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	<title>Studio Trigger Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Bevor die zweite Staffel kommt, gibt es Cyberpunk: Edgerunners ultimativ fürs Regal</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/bevor-die-zweite-staffel-kommt-gibt-es-cyberpunk-edgerunners-ultimativ-fuers-regal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 10:38:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[KSM Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steelbook oder Ultimate Edition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/bevor-die-zweite-staffel-kommt-gibt-es-cyberpunk-edgerunners-ultimativ-fuers-regal/">Bevor die zweite Staffel kommt, gibt es Cyberpunk: Edgerunners ultimativ fürs Regal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cyberpunk: Edgerunner</strong> geht in die zweite Runde. Doch bis die zweite Staffel von CD Projekt RED und Studio Trigger erscheint, könnt ihr euch jetzt erstmal die erste Staffel für eure Sammlung sichern.</p>
<p>KSM Anime bringt die gesamte Staffel auf Blu-ray heraus und ihr könnt zwischen einer Steelbook Edition und einer Ultimate Edition wählen, <a href="https://anime-planet.de/cyberpunk-edgerunners-staffel-1-deluxe-edition-blu-ray?af=29876" target="_blank" rel="noopener">die jetzt jeweils bei Anime-Planet</a>* vorbestellbar sind und am 20. November erscheinen.</p>
<p>Die Ultimate Edition winkt mit einem Booklet, Storyboard, Replika-Zeichnungen, Poster und Metall-Artcard als Extras. Außerdem gibt es natürlich eine spezielle Umverpackung. Der Aufpreis von 20 Euro gegenüber der Steelbook Edition hält sich in Grenzen. Welche Edition wird es für euch?</p>
<h3>Das ist Cyberpunk: Edgerunners</h3>
<p>&#8222;Nach einer Tragödie will David Martinez sein Leben wieder selbst in die Hand nehmen, indem er zum Edgerunner wird und sich in die Unterwelt von Night City stürzt. Cyberpunk: Edgerunners stellt die Frage, wie weit man gehen kann, um seine Grenzen zu überwinden, und wozu das Streben nach Ruhm in einer Stadt, die von Habsucht und Verachtung für menschliches Leben beherrscht wird, führen kann.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners 2, <a href="https://www.cyberpunk.net/en/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Studio Trigger, KSM Anime</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/bevor-die-zweite-staffel-kommt-gibt-es-cyberpunk-edgerunners-ultimativ-fuers-regal/">Bevor die zweite Staffel kommt, gibt es Cyberpunk: Edgerunners ultimativ fürs Regal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>CD Projekt RED zeigt den ersten Teaser-Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-zeigt-den-ersten-teaser-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2025 12:39:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Expo 2025]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners 2]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Night City lebt weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-zeigt-den-ersten-teaser-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-2/">CD Projekt RED zeigt den ersten Teaser-Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-enthuellt-cyberpunk-edgerunners-2-bei-der-anime-expo/">Nach der gestrigen Ankündigung</a> von <strong>Cyberpunk: Edgerunners 2</strong> hat CD Projekt RED jetzt auch einen ersten Trailer veröffentlicht. Die neue Serie entsteht erneut in Zusammenarbeit mit dem renommierten Animationsstudio Trigger und wird bei Netflix an den Start gehen.</p>
<p>Kai Ikarashi wird in der zweiten Staffel zu Cyberpunk: Edgerunners 2 die Regie führen. Ikarashi, der unter anderem am Vorgänger und SSSS.Gridman mitgearbeitet hat, tritt damit sein Debüt als Main-Director an.</p>
<p>Bartosz Sztybor erklärte: „Davids Geschichte mag zu Ende sein, aber in Night City gibt es noch viel mehr zu entdecken.“ Er hob die erneute Zusammenarbeit mit Studio Trigger hervor, auf die man besonder stolz sei. Für die Charakterdesigns ist erneut Kanno Ichigo verantwortlich, der bereits bei Promare und dem ersten Cyberpunk: Edgerunners beteiligt war.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Cyberpunk: Edgerunners 2 | Announcement Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1CQO-7OKANs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1CQO-7OKANs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners 2, <a href="https://www.cyberpunk.net/en/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Studio Trigger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-zeigt-den-ersten-teaser-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-2/">CD Projekt RED zeigt den ersten Teaser-Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>CD Projekt RED enthüllt Cyberpunk: Edgerunners 2 bei der Anime Expo</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-enthuellt-cyberpunk-edgerunners-2-bei-der-anime-expo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 08:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Expo 2025]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners 2]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erneut von Studio Trigger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-enthuellt-cyberpunk-edgerunners-2-bei-der-anime-expo/">CD Projekt RED enthüllt Cyberpunk: Edgerunners 2 bei der Anime Expo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CD PROJEKT RED hat im Rahmen eines Panels auf der diesjährigen Anime Expo in Los Angeles <strong>Cyberpunk: Edgerunners 2</strong> vorgestellt. Die neue Serie entsteht erneut in Zusammenarbeit mit dem renommierten Animationsstudio Trigger und wird bei Netflix veröffentlicht.</p>
<p>Bei dem Panel mit dem Titel &#8222;Cyberpunk: Edgerunners — Behind the Scenes With its Creators&#8220; waren unter anderem Bartosz Sztybor, der als Story-Autor und Produzent fungiert, Regisseur Hiroyuki Imaishi sowie die englischen Sprecher Emi Lo (Lucy Kushinada) und Zach Aguilar (David Martinez) anwesend. Moderiert wurde die Veranstaltung von Joey &#8222;The Anime Man&#8220; Bizinger. Eine Aufzeichnung findet ihr bei <a href="https://www.twitch.tv/videos/2503793299" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>.</p>
<p>Im Zuge des Panels wurde das offizielle Logo sowie ein erstes Poster zur Serie enthüllt. Gleichzeitig wurde bekannt gegeben, dass Kai Ikarashi bei Cyberpunk: Edgerunners 2 die Regie führen wird. Ikarashi, der unter anderem am Vorgänger und SSSS.Gridman mitgearbeitet hat, tritt damit sein Debüt als Main-Director an.</p>
<p>Bartosz Sztybor erklärte: &#8222;Davids Geschichte mag zu Ende sein, aber in Night City gibt es noch viel mehr zu entdecken.&#8220; Er hob die erneute Zusammenarbeit mit Studio Trigger hervor, auf die man besonder stolz sei. Für die Charakterdesigns ist erneut Kanno Ichigo verantwortlich, der bereits bei Promare und dem ersten Cyberpunk: Edgerunners beteiligt war. Seht unten das Poster.</p>
<h3>Das erste Poster:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/84ff2c90-8657-4946-ae38-130418795367.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="577" height="721" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/84ff2c90-8657-4946-ae38-130418795367.png" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/84ff2c90-8657-4946-ae38-130418795367.png 577w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/84ff2c90-8657-4946-ae38-130418795367-240x300.png 240w" sizes="(max-width: 577px) 100vw, 577px" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners 2, <a href="https://www.cyberpunk.net/en/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Studio Trigger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/cd-projekt-red-enthuellt-cyberpunk-edgerunners-2-bei-der-anime-expo/">CD Projekt RED enthüllt Cyberpunk: Edgerunners 2 bei der Anime Expo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk: Edgerunners zeigt NSFW-Trailer und gibt konkreten Termin bekannt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/cyberpunk-edgerunners-zeigt-nsfw-trailer-und-gibt-konkreten-termin-bekannt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2022 07:02:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im September geht es los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/cyberpunk-edgerunners-zeigt-nsfw-trailer-und-gibt-konkreten-termin-bekannt/">Cyberpunk: Edgerunners zeigt NSFW-Trailer und gibt konkreten Termin bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netflix, Studio Trigger und CD Projekt Red haben einen neuen Trailer zu <strong>Cyberpunk: Edgerunners</strong> veröffentlicht. NSFW-Trailer nennt man ihn, aber so schlimm ist es nun auch wieder nicht. Wichtiger: Mit dem 13. September gibt es jetzt den konkreten Sendetermin.</p>
<p>Cyberpunk: Edgerunners erzählt die Geschichte eines Straßenkindes, welches im von Technologie und Körpermodifikation besessenen Night City zu überleben versucht. In seiner Not entschließt es sich, zu einem Edgerunner – einem geächteten Söldner – zu werden.</p>
<p>Die Arbeiten an dem Projekt laufen bereits seit 2018. Das japanische Studio Trigger ist für die Animation zuständig und verantwortete in Vergangenheit bereits Animes wie Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare oder zuletzt BNA: Brand New Animal.</p>
<h3>NSFW-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Cyberpunk: Edgerunners — NSFW Trailer | Netflix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qDifIL0njo4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qDifIL0njo4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners, <a href="https://www.cyberpunk.net/de/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Netflix, Studio Trigger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/cyberpunk-edgerunners-zeigt-nsfw-trailer-und-gibt-konkreten-termin-bekannt/">Cyberpunk: Edgerunners zeigt NSFW-Trailer und gibt konkreten Termin bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners grenzt den Start auf September ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/neuer-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-grenzt-den-start-auf-september-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 06:26:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zehn Episoden erwarten euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/neuer-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-grenzt-den-start-auf-september-ein/">Neuer Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners grenzt den Start auf September ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netflix, Studio Trigger und CD Projekt Red haben einen neuen Trailer zu <strong>Cyberpunk: Edgerunners</strong> veröffentlicht. Das Video führt euch in die Story ein und stellt anschließend die Charaktere vor.</p>
<p>Außerdem grenzt man den Start der Anime-Serie auf September ein. Konkreter wird man nicht. Zehn Episoden erwarten euch dann, soviel steht aber fest.</p>
<p>Cyberpunk: Edgerunners erzählt die Geschichte eines Straßenkindes, welches im von Technologie und Körpermodifikation besessenen Night City zu überleben versucht. In seiner Not entschließt es sich, zu einem Edgerunner – einem geächteten Söldner – zu werden.</p>
<p>Die Arbeiten an dem Projekt laufen bereits seit 2018. Das japanische Studio Trigger ist für die Animation zuständig und verantwortete in Vergangenheit bereits Animes wie <strong>Gurren Lagann</strong>, <strong>Kill la Kill</strong>, Promare oder zuletzt <strong>BNA: Brand New Animal</strong>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Cyberpunk: Edgerunners | Official Trailer (Studio Trigger Version) | Netflix Anime" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gRLGaj65igI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gRLGaj65igI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners, <a href="https://www.cyberpunk.net/de/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Netflix, Studio Trigger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/neuer-trailer-zu-cyberpunk-edgerunners-grenzt-den-start-auf-september-ein/">Neuer Trailer zu Cyberpunk: Edgerunners grenzt den Start auf September ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk Edgerunners: CD Projekt zeigt ersten Trailer zum Anime</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/cyberpunk-edgerunners-cd-projekt-zeigt-ersten-trailer-zum-anime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 14:08:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erste längere Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/cyberpunk-edgerunners-cd-projekt-zeigt-ersten-trailer-zum-anime/">Cyberpunk Edgerunners: CD Projekt zeigt ersten Trailer zum Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langer Wartezeit und einem Mini-Teaser gibt es endlich den ersten richtigen Trailer zu <strong>Cyberpunk: Edgerunners</strong>. Netflix arbeitet gemeinsam mit CD Projekt RED und Studio Trigger an dem Cyberpunk-Anime. Es steht zu erwarten, dass wir bei der <a href="https://jpgames.de/2022/06/gaming-sommer-2022-diese-livestreams-duerft-ihr-im-juni-nicht-verpassen/" target="_blank" rel="noopener">heute startenden Geeked Week von Netflix</a> weitere Einblicke bekommen.</p>
<p>Cyberpunk: Edgerunners erzählt die Geschichte eines Straßenkindes, welches im von Technologie und Körpermodifikation besessenen Night City zu überleben versucht. In seiner Not entschließt es sich, zu einem Edgerunner – einem geächteten Söldner – zu werden.</p>
<p>Die Arbeiten an dem Projekt laufen bereits seit 2018. Das japanische Studio Trigger ist für die Animation zuständig und verantwortete in Vergangenheit bereits Animes wie <strong>Gurren Lagann</strong>, <strong>Kill la Kill</strong>, Promare oder zuletzt <strong>BNA: Brand New Animal</strong>.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Cyberpunk: Edgerunners — Official Teaser | Netflix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ARL_JWwKdDs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ARL_JWwKdDs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners, <a href="https://www.cyberpunk.net/de/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Netflix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/cyberpunk-edgerunners-cd-projekt-zeigt-ersten-trailer-zum-anime/">Cyberpunk Edgerunners: CD Projekt zeigt ersten Trailer zum Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix gewährt ersten Blick auf Cyberpunk: Edgerunners von CD Projekt RED und Studio Trigger</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/netflix-gewaehrt-ersten-blick-auf-cyberpunk-edgerunners-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2022 15:49:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250405</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei der Geeked Week am Start.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/netflix-gewaehrt-ersten-blick-auf-cyberpunk-edgerunners-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/">Netflix gewährt ersten Blick auf Cyberpunk: Edgerunners von CD Projekt RED und Studio Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon wieder vergessen? Netflix arbeitet gemeinsam mit CD Projekt RED und Studio Trigger an einem Cyberpunk-Anime. Kann schon mal ins Hinterstübchen geraten, bei all den Videospieladaptionen. <a href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/" target="_blank" rel="noopener">Die Ankündigung ist auch schon recht alt</a>.</p>
<p>Bei der kommenden<strong> Geeked Week</strong> von Netflix werden wir nun <strong>Cyberpunk: Edgerunners</strong> kennenlernen. Das verspricht uns heute der Trailer zur Show-Woche, die vom 6. bis zum 10. Juni 2022 stattfindet. Die <a href="https://www.cyberpunk.net/de/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website</a> grenzt auf den 8. Juni ein.</p>
<p>Der heutige Trailer zeigt auch wenige Szenen aus dem Anime, aber da müsst ihr schon ganz aufmerksam hinsehen. Deshalb nachfolgend auch die Screenshots. Mehr über <a href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/" target="_blank" rel="noopener">den Anime und vor allem seine Mache erfahrt ihr hier</a>. Auch Cuphead und Resident Evil zeigt der Trailer.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-14.jpeg 1264w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22-300x169.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/GEEKED-WEEK-2022-Official-Trailer-Coming-June-6th-10th-Netflix-YouTube-1-22.jpeg 1264w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Trailer zur Geeked Week:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="GEEKED WEEK 2022 | Official Trailer | Coming June 6th - 10th | Netflix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XRvDL9FChFM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XRvDL9FChFM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners, <a href="https://www.cyberpunk.net/de/edgerunners" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt RED</a>, Netflix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/netflix-gewaehrt-ersten-blick-auf-cyberpunk-edgerunners-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/">Netflix gewährt ersten Blick auf Cyberpunk: Edgerunners von CD Projekt RED und Studio Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Shantae and the Seven Sirens</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/im-test-shantae-and-the-seven-sirens/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/06/im-test-shantae-and-the-seven-sirens/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 06:56:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Shantae and the Seven Sirens]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[WayForward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=223393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Solide Sache.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/im-test-shantae-and-the-seven-sirens/">Im Test! Shantae and the Seven Sirens</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shantae and the Seven Sirens</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">&#8211;</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">&#8211;</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">28. Mai 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">WayForward</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">4. Juni 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">WayForward</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, macOS, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">WayForward</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Metroidvania</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-223396 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114592300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch wenn Shantae vielen als Marke mehr oder weniger ein Begriff ist und auch eine enthusiastische Spielerschaft unter sich versammeln kann, war das nicht immer so. Der Erstling schaffte damals auf Game Boy Color nicht wirklich den Durchbruch. Zu spät im Hardware-Zyklus oder eine fehlende Konkretisierung der Zielgruppe schreibt man dem ersten Shantae-Ableger nun zu und selbst der Entwickler Matt Bozon gab zu, sich nicht wirklich Gedanken über eine Zielgruppe gemacht zu haben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-223397 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060420344500-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ob man wirklich eine feste Zielgruppe ansprechen muss, um Erfolg oder ein gutes Produkt abzuliefern, sei einmal dahingestellt. Fakt ist aber, dass man mit Shantae einen &#8222;starken&#8220; weiblichen Charakter als Titelheldin aufführt, der letztendlich wahrscheinlich nur wegen der typischen, freizügigen Kleidung eines Dschinns als unangebracht für Kinder oder Jugendliche angesehen wurde. So hat man sich wohl selbst aus einer fiktiven Zielgruppe ausgeschlossen.</p>
<p>Über die Jahre hinweg ist nun mit &#8222;Shantae and the Seven Sirens&#8220; der fünfte Ableger der Reihe für nahezu jede Plattform erhältlich. Zu erwähnen ist hier sicherlich die zeitliche Exklusivität für Apples Apple-Arcade-Spieleplattform, für diesen Test für Nintendo Switch soll uns das aber nur am Rande beschäftigen.</p>
<h2>Auch Dschinn brauchen Urlaub</h2>
<p>Zunächst muss erst einmal gesagt werden, dass Shantae nicht einfach nur ein Dschinn ist, als Halbdschinn hat sie nämlich auch einen menschlichen Elternteil und die besondere Fähigkeit, ihre Form zu ändern. Als Aufhänger für diese Geschichte dient der wohlverdiente Urlaub für Shantae und ihre Freunde. Eine tropische Insel hält hier für den obligatorischen Strandurlaub her. Nach nicht allzu viel Geplänkel erfährt man, dass weitere Halbdschinn auf der Insel sind und der Bürgermeister ein Fest für diese geplant hat.</p>
<div class="quote-left">»Die Umgebung ist labyrinthartig aufgebaut und Backtracking gehört zur Tagesordnung.«</div>
<p>Nach dem heiß erwarteten Fest werden die anderen Halbdschinn entführt und es liegt an Shantae, diese wieder zu befreien und letztendlich den Übeltätern auf die Spur zu kommen. Serientypisch durchsucht man nun die labyrinthartige Insel im Stile eines &#8222;Metroidvanias&#8220; und stößt auf der Suche auf einige, für Fans bekannte Charaktere. Hier und da gibt es Bewohner der Insel, die Hilfestellung leisten und Tipps für Geheimnisse geben. Auf der Insel selbst sind nämlich auch einige versteckte Orte und Gegenstände zu finden, die einen gewissen Anreiz geben, die Gegend genauer zu erkunden.</p>
<p>Die Geschichte klingt zwar augenscheinlich nach Standardkost, aber auch hier gibt es einen Twist in der Story, der die Erzählung zu einer recht befriedigenden runden Sache macht. Das Gameplay passt sehr gut in die Geschichte und die Erzählstruktur ist gut genug, um die Nicht-Zielgruppe motiviert und interessiert zu halten. Fans der Serie dürfen sich zudem auf zahlreiche Anspielungen und bekannte Charaktere freuen und auch der unbeschwerte Humor sei hier einmal positiv erwähnt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115375300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115375300-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115382600-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115382600-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115380000-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053115380000-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Labyrinth strikt nach Regelbuch</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-223398 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053114554300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wie bereits erwähnt, ist auch Shantae ein weiteres &#8222;Metroidvania&#8220;. Die Umgebung ist labyrinthartig aufgebaut, manche Orte lassen sich nur mit bestimmten Fähigkeiten erreichen und Backtracking gehört demnach schon zur Tagesordnung. Nahezu alle etablierten Punkte des Hybrid-Genres werden abgehakt und akribisch umgesetzt. Selbst Schaden wird mit eingeblendeten Zahlen dargestellt, und das, obwohl man keine zahlenbasierte Lebensanzeige hat. Manchmal wünscht man sich wirklich, einfach mal etwas Neues und Kreatives zu sehen, anstelle von Entwicklern, die sich unbedingt an ein imaginäres Regelbuch halten müssen, um &#8222;Erwartungen&#8220; zu entsprechen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-223402 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116051300-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die einzelnen Techniken, die Shantae im Spiel dann lernt, sprechen eine ähnliche Sprache, sind aber dennoch designtechnisch einzigartig und passend. Als Halbdschinn im stereotypischen, orientalischen &#8222;Bauchtanz-Outfit&#8220; kann Shantae verschiedene Tänze erlernen, die entweder als weitere Attacken genutzt werden oder um versteckte Gegenstände und Orte zu finden. Die bereits genannte Fähigkeit, die Form zu wandeln, kommt Shantae im Laufe des Spiels ebenfalls zugute, wenn diese verschiedene nützliche Tierformen annimmt und somit Hürden durch schwimmen und klettern überwindet.</p>
<p>Ein etwas unentwickeltes Feature sind auch die zahlreichen Zauberattacken. Zauber müssen in Läden erworben werden und erlauben zum Beispiel die Fähigkeit, Feuerbälle abzufeuern oder magische Schutzschilde aufzubauen. Nettes Feature, aber so gut wie nie wirklich vonnöten im Spiel. Da hilft es auch nicht, dass man die Zauber weiter verstärken kann. Ein ähnliches Schicksal erleiden die Items, die ausschließlich aus Heilgegenständen bestehen und zuhauf von Gegnern abgeworfen werden.</p>
<h2>Kämpfen für Sammelleidenschaft</h2>
<p>Shantae and the Seven Sirens ist offensichtlich kein wirklich herausforderndes Spiel, dennoch gibt es ein, zwei Sachen, die das Spiel trotzdem recht motivierend machen. Ein besonderes Feature sind die sogenannten Monsterkarten. Nach Besiegen eines Gegners besteht die Wahrscheinlichkeit, eine Karte dieses Gegners zu erhalten. Sammelt man ausreichend viele dieser Karten, so kann man bis zu drei Karten ausrüsten, die dann verschiedene passive Fähigkeiten ermöglichen.</p>
<div class="quote-right">»Augenscheinlich Standardkost, aber auch hier gibt es einen Twist, der die Erzählung zu einer recht befriedigenden runden Sache macht.«</div>
<p>Das Spektrum reicht hier von stärkeren Angriffen über stärkere Zauber bis zu einer erhöhten Wahrscheinlichkeit, Gegenstände zu erhalten. Solche Features sind durchaus sehr interessant und kreativ, doch ein viel zu einfaches Spiel ohne jegliche Herausforderung lässt eben diese kleinen, aber schönen Gameplay-Aspekte einfach nur untergehen. Warum man beim Entwickler WayForward nicht einfach mal mehr Mut zur eigenen IP entwickelt und wirklich einmal den Weg nach vorne einschlägt, bleibt bei Shantae letztendlich irgendwie der einzig wirkliche Negativpunkt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-223403 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020053116125900-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben Monsterkarten sammelt man auch noch Herz-Tintenfische und Gold-Nuggets. Erstere dienen dazu, im Viererpack zu einem Herz verarbeitet zu werden. Herzen sind in Shantae, wie man sich bereits denken konnte, die Einheit für die Lebensenergie des Halbdschinns. Nuggets hingegen braucht man, um seltene Boss-Monsterkarten von verschiedenen Inselbewohnern zu erhalten. Nuggets und Herz-Tintenfische sind über die ganze Insel verteilt und teilweise sehr gut versteckt, was den ein oder anderen Tanz unabdingbar macht.</p>
<p>Nach dem Durchspielen gibt es die Option, einen sogenannten New-Game-Plus-Modus zu beginnen. Entgegen der üblichen Ansichten übernimmt man in diesem Modus aber keinerlei Fortschritt oder Gegenstände. Shantae taucht hier lediglich in einem Hula-Outfit auf und angeblich soll es etwas schwieriger sein. Beendet man das Spiel, so erhält man ein kleines Endbild mit dem erreichten Fortschritt inklusive der benötigten Zeit. Eine andere Art und Weise, um Wiederspielwert für einige Spieler zu erzeugen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418363700-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418363700-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418380800-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418380800-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418380000-06FB675B58C458984222731940DC764A.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/2020060418380000-06FB675B58C458984222731940DC764A-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Nettes Design mit schwachen Animationen</h2>
<p>Shantae hat über die Jahre den Stil der Artworks und Designs immer wieder verändert und modernisiert. Der heutige Stand in Shantae and the Seven Sirens ist durchaus solide, wenn man sich die Charakterportraits und das Design der Spielfiguren anschaut. Mit einem bewusst detailarmen Comic-Stil spricht man den Geschmack der Nicht-Zielgruppe gut an, will man behaupten. Die Umgebungen sind zudem recht farbenfroh und abwechslungsreich. Ein wenig mehr Bewegung als das Wippen der Hüften wäre aber noch eine Nummer besser gewesen.</p>
<div class="quote-left">»Musikalisch verfolgt man zwar einen orientalisch angehauchten Ton, bleibt aber allgemein eher unauffällig.«</div>
<p>Besonders zu erwähnen ist aber das Intro zum Spiel, welches mit Animationen vom Anime-Studio Studio Trigger zu begeistern weiß. Das und der gewöhnungsbedürftige Intro-Song erschaffen eine unbeschwerte Zeichentrick-Atmosphäre und selbst wenn man den Stil nun nicht mag, schafft man es, eine Leitlinie aufzuzeigen, um die Nicht-Zielgruppe vielleicht zu einer Zielgruppe machen zu können. Leider sind die Animationen in den Zwischensequenzen nicht mehr so ansprechend wie das Intro. Hier passt man sich dem US-Comic-Stil der Charakterportraits an und ruckelt bewegte Bilder in die vielen kleinen Zwischensequenzen.</p>
<p>Musikalisch verfolgt man zwar einen orientalisch angehauchten Ton, bleibt aber allgemein eher unauffällig. Die Vertonung ist gewöhnungsbedürftig, wenn man nicht mit quietschigem US-Englisch vertraut ist. Letztendlich ist das aber auch etwas, worüber man hinwegsehen kann. Grafisch sowie musikalisch bleibt Shantae and the Seven Sirens unter dem Radar, auch wenn die unbeweglichen Charakterdesigns teilweise gut gemacht sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">Halbdschinn ohne Zielgruppe?</h2>
<div class="review-quote">
<p>Auch wenn ich nicht allzu gut mit der Serie um den Halbdschinn Shantae vertraut bin, fällt es schwer, nicht zu sehen, wo die Zielgruppe der Spiele lag und heute noch zu Teilen ist. Ein Metroidvania für eine jüngere Spielerschaft ist keine Schande und einen weiblichen Hauptcharakter zu haben ist heutzutage nur ein großer Pluspunkt. Die &#8222;Nicht-Zielgruppe&#8220; der Entwickler ist nur ein Mythos, denn eine waschechte Zielgruppe hat sich über die Jahre doch irgendwie entwickelt.</p>
<p>Shantae and the Seven Sirens ist eine absolut solide Sache. Nette Story, nettes Gameplay und nettes Design gepaart mit Erkundungen, Backtracking und Geheimnissen schaffen eine recht motivierende Spielerfahrung, die sich sehr gut für zwischendurch eignet. Leider fehlt es trotz der vielen spielerischen Elemente an Herausforderung. Man wagt nichts und bleibt strikt einem imaginären Regelwerk des ominösen &#8222;Metroidvanias&#8220; treu. Interessant ist das zwar eben für jüngere Spieler, doch können auch diese mit Sicherheit die ein oder andere Hürde vertragen.</p>
<p>Wenn WayForward wirklich den Schritt vorwärts machen möchte, dann sollte das Studio vielleicht mehr Risiko eingehen. Die wachsende Zielgruppe wird es danken.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Solide Erzählstruktur und unterhaltsame Gespräche mit unbeschwertem Humor.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Strikt nach &#8222;Metroidvania&#8220;-Regelbuch. Kreative Spielaspekte gehen durch den nicht vorhandenen Schwierigkeitsgrad unter. Zahlreiche Techniken ohne wirklichen Nutzen für das Vorankommen im Spiel.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Studio Trigger steuert ein interessantes Intro bei. Die restlichen Animationen lassen zu wünschen übrig. Bunte und abwechslungsreiche Umgebung sowie hübsche Charakterdesigns stechen positiv hervor.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Leicht orientalisch angehaucht, verpasst aber die Chance, einen wirklich herausragenden Stil zu entwickeln.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Zahlreiche versteckte Gegenstände motivieren zum Erkunden. Eine New-Game-Plus-Option, die keine ist, und verschiedene Endbilder je nach Item-Komplettierung und Schnelligkeit sollen zum wiederholten Spielen einladen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://wayforward.com/wayforward-announces-new-details-and-release-date-for-shantae-and-the-seven-sirens/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shantae and the Seven Sirens</a>, WayForward</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/im-test-shantae-and-the-seven-sirens/">Im Test! Shantae and the Seven Sirens</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Anime Cyberpunk: Edgerunners entsteht in Zusammenarbeit von CD Projekt RED und Studio Trigger</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 18:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2022 bei Netflix!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/">Der Anime Cyberpunk: Edgerunners entsteht in Zusammenarbeit von CD Projekt RED und Studio Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Heute fand das erste &#8222;Night City Wire&#8220;-Event von CD Projekt RED statt und neben <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/06/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-gewaehrt-allerhand-neue-gameplay-eindruecke/" target="_blank">einem neuen Trailer und Gameplay-Eindrücken zum &#8222;Braindance&#8220;-Feature</a> überraschte auch eine weitere Ankündigung: In Zusammenarbeit mit dem renommierten Studio Trigger und Netflix entsteht ein 10-teiliger Anime mit dem Titel <strong>Cyberpunk: Edgerunners</strong>. Der Anime soll im selben Universum wie <strong>Cyberpunk 2077</strong> angesiedelt sein, sich aber gänzlich neuen Figuren widmen. Die Veröffentlichung von &#8222;Edgerunners&#8220; ist für 2022 angedacht.</p>



<p>Cyberpunk: Edgerunners erzählt die Geschichte eines Straßenkindes, welches im von Technologie und Körpermodifikation besessenen Night City zu überleben versucht. In seiner Not entschließt es sich zu einem Edgerunner – einem geächteten Söldner – zu werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Von den Machern von Gurren Lagann und Kill la Kill, <br>Akira Yamaoka komponiert den Score </h3>



<p>CD Projekt RED produziert die Serie. Die Arbeiten an dem Projekt laufen bereits seit 2018. Das japanische Studio Trigger ist für die Animation zuständig und verantwortete in Vergangenheit bereits Animes wie <strong>Gurren Lagann</strong>, <strong>Kill la Kill</strong>, <span style="font-weight: 600">Promare</span> oder zuletzt <strong>BNA: Brand New Animal</strong>. <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm0408043/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Hiroyuki Imaishi</a>, der an allen genannten Produktionen als Regisseur beteiligt war, wird auch bei &#8222;Edgerunners&#8220; auf dem Regiestuhl Platz nehmen, während ihm <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm6157361/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Masahiko Otsuka</a> (Gurren Lagann, Promare) als Assistant Director unter die Arme greift, der gemeinsam mit <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm9015943/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Yoshiki Usa</a> das Screenplay schreibt. <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm4082913/?ref_=nv_sr_srsg_1" target="_blank">Hiromi Wakabayahi</a> (Kill la Kill) wird als Creative Director tätig, für das Character Design zeichnen sich <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm1070665/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Yô Yoshinari</a> (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) und <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm5608331/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Yuto Kaneko</a> (Little Witch Academia) verantwortlich. </p>



<p>Der originale Score zu Cyberpunk: Edgerunners soll zudem vom gefeierten Komponisten <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.imdb.com/name/nm1168522/?ref_=nv_sr_srsg_0" target="_blank">Akira Yamaoka</a> kreiert werden, der nicht zuletzt durch seine Werke für die &#8222;Silent Hill&#8220;-Reihe großes Ansehen unter Videospiel-Enthusiasten genießt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Verantwortlichen über das Projekt</h3>



<p>Adam Badowski, seines Zeichens Game Director von Cyberpunk 2077 und Head of Studio bei CD Projekt RED, äußerte sich wie folgt zu dem Projekt:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Wir sind sehr aufgeregt ankündigen zu können, dass wir an einem Anime im Cyberpunk-Universum arbeiten. Wir haben jegliche Cyberpunk-Werke, die es zu sehen, lesen oder spielen gab, verschlungen. Es ist ein Genre, das großen Raum für Kreativität bietet und einen großen Einfluss auf uns hatte. Cyberpunk: Edgerunners ist ein Liebesbrief an &#8222;Cyberpunk&#8220; und an Geschichten, die in animierter Form erzählt werden.</p></blockquote>



<p>Auch Masahiko Otsuka, CEO von Studio Trigger, ließ es sich nicht nehmen, ein paar Worte zum Projekt zu verlieren:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Wir von &#8222;Trigger&#8220; sind begeistert, in Zusammenarbeit mit CD Projekt RED eine brandneue Geschichte in der Welt des heißerwarteten Cyberpunk 2077 erschaffen zu können. Es ist eine große Herausforderung, dieses Universum in einem Anime umzusetzen, aber wir sind voller Eifer, diese Aufgabe anzugehen.</p></blockquote>



<p>Zuletzt äußerte sich noch Hiroyuki Imaishi von Studio Trigger:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Ich habe das Cyberpunk-Genre schon immer geliebt, fand es aber schwierig ein originelles Werk in diesem Genre zu erschaffen. Das ist auch der Grund, warum ich sehr aufgeregt und glücklich über die Möglichkeit bin, mit CD Projekt RED an diesem Projekt zu arbeiten. Wir werden unser Bestes tun um die Erwartungen an den Anime nicht nur zu erfüllen, sondern zu übertreffen.</p></blockquote>



<p>Der Enthusiasmus bei den Verantwortlichen hinter dem Projekt ist also nicht von der Hand zu weisen. Wie sieht es bei euch aus:</p>



<p><strong>Freut ihr euch über die Ankündigung von Cyberpunk: Edgerunners?</strong></p>



<p>Seht euch nachfolgend den Ankündigungstrailer an:</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="Cyberpunk 2077 – CYBERPUNK: EDGERUNNERS announcement video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E7dKVCw7bkE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E7dKVCw7bkE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>Bildmaterial: Cyberpunk: Edgerunners, Netflix / Studio Trigger, CD Projekt RED</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/">Der Anime Cyberpunk: Edgerunners entsteht in Zusammenarbeit von CD Projekt RED und Studio Trigger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 10:51:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Kikuta]]></category>
		<category><![CDATA[Indivisible]]></category>
		<category><![CDATA[Lab Zero Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Titmouse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Ajna erwacht plötzlich eine mysteriöse Kraft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/">Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://indivisiblegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Indivisible</a>, 505 Games / Lab Zero Games</em></p>
<p>Publisher 505 Games und das Entwicklerteam von Lab Zero Games haben die Opening-Animation zu <strong>Indivisible</strong> veröffentlicht. Produziert wurde die Opening-Animation von den Animationsstudios Studio Trigger und Titmouse. Die Musik zur Opening-Animation spendiert Hiroki Kikuta.</p>
<h3>Ihr steuert Ajna, eine junge Rebellin</h3>
<p>In Indivisible – einer Mischung aus Plattform- und Rollenspiel – steuert ihr Ajna, ein junges Mädchen mit der Tendenz zur Rebellin. Als eines Tages ihre Heimat angegriffen wird, werden neue, mysteriöse Kräfte in ihr erweckt. Ihr ist es nun möglich, bestimmte Inkarnationen zu absorbieren und an ihrer Seite kämpfen zu lassen.</p>
<p>Angeführt von ihrem Verlangen nach Vergeltung, macht sie sich auf die Reise um diejenigen zu stellen, die ihre Stadt zerstört haben. Unterwegs trifft und entdeckt sie dabei die verschiedensten Völker und Kulturen. In der Mischung aus Plattform- und Rollenspiel steuert ihr dabei in Seitenansicht das Mädchen durch die Welt.</p>
<p>Indivisible erscheint am 11. Oktober 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Wie so oft müssen sich Switch-Besitzer hingegen gedulden. Die Nintendo-Switch-Version soll &#8222;zu einem späteren Zeitpunkt 2019&#8220; veröffentlicht werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Indivisible Animated Opening by Studio TRIGGER and Titmouse (FULL VERSION)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H08y7_AFygU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H08y7_AFygU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/indivisible-opening-animation">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/">Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shantae 5: Opening von Studio Trigger veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/shantae-5-opening-von-studio-trigger-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 13:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Expo 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Shantae and the Seven Sirens]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[WayForward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu hat sich der Studio-Trigger-Produzent (Little Witch Academia) mit Shantae-Entwickler Erin Bozon (Futurama) und dem Direktor der Serie, Matt Bozon...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/shantae-5-opening-von-studio-trigger-veroeffentlicht/">Shantae 5: Opening von Studio Trigger veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://wayforward.com/wayforward-announces-studio-trigger-collaboration-for-shantae-5/">Shantae 5</a>, WayForward</em></p>
<p>Entwickler WayForward hat die neue Opening-Animation von <strong>Shantae 5</strong> <a href="https://twitter.com/WayForward/status/1147188416024473600">veröffentlicht</a>, welche Studio Trigger hergestellt hat. Dazu hat sich der Studio-Trigger-Produzent (Little Witch Academia) mit Shantae-Entwickler Erin Bozon (Futurama) und dem Direktor der Serie, Matt Bozon, zusammengesetzt.</p>
<p>Animiert hat man das Ganze im Kill-la-Kill-Animationsstudio und Cristina Vee (Miraculous Ladybug) übernahm den Gesang. Weiterhin komponierte Mark Sparling das Lied, während die musikalische Gestaltung von Maddie Lim stammt.</p>
<p>Shantae 5 erscheint als Nachfolger der Reihe, die 2002 auf Game Boy Color startete, für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PCs und Apple Arcade. Weitere Informationen zum Spiel stehen im Moment noch aus. Die Opening-Animation könnt ihr euch unten ansehen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shantae 5 - Studio TRIGGER Opening Animation" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U0WdUsip1is?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U0WdUsip1is?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/shantae-5-studio-trigger-opening-animation">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/shantae-5-opening-von-studio-trigger-veroeffentlicht/">Shantae 5: Opening von Studio Trigger veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein Blick auf das Anime-Opening von Indivisible</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/ein-blick-auf-das-anime-opening-von-indivisible/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/07/ein-blick-auf-das-anime-opening-von-indivisible/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2018 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Indivisible]]></category>
		<category><![CDATA[Lab Zero Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Video stammt aus der Feder von Studio Trigger. Das japanische Animationsstudio steckt auch hinter populären Anime wie Kill la Kill und Little Witch Academia...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/ein-blick-auf-das-anime-opening-von-indivisible/">Ein Blick auf das Anime-Opening von Indivisible</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2018/06/e3-trailer-und-neue-beta-demo-zu-indivisible/">dem E3-Trailer und einer neuen Beta-Demo</a> für Backer des Spiels gibt es heute einen weiteren Blick auf <strong>Indivisible</strong>. Diesmal widmet man sich dem animierten Eröffnungsfilm des Spiels. Und dieser kommt immerhin aus der Feder von Studio Trigger. Das japanische Animationsstudio steckt auch hinter populären Anime wie Kill la Kill und Little Witch Academia.</p>
<h3>Ihr steuert Ajna, eine junge Rebellin</h3>
<p>Vor einigen Jahren startete der Indie-Entwickler Lab Zero Games die Indiegogo-Kampagne zu Indivisible, welche rasch das Budgetziel erreichte. Das Studio hinter dem Kampfspiel Skullgirls konnte seinen Traum umsetzen und das Spiel für PlayStation 4, Xbox One und PCs entwickeln. Vor einem Jahr <a href="http://jpgames.de/2017/06/indivisible-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch/">kündigte Herausgeber 505 Games an</a>, dass das Spiel auch auf Nintendo Switch erhältlich sein wird.</p>
<p>In Indivisible – einer Mischung aus Plattform- und Rollenspiel – steuert ihr Ajna, ein junges Mädchen mit der Tendenz zur Rebellin. Als eines Tages ihre Heimat angegriffen wird, werden neue, mysteriöse Kräfte in ihr erweckt: Ihr ist es nun möglich, bestimmte Individuen in ihr Wesen zu absorbieren. Angeführt von ihrem Verlangen nach Vergeltung, macht sie sich auf die Reise um diejenigen zu stellen, die ihre Stadt zerstört haben. Unterwegs trifft und entdeckt sie dabei die verschiedensten Völker und Kulturen. In der Mischung aus Plattform- und Rollenspiel steuert ihr dabei in Seitenansicht das Mädchen durch die Welt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sneak Peek: Indivisible Animated Opening by Studio TRIGGER and Titmouse" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yny4UwGYa60?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yny4UwGYa60?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/indivisible-animated-opening/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter">Dualshockers</a></p>
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		<title>Bandai Namco startet Umfrage zu Little Witch Academia</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/bandai-namco-startet-umfrage-zu-little-witch-academia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2018 14:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Little Witch Academia: Chamber of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Studio Trigger 2013 ein kleines Projekt namens Anime Mirai vorstellte, rechnete wohl kaum jemand mit dem großen Erfolg, der Little Witch Academia letztendlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/bandai-namco-startet-umfrage-zu-little-witch-academia/">Bandai Namco startet Umfrage zu Little Witch Academia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als Studio Trigger 2013 ein kleines Projekt namens Anime Mirai vorstellte, rechnete wohl kaum jemand mit dem großen Erfolg, der Little Witch Academia letztendlich werden würde. Die Animeserie bekam mit <strong>Little Witch Academia: Chamber of Time</strong> sogar eine Videospielumsetzung, in welcher ihr in die Rollen der niedlichen Hexen schlüpfen könnt. Den Charme der Serie konnte der Titel einfangen, aber über ein paar Steine stolperten die Entwickler wohl. Weitere Impressionen zu dem PlayStation-4- und PC-Titel <a href="https://jpgames.de/2018/05/im-test-little-witch-academia-chamber-of-time/" target="_blank" rel="noopener">erfahrt ihr in unserem Review.</a></p>
<p>Diejenigen von euch, die Little Witch Academia: Chamber of Time gespielt haben, werden nun von Bandai Namco gesucht. Denn der Konzern fragt in Form einer Umfrage nach eurer Meinung, um mögliche kommende Spiele besser zu gestalten. Wenn ihr also weitere Videospielumsetzungen der Little-Witch-Academia-Serie sehen wollt, dann solltet ihr definitiv eure Eindrücke und Wünsche weitergeben!</p>
<p><a href="https://www.research.net/r/Littlewitchacademia" target="_blank" rel="noopener">Hier geht es zur Umfrage!</a></p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-183031" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage.jpg" alt="" width="587" height="587" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Little-Witch-Academia-Umfrage-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 587px) 100vw, 587px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/bandai-namco-running-little-witch-academia-chamber-of-time-feedback-survey" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/bandai-namco-startet-umfrage-zu-little-witch-academia/">Bandai Namco startet Umfrage zu Little Witch Academia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Arc System Works enthüllt Kill la Kill the Game</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-enthuellt-kill-la-kill-the-game/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 07:33:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[APlus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[KILL la KILL - IF]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Herausgeber Arc System Works startete vor kurzem eine Teaser-Seite mit einem Countdown, der nun Kill la Kill the Game enthüllt hat. Das Battle-Action-Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-enthuellt-kill-la-kill-the-game/">Arc System Works enthüllt Kill la Kill the Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das mal keine seltsame Art war ein Spiel anzukündigen. Erst startete der japanische Entwickler und Herausgeber Arc System Works eine Teaser-Seite mit <a href="https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-und-studio-trigger-eroeffnen-countdown/" target="_blank" rel="noopener">einem Countdown</a> zu einem &#8222;Arc System Works x Studio Trigger&#8220;-Projekt und als es dann Zeit wurde für die Enthüllung, bekam man stattdessen die Mitteilung zu Gesicht, man solle die aktuelle Folge des Anime Darling in the Franxx schauen. Letztendlich hatte es aber rein gar nichts damit zu tun, sondern mit Studio Triggers Serie Kill la Kill.</p>
<h3>Beliebter Anime wird zum Spiel</h3>
<p>Es handelt sich bei der Ankündigung um <strong>Kill la Kill the Game</strong>. Ein Battle-Action-Spiel, welches von APlus Games (Little Witch Academia: Chamber of Time) entwickelt wird und 2019 weltweit erscheinen soll. Welche Konsolen dies betrifft, wurde noch nicht erwähnt, aber auf der diesjährigen Anime Expo, die vom 5. bis 8. Juli in Los Angeles stattfinden wird, bekommt man weitere Informationen zu Gesicht. Auf der Veranstaltung sind Kill la Kills Charakterdesigner Sushio und der Kreativchef Hiromi Wakabayashi anzutreffen.</p>
<p>Neben der offiziellen <a href="http://www.kill-la-kill-game.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Teaser-Webseite</a>, die in den Sprachen Japanisch, Englisch, Taiwanisch, Chinesisch, Koreanisch und Französisch angezeigt werden kann, gibt es einen TV-Spot und die ersten Screenshots zu sehen.</p>
<h3>Screenshots und erster TV-Spot</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_001-600x833.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_001-600x833-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_001-600x833-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_001-600x833-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_001-600x833-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Killl-la-Kill-the-Game_2018_06-16-18_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」ティザー告知TVCM映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AO6lopTTqN0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AO6lopTTqN0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/arc-system-works-announces-kill-la-kill-the-game" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-enthuellt-kill-la-kill-the-game/">Arc System Works enthüllt Kill la Kill the Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Arc System Works und Studio Trigger eröffnen Countdown</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 09:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gemeinsam haben der Entwickler Arc System Works (BlazBlue, Dragon Ball FighterZ und Guilty Gear) und das Animationsstudio Studio Trigger (Kill la Kill und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-und-studio-trigger-eroeffnen-countdown/">Arc System Works und Studio Trigger eröffnen Countdown</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gemeinsam haben der Entwickler Arc System Works (BlazBlue, Dragon Ball FighterZ und Guilty Gear<em>) </em>und das Animationsstudio Studio Trigger (Kill la Kill und Little Witch Academia<em>) </em>eine <a href="http://www.st-trigger.co.jp/ext/">Teaser-Webseite</a> im Internet eröffnet, die einen Countdown herunterzählt. Am heutigen Tagen sollen wir mehr über das Projekt erfahren. Was vermutet ihr hinter dieser gemeinsamen Arbeit?</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/studio-trigger-x-arc-system-works-countdown-website-launched">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/arc-system-works-und-studio-trigger-eroeffnen-countdown/">Arc System Works und Studio Trigger eröffnen Countdown</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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