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	<title>Game Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jun 2026 18:39:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Inklusive Titelsong.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/">Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> steht bereits in wenigen Wochen ein neues Abenteuer im Universum von Sword Art Online bevor. Nun haben <strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> einen zweiten japanischen Story-Trailer veröffentlicht, der nicht nur weitere Einblicke in die Handlung liefert, sondern auch den Titelsong „Live to Survive“ von Aimer in den Mittelpunkt stellt.</p>
<p>Das Action-RPG erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2244210/Echoes_of_Aincrad/">Steam</a>. Wer nicht so lange warten möchte, kann bereits ab dem 16. Juni <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">eine Demo</a> auf allen Plattformen ausprobieren.</p>
<h3>Aincrad aus einer neuen Perspektive</h3>
<p>Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass diesmal nicht Kirito die Hauptrolle übernimmt. Stattdessen erstellen SpielerInnen ihren eigenen Charakter und erleben die Ereignisse von Aincrad aus einer völlig neuen Perspektive. Die Geschichte soll dabei parallel zu den bekannten Geschehnissen der Anime- und Light-Novel-Vorlage verlaufen.</p>
<p>Ganz auf bekannte Figuren müssen Fans dennoch nicht verzichten. Der neue Trailer zeigt unter anderem Auftritte von Asuna, Kirito, Agil und Argo, die euch auf eurem Weg durch das tödliche MMO begleiten werden.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen dabei die eigene Charakterentwicklung, die Wahl eines Partners sowie die Anpassung von Ausrüstung, Fähigkeiten und Spielstil. Gemeinsam mit einem Begleiter zieht ihr durch die verschiedenen Ebenen Aincrads, erkundet Städte und Dungeons und stellt euch in Echtzeitkämpfen immer stärkeren Gegnern.</p>
<p>Besonders interessant dürfte für viele Fans die Rückkehr des berühmten Death-Game-Systems sein. Stirbt die eigene Figur unter bestimmten Bedingungen, kann dies schwerwiegende Konsequenzen haben. Bereits <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">zuvor wurde bestätigt</a>, dass das System sogar so weit gehen kann, einen Spielstand dauerhaft zu löschen.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="【Echoes of Aincrad】ストーリートレーラー ②" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z8YfxeTT9Co?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z8YfxeTT9Co?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-second-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neuer-story-trailer-zu-echoes-of-aincrad-zeigt-bekannte-gesichter-und-neue-perspektiven/">Story-Trailer zu &#8222;Echoes of Aincrad&#8220; zeigt bekannte Gesichter und neue Perspektiven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 12:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Demo erscheint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seid ihr bereit, Beta-TesterInnen zu werden? Im wahrsten Sinne des Wortes. Fans von Sword Art Online sollten jetzt besonders aufmerksam sein. <strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> haben <a href="https://x.com/saogames/status/2064724265484669182?s=20" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>, dass schon in wenigen Tagen eine Demo zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheinen wird.</p>
<p>PC-SpielerInnen können bereits ab dem 15. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit loslegen. Auf PlayStation 5 und Xbox Series folgt die Demo wenige Stunden später am 16. Juni um 0 Uhr deutscher Zeit. Da anscheinend Speicherdaten übertragen werden können, wird vermutlich die Character-Creation sowie ein Teil des Anfangs (in-universe closed beta test) spielbar sein.</p>
<h3>Erster Vorgeschmack auf die Rückkehr nach Aincrad</h3>
<p>Mit der Demo erhalten SpielerInnen erstmals die Gelegenheit, selbst in die Neuinterpretation der berühmten Aincrad-Geschichte einzutauchen. Das Action-RPG erscheint nur wenige Wochen später am <strong>10. Juli</strong> weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.</p>
<p>Erst vor Kurzem hatten Bandai Namco und Game Studio einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">umfangreichen Übersichtstrailer</a> veröffentlicht, der zahlreiche Einblicke in die Spielwelt, das Kampfsystem und die Charaktere bot.</p>
<p>Darüber hinaus wurde bereits die digitale Ultimate Edition vorgestellt. Diese enthält unter anderem den exklusiven, rund 110 Minuten langen Anime-Film Unanswered//butterfly: Sword Art Online. Der Trailer dazu hatte jetzt <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">deutsche Untertitel</a> bekommen.</p>
<p>Wer also schon vor der Veröffentlichung einen ersten Schritt in sein oder ihr &#8222;neues Leben&#8220; in Aincrad wagen möchte, bekommt in wenigen Tagen die passende Gelegenheit dazu.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-demo-launches-june-15-for-pc-june-16-for-ps5-and-xbox-series" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">Einmal Beta-Tester sein: &#8222;Sword Art Online&#8220;-Fans können bald in Echoes of Aincrad eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 05:51:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele neue Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der einen ausführlichen Überblick über die verschiedenen Spielsysteme und den Ablauf des Abenteuers liefert. Die Vorschau führt Spieler Schritt für Schritt durch die Reise nach Aincrad – begleitet von einer permanenten KI-Stimme, die im Kontext der Sword-Art-Online-Welt irgendwie auch passt.</p>
<p>Los geht es bereits beim Charakter-Editor. Dort dürfen Spieler ihren eigenen Avatar erstellen und unter anderem Frisur, Körperbau oder Hautfarbe anpassen, bevor das eigentliche Abenteuer beginnt.</p>
<h3>Erkundung, Kämpfe und Builds stehen im Mittelpunkt</h3>
<p>Der Trailer zeigt anschließend die riesige Welt von Aincrad, die offenbar stark auf Erkundung setzt. Kontrollpunkte decken neue Kartenbereiche auf und markieren gleichzeitig Schatzkisten, Mechanismen oder versteckte Wege.</p>
<p>Besonders ausführlich präsentiert das Video außerdem das Kampfsystem. Ausdauer und SP spielen dabei eine zentrale Rolle, denn Angriffe, Ausweichrollen oder Blocken verbrauchen Ressourcen. Gleichzeitig stehen verschiedene Waffentypen mit eigenen Stärken zur Verfügung – vom klassischen Schwert-und-Schild-Stil bis hin zur schweren Zweihandaxt.</p>
<p>Auch Partner spielen eine wichtige Rolle. Für jede Quest kann ein Begleiter ausgewählt werden, der mit eigenen Fähigkeiten unterstützt. Im Kampf lässt sich dabei flexibel zwischen einem Wechselmodus und einem freien Modus wechseln, um auf unterschiedliche Situationen zu reagieren.</p>
<h3>Crafting und Bosskämpfe als wichtiger Bestandteil</h3>
<p>Neben den Kämpfen legt Echoes of Aincrad offenbar großen Wert auf Charakter-Builds und Crafting-Systeme. In Städten wie der „Stadt der Anfänge“ können Waffen verbessert, Gegenstände hergestellt und sogenannte EX-MODs kombiniert werden, die zusätzliche Spezialeffekte verleihen.</p>
<p>Besonders gefährlich sollen natürlich wieder die Bosskämpfe werden. Laut Trailer müssen Spieler hier Paraden, Ausweichmanöver und Konter gezielt einsetzen, um überhaupt eine Chance gegen die mächtigen Gegner zu haben.</p>
<p><strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> von Entwickler <strong>Game Studio</strong> und Publisher<strong> Bandai Namco </strong>erscheint am 10. Juli für PlayStation 5, Xbox Series und den PC. Wir haben uns übrigens bereits in der Vergangenheit einige andere Trailer zum Spiel genauer angesehen – darunter auch ein <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Gameplay-Trailer</a>.</p>
<p>Außerdem haben wir einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Trailer mit deutschen Untertiteln</a> für den Anime-Film behandelt, der der Ultimate Edition beiliegt. Schaut dort unbedingt ebenfalls mal rein. Wie gefällt euch das neue Material?</p>
<h3>Der System-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | System Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-sIYIvCaTp8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-sIYIvCaTp8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/neuigkeiten/echoes-of-aincrad-spielmechaniken-erklaert" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt umfangreichen neuen Überblickstrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:48:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Polygon Pictures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Feiert noch im Mai seine Premiere.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das nächste „Death Game“ steht bereits in den Startlöchern – zumindest virtuell. Mit <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheint im Juli ein neues Action-RPG zur beliebten Anime- und Light-Novel-Reihe. Veröffentlicht wird der Titel von Entwickler <strong>Game Studio</strong> und Publisher <strong>Bandai Namco</strong> für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via Steam.</p>
<p>Neben der Standardfassung wird es auch eine digitale Ultimate Edition geben. Diese enthält unter anderem einen <strong>exklusiven 110-minütigen Anime-Film</strong> mit dem Titel Unanswered//butterfly: Sword Art Online.</p>
<h3>Neuer Film kehrt nach Aincrad zurück</h3>
<p>Für die Produktion des Films zeichnet sich das CGI-Studio Polygon Pictures verantwortlich. Regie führt dabei Tadahiro Yoshihira, der unter anderem an Drifting Dragons beteiligt war.</p>
<p>Die Geschichte führt erneut in die tödliche Welt von Sword Art Online zurück. Im Mittelpunkt stehen die beiden Spieler Emirun und Rex, die sich bereits aus der realen Welt kennen und sich zufällig in Aincrad wieder begegnen. Nachdem ihre gesamte Gruppe von einem sogenannten Player-Killer ausgelöscht wurde, trainieren sie gemeinsam mit Asuna, um Rache für ihre gefallenen Kameraden zu nehmen.</p>
<p>Bereits am 9. Mai 2026 soll der Film in Japan im Rahmen einer speziellen Eventvorführung seine Kinopremiere feiern. Zusätzlich wurde nun auch ein neuer Trailer mit deutschen Untertiteln veröffentlicht. Die japanische Version des Videos war bereits zuvor verfügbar.</p>
<p>Wer noch mehr über Echoes of Aincrad erfahren möchte, sollte außerdem einen Blick auf unsere <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Preview</a> werfen. Dort gehen wir ausführlicher auf das Kampfsystem, die Spielwelt und die bisherigen Details zum neuen Abenteuer ein. Einen <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Gameplay-Trailer</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Entwickler-Stimmen zum ominösen „Death-Game“</a>, welches sogar euren Spielstand löschen kann, haben wir auch noch im Angebot.</p>
<h3>Der Trailer zum Anime:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | &quot;Unanswered//butterfly&quot; Trailer | Sword Art Online" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZTdAyHtRs4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eZTdAyHtRs4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Unanswered//butterfly: Sword Art Online, Bandai Namco, Polygon Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Echoes of Aincrad: Anime-Film „Unanswered//butterfly“ erhält Trailer mit deutschen Texten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:11:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxies]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neues Gameplay zum SAO-Titel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Galaxies Spring 2026 hat <strong>Bandai Namco</strong> einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht. Der Titel entführt euch zurück in das ikonische Setting von Aincrad bzw. SAO – inklusive intensiver Kämpfe und klassischer Rollenspiel-Elementen.</p>
<h3>&#8222;Stell dich der Herausforderung&#8220;</h3>
<p>SpielerInnen kämpfen sich in Echtzeit durch die Ebenen von Aincrad und entwickeln ihre Charaktere mit frei verteilbaren Attributen sowie neuen Fähigkeiten stetig weiter. Dazu kommen zahlreiche Spezialfähigkeiten sowie unterschiedliche Waffen und Rüstungen, die sich beim Schmied weiter verbessern lassen.</p>
<p>Dazu erklärt Bandai Namco: &#8222;Während das Abenteuer voranschreitet, bringt jedes neue Level &#8218;Growth Points&#8216;, mit denen Attribute – wie in klassischen Rollenspielen üblich – genutzt und erhöht werden können, wodurch sich Ausdauer, Stärke, Geschicklichkeit und mehr passend zum eigenen Spielstil verbessern lassen. Zusätzlich zu den eigenen Fähigkeiten, darunter auch zahlreiche Spezialskills, kann aus einer Vielzahl an Ausrüstungen und Waffen gewählt werden. Durch einen Besuch bei der Schmiede kann die Ausrüstung verbessert werden, was essenziell ist, um stärker zu werden und größere Gegner zu besiegen.&#8220;</p>
<p>Im Kampf spielt zudem ein Partner eine wichtige Rolle: Über das „Switch“-System kombiniert ihr Angriffe, wechselt Rollen und nutzt individuelle Fähigkeiten eurer Begleiter für mehr taktische Tiefe.</p>
<p>Gewissheit haben wir auch über die Rückkehr des legendären<a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/"> „Death Games“</a> – ein zentrales Motiv der Vorlage, bei dem Niederlagen drastische Konsequenzen haben können. Weitere Eindrücke findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Preview</a>. Das Action-RPG erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/af0kYm0SH2I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/af0kYm0SH2I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-galaxies-spring-2026-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-geht-zum-kampfsystem-mit-neuem-trailer-ins-detail/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online geht zum Kampfsystem mit neuem Trailer ins Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:44:31 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Echoes of Aincrad.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bandai Namco</strong> und Entwickler <strong>Game Studio </strong>(ja, die heißen tatsächlich so) haben einen neuen Story-Trailer zum Action-Rollenspiel <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Zusätzlich präsentierte Dengeki Online rund 42 Minuten Gameplay sowie einen 10-minütigen Ausschnitt aus der Promo-Animation „Sword Art Online: Unanswered//butterfly“, die der Ultimate Edition des Spiels beiliegt.</p>
<p>Der Titel führt SpielerInnen erneut in die Welt von Aincrad, wo sie ihren eigenen Helden erstellen, Ausrüstung anpassen und gemeinsam mit einem Partner gegen gefährliche Gegner antreten. Das Abenteuer setzt auf Kämpfe in Echtzeit, Charakterentwicklung und Erkundung verschiedener Regionen. Weitere Details zum Spiel findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Preview</a>.</p>
<p>&#8222;Der neue Story-Trailer macht Spielende mit den Grundprinzipien von Echoes of Aincrad vertraut: Tausende Spielende tauchen in das weltweit erste Full-Dive-VRMMORPG ein und finden dort heraus, dass sie darin gefangen sind&#8220;, führt Bandai Namco ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Der Trailer führt durch den Moment, in dem diese Wahrheit enthüllt wird, die daraus folgende Panik und die harte Regel, die ihre Realität fortan bestimmt. Er zeigt die ersten Tage des Überlebens in Aincrad, wie Spielende sich zu Gruppen zusammenfinden, auf die Beta-Tester wegen ihrer Erfahrungen vertrauen und Informationen zusammentragen, um den Gefahren auf jeder Ebene ins Auge zu blicken.&#8220;</p>
<h3>Das berüchtigte &#8222;Death Game&#8220; kehrt zurück</h3>
<p>Bereits zuvor bestätigten die Entwickler, dass auch das berüchtigte Death Game zurückkehrt. Ein spezieller Spielmodus setzt zwar nicht euer Leben, aber euren Spielstand aufs Spiel. <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Hier erfahrt ihr mehr darüber</a>.</p>
<p>Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 9. Juli 2026 in Japan und am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann sich weiter unten den neuen Story-Trailer sowie die Gameplay-Ausschnitte ansehen. Was haltet ihr von dem neuen Trailer und Gameplay?</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PNptt1MMW3w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PNptt1MMW3w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Dengeki Online Livestream:</h3>
<p>Zeitmarken:</p>
<ul>
<li>1:01:46 to 1:20:45 – Gameplay</li>
<li>1:22:53 to 1:45:28 – Gameplay</li>
<li>1:57:27 to 2:07:14 – Sword Art Online: Unanswered//butterfly Preview</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="～『Echoes of Aincrad』最新情報もお届け！～　SAO家庭用ゲームシリーズ1,000万本突破記念特番" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dpdUZC_ztEg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dpdUZC_ztEg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-online-story-trailer-42-minutes-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Das &#8222;Death Game&#8220; ist zurück: Neues &#8222;Sword Art Online&#8220; zeigt Story-Trailer und viel Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:26:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302253</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Minuten lang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange wurde darüber spekuliert, nun herrscht Gewissheit: <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> erscheint bereits im Juli. Publisher <strong>Bandai Namco Entertainmen</strong>t und Entwickler <strong>Game Studio</strong> haben einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Action-RPG veröffentlicht.</p>
<p>Der rund zwei Minuten lange Clip zeigt Gameplay aus dem Spiel und liefert einen besseren Eindruck davon, wie sich das Abenteuer in der Welt von Aincrad spielen wird. Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 9. Juli in Japan und einen Tag später, am 10. Juli, weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam.</p>
<h3>Das „Death Game“ kehrt zurück</h3>
<p>Besonders interessant für Fans: Die <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Entwickler bestätigten</a> bereits, dass das berüchtigte „Death Game“ aus der ursprünglichen Geschichte erneut eine zentrale Rolle spielen wird. Damit kehrt das Spiel thematisch zu einem der prägendsten Elemente der Reihe zurück.</p>
<p>Wer noch mehr über das Spiel erfahren möchte, sollte außerdem einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unsere Vorschau</a> werfen, in der wir bereits ausführlicher auf Gameplay, Story und Features eingehen. Weitere Eindrücke vermittelt der nun veröffentlichte Gameplay-Trailer, den ihr euch unten ansehen könnt.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「Echoes of Aincrad」ゲームプレイトレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_jRww_f8OX4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_jRww_f8OX4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-gameplay-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sich-im-neuen-gameplay-trailer/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 07:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist aber kein Soulslike!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man an <strong>Sword Art Online</strong> denkt, fällt vielen Fans sofort das zentrale Konzept der Serie ein: Wer im Spiel stirbt, stirbt auch in der Realität. Genau dieses Motiv <span style="font-size: 1rem;">greifen <strong>Bandai Namco</strong> und Entwickler <strong>Game Studio </strong></span><span style="font-size: 1rem;">im neu angekündigten Action-RPG </span><strong style="font-size: 1rem;">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong><span style="font-size: 1rem;"> wieder auf.</span></p>
<p>Das Spiel wurde in dieser Woche offiziell enthüllt und löst damit den <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-ruhe-wird-bald-gestoert-bandai-namco-will-ein-neues-rpg-ankuendigen/">mysteriösen Teaser</a> der vergangenen Tage auf. Echoes of Aincrad erscheint bereits am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam. Einen genaueren Blick auf die Spielwelt und das Gameplay bekommt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">unserer Vorschau</a>.</p>
<h3>Ein Modus mit echten Konsequenzen</h3>
<p>Stichwort: <strong>„Death Game Mode“</strong>. In diesem Modus bedeutet ein Game Over, dass der eigene Spielstand komplett gelöscht wird – Permadeath also, ganz im Sinne der Vorlage. In einem Interview mit <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260306o/2" target="_blank" rel="noopener">Denfaminicogamer</a>, das von <a href="https://automaton-media.com/en/news/sword-art-online-echoes-of-aincrad-comes-with-a-death-game-mode-that-deletes-your-save-data-when-you-die-but-its-not-a-soulslike-devs-say/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> übersetzt wurde, sprachen der Produzent der SAO-Serie, Yosuke Futami, und der Leiter der Produktion von Echoes of Aincrad, Yasuhiro Yahata, über diesen Modus.</p>
<p>Produzent Yosuke Futami erklärte, dass die Idee direkt aus dem besonderen Konzept von Sword Art Online entstand: &#8222;Ich dachte, es wäre schön, einen separaten Modus zu haben, in dem das Gameplay so aussehen würde: Wenn man einschläft, könnte man von einem Gegner besiegt werden und alle gespeicherten Daten würden verloren gehen.&#8220;</p>
<p>Ursprünglich sollte das Spiel sogar <strong>noch stärker in Richtung Survival</strong> gehen. Laut Futami plante das Team zunächst ein System, in dem Spieler Ressourcen, Ausdauer und Energie genau verwalten mussten, um überhaupt zu überleben. Dieses Konzept wurde später zugunsten eines stärker actionorientierten Gameplays angepasst.</p>
<h3>Kein Soulslike – trotz hoher Gefahr</h3>
<p>Trotz des harten Modus betonen die Entwickler, dass <strong>Echoes of Aincrad kein Soulslike sein soll</strong>. Daraufhin stellen sie klar: &#8222;Echoes of Aincrad ist kein Souls-ähnliches Spiel. Es ist ein Action-RPG. Wir wollten hier eine klare Grenze ziehen und ein Spiel entwickeln, das als Action-RPG Spaß macht.&#8220;</p>
<p>Das Spiel bietet insgesamt vier Schwierigkeitsgrade – Story, Normal, Hard und Very Hard – die alle mit dem Death Game Mode kombiniert werden können. Wer die maximale Herausforderung sucht, kann also den Permadeath-Modus auf Very Hard aktivieren. Gleichzeitig bleibt aber auch die Möglichkeit, die Geschichte auf einem leichteren Level zu erleben.</p>
<p>Ganz ungefährlich wird es aber selbst dann nicht. Yahata warnt: &#8222;Ich kann nicht behaupten, dass es keine unfairen Gegner gibt, insbesondere für diejenigen, die zum ersten Mal spielen.&#8220;</p>
<p>Fans dürfen sich also auf ein spannendes Wiedersehen mit Aincrad freuen – inklusive der nervenaufreibenden Frage, ob sie diesen neuen Modus jetzt aktivieren wollen oder nicht. Wie sieht es bei euch aus? Würdet ihr ihn mal ausprobieren? Findet ihr diesen optionalen Modus eine gute Lösung?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/sword-art-online-echoes-of-aincrad-comes-with-a-death-game-mode-that-deletes-your-save-data-when-you-die-but-its-not-a-soulslike-devs-say/">Automation Media</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/modus-loescht-euren-spielstand-echoes-of-aincrad-bringt-das-death-game-buchstaeblich-zurueck/">Modus löscht euren Spielstand: Echoes of Aincrad bringt das &#8222;Death Game&#8220; buchstäblich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 05:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf nach Aincrad.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco und Entwickler Game Studio haben in der Nacht das neue Action-RPG <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> angekündigt. Es handelt sich dabei um <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-ruhe-wird-bald-gestoert-bandai-namco-will-ein-neues-rpg-ankuendigen/">die Auflösung des mysteriösen Teasers</a>. Das neue Spiel erscheint bereits am 10. Juli weltweit für PS5, Xbox Series und PC-Steam.</p>
<p>„Back to the Roots“ heißt es bei Bandai Namco, denn genau an die Anfänge von Sword Art Online möchte der Publisher zurückkehren. Das dürfte sicherlich einige Fans des Franchise aufmerksam machen und ich bin ehrlich: mich auch!</p>
<p>Wir durften schon vor der Ankündigung einer kurzen Präsentation des kommenden neuen Titels <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> beiwohnen und auch ein Gameplay-Video bestaunen. Dieses hat mich positiv überrascht und macht Bock auf das, was uns am 10. Juli erwarten wird.</p>
<h3>Auf nach Aincrad!</h3>
<p>Bei Echoes of Aincrad erstellt ihr euch in einem recht umfangreich aussehenden Editor einen eigenen Charakter. Dieser wird in die Welt von Sword Art Online geworfen, genauer gesagt nach Aincrad. <strong>Die Ereignisse des Titels spielen während der ersten Staffel des Anime, ihr erlebt aber eure eigene Geschichte</strong>.</p>
<p>Ihr übernehmt also die Kontrolle über einen Spieler, welcher in der Welt gefangen ist. Dies bedeutet, ihr spielt nicht Kirito, den Protagonisten der Reihe. Als selbsternannter Kirito-Hater schlage ich dementsprechend kleine Purzelbäume vor Freude.</p>
<p>Ihr könnt aber mit ihm, sowie zahlreichen anderen Charakteren, auf gemeinsame Abenteuer gehen. Der Gameplay-Loop ist dabei eigentlich erst einmal simpel. Ihr wählt eine Quest am Terminal in der Stadt aus. Eine Hauptquest, welche die Story voranbringt, oder eine Nebenquest könnt ihr dort auswählen. Sucht dann einen von insgesamt über zehn verschiedenen Charakteren aus, der euch begleiten wird.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301728" orderby="post__in" include="301728" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Dabei habt ihr zum Beispiel Iori, ein Support, welche euch im Kampf eher unterstützend begleitet mit Heilung und Co. Oder Wyzeman, ein Kämpfer, welcher die Feinde mit Debuffs schwächer macht. Der bekannte Kirito hingegen kann besonders im Kampf gegen einzelne Feinde mit starken Angriffen glänzen.</p>
<p>Die <strong>CPU-Charaktere begleiten euch auf dem Weg</strong> durch die recht groß und offen aussehende Welt außerhalb der Stadt. Ein wichtiger Bestandteil der Sword-Art-Online-Welt ist die Switch-Mechanik, welche auch hier zum Einsatz kommt. So könnt ihr auf Knopfdruck euren Partner vorschicken, während ihr euch entweder auf andere Feinde konzentriert oder euch heilt. Auch gemeinsame Angriffe sind möglich, zum Beispiel mit einem „Perfect Parry“. Pariert ihr den Gegner im richtigen Moment, greift euer Partner zum Konter an. Auch ein perfektes Ausweichen oder ein direkter Konter ermöglichen dies.</p>
<h3>Die Open-World und der Gameplay-Loop</h3>
<p>Die Gegend außerhalb der Stadt wirkt anhand der gesehenen Map recht groß. Damit ihr auf der Karte jedoch die jeweiligen Gebiete wirklich detailliert sehen könnt, müsst ihr zu den Pillars of Light. Diese bieten dann sichere Gebiete bei Aktivierung und schalten einen Teil der Karte frei.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="301729" orderby="post__in" include="301729" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Auf selbiger könnt ihr interessante Punkte, Nebenquests und Schatztruhen sehen. In Letzteren könnt ihr Blaupausen finden, um in der Stadt neue Gegenstände zu erschaffen. Manche Punkte in der Welt offenbaren euch mehr Informationen über die Welt von Aincrad, was gerade für Hardcore-Fans der Reihe sicherlich interessant ist. Habt ihr ein bestimmtes Ziel im Blick, könnt ihr einen Pin platzieren und seht in der Oberwelt dann einen Lichtstrahl gen Himmel, welcher diese Location markiert und euch den Weg weist.</p>
<p><strong>Es scheint also auf jeden Fall einiges zum Erkunden zu geben</strong> – doch das Wichtigste in einem solchen Abenteuer sind die Kämpfe. Davon gab es in dem uns präsentierten Gameplay einige, auch wenn manchmal ein wenig Laufweg dazwischen war oder sich die Feinde erst einmal sehr stark wiederholten. So kämpfte man zunächst gegen mehrere Wildschweine hintereinander – doch danach tauchten auch andere Feindesarten auf, wie große Bienen, große Pflanzen oder Bestienmenschen.</p>
<p>Mit eurem Charakter könnt ihr offenbar angreifen, ausweichen und Fähigkeiten nutzen – Standard in einem Action-RPG. Eine Stamina-Leiste gibt es auch. Werdet ihr von Feinden überrannt, gibt es die Focus-Fähigkeit. Diese verlangsamt die Zeit. Die Switch-Funktion wird im Kampf dann oft eingesetzt, um das Ganze dynamischer zu gestalten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/echoes-of-aincrad-sword-art-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<p>In dem gezeigten Gameplay sahen wir auch, dass für das Voranschreiten manchmal bestimmte Feinde besiegt werden müssen, um ein Siegel zu brechen, welches das Vorankommen verhindert. Hierbei handelt es sich dann wohl um etwas stärkere Varianten normaler Feinde – zumindest war dies in dem Video so.</p>
<p>Besiegte Feinde lassen Gegenstände und auch neue Waffen fallen. Unter anderem könnt ihr einen Hammer oder ein Großschwert verwenden, abseits von dem gezeigten Einhandschwert mit Schild. Apropos besiegen: Wie ist das eigentlich, wenn die eigene Lebensleiste auf null sinkt? Denn in Sword Art Online stirbt man dann schließlich! Hier gibt es aber dennoch nicht einfach ein Game Over, wie uns in einem Boss-Kampf gezeigt wird.</p>
<p>Euer Charakter zieht sich einfach nur zurück und ihr könnt am letzten Checkpoint oder direkt zu Beginn des Kampfes wieder ansetzen. Das nimmt natürlich ein bisschen die Immersion heraus, aber vielleicht gibt es ja im finalen Produkt auch einen Hardcore-Modus, bei dem ein Tod auch ein komplettes Game Over bedeutet. Wäre interessant!</p>

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<h3>Hübsch und vielversprechend</h3>
<p>Im Großen und Ganzen sehen die Kämpfe nett aus, aber so einen richtig tiefen Einblick in das System habe ich nicht erhaschen können. Das Switch-System zeigt, dass es sich hierbei um ein Sword-Art-Online-Kampfsystem handelt, aber abseits davon wirkt es erst einmal wie nichts komplett verrückt Einzigartiges.</p>
<p>Aber das muss es ja auch nicht sein, solange die Kämpfe sich gut spielen lassen. Visuell sehen diese auf jeden Fall schon einmal gut aus und ich mag es, dass die Gegner wie im Original zertrennt werden und sich anschließend pixelartig auflösen. Den Effekt mochte ich in der Serie damals schon sehr.</p>
<p>Grafisch ist Echoes of Aincrad auf jeden Fall beeindruckend, zumindest basierend auf dem Video. Die Welt von Sword Art Online wird gut eingefangen und die Charakter-Modelle scheinen vor allem mit dem Editor einiges zu bieten. Da bleibt natürlich zu hoffen, dass die Missionen in der Hauptgeschichte noch imposanter dargeboten sind als nun diese recht standardisierte Quest, die erst einmal nicht wirklich viel geboten hat, abseits von normalem und regulärem Gameplay.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Potenzial zum bisher besten SAO-Game</h2>
<div class="review-quote">
<p>Im Großen und Ganzen ist es schwer, nach 15 Minuten Hands-off-Gameplay beobachten zu sagen, ob Echoes of Aincrad ein Banger wird. Das Potenzial zum – für mich – besten Sword-Art-Online-Spiel könnte es aber haben. Zumindest wirkt es, als hätte man hier mit viel Liebe zur ersten Staffel gearbeitet und den Wunsch vieler Fans umgesetzt, endlich selbst Teil des tödlichen Spieles zu werden.</p>
<p>Es kommt abseits des Gameplays aber auch auf die neue Story in dieser bekannten Welt an, ob es dann am Ende auch wirklich ein packendes Abenteuer wird. Ich bin sehr auf den Juli gespannt und vielleicht wird auch mich dann endlich mal wieder ein Spiel des Sword-Art-Online-Franchise mehr als nur leicht oberflächlich interessieren und packen.</p>
</div>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wA-TYbrOrJ8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wA-TYbrOrJ8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/vorschau-echoes-of-aincrad-hat-potenzial-zum-bisher-besten-sword-art-online-game/">Vorschau! Echoes of Aincrad hat Potenzial zum bisher besten &#8222;Sword Art Online&#8220;-Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Legendäres japanisches Horror-Game bekommt in dieser Woche eine Neuauflage spendiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-in-dieser-woche-eine-neuauflage-spendiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 11:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ao Oni für Switch und Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-in-dieser-woche-eine-neuauflage-spendiert/">Legendäres japanisches Horror-Game bekommt in dieser Woche eine Neuauflage spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Horror-Puzzle-Adventure <strong>Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen</strong> hat einen konkreten Termin für Nintendo Switch erhalten. Wie Entwickler Game Studio bekanntgab, erscheint der Titel am 25. April für die Hybridkonsole. Eine Version für den PC via Steam soll „bald“ folgen. Es gibt deutsche Texte.</p>
<p>Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen ist eine komplett neue Version des Horror-Klassikers Ao Oni, der ursprünglich 2008 als Freeware veröffentlicht wurde und schnell durch Let’s Plays und Streams Kultstatus erlangte. Die japanische Website Automaton Media <a href="https://automaton-media.com/en/news/legendary-japanese-horror-game-ao-oni-first-person-3d-reboot-steam/" target="_blank" rel="noopener">kürte</a> es gar zur Horror-Legende.</p>
<p>Der Erfolg des Originals führte später nicht nur zu zahlreichen Spin-offs, sondern auch zu einer Anime-Adaption. Die Neuinterpretation führt Horror-Fans in ein verlassenes Onsen-Hotel, das früher für seine „schönheitsfördernden heißen Quellen“ bekannt war, inzwischen jedoch als verfallene Ruine voller düsterer Legenden gilt.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht eine Gruppe rund um Hiroshi, Takeshi, Mika und Takuro, die das verlassene Hotel besucht, um ein Video für Mikas YouTube-Kanal aufzunehmen. Vor Ort begegnen sie einem mysteriösen Mann sowie einem Mädchen namens Ai, und es dauert nicht lange, bis ihnen klar wird, dass in den Tiefen der Blueberry Hot Springs etwas Unheimliches auf sie wartet.</p>
<h3>Zahlreiche neue Features</h3>
<p>Neben den bekannten<strong> Horror- und Puzzle-Elementen</strong> erweitert Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen das Spielerlebnis um zahlreiche neue Features. Dazu gehören Gespräche mit anderen Charakteren, kooperatives Spielen mit Freunden sowie eine Chat-Funktion. Auch neue Varianten der gefürchteten blauen Oni machen die Flucht aus dem verlassenen Onsen-Hotel noch gefährlicher, darunter ein besonders auffälliges Monster in der Gestalt eines humanoiden Hundes.</p>
<p>Wer eine besondere Herausforderung sucht, kann den „High Speed Mode“ aktivieren und die Spielgeschwindigkeit auf das bis zu 16-fache Tempo steigern. Ein Online-Ranking ermöglicht es außerdem, sich mit anderen Horror-Fans zu messen und durch schnelles und fehlerfreies Abschließen der Flucht hohe Punktzahlen zu erzielen.</p>
<p>Obacht: Schon 2024 erschien ein einfaches Remaster des Spiels, das für Switch und Steam erschienen ist und aktuell nur 1,80 Euro kostet. Die Neuauflage Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen findet ihr <a href="https://store.steampowered.com/app/3388870/_/" target="_blank" rel="noopener">hier bei Steam</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Horror of Blueberry Onsen | Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nYt7vsyi9p4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nYt7vsyi9p4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/ao-oni-the-horror-of-blueberry-onsen-for-switch-launches-april-25" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-in-dieser-woche-eine-neuauflage-spendiert/">Legendäres japanisches Horror-Game bekommt in dieser Woche eine Neuauflage spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Ein legendäres japanisches Horror-Game bekommt eine Neuauflage für Switch und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/ein-legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-eine-neuauflage-fuer-switch-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 11:54:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und deutsche Texte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/ein-legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-eine-neuauflage-fuer-switch-und-pcs/">Ein legendäres japanisches Horror-Game bekommt eine Neuauflage für Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Entwicklerstudio Game Studio hat mit <strong>Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen</strong> ein neues Horror-Puzzle-Adventure für Nintendo Switch und PC-Steam angekündigt. Die Veröffentlichung ist für das Frühjahr 2025 geplant und das Spiel wird deutsche Texte bieten.</p>
<p><strong>Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen</strong> ist eine komplett neue Version des Horror-Klassikers, der 2008 als Freeware erstmals veröffentlicht wurde und um den sich anschließend dank Streamern ein wahrer <a href="https://automaton-media.com/en/news/legendary-japanese-horror-game-ao-oni-first-person-3d-reboot-steam/" target="_blank" rel="noopener">Kult</a> bildete. Es gab zahlreiche Spin-offs und später gab es sogar eine Anime-Adaption.</p>
<p>Das Spiel versetzt SpielerInnen in ein verlassenes Onsen-Hotel, das einst für seine „schönheitsfördernden heißen Quellen“ bekannt war. Inzwischen ist der Ort jedoch eine verfallene Ruine, um die sich Geistergeschichten ranken.</p>
<p>Die Gruppe um Hiroshi, Takeshi, Mika und Takuro besucht das Gebäude, um ein Video für Mikas Kanal aufzunehmen, doch vor Ort treffen sie auf einen mysteriösen Mann und ein Mädchen namens Ai. Schnell wird klar, dass in den Tiefen des Blueberry Hot Springs etwas Unheimliches lauert – und die Frage ist, ob es ihnen gelingt, lebend zu entkommen.</p>
<p><strong>Neben den klassischen Horror- und Puzzle-Elementen</strong> bringt Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen zahlreiche neue Mechaniken mit. So gibt es erweiterte Charakter-Interaktionen, Koop-Elemente mit Freunden sowie eine Chat-Funktion. Zudem tauchen neue Varianten der gefürchteten blauen Oni auf, darunter ein monströses Wesen in der Gestalt eines humanoiden Hundes.</p>
<p>Für eine besondere Herausforderung sorgt der High Speed Mode, der es erlaubt, die Spielgeschwindigkeit zwischen dem Zweifachen und bis zu 16-facher Geschwindigkeit anzupassen. SpielerInnen können sich zudem in einem Online-Ranking mit anderen messen, indem sie das Spiel möglichst fehlerfrei und in Bestzeit abschließen. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/3388870/_/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite findet ihr hier</a>.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hxd2gDo3LRc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hxd2gDo3LRc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/03/horror-puzzle-action-adventure-game-ao-oni-the-horror-of-blueberry-onsen-announced-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/ein-legendaeres-japanisches-horror-game-bekommt-eine-neuauflage-fuer-switch-und-pcs/">Ein legendäres japanisches Horror-Game bekommt eine Neuauflage für Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Synduality: Echo of Ada hat einen zähen Gameplay-Loop, aber eine fesselnde Welt und Lore</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/im-test-synduality-echo-of-ada-hat-einen-zaehen-gameplay-loop-aber-eine-fesselnde-welt-und-lore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 15:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Synduality: Echo of Ada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290206</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Sprint – ein Marathon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-synduality-echo-of-ada-hat-einen-zaehen-gameplay-loop-aber-eine-fesselnde-welt-und-lore/">Im Test! Synduality: Echo of Ada hat einen zähen Gameplay-Loop, aber eine fesselnde Welt und Lore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Synduality: Echo of Ada</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">24. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">24. Januar 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PlayStation 5, Xbox Series</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Game Studio</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Extraction Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es gibt Spiele, mit denen entwickelt man irgendwie eine kleine Hassliebe. Man hat sehr viel Spaß damit, aber der Grundaufbau des Games frustriert einen manchmal. Obwohl man auch mal genervt den Titel schließt, so startet man bald voller neuer Freude wieder rein. Genau so ging es mir mit Synduality: Echo of Ada. Lasst mich euch erklären, wieso ich Bandai Namcos neuesten Streich, einen sogenannten PvPvE-Extraction-Shooter, eigentlich mag, aber auch teilweise unfassbar genervt war.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290523" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-13_20_46-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Schädlicher Regen und fiese Monster</h3>
<p>Die Story von Synduality wird den Spielenden anfangs größtenteils erst einmal nur in Ladebildschirmen oder einer recht knappen Galerie angerissen. Im Laufe der Zeit erhaltet ihr durch das Sammeln von Artefakten zusätzliche Informationen und ihr bekommt sogar animierte Zwischensequenzen, welche die Vergangenheit zeigen. Darum möchte ich gar nicht zu viel erklären, da dies einer der größten Anreize des Spieles ist. Aber einen kleinen Anriss gebe ich euch gern.</p>
<p>In den 20xxer Jahren tauchte ein Regen die gesamte Welt ein, welcher sich schnell als extrem toxisch herausstellte und 99 % der Menschheit auslöschte. Der restliche Teil konnte sich in den Untergrund retten und versuchte dort zu überleben. Nach kurzer Zeit tauchten sogenannte Ender auf, von dem Regen geborene Monster, welche die restlichen Menschen auszulöschen versuchten. Doch nicht alles war verloren: Mithilfe der AO-Kristalle, welche unfassbar viel Energie in sich tragen, konnte die Menschheit neue Technologien erschaffen. Damit wurde dann Amasia gebaut, ein unterirdischer Lebensraum für die Menschen.</p>
<p>Zusätzlich schuf man sogenannte Magus, hochentwickelte KI-Androiden, welche künftig die Menschheit unterstützten. Gemeinsam mit diesen Magus und riesigen Robotern, Coffin genannt, gehen die Drifter auf die Reise zur Oberfläche um die Erde zu erforschen, AO-Kristalle abzubauen und der Menschheit wieder eine Chance zu geben. Doch es kommt zum Fall von Amasia und die Menschheit sieht sich gezwungen, nahezu wieder von vorn anzufangen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290524" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_47_19-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Drifter? I hardly know her!</h3>
<p>Ihr übernehmt nun die Rolle eines sogenannten Drifter, erhaltet einen Magus, einen Coffin und eine komplett veraltete und kaputte Garage. Den Magus könnt ihr in einem Charakter-Editor selbst erstellen und die Fähigkeiten auswählen. Soll euer Magus eher gegen die Ender effektiv oder gegen andere Coffin stark sein? Soll er eher defensiv sein oder euch gegen den giftigen Regen schützen? Diese Optionen habt ihr – und dies, sowie das allgemeine Aussehen, kann später nicht mehr (gratis) geändert werden. Jedoch könnt ihr weitere Magus erhalten oder für echtes Geld kaufen. Oh, oh. Was schreibe ich da? Zusätzliche Ingame-Käufe bei diesem Vollpreistitel? Leider ja – dazu komme ich später ausführlich.</p>
<div class="quote-left">»Außerdem freut sich euer Magus über hübschere Gegenden und ein ordentliches Bad.«</div>
<p>Nach einem kurzen Tutorial, in welchem ihr die Steuerung erlernt, geht es auch schon in die Nordzone. Dies ist eine von zwei (nach einem Update nun drei) Zonen, durch welche ihr euch bewegen könnt. Eure Hauptaufgaben dabei sind: Materialien sammeln und AO-Kristalle abbauen. Letztere sind euer Money-Maker, denn diese bringen nach Ablieferung in der Basis das dringend benötigte Geld. Die überall verstreuten Materialien benötigt ihr zum Ausbauen eurer Garage und zum Herstellen von Gegenständen wie Munition, weiteren Materialien oder neuen Teilen für eure Roboter.</p>
<p>Das Aufbauen der Garage weitet sich immer weiter aus und gibt euch nicht nur unterschiedliche Boni, sondern ist auch ein sehr spaßiger Anreiz die benötigten Materialien zu sammeln. Immerhin ändert sich die Umgebung der Räume auch optisch nach einem Upgrade. Außerdem freut sich euer Magus über hübschere Gegenden und ein ordentliches Bad. Jedes Upgrade benötigt jedoch nicht nur Materialien, sondern auch Zeit. Echte Zeit. Je höher das Level des Upgrades, desto höher die Wartezeit. Dies ist auch bei der Herstellung von Gegenständen der Fall. Ihr könnt die Wartezeit entweder mit erspielter Ingame-Währung verkürzen oder ihr nutzt die mit echtem Geld gekauften Tokens. Ist das Spiel geschlossen, läuft die Zeit übrigens weiter.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290525" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_03-10_22_19-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Der Grind beginnt</h3>
<p>Der Gameplay-Loop in Synduality: Echo of Ada besteht darin, dass ihr auf die Oberfläche geht und mit eurem Coffin an einem zufälligen Aufzug startet. Die Batterie eures Roboters gibt euch an, wie viel Zeit ihr verbringen könnt und ein Tragelimit limitiert euch in der Anzahl der Gegenstände, die ihr tragen könnt. Dies beinhaltet auch das Gewicht des Coffin, eurer Waffen und der von euch getragenen Munition. Das bedeutet leider auch, dass ihr oft nicht so viele Gegenstände mitnehmen könnt, wie ihr vielleicht gern würdet.</p>
<div class="quote-right">»Wer andere angreift, läuft eher Gefahr selbst zur Zielscheibe zu werden.«</div>
<p>Auf der Oberfläche ist es gefährlich! Der böse Regen, wenn er auftaucht, beschädigt eure Wetterresistenz. Diese könnt ihr mit einem Gegenstand wiederherstellen. Um das gar nicht erst machen zu müssen, könnt ihr euch auch unterstellen und warten – das dauert aber manchmal ganz schön lange. Außerdem geben euch AO-Kristalle beim Abbau wertvollere Kristalle und Ender lassen seltenere Materialien fallen. Die Ender könnt ihr mit euren Waffen besiegen, wobei es unterschiedliche Arten gibt. Schießt mit einem MG, einer Schrotflinte oder einem Snipergewehr auf eure Feinde. Dabei sind die Waffen unterteilt in zwei unterschiedliche Munitionsklassen, beide mit ihren Vor- und Nachteilen.</p>
<p>Jedoch müsst ihr euch nicht nur vor Endern in Acht nehmen, denn auch andere Drifter sind unterwegs. Dabei meine ich erst einmal von der CPU gesteuerte Banditen. Diese schießen, sobald sie euch sehen. Rennt weg oder kämpft – die Entscheidung liegt bei euch. Oft kommt ihr aber nicht darum herum und auch manche Missionen verlangen dies von euch. Letztere werden euch in der Garage gegeben und müssen für allgemeinen Fortschritt und Freischalten neuer Dinge absolviert werden. Diese erhaltet ihr theoretisch von der Vereinigung – oder auch nicht, wenn ihr angefangen habt, andere Spielende abzuschießen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290526" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_02_09-10_05_34-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Das PvP in PvPvE</h3>
<p>Synduality: Echo of Ada ist ein Spiel, bei welchem ihr immer online sein müsst. Wenn ihr auf die Oberfläche geht, werdet ihr in eine Instanz mit anderen Spielenden geworfen. Dabei sind euch aber nicht alle freundlich gesinnt. Denn in Synduality könnt ihr jederzeit andere Drifter angreifen, diese besiegen und euch deren Loot schnappen. Macht ihr dies, bekommt ihr andere Missionen als „brave“ Spielende und fliegt aus der Vereinigung. Während diejenigen, welche fein mit der Vereinigung zusammenarbeiten, meist gemeinsam auf eine Instanz geworfen werden, so landen verruchte Spielerkiller eher gemeinsam auf einer Map.</p>
<p>Dies bedeutet: Wer andere angreift, läuft eher Gefahr selbst zur Zielscheibe zu werden. Das macht Synduality: Echo of Ada dann deutlich actionreicher und ihr steht unter deutlich mehr Druck. Natürlich dürft ihr zurückfeuern, wenn ihr attackiert werdet, und fliegt dann nicht aus der Vereinigung. Mit freundlich gesinnten Spielenden könnt ihr sogar Allianzen bilden und erhaltet dann eine kleine Extra-Aufgabe, welche im Bekämpfen von besonders starken Endern oder dem Abbauen eines riesigen AO-Kristalles endet. Oder ihr greift zusammen andere Spielende an. Wie ihr wollt.</p>
<p>Das Ding dabei jedoch: Geht eure Lebensenergie während einer Mission auf 0, dann verliert ihr wirklich alles, was ihr dabei habt. Eure gesammelten Materialien, eure Waffen und euren gesamten Roboter. Letztere müsst ihr euch dann neu zusammenstellen, neu kaufen oder komplett neu bauen. Das ist einer meiner persönlich größten Frustpunkte gewesen. Man verbringt zahlreiche Stunden um die Ressourcen für neue Roboter-Teile zu haben und traut sich dann eigentlich gar nicht, diese zu nutzen. Denn trefft ihr auf ein Kopfgeldziel (sprich einen anderen Spielenden) und dieser macht euch platt, ist all eure Mühe futsch. Mir ist bewusst, dies kann auch einen großen Reiz ausmachen für so manche Leute – mich hat es aber eher stark demotiviert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290527" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-20_58_50-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Frust vorprogrammiert?</h3>
<p>Als Mitglied der Vereinigung werden Spielende vorgewarnt, dass ein Kopfgeldziel aufgetaucht ist. Schaltet dieses Ziel eine andere Person aus, bekommt ihr sogar den Standort kurz angezeigt und wisst, wo ihr euch fernhalten solltet. Leider habe ich mehrfach beobachten können, wie Kopfgeldziele dann an den Aufzügen warten, um Drifter dort zu überraschen und auszuschalten. Vor allem in der Nordzone, in welcher ja neue SpielerInnen anfangen, kommt dies manchmal vor. Und da diese Spielerkiller dann oft sehr starke Ausrüstung haben, die euch mit zwei bis drei Schüssen ausschaltet, habt ihr nicht viel Chance dagegen.</p>
<div class="quote-left">»Wozu auf neue Ausrüstung hinarbeiten, wenn es so schnell einfach weg sein kann?«</div>
<p>Das war auch einer der Momente, wo ich die Konsole frustriert ausgemacht hatte. Eine erfolgreiche Sammel-Runde, die neue Ausrüstung in greifbarer Nähe. Mir war bewusst, ein Kopfgeldziel ist auf der Map, also düse ich zum nächsten möglichen Aussteigepunkt. Mein Magus sagt mir, man hört einen Motor in der Umgebung. Dies kann aber auch andere freundliche SpielerInnen bedeuten. Dennoch versuche ich, meine Umgebung im Blick zu behalten. Am Aufzug angekommen springt ein Coffin hinter einem Felsen hervor und erledigt mich sofort. Alle Materialien weg, mein aktueller Coffin futsch. Und dann kam mir der Gedanke: Wozu auf neue Ausrüstung hinarbeiten, wenn es so schnell einfach weg sein kann? Wir reden hier wirklich von sehr vielen Stunden, die es dauert, um einzelne neue Teile herstellen zu können.</p>
<p>Und dann kann ganz schnell die allgemeine Lust auf Synduality: Echo of Ada verschwinden, wenn diese Art des potentiellen Frustes für euch nichts ist. Ich persönlich bin allgemein nicht der größte Fan von PvP-Content, aber Synduality bietet drumherum ausreichend Content und PvE-Inhalte, dass ich dennoch dranbleibe. Auch wenn der konstante Druck, jederzeit von anderen Spielenden ausgeschaltet zu werden, mir eine gewisse Mischung aus Aufregung und Frust liefert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290528" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-13_44_14-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Reine PvE-Action</h3>
<p>Habt ihr eine kleine Handvoll an Missionen absolviert, schaltet ihr den Singleplayer frei. Das klingt nach einem albernen Satz, aber ist tatsächlich so. Hierbei handelt es sich um eine eigene Missions-Reihe, in welcher ihr richtige Level absolviert. Dort erhaltet ihr einen Coffin und Waffen, müsst euch also nicht um ein Ableben und Verlust eurer Sachen sorgen. Das Ziel ist es hier, Aufzeichnungen aus der Vergangenheit zu bergen und Banditen auszuschalten. In diesen Missionen geht es also rein um Action – aber die Augen solltet ihr dennoch nach Munition und Waffen offen halten. Auch Ender tauchen hier natürlich auf. Einen Fortschritt für eure Garage oder Finanzen könnt ihr hier nicht erspielen. Nur die von euch gesammelten Aufzeichnungen behaltet ihr. Diese zeigen euch, was zum Fall von Amasia führte und zeigen euch die Ereignisse mit Ada und Alba. Einem Drifter und seinem Magus, welche zu Zeiten von Amasia agierten.</p>
<p>Synduality: Echo of Ada ist extrem grindlastig und langatmig. Während ich das gemütliche Rumdüsen und Zeug aufsammeln durchaus irgendwo entspannt und spaßig finde, so dauert aber auch alles einfach ewig. Um etwas zielsicherer agieren zu können, zeichnet euer Magus jeden Fund auf. Setzt ihr dann einen Gegenstand oder eine Garagenerweiterung auf die Wunschliste, könnt ihr euch die ungefähre Gegend der Fundorte auf der Karte anzeigen lassen. Auch gibt euch euer Magus einen Hinweis, wenn sich eine solche Ressource in der näheren Umgebung befindet. Generell gibt euch die KI viel Unterstützung, was manchmal eventuell schon fast nerven kann. Aber lieber zu viele Informationen als gar keine.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290529" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-12_49_17-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Noch frustrierender als Spielerkiller: Echtgeld-Shops in Vollpreisspielen</h3>
<p>Es wird Zeit über den Shop im Spiel zu sprechen. Dort könnt ihr kosmetische Dinge für eure Magus oder sogar neue Magus kaufen. Letztere haben neue Stimmen, Persönlichkeiten und Aussehen. Im Hauptspiel könnt ihr neue Klamotten freischalten und für Ingame-Geld kaufen. Aber die wirklich coolen Kleidungsstücke für eure Magus gibt es dann natürlich nur im Echtgeld-Shop. Und die Preise lassen sich nicht lumpen. Ein Outfit kann da mal locker um die 15 Euro kosten. Wollt ihr weitere Magus haben, müsst ihr ebenfalls in die echte Tasche greifen. Wobei ihr auch im Spielverlauf mal ein Ticket dafür bekommen könnt.</p>
<div class="quote-right">»Ein wenig unangenehm ist es trotzdem, jedes Mal auf die Fertigstellung zu warten und dann mit einem „Na, willste nicht Geld ausgeben zum Beschleunigen?“ konfrontiert zu werden.«</div>
<p>Neben dem Shop gibt es, wie soll es bei einem Live-Service-Game anders sein, einen Season-Pass. Hier Drifter-Pass genannt. Dieser läuft über einen recht großen Zeitraum und ist in gratis, aber auch in bezahlbarer Variante vorhanden. Darin findet ihr Coffin-Teile, Waffen, Titel für euer Spielerprofil, Klamotten für die Magus und Echtgeld-Tokens. Letztere sind sogar fast ausreichend vorhanden, um den nächsten Pass damit zu kaufen. Den Pass levelt ihr langsam durch normales Spielen auf, könnt aber auch Missionen absolvieren um einen größeren Haufen Erfahrungspunkte für den Pass zu erhalten.</p>
<p>Da man in dem Pass Waffen und Ausrüstungsteile erhalten kann, könnte man nun sagen: pay to win. Auch das Beschleunigen vom Herstellen von Gegenständen, sowie dem Ausbauen der Garage, mit Echtgeld könnte sauer aufstoßen und Spielenden einen Vorteil verschaffen, die gewillt sind mehr Geld auszugeben. Aber auch diese Drifter verlieren all ihr Zeug im Falle eines Abschusses, also ist dieser Aspekt vielleicht gar nicht so wild. Ein wenig unangenehm ist es trotzdem, jedes Mal auf die Fertigstellung zu warten und dann mit einem „Na, willste nicht Geld ausgeben zum Beschleunigen?“ konfrontiert zu werden. Das kenne ich von Mobile-Games, aber nicht von einem Vollpreis-Videospiel.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-290530" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/03/SYNDUALITY-Echo-of-Ada-2025_01_19-19_35_24-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Postapokalyptische Gegenden und Magus-Monologe</h3>
<p>Wer auf zerstörte Gebäude und futuristische Gegenden steht, dem wird die Welt von Synduality: Echo of Ada gefallen. Die durch den Regen mutierten Gegenden sehen toll aus und vor allem die später freigeschaltete Südzone bietet mit Schnee- und Sumpfzone noch einmal einiges an Abwechslung. Anfangs hatte ich auf Xbox Series X manchmal kleine Performance-Probleme in Form von gelegentlichem Stottern der Framerate. Dies wurde aber mittlerweile mit einem Patch größtenteils behoben. Die Animationen der Magus fühlen sich manchmal ein wenig zu hölzern an – aber irgendwie passt es auch, da es ja nun einmal Androiden sind. Die für die Geschichte von Ada und Alba erstellten Zwischensequenzen gibt es in verschiedenen Stilen und allesamt sind sehr überzeugend und hübsch.</p>
<p>Im normalen Spielverlauf hört ihr größtenteils nur die Magus. Und die sind top. Sie bringen die verschiedenen Persönlichkeiten der verschiedenen KI-Charaktere gut rüber. Die Story von Ada und Alba erlebt ihr auch durch Tonaufnahmen, welche rein aus Audio bestehen. Diese sind gut vertont. Eine deutsche Sprachausgabe gibt es jedoch leider nicht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Nicht für jedermann – aber dennoch fesselnd</h2>
<div class="review-quote">Synduality: Echo of Ada hat einen zähen Gameplay-Loop, der im Falle einer Niederlage extrem frustrieren kann. Dennoch kann der Titel durch seine coole Welt und Lore fesseln. Das – wenn auch langsame – Verbessern der Ausrüstung und der Garage motiviert. Die Singleplayer-Missionen machen Spaß und geben euch ein Gefühl, wie es sein kann, wenn ihr euren Coffin so richtig auflevelt. Synduality ist kein Sprint, sondern ein sehr langwieriger Marathon. Das muss vor einem Kauf bewusst sein. Wer ein wenig Frust nicht scheut und die nächsten Wochen mit Roboter-Action beschäftigt sein möchte, dem würde ich Synduality: Echo of Ada durchaus ans Herz legen. Wer keine Lust auf PvP-Frust hat, wird hier aber nicht glücklich.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ein toxischer Regen vernichtet fast alle Menschen und führt zudem zu mutierten Pflanzen und Monstern. Die Menschheit sammelt Ressourcen und kämpft gegen die Monster – aber auch gegeneinander – an.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Als sogenannter Drifter mit einem eigenen Roboter erkundet ihr die Oberwelt, sammelt Ressourcen und müsst euch dabei jederzeit vor anderen Spielenden in Acht nehmen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Coole, postapokalyptische Gegenden und niedliche Magus. An den Anime angelehnter Grafikstil, welcher vor allem in freischaltbaren Zwischensequenzen zur Geltung kommt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Magus sind mit verschiedenen Persönlichkeiten vertont. Viel Musik im Spiel selbst gibt es nicht, der Fokus liegt hier auf einer guten, ruhigen Atmosphäre.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Echtgeld-Shop bietet euch zusätzliche Klamotten für eure Magus und der Season-Pass beinhaltet außerdem zusätzliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Reines Online-Spiel mit kurzweiliger Singleplayer-Kampagne, welche freigeschaltet werden muss.</section>
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<p>Bildmaterial: Synduality: Echo of Ada, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality/synduality" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-synduality-echo-of-ada-hat-einen-zaehen-gameplay-loop-aber-eine-fesselnde-welt-und-lore/">Im Test! Synduality: Echo of Ada hat einen zähen Gameplay-Loop, aber eine fesselnde Welt und Lore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chaos zum Start: SYNDUALITY lässt Spieler die DLC-Items von anderen klauen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/chaos-zum-start-synduality-laesst-spieler-die-dlc-items-von-anderen-klauen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 14:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Synduality: Echo of Ada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289548</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das wussten sie nicht.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat heute <strong>SYNDUALITY: Echo of Ada</strong>, ein Sci-Fi-Extraction-Shooter, im Frühzugang veröffentlicht. Spielerinnen und Spieler, welche die Deluxe- oder Ultimate-Edition vorbestellt haben, können ab sofort auf PlayStation 5, Xbox Series und PC loslegen.</p>
<p>Der offizielle Launch für alle ist am 24. Januar 2025. Passend zum Start wurde ein neues Opening-Video veröffentlicht, das die futuristische Atmosphäre und die dynamischen Kämpfe des Spiels unterstreicht. Allerdings sorgte der Frühzugang für einige Kontroversen.</p>
<p>Eine Besonderheit des Spiels ist der Verlust von Gegenständen im PvPvE-Modus, wenn man von einem anderen Spieler besiegt wird. Hierbei fallen nicht nur gewöhnliche Ausrüstungsgegenstände dem Sieger in die Hände, sondern auch spezielle Inhalte wie das &#8222;Daisy Ogre&#8220;-DLC, ein exklusiver Bonus für Vorbesteller. Wie <a href="https://automaton-media.com/en/news/bandai-namcos-synduality-echo-of-ada-lets-you-steal-other-peoples-pre-order-dlc-items-through-pvp-leading-to-chaos/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> berichtet, waren SpielerInnen überrascht zu erfahren – und zu spüren – dass auch diese Items verloren gehen können. Die Items können dann weder zurückerlangt noch neu erworben werden.</p>
<p>Das hat zu einem regelrechten &#8222;Daisy Ogre Hunting&#8220; geführt, bei dem SpielerInnen gezielt nach Gegnern suchen, die diesen Bonus-DLC ausgerüstet haben, um die Teile entweder selbst zu nutzen oder sie im Spiel teuer zu verkaufen. Während einige SpielerInnen diese Mechanik passend für den Geist des Spiels finden, haben andere ihren Unmut darüber geäußert, dass &#8222;bezahlte Inhalte&#8220; auf diese Weise verloren gehen können.</p>
<p>In SYNDUALITY: Echo of Ada können SpielerInnen ihre KI-Begleiter, sogenannte Magus, auswählen, die sie auf PvPvE-Missionen begleiten. Diese Bindung zwischen SpielerInnen und Magus ist ein zentrales Element des Spiels, während sie gemeinsam AO-Kristalle sammeln und sich gegen Bedrohungen wie Monster und andere Drifter zur Wehr setzen. Im PvE-Modus namens „Amasia Collapse Investigation Missions“ folgen die SpielerInnen der Geschichte von Drifter Alba und seinem Magus Ada, die den Untergang von Amasia, der letzten Festung der Menschheit, aufdecken wollen.</p>
<h3>Das Eröffnungsvideo:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] SYNDUALITY Echo of Ada - Cinematic Opening Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Snp8pSkWblI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Snp8pSkWblI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Synduality: Echo of Ada, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality/synduality" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/chaos-zum-start-synduality-laesst-spieler-die-dlc-items-von-anderen-klauen/">Chaos zum Start: SYNDUALITY lässt Spieler die DLC-Items von anderen klauen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Story-Trailer zu Synduality: Echo of Ada führt euch in den PvPvE-Shooter von Bandai Namco ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/story-trailer-zu-synduality-echo-of-ada-fuehrt-euch-zu-den-pvpve-shooter-von-bandai-namco-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 16:11:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Synduality: Echo of Ada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Letzte Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/story-trailer-zu-synduality-echo-of-ada-fuehrt-euch-zu-den-pvpve-shooter-von-bandai-namco-ein/">Story-Trailer zu Synduality: Echo of Ada führt euch in den PvPvE-Shooter von Bandai Namco ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen neuen Story-Trailer zu<strong> Synduality: Echo of Ada</strong> veröffentlicht, das am 24. Januar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen wird. Vorbesteller der Deluxe- oder Ultimate-Edition erhalten bereits eine Woche eher Zugang zum PvPvE-Shooter.</p>
<p>In Synduality: Echo of Ada ergründen die Spielerinnen und Spieler die Geschichte von Alba, einem Drifter, und Ada, seinem Magus. Ihre Vergangenheit ist eng mit dem Untergang von Amasia, der letzten Zuflucht der Menschheit, verknüpft. Im Rahmen der Amasia Collapse Investigation Missions gilt es herauszufinden, was vor und während des Falls von Amasia geschah. Dabei steht die Suche nach Antworten im Mittelpunkt der Missionen.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen die Rolle eines Drifters und nutzen einen sogenannten Cradlecoffin, um auf Missionen AO-Kristalle – eine wertvolle Ressource – zu sammeln und die Geheimnisse um Amasias Zusammenbruch zu lüften. Unterstützt werden sie dabei von einem KI-Begleiter namens Magus, der nicht nur als Partner im Feld fungiert, sondern dessen Beziehung zum Spieler sich im Verlauf der Missionen weiterentwickelt. Gemeinsam stellen sie sich den Herausforderungen, darunter feindliche Kreaturen und andere Spieler.</p>
<p>Synduality: Echo of Ada wird neben der Standard-Version auch in Deluxe- und Ultimate-Editionen erhältlich sein, die zusätzliche Inhalte bieten und den Vorabzugang am 17. Januar ermöglichen. Ein Anime und ein Manga zu dem Mixed-Media-Franchise ging in Japan schon letztes Jahr an den Start.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] SYNDUALITY Echo of Ada - Solo Mission Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BZ2KgBz_6lY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BZ2KgBz_6lY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Synduality: Echo of Ada, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality/synduality" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/story-trailer-zu-synduality-echo-of-ada-fuehrt-euch-zu-den-pvpve-shooter-von-bandai-namco-ein/">Story-Trailer zu Synduality: Echo of Ada führt euch in den PvPvE-Shooter von Bandai Namco ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SYNDUALITY: Echo of Ada von Bandai Namco ist jetzt im Open-Network-Test spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/synduality-echo-of-ada-von-bandai-namco-ist-jetzt-im-open-network-test-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 05:44:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Synduality: Echo of Ada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288748</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/synduality-echo-of-ada-von-bandai-namco-ist-jetzt-im-open-network-test-spielbar/">SYNDUALITY: Echo of Ada von Bandai Namco ist jetzt im Open-Network-Test spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort befindet sich<strong> SYNDUALITY: Echo of Ada</strong> von Bandai Namco in einem Open-Network-Test. Interessierte können den Titel bis zum 20. Dezember um 2 Uhr nachts auf PS5, Xbox Series und PCs ausprobieren, Vorbesteller dürfen gar bis zum 22. Dezember um 7 Uhr deutscher Zeit ran.</p>
<p>Ein neuer Trailer bietet zusätzlich einen Einblick in das Gameplay, die Features und die Mechaniken und erleichtert den Einstieg ins Spiel. Noch mehr Unterstützung bietet ein Guide zum Spiel, den Bandai Namco <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality-echo-of-ada-game-guide" target="_blank" rel="noopener">hier</a> vorbereitet hat.</p>
<p>&#8222;In SYNDUALITY: Echo of Ada schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Drifters an Bord seines CRADLECOFFIN, mit der Mission, die seltenen AO-Kristalle zu bergen. Dabei werden sie von einem Magus, einem KI-Begleiter, unterstützt, der wertvolle Hinweise gibt und sie vor Gefahren in der Welt von Amasia warnt&#8220;, erklärt Bandai Namco. SYNDUALITY: Echo of Ada erscheint am 24. Januar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] SYNDUALITY Echo of Ada - Systems Overview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lbpgyyage0Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lbpgyyage0Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Synduality: Echo of Ada, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/synduality/synduality" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/synduality-echo-of-ada-von-bandai-namco-ist-jetzt-im-open-network-test-spielbar/">SYNDUALITY: Echo of Ada von Bandai Namco ist jetzt im Open-Network-Test spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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