Seid ihr bereit, Beta-TesterInnen zu werden? Im wahrsten Sinne des Wortes. Fans von Sword Art Online sollten jetzt besonders aufmerksam sein. Bandai Namco und Game Studio haben angekündigt, dass schon in wenigen Tagen eine Demo zu Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheinen wird.
PC-SpielerInnen können bereits ab dem 15. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit loslegen. Auf PlayStation 5 und Xbox Series folgt die Demo wenige Stunden später am 16. Juni um 0 Uhr deutscher Zeit. Da anscheinend Speicherdaten übertragen werden können, wird vermutlich die Character-Creation sowie ein Teil des Anfangs (in-universe closed beta test) spielbar sein.
Erster Vorgeschmack auf die Rückkehr nach Aincrad
Mit der Demo erhalten SpielerInnen erstmals die Gelegenheit, selbst in die Neuinterpretation der berühmten Aincrad-Geschichte einzutauchen. Das Action-RPG erscheint nur wenige Wochen später am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.
Erst vor Kurzem hatten Bandai Namco und Game Studio einen umfangreichen Übersichtstrailer veröffentlicht, der zahlreiche Einblicke in die Spielwelt, das Kampfsystem und die Charaktere bot.
Darüber hinaus wurde bereits die digitale Ultimate Edition vorgestellt. Diese enthält unter anderem den exklusiven, rund 110 Minuten langen Anime-Film Unanswered//butterfly: Sword Art Online. Der Trailer dazu hatte jetzt deutsche Untertitel bekommen.
Wer also schon vor der Veröffentlichung einen ersten Schritt in sein oder ihr „neues Leben“ in Aincrad wagen möchte, bekommt in wenigen Tagen die passende Gelegenheit dazu.
via Gematsu, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, Bandai Namco, Game Studio

Ja aber genau das ist ja der Punkt die verbesserten Stats hast du ja nicht.
Andere Waffenarten anzulegen bringt die herzlichst wenig da die einzelnen Waffenarten mit unterschiedluchen Stats skalieren. Spielst du nur mit Dolchen z.b welche mit AGI skalieren bringt dir nen dicker 2 Händer wenig der mit STR skaliert.
Darüber hinaus haben die Waffen alle randomisierte Ex-Mods. Selbst wenn ne Waffe von den Werten stärker sein sollte kann es passieren das diese mit 0 Ex-Mods daherkommt. Da bringen dir dann nen paar Punkte mehr Angriff wenig wenn deine eigendliche Mainwaffe regelmäßig mit verbesserten Ex Mods wie x% mehr Angriff, mehr Skilldmg,weniger SP Verbrauch...etc ausgestattet ist. Du müsstest also so oder so in die Stadt um die Ex Mods deiner aktuellen Waffe auf die neu gefundene Waffe zu übertragen.
Und der letzte Punkt ist der das du die Stufe der Waffen ja selber ebenfalls erhöhen kannst. In der Demo z.b bis +4 welche dann teilweise schon mehr als doppelt so viel Schaden verursacht wie gleiche Waffe wenn sie auf +0 droppt.
Wenn du dich also nur alle Jubeljahre mal um deine Ausrüstung kümmerst dann wirst du vielleicht wirklich mal früher oder später besser Waffen und Ausrüstung gedropt bekommen. Wenn du dich aber regelmäßig um deine Waffen kümmerst und die mit neuen stärkeren Ex Mods ausstattest oder gefundene Grundwaffen erstmal auf das Level upgradest wie deine Aktuelle Waffe dann wirst du wohl nie das Bedürfnis haben gefundene Waffen direkt auszurüsten weil sie alle deutlich schwächer sind.
Ich habe das Gefühl das sich niemand überhaupt das Crafting Tutorial angeschaut hat welches in der Demo ja sogar teil der Mainstory ist.
Du beziehst dich nur auf die Waffen und ich gebe dir recht, was das angeht. Aber ich meinte auch Ausrüstung oder genauer gesagt, Ausrüstungsteile.
In der Demo hatte ich mir beim Schmied bessere Ausrüstungsteile gecraftet, aber den Button übersehen, das ich die direkt anziehen kann. Ich stand also im freien Feld vor dem Frostschwein- Boss, als mir einfiel "oh, du hast dein neues Gear noch nicht angezogen, also schnell nachholen."
Tja, Pustekuchen. Also zurück in die Stadt. Ok, direkt über die Map geht nicht, ich muss zuerst zum Kontrollpunkt zurück. Immerhin gibts einen Button dafür. Ok, jetzt kann ich mich über die Kugel in die Stadt teleportieren. Endlich in der Stadt, aber geil, ich bin zwar jetzt zurück, aber der Bereich mit dem Gasthaus und Schmied ist geblockt - toll (wahrscheinlich wegen Tutorial). Ende vom Lied: Ich musste erst den Boss abschließen. 🙄
Ja, ich war selber schuld, aber es fühlt sich halt super umständlich und wie eine Bestrafung an. Dazu kommt: Das Tutorial erklärt zwar die Truhe bzw. die Truhenkugel, erwähnt aber nicht das du dich ausschließlich nur dort (oder beim Schmied) ausrüsten darfst.
Ok das ist in deinem Fall wirklich dumm gelaufen mit der Ausrüstung.
Aber natürlich beziehe ich mich hauptsächlich auf Waffen weil es bisher halt worklich nur droppbare Waffen gab. Rüstungen habe ich zumindest in der Demo nirgens droppen gesehen abgesehen von Blaupausen die naja eh den Schmied benötigen
Sofern es also wirklich im fertigen Game keine Rüstungen gibt oder diese wenn nur über Blaupausen oder richtige Bosse gedroppt werden wäre dieser Punkt ja deutlich unwichtiger aber das kann man natürlich erst zum Release vom fertigen Game sagen. Wundern würde es mich ehrlich gesagt aber nicht da der Fokus schon deutlich auf den Waffen liegt. Bisherige Rüstungen hatten z.b keine EX Slots für größere Individualisierungen und upgraden konnte man seine Rüstung soweit ich gesehen hatte auch nicht im Vergleich zu den Waffen.
@DantoriusD Ich warte mal ab was die Tests sagen und ob bzw. wie sich das Spiel durch Updates weiterentwickelt.
Was die Waffen anbelangt, hoffe ich sehr, dass man die später noch erweitern tut und nicht nur bloß reine Nahkampfwaffen hat wie Schwert & Schild, Großschwerter, Großäxte, Rapiere, Keulen, Dolche
Die Entwickler haben DLC nicht ausgeschlossen, von daher kann man denke ich noch auf andere Waffen hoffen. Fernkampfwaffe/Semi-Fernkampfwaffen wie Bögen, Peitschen und Lanzen/Speere sollten imo noch drin sein für bessere taktische Vielfalt, statt immer nur gezwungen zu sein in den Nahkampf zu gehen, weil das auch nicht unbedingt jedermanns Sache ist.
Zumal Lanzen schon in Swort Art Online vorkamen in Memory Defrag was ein mittlerweile eingestelltes Smartphone-Spiel zum Aincrad Arc war, wobei aber auch Originalstory dabei war und Fanservice wie meist immer.
Auch Peitschen kamen schon vor, in Swort Art Online Lycoris, es wäre also nicht so als würde man von den Entwickler etwas vollkommen Neues hier erwarten, die Animationen können übernommen und ausgebessert werden für Echoes of Aincrad aus Lycoris.
Ebenso in Lycoris gabs Bögen, aber Bögen sind vermutlich das Schwierigste zu rechtfertigen, da es auch eien reine Fernkampfwaffe ist und nicht wie Peitschen udn Lanzen eien Semi-Fernkampfwaffen, mit der man auch im Nahkampf agieren kann.
Wenn man sich stur nach Canon halten will mit dem Spiel, gibt es in SAO nur Nahkampf von Design aus nur Nahkampft, auch wen es technisch betrachtet im SAO Verse schon nutzbare Bögen in einem Spiel gab, aber halt nicht canontechnisch in Aincrad am Anfang und da sie von Anfang an schon nicht dabei sind, gibt mir dies das Gefühl, man wird sich hier stur nach Aincrad Originaldesign halten, da es im Hauptspiel ja auch keine Doppelschwerter gibt. Das ist halt nur Kirito vorbehalten.