – in der Beta sind nur eine geringe Anzahl an Monstern überhaupt abseits der Level, also auch &#8222;physisch&#8220; veränderbar. In der Regel sind das die seltenen 5-Sterne-Monster, für die man zudem noch besondere Voraussetzungen vor der Entwicklung erfüllen muss – etwa einen bestimmten Story- oder Nebenmissionen-Fortschritt.</p>
<p>Die Entwicklungen selbst sind aktuell noch etwas schwach präsentiert – da geht sicher noch mehr bis zur Vollversion. Wer allerdings gerne Monster jagt, kann täglich ein Nexus Anima mit Farbabweichungen (hier &#8222;Chroma&#8220; genannt) einfangen. Allerdings auch hier – es kann in eine grindlastige Materialschlacht ausarten, sie alle haben zu wollen.</p>
<h3>Technisch auf der Höhe der Zeit</h3>
<p>Technisch überzeugt Honkai: Nexus Anima in vielen Punkten. HoYoverse kann die Stärken der bisherigen Titel eins zu eins ins neue Spiel übernehmen. Die Technik borgt man sich zum Teil sehr offensichtlich von Zenless Zone Zero, auch einfache Raytracing-Effekte wie RTGI, RT-Reflexionen und RT-Schatten sind mit am Start und lassen die Grafik auf PCs der unteren Mittelklasse überzeugend wirken – auch wenn diese inzwischen leider auch schon um die 1000 Euro kosten.</p>

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<p>Stilistisch und im Charakterdesign orientiert man sich dagegen an Honkai: Star Rail. Das Monsterdesign ist kreativ, aber zum Teil gewöhnungsbedürftig. Die Animationen sind passend und halten besonders bei den Idle-Animationen gelegentlich Überraschungen bereit.</p>
<p>Dazu kommt ein orchestraler Soundtrack und eine bis auf den Hauptcharakter vertonte, mitreißende Hauptstory mit mehreren Zwischensequenzen. Ebenfalls positiv: Bis auf den Start des Spiels gibt es keine nennenswerten Ladezeiten und das, obwohl die offene Spielwelt vergleichsweise groß und detailreich ist.</p>
<p>Mit ein wenig Mut könnte man die wenigen, sehr kurzen Ladebildschirme am PC auch ganz entfernen, durch kurze Übergangseffekte ersetzen und so den nahtlosen Eindruck der Spielwelt verstärken. Der Titel wirkt technisch ungewöhnlich stark für eine Beta. Ein wirklicher Mangel ist nur der bisher fehlende Controllersupport.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Ein möglicher Top-Titel im Bereich der Monstersammler</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wir gehen erneut positiv überrascht aus der Beta – man merkt, dass Honkai: Nexus Anima ein Vorzeigetitel von HoYoverse werden soll, in welchen man viele Entwicklungsressourcen steckt. Die Monster-gefüllte Stadt ist relativ groß und detailreich, die Spielwelt überzeugt mit einem gewohnt starken Artstyle.</p>
<p>Dazu kommen eine unerwartet mitreißende Story, liebens- und verachtenswerte Charaktere, ein durchaus interessantes Kampfsystem, eine tolle deutsche Text-Übersetzung und zeitgemäße Technik.</p>
<p>Honkai: Nexus Anima könnte trotz starker Konkurrenz und dem eigenwilligen Autobattle-Kampfsystem zu einem Top-Titel im Bereich der Monstersammler werden – möglicherweise steht uns hier ein herausragender Titel bevor.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-honkai-nexus-anima-greift-nach-der-monstersammler-krone/">Angespielt! Honkai: Nexus Anima greift nach der Monstersammler-Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8222;Animal Crossing&#8220;-Konkurrent der Genshin-Macher ist offenbar für Switch 2 im Anmarsch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/animal-crossing-konkurrent-der-genshin-macher-ist-offenbar-fuer-switch-2-im-anmarsch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 19:31:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305797</guid>

					<description><![CDATA[<p>ESRB sieht Petit Planet auf der Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/animal-crossing-konkurrent-der-genshin-macher-ist-offenbar-fuer-switch-2-im-anmarsch/">&#8222;Animal Crossing&#8220;-Konkurrent der Genshin-Macher ist offenbar für Switch 2 im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir durften bereits vor einigen Wochen <strong>Petit Planet</strong> von Hoyoverse anspielen. Das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">erinnerte uns stark an Genregrößen wie Animal Crossing</a> – mit dem Unterschied, dass es einen ganzen Planeten statt eine Insel zu bewirtschaften gibt.</p>
<p>Bereits seit vielen Monaten gibt es Gerüchte, dass das <strong>Cozy-Game auf die Nintendo Switch 2</strong> kommt – Hoyoverse selbst bestätigte diese bisher nicht, stritt sie aber auch nicht ab. Jedoch war die Ankündigung, dass man das Spiel auf &#8222;weitere Plattformen&#8220; bringen möchte, ein weiterer Hinweis auf eine mögliche Version für die Switch 2.</p>
<p>Jetzt gibt es eine Einstufung durch die amerikanische <a href="https://www.esrb.org/ratings/41124/petit-planet/" target="_blank" rel="noopener">ESBR</a>, die das Spiel als &#8222;E for Everyone&#8220; vorsieht – und zwar für Windows-PCs und Nintendo Switch 2. Mit dem Inhaltshinweis &#8222;In-Game-Käufe (einschließlich zufälliger Gegenstände)&#8220; im Rating deutet man quasi nebenbei auch Gacha-Mechaniken an.</p>
<p>In der Beta-Version zeigte Petit Planet bereits großes Potenzial, kämpfte jedoch noch mit technischen Problemen und einer teils widersprüchlichen Designausrichtung zwischen Cozy-Entschleunigung und belohnungsgetriebenem Live-Service-Ansatz.</p>
<p>Die rasche Einstufung könnte auch damit zu tun haben, dass seit wenigen Wochen neue Alterseinstufungen im europäischen Raum gelten. Spiele mit Zufallsinhalten – sprich: Gacha und Lootboxen – <a href="https://jpgames.de/2026/03/altersfreigaben-fuer-videospiele-mit-lootboxen-und-gacha-in-europa-werden-erhoeht/">sollen demnach als &#8222;ab 16&#8220; eingestuft werden</a>. Einstufungen, die vor diesem Stichtag vorgenommen wurden, werden jedoch vorerst nach dem alten Bewertungssystem eingestuft.</p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/animal-crossing-konkurrent-der-genshin-macher-ist-offenbar-fuer-switch-2-im-anmarsch/">&#8222;Animal Crossing&#8220;-Konkurrent der Genshin-Macher ist offenbar für Switch 2 im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Honkai: Nexus Anima]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Honkai: Nexus Anima meldet sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/">Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass HoYoverse sich gerne an Nintendo orientiert ist mindestens seit dem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lMdsrZ1otlA" target="_blank" rel="noopener">umstrittenen</a> Trailer zu Genshin Impact bekannt. Auch Petit Planet macht man keinen Hehl daraus, an welches Nintendo-Spiel es angelehnt ist – versieht sein Cozy-Game aber abseits des Kern-Gameplays mit niedlichen, sprechenden Tieren <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">mit einem ganz eigenen Spin</a>.</p>
<p>Diesmal ist der Herausforderer ein Monstersammler: <strong>Honkai: Nexus Anima</strong> mit Karten-unterstützten Kämpfen, geht am 9. Juli 2026 in den nächsten geschlossenen <a href="https://hna.hoyoverse.com/de-de" target="_blank" rel="noopener">Betatest</a> auf PCs, Android und iOS.</p>
<p>Die Trailer sehen schon mal äußerst vielversprechend aus: Große Teile des Spiels wurden überarbeitet, von diversen Charakterdesigns über die Spielwelt, die ähnlich wie Zenless Zone Zero mit neuer Beleuchtung aufwartet, bis hin zu einem erneut überarbeiteten Kampfsystem, das mit Kampf-Karten als Unterstützung für die kleinen und großen Monster dient und damit an interessante Zeiten der Digimon-Reihe erinnert.</p>
<h2>Nexus &#8230; Anima?</h2>
<p>In der Geschichte von Honkai: Nexus Anima, dreht sich alles um den „Nexus“. In der Spielwelt verbindet der Nexus Aspekte wie Liebe und Hass, Licht und Dunkelheit sowie Realität und Illusion. Nach dem Kollaps zerbrach jedoch der Nexus und die Dinge verloren ihre festen Verbindungen zueinander.</p>
<p>Die Nexus Anima konnten diese Energie jedoch absorbieren und können daher besondere Kräfte nutzen. Jede Verwandlung der Animas dient dazu, in einer mächtigeren Gestalt jene allererste Begegnung zu beschützen.</p>
<p>SpielerInnen können auf ihrem Abenteuer nicht nur Animas begegnen und sie an sich binden, sondern auch einzigartige Fotos beim Herstellen der Bindung aufnehmen und den Wesen ihre eigenen Namen verleihen; an manchen Glückstagen besteht sogar die Chance, eine Bindung mit seltenen chromatischen Animas herzustellen.</p>
<p>Auf der Reise mit neuen Gefährten wie Nanafey, Bai Mei und Olympia gilt es, gemeinsam die tief verborgenen Wahrheiten der Welt von Honkai: Nexus Anima zu ergründen.</p>
<h3>Der neue Teaser-Trailer:</h3>
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<h3>Neues Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Evolution Test Gameplay Showcase | Honkai: Nexus Anima" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Em1aoE1TMQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Em1aoE1TMQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Nexus Anima, <a href="https://hna.hoyoverse.com/de-de" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a>, Hoyoverse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-monstersammel-spiel-von-hoyoverse-laedt-zum-beta-test-und-zeigt-neues-gameplay/">Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Genshin Impact hebt ab: Es geht auf den Mond und zum Sommer-Event mit Sandrone</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/genshin-impact-hebt-ab-es-geht-auf-den-mond-und-zum-sommer-event-mit-sandrone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:11:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Update Luna VIII.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/genshin-impact-hebt-ab-es-geht-auf-den-mond-und-zum-sommer-event-mit-sandrone/">Genshin Impact hebt ab: Es geht auf den Mond und zum Sommer-Event mit Sandrone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der <strong>Version &#8222;Luna VIII&#8220; von Genshin Impact</strong> geht es erstmals auf den <strong>Mond von Teyvat</strong>. An Bord eines Raumschiffs geht es dabei an einen Ort und ein neues Gebiet, das einzigartigen Ausblicken zeigt – etwa ein <strong>leuchtendes Mondmeer</strong> mit einer ganz eigenen Gravitation sowie eine Raumstation.</p>
<p>Majestätische Ruinen, in denen weitere Geheimnisse über antike Drachen verborgen liegen, wollen ebenso von euch entdeckt werden. Nebenbei wird auch das gute Wetter in einem Sommer-Event gefeiert.</p>
<p>Die &#8222;Fontainale&#8220; findet an Bord der Wingalet statt und bringt Charlotte, Citlali sowie weitere bekannte Gesichter zu einem Fest auf dem Wasser zusammen – und Columbina wird Teil eines Filmteams, während ihr euch um ein neues Aquarium kümmern dürft, das als Attraktion dient.</p>
<h3>Neue Charaktere und Sommerliche Outfits</h3>
<p>Sandrone ist die Siebte unter den Elfen der Fatui kehrt zurück – und ihr könnt auch die Geschichte hinter dem Charakter erleben, der eigentlich tot geglaubt war. Sie unterstützt euch mit ihren besonderen Kryo-Elektro-Fähigkeiten und einem Zweihänder. Dazu kann sie mit Fagio, ein vollautomatisches Konstrukt steuern.</p>
<p>In der ersten Event-Phase feiert Sandrone ihr Debüt, begleitet von der Rückkehr Citlalis. In der zweiten Phase folgen die Re-Runs von Columbina und Shougun Raiden. Als Sommer-Event-Bonus lässt sich Charlotte einladen und ihre neue Kleidung kostenlos freischalten, während Citlalis Outfit für begrenzte Zeit zu einem Sonderpreis erhältlich ist. Zusätzlich kehren die Tanzherausforderung in Natlan zurück, neue Melodien erweitern das Repertoire, und auch „Geniale Beschwörung“ erhält neue Karten.</p>

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<h3>Miliastra Wonderland bekommt auch neue Inhalte</h3>
<p>Dazu bringt das Update für Miliastra Wonderland frischen Wind mit einer neuen Halle im Sommerdesign sowie saisonalen Outfits. Auch der Editor wird erweitert und bietet künftig zusätzliche Szenen-Assets, mehr interaktive Mechaniken und eine größere visuelle Vielfalt. Version „Luna VIII“ von Genshin Impact erscheint am 1. Juli auf PlayStation 5, Xbox, PC, Android und iOS.</p>

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<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version &quot;Luna VIII&quot; &quot;Sunny Summer Fontinalia&quot; Trailer | Genshin Impact  #GenshinLunaVIII" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ou_LXniASyY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ou_LXniASyY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/genshin-impact-hebt-ab-es-geht-auf-den-mond-und-zum-sommer-event-mit-sandrone/">Genshin Impact hebt ab: Es geht auf den Mond und zum Sommer-Event mit Sandrone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>HoYoverse plant Investition von Milliarden US-Dollar in die eigene KI-Infrastruktur</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/hoyoverse-plant-investition-von-milliarden-us-dollar-in-die-eigene-ki-infrastruktur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man hat große Pläne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hoyoverse-plant-investition-von-milliarden-us-dollar-in-die-eigene-ki-infrastruktur/">HoYoverse plant Investition von Milliarden US-Dollar in die eigene KI-Infrastruktur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Laut <a href="http://www.gamelook.com.cn/2026/05/593492/" target="_blank" rel="noopener">GameLook</a> (via <a href="https://www.gamingonphonebiz.com/hoyoverse-plans-14-6-billion-ai-investment-over-three-years-signals-push-toward-full-stack-ai-development/" target="_blank" rel="noopener">GamingonPhoneBiz</a> und <a href="https://www.gamesindustry.biz/hoyoverse-to-invest-up-to-146bn-in-ai-for-in-house-tools" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>) kündigte HoYoverse-Mitgründer Liu Wei die langfristige KI-Strategie des Unternehmens am 15. Mai im Rahmen einer nicht öffentlichen Technologie- und Recruiting-Veranstaltung für Master- und Promotionsstudierende an.</p>
<p>Ziel sei am Ende eine eigene, intern entwickelte KI. Man möchte ein eigenes KI-Ökosystem aufbauen, zu dem GPU-Cluster, Trainingssysteme und eine eigene Anwendungsarchitektur gehören sollen. Damit wäre man unabhängiger von externen KI-Dienstleistern.</p>
<p>Dafür möchte man insgesamt bis zu 14,6 Milliarden US-Dollar einplanen – dazu gehören eine umfassende Reorganisation, eine Investition von 69,7 Millionen US-Dollar in einen neuen GPU-Cluster sowie weitere 20,8 Millionen US-Dollar, um die Belegschaft mithilfe von KI-Tools zu unterstützen und zu binden.</p>
<p>Die KI spielt in Zukunft voraussichtlich eine zentrale Rolle in der Spiele-Entwicklung, insbesondere zur Verbesserung von NPC-Systemen, Automatisierung, Content-Generierung und Live-Service-Umgebungen. Erste Ansätze davon sind bereits im Lebenssimulationsspiel <a href="https://jpgames.de/tag/petit-planet/">Petit Planet</a> zu sehen.</p>
<h3>Große Mengen an Content zentral verarbeiten</h3>
<p>HoYoverse reiht sich damit in den Trend einer KI-zentrierten Entwicklungsstrategie ein, zuletzt waren etwa Krafton und Microsoft deswegen im Fokus. Der südkoreanische Publisher kündigte 2025 an, <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-hi-fi-rush-macher-arbeiten-jetzt-unter-ki-first-praemisse-bei-kaeufer-krafton/">sich zu einem &#8222;AI-first&#8220;-Unternehmen entwickeln zu wollen</a>.</p>
<p>Nun wird spekuliert, wofür HoYoverse konkret diese riesige Investition tätigen möchte. Für Live-Service-Spiele ist klassischerweise die automatisierte Analyse von großen Datenmengen relevant, also Verhaltensdaten und Live-Service-Prozesse. Dazu kommen unter anderem KI-gestützte NPC-Systeme, eine Teilautomatisierung in der Produktion, Content-Erstellung und dynamische Live-Service-Umgebungen. Auch wiederkehrende Produktionsprozesse, Lokalisierung, Testabläufe, Balancing und Event-Strukturen werden immer häufiger durch die Fähigkeiten einer KI unterstützt.</p>
<h3>Bedeutung für HoYoverse</h3>
<p>Für HoYoverse könnte die KI-Offensive mehrere Funktionen erfüllen. Das Unternehmen expandiert in den letzten Jahren rasant und hat aktuell mit Petit Planet, Honkai: Nexus Anima und Varsapura drei Spiele parallel in Entwicklung. Dazu wollen bisherige Spiele konstant mit Content und Events versorgt werden. Andererseits könnte eine eigene KI-Infrastruktur helfen, sich von Wettbewerbern abzugrenzen, die inzwischen ähnlich hohe Produktionsstandards erreichen.</p>
<p>Die Größe der Investition deutet aber auch darauf hin, dass man &#8211; wie etwa auch Microsoft &#8211; selbst Basiswissen im Bereich der KI aufbauen möchte und damit auch globale Infrastruktur, Rechenkapazität und Talentgewinnung in den Fokus rückt und damit zukunftsorientiert denkt.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/hoyoverse-to-invest-up-to-146bn-in-ai-for-in-house-tools" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>, <a href="https://xboxdev.com/hoyoverse-plant-milliardeninvestitionen-in-eigene-ki-infrastruktur/" target="_blank" rel="noopener">XboxDev</a>, Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hoyoverse-plant-investition-von-milliarden-us-dollar-in-die-eigene-ki-infrastruktur/">HoYoverse plant Investition von Milliarden US-Dollar in die eigene KI-Infrastruktur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zenless Zone Zero 3.0 vorgestellt: Roscaelifer, neue Kräfte und drei neue Agenten erwarten euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/zenless-zone-zero-3-0-vorgestellt-roscaelifer-neue-kraefte-und-drei-neue-agenten-erwarten-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 05:41:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steam-Version erhält einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zenless-zone-zero-3-0-vorgestellt-roscaelifer-neue-kraefte-und-drei-neue-agenten-erwarten-euch/">Zenless Zone Zero 3.0 vorgestellt: Roscaelifer, neue Kräfte und drei neue Agenten erwarten euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da ist er endlich: der ausführliche Blick auf Version 3.0 von <strong>Zenless Zone Zero</strong>. Mit „Geständnis der Schlafwandler“ schlägt <strong>HoYoverse</strong> am <strong>17. Juni</strong> das nächste große Kapitel auf und entführt SpielerInnen in eine völlig neue Region.</p>
<p>Die geheimnisvolle Stadt Roscaelifer schwebt hoch über den Wolken und bringt nicht nur eine neue Geschichte, sondern auch neue Agenten, ein neues spielbares Attribut, zahlreiche Events und umfangreiche Verbesserungen mit sich.</p>
<h3>Die Stadt über den Wolken und das Geheimnis von Pyrois</h3>
<p>Nach den Geschehnissen aus der <a href="https://jpgames.de/2026/04/finale-steht-bevor-zenless-zone-zero-version-2-8-stellt-die-weichen-fuer-season-3/">vorherigen Version</a> reisen die Proxys auf Einladung des Bürgermeisters von New Eridu in die abgeschottete Sonderzone Roscaelifer, um die außer Kontrolle geratene Ätherenergie in ihren Körpern behandeln zu lassen. Begleitet wird die Reise von Velina, der Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien.</p>
<p>Roscaelifer ist eine unabhängige Luftraumzone und zugleich die Heimat der Bangboos sowie ihrer geheimnisvollen Schöpferin Lady Sunbringer, der ehemaligen Leiterin der Marcel Group. Als AustauschschülerInnen angekommen, beginnen die Proxys nach und nach das Geheimnis einer besonderen Macht namens Pyrois zu entschlüsseln.</p>
<p>Diese Kraft spielt nicht nur für die Geschichte eine wichtige Rolle. Durch Pyrois können die Proxys künftig aktiv in Kämpfen eingreifen und erhalten außerdem neue Erkundungsfähigkeiten. Mithilfe spezieller Schienen lassen sich neue Gebiete erreichen und versteckte Orte entdecken. Wer die neue Region gründlich erkundet, darf sich zudem auf entsprechende Belohnungen freuen.</p>
<p>Während ihres Aufenthalts wohnen die Proxys in der Bernsteinhalle. Bekannte Figuren wie Billy oder Cissia begleiten die Reise ebenfalls. Das neue Gebiet Booastrum bietet zahlreiche neue Orte, darunter eine Versammlungshalle, ein Theater, ein Teehaus und sogar ein Pfannkuchenhaus. Verbunden werden die verschiedenen Bereiche über einen Luftbus. Ähnlich wie bereits in <a href="https://jpgames.de/2025/05/zenless-zone-zero-feiert-unbeeindruckt-ein-jubilaeum-und-ein-debuet-mit-version-2-0/">Version 2.0</a> lassen sich viele alltägliche Aktivitäten direkt vor Ort erledigen, ohne ständig nach New Eridu zurückkehren zu müssen.</p>
<h3>Drei neue Agenten betreten die Bühne</h3>
<p>Den Anfang macht <strong>Velina</strong>, eine neue S-Rang-Agentin vom Typ Wind/Anomalie. Als Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien kümmert sie sich um die Beziehungen zwischen Roscaelifer und New Eridu. Zusätzlich erhält sie ein kostenpflichtiges alternatives Outfit.</p>

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<p>Ebenfalls neu ist <strong>Norma</strong>, eine S-Rang-Agentin vom Typ Feuer/Durchbruch. Die leitende Technikerin der Abteilung für Externstrategien gilt als Expertin für Bangboos und setzt im Kampf verschiedene Waffen ein, um GegnerInnen ordentlich einzuheizen.</p>
<p>Eine besondere Rolle nimmt <strong>Pyrois</strong> ein. Der Äther/Attacke-Agent kämpft eng an der Seite der Proxys und verfügt sogar über vier verschiedene Ultimates. Noch besser: Sowohl Pyrois als auch sein spezieller W-Motor werden kostenlos an alle SpielerInnen verteilt. Passend zum neuen Kapitel erhalten außerdem Wise und Belle kostenlose neue Outfits, die zum Stil von Roscaelifer passen sollen.</p>

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<p>Bei den Bannern wartet in der ersten Hälfte der Version Velina mitsamt ihrem W-Motor auf SpielerInnen. Zudem kehrt Ye Shunguang zurück. In der zweiten Hälfte folgen Norma sowie ein erneuter Auftritt von Sunna. Mit Ultra-Jake wird außerdem ein neuer S-Rang-Bangboo eingeführt.</p>
<h3>Events, Steam-Version und zahlreiche Verbesserungen</h3>
<p>Natürlich dürfen auch neue Events nicht fehlen. Im Minispiel „Bangbang!“ treten Bangboos in taktischen Arena-Kämpfen gegeneinander an und erinnern damit an frühere beliebte Event-Modi. Darüber hinaus erwartet SpielerInnen ein neues Spiel, das deutlich von Vampire Survivors inspiriert wurde, sowie ein Detektiv-Abenteuer rund um einen Bangboo-Ermittler. Neue Kampfherausforderungen und weitere zeitlich begrenzte Aktivitäten runden das Angebot ab.</p>
<p>Auch an der Komfortseite wurde gearbeitet. Künftig soll leichter ersichtlich sein, welche Agenten noch verbessert werden können. Unerwünschte Laufwerke lassen sich einfacher verwalten und die Accessoires von Wise und Belle können nun flexibler miteinander kombiniert werden. PC-SpielerInnen dürfen sich außerdem auf grafische Verbesserungen sowie Unterstützung für NVIDIA DLSS Frame Generation und Raytracing freuen.</p>
<p>Eine weitere wichtige Neuigkeit betrifft Steam: Am 17. Juni erscheint Zenless Zone Zero offiziell auf der Plattform, nachdem die Veröffentlichung dort bereits zuvor angekündigt worden war.</p>
<p>Zusätzlich verteilt HoYoverse bis zum Jubiläum insgesamt 1.600 Polychrome sowie weitere Anmeldeboni. Wer sofort ein paar zusätzliche Belohnungen mitnehmen möchte, kann außerdem den neuen Code: &#8222;BEYONDTHECLOUD&#8220; einlösen.</p>
<p>Bereits vor einigen Tagen veröffentlichte HoYoverse <a href="https://youtu.be/_nJW1twvikw?si=R7F_Y51c1jkhwWkF">rund zehn Minuten Gameplay</a> aus Version 3.0, die einen ersten Eindruck von Roscaelifer und den neuen Mechaniken vermitteln. Gleichzeitig bestätigte das Team, dass die Vorbereitungen für das dritte Jubiläum bereits laufen. Die entsprechenden Feierlichkeiten sollen dann mit Version 3.1 beginnen.</p>
<p>Was haltet ihr von Version 3.0 und der Reise nach Roscaelifer?</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.0 Teaser - &quot;A Sleepwalker&#39;s Confession&quot; | Zenless Zone Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PeOlmbAFKWE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PeOlmbAFKWE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zenless-zone-zero-3-0-vorgestellt-roscaelifer-neue-kraefte-und-drei-neue-agenten-erwarten-euch/">Zenless Zone Zero 3.0 vorgestellt: Roscaelifer, neue Kräfte und drei neue Agenten erwarten euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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