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	<title>Claytech Works Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Adventures of Elliot stellt euch ein weiteres Zeitalter und Faies Magiestunden vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 14:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und noch mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-ein-weiteres-zeitalter-und-faies-magiestunden-vor/">The Adventures of Elliot stellt euch ein weiteres Zeitalter und Faies Magiestunden vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> hat neue Details erhalten: <strong>Square Enix</strong> und <strong>Claytech Works</strong> geben frische Einblicke in das sogenannte &#8222;Zeitalter der Magie&#8220; sowie in Gameplay-Systeme wie Waffen- und Magicite-Verbesserungen und Faies Magiestunden.</p>
<p>Die Geschichte dreht sich um Elliot und seine Begleiterin Faie, die mithilfe eines Zeitportals durch die Zeit reisen. Ihr Ziel ist es, den Fluch der Prinzessin Heuria aus dem Königreich Huther zu brechen. Zu diesem Zweck besuchen sie verschiedene Epochen der Weltgeschichte.</p>
<p>Über das &#8222;Zeitalter der Obut&#8220; (die Gegenwart) und das &#8222;Zeitalter des Wiederaufbaus&#8220; (das dunkle Zeitalter) haben wir in einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-2d-zelda-auf-das-wir-warten-details-zu-the-adventures-of-elliot-lassen-zelda-fans-frohlocken/">anderen Artikel</a> bereits geschrieben. Neben dem heute gegenständlichen<strong> &#8222;Zeitalter der Magie&#8220;</strong> (das goldene Zeitalter) gibt es dann auch noch das &#8222;Zeitalter des Anbruchs&#8220; (die Geburt der Zivilisation) – dazu gibt es sicher später Details.</p>
<h3>Glanzzeit mit düsterer Zukunft</h3>
<p>Das &#8222;Zeitalter der Magie&#8220; stellt eine goldene Ära dar, in der die Menschheit dank fortschrittlicher Magietechnologie großen Wohlstand erreicht hat – sogar die &#8222;Biestlinge&#8220; wurden zurückgedrängt. Doch hinter dieser Blütezeit verbirgt sich bereits der drohende Verfall der Welt.</p>
<p>Zentraler Schauplatz ist die Nation Weyzn, eine hochentwickelte Magiemetropole. Zwei große Forschungsinstitute prägen das Leben dort: Forthewor, das kompromisslos technologischen Fortschritt verfolgt, und Formanit, das Magie gezielt für das Wohl der Menschen einsetzt.</p>

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<p>Figuren wie die Forscherin Fausta, ihre Schülerin Marnie, Forthewor-Direktor Hildebrandt und Adliger Ikarus spiegeln diese unterschiedlichen Ideologien wider.</p>
<h3>Systeme, Progression und Magie-Lektionen</h3>
<p>Auch spielerisch gibt es neue Details: Elliot kann verschiedene Waffentypen finden und verbessern, wobei stärkere Varianten nicht nur mehr Schaden, sondern auch neue Spezialangriffe bieten. Ergänzt wird das durch Maginite, die Waffen mit zusätzlichen Effekten ausstatten und vielfältige Anpassungen ermöglichen – je seltener, desto stärker und effizienter.</p>
<p><strong>Für Abwechslung sorgen Faies Magiestunden.</strong> Diese optionalen Minispiele nutzen neue Fähigkeiten von Faie und belohnen gute Leistungen mit besonderen Extras wie Musikstücken. Beispiele sind z. B. Rennen vor einer Lawine oder Geschicklichkeitsprüfungen in Lava-Umgebungen.</p>

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<p>Das HD-2D-Action-RPG erscheint am 18. Juni für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC. Eine Demo weiterhin für die Nintendo Switch 2 verfügbar. Die Handelsversion könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/4cti7sl" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* schon sichern.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-details-age-of-magic" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, PR, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-ein-weiteres-zeitalter-und-faies-magiestunden-vor/">The Adventures of Elliot stellt euch ein weiteres Zeitalter und Faies Magiestunden vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Das 2D-Zelda, auf das wir warten&#8220; – Details zu The Adventures of Elliot lassen Zelda-Fans frohlocken</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 08:42:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur wegen der Schreine.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-2d-zelda-auf-das-wir-warten-details-zu-the-adventures-of-elliot-lassen-zelda-fans-frohlocken/">&#8222;Das 2D-Zelda, auf das wir warten&#8220; – Details zu The Adventures of Elliot lassen Zelda-Fans frohlocken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im Februar wurde endlich der <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-naechste-hd-2d-rpg-von-square-enix-hat-einen-termin-elliot-sehen-wir-im-juni/">Termin bestätigt</a>: Am 18. Juni erscheint <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> weltweit für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC.</p>
<p>Nun haben Publisher Square Enix und Entwickler Claytechworks neue Informationen zum kommenden HD-2D-Action-RPG veröffentlicht und geben Einblicke in eine weitere Epoche der Spielwelt sowie neue Gameplay-Mechaniken.</p>
<h3>Eine Reise durch tausend Jahre Geschichte</h3>
<p>Im Mittelpunkt der Geschichte stehen <strong>Elliot</strong> und seine Begleiterin <strong>Faie</strong>, die mithilfe eines Portals durch die Zeit reisen. Ihr Ziel ist es, den Fluch von Prinzessin Heuria aus dem Königreich Huther zu brechen. Dafür besuchen sie verschiedene Epochen der Weltgeschichte.</p>
<p>Eine dieser Zeiten ist die <strong>&#8222;Age of Reconstruction&#8220;</strong>, die deutlich vor Elliots Heimatzeit – der sogenannten &#8222;Age of Safekeeping&#8220; – liegt. In dieser Ära ist die Welt in einem düsteren Zustand: Die Überreste der Menschheit kämpfen hier ums Überleben.</p>
<p>Die Menschen haben sich im kleinen Dorf <strong>Littlehope</strong> zusammengeschlossen, wo sie mit knappen Ressourcen versuchen zu überleben. Dazu gehört etwa <strong>Heurich</strong>, ein Abenteurer aus Littlehope, der nach einem Heilmittel für seine kranke Freundin <strong>Diona</strong> sucht.</p>

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<h3>Ausrüstung, Prüfungen und Bonus-Belohnungen</h3>
<p>Auch beim Gameplay hat Square Enix weitere Details vorgestellt. Neben Waffen und Magiekristallen kann Elliot nun Accessoires ausrüsten, die unterschiedliche Effekte bieten. In jeder Epoche warten außerdem Quests, die von verschiedenen Bewohnern vergeben werden.</p>
<p>Über die Welt verteilt finden sich zudem <strong>geheimnisvolle Schreine</strong> des Lebens. Dort stellen sich SpielerInnen sowohl Kampf- als auch Rätselprüfungen. Wer sie besteht, erhält sogenannte Lebenssplitter. Vier davon erhöhen Elliots maximale Lebensenergie dauerhaft.</p>
<p>Genau wie ihr Name erinnern diese Schreine unweigerlich an jene aus Zelda: Breath of the Wild. Die Zelda-Fansite <a href="https://www.zeldadungeon.net/inspired-by-zelda-the-adventure-of-elliot-the-millennium-tales-might-be-the-2d-zelda-weve-all-been-waiting-for/" target="_blank" rel="noopener">Zelda Dungeon</a> hofft (nicht nur deshalb) darauf, dass The Adventure Elliot gleich mal das &#8222;2D-Zelda, auf das wir alle warten&#8220; wird.</p>

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<p>Ein weiteres System sind Bonus-Drops: Besiegt ihr mehrere Gegner hintereinander, ohne Schaden zu nehmen, erhöhen sich die Beutechancen deutlich. Dadurch lassen sich schneller Währung, Pfeile, Bomben oder Status-Items sammeln.</p>
<h3>Katzen sammeln als Nebenbeschäftigung</h3>
<p>Neben den ernsten Abenteuern gibt es auch eine deutlich entspanntere Aktivität: Katzen sammeln. Überall in der Welt von Philabieldia lassen sich Katzen finden, die Elliot anschließend in die Stadt bringen kann.</p>
<p>Dort wartet ein reisender Katzenliebhaber, der Elliot je nach Anzahl der geretteten Tiere belohnt. Die Katzen lassen sich anschließend sogar füttern und pflegen – unterschiedliche Tiere bevorzugen dabei verschiedene Lebensmittel wie Fisch, Fleisch oder Käse.</p>

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<p>Wer bereits andere HD-2D-Spiele von Square Enix gespielt hat, darf sich auch auf einige Belohnungen später in Elliot freuen. Hier <a href="https://jpgames.de/2026/02/square-enix-belohnt-hd-2d-fans-so-sahnt-ihr-boni-fuer-the-adventures-of-elliot-ab/">unser Artikel</a> dazu. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann das bereits tun: Eine Demo ist weiterhin für Nintendo Switch 2 verfügbar.</p>
<p>Das vollständige Spiel erscheint schließlich am 18. Juni für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC. <a href="https://amzn.to/4uqO50B" target="_blank" rel="noopener">Physische Versionen gibt es für PS5</a>* und Xbox, während die Switch 2 leider nur mit einer Game Key Card bedient wird. Werdet ihr es spielen?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-details-age-of-reconstruction" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-2d-zelda-auf-das-wir-warten-details-zu-the-adventures-of-elliot-lassen-zelda-fans-frohlocken/">&#8222;Das 2D-Zelda, auf das wir warten&#8220; – Details zu The Adventures of Elliot lassen Zelda-Fans frohlocken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix belohnt HD-2D-Fans: So sahnt ihr Boni für The Adventures of Elliot ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/square-enix-belohnt-hd-2d-fans-so-sahnt-ihr-boni-fuer-the-adventures-of-elliot-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 13:55:40 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Speicherstände am Start?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/square-enix-belohnt-hd-2d-fans-so-sahnt-ihr-boni-fuer-the-adventures-of-elliot-ab/">Square Enix belohnt HD-2D-Fans: So sahnt ihr Boni für The Adventures of Elliot ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der letzten Nintendo „Partner-Showcase“-Direct bekamen wir einen <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-naechste-hd-2d-rpg-von-square-enix-hat-einen-termin-elliot-sehen-wir-im-juni/">frischen Trailer und einen konkreten Termin</a> zu <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> zu sehen. Nun legt Square Enix nach und enthüllt eine besondere Aktion für treue Fans: Wer Speicherstände ausgewählter Square-Enix-Titel besitzt, erhält exklusive Ingame-Boni.</p>
<p>Die Aktion umfasst Speicherdaten (oder je nach Plattform die Kaufhistorie) von Octopath Traveler 0, Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, <a href="https://jpgames.de/2022/09/various-daylife-von-square-enix-erobert-weitere-plattformen/">Various Daylife</a> und Triangle Strategy. Alle Spiele wurden von Team Asano entwickelt oder beaufsichtigt und die meisten bieten den populären HD-2D-Stil.</p>
<p>Auch Demo-Speicherstände können unter Umständen ausreichen. Voraussetzung ist, dass sich die Daten auf demselben System befinden, auf dem Elliot gespielt wird – bei Steam genügt die entsprechende Kaufhistorie.</p>
<h3>Das sind die Boni</h3>
<p>Als Belohnung winken verschiedene Schwert-Magicite-Boni, etwa eine erhöhte Schadensrate gegen geschwächte Gegner, eine verbesserte Krit-Chance, mehr Grundschaden, verkürzte Ladezeiten oder Bonus-Schaden bei hoher Schild-Ausdauer.</p>
<p>Zusätzlich gibt es die Departure Brooch, die leicht erhöhte Drops von Ingame-Währung und Magicite-Fragmenten ermöglicht. Die Boni lassen sich über das Hauptmenü verknüpfen und später im Spiel im Waisenhaus beanspruchen – sofern der Bereich gerade zugänglich ist. Die konkreten Stats und Verbesserungen könnt ihr euch auf der Website von <a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/02/square-enix-reveals-save-data-bonuses-for-its-new-hd-2d-game" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a> anschauen.</p>
<p><strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> erscheint <strong>am 18. Juni</strong> für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3483510/The_Adventures_of_Elliot_The_Millennium_Tales/">Steam</a>. Für PS5, Xbox und Switch 2 wird es eine Handelsversion geben, <a href="https://amzn.to/3Myqji6" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt.</p>
<p>Eine Demo ist auf Switch 2 weiterhin verfügbar – wer sich selbst ein Bild vom HD-2D-Abenteuer machen möchte, sollte unbedingt reinschauen. Wer übrigens an den aktuellen Geschäftszahlen von Square Enix interessiert ist, sollte einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/02/square-enix-kaempft-mit-sinkenden-umsaetzen-kann-die-gewinne-aber-leicht-steigern/">diesen Artikel</a> werfen.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/19588-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-save-data-bonus-list-octopath-dragon-quest-triangle-strategy-bravely-default-hd">RPG Site</a>, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/square-enix-belohnt-hd-2d-fans-so-sahnt-ihr-boni-fuer-the-adventures-of-elliot-ab/">Square Enix belohnt HD-2D-Fans: So sahnt ihr Boni für The Adventures of Elliot ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste HD-2D-RPG von Square Enix hat einen Termin: Elliot sehen wir im Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/das-naechste-hd-2d-rpg-von-square-enix-hat-einen-termin-elliot-sehen-wir-im-juni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dann beginnen die Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-naechste-hd-2d-rpg-von-square-enix-hat-einen-termin-elliot-sehen-wir-im-juni/">Das nächste HD-2D-RPG von Square Enix hat einen Termin: Elliot sehen wir im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des &#8222;Partner Showcase&#8220; meldete sich heute <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> mit einem festen Termin und neuen Trailer zurück. Das HD-2D-Abenteuer erscheint demnach <strong>am 18. Juni 2026. </strong></p>
<p>Das RPG wird für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen. Eine Demo zu dem HD-2D-Abenteuer ist weiterhin exklusiv für Switch 2 verfügbar. Sie wurde bereits zur Ankündigung des Spiels veröffentlicht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/07/square-enix-enthuellt-ein-brandneues-hd-2d-abenteuer-bei-der-partner-direct/">Erstmals vorgestellt</a> wurde der Titel bereits im Juli letzten Jahres. Für Square Enix ist es ein neuer Ansatz: Statt rundenbasierter Kämpfe wie in Octopath Traveler steht hier actionorientiertes Gameplay im Fokus.</p>
<p>Protagonist Elliot nutzt verschiedene Waffentypen, die sich je nach Gegner unterschiedlich effektiv zeigen. Unterstützt wird er von der Fee Faie, die entweder selbst angreift oder von einer zweiten Person im Koop-Modus gesteuert werden kann. Nachfolgend gibt es den neuen Trailer.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Adventures of Elliot - Launch-Termin Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s6H85dnxeHg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s6H85dnxeHg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-naechste-hd-2d-rpg-von-square-enix-hat-einen-termin-elliot-sehen-wir-im-juni/">Das nächste HD-2D-RPG von Square Enix hat einen Termin: Elliot sehen wir im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Adventures of Elliot: Square Enix startet mit neuem Trailer zum HD-2D-RPG in die TGS</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/the-adventures-of-elliot-square-enix-startet-mit-trailer-zum-hd-2d-rpg-in-die-tgs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 14:28:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine erste Einführung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/the-adventures-of-elliot-square-enix-startet-mit-trailer-zum-hd-2d-rpg-in-die-tgs/">The Adventures of Elliot: Square Enix startet mit neuem Trailer zum HD-2D-RPG in die TGS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat zum Start in die Tokyo Game Show 2025 einen neuen Trailer zu <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> veröffentlicht. Das neue HD-2D-Abenteuer wurde erst vor wenigen Wochen bei einer Nintendo Direct angekündigt.</p>
<p>Das Action-RPG aus der Feder der Macher von Octopath Traveler und Bravely Default verschlägt euch nach Philabieldia, einem Kontinent, der von Bestlingen überrannt wird. Das Königreich Huther wird allein von einem Schutzzauber bewahrt, es ist die letzte Bastion der Menschheit.</p>
<p>In den eines Tages entdeckten Ruinen abseits der Schlossmauern beginnt eine Geschichte, in der ihr in die Rolle von Abenteurer Elliot schlüpft. Stets an seiner Seite ist die Fee namens Faie, die uns auch im Kampf unterstützt. Gemeinsam durchreisen Elliot und Faie die weite Welt außerhalb des Königreichs, dabei stehen verschiedene Waffen wie Schwerter, Bögen, die Kettensicheln und mehr zur Verfügung.</p>
<p>Die Veröffentlichung erfolgt 2026 neben Switch 2 (hier gibt es schon eine Demo) auch für PS5, Xbox Series und PCs. Das neue Video führt euch in die Story ein und stellt euch Elliot und Faie vor, auch die unterschiedlichen Waffentypen kommen schon zur Sprache.</p>
<h3>Der TGS-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | TGS Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SfvoKdl3U7g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SfvoKdl3U7g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/the-adventures-of-elliot-square-enix-startet-mit-trailer-zum-hd-2d-rpg-in-die-tgs/">The Adventures of Elliot: Square Enix startet mit neuem Trailer zum HD-2D-RPG in die TGS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix enthüllt mit The Adventures of Elliot ein brandneues HD-2D-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/square-enix-enthuellt-ein-brandneues-hd-2d-abenteuer-bei-der-partner-direct/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 13:31:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Demo erscheint heute.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/square-enix-enthuellt-ein-brandneues-hd-2d-abenteuer-bei-der-partner-direct/">Square Enix enthüllt mit The Adventures of Elliot ein brandneues HD-2D-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben Capcom hatte auch Square Enix eine nette Überraschung für die Partner Direct aufgehoben. Man kündigte <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> an. Das brandneue Spiel erscheint 2026 für Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series und PCs. Eine Demo zu dem HD-2D-Abenteuer wird ab heute exklusiv für Switch 2 verfügbar sein.</p>
<p>Das Action-RPG verschlägt euch nach Philabieldia, einem Kontinent, der von Bestlingen überrannt wird. Das Königreich Huther wird allein von einem Schutzzauber bewahrt, es ist die letzte Bastion der Menschheit.</p>
<p>In den eines Tages entdeckten Ruinen abseits der Schlossmauern beginnt eine Geschichte, in der ihr in die Rolle von Abenteurer Elliot schlüpft. Stets an seiner Seite ist die Fee namens Faie, die uns auch im Kampf unterstützt.</p>
<p>Gemeinsam durchreisen Elliot und Faie die weite Welt außerhalb des Königreichs, dabei stehen verschiedene Waffen wie Schwerter, Bögen, die Kettensicheln und mehr zur Verfügung. Sieben Waffentypen gibt es insgesamt, die sich spielerisch deutlich voneinander unterscheiden. Mit Maginite könnt ihr die Waffen weiter stärken und ihnen zusätzliche Eigenschaften verleihen.</p>
<p>Faie hilft euch im Kampf und kann Items aufheben. Ihr könnt beide Charaktere einzeln steuern, was offensichtlich ggf. bei Rätseln notwendig sein wird. Auch ein Zwei-Spieler-Modus steht hier zur Verfügung. Eure gemeinsame Reise soll das namensgebende Jahrtausend überdauern.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel wenig überraschend von Team Asano, den Machern hinter Octopath Traveler, Bravely Default und Triangle Strategy. &#8222;Ich freue mich sehr, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ankündigen zu dürfen, das erste Action-Rollenspiel der HD-2D-Reihe. Es zeichnet sich durch ein einfaches und leicht verständliches Gameplay aus und bietet dennoch ein äußerst befriedigendes und herausforderndes Spielerlebnis&#8220;, verspricht Tomoya Asano.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2m_ko46N3gQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2m_ko46N3gQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/square-enix-enthuellt-ein-brandneues-hd-2d-abenteuer-bei-der-partner-direct/">Square Enix enthüllt mit The Adventures of Elliot ein brandneues HD-2D-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bravely Third ist vielleicht schon nah: Tomoya Asano verspricht &#8222;neue Entwicklungen&#8220; für 2024</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/bravely-third-ist-vielleicht-schon-nah-tomoya-asano-verspricht-neue-entwicklungen-fuer-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 13:50:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomoya Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Remaster und/oder Fortsetzung?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/bravely-third-ist-vielleicht-schon-nah-tomoya-asano-verspricht-neue-entwicklungen-fuer-2024/">Bravely Third ist vielleicht schon nah: Tomoya Asano verspricht &#8222;neue Entwicklungen&#8220; für 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix wird in diesem Jahr &#8222;neue Entwicklungen&#8220; für die Bravely-Reihe vorstellen. Das hat Serien-Producer Tomoya Asano in einem Tweet versprochen, mit dem man den zweiten Geburtstag von Bravely Default II feierte.</p>
<p>&#8222;Wir sollten in der Lage sein, euch in diesem Jahr über einige Entwicklungen in der Bravely-Serie zu informieren, also bleibt bitte dran&#8220;, <a href="https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/1761768020458848584" target="_blank" rel="noopener">sagte Asano</a>. Das Versprechen ist dabei gar nicht neu, sondern lediglich erneuert.</p>
<p>Zum Jahreswechsel machte Tomoya Asano in den japanischen Fachmagazinen bei den üblichen Interviews zum Start in das neue Jahr bereits ganz ähnliche Ankündigungen. Damals stellte er diese Aussagen allerdings nicht in den Kontext der Bravely-Serie.</p>
<p>Doch ohnehin dürfen Fans schon seit Monaten mit Folgeprojekten rechnen. Ein Remaster des Erstlings Bravely Default hatte Asano <a href="https://jpgames.de/2022/10/bravely-default-producer-asano-deutet-remaster-des-10-jahre-alten-3ds-rpgs-an/" target="_blank" rel="noopener">schon im Oktober 2022 angedeutet</a>.</p>
<p>Auch eine Fortsetzung der Serie ist in Planung – als Asano diese im September 2021 andeutete, <a href="https://jpgames.de/2021/09/bravely-default-producer-asano-will-die-reihe-fortfuehren-aber-es-dauert-eine-weile/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sprach er aber noch vor 3-4 Jahren Entwicklung</a>. Je nachdem wie flott das Team war und ist, könnte also auch ein „Bravely Default 3“ eine Rolle für 2024 spielen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/12/bravely-default-ii-knackt-verkaufsmeilenstein-so-geht-es-mit-der-serie-weiter/" target="_blank" rel="noopener">Bravely Default II hat sich über eine Million Mal verkauft</a>. Ein Trademark zu Bravely Third hatte sich Square Enix schon 2013 <a href="https://www.gematsu.com/2013/09/square-enix-trademarks-bravely-second-bravely-third" target="_blank" rel="noopener">gesichert</a>, als Bravely Second noch nicht einmal angekündigt war.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/02/bravely-series-producer-tomoya-asano-teases-new-developments-to-be-announced-in-2024" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/bravely-third-ist-vielleicht-schon-nah-tomoya-asano-verspricht-neue-entwicklungen-fuer-2024/">Bravely Third ist vielleicht schon nah: Tomoya Asano verspricht &#8222;neue Entwicklungen&#8220; für 2024</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bravely Default II knackt Verkaufsmeilenstein &#8211; so geht es mit der Serie weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/bravely-default-ii-knackt-verkaufsmeilenstein-so-geht-es-mit-der-serie-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 11:05:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist geschafft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/bravely-default-ii-knackt-verkaufsmeilenstein-so-geht-es-mit-der-serie-weiter/">Bravely Default II knackt Verkaufsmeilenstein &#8211; so geht es mit der Serie weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist geschafft: <strong>Bravely Default II</strong> wurde weltweit über eine Million Mal digital verkauft und physisch ausgeliefert. Das gab Square Enix auf dem offiziellen <a href="https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/1473502228795502592" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Account</a> zum Spiel bekannt, wo man (wie immer) ein Artwork zur Feier teilte.</p>
<p>Die vollendete Million ist für ein Spiel wie Bravely Default II sicherlich ein Erfolg und das dürfte auch Square Enix so sehen. Man wird die Serie nämlich fortführen. Das <a href="https://jpgames.de/2021/09/bravely-default-producer-asano-will-die-reihe-fortfuehren-aber-es-dauert-eine-weile/" target="_blank" rel="noopener">verriet Producer Tomoya Asano bereits im September</a>. Man erwartet allerdings, dass die Entwicklung einige Jahre dauert.</p>
<p>Im November gab er in der Famitsu weitere Einblicke: „Was die Entwicklung eines neuen Konsolenspiels [für die Bravely-Default-Reihe] betrifft, tut es mir leid, aber da gibt es vorerst keine Neuigkeiten. Da nächstes Jahr jedoch das 10-jährige Jubiläum ist, erwarten wir, dass es im Vergleich zu einem normalen Jahr ein wenig aktiver wird. Ich freue mich darauf“, so Asano.</p>
<p>Es wird also wohl gefeiert. Ob die Ankündigung des Konsolenspiels auch Teil der Feierlichkeiten sein wird, das scheint derzeit aber noch fraglich. Bravely-Default-Fans in Japan können sich bis dahin <a href="https://jpgames.de/2021/11/bravely-default-brilliant-lights-startet-die-vorregistrierungen-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">die Zeit mit Bravely Default: Brilliant Lights vertreiben</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/bravely-default-ii-knackt-verkaufsmeilenstein-so-geht-es-mit-der-serie-weiter/">Bravely Default II knackt Verkaufsmeilenstein &#8211; so geht es mit der Serie weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bravely Default: Producer Asano will die Reihe fortführen, aber es dauert eine Weile</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/bravely-default-producer-asano-will-die-reihe-fortfuehren-aber-es-dauert-eine-weile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2021 05:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomoya Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=242016</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man ist in der Planungsphase.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/bravely-default-producer-asano-will-die-reihe-fortfuehren-aber-es-dauert-eine-weile/">Bravely Default: Producer Asano will die Reihe fortführen, aber es dauert eine Weile</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix möchte die Bravely-Default-Serie weiter fortführen. Man erwartet allerdings, dass die Entwicklung einige Jahre dauert und Fans erstmal eine Weile nichts von einem neuen Serienteil hören werden. Serien-Producer Tomoya Asano sprach in dieser Woche mit der Famitsu über die Zukunft der Reihe.</p>
<p>&#8222;Bravely Default II wurde von den Fans sehr gut angenommen und im Ergebnis hoffen wir, die Serie fortsetzen zu können. Auch weil wir der Meinung sind, sie noch stärker machen zu können&#8220;, so Asano.</p>
<p>&#8222;Aber wir befinden uns noch in der Planungsphase und ich glaube, die Entwicklung wird drei bis vier Jahre dauern. Wir freuen uns, wenn die Fans uns dabei unterstützen könnten&#8220;, erklärt Tomoya Asano weiter.</p>
<h3>Solide Verkaufszahlen für die nischige JRPG-Reihe</h3>
<p>Wie Square Enix kürzlich erst mit der Ankündigung der PC-Version zu <strong>Bravely Default II</strong> verbreitet hat, wurde selbiges Spiel bisher 950.000 Mal weltweit verkauft. Die Zahl schließt sowohl digitale Verkäufe als auch physische Auslieferungen ein.</p>
<p>Zur Einordnung: Erst im Juli hatte Square Enix zur Feier <a href="https://jpgames.de/2021/07/square-enix-feiert-mit-bravely-default-brilliant-lights-den-10-geburtstag-der-reihe/" target="_blank" rel="noopener">der Ankündigung von Bravely Default: Brilliant Lights</a> bekannt gegeben, dass sich die Serie insgesamt über drei Millionen Mal verkauft hat.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/bravely-default-series-future-square-enix/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/bravely-default-producer-asano-will-die-reihe-fortfuehren-aber-es-dauert-eine-weile/">Bravely Default: Producer Asano will die Reihe fortführen, aber es dauert eine Weile</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bravely Default II hat sich weltweit über 950.000 Mal verkauft</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-ii-hat-sich-weltweit-ueber-950-000-mal-verkauft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 15:47:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241824</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zahlen zur Einordnung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-ii-hat-sich-weltweit-ueber-950-000-mal-verkauft/">Bravely Default II hat sich weltweit über 950.000 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Square Enix gemeinsam mit der Ankündigung der PC-Version zu <strong>Bravely Default II</strong> verbreitet hat, wurde selbiges Spiel bisher 950.000 Mal weltweit verkauft. Die Zahl schließt sowohl digitale Verkäufe als auch physische Auslieferungen ein.</p>
<p>Zur Einordnung: Erst im Juli hatte Square Enix zur Feier <a href="https://jpgames.de/2021/07/square-enix-feiert-mit-bravely-default-brilliant-lights-den-10-geburtstag-der-reihe/" target="_blank" rel="noopener">der Ankündigung von Bravely Default: Brilliant Lights</a> bekannt gegeben, dass sich die Serie insgesamt über drei Millionen Mal verkauft hat.</p>
<p>Neben dem Serien-Erstling Bravely Default: Flying Fairy gehören Bravely Second: End Layer und eben Bravely Default II zur Bravely-Serie. Daneben gab es den Mobile-Ableger Bravely Default: Fairy&#8217;s Effect.</p>
<p>Da von drei Millionen Einheiten über 950.000 auf Bravely Default II entfallen, kann man wohl hoffen, dass Square Enix mit den Zahlen zufrieden ist. <a href="https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-2-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-pc-steam/" target="_blank" rel="noopener">Mit der PC-Steam-Veröffentlichung wird Bravely Defaut II</a> sicherlich die Million knacken.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="BRAVELY DEFAULT II | Steam Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zJXAXuNzys?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zJXAXuNzys?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/11667-bravely-default-ii-has-surpassed-950000-units-sold-on-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-ii-hat-sich-weltweit-ueber-950-000-mal-verkauft/">Bravely Default II hat sich weltweit über 950.000 Mal verkauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bravely Default II erscheint schon in wenigen Tagen für PC-Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-2-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-pc-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 17:42:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus dem Nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-2-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-pc-steam/">Bravely Default II erscheint schon in wenigen Tagen für PC-Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kam jetzt überraschend: Square Enix hat <strong>Bravely Default II</strong> für PC-Steam angekündigt und schon am 2. September wird die Veröffentlichung zu 59,99 Euro erfolgen. Wer vorbestellt, bekommt wie üblich 10 Prozent Rabatt. Die Systemanforderungen entnehmt ihr der <a href="https://store.steampowered.com/app/1446650/BRAVELY_DEFAULT_II/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a>.</p>
<p>Seit Februar ist Bravely Default II für Nintendo Switch verfügbar. Eine Einführung zum Spiel:</p>
<blockquote class="wp-block-quote"><p>Sie entdecken atemberaubende Schauplätze, begegnen faszinierenden Charakteren und bekämpfen heimtückische Schurken. Indem sie gegnerische Asterisk-TrägerInnen bezwingen, gewinnen sie diese für sich selbst. Die Asterisken ermöglichen es ihnen, wechselnde Jobs zu übernehmen. Wer sie geschickt miteinander kombiniert, kann im Kampf das Blatt zu seinen Gunsten wenden. Zu den verfügbaren Jobs gehören unter anderen die des mächtigen Vorkämpfers, des Weißmagiers, des Barden, des Bestienbändigers oder des Glücksspielers.</p></blockquote>
<p>Wir haben Bravely Default II übrigens auf Herz und Nieren geprüft. <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-bravely-default-ii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unser ausführlicher Test</a> verrät euch alles, was ihr wissen müsst. Und wenn ihr dann noch selbst hineinschnuppern wollt, wartet im <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/BRAVELY-DEFAULT-II-1698006.html?&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=youtube&amp;utm_campaign=BravelyDefaultII%7COutNow%7Co3PUR%7Cm_id_vDC8EX2sLU%7C1698006%7Cw9#_bersicht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo eShop</a> nach wie vor eine <a href="https://jpgames.de/2020/12/bravely-default-ii-zweite-spielbare-demo-steht-jetzt-zum-download-bereit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Demo</a> auf euch. Die lässt euch ganze fünf Stunden in die Welt von Bravely Default II eintauchen.</p>
<p>Zuletzt hat Square Enix im Juli <strong>Bravely Default: Brilliant Lights</strong> <a href="https://jpgames.de/2021/07/square-enix-feiert-mit-bravely-default-brilliant-lights-den-10-geburtstag-der-reihe/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Beim neusten Ableger der beliebten Bravely-Default-Reihe handelt es sich allerdings um ein Free-to-play-Spiel für Mobilgeräte. Damit will man übrigens den 10. Geburtstag der Marke feiern. Die Bestätigung einer englischen Umsetzung oder ein Veröffentlichungsdatum gibt es derzeit noch nicht.</p>
<h3>Der Steam-Trailer zu Bravely Default II</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="BRAVELY DEFAULT II | Steam Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zJXAXuNzys?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4zJXAXuNzys?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo, Claytech Work</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/bravely-default-2-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-pc-steam/">Bravely Default II erscheint schon in wenigen Tagen für PC-Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>In Bravely Default II winkt ein geheimes Ende hinter einem unbesiegbaren Boss</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/in-bravely-default-ii-winkt-ein-geheimes-ende-hinter-einem-unbesiegbaren-boss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 14:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=234815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schon nach wenigen Stunden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/in-bravely-default-ii-winkt-ein-geheimes-ende-hinter-einem-unbesiegbaren-boss/">In Bravely Default II winkt ein geheimes Ende hinter einem unbesiegbaren Boss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Seit dem 26. Februar können sich SpielerInnen nun schon in die Welt von <strong>Bravely Default II</strong> stürzen – dem neuen RPG aus dem Hause Square Enix und Claytech Works. Die meisten von euch dürften noch knietief in ihrem Abenteuer stecken, andere ihre Reise vielleicht sogar schon beendet haben. In jedem Fall dürftet ihr bereits zahlreiche Stunden in der Welt von Bravely Default II verbracht haben.</p>



<p>Dass ihr den Abspann des Titels bereits 40 – 60 Stunden früher über den Bildschirm flimmern lassen könnt, bewies nun allerdings der hartnäckige Twitch-User Dani Cruz. Wer nicht erfahren möchte, wie man dieses geheime (und vorzeitige) Ende des Spiels auslöst, liest nun besser nicht weiter. So viel sei verraten: Alles spielt sich in den ersten Stunden des Prologs ab und dürfte euch damit nichts mehr vorwegnehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein frühzeitiges Ende (wenn ihr taff genug seid)</h3>



<p>Es folgen <strong>Spoiler</strong> zum Prolog des Spiels:</p>



<p>Schon früh trefft ihr im Rahmen eures Abenteuers auf den furchteinflößenden und schwer ausgerüsteten Adam. Dieser dürfte euch ordentlich und ohne große Mühe die Seele aus dem Leib geprügelt haben. Alles halb so wild – das muss so. Adam soll zu diesem frühen Zeitpunkt nämlich nicht bezwungen werden.</p>



<p>Allerdings hielt das Dani Cruz nicht davon ab, es zu versuchen. Mit ordentlichem Grind und der passenden Strategie stellt er sich dem scheinbar unbezwingbaren Feind. Und streckt ihn tatsächlich nieder – wie ihr auch im verlinkten Video sehen könnt. Ergebnis: Das Abenteuer nimmt ein kurzfristiges Ende.</p>



<p>Der fiese Schurke Adam liegt ungläubig im Dreck und eine mysteriöse Figur kommentiert seinen frühen Niedergang. Abspann und Ende. Sicherlich keine spektakuläre Art und Weise ein episches Abenteuer zu beenden. Und trotzdem ein schickes Detail, an das das Team dachte.</p>



<p>Wir haben übrigens um einiges mehr Zeit mit dem frischen Rollenspiel verbracht und es auf Herz und Nieren geprüft. <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-bravely-default-ii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unser ausführlicher Test</a> verrät euch alles, was ihr wissen müsst. Und wenn ihr dann noch selbst hineinschnuppern wollt, wartet im <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/BRAVELY-DEFAULT-II-1698006.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo eShop</a> nach wie vor eine <a href="https://jpgames.de/2020/12/bravely-default-ii-zweite-spielbare-demo-steht-jetzt-zum-download-bereit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Demo</a> auf euch. Die lässt euch ganze fünf Stunden in die Welt von Bravely Default II eintauchen. Ihr könnt euch <a href="https://amzn.to/2NHxHJu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bravely Default II hier bei Amazon bestellen</a>*.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So flimmert der Abspann von Bravely Default II schon nach wenigen Stunden über den Bildschirm</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="Bravely Default 2 Prologue Hard Mode - Defeat the Scripted Boss Adam and Secret Ending" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hf5WUJsY75Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hf5WUJsY75Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/10850-bravely-default-ii-has-a-secret-ending-but-to-reach-it-you-must-beat-an-unbeatable-boss" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: Bravely Default II,&nbsp;<a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/in-bravely-default-ii-winkt-ein-geheimes-ende-hinter-einem-unbesiegbaren-boss/">In Bravely Default II winkt ein geheimes Ende hinter einem unbesiegbaren Boss</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bravely Default II: Seht euch den Veröffentlichungstrailer an</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/bravely-default-ii-seht-euch-den-veroeffentlichungstrailer-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2021 06:36:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=234291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Euer Abenteuer in Excillant beginnt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/bravely-default-ii-seht-euch-den-veroeffentlichungstrailer-an/">Bravely Default II: Seht euch den Veröffentlichungstrailer an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pünktlich zum Start von <strong>Bravely Default II</strong> liefert Nintendo nun den obligatorischen  <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uC6V3CCgT6A&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Veröffentlichungstrailer</a>.  Erst kürzlich teilte man noch im Vorfeld der Veröffentlichung den <a href="https://jpgames.de/2021/02/bravely-default-ii-zeigt-sich-im-letzten-trailer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&#8222;Letzten Trailer&#8220;</a> zum JRPG von Square Enix und Claytech Works, der dann doch nicht der letzte Trailer war. Ihr könnt euch <a href="https://amzn.to/2NHxHJu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bravely Default II hier bei Amazon bestellen</a>*.</p>



<p>Eine Einführung zum Spiel:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Sie entdecken atemberaubende Schauplätze, begegnen faszinierenden Charakteren und bekämpfen heimtückische Schurken. Indem sie gegnerische Asterisk-TrägerInnen bezwingen, gewinnen sie diese für sich selbst. Die Asterisken ermöglichen es ihnen, wechselnde Jobs zu übernehmen. Wer sie geschickt miteinander kombiniert, kann im Kampf das Blatt zu seinen Gunsten wenden. Zu den verfügbaren Jobs gehören unter anderen die des mächtigen Vorkämpfers, des Weißmagiers, des Barden, des Bestienbändigers oder des Glücksspielers.</p></blockquote>



<p>Wir haben Bravely Default II übrigens auf Herz und Nieren geprüft. <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-bravely-default-ii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unser ausführlicher Test</a> verrät euch alles, was ihr wissen müsst. Und wenn ihr dann noch selbst hineinschnuppern wollt, wartet im <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/BRAVELY-DEFAULT-II-1698006.html?&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=youtube&amp;utm_campaign=BravelyDefaultII%7COutNow%7Co3PUR%7Cm_id_vDC8EX2sLU%7C1698006%7Cw9#_bersicht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo eShop</a> nach wie vor eine <a href="https://jpgames.de/2020/12/bravely-default-ii-zweite-spielbare-demo-steht-jetzt-zum-download-bereit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Demo</a> auf euch. Die lässt euch ganze fünf Stunden in die Welt von Bravely Default II eintauchen. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Bravely Default II im Veröffentlichungstrailer</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="BRAVELY DEFAULT II – Jetzt erhältlich! (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uC6V3CCgT6A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uC6V3CCgT6A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>Bildmaterial: Bravely Default II,&nbsp;<a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/bravely-default-ii-seht-euch-den-veroeffentlichungstrailer-an/">Bravely Default II: Seht euch den Veröffentlichungstrailer an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Bravely Default II</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/im-test-bravely-default-ii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 13:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[Claytech Works]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=234175</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bravely Default ist zurück! Kann Bravely Default II an das Erstlingswerk anknüpfen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-bravely-default-ii/">Im Test! Bravely Default II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Bravely Default II</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. Februar 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. Februar 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. Februar 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix / Claytech Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234176 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg" alt="Bravely Default II" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421251400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Mit &#8222;Bravely Default&#8220; hat man damals einen Nerv treffen können. Wirkliche JRPGs der alten Schule waren rar geworden und der Irrglaube, der Westen habe kein Interesse an solchen Spielen, war recht stark in den rauchenden Köpfen der japanischen Entwickler verankert. Bravely Default schlug dennoch wie eine Bombe ein und konnte mit klassischem, aber nicht veraltetem Gameplay und einer guten Story mit teils düsterem Anstrich überzeugen.</p>
<p>Bravely Second für Nintendo 3DS gab den direkten Nachfolger zu seiner Zeit und hatte damals schon ziemlich große Fußstapfen zu füllen. Ein Grund, weshalb „Second“ womöglich auch als schwächer angesehen wird im Bezug auf seinen Vorgänger. Dennoch war ein dritter Teil heiß von den Fans erwartet. Die Nummer drei ist es nun zwar nicht geworden, allerdings schlägt Bravely Default II nicht nur namentlich in dieselbe Kerbe, auch Gameplay-technisch und in puncto Geschichte will man dem Erstling gerecht werden.</p>
<p>Für &#8222;Bravely Default II&#8220; holte man sich mit Claytech ein neues Entwicklerstudio ins Boot, das man auch recht gut an den neuen, plastischen Designs der Charaktere erkennt. Ob man dem Spiel nun die Abwesenheit der bekannten Partner Silicon Studio und Mages auf Seiten der Story-Unterstützung anmerkt, wollen wir uns nun etwas genauer anschauen. Bravely Default II geht zumindest mit einem Handicap ins Rennen, bedenkt man den derzeitigen Zeitgeist und die Welle an klassisch angehauchten Titeln, die Bravely Default damals nach sich zog.</p>
<h2>Protagonist mit Amnesie&#8230;</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-234177 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020421415600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ob nun Kleinkinder, die die Welt retten müssen, ein Protagonist, dessen Eltern verstorben sind oder der Hauptcharakter mit Amnesie – alle diese Dinge findet man in unzähligen JRPGs der 80er und 90er. Bravely Default II will sich dieser Tradition ebenfalls nicht entsagen. Doch im Gegensatz zum titularen Vorgänger, der manche Stereotypen noch auf die Schippe nahm und gezielte Twists an solchen Stellen setzte, verfehlt hier Bravely Default II die Chance auf einen imposanten Überraschungseffekt oder humoristischen Moment.</p>
<p>Ja, der Protagonist wird an einem Strand angespült und weiß nichts mehr. Schon gehört, schon gesehen, doch was macht man daraus? Nichts! Und leider zieht sich dieses Schema oftmals durch viele einzelne Story-Aspekte des Spiels. Die Motivation der gegnerischen Seite ist zu schwach belegt, beziehungsweise ausgearbeitet, den Partymitgliedern fehlt der letzte Bums, um wirklich einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Und auch wenn es später von der Basis her ähnliche Verläufe wie im Vorgänger gibt, so wirkt das alles letztlich eher nach einer einfachen Kopie. Das Problem ist, dass die Geschichte, die Charaktere und der Aufbau keineswegs schlecht sind, aber es fehlt einfach das neue Element, der neue Kniff, der neue Augenöffner.</p>
<p>Auch wenn dem Gesamtpaket hier eher etwas an Feuer fehlt, so muss man auch die einzelnen Sub-Storys der Kapitel loben. Thematisch greift man hier ebenfalls wieder in die eher düsteren Ecken der menschlichen Psyche. Beispiele sollen hier nun natürlich ausbleiben, aber wer Bravely Default kennt und liebt, der wird hier sicherlich schnell wieder abgeholt werden können. Alles in allem darf man storytechnisch eher ein klassisches JRPG erwarten, welches durchaus gut, aber auch nicht wirklich überwältigend daherkommt. Da waren letztlich die Fußabdrücke doch wohl eine Nummer zu groß.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020719470000-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020719470000-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020719503100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020719503100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020720362700-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020720362700-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
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<h2>Bravely Default II heißt auch: Zufallskämpfe ade</h2>
<div class="quote-left">»Bravely Default II verpasst es aber, wie die Vorgänger Überraschungseffekte und gezielte Twists einzusetzen.«</div>
<p>Mit dem Sprung auf Nintendo Switch traut man sich zu, Gegner nun auch sichtbar darzustellen. Während man noch mit vielen Einstellungsmöglichkeiten in den Vorgängern die Zufallskämpfe manipulieren und je nach Situation optimieren konnte, verzichtet man hier auf dieses Feature und lässt die Monster in Scharen auf die Gruppe los. Einerseits kann man das als zeitgemäß und auch selbstverständlich sehen, andererseits kann dies, vor allem wenn ständig das nächste Monster auf einen zustürmt, schnell nervig und frustrierend werden. Gerade in engen Dungeons zehrt das recht schnell am Geduldsfaden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-234181 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="Bravely Default II" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020723113200-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bedenkt man, dass man womöglich mit Zufallskämpfen im gleichen Dungeon wahrscheinlich eine ähnliche Häufigkeit an Kämpfen haben dürfte, ist es schon wirklich interessant, wie das letztlich von SpielerInnen aufgenommen wird. Ich für meinen Teil wäre definitiv zufriedener mit einer altbackenen Kampfinitialisierung durch das Zufallskampfprinzip, aber das ist auch rein subjektiv. Was hingegen absolut unzulänglich ist: Man verzichtet in Dungeons auf Karten. Wer hat denn bitte hier geschlafen? Gerade die späteren Gebiete können schon mitunter verwinkelt und weitläufig sein. Wenn hier ständig der nächste wütende Mob auf einen lossprintet, wird das blinde Durchlaufen ein wenig zur Qual.</p>
<p>Es bleibt nur eine Möglichkeit, der rasenden Wut der Monster Herr zu werden, und das ist der Grind. Grinding scheint in Bravely Default II ein notwendiges Mittel zu sein, um den nervigen Aspekten des Spiels aus dem Weg zu gehen. Ist das gut? Nicht wirklich. Denn selbst wenn es sich hier um ein Spiel handelt, welches sich an alte Spiele des Genres anlehnt, so sollte sich der Prozess, im Level aufzusteigen, nicht auch so anfühlen, als habe man eine Zeitreise in die Vergangenheit gemacht. Auch hier wirken die alten Bravely-Spiele deutlich moderner als das tatsächlich moderne Gegenstück mit der 2 im Titel.</p>
<h2>Vor und zurück</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-234182 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="Bravely Default II" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020820430100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bravely Default ist der Name und Bravely Default ist auch hier das Grundprinzip der Kämpfe. Das mittlerweile wohlbekannte System besteht aus dem taktischen Aspekt, Runden gezielt auszusetzen (Default), um in der nächsten eine zusätzliche Aktion zu erhalten (Brave). Auch in Bravely Default II kann man wahlweise den Brave-Befehl vorziehen, muss dann jedoch unter Umständen eine oder mehr Runden aussetzen. Dieses Hin und Her ist nach wie vor ein eingängiges Kampfsystem und so simpel es scheint, kann die richtige Aktion zur richtigen Zeit über den Ausgang des Kampfes entscheiden.</p>
<p>Auf den ersten Blick hat man an dem bekannten Kampfsystem so gut wie nichts verändert, jedoch zwickt es auch hier wieder ein wenig. Kämpfe laufen nun nicht mehr komplett rundenbasiert ab, sondern je nachdem, wer der schnellste Charakter ist. Für nervöses Zucken sorgt dazu noch die Gegnermenge, mit der man es zu tun bekommt. Wenn man ewig in einem Kampf mit Standardmonstern festhängt, vergeht auch hier die Lust auf mehr, zumal die Standardattacke nahezu nutzlos ist, wenn man nicht schon weit im Level vorangeschritten ist und zudem noch der Gegner oftmals schneller ist als man selbst. Das Gute aber hier zum Schluss, denn im späteren Verlauf des Spiels werden die Kämpfe interessanter und durch die zahlreichen Jobs stehen hier dann auch mehr Optionen zur Verfügung. Durchhalten und die Kampfgeschwindigkeit auf Maximum setzen ist also die Devise.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-234183 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="Bravely Default II" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021020912531600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die richtige Kombination an Jobs kann sich ebenfalls positiv auf die Kämpfe auswirken. Mit einem Haupt- und einem Nebenjob bieten sich einige Varianten an, nach Belieben ein Team zusammenzustellen. Dazu kommen noch die ein oder andere passive Fähigkeit, die vor den Kämpfen ausgewählt werden muss. Leider verlangen viele Jobs wieder einmal ein ausreichend hohes Joblevel für die nützlichen Fähigkeiten und Attacken. Daher kommt der Spaß auch leider erst viel später im Spiel wirklich zur Geltung. Die gemütlichen SpielerInnen können aber auch in Bravely Default II aus der Trägheit eine Tugend machen, denn das Spiel bietet wieder ein Feature, welches im Standby-Modus der Konsole fleißig Gegenstände sammelt. Auf die Kugeln für Job- und Erfahrungspunkte sei hier ein besonderes Augenmerk gelegt, um sich das Spiel deutlich angenehmer zu gestalten.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021211031100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021211031100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021219361300-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021219361300-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022017131100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022017131100-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022017440300-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022017440300-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022109353600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021022109353600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Bravely Default II" /></a>
</p>
<h2>Vom Geselle zum Meister mit Bravely Default II</h2>
<div class="quote-right">»Alte und neue Jobs lassen sich sinnvoll kombinieren, um so ein gut balanciertes Team herauszuarbeiten.«</div>
<p>In puncto Jobs hat man in Bravely Default II eine recht gute Mischung gefunden. Alte und neue Jobs lassen sich sinnvoll kombinieren, um so ein gut balanciertes Team herauszuarbeiten. Wie bereits in den Vorgängern erhält man hier nach guter alter Mega-Man-Manier die neuen Fähigkeiten, sofern man einen der sogenannten Asterisk-Träger besiegt. Der Kampf zuvor gibt dann auch schon einen guten Vorgeschmack, was man von dem Job letztlich erwarten kann. Wer sich die neuen Kleider nun überzieht, ist aber den SpielerInnen selbst überlassen. Entscheidet man sich um, so kann das komplett ohne negative Folgen erledigt werden.</p>
<p>Wie zuvor schon angeschnitten, verstecken sich aber die nützlichsten Fähigkeiten hinter den höheren Job-Leveln. So wird man oftmals dazu gezwungen, einen für den Charakter eher unpassenden Job lange Zeit ausgerüstet zu lassen, bis man nun endlich die erwünschte passive Fähigkeit erlernen kann. Man merkt, das Ziehen des Gameplays zieht sich durch das ganze Spiel und man fragt sich einfach nur: warum das Ganze?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-234184 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021009574600-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Der nächste Bock findet sich im Ausrüstungslimit wieder. Es tut mir im Herzen weh, aber schon wieder gibt es ein neues Element im Spiel und schon wieder ist es einfach nur ein Störfaktor. Hier wird kurzum die Ausrüstung dem Level entsprechend schwach gehalten, sodass man gute Ausrüstung zwar finden oder kaufen, aber nicht anlegen kann, sofern man nicht weiter im Level steigt oder andere Gegenstände ablegt. Man kann darüber spekulieren, ob man daran Spaß finden kann, Ausrüstung akribisch komplett neu anzulegen und zu kombinieren, aber leider hat sich dieser hier bei mir bisher nicht einstellen können. Besonders frustrierend ist die Entscheidung dann zwischen guter Defensive oder eben der Möglichkeit, den Zug im Kampf vor dem Gegner zu bekommen, was den Prozess nur noch langwieriger werden lässt. Wie so oft spielt das Limit später wieder kaum noch eine Rolle, aber da liegen immerhin gut 30 bis 40 Stunden dazwischen&#8230;</p>
<h2>Knetfiguren ohne Seele</h2>
<div class="quote-left">»Besonders schön ist hier die Musik der Oberwelt, die stets die gleiche ist, aber je nach Region leicht verändert daherkommt.«</div>
<p>Grafisch bringt Nintendo Switch natürlich etwas mehr mit als noch Nintendo 3DS und das merkt man auch an Bravely Default II. Objektiv gesehen sieht das alles recht hübsch aus, besonders, wenn man einen Blick auf Städte und Umgebungen wirft. Es wäre aber nicht Bravely Default II, wenn nicht auch hier wieder ein faules Ei in der Ecke warten würde. Neben gelegentlichen Rucklern finden sich auch hier und da einmal sehr pixelige Texturen wieder.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-234185 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/2021021018480400-DD90BFC4F276005B104BDF044E650D91.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Designs der Charaktere sind mehr als gewöhnungsbedürftig, um es einmal so zu sagen. Klar ist das schlussendlich nur Ansichtssache, aber auf den ersten Blick wirken die Helden einfach leer und uninspiriert. Der recht plastisch wirkende Knetgummi-Look mag zwar seinen Charme haben, aber gerade den vier Hauptcharakteren fehlt es irgendwie an Persönlichkeit durch diese Designentscheidung. Anders sieht das bei den Widersachern oder Nebencharakteren aus, die oftmals um einiges mehr an Charakter verkörpern als die Hauptfiguren.</p>
<p>Musikalisch gibt es mit Revo bekannte Töne für die Serie zu hören. Besonders schön ist hier die Musik der Oberwelt, die stets die gleiche ist, aber je nach Region leicht verändert daherkommt. Witzigerweise ändert sich auch später die Kampfmusik, so ziemlich ab dem Punkt, wo das Gameplay tatsächlich seine Schwächen abgelegt hat. Ganz so, als habe man das alles geplant. Die japanische Synchro ist wie gewohnt gut, während die englische Variante für mich nicht sonderliche Highlights zu bieten hatte.</p>
<p>Das Problem der überlappenden Textboxen bei der deutschen Lokalisierung besteht, wie auch schon in der Demo, weiterhin und wird auch zum Ende des Spiels nicht besser.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bravely Default II ist gut, aber nicht gut genug</h2>
<div class="review-quote">
<p>Bravely Default II macht es mir nicht wirklich einfach. Einerseits baut man nach so einer langen Zeit zusammen schon eine gewisse Bindung auf. Doch irgendwie erinnert man sich immer wieder an die kleinen, aber absolut nervigen, negativen Punkte. Gerade der Anfang, beziehungsweise die ersten 10 bis 20 Stunden, gestalten sich extrem zäh im Bezug auf das Gameplay und vor allem die Kämpfe.</p>
<p>Normalerweise sagt man ja, dass die erste Zeit immer die beste und wildeste Zeit ist. Aber da belehrt Bravely Default II eines Besseren und zeigt sich als echter Spätzünder. Die Problemchen sind zwar dann nicht weg, aber man hat sich daran gewöhnt und kommt gut miteinander aus. Reicht das? Eine gute Frage. Leider fehlt es Bravely Default II irgendwie an Biss und das zeigt sich auch an etwas halbherzig umgesetzten Story-Teilen.</p>
<p>Nichtsdestotrotz bleibt das Spiel ein solides JRPG, wenn man sich mit den Ungereimtheiten arrangieren kann. An den Erstling kann es aber meiner Meinung nach nicht heranreichen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Viel Potential, das oft aber nur halbherzig umgesetzt wird. Substorys in den Kapiteln düster und interessant. Hauptcharaktere bleiben etwas blass.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Viel vom alten Prinzip mit zahlreichen Mankos verschlimmbessert. Mit genügend Grinding oder im späteren Verlauf des Spiels wächst der Spaß allerdings doch.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Knetfiguren-Look, der leider nur bei Nebencharakteren wirklich interessant wirkt. Die Hauptcharaktere wirken die meiste Zeit leer und leblos.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Schöne Klänge, passend um sich in ein Abenteuer zu stürzen. Revo liefert bekannte Bravely-Default-Töne.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die deutsche Lokalisierung versperrt immer wieder die Sicht auf wichtige Menüpunkte. Standby-Feature lädt mit netten Belohnungen zum Abschalten ein.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Bravely Default II, <a href="https://www.jp.square-enix.com/bd2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a>, Nintendo</p>
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