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	<title>Geoff Keighley Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jan 2026 13:45:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Highguard: Was es ist, wie es startete, was kritisiert wird – und ein bisschen Gossip</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/highguard-was-es-ist-wie-es-startete-was-kritisiert-und-gelobt-wird-und-ein-bisschen-gossip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Highguard]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Wildlight Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was bisher geschah.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/highguard-was-es-ist-wie-es-startete-was-kritisiert-und-gelobt-wird-und-ein-bisschen-gossip/">Highguard: Was es ist, wie es startete, was kritisiert wird – und ein bisschen Gossip</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Highguard</strong> hatte keinen guten Start und damit ist nicht der Launch von gestern Abend gemeint. Das Spiel war das &#8222;one last thing&#8220; von Geoff Keighleys The Game Awards im Dezember und irritierte Zuschauende mehr, als es sie begeisterte.</p>
<p>Eigentlich hatte Game Director Dusty Welch von Wildlight Entertainment einen Shadowdrop für den neuen Raid-Shooter von ehemaligen Machern hinter Apex Legends und Titanfall geplant. Aber Geoff Keighley wollte das Spiel als &#8222;final reveal&#8220; für die Show und da konnte man dann doch nicht nein sagen.</p>
<p>Dusty Welch gestand im Interview mit <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-was-planned-as-a-shadow-drop-but-geoff-keighley-had-another-idea/1100-6537655/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a> gestern ein, dass die Enthüllung schiefgelaufen sei. Das hat einige Faktoren und lag auch am Trailer an sich, der das Spiel nicht gelungen präsentierte. Die Funkstille danach sei aber der Plan gewesen. Das nächste, was die Leute sehen sollten, sollte das Spiel selbst sein, damit sie selbst Hand anlegen könnten.</p>
<p>Keighley, den nach der doch einigermaßen misslungenen Enthüllung offenbar ein schlechtes Gewissen plagt, hat die letzten Tage in den sozialen Medien dann auch damit verbracht, Highguard ordentlich zu <a href="https://x.com/geoffkeighley" target="_blank" rel="noopener">promoten</a>. Das fanden nicht nur vereinzelte Kommentatoren cringe, wie man heute so schön sagt.</p>
<h3>Was ist Highguard und wie ist es gestartet?</h3>
<p>Wenn Keighley nochmal Aufmerksamkeit und Neugierde erzeugen wollte, dann ist es ihm gelungen. In den Stunden nach dem Start kletterte Highguard allein bei <a href="https://steamdb.info/app/4128260/charts/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> auf gut 97.000 gleichzeitige SpielerInnen in der Spitze. Gewiss, die Hürde zur Befriedigung der Neugierde ist nicht groß: Highguard ist kostenlos und neben Steam auch auf PS5 und Xbox Series verfügbar.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-scaled.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<p>Highguard ist ein &#8222;3v3-PvP-Raid-Shooter mit stetig eskalierenden Kämpfen&#8220; – so schreibt es die PR, die es bis gestern Abend bekanntlich nicht gab. &#8222;Mit einem Mix aus zerstörbaren Basen, Gebietskontrolle und erbarmungslosen Feuergefechten&#8220;, so heißt es gleich in der Unterüberschrift. Hier greifen auch die meisten Nutzerbewertungen an.</p>
<h3>Was wird an Highguard kritisiert, was gelobt?</h3>
<p>&#8222;Highguard versucht alles zu sein – und scheitert an allem&#8220;, <a href="https://steamcommunity.com/profiles/76561198098727842/recommended/4128260/" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a> Kusanathor bei Steam. Eine Kritik, die viele Spielende bei Steam wiederholen. Andere sind mit der Technik unzufrieden, wieder andere Rezensionen sind offensichtlich voreingenommen und schießen im Allgemeinen gegen F2P- und Live-Service-Games. Wie viel davon auf die misslungene Enthüllung zurückzuführen ist – viele Fans haben sich als &#8222;one last thing&#8220; ein anderes Spiel zu The Game Awards gewünscht – lässt sich natürlich nur schwer ermitteln, mag aber auch ein Faktor sein.</p>
<p>Am Ende stehen bisher knapp 18.000 Rezensionen, die &#8222;größtenteils negativ&#8220; sind. Nur etwa 30 Prozent der Spielenden haben bisher ein positives Feedback abgegeben. Die Presse sieht das stellenweise anders: &#8222;Nach vier Stunden bin ich überzeugt, dass es einer der besten neuen Shooter seit Jahren ist&#8220;, sagt Austin Manchester bei <a href="https://www.polygon.com/highguard-hands-on-preview/" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-scaled.jpg'><img decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<p>&#8222;Meine ersten Eindrücke sind viel besser als die, die ich nach dem Trailer hatte&#8220;, Travis Northup bei <a href="https://www.ign.com/articles/highguard-review" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>. Aber die Hürde war bekanntlich auch nicht hoch. DrDisrespect hat Highguard nicht vorab gespielt, auch wenn er in den sozialen Medien anderes suggerierte. Er hat eine Media-Badge gefaked und so getan, als wäre er beim Preview-Event in Los Angeles dabei, wie <a href="https://kotaku.com/drdisrespect-lies-about-being-invited-to-highguard-preview-event-2000663184" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a> berichtet. Auch interessant.</p>
<h3>Die nächsten Tage werden entscheiden</h3>
<p>Ob Highguard nun abhebt oder nicht, wird sich in den nächsten Tagen erst zeigen. &#8222;Wir haben Highguard um einen Gameplay-Loop aufgebaut, den es so sonst eigentlich nirgendwo gibt&#8220;, sagt Chad Grenier, Co-Founder und Game Director bei Wildlight Entertainment, in der heutigen Pressemeldung.</p>
<p>Wenn&#8217;s am Ende Spaß macht, wird sich in den Rezensionen sicher bald die Spreu vom Weizen trennen. Wenn nicht, dann nimmt Highguard den Weg, den auch schon andere Live-Service-Games genommen haben. Interessierte finden auf den nachfolgenden Schaubildern den Launch-Content und den Fahrplan für 2026. Unten seht ihr außerdem einen neuen Trailer und auf der offiziellen <a href="https://playhighguard.com/about" target="_blank" rel="noopener">Website</a> findet ihr weitere Informationen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-scaled.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-game-plan-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/highguard-launch-content-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gameplay Launch Trailer | Highguard" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gqFccBZyTaA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gqFccBZyTaA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Highguard, <a href="https://playhighguard.com/" target="_blank" rel="noopener">Wildlight Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/highguard-was-es-ist-wie-es-startete-was-kritisiert-und-gelobt-wird-und-ein-bisschen-gossip/">Highguard: Was es ist, wie es startete, was kritisiert wird – und ein bisschen Gossip</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Rätsel um Geoff Keighleys mysteriöse Statue scheint gelöst</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/das-raetsel-um-geoff-keighley-mysterioese-statue-scheint-geloest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 20:31:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es dürfte Divinity sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-raetsel-um-geoff-keighley-mysterioese-statue-scheint-geloest/">Das Rätsel um Geoff Keighleys mysteriöse Statue scheint gelöst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Rätsel um die <strong>mysteriöse Statue von Geoff Keighley</strong> scheint schon vor <strong>The Game Awards 2025</strong> gelöst. Ihr habt es sicherlich mitbekommen: Keighley hatte vor wenigen Tagen mit einem Bild und den Worten &#8222;regal.inspiring.thickness&#8220; <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1994609007672381595" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> die Schnitzeljagd begonnen, die in einer Statue in Kalifornien gipfelte.</p>
<p>Spekuliert wurde viel: Diablo und God of War waren die meistgenannten Marken, vielleicht auch die am meisten gewünschten. Oder ist es gar Half-Life 3? Saros? DOOM? FromSoftware darf natürlich auch nicht fehlen. Oder doch mal wieder Kojima? Alles falsch. Wie so oft sind Trademarks mal wieder vorab der Schlüssel zur Lösung.</p>
<p>Wie <a href="https://mp1st.com/news/report-tga-statue-mystery-solved-new-divinity-trademark-uncovered-as-new-icon-matches-statue" target="_blank" rel="noopener">MP1ST</a> (via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/new-divinity-logo-and-symbols-trademarked-matching-mystery-the-game-awards-2025-statue" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>) berichtet, wurden heute Trademarks zu einem neuen &#8222;Divinity&#8220;-<a href="https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019288420" target="_blank" rel="noopener">Logo</a> und <a href="https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019288427" target="_blank" rel="noopener">zwei</a> <a href="https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019288404" target="_blank" rel="noopener">weiteren</a> Symbole in Europa registriert. Der Eigentümer ist derzeit nicht bekannt, aber repräsentiert wird er von IHDE &amp; Partner Rechtsanwälte, die auch weitere Markenzeichen von Larian Studios in Europa betreuen.</p>
<p>Eines der neuen Symbole entspricht nahezu 1:1 der <a href="https://www.eurogamer.net/the-game-awards-geoff-keighley-teases-announcement-by-placing-a-whopping-demon-covered-statue-in-the-desert" target="_blank" rel="noopener">mysteriösen Statue</a> von Geoff Keighley. In aller Kürze: es dürfte sich also um ein<strong> neues Divinity-Abenteuer</strong> handeln. Damit ist auch Devolver Digital der &#8222;Lüge&#8220; überführt. Der einfallsreiche Publisher hatte die Statue vor einigen Tagen als eigenen Marketing-Stunt zu eigen gemacht.</p>
<h3>Devolver erhob Ansprüche</h3>
<p>&#8222;Wenn niemand anderes Anspruch darauf erhebt, dann tun wir es. Es ist für Skate Story, das am 8. Dezember für Nintendo Switch, PS5 und Steam erscheint. Jeder andere, der behauptet, es sei sein Werk, lügt. Wir haben es aus den Knochen der meisten unserer Praktikanten hergestellt, und die verbleibenden Praktikanten haben es in der Wüste aufgestellt&#8220;, schrieb Devolver Digital zur Belustigung von Fans und Branche bei <a href="https://x.com/devolverdigital/status/1995971888464687211" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Falls ihr zu denen gehört, die gehofft hatten, die Statue steht in Verbindung zu <strong>Saros</strong> von Housemarque, gibt es heute Abend aber auch noch gute Nachrichten. Sony hat einen Auftritt von Saros bei The Game Awards 2025 <a href="https://x.com/PlayStation/status/1998407291754729536" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>. Ebenfalls <a href="https://x.com/tombraider/status/1998121175134994857" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a> ist die Rückkehr von <strong>Tomb Raider</strong> <a href="https://x.com/geoffkeighley/status/1998452590397501921" target="_blank" rel="noopener">und</a> das erste Spiel von<strong> Wildflower Interactive</strong>, das Bruce Staley mitbegründet hat, seines Zeichens Co-Director von Uncharted 4 und The Last of Us.</p>
<p>Bildmaterial: The Game Awards</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-raetsel-um-geoff-keighley-mysterioese-statue-scheint-geloest/">Das Rätsel um Geoff Keighleys mysteriöse Statue scheint gelöst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2025: Das sind die Nominierten für den &#8222;Game of the Year&#8220;-Award</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/the-game-awards-2025-das-sind-die-nominierten-fuer-den-game-of-the-year-award/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 17:16:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Ring ist eröffnet!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/the-game-awards-2025-das-sind-die-nominierten-fuer-den-game-of-the-year-award/">The Game Awards 2025: Das sind die Nominierten für den &#8222;Game of the Year&#8220;-Award</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Geoff Keighley hat die mit Spannung erwarteten Nominierungen für den &#8222;Game of the Year&#8220;-Award seiner The Game Awards verkündet. Der Ring ist damit eröffnet. Wir lassen das mal so stehen. Nominiert sind:</p>
<ul>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li>
<li>Donkey Kong Bananza</li>
<li>Hades II</li>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
<li>Kingdom Come: Deliverance II</li>
</ul>
<p>Überraschungen gibt es eigentlich nicht. Diese Spiele standen sowohl auf den Wunschlisten vieler Fans und sind gleichermaßen auch die am besten bewerteten Spiele des Jahres. Der ein oder andere hatte sich noch Dispatch gewünscht, doch das ist wohl einfach zu spät erschienen.</p>
<p><strong>Mit insgesamt 12 Nominierungen</strong> über alle Kategorien hinweg ist Clair Obscur: Expedition 33 das am häufigsten nominierte Spiel – mit Abstand. Es folgen Death Stranding 2 und Ghost of Yōtei, welches es nicht in die &#8222;GOTY&#8220;-Kategorie schaffte, mit jeweils acht Nominierungen. Erfolgreichster Publisher ist Sony Interactive Entertainment mit 19 Nominierungen.</p>
<p><strong>Als &#8222;Bestes RPG&#8220;</strong> sind Avowed, Clair Obscur, Kingdom Come: Deliverance II, The Outer Worlds 2 und Monster Hunter Wilds nominiert. Alle weiteren Nominierungen der verschiedenen Kategorien könnt ihr jetzt <a href="https://x.com/thegameawards" target="_blank" rel="noopener">diversen Kanälen</a> und natürlich der offiziellen <a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> entnehmen. Außerdem seht ihr unten den Livestream zur Bekanntgabe. Die Verleihung findet am 11. Dezember statt.</p>
<h3>Der Livestream:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE GAME AWARDS 2025: Nominee Announcement Special (Live TODAY, Noon ET / 9a PT / 5p GMT)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GxUUJ-CQpmg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GxUUJ-CQpmg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Game Awards 2023</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/the-game-awards-2025-das-sind-die-nominierten-fuer-den-game-of-the-year-award/">The Game Awards 2025: Das sind die Nominierten für den &#8222;Game of the Year&#8220;-Award</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geoff und Hideo stimmen euch beim Summer Game Fest auf Death Stranding 2 ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/geoff-und-hideo-stimmen-euch-beim-summer-game-fest-auf-death-stranding-2-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 12:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293315</guid>

					<description><![CDATA[<p>Falls noch Bedarf besteht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/geoff-und-hideo-stimmen-euch-beim-summer-game-fest-auf-death-stranding-2-ein/">Geoff und Hideo stimmen euch beim Summer Game Fest auf Death Stranding 2 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung von <strong>Death Stranding 2: On the Beach </strong>steht kurz bevor. Das neueste Werk von Hideo Kojima erscheint am 26. Juni exklusiv für PlayStation 5 und führt die Geschichte des Protagonisten Sam weiter.</p>
<p>In unserem <a href="https://jpgames.de/2025/05/angespielt-death-stranding-2-hat-das-potenzial-eines-der-besten-spiele-des-jahres-zu-werden/" target="_blank" rel="noopener">„Angespielt“-Artikel</a> auf Grundlage von etwa 30 (!) Spielstunden konnten wir euch bereits unsere Eindrücke mitteilen und dass die Fortsetzung das Potenzial hat, eines der besten Spiele des Jahres zu werden.</p>
<p>Weitere Eindrücke zu Death Stranding 2 erhalten Fans am 9. Juni um 4:00 Uhr deutscher Zeit. Im Rahmen des von Geoff Keighley präsentierten Summer Game Fest strahlen Sony und das Entwicklerstudio Kojima Productions eine eigene Präsentation des Spiels <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZpqSt2sirRI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">auf YouTube</a> aus.</p>
<p>Mit einer Podiumsdiskussion mit Hideo Kojima, moderiert von Geoff Keighley und besonderen Gästen sowie einer exklusiven Live-Demonstration des Spiels wollen die Veranstalter das Spiel auf die Veröffentlichung einstimmen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/05/death-stranding-2-on-the-beach-game-premiere-event-set-for-june-8" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Death Stranding 2: On the Beach, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/geoff-und-hideo-stimmen-euch-beim-summer-game-fest-auf-death-stranding-2-ein/">Geoff und Hideo stimmen euch beim Summer Game Fest auf Death Stranding 2 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mit diesem &#8222;Hype-Trailer&#8220; will euch Keighley auf das Summer Game Fest 2025 einstimmen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/mit-diesem-hype-trailer-will-euch-keighley-auf-das-summer-game-fest-2025-einstimmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 12:46:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293259</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am Freitag geht's los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/mit-diesem-hype-trailer-will-euch-keighley-auf-das-summer-game-fest-2025-einstimmen/">Mit diesem &#8222;Hype-Trailer&#8220; will euch Keighley auf das Summer Game Fest 2025 einstimmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ist euer E3-Feeling in diesem Jahr? Der &#8222;E3-Sommer&#8220; wird in dieser Woche nämlich eröffnet. Zumindest läutet das Summer Game Fest den Zeitraum im Jahr ein, in dem früher die E3 stattfand. Veranstalter Geoff Keighley gibt auch in diesem Jahr mit seinem &#8222;Hype-Trailer&#8220; den Startschuss.</p>
<p>Das Video hat Keighley wie immer selbst geschnitten. &#8222;Freuen Sie sich auf diesen Trailer, den ich zusammengestellt habe, um ein unglaubliches Gaming-Jahr zu feiern – und auf alles, was noch kommt&#8220;, so Keighley bei <a href="https://x.com/geoffkeighley/status/1929201066941309353" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Der &#8222;Hype-Trailer&#8220; eröffnet mit mutmaßlich Keighleys Lieblingsspiel (Death Stranding 2) – unmittelbar gefolgt vom Überraschungshit der Videospielwelt 2025 bisher: Clair Obscur. Danach geht es mit einem wilden Schnitt durch aktuelle und kommende Games.</p>
<p>Das Video solltet ihr nicht als Anhaltspunkt dafür nehmen, welche Enthüllungen die Eröffnungsshow am <a href="https://jpgames.de/2025/05/die-rueckkehr-von-nintendo-summer-game-fest-stellt-mehr-als-60-partner-vor/">Freitagabend um 23 Uhr deutscher Zeit</a> möglicherweise bieten könnte. Keighley will nur Stimmung machen – und Videos schneiden kann er offensichtlich ganz gut.</p>
<h3>Der neue Hype-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SUMMER GAME FEST: Geoff&#39;s Hype Trailer (Live Friday at 5p ET / 2p PT)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U1BQw2mTlx0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U1BQw2mTlx0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Death Stranding 2: On the Beach, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/death-stranding-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/mit-diesem-hype-trailer-will-euch-keighley-auf-das-summer-game-fest-2025-einstimmen/">Mit diesem &#8222;Hype-Trailer&#8220; will euch Keighley auf das Summer Game Fest 2025 einstimmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Das Summer Game Fest 2024 wird mit einem zweistündigen Showcase eröffnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/das-summer-game-fest-2024-wird-mit-einem-zweistuendigen-showcase-eroeffnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2024 15:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2024]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279361</guid>

					<description><![CDATA[<p>E3 gibt es ja nicht mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/das-summer-game-fest-2024-wird-mit-einem-zweistuendigen-showcase-eroeffnet/">Das Summer Game Fest 2024 wird mit einem zweistündigen Showcase eröffnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Summer Game Fest war in den letzten Jahren ein willkommener Ersatz für die E3 und Geoff Keighley arbeitet fleißig daran, das Event zu verbessern. Erst recht jetzt, <a href="https://jpgames.de/2023/12/das-wars-es-ist-vorbei-die-e3-ist-endgueltig-und-offiziell-gestorben/" target="_blank" rel="noopener">da die E3 tatsächlich Geschichte ist</a>.</p>
<p>Viele Fans trauern der Kompaktheit der E3-Woche hinterher. Wie sich das Summer Game Fest in diesem Jahr ausgestaltet, ist noch offen. Zumindest aber gibt es schon mal ein offizieller Showcase zur Eröffnung. Am 7. Juni um 22 Uhr deutscher Zeit wird die Veranstaltung im YouTube Theater in Los Angeles über die Bühne gehen.</p>
<p>In der zweistündigen Show soll es Trailer, Ankündigungen und vieles mehr zu sehen geben, ein &#8222;erster Blick auf die am meisten erwarteten Spiele&#8220; und &#8222;was in der Videospielbranche als Nächstes ansteht&#8220;. Gleich danach wird Day of the Devs: Summer Game Fest Edition ausgestrahlt, bei dem die Entwickler im Mittelpunkt stehen.</p>
<p>Wie sich der Sommer darüber hinaus gestaltet, wird sich zeigen. In den letzten Jahren hatten diverse Publisher mal mehr, mal weniger genau im ehemaligen E3-Zeitraum verschiedene digitale Events abgehalten. Das ist auch diesmal geplant, die vollständige Liste an Teilnehmern will man in den kommenden Monaten bekannt geben.</p>
<p>Schon 2023 gab es ein physisches Event in Los Angeles im Rahmen des Summer Game Fest und das wird auch 2024 der Fall sein. Die Summer Game Fest Play Days vom 8. bis zum 10. Juni 2024 bleiben allerdings Medienvertretern und Influencern vorbehalten.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/03/summer-game-fest-2024-showcase-set-for-june-7" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Summer Game Fest</p>
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		<title>The Game Awards 2023: Geoff Keighley räumt zumindest einen Fehler ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-geoff-keighley-raeumt-zumindest-einen-fehler-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 14:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275421</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Musik kam zu früh, ok.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-geoff-keighley-raeumt-zumindest-einen-fehler-ein/">The Game Awards 2023: Geoff Keighley räumt zumindest einen Fehler ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Nachgang der Show war die Kritik nicht weniger laut als davor. Waren es vor dem Start von The Game Awards 2023 noch <a href="https://jpgames.de/2023/11/nach-kontroverse-um-nominierung-geoff-keighley-erklaert-was-fuer-ihn-indie-ist/">die Nominierungen und Fristen</a>, gab es nach der Show <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-heftige-kritik-fuer-ausbleibende-solidaritaet-und-unbalancierte-redezeiten/">heftige Kritik aus der Branche</a> für ausbleibende Solidarität und unbalancierte Redezeiten.</p>
<p>Anschließend räumte Geoff Keighley zumindest einen Fehler ein. &#8222;Übrigens stimme ich zu, dass die Musik für die Preisträger dieses Jahr zu schnell gespielt wurde, und ich habe unser Team gebeten, diese Regel im Laufe der Sendung zu lockern. Es wurde zwar niemand unterbrochen, aber das ist etwas, das wir in Zukunft angehen müssen&#8220;, so Keighley bei <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1733191542305931570" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Mit &#8222;der Musik&#8220; meint er das, was man bei Partys den &#8222;Rausschmeißer&#8220; nennt. Ein Lied spielt als Zeichen, dass die Redezeit für den Preisträger beendet ist. Nach 30 Sekunden war das der Fall, während Hideo Kojima, Gonzo von den Muppets und diverse Hollywood-Akteure minutenlang redeten, teilweise ohne etwas zu sagen.</p>
<p>Das missfiel vielen aus der Branche, denn bei aller &#8222;Show&#8220;, die man Keighley zugesteht, geben die Verleihungen der Show immerhin nach wie vor ihren Namen. Als Swen Vincke den Preis für das &#8222;Beste Spiel&#8220; für Baldur&#8217;s Gate 3 entgegennahm und einem verstorbenen Kollegen dankte, musste er &#8222;Please wrap it up&#8220; auf einem überdimensionalen Bildschirm lesen.</p>
<p>Bildmaterial: The Game Awards 2023</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-geoff-keighley-raeumt-zumindest-einen-fehler-ein/">The Game Awards 2023: Geoff Keighley räumt zumindest einen Fehler ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Game Awards 2023: Heftige Kritik für ausbleibende Solidarität und unbalancierte Redezeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-heftige-kritik-fuer-ausbleibende-solidaritaet-und-unbalancierte-redezeiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 12:49:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275220</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Entwicklern wie Journalisten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-heftige-kritik-fuer-ausbleibende-solidaritaet-und-unbalancierte-redezeiten/">The Game Awards 2023: Heftige Kritik für ausbleibende Solidarität und unbalancierte Redezeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Abend, einige Stunden vor dem Showdown, verlor Geoff Keighley einige <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1732655583629848979" target="_blank" rel="noopener">letzte Worte</a> zu The Game Awards 2023. In der Nachbetrachtung liest es sich wie eine Entschuldigung. &#8222;Ihr werdet überraschend neue Welten entdecken&#8220;, so Keighley zu den Fans. Und: &#8222;Wir werden es nicht zu 100 Prozent richtig machen, aber wir sind unendlich dankbar, dass diese Teams uns ihr Vertrauen schenken&#8220;, so Keighley. &#8222;Jedes Jahr versuchen wir, unseren Ansatz zu verbessern und zu verfeinern&#8220;.</p>
<p>Diese Teams, von denen er spricht, viele von ihnen fanden heftige Worte der Kritik im Nachgang der Show. Entwickler, Journalisten und Branchenvertreter bedauerten, dass es keine Worte der Solidarität mit vielen, vielen Menschen gab, die in der Branche in diesem Jahr ihren Job verloren haben. Außerdem wurde insbesondere die Gewichtung von Redezeiten kritisiert.</p>
<p>Javiera Cordero, derzeit Quest Store Operations Manager bei Meta, war im Publikum und hat den Moment in einem <a href="https://twitter.com/javierabegazo/status/1732975428237934964" target="_blank" rel="noopener">Video</a> festgehalten, in dem Swen Vincke (Baldur&#8217;s Gate 3) seine Dankesrede hält und ein riesiger Bildschirm, den das Publikum nicht sieht, die Sekunden herunterzählt und schließlich bei &#8222;PLEASE WRAP IT UP&#8220; landet. Nach 30 Sekunden. &#8222;Wenn ich das Spiel des Jahres gewinnen und den Preis einem Mitglied meines Teams widmen würde, das während der Entwicklung gestorben ist, und dann die Worte &#8222;PLEASE WRAP IT UP&#8220; sehen würde, wäre ich stinksauer&#8220;, kommentiert Cordero. Der <a href="https://twitter.com/javierabegazo/status/1732975428237934964" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> geht viral.</p>
<p>JC Lau von Indie Studio Probably Monsters gibt Einblicke in die <a href="https://twitter.com/drjclau/status/1732951873500643765" target="_blank" rel="noopener">Vorgaben</a>, die Nominierte vorab erhielten. Darin heißt es, nach 30 Sekunden der Dankesrede würde die Musik abgespielt, um &#8222;respektvoll mit unserem Zeitkontingent und den anderen Nominierten umzugehen&#8220;.</p>
<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rami_Ismail" target="_blank" rel="noopener"><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">Rami Ismail</span></a> fällt es schwer zu akzeptieren, dass Sam Lake oder die Macher von COCOON nach 30 Sekunden von der Bühne gescheucht werden, aber Kojima einen mehrminütigen Beitrag zu einem Spiel halten kann &#8222;zu dem es buchstäblich noch nichts zu zeigen&#8220; gibt. &#8222;Schwer zu ertragen&#8220;, <a href="https://twitter.com/tha_rami/status/1732947033277727156" target="_blank" rel="noopener">so Ismail</a>. &#8222;Das fühlte sich wirklich falsch an.&#8220; Zynisch legt Ismail <a href="https://twitter.com/tha_rami/status/1732974568996806798" target="_blank" rel="noopener">nach</a>, es gäbe wohl keinen besseren Weg, das Jahr abzuschließen, als die Game Awards, &#8222;bei denen ich nichts anderes empfinde als gelegentliche Glücksgefühle für Freunde und tiefe, ohrenbetäubende Traurigkeit darüber, wie viel diese Branche in diesem Jahr verloren hat.&#8220;</p>
<p>Ganz ähnlich sieht es Nick Calandra von Second Wind. Zwischen Kojima, The Muppets und Hollywood-Schauspielern, die über ihre gebrochenen Füße sprechen, werden &#8222;Leute wie Sam Lake und Swen Vincke von der Bühne gescheucht, wenn sie emotionale Dankesreden halten. Prioritäten&#8220;, so <a href="https://twitter.com/nickjcal/status/1733002224337330598" target="_blank" rel="noopener">Calandra</a>.</p>
<p>&#8222;Die Spielepreisverleihung, bei der für jeden Entwickler sofort die &#8222;Runter von der Bühne&#8220;-Musik abgespielt wird, aber alle Schauspieler ihre dummen Sprüche ablassen können, passt zum schlechtesten Jahr für Entwickler&#8220;, wird Liz Caingcoy von Ivy Road Games noch viel <a href="https://twitter.com/Liz_Caingcoy/status/1732957637820740077" target="_blank" rel="noopener">deutlicher</a>.</p>
<p>&#8222;Ich wünschte, wir würden bei den Game Awards mehr von den Entwicklern hören&#8220;, drückt sich <a href="https://twitter.com/shinobi602/status/1733001567815533045" target="_blank" rel="noopener">@shinobi602</a>, der bei Wushu Studios arbeitet, etwas diplomatischer aus. &#8222;Ich liebe fantastische neue Enthüllungen genauso wie jeder andere, aber all die erstaunlichen Spiele, die ihr heute Abend auf der Bühne gesehen habt, wurden nicht von KI oder Magie entwickelt, sondern von Menschen mit ihren eigenen Geschichten. Ohne sie wäre das alles nicht möglich gewesen.&#8220;</p>
<p>Localization Producer Katrina Leonoudakis <a href="https://twitter.com/katrinaltrnsl8r/status/1732941805069668378" target="_blank" rel="noopener">zitiert</a> die heutigen SEGA-Ankündigungen und erinnert daran, dass die Geschäftsleitung in diesem Jahr &#8222;zu Unrecht gewerkschaftlich organisierte Mitarbeiter entlassen&#8220; hat und nächstes Jahr dort weitermachen wolle, damit man keinen Mindestlohn bezahlen müsse.</p>
<p>Der heutige Abend habe deutlich gemacht, wie zerrissen die Branche derzeit ist, glaubt Anna C. Webster, Narrative Designerin. &#8222;Es werden Millionen an Einnahmen an Aktionäre und Führungskräfte ausgeschüttet, aber nichts für die Arbeitnehmer. Beste Verkaufszahlen bisher, aber umfassende Entlassungen. Entwickler wurden mitten in der Rede vertröstet. Schließung von Studios&#8220;, so <a href="https://twitter.com/annacwebs/status/1732974925462569417" target="_blank" rel="noopener">Webster</a>. Und: &#8222;Wir haben etwas Besseres verdient. Unsere Spieler verdienen etwas Besseres. Eine bessere Branche ist möglich, aber wir müssen zusammenarbeiten und sie einfordern.&#8220;</p>
<p>Kotaku-Journalist Ethan Gach <a href="https://twitter.com/ethangach/status/1732989258162471240" target="_blank" rel="noopener">nennt</a> The Game Awards 2023 die &#8222;wahrscheinlich am besten produzierte Preisverleihung, die es je gegeben hat&#8220; und gleichzeitig einen &#8222;völligen Fehlschlag, was die Würdigung der Menschen angeht, die die Spiele gemacht habe und die Preise gewonnen haben&#8220;. Das sei aber kein Fehler gewesen, sondern ein Feature – also gewollt.</p>
<p>&#8222;Geoff Keighley lässt Videospielentwickler im Stich&#8220;, titelt Ash Parrish bei <a href="https://www.theverge.com/23992402/geoff-keighley-the-game-awards-layoffs" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>. Man kann nicht darüber sprechen, wie großartig das Jahr 2023 für die Qualität der in diesem Jahr veröffentlichten Spiele war, ohne zu erwähnen, wie katastrophal es für die Leute war, die sie entwickelt haben. Aber genau das hat Geoff Keighley bei den diesjährigen Game Awards getan&#8220;, kritisiert Parrish.</p>
<p>Zwischen 6.000 und 7.000 Menschen hätten ihren Job verloren, keine Studio-Größe sei davon verschont geblieben. Dafür sei Keighley natürlich nicht verantwortlich. Aber mit der Plattform, die Keighley habe, hätte er diesen Bedingungen zumindest Rechnung tragen müssen.</p>
<p>Bildmaterial: The Game Awards 2023</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg06.met.vgwort.de/na/c82b728f8cab4e5a8cbcbfecf911effe" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-game-awards-2023-heftige-kritik-fuer-ausbleibende-solidaritaet-und-unbalancierte-redezeiten/">The Game Awards 2023: Heftige Kritik für ausbleibende Solidarität und unbalancierte Redezeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Geoff Keighley verrät: Auf dieses Atlus-Spiel dürft ihr euch bei The Game Awards freuen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/geoff-keighley-verraet-auf-dieses-atlus-spiel-duerft-ihr-euch-bei-the-game-awards-freuen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 15:31:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275167</guid>

					<description><![CDATA[<p>Metaphor: ReFantazio kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/geoff-keighley-verraet-auf-dieses-atlus-spiel-duerft-ihr-euch-bei-the-game-awards-freuen/">Geoff Keighley verrät: Auf dieses Atlus-Spiel dürft ihr euch bei The Game Awards freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Es gibt sehr viel, worüber wir im Vorlauf der diesjährigen Show nicht sprechen können&#8220;, <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1732540442959622601" target="_blank" rel="noopener">twittert</a> Veranstalter Geoff Keighley. Um den ungeduldigen Fans dann doch einen Happen hinzuwerfen: &#8222;Unsere Freunde bei Atlus haben euch etwas zu <strong>Metaphor: ReFantazio</strong> bei The Game Awards zu zeigen.&#8220;</p>
<p>Das RPG wurde im Zuge des Xbox Games Showcase 2023 enthüllt und wird von Atlus-Tochterfirma Studio Zero gestemmt, <a href="https://jpgames.de/2023/06/metaphor-refantazio-ist-das-neue-spiel-der-persona-macher-um-katsura-hashino/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">angeführt von Katsura Hashino</a>. Als Charakter-Designer tritt Shigenori Soejima in Erscheinung. Der Sound kommt von Shoji Meguro. Wohlklingende Namen für alle Persona-Fans.</p>
<p>Metaphor: ReFantazio firmierte vor seiner offiziellen Ankündigung als „Project Re Fantasy“.</p>
<blockquote><p>Bestimme Dein Schicksal und bezwinge die Angst, während Du eine Fantasy-Welt betrittst, die Du so noch nie gesehen hast. Voller beunruhigender Geheimnisse steht das Königreich am Rande eines Abgrunds. Nun musst Du Dich auf eine Reise begeben, Herausforderungen überwinden und Deine Bindung zu Deinen FreundInnen in Stärke verwandeln.</p></blockquote>
<p>Nach dem <a href="https://jpgames.de/2023/06/metaphor-refantazio-ist-das-neue-spiel-der-persona-macher-um-katsura-hashino/">Ankündigungstrailer vom Juni dürften</a> uns also ein weiteres Video und sicherlich zahlreiche neue Details erwarten. Eine weltweite Veröffentlichung ist für 2024 für Xbox Series, PlayStation 5, PlayStation 4 und PCs angedacht.</p>
<p>Bildmaterial: Metaphor: ReFantazio, <a href="https://metaphor.atlus.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, Studio Zero</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/geoff-keighley-verraet-auf-dieses-atlus-spiel-duerft-ihr-euch-bei-the-game-awards-freuen/">Geoff Keighley verrät: Auf dieses Atlus-Spiel dürft ihr euch bei The Game Awards freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der &#8222;Hype-Trailer&#8220; für The Game Awards 2023 soll euch in Stimmung bringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/der-hype-trailer-fuer-the-game-awards-2023-soll-euch-in-stimmung-bringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 08:02:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=274998</guid>

					<description><![CDATA[<p>Show must go on!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/der-hype-trailer-fuer-the-game-awards-2023-soll-euch-in-stimmung-bringen/">Der &#8222;Hype-Trailer&#8220; für The Game Awards 2023 soll euch in Stimmung bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch die Nominierungen für The Game Awards 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/11/kritik-an-the-game-awards-2023-neue-spiele-alte-probleme/">wurden nicht ohne Kritik aufgenommen</a>. Aber <em>show must go on</em>, wie es so schön heißt! In der Nacht präsentierte Geoff Keighley der Weltpresse seinen &#8222;Hype-Trailer&#8220; für die Show in diesem Jahr.</p>
<p>Das Video hat er, wie schon in den Vorjahren, selbst geschnitten. Der &#8222;Hype-Trailer&#8220; soll euch in Stimmung bringen. Aller Voraussicht nach lässt er keine Rückschlüsse auf das zu, was in der Show am kommenden Freitag zu sehen sein wird. Die Übertragung beginnt um 1:30 Uhr deutscher Zeit.</p>
<p>Tja, und nun: Seid ihr in Stimmung?</p>
<h3>Der Hype-Trailer für 2023:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE GAME AWARDS 2023: Geoff&#39;s Hype Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PkrL9dLb2Fw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PkrL9dLb2Fw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Livestream für Freitagnacht:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="THE GAME AWARDS 2023: Official 4K Livestream (Live Thursday, December 7)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zu2z5M4gmno?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zu2z5M4gmno?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Game Awards 2023</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/der-hype-trailer-fuer-the-game-awards-2023-soll-euch-in-stimmung-bringen/">Der &#8222;Hype-Trailer&#8220; für The Game Awards 2023 soll euch in Stimmung bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Game Awards 2023: Keighley streicht wohl Weltpremieren – aber es dürfte keinen stören</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/the-game-awards-2023-keighley-streicht-wohl-weltpremieren-und-es-duerfte-kaum-jemanden-stoeren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2023 09:23:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=274762</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dabei war es schon so vertraut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/the-game-awards-2023-keighley-streicht-wohl-weltpremieren-und-es-duerfte-kaum-jemanden-stoeren/">The Game Awards 2023: Keighley streicht wohl Weltpremieren – aber es dürfte keinen stören</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man weiß gar nicht so richtig, ob man die &#8222;WORLD PREMIERE&#8220;-Ansage vor Trailern bei The Game Awards inzwischen einfach vertraut findet oder nach wie vor albern. Sie gehören inzwischen zum Inventar – oder besser: gehörten. Denn in diesem Jahr streicht Geoff Keighley die Begrifflichkeit &#8222;Weltpremieren&#8220;.</p>
<p>Es dürfte kaum jemanden stören, denn die meisten dürften sie wohl bestenfalls als cringe – so sagt man heute – empfunden haben. Irgendwie war alles, was die Show zum ersten Mal präsentierte, irgendwie eine Weltpremiere. Das ist auf dem Papier nicht falsch, aber geht natürlich am Ziel vorbei.</p>
<p>Während eines Twitch-Q&amp;A zur Show wurde Keighley gefragt, wie viele &#8222;Weltpremieren&#8220; es bei der diesjährigen Show geben würde. Er wisse es nicht genau, er habe sie nicht gezählt, so seine Antwort. &#8222;Und außerdem, was ist eigentlich eine Weltpremiere?&#8220;, fragt Keighley. Man wolle sich von dieser Bezeichnung lösen, weil sie ungenau ist. &#8222;Ist es ein First Look? Ist es eine Ankündigung?&#8220;, so Keighley. &#8222;Wir behandeln einfach alles als großartige Inhalte&#8220;, sagt er weiter.</p>
<p>The Game Awards 2023 finden am 7. Dezember statt. Dann erfahren wir, wie Keighley die Dinge nennt. Für die Inhalte macht das freilich keinen Unterschied. <a href="https://jpgames.de/2023/11/nach-kontroverse-um-nominierung-geoff-keighley-erklaert-was-fuer-ihn-indie-ist/">Was Keighley einen &#8222;Indie&#8220; nennt</a>, fanden die Menschen hingegen schon interessant. Die Nominierung von Dave the Diver in der Kategorie &#8222;Best Indie&#8220; hallte nach.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/keighley-explains-why-tgas-are-moving-away-from-world-premiere-branding/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: The Game Awards</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/the-game-awards-2023-keighley-streicht-wohl-weltpremieren-und-es-duerfte-kaum-jemanden-stoeren/">The Game Awards 2023: Keighley streicht wohl Weltpremieren – aber es dürfte keinen stören</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Kontroverse um Nominierung: Geoff Keighley erklärt, was für ihn &#8222;indie&#8220; ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/nach-kontroverse-um-nominierung-geoff-keighley-erklaert-was-fuer-ihn-indie-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2023 19:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dave the Diver]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=274713</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist es Dave the Diver?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/nach-kontroverse-um-nominierung-geoff-keighley-erklaert-was-fuer-ihn-indie-ist/">Nach Kontroverse um Nominierung: Geoff Keighley erklärt, was für ihn &#8222;indie&#8220; ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Geoff Keighleys <strong>The Game Awards</strong> stehen wieder vor der Tür. In der Nacht von Donnerstag, dem 7. Dezember auf Freitag, den 8. Dezember werden wieder die &#8222;besten&#8220; Spiele ausgezeichnet und vermutlich auch einige neue angekündigt. Erst kürzlich präsentierte Keighley übrigens die Nominierten in allen Kategorien. Nicht, ohne dabei auch Kritik einzuheimsen.</p>



<p>Auch wir haben uns zu dazu geäußert. &#8222;Neue Spiele, alte Probleme&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2023/11/kritik-an-the-game-awards-2023-neue-spiele-alte-probleme/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">heißt es in der Kolumne von Tony</a>. Unter anderem haben wir kritisiert, was <strong>Dave the Diver</strong> in der Indie-Kategorie zu suchen hat. Immerhin ist der Titel &#8222;selbst nach dehnbarster Definition der Kategorie nicht &#8218;Indie'&#8220;, steht doch Mintrocket dahinter – eine Tochterfirma, gegründet von Riesen-Publisher Nexon.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist eigentlich Indie?</h3>



<p>Während einer kürzlichen Frage-und-Antwort-Runde auf Twitch wurde Keighley nach seiner Meinung zur Nominierung von Dave the Diver bei den The Game Awards gefragt.</p>



<p>Keighley antwortete, dass die Definition eines Indie-Spiels schwer zu definieren sei und dass es letztlich Sache der Jury von The Game Awards sei, die Nominierten auszuwählen. „Sehen Sie, das ist eine tolle Frage“, antwortete er. &#8222;Independent kann für verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen haben, und es ist ein weit gefasster Begriff&#8220;, führt er an. &#8222;Man kann argumentieren: Bedeutet independent das Budget des Spiels; bedeutet independent, wo die Finanzierungsquelle war; bedeutet es die Teamgröße? Ist es der eigenständige Geist des Spiels, also ein kleineres Spiel, das irgendwie anders ist?&#8220;</p>



<p>Keighley führt den Gedanken weiter: &#8222;Einige Leute haben gesagt, dass Larian mit Baldur’s Gate 3 ein unabhängiges Spiel ist. Kojima Productions mit Death Stranding, manche sagen, das sei ein unabhängiges Spiel. Und obwohl es sich um ein unabhängiges Studio handelt, wird es natürlich von PlayStation finanziert.&#8220;</p>



<p>Er kommt zum Schluss: &#8222;Ich denke, jeder hat seine eigene Meinung dazu, und wir überlassen es wirklich unserer Jury aus 120 globalen Medienunternehmen, die über diese Auszeichnungen abstimmen, zu entscheiden, ob es sich um etwas &#8218;independent&#8216; handelt oder nicht.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Keighley zur Nominierung von Dave the Diver</h3>



<p>Und was sagt Keighley speziell zur Nominierung von Dave the Diver? &#8222;Dieses Spiel wurde von einer Gruppe namens Mint Rocket entwickelt. Es ist ein kleineres Spiel einer kleineren Gruppe, aber diese ist Teil von Nexon. Sie sind Mitarbeitende von Nexon, einem sehr großen Publisher. Ich denke, es ist eine faire Debatte und Diskussion – ist das Spiel wirklich independent oder nicht?&#8220;</p>





<p>Keighley findet: &#8222;Man kann so oder so argumentieren. Es ist im Geiste independent und ein kleines Spiel. Ich weiß nicht, wie hoch das Budget ist, aber es ist wahrscheinlich ein Spiel mit relativ kleinem Budget, aber es stammt von einer größeren Entität, während es auf dieser Liste andere Spiele gibt, die von weitaus kleineren Studios stammen.&#8220;</p>



<p>„Es ist wirklich kompliziert, das herauszufinden und strikte Regeln dafür aufzustellen. Deshalb lassen wir die Leute nach bestem Wissen und Gewissen urteilen, und man kann den Entscheidungen zustimmen oder nicht zustimmen.“ Keighley schließt: „Die Tatsache, dass Dave the Diver auf dieser Liste stand, bedeutet, dass von allen Independent-Spielen, die die Jury betrachtete, oder von denen sie dachten, sie seien Independent-Spiele, dieses Jahr zu den fünf besten gehörte, die sie sich angesehen haben.“</p>



<p>Was meint ihr?</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/keighley-weighs-in-on-debate-over-dave-the-diver-qualifying-for-best-indie-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: The Game Awards</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/nach-kontroverse-um-nominierung-geoff-keighley-erklaert-was-fuer-ihn-indie-ist/">Nach Kontroverse um Nominierung: Geoff Keighley erklärt, was für ihn &#8222;indie&#8220; ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Geoff Keighley zügelt den Hype: Opening Night Live soll Updates anstatt Enthüllungen bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/geoff-keighley-zuegelt-den-hype-opening-night-live-soll-updates-anstatt-enthuellungen-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 14:26:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=269935</guid>

					<description><![CDATA[<p>Also: Erwartungen im Rahmen halten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/geoff-keighley-zuegelt-den-hype-opening-night-live-soll-updates-anstatt-enthuellungen-bieten/">Geoff Keighley zügelt den Hype: Opening Night Live soll Updates anstatt Enthüllungen bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Gamescom steht vor der Tür und wird auch 2023 wieder von Geoff Keighleys Opening Night Live eröffnet. Zu dieser äußerte sich Keighley nun – Fans sollen weniger mit Ankündigungen neuer Projekte als vielmehr mit Updates zu bereits bekannten Titeln rechnen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das erwartet uns in der Opening Night Live</h3>



<p>Das erklärte Keighley gegenüber <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/geoff-keighley-says-this-years-gamescom-onl-is-less-about-announcing-new-projects/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>. Die Opening Night Live werde sich auf Spiele konzentrieren, deren Veröffentlichung in den nächsten 12 Monaten geplant ist.</p>



<p>&#8222;Es wird eine spannende Show mit neuen Einblicken in viele angekündigte kommende Spiele wie Alan Wake 2 und Black Myth Wukong&#8220;, erklärt Keighley. &#8222;Bei der diesjährigen ONL geht es weniger darum, brandneue Projekte anzukündigen, sondern vielmehr darum, den Fans Updates zu einigen der größten Spiele zu geben, die im nächsten Jahr erscheinen.&#8220;</p>



<p>Laut Keighley bringe Opening Night Live im Vergleich zu seinen anderen jährlichen Veranstaltungen – den Game Awards und dem Summer Game Fest – einzigartige Herausforderungen mit sich. Nicht nur aufgrund des europäischen Standorts, sondern auch aufgrund der Verbindungen zu Partnern, die auf der Gamescom selbst ausstellen.</p>



<p>&#8222;Erstens gibt es für unser in Los Angeles ansässiges Team die logistischen Herausforderungen, eine groß angelegte Show in Köln, Deutschland, zu produzieren. Zum Glück sind Gamescom und Koelnmesse großartige Partner&#8220;, lobt Keighley.</p>



<p>Und weiter: „Die andere Herausforderung – aber auch Chance – besteht darin, dass diese Messe direkt mit den Partnern und Spielen verbunden ist, die auf der Gamescom ausstellen werden. Wir versuchen immer, Wege zu finden, um Synergien zwischen dem, was auf dem [Show]floors und innerhalb von ONL passiert, zu schaffen.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Keighley ist Gamescom-Fan</h3>



<p>Keighley sagt, dass er Opening Night Live – obwohl es seine einzige europäische Veranstaltung sei – eher als ein globales Showcase mit Projekten von Teams aus der ganzen Welt betrachte. Er ist zudem nicht überrascht, dass die physische Gamescom-Veranstaltung auch nach der Pandemie weiterhin beliebt ist.</p>



<p>„Das Gemeinschaftsgefühl auf der Gamescom ist so einzigartig und kraftvoll – es gibt wirklich nichts Vergleichbares auf der Welt“, sagt Keighley. „Schon bevor ich bei ONL involviert war, habe ich es geliebt, zur Gamescom zu kommen, weil dort die SpielerInnen und die Community so im Mittelpunkt stehen.“</p>



<p>Bildmaterial: Gamescom, Opening Night Live</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/geoff-keighley-zuegelt-den-hype-opening-night-live-soll-updates-anstatt-enthuellungen-bieten/">Geoff Keighley zügelt den Hype: Opening Night Live soll Updates anstatt Enthüllungen bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Summer Game Fest 2023: Geoff Keighley äußert sich zu Kritik bezüglich mangelnder Diversität</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/summer-game-fest-2023-geoff-keighley-aeussert-sich-zu-kritik-bezueglich-mangelnder-diversitaet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 07:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2023]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Keighley sieht es gelassen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/summer-game-fest-2023-geoff-keighley-aeussert-sich-zu-kritik-bezueglich-mangelnder-diversitaet/">Summer Game Fest 2023: Geoff Keighley äußert sich zu Kritik bezüglich mangelnder Diversität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Startschuss zum Summer Game Fest 2023 wurde als hochkarätige Veranstaltung mit Weltpremieren, Live-Gameplay-Demos und Ankündigungen als „globale Zelebrierung dessen, was als Nächstes in der Videospielbranche kommt“ angekündigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Zu wenig Diversität beim Summer Game Fest?</h3>



<p>Im Anschluss an das Event sah sich Geoff Keighley aber <a href="https://www.theverge.com/2023/6/8/23754562/summer-game-fest-women-diversity-geoff-keighley" target="_blank" rel="noopener">mit Kritik konfrontiert</a>. Während der fast zweistündigen Veranstaltung – die vor einem Live-Publikum im YouTube Theatre in Kalifornien stattfand – fiel diversen ZuschauerInnen die Abwesenheit von Frauen auf der Bühne auf.</p>



<p>In einem Interview mit <a href="https://www.cbc.ca/radio/canadians-headline-summer-game-fest-in-l-a-one-of-the-industry-s-top-shows-1.6879056" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CBC</a> erklärte Veranstaltungsproduzent und Moderator Geoff Keighley, dass die Schauspielerin Melanie Liburd – die Saga Anderson in <strong>Alan Wake 2</strong> spielt – eigentlich an der Show teilnehmen sollte, den Termin aber letztendlich aufgrund von anderen Verpflichtungen nicht wahrnehmen konnte.</p>



<p>„Ich denke, im Großen und Ganzen gelingt uns die Diversität unserer Shows ziemlich gut“, sagte er. „Wir wollen auch gegenüber den Spielen, die in der Show präsentiert werden, und den Entwicklern, die sie entwickeln, authentisch sein. Also ja, ich denke, wir sind uns dessen bewusst.“</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/geoff-keighley-acknowledges-summer-game-fest-diversity-criticism/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Summer Game Fest</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/summer-game-fest-2023-geoff-keighley-aeussert-sich-zu-kritik-bezueglich-mangelnder-diversitaet/">Summer Game Fest 2023: Geoff Keighley äußert sich zu Kritik bezüglich mangelnder Diversität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Summer Game Fest wartet mit über 40 Partnern auf – diese Publisher sind mit dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/summer-game-fest-wartet-mit-ueber-40-partnern-auf-diese-publisher-sind-mit-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 May 2023 08:19:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geoff Keighley präsentiert die Gästeliste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/summer-game-fest-wartet-mit-ueber-40-partnern-auf-diese-publisher-sind-mit-dabei/">Summer Game Fest wartet mit über 40 Partnern auf – diese Publisher sind mit dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Am 8. Juni geht Geoff Keighleys Summer Game Fest an den Start. In diesem Jahr findet das Event sogar <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-summer-game-fest-findet-im-juni-2023-erstmals-mit-live-publikum-statt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">erstmals mit Live-Publikum statt</a>. Dafür mietete man sich in das YouTube Theater im Hollywood Park in Kalifornien ein, das 6.000 Fans fasst.</p>



<p>Da sollte dann bestenfalls auch das Programm stimmen. Einen kleinen Einblick gewährte Keighley nun, indem er die Partner der diesjährigen Veranstaltung <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1656705727971328000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> verkündete.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Über 40 Partner</h3>



<p>Über 40 Partner konnte Keighley für das Summer Game Fest sichern – darunter auch viele große Namen. Wir dürfen etwa mit Inhalten von Square Enix, Capcom oder auch SEGA und Bandai Namco rechnen. Und mit PlayStation und Xbox sind auch die ganz Großen mit an Bord.</p>



<p>Mit welchen Inhalten sich die vielen Partner im Zuge des Summer Game Fest präsentieren, dürfen wir aktuell noch mit Spannung erwarten. Nachfolgend die gesamte Liste der Partner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Activision Blizzard</li>



<li>Amazon Games</li>



<li>Annapurna Interactive</li>



<li>Bandai Namco</li>



<li>Behaviour</li>



<li>Capcom</li>



<li>CD Projekt</li>



<li>Devolver Digital</li>



<li>Digital Extremes</li>



<li>Disney</li>



<li>EA</li>



<li>Epic Games</li>



<li>Focus Entertainment</li>



<li>Gearbox</li>



<li>Grinding Gear Games</li>



<li>Hoyoverse</li>



<li>Kabam</li>



<li>Larian Studios</li>



<li>Level Infinite</li>



<li>Magic the Gathering</li>



<li>Neowiz</li>



<li>Netflix</li>



<li>Nexon</li>



<li>Niantic</li>



<li>North Beach</li>



<li>Paradox Interactive</li>



<li>Pearl Abyss</li>



<li>Phoenix Labs</li>



<li>Plaion</li>



<li>PlayStation</li>



<li>Pocket Pair</li>



<li>Razer</li>



<li>Samsung Gaming Hub</li>



<li>Second Dinner</li>



<li>SEGA</li>



<li>Smilegate Entertainment</li>



<li>Square Enix</li>



<li>Steam</li>



<li>Techland</li>



<li>Tribeca Festival</li>



<li>Ubisoft</li>



<li>Warner Bros Games</li>



<li>Xbox</li>
</ul>



<p>Das Summer Game Fest füllt die Lücke, die von der E3 hinterlassen wird. Die wurde <a href="https://jpgames.de/2023/03/die-e3-2023-ist-definitiv-abgesagt-und-findet-weder-vor-ort-noch-digital-statt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">für dieses Jahr nämlich ersatzlos abgesagt</a>. Ob wir die traditionsreiche Gaming-Messe nochmal wiedersehen, bleibt vorerst unklar.</p>



<p>Bildmaterial: Summer Game Fest</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/summer-game-fest-wartet-mit-ueber-40-partnern-auf-diese-publisher-sind-mit-dabei/">Summer Game Fest wartet mit über 40 Partnern auf – diese Publisher sind mit dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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