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	<title>Compile Heart Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 13:59:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neptunia Unlimited angekündigt – neues Hauptspiel der Reihe erscheint im August in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/neptunia-unlimited-angekuendigt-neues-hauptspiel-der-reihe-erscheint-im-august-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 13:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Neptunia Unlimited]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neptune, Noire und Co. sind zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neptunia-unlimited-angekuendigt-neues-hauptspiel-der-reihe-erscheint-im-august-in-japan/">Neptunia Unlimited angekündigt – neues Hauptspiel der Reihe erscheint im August in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte ein <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-zehn-jahren-soll-hyperdimension-neptunia-endlich-ein-neues-hauptspiel-erhalten/">mysteriöser Teaser</a> für Spekulationen unter Fans der Reihe. Nun herrscht Gewissheit: <strong>Neptunia Unlimited</strong> ist das nächste große Hauptspiel der Rollenspielserie.</p>
<p><strong>Idea Factory </strong>und<strong> Compile Heart</strong> bestätigten die Entwicklung des neuen Titels jetzt offiziell. Damit handelt es sich um den nächsten Mainline-Ableger der Reihe seit Megadimension Neptunia VII von 2015.</p>
<p>Der Titel erscheint für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 und die erste Switch, wobei die PS4-Version ausschließlich digital verfügbar sein wird. In Japan ist der Start für 27. August geplant. Erfahrungsgemäß sollte aber auch noch später eine Version für den Westen folgen.</p>
<h3>Göttinnen, Weltuntergang und ein neuer Anfang</h3>
<p>Nach den offiziellen Informationen auf der <a href="https://www.compileheart.com/neptune/unlimited/product/">Webseite</a> des Spiels, übersetzt von <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/neptunia-unlimited-announced-for-ps5-switch-2-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>: Ein mysteriöser Meteor läutet das Ende der Welt ein. Während alles im Chaos versinkt, bleibt nur eine Figur im weißen Nichts zurück – Neptune.</p>
<p>Von einer geheimnisvollen Stimme geführt und mit einer rätselhaften Zahl auf ihrer Wange erhält sie eine zweite Chance. Ihre Fähigkeit &#8222;Retry&#8220; setzt eine Schleife aus &#8222;Enden und neuen Anfängen&#8220; in Gang. Auf ihrer Reise begegnet sie neuen Verbündeten und Gegnern, während sie immer wieder Niederlagen überwindet, um schließlich dem &#8222;True End&#8220; entgegenzutreten und die Welt vor ihrem Untergang zu retten.</p>
<p>Neben Neptune – die sich erneut in Purple Heart verwandeln kann – kehren auch bekannte Figuren wie Noire, Blanc und Vert zurück. Unterstützt werden sie unter anderem von Rouge, Ciel sowie das Duo Anna und Lot.</p>
<p>Spielerisch setzt Neptunia Unlimited auf folgende Idee: Die Göttinnen können frei durch die Lüfte fliegen und dort auf spezielle Gegner sowie Mechaniken treffen. In sogenannten End Battles treten alle Göttinnen gemeinsam gegen riesige End-Bosse an. Mit speziellen Konterfähigkeiten lassen sich gewaltige Angriffe blocken und anschließend mit mächtigen Gegenattacken beantworten.</p>
<p>Passend zur Ankündigung wurde auch bereits ein erster Trailer veröffentlicht, der einen Vorgeschmack auf das neue Abenteuer liefert.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞』 - アナウンストレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6Ovq6riRoWk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6Ovq6riRoWk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/neptunia-unlimited-announced-for-ps5-switch-2-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Neptunia Unlimited, Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/neptune/unlimited/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neptunia-unlimited-angekuendigt-neues-hauptspiel-der-reihe-erscheint-im-august-in-japan/">Neptunia Unlimited angekündigt – neues Hauptspiel der Reihe erscheint im August in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 10 Jahren soll Hyperdimension Neptunia endlich ein neues Hauptspiel erhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nach-zehn-jahren-soll-hyperdimension-neptunia-endlich-ein-neues-hauptspiel-erhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 09:24:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Neptunia Unlimited]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach etlichen Remakes und Spin-offs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-zehn-jahren-soll-hyperdimension-neptunia-endlich-ein-neues-hauptspiel-erhalten/">Nach 10 Jahren soll Hyperdimension Neptunia endlich ein neues Hauptspiel erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mensch, wie doch die Zeit vergeht: Die <strong>Hyperdimension-Neptunia-Reihe</strong> feierte im letzten Jahr ihr 15-jähriges Jubiläum – und passend dazu haben Idea Factory und Compile Heart ein <strong>brandneues Hauptspiel</strong> angekündigt. Erst letztes Jahr erhielten wir die <a href="https://jpgames.de/2025/08/neptunia-feiert-geburtstag-und-compile-heart-stellt-zukunft-der-serie-in-aussicht/">ersten Hinweise</a> dazu.</p>
<p>Dabei handelt es sich um den ersten nummerierten Serienteil seit Megadimension Neptunia VII, das bereits 2015 erschienen ist. Seitdem gab es etliche Remakes und noch mehr Spin-offs, aber eben keinen Hauptteil mehr. Nach über zehn Jahren Pause soll die Reihe nun endlich wieder mit einem neuen Hauptspiel fortgesetzt werden.</p>
<p>Noch halten sich die Entwickler mit konkreten Informationen zurück. Weitere Details sollen allerdings schon bald folgen: Für den 19. März um 21:00 Uhr japanischer Zeit ist eine Präsentation auf dem offiziellen <a href="https://www.youtube.com/@CompileHeartOFFICIAL?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">YouTube-Kanal</a> von Compile Heart angekündigt. Dort wollen die Entwickler erstmals ausführlicher über den neuen Titel sprechen.</p>
<p>Bis dahin gibt es zumindest einen kleinen Vorgeschmack. Auf einer frisch gestarteten <a href="https://www.compileheart.com/neptune/next/dimension/">Teaser-Webseite</a> findet sich bereits Silhouetten-Artwork mehrerer Figuren. Laut Compile Heart dürfen sich Fans sowohl auf bekannte Charaktere aus der Reihe als auch auf neue Gesichter freuen.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="超次元ゲイムネプテューヌ ナンバリングタイトル最新作 ティザームービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RjvJ54BKSw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RjvJ54BKSw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/hyperdimension-neptunia-series-teases-first-new-mainline-entry-in-over-10-years/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-zehn-jahren-soll-hyperdimension-neptunia-endlich-ein-neues-hauptspiel-erhalten/">Nach 10 Jahren soll Hyperdimension Neptunia endlich ein neues Hauptspiel erhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>School-RPG Villion: Code zeigt Opening und verrät neue Details zum Kampfsystem</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/school-rpg-villion-code-zeigt-opening-und-verraet-neue-details-zum-kampfsystem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 07:10:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Villion: Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Ex-Atlus-Veteranen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/school-rpg-villion-code-zeigt-opening-und-verraet-neue-details-zum-kampfsystem/">School-RPG Villion: Code zeigt Opening und verrät neue Details zum Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Wochen gab es den <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-von-ex-atlus-veteranen-compile-heart-zeigt-den-ersten-trailer-zu-villion-code/">ersten Trailer</a> samt Informationen zu den Charakteren des „School RPG“ <strong>Villion: Code</strong>. Hinter dem Projekt stehen Compile Heart sowie mehrere Ex-Atlus-Veteranen – allen voran Kouji Okada, Mitbegründer der &#8222;Shin Megami Tensei&#8220;-Reihe und prägende Figur hinter Persona.</p>
<p>Nun legt man nach: Das offizielle Opening wurde veröffentlicht, dazu gibt es gleich vier Videos mit <a href="https://youtu.be/v97G1WUU_-I">Tracks aus dem Soundtrack</a>. Wer sich also schon musikalisch einstimmen möchte, bekommt jetzt die Gelegenheit dazu.</p>
<h3>Kooperation ist alles</h3>
<p>Neben dem Opening wurden auch neue Details zum Kampfsystem enthüllt – und hier dreht sich vieles um Teamplay. Über den sogenannten Skill Switch aktiviert ihr durch den Verbrauch der Skill-Leiste eurer Teammitglieder deren „mutierte Skills“ und übernehmt anschließend direkt die Kontrolle über diese Figur – ein fließender Wechsel mitten im Gefecht.</p>
<p>Trefft ihr betäubte Gegner mit bestimmten Angriffen oder solchen mutierten Skills, startet ihr zudem einen „RUSH“. In dieser Phase lassen sich Fähigkeiten ohne Verbrauch der Skill-Leiste einsetzen, wodurch ihr durch geschickte Kombinationen enormen Schaden verursachen könnt.</p>
<p>Doch auch defensive Mechaniken spielen eine Rolle: Wird eure Figur aus dem Kampffeld geschleudert, könnt ihr mit einem rechtzeitigen Tastendruck ein „Bounce Back“ auslösen. Wie leicht diese Eingabe gelingt, hängt von eurer Beziehung zu den Teammitgliedern ab.</p>
<p>Gleichzeitig füllen gemeinsame Angriffe eine Leiste, die „Stun“ oder „Attribute Unlock“ aktiviert – Letzteres schaltet besondere Effekte frei. Besonders mächtig ist das „Awareness“-Attribut des Protagonisten, mit dem er für kurze Zeit die Zeit anhalten kann. Weitere Informationen gibt es auf der <a href="https://www.compileheart.com/vc/#top">offiziellen Website</a>.</p>
<p>Villion: Code erscheint am 25. Mai in Japan für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 und Nintendo Switch. Eine westliche Veröffentlichung ist bislang nicht angekündigt – doch ein Blick in die Vergangenheit zeigt, dass die Chancen durchaus gut stehen.</p>
<h3>Das Opening:</h3>
<p><iframe  title="学園RPG『Villion:Code』オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P8X9Gk8Cjc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P8X9Gk8Cjc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/villion-code-opening-movie-party-cooperation-details" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/vc/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a>, Gaia</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/school-rpg-villion-code-zeigt-opening-und-verraet-neue-details-zum-kampfsystem/">School-RPG Villion: Code zeigt Opening und verrät neue Details zum Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Calamity Angels: Special Delivery – Chaoskurier am Rande des Wahnsinns</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/im-test-calamity-angels-special-delivery-chaoskurier-am-rande-des-wahnsinns/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Calamity Angels: Special Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fight, Deliver, Calamity Angels!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-calamity-angels-special-delivery-chaoskurier-am-rande-des-wahnsinns/">Im Test! Calamity Angels: Special Delivery – Chaoskurier am Rande des Wahnsinns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Calamity Angels: Special Delivery</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. Juni 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Idea Factory</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">17. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Idea Factory Int.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">17. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Reef Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, PS5, Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Compile Heart</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Delivery-Service-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wer wollte nicht schon einmal Paketzusteller in einer Fantasy-Welt sein? Und nein, ich spreche hier nicht von irgendwelchen weichgespülten „DHL-Simulationen“ wie Death Stranding, bei denen man stundenlang Pakete durch postapokalyptische Landschaften balanciert. Ich meine das wahre Liefer-Business – jenes, bei dem ständig irgendetwas schiefläuft, unvorhersehbare Ereignisse an jeder Ecke warten und man gefühlt dauerhaft an der Schwelle zum Wahnsinn steht, weil die eigenen „Kollegen“ einfach nicht das tun, was sie sollen, damit der Auftrag endlich eingetütet werden kann.</p>
<p>Genau dieses Chaos-Paket schnürt Calamity Angels: Special Delivery. Ab dem 17. Februar dürfen wir auf PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch in die Rolle von &#8222;Fantasy-Zustellern&#8220; schlüpfen. Hinter dem Projekt stecken Compile Heart zusammen mit Idea Factory, die auch als Publisher fungieren und uns ein sogenanntes „Delivery Service RPG“ liefern.</p>
<p><strong>Und ja – dieses Spiel hat mich im Verlauf des Tests mehrfach zum Schmunzeln gebracht. Gleichzeitig gab es Momente, in denen ich ernsthaft an meinem Verstand gezweifelt habe.</strong> Aber dazu später mehr – erst muss das Paket ja ordentlich sortiert werden.</p>
<h3>Zwischen Poststelle und Chaoskommando</h3>
<p>Willkommen in der Orkotris-Region, einer quietschbunten Fantasy-Welt, in der wir als Zustellbote Briefe, Pakete und allerlei andere Lieferungen quer durch die Gegend transportieren. Klingt nach einem ehrbaren Job – wäre da nicht das allgegenwärtige Chaos, das gefühlt bei jeder Tour mit im &#8222;Lieferwagen&#8220; sitzt.</p>
<p>Wir schlüpfen in die Rolle von Yuri, dem oder der AnführerIn der Cutie Angels – ja, das ist wirklich der Name unseres Teams. Zu Beginn dürfen wir das Geschlecht der Hauptfigur selbst wählen. Innerhalb der Poststelle läuft es für uns allerdings weniger rosig. Die konkurrierenden Teams nennen uns nur spöttisch die &#8222;Calamity Angels&#8220;, was uns natürlich gehörig gegen den Strich geht.</p>
<p>Allein liefern wir unsere Sendungen natürlich nicht aus. Schon früh formiert sich eine illustre Truppe rund um die Cutie Angels – und genau diese Mitstreiter sind eine der großen Stärken des Spiels. Jeder von ihnen ist auf seine schräge Art liebenswert und bringt ganz eigene Macken mit.</p>

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<p>Da wäre zum Beispiel unsere eigentlich talentierte Magierin Ivris, die Magie zwar hervorragend beherrscht, aber schlicht keine Lust hat, sie zu benutzen. Stattdessen ignoriert sie im Kampf regelmäßig Befehle und verpasst Gegnern lieber Faustschläge – auch wenn Zauber doch deutlich effektiver gewesen wären. Und sie ist bei weitem nicht die Einzige mit Eigenheiten. Die Ritterin Selma fürchtet sich vor ihrem eigenen Spiegelbild, während der völlig durchgeknallte Alchemist Numero für seine Experimente wirklich alles riskiert – selbst wenn dabei sprichwörtlich alles in die Luft fliegt.</p>
<p><strong>Die Dialoge innerhalb der Gruppe sind entsprechend humorvoll und oft herrlich überdreht inszeniert</strong> – definitiv ein Pluspunkt. Als Yuri bleibt es unsere Aufgabe, diesen chaotischen Haufen irgendwie zusammenzuhalten. Dafür braucht man allerdings ein ziemlich dickes Fell, denn nur selten läuft ein Auftrag so ab, wie man es sich eigentlich vorgestellt hat.</p>
<p>Die eigentliche Hauptgeschichte dagegen bleibt eher Beiwerk. Sie dient als lose Rahmenhandlung für das turbulente Lieferleben und drängt sich nie wirklich in den Vordergrund. Nach rund elf bis zwölf Stunden erreicht man den Abspann – wer sich strikt auf die Hauptstory konzentriert, dürfte sogar noch etwas schneller am Ziel sein.</p>
<h3>Zustellen mit Zufallsfaktor</h3>
<p>Der Arbeitsalltag in Calamity Angels beginnt ganz klassisch in der Postzentrale. Dort nehmen wir neue Aufträge an, stopfen unsere anfänglich noch recht kleine Posttasche mit Fracht voll und machen uns Schritt für Schritt an die Auslieferung.</p>

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<p><strong>Die Liefergebiete bilden dabei unterschiedliche Biome ab und erinnern in ihrer Struktur ein wenig an ein Brettspiel.</strong> Statt frei herumzulaufen bewegen wir uns mithilfe einer Art Glücksrad-Mechanik, ähnlich wie bei „Game of Life“, über einzelne Felder. Manche davon stärken uns mit Buffs, andere schwächen unsere Gruppe. Und natürlich lauern unterwegs immer wieder Monster, die unsere Tour unsanft unterbrechen.</p>
<p>Dann ist unsere Truppe gefragt – zumindest theoretisch. Denn ob unsere Mitstreiter gerade Lust haben, Befehle auszuführen, steht auf einem ganz anderen Lieferschein. Jeder Charakter verfügt über verschiedene Attacken und Fähigkeiten, doch ob diese auch wirklich wie geplant eingesetzt werden, hängt stark von ihrer momentanen „Motivation“ ab. Die Beschreibungen der Fähigkeiten helfen dabei nur bedingt weiter, frei nach dem Motto: Alles kann, nichts muss. Das Spiel fordert uns regelrecht zum Experimentieren auf, denn unter bestimmten, teils völlig obskuren Bedingungen lösen die Charaktere mächtige Spezialattacken aus. Diese sind nicht nur herrlich überdreht, sondern oft so stark, dass sie Kämpfe meist mit einem Schlag beenden.</p>
<p>Wie genau man diese Spezialfähigkeiten auslöst, ist allerdings von Fall zu Fall unterschiedlich. Manchmal hilft es sogar, einfach gar nichts zu tun. Das kann frustrieren – vor allem, wenn zum zehnten Mal in Folge eine gewünschte Aktion einfach ignoriert wird. Andererseits ist die Freude groß, wenn plötzlich alles aufgeht und die Gegner in einer &#8222;spektakulären&#8220; Attacke vom Bildschirm gefegt werden.</p>

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<p><strong>Alles wird dabei in ein loses RPG-Korsett gezwängt</strong>. Der Gruppenfortschritt ist an einen Team-Rang geknüpft, sodass alle Teammitglieder parallel leveln. Das ist natürlich schön, wenn man mal wild wechseln möchte. Dazu geben wir unseren Mitstreitern neue Ausrüstung, die aufgrund der sehr einfachen Schwierigkeit und des stumpfen Ansteigens der „Levelkurve” jedoch kaum spürbaren Einfluss hat.</p>
<p>Unterm Strich bleibt dieses unberechenbare Kampfsystem ein zweischneidiges Schwert. Taktisch besonders anspruchsvoll sind die Gefechte zwar nicht, doch sie leben vom Chaos und vom Überraschungseffekt. Wer bereit ist, eine gewisse Frustresistenz mitzubringen und sich auf das experimentelle System einzulassen, findet hier den wohl größten USP des Spiels – alle anderen dürften gelegentlich kräftig mit den Zähnen knirschen.</p>
<h3>Zwischen Charme und Durchschnitt</h3>
<p>Optisch bewegt sich Calamity Angels: Special Delivery irgendwo im Mittelfeld. <strong>Die Grafik ist okay – nicht mehr und nicht weniger.</strong> Sie erfüllt ihren Zweck und passt zur locker-chaotischen Geschichte.</p>
<p><strong>Ein klares Highlight sind dagegen die Charakterdesigns</strong> von Kei Nanameda (Mary Skelter und Death end re;Quest). Hier merkt man deutlich, dass viel Arbeit und Liebe zum Detail hineingeflossen sind. Die Figuren sind schön in 2D animiert und spiegeln ihre jeweiligen Persönlichkeiten hervorragend wider. Das gilt sowohl für unsere Teammitglieder als auch für wichtigere Nebencharaktere. Ganz anders sieht es bei den Gegnern und eher unwichtigen NPCs aus: Deren Designs bewegen sich eher im Bereich „zweckmäßig“ bis „ziemlich lahm“.</p>

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<p>Technisch läuft das Spiel auf der PS5 angenehm flüssig mit stabilen 60 fps – was bei der gebotenen Optik allerdings auch zu erwarten war. <strong>Während meiner Spielzeit sind mir keine nennenswerten Bugs oder größeren technischen Probleme aufgefallen.</strong></p>
<p><strong>Weniger überzeugend ist leider die Musik.</strong> Die Auswahl fällt recht klein aus und die Stücke bleiben insgesamt ziemlich generisch – nichts, was lange im Ohr bleibt. Dazu gesellen sich Soundeffekte, die entweder absichtlich völlig überdreht, billig und etwas mau klingen … oder es war vielleicht wirklich so gewollt. Ganz sicher ist man sich da nicht immer. Eine Ausnahme bildet aber der <a href="https://jpgames.de/2025/11/opening-zu-calamity-angels-special-delivery-zeigt-das-chaotisches-lieferabenteuer/">Opening-Song</a> von MINA: „Haihaihaitatsu“, der fetzt immerhin.</p>
<h3>Solide Lieferzeit</h3>
<p>Beim Umfang liefert das Spiel genau das, was man für den Preis erwarten darf. Wer sich ein wenig Zeit lässt, kommt auf etwa elf bis zwölf Stunden Spielzeit.</p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist dagegen quasi nicht existent. Selbst Spielerinnen und Spieler ohne nennenswerte RPG-Erfahrung dürften problemlos durch das Abenteuer kommen. Neben der Hauptquest, die die lose Story vorantreibt, gibt es auch diverse Nebenaufträge. Diese laufen allerdings meist nach demselben Muster ab: Auftrag annehmen, ausliefern, fertig.</p>

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<p>Ein paar Ausnahmen bilden spezielle Charakterquests, die unseren Mitstreitern zumindest ein kleines bisschen mehr Tiefe verleihen. Das ist ein netter Zusatz, ändert aber nichts daran, dass der Großteil der Nebenbeschäftigungen spielerisch recht eintönig bleibt.</p>
<p>Deutsche Texte oder gar eine deutsche Sprachausgabe gibt es leider nicht. Die englischen Sprecher machen ihren Job gut, wobei vertonte Abschnitte eher die Ausnahme sind, die werden nämlich nur für die „wichtigen“ Storyabschnitte aufgehoben. Eine japanische Sprachausgabe gibt es auch noch.</p>
<h2 style="text-align: center;">Sonderlieferung mit Macken</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die Story von Calamity Angels: Special Delivery passt auf einen Bierdeckel, reicht aber als Rahmen für das chaotische Lieferabenteuer. Große erzählerische Tiefe sollte man nicht erwarten – dafür überzeugen der Humor und die herrlich schrägen Charaktere.</p>
<p>Man muss sich auf das Spiel einlassen. Wer das unberechenbare Kampfsystem akzeptiert, bekommt ein sehr leichtes RPG mit vielen witzigen Momenten. Wer volle Kontrolle erwartet, dürfte schneller frustriert sein.</p>
<p>Grafisch bleibt der Titel – abgesehen von den starken Charakterdesigns – eher durchschnittlich und versprüht stellenweise billigen Mobile-Game-Charme. Musik ist unspektakulär, Soundeffekte wirken teils wie von der Resterampe. Trotzdem passt das Gesamtbild irgendwie zur überdrehten Welt.</p>
<p>Wer ein paar Stunden lockeren Spaß sucht und die Figuren mag, kann den Cutie Angels eine Chance geben – sollte aber wissen, worauf man sich einlässt. Und am Ende heißt es eben doch: Fight, Deliver, Calamity Angels!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Handlung ist simpel und dient hauptsächlich als Rahmen für das chaotische Lieferabenteuer. Humor und die schrägen, liebenswerten Charaktere tragen klar mehr als die eigentliche Geschichte.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ein sehr leichtes RPG mit unberechenbarem Kampfsystem, das zum Experimentieren einlädt – aber auch frustrieren kann. Wer Kontrolle abgeben kann, erlebt viele witzige Momente.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Abseits der gelungenen Charakterdesigns bleibt die Optik eher durchschnittlich und versprüht stellenweise billige Mobile-Game-Vibes. Trotzdem fügt sich das Gesamtbild stimmig in die überdrehte Welt ein.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Musik bleibt unspektakulär und wenig abwechslungsreich. Auch die Soundeffekte wirken teils billig, passen aber irgendwie zum schrägen Ton des Spiels.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Rund elf bis zwölf Stunden Spielzeit bieten lockeren, unkomplizierten Spaß ohne große Herausforderung. Wer die Figuren mag, kann den Cutie Angels ruhig eine Chance geben.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Calamity Angels: Special Delivery, <a href="https://ifi.games/calamityangels/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-calamity-angels-special-delivery-chaoskurier-am-rande-des-wahnsinns/">Im Test! Calamity Angels: Special Delivery – Chaoskurier am Rande des Wahnsinns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>School-RPG von Ex-Atlus-Veteranen: Compile Heart zeigt den ersten Trailer zu Villion: Code</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-von-ex-atlus-veteranen-compile-heart-zeigt-den-ersten-trailer-zu-villion-code/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:42:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Gaia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Villion: Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu viele neue Details!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-von-ex-atlus-veteranen-compile-heart-zeigt-den-ersten-trailer-zu-villion-code/">School-RPG von Ex-Atlus-Veteranen: Compile Heart zeigt den ersten Trailer zu Villion: Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst gestern gab es <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-neue-school-rpg-mit-atlus-dna-und-von-ex-entwicklern-heisst-villion-code/">genauere Informationen zum neuen „School RPG“</a> von <strong>Compile Heart</strong> und <strong>mehreren Atlus-Veteranen</strong>, jetzt legt das Studio nach: Zu <strong>Villion: Code</strong> wurden der erste richtige Trailer, neue Screenshots sowie frische Details zu Story, Figuren und Gameplay veröffentlicht.</p>
<h3>Eine abgeschottete Akademie am Abgrund</h3>
<p>Die Handlung spielt in naher Zukunft, in der die Menschheit kurz vor dem Aus steht. In der Adhvan Resilience Research Academy City kommt es zu einem mysteriösen Zwischenfall: Menschen verwandeln sich in monsterhafte Wesen namens GEMs, während eine rätselhafte Barriere die gesamte Stadt von der Außenwelt abschneidet. In dieser ausweglosen Situation müssen sich die Schüler ihrer eigenen „Karma“-Last stellen – und der Wahrheit hinter dem Phänomen auf den Grund gehen.</p>
<h3>Die Hauptfiguren im Überblick</h3>
<p>Im Mittelpunkt steht ein hochbegabter 17-jähriger Protagonist, Basketballspieler und Klassenüberspringer, der gemeinsam mit Freunden das Team <strong>ADHVAN REBS</strong> gründet. An seiner Seite kämpfen <strong>Sushiro</strong>, ein gutmütiger, beschützender Teamkapitän; <strong>Anastasia</strong>, eine populäre Cosplayerin; <strong>Oliver</strong>, ein zynischer Debattier-Champion mit wenig Sozialtalent; <strong>Chloe</strong>, naturverbundene Musterschülerin mit fotografischem Gedächtnis; sowie <strong>Marika</strong>, die jüngste im Team, Mitglied des Okkult-Clubs und zugleich die Cousine des Protagonisten.</p>
<h3>Das Gameplay</h3>
<p>Spielerisch setzt Villion: Code auf eine Mischung aus Echtzeit-„Speed Action“ und taktischen Elementen. Zentrale Rolle spielen die sogenannten Genome Arms – mutierte Arme, die sich in verschiedene Waffen verwandeln lassen und sogar mitten im Kampf gewechselt werden können. Dazu kommen Wall Slides für schnelle Positionswechsel und Überraschungsangriffe sowie ein Parier- und Kontersystem, das gutes Timing belohnt.</p>
<p>In Japan erscheint das Spiel am 25. Mai für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch und Switch 2. Neben der Standardversion werden eine Special Edition mit Artbook und Soundtrack sowie eine Digital Deluxe Edition angeboten.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-03.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/villion-code-04.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Ob und wann das Spiel bei uns im Westen erscheint, ist noch nicht bekannt. In der Vergangenheit haben es aber auch immer wieder andere (und auch deutlich ausgefallenere) Titel von &#8222;Compile Heart&#8220; zu uns geschafft. Nachfolgend könnt ihr euch den Ankündigungstrailer anschauen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="学園RPG『Villion:Code』アナウンストレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2m_sxlFb3pU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2m_sxlFb3pU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/villion-code-debut-trailer-details-and-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000969.000080401.html" target="_blank" rel="noopener">PR Times</a>, Bildmaterial: Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/vc/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a>, Gaia</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-von-ex-atlus-veteranen-compile-heart-zeigt-den-ersten-trailer-zu-villion-code/">School-RPG von Ex-Atlus-Veteranen: Compile Heart zeigt den ersten Trailer zu Villion: Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue „School RPG“ mit Atlus-DNA und von Ex-Entwicklern heißt Villion: Code</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/das-neue-school-rpg-mit-atlus-dna-und-von-ex-entwicklern-heisst-villion-code/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 13:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Gaia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Kouji Okada]]></category>
		<category><![CDATA[Villion: Code]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entwickelt von Compile Heart.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-neue-school-rpg-mit-atlus-dna-und-von-ex-entwicklern-heisst-villion-code/">Das neue „School RPG“ mit Atlus-DNA und von Ex-Entwicklern heißt Villion: Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst kürzlich gab es einen <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-mit-persona-dna-projekt-von-ex-atlus-veteranen-erregt-aufmerksamkeit/">ersten Teaser</a>, jetzt folgen handfeste Informationen aus der japanischen Famitsu: Compile Heart hat <strong>Villion: Code</strong> offiziell angekündigt. Das sogenannte <strong>„School RPG“</strong> entsteht unter Mitwirkung mehrerer Atlus-Veteranen, allen voran <strong>Kouji Okada</strong>, Mitbegründer von Atlus sowie Miterschaffer von Shin Megami Tensei und Persona.</p>
<p>In Japan erscheint der Titel bereits am 25. Mai für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch und Switch 2. Eine Lokalisierung wurde noch nicht angekündigt, aber schon ganz andere &#8222;Compile Heart&#8220;-Games haben es in den Westen geschafft. Widmen wir uns also den Details!</p>
<p>Neben Okada sind weitere bekannte Ex-Atlus-Namen an Bord: Tadashi Satomi (Persona 1 &amp; 2) kümmert sich um das Szenario, Tsukasa Masuko um die Musik, und das Charakterdesign stammt von Ilya Kuvshinov.</p>
<h3>Setting, Gameplay und Technik</h3>
<p>Villion: Code spielt in einer nahen Zukunft: Schauplatz ist eine Universitätsstadt auf einer schwebenden Insel in der Bucht von Tokio. Studenten und Lehrkräfte haben sich in Monster verwandelt, durch die sich die Spieler kämpfen müssen. Die prozedural generierten Dungeons bestehen aus röhrenförmigen Arealen ohne Decke, die 360-Grad-Bewegung in alle Richtungen erlauben – visuell und spielerisch angelehnt an Arcade-Klassiker wie Gyruss. Die Kämpfe laufen als schnelles Echtzeit-Action-System ab.</p>
<p>In Japan liegt die Standardversion umgerechnet bei etwa 45 bis 50 Euro, für die Collector’s Edition werden bis zu 100 Euro fällig. Die PS4-Version erscheint ausschließlich digital. Preise oder Termine für den westlichen Markt sind bislang nicht bekannt.</p>
<p>Unabhängig davon, wie man zu Compile Heart steht: Villion: Code bleibt durch sein Setting, das ungewöhnliche Dungeon-Design und das erfahrene Kreativteam definitiv ein Titel, den Genre-Fans im Blick behalten sollten. Der erste Trailer wird vermutlich bald folgen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/compile-heart-and-megami-tensei-co-creator-announce-villion-code-for-ps5-switch-2-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/vc/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a>, Gaia</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-neue-school-rpg-mit-atlus-dna-und-von-ex-entwicklern-heisst-villion-code/">Das neue „School RPG“ mit Atlus-DNA und von Ex-Entwicklern heißt Villion: Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erst gestrichen, jetzt uncut: Eastasiasoft bringt Tokyo Clanpool als limitierte PC-Fassung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/erst-gestrichen-jetzt-uncut-eastasiasoft-bringt-tokyo-clanpool-als-limitierte-pc-fassung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 09:39:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Clanpool]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt gibt es die Neuauflage doch noch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/erst-gestrichen-jetzt-uncut-eastasiasoft-bringt-tokyo-clanpool-als-limitierte-pc-fassung/">Erst gestrichen, jetzt uncut: Eastasiasoft bringt Tokyo Clanpool als limitierte PC-Fassung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Nachrichten für Fans klassischer Dungeon-RPGs: <strong>Tokyo Clanpool</strong> kehrt in einer <strong>Uncut Edition</strong> zurück – und zwar als physische PC-Version. Publisher Eastasiasoft hat die Sammlerausgabe offiziell <a href="https://www.eastasiasoft.com/news/739/Anime-dungeon-RPG-Tokyo-Clanpool-gets-physical-Uncut-Edition-for-PC" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>, Vorbestellungen starten am 22. Januar.</p>
<p>Die Uncut Edition stellt sämtliche Inhalte der japanischen Originalfassung wieder her und bietet eine Lokalisierung auf Englisch, die wir schon aus der <a href="https://jpgames.de/2024/07/tokyo-clanpool-das-ps-vita-rpg-erlebt-eine-neuauflage-und-erstmalige-lokalisierung/">Neuauflage von 2024</a> kennen. <a href="https://jpgames.de/2024/11/tokyo-clanpool-streicht-kommentarlos-die-steam-version-erscheint-stattdessen-bei-gog/">Die Steam-Version musste man damals streichen</a> und auf GOG ausweichen. Auch die Switch-Version musste man im Westen schuldig bleiben.</p>
<p>Wer das Spiel bereits digital bei <a href="https://www.gog.com/en/game/tokyo_clanpool" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> besitzt, bekommt zusätzlich einen externen Patch, um die zuvor entfernten Inhalte nachzurüsten. Die ursprünglich mit der Steam-Version angekündigte Switch-Fassung des Spiels für Europa und Nordamerika ist jetzt auch offiziell gestrichen. In Japan wurde <a href="https://www.play-asia.com/tokyo-clanpool/13/70hdbh?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">die Switch-Version</a>* der Neuauflage physisch veröffentlicht.</p>
<p>Entwickelt wurde Tokyo Clanpool von <strong>Compile Heart</strong> in Zusammenarbeit mit <strong>Idea Factory</strong>. Die Uncut Edition erscheint exklusiv über Eastasiasoft und wird über den <a href="https://shop.eastasiasoft.com/products/tokyo-clanpool-limited-edition-pc" target="_blank" rel="noopener">hauseigenen Store</a> sowie Play-Asia vertrieben.</p>
<h3>Limitierte Sammlerbox mit viel Beigabe</h3>
<p>Inhaltlich fährt die Collector’s Box folgendes auf: USB-Version des Spiels, Soundtrack-CD, Artbook, Poster, Sticker, Acryl-Aufsteller und ein nummeriertes Zertifikat – alles verpackt in einer Sammlerbox. Preislich liegt das Ganze bei 49,99 US-Dollar, limitiert auf 1.000 Exemplare, Auslieferung ist für Anfang 2026 geplant.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2000" height="1281" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc.jpg 2000w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc-300x192.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc-1024x656.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc-768x492.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/tokyo-clanpool-pc-1536x984.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /></a>

<p>Tokyo Clanpool erschien ursprünglich 2017 in Japan für die PS Vita und richtet sich klar an Fans klassischer, rundenbasierter Dungeon-RPGs. Schauplatz ist ein von der Außenwelt isoliertes Japan, das nach dem Auftauchen eines mysteriösen Turms von Monstern überrannt wird.</p>
<p>Die neu gegründete Organisation Cyber Tactics Cabinet schickt eine Gruppe junger Kämpferinnen in den Kampf gegen den sogenannten &#8222;Dark World Diet Tower&#8220;, der das japanische Parlamentsgebäude verschlungen hat.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/tokyo-clanpool-uncut-edition-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Tokyo Clanpool, Eastasiasoft, <a href="https://www.compileheart.com/tokyo_clanpool/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/erst-gestrichen-jetzt-uncut-eastasiasoft-bringt-tokyo-clanpool-als-limitierte-pc-fassung/">Erst gestrichen, jetzt uncut: Eastasiasoft bringt Tokyo Clanpool als limitierte PC-Fassung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>School-RPG mit Persona-DNA: Projekt von Ex-Atlus-Veteranen erregt Aufmerksamkeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-mit-persona-dna-projekt-von-ex-atlus-veteranen-erregt-aufmerksamkeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 13:39:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Gaia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Kouji Okada]]></category>
		<category><![CDATA[Villion: Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das klingt spannend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-mit-persona-dna-projekt-von-ex-atlus-veteranen-erregt-aufmerksamkeit/">School-RPG mit Persona-DNA: Projekt von Ex-Atlus-Veteranen erregt Aufmerksamkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da ist sie endlich, die nächste große „Persona“-Ankündi… oder zumindest fast. Compile Heart, bekannt unter anderem für Hyperdimension Neptunia, arbeitet aktuell an einem <strong>neuen &#8222;School-RPG&#8220;</strong> – und das gemeinsam mit mehreren ehemaligen<strong> Atlus-Schlüsselfiguren</strong>. Kein Wunder also, dass bei vielen Fans sofort die Alarmglocken angehen.</p>
<p>Im Mittelpunkt des Projekts steht <strong>Kouji Okada</strong>, Mitbegründer von Atlus sowie Miterschaffer von <strong>Shin Megami Tensei und Persona</strong>. Das Spiel wird sogar als „Kouji Okadas letzte Botschaft an die nächste Generation“ beschrieben – eine Formulierung, die neugierig macht und Erwartungen weckt.</p>
<h3>Erste Namen, wenig Gameplay – noch</h3>
<p>Neben Okada sind weitere bekannte Ex-Atlus-Namen an Bord: <strong>Tadashi Satomi</strong> (Persona 1 &amp; 2) kümmert sich um das Szenario, <strong>Tsukasa Masuko</strong> um die Musik, und das Charakterdesign stammt von <strong>Ilya Kuvshinov</strong>. Das sind schon jetzt einige Personen, die man nicht ignorieren sollte.</p>
<p>Viel mehr als einen kurzen Teaser gibt es aktuell noch nicht zu sehen, aber das ändert sich bald: <strong>Am 29. Januar</strong> soll das Spiel offiziell enthüllt werden, oder zumindest sollen mehr Informationen gegeben werden. Ob daraus tatsächlich so etwas wie ein spiritueller Persona-Verwandter wird oder doch einen ganz eigenen Weg geht, bleibt abzuwarten. Fest steht aber: Dieses Projekt sollte man definitiv im Auge behalten.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="新作学園RPG ティザームービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4r12nMDVxOo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4r12nMDVxOo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/compile-heart-to-announce-new-school-rpg-by-megami-tensei-co-creator-kouji-okada-on-january-29" target="_blank" rel="noopener">Gematsu,</a> Bildmaterial: Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/vc/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a>, Gaia</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/school-rpg-mit-persona-dna-projekt-von-ex-atlus-veteranen-erregt-aufmerksamkeit/">School-RPG mit Persona-DNA: Projekt von Ex-Atlus-Veteranen erregt Aufmerksamkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Calamity Angels: Special Delivery zeigt erstmals englisches Gameplay im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/calamity-angels-special-delivery-zeigt-erstmals-englisches-gameplay-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 14:55:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Calamity Angels: Special Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel mit besonderem Humor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/calamity-angels-special-delivery-zeigt-erstmals-englisches-gameplay-im-neuen-trailer/">Calamity Angels: Special Delivery zeigt erstmals englisches Gameplay im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Idea Factory und Compile Heart haben einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Calamity Angels: Special Delivery </strong>veröffentlicht – diesmal endlich mit englischer Sprachausgabe und Gameplay aus der westlichen Version. In Japan ist das Spiel schon ein paar Monate draußen, doch jetzt bekommen auch wir einen guten Eindruck davon, was uns ab dem 17. Februar 2026 erwartet.</p>
<p>Und eines merkt man wirklich in den ersten Sekunden: Dieses Spiel nimmt sich keinen Moment ernst. Calamity Angels versteht sich als „Paketzustellungs-Simulator“… allerdings in einer quietschbunten Fantasywelt, in der verrückte Charaktere, absurder Humor und ständig neue Eskalationen im Mittelpunkt stehen.</p>
<h3>Liefern, looten, kämpfen – und hoffen, dass die Crew wach bleibt</h3>
<p>Das Inventar-Management wirkt wie ein Mix aus Loot-Shooter-Inventar-Tetris, Anime-Chaos und einem Hauch Resident Evil (ja, wirklich). Eure Tasche müsst ihr auf das Pixel genau organisieren – sonst passt nichts mehr in den Beutel.</p>
<p>Dazu trefft ihr auf die sogenannten Cutie Angels… unser verrücktes Team. Auf der Oberwelt bewegt ihr euch mithilfe eines Glücksrads über Felder – vom Aufbau erinnert das Ganze tatsächlich ein wenig an die Erkundungen in The Hundred Line: Last Defense Academy.</p>
<p>Trefft ihr auf Gegner, geht’s in den Kampf – und genau da zeigt das Spiel seinen ganz eigenen Humor. Denn eure Kameraden tun… nun ja… nicht immer, was sie sollen. Manchmal haben sie einfach keine Lust. Oder sie schlafen ein. Oder sie ignorieren euch komplett. Willkommen im Alltag eines Fantasy-Lieferdienstes.</p>
<p>Neben Monstern müssen wir uns außerdem mit konkurrierenden Lieferdiensten herumschlagen, die genauso verbissen um jede Zustellung kämpfen wie wir selbst. Stimmung, Moral und Chaos-Faktor eurer Crew spielen dabei überraschend große Rollen – und können jeden Kampf schlagartig zum Desaster machen. Wenn ihr sehen wollt, wie wild, bunt und chaotisch das Ganze aussieht – hier ist der neue Gameplay-Trailer.</p>
<p>Calamity Angels: Special Delivery erscheint am 17. Februar 2026 für PS5, PS4 und Nintendo Switch sowie später für PCs, <a href="https://amzn.to/4oA3HLX" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* findet ihr die physischen Versionen. Eine Übersicht über alle Editionen findet ihr in einem <a href="https://jpgames.de/2025/10/calamity-angels-special-delivery-liefert-ab-februar-2026-auch-in-den-westen/">separaten Artikel</a> bei uns. Das Opening stellen wir in <a href="https://jpgames.de/2025/11/opening-zu-calamity-angels-special-delivery-zeigt-das-chaotisches-lieferabenteuer/">diesem Artikel</a> vor.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Calamity Angels: Special Delivery | Gameplay Trailer (NA) | PS4®, PS5®" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hUMfqcidEDQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hUMfqcidEDQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Calamity Angels: Special Delivery, <a href="https://ifi.games/calamityangels/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/calamity-angels-special-delivery-zeigt-erstmals-englisches-gameplay-im-neuen-trailer/">Calamity Angels: Special Delivery zeigt erstmals englisches Gameplay im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine Welt voller Bücher: Ariana and the Elder Codex soll euch im März verzaubern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/eine-welt-voller-buecher-ariana-and-the-elder-codex-soll-euch-im-maerz-verzaubern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 13:58:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Ariana and the Elder Codex]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyde]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Termin steht fest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/eine-welt-voller-buecher-ariana-and-the-elder-codex-soll-euch-im-maerz-verzaubern/">Eine Welt voller Bücher: Ariana and the Elder Codex soll euch im März verzaubern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im August in Japan veröffentlichte und zunächst lose als <a href="https://jpgames.de/2025/05/magical-librarian-ariana-the-books-of-the-seven-heroes-erhaelt-ersten-trailer-und-den-termin/">Magical Librarian Ariana: The Books of the Seven Heroes</a> übersetzte Side-Scrolling-Action-RPG von Compile Heart und HYDE erscheint auch im Westen, wie wir schon seit Oktober wissen. Kurz vor Weihnachten legt Idea Factory jetzt mit dem Termin nach.</p>
<p>Idea Factory veröffentlicht das Spiel hierzulande ein bisschen kürzer und wohlklingender als<strong> Ariana and the Elder Codex</strong>. Die Veröffentlichung für den 24. März 2026 auf PS5, PS4, Nintendo Switch und für PCs geplant.</p>
<p>Physische Versionen soll es für PS4, PS5 und Switch geben. Reef Entertainment wird in Europa voraussichtlich auch wieder den breiteren Handel wie Amazon bedienen. Auf der neuen, <a href="https://ifi.games/ariana/chara/" target="_blank" rel="noopener">englischen Website</a> könnt ihr euch ein Bild von Charakteren und Spielmechaniken machen. <a href="https://jpgames.de/2025/10/idea-factory-bringt-ariana-and-the-elder-codex-im-kommenden-jahr-in-den-westen/">Einen älteren Trailer findet ihr hier</a>. Das Spiel wird englische Texte sowie englische und japanische Sprachausgabe bieten.</p>
<h3>Eine Welt voller Bücher</h3>
<p>Ariana and the Elder Codex entführt euch in eine magische Welt voller Bücher. Vor 1.500 Jahren hinterließ eine mysteriöse Gestalt vier Zauberbücher mit den Elementen der Magie – The Books of the Four Elements – sowie einen magischen Stift, mit dem später drei weitere Bücher, The Books of the Three Phenomena, erschaffen wurden.</p>
<p>Gemeinsam bilden diese sieben Werke die Books of the Seven Heroes, die seither in einer zentralen Bibliothek aufbewahrt werden. Ihr ahnt es, genau mit diesen Büchern gibt’s Probleme. Als eines Tages ein Zwischenfall die magische Ordnung stört und die Bücher manipuliert werden, verschwindet die Magie aus der Welt.</p>
<p>Inmitten dieses Chaos beginnt das Abenteuer der jungen Bibliothekarin Ariana Virellis. Mit der Fähigkeit, buchstäblich in die magischen Werke einzutauchen, nimmt sie die Aufgabe an, die beschädigten Bücher zu reparieren und das Geheimnis hinter dem Vorfall zu lösen.</p>
<p>Bildmaterial: Ariana and the Elder Codex, <a href="https://ifi.games/game/ariana-and-the-elder-codex/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart, HYDE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/eine-welt-voller-buecher-ariana-and-the-elder-codex-soll-euch-im-maerz-verzaubern/">Eine Welt voller Bücher: Ariana and the Elder Codex soll euch im März verzaubern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Opening zu Calamity Angels: Special Delivery zeigt das chaotische Lieferabenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/opening-zu-calamity-angels-special-delivery-zeigt-das-chaotisches-lieferabenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 08:19:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Calamity Angels: Special Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298474</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wild.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/opening-zu-calamity-angels-special-delivery-zeigt-das-chaotisches-lieferabenteuer/">Opening zu Calamity Angels: Special Delivery zeigt das chaotische Lieferabenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr schon immer davon geträumt habt, eure wahre Berufung als PaketzustellerIn in einer Fantasy-Welt zu leben – 2026 ist euer Jahr. <strong>Calamity Angels: Special Delivery</strong> erscheint am 17. Februar 2026 für PS5, PS4 und Nintendo Switch bei uns im Westen, doch schon jetzt liefert Idea Factory zusammen mit Compile Heart den frisch veröffentlichten <strong>Opening-Movie-Trailer</strong>.</p>
<h3>Ein erster Blick auf Yuri – und ein Team voller Chaos</h3>
<p>Im Opening sehen wir nicht nur den Hauptcharakter Yuri, der (oder die) als LeiterIn des Delivery Teams fungiert, sondern auch die bunt zusammengewürfelte Truppe, die euch auf eurer Tour begleitet.</p>
<p>Von stoischen Kämpferinnen bis zu eher… sagen wir „freigeistigen“ Crew-Mitgliedern ist alles dabei, was man für eine halbwegs funktionierende Zustellung in einer Monster-verseuchten Welt eben braucht.</p>
<p>In der Welt von Calamity Angels geht es schließlich nicht nur ums Abliefern von Ware. Ihr reist durch gefährliche Landschaften, werdet ständig von Monstern angegriffen und müsst euch gegenüber konkurrierenden Lieferdiensten behaupten, die offenbar genauso verbissen um jede Zustellung kämpfen wie ihr. Das Stimmungsmanagement eurer Crew spielt dabei eine überraschend große Rolle. Wer unerwartet schlechte Laune hat, könnte eure Befehle im Kampf einfach ignorieren – was natürlich genau dann passiert, wenn man es am wenigsten gebrauchen kann.</p>
<p>Calamity Angels: Special Delivery erscheint am 17. Februar 2026. Eine Übersicht über die verschiedenen Editionen findet ihr in einem <a href="https://jpgames.de/2025/10/calamity-angels-special-delivery-liefert-ab-februar-2026-auch-in-den-westen/">separaten Artikel</a> bei uns. Eine physische Version wird es hier bei uns für PS5, PS4 und Switch geben, <a href="https://amzn.to/4oA3HLX" target="_blank" rel="noopener">Amazon listet bereits</a>* – nimmt aber aktuell noch keine Vorbestellung an.</p>
<h3>Der Opening-Movie:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Calamity Angels: Special Delivery | Opening Movie Trailer | PS4®, PS5®, and Nintendo Switch™" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JxDFD4l7cS4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JxDFD4l7cS4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Calamity Angels: Special Delivery, <a href="https://ifi.games/calamityangels/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/opening-zu-calamity-angels-special-delivery-zeigt-das-chaotisches-lieferabenteuer/">Opening zu Calamity Angels: Special Delivery zeigt das chaotische Lieferabenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Calamity Angels: Special Delivery liefert ab Februar 2026 auch in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/calamity-angels-special-delivery-liefert-ab-februar-2026-auch-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 14:32:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Calamity Angels: Special Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297978</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein bisschen wie ... Death Stranding?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/calamity-angels-special-delivery-liefert-ab-februar-2026-auch-in-den-westen/">Calamity Angels: Special Delivery liefert ab Februar 2026 auch in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer schon immer Pakete in einer Fantasy-Welt zustellen wollte, darf sich freuen:<strong> Calamity Angels: Special Delivery</strong> erscheint am 17. Februar 2026 endlich auch im Westen. Das RPG von Idea Factory International ist bereits im Juni in Japan erschienen und kombiniert charmanten Anime-Humor mit rundenbasierten Kämpfen und kuriosen Liefermissionen. Eigentlich ist es genau wie bei Death Stranding – na ja, fast zumindest.</p>
<p>Ihr übernehmt die Leitung eines etwas chaotischen Zustellteams, das quer durch gefährliche Landschaften reist, Monster bekämpft und sich gegen konkurrierende Lieferdienste behaupten muss. Neben taktischen Kämpfen spielt auch das Stimmungsmanagement eurer Crew eine Rolle – schlecht gelaunte Mitarbeiter könnten euch nämlich mitten im Kampf einfach ignorieren.</p>
<h3>Das sind eure Optionen</h3>
<p>Zur Veröffentlichung gibt’s gleich zwei Versionen: Eine Standard-Edition und eine &#8222;Plus Edition&#8220; (im IFI Store) mit Artbook, Postkarten und Wendecover. Das Spiel erscheint mit englischer und japanischer Sprachausgabe. Das Charakterdesign stammt übrigens von Kei Nanameda, bekannt durch Mary Skelter und Death end re;Quest.</p>
<p>Calamity Angels: Special Delivery erscheint am 17. Februar 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch. Ihr könnt euch bereits jetzt den <a href="https://jpgames.de/2025/02/hier-ist-der-erste-trailer-zum-verrueckten-lieferdienst-rpg-calamity-angels-special-delivery/">ersten Trailer</a> und das <a href="https://jpgames.de/2025/03/warum-nicht-mal-ein-lieferdienst-rpg-seht-euch-das-eroeffnungsvideo-zu-calamity-angels-an/">Eröffnungsvideo</a> ansehen, um herauszufinden, ob das etwas für euch ist.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/calamity-angels-special-delivery-launches-february-17-2026-in-the-west" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Calamity Angels: Special Delivery, <a href="https://ifi.games/calamityangels/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/calamity-angels-special-delivery-liefert-ab-februar-2026-auch-in-den-westen/">Calamity Angels: Special Delivery liefert ab Februar 2026 auch in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Idea Factory bringt Ariana and the Elder Codex im kommenden Jahr in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/idea-factory-bringt-ariana-and-the-elder-codex-im-kommenden-jahr-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 06:13:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Ariana and the Elder Codex]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyde]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297826</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine magische Welt voller Bücher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/idea-factory-bringt-ariana-and-the-elder-codex-im-kommenden-jahr-in-den-westen/">Idea Factory bringt Ariana and the Elder Codex im kommenden Jahr in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im August in Japan veröffentlichte und zunächst lose als <a href="https://jpgames.de/2025/05/magical-librarian-ariana-the-books-of-the-seven-heroes-erhaelt-ersten-trailer-und-den-termin/">Magical Librarian Ariana: The Books of the Seven Heroes</a> übersetzte Side-Scrolling-Action-RPG von Compile Heart und HYDE erscheint auch im Westen.</p>
<p>Idea Factory kümmert sich um die Lokalisierung und veröffentlicht das Spiel hierzulande ein bisschen kürzer und wohlklingender als<strong> Ariana and the Elder Codex</strong>. Die Veröffentlichung soll 2026 digital und physisch für Switch, PS5 und PS4 erfolgen.</p>
<p>Ariana and the Elder Codex entführt euch in eine magische Welt voller Bücher. Vor 1.500 Jahren hinterließ eine mysteriöse Gestalt vier Zauberbücher mit den Elementen der Magie – The Books of the Four Elements – sowie einen magischen Stift, mit dem später drei weitere Bücher, The Books of the Three Phenomena, erschaffen wurden.</p>
<p>Gemeinsam bilden diese sieben Werke die Books of the Seven Heroes, die seither in einer zentralen Bibliothek aufbewahrt werden. Ihr ahnt es, genau mit diesen Büchern gibt&#8217;s Probleme. Als eines Tages ein Zwischenfall die magische Ordnung stört und die Bücher manipuliert werden, verschwindet die Magie aus der Welt.</p>
<p>Inmitten dieses Chaos beginnt das Abenteuer der jungen Bibliothekarin Ariana Virellis. Mit der Fähigkeit, buchstäblich in die magischen Werke einzutauchen, nimmt sie die Aufgabe an, die beschädigten Bücher zu reparieren und das Geheimnis hinter dem Vorfall zu lösen.</p>
<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ariana and the Elder Codex | Announcement Trailer | PS4®, PS5®, and Nintendo Switch™" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X0sTyVWGlrg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X0sTyVWGlrg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ariana and the Elder Codex, <a href="https://ifi.games/game/ariana-and-the-elder-codex/" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart, HYDE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/idea-factory-bringt-ariana-and-the-elder-codex-im-kommenden-jahr-in-den-westen/">Idea Factory bringt Ariana and the Elder Codex im kommenden Jahr in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hyperdimension Neptunia Re;Birth Trilogy für PS4 verschiebt sich auf Ende Oktober</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/hyperdimension-neptunia-rebirth-trilogy-ps4-verschiebt-sich-auf-ende-oktober/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2025 09:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia Re;Birth1]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Produktionsprobleme.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hyperdimension-neptunia-rebirth-trilogy-ps4-verschiebt-sich-auf-ende-oktober/">Hyperdimension Neptunia Re;Birth Trilogy für PS4 verschiebt sich auf Ende Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Fans müssen jetzt ganz stark sein: Erst vor ein paar Tagen haben wir noch den <a href="https://jpgames.de/2025/08/neptunia-feiert-geburtstag-und-compile-heart-stellt-zukunft-der-serie-in-aussicht/">15. Geburtstag der Neptunia-Reihe gefeiert</a> – und uns über die Andeutung eines neuen Hauptteils gefreut. Um die Wartezeit bis dahin etwas zu verkürzen, hatten wir euch die kommende Hyperdimension Neptunia Re;Birth Trilogy für PS4 ans Herz gelegt. Doch <strong>die Sammlung lässt nun etwas länger auf sich warten.</strong></p>
<p>Statt wie geplant am 30. September, erscheinen die drei Spiele (Re;Birth1 +, Re;Birth2: Sisters Generation und Re;Birth3: V Generation) nun <strong>erst am 28. Oktober</strong> in Nordamerika und Europa. Betroffen sind sowohl die physischen als auch die digitalen Versionen. Grund dafür sei laut Idea Factory International ein „manufacturing setback“, also ein Produktionsproblem.</p>
<p>Am 22. August gehen die Vorbestellungen im<a href="https://ifi.games/game/hdn-rebirth-ps4/"> Idea Factory International Online Store</a> an den Start. Neben den einzelnen Standard-Editionen gibt es auch ein Bundle mit 10 Prozent Rabatt auf alle drei Spiele sowie einer kostenlosen Slipcase-Hülle für die Sammlung. Aber auch im breiten Handel werdet ihr fündig.</p>
<p>So gibt es <a href="https://amzn.to/44D9Qj5" target="_blank" rel="noopener">ein Triple Pack für PS4</a>* aus allen drei Spielen für 139,99 Euro bei Amazon. Ihr könnt aber auch alle Spiele jeweils einzeln für 47,99 Euro für PS4 physisch kaufen. Sowohl <a href="https://amzn.to/4eX2fPz" target="_blank" rel="noopener">Hyperdimension Neptunia Re;Birth1</a>* als auch <a href="https://amzn.to/4lViora" target="_blank" rel="noopener">Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation</a>* und <a href="https://amzn.to/4lUQgV4" target="_blank" rel="noopener">Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation</a>* könnt ihr bei Amazon schon vorbestellen. Darüber hinaus der Hinweis: Switch-Versionen (Multi-Language) gibt es in Asien ebenfalls physisch, <a href="https://www.play-asia.com/search/Hyperdimension+Neptunia+re%3Bbirth?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia</a>* werdet ihr fündig.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/hyperdimension-neptunia-rebirth-trilogy-for-ps4-delayed-to-october-28-in-the-west" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Hyperdimension Neptunia: Re;Birth1, <a href="https://eustore.iffyseurope.com/products/hyperdimension-neptunia-re-birth-series-coming-soon" target="_blank" rel="noopener">Idea Factory</a>, Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hyperdimension-neptunia-rebirth-trilogy-ps4-verschiebt-sich-auf-ende-oktober/">Hyperdimension Neptunia Re;Birth Trilogy für PS4 verschiebt sich auf Ende Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neptunia feiert Geburtstag und Compile Heart stellt Zukunft der Serie in Aussicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/neptunia-feiert-geburtstag-und-compile-heart-stellt-zukunft-der-serie-in-aussicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 08:57:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295584</guid>

					<description><![CDATA[<p>And… continue?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/neptunia-feiert-geburtstag-und-compile-heart-stellt-zukunft-der-serie-in-aussicht/">Neptunia feiert Geburtstag und Compile Heart stellt Zukunft der Serie in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Compile Heart und Idea Factory haben zum <strong>15. Geburtstag der Neptunia-Reihe</strong> eine <a href="https://www.compileheart.com/neptune/15th/" target="_blank" rel="noopener">Jubiläums-Website</a> eröffnet und gleich auch einen frischen Trailer veröffentlicht. Dabei wird voll auf Nostalgie gesetzt und auf die Anfänge der Serie geblickt.</p>
<p>Erstling<strong> Hyperdimension Neptunia</strong> erschien am 19. August 2010 in Japan für die PlayStation 3 – und seitdem hat die Reihe so einige Spin-offs, Remakes und natürlich auch die vier Haupttitel hervorgebracht. Ihr könnt die komplette Timeline und Chronologie der Spieleserie auf der Website und im Trailer noch einmal Revue passieren lassen.</p>
<h3>Neuer Hauptteil in Aussicht?</h3>
<p>Im Trailer bedankt sich Compile Heart am Ende bei den Fans mit den Worten: <strong>„Thank you for playing ^_^ And… continue?“</strong> – eine kleine, aber ziemlich deutliche Anspielung darauf, dass es bald weitergeht. Schon zuvor hatte der Entwickler bestätigt, dass ein neuer Hauptteil 2025 angekündigt werden soll.</p>
<p>Auf der Jubiläumsseite gibt es neben dem Trailer auch eine Fan-Umfrage sowie einen Art Contest, bei dem Fans ihre Zeichnungen rund um Neptune und ihre Freunde einreichen können. Die Aktion wird aber vermutlich auf den japanischen Raum begrenzt sein.</p>
<p>Wer nicht so lange warten möchte, könnte noch einmal einen Blick auf die <strong>Re;Birth-Trilogie</strong> werfen. Wie wir in einem <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-hyperdimension-neptunia-rebirth-trilogy-beglueckt-sammler-im-oktober/">früheren Artikel</a> beleuchtet haben, war der Weg der Re;Birth-Trilogie in den Westen ziemlich holprig: Es gab gecancelte Versionen und eine überraschende Kehrtwende zugunsten der PlayStation.</p>
<p>Umso erfreulicher ist es, dass die Wartezeit nun überschaubar bleibt. Am 30. September erscheint die Sammlung digital für PS4. Es folgt im Oktober eine physische PS4-Version, die ihr <a href="https://amzn.to/41futjc" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* findet. In Asien und Japan gibt es eine mehrsprachige Handelsversion auch für Switch, die ihr <a href="https://www.play-asia.com/search/neptunia?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia</a>* importieren könnt.</p>
<h3>Der Anniversary-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「超次元ゲイム ネプテューヌ」15周年特別PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_kg7ryE4xA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_kg7ryE4xA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/neptunia-series-15th-anniversary-website-opened" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Compile Heart</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/neptunia-feiert-geburtstag-und-compile-heart-stellt-zukunft-der-serie-in-aussicht/">Neptunia feiert Geburtstag und Compile Heart stellt Zukunft der Serie in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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