<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Katsuhiro Harada Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/katsuhiro-harada/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/katsuhiro-harada/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Dec 2025 09:45:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Das kommt unerwartet: Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco und Tekken zum Jahresende</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/das-kommt-unerwartet-katsuhiro-harada-verlaesst-bandai-namco-und-tekken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 09:40:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er hat nachgedacht ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-kommt-unerwartet-katsuhiro-harada-verlaesst-bandai-namco-und-tekken/">Das kommt unerwartet: Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco und Tekken zum Jahresende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Katsuhiro Harada</strong> ist das Gesicht von <strong>Tekken</strong>. Er ist nicht nur langjähriger Director der Serie, sondern hob sie 1994 auch mit aus der Taufe, wenn damals auch noch nicht in führender Position. Heute hat Harada unerwartet seinen Abschied von Bandai Namco zum Jahresende und damit auch von Tekken verkündet.</p>
<p>Morgen ist der 9. Dezember und Tekken wird dann 31 Jahre alt. Die Feierlichkeiten zum 30. Geburtstag sind abgeschlossen und Harada bezeichnet dies als einen guten Moment für seine heutige Bekanntgabe. Mit einer rührenden Nachricht verabschiedet sich Harada bei seinen Fans.</p>
<p>Die Wurzeln seiner Arbeit würden in Tagen liegen, an denen kleine lokale Turniere in japanischen Spielhallen zu Tekken stattgefunden hätten. Er habe damals Automaten alleine transportiert und Leute ermutigt, Tekken auszuprobieren. Der direkte Kontakt mit Spielenden, die Gespräche und die Atmosphäre seien es gewesen, die seine Identität als Entwickler noch heute ausmachen würden.</p>
<p>Doch in den letzten Jahren habe er <strong>viele enge Freunde im Privatleben verloren und im Berufsleben den Tod oder Rücktritt vieler älterer Kollegen erlebt</strong>. Das habe ihn zum Nachdenken gebracht über die &#8222;Zeit, die mir als Schöpfer noch bleibt&#8220;. Auch der Rat seines &#8222;zweiten Vaters&#8220; Ken Kutaragi habe ihn ermutigt.</p>
<h3>Harada hat Pläne</h3>
<p>In den letzten Jahren habe Harada bereits begonnen, nach und nach Aufgaben an das Team zu übergeben. Harada, der sich in seiner <a href="https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1997952347709034747" target="_blank" rel="noopener">Nachricht</a> nicht nur an Tekken, sondern auch an Spiele wie Summer Lesson und Pokémon Tekken erinnert, bedankt sich zutiefst bei der Community und will zu einem späteren Zeitpunkt über seine nächsten Schritte informieren.</p>
<p>Der offizielle Tekken-Account zitierte Haradas Nachricht heute und <a href="https://x.com/TEKKEN/status/1997954347347620178" target="_blank" rel="noopener">informiert</a>, dass Harada am 31. Januar und 1. Februar 2026 bei den TEKKEN World Tour 2025 Global Finals in Malmö noch einmal einen Auftritt haben wird und die Tekken-Fans treffen will.</p>
<p>Was die Zukunft der Serie und kommende Updates zu Tekken 8 angeht, sollen Fans versichert sein, dass das Team weiterhin alles gibt und Feedback sammelt, alles im Sinne der Vision und des Geistes, die Harada-san aufgebaut habe. Man drücke Harada die tiefste Dankbarkeit aus.</p>
<p>Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-kommt-unerwartet-katsuhiro-harada-verlaesst-bandai-namco-und-tekken/">Das kommt unerwartet: Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco und Tekken zum Jahresende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Produzent Harada zeigt sich verärgert über Social-Media-Post</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/tekken-8-produzent-harada-zeigt-sich-veraergert-ueber-social-media-post/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 05:12:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unglückliche Turnieraufnahme.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/tekken-8-produzent-harada-zeigt-sich-veraergert-ueber-social-media-post/">Tekken 8: Produzent Harada zeigt sich verärgert über Social-Media-Post</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tekken-Serienproduzent Katsuhiro Harada zeigte sich kürzlich verärgert in den sozialen Medien und Grund dafür ist ein – mittlerweile wieder entfernter – Twitter-Post von Bandai Namco.</p>



<p>Konkret veröffentlichte der offizielle Account von Bandai Namco Esports kürzlich Aufnahmen des Kampfspielturniers Community Effort Orlando (CEO) 2025, bei dem &#8222;Tekken 8&#8220;-Profi Atif „Atif Butt“ Ijaz seinen Kontrahenten mit einem einzigen Move besiegte.</p>
<p>Der Beitrag erntete negative Kritik von diversen Fans, woraufhin Serienproduzent Katsuhiro Harada den Beitrag als „inakzeptabel“ bezeichnete und andeutete, er werde sowohl mit dem Management über die online gestellten Beiträge als auch mit dem Entwicklerteam über Verbesserungen von Tekken 8 sprechen.</p>



<p>Bei dem Move, den Atif spammt, springt seine Figur – Anna Williams – in die Luft, um eine Rakete auf ihren Gegner zu feuern. Als telegrafierter Angriff aus mittlerer Höhe kann diesem durchaus ausgewichen werden. Im konkreten Fall gelingt das Atifs Konrahenten aber nicht. Es gibt zahlreiche Verweise auf das berüchtigte Video von Kampfspiel-Profi Justin Wong, der einen Gegner in Mortal Kombat X auf ähnliche Weise besiegte. Bandai Namcos Post enthält Wongs Zeilen „WILLKOMMEN IN DER ECHTEN WELT! HEUTE WERDET IHR ES LERNEN!“ – Wong selbst kommentierte den Post.</p>



<p>Haradas Kommentar ist derweil eine Antwort auf <a href="https://x.com/yorusaifu/status/1934638853924765737" target="_blank" rel="noopener">einen Fan</a>, der sich angewidert darüber zeigte, dass das Bewegtbildmaterial auf dem offiziellen &#8222;Bandai Namco Esports&#8220;-Twitter-Account veröffentlicht wurde. Nachdem er gesehen hatte, wie „cheesy“ einige der Moves in Tekken 8 sind, schien er das Interesse am Spiel verloren zu haben. Ein Kommentar, den sich Harada offensichtlich zu Herzen nimmt.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/tekken-8-producer-says-bandai-namcos-controversial-post-of-tournament-footage-is-unacceptable/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/tekken-8-produzent-harada-zeigt-sich-veraergert-ueber-social-media-post/">Tekken 8: Produzent Harada zeigt sich verärgert über Social-Media-Post</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kontroverse um Anna: Tekken-Chef platzt der Kragen, als Fan &#8222;sinnlose&#8220; Kritik äußert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/kontroverse-um-anna-tekken-chef-platzt-der-kragen-als-fan-unkonstruktive-kritik-aeussert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 16:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290736</guid>

					<description><![CDATA[<p>Harada ist sauer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/kontroverse-um-anna-tekken-chef-platzt-der-kragen-als-fan-unkonstruktive-kritik-aeussert/">Kontroverse um Anna: Tekken-Chef platzt der Kragen, als Fan &#8222;sinnlose&#8220; Kritik äußert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Anna Williams <a href="https://jpgames.de/2025/02/anna-folgt-tekken-8-feiert-mit-dem-scharlachroten-blitz-einen-neuen-meilenstein/">präsentierte das Tekken-Team den neuesten DLC-Charakter</a> für<strong> Tekken 8</strong>. Während viele SpielerInnen von der Ankündigung angetan sind, scheint ein Teil weniger erfreut über den frischen Look der alt bekannten Serienveteranin.</p>



<p>Als ein Fan den Tekken-Game-Director und Chefproduzenten Katsuhiro Harada fragte, ob das Entwicklerteam das „alte Anna-Design“ zurückbringen könne, platzte Harada nun offenbar der Kragen. Bei <a href="https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1894538557840355585">Twitter schreibt er</a>: „Wenn Du das alte Design bevorzugst, nehme ich es Dir ja nicht weg.“</p>



<p>&#8222;Obwohl 98 Prozent der Fans dies begrüßen, wird es immer Leute wie Dich geben&#8220;, führt Harada aus. „Ich verstehe und habe Verständnis dafür, dass es vielleicht nicht Deinem persönlichen Geschmack entspricht, aber wenn Du das alte Design bevorzugst, gibt es bereits frühere Arbeiten. Die nehme ich Dir nicht weg.“</p>



<p>Und er lässt nicht locker: „Außerdem bezeichnest Du Dich selbst als ‚Anna-Fans‘, als ob Du alle Anna-Fans repräsentieren würdest, aber Du solltest Deine Meinung als Einzelperson äußern.&#8220; Verärgert darüber, dass man es manchen Fans nicht recht machen kann, schreibt Harada: „Du drohst mit Deinem Ausstieg, wenn sie nicht zurückgebracht wird. Du beschwerst Dich, sobald sie zurückgebracht wird. Du verlangst, dass sie zurückgenommen wird, nachdem sie von Grund auf komplett neu gestaltet wurde, einschließlich ihres Modells und ihres Frameworks. Und wenn sie tatsächlich zurückgenommen würde, würdest Du einfach sagen: ‚Das ist Recycling!‘“</p>



<p>Harada kommt zu dem Schluss: „So oder so sind Deine Art, Deine Meinung auszudrücken, und der Inhalt Deiner Argumentation völlig unkonstruktiv, absolut sinnlos und vor allem respektlos gegenüber den anderen Anna-Fans, die sich wirklich auf sie freuen.“</p>



<p>Auch auf einen anderen Kommentar, der darauf hinweist, dass Tekken „keines [seiner] älteren Spiele mit funktionierendem Netcode für moderne Systeme neu veröffentlicht hat“ und Haradas Antwort als „einen Witz“ zusammenfasst, findet Harada klare Worte: „Danke für den SINNLOSEN Kommentar. Du selbst bist der Witz. STUMMGESCHALTET.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neuer Meilenstein</h3>



<p>Kürzlich gab Bandai Namco übrigens bekannt, dass Tekken 8 mittlerweile <strong>über drei Millionen Einheiten</strong> verkauft hat. Erst im Februar 2024 wurde der Meilenstein von zwei Millionen Einheiten vermeldet. Damit übertrifft der neueste Teil der Reihe das Verkaufstempo seines Vorgängers Tekken 7, der bis dato über zwölf Millionen Mal verkauft wurde.</p>



<p>Die Roadmap für Season 2 sieht nach Annas Veröffentlichung weitere Inhalte vor. Im Sommer 2025 erscheint eine neue Stage sowie ein neuer Charakter, im Herbst folgt ein weiterer Kämpfer, und im Winter 2025/2026 wird erneut eine Kombination aus neuer Stage und Charakter ins Spiel eingeführt.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/tekken-8-director-blasts-fan-for-criticizing-anna-williams-new-look-saying-the-content-of-your-argument-are-entirely-unconstructive-utterly-pointless">IGN</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/kontroverse-um-anna-tekken-chef-platzt-der-kragen-als-fan-unkonstruktive-kritik-aeussert/">Kontroverse um Anna: Tekken-Chef platzt der Kragen, als Fan &#8222;sinnlose&#8220; Kritik äußert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Keine Lüge: Tekken-Chef entgegnet Vorwürfen wegen der Rückkehr von Heihachi Mishima</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/keine-luege-tekken-chef-entgegnet-vorwuerfen-wegen-der-rueckkehr-von-heihachi-mishima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 10:58:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284124</guid>

					<description><![CDATA[<p>Außerdem feiert Tekken sein Jubiläum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/keine-luege-tekken-chef-entgegnet-vorwuerfen-wegen-der-rueckkehr-von-heihachi-mishima/">Keine Lüge: Tekken-Chef entgegnet Vorwürfen wegen der Rückkehr von Heihachi Mishima</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Überraschung war groß, als man die große EVO-Bühne nutzte, um den nächsten DLC-Kämpfer für <strong>Tekken 8</strong> anzukündigen. Bei diesem handelte es sich nämlich um niemand Geringeren als Serien-Legende Heihachi Mishima.</p>



<p>Die Freude war zum einen groß, gleichermaßen zeigten sich viele Fans aber auch verwirrt – und einige zeigten auch <a href="https://jpgames.de/2024/07/mit-dem-naechsten-dlc-charakter-zu-tekken-8-sind-nicht-alle-fans-einverstanden/" target="_blank" rel="noopener">offen Abneigung gegen diese Entscheidung</a>. Immerhin fand Heihachi im letzten Teil eigentlich sein spektakuläres Ende.</p>
<p>Auch Tekken-Chef Katsuhiro Harada bestätigte seinerzeit, dass Heihachis Schicksal endgültig sei. Das war dann wohl geflunkert? Das werfen ihm nun jedenfalls Fans vor und Harada reagierte in einem Interview mit<a href="https://www.ign.com/articles/tekken-8-interview-katsuhiro-harada-heihachi-bandai-namco-evo-2024"> IGN</a>.</p>



<p>Harada habe nicht vorgehabt, über Heihachis Schicksal zu lügen, und merkt an, dass sich Tekken 7 auf den Konflikt zwischen Kazuya und dem Mishima-Patriarchen konzentrierte, der mit seinem Tod zu enden schien. Aber: Das Team habe nach der Veröffentlichung von Tekken 8 &#8222;viel Mühe in die Geschichte gesteckt&#8220; und das Gefühl gehabt, dass SpielerInnen anfingen, Heihachi zu vermissen. So ging es auch dem Team, was dazu geführt habe, dass sie sich entschieden hätten, ihn zurückzubringen.</p>



<p>&#8222;Es war also keine Lüge. Und außerdem ist der Zeitpunkt richtig, da es das 30-jährige Jubiläum der Franchise ist. Und deshalb brauchen wir alle drei Mishimas. Sie sind das Kultigste in der Serie, richtig?&#8220;, rechtfertigt Harada. Was meint Ihr? Freut ihr euch über Heichachis Rückkehr?</p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/tekken-8-director-lead-katsuhiro-harada-didnt-mean-to-lie-about-heihachi-mishima-death-t7/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/keine-luege-tekken-chef-entgegnet-vorwuerfen-wegen-der-rueckkehr-von-heihachi-mishima/">Keine Lüge: Tekken-Chef entgegnet Vorwürfen wegen der Rückkehr von Heihachi Mishima</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Warum Fans eine Fast-Food-Filiale als Stage wollen und was Harada davon hält</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/tekken-8-warum-fans-eine-fast-food-filiale-als-stage-wollen-und-was-harada-davon-haelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 05:29:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Waffle House in Tekken?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/tekken-8-warum-fans-eine-fast-food-filiale-als-stage-wollen-und-was-harada-davon-haelt/">Tekken 8: Warum Fans eine Fast-Food-Filiale als Stage wollen und was Harada davon hält</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Katsuhiro Harada wundert sich. Japanische Entwickler wundern sich oft. Manchmal sind es Twitter-Nachrichten aus den USA, auf die sie sich keinen Reim bilden können. Vor einiger Zeit wunderte sich zum Beispiel Kazushige Nojima, Szenario-Autor von Final Fantasy VII Rebirth, warum ihn die Menschen auf Twitter eine Ziege (&#8222;GOAT&#8220;) nennen. <a href="https://twitter.com/jpgames_de/status/1760951236474323144" target="_blank" rel="noopener">Er fand es heraus</a>.</p>
<p>Jetzt wundert sich Katsuhiro Harada, warum ihn die Leute ständig fragen, ob er in <strong>Tekken 8</strong> eine &#8222;Waffle House&#8220;-Stage hinzufügen könne. Ist das ein Scherz? Waffle House, so findet man schnell heraus, ist eine amerikanische Fast-Food-Kette. Wenn es ein Scherz ist, wo ist der Witz?</p>
<p>Der Tekken-Chef, bestrebt seine Unwissenheit zu beseitigen, <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1774023083764199566" target="_blank" rel="noopener">fragt also</a> kurzerhand bei der Twitter-Community nach. Die Antworten auf seinen Tweet sind aufschlussreich, aber zunächst wenig glaubhaft. Auch, weil sich die meisten Antworten selbst darüber lustig machen.</p>
<h3>Das Waffle House steht auch für Fights</h3>
<p>Dort, im Waffle House, würden landesweit die meisten Kämpfe stattfinden. &#8222;Die stärksten Kämpfer kommen hier um 2 Uhr nachts nach ihren Drinks hin&#8220;, antwortet ein Nutzer. Auch das Personal sei kampferprobt und würde zur Selbstverteidigung sogar trainieren, heißt es. &#8222;<span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">Sie werden kämpfen, wenn Sie eine körperliche Auseinandersetzung beginnen. Fangen Sie keine an, dann wird es auch keine geben&#8220;, behauptet ein anderer Nutzer.</span></p>
<p>Und es ist wahr. Im Sommer letzten Jahres konnte das alles Richard Hall vom <a href="https://www.independent.co.uk/news/world/americas/waffle-house-fight-avengers-austin-b2332715.html" target="_blank" rel="noopener">Independent</a> auch nicht glauben. Er ging der Frage nach und schrieb einen langen Artikel dazu, in dem auch Halie Booth zu Wort kommt, die ihr in zahlreichen GIFs bei Twitter findet. Sie arbeitete bei Waffle House, jemand warf einen Stuhl auf sie, sie konnte ihn fangen und zur Seite schmeißen.</p>
<p>&#8222;Danke für die Erklärung, Leute&#8220;, sagt Harada <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1774054319094153644" target="_blank" rel="noopener">später</a>. Er verstehe die Nachfragen der Fans jetzt. Dann ist er gleich wieder der Producer: Das Restaurant besitze die Markenrechte, wenn die Zentrale seinem Vorschlag ablehne, werde es nicht zur Zusammenarbeit kommen können.</p>
<p>Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/tekken-8-warum-fans-eine-fast-food-filiale-als-stage-wollen-und-was-harada-davon-haelt/">Tekken 8: Warum Fans eine Fast-Food-Filiale als Stage wollen und was Harada davon hält</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>So trauern Größen der Videospielbranche um Mangaka-Legende Akira Toriyama</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/so-trauern-groessen-der-videospielbranche-um-mangaka-legende-akira-toriyama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 13:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Toriyama]]></category>
		<category><![CDATA[Eiichiro Oda]]></category>
		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Ono]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Horii, Sakaguchi, Sakurai und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/so-trauern-groessen-der-videospielbranche-um-mangaka-legende-akira-toriyama/">So trauern Größen der Videospielbranche um Mangaka-Legende Akira Toriyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gestern ereilte die Welt eine traurige Nachricht – <a href="https://jpgames.de/2024/03/akira-toriyama-ist-im-alter-von-68-jahren-gestorben/" target="_blank" rel="noopener">Akira Toriyama starb im Alter von 68 Jahren</a>.</p>



<p>Toriyama ist wohl vor allem für seine Arbeit als Schöpfer von Dragon Ball bekannt, der dann in zahlreichen Anime-Serien, Filmen und Videospielen adaptiert wurde. Er arbeitete auch an mehreren Videospielen und war etwa für die ikonischen Charakterdesigns in Dragon Quest, Chrono Trigger und Blue Dragon verantwortlich.</p>



<p>Die Nachricht von Toriyamas Tod wurde auf der offiziellen Dragon-Ball-Website veröffentlicht und besagt, dass er am 1. März an einem akuten Subduralhämatom verstorben sei. In der Stellungnahme hieß es zudem: &#8222;Dank der Unterstützung so vieler Menschen auf der ganzen Welt konnte er seine kreativen Aktivitäten seit über 45 Jahren fortsetzen. Wir hoffen, dass Akira Toriyamas einzigartige Welt der Schöpfung noch lange von allen geliebt wird.&#8220;</p>



<p>Da braucht es keine Hoffnung – die weltweite Liebe für Toriyama und sein umfassendes Schaffen ist Gewissheit, wie sich in den Stunden nach Bekanntgabe seines Todes zeigte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So trauert die Videospielbranche</h3>



<p>Ehrungen aus der gesamten Videospielbranche wurden online geteilt, während andere Legenden der Branche gemeinsam um Toriyama trauern. &#8222;Ich kann nicht glauben, dass er weg ist&#8220;, <a href="https://twitter.com/YujiHorii/status/1765947725814870486" target="_blank" rel="noreferrer noopener">schrieb etwa</a> Yuji Horii, der Schöpfer von Dragon Quest und Autor von Chrono Trigger. &#8222;Ich bin sprachlos.&#8220;</p>



<p>&#8222;Herr Toriyama hat mir beigebracht, was es bedeutet, ein Profi zu sein und was Arbeit ist&#8220;, <a href="https://twitter.com/auuo/status/1765995791896965275" target="_blank" rel="noreferrer noopener">schrieb derweil</a> &#8218;Final Fantasy&#8216;-Schöpfer Hironobu Sakaguchi. &#8222;Ich habe ihn aus tiefstem Herzen respektiert. Wir beten aus tiefstem Herzen für die Seelen.&#8220;</p>



<p>Weitere Hommagen wurden von Tekken-Schöpfer <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1765944448725434461" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Katsuhiro Harada</a>, &#8218;Street Fighter&#8216;-Produzent <a href="https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/1765939411177587073" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Yoshinori Ono</a>, Nintendos <a href="https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1765947167188177226" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Masahiro Sakurai</a> und anderen geäußert. Ono würdigte beispielsweise: &#8222;<span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">Ihre Arbeit war ein Leuchtturm für meine Kreativität.</span>&#8222;</p>



<p>&#8218;Dragon Ball Z: Kakarot&#8216;-Entwickler CyberConnect2 hat zum Trauertag die Studiotüren gar geschlossen. „Wir beten aufrichtig für die Ruhe der Seele von Professor Akira Toriyama“, <a href="https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1765964552641118577" target="_blank" rel="noreferrer noopener">heißt es in der Erklärung</a>. Andere haben Geschichten über Toriyama geteilt, darunter <a href="https://twitter.com/forestminish/status/1765969302174241156" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eine Nachricht, die er für seine beiden Kinder geschrieben hat</a> und die in einem der Enden von Chrono Trigger versteckt war.</p>



<p>&#8218;One Piece&#8216;-Schöpfer Eiichiro Oda widmete seinem langjährigen Freund eine lange Nachricht zum Abschied, hier übersetzt von <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1765971662196060294" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Audrey von Aitai Japan</a>. Die Nachricht schließt mit den rührenden Worten: &#8222;Mit Respekt und Dankbarkeit für die kreative Welt, die er hinterlassen hat. Ich bete für seine seelenvolle Ruhe in Frieden. Möge der Himmel die freudige Welt sein, die er sich vorgestellt hat.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/tributes-shared-as-dragon-ball-creator-akira-toriyama-passes-away" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Dragon Ball Z: Kakarot, Bandai Namco</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/so-trauern-groessen-der-videospielbranche-um-mangaka-legende-akira-toriyama/">So trauern Größen der Videospielbranche um Mangaka-Legende Akira Toriyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Harada äußert sich zum neuen In-Game-Shop und Mikrotransaktionen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/tekken-8-harada-aeussert-sich-zum-neuen-in-game-shop-und-mikrotransaktionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 16:24:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spiele machen ist teuer geworden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/tekken-8-harada-aeussert-sich-zum-neuen-in-game-shop-und-mikrotransaktionen/">Tekken 8: Harada äußert sich zum neuen In-Game-Shop und Mikrotransaktionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Team hinter <strong>Tekken 8</strong> hat sich kürzlich zur Entscheidung geäußert, einen In-Game-Shop mit Mikrotransaktionen ins Spiel zu implementieren. Die Ankündigung des &#8222;Tekken Shop&#8220; traf nämlich bekanntlich nicht nur auf Gegenliebe bei Fans des Spiels.</p>



<p>In einem aktuellen &#8222;Tekken Talk Live&#8220; würdigte Tekken-Chef Katsuhiro Harada den Preis von Triple-A-Spielen, die auch Mikrotransaktionen implementieren, und erklärte, dass die Entwicklungskosten im Vergleich zu früher essenziell gestiegen seien.</p>
<p>„Wir möchten alle um den Gefallen bitten, dass sie ihre Denkweise um die aktuelle Umgebung der Spieleentwicklung und der Art und Weise, wie Spiele konsumiert werden usw., anpassen“, sagte Harada, übersetzt von Produzent Michael Murray.</p>
<p>&#8222;Heute zu produzierende Spiele sind einfach so viel teurer, als es selbst Tekken 7 noch war, es ist um ein Vielfaches teurer, wenn wir über die aktuellen Spieleplattformen sprechen&#8220;, erklärt Harada weiter. Kurzum: Die Kohle muss wieder rein</p>



<p>Harada erklärte dann, dass das Hinzufügen neuer Legacy-Kostüme für die Charaktere von Tekken 8 ebenfalls keine leichte Aufgabe sei. Es sei nicht so einfach, als dass schlicht Assets aus früheren Ablegern ins neue Spiel übernommen werden.</p>
<p>Harada wies zudem darauf hin, dass mit diesen Mikrotransaktionen zwar Gewinne erzielt werden, diese jedoch zur Finanzierung der Entwicklung des Spiels und seiner kostenlosen Inhaltsaktualisierungen verwendet würden und nicht auf den Konten von Bandai Namco verbleiben.</p>
<p>Erste Details zum Tekken Shop <a href="https://jpgames.de/2024/02/tekken-8-kostenlose-story-updates-erste-details-zum-tekken-shop-und-mehr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lest ihr hier</a>. Die heutige Pressemeldung, mit der Bandai Namco die <a href="https://jpgames.de/2024/02/tekken-8-ist-ein-hit-nicht-nur-bei-fans-sondern-auch-im-geschaeftsbericht/" target="_blank" rel="noopener">zwei Millionen verkauften Einheiten</a> feiert, erklärt zum Ingame-Store, dieser würde &#8222;Anpassungsgegenstände wie Outfits aus vorherigen Tekken-Spielen, Charakter-Skins für Avatare sowie lizenzierte Gegenstände von unseren Kollaborationen mit Partnern&#8220; enthalten.</p>





<p>via <a href="https://gamerant.com/tekken-8-developers-in-game-shop-microtransactions-explained/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/tekken-8-harada-aeussert-sich-zum-neuen-in-game-shop-und-mikrotransaktionen/">Tekken 8: Harada äußert sich zum neuen In-Game-Shop und Mikrotransaktionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es läuft für Tekken 8, nicht nur in den aktuellen deutschen Verkaufscharts</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/es-laeuft-fuer-tekken-8-nicht-nur-in-den-aktuellen-deutschen-verkaufscharts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 13:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Katsuhiro Harada is amused.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/es-laeuft-fuer-tekken-8-nicht-nur-in-den-aktuellen-deutschen-verkaufscharts/">Es läuft für Tekken 8, nicht nur in den aktuellen deutschen Verkaufscharts</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Punktsieg für Tekken 8&#8220; titelt GfK Entertainment bei der Kommunikation der aktuellen Spitzenreiter in den deutschen Handelsverkaufscharts. Es läuft für<strong> Tekken 8</strong>, nicht nur hierzulande.</p>
<p>&#8222;Tekken 8 ist #1 der UK-Charts&#8220;, freute sich Katsuhiro Harada kürzlich bei <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1752023406067994904" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. Das zweite Mal in Folge, ergänzt Harada. Schon mit Tekken 7 sei das der Fall gewesen. Dazu teilt er einen Artikel von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/uk-charts-tekken-8-doubles-street-fighter-6s-physical-launch/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, der titelt: &#8222;Tekken 8 &#8218;verdoppelt&#8216; die physischen Verläufe von Street Fighter 6&#8220;. Das hört man sicher gern bei Bandai Namco.</p>
<p>Wie gut Tekken 8 hierzulande im Direktvergleich mit Street Fighter 6 dasteht, das wissen wir nicht. Aber wir wissen, dass sich Tekken 8 in den deutschen Handelsverkaufsstart in der Launchwoche auf Platz 1 der PS5-Charts und Xbox-Series-Rankings vorgekämpft hat.</p>
<p>In den PS5-Charts landet Tekken 8 damit vor The Last of Us II Remastered und in den Xbox-Series-Charts schlägt es Neueinsteiger Like a Dragon: Infinite Wealth, das auf PS5 Bronze holt.</p>
<p>Beliebtester Switch-Titel bleibt Super Mario Bros. Wonder, das Mario Kart 8 Deluxe und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf gebührendem Abstand hält. GTA V führt weiterhin die PS4- und Xbox-One-Charts an.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/es-laeuft-fuer-tekken-8-nicht-nur-in-den-aktuellen-deutschen-verkaufscharts/">Es läuft für Tekken 8, nicht nur in den aktuellen deutschen Verkaufscharts</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fans fordern, dass Tifa Lockhart zu Tekken 8 kommt und das ist gar nicht abwegig</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/fans-fordern-dass-tifa-lockhart-zu-tekken-8-kommt-und-das-ist-gar-nicht-abwegig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 14:12:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277193</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das sagt Harada dazu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/fans-fordern-dass-tifa-lockhart-zu-tekken-8-kommt-und-das-ist-gar-nicht-abwegig/">Fans fordern, dass Tifa Lockhart zu Tekken 8 kommt und das ist gar nicht abwegig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einer aktuellen Twitter-Kampagne <a href="https://twitter.com/hashtag/TifaforTekken?src=hashtag_click" target="_blank" rel="noopener">#TifaForTekken</a> wünschen sich Tekken-Fans, dass Tifa Lockhart aus Final Fantasy VII dem Roster der spielbaren Charaktere in <strong>Tekken 8</strong> beitritt. Was auf den ersten Blick konfus scheint, ist aber überhaupt nicht abwegig. Im Gegenteil.</p>
<p>Zunächst mal zum Ursprung dieser Idee. Derzeit findet die Taipei Game Show statt und Katsuhiro Harada <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1750473326534046003" target="_blank" rel="noopener">twitterte</a> darüber, dass sich <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> und Tekken 8 einen Stand bei der Messe teilen. Das ist nur auf den ersten Blick ungewöhnlich. &#8222;Der interessante Teil von Vertrieb und Publishing in der Spieleindustrie&#8220;, kommentiert Harada.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-277194" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O-1024x768.jpg" alt="" width="840" height="630" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O-1536x1152.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/GEruM5sbAAAhD-O.jpg 2048w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Tatsächlich kommt es häufig vor, dass Publisher ihre Spiele bei Partnern unterbringen, insbesondere bei kleineren Messen. Der Anblick von Promo-Material aus Tekken und Final Fantasy nebeneinander brachte Fans natürlich auf die naheliegende Idee.</p>
<p>Tekken bietet erwartungsgemäß einen Season-Pass mit weiteren Charakteren und danach dürfte noch nicht Schluss sein. Auch Gast-Charaktere wären nicht unüblich. Dann ist da noch der Punkt, dass Tifa Lockhart als Martial-Arts-Künstlerin natürlich perfekt ins Tekken-Roster passt.</p>
<p>Aber vor allem hat es schon einer geschafft, der deutlich kontroverser war. Noctis war einer der DLC-Charaktere von Tekken 7 und das habt ihr <a href="https://jpgames.de/2018/03/neuer-trailer-so-schlaegt-sich-noctis-in-tekken-7/" target="_blank" rel="noopener">vielleicht vergessen, denn seinen Auftritt</a> würden heutzutage einige Jugendliche sicherlich <em>cringe</em> nennen.</p>
<p>Katsuhiro Harada hat von der Kampagne bereits Notiz genommen und sie <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1750811199967748370" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a>. &#8222;Wir wissen alle, dass sie attraktiv ist und ich verstehe das. Aber wir haben bisher noch nichts zu Gast-Charakteren etc. entschieden&#8220;, so Harada. Das klingt eher nach einer Hoffnung als nach einer Absage.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58.jpeg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-0-58.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16.jpeg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/01/Tekken-7-PS4_XB1_PC-Noctis-DLC-3-German-Trailer-YouTube-0-1-16.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Achja, Tekken 8 ist ab sofort erhältlich. Einen &#8222;neuen Höhepunkt&#8220; <a href="https://jpgames.de/2024/01/im-test-tekken-8/" target="_blank" rel="noopener">nennen wir Tekken 8 in unserem Test</a>. &#8222;Tekken 8 dürfte langjährige Fans begeistern, vor allem aber auch jene, die es noch werden wollen.&#8220; Seht nachfolgend den heutigen Launchtrailer!</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Tekken 8:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] TEKKEN 8 - OFFICIAL LAUNCH TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dlbWFOPoCYs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dlbWFOPoCYs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/fans-fordern-dass-tifa-lockhart-zu-tekken-8-kommt-und-das-ist-gar-nicht-abwegig/">Fans fordern, dass Tifa Lockhart zu Tekken 8 kommt und das ist gar nicht abwegig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Umstrittenes Feature soll zeitnah aktualisiert werden, versichert Tekken-Chef Harada</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-umstrittenes-feature-sollen-zeitnah-aktualisiert-werden-versichert-tekken-chef-harada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 14:39:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276831</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach Kritik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-umstrittenes-feature-sollen-zeitnah-aktualisiert-werden-versichert-tekken-chef-harada/">Tekken 8: Umstrittenes Feature soll zeitnah aktualisiert werden, versichert Tekken-Chef Harada</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eine zuletzt strittige Accessibility-Option in <strong>Tekken 8</strong> soll vor Veröffentlichung des Spiels aktualisiert werden, da Bedenken bestehen, dass sie dazu führen könnten, dass SpielerInnen gesundheitliche Schäden davontragen. Konkret geht es dabei um die Farbfilter, die farbenblinden SpielerInnen dabei helfen sollen, die Bildschirmaktionen und Menüelemente der Benutzeroberfläche zu erkennen, mit denen sie sonst Schwierigkeiten hätten.</p>



<p>So gut das auch klingen mag: Eben diese Filter waren kürzlich Fokus von Kritik, die teilweise von genau den Menschen ausging, für die sie entwickelt wurden. <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-optionen-zur-barrierefreiheit-werden-aufgrund-von-gesundheitsrisiko-kritisiert/" target="_blank" rel="noopener">Wir berichteten ausführlich</a>.</p>



<p>Nachdem Harada eingangs noch abwehrend reagiert hatte, scheint sich das Team ein Herz gefasst zu haben. Während der &#8222;Tekken World Tour 2023 Global Finals&#8220; erklärte Harada, dass daran gearbeitet werde, die bestehenden Probleme zeitnah zu beheben. Sowohl der Demo als auch der Vollversion sollen in Kürze aktualisierte Versionen der Filter hinzugefügt werden.</p>



<p>Tekken 8 erscheint am 26. Januar 2024 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/tekken-8-colorblind-accessibility-feature-changes-report/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-umstrittenes-feature-sollen-zeitnah-aktualisiert-werden-versichert-tekken-chef-harada/">Tekken 8: Umstrittenes Feature soll zeitnah aktualisiert werden, versichert Tekken-Chef Harada</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Katsuhiro Harada reagiert auf haltlosen Rassismus-Vorwurf</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-katsuhiro-harada-reagiert-auf-haltlosen-rassismus-vorwurf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 10:21:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276321</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leroy und Raven versohlen deinen Hintern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-katsuhiro-harada-reagiert-auf-haltlosen-rassismus-vorwurf/">Tekken 8: Katsuhiro Harada reagiert auf haltlosen Rassismus-Vorwurf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein <a href="https://twitter.com/TimTiger16/status/1742533595439198612" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter-User</a> hat Tekken-Chef Katsuhiro Harada und das Team hinter <strong>Tekken 8 </strong>kürzlich des Rassismus beschuldigt. Der Vorwurf: Man schere sich nicht um schwarze Charaktere. Wie sonst sei es zu rechtfertigen, dass Eddy Gordo nicht Teil der Startriege ist?</p>



<p>Harada <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1742560331673584048" target="_blank" rel="noreferrer noopener">findet klare Worte in seiner Antwort</a> auf die haltlose Beschuldigung. &#8222;Leroy und Raven versohlen deinen Hintern&#8220;, schreibt Harada und weist damit auf zwei schwarze Charaktere hin, die im Start-Roster von Tekken 8 vertreten sind.</p>
<p>Harada bezeichnet den User im Folgenden als &#8222;wahnhafte Person&#8220; und erklärt, dass seine Argumentation &#8222;keinen Sinn ergibt&#8220;. Von der Inklusion schwarzer Charaktere (hier durch Leroy und Raven) abgesehen, führt Harada zudem aus, dass er sich durch das Fehlen japanischer Charaktere in amerikanischen Medien nie persönlich diskriminiert fühle, weil es &#8222;logisch&#8220; sei.</p>



<p>Es gibt aber auch nette Worte von der Community. Ein User schreibt: &#8222;Es tut mir leid, dass Sie sich den schlimmsten Take der Videospielgeschichte anhören mussten. Wenn es um Diversität geht, war Tekken zweifellos das beste Kampfspiel und behandelte Charaktere aus vielen verschiedenen Kulturen mit Respekt. Das habe ich an Namco immer bewundert.&#8220; Harada reagiert, indem er sagt, dass das Team hinter Tekken die Serie nicht für perfekt halte, aber stets bestrebt sei, sicherzustellen, dass sie von einer Vielzahl von Menschen geliebt werde.</p>



<p>Stichwort &#8222;Diversität&#8220;: In unserem Interview mit Game Director Kohei Ikeda und Serien-Produzent Michael Murray sprachen wir auch über den Prozess hinter der Auswahl von kulturellen Hintergründen für neue Charaktere wie Azucena. <a href="https://jpgames.de/2023/12/tekken-8-wie-kaffeekoenigin-azucena-oder-zuvor-shaheen-aus-saudi-arabien-zur-serie-fanden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hier lest ihr alles im Detail</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/tekken-8-katsuhiro-harada-hits-out-racist-roster-claim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-katsuhiro-harada-reagiert-auf-haltlosen-rassismus-vorwurf/">Tekken 8: Katsuhiro Harada reagiert auf haltlosen Rassismus-Vorwurf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tekken 8: Optionen zur Barrierefreiheit werden wegen Gesundheitsrisiko kritisiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-optionen-zur-barrierefreiheit-werden-aufgrund-von-gesundheitsrisiko-kritisiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 18:44:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276204</guid>

					<description><![CDATA[<p>Harada geht auf Abwehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-optionen-zur-barrierefreiheit-werden-aufgrund-von-gesundheitsrisiko-kritisiert/">Tekken 8: Optionen zur Barrierefreiheit werden wegen Gesundheitsrisiko kritisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans und Befürworter der Barrierefreiheit haben sich an Serien-Chef Katsuhiro Harada gewandt, um eine Überarbeitung der Farbenblindheitsoptionen in <strong>Tekken 8</strong> vor der Veröffentlichung des Spiels im nächsten Monat zu erreichen.</p>



<p>Nachdem Videos und Screenshots, die die barrierefreien Modi des Spiels zeigen, über die Feiertage viral gingen, wandten sich farbenblinde Spieler und Barrierefreiheitsberater über soziale Medien an das Tekken-Team und behaupteten, sie seien nach dem Testen der alternativen Modi an Schwindel und Migräne erkrankt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Spezialist für Barrierefreiheit warnt</h3>



<p>Hier seht ihr ein Video, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qzq4ql0ZPIw&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das den Umstand veranschaulicht</a>. An dieser Stelle sei jedoch auf die Warnung von Barrierefreiheitsberater Ian Hamilton hingewiesen, <strong>vom Schauen des Videos abzusehen, solltet ihr an epileptischen Erkrankungen leiden</strong>:</p>



<p>&#8222;Sie müssen dringend einen Ihrer Filter (den gestreiften) entfernen. Er darf bei Veröffentlichung nicht vorhanden sein, da er Spieler und Spielerinnen ins Krankenhaus bringen könnte (oder Schlimmeres), genau wie die <a href="https://jpgames.de/2018/07/wie-pokemon-porygon-folge-vor-20-jahren-fuer-krankenhaus-sorgte/">berüchtigte Pokémon-Episode</a>&#8222;, sagt Ian Hamilton <a href="https://twitter.com/ianhamilton_/status/1740035961579278343" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>.</p>



<p>Und weiter: &#8222;Der Ansatz mit den Filtern würde im Allgemeinen von einer Überarbeitung profitieren, sie helfen im Allgemeinen nicht. Die Absicht war gut und die Technologie ist gut, aber der Fokus sollte auf Spielern mit Sehbehinderung liegen, nicht auf Farbenblindheit – Filter sind keine Lösung gegen Farbenblindheit.&#8220;</p>



<p>Er zieht das warnende Fazit: &#8222;Zumindest sollte es gelöscht werden. Die Art und Weise, wie Menschen herausfinden, dass sie anfällig für Anfälle sind, die tödlich sein können (SUDEP), ist, indem sie einen haben.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tekken-Chef Harada reagiert</h3>



<p>Tekken-Chef Katsuhiro Harada <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1740267756111671707" target="_blank" rel="noreferrer noopener">antwortete</a>: &#8222;Einige, wenn auch sehr wenige, haben entweder die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, missverstanden oder nur das Video gesehen, ohne sie in der Demoversion tatsächlich auszuprobieren.&#8220;</p>



<p>Er führt aus: „Wir haben ‚mehrere Arten von Farbblind-Optionen‘ für Spieler und Spielerinnen mit unterschiedlichem Farbsehvermögen, nicht nur ein Muster. Darüber hinaus gibt es auch eine Helligkeitsanpassung für Effekte und eine Gesamthelligkeitsanpassung, und damit eine ganze Reihe von Anpassungsmöglichkeiten.“</p>



<p>Harada verteidigt die Optionen: &#8222;Darüber hinaus haben wir nie behauptet oder veröffentlicht, dass diese Optionen das Farbsehen aller Spieler und Spielerinnen abdecken (obwohl dies in einer positiven Community bereits erwähnt wurde).&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Meinungen der Betroffenen</h3>



<p>&#8222;Als farbenblinder Mensch sind die meisten farbenblinden Optionen Mist, hier ist es nicht anders. Ich weiß nicht, ob die Spiele es mal richtig hinbekommen (es gab ein paar, die gut waren). Aber zumindest diese Optionen sind für mich Mist&#8220;, sagt ein Betroffener <a href="https://twitter.com/Tiaygo_/status/1740072302132494789" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>.</p>



<p>„Auch farbenblind“, fügt ein weiterer User hinzu. „Das sieht alles scheiße aus und hilft nicht.“</p>



<p>Als Antwort auf Haradas Aussage erklärt Hamilton übrigens: &#8222;Ich habe die Barrierefreiheitsoptionen, die wir ausprobieren, nicht &#8218;missverstanden oder nur das Video gesehen, ohne sie tatsächlich in der Demoversion auszuprobieren.&#8216; Ich verstehe das sehr gut und habe sie in der Demoversion ausprobiert. Ich versuche, Ihnen dabei zu helfen, Spielern und Spielerinnen keinen Schaden zuzufügen und ihnen ein gutes Spielerlebnis zu bieten.&#8220;</p>



<p>Hamilton zeigt sich enttäuscht von der Reaktion Haradas: &#8222;Vielleicht werden sie sich verbessern, das hoffe ich. Aber bisher war die einzige Reaktion, dass der Game Director getwittert hat, dass jeder, der weniger als positiv darüber spricht, entweder die Funktionen nicht versteht oder die Demo nicht gespielt hat. Was nicht wahr und nicht cool ist.&#8220;</p>



<p>Er warnt noch einmal: &#8222;Zu 100 Prozent kann es buchstäblich Menschen töten. Das steht nicht zur Debatte, Menschen mit lichtempfindlicher Epilepsie haben das Anfallsrisiko bestätigt, jedes Anfallsrisiko birgt eine prozentuale Todeswahrscheinlichkeit (Google SUDEP), und die Art und Weise, wie Sie herausfinden, dass Sie anfällig sind, ist einen Anfall zu haben.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/tekken-8-director-says-players-raising-accessibility-concerns-have-misunderstood-the-options" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Tekken 8, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-8" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/tekken-8-optionen-zur-barrierefreiheit-werden-aufgrund-von-gesundheitsrisiko-kritisiert/">Tekken 8: Optionen zur Barrierefreiheit werden wegen Gesundheitsrisiko kritisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Katsuhiro Harada verrät und zeigt mehr zu Tekken: Bloodline von Netflix</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/katsuhiro-harada-verraet-und-zeigt-mehr-zu-tekken-bloodline-von-netflix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 05:07:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken: Bloodline]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251413</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geht 2022 an den Start.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/katsuhiro-harada-verraet-und-zeigt-mehr-zu-tekken-bloodline-von-netflix/">Katsuhiro Harada verrät und zeigt mehr zu Tekken: Bloodline von Netflix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während Street Fighter mit dem sechsten Teil ins Rennen geht, baut Tekken erstmal auf eine Netflix-Serie. Zum im März angekündigten <strong>Tekken: Bloodline</strong> gab es im Rahmen der Geeked Week von Netflix einen neuen Trailer.</p>
<p>Katsuhiro Harada ließ es sich nicht nehmen, einige Szenen selbst zu kommentieren und weitere Details zu verraten. &#8222;Teile der Originalgeschichte, die nur in Worten geschrieben wurden, werden gezeigt, wie zum Beispiel das Leben, das Jin Kazama mit seiner Mutter Jun auf Yakushima führte und welche Art von Gesprächen sie führten&#8220;, sagt Harada. &#8222;Das sind wirklich meine Lieblingsszenen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Die Tekken-Reihe wird schon seit langer Zeit fortgesetzt, aber eigentlich hat Tekken in der gesamten Zeit, in der Videospiele entwickelt wurden, die längste Videospiel-Storyline&#8220;, fügte Harada hinzu. &#8222;Das zeigt, wie großartig diese Geschichte ist, und jetzt wird sie zum ersten Mal als Anime-Serie adaptiert.&#8220;</p>
<blockquote><p>„Power is everything.“ Jin Kazama erlernte schon früh die Selbstverteidigungskünste seiner Familie, die traditionellen Kampfkünste im Kazama-Stil, von seiner Mutter. Trotzdem war er machtlos, als plötzlich ein monströses Übel auftauchte, das alles zerstörte, was ihm lieb war, und sein Leben für immer veränderte. Wütend auf sich selbst, weil er es nicht aufhalten konnte, schwor Jin Rache und suchte nach absoluter Macht, um sie zu erlangen. Seine Suche führt zum ultimativen Kampf auf einer globalen Bühne – dem King of Iron Fist Tournament.</p></blockquote>
<p>Nach wie vor ist der Start der Serie für 2022 geplant. An der Videospielfront sieht es auch gut aus für Tekken. Ein neuer Teil ist noch nicht angekündigt, aber <a href="https://jpgames.de/2022/06/tekken-7-verkauft-sich-weiter-ausgezeichnet-und-erreicht-meilenstein/" target="_blank" rel="noopener">Tekken 7 durchbrach erst kürzlich einen weiteren Verkaufsmeilenstein</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Katsuhiro Harada Introduces Tekken: Bloodline | Netflix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E294g83uk_Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E294g83uk_Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tekken: Bloodline, Bandai Namco, Netflix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/katsuhiro-harada-verraet-und-zeigt-mehr-zu-tekken-bloodline-von-netflix/">Katsuhiro Harada verrät und zeigt mehr zu Tekken: Bloodline von Netflix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Harada&#8217;s Bar: Smash-Bros-Director Sakurai und Harada über Cola, Memes und die Spielebranche</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/haradas-bar-smash-bros-director-sakurai-und-harada-ueber-cola-memes-und-die-spielebranche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 06:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Harada's Bar]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros. Ultimate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241362</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interessante Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/haradas-bar-smash-bros-director-sakurai-und-harada-ueber-cola-memes-und-die-spielebranche/">Harada&#8217;s Bar: Smash-Bros-Director Sakurai und Harada über Cola, Memes und die Spielebranche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Katsuhiro Harada ist nicht nur Producer oder Director von Spielen wie Pokémon Tekken oder Tekken 7. In den letzten Jahren übernahm er immer öfter auch die Position des Global Marketing Managers für diverse Projekte bei Bandai Namco.</p>
<p>Seine eigene kleine Talkshow <strong>Harada&#8217;s Bar</strong> passt da eigentlich ganz gut rein. In der neusten Ausgabe hat er Masahiro Sakurai zu Gast, den Director von Smash Bros. In knapp 30 Minuten sprechen die beiden über Gott und die Welt, vor allem aber natürlich über die Spielebranche.</p>
<p>Sakurai erklärt zum Beispiel, dass er aufpassen muss, wo er zu Gast ist. Wenn Sakurai in Verbindung mit irgendeinem Spiel kommt, würden die Fans sofort denken, ein Charakter aus dem Spiel kommt zu Smash Bros. Stimmt wohl. Er sei aber ohnehin nicht der Medienmensch, räumt er ein. Aber Harada&#8217;s Bar besuchte er trotzdem!</p>
<p>Apropos: Im Verlauf des Interviews fragt Harada ihn, ob er Freunde unter den Game Directors der Branche habe. Sakurai sagt, das ginge nicht über die normale Geschäftsbeziehung hinaus. Aber zuletzt hatte er ein Online-Meeting. Da seien Kadoka-san (Danganronpa) und Yoko Taro (NieR) sowie Kamiya von PlatinumGames dabei gewesen. Und Toyama-san (Silent Hill), der mit Bokeh Game Studio jetzt ein eigenes Studio hat.</p>
<p>Harada selbst hat auch seine Meinung zu medienwirksamen Auftritten. Er glaubt, besonders in Amerika wäre es wichtig, dass Entwickler in entsprechender Position ihre Inhalte selbst vermitteln. So wie Nintendo Direct und so wie es Sakurai auch mit Smash Bros. machen würde.</p>
<p>Sakurai hingegen spricht über die Zusammenarbeit mit den Publishern und Firmen, die ihre Charaktere in Super Smash Bros. Ultimate zur Verfügung stellen. Einige seien sehr strikt bei der Modellierung der Charaktere, andere würden auf andere Dinge Wert legen, beispielsweise das Verhalten der Charaktere. Harada glaubt, <a href="https://jpgames.de/2021/06/super-smash-bros-ultimate-stellt-kazuya-im-detail-vor-einen-fighters-pass-3-wird-es-nicht-geben/" target="_blank" rel="noopener">bei Kazuya sei Bandai Namco</a> recht locker gewesen. Aber Sakurai verneint das lachend.</p>
<p>Wichtig für andere Medien: Sakurai trinkt kein Wasser. Ihm wird schlecht davon. Harada glaubt, das müsse man an die Öffentlichkeit weitergeben, damit sie Sakurai in Interviews kein Wasser anbieten. Sakurai mag nach eigenen Angaben Coke Zero. Solltet ihr also mal ein Interview mit Sakurai führen, könnt ihr euch hier beliebt machen. Harada mag übrigens Tequila. Spaß beiseite – er hatte mal vor Jahren erwähnt, er trinke gerne Tequila. Nun bekommt er immer und überall Tequila angeboten. Tja.</p>
<p>Im weiteren Verlauf schauen sich die beiden Fotos von sich selbst an, die in den Medien kursierten. Eine Foto-Montage von <a href="https://twitter.com/Nirbion" target="_blank" rel="noopener">Nirbion</a> halten sie dabei für eine Arbeit der Famitsu. Ziemlich lustig! Sakurai sagt aber auch recht ernst, dass er es nicht mag, wenn sein Gesicht für Memes verwendet wird. Die Leute sollten nicht sein Gesicht für etwas verwenden, was sie selbst sagen möchten.</p>
<p>In der nächsten Folge geht es übrigens unter anderem um den Ruhestand. Oh oh.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Masahiro Sakurai finally joins the battle! ／ 桜井 政博 ついに参戦!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qiPskldhmpg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qiPskldhmpg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Harada&#8217;s Bar</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/haradas-bar-smash-bros-director-sakurai-und-harada-ueber-cola-memes-und-die-spielebranche/">Harada&#8217;s Bar: Smash-Bros-Director Sakurai und Harada über Cola, Memes und die Spielebranche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Tekken: Producer Harada hat offenbar große Lust auf eine Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/pokemon-tekken-producer-harada-hat-offenbar-grosse-lust-auf-eine-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 19:23:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Tekken DX]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=232705</guid>

					<description><![CDATA[<p>Harada heizt die Öfen selbst an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/pokemon-tekken-producer-harada-hat-offenbar-grosse-lust-auf-eine-fortsetzung/">Pokémon Tekken: Producer Harada hat offenbar große Lust auf eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juli 2015 erschien ein gewisses Pokkén Tournament in Japan erstmals für Arcade-Maschinen. Später erfolgte eine Umsetzung des Arcade-Fighters für eine gewisse Nintendo Wii U. In Deutschland erschien das Spiel für die 13-Millionen-Konsole als Pokémon Tekken, weil der ursprüngliche Titel des Spiels eine unangenehme Assoziation zu einer <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pocken" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ansteckenden Krankheit</a> hervorruft.</p>
<p>Die meisten werden es allerdings als <a href="https://amzn.to/3pf3WgQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pokémon Tekken DX</a>* kennen, die Umsetzung des Spiels für die weitaus erfolgreichere Nintendo Switch. Entwickelt wurde das Spiel, man ahnt es auch schon aufgrund des Originalnamens, von Tekken-Entwickler Bandai Namco unter der Führung von Katsuhiro Harada. Letzterer heizt nun die Gerüchte und Rufe nach einer Fortsetzung selbst an.</p>
<h3>&#8222;Wir haben eine gute Beziehung&#8220;</h3>
<p>Ziemlich zusammenhanglos <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353289000241356805" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zitierte er den Tweet eines Fans</a>, der Harada für das Spiel dankte. Dabei hatte er gar nicht besonders viel zu sagen, außer: &#8222;POKKÉN!! By the way, how do you enter &#8220; É &#8220; from your iPhone?&#8220;. Ziemlich belanglos. Doch natürlich rief der zitierte Retweet Fans auf den Plan. Einer fragte, ob Pokémon Tekken eine einmalige Sache gewesen sei, oder ob Harada auch offen dafür sei, eine Fortsetzung zu entwickeln.</p>
<p>Es scheint fast, als sei Harada diese Frage gerade recht gekommen. Harada <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353346398352117771" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zitierte auch diesen Tweet</a> und fügte an: &#8222;Wir haben eine gute Beziehung zu Nintendo und The Pokémon Company und Pokkén hatte eine großartige Resonanz, daher würde ich es gerne noch einmal machen. Aber das ist nicht etwas, was wir entscheiden. Das entscheiden die anderen.&#8220;</p>
<p>In Pokémon Tekken DX übernehmen SpielerInnen die Kontrolle über 20 Pokémon-Kämpfer und lassen in Kampfpartien Tekken-ähnliche Moves auf die Gegner herabregnen. Zur Unterstützung kann man sogenannte Helfer-Pokémon rufen. Im besten Fall schließt man die Kämpfe mit einem mächtigen Limitschlag ab.</p>
<h3>Feierlichkeiten zum 25. Geburtstag von Pokémon</h3>
<p>Die Tweets von Harada fallen genau in die Jubiläumsvorbereitungen von The Pokémon Company. In diesem Jahr wird Pokémon nämlich 25 Jahre alt und natürlich wird man diesen Geburtstag bei den Machern gebührend feiern und vermarkten. Kürzlich <a href="https://jpgames.de/2021/01/pokemon-25-jahre-voller-erinnerungen-und-neuerdings-mit-katy-perry/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">präsentierte man einen ersten Trailer</a>, der die Party mit Katy Perry ankündigt. Außerdem gab man bekannt, dass <a href="https://jpgames.de/2021/01/new-pokemon-snap-am-30-april-duerft-ihr-endlich-wieder-die-schoensten-fotos-schiessen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">New Pokémon Snap am 30. April 2021</a> erscheint.</p>
<p>Auf jeden Fall dürfen sich Trainer hierzulande in diesem Jahr auch noch auf den neuen Pokémon-Kinostreifen freuen. „Geheimnisse des Dschungels“ <a href="https://jpgames.de/2020/11/pokemon-der-film-geheimnisse-des-dschungels-startet-2021-im-westen-durch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wird 2021 an den Start gehen</a>. Der Film handelt vom Jungen Koko, der von Pokémon großgezogen wurde und glaubt, selbst eines zu sein. Auch das Finsteraffen-Pokémon Zarude spielt im Film eine wichtige Rolle.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokémon Tekken DX – Trailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/goqYUUwx-f4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/goqYUUwx-f4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Tekken DX, The Pokémon Company, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Pokemon-Tekken-DX-1231536.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> / Bandai Namco</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/96da8c75272d46688e72fe92bdf42305" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/pokemon-tekken-producer-harada-hat-offenbar-grosse-lust-auf-eine-fortsetzung/">Pokémon Tekken: Producer Harada hat offenbar große Lust auf eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
