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	<title>Metroid Dread Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 Apr 2022 11:13:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Metroid Dread fordert euch jetzt mit einem neuen, harten Spielmodus heraus</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/metroid-dread-fordert-euch-jetzt-mit-einem-neuen-harten-spielmodus-heraus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 05:06:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wem durchspielen nicht reicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/metroid-dread-fordert-euch-jetzt-mit-einem-neuen-harten-spielmodus-heraus/">Metroid Dread fordert euch jetzt mit einem neuen, harten Spielmodus heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metroid Dread</strong> ist das wohl <a href="https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/" target="_blank" rel="noopener">erfolgreichste Metroid der Seriengeschichte</a>, schon jetzt. Verdient, dürften die meisten meinen, die es gespielt haben. Einige haben aber auch aufgegeben: zu schwer. Tatsächlich ist Metroid Dread knackig, doch dazu gab es schon im März Abhilfe.</p>
<p>Nintendo und MercurySteam veröffentlichten mit einem Patch nämlich zwei neue Schwierigkeitsgrade an. Der Beginner-Modus richtet sich an alle, die bisher Probleme hatten. Bosse fügen weniger Schaden zu und man erhält durch Items mehr Energie und Missiles. Dazu gab es den Dread-Modus für die hartgesottenen Metroid-Fans.</p>
<p>Seit dieser Woche gibt es nun noch einen neuen Spielmodus. Im Bossansturm-Modus könnt ihr die schwierigsten Kämpfe auf ZDR direkt hintereinander austragen.</p>
<blockquote><p>Im Bossansturm kannst du außerdem die schwierigsten Kämpfe aus Samus&#8216; Mission direkt hintereinander ausfechten. Spiele das Spiel in jedem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch, um den Bossansturm freizuschalten, oder beende es im Dread-Modus und stelle dich im Dread-Ansturm der ultimativen Herausforderung!</p></blockquote>
<p>Wagt ihr es?</p>
<p>In einem Interview mit der Famitsu hat übrigens auch Producer Yoshio Sakamoto <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/" target="_blank" rel="noopener">kürzlich über den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen</a>. Er erklärt, wieso man ihn in dieser Intensität wählte.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/metroid-dread-fordert-euch-jetzt-mit-einem-neuen-harten-spielmodus-heraus/">Metroid Dread fordert euch jetzt mit einem neuen, harten Spielmodus heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metroid Dread: Ist es zu stark, bist du nicht zu schwach, dir fehlt einfach der Patch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/metroid-dread-ist-es-zu-stark-bist-du-nicht-zu-schwach-dir-fehlt-einfach-der-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 05:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Schwierigkeitsstufen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/metroid-dread-ist-es-zu-stark-bist-du-nicht-zu-schwach-dir-fehlt-einfach-der-patch/">Metroid Dread: Ist es zu stark, bist du nicht zu schwach, dir fehlt einfach der Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metroid Dread</strong> ist das wohl <a href="https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/" target="_blank" rel="noopener">erfolgreichste Metroid der Seriengeschichte</a>, schon jetzt. Verdient, dürften die meisten meinen, die es gespielt haben. Einige haben aber auch aufgegeben: zu schwer. Tatsächlich ist Metroid Dread knackig, doch nun gibt es Abhilfe.</p>
<p>Nintendo und MercurySteam <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html#Dread_Mode" target="_blank" rel="noopener">bieten</a> in einem kostenlosen Update jetzt nämlich zwei neue Schwierigkeitsgrade an. Der Beginner-Modus richtet sich an alle, die bisher Probleme hatten. Bosse fügen weniger Schaden zu und man erhält durch Items mehr Energie und Missiles.</p>
<p>Der ebenfalls neue Dread-Modus ist für die hartgesottenen Metroid-Fans. Hier reicht ein einziger Treffer und ihr seht das Game Over. Falls ihr euch das antun wollt, jetzt gehts.</p>
<p>Im April soll es einen weiteren Patch geben, der noch ein neues Feature hinzufügt. Eine Art Boss-Rush-Mode. Im Bossansturm-Modus könnt ihr die schwierigsten Kämpfe auf ZDR direkt hintereinander austragen.</p>
<p>In einem Interview mit der Famitsu hat übrigens auch Producer Yoshio Sakamoto <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/" target="_blank" rel="noopener">kürzlich über den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen</a>. Er erklärt, wieso man ihn in dieser Intensität wählte.</p>
<p><iframe  title="Metroid Dread - Free Update Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5wIuZp1p7Dg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5wIuZp1p7Dg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/metroid-dread-ist-es-zu-stark-bist-du-nicht-zu-schwach-dir-fehlt-einfach-der-patch/">Metroid Dread: Ist es zu stark, bist du nicht zu schwach, dir fehlt einfach der Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Meistverkaufte Switch-Games: Sinnoh-Remakes und Schwert &#038; Schild sehr erfolgreich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/meistverkaufte-switch-games-sinnoh-remakes-erfolgreich-schwert-schild-mit-ausrufezeichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 17:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 8 Deluxe]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Strahlender Diamant]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele, viele große Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/meistverkaufte-switch-games-sinnoh-remakes-erfolgreich-schwert-schild-mit-ausrufezeichen/">Meistverkaufte Switch-Games: Sinnoh-Remakes und Schwert &#038; Schild sehr erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie immer Teil des aktuellen Geschäftsberichts von Nintendo: eine <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html" target="_blank" rel="noopener">Übersicht</a> der meistverkauften First-Party-Games. Auch für das zurückliegende Quartal gibt es sie und auch diesmal gibt es wieder ein paar neue Rückschlüsse.</p>
<p>Im Weihnachtsquartal hat sich <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> über 4,5 Millionen Mal weltweit verkauft. Das ist für sich genommen bereits absurd, denn Mario Kart 8 ist eigentlich 2014 erschienen. Es hat sich allein im Weihnachtsquartal 2021 häufiger verkauft als so mancher Blockbuster in seiner Lebenszeit.</p>
<p>Die ersten acht Plätze der Top 10 bleiben übrigens in der Reihenfolge unverändert im <a href="https://jpgames.de/2021/11/die-meistverkauften-switch-games-mario-kart-holt-rekord-erste-zahlen-zu-skyward-sword/" target="_blank" rel="noopener">Vergleich zum zurückliegenden Quartal</a>. Aber wie soll es auch anders sein – in diese Millionenbereiche muss man erstmal vorstoßen.</p>
<p>Vorgestoßen in die Top 10 sind <strong>Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle</strong> mit 13,97 Millionen verkauften Einheiten. Damit landet Ring Fit Adventure nur noch auf Rang 10 und Splatoon 2 fliegt aus den Top 10.</p>
<p><strong>Pokémon Schwert &amp; Schild</strong> rücken mit 23,90 Millionen Einheiten auch auf Platz 2 der internen Pokémon-Rankings. Schwert &amp; Schild sind damit unstrittig sehr beliebt – nur die erste Generation verkaufte sich <a href="https://twitter.com/SerebiiNet/status/1489132123726430211" target="_blank" rel="noopener">häufiger</a>.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>Mario Kart 8 Deluxe – 43,35 Millionen</li>
<li>Animal Crossing: New Horizons – 37,62 Millionen</li>
<li>Super Smash Bros. Ultimate – 27,40 Millionen</li>
<li>Zelda: Breath of the Wild – 25,80 Millionen</li>
<li>Pokémon Schwert &amp; Schild – 23,90 Millionen</li>
<li>Super Mario Odyssey – 23,02 Millionen</li>
<li>Super Mario Party – 17,39 Millionen</li>
<li>Pokémon: Let’s Go – 14,33 Millionen</li>
<li>Pokémon Sinnoh Remakes – 13,97 Millionen (neu)</li>
<li>Ring Fit Adventure – 13,53 Millionen</li>
</ol>
<p>Nicht in die Top 10 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220203_3e.pdf" target="_blank" rel="noopener">schafften es</a> eine ganze Reihe anderer Millionseller. <a href="https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/" target="_blank" rel="noopener">Erste Zahlen gab es zu Metroid Dread</a>, Mario Party Superstars und Big Brain Academy: Brain vs. Brain. Auch die inzwischen über 11 Millionen von Luigi&#8217;s Mansion 3 lassen aufhorchen.</p>
<h3>Weitere Zahlen:</h3>
<ul>
<li>Luigi’s Mansion 3 – 11,04 Millionen</li>
<li>Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – 8,85 Millionen</li>
<li>Mario Party Superstars – 5,43 Millionen (neu)</li>
<li>Zelda: Skyward Sword HD – 3,85 Millionen</li>
<li>Metroid Dread – 2,74 Millionen (neu)</li>
<li>New Pokémon Snap – 2,36 Millionen</li>
<li>Mario Golf: Super Rush – 2,26 Millionen</li>
<li>Miitopia – 1,63 Millionen</li>
<li>Big Brain Academy: Brain vs. Brain – 1,28 Millionen (neu)</li>
<li>WarioWare: Get It Together! – 1,24 Millionen</li>
<li>Game Builder Garage – 1,01 Millionen</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Pokémon Schwert und Schild, Nintendo, <a href="https://swordshield.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Pokémon Company</a> / Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/meistverkaufte-switch-games-sinnoh-remakes-erfolgreich-schwert-schild-mit-ausrufezeichen/">Meistverkaufte Switch-Games: Sinnoh-Remakes und Schwert &#038; Schild sehr erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Erste Verkaufszahlen: Metroid Dread wohl schon jetzt der erfolgreichste Serienteil</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 14:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
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		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Konnte auch E.M.M.I. nicht verhindern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/">Erste Verkaufszahlen: Metroid Dread wohl schon jetzt der erfolgreichste Serienteil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Vorstellung der heutigen Geschäftszahlen veröffentlichte Nintendo auch die ersten weltweiten Verkaufszahlen zu Metroid Dread. Samus Arans neustes Abenteuer wurde von der Presse und von Fans mit viel Lob überschüttet.</p>
<p>Aber das wurden ältere Teile der Serie auch und trotzdem wurde Metroid nie der ganz große Big-Seller. Kein Teil der Serie hat sich über drei Millionen Mal verkaufen können. Das ist, kennt man die Zahlen anderer Franchises, schon ein wenig überraschend.</p>
<p>Metroid Dread steht aber schon jetzt bei 2,74 Millionen Einheiten. So viele Spiele wurden bis zum 31. Dezember 2021 verkauft, inzwischen könnten es also sogar schon mehr sein. Der bisherige Bestseller war <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/metroid-dread-could-already-be-the-series-best-ever-seller/" target="_blank" rel="noopener">Berichten</a> <a href="https://twitter.com/DomsPlaying/status/1489134015974195202" target="_blank" rel="noopener">zufolge</a> Metroid Prime. Metroid Dread ist mit Prime auf Augenhöhe und hat es bis heute vermutlich schon überholt.</p>
<p>Auch in <a href="https://jpgames.de/2022/01/verkaufszahlen-in-deutschland-metroid-dread-pokemon-und-resident-evil-knacken-meilensteine/" target="_blank" rel="noopener">Deutschland hat Metroid Dread schon den Meilenstein von 100.000</a> verkauften Einheiten durchbrochen. Eine durchaus gute Leistung! Verdient, oder was meint ihr?</p>
<p><strong>Metroid Dread</strong> ist zweifellos nicht ohne. Der Schwierigkeitsgrad ist Teil des Konzepts rund um das Abenteuer von Samus Aran, aber einigen SpielerInnen ist Metroid Dread auch einfach zu schwer. In einem Interview mit der Famitsu hat Producer Yoshio Sakamoto <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/" target="_blank" rel="noopener">kürzlich über den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/erste-verkaufszahlen-metroid-dread-wohl-schon-jetzt-der-erfolgreichreichste-serienteil/">Erste Verkaufszahlen: Metroid Dread wohl schon jetzt der erfolgreichste Serienteil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metroid Dread: Producer spricht darüber, warum das Spiel so schwer ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 07:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht schwer ging nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/">Metroid Dread: Producer spricht darüber, warum das Spiel so schwer ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metroid Dread</strong> ist zweifellos nicht ohne. Der Schwierigkeitsgrad ist Teil des Konzepts rund um das Abenteuer von Samus Aran, aber einigen SpielerInnen ist Metroid Dread auch einfach zu schwer.</p>
<p>In einem Interview mit der <a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> (übersetzt von <a href="https://nintendoeverything.com/metroid-dread-difficulty-explaind-yoshio-sakamoto/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>) hat Producer Yoshio Sakamoto über den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen. Sakamoto ist seit dem ersten Metroid an der Serie beteiligt.</p>
<p>Von der Spielbarkeit und der Schnelligkeit des Spiels ist der Producer auch nach dem Launch begeistert. Man habe seit jeher viel ausprobiert, um das richtige Tempo für jedes Spiel zu finden. Metroid Dread sei &#8222;sehr einfach zu steuern&#8220; und könnte die &#8222;beste Action bieten, die wir in einem Metroid-Spiel gesehen haben&#8220;, glaubt Sakamoto.</p>
<p>Das Ausbalancieren des Schwierigkeitsgrads sei aber nicht ganz einfach gewesen. &#8222;Wir haben uns während der Entwicklung an die Schwierigkeit gewöhnt, was es schwer machte zu verstehen, wie es sich als neuer Spieler anfühlt&#8220;, so Sakamoto.</p>
<p>Dieses Ausbalancieren sei in jedem Spiel schwierig und wichtig sei es gewesen, die Action-Elemente flüssig erscheinen zu lassen. Mit E.M.M.I. habe man ein Element gehabt, was &#8222;anders als alles, was [wir] zuvor gemacht [haben]&#8220;, sei.</p>
<h3>Wissen, was das nächste Mal zu tun ist</h3>
<p>Viele Leute hätten Metroid Dread gespielt, um eine angemessene Balance sicherzustellen. Wichtig sei vor allem eines gewesen: Wenn Spieler ein &#8222;Game Over&#8220; sehen, sollen sie wissen, was sie beim nächsten Versuch besser machen können.</p>
<p>Und eine Kernkomponente des Spiels sei es nun mal gewesen, Angst vor E.M.M.I. zu haben. &#8222;Wenn sie es so machen, dass E.M.M.I. den Spieler nicht zu oft fängt, oder sie es so machen, dass sie schnell entkommen können, kann man die Angst vor E.M.M.I. als Kernkomponente nicht wirklich ausdrücken&#8220;, so Sakamoto.</p>
<p>Was meint ihr, ist dieses Ausbalancieren gelungen? Wusstet ihr mit jedem &#8222;Game Over&#8220;, was ihr das nächste Mal besser machen könnt? Oder war euch Metroid Dread einfach zu schwer? Zahlen lügen nicht: Kürzlich knackte <a href="https://jpgames.de/2022/01/verkaufszahlen-in-deutschland-metroid-dread-pokemon-und-resident-evil-knacken-meilensteine/" target="_blank" rel="noopener">Metroid Dread auch in Deutschland einen Meilenstein</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/metroid-dread-producer-spricht-darueber-warum-das-spiel-so-schwer-ist/">Metroid Dread: Producer spricht darüber, warum das Spiel so schwer ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Verkaufszahlen in Deutschland: Metroid Dread, Pokémon und Resident Evil knacken Meilensteine</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/verkaufszahlen-in-deutschland-metroid-dread-pokemon-und-resident-evil-knacken-meilensteine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 14:07:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Leuchtende Perle]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Strahlender Diamant]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und: Die drei meistverkauften Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/verkaufszahlen-in-deutschland-metroid-dread-pokemon-und-resident-evil-knacken-meilensteine/">Verkaufszahlen in Deutschland: Metroid Dread, Pokémon und Resident Evil knacken Meilensteine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Oktober gehen japanische Spiele bei den <a href="https://jpgames.de/tag/game-sales-award/" target="_blank" rel="noopener">Game Sales Awards</a> leer aus. Der Branchenverband zeichnete FIFA 22 mit einem Sonderpreis für 500.000 in Deutschland verkaufte Einheiten sowie Far Cry 6 mit einem Platin-Award für 200.000 verkaufte Spiele aus.</p>
<p>Das hieß im Umkehrschluss leider auch: Metroid Dread verpasste die 100.000 in Deutschland im Oktober ebenso wie Mario Party Superstars oder Guardians of the Galaxy, die allerdings erst zum Monatsende erschienen sind.</p>
<p>Die gute Nachricht: Metroid Dread erreichte den Meilenstein nun endlich. Auch Mario Party Superstars und Guardians of the Galaxy knackten inzwischen Meilensteine und erhielten Awards.</p>
<p><strong>Mario Party Superstars</strong> schaffte es bereits im November, den Platin-Award für <strong>200.000 Einheiten</strong> nach Hause zu <a href="https://www.game.de/huepfen-maehen-ueberleben-die-game-sales-awards-im-november/" target="_blank" rel="noopener">holen</a>. Über Weihnachten dürfte nochmal einiges dazugekommen sein, aber für den Sonderaward (500.000 Einheiten) reicht es nicht.</p>
<p>Ebenfalls schon im November bekam <strong>Pokémon Strahlender Diamant</strong> den Platin-Award für<strong> 200.000 Einheiten</strong>. <strong>Pokémon Leuchtende Perle</strong> schaffte das kumuliert übrigens erst im Dezember. Diamant ist damit erwiesenermaßen beliebter als Perle hierzulande.</p>
<p><strong>Resident Evil Village</strong> knackte im November ebenfalls die<strong> 200.000 Einheiten</strong> (<a href="https://jpgames.de/2021/06/resident-evil-village-in-deutschland-ueber-100-000-mal-verkauft-die-neuen-game-sales-awards/" target="_blank" rel="noopener">100.000 waren es im Juni</a>) und freut sich über einen Platin-Award. Das Weihnachtsgeschäft tat dem Gruselabenteuer gut. Gleiches gilt für <strong>Metroid Dread</strong> und <strong>Guardians of the Galaxy</strong>. Beide Spiele holten im Dezember den Gold-Award und dürfen auf <strong>100.000</strong> verkaufte Einheiten in Deutschland zurückblicken.</p>
<p>In einer eigenen Liga spielt <strong>Super Mario 3D World + Bowser&#8217;s Fury</strong>. Über Weihnachten durfte das Spiel, das in seiner Originalform bereits für Wii U erschienen war, <strong>500.000</strong> verkaufte Exemplare <a href="https://www.game.de/von-der-erde-bis-in-fremde-galaxien-die-game-sales-awards-im-dezember/" target="_blank" rel="noopener">feiern</a>. Dafür gibt es den Sonderpreis. Das schafften im gesamten Kalenderjahr nur zwei weitere Games: Landwirtschafts-Simulator 22 und FIFA 22.</p>
<p>Die Daten basieren auf Erhebungen des Marktforschers GfK. Im Gegensatz zu den wöchentlichen Verkaufscharts von GfK beinhalten die Erhebungen für den game Sales Award auch gemeldete Digitalverkäufe durch die Publisher.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/verkaufszahlen-in-deutschland-metroid-dread-pokemon-und-resident-evil-knacken-meilensteine/">Verkaufszahlen in Deutschland: Metroid Dread, Pokémon und Resident Evil knacken Meilensteine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Als ich noch spielte</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/als-ich-noch-spielte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2021 08:20:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 64]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die beste Videospielzeit unseres Lebens ist lange vorbei. So wie früher wird's nicht mehr.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Sommerferien 1998 und 1999 waren ziemlich eintönig, aber nur auf dem Papier. Wochenlang habe ich mit meinen besten Freunden Super Mario 64, Mario Kart 64, Banjo-Kazooie und ein Spiel, <a href="https://jpgames.de/2021/10/goldeneye-007-vom-index-gestrichen-so-stehen-die-chancen-fuer-nintendo-switch-onine/" target="_blank" rel="noopener">dessen Name man inzwischen nennen darf</a>, gespielt. Und es war grandios.</p>
<p>Es war die beste Videospielzeit meines Lebens.</p>
<p>Damals habe ich Videospiele noch <em>gespielt</em>. Heute mache ich das nur noch ganz selten. Die meiste Zeit über bearbeite ich Videospiele, weil meine Bubble sagt, dass man sie mal gespielt haben müsste. Manchmal versuche zum Veröffentlichungstag dabei zu sein, weil es nur dann auch viele andere Leute interessiert und ich mitreden kann. Dabei weiß ich das meiste über diese Spiele sowieso schon.</p>
<h3>Wie lange dauert es? Wie gut ist es?</h3>
<p>Am Ende finde ich das Spiel auch sehr gut, denn eigentlich spiele ich sowieso nur sehr gute Spiele. Die meisten haben einen OpenCritic-Score jenseits der 80 und ihre Güte ist allgemein anerkannt. Für <strong>Experimente</strong> oder für Spiele, die nicht so gut sind, habe ich auch keine Zeit.</p>
<p>Wenn ich einen Boss dreimal nicht gepackt habe, schaue ich mir ein <strong>YouTube-Video</strong> an. Es hält meinen Spielfortschritt auf, das nervt mich. In der Zeit hätte ich schon viel mehr Progression haben können.</p>
<p>Überhaupt: <strong>Progression</strong>, das muss sein. Spiele durchspielen und sie am besten auch zählen. Und dann wieder vergessen. War wirklich alles ganz gut, aber nichts, woran ich in Jahren noch denken würde. Zumindest <strong>Trophäen</strong> bin ich zum Glück noch nicht verfallen.</p>
<p>Viele dieser Dinge sind hausgemacht. Ich bin natürlich frei in meiner Spiele-Auswahl, ich kann schlechte oder gute Spiele spielen, ich kann lange oder kurze Spiele spielen. Wenn ich möchte, schaue ich mir keine <strong>Trailer</strong> an und keine <strong>Komplettlösungen</strong>.</p>
<p>Aber am Ende bin ich doch wieder auf HowLongToBeat, um zu checken, wie lange Metroid Dread mich &#8222;in Anspruch nehmen&#8220; wird. Dabei wollte doch <em>ich</em> Metroid Dread in Anspruch nehmen.</p>
<h3>Früher war das anders&#8230;</h3>
<p>Früher war das anders. Das hat natürlich eine Reihe von Gründen. Die <strong>kindliche Naivität</strong> gehört sicher dazu. Der Faktor <strong>Zeit</strong> war noch kein echter Faktor und das Internet war noch lange nicht das, als was wir es heute kennen. Der <strong>technische Fortschritt</strong> zwischen und während den Hardware-Generationen war immens. Ich war uninformiert und ohne Erfahrungen.</p>
<p>Als ich das erste Mal Super Mario 64 gespielt habe, holte ich vollkommen aufgelöst meinen Vater vor die Mattscheibe. Die Bewegung im 3D-Raum war mir völlig neu und ich urteilte damals lautstark, das Spiel würde &#8222;wie echt&#8220; aussehen.</p>
<p>Ich habe in Banjo-Kazooie die Welten erkundet, ohne zu wissen, wo ich eigentlich hinmusste. Und das hat mich nicht gestört. Ich habe danach auch nicht versucht, Banjo-Kazooie mit anderen Spielen zu vergleichen. Oder <strong>Spielzeit gegen Kaufpreise</strong> aufzuwiegen.</p>
<h3>Mit dem Game Boy im Gepäck</h3>
<p>Ganze Vormittage lang habe ich mit drei Freunden immer und immer wieder Mario Kart 64 gespielt. Heute würde ich versuchen, so viele Spiele wie möglich in diesen Stunden unterzubringen. Ein oder zwei Sommerferien früher bin ich mit meinem Game Boy und Link&#8217;s Awakening im Gepäck auf dem Fahrrad zu meinem älteren Cousin gefahren, weil ich nicht mehr weitergekommen bin. Das weiß ich heute noch. Wie sehr werdet ihr euch in 25 Jahren daran erinnern, welches YouTube-Video ihr geschaut habt, um den ersten E.M.M.I. zu besiegen?</p>
<p>Ich will gar nicht nörgeln, ich bin nur ein bisschen melancholisch. Dieses Spielgefühl von damals werde ich in dieser Intensität wohl nie wieder erleben. In Ansätzen hatte ich es mit Spielen wie Bloodborne oder Breath of the Wild. Bloodborne war so intensiv und befriedigend, dass ich gut verstehen kann, weshalb Souls-Fans darauf beharren, um Himmels willen keinen Easy-Mode zu bekommen.</p>
<p>Und Breath of the Wild schickte mich auf eine Entdeckungsreise, wie sie mir kein Open-World-Spiel bisher bieten konnte. Das kommt schon am ehesten an meine kindlichen Entdeckungsreisen heran.</p>
<p>Eine solche erlebe ich aktuell mit The Elder Scrolls V: Skyrim, das ich zum ersten Mal überhaupt spiele. Die offene Spielwelt lädt zum Entdecken ein und bietet unheimlich viel Inhalt, besonders unter dem Augenmerk des Alters des Spiels. Ich habe zwei Stunden lang eine wirklich gute Zeit mit Skyrim und denke nicht viel darüber nach.</p>
<p>Dann schalte ich ab und lasse Revue passieren, wie viel Fortschritt ich hatte. Und wenn ich keinen Fortschritt hatte, denke ich daran, wie viel Fortschritt ich in dieser Spielzeit mit Hades hätte haben können, das ich derzeit parallel spiele. Warum&#8230;</p>
<p>So ganz wie früher wird&#8217;s wohl nicht mehr.</p>
<p>Bildmaterial: Shibuya, <a href="https://pixabay.com/de/photos/shibuya-kreuzung-nacht-tokio-japan-4807311/" target="_blank" rel="noopener">Pixabay von binmassam</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/83f6ae4e40ff4e5db8d1bfe7514cac72" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Das sind die am häufigsten beendeten Spiele 2021</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/das-sind-die-am-haeufigsten-beendeten-spiele-in-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 17:04:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tipps werden angenommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-sind-die-am-haeufigsten-beendeten-spiele-in-2021/">Das sind die am häufigsten beendeten Spiele 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr kennt das vielleicht auch: Man beendet ein Spiel, bekommt eine Trophäe dafür und schaut sie sich an. Dann sieht man, dass nur 21 % der SpielerInnen diese Trophäe auch erspielt haben.</p>
<p>Das würde ja bedeuten, dass nur etwa jeder Fünfte dieses Spiel auch durchgespielt hat. Klingt wenig, aber man sieht es immer wieder. Vielleicht sieht eure persönliche Statistik auch so aus?</p>
<p>In diesem Zusammenhang wäre doch mal interessant zu wissen, welche Spiele in diesem Jahr am häufigsten beendet wurden. Wer kann das besser wissen als eine Website, die sich um die Spiellänge von Videospielen dreht? <a href="https://howlongtobeat.com/stats" target="_blank" rel="noopener">HowLongToBeat</a> hat die gesuchte Statistik für uns parat.</p>
<h3>Die am häufigsten beendeten Spiele 2021 sind:</h3>
<ol>
<li>Resident Evil Village</li>
<li>Metroid Dread</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</li>
<li>It Takes Two</li>
<li>Super Mario 3D World + Bowser&#8217;s Fury</li>
</ol>
<p>Es gilt natürlich zu beachten, dass die SpielerInnen, die ihre Statistiken bei HowLongToBeat hinterlegen, tendenziell häufig Spiele durchspielen. Bei GelegenheitsspielerInnen dürften vielleicht andere Spiele vorn liegen.</p>
<p>Zu beachten ist auch: Spiele, die am meisten verkauft wurden, wurden natürlich auch häufiger beendet. Insofern ist es nicht verwunderlich, dass die Top 5 aus prominenten Vertretern besteht. Dennoch eine interessante Statistik, oder?</p>
<p>Ihr könnt ja mal in euch gehen: Wie viele Spiele habt ihr in diesem Jahr angefangen und wie viele davon habt ihr auch beendet? Ein paar Tage habt ihr ja noch Zeit.</p>
<p>via <a href="https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-548b8047-3f37-44fe-986a-6df0af09f95e.html" target="_blank" rel="noopener">Axios</a>, Bildmaterial: Resident Evil Village, <a href="https://www.residentevil.com/village/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-sind-die-am-haeufigsten-beendeten-spiele-in-2021/">Das sind die am häufigsten beendeten Spiele 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metroid Dread: Schnappt euch diese neue Gratis-Prämie bei My Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/metroid-dread-schnappt-euch-diese-neue-gratis-praemie-bei-my-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 15:17:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[My Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=245382</guid>

					<description><![CDATA[<p>500 Platin-Punkte benötigt ihr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/metroid-dread-schnappt-euch-diese-neue-gratis-praemie-bei-my-nintendo/">Metroid Dread: Schnappt euch diese neue Gratis-Prämie bei My Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Wochen fleißig Platin-Punkte bei My Nintendo gesammelt? Dann habt ihr jetzt hoffentlich 500 dieser Punkte übrig, um euch ein zweiteiliges Set von Pins zu Metroid Dread zu holen.</p>
<p>Nicht weniger als das hat Samus verdient.</p>
<blockquote><p>Dies ist ein Set bestehend aus zwei Edelstahl-Pins mit Samus und E.M.M.I. als Motiv. Die Pins werden in einer attraktiven Box mit Sichtfenster verschickt. Du kannst die Pins also in der Box lassen, um sie dekorativ in deinem Zimmer aufzustellen, oder sie herausnehmen und dort anbringen, wo sie dir am besten gefallen.</p></blockquote>
<p>Das Angebot gilt wie immer nur solange der Vorrat reicht. Nach wie vor ist die Kreditkarte die einzige Zahlungsoption. Und ihr müsst die Versandkosten selbst tragen. Der Bestellvorgang ist wie immer ein wenig kompliziert, daher nachfolgend beschrieben.</p>
<p>Besucht die <a href="https://my.nintendo.com/rewards/c2ca699754edd546" target="_blank" rel="noopener">Belohnungsseite für das Pin-Set zu Metroid Dread</a> und löst eure Platin-Punkte gegen einen Code ein. Anschließend besucht ihr die <a href="https://mynintendostore.nintendo.de/catalog/product/view/id/953" target="_blank" rel="noopener">Produktseite für das Pin-Set</a> und packt es in den Warenkorb. Im Laufe des Bestellvorgangs wird der eingangs erwähnte Code fällig – sonst geht nichts.</p>
<p>Bildmaterial: My Nintendo</p>
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		<item>
		<title>Project Iron: Metroid-Dread-Entwickler MercurySteam arbeitet an neuem Action-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/project-iron-metroid-dread-entwickler-mercurysteam-arbeitet-an-neuem-action-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 08:47:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Project Iron]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man weckt nun Erwartungen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MercurySteam</strong> wurde erst im Jahr 2002 gegründet, kann aber schon auf Partnerschaften mit Codemasters oder Konami zurückblicken. Den großen Durchbruch hat das spanische Studio aber ganz sicher mit <strong>Metroid Dread</strong> erreicht, für das es ausgiebig gefeiert wurde.</p>
<p>MercurySteam ist nun einer der Entwickler, über die man berichtet, wenn sie ein neues noch namenloses Projekt beginnen. An Metroid Dread wird sich MercurySteam in Zukunft sicher messen lassen müssen.</p>
<p>Gemeinsam mit Publisher Digital Bros <a href="https://www.mercurysteam.com/blog/digital-bros-signs-co-publishing-development-agreement-mercurysteam-brand-new-game/" target="_blank" rel="noopener">entwickelt man</a> jetzt <strong>Project Iron</strong>. Es handelt sich dabei um einen Arbeitstitel eines Action-RPGs, das weltweit für Konsolen und PCs erscheinen soll. MercurySteam und Publisher Digital Bros teilen sich die Rechte an dieser neuen IP.</p>
<p>Digital Bros ist euch vielleicht noch kein Begriff – wohl aber dürfte es 505 Games sein. Unter diesem Label vertreibt Digital Bros nämlich Videospiele. Project Iron soll aus der Third-Person-Perspektive gesteuert werden, wird also offenbar ein 3D-Spiel. 27 Millionen Euro möchte man zunächst in die Entwicklung investieren.</p>
<p>Für Metroid Dread bekam MercurySteam viel Lob, aber erntete auch Kritik. Mehrere ehemalige MercurySteam-Mitarbeiter sollen nicht ihren verdienten <a href="https://jpgames.de/2021/10/mercurysteam-in-kritik-studio-gibt-nicht-alle-entwickler-von-metroid-dread-in-credits-an/" target="_blank" rel="noopener">Eintrag in den Credits des Spiels erhalten haben</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/project-iron-metroid-dread-entwickler-mercurysteam-arbeitet-an-neuem-action-rpg/">Project Iron: Metroid-Dread-Entwickler MercurySteam arbeitet an neuem Action-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metroid Dread legt in den USA den besten Launch der Serien-Geschichte hin</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/metroid-dread-legt-in-den-usa-den-besten-launch-der-serien-geschichte-hin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2021 14:40:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244436</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verdient.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/metroid-dread-legt-in-den-usa-den-besten-launch-der-serien-geschichte-hin/">Metroid Dread legt in den USA den besten Launch der Serien-Geschichte hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Analysten der NPD Group haben den aktuellen Monatsbericht vorgelegt. Der Oktober ist natürlich ein erster Wegbereiter für das Weihnachtsgeschäft, insofern dürfte die Branche zufrieden sein: Um 16 % sind in den USA im Vergleich zum Vorjahreszeitraum die Ausgaben für Videospiele und Zubehör gestiegen.</p>
<p>Die fünf Jahre alte Nintendo Switch war die am meisten verkaufte Hardware, auch dank des OLED-Modells. Und auch dank Metroid Dread. Es stieg auf Platz 3 der meistverkauften Spiele ein – in einem Monat mit Far Cry 6 und Back 4 Blood, welche die ersten beiden Plätze holten. Auch Mario Part Superstars und Guardians of the Galaxy sind im Oktober erschienen.</p>
<p>Gleichzeitig hat Metroid Dread auch den besten Launchmonat der Metroid-Geschichte hingelegt. Legt man den Umsatz mit physischen Verkäufen zugrunde, hat Metroid Dread das Ergebnis von Metroid Prime, bisher Spitzenreiter in dieser Kategorie, verdoppelt.</p>
<p>Und das in Zeiten, in denen garantiert öfter digital gekauft wird als noch zur Veröffentlichung von Metroid Prime. Mit anderen Worten: Metroid Dread ist ein großer Erfolg. Konkrete Verkaufszahlen von Nintendo stehen noch aus.</p>
<p>Update, 12. November um 16:40 Uhr: Gegenüber der <a href="https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/11/12/nintendo-switch-sales-oled-doug-bowser/" target="_blank" rel="noopener">Washington Post</a> nannte Nintendo-Präsident Doug Bowser die konkrete Zahl von 854.000 verkauften Spielen in den USA. Außerdem wurden im Oktober laut Doug Bowser 711.000 Switch-Geräte verkauft, davon entfallen 314.000 auf das OLED-Modell.</p>
<p>via <a href="https://twitter.com/MatPiscatella/status/1459158089324646403" target="_blank" rel="noopener">Mat Piscatella</a>, Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/metroid-dread-legt-in-den-usa-den-besten-launch-der-serien-geschichte-hin/">Metroid Dread legt in den USA den besten Launch der Serien-Geschichte hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Halloween-Geschenk: Metroid Dread könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/halloween-geschenk-metroid-dread-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 12:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243903</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Demo im eShop.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/halloween-geschenk-metroid-dread-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/">Halloween-Geschenk: Metroid Dread könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler MercurySteam konnte sich in den letzten Tagen kaum vor Lob retten. <strong>Metroid Dread</strong> ist genauso gut geworden, wie Fans es gehofft haben. Auch von der Presse gab es <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienecho-so-wird-metroid-dread-von-der-presse-gefeiert/" target="_blank" rel="noopener">überwiegend positive Resonanz</a>. Ein kleiner Wermutstropfen war die Berichterstattung <a href="https://jpgames.de/2021/10/mercurysteam-in-kritik-studio-gibt-nicht-alle-entwickler-von-metroid-dread-in-credits-an/" target="_blank" rel="noopener">über die unvollständigen Credits</a>.</p>
<p>Zumindest von der Qualität des Spiels könnt ihr euch nun kostenlos überzeugen, falls euch <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-metroid-dread/" target="_blank" rel="noopener">unser Test</a> nicht ausreicht. Nintendo hat <a href="https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/2021/try-metroid-dread-with-a-free-demo/" target="_blank" rel="noopener">heute</a> nämlich eine spielbare Demo zu Metroid Dread im Nintendo eShop veröffentlicht.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2021/10/gewinnspiel-schnappt-euch-metroid-dread-und-merchandise/" target="_blank" rel="noopener">Unser Gewinnspiel zu Metroid Dread</a></li>
</ul>
<p>Bei Nintendo heißt es zur Demo:</p>
<blockquote><p>Eine kostenlose Demo für Metroid Dread ist jetzt verfügbar. Tauche in die Tiefen des Planeten ZDR ab und erlebe eine Kostprobe von Samus Arans neuester Mission und der Bedrohung durch die E.M.M.I.!</p></blockquote>
<p>Nach all den Jahren gibt es ein neues 2D-Metroid, das den Handlungsbogen um Samus Aran und die Metroid abschließt, der 1986 mit Metroid auf dem Famicom begann <a href="https://jpgames.de/2021/06/die-entwicklung-von-metroid-dread-begann-vor-15-jahren-darauf-haben-metroid-fans-gewartet/" target="_blank" rel="noopener">und nach Metroid Fusion 19 Jahre unvollendet blieb</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/halloween-geschenk-metroid-dread-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/">Halloween-Geschenk: Metroid Dread könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Metroid Dread</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/im-test-metroid-dread/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 11:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine langersehnte Rückkehr, die es in sich hat!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-metroid-dread/">Im Test! Metroid Dread</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Metroid Dread</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">08. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">08. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">08. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">MercurySteam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<p>Metroid-Fans hatten es in den vergangenen Jahren nicht leicht. Das letzte vollwertige 2D-Abenteuer der beliebten Weltraumsöldnerin erfolgte mit Metroid Fusion im Jahr 2002. Und während mit Metroid Prime und seinen Nachfolgern der Sprung in die dritte Dimension mit Bravour gelang, dürstete es vielen Fans eben auch nach einem neuen klassischen Abenteuer.</p>



<p>Bereits 2005 deutete sich der Wunsch an, erfüllt zu werden. Gerüchte um einen neuen Ableger – für Nintendo DS – mit dem Namen „Metroid Dread“ kursierten im Netz und ließen die Hoffnungen der Fans aufkeimen. Die Gerüchte hielten sich wacker, blieben über viele Jahre aber eben nur das: Gerüchte. Eine offizielle Ankündigung blieb nämlich aus.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243740" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101116145900-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<p>Schnitt, Juni 2021: Zur Überraschung aller kündigten Nintendo und MercurySteam im Zuge der „Nintendo Direct“-E3-Ausgabe Metroid Dread dann doch offiziell für Nintendo Switch an – über 15 Jahre, nachdem der Titel erstmals durch das Internet schwirrte. Wenige Wochen später ist Samus’ langersehntes fünftes 2D-Abenteuer nun auch schon tatsächlich Wirklichkeit. Ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein neues Abenteuer</h3>



<p>Im Verlauf der Jahre hat sich unsere taffe Protagonistin Samus Aran schon allerhand gefährlichen Missionen gewidmet und in diverse brenzlige Situationen gestürzt – nicht umsonst, wie wir wissen. Ihrem Einsatz ist es zu verdanken, dass die bedrohlichen Metroid und X-Parasiten der Vergangenheit angehören. So dachte man jedenfalls. Als die galaktische Föderation eine mysteriöse Videoübertragung empfängt, droht der vermeintliche Frieden nämlich einzufallen.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243742" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused-1024x576.jpg" alt="" data-id="243742" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243742" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Intro-Samus-confused.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243743" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="243743" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243743" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243741" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction-1024x576.jpg" alt="" data-id="243741" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243741" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Adam-Samus-Interaction.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Serientypisch müssen wir eingangs erstmal mit dürftiger Ausrüstung zurechtkommen.</figcaption>
</figure>



<p>Die Übertragung – die auf den Planeten ZDR zurückzuverfolgen ist – zeigt zu aller Überraschung einen quicklebendigen X-Parasiten. Grund genug für die galaktische Föderation, gleich zu handeln und eine Gruppe von sieben hochentwickelten Forschungsrobotern namens E.M.M.I. zur Sondierung der Lage auszusenden.</p>



<p>Die Kommunikation bleibt allerdings aus und von den E.M.M.I. fehlt schon bald jede Spur. Einmal mehr wendet sich die Föderation also an die Kopfgeldjägerin Samus, die sich in der Vergangenheit nicht nur mehrfach bewies, sondern ebenso als einzige Person eine Immunität gegenüber den X-Parasiten aufweist. Die perfekten Voraussetzungen für eine einmal mehr heikle Mission.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243745" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Planet ZDR präsentiert sich düster.</figcaption>
</figure>



<p>Wir schlüpfen also erneut in die Rolle der gut gerüsteten Söldnerin und werden auf Planet ZDR auch gleich höflich empfangen. Bei der Konfrontation mit einer ähnlich kampfversierten, außerirdischen Lebensform ziehen wir den Kürzeren und büßen – ganz serientypisch – einen Großteil unserer Ausrüstung und Fähigkeiten ein. Aber hey, immerhin sind wir noch am Leben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">So wie damals…</h3>



<p>Hier startet also unser neues Abenteuer. Mit nicht viel mehr als unserem treuen Blaster bewaffnet, tauchen wir in die Welt des Planeten ZDR ein und bewegen uns in gewohnter 2D-Manier durch die facettenreichen Strukturen diverser Subgebiete. Wie bereits angedeutet, stehen uns hierfür eingangs nur begrenzte Fertigkeiten zur Verfügung. Wir springen über oder rutschen unter Hindernissen hinweg und heizen der aggressiven Fauna oder dem mechanischen Widerstand von ZDR mit unserem Blaster ein.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243746" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg" alt="" data-id="243746" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243746" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100921383100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243749" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map-1024x576.jpg" alt="" data-id="243749" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243749" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Map.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243747" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser-1024x576.jpg" alt="" data-id="243747" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243747" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Unter-Wasser.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">In gewohnter 2D-Manier erkunden wir Planet ZDR.</figcaption>
</figure>



<p>Ist der Weg mal nicht so klar ersichtlich, befeuern wir auch Wände und andere Strukturen in der Hoffnung, versteckte Pfade freizulegen. So tasten wir uns Stück für Stück voran und füllen unsere Karte mit Leben. An zahlreichen Stellen erspähen wir zudem Wege, die uns vorerst verschlossen bleiben. Das können Schächte sein, die sich zu schmal gestalten, als dass wir uns hindurchpressen könnten, oder Gebiete, die uns mit extremen Temperaturen zusetzen.</p>



<p>KennerInnen der Serie behalten solche Punkte natürlich im Hinterkopf – oder markieren sie sich praktischerweise auf der Karte – im Wissen, später zurückzukehren. Denn natürlich erweitern wir serientypisch im Verlauf unser Fertigkeiten- und Ausrüstungsrepertoire ausgiebig. Ein verbesserter Anzug trotzt extremer Hitze und Kälte, der Morph-Ball ermöglicht uns die flinke Reise durch enge Schächte. Unsere Möglichkeiten zur weiteren Erkundung wachsen kontinuierlich. Und natürlich warten auch eine Handvoll fieser Bosse entlang des Weges darauf, uns das Leben schwer zu machen. So weit, so 2002!</p>



<h3 class="wp-block-heading">…nur besser!</h3>



<p>Aber macht das auch noch im Jahr 2021 Spaß? Und wie!<br />Metroid Dread fühlt sich ab Minute 1 – vor allem für Fans der Reihe – wie ein viel zu lang aufgeschobenes und sehnsüchtig erwartetes Wiedersehen an. Mit seinen Grundmechaniken weiß „Dread“ genau wie damals zu begeistern. Das verwundert natürlich nicht, immerhin begründete Metroid im Zusammenspiel mit der ebenso traditionsreichen Serie Castlevania ein bis heute beliebtes Genre.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243750" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021100919321700-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Ist die taffe Weltraumsöldnerin mit den Jahren eingerostet? Ganz und gar nicht.</figcaption>
</figure>

<div class="quote-left">»Metroid Dread fühlt sich ab Minute 1 – vor allem für Fans der Reihe – wie ein viel zu lang aufgeschobenes und sehnsüchtig erwartetes Wiedersehen an.«</div>

<p>MercurySteam hat sich aber nicht nur müde auf dem vertrauten Gefühl einer bewährten Marke ausgeruht. Vielmehr schnappte sich das Team von EntwicklerInnen das erprobte Gameplay-Gerüst und polierte es von A bis Z. Noch nie zuvor fühlte sich etwa die Fortbewegung in einem Metroid-Ableger so unglaublich flüssig an, wie sie es in „Dread“ tut. Haben wir die Steuerung einmal verinnerlicht, schwingen wir uns in einem Fluss so elegant über die Karte, wie es man es nicht allzu häufig im Zuge eines Metroidvania-Titels erlebt.</p>



<p>Dazu tragen auch diverse neue Gadgets und Fertigkeiten bei, die sich sehr organisch in das altbekannte Repertoire einfügen. An dieser Stelle haben sich MercurySteam folgerichtig an ihrem Vorgängerwerk Metroid: Samus Returns bedient – dem 2017er-3DS-Remake des Game-Boy-Ablegers von 1991. Wir feiern also beispielsweise ein Wiedersehen mit der Kontermechanik und Möglichkeit zur 360°-Zielführung.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243752" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-1024x576.jpg" alt="" data-id="243752" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243752" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243751" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="243751" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243751" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Gadgets-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243753" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg" alt="" data-id="243753" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243753" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021101009371100-9A9B6E0371D34263D6B6577F9CBA54D5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Diverse Gadgets erweitern mit der Zeit unsere Möglichkeiten zur Erkundung von ZDR.</figcaption>
</figure>



<p>Auch frische Fertigkeiten – wie ein blitzschneller Dash – tragen befriedigend zum flinken Gameplay bei. Und wenn wir mal nicht die Aufmerksamkeit auf uns ziehen möchten, verhüllen wir uns mithilfe des Phantomumhanges. Wozu das notwendig ist? Nun, unser Blaster beeindruckt nicht jeden Feind auf ZDR.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schaurig, schauriger, E.M.M.I.</h3>



<p>Wir erinnern uns an die eingangs erwähnte Gruppe von Forschungsrobotern. Als wir auf die sogenannten E.M.M.I. treffen, finden wir fix heraus, dass sie uns nicht besonders wohlgesonnen sind. Die Konfrontationen mit den flexiblen Killermaschinen markieren einige von vielen Höhepunkten in „Dread“. Bekamen wir es bereits in Metroid Fusion mit einem übermächtigen Verfolger in Form des SA-X zu tun, treten die E.M.M.I. in dessen Fußstapfen. Während besagte Gameplay-Mechanik in „Fusion“ jedoch noch sehr rudimentär zum Einsatz kam, lassen uns die flinken Blechdosen nun umso mehr das Blut in den Adern gefrieren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243754" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>1-Hit-K.O. – den korrumpierten E.M.M.I. geraten wir besser nicht zwischen die Finger.</figcaption>
</figure>



<p>Im Spielverlauf treffen wir in diversen abgegrenzten Abschnitten auf die korrumpierten Roboter, die uns erbarmungslos verfolgen, sobald sie unsere Fährte aufnehmen. Voller Stress schnellen wir durch die verwinkelten Gänge, in der Hoffnung, die bedrohlich piependen und pfeifenden Verfolger abzuhängen.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243755" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf-1024x576.jpg" alt="" data-id="243755" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243755" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Kampf.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243758" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="243758" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243758" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Omega-Beam-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243757" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade-1024x576.jpg" alt="" data-id="243757" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243757" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/EMMI-Upgrade.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Nicht verzagen: Die flinken Blechdosen haben einen wunden Punkt.</figcaption>
</figure>



<p>Ein Unterfangen, das sich im späteren Spielverlauf immer kniffliger gestaltet, wenn die E.M.M.I. sich mit neuen, fiesen Fertigkeiten präsentieren. So fair diese Passagen grundsätzlich auch ausfallen, kommt es im Zuge späterer Konfrontationen gelegentlich zu „Trial-and-Error“-Passagen, in denen wir einen Weg vorbei an den blechernen Schurken suchen. Das tut den sonst mehr als gelungenen, schaurigen Sequenzen aber keinen Abbruch, zumal die Rücksetzpunkte sehr bequem gesetzt sind. Und wenn wir dann einen E.M.M.I. mithilfe spezieller Munition außer Gefecht setzen, schnaufen wir jedes Mal erleichtert auf. Vor allem dank dieser Passagen wird „Dread“ seinem Untertitel mehr als gerecht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Filmreife Bosskämpfe</h3>



<p>Ein weiteres spielerisches Highlight stellen die imposanten Bosskämpfe dar. In regelmäßigen Abständen treffen wir auf turmhohe Biester, die unsere Fertigkeiten schonungslos im Rahmen intensiver und pompös inszenierter Gefechte abfragen. Gestaltet sich Metroid Dread grundsätzlich angenehm fordernd, verzeihen die Bossgegner kaum Fehler. Bereits eine Handvoll Treffer bedeutet, dass unser Anzug in hunderte Stücke zerbirst und wir folglich den „Game Over“-Bildschirm anstarren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243759" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Ein Highlight: die herausragend inszenierten Bosskämpfe.</figcaption>
</figure>

<div class="quote-left">»In regelmäßigen Abständen treffen wir auf turmhohe Biester, die unsere Fertigkeiten schonungslos im Rahmen intensiver und pompös inszenierter Gefechte abfragen.«</div>

<p>Klingt frustrierend? Könnte man meinen, ist aber zum Glück nicht so. Während wir definitiv viele Tode im Verlauf von „Dread“ sterben und diese zumeist im Zuge der Bosskämpfe, gestalten sich die Konfrontationen unglaublich motivierend. Meist sehen wir bei der Premiere eines neuen Bosses kein Land, verinnerlichen aber innerhalb weniger Versuche seine Bewegungen und Angriffe. Diese werden nämlich sehr intuitiv vermittelt und lassen uns den Spieß recht fix umdrehen. Hier spielt auch – wie bei den E.M.M.I. – das sehr faire Setzen von Checkpoints mit hinein, welches uns stets erlaubt, fix einen weiteren Versuch zu starten. In der Regel sitzen wir so nach einigen Versuchen am längeren Hebel und blicken euphorisiert auf einen toll inszenierten Kampf zurück.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243760" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-1024x576.jpg" alt="" data-id="243760" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243760" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Boss-Confrontation.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" class="wp-image-243761" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-1024x574.png" alt="" data-id="243761" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21.png" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243761" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-1024x574.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-768x431.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-1536x861.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Bildschirmfoto-2021-10-23-um-16.36.21-2048x1148.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Stellt euch auf beinharte (aber belohnende) Gefechte ein.</figcaption>
</figure>



<p>So herausragend und flüssig sich das Spielgefühl durch die allermeisten Sequenzen hinweg gestaltet, gibt es auch hier und da ein paar Ecken und Kanten, an denen man sich etwas unnötig stößt. So kann es manchmal etwas undurchsichtig sein, wo es weitergeht. Legen wir mal nicht intuitiv einen versteckten Pfad frei, kann es sein, dass wir mehrere Minuten die immer gleichen Wege auf der Suche nach ihm abklappern. Das ist definitiv die Ausnahme, kann aber durchaus den Spielfluss ordentlich ausbremsen. Ähnlich verhält es sich mit der grundsätzlich sinnig gestalteten Karte, deren Überfluss an Informationen uns eingangs allerdings erschlagen kann. Einmal verinnerlicht, finden wir uns aber gut mit ihr zurecht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fürchterlich atmosphärisch</h3>



<p>Das ist aber Meckern auf hohem Niveau, vor allem in Hinblick auf den sonst durchweg tollen Eindruck. Der beschränkt sich nämlich nicht nur auf das Gameplay von „Dread“, sondern setzt sich auch hinsichtlich seiner Präsentation fort.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243762" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Metroid Dread macht seinem Untertitel alle Ehre.</figcaption>
</figure>



<p>Metroid Dread begeistert mit einer herausragenden Optik. Der 2.5D-Ansatz als grafisches Grundgerüst ist mittlerweile sicher nicht mehr ungewohnt – gerade hinsichtlich der Vielzahl an Genrevertretern, die jährlich aus dem Boden sprießen. Der Grad an Polierung und Detailverliebtheit, den das EntwicklerInnen-Team mit „Dread“ liefert, weiß uns aber durchaus zum Staunen zu bringen. In den atmosphärisch düsteren Fabrik-Komplexen zischen stets gewaltige Maschinen im Hintergrund. Treten wir ins Freie, linsen neugierige Planetenbewohner hinter Steinen hervor und hüpfen vorsichtshalber in Sicherheit. Dichter Nebel legt sich über die Stufen kalter Gebiete und Staub glitzert in einfallenden Lichtstrahlen. Aber auch hinsichtlich Samus’ Animationen geizte man nicht mit Detailreichtum. Unsere Heldin interagiert korrekt mit der Welt, indem sie etwa zum kleinen Hüpfer bei Stufen ansetzt oder sich an Wänden abstützt.</p>

<div class="quote-left">»Von einem starken Soundtrack mit altbekannten und frischen Klängen abgesehen, erfreuen wir uns an einer üppigen Soundkulisse, die das Geschehen stets mit schaurigem Leben füllt.«</div>

<p>Und auch die auditive Ebene sei an dieser Stelle nicht außer Acht gelassen. Von einem starken Soundtrack mit altbekannten und frischen Klängen abgesehen, erfreuen wir uns an einer üppigen Soundkulisse, die das Geschehen stets mit schaurigem Leben füllt. Stichwort „schaurig“: Gerade im Zuge der Konfrontationen mit den E.M.M.I. trägt die auditive Untermalung erheblich zur Atmosphäre bei. Ihr bedrohliches Surren und Piepen wusste mir bis zum Ende Gänsehaut zu bereiten.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243763" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="243763" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243763" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Atmosphaere-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-243765" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen-1024x576.jpg" alt="" data-id="243765" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=243765" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Level-Regen.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Fürchterlich atmosphärisch: &#8222;Dread&#8220; begeistert visuell und auditiv.</figcaption>
</figure>



<p>Alle für sich genommen, stellen diese Details nette Feinheiten dar, die in ihrer Summe aber für ein herausragend atmosphärisches Erlebnis sorgen. Die Handlung von „Dread“ tut dann ihr Übriges und dürfte vor allem Fans der Reihe mit einigen Ideen überraschen. Aber auch ohne Kenntnis der Vorgänger könnt ihr in den neuesten Teil eintauchen – am Anfang werden wir mit den wichtigsten Infos versorgt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Beeindruckende Technik</h3>



<p>Wie aber stellt sich Metroid Dread technisch an? Für einen Switch-Titel erfreulicherweise ähnlich beeindruckend. Sowohl im Dock- als auch Handheld-Modus hält der Titel eine ziemlich konstante Framerate von 60 Bildern pro Sekunde bei absolut solider Auflösung. Die Framerate bricht nur sehr selten ein und unterstreicht damit gelungen den flinken Spielfluss.</p>



<p>Weniger flink geht es allerdings bei den Ladezeiten zu, wenn wir von einem Gebiet in ein anderes wechseln. Hier warten wir schon mal gute 30 bis 45 Sekunden auf den Szenenwechsel. Immerhin werden diese Ladezeiten aber von einer schicken Animation begleitet, anstatt dass wir auf ein Schwarzbild samt rotierendem Ladesymbol starren. Der restliche Spielablauf gestaltet sich angenehm nahtlos und ohne Unterbrechungen. Tolle Leistung!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-243769" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/Endbild.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<h2 style="text-align: center;">Das Warten hat sich gelohnt!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Lang ist es her, seit wir uns an der Seite der taffen Weltraumsöldnerin Samus Aran in ein frisches Abenteuer stürzen konnten. MercurySteam durfte zwar bereits Samus’ zweite Mission für Nintendo 3DS revitalisieren, aber mit Metroid Dread geht es nach fast 20 Jahren auf eine gänzlich neue Reise. Und die hat es ganz schön in sich!</p>



<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-236696" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/herausragend-award.gif" alt="" width="230" height="230" /></figure>
</div>



<p>Das Team von MercurySteam stampft mit „Dread“ einen brillanten, neuen Serieneintrag aus dem Boden, der seinen Wurzeln treu bleibt und das Konzept zudem mehr als gelungen poliert und erweitert. „Dread“ lockt mit einem flinken und befriedigenden Spielfluss, der seinesgleichen sucht. Bewährte Mechaniken und imposant inszenierte Bosskämpfe begeistern genauso wie die gelungene Implementierung von frischen Inhalten – wie etwa die Konfrontationen mit den schaurigen E.M.M.I.</p>



<p>Die Präsentation von „Dread“ unterstreicht das Erlebnis erstklassig. Ein herausragender visueller und auditiver Detailreichtum füllt das Geschehen mit Leben und sorgt für eine atmosphärische und immersive Erfahrung, die in Erinnerung bleibt.</p>



<p>Technisch begeistert die fast ausnahmslos konstante Framerate von 60 Bildern pro Sekunde – sowohl im Dock- als auch Handheld-Modus. Da fallen kleinere Makel wie längere Ladezeiten bei Gebietswechseln auch nicht mehr sonderlich ins Gewicht.</p>



<p>Das lange Warten hat sich also gelohnt! Metroid Dread stellt zweifelsohne eine fantastische Rückkehr der Marke dar und gehört in jede Switch-Bibliothek. Hut ab vor dem gesamten Team von MercurySteam, das diesen Titel möglich gemacht hat. Bleibt zu hoffen, dass der nächste Ableger keine 20 Jahre auf sich warten lässt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Kopfgeldjägerin Samus Aran geht dem Lebenssignal eines X-Parasiten auf dem Planeten ZDR nach und findet sich damit schon bald in einem neuen Abenteuer wieder.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Wir erkunden und kämpfen uns in gewohnter 2D-Manier durch den Planeten ZDR. Genau wie damals, nur besser!</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Eine detailverliebte Optik begeistert und erschafft eine dichte Atmosphäre, die in Erinnerung bleibt.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Neben einem starken Soundtrack begeistert eine üppige Soundkulisse, die das Setting gelungen mit Leben füllt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Fans erfreuen sich an diversen Story-Entwicklungen, die eine spannende Zukunft der Marke andeuten.</section>
</div>

<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, MercurySteam</p>
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		<title>Gewinnspiel: Schnappt euch Metroid Dread und Merchandise</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/gewinnspiel-schnappt-euch-metroid-dread-und-merchandise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 12:01:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>E.M.M.I. wartet auf euch.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Tagen ist <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienecho-so-wird-metroid-dread-von-der-presse-gefeiert/">Metroid Dread für Nintendo Switch</a> erhältlich und ihr sollt heute die Chance bekommen, <strong>ein Exemplar des Spiels plus Merchandise</strong> zu gewinnen!</p>
<p>In Metroid Dread bekommt es Samus Aran (nicht nur) mit den gefährlichen E.M.M.I. zu tun. Aber was verbirgt sich eigentlich hinter dieser recht sympathischen Abkürzung? Jedenfalls keine sympathischen Wesen.</p>
<blockquote><p>Extraplanetar-Mobil-Multiform-Identifizierer – auch E.M.M.I. genannt – sind außerordentlich wendige, große Forschungsroboter, die in der Lage sind, DNS zu extrahieren. Die Galaktische Föderation entsandte mehrere davon zum unerforschten Planeten ZDR, um herauszufinden, ob dort das X existiert – ein Parasit, der Lebewesen nachahmen kann.</p></blockquote>
<p>Die Kommunikation zu den Wesen brach aus unerklärlichen Gründen ab und auf Samus Arans neuer Mission begegnet sie E.M.M.I., deren Verhalten und Absichten offenbar korrumpiert sind.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243700" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/metroid-emmi.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ihr Sensorenlicht zeigt euch an, welchen Status ein E.M.M.I. gerade hat. Rot ist – wenig überraschend – nicht gut. Der Roboter befindet sich dann im Verfolgungsmodus! Erwischt er euch, bedeutet das nahezu mit Sicherheit euer Ende. In einem engen Zeitfenster habt ihr noch die Chance, euch mit einem Melee-Konter zu wehren.</p>
<p>Besser ist es aber, diese Konfrontation ganz zu meiden. Dabei hilft euch zum Beispiel der Phantomumhang. Kommt es doch so weit, ist neben dem Melee-Konter auch eure Omega-Kanone effektiv gegen E.M.M.I. Noch <a href="https://www.nintendo.de/News/2021/Juni/Metroid-Dread-Report-Vol-2-Die-E-M-M-I--1997672.html">mehr über E.M.M.I. erfahrt ihr im Metroid Report</a>.</p>
<p>Tja, aber in diese Konfrontation kommt ihr ja überhaupt erst, wenn ihr Metroid Dread besitzt. Deshalb zurück zum Gewinnspiel! Heute könnt ihr dabei:</p>
<ul>
<li>Metroid Dread + Merchandise</li>
</ul>
<p>abräumen. Beantwortet dazu im Kommentarthread zu diesem Beitrag folgende Frage: <strong>Welche Taktik würdet ihr gegen die E.M.M.I. einschlagen?</strong> Melee-Konter, Omega-Kanone oder lieber gar keine Konfrontation? Jeder Kommentar zum Beitrag landet im Lostopf.</p>
<p>Teilnahmeschluss ist der 28. Oktober 2021 um 22 Uhr. Der oder die GewinnerIn wird über eine Nachricht im Forum informiert. Voraussetzung dafür ist ein kostenloser Account in unserem Forum. Wir freuen uns auf euch!</p>
<p>Bildmaterial: Metroid Dread, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, MercurySteam &#8211; <strong>Werbung</strong></p>
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		<title>Deutsche Verkaufscharts: Viele Neueinsteiger, aber keiner kann FIFA 22 gefährlich werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/deutsche-verkaufscharts-viele-neueinsteiger-aber-keiner-kann-fifa-22-gefaehrlich-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 15:40:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Dread]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wo landet Demon Slayer?</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Anders als für die deutschen Champions-League-Teilnehmer lief es für FIFA 22 in der aktuellen Woche der deutschen Verkaufscharts ganz gut. Trotz vieler Neueinsteiger konnte FIFA 22 die Spitzen der PS4- und Xbox-One-Rankings verteidigen.</p>
<p>Auch der PS5-Thron gehört weiterhin FIFA 22, während in den Xbox-Series-Charts der ärgste Widersacher Far Cry 6 die Spitze erobern kann. Far Cry 6 holt zusätzlich Silber auf PS4 und PS5.</p>
<p>Insgesamt vier Neuzugänge gibt es in den Charts. Dabei kam, zu unserer Freude, besonders Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles gut an. Der dämonisch-durchschlagskräftige 3D-Prügler erobert die Positionen drei (PS5), vier (Xbox Series) und sechs (PS4).</p>
<p>Für die Eishockey-Simulation NHL 22 geht es bis auf die dritte (Xbox One) und vierte Stelle (PS5, PS4) hinaus. Die Crysis Remastered Trilogy besteigt die Plätze zwei (Xbox One) bzw. fünf (PS4). Und für den Survival-Shooter Back 4 Blood geht es auf Ränge fünf (Xbox Series) und sieben (PS5) hinaus.</p>
<p>In den Switch-Charts kann Metroid Dread die Spitze verteidigen. Das ist durchaus auch für populäre Switch-Neuerscheinungen nicht üblich. In dieser Woche kann Samus Aran aber noch vor Mario Kart 8 Deluxe ins Ziel gehen.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles, <a href="https://demonslayer-hinokami.sega.com/index.html?region=de" target="_blank" rel="noopener">Sega</a>, Aniplex / Cyberconnect2</p>
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