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	<title>Toys for Bob Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 14:55:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Es fanden Meetings statt: Genre-Experten wollen Banjo-Kazooie wiederbeleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/es-fanden-meetings-statt-genre-experten-wollen-banjo-kazooie-wiederbeleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 14:55:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Toys for Bob will es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/es-fanden-meetings-statt-genre-experten-wollen-banjo-kazooie-wiederbeleben/">Es fanden Meetings statt: Genre-Experten wollen Banjo-Kazooie wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem Toys for Bob dem charmanten Beuteldachs Crash Bandicoot bereits ein frisches Abenteuer bescherte und nun <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-enthuellt-das-erste-neue-spyro-game-seit-fast-zwei-jahrzehnten-beim-xbox-games-showcase/">eine neue Reise für Spyro, den Drachen in Aussicht stellt</a>, scheint das kalifornische Studio bereits die nächste Retro-Größe im Visier zu haben.</p>



<p><strong>Wenn es nämlich nach den Genre-Experten geht, stehe die Entwicklung eines neuen Banjo-Kazooie ganz oben auf der Wunschliste.</strong> Das bestätigte Associate Creative Director Lou Studdert im Gespräch mit <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l5CAf6yG-Uk">Kinda Funny</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Toys for Bob äußern großes Interesse</h3>



<p>„Es ist eine Reihe, die wir lieben“, so Studdert. „Für uns als Fans von Jump-’n’-Run-Spielen steht Banjo ganz oben auf der Liste. Wir haben riesige Fans dieser Reihe im Team – Leute, die zum Beispiel ein ‚Jiggy‘ als Profilbild verwenden und Ähnliches. Sollte sich also jemals die Gelegenheit bieten, wäre das fantastisch. Wir lieben dieses Franchise.“</p>



<p>Studioleiter Paul Yan schließt sich dieser Meinung an: „Wenn man sich den roten Faden bei den Spielen ansieht, die wir gerne entwickeln, dann gehört so etwas meiner Meinung nach definitiv dazu“, so Yan.</p>
<p>„Du hast diese Charaktere als ‚nostalgisch‘ bezeichnet. Das ist eine Sichtweise, aber ich empfinde sie eher als zeitlos. Wir wollen Spiele produzieren, die etwas Zeitloses und Ewiges im Spieler ansprechen – das, was man gemeinhin als ‚das innere Kind‘ bezeichnet, oder? Ich finde, es sind wunderbare Spiele, und wir sind große Fans.“</p>
<h3>Kein Wunschdenken</h3>



<p><strong>Nur Wunschdenken? Keineswegs, wenn man den Worten von VGCs Andy Robinson trauen darf</strong>. Der <a href="https://x.com/Andy_VGC/status/2074860990739460557" target="_blank" rel="noopener">erklärte</a> nämlich auf Twitter: &#8222;Das ist übrigens mehr als nur Gerede – es haben tatsächlich Meetings stattgefunden. Allerdings weiß niemand, ob sich die Sache wirklich weiterentwickelt hat oder überhaupt eine Chance hat, wenn man <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/">den aktuellen Zustand von Xbox</a> bedenkt.&#8220; Da kann man wohl nur die Daumen drücken.</p>



<p>Die Jump-’n’-Run-Reihe von Rare hat seit Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts – das vor mehr als 15 Jahren für die Xbox 360 erschien – keinen neuen Eintrag mehr erhalten. Um ein neues Spiel sah es zuletzt eigentlich eher mau aus. Pitches für ein neues Spiel würden zwar angehört, <a href="https://jpgames.de/2025/07/banjo-kazooie-ist-tot-lang-lebe-banjo-kazooie-so-koennte-es-fuer-die-rare-legende-weitergehen/">konkrete Pläne habe Rare laut Andy Robinson von VGC zuletzt allerdings keine gehabt</a>.</p>



<p>Immerhin: Eine frische Portierung des Klassikers machte kürzlich spielerische Neuerungen und bisher unveröffentlichte Musik erstmals verfügbar. <a href="https://jpgames.de/2026/07/banjo-kazooie-neue-portierung-bietet-neuerungen-und-bisher-unveroeffentlichte-musik/">Hier</a> lest ihr die Details. Würdet ihr euch über ein neues <strong>Banjo-Kazooie freuen?</strong></p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/toys-for-bob-still-wants-to-work-on-banjo-kazooie-were-huge-fans/">VGC</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/es-fanden-meetings-statt-genre-experten-wollen-banjo-kazooie-wiederbeleben/">Es fanden Meetings statt: Genre-Experten wollen Banjo-Kazooie wiederbeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xbox enthüllt das erste neue Spyro-Game seit fast zwei Jahrzehnten beim Xbox Games Showcase</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/xbox-enthuellt-das-erste-neue-spyro-game-seit-fast-zwei-jahrzehnten-beim-xbox-games-showcase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 19:23:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro: A Realm Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spyro ist tatsächlich zurück!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-enthuellt-das-erste-neue-spyro-game-seit-fast-zwei-jahrzehnten-beim-xbox-games-showcase/">Xbox enthüllt das erste neue Spyro-Game seit fast zwei Jahrzehnten beim Xbox Games Showcase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Als Spyro 1998 erstmals erschienen ist, wurde das Plattform-Abenteuer von Insomniac Games entwickelt und für PlayStation veröffentlicht. Insomniac gehört heute zu den PlayStation Studios, aber Spyro gehört seit 2008 Activision. Und Activision wiederum gehört seit einiger Zeit zu Xbox.</p>
<p>Und so kommt es schließlich, dass Xbox heute das erste neue Spyro-Game seit fast zwei Jahrzehnten beim Xbox Games Showcase enthüllen durfte. Entwarnung für PlayStation-Fans. Spyro the Dragon 4 – genannt <strong>Spyro: A Realm Beyond</strong> und entwickelt von Toys for Bob – erscheint neben Xbox Series auch für PS5 und darüber hinaus auch für Nintendo Switch 2 und PCs.</p>
<p>Xbox stellt vor: &#8222;Nach dem Erfolg von Spyro: Reignited Trilogy und Crash Bandicoot 4: It’s About Time bringt das Studio den legendären lila Drachen in einem brandneuen Abenteuer zurück, das eine neue Welt, erweiterte Möglichkeiten der Erkundung und innovative Spielmechaniken bietet – während der echte Drachenflug es den Spielern ermöglicht, frei durch die Spielwelten zu schweben.&#8220;</p>
<p>Der langjährige Synchronsprecher Tom Kenny feiert ebenso ein Comeback und Toys for Bob will in den kommenden Monaten weitere Details verraten. Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühjahr 2027. Wer noch etwas tiefer einsteigen will, findet im <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/07/spyro-a-realm-beyond-reveal-xbox-games-showcase-2026/" target="_blank" rel="noopener">Xbox-Blog</a> einen ausführlichen Beitrag und ein Interview mit Toys for Bob Studio-Chef Paul Yan.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Spyro: A Realm Beyond | Cinematic Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pQlenskhoxI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pQlenskhoxI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spyro: A Realm Beyond, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-enthuellt-das-erste-neue-spyro-game-seit-fast-zwei-jahrzehnten-beim-xbox-games-showcase/">Xbox enthüllt das erste neue Spyro-Game seit fast zwei Jahrzehnten beim Xbox Games Showcase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Profil eines ehemaligen &#8222;Toys for Bob&#8220;-Entwicklers deutet auf neues Spyro the Dragon hin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/profil-eines-ehemaligen-toys-for-bob-entwicklers-deutet-auf-neues-spyro-the-dragon-hin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 14:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro the Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durchgerutscht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/profil-eines-ehemaligen-toys-for-bob-entwicklers-deutet-auf-neues-spyro-the-dragon-hin/">Profil eines ehemaligen &#8222;Toys for Bob&#8220;-Entwicklers deutet auf neues Spyro the Dragon hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Könnte <strong>Spyro the Dragon</strong> endlich seine Rückkehr feiern? Die Chancen stehen offenbar so gut wie lang nicht mehr, wenn man den jüngsten Hinweisen traut. Obwohl Spyro the Dragon Ende 2018 mit der Veröffentlichung der Spyro Reignited Trilogy sein Comeback feierte, gab es seitdem keine neuen Veröffentlichungen des ikonischen lila Wirbelwinds – weder seitens Activision, noch Toys for Bob.</p>



<p>Ein kürzlich entdecktes LinkedIn-Profil liefert Fans nun Hoffnung. Laut eines <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XqQsIoR2rXk" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Videos</a> des kanadischen Content Creators Guy Eh vom 23. Dezember listet Donald Yatomi, der von 2022 bis 2024 als Senior Concept Artist bei Toys for Bob tätig war, <a href="https://www.linkedin.com/in/donaldyatomi/" target="_blank" rel="noopener">auf seinem LinkedIn-Profil</a> die Spyro- und Call-of-Duty-Franchises als seine wichtigsten Beiträge während seiner Zeit dort auf.</p>



<p>Zu Yatomis Spezialgebieten, die er in seinem Profil auflistet, gehören die künstlerische Leitung von Videospielumgebungen und Charakterdesigns. Anfang 2024 wurde Yatomi bei Toys for Bob entlassen. Es ist erwähnenswert, <a href="https://jpgames.de/2024/03/spyro-und-crash-bandicoot-entwickler-trennt-sich-von-activision-und-erklaert-unabhaengigkeit/">dass Toys for Bob zwar im Februar 2024 zu einem unabhängigen Studio wurde</a>, Yatomis Tätigkeit dort aber begann, als das Studio noch eine Tochtergesellschaft von Activision Blizzard war.</p>



<p>Obwohl Toys for Bob unabhängig wurde, schloss das Studio im Mai 2024 eine Vereinbarung mit Xbox Game Studios zur Entwicklung eines neuen Spiels. Über dieses nächste Projekt hat sich Toys for Bob bisher nicht offiziell geäußert. Handelt es sich um ein neues Spyro? Das bleibt gespannt abzuwarten.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/new-spyro-the-dragon-game-leak/?taid=694b736f728b090001cacd42&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, Bildmaterial: Spyro the Dragon: Reignited Trilogy, Activision, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/profil-eines-ehemaligen-toys-for-bob-entwicklers-deutet-auf-neues-spyro-the-dragon-hin/">Profil eines ehemaligen &#8222;Toys for Bob&#8220;-Entwicklers deutet auf neues Spyro the Dragon hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Crash Bandicoot 5: Das hättet ihr in der eingestampften Fortsetzung erleben sollen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/crash-bandicoot-5-das-haettet-ihr-in-der-eingestampften-fortsetzung-erleben-sollen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2024 13:24:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Crossover eingestampft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/crash-bandicoot-5-das-haettet-ihr-in-der-eingestampften-fortsetzung-erleben-sollen/">Crash Bandicoot 5: Das hättet ihr in der eingestampften Fortsetzung erleben sollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich berichteten wir über die eingestampfte Crash-Fortsetzung, als ein Charakter-Designer und Illustrator von Crash Bandicoot 4: It’s About Time die <a href="https://jpgames.de/2024/07/crash-bandicoot-designer-zerschlaegt-hoffnungen-auf-einen-fuenften-teil/">Hoffnungen auf einen weiteren Serieneintrag</a> schmälerte.</p>
<p>Ein neuer Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson untermauert dies nun und begründet die Einstellung des Projekts mit – nach Ansicht von Activision – verhaltenen Verkaufszahlen.</p>



<p>Activision habe dem Projekt den Stecker gezogen, dessen Konzeption nach der Veröffentlichung von &#8222;Crash 4&#8220; begann und das ein direkter Nachfolger werden sollte. Ein Konzept sah etwa eine Schule für die Kinder von Bösewichten als Setting vor. Entsprechend sollten auch diverse Bösewichte aus früheren Ablegern ein Comeback feiern.</p>



<p>In einem anderen der angeblichen Konzepte sollte sich Crash hingegen mit Spyro zusammentun, nachdem beide Welten einer interdimensionalen Bedrohung ausgesetzt waren. Laut dem Bericht &#8222;sollten Crash und Spyro die beiden spielbaren Charaktere sein.&#8220;</p>
<p>Das würde dann auch den Arbeitstitel &#8222;Project Dragon&#8220; erklären, hinter dem Fans ursprünglich ein neues Spyro-Spiel vermuteten – und damit offensichtlich gar nicht so weit daneben lagen.</p>
<p>Doch Activision hatte dann doch andere Pläne. Zu dieser Zeit sollen auch die Fortsetzungen anderer Singleplayer-Games wie Tony Hawk’s Pro Skater gecancelt oder nicht begonnen worden sein – zugunsten von Live-Service-Games, auf die der Publisher lieber den Fokus legen wollte.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/crash-bandicoot-5-was-cancelled-in-favour-of-live-service-games-its-claimed/">VGC</a>, Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/crash-bandicoot-5-das-haettet-ihr-in-der-eingestampften-fortsetzung-erleben-sollen/">Crash Bandicoot 5: Das hättet ihr in der eingestampften Fortsetzung erleben sollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crash Bandicoot: Designer zerschlägt Hoffnungen auf einen fünften Teil</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/crash-bandicoot-designer-zerschlaegt-hoffnungen-auf-einen-fuenften-teil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 05:51:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro the Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Project Dragon eingestampft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/crash-bandicoot-designer-zerschlaegt-hoffnungen-auf-einen-fuenften-teil/">Crash Bandicoot: Designer zerschlägt Hoffnungen auf einen fünften Teil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Schlechte Nachrichten für Fans von Crash Bandicoot. Ein fünfter Serieneintrag soll in Entwicklung gewesen, kürzlich aber eingestampft worden sein. So erklärt es ein ehemaliger Entwickler.</p>



<p>Die Meldung geht auf Nicholas Kole zurück, der seinerzeit als Charakter-Designer und Illustrator an Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time mitarbeitete. In <a href="https://x.com/Danny8bit/status/1811979762455482721">einer Reihe von Tweets</a> bedauert Kole das Ende von &#8222;Project Dragon&#8220;, das in den letzten Jahren in Arbeit war. Dabei sollen Versuche, das Projekt zu retten, gescheitert sein.</p>



<p>Fans befürchteten eingangs, dass sich &#8222;Project Dragon&#8220; auf ein potenzielles Spyro-Spiel beziehen könnte – der Arbeitstitel legt die Vermutung natürlich nahe. Kole klärte das Missverständnis aber auf, es handelt sich um &#8222;Crash 5&#8220; und nicht etwa um ein Spyro-Spiel.</p>



<p>Erst im März kündigte Crash-4-Entwickler Toys for Bob <a href="https://jpgames.de/2024/03/spyro-und-crash-bandicoot-entwickler-trennt-sich-von-activision-und-erklaert-unabhaengigkeit/">seine Trennung von Activision und damit einhergehend seine Unabhängigkeit</a> an. Ein neues Crash Bandicoot scheint aus dieser Entwicklung aber vorerst nicht hervorzugehen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/crash-bandicoot-4-designer-suggests-confirms-toys-for-bob-crash-5-concept-was-cancelled/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/crash-bandicoot-designer-zerschlaegt-hoffnungen-auf-einen-fuenften-teil/">Crash Bandicoot: Designer zerschlägt Hoffnungen auf einen fünften Teil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crash-Bandicoot-Entwickler tun sich mit Xbox für das nächste Projekt zusammen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/crash-bandicoot-entwickler-tun-sich-mit-xbox-fuer-das-naechste-projekt-zusammen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 11:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man sei sehr aufgeregt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/crash-bandicoot-entwickler-tun-sich-mit-xbox-fuer-das-naechste-projekt-zusammen/">Crash-Bandicoot-Entwickler tun sich mit Xbox für das nächste Projekt zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>„Indie“ sein ist nicht leicht. Aber deutlich risikoreicher als unter den Fittichen großer Publisher und Konsolenhersteller zu arbeiten, kann es wohl derzeit auch kaum sein. Dachte sich Toys for Bob und machte sich &#8222;selbstständig&#8220; – den Abschied von Activision Blizzard erklärte man erst vor wenigen Wochen.</p>
<p>Umso überraschender die neue Konstellation: Der Entwickler von Spyro Reignited Trilogy und Crash Bandicoot tut sich für das nächste Projekt gleich wieder mit Xbox zusammen. &#8222;Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir eine Partnerschaft mit Xbox eingehen werden, um unser nächstes Spiel zu veröffentlichen&#8220;, so das Studio in einem <a href="https://x.com/ToysForBob/status/1796556809660207498" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>.</p>
<p>&#8222;Wir befinden uns noch in einem sehr frühen Stadium der Entwicklung, daher werdet ihr vielleicht noch eine Weile nichts von uns hören. Aber ihr sollt wissen, dass wir hart an einem Erlebnis arbeiten, von dem wir sooo begeistert sind! Wir können es kaum erwarten, mehr zu erzählen&#8220;, erklärt man weiter.</p>
<p>Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/crash-bandicoot-entwickler-tun-sich-mit-xbox-fuer-das-naechste-projekt-zusammen/">Crash-Bandicoot-Entwickler tun sich mit Xbox für das nächste Projekt zusammen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Spyro- und Crash-Bandicoot-Entwickler trennt sich von Activision und erklärt Unabhängigkeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/spyro-und-crash-bandicoot-entwickler-trennt-sich-von-activision-und-erklaert-unabhaengigkeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2024 14:24:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Toys for Bob.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/spyro-und-crash-bandicoot-entwickler-trennt-sich-von-activision-und-erklaert-unabhaengigkeit/">Spyro- und Crash-Bandicoot-Entwickler trennt sich von Activision und erklärt Unabhängigkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8222;Indie&#8220; sein ist nicht leicht. Aber deutlich risikoreicher als unter den Fittichen großer Publisher und Konsolenhersteller zu arbeiten, kann es wohl aktuell auch kaum sein.</p>
<p>Das dachte sich jetzt vielleicht auch Toys for Bob. Der Entwickler von Spyro Reignited Trilogy und Crash Bandicoot wird sich von Activision trennen und ein privates Studio werden, <a href="https://www.toysforbob.com/blog/2024/WereGoingIndie" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gab das Unternehmen bekannt</a>.</p>



<p>&#8222;Diese Gelegenheit ermöglicht es uns, zu unseren Wurzeln als kleines und flexibles Studio zurückzukehren&#8220;, erklärt Toys for Bob in der Ankündigung. &#8222;Um diese Neuigkeiten noch spannender zu machen, prüfen wir eine mögliche Partnerschaft zwischen unserem neuen Studio und [Activisions Muttergesellschaft] Microsoft&#8220;</p>
<p>&#8222;Und während wir uns noch in den Anfängen der Entwicklung unseres nächsten neuen Spiels befinden und noch weit davon entfernt sind, irgendwelche Ankündigungen zu machen, freut sich unser Team darauf, neue Geschichten, neue Charaktere und neue Spielerlebnisse zu entwickeln.&#8220;</p>



<p>Die volle Nachricht zur frisch erklärten Unabhängigkeit des Studios lest ihr im Detail <a href="https://www.toysforbob.com/blog/2024/WereGoingIndie" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.toysforbob.com/blog/2024/WereGoingIndie" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Toys for Bob</a>, Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/spyro-und-crash-bandicoot-entwickler-trennt-sich-von-activision-und-erklaert-unabhaengigkeit/">Spyro- und Crash-Bandicoot-Entwickler trennt sich von Activision und erklärt Unabhängigkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Crash Team Rumble präsentiert seine cineastischen Anfänge im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/crash-team-rumble-praesentiert-seine-cineastischen-anfaenge-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 13:53:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Team Rumble]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Intro-Video aus dem Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/crash-team-rumble-praesentiert-seine-cineastischen-anfaenge-im-neuen-trailer/">Crash Team Rumble präsentiert seine cineastischen Anfänge im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das 4-vs-4-Multiplayerspiel <strong>Crash Team Rumble</strong> erscheint am 20. Juni 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Doch bereits jetzt haben die Verantwortlichen von Toys for Bob ein Video geteilt, das wir als Intro im Spiel sehen werden.</p>
<p>In dem cineastischen Video sehen wir viele Charaktere, die wir auswählen und mit denen wir um die Wumpa-Früchte buhlen können. Sobald ein Team eine bestimmte Anzahl gesammelt hat, entscheidet sie das Spiel für sich. Doch im Video sind einige Methoden zu sehen, um bereits eingesammelte Früchte von Gegnern abzuluchsen.</p>
<p>Außerdem sind einige Spezialfähigkeiten der Charaktere bereits im Intro abgebildet. Es gibt beispielsweise einen Angriff, der Meteoriten vom Himmel regnen lässt und den Gegnern ordentlich einheizt. Andere Figuren können Charaktere aufsaugen oder Kisten erschaffen, auf denen SpielerInnen hochspringen können.</p>
<h3>Das Intro findet ihr hier:</h3>
<p><iframe  title="Crash Team Rumble Cinematic Intro" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nDHbh-rlKu4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nDHbh-rlKu4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crash Team Rumble, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crashteamrumble" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/crash-team-rumble-praesentiert-seine-cineastischen-anfaenge-im-neuen-trailer/">Crash Team Rumble präsentiert seine cineastischen Anfänge im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crash Team Rumble erscheint im Juni und lädt euch im April zur Closed-Beta ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/crash-team-rumble-erscheint-im-juni-und-laedt-euch-im-april-zur-closed-beta-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 20:03:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Team Rumble]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorbesteller dürfen testen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/crash-team-rumble-erscheint-im-juni-und-laedt-euch-im-april-zur-closed-beta-ein/">Crash Team Rumble erscheint im Juni und lädt euch im April zur Closed-Beta ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Activision und Entwickler Toys for Bob haben die Veröffentlichung von<strong> Crash Team Rumble</strong> auf den 20. Juni 2023 datiert. Zuvor wird vom 20. bis zum 24. April 2023 eine Closed-Beta stattfinden. Zugang zu dieser Beta haben laut <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crashteamrumble/buy" target="_blank" rel="noopener">offizieller Website</a> die Vorbesteller.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/12/crash-team-rumble-ist-ein-teambasierter-multiplayertitel-im-crash-universum/" target="_blank" rel="noopener">Die Ankündigung vom Dezember</a> bot nicht viele spielerische Einblicke. Heute gibt es erstes Gameplay, das ihr unten findet. Crash Team Rumble ist vielleicht nicht das neue Crash, auf das viele Fans gehofft hatten.</p>
<p>Crash Team Rumble ist ein teambasierter 4-vs-4-Multiplayertitel im Crash-Universum. Spielt als Crash, Dingodile oder eine Vielzahl weiterer Charaktere gegen eure Freunde. &#8222;Wir freuen uns sehr, mit Crash Team Rumble eine neue Variante des Mehrspielermodus im Crash-Universum vorzustellen&#8220;, wird Co-Studioleiter Paul Yan von Toys for Bob zitiert.</p>
<p>Sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen wolle man alles bieten.</p>
<h3>Das erste Gameplay:</h3>
<p><iframe  title="Crash Team Rumble: FIRST GAMEPLAY REVEAL! - Calamity Canyon, Just Beachy, Tiki Towers!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TnYJhSURfjs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TnYJhSURfjs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Pre-Order-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crash Team Rumble™ - Pre-Order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N6VXXXwLaNo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N6VXXXwLaNo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crash Team Rumble, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crashteamrumble" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/crash-team-rumble-erscheint-im-juni-und-laedt-euch-im-april-zur-closed-beta-ein/">Crash Team Rumble erscheint im Juni und lädt euch im April zur Closed-Beta ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Crash Team Rumble ist ein teambasierter Multiplayertitel im Crash-Universum</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/crash-team-rumble-ist-ein-teambasierter-multiplayertitel-im-crash-universum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 05:38:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Team Rumble]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Multiplayer-Crash.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/crash-team-rumble-ist-ein-teambasierter-multiplayertitel-im-crash-universum/">Crash Team Rumble ist ein teambasierter Multiplayertitel im Crash-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch das wurde schon vorab hoch gehandelt: ein neues Crash Bandicoot bei The Game Awards. Am Ende stellten Activision und Toys for Bob tatsächlich <strong>Crash Team Rumble</strong> vor.</p>
<p>Vielleicht nicht das neue Crash, auf das viele Fans gehofft hatten. Crash Team Rumble ist ein teambasierter 4-vs-4-Multiplayertitel im Crash-Universum. Spielt als Crash, Dingodile oder eine Vielzahl weiterer Charaktere gegen eure Freunde.</p>
<p>&#8222;Wir freuen uns sehr, mit Crash Team Rumble eine neue Variante des Mehrspielermodus im Crash-Universum vorzustellen&#8220;, wird Co-Studioleiter Paul Yan von Toys for Bob zitiert. Sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen wolle man alles bieten.</p>
<p>Crash Team Rumble erscheint 2023 für PlayStation und Xbox.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crash Team Rumble™ - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/becrLd9GOB4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/becrLd9GOB4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/crash-team-rumble-announced-for-ps5-xbox-series-ps4-and-xbox-one" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crash Team Rumble, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crashteamrumble" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/crash-team-rumble-ist-ein-teambasierter-multiplayertitel-im-crash-universum/">Crash Team Rumble ist ein teambasierter Multiplayertitel im Crash-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es ist endlich Zeit für Crash Bandicoot 4: It’s About Time bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/es-ist-endlich-zeit-fuer-crash-bandicoot-4-its-about-time-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 11:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=255973</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und ein Teaser für The Game Awards.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/es-ist-endlich-zeit-fuer-crash-bandicoot-4-its-about-time-bei-steam/">Es ist endlich Zeit für Crash Bandicoot 4: It’s About Time bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ist die Zeit für <strong>Crash Bandicoot 4: It’s About Time</strong> bei Steam endlich gekommen. Activision hat angekündigt, dass der Titel bereits am 18. Oktober bei Steam erscheinen wird. Crash Bandicoot 4: It’s About Time ist schon für alle aktuellen Plattformen erhältlich, einschließlich PCs via Battle.net. Wir hatten Crashs aktuelles Abenteuer bereits <a href="https://jpgames.de/2020/11/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time/" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4</a> und <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> getestet.</p>
<p>Zudem hat man an einige Influencer Pizza-Schachteln verschickt, welche eine Crash-Ankündigung für den 8. Dezember teasern. Das ist der Tag von The Game Awards 2022, es ist also davon auszugehen, dass Geoff Keighley hier gemeinsame Sache mit Activision macht.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/10/crash-bandicoot-4-its-about-time-coming-to-steam-on-october-18-new-game-announcement-teased-for-december-8" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/es-ist-endlich-zeit-fuer-crash-bandicoot-4-its-about-time-bei-steam/">Es ist endlich Zeit für Crash Bandicoot 4: It’s About Time bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>25 Jahre Crash Bandicoot: Entwickler feiern mit einem Video und dem Crashiläum-Bundle</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/25-jahre-crash-bandicoot-entwickler-feiern-mit-einem-video-und-dem-crashilaeum-bundle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 04:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=242291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles Gute, Crash!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/25-jahre-crash-bandicoot-entwickler-feiern-mit-einem-video-und-dem-crashilaeum-bundle/">25 Jahre Crash Bandicoot: Entwickler feiern mit einem Video und dem Crashiläum-Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche hatte der offizielle <a href="https://twitter.com/CrashBandicoot/status/1435291841214115845" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Account</a> zu Crash Bandicoot neugierig gemacht: Eine &#8222;Party&#8220; stünde bevor. Das war zwei Tage vor dem PlayStation Showcase und so hatten einige Fans wohl die falschen Erwartungen. Was man meinte, war schlicht die Party zum 25. Geburtstag des Beuteltiers.</p>
<p>Vor 25 Jahren sprang, schlug und wirbelte sich Crash Bandicoot in die Herzen der Fans. Seitdem steht er im ewigen Konflikt mit Dr. Neo Cortex. In den letzten Jahren ist Crash präsenter denn je: Neben Crash Bandicoot 4: It’s About Time bekamen wir auch die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sowie Crash Team Racing Nitro-Fueled.</p>
<p>Mit einem neuen Video blicken Paul Yan und Avery Lodato von Toys for Bob auf die lange Geschichte von Crash zurück und teilen dabei auch persönliche Erinnerungen. Das Original wurde übrigens von Naughty Dog entwickelt.</p>
<p>Zur Feier können sich Fans (oder eher die, die es werden möchten) das Crashiläum-Bundle kaufen. Das digitale Bundle ist auf Switch, PlayStation und Xbox verfügbar und vereint fünf Crash-Games, nämlich die vorgenannten. 129,99 Euro kostet es, im PlayStation Store ist es aktuell auf 64,99 Euro reduziert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crash Bandicoot&#39;s 25th Anniversary Celebration" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wKDAqBEBGWA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wKDAqBEBGWA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/25-jahre-crash-bandicoot-entwickler-feiern-mit-einem-video-und-dem-crashilaeum-bundle/">25 Jahre Crash Bandicoot: Entwickler feiern mit einem Video und dem Crashiläum-Bundle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 11:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die nächste Switch-Portierung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. März 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Activision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">12. März 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Activision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">12. März 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Activision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Toys for Bob</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Jump ’n’ Run</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nachdem das vielleicht beliebteste Beuteltier der Welt, Crash Bandicoot, mit der N.-Sane-Trilogie seine Premiere auf Nintendos Hybridkonsole feiern durfte, war die Spannung natürlich groß. Gelingt dem vierten Teil, nach seinem Konsolen-Debüt im letzten Jahr (<a href="https://jpgames.de/2020/11/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time/" target="_blank" rel="noopener">hier unser Test</a>), der ganz große Port-Sprung ebenfalls? Zum Glück haben es Toys for Bob auch dieses Mal geschafft und geben den Fans die Möglichkeit, auch unterwegs zu springen, zu rennen, zu wirbeln und unzählige Male in den Abgrund zu stürzen!</p>
<p>Wichtigstes natürlich zuerst: &#8222;<strong>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</strong>&#8220; läuft mit einer Handvoll Ausnahmen auch auf Nintendo Switch in 30 Bildern pro Sekunde. Die wenigen Einbrüche der Framerate tauchen meist in den vielen kleinen Zwischensequenzen auf, was natürlich negativ auffällt, so zum Glück jedoch dem Gameplay-Fluss nicht zu oft schadet. Ganz ohne Framerate-Einbrüche geht es während der Jump-’n’-Run-Passagen aber leider auch nicht.</p>
<h3>Kanten, Körnung und kleines Downgrade</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-235610 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Was dieser Version optisch jedoch eindeutig schadet, ist das auffällige visuelle Downgrade. Vor allem von der knackigen Schärfe der anderen Konsolen-Versionen, die dem Spiel einen Pixar-ähnlichen Look verliehen hat, fehlt auf Nintendo Switch jede Spur. Viele Kanten und unscharfe Linien nagen an einem der größten Pluspunkte von Crash Bandicoot 4.</p>
<p>Zudem sorgt die Kombination mit dem deutlich dunkleren Farbton dafür, dass die liebevoll gestalteten Areale nicht im besten Licht dargestellt werden. Das fällt natürlich besonders im Handheld-Modus auf, wenn die Kamera etwas weiter aus dem Spielgeschehen gezogen wird, sich somit noch mehr Details auf dem Bildschirm tummeln und sie alle kantig und unscharf gezeigt werden.</p>
<p>Daher bieten sich auf Nintendo Switch die anderen Charaktere weitaus mehr an als Crash selbst, der mit seinen warmen Hauttönen oft im Hintergrund verschwindet. Je greller und auffälliger das Design, desto einfacher ist es, mit den Augen zu folgen. Und jetzt stellt sich jeder die uralte Frage: Sind diese sofort ins Auge stechenden, grafischen Downgrades den Release auf Nintendo Switch wert? Und meine Antwort auf diese Frage ist immer wieder dieselbe: absolut ja!</p>
<h3>Give me your hand(held)</h3>
<div class="quote-left">»Sind die sofort ins Auge stechenden, grafischen Downgrades den Release von Crash Bandicoot 4 auf Nintendo Switch wert? Absolut ja!«</div>
<p>Die Natur der einzelnen kurzen Levels sowie der eigentliche Sinn des Spiels, nämlich die 100 % in jedem dieser Level zu erreichen, sind wie gemacht für den schnellen Ein- und Ausstieg. Während man zu Hause im Docked-Modus die Story bewundert, kann man unterwegs dann seinen Zwängen nachgehen und jedes noch so kleine Geheimnis in den Arealen aufdecken.</p>
<p>Und wenn es hin und wieder zum sehr wahrscheinlichen Rage-Quit kommt, dann wird der Handheld einfach beiseitegelegt und innerhalb weniger Sekunden ist man nach der bitter nötigen Auszeit wieder genau da, wo man ausgestiegen ist. Das klappt selbstverständlich auch auf den anderen Konsolen, jedoch deutlich unhandlicher.</p>
<h3>Der Cortex, der Cortex und der Tropy, Tropy, Tropy, Tropy</h3>
<p>Es kommt nicht häufig vor, dass Geschichten, die vor mehr als zwei Dekaden erzählt wurden, wieder nahtlos aufgegriffen werden. Aber bei Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time hat man sich für genau dieses Vorgehen entschieden. In diesem Fall eindeutig keine schwere Aufgabe, da der letzte Teil einen krönenden Abschluss fand und Maskottchen-Plattformer noch nie für ihre ausufernden Erzählungen und scharf geschriebenen Dialoge bekannt waren.</p>
<p>Mithilfe der Maske Uka-Uka schaffen es die beiden Bösewichte Dr. Neo Cortex und Dr. Nefarious Tropy aus ihrem Gefängnis zu entfliehen und versuchen einmal mehr genau dasselbe zu machen, was sie jeden Abend machen: nämlich die (Multi-)Weltherrschaft an sich zu reißen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-235611 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Um das zu verhindern, muss die anthropomorphe Helden-Truppe bestehend aus Crash, seiner Schwester Coco sowie Dingodile und Tawna alle Quantum-Masken finden und sie befreien. Denn diese bergen die Gefahr, das gesamte Multiversum zu zerstören. Es folgt eine wilde Jagd mit viel Slapstick und dramatischen Auftritten (vor allem aus dem Lager der Bösewichte), die allesamt sowohl nostalgisch als auch modern wirken.</p>
<p>Die deutsche Synchronisation und der Charme, den sowohl die Helden als auch die Bösewichte versprühen, versetzen einen sofort in die Kindheit zurück, als man noch mit großen unschuldigen Augen versucht hat, die Welt zu retten. Die optische Qualität und die wirklich gelungenen Animationen, trotz merklicher Abzüge auf Nintendo Switch, wirken absolut zeitgemäß und bringen so eine fantastische Symbiose aus Technik und Artdesign zustande.</p>
<h3>Never change a crashing team</h3>
<div class="quote-right">»Die deutsche Synchronisation und der Charme, den sowohl die Helden als auch die Bösewichte versprühen, versetzen einen sofort in die Kindheit zurück.«</div>
<p>Beim Gameplay hat man sich für die alte Phrase &#8222;never change a winning team&#8220; entschieden, auch wenn das Team schon über 20 Jahre auf dem Buckel hat. In einer wilden Mischung aus 2D- und 3D-Abschnitten springt, wirbelt und stirbt man im Dauerakkord, um Kisten zu zerstören und an die süßen Früchte darin zu gelangen. Der obligatorische Sprint in Richtung Bildschirm fehlt dabei auch hier nicht.</p>
<p>Das Ziel ist immer dasselbe – bis zum Ende zu überleben. Aber das eigentliche Ziel ist es, alle Zusatzmissionen zu erfüllen und die bittersüßen 100 % in jedem Level zu erreichen. Um diese alte Formel ein wenig zu modernisieren, besitzen die neuen Charaktere ganz eigene Fähigkeiten und die Quantum-Masken bringen mit ihren Realitäts-verändernden Kräften auch ein wenig Würze in das alte Rezept.</p>
<p>Wenn man sich trotz der kleinen Neuerung jedoch so auf ein altes Gameplaykonzept verlässt, hat das jedoch nicht nur Vorteile. Schon immer hatte die Crash-Serie Probleme mit der etwas hakeligen Steuerung, den unsicheren Hitboxen und der damit zusammenhängenden Präzision, die oft gefordert wird. Daran hat sich beim neusten Ableger auch nichts geändert.</p>
<h3>Viel Zusatz und ein großer Kompromiss</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-235612 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/Crash-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Da sich Nostalgie bekanntlich gut verkauft, gibt es neben den persönlichen Verbindungen mit Design, Sound und Gameplay auch komplette Nostalgie-Level, die im alten Design durchgespielt werden.</p>
<p>Ein Testament dafür, wie weit die Videospielindustrie in den letzten 20 Jahren gekommen ist. Zumindest technisch, da, wie oben beschrieben, nicht allzu viel am Gameplay verändert wurde. Zudem gibt es kleine Zusatz-Areale und Missionen zu bestreiten, die sich jedoch nie zu weit von der eigentlichen Formel wegbewegen.</p>
<p>Zum Schluss muss noch zugegeben werden, dass aufgrund der seltenen FPS-Einbrüche und der körnigen Optik die 100 % etwas härter und mit mehr Frust erkämpft werden müssen als auf den anderen Konsolen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Switch&#8217;s About Time</h2>
<div class="review-quote">
<p>Um es kurz zu machen: Wer Crash vor 20 Jahren schon mochte oder wer der N.-Sane-Trilogie etwas abgewinnen konnte, wird mit <strong>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</strong> definitiv seinen Spaß haben. Allen, die sich nicht zu diesen Gruppen zählen, wird es auch dieser Ableger nicht leicht machen, etwas daran zu ändern.</p>
<p>Denn am Crash-Grundgerüst hat sich nach all diesen vielen Jahren nur wenig geändert. Die moderne Optik, die epischen Bosskämpfe und die neuen Fähigkeiten bauen das ganze System sinnvoll aus und machen richtig Spaß. Aber an der etwas starren Steuerung und der nicht ganz so optimalen Präzision ändern sie leider nicht viel. Die dutzenden Nebenmissionen, nostalgischen Ausflüge und unzähligen Früchte lassen einen aber gerne darüber hinwegblicken.</p>
<p>Trotz der vielen modernen Erweiterungen erinnert das Spiel dennoch an eine ganz andere Zeit und selbst wenn die Switch-Version sowohl optisch als auch spielerisch nicht die beste Plattform für das Erlebnis ist, so habe ich jede Sekunde unterwegs mit Crash genossen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Bösewichte brechen aus dem Gefängnis aus und wollen die Herrschaft des Multiversums an sich reißen. Als Prämisse genau das Richtige für eine spannende Hetzjagd durch die verschiedensten Welten. Aber es bleibt bei der üblichen Maskottchen-Kost.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Trotz verschiedener Charaktere mit neuen Fähigkeiten und Quantum-Masken bleibt alles beim Alten. Die kreativen und liebevoll designten Arenen begeistern, aber etwas mehr Präzision hätte man sich schon gewünscht.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Modernes Design, das auf Nintendo Switch unter starkem Kantenflimmern, verwaschenen Texturen und weniger kräftigen Farbtönen leidet. Trotzdem begeistern das Artdesign und die flüssigen Animationen auch hier.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die verschiedenen Synchronisationen sind durchweg gut gelungen und der Soundtrack versprüht einen starken nostalgischen Charme. Die bekannten Soundeffekte tragen dazu natürlich einen großen Teil bei.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>In etwa 10 Stunden hat man die Geschichte durch. Die unzähligen Zusatzlevel und die 100 % werden jedoch ein Vielfaches der Zeit benötigen. Besonders bei der eindeutig technisch schwächeren Switch-Version.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Crash Bandicoot 4: It’s About Time erscheint am 26. März für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/crash-bandicoot-4-its-about-time-erscheint-am-26-maerz-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 11:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235131</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wird wirklich langsam Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/crash-bandicoot-4-its-about-time-erscheint-am-26-maerz-fuer-pcs/">Crash Bandicoot 4: It’s About Time erscheint am 26. März für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer auf die PC-Version von <strong>Crash Bandicoot 4: It’s About Time</strong> gewartet hat, dürfte den Untertitel von Crash 4 mittlerweile etwas mit Argwohn betrachten. Nun hat die Warterei jedoch bald ein Ende! Activision und Toys for Bob veröffentlichen Crash Bandicoot 4: It’s About Time nämlich am 26. März im Battle.net.</p>
<p>Zunächst war das Spiel nur <a href="https://amzn.to/3jzFwfT" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich</a>*. Letzte Woche folgten dann die Veröffentlichungen für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch. Wir hatten Crashs neustes Abenteuer bereits <a href="https://jpgames.de/2020/11/im-test-crash-bandicoot-4-its-about-time/" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4 getestet</a>.</p>
<p>Wer Crash Bandicoot 4 bereits für PS4 oder Xbox One besitzt (oder noch kauft), erhält ein Next-Gen-Upgrade kostenlos. Dabei können die gespeicherten Daten auf die neue Konsole übertragen werden.</p>
<h3>Der Konsolen-Launchtrailer von letzter Woche</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time – New Platforms Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AdB4X-kjFt4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AdB4X-kjFt4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/03/crash-bandicoot-4-its-about-time-for-pc-launches-march-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/crash-bandicoot-4-its-about-time-erscheint-am-26-maerz-fuer-pcs/">Crash Bandicoot 4: It’s About Time erscheint am 26. März für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Crash Bandicoot 4: Es ist Zeit für den Sprung auf Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/crash-bandicoot-4-es-ist-zeit-fuer-die-veroeffentlichung-auf-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 18:12:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Xbox Series und PS5 werden bedient.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/crash-bandicoot-4-es-ist-zeit-fuer-die-veroeffentlichung-auf-nintendo-switch/">Crash Bandicoot 4: Es ist Zeit für den Sprung auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es wird Zeit&#8230; versteht ihr? <strong>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</strong> erscheint schon bald für Nintendo Switch, Xbox Series sowie PCs und außerdem PlayStation 5. Bisher war das Spiel nur <a href="https://amzn.to/3jzFwfT" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich</a>*. Die Veröffentlichung der neuen Konsolenversionen ist schon für den 12. März 2021 angesetzt. Die PC-Version erscheint im Laufe des Jahres via Battle.net.</p>
<p>Für PlayStation 5 und Xbox Series X gibt es natürlich &#8222;eine unfassbar scharfe Grafik in 4K-Auflösung mit 60 FPS&#8220;. Außerdem kommen SpielerInnen auf den beiden Nicht-mehr-Next-Gen-Plattformen in den Genuss kürzerer Ladezeiten und von 3D-Sound für eine noch immersivere Atmosphäre. Auf Nintendo Switch, na ja, da gibt es eben auch das Spiel und ihr könnt es mobil spielen.</p>
<p>Wer Crash Bandicoot 4 bereits für PS4 oder Xbox One besitzt (oder noch kauft), erhält ein Next-Gen-Upgrade kostenlos. Dabei können die gespeicherten Daten auf die neue Konsole übertragen werden. Die neue Verkaufsversion für PS4 und Xbox Series kostet 69,99 Euro. Für Nintendo Switch werden nur 44,99 Euro fällig.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time – New Platforms Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RIrTfLA4f58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RIrTfLA4f58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, <a href="https://www.crashbandicoot.com/de/crash4/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, Toys for Bob</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/crash-bandicoot-4-es-ist-zeit-fuer-die-veroeffentlichung-auf-nintendo-switch/">Crash Bandicoot 4: Es ist Zeit für den Sprung auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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