„Clair Obscur“-Macher über den Druck beim nächsten Spiel und über Fan-Erwartungen
Etwas Druck, aber selbstbewusst.
WeiterlesenEtwas Druck, aber selbstbewusst.
WeiterlesenClair Obscur, ist doch klar!
WeiterlesenIndie Game Awards knallhart.
WeiterlesenPersona, Xenoblade und mehr.
WeiterlesenFor those who come after.
WeiterlesenEinstiegshürde gesenkt.
WeiterlesenGavin Verhey hätte gerne Clair Obscur.
WeiterlesenErfolgsgeschichte geht weiter.
WeiterlesenUnd stolz auf die Fans ist er auch.
WeiterlesenAbräumer bei den Golden Joystick?
WeiterlesenErstmal durch Frankreich.
Weiterlesen