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	<title>Game Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2026 12:38:32 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Bandai Namco zieht Anime-Shooter den Stecker – und für Fans ist das ein Grund zur Freude</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/bandai-namco-zieht-anime-shooter-den-stecker-und-fuer-fans-ist-das-ein-grund-zur-freude/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 06:39:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Synduality: Echo of Ada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PvP ade! Synduality wird überführt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bandai-namco-zieht-anime-shooter-den-stecker-und-fuer-fans-ist-das-ein-grund-zur-freude/">Bandai Namco zieht Anime-Shooter den Stecker – und für Fans ist das ein Grund zur Freude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat bekannt <a href="https://synduality-ada.bn-ent.net/#info_offline" target="_blank" rel="noopener">gegeben</a>, dass<strong> Synduality: Echo of Ada</strong> seine Online-Dienste einstellt. Soweit, so normal – dieses Schicksal ereilt jedes Online-Spiel irgendwann. Ungewöhnlich diesmal: Fans des Spiels sind darüber glücklich. Denn die Einstellung der Online-Dienste bringt noch einen anderen Umstand mit sich.</p>
<p>Wie Bandai Namco zunächst erklärt, wird man die Online-Dienste des PvPvE-Mech-Extraction-Shooters im Mai 2027 einstellen. Updates gibt es schon ab Oktober nicht mehr. Doch anschließend wird das Spiel <strong>auf eine Offline-Version</strong> umgestellt, in der Fans einen Teil ihrer Errungenschaften und gekauften Gegenstände in einen exklusiven PvE-Extraction-Shooter-Modus übertragen können.</p>
<p>Bandai Namco streicht also die PvP-Komponente komplett – logischerweise, denn ohne Online-Funktionen wird&#8217;s schwierig. Insbesondere japanische Fans sind davon seltsamerweise begeistert, denn genau diese (typischerweise) sehr fordernde PvP-Komponente, die mit dem Verlust von Errungenschaften einhergeht, hat vielen Fans den Spaß am Spiel vermasselt. <strong>Einige japanische Fans möchten sogar zum Spiel zurückkehren. </strong></p>
<p><a href="https://automaton-media.com/en/news/bandai-namcos-synduality-echo-of-ada-is-shutting-down-online-services-but-players-are-oddly-happy-about-it-thanks-to-promised-pvp-free-offline-mode/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> hat stellvertretend zwei Fan-Meinungen aus den sozialen Medien übersetzt. So sagt ein <a href="https://x.com/Marka_ship6/status/2103849619004461439?s=20" target="_blank" rel="noopener">Kommentator</a>: &#8222;Für über 90 % der Spieler war das PvP ein Grund, aufzuhören. Eigentlich sollten sie den Offline-Modus schon früher verfügbar machen, ohne auf das Ende der Online-Dienste zu warten. Es gibt viele Leute, die spielen würden, wenn es kein PvP gäbe, also könnte dies die Spielerbasis sogar vergrößern.&#8220;</p>
<p>Ein anderer Nutzer<a href="https://x.com/KaranVtuber/status/2103871863646781803?s=20" target="_blank" rel="noopener"> merkt an</a>: &#8222;Ich habe schon die ganze Zeit gesagt, dass sie PvE von Anfang an verfügbar machen sollten, aber das haben sie nie getan. Vielleicht wird die Offline-Version, an der sie derzeit arbeiten, zu einem enormen Anstieg der gleichzeitigen Spieler führen. Ich würde auf jeden Fall gerne eine Offline-Version spielen, die nur aus PvE besteht.&#8220;</p>
<p>Nach einem Steam-Peak zum Launch von etwa 3.600 gleichzeitigen SpielerInnen dümpelt Synduality derzeit bei um die 160 SpielerInnen in der täglichen Spitze herum. Ob diese Zahl in den nächsten Monaten tatsächlich ansteigt, können wir bei <a href="https://steamdb.info/app/1245480/charts/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a> verfolgen. Details zum Offline-PvE-Modus stehen noch aus.</p>
<h3>Das ist Synduality</h3>
<p>Synduality bot schon zuvor eine Singleplayer-Kampagne ohne PvP-Komponente und auch PvE-Inhalte, die allerdings nicht losgelöst vom PvP waren. <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-synduality-echo-of-ada-hat-einen-zaehen-gameplay-loop-aber-eine-fesselnde-welt-und-lore/">Unser damaliger Test zu Synduality beleuchtet alles genauer</a>.</p>
<p>Ihr könnt eure KI-Begleiter, sogenannte Magus, auswählen, die euch auf PvPvE-Missionen begleiten. Diese Bindung zwischen SpielerInnen und Magus ist ein zentrales Element des Spiels, während sie gemeinsam AO-Kristalle sammeln und sich gegen Bedrohungen wie Monster und andere Drifter zur Wehr setzen.</p>
<p>Bildmaterial: Synduality: Echo of Ada, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality/synduality" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bandai-namco-zieht-anime-shooter-den-stecker-und-fuer-fans-ist-das-ein-grund-zur-freude/">Bandai Namco zieht Anime-Shooter den Stecker – und für Fans ist das ein Grund zur Freude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 11:41:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genesis Maidens.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch die State of Play Japan hatte noch einige interessante Titel auf Lager. Dazu gehörte <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong>, dessen bereits angekündigter DLC jetzt endlich einen Namen und weitere Informationen bekommen hat. <strong>Genesis Maidens</strong> soll noch <strong>in diesem Winter</strong> erscheinen.</p>
<p>Das Hauptspiel ist bereits für PlayStation 5, Xbox Series und PC erhältlich. Wir haben uns selbst nach Aincrad gewagt – unsere ausführliche Meinung erfahrt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/">unserem Test</a>.</p>
<h3>Mito wagt sich nach Aincrad</h3>
<p>Genesis Maidens erweitert das Abenteuer um eine <strong>neue Geschichte, zusätzliche Nebenquests und neue Gebiete auf der ersten und zweiten Ebene von Aincrad</strong>. Mit dabei ist außerdem ein bekanntes Gesicht aus den Sword Art Online Progressive-Filmen: <strong>Misumi Tozawa alias Mito</strong> schließt sich der Gruppe als neue Verbündete an.</p>
<p>Mito bringt mit dem <strong>Krummschwert</strong> zudem einen neuen Waffentyp mit und verfügt über eigene Kombinations- und Unterstützungsfähigkeiten. Ihre Geschichte soll sich unter anderem damit beschäftigen, wie sie mit den Schuldgefühlen aufgrund ihrer vergangenen Taten umgeht.</p>
<p>Darüber hinaus führt der DLC ein neues System zur <strong>Verbesserung von Rüstungen</strong> ein. Diese lassen sich künftig mit passiven Effekten aufwerten, wodurch zusätzliche Möglichkeiten beim Zusammenstellen des eigenen Builds entstehen.</p>
<p>Einen konkreten Veröffentlichungstermin für Genesis Maidens gibt es noch nicht. Bandai Namco und Entwickler Game Studio grenzen den Zeitraum bislang lediglich auf <strong>diesen Winter</strong> ein.</p>
<h3>Der Ausschnitt aus der State of Play:</h3>
<p><iframe  title="State of Play | September 3, 2026 [English Subtitles]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/echoes-of-aincrad-sword-art-online-dlc-genesis-maidens-launches-this-winter" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Echoes of Aincrad: Sword Art Online hat großes Potenzial, aber leider auch viele Baustellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 19:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Luft nach oben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/">Im Test! Echoes of Aincrad: Sword Art Online hat großes Potenzial, aber leider auch viele Baustellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-background-color="">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">09. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-background-color="">10. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-background-color="">10. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">PlayStation 5, Xbox Series, PC/Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">Game Studio, Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color="">Action-JRPG, Anime</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-background-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Es gibt nur wenige Anime- und Light-Novel-Reihen, die das Medium so nachhaltig geprägt haben wie <strong>Sword Art Online</strong>. Angefangen bei den ursprünglichen Web Novels, später den erfolgreichen Light Novels, über zahlreiche Anime-Staffeln und Filme bis hin zu einer ganzen Flut an Videospielen. Und das durchaus mit Erfolg: Bis März 2026 konnten sich die verschiedenen Konsolenspiele zusammen bereits über <strong>zehn Millionen Mal</strong> verkaufen.</p>
<p>Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online </strong>wagt <strong>Game Studio</strong> gemeinsam mit <strong>Bandai Namco Entertainment</strong> nun den nächsten Anlauf. Schon bei der ersten Vorstellung wurde deutlich, dass diesmal vieles anders laufen soll. Weg vom Koop- und Live-Service-Ansatz des Vorgängers <strong>Sword Art Online: Fractured Daydream</strong>, zurück an den Ort, an dem alles begann: <strong>Aincrad</strong>.</p>
<p>Statt Multiplayer steht diesmal wieder eine reine Einzelspieler-Erfahrung im Mittelpunkt. Auch erzählerisch schlägt das Spiel neue Wege ein. Statt sofort auf bekannte Gesichter zu setzen, rückt zunächst die eigene Spielfigur ins Zentrum.</p>
<p>Während des Tests entstand bei mir immer mehr der Eindruck, dass die Entwickler bewusst einen Neustart wagen und gleichzeitig neue Spielerinnen und Spieler abholen möchten. Ein Ansatz, der auf dem Papier durchaus vielversprechend klingt.</p>
<p>Das kommt der Reihe durchaus zugute. Die bisherigen Spiele galten selten als wirkliche Kritikerlieblinge und selbst innerhalb der Fangemeinde gingen die Meinungen häufig auseinander. Zu viel Grind, zu viel Kirito im Mittelpunkt und natürlich der obligatorische Harem, der ihn auf Schritt und Tritt begleitet. Gerade Letzteres geht Echoes of Aincrad erfreulicherweise deutlich anders an. Das fühlt sich angenehm frisch an. Warum am Ende aber trotzdem nicht alles Gold ist, was glänzt, erfahrt ihr in diesem Test.</p>

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<h3>Kirito? Nie gehört.</h3>
<p>Es geht zurück an den Anfang – allerdings aus einer völlig neuen Perspektive. Statt erneut in die Rolle von Kirito zu schlüpfen, erstellen wir unsere eigene Spielfigur und gehören zu den Beta-TesterInnen des neuen VRMMORPGs Sword Art Online. Eigentlich als Solo-SpielerIn unterwegs, kämpfen wir uns durch die ersten Ebenen der schwebenden Festung Aincrad.</p>
<p>Ganz allein sind wir dabei allerdings nicht. Mit Saayu, Wyzeman und dem stoischen, aber herzensguten Iori begleiten uns weitere Beta-TesterInnen auf unserer Reise. Auch bekannte Gesichter wie Argo stoßen schon früh zur Gruppe. Genau diesen Einstieg konnten Fans übrigens <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">bereits in der Demo</a> erleben.</p>
<h3>Willkommen in Aincrad</h3>
<p>Mit dem offiziellen Start des Spiels nehmen die Ereignisse dann ihren bekannten Lauf. Plötzlich sind sämtliche SpielerInnen in Sword Art Online gefangen. Aus einem harmlosen Spiel wird tödlicher Ernst: Wer in Aincrad stirbt, stirbt auch in der Realität. Fans der Reihe wissen natürlich längst, worauf das hinausläuft – dennoch funktioniert dieser Moment auch hier erstaunlich gut.</p>

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<p>Als ehemalige Beta-TesterInnen genießen wir gegenüber vielen anderen einen kleinen Wissensvorsprung. Wir kennen einige Mechaniken, wissen, was uns erwartet, und besitzen dadurch Vorteile. Genau das macht uns allerdings nicht unbedingt beliebt. Schnell geraten wir ins Visier anderer SpielerInnen, die uns Misstrauen entgegenbringen und uns für ihre aussichtslose Lage mitverantwortlich machen.</p>
<h3>Wenn SAO seine stärksten Geschichten erzählt</h3>
<div class="quote-right">»Besonders eindrucksvoll sind die vielen kleinen menschlichen Schicksale innerhalb dieser aussichtslosen Situation.«</div>
<p>Von hier an entwickelt sich die Handlung langsam zu einem größeren Ganzen. Das Ziel ist klar: Ebene für Ebene erklimmen, das Spiel abschließen und Aincrad endlich entkommen. Bis die Geschichte allerdings wirklich Fahrt aufnimmt, braucht sie etwas Geduld. Nach dem Beta-Test vergeht vergleichsweise viel Zeit, bevor größere Wendungen folgen oder weitere bekannte Figuren aus der Vorlage ihren Auftritt bekommen.</p>
<p>Ihre stärksten Momente hat die Handlung ohnehin an ganz anderer Stelle. Besonders eindrucksvoll sind die vielen kleinen menschlichen Schicksale innerhalb dieser aussichtslosen Situation. Immer wieder erleben wir mit, wie Menschen an der neuen Realität zerbrechen, die Hoffnung verlieren oder verzweifelt versuchen weiterzumachen.</p>
<p>Gerade weil jeder Fehler tödliche Konsequenzen haben kann, entwickeln viele dieser Geschichten eine überraschend emotionale Wucht. Hier zeigt Echoes of Aincrad seine stärkste Seite. Schade nur, dass einige Abschnitte die Handlung unnötig strecken. Das Tempo leidet darunter gelegentlich, insgesamt bleibt die Geschichte aber spannend genug, um bis zum Ende bei der Stange zu halten.</p>

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<h3>Endlich die Hauptrolle</h3>
<p>Kirito, Asuna und Co. bleiben zunächst erstaunlich weit im Hintergrund – schließlich geht es diesmal um uns selbst. Mit der Gefangenschaft in Sword Art Online sind alle SpielerInnen gezwungen, ihre wahre Gestalt aus der realen Welt anzunehmen. So auch wir.</p>
<p>Den generischen Beta-Tester-Avatar lassen wir hinter uns und erstellen in einem Charaktereditor unseren eigenen Helden oder unsere eigene Heldin. Der fällt zwar recht rudimentär aus und hätte durchaus mehr Möglichkeiten vertragen können, trotzdem ist es eine willkommene Abwechslung, endlich einmal die Hauptrolle selbst übernehmen zu dürfen.</p>
<h3>Ein Held ohne Stimme</h3>
<div class="quote-right">»Unser eigener Charakter besitzt ungefähr so viel Charisma wie ein Ziegelstein – und ähnlich viel hat er auch zu sagen.«</div>
<p>Leider bestätigt sich dabei auch eine meiner größten Befürchtungen. Unser eigener Charakter besitzt ungefähr so viel Charisma wie ein Ziegelstein – und ähnlich viel hat er auch zu sagen. Die wenigen Entscheidungsmöglichkeiten beschränken sich meist auf Optionen wie „nicken“ oder „verwirrt schauen“. Kein Witz.</p>
<p>Andere Spiele mit selbstgebastelten ProtagonistInnen haben das deutlich eleganter gelöst. Monster Hunter Stories 3 schaffte es zum Beispiel zuletzt, seiner Hauptfigur eine richtige Persönlichkeit zu verleihen. Dagegen wirkt unser eigener Avatar hier stellenweise eher wie einer der NPCs, die wir unterwegs treffen, statt wie die eigentliche Hauptfigur der Geschichte.</p>

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<h3>Viel Routine, wenig Überraschung</h3>
<p>Auch die Nebenaufgaben hinterlassen einen eher gemischten Eindruck. Die meisten davon sind klassische Fetch-Quests, wie sie im Lehrbuch stehen. Anfangs dachte ich noch, das Ganze wäre vielleicht als augenzwinkernder Kommentar auf typische MMORPG-Aufgaben gedacht – schließlich passt das zum Setting. Doch leider steckt dahinter keine Meta-Ebene. Stattdessen erledigen wir und unsere BegleiterInnen bereitwillig eine erstaunlich repetitive Aufgabe nach der nächsten. Das ist schade und verschenkt einiges an Potenzial.</p>
<p>Eine angenehme Ausnahme bilden die Charakter-Quests. Diese erzählen kleinere Geschichten rund um die Figuren, bieten gelungenen Fan-Service und belohnen langjährige Fans mit zahlreichen bekannten Gesichtern aus dem SAO-Kosmos. Neben Argo begegnen wir unter anderem auch Agil, Diavel, Lisbeth und Silica. Gerade für Fans der Reihe sind diese Begegnungen ein echtes Highlight.</p>
<h3>Die Stadt als Dreh- und Angelpunkt</h3>
<p>Unsere Reise beginnt in der <strong>Stadt der Anfänge</strong>, die gleichzeitig als zentrale Basis dient. Hier finden wir Truhe, Schmied und Händler, bereiten uns auf die nächsten Missionen vor und verbessern unsere Ausrüstung. Etwas seltsam ist allerdings, dass sich Ausrüstung ausschließlich hier wechseln lässt. Positiv fällt dagegen das Transmog-System auf. Kleidung kann unabhängig von ihren Werten frei angepasst und sogar eingefärbt werden – ein kleines, aber sehr willkommenes Detail.</p>
<p>Auch das Aufleveln orientiert sich an bekannten Genre-Größen. Ähnlich wie in Elden Ring verteilen wir unsere Attributspunkte selbst, wodurch Waffen entsprechend ihrer Skalierung stärker werden. Das sorgt für genügend Freiheiten beim eigenen Build, auch wenn das System insgesamt eher klassisch ausfällt.</p>

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<h3>The Running (Wo)man</h3>
<p>Quests starten wir über ein Terminal in der Stadt und werden anschließend in einen fest definierten Quest-Bereich teleportiert. Eine frei zusammenhängende Welt gibt es dadurch also nicht. Selbst Nebenaufgaben müssen separat ausgewählt und unabhängig von der Hauptgeschichte abgeschlossen werden. Das ist schade und kratzt spürbar an der Immersion einer eigentlich zusammenhängenden Welt.</p>
<p>Innerhalb dieser Gebiete erwarten uns dafür durchaus weitläufige Landschaften. Allerdings müssen wir sämtliche der sehr langen Strecken zu Fuß zurücklegen. Immerhin warten unterwegs Schatztruhen mit Ausrüstung, Materialien oder gelegentlich auch Bauplänen für neue Waffen und Rüstungen.</p>
<h3>Eine Welt mit vielen Grenzen</h3>
<p>Daneben finden sich kleinere Points of Interest, die etwas Hintergrundwissen zur Welt liefern. Was allerdings auffällt: Andere SpielerInnen oder In-Game-NPCs sucht man nahezu vergeblich. Gerade für ein MMORPG-Setting fühlt sich Aincrad dadurch stellenweise erstaunlich leer an.</p>
<p>Auch die Fortbewegung selbst sorgt nicht immer für Freude. Weder klettern noch schwimmen sind möglich und schon kleinere Höhenunterschiede führen dazu, dass der Bildschirm schwarz wird und wir an sicherer Stelle wieder auftauchen. Gerade beim Erkunden wirkt das unnötig einschränkend und holt einen regelmäßig aus der Atmosphäre heraus.</p>

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<h3>„Oh look, it’s a boar!“</h3>
<p>Während unserer Reise verbringen wir naturgemäß einen Großteil der Zeit im Kampf. Leider zeigt sich hier auch schnell eines der größten Probleme des Spiels: die Gegner-Vielfalt. Gefühlt habe ich auf meinem Abenteuer mindestens 50.000 Ebern den Garaus gemacht. Natürlich ist das leicht überspitzt formuliert, doch mehr Abwechslung hätte dem Spiel definitiv gutgetan.</p>
<p>Ähnlich sieht es bei den Bosskämpfen aus. Viele bekannte Gegner tauchen lediglich als größere Varianten normaler Monster wieder auf und wir kämpfen wieder und wieder gegen die gleichen Bosse.</p>
<h3>Gemeinsam in die Schlacht</h3>
<div class="quote-right">»Spaß machen die Kämpfe dennoch, auch wenn die teilweise schwammige Steuerung und die oft unübersichtlichen Schlachten den Spielfluss etwas beeinträchtigen.«</div>
<p>Zur Auswahl stehen insgesamt sechs verschiedene Waffengattungen – vom Einhandschwert über den Rapier bis hin zum Kriegshammer. Für ein Spiel dieser Größe hätte ich mir allerdings noch etwas mehr Vielfalt gewünscht. Die Auswahl konzentriert sich fast ausschließlich auf Nahkampfwaffen, was zwar gut zum Setting passt – wir befinden uns schließlich in SAO und nicht in GGO –, dennoch wäre etwas mehr Abwechslung willkommen gewesen.</p>
<p>Gemeinsam mit mindestens einem von über zehn möglichen BegleiterInnen stellen wir uns den Monstern entgegen. Standard- und Spezialangriffe, Kombos sowie verschiedene Skills sorgen grundsätzlich für flotte Gefechte, während die KI unsere MitstreiterInnen über das Switch-System steuert. Das klappt allerdings mal besser und mal schlechter.</p>
<p>Spaß machen die Kämpfe dennoch, auch wenn die teilweise schwammige Steuerung und die oft unübersichtlichen Schlachten den Spielfluss etwas beeinträchtigen. Wie in Soulslikes sollte man außerdem stets die Ausdauer im Auge behalten – wer sie komplett aufbraucht, wird schnell bestraft.</p>

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<h3>Die bislang schönste Reise nach Aincrad</h3>
<p>Optisch dürfte<strong> Echoes of Aincrad</strong> ohne Zweifel das bislang schönste Spiel des gesamten Franchise sein. Getestet wurde auf der <strong>PlayStation 5 Pro</strong>, wo das Spiel mit durchgängig flüssigen 60 FPS überzeugte. Beleuchtung, Weitsicht und die Größe der Spielwelt bewegen sich auf einem hohen Niveau und machen Aincrad zu einem echten Hingucker.</p>
<p>Besonders die Animationen während der Kämpfe wissen zu gefallen. Und ja – das ikonische Zerspringen besiegter Gegner in unzählige Pixel ist auch nach vielen Stunden noch erstaunlich befriedigend.</p>
<p>Ganz ohne technische Probleme lief die Testversion allerdings nicht. Während meiner Spielzeit kam es zu zwei Freezes und einem vollständigen Absturz. Da es sich um eine Version vor der Veröffentlichung handelte, bleibt zu hoffen, dass diese Probleme bis zum Verkaufsstart noch per Update behoben werden.</p>
<h3>Gelungene Atmosphäre mit kleinen Schwächen</h3>
<p>Auch musikalisch hinterlässt das Spiel einen positiven Eindruck. Der Soundtrack untermalt das Abenteuer stimmungsvoll und trägt viel dazu bei, die Atmosphäre von Aincrad einzufangen. Die Stücke passen hervorragend zur Spielwelt und wecken die Lust auf die Erkundung der nächsten Ebene. Wirkliche Ohrwürmer sollte man allerdings nicht erwarten – dafür bleiben die Kompositionen etwas zu unauffällig.</p>
<p>Bei der Sprachausgabe kann zwischen einer englischen und einer japanischen Synchronisation gewählt werden. Fans dürfen sich freuen, dass bekannte Stimmen wie <strong>Bryce Papenbrook</strong> und <strong>Yoshitsugu Matsuoka</strong> als Kirito erneut mit von der Partie sind. Insgesamt bewegt sich die Vertonung jedoch eher auf solidem Niveau. Vor allem die vielen wiederkehrenden Voice-Lines fallen schnell auf. Gerade in längeren Kämpfen oder während der Erkundung hört man dieselben Sprüche so häufig, dass sie mit der Zeit etwas ermüdend wirken.</p>

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<h3>Weniger Ebenen, trotzdem jede Menge Inhalt</h3>
<p>Wer die Vorlage kennt, weiß: Aincrad besteht eigentlich aus 100 riesigen Ebenen, von denen viele fast schon die Größe einer eigenen kleinen Welt erreichen. So weit geht Echoes of Aincrad allerdings nicht. Bereits im Vorfeld machten die Entwickler deutlich, dass sich das Abenteuer hauptsächlich auf die ersten beiden Ebenen konzentriert – und genau so ist es auch.</p>
<p>Am Umfang ändert das allerdings erstaunlich wenig. Allein für die Hauptgeschichte sollte man mindestens 50 Stunden einplanen. Wer zusätzlich sämtliche Nebenaufgaben erledigt und optionale Inhalte mitnimmt, kann problemlos 70 bis 80 Stunden in Aincrad verbringen.</p>
<p>Groß beworben wurde außerdem der sogenannte <strong>Death-Game-Modus</strong>. Hier gilt: Ein einziger Tod und der komplette Spielstand ist verloren – ganz wie im Anime. Diese Variante richtet sich klar an besonders hartgesottene SpielerInnen. Freigeschaltet wird sie nach dem ersten Durchspielen oder direkt zu Beginn, sofern man die Ultimate Edition besitzt. Davon abgesehen stehen mehrere klassische Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, sodass für nahezu jeden Geschmack etwas dabei sein dürfte.</p>
<p>Echoes of Aincrad ist eine reine Einzelspieler-Erfahrung. Koop- oder Online-Funktionen sucht man ebenso vergeblich wie Live-Service-Elemente, die den Vorgänger <strong>Sword Art Online: Fractured Daydream </strong>noch geprägt haben. Wer sich einfach auf ein klassisches SAO-Abenteuer konzentrieren möchte, dürfte genau das zu schätzen wissen.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="306052" orderby="post__in" include="306052" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/sword-art-online-echoes-of-aincrad-review-14-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<h2 style="text-align: center;">Gelungener Neuanfang mit Luft nach oben</h2>
<div class="review-quote">
<p>Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> gelingt der Spielereihe ein längst überfälliger Neustart. Statt erneut alles um Kirito kreisen zu lassen, rückt diesmal die eigene Spielfigur in den Mittelpunkt und erzählt die bekannten Ereignisse von Aincrad aus einer frischen Perspektive. Vor allem die Atmosphäre, die emotionalen Schicksale der gefangenen SpielerInnen und die Rückkehr zu einem klassischen Einzelspieler-Abenteuer wissen dabei zu überzeugen.</p>
<p>Spielerisch liefert das Spiel solide Kost. Das Kampfsystem macht Spaß, die Charakter-Quests sind gelungener Fan-Service und Aincrad sieht schöner aus als je zuvor. Gleichzeitig schleichen sich aber auch einige Schwächen ein. Repetitive Nebenaufgaben, wenig Gegner-Vielfalt, eine sehr leere Spielwelt und ein extrem blasser Hauptcharakter verhindern, dass das Spiel sein großes Potenzial vollständig ausschöpft.</p>
<p>Trotzdem bleibt am Ende ein gutes SAO-Spiel, das sich klar von seinen Vorgängern abhebt. Wer Fan der Reihe ist oder schon immer einmal selbst statt mit Kirito durch Aincrad ziehen wollte, bekommt hier genau das geboten. <strong>Echoes of Aincrad </strong>ist zwar nicht das perfekte Sword-Art-Online-Spiel, aber mit Abstand eines der stärksten Abenteuer, das das Franchise bislang hervorgebracht hat.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Geschichte erzählt die bekannten Ereignisse von Aincrad aus einer neuen Perspektive und stellt erstmals die eigene Spielfigur in den Mittelpunkt. Besonders die tragischen Schicksale der gefangenen SpielerInnen sorgen für starke Momente, auch wenn die Handlung zwischendurch etwas an Tempo verliert.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das Kampfsystem macht Spaß und orientiert sich mit Ausdauerverwaltung und Waffen-Vielfalt an modernen Action-RPGs. Repetitive Nebenaufgaben, wenig Gegner-Abwechslung und einige Einschränkungen bei der Erkundung verhindern jedoch, dass das Gameplay sein volles Potenzial entfaltet.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Optisch ist Echoes of Aincrad das bislang schönste Spiel der SAO-Reihe. Die Spielwelt überzeugt mit stimmungsvoller Beleuchtung, großen Arealen und flüssigen 60 FPS, kleinere technische Probleme trübten den Gesamteindruck während des Tests aber etwas.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der Soundtrack untermalt das Abenteuer stimmungsvoll und passt hervorragend zur Atmosphäre von Aincrad. Die englische und japanische Vertonung sind solide, leiden aber unter häufig wiederholten Sprachzeilen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit mindestens 50 Stunden für die Hauptgeschichte und bis zu 80 Stunden inklusive Nebeninhalten bietet das Spiel reichlich Umfang. Zudem setzt es vollständig auf eine klassische Einzelspieler-Erfahrung und verzichtet erfreulicherweise komplett auf Live-Service-Elemente.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/">Im Test! Echoes of Aincrad: Sword Art Online hat großes Potenzial, aber leider auch viele Baustellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:08:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im neuen Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/">Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="73" data-end="361">Nur noch wenige Tage bis zum Start: <strong data-start="109" data-end="125">Bandai Namco</strong> und <strong data-start="130" data-end="145">Game Studio</strong> haben einen neuen Trailer zu <strong data-start="175" data-end="214">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal der sogenannte <strong data-start="275" data-end="289">Death Mode</strong>, der das ohnehin gefährliche Abenteuer noch einmal deutlich verschärft. Dazu gibt es noch etwas mehr Gameplay und einige neue Dialoge sind auch zu hören.</p>
<h3 data-section-id="1qeqlci" data-start="363" data-end="410">Ein Fehler – und der Spielstand ist verloren</h3>
<p data-start="412" data-end="708">Wer alle Lebenspunkte verliert, verliert nicht nur den Kampf, sondern den <strong data-start="584" data-end="607">gesamten Spielstand</strong>. Respawns oder zweite Chancen gibt es nicht – der Durchgang muss komplett von vorne begonnen werden. <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Passend zur Vorlage</a> steht dabei alles auf dem Spiel: In der Welt von <strong data-start="779" data-end="799">Sword Art Online</strong> bedeutet der Tod im Spiel schließlich auch den Tod in der Realität.</p>
<p data-start="869" data-end="1084">SpielerInnen der Deluxe- oder Ultimate Edition können den Death Mode direkt zum Start nutzen. BesitzerInnen der Standard-Version schalten ihn erst nach einem erfolgreichen Abschluss der Hauptgeschichte frei.</p>
<h3 data-section-id="v7ixo" data-start="1086" data-end="1113">Demo weiterhin verfügbar</h3>
<p data-start="1115" data-end="1352">Echoes of Aincrad setzt erstmals darauf, dass ihr euren eigenen Avatar erstellt und mit diesem Aincrad erkundet. Neben schnellen Echtzeitkämpfen erwarten euch zahlreiche bekannte Figuren aus dem Anime, die euch im Kampf unterstützen.</p>
<p data-start="1354" data-end="1751" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Das Action-RPG erscheint am <strong data-start="1382" data-end="1394">10. Juli</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Wer sich vorab selbst ein Bild machen möchte, kann weiterhin die <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">kostenlose Demo</a> ausprobieren. Der darin erzielte Fortschritt lässt sich anschließend in die Vollversion übernehmen. Wer noch mehr Gameplay sehen möchte, findet bei uns außerdem den bereits veröffentlichten siebenminütigen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Überblickstrailer</a>.</p>
<h3 data-start="1354" data-end="1751">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Death Game Mode Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zqVU5EX8aJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zqVU5EX8aJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1354" data-end="1751" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20862-bandai-namco-showcases-one-save-file-death-mode-for-echoes-aincrad">RPG Site</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/">Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt müsst ihr schnell sein: Sword Art Online zeigt 18 Minuten des neuen Anime-Films</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jetzt-muesst-ihr-schnell-sein-sword-art-online-zeigt-18-minuten-des-neuen-anime-films/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:02:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur bis zum 6. Juli.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-muesst-ihr-schnell-sein-sword-art-online-zeigt-18-minuten-des-neuen-anime-films/">Jetzt müsst ihr schnell sein: Sword Art Online zeigt 18 Minuten des neuen Anime-Films</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="105" data-end="394">Wer neugierig auf <strong data-start="123" data-end="166">Sword Art Online: Unanswered//butterfly</strong> ist, sollte sich beeilen. <strong data-start="193" data-end="209">Bandai Namco</strong> hat eine rund <strong data-start="224" data-end="248">18-minütige Vorschau</strong> auf den etwa <strong data-start="262" data-end="295">110 Minuten langen Anime-Film</strong> veröffentlicht, der der <strong data-start="320" data-end="340">Ultimate Edition</strong> von <strong data-start="345" data-end="384">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> beiliegt.</p>
<p data-start="396" data-end="634">Die Preview feierte ursprünglich auf der <strong data-start="437" data-end="456">Anime Expo 2026</strong> ihre Premiere und ist nur noch <strong data-start="488" data-end="507">bis zum 6. Juli</strong> auf den offiziellen Kanälen verfügbar. Zu sehen ist der Film im japanischen Originalton mit optionalen englischen Untertiteln.</p>
<p>Für die Produktion des Films zeichnet sich das CGI-Studio Polygon Pictures verantwortlich. Regie führt dabei Tadahiro Yoshihira, der unter anderem an Drifting Dragons beteiligt war.</p>
<p>Die Geschichte führt erneut in die tödliche Welt von Sword Art Online zurück. Im Mittelpunkt stehen die beiden Spieler Emirun und Rex, die sich bereits aus der realen Welt kennen und sich zufällig in Aincrad wieder begegnen. Nachdem ihre gesamte Gruppe von einem sogenannten Player-Killer ausgelöscht wurde, trainieren sie gemeinsam mit Asuna, um Rache für ihre gefallenen Kameraden zu nehmen.</p>
<h3 data-section-id="1bnapol" data-start="636" data-end="687">Ob der Film später separat erscheint, ist unklar</h3>
<p data-start="689" data-end="896">Aktuell ist <strong data-start="701" data-end="726">Unanswered//butterfly</strong> ausschließlich Bestandteil der Ultimate Edition des Spiels. Ob der Film zu einem späteren Zeitpunkt auch unabhängig davon veröffentlicht wird, ist derzeit nicht bekannt.</p>
<p data-start="898" data-end="1142">Bereits zuvor hatte Bandai Namco einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Trailer mit deutschen Untertiteln</a> veröffentlicht. Wer sich vorab einen längeren Eindruck verschaffen möchte, hat mit der aktuellen 18-minütigen Vorschau nun die Gelegenheit – allerdings nur für kurze Zeit.</p>
<p data-start="1144" data-end="1269" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC.</p>
<h3 data-start="1144" data-end="1269">Die Preview:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad - Special Anime &quot;Unanswered//butterfly&quot; First Look Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fnj3i8CIma4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fnj3i8CIma4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1144" data-end="1269" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-unanswered-butterfly-18-minute-preview">Gematsu</a>, Bildmaterial: Unanswered//butterfly: Sword Art Online, Bandai Namco, Polygon Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-muesst-ihr-schnell-sein-sword-art-online-zeigt-18-minuten-des-neuen-anime-films/">Jetzt müsst ihr schnell sein: Sword Art Online zeigt 18 Minuten des neuen Anime-Films</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Abenteuer beginnt bald. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> haben das Opening von <a href="https://amzn.to/4oVJgdf" target="_blank" rel="noopener">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</a>* veröffentlicht. Die Eröffnungssequenz wird vom Titelsong „Live to survive“ begleitet und stimmt auf das neue Action-RPG im Universum von Sword Art Online ein.</p>
<p>In Echoes of Aincrad erstellt ihr euren eigenen Avatar und erkundet den schwebenden Festung Aincrad. Neben Echtzeitkämpfen stehen Charakterentwicklung, anpassbare Ausrüstung sowie die Zusammenarbeit mit einem frei wählbaren Partner im Mittelpunkt.</p>
<h3>Demo ist bereits verfügbar</h3>
<p>Wer sich vor dem Start selbst ein Bild machen möchte, kann bereits seit einiger Zeit die <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">umfangreiche Demo</a> ausprobieren. Diese bietet einen guten Einblick in das Spiel und erlaubt es außerdem, den eigenen Spielstand in die Vollversion zu übernehmen.</p>
<p>Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am <strong>10. Juli</strong> weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC. KäuferInnen der Ultimate Edition erhalten zusätzlich den Anime-Film „Unanswered//butterfly“, zu dem inzwischen auch ein Trailer <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">mit deutschen Untertiteln</a> veröffentlicht wurde.</p>
<h3>Das Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Opening Cinematic" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Bj5bbCTFas?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Bj5bbCTFas?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-opening-cinematic">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305269</guid>

					<description><![CDATA[<p>Inklusive Titelsong.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/">Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> steht bereits in wenigen Wochen ein neues Abenteuer im Universum von Sword Art Online bevor. Nun haben <strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> einen zweiten japanischen Story-Trailer veröffentlicht, der nicht nur weitere Einblicke in die Handlung liefert, sondern auch den Titelsong „Live to Survive“ von Aimer in den Mittelpunkt stellt.</p>
<p>Das Action-RPG erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2244210/Echoes_of_Aincrad/">Steam</a>. Wer nicht so lange warten möchte, kann bereits ab dem 16. Juni <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">eine Demo</a> auf allen Plattformen ausprobieren.</p>
<h3>Aincrad aus einer neuen Perspektive</h3>
<p>Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass diesmal nicht Kirito die Hauptrolle übernimmt. Stattdessen erstellen SpielerInnen ihren eigenen Charakter und erleben die Ereignisse von Aincrad aus einer völlig neuen Perspektive. Die Geschichte soll dabei parallel zu den bekannten Geschehnissen der Anime- und Light-Novel-Vorlage verlaufen.</p>
<p>Ganz auf bekannte Figuren müssen Fans dennoch nicht verzichten. Der neue Trailer zeigt unter anderem Auftritte von Asuna, Kirito, Agil und Argo, die euch auf eurem Weg durch das tödliche MMO begleiten werden.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen dabei die eigene Charakterentwicklung, die Wahl eines Partners sowie die Anpassung von Ausrüstung, Fähigkeiten und Spielstil. Gemeinsam mit einem Begleiter zieht ihr durch die verschiedenen Ebenen Aincrads, erkundet Städte und Dungeons und stellt euch in Echtzeitkämpfen immer stärkeren Gegnern.</p>
<p>Besonders interessant dürfte für viele Fans die Rückkehr des berühmten Death-Game-Systems sein. Stirbt die eigene Figur unter bestimmten Bedingungen, kann dies schwerwiegende Konsequenzen haben. Bereits <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">zuvor wurde bestätigt</a>, dass das System sogar so weit gehen kann, einen Spielstand dauerhaft zu löschen.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Echoes of Aincrad | Story Trailer 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zQvrW2LHo0Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zQvrW2LHo0Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der neue Story-Trailer (japanisch):</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【Echoes of Aincrad】ストーリートレーラー ②" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z8YfxeTT9Co?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z8YfxeTT9Co?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-second-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/">Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 12:58:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305147</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Demo erscheint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seid ihr bereit, Beta-TesterInnen zu werden? Im wahrsten Sinne des Wortes. Fans von Sword Art Online sollten jetzt besonders aufmerksam sein. <strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> haben <a href="https://x.com/saogames/status/2064724265484669182?s=20" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>, dass schon in wenigen Tagen eine Demo zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheinen wird.</p>
<p>PC-SpielerInnen können bereits ab dem 15. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit loslegen. Auf PlayStation 5 und Xbox Series folgt die Demo wenige Stunden später am 16. Juni um 0 Uhr deutscher Zeit. Da anscheinend Speicherdaten übertragen werden können, wird vermutlich die Character-Creation sowie ein Teil des Anfangs (in-universe closed beta test) spielbar sein.</p>
<h3>Erster Vorgeschmack auf die Rückkehr nach Aincrad</h3>
<p>Mit der Demo erhalten SpielerInnen erstmals die Gelegenheit, selbst in die Neuinterpretation der berühmten Aincrad-Geschichte einzutauchen. Das Action-RPG erscheint nur wenige Wochen später am <strong>10. Juli</strong> weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.</p>
<p>Erst vor Kurzem hatten Bandai Namco und Game Studio einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">umfangreichen Übersichtstrailer</a> veröffentlicht, der zahlreiche Einblicke in die Spielwelt, das Kampfsystem und die Charaktere bot.</p>
<p>Darüber hinaus wurde bereits die digitale Ultimate Edition vorgestellt. Diese enthält unter anderem den exklusiven, rund 110 Minuten langen Anime-Film Unanswered//butterfly: Sword Art Online. Der Trailer dazu hatte jetzt <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">deutsche Untertitel</a> bekommen.</p>
<p>Wer also schon vor der Veröffentlichung einen ersten Schritt in sein oder ihr &#8222;neues Leben&#8220; in Aincrad wagen möchte, bekommt in wenigen Tagen die passende Gelegenheit dazu.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-demo-launches-june-15-for-pc-june-16-for-ps5-and-xbox-series" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 05:51:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele neue Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der einen ausführlichen Überblick über die verschiedenen Spielsysteme und den Ablauf des Abenteuers liefert. Die Vorschau führt Spieler Schritt für Schritt durch die Reise nach Aincrad – begleitet von einer permanenten KI-Stimme, die im Kontext der Sword-Art-Online-Welt irgendwie auch passt.</p>
<p>Los geht es bereits beim Charakter-Editor. Dort dürfen Spieler ihren eigenen Avatar erstellen und unter anderem Frisur, Körperbau oder Hautfarbe anpassen, bevor das eigentliche Abenteuer beginnt.</p>
<h3>Erkundung, Kämpfe und Builds stehen im Mittelpunkt</h3>
<p>Der Trailer zeigt anschließend die riesige Welt von Aincrad, die offenbar stark auf Erkundung setzt. Kontrollpunkte decken neue Kartenbereiche auf und markieren gleichzeitig Schatzkisten, Mechanismen oder versteckte Wege.</p>
<p>Besonders ausführlich präsentiert das Video außerdem das Kampfsystem. Ausdauer und SP spielen dabei eine zentrale Rolle, denn Angriffe, Ausweichrollen oder Blocken verbrauchen Ressourcen. Gleichzeitig stehen verschiedene Waffentypen mit eigenen Stärken zur Verfügung – vom klassischen Schwert-und-Schild-Stil bis hin zur schweren Zweihandaxt.</p>
<p>Auch Partner spielen eine wichtige Rolle. Für jede Quest kann ein Begleiter ausgewählt werden, der mit eigenen Fähigkeiten unterstützt. Im Kampf lässt sich dabei flexibel zwischen einem Wechselmodus und einem freien Modus wechseln, um auf unterschiedliche Situationen zu reagieren.</p>
<h3>Crafting und Bosskämpfe als wichtiger Bestandteil</h3>
<p>Neben den Kämpfen legt Echoes of Aincrad offenbar großen Wert auf Charakter-Builds und Crafting-Systeme. In Städten wie der „Stadt der Anfänge“ können Waffen verbessert, Gegenstände hergestellt und sogenannte EX-MODs kombiniert werden, die zusätzliche Spezialeffekte verleihen.</p>
<p>Besonders gefährlich sollen natürlich wieder die Bosskämpfe werden. Laut Trailer müssen Spieler hier Paraden, Ausweichmanöver und Konter gezielt einsetzen, um überhaupt eine Chance gegen die mächtigen Gegner zu haben.</p>
<p><strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> von Entwickler <strong>Game Studio</strong> und Publisher<strong> Bandai Namco </strong>erscheint am 10. Juli für PlayStation 5, Xbox Series und den PC. Wir haben uns übrigens bereits in der Vergangenheit einige andere Trailer zum Spiel genauer angesehen – darunter auch ein <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Gameplay-Trailer</a>.</p>
<p>Außerdem haben wir einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Trailer mit deutschen Untertiteln</a> für den Anime-Film behandelt, der der Ultimate Edition beiliegt. Schaut dort unbedingt ebenfalls mal rein. Wie gefällt euch das neue Material?</p>
<h3>Der System-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | System Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-sIYIvCaTp8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-sIYIvCaTp8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/neuigkeiten/echoes-of-aincrad-spielmechaniken-erklaert" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:48:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Polygon Pictures]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Feiert noch im Mai seine Premiere.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das nächste „Death Game“ steht bereits in den Startlöchern – zumindest virtuell. Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheint im Juli ein neues Action-RPG zur beliebten Anime- und Light-Novel-Reihe. Veröffentlicht wird der Titel von Entwickler <strong>Game Studio</strong> und Publisher <strong>Bandai Namco</strong> für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via Steam.</p>
<p>Neben der Standardfassung wird es auch eine digitale Ultimate Edition geben. Diese enthält unter anderem einen <strong>exklusiven 110-minütigen Anime-Film</strong> mit dem Titel Unanswered//butterfly: Sword Art Online.</p>
<h3>Neuer Film kehrt nach Aincrad zurück</h3>
<p>Für die Produktion des Films zeichnet sich das CGI-Studio Polygon Pictures verantwortlich. Regie führt dabei Tadahiro Yoshihira, der unter anderem an Drifting Dragons beteiligt war.</p>
<p>Die Geschichte führt erneut in die tödliche Welt von Sword Art Online zurück. Im Mittelpunkt stehen die beiden Spieler Emirun und Rex, die sich bereits aus der realen Welt kennen und sich zufällig in Aincrad wieder begegnen. Nachdem ihre gesamte Gruppe von einem sogenannten Player-Killer ausgelöscht wurde, trainieren sie gemeinsam mit Asuna, um Rache für ihre gefallenen Kameraden zu nehmen.</p>
<p>Bereits am 9. Mai 2026 soll der Film in Japan im Rahmen einer speziellen Eventvorführung seine Kinopremiere feiern. Zusätzlich wurde nun auch ein neuer Trailer mit deutschen Untertiteln veröffentlicht. Die japanische Version des Videos war bereits zuvor verfügbar.</p>
<p>Wer noch mehr über Echoes of Aincrad erfahren möchte, sollte außerdem einen Blick auf unsere <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Preview</a> werfen. Dort gehen wir ausführlicher auf das Kampfsystem, die Spielwelt und die bisherigen Details zum neuen Abenteuer ein. Einen <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Gameplay-Trailer</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Entwickler-Stimmen zum ominösen „Death-Game“</a>, welches sogar euren Spielstand löschen kann, haben wir auch noch im Angebot.</p>
<h3>Der Trailer zum Anime:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | &quot;Unanswered//butterfly&quot; Trailer | Sword Art Online" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZTdAyHtRs4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZTdAyHtRs4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Unanswered//butterfly: Sword Art Online, Bandai Namco, Polygon Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:11:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxies]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neues Gameplay zum SAO-Titel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Galaxies Spring 2026 hat <strong>Bandai Namco</strong> einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht. Der Titel entführt euch zurück in das ikonische Setting von Aincrad bzw. SAO – inklusive intensiver Kämpfe und klassischer Rollenspiel-Elementen.</p>
<h3>&#8222;Stell dich der Herausforderung&#8220;</h3>
<p>SpielerInnen kämpfen sich in Echtzeit durch die Ebenen von Aincrad und entwickeln ihre Charaktere mit frei verteilbaren Attributen sowie neuen Fähigkeiten stetig weiter. Dazu kommen zahlreiche Spezialfähigkeiten sowie unterschiedliche Waffen und Rüstungen, die sich beim Schmied weiter verbessern lassen.</p>
<p>Dazu erklärt Bandai Namco: &#8222;Während das Abenteuer voranschreitet, bringt jedes neue Level &#8218;Growth Points&#8216;, mit denen Attribute – wie in klassischen Rollenspielen üblich – genutzt und erhöht werden können, wodurch sich Ausdauer, Stärke, Geschicklichkeit und mehr passend zum eigenen Spielstil verbessern lassen. Zusätzlich zu den eigenen Fähigkeiten, darunter auch zahlreiche Spezialskills, kann aus einer Vielzahl an Ausrüstungen und Waffen gewählt werden. Durch einen Besuch bei der Schmiede kann die Ausrüstung verbessert werden, was essenziell ist, um stärker zu werden und größere Gegner zu besiegen.&#8220;</p>
<p>Im Kampf spielt zudem ein Partner eine wichtige Rolle: Über das „Switch“-System kombiniert ihr Angriffe, wechselt Rollen und nutzt individuelle Fähigkeiten eurer Begleiter für mehr taktische Tiefe.</p>
<p>Gewissheit haben wir auch über die Rückkehr des legendären<a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/"> „Death Games“</a> – ein zentrales Motiv der Vorlage, bei dem Niederlagen drastische Konsequenzen haben können. Weitere Eindrücke findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Preview</a>. Das Action-RPG erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/af0kYm0SH2I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/af0kYm0SH2I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-galaxies-spring-2026-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:44:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302672</guid>

					<description><![CDATA[<p>Echoes of Aincrad.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bandai Namco</strong> und Entwickler <strong>Game Studio </strong>(ja, die heißen tatsächlich so) haben einen neuen Story-Trailer zum Action-Rollenspiel <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Zusätzlich präsentierte Dengeki Online rund 42 Minuten Gameplay sowie einen 10-minütigen Ausschnitt aus der Promo-Animation „Sword Art Online: Unanswered//butterfly“, die der Ultimate Edition des Spiels beiliegt.</p>
<p>Der Titel führt SpielerInnen erneut in die Welt von Aincrad, wo sie ihren eigenen Helden erstellen, Ausrüstung anpassen und gemeinsam mit einem Partner gegen gefährliche Gegner antreten. Das Abenteuer setzt auf Kämpfe in Echtzeit, Charakterentwicklung und Erkundung verschiedener Regionen. Weitere Details zum Spiel findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Preview</a>.</p>
<p>&#8222;Der neue Story-Trailer macht Spielende mit den Grundprinzipien von Echoes of Aincrad vertraut: Tausende Spielende tauchen in das weltweit erste Full-Dive-VRMMORPG ein und finden dort heraus, dass sie darin gefangen sind&#8220;, führt Bandai Namco ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Der Trailer führt durch den Moment, in dem diese Wahrheit enthüllt wird, die daraus folgende Panik und die harte Regel, die ihre Realität fortan bestimmt. Er zeigt die ersten Tage des Überlebens in Aincrad, wie Spielende sich zu Gruppen zusammenfinden, auf die Beta-Tester wegen ihrer Erfahrungen vertrauen und Informationen zusammentragen, um den Gefahren auf jeder Ebene ins Auge zu blicken.&#8220;</p>
<h3>Das berüchtigte &#8222;Death Game&#8220; kehrt zurück</h3>
<p>Bereits zuvor bestätigten die Entwickler, dass auch das berüchtigte Death Game zurückkehrt. Ein spezieller Spielmodus setzt zwar nicht euer Leben, aber euren Spielstand aufs Spiel. <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Hier erfahrt ihr mehr darüber</a>.</p>
<p>Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 9. Juli 2026 in Japan und am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann sich weiter unten den neuen Story-Trailer sowie die Gameplay-Ausschnitte ansehen. Was haltet ihr von dem neuen Trailer und Gameplay?</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PNptt1MMW3w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PNptt1MMW3w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Dengeki Online Livestream:</h3>
<p>Zeitmarken:</p>
<ul>
<li>1:01:46 to 1:20:45 – Gameplay</li>
<li>1:22:53 to 1:45:28 – Gameplay</li>
<li>1:57:27 to 2:07:14 – Sword Art Online: Unanswered//butterfly Preview</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="～『Echoes of Aincrad』最新情報もお届け！～　SAO家庭用ゲームシリーズ1,000万本突破記念特番" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dpdUZC_ztEg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dpdUZC_ztEg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-story-trailer-42-minutes-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:26:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302253</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Minuten lang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange wurde darüber spekuliert, nun herrscht Gewissheit: <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheint bereits im Juli. Publisher <strong>Bandai Namco Entertainmen</strong>t und Entwickler <strong>Game Studio</strong> haben einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Action-RPG veröffentlicht.</p>
<p>Der rund zwei Minuten lange Clip zeigt Gameplay aus dem Spiel und liefert einen besseren Eindruck davon, wie sich das Abenteuer in der Welt von Aincrad spielen wird. Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 9. Juli in Japan und einen Tag später, am 10. Juli, weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam.</p>
<h3>Das „Death Game“ kehrt zurück</h3>
<p>Besonders interessant für Fans: Die <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Entwickler bestätigten</a> bereits, dass das berüchtigte „Death Game“ aus der ursprünglichen Geschichte erneut eine zentrale Rolle spielen wird. Damit kehrt das Spiel thematisch zu einem der prägendsten Elemente der Reihe zurück.</p>
<p>Wer noch mehr über das Spiel erfahren möchte, sollte außerdem einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unsere Vorschau</a> werfen, in der wir bereits ausführlicher auf Gameplay, Story und Features eingehen. Weitere Eindrücke vermittelt der nun veröffentlichte Gameplay-Trailer, den ihr euch unten ansehen könnt.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「Echoes of Aincrad」ゲームプレイトレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_jRww_f8OX4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_jRww_f8OX4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-gameplay-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 07:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist aber kein Soulslike!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man an <strong>Sword Art Online</strong> denkt, fällt vielen Fans sofort das zentrale Konzept der Serie ein: Wer im Spiel stirbt, stirbt auch in der Realität. Genau dieses Motiv <span style="font-size: 1rem;">greifen <strong>Bandai Namco</strong> und Entwickler <strong>Game Studio </strong></span><span style="font-size: 1rem;">im neu angekündigten Action-RPG </span><strong style="font-size: 1rem;">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong><span style="font-size: 1rem;"> wieder auf.</span></p>
<p>Das Spiel wurde in dieser Woche offiziell enthüllt und löst damit den <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-ruhe-wird-bald-gestoert-bandai-namco-will-ein-neues-rpg-ankuendigen/">mysteriösen Teaser</a> der vergangenen Tage auf. Echoes of Aincrad erscheint bereits am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam. Einen genaueren Blick auf die Spielwelt und das Gameplay bekommt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Vorschau</a>.</p>
<h3>Ein Modus mit echten Konsequenzen</h3>
<p>Stichwort: <strong>„Death Game Mode“</strong>. In diesem Modus bedeutet ein Game Over, dass der eigene Spielstand komplett gelöscht wird – Permadeath also, ganz im Sinne der Vorlage. In einem Interview mit <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260306o/2" target="_blank" rel="noopener">Denfaminicogamer</a>, das von <a href="https://automaton-media.com/en/news/sword-art-online-echoes-of-aincrad-comes-with-a-death-game-mode-that-deletes-your-save-data-when-you-die-but-its-not-a-soulslike-devs-say/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> übersetzt wurde, sprachen der Produzent der SAO-Serie, Yosuke Futami, und der Leiter der Produktion von Echoes of Aincrad, Yasuhiro Yahata, über diesen Modus.</p>
<p>Produzent Yosuke Futami erklärte, dass die Idee direkt aus dem besonderen Konzept von Sword Art Online entstand: &#8222;Ich dachte, es wäre schön, einen separaten Modus zu haben, in dem das Gameplay so aussehen würde: Wenn man einschläft, könnte man von einem Gegner besiegt werden und alle gespeicherten Daten würden verloren gehen.&#8220;</p>
<p>Ursprünglich sollte das Spiel sogar <strong>noch stärker in Richtung Survival</strong> gehen. Laut Futami plante das Team zunächst ein System, in dem Spieler Ressourcen, Ausdauer und Energie genau verwalten mussten, um überhaupt zu überleben. Dieses Konzept wurde später zugunsten eines stärker actionorientierten Gameplays angepasst.</p>
<h3>Kein Soulslike – trotz hoher Gefahr</h3>
<p>Trotz des harten Modus betonen die Entwickler, dass <strong>Echoes of Aincrad kein Soulslike sein soll</strong>. Daraufhin stellen sie klar: &#8222;Echoes of Aincrad ist kein Souls-ähnliches Spiel. Es ist ein Action-RPG. Wir wollten hier eine klare Grenze ziehen und ein Spiel entwickeln, das als Action-RPG Spaß macht.&#8220;</p>
<p>Das Spiel bietet insgesamt vier Schwierigkeitsgrade – Story, Normal, Hard und Very Hard – die alle mit dem Death Game Mode kombiniert werden können. Wer die maximale Herausforderung sucht, kann also den Permadeath-Modus auf Very Hard aktivieren. Gleichzeitig bleibt aber auch die Möglichkeit, die Geschichte auf einem leichteren Level zu erleben.</p>
<p>Ganz ungefährlich wird es aber selbst dann nicht. Yahata warnt: &#8222;Ich kann nicht behaupten, dass es keine unfairen Gegner gibt, insbesondere für diejenigen, die zum ersten Mal spielen.&#8220;</p>
<p>Fans dürfen sich also auf ein spannendes Wiedersehen mit Aincrad freuen – inklusive der nervenaufreibenden Frage, ob sie diesen neuen Modus jetzt aktivieren wollen oder nicht. Wie sieht es bei euch aus? Würdet ihr ihn mal ausprobieren? Findet ihr diesen optionalen Modus eine gute Lösung?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/sword-art-online-echoes-of-aincrad-comes-with-a-death-game-mode-that-deletes-your-save-data-when-you-die-but-its-not-a-soulslike-devs-say/">Automation Media</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 05:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf nach Aincrad.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco und Entwickler Game Studio haben in der Nacht das neue Action-RPG <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> angekündigt. Es handelt sich dabei um <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-ruhe-wird-bald-gestoert-bandai-namco-will-ein-neues-rpg-ankuendigen/">die Auflösung des mysteriösen Teasers</a>. Das neue Spiel erscheint bereits am 10. Juli weltweit für PS5, Xbox Series und PC-Steam.</p>
<p>„Back to the Roots“ heißt es bei Bandai Namco, denn genau an die Anfänge von Sword Art Online möchte der Publisher zurückkehren. Das dürfte sicherlich einige Fans des Franchise aufmerksam machen und ich bin ehrlich: mich auch!</p>
<p>Wir durften schon vor der Ankündigung einer kurzen Präsentation des kommenden neuen Titels <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> beiwohnen und auch ein Gameplay-Video bestaunen. Dieses hat mich positiv überrascht und macht Bock auf das, was uns am 10. Juli erwarten wird.</p>
<h3>Auf nach Aincrad!</h3>
<p>Bei Echoes of Aincrad erstellt ihr euch in einem recht umfangreich aussehenden Editor einen eigenen Charakter. Dieser wird in die Welt von Sword Art Online geworfen, genauer gesagt nach Aincrad. <strong>Die Ereignisse des Titels spielen während der ersten Staffel des Anime, ihr erlebt aber eure eigene Geschichte</strong>.</p>
<p>Ihr übernehmt also die Kontrolle über einen Spieler, welcher in der Welt gefangen ist. Dies bedeutet, ihr spielt nicht Kirito, den Protagonisten der Reihe. Als selbsternannter Kirito-Hater schlage ich dementsprechend kleine Purzelbäume vor Freude.</p>
<p>Ihr könnt aber mit ihm, sowie zahlreichen anderen Charakteren, auf gemeinsame Abenteuer gehen. Der Gameplay-Loop ist dabei eigentlich erst einmal simpel. Ihr wählt eine Quest am Terminal in der Stadt aus. Eine Hauptquest, welche die Story voranbringt, oder eine Nebenquest könnt ihr dort auswählen. Sucht dann einen von insgesamt über zehn verschiedenen Charakteren aus, der euch begleiten wird.</p>

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<p>Dabei habt ihr zum Beispiel Iori, ein Support, welche euch im Kampf eher unterstützend begleitet mit Heilung und Co. Oder Wyzeman, ein Kämpfer, welcher die Feinde mit Debuffs schwächer macht. Der bekannte Kirito hingegen kann besonders im Kampf gegen einzelne Feinde mit starken Angriffen glänzen.</p>
<p>Die <strong>CPU-Charaktere begleiten euch auf dem Weg</strong> durch die recht groß und offen aussehende Welt außerhalb der Stadt. Ein wichtiger Bestandteil der Sword-Art-Online-Welt ist die Switch-Mechanik, welche auch hier zum Einsatz kommt. So könnt ihr auf Knopfdruck euren Partner vorschicken, während ihr euch entweder auf andere Feinde konzentriert oder euch heilt. Auch gemeinsame Angriffe sind möglich, zum Beispiel mit einem „Perfect Parry“. Pariert ihr den Gegner im richtigen Moment, greift euer Partner zum Konter an. Auch ein perfektes Ausweichen oder ein direkter Konter ermöglichen dies.</p>
<h3>Die Open-World und der Gameplay-Loop</h3>
<p>Die Gegend außerhalb der Stadt wirkt anhand der gesehenen Map recht groß. Damit ihr auf der Karte jedoch die jeweiligen Gebiete wirklich detailliert sehen könnt, müsst ihr zu den Pillars of Light. Diese bieten dann sichere Gebiete bei Aktivierung und schalten einen Teil der Karte frei.</p>

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<p>Auf selbiger könnt ihr interessante Punkte, Nebenquests und Schatztruhen sehen. In Letzteren könnt ihr Blaupausen finden, um in der Stadt neue Gegenstände zu erschaffen. Manche Punkte in der Welt offenbaren euch mehr Informationen über die Welt von Aincrad, was gerade für Hardcore-Fans der Reihe sicherlich interessant ist. Habt ihr ein bestimmtes Ziel im Blick, könnt ihr einen Pin platzieren und seht in der Oberwelt dann einen Lichtstrahl gen Himmel, welcher diese Location markiert und euch den Weg weist.</p>
<p><strong>Es scheint also auf jeden Fall einiges zum Erkunden zu geben</strong> – doch das Wichtigste in einem solchen Abenteuer sind die Kämpfe. Davon gab es in dem uns präsentierten Gameplay einige, auch wenn manchmal ein wenig Laufweg dazwischen war oder sich die Feinde erst einmal sehr stark wiederholten. So kämpfte man zunächst gegen mehrere Wildschweine hintereinander – doch danach tauchten auch andere Feindesarten auf, wie große Bienen, große Pflanzen oder Bestienmenschen.</p>
<p>Mit eurem Charakter könnt ihr offenbar angreifen, ausweichen und Fähigkeiten nutzen – Standard in einem Action-RPG. Eine Stamina-Leiste gibt es auch. Werdet ihr von Feinden überrannt, gibt es die Focus-Fähigkeit. Diese verlangsamt die Zeit. Die Switch-Funktion wird im Kampf dann oft eingesetzt, um das Ganze dynamischer zu gestalten.</p>

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<p>In dem gezeigten Gameplay sahen wir auch, dass für das Voranschreiten manchmal bestimmte Feinde besiegt werden müssen, um ein Siegel zu brechen, welches das Vorankommen verhindert. Hierbei handelt es sich dann wohl um etwas stärkere Varianten normaler Feinde – zumindest war dies in dem Video so.</p>
<p>Besiegte Feinde lassen Gegenstände und auch neue Waffen fallen. Unter anderem könnt ihr einen Hammer oder ein Großschwert verwenden, abseits von dem gezeigten Einhandschwert mit Schild. Apropos besiegen: Wie ist das eigentlich, wenn die eigene Lebensleiste auf null sinkt? Denn in Sword Art Online stirbt man dann schließlich! Hier gibt es aber dennoch nicht einfach ein Game Over, wie uns in einem Boss-Kampf gezeigt wird.</p>
<p>Euer Charakter zieht sich einfach nur zurück und ihr könnt am letzten Checkpoint oder direkt zu Beginn des Kampfes wieder ansetzen. Das nimmt natürlich ein bisschen die Immersion heraus, aber vielleicht gibt es ja im finalen Produkt auch einen Hardcore-Modus, bei dem ein Tod auch ein komplettes Game Over bedeutet. Wäre interessant!</p>

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<h3>Hübsch und vielversprechend</h3>
<p>Im Großen und Ganzen sehen die Kämpfe nett aus, aber so einen richtig tiefen Einblick in das System habe ich nicht erhaschen können. Das Switch-System zeigt, dass es sich hierbei um ein Sword-Art-Online-Kampfsystem handelt, aber abseits davon wirkt es erst einmal wie nichts komplett verrückt Einzigartiges.</p>
<p>Aber das muss es ja auch nicht sein, solange die Kämpfe sich gut spielen lassen. Visuell sehen diese auf jeden Fall schon einmal gut aus und ich mag es, dass die Gegner wie im Original zertrennt werden und sich anschließend pixelartig auflösen. Den Effekt mochte ich in der Serie damals schon sehr.</p>
<p>Grafisch ist Echoes of Aincrad auf jeden Fall beeindruckend, zumindest basierend auf dem Video. Die Welt von Sword Art Online wird gut eingefangen und die Charakter-Modelle scheinen vor allem mit dem Editor einiges zu bieten. Da bleibt natürlich zu hoffen, dass die Missionen in der Hauptgeschichte noch imposanter dargeboten sind als nun diese recht standardisierte Quest, die erst einmal nicht wirklich viel geboten hat, abseits von normalem und regulärem Gameplay.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Potenzial zum bisher besten SAO-Game</h2>
<div class="review-quote">
<p>Im Großen und Ganzen ist es schwer, nach 15 Minuten Hands-off-Gameplay beobachten zu sagen, ob Echoes of Aincrad ein Banger wird. Das Potenzial zum – für mich – besten Sword-Art-Online-Spiel könnte es aber haben. Zumindest wirkt es, als hätte man hier mit viel Liebe zur ersten Staffel gearbeitet und den Wunsch vieler Fans umgesetzt, endlich selbst Teil des tödlichen Spieles zu werden.</p>
<p>Es kommt abseits des Gameplays aber auch auf die neue Story in dieser bekannten Welt an, ob es dann am Ende auch wirklich ein packendes Abenteuer wird. Ich bin sehr auf den Juli gespannt und vielleicht wird auch mich dann endlich mal wieder ein Spiel des Sword-Art-Online-Franchise mehr als nur leicht oberflächlich interessieren und packen.</p>
</div>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
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<p>Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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