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	<title>Goichi Suda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Feb 2026 06:42:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wahre Genies akzeptieren Kritik: Romeo is a Dead Man wirbt mit negativen Wertungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/wahre-genies-akzeptieren-kritik-romeo-is-a-dead-man-bruestet-sich-mit-negativen-wertungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 06:41:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[ROMEO IS A DEAD MAN]]></category>
		<category><![CDATA[Suda51]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gesunde Haltung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/wahre-genies-akzeptieren-kritik-romeo-is-a-dead-man-bruestet-sich-mit-negativen-wertungen/">Wahre Genies akzeptieren Kritik: Romeo is a Dead Man wirbt mit negativen Wertungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans von Goichi &#8222;Suda51&#8220; Suda dürften kaum überrascht sein, das sein neuestes Werk – <strong>Romeo is a Dead Man</strong> – die Gemüter spaltet. Von den rund 50 Besprechungen auf <a href="https://www.metacritic.com/game/romeo-is-a-dead-man/">MetaCritic</a>, reichen die Wertungen von Bestnoten bis zu Komplettausfällen – aktuell positioniert sich der Titel im Durchschnitt mit soliden 72 Punkten.</p>



<p>Das ist kein Novum. Die Spiele von Suda51 stoßen bekanntlich seit jeher auf gemischte Reaktionen, und genau das macht sie so besonders, könnte man argumentieren. Das weiß auch das Team hinter dem neuesten Streich und brüstet sich nun mit den weniger begeisterten Reaktionen auf den Titel.</p>



<p>Über den offiziellen Twitter-Auftritt zum Spiel setzt man nicht etwa dazu an, die Bestwertungen zusammenzufassen. Ein <a href="https://x.com/romeoisadeadman/status/2022444841834340782" target="_blank" rel="noopener">Beitrag</a> sammelt einige der gemischteren Rezensionen, die größtenteils aus 7 von 10 Punkten und etwas niedrigeren Wertungen bestehen.</p>
<p>Professor Benjamin von Romeo is a Dead Man kommentiert diese Rezensionen sogar mit den Worten: &#8222;Man liebt dieses Spiel oder man hasst es. Wenn es nach deinem Geschmack aussieht, probier es aus!&#8220;</p>



<p>Noch interessanter ist jedoch der Folgebeitrag, der zeigt, dass Romeo mehrere Zwei-Sterne- und 4-von-10-Wertungen erhielt. Benjamins Fazit: &#8222;Ein wahres Genie akzeptiert Kritik. Sie kann nur helfen!&#8220; Eine gesunde Haltung und charmante Bewerbung des Spiels. Übrigens: Auch wir sind mit Romeo is a Dead Man nicht komplett zufrieden, attestieren dem skurrilen Titel <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-romeo-is-a-dead-man-ist-voller-wahnwitziger-ideen-und-bleibt-im-gedaechtnis/">in unserem Test</a> aber jede Menge wahnwitzige und erinnerungswürdige Ideen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/romeo-is-a-dead-man-negative-reviews-highlighted/">The Gamer</a>, Bildmaterial: ROMEO IS A DEAD MAN, <a href="https://romeo-is-a-dead-man.grasshopper.co.jp/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grasshopper Manufacture</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/wahre-genies-akzeptieren-kritik-romeo-is-a-dead-man-bruestet-sich-mit-negativen-wertungen/">Wahre Genies akzeptieren Kritik: Romeo is a Dead Man wirbt mit negativen Wertungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 08:53:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Suehiro]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Reserviert für Hotel Barcelona.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hotel Barcelona, das <strong>schräge 2.5D-Slasher-Spiel von White Owls Inc.</strong>, wird 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam erscheinen. Das gaben die Entwickler gemeinsam mit CULT Games, dem neuen Publisher des Spiels, bekannt. Der Londoner Publisher ist bisher unter andrem <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">für Go-Go! Town bekannt</a>.</p>
<p>Hinter dem Projekt stehen die kreativen Köpfe Swery65, bekannt durch Deadly Premonition, und Suda51, den wir unter anderem von No More Heroes kennen. Ursprünglich war Hotel Barcelona für 2024 geplant, wurde jedoch auf 2025 verschoben, um den Feinschliff weiter zu verbessern. Mit dem neuen Publisher dürfte das jetzt hoffentlich gelingen.</p>
<p>Spielerinnen und Spieler übernehmen in Hotel Barcelona die Rolle von Justine, einer unerfahrenen Bundesmarschallin, die sich durch ein Luxushotel voller Serienmörder kämpfen muss. Dabei lebt in ihr selbst der wahnsinnige Killer Dr. Carnival, was ihr ungeahnte Kräfte verleiht.</p>
<p>Das Gameplay setzt auf eine einzigartige Mechanik: Stirbt die Heldin während einer Mission, entstehen Slasher Phantoms – vergangene Versionen von Justine, die ihre vorherigen Aktionen wiederholen und dabei als Hilfe im Kampf dienen. Zudem wird das Kampfsystem durch die &#8222;Carnival Awakening&#8220;-Mechanik verstärkt, bei der Justine durch das Blut ihrer Feinde an Macht gewinnt und verheerende Attacken entfesseln kann.</p>
<p>Das Spiel erstreckt sich über sieben verschiedene Phasen, von denen jede ein anderes<strong> Horror-Subgenre parodiert</strong>. Ob klassische Summercamp-Horrorfilme, Restaurant-Horror oder Alien-Szenarien – jede Umgebung nimmt sich ikonische Genre-Elemente zur Brust und verwandelt sie in eine überdrehte, blutige Action-Erfahrung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Hotel Barcelona - 2025 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_p9cGVSn6yQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_p9cGVSn6yQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/hotel-barcelona-to-be-published-by-cult-games" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2019/10/hotel-barcelona-goichi-suda-und-hidetaka-suehiro-kuendigen-gemeinsames-projekt-an/" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Hotel Barcelona, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a>, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 12:38:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Kobayashi]]></category>
		<category><![CDATA[Nagoshi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[PinCool]]></category>
		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oh je ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NetEase steht offenbar vor massiven Umstrukturierungen</strong>, die zur Schließung zahlreicher Studios und zumindest weiteren Stellenstreichungen führen könnten. Laut einem neuen Bericht von Bloomberg und von &#8222;Game File&#8220;-Journalist Stephen Totilo plant das chinesische Unternehmen, sich von einem Großteil seiner nicht-chinesischen Studios zu trennen.</p>
<p>Sollte es den betroffenen Studios nicht gelingen, neue Investoren zu finden, könnte das mehr als ein Dutzend Schließungen bedeuten. Zu den japanischen Schöpfern, die in den letzten Jahren unter NetEase-Fittichen neue Studios gründeten, gehören unter anderem <a href="https://jpgames.de/2024/11/yakuza-schoepfer-teilt-spannende-these-und-erste-details-zum-debuetprojekt-von-nagoshi-studio/">Yakuza-Schöpfer Toshinori Nagoshi</a> und <a href="https://jpgames.de/2021/10/netease-games-kauft-das-suda51-studio-grasshopper-manufacture/">Goichi Suda mit Grasshopper Manufacture</a>.</p>
<p>Nagoshi und anderen sollen jetzt &#8222;Zeit erhalten, um laufende Projekte [zügig] abzuschließen&#8220;. &#8222;Die Botschaft aus der Zentrale in Hangzhou war, dass es keine zusätzlichen Mittel oder Zeit geben wird&#8220;, heißt es bei Bloomberg. &#8222;Es gibt keinen Plan, in Marketing oder Werbung für die Spiele zu investieren.&#8220;</p>
<p>Die Spiele von Toshinori Nagoshi, Goichi Suda oder auch das <a href="https://jpgames.de/2025/01/capcom-veteran-hiroyuki-kobayashi-will-uns-2025-endlich-sein-neues-action-rpg-vorstellen/">Action-RPG von GPTRACK50 und Hiroyuki Kobayashi</a> haben wir derzeit noch nicht einmal namentlich kennengelernt. „Dragon Quest“-Veteran Ryutaro Ichimura startete unter NetEase-Flagge sein <a href="https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/">neues Studio PinCool</a>. Dass die chinesischen Riesen NetEase und Tencent <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">umdenken, deutete sich schon 2024 an</a>.</p>
<p>Bereits Anfang der Woche wurde bekannt, dass NetEase das gesamte nordamerikanische Team von Marvel Rivals entlassen hat – trotz des anhaltenden und großartigen Erfolgs des Spiels. Nun berichtet Totilo, dass die Kürzungen weitergehen und auch andere Studios, in die NetEase in den letzten Jahren investiert hat, betroffen sein könnten. Eines dieser Studios ist Liquid Swords, das ebenfalls Entlassungen angekündigt hat.</p>
<p>Ein Sprecher von NetEase wollte sich zu den Berichten nicht konkret äußern, bestätigte jedoch, dass sich „alle Studios und Projekte in einer ständigen Überprüfung und Bewertung befinden“ und dass das Unternehmen „Änderungen während dieses Prozesses vornehmen wird“. Die Blaupause für diese &#8222;ständige Überprüfung&#8220; gibt es schon: <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">Ouka Studios musste direkt nach dem Launch von Visions of Mana wieder dichtmachen</a>.</p>
<p>via <a href="https://insider-gaming.com/netease-studio-closures-dozen-claim/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-21/netease-s-billionaire-ceo-slashes-jobs-and-games-in-profit-push?embedded-checkout=true" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, <a href="https://www.gamefile.news/p/netease-studio-cuts" target="_blank" rel="noopener">Game File</a>, Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Könnte verrückt werden: killer7-Schöpfer stellt neuen Titel für 2025 in Aussicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/koennte-verrueckt-werden-killer7-schoepfer-stellt-neuen-titel-fuer-2025-in-aussicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2024 08:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Suda51 teasert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/koennte-verrueckt-werden-killer7-schoepfer-stellt-neuen-titel-fuer-2025-in-aussicht/">Könnte verrückt werden: killer7-Schöpfer stellt neuen Titel für 2025 in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2024/10/hotel-barcelona-das-verrueckte-koop-projekt-von-suda51-und-swery65-laesst-auf-sich-warten/">Hotel Barcelona</a>, das aller Voraussicht nach ziemlich verrückte Koop-Projekt von <strong>Suda51</strong> und Swery65 lässt noch auf sich warten. Aber Goichi &#8222;Suda51&#8220; Suda hat schon jetzt noch mehr Pläne für das kommende Jahr.</p>
<p>Suda, auf dessen Konto unter anderem killer7, No More Heroes, Shadows of the Damned und Lollipop Chainsaw gehen, möchte im neuen Jahr aller Voraussicht nach eine Neuankündigung machen. Bestimmt. Wahrscheinlich. Vielleicht, jedenfalls.</p>
<p>Die japanischen Fachmagazine Famitsu und 4Gamer befragen zum Jahresende traditionell japanische Entwicklerpersönlichkeiten zu ihren Plänen im kommenden Jahr. Suda wurde von beiden Medien befragt und hat beiden eine ähnliche Antwort gegeben.</p>
<p>&#8222;Ich glaube, ich kann einen neuen Titel verkünden&#8220;, sagte er der <a href="https://www.famitsu.com/article/202412/28748" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>. Gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241216014/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> gab er sich etwas unsicherer – oder es ist einfach Suda-Humor: &#8222;Ich werde einen neuen Titel ankündigen. Äh, vielleicht. Auf jeden Fall&#8220;, so Suda51.</p>
<p>Vielleicht liegt Sudas Unsicherheit aber auch darin begründet, dass sein Studio Grasshopper Manufacture seit einigen Jahren zum chineschischen <a href="https://jpgames.de/2021/10/netease-games-kauft-das-suda51-studio-grasshopper-manufacture/">Gaming-Giganten NetEase Games gehört</a>. Und da gingen so manche Dinge <a href="https://jpgames.de/tag/ouka-studios/">bekanntlich zuletzt nicht so gut aus</a>.</p>
<p>Was auch immer es wird und wann auch immer wir es kennenlernen: Die Chancen stehen gut, dass das neue Projekt in irgendeiner Form wieder außergewöhnlich wird. Kürzlich philosophierte Suda51über die Gründe dafür, dass sich Titel mit unverwechselbarem Stil im Laufe der Jahre rar gemacht haben. <a href="https://jpgames.de/2024/09/metacritic-ist-schuld-dass-einzigartige-spiele-selten-sind-glauben-shinji-mikami-und-suda-51/">Er ist sich sicher: Das liegt nicht zuletzt an Metacritic</a>.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2022/06/devolver-digital-startet-marketing-countdown-fuer-marketing-show-und-suda-51-ist-mit-dabei/">Devolver Digital</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/koennte-verrueckt-werden-killer7-schoepfer-stellt-neuen-titel-fuer-2025-in-aussicht/">Könnte verrückt werden: killer7-Schöpfer stellt neuen Titel für 2025 in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metacritic ist schuld, dass &#8222;einzigartige Spiele&#8220; selten sind, glauben Mikami und Suda 51</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/metacritic-ist-schuld-dass-einzigartige-spiele-selten-sind-glauben-shinji-mikami-und-suda-51/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 19:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sie erklären es uns.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/metacritic-ist-schuld-dass-einzigartige-spiele-selten-sind-glauben-shinji-mikami-und-suda-51/">Metacritic ist schuld, dass &#8222;einzigartige Spiele&#8220; selten sind, glauben Mikami und Suda 51</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit der Neuauflage von <strong>Shadows of the Damned</strong> sind die Branchengrößen Shinji Mikami und Suda 51 wieder in aller Munde. In einem Gespräch mit <a href="https://www.gamesindustry.biz/suda51-everyone-cares-too-much-about-metacritic-scores">GamesIndustry</a> philosophierten die beiden Entwickler nun über die Gründe dafür, dass sich Titel mit unverwechselbarem Stil im Laufe der Jahre rar gemacht haben. Suda ist sich sicher: Das liegt nicht zuletzt an Bewertungsaggregatoren wie Metacritic.</p>



<p>&#8222;Jeder schenkt den Metacritic-Wertungen zu viel Aufmerksamkeit und kümmert sich zu sehr darum. Es ist mittlerweile an einem Punkt angelangt, an dem es fast eine feste Formel gibt – &#8218;wenn Sie eine hohe Metacritic-Wertung erzielen möchten, müssen Sie das Spiel so entwickeln'&#8220;, erklärt Suda.</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wenn Sie ein Spiel haben, das nicht in diese Formel, diesen Marktfähigkeitsrahmen passt, verliert es Punkte bei Metacritic. Die größeren Unternehmen möchten sich mit so etwas vielleicht nicht befassen. Das ist vielleicht nicht der Hauptgrund, aber sicherlich einer. Alle kümmern sich zu sehr um die Zahlen.&#8220;</p>



<p>Suda kommt zu dem Schluss: &#8222;Persönlich interessieren mich die Metacritic-Zahlen nicht so sehr. Ich bin mir ihrer nicht wirklich bewusst. Uns ist es wichtig, die Spiele herauszubringen, die wir herausbringen wollen, und dafür zu sorgen, dass die Leute die Spiele spielen, die wir ihnen ermöglichen wollen.&#8220;</p>



<p>Mikami glaubt unterdessen, dass es viele weniger konventionelle Titel gibt, die jedoch weniger Aufmerksamkeit erhalten, &#8222;weil es so viele Spiele mit großem Budget gibt und so viel Aufwand in deren Marketing gesteckt wird.&#8220;</p>
<p>Er erklärt: &#8222;Die Art von Spielen, die die meiste Marketingunterstützung erhalten, sind diejenigen, die ein möglichst breites Publikum ansprechen müssen.&#8220; Und folgerichtig: &#8222;Einzigartigere Spiele haben nicht wirklich die gleiche Marktfähigkeit.&#8220;</p>



<p>Bleibt zu hoffen, dass Shadows of the Damned: Hella Remastered gut ankommt. Der Titel erscheint am 31. Oktober, übrigens komplett ungeschnitten gegenüber dem Original.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/suda51-everyone-cares-too-much-about-metacritic-scores">GamesIndustry</a>, Bildmaterial: Shadows of the Damned: Hella Remastered, <a href="https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grasshopper Manufacture</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/metacritic-ist-schuld-dass-einzigartige-spiele-selten-sind-glauben-shinji-mikami-und-suda-51/">Metacritic ist schuld, dass &#8222;einzigartige Spiele&#8220; selten sind, glauben Mikami und Suda 51</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zensur in Japan: Regeln seien von Leuten gemacht, die keine Games spielen, findet Mikami</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 15:02:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CERO]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285474</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenig Verständnis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Zensur in Japan: Regeln seien von Leuten gemacht, die keine Games spielen, findet Mikami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Thema Spiele-Selbstzensur ist gerade in Japan ein heikles, zu dem nun &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer Shinji Mikami klare Worte fand. Im Gespräch mit <a href="https://www.gamespark.jp/article/2024/08/31/144656.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game*Spark</a> erklärte Mikami seine Unzufriedenheit über Japans strenges Bewertungssystem für Videospiele.</p>



<p>Mikami erklärt, dass die Unterschiede zwischen dem Bewertungssystem in Japan und jenen im Ausland dazu führen, dass er und sein Partner Suda51 Anpassungen am anstehenden gemeinsamen Projekt <strong>Shadows of the Damned: Hella Remastered</strong> vornehmen müssten. So wie schon 2011 auch am Original. Man müsse also zwei unterschiedliche Versionen veröffentlichen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Regeln von Leuten, die keine Spiele spielen</h3>



<p>Wir erinnern uns: Um in Japan auf Konsolen veröffentlicht zu werden, müssen Spiele eine Bewertung von Japans CERO-Kommission (Computer Entertainment Rating Organization) erhalten. Insbesondere Spiele mit Inhalten ab 18 Jahren kommen an dieser Bewertungsinstanz nicht vorbei. Lediglich PC-Veröffentlichungen via Steam entgehen der leidigen Prozedur – eine CERO-Bewertung für solche Veröffentlichungen ist nicht verpflichtend.</p>



<p>&#8222;Ich empfinde das als ein merkwürdiges System, denn Spiele werden letztendlich durch Regeln eingeschränkt, die von Leuten gemacht wurden, die keine Spiele spielen, und so wird denjenigen der Spaß verdorben, die sie spielen wollen&#8220;, erklärt Mikami mit klaren Worten.</p>



<p>Suda51 stimmt zu: &#8222;Wir haben keine andere Wahl, als uns im Rahmen unserer Arbeit mit auferlegten regionalen Beschränkungen auseinanderzusetzen, aber ich frage mich immer, was die Spieler denken werden. Es ist zum Beispiel ein bisschen traurig, wenn die Leute sagen: ‚Ich kaufe die PC-Version auf Steam, weil ich unzensiert spielen will‘, obwohl unser Spiel [Shadows of the Damned: Hella Remastered] auf verschiedenen Plattformen erhältlich ist. Für wen sind diese Beschränkungen? Ich habe das Gefühl, dass sie nicht für die Kunden sind, die die Spiele spielen.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mikami über ein prägendes Beispiel</h3>



<p>Mikami denkt an ein prägendes Beispiel zurück – EAs Dead Space von 2008. &#8222;Es konnte aufgrund der [CERO-]Beschränkungen nicht in Japan veröffentlicht werden und diejenigen, die es spielen wollten, hatten keine andere Wahl, als eine Kopie im Ausland aufzutreiben&#8220;, erinnert Mikami.</p>



<p>Damals hatte Mikami die Gelegenheit, mit den Entwicklern des Spiels zu sprechen. &#8222;Das hat mich so bewegt, dass ich mich noch heute daran erinnere – einer der Leute dort war in Tränen aufgelöst und sagte: &#8218;Wir können das Spiel in Japan nicht verkaufen, obwohl wir so hart gearbeitet haben …'&#8220;</p>



<p>Stichwort &#8222;Dead Space&#8220;: Auch die Neuauflage von 2023 eckte mit der CERO an und konnte allenfalls über Umwege in Japan gespielt werden. <a href="https://jpgames.de/2022/10/the-callisto-protocol-wurde-gecancelt-aber-nur-in-japan/">The Callisto Protocol wurde gar gänzlich eingestampft</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/shinji-mikami-slams-video-game-censorship-in-japan/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Shadows of the Damned: Hella Remastered, <a href="https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grasshopper Manufacture</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Zensur in Japan: Regeln seien von Leuten gemacht, die keine Games spielen, findet Mikami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Shadows of the Damned: Remaster ist komplett unzensiert und ein Sequel wird Thema</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/shadows-of-the-damned-remaster-ist-komplett-unzensiert-und-ein-sequel-wird-thema/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 10:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284582</guid>

					<description><![CDATA[<p>Suda51 hat schon Ideen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/shadows-of-the-damned-remaster-ist-komplett-unzensiert-und-ein-sequel-wird-thema/">Shadows of the Damned: Remaster ist komplett unzensiert und ein Sequel wird Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shadows of the Damned erlebt mit &#8222;Hella Remastered&#8220; gerade erst seine Neuauflage, da fragen Fans schon nach einer Fortsetzung des Klassikers. Es wäre keine ungewöhnliche Kombination: Erst ein HD-Remaster, dann eine Fortsetzung. Das haben schon andere Franchises erlebt.</p>
<p><a href="https://www.gematsu.com/2024/08/shadows-of-the-damned-hella-remastered-interview-with-goichi-suda-51-suda-origins-new-features-sequel-potential-and-more" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> fragte also einfach mal nach bei dem, der es wissen muss: Goichi Suda51 Suda. &#8222;Wenn sich das Remaster gut genug verkauft, und wenn es den Anschein hat, dass genügend Leute es wirklich wollen, dann wäre eine Art Fortsetzung der Serie auf jeden Fall etwas, das wir für die Zukunft in Betracht ziehen würden&#8220;, sagt Suda51.</p>
<p>Der dafür schon Ideen hat: &#8222;Es gab tatsächlich eine Art &#8218;Fortsetzung&#8216; als Teil von No More Heroes: Travis Strikes Again, in der wir Eight Hearts / Johnson verwendet haben&#8220;, erinnert Suda51. Und weiter: &#8222;Eine Möglichkeit für ein neues Spiel könnte sein, dass Eight Hearts auf die Suche geht, um Garcia zu helfen, als Fortsetzung der &#8218;Travis Strikes Again&#8216;-Storyline; oder vielleicht eine Vorgeschichte, die zeigt, wie Garcia zum Dämonenjäger wurde.&#8220;</p>
<p>Aber so weit sind wir noch nicht. Erstmal muss sich Shadow of the Damned: Hella Remastered gut verkaufen. Es erscheint am 31. Oktober, übrigens komplett ungeschnitten gegenüber dem Original. &#8222;Keiner der Originalinhalte wurde für das Remaster gekürzt oder zensiert&#8220;, versprach Suda51 ebenfalls im Interview.</p>
<p>An dem Remaster wirkte auch Shinji Mikami mit, ehemaliger Director. Beide legendäre Entwickler könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2024/07/netease-bringt-games-suda51-und-shinji-mikami-zur-gamescom-2024-nach-koeln/">übrigens bei der Gamescom treffen</a>, wenn ihr Glück habt. Shinji Mikami gründete nach seinem Weggang von Tango Gameworks <a href="https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/">das neue Studio KAMUY Inc</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Shadows of the Damned: Hella Remastered, <a href="https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/" target="_blank" rel="noopener">Grasshopper Manufacture</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/shadows-of-the-damned-remaster-ist-komplett-unzensiert-und-ein-sequel-wird-thema/">Shadows of the Damned: Remaster ist komplett unzensiert und ein Sequel wird Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Suda51 und Shinji Mikami würden gern diesen Kult-Klassiker wiederbeleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/suda51-und-shinji-mikami-wuerden-gern-diesen-kult-klassiker-wiederbeleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2024 12:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Killer7]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284358</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und neues Grasshopper-Projekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/suda51-und-shinji-mikami-wuerden-gern-diesen-kult-klassiker-wiederbeleben/">Suda51 und Shinji Mikami würden gern diesen Kult-Klassiker wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge der diesjährigen Grasshopper Direct setzten sich die beiden Branchengrößen Suda51 und Shinji Mikami zusammen, um über die anstehende Neuauflage von Shadows of the Damned zu sprechen. Offensichtlich ist der Titel nicht das einzige Projekt, mit dem sich die beiden einen modernisierten Blick in vergangene Tage vorstellen können.</p>



<p>Am Ende der Präsentation – als die beiden ihre zukünftigen Projekte besprechen – erklärt Mikami nämlich, dass er sich eine Rückkehr von Killer7 wünschen würde, das er seinerzeit gemeinsam mit Suda51 geschrieben hat.</p>
<p>Der eigenwillige Action-Titel, der ursprünglich 2005 für GameCube und PS2 veröffentlicht wurde, handelt von Harman Smith, einem an den Rollstuhl gefesselten Auftragsmörder mit sieben gespaltenen Persönlichkeiten, die er Wirklichkeit werden lassen kann. Der Titel mauserte sich nach Veröffentlichung und in den Folgejahren zu einem Kulttitel.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Killer7 Complete Edition und Fortsetzung</h3>



<p>„Mir ist klar geworden, dass ich bei der Spieleentwicklung so viel wie möglich mitmischen möchte, und ich würde mich freuen, wenn Suda eine Fortsetzung von Killer7 machen würde“, so Mikami. „Im Ernst?“, antwortete Suda und fügte hinzu: „Vielleicht sehen wir eines Tages eine Fortsetzung von Killer7. Oder eine Complete Edition.“</p>



<p>„Das Wichtigste ist, ob du es machen willst oder nicht“, entgegnete Mikami. Sudas Antwort: „Ich würde lieber zuerst eine Complete Edition machen. Und dann Killer11.“ Mikami fragte dann, ob die Fortsetzung tatsächlich Killer11 heißen würde, worauf Suda klarstellte: „Ich weiß nicht. Killer7: Irgendwas, wahrscheinlich. Vielleicht Killer7: Beyond.“ Die beiden kamen zu dem Schluss, dass sie nun lediglich entscheiden müssten, was zuerst kommt, &#8222;Killer7: Beyond oder die Complete Edition&#8220;.</p>



<p>Aber damit nicht genug. In der Direct-Ausgabe spielt Suda auch auf ein gänzlich neues Projekt an, das derzeit von Grasshopper entwickelt werde. &#8222;Wir machen ein Actionspiel, es hat sogar eine Geschichte. Wir machen es jetzt, also geben Sie uns noch ein bisschen Zeit und vielleicht können wir dieses Jahr etwas ankündigen. Ich hoffe, Sie freuen sich alle darauf.&#8220; Wir dürfen gespannt bleiben.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/suda51-and-shinji-mikami-want-to-make-a-complete-edition-of-killer7-followed-by-a-sequel/">VGC</a>, <a href="https://www.thegamer.com/grasshopper-manufacture-new-action-game-suda51-killer7-sequel-remake-complete-edition/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Killer7, Grasshopper Manufacture, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/suda51-und-shinji-mikami-wuerden-gern-diesen-kult-klassiker-wiederbeleben/">Suda51 und Shinji Mikami würden gern diesen Kult-Klassiker wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>NetEase bringt Games, Suda51 und Shinji Mikami zur Gamescom 2024 nach Köln</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/netease-bringt-games-suda51-und-shinji-mikami-zur-gamescom-2024-nach-koeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 09:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=283717</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eure Chance, sie zu treffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/netease-bringt-games-suda51-und-shinji-mikami-zur-gamescom-2024-nach-koeln/">NetEase bringt Games, Suda51 und Shinji Mikami zur Gamescom 2024 nach Köln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der chinesische Entwickler und Publisher NetEase Games wird die Gamescom 2024 besuchen. Wie man heute bekannt gab, wird man im August zum zweiten Mal nach Köln reisen, um dort auf dem Showfloor vertreten zu sein.</p>
<p>In Halle 6 am Stand 1-050 hat man dabei Marvel Rivals, FragPunk, Once Human sowie Shadows of the Damned: Hella Remastered im Gepäck. Spannend: Auch Suda51 und Shinji Mikami sind mit dabei und Fans haben eine Chance, die beiden legendären Entwickler am Samstag zu treffen.</p>
<p>Shinji Mikami gründete nach seinem Weggang von Tango Gameworks <a href="https://jpgames.de/2024/03/branchenveteran-und-tango-gameworks-gruender-shinji-mikami-hat-ein-neues-studio-eroeffnet/">das neue Studio KAMUY Inc.</a>, welches eigentlich in keiner direkten (zumindest sichtbaren) Verbindung zu NetEase steht. Er ist allerdings einer der Schöpfer des originalen Shadow of the Damned und wird als solcher gewürdigt.</p>
<p>Woran Shinji Mikami aktuell arbeitet, ist derzeit noch nicht bekannt. Nicht auszuschließen, dass Mikami seine Zeit in Köln und vielleicht die Opening Night Live nutzt, um mehr zu verraten. Ach ja: <a href="https://jpgames.de/2022/03/resident-evil-mikami-zog-einst-einen-bier-vergleich-um-seine-vision-zu-verdeutlichen/" target="_blank" rel="noopener">Neugierig, wie der Kontext zum Artikelbild lautet</a>?</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bokehgamestudio.co.jp/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bokeh Game Studio Inc.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/netease-bringt-games-suda51-und-shinji-mikami-zur-gamescom-2024-nach-koeln/">NetEase bringt Games, Suda51 und Shinji Mikami zur Gamescom 2024 nach Köln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hotel Barcelona: Die Kooperation von Suda51 und Swery65 präsentiert sich mit neuem Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/hotel-barcelona-die-kooperation-von-suda-51-und-swery-65-praesentiert-sich-mit-neuem-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2024 15:43:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Suehiro]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281900</guid>

					<description><![CDATA[<p>2.5D-Slasher-Film-Parodic-Game.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/hotel-barcelona-die-kooperation-von-suda-51-und-swery-65-praesentiert-sich-mit-neuem-trailer/">Hotel Barcelona: Die Kooperation von Suda51 und Swery65 präsentiert sich mit neuem Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>White Owls Inc. hat einen neuen Trailer und Screenshots für das „2.5D Slasher Film Parodic&#8220;-Actionspiel <strong>Hotel Barcelona</strong> veröffentlicht und die <a href="https://store.steampowered.com/app/2286600/HOTEL_BARCELONA/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam-Seite des Spiels</a> geöffnet.</p>



<p>SpielerInnen schlüpfen in die Rolle der unerfahrenen Bundesmarschallin Justine. In Ihr lebt ein verrückter Serienmörder namens Dr. Carnival. Praktisch, muss sich doch fiesen Serienmördern aus allen Teilen der USA stellen. Und zwar im titelgebenden Hotel Barcelona.</p>



<p>Bei dem Titel handelt es sich um einen „2.5D-Slasher-Filmparodie“-Actionspiel – den Startschuss gab seinerzeit Suda51; Swery65 übernahm dann Drehbuch und Regie.<ins></ins></p>



<p>Der Titel soll Inspirationen aus der gesamten Horror-Historie ziehen und SpielerInnen in eine endlose Zeitschleife voller Serienmörder verschlagen. Von Außerirdischen bis KI-gesteuerten Haien – ihr habt alle Hände voll zu tun. Wie gut, dass ihr Unterstützung von bereits verstorbenen Versionen eurer Selbst erhaltet.</p>
<p>Das Blut eurer Feinde stärkt euch. Badet in ihrem Blut, und eure Fähigkeiten werden entwickelt. Doch das Blut versiegt mit der Zeit, ihr müsst also weiter angreifen. Erreicht das Blutbad seinen Höhepunkt gibt es eine Art Limit Break: Carnival Awakening heißt die Superattacke.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="281904" class="wp-image-281904" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-2.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5.jpeg"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="281901" class="wp-image-281901" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-5.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="281903" class="wp-image-281903" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-4.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="281902" class="wp-image-281902" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/hotel-barcelona-3.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading">Hotel Barcelona im &#8222;INDIE Live Expo 2024&#8220;-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hotel Barcelona - INDIE Live Expo 2024 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b_iFi-lnaKo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b_iFi-lnaKo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/hotel-barcelona-indie-live-expo-2024-trailer-screenshots" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Hotel Barcelona, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/hotel-barcelona-die-kooperation-von-suda-51-und-swery-65-praesentiert-sich-mit-neuem-trailer/">Hotel Barcelona: Die Kooperation von Suda51 und Swery65 präsentiert sich mit neuem Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erotik und Gewalt: Professor-Layton-Macher möchte irgendwann ein düsteres Spiel machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/erotik-und-gewalt-professor-layton-macher-moechte-irgendwann-ein-duesteres-spiel-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 14:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hino über die "abnormale Welt" in ihm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/erotik-und-gewalt-professor-layton-macher-moechte-irgendwann-ein-duesteres-spiel-machen/">Erotik und Gewalt: Professor-Layton-Macher möchte irgendwann ein düsteres Spiel machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In einem kürzlichen gemeinsamen Interview mit Goichi Suda von Grasshopper Manufacture brachte Akihiro Hino, CEO von Level-5, einige seiner persönlichen Ambitionen als Schöpfer zum Ausdruck.</p>
<p>Während Level-5 im Allgemeinen für seine sicheren und marktfähigen Spiele bekannt ist, scheint es, dass Hino sich auf persönlicher Ebene gerne an ausgefalleneren Inhalten versuchen würde. Darunter auch Spiele mit erotischen und gewalttätigen Themen.</p>



<p>Level-5 ist das Studio hinter weit verbreiteten IPs wie Professor Layton, Inazuma Eleven und Yo-Kai Watch, während Goichi Sudas Grasshopper Manufacture mit düsteren Titeln wie The Silver Case, Killer7 und No More Heroes eher ein Nischenpublikum anspricht.</p>
<p>Hino und Suda pflegen seit Jahren ein freundschaftliches Verhältnis, doch in Bezug auf die Inhalte, die sie erstellen, sind sie scheinbar gegensätzlich. Kürzlich wurden die beiden CEOs zu einem gemeinsamen Interview von <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240430a" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a> eingeladen, wo sie beide unerwartete Gefühle äußerten.</p>



<p>Auf die Frage nach dem Grund, warum er sich entschieden hat, eine eigene Spielefirma zu gründen, erklärt Hino von Level-5: „Ich wollte nicht von Vorgesetzten gesagt bekommen, was ich machen soll, ich wollte machen, was ich will, insbesondere die Art von Rollenspielen, die ich liebe.“ Hino drückt auch seine Bewunderung für Sudas mutige Arbeit aus und kommentiert: „Schöpfer, die solch ausgefallene Titel auf die Welt bringen können, sind großartig.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hino über die &#8222;abnormale Welt&#8220; in ihm</h3>



<p>Hino verrät weiter, dass auch er daran interessiert ist, ausgefallenere Nischeninhalte zu produzieren. „Wenn ich es extrem formulieren würde, würde ich sogar sagen, dass ich Dinge wie Erotikspiele und 18+-Spiele mit Gewalt machen möchte“, kommentiert der Schöpfer lachend. Gleichzeitig erwähnt er, dass seine aktuelle Situation es ihm nicht gerade erlaubt, alles zu tun, was er will, da er für die Fortsetzung laufender Serien und die Entwicklung neuer IPs mit seinen Mitarbeitenden verantwortlich ist.</p>



<p>Auf die Frage von Suda, ob er irgendwelche Ideen „auf Lager“ habe, erklärt Hino amüsant: &#8222;Ja, es gibt eine &#8218;abnormale Welt&#8216; in mir, aber ich versuche, nicht dorthin zu gehen, sondern stattdessen Dinge aus dem gerechten Teil meines Geistes zu machen.&#8220; Aber: &#8222;Tief im Inneren möchte ich jedoch unbedingt diese abnormale Welt besuchen.&#8220;</p>



<p>Trotz der aktuellen Umstände und seiner Verantwortung als CEO scheint Hino optimistisch, dass er eines Tages seinen &#8222;dunklen Weg&#8220; beginnen wird, denn er sagt: „Ich möchte in diese dunkle, abnormale Welt gehen, und ich denke, dass ich das auf jeden Fall schaffen werde. Sobald ich das Gefühl habe, dass Level-5 stabil ist und ich den Raum habe, das zu machen, was ich will, werde ich es tun (lacht).“</p>



<p>Als Antwort erklärt Goichi Suda, dass ein solches Spiel von Hino revolutionär wäre und es wirklich eine interessante Möglichkeit sei, auf die man sich freuen könne.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5s-ceo-hopes-to-make-erotic-and-violent-games-someday/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes, <a href="https://www.layton.jp/jouki/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/erotik-und-gewalt-professor-layton-macher-moechte-irgendwann-ein-duesteres-spiel-machen/">Erotik und Gewalt: Professor-Layton-Macher möchte irgendwann ein düsteres Spiel machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ihr könnt Blackjack gegen Suda51 spielen – und Shadows of the Damned Remaster ist auch dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/ihr-koennt-bald-blackjack-gegen-suda51-spielen-und-das-shadow-of-the-damned-remaster-ist-auch-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2024 09:14:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Okay, Suda51.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ihr-koennt-bald-blackjack-gegen-suda51-spielen-und-das-shadow-of-the-damned-remaster-ist-auch-dabei/">Ihr könnt Blackjack gegen Suda51 spielen – und Shadows of the Damned Remaster ist auch dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um das im Sommer 2023 angekündigte <strong>Shadows of the Damned: Remastered</strong> war es bis heute ruhig. Zum Jahreswechsel bekräftigten Suda51 und Grasshopper Manufacture immerhin, dass die Veröffentlichung 2024 erfolgen soll.</p>
<p>Jetzt kommt schlagartig Bewegung in die Sache. Wie das japanische Studio bekannt gibt, wird das Remaster bei der PAX East 2024 in Boston spielbar sein. Die Messe findet bereits am kommenden Wochenende, konkret vom 21. bis zum 24. März 2024 statt.</p>
<p>Auch Goichi &#8222;Suda51&#8220; Suda soll zu Gast sein, den Fans vor Ort zu einer Runde Blackjack herausfordern können, um signierte &#8222;Shadows of the Damned&#8220;-Untersetzer zu gewinnen. Das ist ziemlich Suda-like. Dazu soll es noch ein Quiz zum Klassiker auf &#8222;Maniac-Niveau&#8220; geben.</p>
<p>Vielleicht gibt es im Rahmen der Messe auch ein paar neue, handfeste Details zum Remaster. Denn die fallen nach wie vor ziemlich spärlich aus. Nicht einmal die konkreten Plattformen stehen offiziell fest. Auch über die technische Ausgestaltung des Remasters ist noch nichts bekannt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grasshopper Manufacture &amp; Shadows of the Damned: Hella Remastered @PAX East 2024!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pMzYzlB6Qrg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pMzYzlB6Qrg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/03/shadows-of-the-damned-hella-remastered-playable-at-pax-east-2024" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shadows of the Damned: Remastered, <a href="https://www.shadows-of-the-damned-hellaremastered.com/" target="_blank" rel="noopener">Grasshopper Manufacture</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ihr-koennt-bald-blackjack-gegen-suda51-spielen-und-das-shadow-of-the-damned-remaster-ist-auch-dabei/">Ihr könnt Blackjack gegen Suda51 spielen – und Shadows of the Damned Remaster ist auch dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shadows of the Damned erscheint 2024 und das nächste Suda-Game ist schon in Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/shadows-of-the-damned-erscheint-2024-und-das-naechste-suda-game-ist-schon-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 08:34:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned: Hella Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gute Nachrichten für Suda-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/shadows-of-the-damned-erscheint-2024-und-das-naechste-suda-game-ist-schon-in-arbeit/">Shadows of the Damned erscheint 2024 und das nächste Suda-Game ist schon in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um das im Sommer angekündigte <strong>Shadows of the Damned: Remastered</strong> war es bis heute ruhig. In einer Vorschau von <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231220015/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> auf das kommende Jahr verspricht Goichi &#8222;Suda51&#8220; Suda jedoch, dass das Spiel im kommenden Jahr erscheinen wird. Darüber hinaus hat er eine weitere gute Nachricht für seine Fans im Gepäck.</p>
<p>&#8222;2024 wird ein lebhaftes Jahr für Grasshopper sein. Es wird ein Remaster von Shadows of the Damned veröffentlicht werden. Und wir arbeiten hart an einem neuen Titel&#8220;, wird Suda zitiert.</p>
<p>Fest steht, dass Suda51 nach Abschluss der „No More Heroes“-Saga bereits <a href="https://jpgames.de/2021/08/grasshopper-manufacture-das-studio-von-suda-51-plant-drei-brandneue-ips/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">seit einer Weile drei brandneue IPs im Ofen hat</a>. Eine davon hatte man bereits im Sommer bei der Grasshopper Direct angedeutet. In der Show betritt der Moderator einen Raum, in dem Suda ein Spiel spielt. <a href="https://jpgames.de/2023/06/killer-is-dead-studio-grasshopper-teasert-die-entwicklung-eines-neuen-spiels/">Der drückt schnell Pause</a>, bevor wir mehr sehen konnten.</p>
<p>Um Hotel Barcelona handelt es sich dabei mutmaßlich nicht. Das Spiel entsteht zwar unter Mitwirkung von Suda51, jedoch <a href="https://jpgames.de/2023/09/da-ist-es-endlich-hier-ist-der-erste-trailer-zu-hotel-barcelona-von-suda51-und-swery65/">bei Hidetaka „Swery65“ Suehiros Studio White Owls</a>. Goichi Suda zeigte sich in der Vergangenheit verantwortlich unter anderem für Lollipop Chainsaw, Killer is Dead und natürlich No More Heroes.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/12/japanese-creators-discuss-2024-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shadows of the Damned: Remastered, Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/shadows-of-the-damned-erscheint-2024-und-das-naechste-suda-game-ist-schon-in-arbeit/">Shadows of the Damned erscheint 2024 und das nächste Suda-Game ist schon in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Da ist es endlich: Hier ist der erste Trailer zu Hotel Barcelona von Suda51 und Swery65</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/da-ist-es-endlich-hier-ist-der-erste-trailer-zu-hotel-barcelona-von-suda51-und-swery65/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 12:13:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Suehiro]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein "2.5D-Slasher-Filmparodie"-Actionspiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/da-ist-es-endlich-hier-ist-der-erste-trailer-zu-hotel-barcelona-von-suda51-und-swery65/">Da ist es endlich: Hier ist der erste Trailer zu Hotel Barcelona von Suda51 und Swery65</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da ist es endlich! Nachdem Goichi „Suda51“ Suda (No More Heroes) und Hidetaka „Swery65“ Suehiro (Deadly Premonition) in der Vergangenheit öfter mal über ein potenzielles gemeinsames Projekt sprachen, haben wir nun Gewissheit: <strong>Hotel Barcelona</strong> lebt und soll 2024 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam erscheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein 2.5D-Slasher-Filmparodie-Actionspiel</h3>



<p>Bei dem Titel handelt es sich um einen &#8222;2.5D-Slasher-Filmparodie&#8220;-Actionspiel – den Startschuss gab seinerzeit Suda51; Swery65 übernahm dann Drehbuch und Regie. Der Titel soll Inspirationen aus der gesamten Horror-Historie ziehen und SpielerInnen in eine endlosen Zeitschleife voller Serienmörder verschlagen. Von Außerirdischen bis KI-gesteuerten Haien – ihr habt alle Hände voll zu tun. Wie gut, dass ihr Unterstützung von bereits verstorbenen Versionen eurer Selbst erhaltet.</p>



<p>Sowohl Swery als auch Suda erschienen zur Ankündigung im Rahmen der Tokyo Game Show 2023, um über das Projekt zu sprechen. Swery sprach über die ungewöhnlichen Anfänge des Spiels – Suda bat ihn etwa, spontan und ohne vorherige Diskussion eine Zusammenarbeit anzukündigen. Außerdem habe ihn Stanley Kubricks &#8222;The Shining&#8220; inspiriert.</p>



<p>Suda erklärte zudem, dass er und Swery gemeinsam am ursprünglichen Konzept gearbeitet hätten: „Dann schloss Swery plötzlich jede Menge Arbeit an der Entwicklung ab und Hotel Barcelona nahm Gestalt an. Wenn man solche Lippenbekenntnisse macht, kommt das Projekt meistens nie zustande … Aber Swery hat dieses Projekt Wirklichkeit werden lassen, um den Fans etwas zu bieten.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hotel Barcelona im Ankündigungstrailer</h3>





<p><iframe loading="lazy"  title="[18+] Hotel Barcelona Launch trailer at TGS2023 [DIRECTOR&#39;S CUT]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gfckbT9mcCU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gfckbT9mcCU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Hotel Barcelona, White Owls Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/da-ist-es-endlich-hier-ist-der-erste-trailer-zu-hotel-barcelona-von-suda51-und-swery65/">Da ist es endlich: Hier ist der erste Trailer zu Hotel Barcelona von Suda51 und Swery65</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Killer-is-Dead-Studio Grasshopper teasert die Entwicklung eines neuen Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/killer-is-dead-studio-grasshopper-teasert-die-entwicklung-eines-neuen-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jun 2023 15:04:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Direct 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper Manufacture]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267084</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was könnte das sein?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/killer-is-dead-studio-grasshopper-teasert-die-entwicklung-eines-neuen-spiels/">Killer-is-Dead-Studio Grasshopper teasert die Entwicklung eines neuen Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hielt Grasshopper Manufacture das erste hauseigene Direct ab. Die Show endete mit einem Teaser zu einem noch unbekannten Spiel. Zum Ende der Show sehen wir Community Manager James Mountain, der zu Präsident Goichi &#8222;Suda 51&#8220; Suda ins Büro schreitet.</p>
<p>Dort wird gerade das neueste und noch unangekündigte Spiel des Studios von Suda gespielt. Der unterbricht das Spiel schnell, wir sehen also größtenteils das Pause-Menü. Suda steht auf und zeigt sich überrascht vom Besuch.</p>
<p>Kürzlich hatte Grasshopper Manufacture ein <a href="https://jpgames.de/2023/06/grasshopper-kuendigt-shadows-of-the-damned-remastered-und-zeitnahe-eigene-direct-an/" target="_blank" rel="noopener">Remaster zu Shadows of the Damned</a> angekündigt. Schon vor Jahren hatte das Studio zudem <a href="https://jpgames.de/2021/08/grasshopper-manufacture-das-studio-von-suda-51-plant-drei-brandneue-ips/" target="_blank" rel="noopener">verkündet, drei brandneue IPs entwickeln zu wollen</a>. Ein Anhaltspunkt: <a href="https://jpgames.de/2022/11/hotel-barcelona-trademark-zum-horror-projekt-von-suda51-und-swery65-wurde-registriert/" target="_blank" rel="noopener">Hotel Barcelona</a>. Doch ob das noch existiert?</p>
<h3>Die Stelle im Direct:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grasshopper Direct 2023!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/THS60cC3768?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/THS60cC3768?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grasshopper Manufacture</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/killer-is-dead-studio-grasshopper-teasert-die-entwicklung-eines-neuen-spiels/">Killer-is-Dead-Studio Grasshopper teasert die Entwicklung eines neuen Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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