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	<title>Kadokawa Corporation Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Mar 2026 12:52:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ein aktivistischer Investor hält jetzt mehr Anteile an der FromSoftware-Mutter als Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/wird-interessant-aktivistischer-fonds-haelt-jetzt-mehr-anteile-an-fromsoftware-mutter-als-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 12:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Börse]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hören wir bald mehr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/wird-interessant-aktivistischer-fonds-haelt-jetzt-mehr-anteile-an-fromsoftware-mutter-als-sony/">Ein aktivistischer Investor hält jetzt mehr Anteile an der FromSoftware-Mutter als Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oasis Management Company hat sich weitere Anteile an Kadokawa gesichert, wie <a href="https://gamebiz.jp/news/423292" target="_blank" rel="noopener">GameBiz</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/kadokawas-activist-shareholder-oasis-management-raises-stake-to-11-85-exceeding-sonys/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) berichtet. Erst vor wenigen Tagen war man mit mehr als 8 Prozent <a href="https://jpgames.de/2026/03/ausgang-unklar-fromsoftware-mutterfirma-sieht-sich-aktivisitischen-investoren-ausgesetzt/">eingestiegen</a>. Nunmehr liegen die Anteile bei 11,85 Prozent – damit ist der aktivistische Investor jetzt auch <strong>größter Anteilseigner und hält sogar etwas mehr Anteile als Sony</strong>.</p>
<p>Oasis erklärte, der Zweck des Erwerbs seien Portfolioaktivitäten und &#8222;wichtige Maßnahmenvorschläge&#8220; im Interesse der Shareholder-Value. Genau das ist jetzt auch bald zu erwarten: Man wird mutmaßlich bald mit möglicherweise sogar öffentlich gemachten Vorschlägen versuchen, <strong>Druck auf das Management auszuüben.</strong></p>
<p>Ziel dürfte natürlich der anschließende Verkauf der Anteile mit Gewinn sein. Dieses Vorgehen ist typisch für derartige aktivistische Investoren und wir haben das in der Games-Branche zuletzt von 3D Investment gelernt. Dieser aktivistische Investor aus Singapur hatte sich mit 14 Prozent bei Square Enix eingekauft und anschließend <a href="https://jpgames.de/2025/12/grossinvestor-nimmt-sich-square-enix-zur-brust-und-erklaert-dem-publisher-was-falsch-laeuft/">konkrete Probleme in einem öffentlichen Brief benannt</a>.</p>
<p>Auch die Oasis Management Company ist bereits in der Spielebranche bekannt, wie Branchenberater Dr. Serkan Toto bei Twitter <a href="https://x.com/serkantoto/status/2034572743145083334" target="_blank" rel="noopener">erinnert</a>. 2014 übernahm man Beteiligungen an Nintendo und drängte Satoru Iwata in einem ebenfalls offenen Brief dazu, Mobile-Games zu entwickeln.</p>
<p>Kadokawa ist bekannt für vielfältige Geschäftsbereiche, die unter anderem die Entwicklung von Videospielen, die Veröffentlichung von Manga und Anime sowie Veranstaltungen und Merchandise umfassen. Ihr kennt wahrscheinlich vor allem die Entwicklerstudios, die inzwischen Tochtergesellschaften von Kadokawa sind: Dazu zählen FromSoftware (Elden Ring) sowie Spike Chunsoft, Acquire und Gotcha Gotcha Games.</p>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/wird-interessant-aktivistischer-fonds-haelt-jetzt-mehr-anteile-an-fromsoftware-mutter-als-sony/">Ein aktivistischer Investor hält jetzt mehr Anteile an der FromSoftware-Mutter als Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Sekiro-Anime &#8222;No Defeat&#8220; erhält einen neuen Trailer und vermeldet weitere Rückkehrer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/der-sekiro-anime-no-defeat-erhaelt-einen-neuen-trailer-und-vermeldet-weitere-rueckkehrer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 06:57:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ARCH]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Qzil.la]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: No Defeat]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2026 bei Crunchyroll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-sekiro-anime-no-defeat-erhaelt-einen-neuen-trailer-und-vermeldet-weitere-rueckkehrer/">Der Sekiro-Anime &#8222;No Defeat&#8220; erhält einen neuen Trailer und vermeldet weitere Rückkehrer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigen Gerüchten machten es Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la und ARCH im August 2025 offiziell: Der Sekiro-Anime kommt. Mit fortschreitender Technik fühlt sich der ein oder andere vielleicht dem Teufelswerkzeug zugeneigt, doch <strong>Sekiro: No Defeat</strong> entsteht in Handarbeit. So hofft man jedenfalls.</p>
<p>Die lange Produktionszeit spricht jedenfalls dafür. Einen konkreten Starttermin haben die Beteiligten nämlich trotz des neuen Trailers zum Anime nicht. 2026 gilt weiterhin als der Termin. Fakt ist aber: In den allermeisten Ländern läuft der Anime exklusiv bei Crunchyroll, unter anderem Japan, China und Korea sind hier ausgenommen.</p>
<p>Die Unternehmen gaben außerdem bekannt, dass neben Daisuke Namikawa (Wolf), Miyuki Satou (Kuro, der göttliche Erbe) und Kenjiro Tsuda (Genichiro Ashina) auch die folgenden Synchronsprecher ihre Rollen aus dem Spiel wieder aufnehmen werden: Jin Urayama (Bildhauer), Shizuka Itoh (Emma), Akimitsu Takase (Hanbei), Takaya Hashi (Owl) und Tetsuo Kanao (Isshin Ashina).</p>
<p>Der neue Trailer verrät, dass der Titelsong zu Sekiro: No Defeat &#8222;Blu&#8220; von Komponist Ryuichi Sakamoto ist. Das Stück ist auf dem 2015 erschienenen Album „The Best of ‚Playing the Orchestra 2014‘“ enthalten.</p>
<p>Die Handlung spielt in der Sengoku-Ära. Mit „großer Achtung vor dem Original“ erzählt der Anime die Geschichte des Spiels: „Ein blutiges Drama über Loyalität, angesiedelt in einer fantastischen Neuinterpretation des Japans der Sengoku-Ära.“ Der Anime soll sowohl langjährige Fans als auch diejenigen beeindrucken, die Sekiro zum ersten Mal entdecken.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="「SEKIRO: NO DEFEAT」PV｜2026年劇場版全国公開" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5MiWXKGVyc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5MiWXKGVyc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/sekiro-no-defeat-to-premiere-in-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sekiro: No Defeat, Crunchyroll, Qzil.la, ARCH, Kadokawa Corporation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-sekiro-anime-no-defeat-erhaelt-einen-neuen-trailer-und-vermeldet-weitere-rueckkehrer/">Der Sekiro-Anime &#8222;No Defeat&#8220; erhält einen neuen Trailer und vermeldet weitere Rückkehrer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ausgang unklar: FromSoftware-Mutterfirma sieht sich aktivisitischen Investoren ausgesetzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ausgang-unklar-fromsoftware-mutterfirma-sieht-sich-aktivisitischen-investoren-ausgesetzt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 12:57:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Börse]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geld macht einflussreich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ausgang-unklar-fromsoftware-mutterfirma-sieht-sich-aktivisitischen-investoren-ausgesetzt/">Ausgang unklar: FromSoftware-Mutterfirma sieht sich aktivisitischen Investoren ausgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa ist bekannt für vielfältige Geschäftsbereiche, die unter anderem die Entwicklung von Videospielen, die Veröffentlichung von Manga und Anime sowie Veranstaltungen und Merchandise umfassen.</p>
<p>Ihr kennt wahrscheinlich vor allem die Entwicklerstudios, die inzwischen Tochtergesellschaften von Kadokawa sind: Dazu zählen FromSoftware (Elden Ring) sowie Spike Chunsoft, Acquire und Gotcha Gotcha Games. Jetzt muss sich der Konzern mit sogenannten aktivistischen Investoren herumschlagen.</p>
<p>Dabei handelt es sich um Investoren, die auf einen Schlag signifikante Anteile an Unternehmen kaufen, um dadurch Druck auf das Management auszuüben und Kurse sowie Strategien zu beeinflussen. Ziel ist natürlich der anschließende Verkauf der Anteile mit Gewinn.</p>
<p>Die Oasis Management Company (Hongkong) ist eine internationale Hedgefonds-Gesellschaft und hat sich nach einem Bericht von <a href="https://gamebiz.jp/news/422942" target="_blank" rel="noopener">GameBiz</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/8-86-of-kadokawa-now-owned-by-international-activist-investor-oasis-management/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) jetzt 13 Millionen Aktien (einen Anteil von 8,86 Prozent) gesichert. Damit hat man auch die Schwelle von 5 Prozent überschritten und darf sich Großaktionär nennen.</p>
<h3>Bekannt in der Branche</h3>
<p>Oasis benennt den Zweck des Geschäfts mit Portfolio-Investitionen, aber auch die vielsagenden &#8222;important proposal activities&#8220; werden genannt. Die Gesellschaft ist als aktivistischer Investor bekannt. In der Folge darf man sich in den nächsten Tagen auf Einlassungen der Investoren freuen, die mitunter auch öffentlich gemacht werden.</p>
<p>Genauso tat es erst im Dezember 3D Investment. Dieser aktivistische Investor aus Singapur hatte sich mit 14 Prozent bei Square Enix eingekauft und anschließend <a href="https://jpgames.de/2025/12/grossinvestor-nimmt-sich-square-enix-zur-brust-und-erklaert-dem-publisher-was-falsch-laeuft/">konkrete Probleme in einem öffentlichen Brief benannt</a>.</p>
<p>Auch die Oasis Management Company ist bereits in der Spielebranche bekannt, wie Branchenberater Dr. Serkan Toto bei Twitter <a href="https://x.com/serkantoto/status/2034572743145083334" target="_blank" rel="noopener">erinnert</a>. 2014 übernahm man Beteiligungen an Nintendo und drängte Satoru Iwata in einem ebenfalls offenen Brief dazu, Mobile-Games zu entwickeln.</p>
<p>Die Investoren führten aus, was Nintendo von Facebook und Netflix lernen könnte und träumten etwas wirr von Profiten mit Mikrotransaktionen, die man auch verbildlichte: &#8222;Denken Sie nur daran, wie man 99 Cent nur damit verdienen könnte, dass Mario etwas höher springt.&#8220; Der offene Brief ist immer noch <a href="https://oasiscm.com/wp-content/uploads/2016/08/Oasis-Open-Letter-to-Nintendo-CEO-Satoru-Iwata.pdf" target="_blank" rel="noopener">online</a>. Gleichwohl: 2016 veröffentlichte Nintendo mit Miitomo das erste Mobile-Game.</p>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ausgang-unklar-fromsoftware-mutterfirma-sieht-sich-aktivisitischen-investoren-ausgesetzt/">Ausgang unklar: FromSoftware-Mutterfirma sieht sich aktivisitischen Investoren ausgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 21:16:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ARCH]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Qzil.la]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: No Defeat]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da ist das Ding.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/">Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la und ARCH haben die Anime-Adaption zum weltweit über 10 Millionen Mal verkauften Sekiro: Shadows Die Twice angekündigt. Die Serie trägt den Titel <strong>Sekiro: No Defeat</strong> und wird weltweit, bis auf einige lokale Ausnahmen wie Japan, exklusiv auf Crunchyroll zu sehen sein. Ein genauer Termin steht noch aus.</p>
<p>Die Handlung spielt in der Sengoku-Ära. Mit &#8222;großer Achtung vor dem Original&#8220; erzählt der Anime die Geschichte des Spiels: &#8222;Ein blutiges Drama über Loyalität, angesiedelt in einer fantastischen Neuinterpretation des Japans der Sengoku-Ära.&#8220; Der Anime soll sowohl langjährige Fans als auch diejenigen beeindrucken, die Sekiro zum ersten Mal entdecken.</p>
<p>Verantwortlich für die Serie sind Regisseur Kenichi Kutsuna, Drehbuchautor Takuya Satou und Charakterdesigner Takahiro Kishida. Produziert wird sie von ARCH und Qzil.la. Zur Sprecherbesetzung gehören unter anderem Daisuke Namikawa (Wolf), Miyuki Satou (Kuro) und Kenjiro Tsuda (Genichiro Ashina).</p>
<p>Regisseur Kenichi Kutsuna sagte: &#8222;Wir stellen uns der monumentalen Aufgabe, das atemberaubend schöne Sekiro: Shadows Die Twice als Anime zum Leben zu erwecken. Dabei fließt unsere gesamte künstlerische Vision und unsere Leidenschaft für visuelle Ästhetik in diese Produktion ein.&#8220;</p>
<p>&#8222;Sekiro: Shadows Die Twice ist ein Spiel, das für seine Präzision und Intensität bekannt ist, und diese Eigenschaften kommen in dieser Adaption wunderbar zur Geltung&#8220;, sagte Asa Suehira, Chief Content Officer bei Crunchyroll. &#8222;Wir freuen uns, Sekiro: No Defeat den Fans auf der ganzen Welt präsentieren zu können, und fühlen uns geehrt, gemeinsam mit Kadokawa, Qzil.la und ARCH diese ikonische Geschichte mithilfe des Mediums Anime zu erweitern.&#8220;</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Sekiro: No Defeat | Official Trailer | Crunchyroll" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IRjuAemfaQE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IRjuAemfaQE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/sekiro-shadows-die-twice-anime-adaptation-sekiro-no-defeat-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, PM, Bildmaterial: Sekiro: No Defeat, Crunchyroll, Qzil.la, ARCH, Kadokawa Corporation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/">Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shinonome Abyss: Spiel von &#8222;Resident Evil&#8220;-Autor und &#8222;Devil May Cry&#8220;-Designer verspätet sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/shinonome-abyss-spiel-von-resident-evil-autor-und-devil-may-cry-designer-verspaetet-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2025 06:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ABC Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Game Linkage]]></category>
		<category><![CDATA[Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist]]></category>
		<category><![CDATA[Wodan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289218</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht 2024. Offensichtlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/shinonome-abyss-spiel-von-resident-evil-autor-und-devil-may-cry-designer-verspaetet-sich/">Shinonome Abyss: Spiel von &#8222;Resident Evil&#8220;-Autor und &#8222;Devil May Cry&#8220;-Designer verspätet sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ursprünglich für den Herbst 2024 geplant, wurde die Veröffentlichung des Roguelike-Horror-Actionspiels <strong>Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist</strong> auf 2025 verschoben. Das Spiel von Publisher Kadokawa Corporation, Kadokawa Game Linkage und ABC Animation sowie Entwickler WODAN wird für Nintendo Switch und PCs via Steam erscheinen.</p>
<p>Das Entwicklerteam von Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist sorgte mit seiner Expertise für Aufmerksamkeit. Regie und Spieldesign stammen von Kenichi Iwao, der bereits am Skript des <strong>ursprünglichen Resident Evil</strong> sowie an <strong>Titeln wie Parasite Eve 2 und Final Fantasy XI</strong> gearbeitet hat.</p>
<p>Die Charakterdesigns entstammen der Feder von Tatsuya Yoshikawa, bekannt durch die <strong>&#8222;Breath of Fire&#8220;-Reihe und Devil May Cry</strong>. Die Programmierung wird von Hiroshi Ogino übernommen, der unter anderem an Shiren the Wanderer und Fate/Grand Order mitwirkte.</p>
<h3>Ein strategisches Roguelike mit düsterem Flair</h3>
<p>In Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist schlüpfen die SpielerInnen in die Rolle von Yono, einem Schreinmädchen, das sich in einer unheimlichen, von Mononoke – Yokai und rachsüchtigen Geistern – bewohnten Umgebung behaupten muss. Yono begibt sich auf die Spuren ihres verschwundenen Bruders, eines Onmyouji, und entdeckt dabei eine sich ständig verändernde Geistervilla. Mithilfe von Fallen, Geräuschen und der Analyse ihrer Umgebung müssen die SpielerInnen die feindlichen Mononoke besiegen und aus den Spukhäusern entkommen.</p>
<p>Die Entwickler haben besonderen Wert auf die strategischen Elemente des Spiels gelegt. Die Geräusche und Spuren der Mononoke geben Hinweise auf deren Kampfverhalten, was gezielte Aktionen ermöglicht. Neben normalen Fallen können auch Umweltgefahren wie offene Kamine oder Fallgruben genutzt werden, um die Gegner zu überwältigen. Überlebenswille, taktisches Denken und Mut sind hier essenziell.</p>
<p>Ein weiterer zentraler Aspekt ist Yonos innere Transformation: In Momenten großer Gefahr zeigt sich eine alternative Persönlichkeit der Protagonistin, die ihre Fähigkeiten verstärkt. Die Kontrolle und Vorhersage dieses Wandels ist ein Schlüssel zum Erfolg. <a href="https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/">Seht hier einen älteren Trailer</a>!</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/shinonome-abyss-the-maiden-exorcist-delayed-to-2025" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, Kadokawa Corporation, Kadokawa Game Linkage, ABC Animation, <a href="https://wodan-inc.com/en/product/268" target="_blank" rel="noopener">Wodan</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/shinonome-abyss-spiel-von-resident-evil-autor-und-devil-may-cry-designer-verspaetet-sich/">Shinonome Abyss: Spiel von &#8222;Resident Evil&#8220;-Autor und &#8222;Devil May Cry&#8220;-Designer verspätet sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony bestätigt Absicht zur Kadokawa-Übernahme – so reagieren Mitarbeitende und Analysten</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/sony-bestaetigt-absicht-zur-kadokawa-uebernahme-so-reagieren-mitarbeitende-und-analysten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 16:55:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gemischte Reaktionen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-bestaetigt-absicht-zur-kadokawa-uebernahme-so-reagieren-mitarbeitende-und-analysten/">Sony bestätigt Absicht zur Kadokawa-Übernahme – so reagieren Mitarbeitende und Analysten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem Kadokawa kürzlich bereits ein Übernahmeangebot seitens Sony <a href="https://jpgames.de/2024/11/kadokawa-gibt-erste-stellungnahme-zum-uebernahmeangebot-durch-sony-ab/">bestätigte</a>, soll nun auch die Sony Group ihre &#8222;Absichten&#8220; zur Übernahme von Kadokawa formell „bekundet“ haben. Das geht aus <a href="https://bunshun.jp/articles/-/75402" target="_blank" rel="noopener">einem Bericht von Bunshun Online</a> hervor.</p>



<p>Der Bericht von Bunshun Online selbst konzentriert sich auf Kommentare von Kadokawa-Mitarbeitenden, Führungskräften und externen Analysten, die auf die Gerüchte reagieren.</p>
<p>Kommentare des Wirtschaftsanalysten Takahiro Suzuki deuteten etwa an, dass ein potenzieller Deal eher zu Sonys Gunsten als zu Kadokawas Gunsten ausfallen würde. Letztere drohen mit dem Führungswechsel „ihre Unabhängigkeit [zu] verlieren“. Suzukis führt aus, dass eine potenzielle von Sony geführte Verwaltung „strenger“ ausfallen könnte.</p>



<p>Dem steht allerdings der<strong> Enthusiasmus der Kadokawa-Angestellten</strong> entgegen. Die sind laut Bericht mit dem aktuellen Lauf der Dinge unzufrieden und freuen sich über die Aussicht auf eine Übernahme. Ein erfahrener Mitarbeiter erklärt laut Bericht, dass die Mitarbeiter einen Führungswechsel begrüßen würden. Diese Stimmung habe sich noch verstärkt, nachdem Präsident und CEO Takeshi Natsuno nichts unternahm, nachdem das Unternehmen gehackt und über 1,5 TB an Daten und persönlichen Informationen erpresst worden sind.</p>



<p>„Die Leute um mich herum sind begeistert von der Aussicht auf eine Übernahme durch Sony“, sagt der Kadokawa-Veteran gegenüber Bunshun. „Das liegt daran, dass es eine gewisse Anzahl von Mitarbeitern gibt, die mit der Natsuno-Führung unzufrieden sind, die sich nicht einmal die Mühe machte, eine Pressekonferenz abzuhalten, nachdem bei dem Cyberangriff persönliche Informationen der Leute durchgesickert waren. Sie gehen davon aus, dass Sony, wenn es das Unternehmen übernehmen sollte, zuerst den Präsidenten loswerden würde.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nicht nur Videospiele</h3>



<p>Obwohl die Übernahme von Kadokawa und seiner Spielestudios durch Sony einen bedeutenden Wandel in der Spielebranche bedeuten könnte, könnten die potenziellen Auswirkungen der Übernahme für die Anime-Branche viel größer sein. Sowohl Sony als auch Kadokawa gehören zu den größten Akteuren in der Anime- und Manga-Produktion weltweit. Sony besitzt mit Crunchyroll und Funimation zwei der weltweit größten Anime-Distributoren, während Kadokawa zahllose geistige Eigentumsrechte und große Anteile an der Anime-Produktion auf nahezu jeder Ebene besitzt.</p>



<p>Die Schaffung eines potenziellen Anime-Giganten aus Sony und Kadokawa könnte eine gewaltige Verschiebung des Kräfteverhältnisses in der Anime-Szene bedeuten. Dazu sei jedoch gesagt, dass eine Übernahme keine ausgemachte Sache ist. Sony hat bis dato lediglich Interesse an der Übernahme bekundet.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-confirms-interest-buying-fromsoftware-kadokawa/">GameRant</a>, <a href="https://www.thegamer.com/elden-ring-kadokawa-employees-want-sony-buyout-fire-ceo/">The Gamer</a>; Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-bestaetigt-absicht-zur-kadokawa-uebernahme-so-reagieren-mitarbeitende-und-analysten/">Sony bestätigt Absicht zur Kadokawa-Übernahme – so reagieren Mitarbeitende und Analysten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kadokawa bestätigt Übernahmeangebot durch Sony und gibt erste Stellungnahme ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/kadokawa-gibt-erste-stellungnahme-zum-uebernahmeangebot-durch-sony-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 12:42:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elden Ring und Co.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/kadokawa-gibt-erste-stellungnahme-zum-uebernahmeangebot-durch-sony-ab/">Kadokawa bestätigt Übernahmeangebot durch Sony und gibt erste Stellungnahme ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Bericht von Reuters hatte <a href="https://jpgames.de/2024/11/das-waere-ein-dickes-ding-sony-will-kadokawa-kaufen-zu-dem-auch-fromsoftware-gehoert/">die Videospielwelt gestern ordentlich aufgerüttelt</a>: Sony Interactive Entertainment soll Absichten hegen, den japanischen Medienkonzern Kadokawa Corporation zu kaufen. Dabei bezieht sich Reuters auf ungenannte Quellen.</p>
<p>Kadokawa hat nun bestätigt, dass eine sogenannter Letter of Intent vorliegt, also ein erster Übernahmevorschlag. In einem offiziellen Statement erklärte man allerdings, es sei noch keinerlei Entscheidung gefallen.</p>
<p>&#8222;Es gibt einige Berichte über die Übernahme der Kadokawa Corporation (nachfolgend &#8222;Unternehmen&#8220;) durch die Sony Group Inc. Diese Informationen wurden nicht vom Unternehmen veröffentlicht. Das Unternehmen hat einen ersten Vorschlag zum Erwerb der Unternehmensanteile erhalten, aber derzeit ist noch keine Entscheidung getroffen. Sollte es zukünftig relevante Entwicklungen geben, werden wir diese zeitnah und angemessen bekanntgeben&#8220;, <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material7/240956/00.pdf" target="_blank" rel="noopener">heißt</a> es konkret.</p>
<h3>Kadokawas wachsende Rolle</h3>
<p>Die Kadokawa Corporation ist eines der größten Medienunternehmen Japans mit einer beeindruckenden Bandbreite an Geschäftsbereichen. Dazu zählen die Veröffentlichung von Manga, die Produktion von Anime und die Entwicklung von Videospielen.</p>
<p>Besonders bekannt sind Videospiel-Studios wie FromSoftware (Elden Ring) und Spike Chunsoft (Dragon Ball: Sparking! Zero) sowie Acquire (Octopath Traveler) und Gotcha Gotcha Games (RPG Maker). <a href="https://jpgames.de/2024/11/laesst-tenchu-fans-hoffen-fromsoftware-mutterkonzern-hat-spannende-plaene-zu-guten-zahlen/">Insgesamt sollen derzeit 26 neue Spiele bei Kadokawas Studios in Entwicklung sein</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/fromsoftware-parent-kadokawa-confirms-sony-has-sent-it-a-letter-of-intent-to-acquire-it/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/kadokawa-gibt-erste-stellungnahme-zum-uebernahmeangebot-durch-sony-ab/">Kadokawa bestätigt Übernahmeangebot durch Sony und gibt erste Stellungnahme ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das wäre ein dickes Ding: Sony will Kadokawa kaufen, zu dem auch FromSoftware gehört</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/das-waere-ein-dickes-ding-sony-will-kadokawa-kaufen-zu-dem-auch-fromsoftware-gehoert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 07:23:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FromSoftware und vieles mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/das-waere-ein-dickes-ding-sony-will-kadokawa-kaufen-zu-dem-auch-fromsoftware-gehoert/">Das wäre ein dickes Ding: Sony will Kadokawa kaufen, zu dem auch FromSoftware gehört</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony steht einem Bericht von <a href="https://www.reuters.com/markets/deals/sony-talks-buy-media-powerhouse-behind-elden-ring-sources-say-2024-11-19/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a> zufolge in Verhandlungen zur Übernahme der <strong>Kadokawa Corporation</strong>, einem der größten Medienunternehmen Japans. Die Kadokawa-Aktie schloss mit einem Plus von 23 Prozent.</p>
<p>Laut dem Bericht von Reuters Japan könnte der Deal innerhalb weniger Wochen abgeschlossen werden, sofern die Gespräche erfolgreich verlaufen. Beide Unternehmen haben sich bislang nicht öffentlich zu den Berichten geäußert.</p>
<p>Kadokawa ist bekannt für <strong>vielfältigen Geschäftsbereiche</strong>, die unter anderem die Entwicklung von Videospielen, die Veröffentlichung von Manga und Anime sowie Veranstaltungen und Merchandise umfassen. Ihr kennt wahrscheinlich vor allem die Entwicklerstudios, die inzwischen Tochtergesellschaften von Kadokawa sind: Dazu zählen <strong>FromSoftware (Elden Ring) sowie Spike Chunsoft, Acquire und Gotcha Gotcha Games</strong>.</p>
<p>Sony hält bereits eine Beteiligung von zwei Prozent an Kadokawa und besitzt außerdem Anteile an FromSoftware. Elden Ring, das in Zusammenarbeit mit &#8222;Game of Thrones&#8220;-Autor George R. R. Martin entstand, hat sich mehr als 25 Millionen Mal verkauft. Die Erweiterung &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220; setzte allein in den ersten drei Tagen nach ihrer Veröffentlichung im Juni 2024 fünf Millionen Einheiten ab – <a href="https://jpgames.de/2024/11/the-game-awards-2024-ohne-kontroverse-gehts-nicht-diese-games-sind-diesmal-nominiert/">und ist als &#8222;Spiel des Jahres 2024&#8220; bei The Game Awards nominiert</a>.</p>
<h3>Fokus auf Unterhaltungsmarken</h3>
<p>Sony, bekannt als Pionier der Unterhaltungselektronik mit Erfindungen wie dem Walkman, habe sich in den letzten Jahren verstärkt auf Filme, Musik, Spiele und Anime konzentriert, so Reuters. Dazu sollen wohl die vielen Kadokawa-Marken passen: &#8222;Beliebte Charaktere und geistiges Eigentum können 30, 50 oder 100 Jahre lang leben&#8220;, zitiert Reuters Sony-CEO Kenichiro Yoshida. &#8222;Das ist etwas, in das wir für nachhaltiges Wachstum investieren wollen&#8220;, so Yoshida damals.</p>
<p>Kadokawa Corporation hatte zuletzt gesunde Geschäftszahlen vorgestellt und spannende Pläne geteilt: 26 neue Spiele sollen bei den Tochterunternehmen in Arbeit sein. <a href="https://jpgames.de/2024/11/laesst-tenchu-fans-hoffen-fromsoftware-mutterkonzern-hat-spannende-plaene-zu-guten-zahlen/">Fans hoffen nicht ohne Grund auch auf ein neues Tenchu</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/das-waere-ein-dickes-ding-sony-will-kadokawa-kaufen-zu-dem-auch-fromsoftware-gehoert/">Das wäre ein dickes Ding: Sony will Kadokawa kaufen, zu dem auch FromSoftware gehört</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tenchu-Fans hoffen: FromSoftware-Mutterkonzern hat spannende Pläne zu guten Zahlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/laesst-tenchu-fans-hoffen-fromsoftware-mutterkonzern-hat-spannende-plaene-zu-guten-zahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 09:59:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>26 Spiele und eine Wiedervereinigung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/laesst-tenchu-fans-hoffen-fromsoftware-mutterkonzern-hat-spannende-plaene-zu-guten-zahlen/">Tenchu-Fans hoffen: FromSoftware-Mutterkonzern hat spannende Pläne zu guten Zahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa Corporation, Mutterkonzern von Entwicklerstudios wie FromSoftware und Spike Chunsoft, hat in seinem aktuellen Geschäftsbericht<strong> solide Ergebnisse und spannende Zukunftspläne</strong> vorgestellt.</p>
<p>Die Videospiel-Sparte des Unternehmens verzeichnete im zum 30. September 2024 beendeten zweiten Quartal des Geschäftsjahres ein starkes Wachstum, das maßgeblich durch Elden Ring und die neue Erweiterung Shadow of the Erdtree angetrieben wurde.</p>
<p>Die Umsätze der Sparte stiegen demnach um 10,9 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, während der operative Gewinn um 27,6 Prozent zulegte. Kadokawa erzielte erstmals seit über zwei Jahren wieder einen Quartalsumsatz von mehr als 63 Millionen Euro, was dem Niveau kurz nach der Veröffentlichung von Elden Ring im Frühjahr 2022 entspricht.</p>
<p>Die starke Nachfrage nach des &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220;-DLC sorgte sowohl in Japan als auch international für hervorragende Verkaufszahlen, was die gesamte Videospiel-Sparte von Kadokawa beflügelte. <strong>Und so soll es nach dem Geschmack der Manager auch weitergehen.</strong></p>
<h3>26 neue Spiele in der Pipeline</h3>
<p>Kadokawa kündigte nämlich zudem an, dass derzeit <strong>26 neue Spiele bei den Tochterunternehmen</strong> des Konzerns in Entwicklung seien. Zu diesen Unternehmen zählen unter anderem <strong>FromSoftware und Spike Chunsoft</strong>, aber auch die RPG-Maker-Macher von <strong>Gotcha Gotcha Games</strong>. Von den geplanten Titeln seien 20 für Konsolen und sechs für mobile Plattformen vorgesehen. Ein Beispiel ist Action Game Maker, das von Gotcha Gotcha Games entwickelt wird und 2025 erscheinen soll.</p>
<p>Ein relativ frischer Neuzugang im Kadokawa-Portfolio ist <a href="https://jpgames.de/2024/02/ein-neues-tenchu-ist-naeher-denn-je-dank-der-neuesten-studio-akquise-in-japan/">das japanische Entwicklerstudio Acquire</a>, das zuvor unter anderem Octopath Traveler für Square Enix entwickelt hat. Das Studio gehört seit Dezember 2023 zur Unternehmensgruppe und dürfte ebenfalls an einigen der angekündigten Projekte beteiligt sein.</p>
<p><strong>Der Kauf von Acquire</strong> durch Kadokawa Corporation bedeutet nicht weniger, als dass die <strong>Tenchu-Marke und die Tenchu-Entwickler</strong> jetzt wieder unter einem Dach wohnen. Dass bei Tenchu-Fans da die Hoffnung keimt, dass einer der 26 Titel eine entsprechende Ausrichtung hat, ist nur logisch.</p>
<h3>Zukunftspläne und Publishing-Strategie</h3>
<p>Kadokawa hat angekündigt, seine Entwicklungs- und Publishing-Kapazitäten weiter auszubauen. Besonders im Fokus steht dabei die <strong>Maximierung des &#8222;Lifetime Value&#8220; bestehender Spiele-IP</strong>, allen voran Elden Ring. Das Unternehmen plant, vermehrt PC- und Konsolenspiele selbst zu veröffentlichen und seine Präsenz im internationalen Markt zu stärken.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/fromsoftwares-parent-company-reports-growth-of-game-sector-driven-by-elden-ring-plans-to-expand-in-house-pc-and-console-game-publishing/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> (<a href="https://automaton-media.com/en/news/fromsoftware-and-spike-chunsoft-parent-company-kadokawa-has-26-new-games-in-development/" target="_blank" rel="noopener">2</a>); Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice, <a href="https://www.sekirothegame.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/laesst-tenchu-fans-hoffen-fromsoftware-mutterkonzern-hat-spannende-plaene-zu-guten-zahlen/">Tenchu-Fans hoffen: FromSoftware-Mutterkonzern hat spannende Pläne zu guten Zahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vom Resident-Evil-Autor: Horror-Roguelike Shinonome Abyss erscheint auch für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/vom-resident-evil-autor-horror-roguelike-shinonome-abyss-erscheint-auch-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 05:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ABC Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Game Linkage]]></category>
		<category><![CDATA[Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist]]></category>
		<category><![CDATA[Wodan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286197</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei der TGS spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/vom-resident-evil-autor-horror-roguelike-shinonome-abyss-erscheint-auch-fuer-switch/">Vom Resident-Evil-Autor: Horror-Roguelike Shinonome Abyss erscheint auch für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Mai dieses Jahres hatten Kadokawa Corporation und Entwickler Wodan während der Indie Live Expo das Roguelike-Horror-Game <strong>Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist</strong> für PC-Steam angekündigt. Das Spiel soll weltweit im Herbst erscheinen.</p>
<p>Für <a href="https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/">Schlagzeilen sorgte dabei das Entwicklerteam</a>: Director und Game Designer ist Kenichi Iwao, der bekannt ist für das Skript zum originalen Resident Evil. Gemeinsam mit Shinji Mikami arbeitete er einst am Szenario des Klassikers. Gleich danach wechselte er zu Square Enix, wo er zunächst an Parasite Eve arbeitete.</p>
<p>Jetzt zeigt sich das Roguelike-Horror-Game erneut, und zwar bei der Tokyo Game Show 2024, wo es spielbar ausgestellt wird. Darüber hinaus gaben die Macher bekannt, dass sich zur geplanten Steam-Veröffentlichung auch <strong>eine Switch-Umsetzung</strong> gesellt.</p>
<p>Außerdem stellte man Akiho Suzumoto als Synchronsprecherin von Protagonistin Yono vor. Akiho Suzumoto kennt man als Serina Sumi aus Blue Archive oder Millie aus The New Gate.</p>
<p>Hauptfigur des Spiels ist das Schreinmädchen Yono, die in einem Spukhaus überleben muss. Dort lauern Mononoke, rachsüchtige Geister und natürlich allerhand Fallen. Mit einer begrenzten Anzahl an Gegenständen müsst ihr das Spiel meistern. Seht <a href="https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/">hier den Ankündigungstrailer zum Spiel</a>!</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/09/shinonome-abyss-the-maiden-exorcist-adds-switch-version" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000015479.000007006.html" target="_blank" rel="noopener">PR Times</a>, Bildmaterial: Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, Kadokawa Corporation, Kadokawa Game Linkage, ABC Animation, <a href="https://wodan-inc.com/en/product/268" target="_blank" rel="noopener">Wodan</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/vom-resident-evil-autor-horror-roguelike-shinonome-abyss-erscheint-auch-fuer-switch/">Vom Resident-Evil-Autor: Horror-Roguelike Shinonome Abyss erscheint auch für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident-Evil-Autor arbeitet am Horror-Roguelike Shinonome Abyss, das im Herbst erscheint</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2024 09:51:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ABC Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Game Linkage]]></category>
		<category><![CDATA[Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist]]></category>
		<category><![CDATA[Wodan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281894</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interessantes Team.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/">Resident-Evil-Autor arbeitet am Horror-Roguelike Shinonome Abyss, das im Herbst erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Indie Live Expo haben Kadokawa Corporation und Entwickler Wodan das Roguelike-Horror-Game Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist für PC-Steam angekündigt. Das Spiel soll weltweit im Herbst erscheinen.</p>
<p>Es ist derzeit nicht ganz klar, in welcher Beziehung das Spiel zu Shinonome steht, das sich bereits seit 2022 im Early Access bei Steam befindet und im März 2024 das letzte Update erhielt. Es ist offen, ob es eine Neuauflage ist oder die finale Version des Spiels, aber es gibt eine zweite <a href="https://store.steampowered.com/app/2948080/SHINONOME_ABYSS_The_Maiden_Exorcist/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a>. Laut Beschreibung habe man das Shinonome Abyss gegenüber Shinonome signifikant verbessert.</p>
<p>Hauptfigur des Spiels ist das Schreinmädchen Yono, die in einem Spukhaus überleben muss. Dort lauern Mononoke, rachsüchtige Geister und natürlich allerhand Fallen. Mit einer begrenzten Anzahl an Gegenständen müsst ihr das Spiel meistern.</p>
<p>Das Entwicklerteam gestaltet sich interessant. Director und Game Designer ist Kenichi Iwao, der bekannt ist für das Skript zum originalen Resident Evil. Gemeinsam mit Shinji Mikami arbeitete er einst am Szenario des Klassikers. Gleich danach wechselte er zu Square Enix, wo er zunächst an Parasite Eve arbeitete. Das Charakter-Design stammt aus der Feder von Tatsuya Yoshikawa, der für seine Arbeiten an den Serien Breath of Fire und Devil May Cry bekannt ist.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SHINONOME ABYSS: The Maiden Exorcist - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6G_rsNUr_6Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6G_rsNUr_6Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/roguelike-horror-action-game-shinonome-abyss-the-maiden-exorcist-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, <a href="https://twitter.com/SSNNM_GAME" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Corporation</a>, <a href="https://wodan-inc.com/en/company" target="_blank" rel="noopener">Wodan</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/resident-evil-autor-arbeitet-am-horror-roguelike-shinonome-abyss-das-im-herbst-erscheint/">Resident-Evil-Autor arbeitet am Horror-Roguelike Shinonome Abyss, das im Herbst erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames adaptiert den beliebten Comic als Action-Sidescroller</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/ninja-slayer-neosaitama-in-flames-adaptiert-den-beliebten-comic-als-action-sidescroller/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 13:04:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ABC Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Game Linkage]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames]]></category>
		<category><![CDATA[Skeleton Crew Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Sommer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/ninja-slayer-neosaitama-in-flames-adaptiert-den-beliebten-comic-als-action-sidescroller/">Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames adaptiert den beliebten Comic als Action-Sidescroller</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa Game Linkage, ABC Animation und das Indie-Studio Skeleton Crew Studio haben gemeinsam eine Adaption des beliebten Comics Ninja Slayer angekündigt. <strong>Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames</strong> wird dabei ein Action-Sidescroller.</p>
<p>Ihr seid der Ninja Slayer und vernichtet in Hochgeschwindigkeits-Action die gegnerischen Ninja und Yakuza. Die Story spielt in der fiktiven Cybepunk-Stadt Neo-Saitama.</p>
<p>Die Veröffentlichung ist im Sommer 2024 zunächst nur für PC-Steam vorgesehen, es gibt dabei auch deutsche Texte. Unten seht ihr den ersten Trailer, die <a href="https://store.steampowered.com/app/2752330/NINJA_SLAYER_NEOSAITAMA_IN_FLAMES/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite findet ihr hier</a>. Informiert bleibt ihr <a href="https://twitter.com/NJS_GAME" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> und mit der <a href="https://www.ninjaslayerthegame.com/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a>.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゲーム『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』1st Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W2qnt1r__CQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W2qnt1r__CQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames, <a href="https://www.ninjaslayerthegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Kadokawa Game Linkage</a>, ABC Animation, Skeleton Crew Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/ninja-slayer-neosaitama-in-flames-adaptiert-den-beliebten-comic-als-action-sidescroller/">Ninja Slayer: Neo-Saitama in Flames adaptiert den beliebten Comic als Action-Sidescroller</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Elden-Ring-Roman: Aber &#8222;See You At That Grace After Work&#8220; ist nicht das, was ihr denkt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/neuer-elden-ring-roman-aber-see-you-at-that-grace-after-work-ist-nicht-das-was-ihr-denkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2024 14:04:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[See You At The Grace After Work]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf skurriler Manga folgt skurriler Roman.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/neuer-elden-ring-roman-aber-see-you-at-that-grace-after-work-ist-nicht-das-was-ihr-denkt/">Neuer Elden-Ring-Roman: Aber &#8222;See You At That Grace After Work&#8220; ist nicht das, was ihr denkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Elden Ring</strong> ist seit gut zwei Jahren auf dem Markt und wurde seitdem mit diversem Zusatzmaterial abseits des Videospiels bedacht. Darunter <a href="https://jpgames.de/2023/02/elden-ring-der-manga-zum-spiel-erscheint-jetzt-auch-physisch-und-auf-deutsch/" target="_blank" rel="noopener">etwa eine Manga-Adaption</a>, die – entgegen aller Erwartungen – nicht die melancholische Stimmung des Spiels einfängt, sondern dem Material viel mehr einen Comedy-Twist verpasst.</p>
<p>In eine ähnliche Kerbe soll nun auch eine Roman-Adaption schlagen. Man könnte meinen, hier winke das perfekte Medium, um sich der reichhaltigen Lore der Vorlage zu widmen, aber nein: Auch hier steckt eine skurrile Idee dahinter.</p>



<p>&#8222;See You At That Grace After Work&#8220; erzählt nämlich die Geschichte eines Büroangestellten, der seine Freizeit abseits der Arbeit am liebsten mit Elden Ring verbringt. Als seine Kollegin ihn bei der Arbeit dabei erwischt, wie er sich &#8222;Elden Ring&#8220;-Guides ansieht, nimmt eine wunderbare Beziehung ihren Lauf, aufbauend auf ihrer gemeinsamen Liebe für das Action-Rollenspiel.</p>



<p>Solltet ihr nun interessiert sein, bleibt nur noch die Hürde der japanischen Sprache. &#8222;See You At That Grace After Work&#8220; ist nämlich derzeit exklusiv für eine japanische Veröffentlichung angedacht – via Amazon Japan kann es bereits vorbestellt werden. Erscheinen wird der Roman dann am 29. März.</p>
<p>Ob auch eine internationale Veröffentlichung geplant ist, ist derzeit noch unklar. &#8222;Elden Ring&#8220;-Nachschub winkt aber ohnehin am Horizont. Die Erweiterung &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220; <a href="https://jpgames.de/2024/02/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-begeistert-fans-mit-neuer-collectors-edition-und-gameplay/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hat mit dem 21. Juni nämlich endlich einen Termin</a>.</p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/elden-ring-novel-real-life-players-see-you-at-that-grace-after-work/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: See You At That Grace After Work, Kadokawa Group</p>
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		<title>Ein neues Tenchu ist näher denn je dank der neuesten Studio-Akquise in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/ein-neues-tenchu-ist-naeher-denn-je-dank-der-neuesten-studio-akquise-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 14:27:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Tenchu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Hoffnung ist nicht unbegründet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/ein-neues-tenchu-ist-naeher-denn-je-dank-der-neuesten-studio-akquise-in-japan/">Ein neues Tenchu ist näher denn je dank der neuesten Studio-Akquise in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa Corporation hat sich das japanische <a href="https://jpgames.de/tag/acquire/" target="_blank" rel="noopener">Entwicklerstudio Acquire</a> einverleibt, das zuvor zu GungHo Online Entertainment gehörte. Acquire hat sich in den jüngeren Jahren vor allem als Entwickler von Octopath Traveler für Publisher Square Enix einen Namen gemacht.</p>
<p>Doch die Geschichte des 1994 gegründeten Studios ist reichhaltig und unter anderem die Tenchu-Spiele gehören dazu. Tenchu-Fans haben jetzt begründete Hoffnung auf ein Wiederaufleben der legendären Serie. Denn die <a href="https://jpgames.de/2021/01/tenchu-acquire-praesident-ueber-ein-moegliches-aufleben-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">Rechte an Tenchu liegen dem Vernehmen nach bei FromSoftware</a> und der Souls-Entwickler ist ebenfalls eine Tochterfirma von Kadokawa Corporation.</p>
<p>Der Kauf von Acquire durch Kadokawa Corporation bedeutet nicht weniger, als dass die Tenchu-Marke und die Tenchu-Entwickler jetzt wieder unter einem Dach wohnen. Dass bei Tenchu-Fans da die Hoffnung keimt, ist nur logisch.</p>
<h3>Takuma Endo ist nicht abgeneigt</h3>
<p>Acquire-Präsident <a href="https://jpgames.de/2021/01/tenchu-acquire-praesident-ueber-ein-moegliches-aufleben-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">Takuma Endo sagte erst 2021</a>, ein Aufleben der Tenchu-Reihe gestalte sich schwierig, aber er würde gern ein komplett neues Spiel entwickeln, wenn sich die Möglichkeit bieten würde. Nun.</p>
<p>Auch das Statement von Kadokawa Corporation klingt keinesfalls, als hätte Tenchu keine Zukunft. Im Gegenteil. &#8222;Um die Fähigkeit zu stärken, Marken als Teil unserer Spiele-Geschäftsstrategie zu erschaffen, haben wir Acquire Corp. zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft gemacht&#8220;, heißt es vom Unternehmen im aktuellen Geschäftbericht.</p>
<p>&#8222;Durch die Übernahme des Unternehmens, das millionenfach verkaufte Erfolgstitel produziert hat, erwarten wir Synergien mit unseren bestehenden Tochtergesellschaften im Spielebereich, eine Stärkung unserer konzernweiten Planungs- und Entwicklungskapazitäten und eine Erweiterung unseres Angebots an Konsolenspielen.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/02/kadokawa-corporation-acquires-acquire" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice, <a href="https://www.sekirothegame.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision</a>, FromSoftware</p>
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		<title>Elden Ring: Tabletop-RPG lässt euch am Wohnzimmertisch in die Zwischenlande eintauchen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/elden-ring-tabletop-rpg-laesst-euch-am-wohnzimmertisch-in-die-zwischenlande-eintauchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 14:44:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop-RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=266459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wartezeit auf Erweiterung versüßen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/elden-ring-tabletop-rpg-laesst-euch-am-wohnzimmertisch-in-die-zwischenlande-eintauchen/">Elden Ring: Tabletop-RPG lässt euch am Wohnzimmertisch in die Zwischenlande eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die meisten von euch werden ihre Abenteuer in den Zwischenlanden von <strong>Elden Ring</strong> bereits beendet haben. Vielleicht wartet ihr auch gespannt auf die kürzlich angekündigte <a href="https://jpgames.de/2023/02/elden-ring-erweiterung-shadow-of-the-erdtree-ueberaschend-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">Erweiterung &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220;</a>. Eine frische Ankündigung könnte die Wartezeit für &#8222;Elden Ring&#8220;-Fans bald versüßen. Und die holt euch vom Fernseher an den Spieltisch.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Am Wohnzimmertisch in die Zwischenlande</h3>



<p>Zum 20. Juni veröffentlicht Kadokawa nämlich eine Tabletop-RPG-Adaption des beliebten Rollenspiels. Hironori Kato zeichnet sich für die Adaption verantwortlich und Erfahrung bringt er auch mit. Immerhin arbeitete er bereits an einer Tabletop-Adaption von Dark Souls.</p>



<p>Für 6050 Yen (etwa 40 Euro) ist das Spiel dann in japanischen Geschäften und digital zu erwerben – unter anderem via <a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4040747267" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Amazon Japan</a>. Das Set umfasst drei verschiedene Nachschlagewerke, zusammengefasst in einer A4-großen Box – ein Regelwerk, ein Fertigkeiten- und Sheet-Buch sowie ein Werk, das sich auf das Szenario und die Feinde konzentriert.</p>



<p>Für eine Session benötigt man zwischen zwei und vier SpielerInnen und einen Dungeon Master, der das Abenteuer anleitet. Das Ausdauersystem aus dem Videospiel steht im Mittelpunkt dieses Tabletop-Erlebnisses und wird mit fünf Würfeln nachgestellt. Zudem wurde ein vereinfachtes Abenteuersystem implementiert, um die riesige offene Welt des Originalspiels zu reproduzieren. Auch das Szenario des Originalspiels wurde vom Anfang bis zum Ende nachgestellt.</p>



<p>SpielerInnen werden die Möglichkeit haben, ihre eigenen Charaktere zu erstellen, in deren Rolle sie dann schlüpfen. Das Tabletop-RPG umfasst dabei vier Klassen: Perfumer, Fighter, Scout und Guide. Jede Klasse bekommt ein eigenes Artwork spendiert, jeweils in einer männlichen und weiblichen Variante. Fans dürfen sich auch auf viele Elemente der Vorlage freuen – das Werk umfasst nahezu 700 kolorierte Seiten, randvoll mit Inhalt.</p>



<p>Ob es das Tabletop-Rollenspiel auch in den Westen schafft, ist aktuell noch unklar.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/elden-ring-tabletop-rpg-releases-in-japan-on-june-2023/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/elden-ring-tabletop-rpg-laesst-euch-am-wohnzimmertisch-in-die-zwischenlande-eintauchen/">Elden Ring: Tabletop-RPG lässt euch am Wohnzimmertisch in die Zwischenlande eintauchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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