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	<title>GungHo Online Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Mar 2026 14:25:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Let It Die erhält nach 10 Jahren eine Offline-Version, während der Fokus zu &#8222;Inferno&#8220; wechselt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 06:47:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Let It Die: Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Supertrick Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das spielen aber nicht so viele ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/let-it-die-erhaelt-nach-10-jahren-eine-offline-version-waehrend-der-fokus-zu-inferno-wechselt/">Let It Die erhält nach 10 Jahren eine Offline-Version, während der Fokus zu &#8222;Inferno&#8220; wechselt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit 2016 könnt ihr Let It Die spielen. Das taten laut <a href="https://steamdb.info/app/794600/charts/#6m" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a> auch nach fast 10 Jahren noch regelmäßig über 100 Fans gleichzeitig. Damit ist jetzt aber bald Schluss, denn mit Let It Die: Inferno gibt es ein Sequel, den bereits dritten Anlauf im &#8222;Let It Die&#8220;-Universum.</p>
<p>Let It Die: Inferno ist seit Dezember am Start und wird aktuell von einer einstelligen Anzahl gleichzeitiger SpielerInnen bei Steam gespielt. GungHo Online Entertainment legt den Hebel jetzt trotzdem um und lenkt den Fokus komplett auf das aktuelle Spiel.</p>
<p><strong>Das originale Let It Die wird vom Netz genommen</strong> und Let It Die: Inferno geht in eine zweite Season mit neuen Inhalten. Die Staffel 2 führt neue PvE-Modi, Gegner und Waffen ein. Die alte Version wird im Herbst 2026 in auf eine Offline-Version umgestellt – das sind die guten Nachrichten.</p>
<p>&#8222;Nach Jahren voller Turmbesteigungen, brutaler Bosskämpfe und Millionen von Todesfällen (und Wiedergeburten) wird das Originalspiel Let It Die nun in eine Offline-Version überführt. Wir lassen es nicht einfach sterben&#8220;, so GungHo in einer Pressemeldung.</p>
<p>Fans können das Spiel dauerhaft weiterspielen. Die neue Version bietet keine Serverwartung mehr, allerdings auch keine Mikrotransaktionen und ist ohne Online-Abhängigkeit. &#8222;Das &#8222;Continue&#8220;-System bleibt in der Offline-Version erhalten, erfordert dann jedoch Kill Coins statt Death Metal.&#8220; In einem Blogbeitrag gibt&#8217;s weitere <a href="https://www.letitdiethegame.com/news.html#/7524/" target="_blank" rel="noopener">Details</a>. Unten seht ihr unterdessen den neuen Trailer zu Staffel 2 von Inferno.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="LET IT DIE &amp; LET IT DIE: INFERNO | Trailer!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8qnrl6cN9SE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8qnrl6cN9SE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Let It Die: Inferno, <a href="https://lid-inferno.com/de/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Supertrick Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/let-it-die-erhaelt-nach-10-jahren-eine-offline-version-waehrend-der-fokus-zu-inferno-wechselt/">Let It Die erhält nach 10 Jahren eine Offline-Version, während der Fokus zu &#8222;Inferno&#8220; wechselt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Keine &#8222;Game Key Card&#8220; für Trails in the Sky 2nd Chapter – zumindest bei der Collector’s Edition</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/keine-game-key-card-fuer-trails-in-the-sky-2nd-chapter-zumindest-bei-der-collectors-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 10:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 2nd Chapter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gilt hoffentlich auch für Standard-Edition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/keine-game-key-card-fuer-trails-in-the-sky-2nd-chapter-zumindest-bei-der-collectors-edition/">Keine &#8222;Game Key Card&#8220; für Trails in the Sky 2nd Chapter – zumindest bei der Collector’s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es geht doch: GungHo Online Entertainment America hat auf Twitter <a href="https://x.com/GungHo_America/status/2026794344733393049" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>, dass <strong>Trails in the Sky 2nd Chapter – Golden Wings Switch 2 Edition</strong> als <strong>Standard Game Card</strong> erscheinen soll. Die zuletzt viel kritisierte &#8222;Game Key Card&#8220; scheint damit für diese Version vorerst vom Tisch.</p>
<p>Wörtlich heißt es: &#8222;Für alle, die sich fragen: Die [Trails in the Sky 2nd Chapter] Golden Wings Switch 2 Edition ist als Standard-Spielkarte geplant!&#8220; Bislang wird diese Information allerdings nur im Zusammenhang mit der <a href="https://jpgames.de/2026/02/gungho-stellt-eine-275-euro-teure-sammleredition-zu-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vor/">Golden Wings Collector’s Edition</a> genannt.</p>
<p>Wir wollen uns also noch nicht zu früh freuen: Ob auch die reguläre &#8222;Switch 2&#8220;-Version als vollständige Game-Card erscheint, ist noch nicht offiziell bestätigt – angesichts dieser Entwicklung besteht allerdings Grund zur Hoffnung.</p>
<h3>Golden Wings Edition vorgestellt</h3>
<p>Nachdem das Remake des ersten Teils von Trails in the Sky bei Fans und Kritikern gut ankam und auch kommerziell überzeugte, folgt im Herbst nun <a href="https://jpgames.de/2025/12/falcom-beschenkt-trails-fans-und-kuendigt-trails-in-the-sky-2nd-chapter-fuer-2026-an/">2nd Chapter</a>. Die Golden Wings Edition wurde in Zusammenarbeit mit TAKEOFF Creative entworfen und enthält exklusive Sammlerartikel. Vorbestellungen sind ab sofort bis zum 8. März im <a href="https://store.panaxgames.com/">Panax Games Store</a> möglich.</p>
<p>Neben der Collector’s Edition wird es natürlich auch eine Standard-Version physisch und digital für Switch, PlayStation 5 und PC via Steam geben (59,99 US-Dollar). Die Nintendo Switch 2 Version liegt bei 64,99 US-Dollar. Wer von der Switch-Version upgraden möchte, kann dies für 4,99 US-Dollar tun. Wobei jetzt natürlich auch gleich für viele die &#8222;Switch 2&#8220;-Version infrage kommen könnte.</p>
<p>Bildmaterial: Trails in the Sky 2nd Chapter, <a href="https://trails2ndchapter.com/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/keine-game-key-card-fuer-trails-in-the-sky-2nd-chapter-zumindest-bei-der-collectors-edition/">Keine &#8222;Game Key Card&#8220; für Trails in the Sky 2nd Chapter – zumindest bei der Collector’s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>GungHo stellt eine 275-Euro-teure Sammleredition zu Trails in the Sky 2nd Chapter vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/gungho-stellt-eine-275-euro-teure-sammleredition-zu-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 14:10:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Trails in the Sky 2nd Chapter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt vorbestellbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gungho-stellt-eine-275-euro-teure-sammleredition-zu-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vor/">GungHo stellt eine 275-Euro-teure Sammleredition zu Trails in the Sky 2nd Chapter vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem das Remake des ersten Teils von <strong>Trails in the Sky</strong> bei Fans und Kritikern sehr gut ankam und sich auch <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">kommerziell stark zeigte</a>, dürfen sich Fans bereits im Herbst auf Nachschub freuen. Dann wird <strong>Trails in the Sky 2nd Chapter</strong> erscheinen.</p>
<p>Dazu stellte GungHo Online Entertainment America heute eine besondere Collector&#8217;s Edition vor. Die<strong> Golden Wings Edition</strong> enthält exklusive Artikel, die in Zusammenarbeit mit TAKEOFF Creative für diese limitierte Sonderedition entworfen wurden.</p>
<p>Ab 275,00 Euro gibt es neben dem Spiel ein &#8222;Glorious x Arseille&#8220;-Diorama, ein Steelbook, ein Artbook, eine Mini-Soundtrack-CD und den digitalen Season-Pass mit Zugang zu einer Reihe kosmetischer Items. Alles verpackt in einer schicken Collector&#8217;s Box. Na bitte.</p>
<p>Vorbestellungen sind ab sofort und bis zum 8. März im <a href="https://store.panaxgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Panax Games Store</a> möglich, der von Publisher PM Studios unterstützt wird. Wenn es ein bisschen weniger sein darf: Die <strong>Standard-Edition wird physisch und digital</strong> später zum Normalpreis für Switch, PS5 und Steam (59,99 US-Dollar) erhältlich sein. Auch eine Nintendo Switch 2 Edition (64,99 US-Dollar) soll es geben, deren Cartridge heute in der Pressemeldung nicht konkret benannt wird. Ein &#8222;Switch 2&#8220;-Upgrade soll mit 4,99 US-Dollar zu Buche schlagen.</p>
<h3>Das ist 2nd Chapter</h3>
<p>&#8222;Trails in the Sky 2nd Chapter begleitet Estelle auf ihrer Suche nach Joshua und ihrer Konfrontation mit den Vollstreckern von Ouroboros. Obwohl sich der Kampf um das Königreich Liberl dreht, hat er Auswirkungen auf den gesamten Kontinent Zemuria und zieht Estelle in uralte Geheimnisse, politische Spannungen und die Wahrheit hinter Joshuas Vergangenheit hinein.</p>
<p>Da das Schicksal eines legendären Artefakts auf dem Spiel steht, muss Estelle als junge Anführerin Verantwortung übernehmen und sich einem Feind stellen, dessen Pläne weit über alles hinausgehen, was sie sich jemals hätte vorstellen können.&#8220;</p>
<h3>Die Sonderedition:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition.jpg 1200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-sonderedition-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a>

<p>Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gungho-stellt-eine-275-euro-teure-sammleredition-zu-trails-in-the-sky-2nd-chapter-vor/">GungHo stellt eine 275-Euro-teure Sammleredition zu Trails in the Sky 2nd Chapter vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Trails in the Sky 2nd Chapter: Neuer Trailer von der Taipei Game Show</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-neuer-trailer-von-der-taipei-game-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:23:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 2nd Chapter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Bewegtbilder zum Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-neuer-trailer-von-der-taipei-game-show/">Trails in the Sky 2nd Chapter: Neuer Trailer von der Taipei Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem das Remake des ersten Teils von <strong>Trails in the Sky</strong> bei Fans und Kritikern sehr gut ankam und sich auch <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">kommerziell stark zeigte</a>, dürfen sich Fans bereits im Herbst auf Nachschub freuen. Jetzt legt Falcom nach und meldet sich mit einem neuen Trailer zurück.</p>
<h3>Neuer Trailer auf der Taipei Game Show</h3>
<p>Dass Trails in the Sky 2nd Chapter als Remake erscheinen wird, ist bereits <a href="https://jpgames.de/2025/12/falcom-beschenkt-trails-fans-und-kuendigt-trails-in-the-sky-2nd-chapter-fuer-2026-an/">seit Dezember offiziell bestätigt</a> und für Spieler des ersten Teils ohnehin keine große Überraschung. Im Rahmen der <strong>Taipei Game Show</strong> präsentierte Falcom jetzt neues Bewegtbildmaterial, das einen frischen Blick auf das Projekt erlaubt.</p>
<p><strong>Der Trailer enthält Spoiler</strong>. Seid also gewarnt! Er stellt die spielbaren Charaktere des 3D-Remakes ihren ursprünglichen Versionen aus „The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC” gegenüber.</p>
<p>2nd Chapter bietet wie das Remake des Erstlings eine <strong>vollständig neue 3D-Grafik</strong> und verbessertes Gameplay. Es gibt eine aktualisierte englische und japanische Sprachausgabe. Auf allen Plattformen gibt es eine neue, deutschsprachige Lokalisierung. Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint im Herbst für PlayStation 5, Nintendo Switch, Switch 2 sowie PCs via <a href="https://store.steampowered.com/app/4225980/Trails_in_the_Sky_2nd_Chapter/">Steam</a>.</p>
<h3>Der Special Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Trails in the Sky 2nd Chapter - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/09CpH5vaZKM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/09CpH5vaZKM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/trails-in-the-sky-2nd-chapter-taipei-game-show-2026-special-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 2nd Chapter, <a href="https://trails2ndchapter.com/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/trails-in-the-sky-2nd-chapter-neuer-trailer-von-der-taipei-game-show/">Trails in the Sky 2nd Chapter: Neuer Trailer von der Taipei Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GungHo Online Entertainment: CEO nimmt nach monatelangem Druck den Hut</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/gungho-online-entertainment-ceo-nimmt-nach-monatelangem-druck-den-hut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 15:19:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuki Morishita]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kommt jetzt Ruhe rein?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/gungho-online-entertainment-ceo-nimmt-nach-monatelangem-druck-den-hut/">GungHo Online Entertainment: CEO nimmt nach monatelangem Druck den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der japanische Spielekonzern GungHo Online Entertainment, unter anderem bekannt als Entwickler des langjährigen Mobile-Hits <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> und zuletzt auch als Publisher von Nihon Falcoms Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://jpgames.de/2025/09/puzzle-dragons-laeuft-nicht-mehr-aktionaere-fordern-entlassung-des-gungho-praesidenten/">stand letztes Jahr unter starkem Druck</a>.</p>
<p>Das hat nun Folgen: Der Präsident und CEO, <strong>Kazuki Morishita, tritt von seiner Position zurück</strong> und wird in Zukunft wieder selbst mehr Spiele entwickeln. Dazu wird das Gehalt des Präsidenten stark gekürzt.</p>
<p>Laut der offiziellen Mitteilung tritt der bisherige Präsident und CEO Kazuki Morishita von seinem Amt zurück. Ab sofort übernimmt er die Funktionen des Chief Development Officer sowie des Vorsitzenden des Verwaltungsrats. Möglicherweise ist dies eine direkte Folge einer intensiven Kampagne aktivistischer Investoren wie Strategic Capital, die seit etwa einem Jahr Morishitas Ablösung fordern.</p>
<p>Das Unternehmen bezeichnete diesen Schritt als notwendig. Man möchte GungHo &#8222;wiederbeleben&#8220; und vom One-Hit-Wunder durch das sehr erfolgreiche Gacha-Spiel Puzzle &amp; Dragons distanzieren. Investoren kritisierten diesen Punkt besonders scharf: Abseits des inzwischen 13 Jahre alten Puzzle &amp; Dragons seien dem Unternehmen keine weiteren Hits gelungen. Das Gehalt des CEOs lag dagegen phasenweise über dem von Nintendos CEOs.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-gacha-giant-gungho-gets-new-ceo-following-months-of-pressure-from-activist-investors-lowers-presidential-salary/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.gunghoonline.com/about-us" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/gungho-online-entertainment-ceo-nimmt-nach-monatelangem-druck-den-hut/">GungHo Online Entertainment: CEO nimmt nach monatelangem Druck den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Falcom beschenkt Trails-Fans und kündigt Trails in the Sky 2nd Chapter für 2026 an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/falcom-beschenkt-trails-fans-und-kuendigt-trails-in-the-sky-2nd-chapter-fuer-2026-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:04:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 2nd Chapter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299394</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist denn heut' schon Weihnachten?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/falcom-beschenkt-trails-fans-und-kuendigt-trails-in-the-sky-2nd-chapter-fuer-2026-an/">Falcom beschenkt Trails-Fans und kündigt Trails in the Sky 2nd Chapter für 2026 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nihon Falcom hat ein Geschenk für alle Trails-Fans schon kurz vor Weihnachten. Man kündigte heute <strong>Trails in the Sky 2nd Chapter</strong> an, das im Herbst 2026 weltweit für PCs und Konsolen erscheinen soll.</p>
<p>Das zweite Kapitel von Estelles und Joshuas Reise setzt die Saga um verschwundene Luftschiffe und aufkommende Verschwörungen fort und knüpft an Trails in the Sky 1st Chapter an. Es <strong>handelt sich natürlich um ein Remake</strong> von The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, das 2006 in Japan für PCs sein Debüt feierte, bevor es 2007 auch für Sonys PSP erschienen ist und erst 2015 auch im Westen.</p>
<p>2nd Chapter bietet wie das Remake des Erstlings eine <strong>vollständig neue 3D-Grafik</strong> und verbessertes Gameplay. Es gibt eine aktualisierte englische und japanische Sprachausgabe. Auf allen Plattformen gibt es eine neue, deutschsprachige Lokalisierung.</p>
<p>Zur Story führt man ein: &#8222;Trails in the Sky 2nd Chapter begleitet Estelle auf ihrer Suche nach Joshua und ihrer Konfrontation mit den Vollstreckern von Ouroboros. Obwohl sich der Kampf um das Königreich Liberl dreht, hat er Auswirkungen auf den gesamten Kontinent Zemuria und zieht Estelle in uralte Geheimnisse, politische Spannungen und die Wahrheit hinter Joshuas Vergangenheit hinein.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Da das Schicksal eines legendären Artefakts auf dem Spiel steht, muss Estelle als junge Anführerin Verantwortung übernehmen und sich einem Feind stellen, dessen Pläne weit über alles hinausgehen, was sie sich jemals hätte vorstellen können.&#8220; Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint im Herbst 2026 für PC-Steam, PlayStation 5, Switch und Nintendo Switch 2 weltweit.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trails in the Sky 2nd Chapter - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4fEzsQ6Hv8Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4fEzsQ6Hv8Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Trails in the Sky 2nd Chapter, <a href="https://trails2ndchapter.com/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/falcom-beschenkt-trails-fans-und-kuendigt-trails-in-the-sky-2nd-chapter-fuer-2026-an/">Falcom beschenkt Trails-Fans und kündigt Trails in the Sky 2nd Chapter für 2026 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Supertrick äußert sich zu KI-Vorwürfen zu Let It Die: Inferno, das heute an den Start geht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/supertrick-aeussert-sich-zu-ki-vorwuerfen-zum-heute-veroeffentlichten-let-it-die-inferno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:51:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Let It Die: Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Supertrick Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht so schlimm?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/supertrick-aeussert-sich-zu-ki-vorwuerfen-zum-heute-veroeffentlichten-let-it-die-inferno/">Supertrick äußert sich zu KI-Vorwürfen zu Let It Die: Inferno, das heute an den Start geht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Let It Die: Inferno</strong> wurde erst vor wenigen Monaten im Rahmen einer „State of Play“-Ausgabe im September angekündigt. In dieser Woche gab es weniger gute Presse: <a href="https://jpgames.de/2025/11/let-it-die-inferno-setzt-offenbar-in-groesserem-umfang-auf-den-einsatz-von-generativer-ki/">erhebliche KI-Vorwürfe nämlich</a>. Auch wir haben berichtet, weshalb wir euch das Statement der Entwickler dazu nicht vorenthalten wollen.</p>
<p>Alles nicht so schlimm? Das könnt ihr selbst beurteilen. Beispielsweise verwendet das Spiel zwar generative KI für die Stimmen zweier Charaktere – aber bei denen handelt es sich um eine KI-gesteuerte Maschine und eine &#8222;mysteriöse Lebensform&#8220;. Die KI-generierten Stimmen waren eine bewusste Entscheidung, heißt es.</p>
<p>„In diesen speziellen Fällen werden KI-generierte Stimmen bewusst eingesetzt, um der Natur der Charaktere gerecht zu werden“, heißt es in der Erklärung. „Diese Stimmen sind nicht von menschlichen Darstellern abgeleitet oder diesen nachempfunden, sodass keine urheberrechtlichen Bedenken bestehen.“ Ansonsten „werden alle Charaktere im Spiel von menschlichen Darstellern gesprochen“.</p>
<p>KI-generierte Kunst wurde unterdessen verwendet, um &#8222;grobe Grundbilder&#8220; für Plakate und andere Materialien im Spiel zu generieren. Diese seien aber von Künstlern aus dem Team &#8222;von Hand übermalt, verfeinert und angepasst&#8220; wurden. Bei Musik kam ein KI-Tool für die Erstellung von Stems zum Einsatz.</p>
<h3>Man zeigt konkrete Beispiele</h3>
<p>Man wolle Transparenz über den Einsatz von KI-Tools schaffen, heißt es in dem <a href="https://steamcommunity.com/games/2576150/announcements/detail/506221276630614030" target="_blank" rel="noopener">Statement bei Steam</a>, in dem man auch einige Screenshots teilt, auf denen KI-generierte Inhalte zu sehen sind. Zu sehen ist ein Poster in Hintergrund, eine Illustration aus einem Journal und ein Bildschirm eines Fernsehers. Insgesamt vermutlich kein Thema, dass man als Entwicklerstudio zum Launch haben will.</p>
<p>Denn genau heute ist Let It Die: Inferno auch erschienen. Bei Steam teilten die Macher <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2576150?emclan=103582791475313913&amp;emgid=506221276630614665" target="_blank" rel="noopener">eine Roadmap</a> zum neuen Rogue-lite-Survival-Action-Spiel, das darüber hinaus auch für PS5 verfügbar ist. Grasshopper Manufacture ist nicht an der Entwicklung der Fortsetzung beteiligt, die vollständig von Supertrick Games, den Co-Entwicklern des Originalspiels, erstellt wird.</p>
<p>Bildmaterial: Let It Die: Inferno, <a href="https://lid-inferno.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Supertrick Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/supertrick-aeussert-sich-zu-ki-vorwuerfen-zum-heute-veroeffentlichten-let-it-die-inferno/">Supertrick äußert sich zu KI-Vorwürfen zu Let It Die: Inferno, das heute an den Start geht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gacha-Games: Zwei Japaner erhalten Auszeichnung für 5.000-faches Login nach 13 Jahren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/gacha-games-zwei-japaner-erhalten-auszeichnung-fuer-5-000-faches-login-nach-13-jahren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2025 09:28:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle & Dragons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Puzzle &#038; Dragons.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/gacha-games-zwei-japaner-erhalten-auszeichnung-fuer-5-000-faches-login-nach-13-jahren/">Gacha-Games: Zwei Japaner erhalten Auszeichnung für 5.000-faches Login nach 13 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine 5.000er-Kombo ist schon in Rhythmusspielen schwierig und in Kampfspielen nahezu unvorstellbar, aber zwei Hardcore-Fans des japanischen Gacha-Games <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> wurden für 13 Jahre ununterbrochenes tägliches Einloggen mit einem speziellen In-Game-Titel namens „5.000 Tage“ gewürdigt.</p>
<p>Puzzle &amp; Dragons, entwickelt von GungHo Online Entertainment, war das erste japanische Gacha-Game mit Milliardenumsatz und sorgte seinerzeit für eine Goldgräberstimmung in der Mobile-Game-Branche. Das Spiel startete im Februar 2012 und erscheint weiterhin regelmäßig in den Top 50 der erfolgreichsten Mobile-Games, auch wenn die Umsatzzahlen in den letzten Jahren abnahmen, was die Aktionäre verärgerte. Am 28. Oktober 2025 feierte das Spiel offiziell seinen 5.000sten „Geburtstag“.</p>
<p>Zwei Fans wurden laut Puzzle &amp; Dragons PR-Abteilung für ihre „perfekte Anwesenheit“ ausgezeichnet werden. Titel in Puzzle &amp; Dragons sind kosmetische Abzeichen, die bei Erfüllung spezieller Bedingungen verdient und im Profil zur Schau gestellt werden können. Der nun verliehene „5.000-Tage“-Titel ist besonders selten, da nur die zwei Spielenden, die seit Tag eins ohne Unterbrechung dabei sind, ihn erhalten. Ihre Accounts dürften jetzt zu den wertvollsten im Spiel gehören.</p>
<p>Aber auch anderen Fans möchte GungHo die Möglichkeit geben, sich einen separaten 5.000-Tage-Login-Bonus abzuholen. Wer in den 13 Jahren des mobilen „Forevergames“ nur wenige Tage des Logins verpasst hat, kann sich in den nächsten Wochen ein spezielles Monster namens 5.000-Tage-Tamadra als Belohnung abholen. Das Monster wird auch nach dem Ende des Jubiläums-Events zur Verfügung stehen und automatisch an eure Inbox gesendet werden, solltet ihr die nahezu unglaubliche Login-Combo schaffen.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/two-insanely-dedicated-gacha-gamers-awarded-for-logging-into-game-for-five-thousand-consecutive-days-ever-since-its-launch-13-years-ago/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: GungHo Online Entertainment, Puzzle &amp; Dragons</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/gacha-games-zwei-japaner-erhalten-auszeichnung-fuer-5-000-faches-login-nach-13-jahren/">Gacha-Games: Zwei Japaner erhalten Auszeichnung für 5.000-faches Login nach 13 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Let it Die: Inferno setzt offenbar in größerem Umfang auf den Einsatz von generativer KI</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/let-it-die-inferno-setzt-offenbar-in-groesserem-umfang-auf-den-einsatz-von-generativer-ki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 14:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Let It Die: Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Supertrick Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Illustrationen, Sprachausgabe, Musik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/let-it-die-inferno-setzt-offenbar-in-groesserem-umfang-auf-den-einsatz-von-generativer-ki/">Let it Die: Inferno setzt offenbar in größerem Umfang auf den Einsatz von generativer KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Let it Die: Inferno</strong> wurde erst vor wenigen Monaten im Rahmen einer &#8222;State of Play&#8220;-Ausgabe im September angekündigt. Eine überraschende Ankündigung, <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-dritten-anlauf-soll-es-mit-let-it-die-inferno-jetzt-endlich-klappen-diesmal-ohne-free-to-play/">wenn man auf die Historie der Marke zurückblickt</a>.</p>
<p>Schon am 4. Dezember soll das Projekt nun an den Start gehen, vorab winken allerdings wenig erfreuliche Nachrichten. Demnach scheint der Titel in nicht unerheblichem Umfang mit generativer KI entwickelt worden zu sein.</p>



<p>Auf der <a href="https://store.steampowered.com/app/2576150/LET_IT_DIE_INFERNO/">Steam-Seite zum Spiel</a> heißt es: &#8222;Wir verwenden in diesem Spiel Teile der Sprachausgabe, der Musik und der Grafiken, die von einer KI generiert und von uns überarbeitet und angepasst wurden.&#8220; Diese Inhalte umfassen offenbar Hintergrundtexturen für Schilder, verschiedene Illustrationen, Videos auf Anzeigetafeln sowie Sprachausgabe und Musik.</p>
<p>In welchem ​​Umfang die einzelnen Spielelemente KI nutzen, ist nicht bekannt, aber die genannten Bereiche – Grafik, Video, Sprachausgabe und Musik – sind breit, sodass der KI-Einsatz im Spiel beträchtlich sein könnte.</p>



<p>Grasshopper Manufacture ist nicht an der Entwicklung der Fortsetzung beteiligt, die vollständig von Supertrick Games, den Co-Entwicklern des Originalspiels, erstellt wird. Ohne Steams KI-Offenlegungspolitik wäre der Einsatz von generativer KI aller Voraussicht nach bis zur Veröffentlichung verschleiert geblieben. Insofern ist die Richtlinie ein hilfreiches Tool für KäuferInnen, die Wert auf die Thematik legen.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/made-with-ai-let-it-die-sequel-inferno-discloses-substantial-generative-ai-use">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Let It Die: Inferno, <a href="https://lid-inferno.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Supertrick Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/let-it-die-inferno-setzt-offenbar-in-groesserem-umfang-auf-den-einsatz-von-generativer-ki/">Let it Die: Inferno setzt offenbar in größerem Umfang auf den Einsatz von generativer KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:49:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298645</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das lief ganz gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Trails in the Sky 1st Chapter </strong>hat sich in diesem Jahr zu einer echten Erfolgsgeschichte entwickelt. Fans und Kritiker waren sich größtenteils einig: Das Remake hat voll getroffen – wie wir auch in unserem <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">eigenen Test</a> festhalten konnten. Zwei Monate nach der Veröffentlichung meldet sich nun Nihon-Falcom-CEO Toshihiro Kondo zu Wort und gibt Einblicke, wie das Spiel weltweit angekommen ist.</p>
<p>Im Gespräch mit <a href="https://dengekionline.com/article/202511/57153" target="_blank" rel="noopener">Dengeki Online</a> erklärt Kondo, dass das Gesamtecho weit über ihren Erwartungen lag. Wörtlich sagt er: &#8222;Die Resonanz war insgesamt &#8218;äußerst positiv&#8216; und übertraf sogar die Erwartungen der Entwickler bei weitem.&#8220;</p>
<p>Kondo führt weiter aus: &#8222;Bei Remakes machen sich Unternehmen immer Gedanken darüber, wie weit sie gehen sollen, aber die meisten Rückmeldungen, die wir erhalten haben, waren positiv in Bezug auf den von uns gewählten Ansatz und Umfang … Ich bin erstaunt, wie positiv die Reaktionen waren.&#8220;</p>
<h3>Starkes Ausland – und besonders starke Zahlen in China</h3>
<p>Ein weiterer spannender Punkt: Die Veröffentlichung fand weltweit gleichzeitig auf Steam, PS5 und Switch statt – etwas, das für Falcom keineswegs selbstverständlich ist. Kondo erklärt, dass die Resonanz im Westen sogar auf Augenhöhe oder teilweise besser sei als in Japan. Besonders hebt er China hervor, wo das Remake &#8222;bemerkenswert stark&#8220; laufe und dort zu den besten Zahlen der Trails-Reihe überhaupt zählt.</p>
<p>Noch klarer wird es, wenn man die Plattformen vergleicht. Laut Kondo erzielte das Spiel die <a href="https://jpgames.de/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markiert-den-staerksten-steam-launch-der-falcom-historie/">größte Resonanz auf Steam</a>. Der Grund dafür ist ziemlich eindeutig: die Demo. Er sagt dazu: &#8222;Wir haben eine Nutzerumfrage durchgeführt, und der häufigste Grund, den die Leute für den Kauf des Spiels angaben, war: &#8218;Weil ich die Demo gespielt habe.&#8216; Und die Plattform, auf der die Demo am häufigsten gespielt wurde, war Steam. In diesem Sinne hatte Steam meiner Meinung nach einen enormen Einfluss.&#8220;</p>
<h3>Schwierige Arbeit – aber die Mühe hat sich gelohnt</h3>
<p>Kondo geht auch auf die Herausforderungen ein: Simultane, weltweite Veröffentlichung und Steam-Ports seien für Falcom traditionell schwierig zu stemmen. Dazu sagt er: &#8222;Wir waren der Meinung, wenn wir jetzt nicht eine weltweite Simultanveröffentlichung durchführen würden, wann würden wir es dann jemals tun?&#8220;</p>
<p>Der Aufwand war groß – doch die Ergebnisse sprechen für sich. Der erste Eintrag der Trails in the Sky-Saga hat seine Rückkehr mehr als erfolgreich gemeistert. Wie habt ihr das Remake erlebt – und würdet ihr euch wünschen, dass Falcom auch bei künftigen Teilen wieder auf weltweit gleichzeitig veröffentlicht?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/trails-in-the-sky-1st-chapter-saw-the-biggest-response-on-steam-nihon-falcom-ceo-says-the-steam-demos-impact-was-enormous/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Update zu Trails in the Sky 1st Chapter gibt Fans überraschend eine neue Perspektive</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/update-zu-trails-in-the-sky-1st-chapter-gibt-fans-ueberraschend-eine-neue-perspektive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 06:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Liberl in First-Person.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/update-zu-trails-in-the-sky-1st-chapter-gibt-fans-ueberraschend-eine-neue-perspektive/">Update zu Trails in the Sky 1st Chapter gibt Fans überraschend eine neue Perspektive</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falcom hat für <strong>Trails in the Sky 1st Chapter</strong> das Update 1.05 veröffentlicht – und das bringt gleich ein paar richtig schöne Komfortfunktionen mit sich. Vor allem der neue First-Person-Modus dürfte viele Fans überraschen.</p>
<p>Zusätzlich könnt ihr nun auf Wunsch auch die Benutzeroberfläche komplett ausblenden – perfekt also, um Screenshots oder kleine Videoclips ohne störende Anzeigen zu machen.</p>
<p>Das Update ist aktuell bereits für PlayStation 5 und PC verfügbar, während Spielerinnen und Spieler auf Switch und Switch 2 noch etwas Geduld brauchen – dort soll das Update etwas später folgen.</p>
<h3>Neue Optionen und Komfortfunktionen</h3>
<p>Neben dem neuen Kameramodus hat Falcom auch an folgenden Dingen geschraubt. Es gibt jetzt Leistungs- und Qualitätsoptionen für die Switch-2-Version, einstellbare Text- und Auto-Advance-Geschwindigkeit, Schnellzugriffe per Tastendruck für bestimmte Aktionen und natürlich diverse Bugfixes und Textkorrekturen.</p>
<p>Aktiviert wird der First-Person-Modus beispielsweise auf der PS5 übrigens ganz einfach über R1 + L2. Das Ausblenden des Interfaces funktioniert mit R1 + R2. Wenn ihr wissen wollt, wie sich das Spiel generell schlägt, könnt ihr hier noch einmal <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">unseren Test zu Trails in the Sky 1st Chapter</a> lesen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/trails-in-the-sky-1st-chapter-version-1-05-update-now-available-adds-first-person-mode" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/update-zu-trails-in-the-sky-1st-chapter-gibt-fans-ueberraschend-eine-neue-perspektive/">Update zu Trails in the Sky 1st Chapter gibt Fans überraschend eine neue Perspektive</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eine Demo zu Let It Die: Inferno soll euch einen Eindruck vom Gameplay-Loop vermitteln</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/eine-demo-zu-let-it-die-inferno-soll-euch-einen-eindruck-vom-gameplay-loop-vermitteln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 09:42:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Let It Die: Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Supertrick Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297337</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beim Steam Next Fest spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/eine-demo-zu-let-it-die-inferno-soll-euch-einen-eindruck-vom-gameplay-loop-vermitteln/">Eine Demo zu Let It Die: Inferno soll euch einen Eindruck vom Gameplay-Loop vermitteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/09/im-dritten-anlauf-soll-es-mit-let-it-die-inferno-jetzt-endlich-klappen-diesmal-ohne-free-to-play/">Im dritten Anlauf soll es für &#8222;Let It Die&#8220; endlich klappen</a>. Zwei Spiele gingen dem neuen <strong>Let It Die: Inferno</strong> bereits voraus. Jetzt wechselt Supertrick Games auf das Vollpreismodell. Für die bevorstehende Demo müsst ihr aber noch kein Geld ausgeben.</p>
<p>Wie die Entwickler gemeinsam mit Publisher GungHo Online Entertainment bekannt geben, wird es eine zeitlich limitierte Demo des Roguelite-Survival-Games im Rahmen des Steam Next Fest geben. Die Demo soll vom 13. bis zum 21. Oktober 2025 über Steam spielbar sein.</p>
<p>In der Demo erkundet ihr &#8222;nicht nur die chaotischen Tiefen des Hell Gate&#8220;, sondern erhaltet auch einen ersten Eindruck vom Gameplay-Loop. Allzu lange dauert es allerdings auch nicht mehr, bis die Vollversion erscheint. Mit dem 3. Dezember gibt es dafür nämlich auch schon einen konkreten Termin.</p>
<h3>Das ist Let It Die: Inferno</h3>
<p>Der Titel wirft SpielerInnen in einen chaotischen Kampf ums Überleben gegen groteske Monster, feindliche Fraktionen und andere Spieler. Dungeons und Item-Platzierungen ändern sich mit jedem Durchgang. Nachdem die Menschheit sich gerade erst von der Katastrophe „Earth Rage“ erholt hat, öffnet sich plötzlich ein gewaltiger Abgrund, groß genug, um eine ganze Stadt zu verschlingen.</p>
<p>Dieser erhielt den Namen „Hell Gate“, und in seiner Tiefe ruht das „Eye of the Reaper“, ein mächtiger Kristall, der die Energie birgt, die Welt zu beherrschen. Die Spieler müssen das Inferno erforschen, überleben und wieder entkommen.</p>
<h3>Demo-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;LET IT DIE: INFERNO&quot; Steam Next Fest: October 2025 Edition Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f3y3hNwPfyU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f3y3hNwPfyU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Let It Die: Inferno, <a href="https://lid-inferno.com/de/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Supertrick Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/eine-demo-zu-let-it-die-inferno-soll-euch-einen-eindruck-vom-gameplay-loop-vermitteln/">Eine Demo zu Let It Die: Inferno soll euch einen Eindruck vom Gameplay-Loop vermitteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trails in the Sky 1st Chapter markiert den stärksten Steam-Launch der Falcom-Historie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markiert-den-staerksten-steam-launch-der-falcom-historie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 09:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296960</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist eben gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markiert-den-staerksten-steam-launch-der-falcom-historie/">Trails in the Sky 1st Chapter markiert den stärksten Steam-Launch der Falcom-Historie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Tagen ist mit<strong> Trails in the Sky 1st Chapter</strong> nun das Remake des Serien-Erstlings erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">Und es ist verdammt gut</a>! Aber bekanntlich hört ja nicht jeder auf uns. Deshalb lohnt sich ein Blick auf die nackten Zahlen.</p>
<p>Die liefert wie so oft SteamDB, wenn die Publisher noch keine Einblicke zu Verkaufszahlen geben. Und die Steam-Zahlen stimmen! Trails in the Sky 1st Chapter markiert die bislang erfolgreichsten PC-Veröffentlichung von Nihon Falcom.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung am 19. September verzeichnet das 3D-Remake des ursprünglich 2004 erschienenen The Legend of Heroes: Trails in the Sky die höchsten gleichzeitigen Spielerzahlen aller Falcom-Titel auf der Plattform. Kumuliert haben in der Spitze 19.169 Fans gleichzeitig auf Steam gespielt – Bestwert für Falcom.</p>
<p>Diese<strong> gut 19.000 gleichzeitigen SpielerInnen</strong>, durchaus beachtlich für ein nischiges Einzelspieler-RPG, verteilen sich dabei auf zwei Versionen. Es gibt eine asiatische Version und eine globale Version des Spiels bei Steam. Die größere Resonanz hat die asiatische Version mit einem Spitzenwert von 14.295 SpielerInnen, auf die globale Ausgabe entfallen 4.874 SpielerInnen.</p>
<p><a href="https://automaton-media.com/en/news/trails-in-the-sky-1st-chapter-debuts-a-nihon-falcoms-most-successful-steam-release-to-date/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> hat auch einen Blick auf die &#8222;sehr positiven&#8220; Nutzer-Bewertungen geworfen und gefiltert, dass Fans die gelungene Balance aus technischen Modernisierungen und narrativer Treue zum Original besonders mögen. Auch die Grafik, das Kampfsystem und diverse Komfortfunktionen werden gelobt. <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">Sagen wir ja</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markiert-den-staerksten-steam-launch-der-falcom-historie/">Trails in the Sky 1st Chapter markiert den stärksten Steam-Launch der Falcom-Historie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im dritten Anlauf soll es mit Let It Die: Inferno jetzt endlich klappen, diesmal ohne Free-to-play</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/im-dritten-anlauf-soll-es-mit-let-it-die-inferno-jetzt-endlich-klappen-diesmal-ohne-free-to-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 05:39:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Let It Die: Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Supertrick Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Dezember geht's los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-dritten-anlauf-soll-es-mit-let-it-die-inferno-jetzt-endlich-klappen-diesmal-ohne-free-to-play/">Im dritten Anlauf soll es mit Let It Die: Inferno jetzt endlich klappen, diesmal ohne Free-to-play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Let It Die wurde ursprünglich von Grasshopper Manufacture für GungHo entwickelt. Die Fortsetzung Deathverse: Let It Die von Supertrick Games setzte die Story hunderte Jahre nach den Ereignissen von Let It Die fort. Doch das <a href="https://jpgames.de/2024/05/neustart-fuer-deathverse-ein-drittes-spiel-soll-entstehen-welches-das-beste-der-vorgaenger-vereint/">hat nicht so richtig geklappt, wie ihr wisst</a>.</p>
<p>Man pausierte das Projekt zunächst, doch ein paar Updates sollten nicht genügen. Dann gab man bekannt, dass man Deathverse: Let It Die komplett umkrempelt und ein drittes Spiel entstehen soll, welches das Beste der beiden Vorgänger vereint. Hier sind wir nun – in dieser Woche kündigten GungHo Online Entertainment und Supertrick Games <strong>das neue Let It Die: Inferno</strong> an.</p>
<p>Das Roguelite-Survival-Actionspiel soll bereits am 3. Dezember für PlayStation 5 und PCs via Steam erscheinen und wird ein Vollpreisspiel, kein Free-to-play-Titel. Der Titel wirft SpielerInnen in einen chaotischen Kampf ums Überleben gegen groteske Monster, feindliche Fraktionen und andere Spieler. Dungeons und Item-Platzierungen ändern sich mit jedem Durchgang.</p>
<p>Nachdem die Menschheit sich gerade erst von der Katastrophe „Earth Rage“ erholt hat, öffnet sich plötzlich ein gewaltiger Abgrund, groß genug, um eine ganze Stadt zu verschlingen. Dieser erhielt den Namen „Hell Gate“, und in seiner Tiefe ruht das „Eye of the Reaper“, ein mächtiger Kristall, der die Energie birgt, die Welt zu beherrschen. Die Spieler müssen das Inferno erforschen, überleben und wieder entkommen.</p>
<p>Neben Kämpfen im PvEvP-Modus, in dem Spieler und Feinde im „Hell Gate“ aufeinandertreffen, gibt es auch einen Modus, der sich ausschließlich auf Gefechte zwischen SpielerInnen konzentriert. Nachfolgend seht ihr den neuen Ankündigungstrailer!</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Let it Die: Inferno - Ankündigung Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7vVhp318A44?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7vVhp318A44?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Let It Die: Inferno, <a href="https://lid-inferno.com/de/" target="_blank" rel="noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Supertrick Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-dritten-anlauf-soll-es-mit-let-it-die-inferno-jetzt-endlich-klappen-diesmal-ohne-free-to-play/">Im dritten Anlauf soll es mit Let It Die: Inferno jetzt endlich klappen, diesmal ohne Free-to-play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Trails in the Sky 1st Chapter ist ein Traum für Fans und eine Pflicht für Neulinge</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 14:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spielt Trails, Leute!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">Im Test! Trails in the Sky 1st Chapter ist ein Traum für Fans und eine Pflicht für Neulinge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Trails in the Sky 1st Chapter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nihon Falcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">19. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span id="_monKaNvOJZSB9u8Pl4bwkQs_19" class="wtBS9">GungHo Online Entertainment</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">19. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span id="_monKaNvOJZSB9u8Pl4bwkQs_19" class="wtBS9">Clear River Games</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nihon Falcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Trails-Reihe hat längst ihr Schattendasein hinter sich gelassen und ist auch im Westen voll angekommen. Auf stolze zwölf Teile blickt man nun zurück, wenn man wirklich alle Spiele hinzurechnet. Das kann durchaus einschüchternd und sogar abschreckend wirken, denn alle hängen erzählerisch miteinander zusammen. Wo fängt man da also an und will man sich überhaupt auf solch ein Biest einlassen? Dessen ist man sich vermutlich auch bei Falcom bewusst.</p>
<p>Daher lässt man alte und neue Fans zum zwanzigjährigen Jubiläum der japanischen Erstveröffentlichung nochmal an den Anfang der Saga zurückkehren. Die Fallhöhe mit einem Remake ist dabei immens hoch und wie das mit solchen liebgewonnenen Klassikern nun mal ist, kann dabei einiges schiefgehen. Wie treu bleibt man dem Original und wo weicht man ab? Als Fan der ersten Stunde und inoffizieller JPGames-Trails-Experte habe ich mir daher <strong>Trails in the Sky 1st Chapter</strong> ganz genau angesehen.</p>
<h3><strong>Eine Saga beginnt</strong></h3>
<p>Aber um euch alle mal kurz abzuholen: Wir befinden uns im Königreich Liberl, das noch vor zehn Jahren im Krieg mit dem benachbarten Erebonia lag. Ob der Frieden wirklich hält, ist ungewiss. Doch anders als in vielen JRPGs, die einen ähnlichen Rahmen spannen, fokussiert sich die Handlung sehr stark auf die sechzehnjährigen Protagonisten Estelle und Joshua Bright.</p>
<p>Joshua wurde vor fünf Jahren von Estelles Vater adoptiert und wir beginnen unsere Reise, indem wir das Training der beiden Jungspunde abschließen. Beide wollen sogenannte Bracer werden, die sich um die Wohle und Belange der Bewohner kümmern.</p>
<p>Es geht also erst einmal gemächlich los und nach erfolgreicher Abschlussprüfung werdet ihr zunächst kleinere Gefälligkeiten absolvieren. Alles ändert sich jedoch, als Estelles Vater mit einem Luftschiff auf Reisen geht, das auf mysteriöse Weise verschwindet. Zeit also für Estelle und Joshua, loszuziehen und die Hintergründe des Verschwindens aufzudecken.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-296602 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracer-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Schon die erste Szene des Remakes – das Aufeinandertreffen des Neuzugangs in der Bright-Familie, Joshua, und der aufbrausenden Estelle – verdeutlicht, wie viel Liebe Falcom in das neu aufgelegte Spiel gesteckt hat. Zwar war schon immer alles in 3D, aber durch die Iso-Perspektive war alles deutlich distanzierter, weniger animiert und man war nicht so nah am Geschehen.</p>
<p>Jetzt ist man hautnah dabei und wirklich jede Szene, jedes Gespräch, einfach alles ist animiert. Auf größere und wichtigere Szenen wurde dabei sogar noch mehr Augenmerk gelegt. Man spürt, wie wichtig Falcom Trails in the Sky ist, was sie durch dieses Remake unterstrichen haben.</p>
<h3><strong>Schmoll! Staun! Strahl!</strong></h3>
<p>Besonders die Mimik ist dabei hervorzuheben. Jedes freche Schmunzeln von Estelle kommt perfekt zur Geltung, jede Verzweiflung der anderen über ihre Worte ebenso. Es macht einfach Spaß, den Charakteren zuzusehen, wie sie sich nun in neuem Glanz entfalten. In den richtigen Momenten gibt es auch typische Anime-Gesichter obendrein, wie aufblitzende Sterne in den Augen, ein fassungsloser leerer Blick oder auch die kreisenden Kringelaugen, wenn Mentorin Scherazard einem Charakter zu viel Wein einflößt – herrlich.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik1-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-mimik4-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Ein Spiel, das ich so gut kenne, nochmal auf diese Art neu zu erleben, war ein Genuss. Mir war gar nicht mehr in Erinnerung, wie lustig und albern es doch häufig zugeht, bei all den sonstigen ernsten Themen. Es ist ein gelungener Mix, bei dem einfach alles passt. Natürlich war mir besonders Olivier im Gedächtnis geblieben, und was soll ich sagen: Der ist auch weiterhin der Star. Freut euch auf seine Szenen, denn auch diesen wurde die entsprechende Liebe gewidmet.</p>
<p>Ein wenig mehr Liebe hätten hingegen die freischaltbaren Kostüme und Haarfarben vertragen können. Es gibt ein paar, aber die sind nicht der Rede wert. Im Prinzip sind es nur Farbvariationen, außer es sollte noch welche geben, die ich selbst nicht erspielt habe. Die besonderen lässt man sich auf alle Fälle per DLC extra bezahlen – schade!</p>
<p>
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</p>
<h3><strong>Auf die Ohren</strong></h3>
<p>Zur Freude trägt umso mehr bei, dass endlich auch der Westen eine Sprachausgabe hinzugewinnt, wahlweise auf Englisch oder Japanisch. Auf Englisch klangen Estelle und Joshua mir nicht ganz dem Alter entsprechend und so war Japanisch die bevorzugte Wahl. Diese Vertonung ist auch auf absolut höchstem Niveau. Bei Nebenaufgaben sollte man allerdings keine Sprachausgabe erwarten, was auch völlig okay ist, aber ich hätte mir schon gewünscht, dass dann zumindest im Hauptquest alles durchgängig vertont wäre. So sind es hauptsächlich die wichtigsten Szenen, die gesprochen vorgetragen werden – von denen es aber dennoch reichlich gibt.</p>
<p>Kleinere Gespräche auf Zwischenhalten in der Hauptstory sind hingegen nicht vertont. Das ist einfach schade und hätte dem Ganzen noch die Krone aufgesetzt. In einigen Szenen spricht sogar nur ein einziger Charakter, während der Rest stumm antwortet. Das reißt einen leider völlig raus und ist wirklich furchtbar. Hier wird nur Falcom selbst wissen, wie man zu dieser fragwürdigen Entscheidung kommen konnte – dann hätte man doch besser alles in solchen Szenen stumm belassen. Glücklicherweise sind es in Summe wenige Stellen und scheinbar solche, an denen man einen Nebencharakter das erste Mal trifft. Es bleibt seltsam.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-296618 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-plauderei-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Grandios und neu in dieser Fassung sind dafür die Geplänkel und Gespräche, wenn man frei in der Welt unterwegs ist, und die Zankereien mit Bossen während eines Kampfes. Diese fügen sich harmonisch in das Spiel ein und wirken, als hätte es sie schon immer gegeben. Toll ist auch, dass sie durchgängig vertont sind und anders als in den Vorgängern groß und mittig in Textform platziert sind, sodass man auch mit japanischer Sprachausgabe alles mitbekommt – danke, Falcom!</p>
<p>Keine Veränderung gibt es hingegen bei der Musik. Diese war schon vor 20 Jahren auf Spitzenniveau und die bekannten Klänge und Melodien fressen sich direkt wieder in den Hippocampus, wo sie als Ohrwürmer einem fröhlichen Dasein frönen – allen voran das jazzige Sophisticated Fight für die Kämpfe oder natürlich The Whereabouts of Light, das in zahlreichen Arrangements vertreten ist.</p>
<h3><strong>Sprich Deutsch, du Bracer!</strong></h3>
<p>Womit ich wirklich nie gerechnet hätte, sind die nun vorhandenen deutschen Texte. Trails in the Sky gilt als ein Schwergewicht, was die Wortzahl angeht, und NPCs wechseln mehrfach innerhalb der Hauptstory ihre kompletten Dialoge, die aus vielen Zeilen Text bestehen und nicht nur einer einzigen Textbox. Sie kommentieren so das laufende Geschehen und machen die Welt sehr viel lebendiger. Schon die englische Übersetzung fiel dem damaligen Publisher XSEED schwer und war immer zentrales Thema bei den jahrelangen Pausen zwischen den Veröffentlichungen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-296611 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-olivier-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Dass die deutsche Lokalisierung also kein Zuckerschlecken gewesen sein dürfte, merkt man auch geringfügig an den Texten. Diese sind zum Beispiel manchmal zu nah am Englischen und leider hat man sich dazu entschieden, den Plural „Bracers“ zu wählen, woran ich mich erst gewöhnen musste. Auch merkt man hin und wieder, dass den Übersetzern die Konstellation der Gruppe nicht immer genau bekannt war oder auch, wo sich die Charaktere innerhalb der Szene gerade befinden. Das sind aber alles eher Kleinigkeiten und ist in der Masse zu vernachlässigen.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-bracers-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<p>Es gibt keine kompletten Ausfälle oder Sätze, die keinen Sinn ergeben, und gegen Ende werden die Texte sogar nur besser. Vermutlich waren also mehrere Personen beteiligt und dadurch gibt es ein paar auffällige Passagen, generell bin ich aber sehr froh und zufrieden mit den deutschen Texten.</p>
<h3><strong>Neues aus dem Hause Kampfsystem</strong></h3>
<p>Neben der Optik hat sich auch am Kampfsystem einiges verändert. Solltet ihr Teil eins oder zwei von Trails through Daybreak gespielt haben, werdet ihr bereits bestens damit vertraut sein. Dieses hat nun auch den Weg in Trails in the Sky 1st Chapter gefunden. Seid ihr außerhalb von Städten oder in Dungeons unterwegs, könnt ihr Gegner nun auch aktiv in Echtzeit vermöbeln. Mit Ausweichrolle und zwei Hauptangriffen geht das auch flott von der Hand und man kann sich so dem Rundenkampf bei kleineren Gegnern ganz entziehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-296621 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Alternativ verschafft man sich auf diese Art einen Vorteil für den Rundenkampf und haut nur so lange in Echtzeit auf den Feind, bis diesem gelbe Piepmatze um den Kopf schwirren. Dann wechselt man auf Wunsch in den taktischen Kampf und kann es hier ruhiger angehen lassen. Bei Bossen und in Schlüsselsituationen kämpft man allerdings ausschließlich im Rundenkampf. Mit dem optionalen Highspeed-Modus geht dabei alles noch flotter – Falcom respektiert eure wertvolle Zeit.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-battle-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Auch die Rundenkämpfe sind modernisiert worden. Man kann jetzt mit dem aktiven Kämpfer frei im möglichen Radius herumlaufen und danach trotzdem noch angreifen, wofür man im Original zwei separate Aktionen aufwenden musste. Da es häufig nur so von Gegnern wimmelt – mehr, als vielleicht nötig gewesen wäre –, kann man sich außerdem auch mit sehr vielen Widersachern gleichzeitig konfrontiert sehen. Daher hat Falcom etwas an den Zaubern (neudeutsch: Künste) geschraubt und diese haben nun einen größeren Wirkungskreis oder Fähigkeiten wurden teilweise vom Einzel- zum Flächenangriff.</p>
<p>Für die Künste gibt es dem ursprünglichen Spiel getreu die Quarz, deren Elemente ihr zu immer mächtigeren Zaubern kombinieren könnt. Hier werden nun mehr Erklärungen und Hilfen bereitgestellt, damit ihr nicht so ratlos darauf blicken müsst, wie ich selbst es vor gut 14 Jahren tat.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-quarz-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Aber keine Sorge: Obwohl die Welt wirklich übertrieben mit Monstern gespickt ist, kann man an allen wunderbar vorbeilaufen und wird nicht dauernd zum Kampf gezwungen. Auch am Balancing wurde zum Besseren gefeilt: Die ersten Level sind nun kein Krampf mehr und man steigt ganz harmonisch auf. Der Grind aus alten Tagen hat hier also ein Ende.</p>
<p>Sorge hatte ich auch, ob man den knackigen, aber fairen Schwierigkeitsgrad beibehalten würde. Die wahren Monster in Trails in the Sky sind nämlich die menschlichen Gegner. Gott sei Dank hat Falcom aber auch hier nichts verändert. Es bleibt anspruchsvoll, Gegenstände und Ausrüstung müssen klug genutzt werden, Stärkungen und Schwächungen finden endlich mal eine Verwendung und man wird gut gefordert, ohne dass es unfair wird – so soll es sein! Seinen Widersachern kann man jetzt zwar auch mit den neuen Gruppenangriffen entgegenwirken, aber trotz aller Neuerungen stimmt das Balancing auf Normal.</p>
<h3><strong>Ich habs markiert</strong></h3>
<p>Eine Änderung, die mir persönlich sauer aufstößt, ist, dass mit Trails in the Sky 1st Chapter nun auch alles voller Markierungen ist. Jemand hat etwas verloren? Na, wo wird es wohl sein? Ah, ja, da bei der Markierung! Ich soll die 14. Laterne reparieren? Wozu zählen? Praktisch, die 14. Laterne ist markiert! Zugegeben, im Original war auch durch das Fehlen jeglicher Markierungen nicht alles perfekt – ich weiß noch, wie ich den in der Bar auf dem Tisch schlafenden Nial ewig nicht finden konnte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-296607 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markierungswahn-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Auch die Bücher, die es zu sammeln gilt, kann man somit nur schwer verpassen. Sind sie euch doch mal entgangen, weil ihr einen Trails-in-the-Sky-1st-Chapter-Test noch vor Release schreiben wolltet und nicht ganz so achtsam wart, könnt ihr versäumte Bücher auch nachträglich kaufen. Das ist gut für alle, die nichts verpassen möchten, aber mir nimmt das leider den Erkundungsdrang völlig. Dabei wäre mir schon geholfen, wenn ich die Markierungen einfach ausschalten könnte.</p>
<p>Zum Ende hin habe ich mich aber damit abfinden können, denn es gibt auch Aufgaben, bei denen einem nur ein Bereich vorgegeben wird und man auch selbst suchen darf – wenn auch nur ein wenig.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Originalgetreue Liebeserklärung</strong></h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-247651 size-full alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Ich liebe Trails in the Sky, das wissen langjährige JPGames-Leser. Umso erstaunlicher: Ich liebe Trails in the Sky 1st Chapter noch mehr! Auch wenn potentiell elf andere Teile im Raum stehen, kann ich jedem, der noch zögerlich ist, nur dringend raten, nun endlich auf den Trails-Zug aufzuspringen. Selbst wenn man nur Teil eins spielt, lohnt es sich: Kaum ein Ende hat mich derart nachhaltig bewegt. Oder man könnte auch nach Teil zwei aufhören, dessen zukünftiges Remake ebenfalls schon bestätigt wurde. Es muss ja nicht immer der ganze Kuchen sein.</p>
<p>Trails in the Sky 1st Chapter ist auf alle Fälle ein wahr gewordener Traum. Falcom zollt dem Original den gebührenden Respekt und man spürt, wie wichtig ihnen dieser Teil ist. Sie sind der Geschichte bis auf die letzte Textbox treu geblieben und haben nur an den richtigen Stellen am Kampfsystem modernisiert.</p>
<p>Die hübsche Engine mit den ausdrucksstarken Gesichtern ist das Sahnehäubchen auf dem Sonnenschein-Erdbeer-Mille-Crêpe. Wer das Original bereits kennt, bekommt hier dank der toll inszenierten Szenen nochmal wortwörtlich einen anderen Blick auf das Geschehen – jetzt auch mit englischer oder japanischer Sprachausgabe.</p>
<p>Die guten deutschen Texte rauben auch das letzte Argument, warum man sich dieser Perle entziehen sollte. Ich kann das Spiel wirklich nicht hoch genug loben: Die Geschichte ist so menschlich und rührend, für ein JRPG so auf dem Boden geblieben. Über das bisschen Kritik, wie die vielen Markierungen oder dass selbst in der Hauptstory nicht alles vertont wurde, kann man getrost hinwegsehen. Das Original war schon sehr gut und Trails in the Sky 1st Chapter ist all das, nur noch besser.</p>
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<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Begleitet Joshua und Estelle auf der Suche nach einem vermissten Luftschiff und auf ihrem Weg durch die fünf Städte des Reiches. Die Geschichte ist identisch zum Original, keine Neuinterpretation.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das Kampfsystem aus Trails through Daybreak findet den Weg in Trails in the Sky: Echtzeitkämpfe kombiniert mit Rundenkämpfen. Alles läuft butterweich und flüssig, die Ladezeiten auf Standard-PS5 sind enorm schnell.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Wunderschöne Engine mit ausgesprochen toller Mimik der Charaktere. Ein Klassiker erstrahlt in neuem Glanz.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Jetzt mit englischer und japanischer Vertonung. Die hervorragende Musik bleibt die alte.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Deutsche Texte! Weitere Neuerungen: auffindbare Tropfen-Items, Belohnungssystem innerhalb des Spiels, wenige freischaltbare Kostüme und Haarfarben, Geplänkel und Zankereien zwischen Charakteren und Bossen, Highspeed-Modus mit mehreren Stufen.</section>
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<p>Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">Im Test! Trails in the Sky 1st Chapter ist ein Traum für Fans und eine Pflicht für Neulinge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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