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Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht

Nur noch wenige Tage bis zum Start: Bandai Namco und Game Studio haben einen neuen Trailer zu Echoes of Aincrad: Sword Art Online veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal der sogenannte Death Mode, der das ohnehin gefährliche Abenteuer noch einmal deutlich verschärft. Dazu gibt es noch etwas mehr Gameplay und einige neue Dialoge sind auch zu hören.

Ein Fehler – und der Spielstand ist verloren

Wer alle Lebenspunkte verliert, verliert nicht nur den Kampf, sondern den gesamten Spielstand. Respawns oder zweite Chancen gibt es nicht – der Durchgang muss komplett von vorne begonnen werden. Passend zur Vorlage steht dabei alles auf dem Spiel: In der Welt von Sword Art Online bedeutet der Tod im Spiel schließlich auch den Tod in der Realität.

SpielerInnen der Deluxe- oder Ultimate Edition können den Death Mode direkt zum Start nutzen. BesitzerInnen der Standard-Version schalten ihn erst nach einem erfolgreichen Abschluss der Hauptgeschichte frei.

Demo weiterhin verfügbar

Echoes of Aincrad setzt erstmals darauf, dass ihr euren eigenen Avatar erstellt und mit diesem Aincrad erkundet. Neben schnellen Echtzeitkämpfen erwarten euch zahlreiche bekannte Figuren aus dem Anime, die euch im Kampf unterstützen.

Das Action-RPG erscheint am 10. Juli für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Wer sich vorab selbst ein Bild machen möchte, kann weiterhin die kostenlose Demo ausprobieren. Der darin erzielte Fortschritt lässt sich anschließend in die Vollversion übernehmen. Wer noch mehr Gameplay sehen möchte, findet bei uns außerdem den bereits veröffentlichten siebenminütigen Überblickstrailer.

Der neue Trailer:

via RPG Site, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, Bandai Namco, Game Studio

5 Kommentare

  1. Elementallis hat auch meinen ganzen Spielstand gelöscht.

    Dabei hatte das gar keinen Death Mode. :/

  2. Ein Fehler – und der Spielstand ist verloren


    Bin ich echt heiss drauf. Allerdings werde ich den "Death Game" part ein wenig Cheaten. Sollte man wirklich seinen Spielstand verlieren und komplett von vorne Anfangen müssen dann werde ich mir vorher ein Backup machen ab dem Beginn des eigendlichen Spieles.


    Die Demo bzw der Prolog des Spiels findet während der Zeit des SAO Betatestes statt. Zu diesem Zeitpunkt war SAO Storywise noch kein Deathgame also sehe ich es persönlich nicht ein diesen Part dann ebenfalls immer wieder spielen zu müssen zumal die Devs sich gerade bei dem Beginn des Spiels echt keinen Gefallen getan haben und uns erstmal nen 20 min Schlauch vor die Füsse zu schmeissen. Daher werde ich diesen Part bei meinem Deathgame durchgang einfach skippen.

  3. Sollte man wirklich seinen Spielstand verlieren und komplett von vorne Anfangen müssen dann werde ich mir vorher ein Backup machen ab dem Beginn des eigendlichen Spieles.

    Jetzt kann ich es ja sagen.

    Das Spiel speichert leider kontinuierlich automatisch und du kannst keinen manuellen Speicherstand erstellen und diesen dann laden. So war es zumindest auf der PS5.

    Ganz ähnlich wie in Stellar Blade. So etwas mag ich leider überhaupt nicht. Sorry.

  4. Die erste Review, die ich zu dem Spiel gelesen habe, klingt ja nicht so berauschend - dafür, dass lange von einem "endlich guten Sword Art Online-Spiel" die Rede war. Push Square empfinde ich als vertrauenswürdige Quelle. Schade. Auf so einen Nervenkitzel-Modus hätte ich schon Bock gehabt. Aber nicht, wenn Unzulänglichkeiten im Gameplay und Bildraten-Schluckauf der Technik das Ganze erschweren.

    https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/ec…word-art-online

  5. Das Spiel speichert leider kontinuierlich automatisch und du kannst keinen manuellen Speicherstand erstellen und diesen dann laden. So war es zumindest auf der PS5.

    Warum sollte ich keinen Spielstand backupen können? Einfach mein Backup auf die Cloud hochladen und gut is.

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