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	<title>Pokémon Let&#039;s Go Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Erhaltet zwei Schillernde Pokémon, wenn ihr zwei ältere Switch-Games vervollständigt habt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/erhaltet-zwei-schillernde-pokemon-wenn-ihr-zwei-aeltere-switch-games-vervollstaendigt-habt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 13:57:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon HOME]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Let's Go.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/erhaltet-zwei-schillernde-pokemon-wenn-ihr-zwei-aeltere-switch-games-vervollstaendigt-habt/">Erhaltet zwei Schillernde Pokémon, wenn ihr zwei ältere Switch-Games vervollständigt habt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort könnt ihr euch zwei weitere Schillernde Pokémon-Exemplare in euren Pokédex holen. The Pokémon Company hat eine neue Verteilaktion in<strong> Pokémon HOME</strong> gestartet. Auch diesmal müsst ihr allerdings eine konkrete Aufgabe erfüllen.</p>
<p>Wenn ihr euren Galar-, Rüstungs- und Kronen-Pokédex aus Pokémon Schwert und Schild nachweislich vervollständigt und in Pokémon HOME registriert habt, dann könnt ihr über die Geheimgeschenk-Version der App ein <strong>Schillerndes Keldeo</strong> erhalten.</p>
<p>Für die Vervollständigung des Kanto-Pokédex aus Pokémon Let&#8217;s Go winkt außerdem ein<strong> Schillerndes Meltan</strong> auf gleiche Weise. Um die Pokémon in Pokémon HOME zu registrieren, müsst ihr sie einmalig aus den Spielen per Nintendo Switch auf HOME übertragen. Die Annahme des Geheimgeschenks wiederum ist dann nur in der Mobile-Version der App möglich.</p>
<p>Diese neue Verteilung schließt sich an eine andere an, die erst vor wenigen Tagen begonnen hat. Dabei könnt ihr euch ebenfalls in Pokémon HOME ein <a href="https://jpgames.de/2025/01/neue-verteilaktion-bringt-euch-zwei-schillernde-pokemon-aber-es-wird-nicht-ganz-einfach/">Schillerndes Cupidos sowie ein Schillerndes Manaphy abholen, wenn ihr weitere Pokédex-Aufgaben erfüllt habt</a>.</p>
<p>via <a href="https://community.bisafans.de/index.php?artikel/11355-verteilung-schillernder-keldeo-und-meltan-%C3%BCber-pok%C3%A9mon-home/" target="_blank" rel="noopener">Bisafans</a>, Bildmaterial: Pokémon Let&#8217;s Go, The Pokémon Company, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Pokemon-Let-s-Go-Pikachu--1382836.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/erhaltet-zwei-schillernde-pokemon-wenn-ihr-zwei-aeltere-switch-games-vervollstaendigt-habt/">Erhaltet zwei Schillernde Pokémon, wenn ihr zwei ältere Switch-Games vervollständigt habt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kolumne: Sind Zufallskämpfe noch zeitgemäß?</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/kolumne-sind-zufallskaempfe-noch-zeitgemaess/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2020 14:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Schild]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Schwert]]></category>
		<category><![CDATA[Romancing Saga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zufallskämpfe haben in modernen Spielen nichts mehr zu suchen. Aber stimmt das wirklich?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/kolumne-sind-zufallskaempfe-noch-zeitgemaess/">Kolumne: Sind Zufallskämpfe noch zeitgemäß?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sind Zufallskämpfe noch zeitgemäß? Man könnte meinen, ich bin mit dieser Frage 15 Jahre zu spät dran. Tatsächlich kommen heutzutage auch die meisten japanischen RPGs – auch die mit rundenbasierten Kämpfen – ohne Zufallskämpfe aus. Ist das gut so? Im Folgenden möchte ich das Thema von mehreren Seiten beleuchten – und hervorheben, welche Spiele es richtig und falsch gemacht haben.</p>
<h3>Ein Relikt der Vergangenheit?</h3>
<p>Zufallskämpfe waren über mehr als zwei Jahrzehnte der Standard in japanischen RPGs. In Final Fantasy waren sie bis Final Fantasy X-2 an der Tagesordnung und Dragon Quest hat sie erst mit dem neunten Teil abgeschafft. Zu frühen rundenbasierten Spielen, die die Gegner bereits auf der Karte anzeigen, gehören die Romancing-SaGa-Reihe und Chrono Trigger.</p>
<p>Mit der Zeit sind dann stetig mehr Spiele in diese Richtung gegangen. Bereits zu PS1-Zeiten war es nicht allzu selten (vgl. Grandia), spätestens mit dem Sprung ins HD-Zeitalter wurden Zufallsbegegnungen eher zur Ausnahme.</p>
<p>Das Subgenre der Dungeon-Crawler wie Etrian Odyssey, in denen Zufallskämpfe Teil der Grundformel sind, soll hier explizit nicht betrachtet werden.</p>
<h3>Aber was sind überhaupt „Zufallskämpfe“?</h3>
<figure id="attachment_217514" aria-describedby="caption-attachment-217514" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-217514 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Final-Fantasy-VII-Remake-Hojo-Red-Tifa-Sidequests-9.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-217514" class="wp-caption-text">In Final Fantasy VII Remake finden die Kämpfe direkt im Feld statt. (Bild: Square Enix)</figcaption></figure>
<p>Man läuft über die Karte, plötzlich leitet eine Animation zum Kampfbildschirm über und man stellt sich einer Gruppe von Gegnern, die man zuvor nicht gesehen hat und deren Zusammenstellung zufällig erfolgt. Man weiß also weder wann ein Kampf beginnt, noch gegen was man kämpft.</p>
<p>In älteren Spielen, die Spieler mit mehr dieser Kämpfe bombardierten, als ihnen lieb war, hat dies häufig besonders im späteren Spielverlauf zu Frust geführt. Während ausgewählte Spiele die Zufallskämpfe durchaus als strategische Gameplay-Komponente nutzten, die Ressourcenmanagement erforderte, gingen schon früher die wenigsten Spiele in diese Richtung. Meistens hatte man Heilmöglichkeiten im Überfluss. Im Laufe der Zeit ist auch der Game-Over-Bildschirm immer mehr in Verruf geraten und viele neuere Spiele gehen gar nicht erst so weit, den Spieler bei einer Niederlage Spielabschnitte wiederholen zu lassen.</p>
<h3>Der Reiz des Unbekannten</h3>
<p>Bei allen nervigen Aspekten haben für mich Zufallskämpfe aber auch immer einen Reiz, der von vielen Spielen mit sichtbaren Gegnern nicht reproduziert wird: den Überraschungseffekt. Dass man nie genau weiß, gegen was man kämpft, sorgt für eine gewisse Aufregung. Natürlich lässt diese schnell nach, wenn man merkt, dass man in Rotation immer nur gegen die gleichen fünf Monster kämpft. Doch viele Spiele haben es ein wenig spannender gemacht und Gegner eingebaut, die nur selten zu finden sind, unter bestimmten Bedingungen auftauchen oder einen bestimmten Kniff besitzen.</p>
<figure id="attachment_202841" aria-describedby="caption-attachment-202841" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-202841 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/CSII_PS4_Battle_7.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202841" class="wp-caption-text">Auch in den The-Legend-of-Heroes-Spielen sind die Gegner in der Spielwelt sichtbar. (Bild: Falcom)</figcaption></figure>
<p>Vielen Spielen mit sichtbaren Gegnern fehlt dieser Reiz. Oft sind es stets die gleichen Gegner, die in gleicher Konstellation an den gleichen Orten auftauchen – da gibt es keinen Überraschungseffekt. Natürlich gibt es auch einige Spiele, die nach dem Zufallsprinzip oder geknüpft an andere Bedingungen verschiedene Arten von Gegnern auftauchen lassen. Das ist wiederum etwas aufregender – aber leider keine Selbstverständlichkeit.</p>
<h3>Zufallskämpfe mit Kompromissen</h3>
<p>Einige Entwickler haben schon vor Jahrzehnten erkannt, dass Zufallskämpfe nervig werden können, wollten aber dennoch nicht auf sie verzichten. In RPGs sind daher oft Items vertreten, die die Häufigkeit der Kämpfe reduzieren oder sie ganz unterbinden – je nach Spiel uneingeschränkt oder aber wenn der Spieler stärker als die Gegner ist.</p>
<p>Die Wild-ARMs-Serie ist allerdings noch einen Schritt weitergegangen. Im zweiten und dritten Teil kann man per Knopfdruck sich anbahnenden Kämpfen aus dem Weg gehen (wenn auch nicht uneingeschränkt), in den neueren Spielen kann man sie in Dungeons deaktivieren, wenn man einen bestimmten Ort erreicht hat.</p>
<p>Ein anderer Kompromiss, den man beispielsweise bei Shin Megami Tensei IV, den Persona-Spielen oder Final Fantasy XIII-2 sieht, ist, Gegner auf der Karte zu verschleiern. Man sieht den Gegner etwa als Schattengestalt auf der Karte, aber erst bei Initiierung des Kampfes wird die eigentliche Identität enthüllt.</p>
<p>Und dann gibt es natürlich auch Spiele ohne separaten Kampfbildschirm, die aber trotzdem eine deutliche Zufallskomponente und Variation bei den auftauchenden Gegnern haben.</p>
<h3>Wo funktioniert es nicht?</h3>
<figure id="attachment_221135" aria-describedby="caption-attachment-221135" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-221135 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies-300x191.jpg" alt="" width="300" height="191" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies-300x191.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies-1024x651.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies-768x488.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Romancing-Saga-Enemies.jpg 1269w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-221135" class="wp-caption-text">Kein Entkommen: In Romancing SaGa sind die Gegner zahlreich und schwer zu umgehen. (Bild: Square Enix)</figcaption></figure>
<p>Ich denke, jeder, der einmal <strong>Romancing SaGa</strong> angerührt hat, wird schon früh frustriert von den vielen Gegnern auf der Karte gewesen sein. Die Gegner tauchen in solchen Mengen auf, dass man sie kaum vermeiden kann und respawnen zudem noch so schnell, dass man letztlich sicher mehr kämpft als in Spielen mit Zufallskämpfen. So macht das keinen Spaß.</p>
<p>Das kürzliche erschienene <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> hingegen hat wenig Spannung und Variation bei der Auswahl der Gegner zu bieten. Es tauchen stets an ausgewählten Orten im Spiel ausgewählte Gegner auf. Nicht nur ist die Zahl der Schauplätze zum Kämpfen im Gegensatz zu anderen Spielen eher begrenzt, sondern man hat auch in der Regel keinen Mehrwert dadurch, Gebiete ein zweites Mal zu besuchen. Es handelt sich also quasi fast schon um geskriptete Kämpfe. Dieses Phänomen ist natürlich nicht neu und auch in vielen anderen Spielen anzutreffen.</p>
<h3>Wo funktioniert es?</h3>
<p>Das Paradebeispiel dafür, wie man die Welt und das Gameplay durch die Auswahl und das Auftauchen von Gegnern spannend gestalten kann, ist nach wie vor <strong>Final Fantasy XII</strong>. Die Gegner variieren merklich, bei unterschiedlichen Wetterlagen können gänzlich andere Monster auftauchen und das Spiel hat viele Dutzend besondere Gegner zu bieten, die nicht nur als Teil von Mob-Jagd-Nebenaufgaben auftauchen, sondern unter einer Vielzahl von Bedingungen im normalen Spiel.</p>
<figure id="attachment_221136" aria-describedby="caption-attachment-221136" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-221136" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Final-Fantasy-XII-Rare-Enemy.jpg 1057w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-221136" class="wp-caption-text">Ein seltener Gegner in Final Fantasy XII – einer von etlichen. (Bild: Square Enix)</figcaption></figure>
<p>Diese Gegner sind in der Regel deutlich stärker als normale Gegner und warten häufig mit seltenen Gegenständen auf. Die Bedingungen für ihr Auftauchen sind dabei vielfältig und so kann man selbst nach Stunden im gleichen Gebiet noch von neuen Gegnern überrascht werden. Auch wenn einige Bedingungen vielleicht etwas zu obskur sind, motiviert dieses System sehr.</p>
<p>Auch <strong>Final Fantasy XIII-2</strong> hat einen guten Mittelweg gefunden. Die rundenbasierten Kämpfe laufen in einem separaten Kampfbildschirm ab, aber die Gegner tauchen als Schatten auf der Karte auf. Sie laufen aber nicht durch die Spielwelt, sondern tauchen erst kurz vor der Begegnung auf – und können vom Spieler in der Regel vermieden werden.</p>
<h3>Selbst Pokémon schafft Zufallsbegegnungen ab – zumindest so halb</h3>
<p>Mit <strong>Pokémon Let’s Go</strong> konnte man in der Serie die Pokémon, denen man begegnet, erstmals vorher auf der Karte sehen – erst eine Berührung löst den Kampf aus. Diese Praktik wurde in <strong>Pokémon Schwert und Schild</strong> weitergeführt. Allerdings gibt es auch „unsichtbare“ Gegner, die man durch raschelndes Gras erkennt, deren Identität man aber erst im Kampf sieht. Im Spiel sind also zwei verschiedene Arten von Begegnungen vorhanden.</p>
<figure id="attachment_221137" aria-describedby="caption-attachment-221137" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Pokémon-Naturzone.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-221137 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Pokémon-Naturzone-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Pokémon-Naturzone-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Pokémon-Naturzone-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Pokémon-Naturzone.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-221137" class="wp-caption-text">Bild: Pokémon Schwert und Schild, The Pokémon Company</figcaption></figure>
<p>Gerade in der großen Naturzone ist es natürlich sehr aufregend, wenn man eine Vielzahl von Pokémon in ihrem natürlichen Terrain durch die Gegend laufen sieht. Auch haben Wetterbedingungen einen Einfluss und es gibt eine gewisse Zufallskomponente. Mir persönlich hat das viel Spaß gemacht. Dennoch muss ich sagen, dass ich die Aufregung, erst bei Gegnerkontakt zu wissen, gegen was man kämpft, ein bisschen vermisst habe. Diese Komponente war zwar auch im Spiel implementiert, aber eher halbherzig an ausgewählten Orten.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Zufallsbegegnungen in ihrer ursprünglichen Form haben in heutigen Spielen nur noch wenig zu suchen. Das ist, denke ich, auch der allgemeine Konsens. Häufig wird in Spielen ohne Zufallsbegegnungen aber gerade der Reiz des Zufalls vernachlässigt – es gibt zu wenige Überraschungen und zu wenig Abwechslung.</p>
<p>Letztlich gibt es positive Beispiele in beide Richtungen. Einerseits Spiele mit Zufallsbegegnungen, die den Frustfaktor durch entsprechende Vermeidungsmechaniken gering halten. Andererseits Spiele ohne Zufallsbegegnungen, die aber reichlich Vielfalt bei den Gegnern bieten und auch ein mehrfaches Erkunden derselben Gebiete belohnen.</p>
<p>Ich will mich also letztlich nicht für oder gegen Zufallsbegegnungen positionieren, aber betonen, wie wichtig ich es finde, den Reiz des Unbekannten zu nutzen. Das muss nicht immer durch Zufall sein, aber sollte in irgendeiner Form stattfinden. Rollenspielen, in denen alle Kämpfe vorhersehbar sind und die bei der Erkundung keine Überraschungen bieten, fehlt meiner Meinung nach nämlich etwas Wesentliches.</p>
<p>Artikelbild: <a href="https://sagafranchise.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Romancing SaGa</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/kolumne-sind-zufallskaempfe-noch-zeitgemaess/">Kolumne: Sind Zufallskämpfe noch zeitgemäß?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Pokémon Let&#8217;s Go in der Johto-Region wird es vorerst nicht geben</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/ein-pokemon-lets-go-in-der-johto-region-wird-es-vorerst-nicht-geben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 15:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Junichi Masuda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber vielleicht bei genug Nachfrage?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/ein-pokemon-lets-go-in-der-johto-region-wird-es-vorerst-nicht-geben/">Ein Pokémon Let&#8217;s Go in der Johto-Region wird es vorerst nicht geben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Pokemon-Let-s-Go-Pikachu--1382836.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pokémon Let’s Go</a>, The Pokémon Company, Nintendo / Game Freak</em></p>
<p>Pokémon Let&#8217;s Go für Nintendo Switch hat die Pokémon-Fangemeinde während der Entwicklung wohl mindestens genauso gespalten wie die Entscheidung, in Pokémon Schwert und Schild nicht den gesamten Pokédex einzubinden. Alles Schnee von gestern. <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-hat-einen-nerv-getroffen-aber-welche-spielergruppe-hat-es-denn-nun-abgeholt/">Der Let&#8217;s-Go-Ableger hat seinen Zweck erfüllt</a>, die Zeit zur nächsten Generation überbrückt, Pokémon ein wenig zugänglicher gestaltet und so sicher einige neue Fans gewonnen und (ur)alte Fans zurückgewonnen. Und sich <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-knackt-weltweit-drei-millionen-in-drei-tagen-das-schnellste-spiel-der-switch-geschichte/">nebenbei natürlich auch gut verkauft</a>.</p>
<h3>Pokémon Let&#8217;s Go als Subserie&#8230;?</h3>
<p>Mancher Pokémon-Trainer fragt sich seitdem vielleicht, ob <a href="https://amzn.to/2OwFNDX" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pokémon Let&#8217;s Go</a>* nicht als eine Subserie existieren könnte. Immerhin war das Spiel ganz nebenbei auch ein schmuckes Remake des Serien-Erstlings. Wie sieht es also aus mit&#8230; Pokémon Let&#8217;s Go: Johto?! <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2019-10-24-pokemon-sword-and-shield-junichi-masuda-shigeru-ohmori-interview" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer fragte Junichi Masuda</a> von Game Freak, ob man derzeit weitere Let&#8217;s-Go-Spiele auf Basis anderer Pokémon-Klassiker in Erwägung zieht.</p>
<p>&#8222;Im Moment gibt es dazu keine konkreten Pläne&#8220;, so Masuda. Der dann auch den typischen PR-Sprech folgen lässt. &#8222;Aber wenn die Fans das wirklich mögen, dann lasst uns eure Stimmen bei The Pokémon Company und Nintendo hören. Stellt sicher, dass wir sie hören! [lacht] Wir wollen eure Kommentare dazu!&#8220;</p>
<p>Nun, was meint ihr. Gegen ein Remake von Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition hätten sicherlich die wenigsten Pokémon-Fans etwas einzuwenden. Darf es auch im &#8222;Let&#8217;s-Go-Stil&#8220; sein?</p>
<p>Passend, kurz vor Halloween, hier noch einmal ein alter Trailer zu Pokémon Let&#8217;s Go.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="UK: Lavender Town Awaits You in Pokémon: Let’s Go!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KWjK-QG9wfQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KWjK-QG9wfQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/ein-pokemon-lets-go-in-der-johto-region-wird-es-vorerst-nicht-geben/">Ein Pokémon Let&#8217;s Go in der Johto-Region wird es vorerst nicht geben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demo zu Pokémon Let&#8217;s Go jetzt im eShop erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/demo-zu-pokemon-lets-go-jetzt-im-eshop-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 08:53:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine spielbare Demo ist ein beliebtes Marketing-Instrument. Besonders, wenn man vor der Veröffentlichung eines Spiels zusätzliche Aufmerksamkeit erzeugen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/demo-zu-pokemon-lets-go-jetzt-im-eshop-erhaeltlich/">Demo zu Pokémon Let&#8217;s Go jetzt im eShop erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Pokemon-Let-s-Go-Pikachu--1382836.html" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let&#8217;s Go</a>, The Pokémon Company, Nintendo / Game Freak<br />
</em></p>
<p>Eine spielbare Demo ist ein beliebtes Marketing-Instrument. Besonders, wenn man vor der Veröffentlichung eines Spiels zusätzliche Aufmerksamkeit erzeugen möchte. Im Falle von <strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong> für Nintendo Switch war das nicht nötig. In diesem Fall konnten sich The Pokémon Company und Nintendo dieses Marketing-Instrument für nach der Veröffentlichung aufsparen und so auch im neuen Jahr noch einmal die Werbetrommel rühren.</p>
<p>Eine spielbare Demo zu <a href="https://amzn.to/2OwFNDX" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let&#8217;s Go: Pikachu!</a>* und Pokémon Let&#8217;s Go: Evoli! ist ab sofort nämlich im Nintendo eShop für Nintendo Switch erhältlich. Auf der <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/#demo" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> heißt es zu den Inhalten der Demo:</p>
<blockquote><p>Wenn du diese Spiele noch nicht ausprobiert hast, kannst du jetzt herausfinden, was sie so besonders macht. In der kostenlosen Demoversion kannst du den Vertania-Wald erkunden, um wilde Pokémon zu fangen und gegen Trainer zu kämpfen. Du wirst dabei von einem zufällig ausgewählten Partner begleitet – Pikachu oder Evoli.</p>
<p>Der Inhalt unterscheidet sich leicht von den Vollversionen der Spiele, aber du wirst ein Gefühl dafür bekommen, wie viel Spaß es macht, Kanto auf der Nintendo-Switch-Konsole zu erkunden! Spieldaten der Demoversion können nicht auf die Vollversion übertragen werden.</p></blockquote>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/pokemon-lets-go-demo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-198745" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/pokemon-lets-go-demo.jpg" alt="" width="585" height="282" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/pokemon-lets-go-demo.jpg 950w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/pokemon-lets-go-demo-300x145.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/pokemon-lets-go-demo-768x370.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 585px) 100vw, 585px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/demo-zu-pokemon-lets-go-jetzt-im-eshop-erhaeltlich/">Demo zu Pokémon Let&#8217;s Go jetzt im eShop erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Let&#8217;s Go an der Spitze der digital verkauften Titel in Japan im Releasemonat November</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/pokemon-lets-go-an-der-spitze-der-digital-verkauften-titel-in-japan-im-releasemonat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 12:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>88.039 Mal digital verkaufte Einheiten kommen noch dazu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/pokemon-lets-go-an-der-spitze-der-digital-verkauften-titel-in-japan-im-releasemonat/">Pokémon Let&#8217;s Go an der Spitze der digital verkauften Titel in Japan im Releasemonat November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="MS Anne" href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/">Pokémon: Let’s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo, Game Freak</em></p>
<p>Vor rund vier Wochen gab die japanische Famitsu die <a href="https://jpgames.de/2018/11/erste-verkaufszahlen-zu-pokemon-lets-go-aus-japan/">Verkaufszahlen zu Pokémon Let&#8217;s Go</a> bekannt, allerdings waren bei diesen Zahlen die digitalen Einkäufe nicht enthalten. Doch in der neusten Ausgabe zeigt Famitsu ein Ranking der am meisten verkauften digitalen Kopien im Releasezeitraum von<strong> Pokémon Let&#8217;s Go</strong>, allerdings gilt dieses Ranking nur für den japanischen Raum.</p>
<p>Demnach wurde der Titel, der am 16. November erschienen ist, im Zeitraum vom 29. Oktober bis zum 25. November rund 88.039 Mal digital verkauft. Somit setzt sich Pokémon Let&#8217;s Go noch vor Titel wie Battlefield V oder Fallout 76. Das komplette Ranking der zehn am besten verkauften digitalen Spiele könnt ihr euch hier zu Gemüte führen:</p>
<ol>
<li>Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli! (Switch – veröffentlicht am 16. November) – 88.039 digitale Verkäufe</li>
<li>Battlefield V (PS4, Xbox One – veröffentlicht am 9. November) – 70.396 digitale Verkäufe</li>
<li>Puyo Puyo eSports (Switch – veröffentlicht am 25. Oktober) – 65.985 digitale Verkäufe</li>
<li>Fallout 76 (PS4, Xbox One – veröffentlicht am 14. November) – 44.611 digitale Verkäufe</li>
<li>Puyo Puyo eSports (PS4 – veröffentlicht am 25. Oktober) – 42.784 digitale Verkäufe</li>
<li>Call of Duty: Black Ops IIII (PS4, Xbox One – veröffentlicht am 12. Oktober) – 23.098 digitale Verkäufe</li>
<li>Dead by Daylight Special Edition (PS4 – veröffentlicht am 4. April) – 11.856 digitale Verkäufe</li>
<li>Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch) – 10.924 digitale Verkäufe</li>
<li>Undertale (Switch) – 9.275 digitale Verkäufe</li>
</ol>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/12/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-sold-88039-digital-copies-in-its-first-month-in-japan-and-more-digital-sales-numbers">Gematsu</a></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Pokémon: Let&#8217;s Go!</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/im-test-pokemon-lets-go/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/12/im-test-pokemon-lets-go/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2018 18:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem vor einem Jahr mit Pokémon Ultrasonne und Ultramond die letzten Pokémon-Editionen für Nintendo 3DS veröffentlicht wurden, bescheren uns...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/im-test-pokemon-lets-go/">Im Test! Pokémon: Let&#8217;s Go!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli!</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">16. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Game Freak</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rollenspiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/">Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli!</a>, The Pokémon Company / Nintendo, Game Freak<br />
</em></p>
<p>Nachdem vor einem Jahr mit Pokémon Ultrasonne und Ultramond die letzten Pokémon-Editionen für Nintendo 3DS veröffentlicht wurden, bescheren uns Game Freak und The Pokémon Company nun eine neue Edition für Nintendo Switch. Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli! stellt ein 3D-Remake der Gelben Pokémon-Edition dar, welches alteingesessene Fans wieder oder neue Fans und Neueinsteiger zum ersten Mal in die Kanto-Region mitnehmen möchte.</p>
<p>Neuauflagen von älteren Pokémon-Editionen sind allerdings nichts Neues. Jedoch ändern die Entwickler diesmal etwas an den herkömmlichen Konzepten der Pokémon-Hauptspiele und lassen Elemente aus dem mobilen Ableger Pokémon GO einfließen. Welchen Eindruck diese neue Art von Remake bei mir hinterließ, erfahrt ihr in diesem Test.</p>
<h3>Let’s go to Kanto!</h3>
<p>Pokémon Let’s Go lässt euch zu Beginn das Aussehen und Geschlecht eures Charakters wählen. Seid ihr mit eurer Wahl zufrieden, beginnt euer Abenteuer als junger angehender Pokémon-Trainer, der aus dem Örtchen Alabastia in der Kanto-Region stammt. Der berühmte Pokémonforscher Professor Eich möchte euch und eurem Kindheitsfreund eine Aufgabe anvertrauen: Erkundet Kanto und sammelt unzählige Pokémon, um den Pokédex zu füllen.</p>
<p>Anders als in den Editionen der ersten Generation wählt ihr hier nicht euer Starter-Pokémon. Denn euer treuer Gefährte wird ein Evoli, welches ihr vor eurem Besuch von Eichs Labor plötzlich im hohen Gras kennenlernt. Also macht ihr euch auf die Reise durch Kanto, um alle Pokémon zu schnappen, die acht Arenaleiter zu besiegen, Bösewichten das Handwerk zu legen und der Champion der Pokémon-Liga zu werden.</p>
<figure id="attachment_195783" aria-describedby="caption-attachment-195783" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-195783 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/MS-Anne.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195783" class="wp-caption-text">Die M.S. Anne hat man in dieser Form noch nicht bestaunen können&#8230;</figcaption></figure>
<p>Wer die Gelbe Edition bereits gespielt hat, wird merken, dass sich die Geschichte von Let&#8217;s Go sehr stark am Original orientiert. Natürlich gibt es kleinere Abweichungen davon und auch Änderungen in der Region selbst, jedoch wird euch vieles sehr bekannt vorkommen. Für neue Spieler heißt das, dass man keine ausführliche Geschichte erwarten sollte.</p>
<p>Eine Grundhandlung ist gegeben, jedoch steht diese nicht sonderlich im Vordergrund des Spiels und besticht daher auch nicht mit Tiefgang. Jedoch kann man sich daran erfreuen, dass der Wechsel von 2D zu 3D eine viel bessere Inszenierung mancher Geschehnisse in der Handlung ermöglicht.</p>
<h3>Schnapp’ sie dir alle &#8211; mal etwas anders!</h3>
<p>Die Geschichte von Let&#8217;s Go hat also einige kleinere Änderungen, fährt aber sonst stark die Erzählung der Gelben Edition ab. Wie sieht es mit den Spielmechaniken aus? Sehen wir uns zuerst das Kampfsystem an. Vergleicht man diesen Aspekt in Let&#8217;s Go mit dem aus Sonne und Mond, gibt es durchaus Veränderungen. Let&#8217;s Go nimmt jedoch etwas Komplexität aus den Kämpfen, denn wie in den Spielen der ersten Generation haben Pokémon keine Fähigkeiten und können auch keine Items tragen. Abgesehen davon habe ich keine weiteren Änderungen an den Kämpfen vernommen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Leider machten die Pokémon nach einiger Zeit für mich den Eindruck, wegen ihren plastischen Texturen wie Plastik- oder Knetfiguren auszusehen.«</div>
<p>Das Kämpfen war immer ein großer Teil der Pokémon-Serie, doch in Let&#8217;s Go wurde daran geschraubt: Es gibt (mit sehr wenigen Ausnahmen) keine Kämpfe gegen wilde Pokémon mehr. Pokémon verstecken sich nicht mehr im hohen Gras, sondern tauchen sichtbar auf der Oberwelt auf und bewegen sich umher. Läuft man nun in ein Pokémon, verändert sich der Bildschirm und man steht diesem direkt gegenüber.</p>
<p>Das Pokémon wird hier von zwei Ringen bedeckt, von denen einer zur Mitte hin kleiner wird und als Indikator für das Fangtiming und die Fangwahrscheinlichkeit gilt. Nun hat man die Optionen, einen Fangversuch zu unternehmen, Items zu wechseln und zu verwenden, das Fangtutorial zu wiederholen und zu flüchten.</p>
<p>Um das Pokémon zu fangen, müsst ihr im Docked-Modus eine Wurfbewegung mit eurem Joy-Con oder dem Pokéball-Controller machen. Am besten sollte man darauf achten, dass man vor Betätigung des “Fangen”-Buttons den Joy-Con senkrecht hält, da die Position vor jedem Wurf neu justiert wird. Im Handheldmodus reicht ein einfacher Knopfdruck, jedoch muss man hier mit der Gyro-Steuerung auf das Pokémon zielen.</p>
<p>Durch die Verwendung von Items oder anderen Arten von Pokébällen kann die Fangwahrscheinlichkeit erhöht werden. Items können auch Pokémon für einige Momente ruhig halten, denn sehr viele von diesen machen euch das Leben schwer und hüpfen, flattern oder zappeln auf dem Bildschirm umher. Deshalb ist es oft gar nicht so einfach, das Timing gut hinzubekommen bzw. mit der Joy-Con-Bewegungssteuerung einen guten Wurf hinzubekommen.</p>
<figure id="attachment_195784" aria-describedby="caption-attachment-195784" style="width: 592px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-195784 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen-1024x576.jpg" alt="" width="592" height="333" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Fangen.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195784" class="wp-caption-text">Diese Ansicht wird euch nicht selten in Pokémon: Let&#8217;s Go! begegnen.</figcaption></figure>
<p>Hat man ein Pokémon gefangen, erhält man Erfahrungspunkte. EXP-Boni erhält man beispielsweise, wenn euch ein Wurf mit gutem Timing gelingt, nur ein Ball verwendet wurde, ein besonders großes oder kleines Pokémon-Exemplar gefangen wurde oder man die gleiche Pokémon-Art in einer Fangkette mehrmals hintereinander fängt. Zusätzlich zu den Erfahrungspunkten gibt es manchmal auch Fang-Items und Bonbons, die Statuswerte erhöhen.</p>
<p>Um euer Team gut zu trainieren, müsst ihr also massig Pokémon fangen. Was macht man aber mit so einer Vielzahl an Pokémon? Sie landen vorerst in eurer Box, auf die ihr in Let&#8217;s Go übrigens zu jeder Zeit aus dem Menü aus zugreifen könnt. Habt ihr einige Pokémon, die ihr nicht benötigt, könnt ihr diese in der Box zu Professor Eich schicken, der euch dafür wiederum Statusbonbons schenkt. So entsteht ein Kreislauf, mit dem ihr eure Pokémon im Level und in den Statuswerten stark erhöhen könnt, wenn ihr die Zeit investieren wollt.</p>
<h3>Kanto in 3D &#8211; schön, aber gut?</h3>
<figure id="attachment_195786" aria-describedby="caption-attachment-195786" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-195786" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Trainerkampf.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195786" class="wp-caption-text">Wer hätte mal gedacht, dass Kämpfe eine Rarität in einem Pokémon-Hauptspiel werden?</figcaption></figure>
<p>Wie zuvor erwähnt, sind Remakes von Pokémon-Editionen keine neue Erfindung. Pokémon Feuerrot und Blattgrün waren bereits Neuauflagen von Spielen der ersten Generation, doch die Kanto-Region in 3D bietet uns erst Let&#8217;s Go. Allem Anschein nach wird für Let&#8217;s Go die Engine von Sonne und Mond verwendet, jedoch gibt es einige Änderungen im Design von mehreren Aspekten. Die Charaktermodelle sehen gut erstellt aus, sind aber proportional nicht so realistisch wie die in Sonne und Mond. Jedoch erinnern sie mich an die Trainerabbildungen aus der originalen Gelben Edition, was eventuell der Grund für diese Design-Idee sein könnte.</p>
<p>Die 3D-Modelle der Pokémon und der Großteil der Angriffsanimationen entsprechen denen aus Sonne und Mond und können ihre Pracht hier besser entfalten, da die Auflösung auf Nintendo Switch nicht so gering wie auf Nintendo 3DS ist. Es ist vielleicht Gemecker auf hohem Niveau, aber leider machten die Pokémon nach einiger Zeit für mich den Eindruck, wegen ihren plastischen Texturen wie Plastik- oder Knetfiguren auszusehen.</p>
<p>Was mich nach den Spielen der siebten Generation doch etwas mehr gestört hat, war das Layout der Spielewelt. Sonne und Mond präsentierten uns in der Alola-Region Routen und Orte, die nicht nach dem Rastersystem der alten Spiele entworfen wurden. Wahrscheinlich wäre es eine drastische Veränderung und würde sehr viel Arbeit bedeuten, jedoch wäre es eine schöne Entwicklung für die Kanto-Region gewesen, wenn sie, wie die Alola-Region, “natürlicher” wirken würde. Dennoch muss ich zugeben, dass es trotzdem interessant zu sehen war, wie Kanto in 3D umgesetzt wurde.</p>
<figure id="attachment_195788" aria-describedby="caption-attachment-195788" style="width: 592px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-195788" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok-1024x576.jpg" alt="" width="592" height="333" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Georok.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195788" class="wp-caption-text">Leider sieht Georok durch die Texturen wie eine Knetfigur für mich aus&#8230;</figcaption></figure>
<h3>Nostalgische Melodien und Töne in neuem Gewand</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wer die Gelbe Edition bereits gespielt hat, wird merken, dass sich die Geschichte von Let&#8217;s Go sehr stark am Original orientiert.«</div>
<p>Musikalisch setzt Pokémon Let&#8217;s Go stark auf den Soundtrack aus dem Originalspiel und arrangiert diesen neu. Vorwiegend wurde hier ein Mix aus Streichinstrument, Gitarre und Schlagzeug verwendet, um die alten Lieder für Let&#8217;s Go aufzufrischen. In den meisten Fällen ist der Soundtrack auch gut anzuhören. An einigen Orten aber bekommt man Melodien zu hören, bei denen die Instrumente und Töne nicht besonders gut harmonieren.</p>
<p>Doch im Grunde ist es ein Soundtrack eines Spiels der ersten Pokémon-Generation, der modernisiert wurde &#8211; die Nostalgie wirkt, jedoch überzeugt mich das Gesamtpaket nicht besonders. Spannung kommt hier bei mir bei den wenigsten Liedern auf, die Kampfthemen haben sich mit der Zeit weiterentwickelt und erledigen ihren Job in neueren Pokémon-Spielen besser.</p>
<h3>Koop, Online und Go!</h3>
<p>Erstmalig in einem Spiel der Pokémon-Hauptreihe kann man in Let&#8217;s Go gemeinsam an einer Konsole (im Docked-Modus) zocken. Wird ein zweiter Joy-Con aktiviert, taucht ein zweiter spielbarer Charakter auf und kann sich auf dem Bildschirm umherbewegen. Läuft man zu zweit in einen Trainer-Kampf, wird man auch zwei Pokémon in den Kampf senden &#8211; was zu einem großen Vorteil führt, da Gegner meist mit nur einem Pokémon kämpfen. Ebenfalls ist es möglich, zusammen Pokémon zu fangen. Im Koop-Modus erhält man weitere Boni, wenn man den Pokéball synchron wirft.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Es gibt (mit sehr wenigen Ausnahmen) keine Kämpfe gegen wilde Pokémon mehr.«</div>
<p>Ein Online-Modus darf natürlich nicht fehlen. In Let&#8217;s Go kann man über eine Onlineverbindung Pokémon tauschen und sich mit anderen Spielern duellieren. Jedoch ist das Verbindungssystem merkwürdig: man muss aus zehn Symbolen drei auswählen, um eine Symbolfolge zu erstellen. Daraufhin wird man mit anderen Spielern verbunden, die eine identische Symbolfolge wählen.</p>
<p>Es besteht natürlich die Wahrscheinlichkeit, dass man sich zwar mit seinen Freunden auf eine Folge abgesprochen hat, aber man trotzdem mit einer fremden Person verbunden wird. Wieso man nicht die Option hat, Personen aus der Switch-Freundesliste auszuwählen, bleibt mir ein Mysterium.</p>
<p>Es werden nicht nur einige Elemente aus Pokémon GO in das Spiel integriert. Man hat ebenfalls die Möglichkeit, Pokémon Let&#8217;s Go mit dem mobilen Ableger zu verbinden. Achtet darauf, dass euer Gerät mit Pokémon GO über Bluetooth Low Energy verfügt, denn dieser Bluetooth-Standard wird für die Verbindung zur Nintendo Switch benötigt. Ist euch die Verbindung gelungen, könnt ihr Pokémon aus GO in den GO-Park in Let&#8217;s Go übertragen und dort dann auch fangen. Aber seid euch sicher, dass ihr sie aus eurem mobilen Spiel entfernen wollt, denn ihr könnt sie nicht mehr zurücksenden! Pokémon GO ist übrigens auch das einzige Spiel, in dem ihr das brandneue Pokémon Meltan und die Entwicklung Melmetal erhalten könnt, um es nach Let’s Go zu übertragen.</p>
<figure id="attachment_195789" aria-describedby="caption-attachment-195789" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-195789" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/Evoli.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195789" class="wp-caption-text">Don Evolione sieht etwas unschlüssig aus, aber gleich kommt das Ende des Tests!</figcaption></figure>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Auch wenn mich die Änderungen mancher Konzepte in Pokémon: Let’s Go, Evoli! nicht ganz überzeugen, hat das Entwickler-Team beim Spiel trotzdem gute Arbeit geleistet. Sie haben die Kanto-Region durchaus treu in 3D umgesetzt und die Spielmechaniken für Neulinge zugänglicher gemacht. Somit ködert man eine breite Gruppe an Spielern, wie auch die Verkaufszahlen der beiden Editionen zeigen.</p>
<p>Nostalgiker können die Welt der ersten Generation in einem komplett neuen Gewand erkunden und Pokémon-GO-Fans können die Fangmechanik in einem anderen Kontext erleben. Leider konnte mich die Fangmechanik bei Let’s Go nicht lange bespaßen. Der Anteil an traditionellem Pokémon-Spiel, welcher in Let’s Go blieb, war für mich somit nicht mehr groß genug, um mir viel Spaß mit dem Gesamtpaket zu bereiten.</p>
<p>Aus technischer Sicht zeigt hier Game Freak, wie ein erster Vorgeschmack der Pokémon-Reihe für Nintendo Switch aussieht. Natürlich hat das Spiel seine Makel, beispielsweise kommt es im Handheldmodus bei viel Pokémon-Getummel auf dem Bildschirm zu Framerate-Einbrüchen. Doch wenn die Entwickler sich noch intensiver mit der Nintendo-Switch-Hardware befassen, bin ich zuversichtlich, dass sie mit dem nächsten traditionellen Titel der Pokémon-Hauptreihe nächstes Jahr einen noch größeren Erfolg erzielen können.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ihr brecht als angehender Pokémon-Trainer zu einem Abenteuer in der Kanto-Region auf, um jede Menge Pokémon zu fangen. Und um der Champion der Pokémon-Liga zu werden!</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Stellt euch ein Team an Pokémon zusammen und kämpft gegen andere Trainer. Kämpfe gegen wilde Pokémon sind out &#8211; jetzt wird im GO-Style gefangen, packt genug Pokébälle ein!</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Kanto-Region erstmals in 3D! Charaktermodelle und die Umgebung weisen hohe Qualität auf. Pokémon-Modelle sehen auch gut aus, könnten aber noch in Sachen Texturen optimiert werden.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Altbekannte Melodien wurden neu arrangiert und tragen definitiv zum Nostalgie-Feeling bei. Spannung kommt für mich bei den alten Liedern jedoch kaum auf.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Kooperatives Spielen möglich. Online-Modus erlaubt euch, Pokémon zu tauschen und andere Spieler im Kampf herauszufordern. Nutzt die Pokémon-GO-Konnektivität, um eure mobil gefangenen Pokémon in Let’s Go zu verwenden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/im-test-pokemon-lets-go/">Im Test! Pokémon: Let&#8217;s Go!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Let&#8217;s Go hat einen Nerv getroffen &#8211; aber welche Spielergruppe hat es denn nun abgeholt?</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-hat-einen-nerv-getroffen-aber-welche-spielergruppe-hat-es-denn-nun-abgeholt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2018 13:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jedenfalls offensichtlich auch viele "Core-Fans" der Serie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-hat-einen-nerv-getroffen-aber-welche-spielergruppe-hat-es-denn-nun-abgeholt/">Pokémon Let&#8217;s Go hat einen Nerv getroffen &#8211; aber welche Spielergruppe hat es denn nun abgeholt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let’s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo</em></p>
<p>Im Mai 2018 habe ich einen Artikel verfasst, der aus meiner Sicht beschrieb, <a href="https://jpgames.de/2018/05/warum-pokemon-lets-go-in-jeder-hinsicht-sinn-macht/">warum Pokémon Let&#8217;s Go in jeder Hinsicht Sinn macht</a>. Ich nannte Pokémon Let&#8217;s Go den &#8222;Kronprinz des Mobile-Plans&#8220; von Nintendo und eine &#8222;absolut konsequente Entwicklung&#8220;. Die immer noch gewaltige Spielerschaft von Pokémon Go nicht (auf die Switch) zu locken &#8211; oder es nicht wenigstens zu probieren &#8211; wäre &#8222;absoluter Irrsinn&#8220;. Pokémon Let&#8217;s Go mag einigen &#8222;Core-Fans&#8220; der Reihe nicht schmecken, aber es ist konsequent es zu entwickeln und es bietet viele Chancen für die Serie, so damals der Tenor.</p>
<p>Es ist Zeit die Dinge neu zu betrachten, denn inzwischen ist <strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong> erhältlich. Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung gab es die erste Erfolgsmeldung seitens Nintendo: <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-knackt-weltweit-drei-millionen-in-drei-tagen-das-schnellste-spiel-der-switch-geschichte/">Drei Millionen verkaufte Exemplare weltweit</a>. Das ist angesichts der Hardwarebasis von Nintendo Switch, die zwar rasant gewachsen ist aber eben immer noch &#8222;nur&#8220; bei etwa 23 Millionen Geräten liegt, beachtlich. Von solchen Tie-Ratio-Quoten, also wie viele verkaufte Spiele auf verkaufte Geräte kommen, träumen die meisten Games.</p>
<p>Zur groben Einordnung: Horizon Zero Dawn kommt bei 86 Millionen Konsolen auf etwa 8 Millionen Verkäufe. Spider-Man, das bisher am schnellsten verkaufte PS4-Exklusivspiel, kam auf 3,3 Millionen in den ersten drei Verkaufstagen. Also ein bisschen mehr als Pokémon Let&#8217;s Go, aber bei einer bedeutend größeren Hardwarebasis. Wer das nicht sehen will, der argumentiert natürlich, dass Pokémon Let&#8217;s Go einige Längen hinter den Verkaufszahlen von Pokémon X &amp; Y und Pokémon Sonne und Mond zurückliegt. Dabei lässt man aber eben wichtige Faktoren außer Acht.</p>
<p>Für mich persönlich kann ich sagen, dass die Pläne von The Pokémon Company und Nintendo voll aufgegangen sind. Pokémon Go hat mich zurück zu Pokémon gebracht. Mein letztes Pokémon-Abenteuer war Pokémon Blau für den Game Boy. Einen Einstieg in die Core-Reihe hätte ich wohl nicht noch einmal gewagt, doch Pokémon Go machte es mir leicht. Auch Pokémon Let&#8217;s Go tut das. Es bietet zwar viele vertraute Go-Mechaniken, aber auch behutsam vertieftes Gameplay und interessante Pokémon-Lore.</p>
<p>Auch wenn ich für Pokémon Let&#8217;s Go keine Switch gekauft habe &#8211; weil ich schon eine besaß &#8211; so hat mich doch zumindest das Pokémon-Fieber gepackt und ich bin sehr, sehr gespannt auf das neue Pokémon-Hauptspiel, das 2019 erscheint. Ob ich das auch ohne die Go-Reihe gewesen wäre? Ich denke nicht. Denn vorher hat mich auch kein Pokémon-Hauptspiel interessiert, auf keinem System nach dem Game Boy.</p>
<h3>Pokémon Let&#8217;s Go hat einen Nerv getroffen</h3>
<blockquote><p>&#8222;einen Nerv treffen&#8220;: 1. [&#8230;] einen wunden Punkt berühren / ansprechen 2. die aktuelle Stimmungslage / den aktuellen Geschmack treffen; wissen, was gerade aktuell ist ; auf der Höhe der Zeit sein und deshalb Erfolg haben (via: <a href="https://www.redensarten-index.de" target="_blank" rel="noopener">redensarten-index.de</a>)</p></blockquote>
<p>Pokémon Let&#8217;s Go hat wahrlich einen Nerv getroffen, in doppelter Hinsicht. Na klar, es gibt noch immer einige abgeneigte Core-Fans der Reihe, die mit Let&#8217;s Go nicht warm werden. Die Neuerungen schmecken ihnen nicht, mit Mobile-Gaming wollen sie gleich gar nichts am Hut haben und vor allem herrscht die Angst, dass sich all diese Veränderungen irgendwie auf die Hauptserie auswirken könnten. Ich verstehe das und ich muss sagen, ich hoffe, die Angst ist begründet.</p>
<p>Denn Pokémon Let&#8217;s Go macht bestimmt nicht alles richtig, aber es gibt einige Veränderungen und Mechaniken, die ich mir auch für die Hauptreihe wünschen würde. Veränderungen sind immer schwer, aber Pokémon braucht sie. Für mich als Außenstehender ist Pokémon seit Generationen das Gleiche, es wird nur immer unübersichtlicher und immer schwerer. Wieder einsteigen? Ne, ne. Wenn etwas Pokémon nicht schaden kann, dann ist es in meinen Augen ein bisschen frischer Wind.</p>
<figure id="attachment_180534" aria-describedby="caption-attachment-180534" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/DeaGyn_UQAAgiQF.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180534 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/DeaGyn_UQAAgiQF-300x150.jpg" alt="Pokémon Switch" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/DeaGyn_UQAAgiQF-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/DeaGyn_UQAAgiQF-768x384.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/DeaGyn_UQAAgiQF.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-180534" class="wp-caption-text">Keine Panik! (Bild: The Pokémon Company)</figcaption></figure>
<p>Den Zufallskämpfen würde ich nicht nachtrauern. Leute, die sagen, der Überraschungseffekt sei dann dahin, die sollen sich mal ansehen, wie die Spieler in den Streams abgehen, wenn die Pokémon spawnen, auf die sie hoffen. Die Fangmechanik? Ganz ehrlich: gefällt mir. Ich muss nicht gegen jedes Pokémon kämpfen, bevor ich es fangen kann oder um Erfahrungspunkte zu sammeln.</p>
<p>Die Lösung mit den vielen (optionalen) Trainerkämpfen ist für mich eine gute, auch wenn man sie sicher noch optimieren kann. Optisch gefällt mir Pokémon Let&#8217;s Go und spricht mich weitaus mehr an als der Pixelbrei auf den alten Handhelds. Die Reihe wird in der Hinsicht von der Switch profitieren. Dass Let&#8217;s Go ein wenig die Details fehlen, ist wohl auch dem Fakt geschuldet, dass es auf Pokémon Gelb basiert. Da kann man gerne noch zulegen.</p>
<p>Eine (optionale) Konnektivität, welcher Art auch immer, mit Pokémon Go? Das wäre wirklich ein kleines Wagnis für das 2019-Pokémon. Aber es ist vorstellbar und ich würde mich darüber freuen. Pokémon Go hat in diesem Jahr extrem zugelegt und ist das Spiel geworden, das es schon zu Beginn hätte sein können. Forschungsaufgaben, Spezialaufgaben und unzählige Events bieten jede Menge Abwechslung und wenn Niantic und The Pokémon Company so weitermachen, wird Pokémon Go auch 2019 noch blendend laufen. Da ist sogar noch Luft nach oben.</p>
<h3>Aber wen holt Pokémon Let&#8217;s Go denn nun ab?</h3>
<p>Doch zurück zu Nintendos großem Mobile-Plan. Als man damit 2015 anfing, versuchte man den &#8222;Core-Fans&#8220; den Wind aus den Segeln zu nehmen. Der Tenor: Mobile-Games seien dazu da, <a href="https://jpgames.de/2015/03/nun-doch-nintendo-will-mit-dena-spiele-apps-entwickeln/">um die Leute auf die Konsole zu locken</a>. Nintendo hat Wort gehalten. Keines der bisherigen Spiele ersetzt auch nur ansatzweise ein Spiel der Hauptreihe. Aber hat Pokémon Let&#8217;s Go die Mobile-Gamer abgeholt?</p>
<p>Das ist natürlich schwer zu sagen, denn es gibt keine verlässlichen Zahlen. Ich habe aber <a href="https://twitter.com/jpgames_de/status/1067485763921690624" target="_blank" rel="noopener">unter den über 5.200 Followern von JPGAMES bei Twitter nachgefragt</a>, um etwas mehr herauszubekommen. Über 560 Stimmen wurden abgegeben. Mit der Fragestellung habe ich auf Spieler abgezielt, die Pokémon Let&#8217;s Go bewusst gekauft oder nicht gekauft haben. Dabei habe ich zwischen &#8222;Core-Fans&#8220; der Reihe unterschieden und &#8222;Rückkehrern&#8220;, ob mit Let&#8217;s Go oder Pokémon Go. Es gibt sicher weitere Personengruppen, beispielsweise die Gruppe, die mit Pokémon Let&#8217;s Go ihren Erstkontakt mit Pokémon hat. Doch da es sich bei @jpgames_de um einen Gaming-Account mit Fokus Japan handelt, habe ich diese Gruppe ausgeklammert.</p>
<p>Das Ergebnis ist nicht repräsentativ, aber zeigt Tendenzen auf, die zumindest verblüffen. 48% der Teilnehmer an der Umfrage bezeichnen sich als &#8222;Core-Fans&#8220; der Serie und haben Pokémon Let&#8217;s Go (trotzdem) gekauft. 36% der Teilnehmer sehen sich als &#8222;Core-Fans&#8220; der Pokémon-Serie und haben sich das Spiel nicht gekauft. Das hatte allerdings vereinzelt auch den Grund, dass einfach noch keine Nintendo Switch im Hause war, wie aus den Kommentaren hervorgeht. 10% feiern mit Pokémon Let&#8217;s Go die Rückkehr zur Serie, sie haben bereits ein altes Pokémon gespielt, aber schon lange nicht mehr. Eine Gruppe, die Nintendo sicher ansprechen wollte. Nur 6% geben aber an, ihre Rückkehr mit Pokémon Go gefeiert zu haben und nun auch Pokémon Let&#8217;s Go zu spielen &#8211; so wie ich.</p>
<p>Was lässt sich davon ableiten? Offensichtlich haben sich mehr Pokémon-&#8222;Core-Fans&#8220; auch Pokémon Let&#8217;s Go gekauft, als man angesichts der Stimmungslage wahrnimmt. Und die Gruppe derer, die dank Pokémon Go (wieder) zur Serie gefunden haben und nun auch Let&#8217;s Go gekauft haben, ist unerwartet klein. Doch wie gesagt: Das ist nur eine Tendenz. Eine Umfrage steht und fällt natürlich auch mit den Hintergründen ihrer Teilnehmer. Unter ihnen dürften kaum Gelegenheitsspieler sein, denn die gehören wohl weniger zu unserem Publikum. Sie könnten die 6%-Gruppe deutlich vergrößern, allerdings haben sie auch die größte Hürde zu nehmen: Sie brauchen eine Switch.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/0f134913ead640afa4a8e61a75d70036" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-hat-einen-nerv-getroffen-aber-welche-spielergruppe-hat-es-denn-nun-abgeholt/">Pokémon Let&#8217;s Go hat einen Nerv getroffen &#8211; aber welche Spielergruppe hat es denn nun abgeholt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Pokémon Let&#8217;s Go kann von Neueinsteigern verfolgt die Spitze verteidigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/japanische-verkaufscharts-pokemon-lets-go-kann-von-neueinsteigern-verfolgt-die-spitze-verteidigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2018 16:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Woche vom 19. bis zum 25. November 2018.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/japanische-verkaufscharts-pokemon-lets-go-kann-von-neueinsteigern-verfolgt-die-spitze-verteidigen/">Japanische Verkaufscharts: Pokémon Let&#8217;s Go kann von Neueinsteigern verfolgt die Spitze verteidigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let’s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo</em></p>
<p>In den aktuellen japanischen Verkaufschats kann Pokémon Let&#8217;s Go die Spitze trotz dreier potenter Neueinsteiger verteidigen. Das Pokémon-Abenteuer für Nintendo Switch landet mit 162.000 weiteren verkauften Einheiten auf Rang 1. Da bleibt dem bunten Mix aus Battlefield V, Disaster Report 4 Plus und Shenmue I &amp; II nur die folgenden Ränge.</p>
<ul>
<li>01./01. [NSW] Pokémon: Let&#8217;s Go (Pokémon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) &#8211; 162.467 / 823.707 <i>(-75%)</i></li>
<li>02./00. <b> [PS4] Battlefield V (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) &#8211; 110.653 / NEW </b></li>
<li>03./00. <b> [PS4] Disaster Report 4 Plus (Granzella) {2018.11.22} (¥7.200) &#8211; 42.272 / NEW </b></li>
<li>04./00. <b> [PS4] Shenmue I &amp; II (Sega) {2018.11.22} (¥3.990) &#8211; 37.529 / NEW </b></li>
<li>05./03. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) &#8211; 24.450 / 370.077 <i>(+17%)</i></li>
<li>06./02. [PS4] Fallout 76 (Bethesda Softworks) {2018.11.15} (¥7.980) &#8211; 11.800 / 85.289 <i>(-84%)</i></li>
<li>07./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) &#8211; 11.714 / 1.847.777 <i>(+26%)</i></li>
<li>08./09. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) &#8211; 10.527 / 2.709.412 <i>(+32%)</i></li>
<li>09./04. [PS4] Call of Duty: Black Ops 4 (Sony) {2018.10.12} (¥7.900) &#8211; 10.052 / 470.942 <i>(-41%)</i></li>
<li>10./10. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) &#8211; 9.818 / 375.166 <i>(+32%)</i></li>
<li>11./11. [NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) &#8211; 6.883 / 1.166.281 <i>(+11%)</i></li>
<li>12./06. [3DS] Luigi&#8217;s Mansion (Nintendo) {2018.11.08} (¥4.980) &#8211; 6.640 / 43.329 <i>(-29%)</i></li>
<li>13./13. [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) &#8211; 5.309 / 1.850.991 <i>(+33%)</i></li>
<li>14./00. <b> [3DS] Neko Tomo (Bamco) {2018.11.21} (¥5.300) &#8211; 5.212 / NEW </b></li>
<li>15./08. [PS4] Red Dead Redemption II (Take-Two) {2018.10.26} (¥8.800) &#8211; 4.411 / 196.592 <i>(-46%)</i></li>
<li>16./14. [3DS] Pokémon Ultrasonne &amp; Ultramond (Pokémon Co.) (¥4.980) &#8211; 4.169 / 1.764.472 <i>(+19%)</i></li>
<li>17./16. [NSW] Kirby Star Allies (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) &#8211; 3.996 / 646.201 <i>(+35%)</i></li>
<li>18./00. <b> [NSW] Nari Kids Park: Hugtto! PreCure (Bamco) {2018.11.21} (¥4.800) &#8211; 3.301 / NEW </b></li>
<li>19./05. [PS4] Hitman 2 (Warner) {2018.11.15} (¥7.800) &#8211; 2.821 / 12.983 <i>(-72%)</i></li>
<li>20./18. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum &#8217;n&#8216; Fun! (Bamco) {2018.07.19} (¥6.100) &#8211; 2.650 / 228.067 <i>(+22%)</i></li>
</ul>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ul>
<li>NSW &#8211; 108.375 (200.850)</li>
<li>PS4 &#8211; 24.364 (17.789)</li>
<li>3DS &#8211; 9.883 (6.599)</li>
<li>PSV &#8211; 1.688 (1.877)</li>
<li>XB1 &#8211; 722 (164)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-47-2018-nov-19-nov-25.83688/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/japanische-verkaufscharts-pokemon-lets-go-kann-von-neueinsteigern-verfolgt-die-spitze-verteidigen/">Japanische Verkaufscharts: Pokémon Let&#8217;s Go kann von Neueinsteigern verfolgt die Spitze verteidigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Let&#8217;s Go knackt weltweit drei Millionen in drei Tagen &#8211; das schnellste Spiel der Switch-Geschichte</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-knackt-weltweit-drei-millionen-in-drei-tagen-das-schnellste-spiel-der-switch-geschichte/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2018 09:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kein anderes Switch-Spiel war weltweit so schnell.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-knackt-weltweit-drei-millionen-in-drei-tagen-das-schnellste-spiel-der-switch-geschichte/">Pokémon Let&#8217;s Go knackt weltweit drei Millionen in drei Tagen &#8211; das schnellste Spiel der Switch-Geschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let’s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo</em></p>
<p>Wie The Pokémon Company über den offiziellen Twitter-Account <a href="https://twitter.com/poke_times/status/1065479202227535872" target="_blank" rel="noopener">poke_times</a> hat verlauten lassen, konnte <strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong> innerhalb von nur drei Verkaufstagen weltweit eine Gesamtverkaufszahl von über drei Millionen Einheiten erreichen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2018/11/japanische-verkaufscharts-pokemon-lets-go-springt-an-die-spitze-fallout-76-landet-auf-dem-zweiten-platz/">Etwa 661.000 Einheiten davon entfallen auf Japan</a>, wie wir inzwischen wissen. Während Pokémon Let&#8217;s Go es in Japan knapp verpasste, die beste erste Verkaufswoche der Switch-Geschichte hinzulegen &#8211; Splatoon 2 war ein wenig besser &#8211; gelang dies aber weltweit. Kein anderes Switch-Spiel schaffte bislang so viele Einheiten in so kurzer Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-knackt-weltweit-drei-millionen-in-drei-tagen-das-schnellste-spiel-der-switch-geschichte/">Pokémon Let&#8217;s Go knackt weltweit drei Millionen in drei Tagen &#8211; das schnellste Spiel der Switch-Geschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erste Verkaufszahlen zu Pokémon Let&#8217;s Go aus Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/erste-verkaufszahlen-zu-pokemon-lets-go-aus-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 09:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Zahl kam innerhalb der ersten drei Verkaufstage zustande und beinhaltet physische Verkäufe der Standardversion, der Pokéball-Edition, des Hardware...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/erste-verkaufszahlen-zu-pokemon-lets-go-aus-japan/">Erste Verkaufszahlen zu Pokémon Let&#8217;s Go aus Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let’s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo</em></p>
<p>Wie die Famitsu noch vor der Vorstellung der aktuellen Videospielcharts berichtet, hat sich <strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong> in Japan zum Start exakt 664.198 Mal verkauft. Diese Zahl kam innerhalb der ersten drei Verkaufstage zustande und beinhaltet physische Verkäufe der Standardversion, der Pokéball-Edition, des Hardware-Bundles und von Downloadkarten, nicht aber digitale Verkäufe.</p>
<p>Pokémon Let&#8217;s Go reiht sich damit hinter Splatoon 2 ein, was die ersten drei Verkaufstage auf Nintendo Switch angeht. Der Fun-Shooter erreichte einst 670.955 Verkäufe in den ersten drei Tagen. Für einen deutlichen Aufwind sorgte Pokémon für die Hardware. Nintendo Switch wurde letzte Woche 180.585 Mal verkauft, wie die Famitsu berichtet.</p>
<p>Im absoluten Vergleich zu den letzten Spielen der Serie hat Pokémon Let&#8217;s Go natürlich das Nachsehen. <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-legt-einen-sauberen-start-in-uk-hin/">Wie auch schon in UK &#8211; doch der Vergleich hinkt</a>. Trotzdem ein wenig Daten: In Japan gingen Ultrasonne und Ultramond in der Launchwoche 1,16 Millionen Mal über die Ladentheken und Pokémon X &amp; Y etwa 1,86 Millionen Mal.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-sold-664198-retail-copies-within-first-three-days-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.resetera.com/threads/pok%C3%A9mon-lets-go-pikachu-eevee-sold-664k-units-in-japan-switch-180k-units-for-week-46-2018.82331/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/erste-verkaufszahlen-zu-pokemon-lets-go-aus-japan/">Erste Verkaufszahlen zu Pokémon Let&#8217;s Go aus Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon Let&#8217;s Go legt einen sauberen Start in UK hin</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-legt-einen-sauberen-start-in-uk-hin/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 14:35:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zunächst: Trotz aller Liebesbekundungen der Evoli-Fans hat Pikachu weiter die Nase vorn. Die Pikachu-Edition landet vor der Evoli-Edition!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-legt-einen-sauberen-start-in-uk-hin/">Pokémon Let&#8217;s Go legt einen sauberen Start in UK hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Let&#8217;s Go</a>, The Pokémon Company / Nintendo</em></p>
<p>Pokémon Let&#8217;s Go hat in dem nicht unwichtigen UK-Markt einen gelungenen Start hingelegt. Zunächst: Trotz aller Liebesbekundungen der Evoli-Fans hat Pikachu weiter die Nase vorn. Die Pikachu-Edition des Spiels stieg auf Rang 4 der Multiplatform-UK-Charts ein, die Evoli-Edition nur auf Rang 6. Kombiniert man beide, dann startet Pokémon Let&#8217;s Go auf Rang 1 der UK-Charts durch. Angesichts der Konkurrenz mit Fallout 76, Hitman 2 und Spyro: Reignited Trilogy durchaus beachtenswert. Erfasst wurden die Spiele dabei nur mit einem Verkaufstag. Zudem werden nur physische Verkäufe gezählt.</p>
<p>Der Vergleich mit den Serienvorgängern ist schwierig, auch weil Pokémon Let&#8217;s Go kein Hauptspiel der Reihe ist. Und weil die Hardwarebasis der Switch noch überschaubar ist. Trotzdem: Im Vergleich zu Sonne und Mond (2016) ist der Launch um 60% schwächer, wie <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-11-18-pok-mon-and-spyro-top-hyper-competitive-week-at-uk-games-retail" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry vorrechnet</a>. Gegenüber dem Launch von Pokémon X &amp; Y (2013) büßt Pokémon Let&#8217;s Go aber nur 5% ein.</p>
<p>GamesIndustry berichtet aber auch, dass Nintendo of Europe nicht so viele Einheiten ausliefern konnte, wie der Handel erwartet hatte. Viele Vorbestellungen seien unerfüllt geblieben und auch viele Geschäfte waren ausverkauft. Und das, obwohl sich Pokémon Let&#8217;s Go nicht an den typischen &#8222;Week-One-Käufer&#8220; richte. GamesIndustry erwartet, dass die Spiele noch eine Weile gut in den Charts vertreten sein werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-legt-einen-sauberen-start-in-uk-hin/">Pokémon Let&#8217;s Go legt einen sauberen Start in UK hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Pokémon: Let’s Go</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zu-pokemon-lets-go/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2018 16:03:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Habt ihr euch bereits entschieden? Begleitet euch Pikachu oder Evoli in das erste große Pokémon-Abenteuer für Nintendo Switch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zu-pokemon-lets-go/">Der Launchtrailer zu Pokémon: Let’s Go</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial</em>:  <em><a href="https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go</a>, Nintendo / Game Freak</em></p>
<p>Seit heute könnt ihr euch mit dem System Nintendo Switch auf die Jagd nach Pokémon machen. <strong>Pokémon: Let’s Go, Pikachu!</strong> und <strong>Pokémon: Let’s Go, Evoli!</strong> sind ab sofort im Handel erhältlich. Falls ihr euch bisher noch nicht für den Kauf einer Version entschieden habt, erleichtert euch vielleicht der Launchtrailer die Auswahl.</p>
<blockquote><p>Am Anfang eines jeden Abenteuers erhält der Spieler sein erstes Partner-Pokémon – entweder Pikachu oder Evoli. Ganz im Gegensatz zu anderen Pokémon hat das erste Partner-Pokémon kein großes Interesse daran, sich zu entwickeln, und hält sich auch vorzugsweise außerhalb seines Pokéballs auf. Es macht es sich auf Schulter oder Kopf des Spielers gemütlich und begleitet ihn so auf seiner gesamten Reise. Spieler können sich außerdem besonders eng mit Pikachu oder Evoli anfreunden und dieses streicheln, füttern und sogar kitzeln. Doch nicht nur das – Spieler haben außerdem die Möglichkeit, ihren Spielercharakter und ihr Partner-Pokémon mit coolen und niedlichen Outfits, Accessoires und Frisuren auszustatten und so den Partnerlook für sich und ihren neuen besten Freund zu perfektionieren.</p></blockquote>
<p>Auf der Reise durch die bekannte Kanto-Region (<a href="https://jpgames.de/2018/06/pokemon-lets-go-im-vergleich-mit-gelbe-edition/">Pokémon: Let’s Go basiert auf Pokémon Gelbe Edition</a>) treffen Spieler auch auf viele neue und bekannte Gesichter. Natürlich gibt es ein Treffen mit Professor Eich, der den Pokédex präsentiert. Auch mit den Arenaleitern der Kanto-Region wird man natürlich konfrontiert. Rocko und Misty sind mit von der Partie.</p>
<blockquote><p>Kämpfe können außerdem nicht nur gegen Pokémon-Trainer im Spiel ausgetragen werden: Spieler können sich online oder lokal über die drahtlose Verbindung der Nintendo-Switch-Konsole miteinander verbinden, um spannungsgeladene Pokémon-Kämpfe auszutragen. Außerdem wird es mit diesen Kommunikationsfunktionen auch möglich sein, Pokémon miteinander zu tauschen, um so seinen Pokédex zu vervollständigen.</p></blockquote>
<p><a href="https://amzn.to/2OwFNDX" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Pikachu!</a>* und <a href="https://amzn.to/2AgSHxd" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Evoli!</a>* sind am 16. November exklusiv für Nintendo Switch erschienen. Am gleichen Tag wurde auch <a href="https://amzn.to/2PGUzoq" target="_blank" rel="noopener">der Pokéball Plus</a>* im Handel veröffentlicht. Ihn gibt es auch gleich zusammen <a href="https://amzn.to/2OAgQYF" target="_blank" rel="noopener">im Bundle mit dem Spiel</a>*. Für alle Trainer, die noch keine Switch besitzen, lohnt sich zudem der Blick auf die Nintendo <a href="https://amzn.to/2RZrbeo" target="_blank" rel="noopener">Switch im speziellen Pokémon-Design</a>*. Auch ein <a href="https://amzn.to/2J2H6oe" target="_blank" rel="noopener">offizielles Lösungsbuch</a>* könnt ihr euch schon vorbestellen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokémon: Let&#39;s Go, Pikachu! und Pokémon: Let&#39;s Go, Evoli! - Launch-Trailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcvitEoH2lI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcvitEoH2lI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zu-pokemon-lets-go/">Der Launchtrailer zu Pokémon: Let’s Go</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-183/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2018 13:25:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten... </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-183/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong><span class="st">Déraciné (PSVR) </span></strong><span class="st">und </span><strong>Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Evoli! (Switch)</strong>.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Evoli! (Switch) – 9/9/10/9 [37/40]</li>
<li>Déraciné (PSVR) – 8/9/9/9 [35/40]</li>
<li>Black Bird (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Bokura no Keshigomu Otoshi (Switch) – 8/7/7/7 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/famitsu-review-scores-issue-1563" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-183/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Let&#8217;s Go: Die &#8222;Top Vier&#8220; der Kanto-Region</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-die-top-vier-der-kanto-region/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2018 15:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf eurer Reise durch Kanto trefft ihr auf die "Top Vier", bestehend aus Lorelei, Bruno, Agathe und Siegfried. Wie sie wohl in Pokémon Let's Go aussehen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-die-top-vier-der-kanto-region/">Pokémon Let&#8217;s Go: Die &#8222;Top Vier&#8220; der Kanto-Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint <strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong>. Zeit für weitere Einblicke in das neue Abenteuer. In diesem erwarten euch nämlich natürlich die Mitglieder der Pokémon-Liga. Auf eurer Reise durch die Kanto-Region trefft ihr auf die &#8222;Top Vier&#8220;, bestehend aus Lorelei, Bruno, Agathe und Siegfried. Wie sie wohl in Pokémon Let&#8217;s Go aussehen? Das beantwortet The Pokémon Company mit einem neuen Trailer. Außerdem seht ihr den neuen Look der &#8222;Top Vier&#8220; auf brandneuen Artworks.</p>
<p><a href="https://amzn.to/2OwFNDX" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Pikachu!</a>* und <a href="https://amzn.to/2AgSHxd" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Evoli!</a>* erscheinen am 16. November 2018 exklusiv für Nintendo Switch. Am gleichen Tag erscheint auch <a href="https://amzn.to/2PGUzoq" target="_blank" rel="noopener">der Pokéball Plus</a>* im Handel. Ihn gibt es auch gleich zusammen <a href="https://amzn.to/2OAgQYF" target="_blank" rel="noopener">im Bundle mit dem Spiel</a>*. Für alle Trainer, die noch keine Switch besitzen, lohnt sich zudem der Blick auf die Nintendo <a href="https://amzn.to/2RZrbeo" target="_blank" rel="noopener">Switch im speziellen Pokémon-Design</a>*. Auch ein <a href="https://amzn.to/2J2H6oe" target="_blank" rel="noopener">offizielles Lösungsbuch</a>* könnt ihr euch schon vorbestellen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Agathe_RGB_300dpi_png_jpgcopy.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Agathe_RGB_300dpi_png_jpgcopy-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Agathe_RGB_300dpi_png_jpgcopy-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Agathe_RGB_300dpi_png_jpgcopy-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Agathe_RGB_300dpi_png_jpgcopy-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p><iframe loading="lazy"  title="Die ultimative Herausforderung – werde Champ der Pokémon-Liga!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucSzZtVyB00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucSzZtVyB00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-die-top-vier-der-kanto-region/">Pokémon Let&#8217;s Go: Die &#8222;Top Vier&#8220; der Kanto-Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli! und Pikachu! könnten Junichi Masudas letzte Spiele als Director sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-evoli-und-pikachu-koennten-junichi-masudas-letzte-spiele-als-director-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 17:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Junichi Masuda]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Let's Go]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das glaubt er selbst, wie er im Interview erklärt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-evoli-und-pikachu-koennten-junichi-masudas-letzte-spiele-als-director-sein/">Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli! und Pikachu! könnten Junichi Masudas letzte Spiele als Director sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu!</strong> und <strong>Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli!</strong> könnten die letzten Spiele der Reihe sein, an denen Junichi Masuda als Director beteiligt ist. Dies geht aus einem Interview hervor, das auf der amerikanischen <a href="https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/meet-the-makers-of-pokemon-lets-go-pikachu-and-pokemon-lets-go-eevee/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon-Webseite</a> veröffentlicht wurde.</p>
<p>Folgender Ausschnitt des Interviews scheint dies zu bestätigen:</p>
<blockquote><p><strong>Es ist jetzt fünf Jahre her, seit Sie zuletzt als Director mitgewirkt haben &#8211; das war bei Pokémon X und Pokémon Y. Warum sind die neuen Spiele die richtigen, um zur Rolle als Director zurückzukehren?</strong></p>
<p>Ich war derjenige, der am grundlegenden Spielkonzept für Pokémon Go gearbeitet hat. Sogar in diesem ursprünglichen Konzept hatte ich die Idee, neue Pokémon durch das Mobile-Game einzuführen. Ich wollte dieses Ziel dadurch umsetzen, dass ich Spiele erschaffe, die sich mit Pokémon Go verbinden können und sich ähnlich wie dieses anfühlen, ohne wie eine Kopie zu wirken. Mit Blick auf meine Beteiligung bei der Entwicklung von Pokémon Go fühlte es sich so an, als sei ich die beste Person, um die Regie dieser Spiele zu übernehmen.</p>
<p>Es war auch interessant mit Nintendo Switch zu arbeiten. Da steckt eine Menge Technologie in der Hardware, die wir bei Game Freak alle versuchen zu entdecken. Beispielsweise war es sehr interessant den Pokéball Plus zu entwickeln und mit Bluetooth zu arbeiten, um die Verbindung zu Pokémon Go zu ermöglichen.</p>
<p>Aber gleichzeitig ist es wichtig, dass eine jüngere Generation bei Game Freak die Entwicklung von Pokémon als Serie übernimmt. Ich glaube, dass dies im Bezug auf die Hauptreihe das letzte Mal sein wird, dass ich als Regisseur arbeite.</p></blockquote>
<p>Eines der neuen Pokémon, das wie im Interview erwähnt durch Go in Let&#8217;s Go eingeführt wird, <a href="https://jpgames.de/2018/10/pokemon-lets-go-neue-details-zu-meltan/" target="_blank" rel="noopener">ist übrigens Meltan</a>. Masuda führte bei zahlreichen Pokémon-Spielen Regie, darunter Rubin und Saphir (GBA), Feuerrot und Blattgrün (GBA), Diamant und Perl (DS), Schwarz und Weiß (DS) sowie X und Y (3DS). Vor allem ist er bekannt als Komponist und Produzent der Spielereihe. Auf <a href="https://twitter.com/junichi_masuda?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> ist er sehr aktiv und freut sich immer über Bilder von Fans.</p>
<p><a href="https://amzn.to/2OwFNDX" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Pikachu!</a>* und <a href="https://amzn.to/2AgSHxd" target="_blank" rel="noopener">Pokémon: Let’s Go, Evoli!</a>* erscheinen am 16. November 2018 exklusiv für Nintendo Switch. Am gleichen Tag erscheint auch <a href="https://amzn.to/2PGUzoq" target="_blank" rel="noopener">der Pokéball Plus</a>* im Handel. Ihn gibt es auch gleich zusammen <a href="https://amzn.to/2OAgQYF" target="_blank" rel="noopener">im Bundle mit dem Spiel</a>*. Für alle Trainer, die noch keine Switch besitzen, lohnt sich zudem der Blick auf die Nintendo <a href="https://amzn.to/2RZrbeo" target="_blank" rel="noopener">Switch im speziellen Pokémon-Design</a>*. Auch ein <a href="https://amzn.to/2J2H6oe" target="_blank" rel="noopener">offizielles Lösungsbuch</a>* könnt ihr euch schon vorbestellen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="UK: Lavender Town Awaits You in Pokémon: Let’s Go!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KWjK-QG9wfQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KWjK-QG9wfQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-likely-junichi-masudas-last-pokemon-rpgs-as-director" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/pokemon-lets-go-evoli-und-pikachu-koennten-junichi-masudas-letzte-spiele-als-director-sein/">Pokémon: Let&#8217;s Go, Evoli! und Pikachu! könnten Junichi Masudas letzte Spiele als Director sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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