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	<title>Bayonetta Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 May 2025 10:17:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von wegen Schluss: Hideki Kamiya hatte große Pläne für die Zukunft von Bayonetta</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-schluss-hideki-kamiya-hatte-grosse-plaene-fuer-die-zukunft-von-bayonetta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 12:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus denen wird wohl nichts mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-schluss-hideki-kamiya-hatte-grosse-plaene-fuer-die-zukunft-von-bayonetta/">Von wegen Schluss: Hideki Kamiya hatte große Pläne für die Zukunft von Bayonetta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In mehr oder minder regelmäßigen Abständen veröffentlicht der Branchenveteran Hideki Kamiya Videos auf seinem YouTube-Kanal, in denen er diverse Themen bespricht. Im jüngsten Video geht er auf die beliebte, von ihm erdachte Bayonetta-Marke ein, deren Zukunft nach Kamiyas Weggang von PlatinumGames bekanntlich ungewiss ist.</p>



<p>Kamiya erklärt, er habe diverse Ideen für die Serie gehabt, die schwer einfach in Worte zu fassen sind. Den Verdacht von Fans, nach dem er die Serie mit Bayonetta 3 habe abschließen wollen, weist Kamiya zurück. Das sei &#8222;absolut nicht wahr&#8220;, im Gegenteil.</p>
<p>Kamiya habe lediglich einen Schlusspunkt für die Trilogie setzen wollen, um dann ein neues Kapitel zu starten. Aus diesem hätte dann durchaus <strong>eine weitere Trilogie</strong> erwachsen können. Kamiya geht sogar so weit, zu erklären, dass ein neues Kapitel <strong>nicht nur eine frische Story, sondern ebenso eine komplette Neuausrichtung</strong> des Game Design hätte bedeuten können. Quasi als frischer Neustart.</p>



<p>Er verrät außerdem, dass er gehofft habe, PlatinumGames könne mit Bayonetta Origins weitermachen. Aber auch daraus dürfte nichts werden, hat Game Director Abebe Tinari PlatinumGames doch genauso wie Kamiya mittlerweile den Rücken gekehrt. Wir dürfen gespannt bleiben, was die Zukunft für Bayonetta bereithält.</p>



<p>Von Kamiya gibt es stattdessen Okami-Nachschub. Für eine Fortsetzung des gefeierten Action-Adventures hat sich Kamiya samt neuen Studio <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">mit Capcom zusammengetan</a>. Vielleicht ist eine ähnliche Kooperation möglich, um Bayonetta am Leben zu halten? Wir werden sehen.</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/bayonetta-creator-shares-his-plans-for-the-series-had-he-stayed-with-platinumgames/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Bayonetta 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Bayonetta-3-2045649.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-schluss-hideki-kamiya-hatte-grosse-plaene-fuer-die-zukunft-von-bayonetta/">Von wegen Schluss: Hideki Kamiya hatte große Pläne für die Zukunft von Bayonetta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlatinumGames gibt Statement zur Zukunft des Studios und feiert Bayonetta-Jubiläum</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/platinumgames-gibt-statement-zur-zukunft-des-studios-und-feiert-bayonetta-jubilaeum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jan 2025 14:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/platinumgames-gibt-statement-zur-zukunft-des-studios-und-feiert-bayonetta-jubilaeum/">PlatinumGames gibt Statement zur Zukunft des Studios und feiert Bayonetta-Jubiläum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem überraschenden Abgang von Hideki Kamiya, einem der Mitbegründer und langjährigen kreativen Köpfe von PlatinumGames, hat das Studio aus Osaka sich erstmals öffentlich geäußert.</p>
<p>Allerdings nicht konkret zu den aktuellen Meldungen, dass neben Kamiya weitere prominente Führungspersonen und <a href="https://jpgames.de/2024/12/platinumgames-mehrere-veteranen-sollen-das-studio-angeblich-verlassen-haben/">Kreative das Studio verlassen haben sollen</a>. Anlass ist der 15. Geburtstag von Bayonetta, aber viele Fans sehen das heutige Statement in einem anderen Kontext.</p>
<p>In dem neuen Blogbeitrag versichert PlatinumGames seinen Fans, dass man sich weiterhin darauf konzentriere, Spiele zu entwickeln, die überraschen und erfreuen. Gleichzeitig kündigte das Studio an, das 15-jährige Jubiläum der beliebten Bayonetta-Reihe in diesem Jahr mit verschiedenen Aktionen zu feiern.</p>
<p>&#8222;In den letzten 15 Jahren konnten wir Bayonetta und die bezaubernden Charaktere der Serie begleiten&#8220;, heißt es in der <a href="https://www.platinumgames.com/bayonetta-15th-anniversary/" target="_blank" rel="noopener">Mitteilung</a>. &#8222;Es war für uns eine unschätzbare Erfahrung, so vielen Menschen durch Bayonetta Freude zu bereiten. Auch in Zukunft werden wir uns neuen Herausforderungen stellen, um Spiele zu entwickeln, die unsere Fans überraschen und begeistern. Wir freuen uns auf Ihre weitere Unterstützung von Bayonetta und PlatinumGames!&#8220;</p>
<p>Hideki Kamiya hatte im September 2023 angekündigt, PlatinumGames zu verlassen. Wie wir heute wissen, gründete er mit Glovers Inc. sein eigenes Studio und <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">kündigte im Dezember gemeinsam mit Capcom das Okami-Sequel an</a>. Anschließend wurde spekuliert, dass auch Kenji Saito (Metal Gear Rising), Takahisa Taura (Astral Chain) und Masaki Yamanaka (Anarchy Reigns) <a href="https://jpgames.de/2024/12/platinumgames-mehrere-veteranen-sollen-das-studio-angeblich-verlassen-haben/">das Studio verlassen hätten</a>.</p>
<p>Trotz dieser Unruhe betont PlatinumGames in seinem Statement die <strong>Ambitionen für die Zukunft</strong>. Fans der Bayonetta-Reihe sollen sich in diesem Jubiläumsjahr auf einige Überraschungen freuen dürfen, auch wenn das Studio noch keine konkreten Details zu geplanten Feierlichkeiten oder neuen Projekten bekannt gegeben hat. &#8222;Wir haben ein paar Dinge auf Lager, um diesen Meilenstein zu feiern, also haltet die Augen offen&#8220;, heißt es bei <a href="https://x.com/platinumgames/status/1876073767564378490" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/platinum-breaks-silence-pledges-to-continue-to-create-games-that-surprise/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Bayonetta, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Bayonetta-1313466.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/platinumgames-gibt-statement-zur-zukunft-des-studios-und-feiert-bayonetta-jubilaeum/">PlatinumGames gibt Statement zur Zukunft des Studios und feiert Bayonetta-Jubiläum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>7 Speedrun-Games für 9 Euro: Bayonetta, Celeste, Bloodstained und mehr im neuen AGDQ-Bundle</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/7-speedrun-games-fuer-9-euro-bayonetta-celeste-bloodstained-und-mehr-im-neuen-agdq-bundle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jan 2024 09:29:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Bundle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gibt es jetzt bei Humble.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/7-speedrun-games-fuer-9-euro-bayonetta-celeste-bloodstained-und-mehr-im-neuen-agdq-bundle/">7 Speedrun-Games für 9 Euro: Bayonetta, Celeste, Bloodstained und mehr im neuen AGDQ-Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anlässlich von Awesome Games Done Quick hat Humble ein feines Bundle geschnürt. Dort bekommt ihr jetzt ein Paket aus sieben beliebten Speedrun-Games für schlappe 9,15 Euro.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/games/awesome-games-done-quick-2024?partner=nerdydeals" target="_blank" rel="noopener">Zum AGDQ-Bundle bei Humble</a>*</li>
</ul>
<p>Und diese Spiele und DLC sind dabei:</p>
<ul>
<li>Bayonetta</li>
<li>Borderlands 2: GOTY Edition</li>
<li>Celeste</li>
<li>Sprawl</li>
<li>Bloodstained: Ritual of the Night</li>
<li>Astalon: Tears of the Earth</li>
<li>Sonic Adventure 2 inkl Battle-DLC</li>
</ul>
<p>Es handelt sich um einzelne Steam-Keys. Wenn ihr ein Spiel schon habt, könnt ihr es also problemlos auch verschenken. Wie immer könnt ihr mit einem Kauf auch eine Wohltätigkeitsorganisation unterstützen, diesmal ist es die Prevent Cancer Foundation.</p>
<p>Bildmaterial: Bayonetta, <a href="https://www.platinumgames.com/games/bayonetta" target="_blank" rel="noopener">PlatinumGames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/7-speedrun-games-fuer-9-euro-bayonetta-celeste-bloodstained-und-mehr-im-neuen-agdq-bundle/">7 Speedrun-Games für 9 Euro: Bayonetta, Celeste, Bloodstained und mehr im neuen AGDQ-Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bayonetta: Auch nach seinem Abschied dürfte es mit der Serie weitergehen, glaubt Kamiya</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/bayonetta-auch-nach-seinem-abschied-duerfte-es-mit-der-serie-weitergehen-glaubt-kamiya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2023 19:42:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kamiya hatte einst große Pläne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/bayonetta-auch-nach-seinem-abschied-duerfte-es-mit-der-serie-weitergehen-glaubt-kamiya/">Bayonetta: Auch nach seinem Abschied dürfte es mit der Serie weitergehen, glaubt Kamiya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hideki Kamiya <a href="https://jpgames.de/2023/10/ab-zum-arbeitsamt-aber-erstmal-startet-hideki-kamiya-seinen-eigenen-youtube-kanal/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hat PlatinumGames zwar kürzlich verlassen</a>, aber er glaubt, dass es mit der kämpferischen Hexe <strong>Bayonetta</strong> in Zukunft trotzdem weitergeht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die ursprünglichen Pläne für Bayonetta</h3>



<p>Das Thema kam im Zuge seines neuen YouTube-Videos zur Sprache. Im Video spricht er seine ursprüngliche Idee an, nach der er stolze neun Bayonetta-Spiele verwirklichen wollte. Die Idee einer solchen Saga &#8222;muss er wohl mit ins Grab nehmen&#8220;, aber das heiße nicht, dass nun Schluss mit Bayonetta sei. Immerhin habe nicht er das geistige Eigentum an der Marke.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Ich habe in diversen Interviews darüber gesprochen, dass die Bayonetta-Serie aus neun Episoden bestehen sollte und dass ich die Marke zur &#8218;Bayonetta Saga&#8216; ausbauen wollte, aber es scheint, als müsste ich diese Saga mit ins Grab nehmen. Es ist eine Schande. Es ist nicht so, dass mir die Bayonetta-IP gehört, ich denke also, dass sie [die IP] fortgeführt wird.</p>
</blockquote>



<p>In selbigem Video spricht Kamiya übrigens auch über seinen Wunsch, ein weiteres <strong>Viewtiful Joe</strong> und <strong>Okami</strong> <a href="https://jpgames.de/2023/11/hideki-kamiya-bekundet-interesse-an-neuem-viewtiful-joe-und-okami-arbeiten-zu-wollen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zu realisieren</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kamiya in seinem neuen YouTube-Video</h3>
<p><iframe  title="Kamiya Responds to Your Comments! Part 3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/allSt9I3H0E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/allSt9I3H0E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/hideki-kamiya-bayonetta-future-platinumgames/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Bayonetta 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Bayonetta-3-2045649.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/bayonetta-auch-nach-seinem-abschied-duerfte-es-mit-der-serie-weitergehen-glaubt-kamiya/">Bayonetta: Auch nach seinem Abschied dürfte es mit der Serie weitergehen, glaubt Kamiya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlatinumGames&#8216; Hideki Kamiya findet, japanische Entwickler dürfen stolz auf den Begriff JRPG sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/platinumgames-hideki-kamiya-findet-japanische-entwickler-duerfen-stolz-auf-den-begriff-jrpg-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Aug 2023 12:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Vergleich zu Yoshida.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/platinumgames-hideki-kamiya-findet-japanische-entwickler-duerfen-stolz-auf-den-begriff-jrpg-sein/">PlatinumGames&#8216; Hideki Kamiya findet, japanische Entwickler dürfen stolz auf den Begriff JRPG sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wir erinnern uns: Im Vorfeld der Veröffentlichung von <strong>Final Fantasy XVI</strong> bewarben Produzent Naoki Yoshida und sein Team das Spiel im Zuge verschiedener Medientouren. Im Februar wurde Yoshida dann mit der Frage konfrontiert, ob sich JRPGs nicht genauso wie Actionspiele weiterentwickelt hätten.</p>



<p>Eine harmlose Frage könnte man meinen. Yoshida nutzte die Gelegenheit aber, um seine Empfindung des Begriffs JRPG – und auch die vieler seiner KollegInnen – zu Wort zu bringen. Der Produzent <a href="https://jpgames.de/2023/03/final-fantasy-xvi-warum-naoki-yoshida-den-begriff-jrpg-mitunter-diskriminierend-findet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ist nämlich kein großer Fan der Begrifflichkeit</a>.</p>



<p>Yoshida nach, handle es sich bei „JRPG“ um einen Begriff, der lediglich zur Unterscheidung und Abgrenzung diene und der ausschließlich von westlichen Medien und nicht von SpielerInnen oder MedienvertreterInnen in Japan verwendet würde. „Es hängt davon ab, wen Sie fragen“, erklärte er seinerzeit: „Aber als der Begriff vor 15 Jahren zum ersten Mal auftauchte, empfanden wir EntwicklerInnen ihn als diskriminierenden Begriff.“</p>



<p>In einem <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interview-platinum-explains-why-the-wonderful-one-needed-to-go-solo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kürzlichen Interview</a> bat VGC nun ein weiteres Branchen-Schwergewicht zu Wort – PlatinumGames&#8216; Hideki Kamiya. Sie fragten ihn, wie er zu Yoshidas Ansicht stünde. Soviel vorweg: Kamiya sieht das alles ein wenig anders.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unterschiedliche kreative Geschmäcker</h3>



<p>„Ich habe dazu viel zu sagen“, erklärt Kamiya im Interview. &#8222;Um es zunächst einmal klarzustellen: Ich bin positiv eingestellt, wenn es um den Begriff &#8218;JRPG&#8216; geht. Tatsächlich denke ich, dass es etwas ist, worauf wir stolz sein sollten.&#8220;</p>



<p>Er führt weiter aus: „In meinem bisherigen kreativen Leben gab es zwei Dinge, die einen großen Eindruck bei mir hinterlassen haben und an die ich noch heute denke. Das erste davon war ein Lokalisierungsproblem beim Manga von Fist of the North Star.“</p>



<p>Kamiya erklärt, dass es in der ersten Ausgabe des Mangas eine Szene gab, in der eine Gruppe von Bikern auf der Spitze eines Hügels lauert und ein Dorf überblickt.</p>



<p>Im Hintergrund verwendet der Manga ein lautmalerisches „Dodododododo“-Geräusch, um den Druck der Szene darzustellen, und obwohl es kein wirklich hörbares Geräusch war, wurde es verwendet, um Spannung zu erzeugen. In der lokalisierten Version wurde dieser Sound jedoch geändert, um das wörtliche „Vroooooom“ der Motorräder zu ermöglichen, was laut Kamiya nicht der Absicht des ursprünglichen Künstlers entsprach.</p>



<p>„Die Verwendung von Sprache, um eine einzigartige Atmosphäre wie diese auszudrücken, ist in gewisser Weise etwas, das für den kreativen Geschmack Japans ziemlich einzigartig ist“, erklärte Kamiya. „Es ist etwas, das man in anderen Kulturen nicht so gut ausdrücken kann, wenn man es aus der Lokalisierungsperspektive betrachtet.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bayonetta statt God of War</h3>



<p>Kamiya vergleicht dann <strong>God of War</strong> mit <strong>Bayonetta</strong>. „Wenn man sich God of War anschaut, hat man Kratos“, erklärt er. „Er ist muskulös, er ist riesig, er hat eine Glatze, er sieht im Grunde wirklich umwerfend aus. Also dachten wir: &#8218;Okay, wir haben Spiele wie dieses, die weltweit immer beliebter werden. Könnten wir aus japanischer Sicht etwas Ähnliches schaffen?&#8217;“</p>



<p>Er führt aus: &#8222;Wir haben das intern besprochen und sind zu dem Schluss gekommen, dass wir das natürlich nicht können, denn das ist etwas, das nicht nur für uns als japanische Schöpfer gilt. Um also ein herausragendes Actionspiel zu machen, mussten wir etwas schaffen, das unsere einzigartigen Sensibilitäten als japanische EntwicklerInnen zum Ausdruck bringt, und Bayonetta war das Ergebnis.&#8220;</p>



<p>&#8222;Wenn man sich Bayonetta als Charakter ansieht, sieht sie nicht so stark aus wie Kratos – sie sieht nicht so aus, als könnte sie es mit diesen riesigen Dämonen aufnehmen. Aber sie war in der Art und Weise, wie sie erschaffen wurde, wie wir sie sehen, eine sehr einzigartige Actionspiel-Heldin aus einem einzigartigen japanischen Blickwinkel.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">J-Action? Kamiya wäre stolz</h3>



<p>Kamiya kommt zum Schluss: „Wenn es also um den Begriff ‚JRPG‘ geht, dann ist das etwas, was damit zusammenhängt – das sind RPG-Spiele, die in gewisser Weise nur japanische EntwicklerInnen mit ihrer einzigartigen Sensibilität machen können, wenn es darum geht, diese Erlebnisse zu schaffen.“</p>



<p>Und weiter: „Ich denke, es ist auf jeden Fall etwas, das in Zukunft gefeiert werden sollte, und jemand sollte tatsächlich darauf abzielen, ein ‚King of JRPGs‘-Spiel zu entwickeln, um dies zum Ausdruck zu bringen. Als japanische SpieleentwicklerInnen sind wir sehr stolz auf den eigentlichen Begriff JRPG.“</p>



<p>VGC nutzt die Chance, Kamiya danach zu fragen, ob er denn beleidigt wäre, würden die Leute anfangen, den Begriff &#8222;J-Action&#8220; zu verwenden, um Spiele wie Bayonetta zu beschreiben. Seine Antwort:</p>



<p>„Im Gegenteil – ich wäre sehr stolz, wenn Sie diesen Begriff verwenden würden. Es ist fokussierter als das breite Action-Genre und hebt die einzigartigen Elemente hervor, die nur japanische EntwicklerInnen schaffen können. Also ja, wenn Sie das tun wollten, dann machen Sie es, wir wären mehr als alles andere stolz.“</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/hideki-kamiya-thinks-japan-should-be-proud-of-jrpg-and-wants-to-use-j-action/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Bayonetta 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Bayonetta-3-2045649.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/platinumgames-hideki-kamiya-findet-japanische-entwickler-duerfen-stolz-auf-den-begriff-jrpg-sein/">PlatinumGames&#8216; Hideki Kamiya findet, japanische Entwickler dürfen stolz auf den Begriff JRPG sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2022 09:31:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Du bist Sammler aus Leidenschaft. Aber irgendwann ist auch mal Schluss.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/">Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Du sammelst gerne Videospiele. Physisch natürlich, denn du willst sie besitzen. Kritisch beäugst du Day-One-Patches. Wenn es angebracht ist, prüfst du, welche Spieleversion sich auf der Cartridge befindet.</p>
<p>Du hast schon mal ein Spiel digital gekauft – und später ein zweites Mal physisch, weil es nachträglich eine Handelsversion bekommen hat. Einige deiner Spiele schmücken komische, unverständliche Hinweise zur Altersfreigabe. Weil du Spiele in Asien gekauft hast, die es bei uns nur digital gibt.</p>
<p>Du bist Sammler aus Leidenschaft. Aber irgendwann ist auch mal Schluss.</p>
<p>Publisher wissen, dass wir zu mehr als andere bereit sind. Wir bezahlen mehr, wir campen in den Online-Stores, bezahlen zu hohe Versandkosten und melden uns auch noch im nächsten Limited-Laden an. Ich will nicht sagen, dass es auch für Publisher schwerer wird. Weniger Geld ist immer noch Geld. Aber die Auflagen werden kleiner und man versucht, möglichst viel zu sparen, sei es bei der Produktion, beim Vertrieb oder beim Inhalt.</p>
<p>Man probiert, wie weit man gehen kann. Mit den Preisen für die Sammlereditionen, mit Store-exklusivem Vertrieb, mit FOMO und Verknappung und mit der Vereinfachung der Produktion. Aus der Collector&#8217;s Edition wird allmählich die Collector&#8217;s Box ohne Spiel. Fans müssen das Spiel dazukaufen, Publisher nur eine Sammleredition produzieren. Irgendwann sind aber Grenzen erreicht – für uns Sammler. Es gibt Dinge, die sollten wir nicht mit uns machen lassen. Sammeln macht Spaß, aber nicht um jeden Preis.</p>
<p>Dass es uns aktuell ausgerechnet die größten Publisher am schwersten machen, ist eine Frechheit und wir müssen lernen, zu verzichten, wenn es uns zu bunt wird. Nintendo muss es zumutbar sein, dass man eine Handelsversion zu Bayonetta im breiten Handel veröffentlicht und in einer Auflage, die Scalpern nicht die Dollarzeichen in die Augen treibt.</p>
<p>Square Enix ist nicht in der Lage, eine der bekanntesten und beliebtesten Videospielmarken der Welt so zu verkaufen, dass Fans sie <em>überhaupt</em> kaufen können. Was man mit dem <a href="https://jpgames.de/2022/12/square-enix-so-koennt-ihr-nicht-mit-euren-fans-umgehen/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Pixel Remaster im hauseigenen Store veranstaltet</a>, ist einfach unnötig.</p>
<p>Auch Sony stimmt fleißig mit ein. Mit einer Sammleredition zu God of War ohne Disc ging es los. Statt einer PS4- und einer PS5-Edition knallte man einfach Downloadcodes rein. Dann hat man es erst monatelang gar nicht hinbekommen, die Sammleredition zu The Last of Us Part I in Europa zu veröffentlichen.</p>
<p>Jetzt vertreibt man sie exklusiv bei PlayStation Direct und hat doch tatsächlich die PS5-Disc gegen einen Downloadcode ausgetauscht. Die Firefly Edition, die neben Comics als einzigen physischen Inhalt ein Steelbook bietet, beinhaltet keine Disc. Der Argumentation, dass diese haptische Sammleredition auch Digital-Fans gefallen muss, folge ich nicht. Wie viele Digitalsammler sammeln denn physische Sammlereditionen? Dürfte überschaubar sein.</p>
<p>Es sind mehrere Warnzeichen für Sammler. Grenzen, die wir nicht überschreiten sollten. Denn wenn wir es tun, senden wir fatale Signale an die Größten der großen Publisher. Nämlich, dass sie es mit uns machen können. Physisch Sammeln – gerne, aber nicht um jeden Preis.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XVI, <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://vg02.met.vgwort.de/na/6c4fae5a4ab949708aaa608588e704a6" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/">Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bayonetta: So bekommt ihr die Handelsversion des Erstlings für Switch doch noch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/bayonetta-so-bekommt-ihr-die-handelsversion-des-erstlings-fuer-switch-doch-noch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 13:50:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sammler dieser Welt.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr nicht <a href="https://jpgames.de/2022/09/bayonetta-nintendo-nennt-endlich-details-zur-physischen-switch-version/" target="_blank" rel="noopener">sehnsüchtig auf die Handelsversion</a> von <strong>Bayonetta</strong> für Nintendo Switch gewartet habt, dann habt ihr es vermutlich gar nicht bekommen. Am Dienstag um 16:37 Uhr <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1584917105031495681" target="_blank" rel="noopener">verkündete</a> Nintendo den Verkaufsstart der nachträglichen Handelsversion. Wer um 16:38 Uhr reinklickte, ging schon leer aus.</p>
<p>Die Shopping-Erfahrung im <a href="https://store.nintendo.de/de/bayonetta-70010000006762" target="_blank" rel="noopener">Nintendo-Store</a>, na ja: ausbaufähig. Doch fürchtet euch nicht, Sammler dieser Welt. Natürlich ist die Bayonetta-Handelsversion auch in anderen Ländern erschienen. Unter anderem in Japan, wo sie breit zugänglich ist und deutsche Texte auf Cartridge bietet.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.play-asia.com/bayonetta-english/13/70fky3?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bayonetta (Switch) bei Play-Asia</a>*</li>
</ul>
<p>Über Play-Asia könnt ihr problemlos importieren. Die Einfuhrumsatzsteuer könnt ihr direkt an der Play-Asia-Kasse leisten, der Weg zum Zoll bleibt euch so erspart. Die Versandkosten könnt ihr rechtfertigen, indem ihr eine von vielen Asia-only-Handelsversionen beilegt.</p>
<p><a href="https://www.play-asia.com/legend-of-mana-remastered-english/13/70ecbf?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Legend of Mana</a>* oder <a href="https://www.play-asia.com/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-english/13/70fai1?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition</a>* erschienen zum Beispiel in Asien auch auf Cartridge und mit deutschen Texten. <a href="https://www.play-asia.com/fatal-frame-maiden-of-black-water-english/13/70enmn?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Fatal Frame: Maiden of Black Water</a>* erschien physisch und mit englischen Texten in Asien. <a href="https://www.play-asia.com/games/asia_english_games/14/712bl?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Hier findet ihr weitere solcher Spiele</a>*.</p>
<p>Für Bestellungen über einen Warenwert von 99,99 US-Dollar bezahlt ihr aktuell keine Versandkosten. Aber aufgepasst: Über 150 Euro solltet ihr auch nicht landen, denn hier schreitet der Zoll wieder ein.</p>
<p>Bildmaterial: Bayonetta, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Bayonetta-1313466.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/bayonetta-so-bekommt-ihr-die-handelsversion-des-erstlings-fuer-switch-doch-noch/">Bayonetta: So bekommt ihr die Handelsversion des Erstlings für Switch doch noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bayonetta: Nintendo nennt endlich Details zur physischen Switch-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/bayonetta-nintendo-nennt-endlich-details-zur-physischen-switch-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2022 11:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dauert noch ein bisschen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/bayonetta-nintendo-nennt-endlich-details-zur-physischen-switch-version/">Bayonetta: Nintendo nennt endlich Details zur physischen Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als Nintendo im Juli <a href="https://jpgames.de/2022/07/bayonetta-3-nintendo-praesentiert-termin-collectors-edition-und-eine-kleine-ueberraschung/" target="_blank" rel="noopener">alle Hüllen um Bayonetta 3 fallen ließ</a>, stellte man beiläufig auch eine nachträgliche Handelsversion von <strong>Bayonetta</strong> (1) für Nintendo Switch vor. Das ist insofern erfreulich, als das Spiel bisher nur digital erhältlich war. Auch die Limited Edition zu Bayonetta 2 lag nur ein Downloadcode bei.</p>
<p>Deshalb freuen sich viele Nintendo-Fans auf die Cartridge-Version für das Regal. Doch während das Spiel in den USA schon lange vorbestellbar war und heute erscheint, gab es in Europa keinerlei Informationen zum Verbleib. Heute <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1575802640004485124" target="_blank" rel="noopener">veröffentlichte</a> Nintendo Details.</p>
<p>Demnach erscheint die Handelsversion in der ersten Oktoberhälfte und damit doch noch vor Bayonetta 3, das für den 28. Oktober 2022 geplant ist. Wermutstropfen für viele: Eine Bestellung wird exklusiv im My Nintendo Store möglich sein.</p>
<p>Dort kann man seit dem Relaunch auch mit PayPal bezahlen, allerdings gilt das vorerst nur für Artikel, die auf Lager sind. Für Vorbestellungen wird weiterhin eine Kreditkarte fällig. Und eine Vorbestellung ist möglicherweise geboten, wenn das Spiel schon My-Nintendo-Store-exklusiv ist.</p>
<p>Bildmaterial: Bayonetta, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Bayonetta-1313466.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/bayonetta-nintendo-nennt-endlich-details-zur-physischen-switch-version/">Bayonetta: Nintendo nennt endlich Details zur physischen Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Good Smile Company spendiert der Kult-Hexe Bayonetta einen eigenen Nendoroid</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/good-smile-company-spendiert-der-kult-hexe-bayonetta-einen-eigenen-nendoroid/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/10/good-smile-company-spendiert-der-kult-hexe-bayonetta-einen-eigenen-nendoroid/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 08:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Nendoroid]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ausgerüstet mit Lollipop und Schießeisen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/good-smile-company-spendiert-der-kult-hexe-bayonetta-einen-eigenen-nendoroid/">Good Smile Company spendiert der Kult-Hexe Bayonetta einen eigenen Nendoroid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Good Smile Company hat den nächsten Nendoroid enthüllt. Diesmal durfte die toughe Hexe <strong>Bayonetta</strong> aus dem gleichnamigen Stylish-Action-Titel Modell stehen. Die Miniatur-Hexe soll in Nordamerika zum Juli 2021 erscheinen. Alle weiteren Regionen dürfen sich bereits einen Monat früher über ihre Ankunft freuen. Vorbestellungen sind via <a href="https://www.goodsmileus.com/product/nendoroid-bayonetta-2345/?utm_source=GSCPRODUCT&amp;utm_medium=10194&amp;utm_campaign=desktopsite" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Good Smile US</a> ab sofort und bis einschließlich zum 10. Dezember 2020 möglich. Der Bayonetta-Nendoroid schlägt 69,99 US-Dollar zu Buche.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mit Lollipop und Schießeisen</h3>



<p>Nendoroid-typisch kommt natürlich auch unsere liebste Kampfhexe mit allerlei Individualisierungsmöglichkeiten. Euch stehen diverse Gesichtsausdrücke, Arm-, Bein- und Handpartien zur Verfügung, um Bayonetta in ikonischen Posen verharren zu lassen. Unter den weiteren Accessoires befinden sich etwa bunte Kampfeffekte, ein &#8222;Bloody Rose&#8220;-Lollipop, Schmetterlingsflügel und natürlich auch ihre treuen &#8222;Scarborough Fair&#8220;-Schießeisen.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-4 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1.jpg" alt="" data-id="228925" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=228925" class="wp-image-228925" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1.jpg 1000w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-1-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" 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href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3.jpg" alt="" data-id="228927" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=228927" class="wp-image-228927" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3.jpg 1000w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-3-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/10/bayonetta-nendoroid-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" 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<p>Diese gibt es bald – wie wir <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/07/bayonetta-die-scarborough-fair-repliken-von-first-4-figures-praesentieren-sich-auf-bildern/" target="_blank">bereits berichteten</a> –  übrigens auch in Form von detailreichen Repliken. Aktuell noch bei First 4 Figures in Entwicklung befindlich, haben die imposanten Nachbauten noch kein Datum zur Vorbestellung.</p>



<p>Zuletzt widmete Good Smile Company unter anderem Hatsune Miku einen Nendoroid, die dafür <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/08/nendoroid-zu-hatsune-miku-im-agumon-kostuem-erscheint-im-mai-2021/" target="_blank">in ein knuffiges Agumon-Kostüm schlüpfte</a>. Und auch <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/07/iori-fuyusaka-aus-13-sentinels-aegis-rim-wird-zum-suessen-nendoroid/" target="_blank">Iori Fuyusaka</a>, eine Protagonistin aus <strong>13 Sentinels: Aegis Rim</strong>, freut sich über eine eigene Miniatur-Version.</p>



<p>Bayonetta erschien ursprünglich im Oktober 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360. Das Stylish-Action-Spiel wurde 2017 für den PCs portiert. Eine Switch-Portierung folgte im Februar 2018, während PlayStation-4- und Xbox-One-SpielerInnen im Februar 2020 mit einem Port bedacht wurden. <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2017/12/bayonetta-3-exklusiv-fuer-nintendo-switch-angekuendigt/" target="_blank">Bayonetta 3</a> befindet sich derzeit in Entwicklung für Nintendo Switch. Kamt ihr noch nicht mit der schießwütigen Kampfhexe in Kontakt? Vielleicht helfen euch unsere Tests zu <strong>Bayonetta 1+2</strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-bayonetta-12-fuer-nintendo-switch/" target="_blank">für Nintendo Switch</a> und <strong>Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/" target="_blank">für PlayStation 4</a> dabei herauszufinden, ob die Titel etwas für euch sind.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/bayonetta-nendoroid-release-date/?utm_campaign=twitter&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitter" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.goodsmileus.com/product/nendoroid-bayonetta-2345/?utm_source=GSCPRODUCT&amp;utm_medium=10194&amp;utm_campaign=desktopsite" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Good Smile Company</a>, Sega, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/good-smile-company-spendiert-der-kult-hexe-bayonetta-einen-eigenen-nendoroid/">Good Smile Company spendiert der Kult-Hexe Bayonetta einen eigenen Nendoroid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bayonetta: Die &#8222;Scarborough Fair&#8220;-Replikas von First 4 Figures präsentieren sich auf Bildern</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/bayonetta-die-scarborough-fair-repliken-von-first-4-figures-praesentieren-sich-auf-bildern/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[First 4 Figures]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorbestellungen zu den üppigen Schießeisen sollen bald möglich werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/bayonetta-die-scarborough-fair-repliken-von-first-4-figures-praesentieren-sich-auf-bildern/">Bayonetta: Die &#8222;Scarborough Fair&#8220;-Replikas von First 4 Figures präsentieren sich auf Bildern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zur Feier des zehnjährigen Jubiläums der <strong>Bayonetta</strong>-Serie kündigten die Verantwortlichen von <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.platinumgames.com/official-blog/article/10797" target="_blank">Platinum Games</a> eine Reihe von Produkten an. Und eines rückten sie nun in den Fokus. First 4 Figures fertigt nämlich Replikas der berühmten Handfeuerwaffen der kampfversierten Hexe an. Eben diese liegen mittlerweile in physischer Musterform vor und das möchten die Verantwortlichen Fans der Reihe natürlich nicht vorenthalten. Vorbestellungen für die Nachbildungen der Scarborough Fair Parsley, Sage, Rosemary und Thyme sollen entsprechend bald möglich werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So sehen die Nachbildungen der Scarborough-Fair-Waffen aus</h3>



<p>Ein erstes offizielles Bild der Nachbildungen lieferte der <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://twitter.com/platinumgames/status/1285145169470214145" target="_blank">Twitter</a>-Kanal von Platinum Games. In einem Post posiert Hideki Kamiya, der Schöpfer der Reihe, mit zwei der vier üppigen Schießeisen. First 4 Figures widmete den Replikas wenig später einen eigenen <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.first4figures.com/blog/bayonetta-scarborough-fair-prop-replica-coming-soon.html" target="_blank">Blog-Eintrag</a> inkl. kurzem Teaser auf <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://youtu.be/xTS2Pvx7cJE" target="_blank">YouTube</a>.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="669" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2-1024x669.jpg" alt="" data-id="224973" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=224973" class="wp-image-224973" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2-1024x669.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2-300x196.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2-768x502.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2-1536x1004.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-2.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="678" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-1024x678.jpg" alt="" data-id="224974" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=224974" class="wp-image-224974" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-1024x678.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-768x509.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-1536x1018.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3-120x80.jpg 120w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-3.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="678" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-1024x678.jpg" alt="" data-id="224975" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=224975" class="wp-image-224975" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-1024x678.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-768x509.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-1536x1018.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4-120x80.jpg 120w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-4.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="678" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-1024x678.jpg" alt="" data-id="224976" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=224976" class="wp-image-224976" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-1024x678.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-768x509.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-1536x1018.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5-120x80.jpg 120w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/scareborough-fair-f4f-5.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li></ul></figure>



<p>Mit was für einem Preis wir rechnen müssen, wenn wir das Replik-Set unser Eigen nennen wollen, ist noch nicht bekannt. Die Figuren von First 4 Figures haben bekanntlich ihren Preis, aber auch ihre Qualität.</p>



<p>Kamt ihr noch nicht mit der schießwütigen Kampfhexe in Kontakt? Vielleicht helfen euch unsere Tests zu <strong>Bayonetta 1+2</strong> <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-bayonetta-12-fuer-nintendo-switch/" target="_blank">für Nintendo Switch</a> und <strong>Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</strong> <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">für PlayStation 4</a> dabei herauszufinden, ob die Titel etwas für euch sind.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/bayonetta-gun-replicas-physical-samples-have-appeared/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.platinumgames.com/official-blog/article/10797" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Platinum Games</a> / First 4 Figures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/bayonetta-die-scarborough-fair-repliken-von-first-4-figures-praesentieren-sich-auf-bildern/">Bayonetta: Die &#8222;Scarborough Fair&#8220;-Replikas von First 4 Figures präsentieren sich auf Bildern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sonntagsfrage – Gaming-Ikonen: Samus Aran vs. Bayonetta</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/sonntagsfrage-gaming-ikonen-samus-aran-vs-bayonetta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2020 13:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[JPGames]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weltraum-Kopfgeldjägerin vs. Umbra-Hexe!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/sonntagsfrage-gaming-ikonen-samus-aran-vs-bayonetta/">Sonntagsfrage – Gaming-Ikonen: Samus Aran vs. Bayonetta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am heutigen Sonntag geht es in die nächste Runde der Gaming-Ikonen. Und diese Ausgabe beinhaltet erneut viel Frauenpower. Beide Charaktere sind unter anderem in Super Smash Bros. Ultimate vertreten und heizen ihren männlichen Kollegen ordentlich ein.</p>
<p>Dabei ist die eine Kämpferin eine Weltraum-Kopfgeldjägerin, die Weltraumpiraten jagt und nebenbei ein Metroid aufzieht. Auf der anderen Seite sehen wir eine Hexe, welche mit geschmeidigen Bewegungen und ihrem Haar gegen Engel kämpft. Die Rede ist natürlich von Samus Aran und Bayonetta.</p>
<p>Zwar ist Samus schon etwas länger im Geschäft, ist in den letzten Jahren aber ein wenig in Vergessenheit geraten (auch wenn gerade ein neues Spiel in Entwicklung ist). Nichtsdestotrotz hat sie sich in die Herzen der Spieler*innen gespielt, vor allem durch den zeitlosen Klassiker Super Metroid. Diesen Status muss sich Bayonetta noch ein wenig erarbeiten, ist aber auf einem guten Weg dorthin. Durch das actionreiche und schnelle Gameplay sowie durch die abgefahrene Geschichte hat sich die Hexe bereits einen Namen in der Branche gemacht.</p>
<p>Doch wie sieht es bei euch aus? Welcher dieser weiblichen Charaktere hat bei euch die Nase vorn? Wählt euren Favoriten in der heutigen Sonntagsfrage und verratet uns den Kommentaren, warum dies eure Wahl ist!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://strawpoll.com/embed/1b98za5y" width="620" height="365" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 15. März</h3>
<blockquote><p><strong>Welches Videospielfranchise bräuchte eine LEGO-Umsetzung?</strong></p>
<ol>
<li>The Legend of Zelda / 16.57% (30 votes)</li>
<li>Final Fantasy / 12.15% (22 votes)</li>
<li>Pokémon / 9.94% (18 votes)</li>
<li>Dragon Quest / 6.63% (12 votes)</li>
<li>Kingdom Hearts / 6.63% (12 votes)</li>
<li>Persona / 6.63% (12 votes)</li>
<li>Donkey Kong / 5.52% (10 votes)</li>
<li>The Witcher / 5.52% (10 votes)</li>
<li>Metroid / 4.97% (9 votes)</li>
<li>Animal Crossing / 4.42% (8 votes)</li>
</ol>
<p>Total votes: 187</p></blockquote>
<p>Vergangene Woche drehte sich im Zuge der Kooperation zwischen Nintendo und LEGO alles um die Verwandlung von anderen Videospielfranchise in Bauklötze. Oben seht ihr die ersten 10 Platzierungen von der verfügbaren Auswahl, die gegeben war. Von den insgesamt 187 abgegebenen Stimmen holte sich The Legend of Zelda knapp ein Drittel der Stimmen vor Final Fantasy mit 22 Stimmen. Da Nintendo bereits mit LEGO zusammenarbeitet, könnte dies vielleicht in einigen Jahren Realität werden. Dann können wir mit Epona die Hyrule-Ebene erkunden und kleine Dungeons bauen. Eventuell gibt es auch in einigen Jahren alle 890 Pokémon als LEGO-Figuren. Wie lange man da wohl fürs Bauen bräuchte?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/sonntagsfrage-gaming-ikonen-samus-aran-vs-bayonetta/">Sonntagsfrage – Gaming-Ikonen: Samus Aran vs. Bayonetta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/im-test-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2020 20:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=217936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Action-Kracher bündeln die Kräfte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">Im Test! Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">18. Februar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">SEGA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">18. Februar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">SEGA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">18. Februar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">SEGA</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Platinum Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action / Third-Person-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es ist mittlerweile keine Seltenheit mehr, dass Videospiel-Publisher alte Titel neu aufbereiten. Einen Vorteil darin gibt es eigentlich für alle Beteiligten. Die Entwickler können mit recht „einfachen“ Mitteln andere Projekte oder mögliche Nachfolger finanzieren. Fans freuen sich über eine, im besten Falle, verbesserte Version ihres Lieblings. Zu guter Letzt sind da noch die Neukäufer. Diese haben noch nie etwas mit dem Spiel zu schaffen gehabt und können nun eine völlig neue Spielerfahrung erleben. Mit dem Vanquish- und Bayonetta-Bundle hat SEGA nun auf Xbox One und PlayStation 4 ein schönes Paket für Actions-Fans geschnürt. Die Portierung verspricht 4K-Gameplay in 60 Bildern pro Sekunde. Aber sind die alten Titel auch heute noch so beeindruckend?</p>
<h3>Die Hexe und ihre langen Haare</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-171013" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Bayonetta_2018_01-30-18_001.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Bayonetta übernehmt ihr die Kontrolle über eine schlagfertige Hexe, die ihre Erinnerungen an ihre Vergangenheit verloren hat. Sie weiß jedoch, dass sie ordentlich reinhauen kann und Engel nicht besonders mag. Diese sind nämlich gar nicht so lieb, wie es vielleicht immer dargestellt wird. Als dann auf einmal eine weitere Hexe auftaucht, obwohl eigentlich Bayonetta als die Letzte ihrer Art gilt, muss sich die Protagonistin ihrer Vergangenheit stellen. Dies mündet dann natürlich nicht darin, dass sie in einer Bibliothek ihren Stammbaum überprüft, sondern sich durch die Hölle und den Himmel schnetzelt.</p>
<p>Mit fetten Kombos und diversen sammelbaren Waffen prügelt und schnetzelt ihr euch wie bereits vor vielen Jahren durch zahlreiche Engelskörper. Dabei werden die Gegner gefühlt immer größer und die Moves, welche Bayonetta darlegt, immer imposanter. Ein wichtiger Aspekt im Spiel ist das richtige Timing beim Ausweichen. Schafft ihr es, im richtigen Moment auszuweichen, versetzt sich das Spiel in Zeitlupe. Darin könnt ihr dann besser weiterhin ausweichen oder deutlich mehr Schaden anrichten. Manchmal muss dies sogar zum Lösen von kleinen Rätseln oder zum Weiterkommen in einem Level genutzt werden.</p>
<p>Besonders hervorzuheben im Spiel ist die Abwechslung im Leveldesign. Leider kann das nicht über die matschigen Texturen hinwegtäuschen, die mittlerweile besonders bei der hohen Auflösung sichtbar werden. Es ist schade, dass hier nicht wirklich alles komplett überarbeitet wurde. Das Spiel ist zwar gestochen scharf, aber daran erkennt man nur umso mehr das Alter des Spiels. Auch sonst wurde scheinbar nicht viel am Spiel gemacht. Es ist letztendlich das gute alte Bayonetta, aber in höherer Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde.</p>
<h3>Nicht nur Bayonetta kann scharf schießen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-214856" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_010.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Mit Sam seid ihr in Vanquish auf einer Weltraumstation unterwegs und ballert massig Roboter über den Haufen. Ein machthungriger Russe hat San Francisco dem Erdboden gleichgemacht und droht, dies mit dem Rest der USA ebenfalls zu machen. Nur eine komplette Kapitulation seitens der Vereinigten Staaten würde ihn daran hindern. Oder eben eine riesige Flotte an Soldaten, unter denen sich auch Sam mit seinem Super-Anzug befindet.</p>
<p>Mithilfe dieses Anzugs sind dem Protagonisten Sam zahlreiche, für Menschen eigentlich unmögliche Dinge möglich. Eines der coolsten Features ist es dabei, mithilfe von kleinen Antrieben regelrecht über den Boden zu düsen. Dies ist im Spiel natürlich besonders dann hilfreich, wenn ihr von Deckung zu Deckung rast. Während ihr in Bayonetta ein actionreiches Hack ’n’ Slay erlebt, handelt es sich bei Vanquish um einen Deckungs-Shooter. Dieser ist aber deutlich flotter als beispielsweise ein Gears of War.</p>
<div class="quote-left">»Mit fetten Kombos und diversen sammelbaren Waffen prügelt und schnetzelt ihr euch in Bayonetta durch zahlreiche Engelskörper.«</div>
<p>Auch in Vanquish gibt es die Möglichkeit, Zeitlupen für euren Vorteil zu nutzen. Diese tritt entweder automatisch ein, wenn ihr eine gewisse Anzahl an Schaden einstecken musstet. Ihr könnt sie aber auch auf Knopfdruck selbst starten. Die Ressourcen dafür sind aber nicht unbegrenzt und müssen erst wieder aufgeladen werden, wenn sie eingesetzt wurden. Neue Waffen und Munition findet Sam überall. Bis zu drei Waffenarten kann er bei sich tragen.</p>
<p>Was leider in Vanquish auffällt: Der Titel kämpft auch auf PlayStation 4 mit heftigem Kantenflimmern. Dies sticht gerade durch die Sci-Fi-Optik besonders heraus. Auch aufploppende Objekte sind leider keine Seltenheit. In den Zwischensequenzen gibt es manchmal ein paar Einbrüche in der Bildrate, die mir nicht ganz erklärbar sind. Immerhin läuft das Gameplay komplett flüssig. Ebenfalls fiel mir auf, dass der Ton merkwürdig abgemischt ist und die Musik teilweise viel lauter ist als die Stimmen. Und das, obwohl ich es im Menü bereits versucht habe anzupassen. Solche Dinge müssten bei einem Port auf die aktuelle Konsolengeneration eigentlich ausgemerzt werden.</p>
<h3>Die Jagd nach den Punkten</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-214851" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/Vanquish_2019_12-04-19_005.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Was beide Spiele gemeinsam haben, ist das &#8222;Platinum Games&#8220;-übliche Ranking-System. Alle Kombos, die ihr absolviert, werden da mitgerechnet und natürlich auch die Anzahl eurer Bildschirmtode. Die Geschwindigkeit, in der ihr ein Level absolviert, zählt ebenso mit rein. In Bayonetta sammelt ihr Heiligenscheine, um neue Kombos zu erlernen oder Gegenstände zu erwerben. Je besser ihr in einer Mission abschneidet und je höher euer Rang, desto mehr Heiligenscheine bekommt ihr als Belohnung. In Vanquish hingegen verbessert ihr eure aktuellen Waffen, indem ihr dieselbe Waffenart mehrfach aufsammelt.</p>
<p>Durch das Ranking-System und die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen haben beide Spiele einen recht hohen Wiederspielwert. Das müssen sie auch, denn wirklich lang sind beide Titel nicht. Während Bayonetta gut zehn bis elf Stunden unterhält, so bleibt Vanquish unter der Zehn-Stunden-Marke. Wenn man die Spiele ein zweites Mal zockt und Zwischensequenzen überspringt, kann dies sogar nochmal deutlich weniger werden.</p>
<p>In beiden Titeln gibt es für diejenigen, welche einfach nur die Story und Action erleben wollen, einen recht einfachen Einsteiger-Modus. Die normale Schwierigkeitsstufe in beiden Spielen verlangt euch dann jedoch schon einiges ab. Kleine Fehler darf man sich in Vanquish erlauben, aber wer dann nicht schnell in Deckung geht, hat schlechte Karten. In Bayonetta gibt es auch immerhin ein wenig Spielraum, doch das Ausweichen sollte schnell erlernt werden, da man sonst ordentlich Schaden einsteckt.</p>
<h3 style="text-align: center;">Zehn Jahre alte Spiele in scharfer Qualität</h3>
<div class="review-quote">Während das Gameplay von beiden Spielen auch heute noch komplett überzeugen kann, so hätte ich mir bei der grafischen Qualität bei einer Portierung auf die aktuelle Konsolengeneration durchaus ein paar mehr Sprünge oder bessere Texturen erhofft. Man hat hier tatsächlich die originalen Spiele einfach nur ein wenig schärfer gemacht und auf 60 FPS gebracht, das war es dann aber auch schon. Wer Bock auf fette Action hat, der kann hier aber eigentlich ruhig zuschlagen. Beide Titel sind absolut spaßige Abenteuer mit hohem Wiederspielwert. Wer nur eines der Spiele haben möchte, kann sich diese übrigens digital auch einzeln kaufen. Aber habt keine Hoffnung auf einen Port des zweiten Bayonetta-Teils. Hierfür muss dann entweder eine Wii U oder eine Nintendo Switch ran.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>In Bayonetta müsst ihr die Vergangenheit der namensgebenden Protagonistin aufdecken und die Welt retten, während ihr in Vanquish mit viel Geballer einen russischen Terroristen an der Zerstörung der USA hindert.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Mit Sam aus Vanquish ballert ihr euch von Deckung zu Deckung und könnt gegebenenfalls in Zeitlupe präzisere Schüsse landen. Die Zeitlupe ist auch bei Bayonetta wichtig, wenn ihr Engel und Dämonen zerpflückt.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Bei einer Portierung auf die aktuelle Generation hätte ich persönlich mehr erwartet. Die Titel sind gestochen scharf und laufen flüssig, sehen aber nicht besser aus als früher. Das Alter sieht man den Spielen volle Kanne an.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>In beiden Spielen habt ihr tolle Soundtracks, auch wenn der von Bayonetta aufgrund von „Fly Me To The Moon“ ein wenig mehr im Kopf bleibt. Beide Spiele haben eine tolle englische Sprachausgabe.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Mir ist Vanquish ein paar Mal abgeraucht. Mit Bayonetta hatte ich da keine Probleme.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bayonettavanquish.sega.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a>, Sega / Platinum Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">Im Test! Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Launchtrailer zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 18:54:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei Mal Platinum-Games-Action!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">Der Launchtrailer zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute ist die Action-Klassiker-Sammlung <strong>Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</strong> für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Sega spendiert den beiden Platinum-Games-Titeln aus diesem Anlass untenstehenden Launchtrailer.</p>
<p>Veröffentlicht werden beide Spiele auf einer Disc und in einem schicken Steelbook-Bundle, das heute erscheint. Die Spiele wurden „in 4K-Auflösung mit 60 FPS auf PlayStation 4 Pro und Xbox One X remastered“.</p>
<p>Das Steelbook ist dabei extra aus dem Anlass der Neuveröffentlichung in Zusammenarbeit mit Weapons Van entstanden. Die neuen Key-Artworks wurden speziell für das 10-jährige Jubiläum von Künstler Dan Dussault unter Aufsicht des Bayonetta-Regisseurs Hideki Kamiya geschaffen.</p>
<blockquote><p>Für PlayStation-4-Spieler, die ihre digitale Bibliothek erweitern möchten, stehen zwei Hintergründe zum Kauf des Bayonetta-&amp;-Vanquish-Bundles zum 10-jährigen Jubiläum im PlayStation Store zur Verfügung: Das Bayonetta-&amp;-Vanquish-Theme – sofort verfügbar für alle digitalen Vorbestellungen – wird beim oder nach dem Start nicht mehr verfügbar sein. Das Bayonetta &amp; Vanquish 10-jähriges Jubiläumstheme – für eine begrenzte Zeit für alle Vorbestellungen und Einkäufe bis zum 3. März 2020 – zwei Wochen nach dem Start.</p></blockquote>
<p>Ihr könnt euch die Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle Limited Edition <a href="https://amzn.to/2FNCe5Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Amazon bestellen</a>*.</p>
<h3>Der Launchtrailer zum Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bayonetta / Vanquish 10th Anniversary Bundle is OUT NOW!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/A95MKkJ2AbI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/A95MKkJ2AbI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bayonettavanquish.sega.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a>, Sega / Platinum Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/der-launchtrailer-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">Der Launchtrailer zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>So enstand das neue Key-Artwork zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/so-enstand-das-neue-key-artwork-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 14:55:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da hat man sich viele Gedanken gemacht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/so-enstand-das-neue-key-artwork-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">So enstand das neue Key-Artwork zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es kommt oft vor, dass Sammlungen älterer Spiele noch einmal neu im Handel veröffentlicht werden. Manchmal geben sich die Hersteller <a href="https://amzn.to/2QPDdZo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dann weniger Mühe bei der Erstellung</a>* des Verpackungsmotivs. Und manchmal geben sie sich mehr Mühe. Letzteres trifft auf das Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle zu.</p>
<p>Für die HD-Neuveröffentlichungen wurde extra ein neues Key-Artwork erschaffen, das nicht nur zur Promotion dient, sondern auch als Motiv für das Steelbook. Es wurde in Zusammenarbeit mit Weapons Van erarbeitet und speziell für das 10-jährige Jubiläum von Künstler Dan Dussault unter Aufsicht des Bayonetta-Regisseurs Hideki Kamiya geschaffen.</p>
<p>Wie viele Gedanken sich die Beteiligten dabei gemacht haben, erahnt ihr nicht. Aber zum Glück haben sie es in einem &#8222;Behind the Scenes&#8220;-Video für die Nachwelt festgehalten!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-215070" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-1024x576.jpg" alt="" width="696" height="392" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" /></p>
<p><strong>Bayonetta &amp; Vanquish</strong> erscheinen am 18. Februar 2020 für PlayStation 4 und Xbox One. Veröffentlicht werden beide Spiele auf einer Disc und in einem schicken Steelbook-Bundle. Die Spiele wurden „in 4K-Auflösung mit 60 FPS auf PlayStation 4 Pro und Xbox One X remastered“.</p>
<p>Ihr könnt euch die Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Edition <a href="https://amzn.to/2FNCe5Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Amazon vorbestellen</a>*. Wenn ihr euch den 5-Euro-USK-18-Versand sparen möchtet, könnt ihr auch <a href="https://bit.ly/2QOHxbl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Media Markt</a>* <a href="https://bit.ly/30iFcbC" target="_blank" rel="noopener noreferrer">oder Saturn vorbestellen</a>* und euch euer Spiel ggf. im Markt abholen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle | New Cover Art Behind The Scenes" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ez2TmOOEsa8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ez2TmOOEsa8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bayonettavanquish.sega.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a>, Sega / Platinum Games / Weapons Van</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/so-enstand-das-neue-key-artwork-zum-bayonetta-vanquish-10th-anniversary-bundle/">So enstand das neue Key-Artwork zum Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Limited Edition jetzt vorbestellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/bayonetta-vanquish-10th-anniversary-limited-edition-jetzt-vorbestellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 15:33:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
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		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fans sichern sich ein Exemplar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/bayonetta-vanquish-10th-anniversary-limited-edition-jetzt-vorbestellen/">Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Limited Edition jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute nimmt Amazon Vorbestellungen für die erst in dieser Woche angekündigte <a href="https://amzn.to/2LLJ8vL" target="_blank" rel="noopener noreferrer">physische Veröffentlichung der Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle Edition</a>* entgegen. Veröffentlicht werden beide Spiele auf einer Disc und in einem schicken Steelbook-Bundle, das am 18. Februar 2020 erscheint. Die Spiele wurden „in 4K-Auflösung mit 60 FPS auf PlayStation 4 Pro und Xbox One X remastered“.</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/2LLJ8vL" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle Limited Edition</a>* (PS4)</li>
<li><a href="https://amzn.to/2RJVwQC" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle Limited Edition</a>* (Xbox One)</li>
</ul>
<p>Achtung: Die Produktseiten sind noch recht nackt, zeigen weder ein Produktbild noch eine Beschreibung. Nur um sicherzugehen. Wir nehmen aber natürlich ganz stark an, es handelt sich um die folgende Edition, die auch die einzige angekündigte physische Veröffentlichung des neuen Bundles ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-215070" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-1024x576.jpg" alt="" width="732" height="412" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/12/bv_ps4_de.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 732px) 100vw, 732px" /></a></p>
<p><em>* JPGAMES.DE ist Teilnehmer am Amazon-Partnerprogramm. Es handelt sich um sogenannte <a href="https://jpgames.de/affiliate-links/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Affiliate-Links</a>, bei denen JPGAMES eine Provision durch Käufe und ggf. Folgekäufe des Nutzers erzielen kann. Das kostet euch keinen Cent zusätzlich, ihr könnt uns aber damit sinnvoll und einfach unterstützen.</em></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bayonettavanquish.sega.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta &amp; Vanquish 10th Anniversary Bundle</a>, Sega / Platinum Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/bayonetta-vanquish-10th-anniversary-limited-edition-jetzt-vorbestellen/">Bayonetta &#038; Vanquish 10th Anniversary Limited Edition jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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