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	<title>Shinji Hashimoto Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Jul 2025 12:26:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Erstes Gameplay zu Resident Evil: Survival Unit – und, was es mit &#8222;Final Fantasy&#8220; zu tun hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/erstes-gameplay-zu-resident-evil-survival-unit-und-was-es-mit-final-fantasy-zu-tun-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 06:13:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
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		<category><![CDATA[JOYCITY]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Survival Unit]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Amano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Literally: Überlebensstrategie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/erstes-gameplay-zu-resident-evil-survival-unit-und-was-es-mit-final-fantasy-zu-tun-hat/">Erstes Gameplay zu Resident Evil: Survival Unit – und, was es mit &#8222;Final Fantasy&#8220; zu tun hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans der Reihe warten sehnsüchtig auf Resident Evil Requiem, das im Februar 2026 erscheint. Dass uns vorher noch ein neues &#8222;Resident Evil&#8220; erwartet, war bis vor ein paar Tagen kaum zu glauben. Dann kündigten Aniplex, Joycity und Capcom allerdings <strong>Resident Evil: Survival Unit</strong> an.</p>
<p>Jetzt gibt es erste Details und Einblicke zum Spin-off, das sich spielerisch deutlich vom Survival-Horror der Hauptreihe unterscheidet. Außerdem beginnt die Vorregistrierung für das Strategiespiel, das noch 2025 für Mobilgeräte erscheinen soll.</p>
<p>In einem neuen Paralleluniversum erleben Fans der traditionsreichen Serie eine strategische Interpretation des &#8222;Resident Evil&#8220;-Franchise. Die Handlung beginnt in einem mysteriösen Krankenhaus, in dem der Protagonist nach Experimenten der Umbrella Corporation erwacht. Von dort entfaltet sich eine eigenständige Geschichte mit bekannten Figuren aus der Hauptreihe, die sich neuen Ereignissen und Bedrohungen stellen.</p>
<p>Im Zentrum des Spiels steht der <strong>Aufbau und die Verwaltung einer eigenen Basis</strong> in Form eines aufwendig gestalteten Herrenhauses. Dieses dient nicht nur als Rückzugsort, sondern auch als Dreh- und Angelpunkt für Missionen und Interaktionen mit Charakteren. SpielerInnen können dort Gegenstände kaufen, Missionen vorbereiten und strategische Entscheidungen treffen.</p>
<p>Fans dürfen sich auf die Rückkehr beliebter Charaktere wie Leon S. Kennedy, Claire Redfield und Jill Valentine freuen, die mit individuellen Fähigkeiten taktisch sinnvoll zu eurem Team zusammengestellt werden können. Die Verteidigungskämpfe gegen bekannte und neue Gegner verlangen geschickten Einsatz der Teamfähigkeiten und Umgebungsmechaniken.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wenn sich das für den ein oder anderen &#8222;Resident Evil&#8220;-Fan ein wenig kurios liest &#8230; wir sind noch nicht am Ende. <strong>Shinji Hashimoto leitet die Entwicklung</strong> von Resident Evil: Survival Unit. Ihn kennt ihr als langjährigen „Final Fantasy“-Brand-Manager und Producer von Square Enix. <a href="https://jpgames.de/2022/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-verlaesst-square-enix/">2022 hat er Square Enix verlassen</a>. Er ist inzwischen Senior Vice President von Aniplex‘ ForwardWorks.</p>
<p>Und damit nicht genug &#8222;Final Fantasy&#8220;-Beteiligung. Für ein Original-Artwork von &#8222;Mortem&#8220; holte man sich die Unterstützung von Yoshitaka Amano, langjähriger Designer der Serie. Noch heute steuert Amano die Logo-Designs zu neuen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spielen bei – eine lange Tradition.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/resident-evil-survival-unit-gameplay-05.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>Resident Evil Survival Unit wird als Free-to-play-Titel mit In-App-Käufen angeboten und soll 2025 weltweit erscheinen. Die <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/en" target="_blank" rel="noopener">offizielle Webseite</a> sowie diverse <a href="https://x.com/RE_SU_EN" target="_blank" rel="noopener">Social-Media-Kanäle</a> begleiten den Titel ab sofort mit regelmäßigen Updates. Seht nachfolgend eine Aufzeichnung der ersten Gameplay-Präsentation.</p>
<h3>Eine Aufzeichnung der Präsentation:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resident Evil: Survival Unit - Official Announcement (Multi-Language Audio)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WVCA_Ju23EY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WVCA_Ju23EY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Resident Evil: Survival Unit, <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/en" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Aniplex, JOYCITY</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/erstes-gameplay-zu-resident-evil-survival-unit-und-was-es-mit-final-fantasy-zu-tun-hat/">Erstes Gameplay zu Resident Evil: Survival Unit – und, was es mit &#8222;Final Fantasy&#8220; zu tun hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Es gibt noch ein neues &#8222;Resident Evil&#8220; und nicht nur das Genre wird euch überraschen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/es-gibt-noch-ein-brandneues-resident-evil-und-nicht-nur-das-genre-wird-euch-ueberraschen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Expo 2025]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil: Survival Unit]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vom Ex-Final-Fantasy-Producer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/es-gibt-noch-ein-brandneues-resident-evil-und-nicht-nur-das-genre-wird-euch-ueberraschen/">Es gibt noch ein neues &#8222;Resident Evil&#8220; und nicht nur das Genre wird euch überraschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der kürzlichen Ankündigung von Resident Evil Requiem hatten Serienfans wohl vieles auf dem Plan. Aber wohl nicht, dass man noch ein weiteres, neues &#8222;Resident Evil&#8220; ankündigen würde. Genau das tat man jetzt.</p>
<p>Im Rahmen eines Panels bei der Anime Expo kündigte Aniplex <strong>Resident Evil: Survival Unit</strong> an. Das Spiel wird vom südkoreanischen Studio <a href="https://jpgames.de/tag/joycity/">Joycity</a> koproduziert und entsteht in enger Zusammenarbeit mit Capcom.</p>
<p>&#8222;Resident Evil: Survival Unit bietet eine neue Interpretation der beliebten Spielreihe und verwandelt das Survival-Horror-Universum in ein Echtzeit-Strategiespiel, das für mobile Plattformen, iOS und Android optimiert ist&#8220;, heißt es in der Pressemitteilung. &#8222;Das Spiel wurde entwickelt, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen.&#8220;</p>
<p>Und es wird noch ein bisschen interessanter: <strong>Shinji Hashimoto leitet die Entwicklung</strong> von Resident Evil: Survival Unit. Ihn kennt ihr als langjährigen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Brand-Manager und Producer von Square Enix. <a href="https://jpgames.de/2022/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-verlaesst-square-enix/">2022 hat er Square Enix verlassen</a>. Er ist inzwischen Senior Vice President von Aniplex&#8216; ForwardWorks.</p>
<p>Die Veröffentlichung ist für Mobilgeräte geplant und bei einem Showcase in der Nacht vom 10. Juli auf den 11. Juli um Mitternacht will man weitere Einblicke geben. Der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=91YNtENPL-Y&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Livestream-Link</a> ist bereits online, ebenso wie eine <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/" target="_blank" rel="noopener">Teaser-Website</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/07/aniplex-joycity-and-capcom-announce-resident-evil-survival-unit-for-ios-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2025-07-03/aniplex-of-america-announces-resident-evil-survival-unit-mobile-strategy-game/.226284" target="_blank" rel="noopener">ANN</a>, Bildmaterial: Resident Evil: Survival Unit, <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/en" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Aniplex, JOYCITY</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/es-gibt-noch-ein-brandneues-resident-evil-und-nicht-nur-das-genre-wird-euch-ueberraschen/">Es gibt noch ein neues &#8222;Resident Evil&#8220; und nicht nur das Genre wird euch überraschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shinji Hashimoto schließt sich Sony Music und ForwardWorks als Vorstandsmitglied an</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/shinji-hashimoto-schliesst-sich-sony-music-und-forwardworks-als-vorstandsmitglied-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2022 04:40:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ForwardWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Final Fantasy.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/shinji-hashimoto-schliesst-sich-sony-music-und-forwardworks-als-vorstandsmitglied-an/">Shinji Hashimoto schließt sich Sony Music und ForwardWorks als Vorstandsmitglied an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>28 Jahre stand Shinji Hashimoto in den Diensten von Square Enix, Final Fantasy und Kingdom Hearts. Kürzlich gab er sein Ausscheiden bei Square Enix bekannt. Es ist nicht das Ende seiner beruflichen Laufbahn, wie nun bekannt wird.</p>
<p>Hashimoto hat sich Sony Music Entertainment angeschlossen, wo er sowohl als Senior Advisor als auch als Vorstandsmitglied der Tochtergesellschaft ForwardWorks tätig ist. Hashimoto kündigte dies <a href="https://twitter.com/shinjihashimot3/status/1537277133101629440" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> an.</p>
<p>&#8222;Es wird ein neues Abenteuer für mich sein, da ich mit 64 Jahren etwas älter werde, aber wie immer bin ich für jede Unterstützung dankbar. Diejenigen, die dies auf der ganzen Welt lesen, mögen mir bitte etwas Zeit geben, um mehr zu erzählen. An alle kreativen Köpfe da draußen: Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit Ihnen&#8220;, so Hashimoto.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/shinji-hashimoto-schliesst-sich-sony-music-und-forwardworks-als-vorstandsmitglied-an/">Shinji Hashimoto schließt sich Sony Music und ForwardWorks als Vorstandsmitglied an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy: Shinji &#8222;please be excited&#8220; Hashimoto verlässt Square Enix</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-verlaesst-square-enix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2022 14:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles Gute, Hashimoto-san!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-verlaesst-square-enix/">Final Fantasy: Shinji &#8222;please be excited&#8220; Hashimoto verlässt Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manager Shinji Hashimoto verlässt Square Enix. Seine Amtszeit endet mit Ablauf des heutigen 31. Mai 2022, wie er selbst bei Twitter <a href="https://twitter.com/shinjihashimot3/status/1531626659555995648" target="_blank" rel="noopener">mitteilte</a>. Ab morgen wolle er Square Enix als Fan unterstützen. Über ein Jahrzehnt war er Brand Manager für Final Fantasy, seit gut einem Jahr übernimmt bereits Yoshinori Kitase diese Aufgaben.</p>
<p>In Erinnerung bleiben vielen Fans seine &#8222;please be excited&#8220;-Versprechen zur Final-Fantasy-Serie und vor allem sein legendärer Auftritt bei PlayStation Experience im Dezember 2014. Das war noch lange vor der Ankündigung von Final Fantasy VII Remake.</p>
<p>In einem regelrechten Troll, man mag es kaum anders bezeichnen, kündigte er großspurig eine simple Portierung von Final Fantasy VII für PS4 an. Wirklich alle hatten damals auf eine Ankündigung eines Remakes des Klassikers gehofft, die wenig später dann auch noch Realität werden sollte.</p>
<p>Der besagte Auftritt:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PlayStation Experience : Final Fantasy 7, entre joie et tristesse | Jeux vidéo par Gamekult" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1j-t20U4zME?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1j-t20U4zME?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-verlaesst-square-enix/">Final Fantasy: Shinji &#8222;please be excited&#8220; Hashimoto verlässt Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy: Shinji &#8222;Please be excited&#8220; Hashimoto nimmt als Brand-Manager den Hut</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-nimmt-als-brand-manager-den-hut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 09:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Legendärer Auftritt bleibt in Erinnerung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-nimmt-als-brand-manager-den-hut/">Final Fantasy: Shinji &#8222;Please be excited&#8220; Hashimoto nimmt als Brand-Manager den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Eröffnungszeremonie zum zweiten Tag des digitalen Final Fantasy XIV Fan-Festivals betrat Shinji Hashimoto die Bühne. Er wurde als Brand-Manager von Final Fantasy verabschiedet. Diese Position hatte er seit vielen Jahren inne und war somit das Sprachrohr für Final Fantasy nach außen.</p>
<p>Diese Rolle übernimmt ab sofort Yoshinori Kitase, den wir alle natürlich auch bestens kennen. Er ist Final Fantasy im Prinzip in seiner gesamten Square-Zeit und seit dem SNES eng verbunden.</p>
<p>Shinji Hashimoto selbst, der 1994 zu Square gestoßen ist, wird Square Enix erhalten bleiben. Von Hashimotos Arbeit als Brand-Manager bleibt vor allem der legendäre Auftritt bei PlayStation Experience im Dezember 2014 in Erinnerung.</p>
<p>In einem regelrechten Troll, man mag es kaum anders bezeichnen, kündigte er großspurig eine simple Portierung von Final Fantasy VII für PS4 an. Wirklich alle hatten damals auf eine Ankündigung eines Remakes des Klassikers gehofft, die wenig später dann auch noch Realität werden sollte.</p>
<p>Schaut euch dazu das Video unten an!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PlayStation Experience : Final Fantasy 7, entre joie et tristesse | Jeux vidéo par Gamekult" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1j-t20U4zME?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1j-t20U4zME?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/yoshinori-kitase-succeeds-shinji-hashimoto-as-final-fantasy-brand-manager/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/final-fantasy-shinji-please-be-excited-hashimoto-nimmt-als-brand-manager-den-hut/">Final Fantasy: Shinji &#8222;Please be excited&#8220; Hashimoto nimmt als Brand-Manager den Hut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Entwicklung von Final Fantasy VII Remake geht voran</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 14:00:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Während eines großen Gruppeninterviews zum neuen Jahr gab Final-Fantasy-VII-Remake-Producer Yoshinori Kitase ein kleines Update gegenüber der Weekly...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/entwicklung-von-final-fantasy-vii-remake-geht-voran/">Entwicklung von Final Fantasy VII Remake geht voran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während eines großen Gruppeninterviews zum neuen Jahr gab <strong>Final-Fantasy-VII-Remake</strong>-Producer Yoshinori Kitase ein kleines Update gegenüber der Weekly Famitsu bekannt. So erwähnte er, dass die Entwicklung des Spiels gut vorankomme. Auf die Frage nach seinem Ziel für 2018 erklärte er, dass er gerne &#8222;gemütlich&#8220; arbeiten würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Final-Fantasy-Brand-Manager Shinji Hashimoto sagte, dass er sich dieses Jahr auf die E3 freue und es als Ziel habe, die Begeisterung unter den Fans für alle sich in Entwicklung befindlichen Spiele zu erhöhen. Dabei sprach er aber nicht speziell über Final Fantasy VII<em> </em>Remake.</p>
<p style="text-align: justify;">In letzter Zeit wurde es sehr still um das Spiel, außer einem kleinen Update im Sommer letzten Jahres, bei dem Nomura sagte, wie er <a href="http://jpgames.de/2017/07/tetsuya-nomura-zum-stand-von-final-fantasy-vii-remake/" target="_blank" rel="noopener">gleichzeitig am Remake und Kingdom Hearts III arbeite</a>. Im Mai gab Square Enix bekannt, dass die <a href="http://jpgames.de/2017/05/final-fantasy-vii-remake-entsteht-nun-komplett-intern/" target="_blank" rel="noopener">Entwicklung nun wieder komplett intern</a> stattfinde. Zuvor arbeitete man mit Cyberconnect2 und möglicherweise weiteren externen Entwicklern an dem Projekt.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy VII<em> </em>Remake wird zuerst für PlayStation 4 erscheinen. Wann das Spiel erscheint und welche anderen System Square Enix unterstützen möchte, ist bisher unbekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-vii-remake-development-going-well/" target="_blank" rel="noopener">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/entwicklung-von-final-fantasy-vii-remake-geht-voran/">Entwicklung von Final Fantasy VII Remake geht voran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hashimoto: 2018 wird &#8222;ein großes Jahr&#8220; für Final Fantasy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2017 18:30:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das kommende Jahr 2018 wird ein "großes Jahr" für das Final-Fantasy-Franchise werden, das einige neue Titel erleben wird, hat Square Enix Producer Shinji...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/hashimoto-2018-wird-ein-grosses-jahr-fuer-final-fantasy/">Hashimoto: 2018 wird &#8222;ein großes Jahr&#8220; für Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kommende Jahr 2018 wird ein &#8222;großes Jahr&#8220; für das Final-Fantasy-Franchise werden, das einige neue Titel erleben wird, hat Square Enix Producer Shinji Hashimoto verlauten lassen. In einem Interview sagte er konkret: &#8222;Das nächste Jahr wird das 31. Jahr [für die Serie] und unsere Teams arbeiten intensiv an neuen Spielen&#8220;, so Hashimoto beim Edamame Arcade Channel. &#8222;Sie bereiten sich alle für ein großes nächstes Jahr vor. Nächstes Jahr wird ein großes Jahr. Wir bringen aufregende neue Final-Fantasy-Spiele in die Welt.&#8220;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="EXCLUSIVE INTERVIEW: FINAL FANTASY Brand Manager Shinji Hashimoto" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xXSuJKs1530?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xXSuJKs1530?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/hashimoto-2018-wird-ein-grosses-jahr-fuer-final-fantasy/">Hashimoto: 2018 wird &#8222;ein großes Jahr&#8220; für Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy: Eröffnungszeremonie nur der Anfang</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 15:30:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Shinji Hashimoto dazu: "Natürlich befinden sich neue Spiele in Entwicklung. Dieses Event war nur eine Zeremonie, um den Vorhang für den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-eroeffnungszeremonie-nur-der-anfang/">Final Fantasy: Eröffnungszeremonie nur der Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Fans waren von der gestrigen Eröffnungszeremonie zum 30. Geburtstag der Final-Fantasy-Serie enttäuscht. Doch laut Shinji Hashimoto war sie eben genau das &#8211; eine Eröffnung, der Anfang. Die Famitsu fragte den Brand-Manager von Square Enix, ob in Zukunft auch neue Spiele zu erwarten seien, da sich die Eröffnungszeremonie auf bereits angekündigte Spiele konzentrierte.</p>
<p style="text-align: justify;">Shinji Hashimoto dazu: &#8222;Natürlich befinden sich neue Spiele in Entwicklung. Dieses Event war nur eine Zeremonie, um den Vorhang für den 30. Geburtstag aufzuziehen. Mit anderen Worten, eben eine Eröffnungszeremonie. Wir bereiten zahlreiche Projekte vor. Wir bereiten einige Ankündigungen vor &#8211; und sie beziehen sich nicht nur auf Videospiele.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch den 20. Geburtstag von Final Fantasy VII will man offenbar explizit feiern. Hashimoto wollte dazu aber nichts verraten.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/02/new-final-fantasy-titles-production-says-series-brand-manager-shinji-hashimoto">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/final-fantasy-eroeffnungszeremonie-nur-der-anfang/">Final Fantasy: Eröffnungszeremonie nur der Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy: Weitere Events zum 30. Geburtstag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 15:30:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern berichteten wir bereits über die "Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony", die am 31. Januar 2017 in Roppongi, Tokyo, stattfinden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-weitere-events-zum-30-geburtstag/">Final Fantasy: Weitere Events zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-eroeffnungsfeier-ins-jubilaeumsjahr/">Gestern berichteten wir bereits</a> über die &#8222;Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony&#8220;, die am 31. Januar 2017 in Roppongi, Tokyo, stattfinden wird. Moderator des Events wird Brand Manager Shinji Hashimoto sein. Der Eintritt wird nichts kosten, es werden jedoch nur 200 Fans an der Feier teilnehmen dürfen. Diese werden unter all jenen ausgelost, die <a href="http://special.member.jp.square-enix.com/finalfantasy/ff30th">noch vor dem 9. Januar 2017 ein Schreiben ausfüllen</a> &#8211; Voraussetzung ist ein japanischer Account bei Square Enix Members.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Geburtstag von Final Fantasy wird aber nicht nur durch diese Veranstaltung gefeiert, es sind unter anderem noch &#8222;Bra ★ Bra Final Fantasy Brass De Bravo&#8220;-Konzerte des Siena Wind Orchesters geplant. Erster Termin ist der 2. April nächsten Jahres in Shinjuku, in der Konzerthalle der Tokyo Opera City. Auch Nobuo Uematsu wird dabei sein!</p>
<p style="text-align: justify;">Es wird im Zuge der Festlichkeiten auch ein Event beim Sapporo Snow Festival auf Hokkaido abgehalten. Um das 20-jährige Jubiläum von Final Fantasy VII gebührend zu würdigen, wird es eine Eis-Statue geben, die den Titel &#8222;Final Battle! Snow Final Fantasy&#8220; trägt und den Kampf zwischen Cloud und Sephiroth zeigt. Die wird zusätzlich noch durch Spezialeffekte und 7.1 Surround-Sound aufgepeppt.</p>

<a href='https://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-weitere-events-zum-30-geburtstag/sapporosnowfestival-1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-weitere-events-zum-30-geburtstag/sapporosnowfestival-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/SapporoSnowFestival-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Das große Finale der ganzjährigen Feierlichkeiten wird dann der 18. Dezember 2017 sein, denn das erste Final-Fantasy-Spiel erschien 1987 am selben Tag für Nintendos Famicom. Wir werden euch über Updates und Veranstaltungen, die über das Jubeljahr gehalten werden, auf dem Laufenden halten.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/12/19/final-fantasy-30-anniversary-opening-event-announced-promises-info-anniversary-projects/">Dual Shockers</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-weitere-events-zum-30-geburtstag/">Final Fantasy: Weitere Events zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hashimoto über die Zukunft der Final-Fantasy-Serie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2016 16:30:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shinji Hashimoto, Brand-Manager der Final-Fantasy-Serie, sprach bei der Lucca Comics &#038; Games 2016 Expo in Italien viel über die Zukunft...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/hashimoto-ueber-die-zukunft-der-final-fantasy-serie/">Hashimoto über die Zukunft der Final-Fantasy-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Shinji Hashimoto, Brand-Manager der Final-Fantasy-Serie, sprach bei der Lucca Comics &amp; Games 2016 Expo in Italien viel über die Zukunft der Final-Fantasy-Serie, aber auch über Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue. Dabei kamen interessante Informationen ans Tageslicht, welche wir euch nicht vorenthalten wollen.</p>
<div class="copy-paste-block" style="text-align: justify;">
<p>Zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</p>
<p>Ein Veröfentlichungstermin steht noch nicht fest, da das Spiel in diesem Jahr aber seinen 10. Geburtstag feiert, hofft er, es so schnell wir möglich veröffentlichen zu können.</p>
<p>Zu Kingdom Hearts HD 2.8</p>
<p>Es wird kein “2.9” nach Kingdom Hearts HD 2.8 geben, sondern direkt Kingdom Hearts III. Bezüglich Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep sagt er, dass es sich vielleicht kurz anhört, aber die Dauer hängt davon ab, wie der Spieler spielt. Er glaubt allerdings nicht, dass man es in Nullkommanichts beendet.</p>
<p>Zu Final Fantasy VII Remake</p>
<p>Neue Informationen zum Spiel selbst gab es nicht, aber Hashimoto gab an, dass sie hart daran arbeiten und bittet die Fans, sich noch etwas länger zu gedulden. Bezüglich der Gerüchte, dass es 2017 erscheinen soll, erklärte er, dass die Firma noch nicht angekündigt hat. Somit bleiben es bis jetzt Gerüchte.</p>
<p>Zu Final Fantasy X-3</p>
<p>Hashimoto sagte, dass sich Final Fantasy X/X-2 HD Remaster dank der Fans gut verkauft hat. Er versteht, dass die Fans auch ein Final Fantasy X-3 erwarten, nachdem sie die Geschichte des Audio-Dramas gehört haben. Allerdings steht man aktuell vor einer Mauer, die nicht überwunden werden kann &#8211; Director/Character-Designer Tetsuya Nomura und Producer/Director Yoshinori Kitase sind beide beschäftigt, da sie aktuell an Final Fantasy VII Remake und Kingdom Hearts III zur gleichen Zeit arbeiten. Square Enix konzentriert sich mehr auf Titel, die bisher angekündigt wurden. Er bittet die Fans also, sich bezüglich eines Final Fantasy X-3 weiter zu gedulden.</p>
<p>Hashimoto fügte noch hinzu, dass er daran erinnert wurde, wie beliebt Yuna und Tidus sind, nachdem er die vielen Cosplayers bei der Lucca Comics &amp; Games 2016 gesehen hat. Deren Drama ist etwas, was er und das Team gerne weiterhin wertschätzen wollen.</p>
<p>Zu Final Fantasy XIII</p>
<p>Man hat drei Titel der Final-Fantasy-XIII-Serie veröffentlicht und ist mit den Ergebnissen zufrieden. Wenn die Erwartungen höher gewesen wären, wären sie anders an den Verkauf des Spiels herangegangen. Er sagt, dass besonders Lightning noch immer sehr beliebt ist, was man an der Zusammenarbeit mit Louis Vuitton sieht. Square Enix muss darüber nachdenken, ob sie sie als Charakter weiterhin unterstützen.</p>
<p>Zu Final Fantasy XVI</p>
<p>Mit Final Fantasy XV hat man ein Setting geschaffen, welches modern ist und gleichzeitig eine Fantasy-Welt bietet. Wenn es um nummerierte Titel geht, denken die Directors für jeden Titel über alles neu nach. Demnach bedeutet es nicht, dass man bei Final Fantasy XVI ein modernes Setting haben wird. Hashimoto sagte, dass man für Final Fantasy XVI noch nichts gemacht hat. Er weist auch darauf hin, dass man beim nächsten Titel nicht genauso verfahren wird, nur weil Final Fantasy XV ein bestimmtes Setting hat.</p>
<p>Hashimoto betont die Unterschiede, die man in den nummerierten Titeln gesehen hat und nutzt dabei VII, VIII, IX als Beispiel. Diese gingen von einer Steam-Punk-Cyber-Welt zu einem Fantasy-Setting. Das ist etwas, was die Directors eventuell mit Absicht machen, um die Serie etwas zu ändern.</p>
<p>Bezüglich des Kampfsystem sagt er, dass dies auch etwas ist, was der Director entscheidet. Das bedeutet also nicht unbedingt, dass Final Fantasy XVI auch wieder mehr in Richtung Action-RPG wie Final Fantasy XV geht. Wenn sie mit der Arbeit an einem neuen Final Fantasy beginnen, setzen sie sich das Ziel, mit jedem Titel die ultimative Fantasie für diese Generation zu schaffen. Wenn ein Director also denkt, dass ein bestimmtes Kampfsystem für die aktuelle Generation besser funktioniert, ist es jenes, welches sie nutzen werden.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2016/11/09/final-fantasy-brand-manager-talks-possibilities-final-fantasy-xvi-x-3/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siliconera</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/hashimoto-ueber-die-zukunft-der-final-fantasy-serie/">Hashimoto über die Zukunft der Final-Fantasy-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV ist erneut bei der Taipei Game Show</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-ist-erneut-bei-der-taipei-game-show/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 18:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Computer Entertainment Taiwan enthüllte die Pläne für die Taipei Game Show, welche dieses Jahr vom 29. Januar bis 2. Februar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-ist-erneut-bei-der-taipei-game-show/">Final Fantasy XV ist erneut bei der Taipei Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://asia.playstation.com/tw/cht/newsdetail?id=4188&amp;cid=tw-cht_facebook_TPGS_S_160114" target="_blank">Sony Computer Entertainment Taiwan</a> enthüllte die Pläne für die Taipei Game Show, die in diesem Jahr vom 29. Januar bis 2. Februar stattfindet. Genau wie letztes Jahr wird auch dieses Mal wieder Final Fantasy XV vertreten sein. Im letzten Jahr stellte Square Enix dort <a href="http://jpgames.de/2015/02/final-fantasy-xv-videos-von-der-taipei-game-show/">die &#8222;Cat-Cam&#8220; vor</a>. Neben Director Hajime Tabata wird auch Producer Shinji Hashimoto zugegen sein, welcher zusammen mit Director Hiroki Chiba das Spiel World of Final Fantasy vorstellen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 31. Januar werden beide Spiele am PlayStation-Stand ab 16 Uhr deutscher Zeit zu sehen sein. Tabatas Präsentation zu Final Fantasy XV wird eine Stunde dauern. 18 Uhr deutscher Zeit geht es dann eine halbe Stunde lang um World of Final Fantasy.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher ist noch nicht bekannt, ob Tabatas Präsentation der für Ende Januar angekündigte Active Time Report ist. Eine offizielle Ankündigung hierzu steht also noch aus. Auch im letzten Jahr fand aber kurz nach der Taipei Game Show ein Active Time Report statt.</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2016/01/final-fantasy-xv-world-of-final-fantasy-set-for-taipei-game-show-this-month/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/final-fantasy-xv-ist-erneut-bei-der-taipei-game-show/">Final Fantasy XV ist erneut bei der Taipei Game Show</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix: Mehr PS4-Ankündigungen dieses Jahr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2015 15:17:11 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat schon etliche Spiele für die noch recht junge PlayStation-4-Konsole veröffentlicht - und so soll es auch weiter...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat schon etliche Spiele für die noch recht junge PlayStation-4-Konsole veröffentlicht &#8211; und so soll es auch weiter gehen. Kürzlich kündigte man Dragon Quest Heroes II an, das auch für PlayStation 4 erscheint. &#8222;Wir wollen bei der Verbreitung von PlayStation 4 helfen. Wenn das klappt, dann werden noch viel mehr Spiele kommen&#8220;, verspricht Square Enix Produzent Shinji Hashomoto in der neuen Ausgabe der Famitsu.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ist das die Zeit, sich eine PlayStation 4 zu kaufen?&#8220; fragt die Famitsu. In Japan startete die neue Konsole bekanntlich nicht so raketenartig durch wie im Westen. &#8222;Am 23. April erscheint Tropico 5 [wird in Japan durch Square Enix lokalisiert] und am 14. Mai folgt <a href="https://www.amazon.de/Final-Fantasy-X-2-Remaster-PlayStation/dp/B00U8NP25C/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=BILHMFCCF2YKI42M&amp;creativeASIN=B00U8NP25C" target="_blank">Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</a>&#8222;, so Hashimoto.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wenn wir die Spiele mitzählen, die wir noch ankündigen werden, gibt es dieses Jahr wirklich viele Spiele. Bitte freut euch darauf&#8220;, erklärt Hashimoto weiter. Noch mehr Ankündigungen für PlayStation 4 werden also in naher Zeit folgen. Nach der kürzlichen <a href="http://jpgames.de/2015/04/der-erste-trailer-und-bilder-zu-star-ocean-5/">Ankündigung von Star Ocean 5</a> dürften Fans nun wieder hohe Erwartungen hegen!</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/04/square-enix-teases-unannounced-ps4-titles-coming-year" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Final Fantasy XV: XPEC ist nur einer von vielen Partnern</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 17:30:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[XPEC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix lagert Teile der Entwicklung von Final Fantasy XV beim taiwanischen Entwickler XPEC aus. Bei XPEC handelt es sich aber nur um eine...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix lagert Teile der Entwicklung von Final Fantasy XV beim taiwanischen Entwickler XPEC aus. Bei XPEC handelt es sich aber nur um eine von vielen Firmen, die bei der Fertigstellung des beinahe ein Jahrzehnt alten Projekts helfen. Offenbar ist die breite Streuung auch ein Grund dafür, dass es in den letzten Monaten spürbar vorangeht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Zusammenarbeit mit XPEC wurde am Wochenende bei der Taipei Game Show von Director Hajime Tabata zusammen mit XPEC-CEO Xu Jinlong und Chairman Aaron Hsu enthüllt. Zusammen beschrieben die drei die Notwendigkeit solcher Partnerschaften. Firmen wie XPEC sind aufgrund der Größe vom Final Fantasy XV Projekt notwendig, erklärte Tabata. XPEC wurde konkret gefragt, ob sie helfen wollen, weil sie eine fortgeschrittene Technologie haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Jinlong fügte hinzu, dass das Team sehr aufgeregt ist, an dem Spiel zu arbeiten &#8211; viele von ihnen sind große Fans der Serie. Obwohl er gerne mehr von seiner Arbeit gezeigt hätte, konnten sie nicht, da sie mit der Produktion einiger Inhalte der zweiten Hälfte des Spiels beschäftigt sind. XPEC durfte aber eine <a href="http://jpgames.de/2015/02/final-fantasy-xv-videos-von-der-taipei-game-show/" target="_blank" rel="shadowbox[sbpost-16238];player=swf;width=640;height=385;">erweiterte Version der Zugszene</a> vom Jump-Festa-Trailer zeigen. Diese Szene wurde eng mit dem Team bei Square Enix entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">XPEC machte auch zum Scherz den Vorschlag, nachdem sie die Dog-Cam gesehen haben, eine Cat-Cam einzufügen. Sie dachten, dass eine Cat-Cam angemessener wäre, da Katzen in viele Bereiche kommen, die Hunde nicht erreichen können. Am Wochenende haben wir dann tatsächlich ein <a href="http://jpgames.de/2015/02/final-fantasy-xv-videos-von-der-taipei-game-show/">Video mit &#8222;Cat-Cam&#8220; gesehen</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2015/02/xpec-is-just-one-of-many-partners-contracted-to-help-finish-final-fantasy-xv/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
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		<title>Final Fantasy XV: NPC-Aktionen und malaiische Speisen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2014 17:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Comic Fiesta 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Wan Hazmer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Comic Fiesta 2014 in Kuala Lumpur in Malaysia gab Square Enix eine Vorstellung über das Thema “The History and Future of Final Fantasy...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/final-fantasy-xv-npc-aktionen-und-malaiische-speisen/">Final Fantasy XV: NPC-Aktionen und malaiische Speisen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Update: Inzwischen gibt es ein komplettes Video der Präsentation. Ihr findet es ebenfalls unten!</p>
<p style="text-align: justify;">Beim Comic Fiesta 2014 in Kuala Lumpur in Malaysia gab Square Enix heute eine Vorstellung über das Thema “The History and Future of Final Fantasy”. Während dieser gab es überraschenderweise auch ein paar neue Details zu <strong>Final Fantasy XV</strong> von Producer Shinji Hashimoto und Lead-Game-Designer Wan Hazmer.</p>
<p style="text-align: justify;">Man stellte eine kurze Tech-Demo vor, die einige Aktionen von NPCs zeigt. Man sieht die NPCs dabei traditionelle malaiische Speisen herstellen. Wan Hazmer ist übrigens Malaie. Zudem zeigte man ein kurzes Video von Noctis und seiner Gruppe in einem Hotelzimmer. Dazu gibt es aber noch kein abgefilmtes Video.</p>
<p style="text-align: justify;">Wan Hazmer und Shinji Hashimoto beantworteten einige Fragen auf der Bühne. Aus den Antworten und aus der Präsentation ließen sich die nachfolgenden, relativ zusammenhangslosen neuen Informationen herausfiltern:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Tradition spielt eine wichtige Rolle in der Stadt Lestallum, welche wir bereits aus dem Jump-Festa-Trailer kennen. Lestallum ist der englische Name der Stadt Restarg.</li>
<li>Man kann die malaiischen Speisen Teh Tarik, Satay und Roti Canai herstellen.</li>
<li>Ignis kocht, wenn die Gruppe campt. Verschiedene Speisen, je nach Zutaten.</li>
<li>Auf die Frage, ob Stella Nox Fleuret noch im Spiel ist, sagte Hamer: &#8222;Kein Kommentar&#8220;, und lachte dabei. Laut der Person, die diese Frage stellte, klang es so, als ob man sie nicht komplett aufgegeben habe.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Das abgefilmte Video:</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=lO95JBG28JM</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy XV Official Trailer Analysis &amp; Tech Demo (Comic Fiesta 2014)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y4Tm0GlAlls?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y4Tm0GlAlls?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2014/12/new-final-fantasy-xv-info-tech-demo-revealed-at-comic-fiesta-2014/" target="_blank">Nova Crystallis</a>, <a href="http://gematsu.com/2014/12/final-fantasy-xv-npc-actions-showcased-comic-fiesta-malaysia" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/final-fantasy-xv-npc-aktionen-und-malaiische-speisen/">Final Fantasy XV: NPC-Aktionen und malaiische Speisen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Weitere Final-Fantasy-Spiele für PS4 könnten folgen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2014 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Hashimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy VII und Final Fantasy X &#124; X-2 HD Remaster sind womöglich nicht die einzigen Final Fantasy Titel, die es auf Sonys PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/weitere-final-fantasy-spiele-fuer-ps4-koennten-folgen/">Weitere Final-Fantasy-Spiele für PS4 könnten folgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Final Fantasy VII</strong> und <strong>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong> sind womöglich nicht die einzigen Final-Fantasy-Titel, die es auf Sonys PlayStation 4 schaffen. Sie wurden letzte Woche bei der PlayStation Experience beziehungsweise bei Sonys Shanghai-Konferenz in China angekündigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Final-Fantasy-Serien-Produzent Shinji Hashimoto sprach mit Game Watch und 4Gamer und erklärte, dass der Grund für die Portierungen die fehlende Abwärtskompatibilität und die derzeitig beschränkte Optimierung der Cloud-Gaming-Services sei. Weiter gab er an, dass die direkte Veröffentlichung für PS4 der beste Weg sei, um diese Spiele bestmöglich zu präsentieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Neuveröffentlichungen sollen aber nicht nur auf Final Fantasy VII und Final Fantasy X | X-2 beschränkt sein. Weitere direkte Portierungen schloss Hashimoto nicht aus. “Wir planen, eine allumfassende Umgebung für die Serie zu schaffen, aber die meisten [FF-] Titel waren nur auf PlayStation 3 und PlayStation Vita spielbar.”, sagte Hashimoto. “Zudem bekommt China seine erste Heimkonsole seit Jahren und wir möchten die lang erwarteten Meisterwerke auch chinesischen Spielern zur Verfügung stellen.” Hashimoto glaubt, dass Sonys PS4 der beste Ort für die Serie ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Frage, ob er genauere Titel nennen könnte, sagte er im Bezug auf die Final-Fantasy-XIII-Trilogie: “Zu dieser Collection haben wir uns noch keine Gedanken gemacht, aber wenn wir die Final-Fantasy-XIII-Saga auf die PlayStation 4 bringen möchten, müssten wir ein neues Team gründen. Das alte Final-Fantasy-XIII-Team wurde reduziert, damit die Entwickler an Final Fantasy XV und Final Fantasy XIV arbeiten können. Daher müssten wir neue Entwickler anstellen &#8211; vielleicht wäre es eine gute Option, dies durch ein externes Studio erledigen zu lassen, wie wir es bereits mit Final Fantasy X | X-2 HD Remaster getan haben.”</p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2014/12/more-classic-final-fantasy-titles-could-show-up-on-playstation-4/" target="_blank">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/weitere-final-fantasy-spiele-fuer-ps4-koennten-folgen/">Weitere Final-Fantasy-Spiele für PS4 könnten folgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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