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	<title>GenDESIGN Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Jan 2026 07:12:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>2026 wird hoffentlich das Jahr, in dem wir Project: Robot vom ICO-Schöpfer wiedersehen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 07:12:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fumito Ueda grüßt zu Neujahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/2026-wird-hoffentlich-das-jahr-in-dem-wir-project-robot-vom-ico-schoepfer-wiedersehen/">2026 wird hoffentlich das Jahr, in dem wir Project: Robot vom ICO-Schöpfer wiedersehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wann habt ihr das letzte Mal etwas von <strong>Fumito Ueda</strong> gehört? Wenn ihr die sozialen Medien aufmerksam verfolgt, ist es vielleicht gar nicht so lange her. Anfang Dezember ging ein <a href="https://x.com/suda_51/status/1996559636678549671" target="_blank" rel="noopener">Foto</a> einigermaßen viral, welches ihn zusammen mit Masahiro Sakurai, Shinji Mikami und Suda 51 bei einem kleinen Umtrunk zeigt. Was für ein legendärer Tisch.</p>
<p><strong>Apropos legendär:</strong> das sind auch die Spiele von Fumito Ueda. ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian heißen sie unter anderem. Letzteres hatte eine bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich. Und auch für sein neues Projekt nimmt sich Ueda &#8230; sagen wir mal: Zeit.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/">Seit mindestens 2018</a> arbeitet das Studio GenDESIGN von Fumito Ueda an einem neuen Spiel. Der verriet schon damals: &#8222;Was wir machen, fühlt sich nicht wie ein Indie-Game an. Unser Ziel ist etwas der Größe von ICO, Shadow of the Colossus oder The Last Guardian.&#8220;</p>
<p>Wir wissen nicht, ob Ueda damals über das Spiel sprach, das dann <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-die-naechste-legende-das-neue-spiel-von-ico-schoepfer-fumito-ueda-ist-angekuendigt/">2024 bei The Game Awards angekündigt</a> wurde. Aber wir wissen, dass es seitdem wieder komplett ruhig war. Seit Jahren sind <a href="https://jpgames.de/tag/gendesign/">Neujahrskarten von GenDESIGN</a> es abseits des Teaser-Videos bei The Game Awards 2024 die einzige Möglichkeit, das Spiel mit dem vorläufigen Titel <strong>Project: Robot</strong> vielleicht zu Gesicht zu bekommen.</p>
<p>Anders als in den letzten Jahren gibt sich GenDESIGN zum letzten Jahreswechsel bedeckt. <a href="https://x.com/genDESIGN_Inc/status/2006380002754130134" target="_blank" rel="noopener">Die diesjährige Karte</a> (unten seht ihr das Bild) zeigt <strong>einen nebeligen Sternenhimmel</strong> im Hintergrund. Man wünscht dazu ein frohes neues Jahr und bedankt sich für die Unterstützung. Man setze die kreative Arbeit fort und auch wenn man derzeit noch nichts darüber sagen kann, so konzentriere man sich umso mehr auf das Handwerk.</p>
<p>Die Chancen stehen relativ gut, dass Ueda-Fans wieder voll auf ihre Kosten kommen. Wann genau, das steht aber noch in den Sternen. Das 2016 veröffentlichte The Last Guardian wurde fünf Jahre vor der Veröffentlichung angekündigt, die Entwicklung begann bereits 2007.</p>
<h3>Die neue Karte:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-scaled.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1374" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-300x161.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-1024x550.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-768x412.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-1536x824.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/gendesign-2026-2048x1099.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<p>Bildmaterial: GenDESIGN, Epic Games Publishing</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/2026-wird-hoffentlich-das-jahr-in-dem-wir-project-robot-vom-ico-schoepfer-wiedersehen/">2026 wird hoffentlich das Jahr, in dem wir Project: Robot vom ICO-Schöpfer wiedersehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vielleicht die nächste Legende: Das neue Spiel von ICO-Schöpfer Fumito Ueda ist angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-die-naechste-legende-das-neue-spiel-von-ico-schoepfer-fumito-ueda-ist-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 04:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN New Game]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat noch keinen Namen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-die-naechste-legende-das-neue-spiel-von-ico-schoepfer-fumito-ueda-ist-angekuendigt/">Vielleicht die nächste Legende: Das neue Spiel von ICO-Schöpfer Fumito Ueda ist angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, tatsächlich: <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/">Seit mindestens 2018</a> arbeitet das Studio GenDesign von Fumito Ueda an einem neuen Spiel. <strong>Fumito Ueda</strong>, das ist der Schöpfer von Spielen wie ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian.</p>
<p>Der verriet schon damals: &#8222;Was wir machen, fühlt sich nicht wie ein Indie-Game an. Unser Ziel ist etwas der Größe von ICO, Shadow of the Colossus oder The Last Guardian&#8220;. Wir wissen nicht, ob Ueda damals über das Spiel sprach, das heute bei The Game Awards angekündigt wurde.</p>
<p>Auf jeden Fall dürfte feststehen: Für ein Ueda-Game braucht es ein Budget, das gerne auch mal gestreckt wird. Diesmal springt Epic Games Publishing ein. Der erste Trailer gibt sich rätselhaft, aber sieht irgendwie auch gleich nach Fumito Ueda aus. Der ist Creative Director, wie das Video am Ende ziemlich unleserlich enthüllt. Dort ist auch der vorläufige Titel <strong>Project: Robot</strong> zu sehen.</p>
<p>Übrigens: Schon vor Jahren zeigte GenDesign auf der offiziellen Webseite einen Neujahrswunsch, welcher je ein Bild zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian zeigt – <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/" target="_blank" rel="noopener">und ganz rechts ein Bild, welches wohl auf das nächste Spiel von Ueda hindeutete</a>. Es scheint der gleiche Charakter zu sein, den wir auch heute im Video sehen.</p>
<p>Die Chancen stehen relativ gut, dass Ueda-Fans wieder voll auf ihre Kosten kommen. Wann genau, das steht aber noch in den Sternen. Das 2016 veröffentlichte The Last Guardian wurde fünf Jahre vor der Veröffentlichung angekündigt, die Entwicklung begann bereits 2007.</p>
<h3>Die Ankündigung:</h3>
<p><iframe  title="Announcement Trailer For a New Upcoming Game From genDESIGN" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FNBSWSyk9Hg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FNBSWSyk9Hg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: GenDESIGN, Epic Games Publishing</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-die-naechste-legende-das-neue-spiel-von-ico-schoepfer-fumito-ueda-ist-angekuendigt/">Vielleicht die nächste Legende: Das neue Spiel von ICO-Schöpfer Fumito Ueda ist angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>10 aufregende Spiele, die ihr vergessen habt, aber die 2024 (hoffentlich) erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/10-aufregende-spiele-die-ihr-vergessen-habt-aber-die-2024-hoffentlich-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2023 07:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[DaBa: Land of Water Scar]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest III HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
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		<category><![CDATA[Kunitsu-Gami: Path of the Goddess]]></category>
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		<category><![CDATA[Showa American Story]]></category>
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		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schauen wir mal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/10-aufregende-spiele-die-ihr-vergessen-habt-aber-die-2024-hoffentlich-erscheinen/">10 aufregende Spiele, die ihr vergessen habt, aber die 2024 (hoffentlich) erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor ziemlich genau einem Jahr haben wir euch an dieser Stelle die gleiche Liste geboten. <a href="https://jpgames.de/2022/12/10-vielversprechende-spiele-die-ihr-vergessen-habt-und-die-hoffentlich-2023-erscheinen/">10 vielversprechende Spiele</a>, die möglicherweise noch 2023 erscheinen würden. Die Vorhersage ging einigermaßen daneben.</p>
<p>Capcom hat Pragmata erneut verschoben. Immerhin haben Black Myth: Wukong und Rise of the Ronin konkrete Termine erhalten, wenngleich erst 2024. Sea of Stars ist erschienen und Project Re Fantasy von Atlus haben wir <a href="https://jpgames.de/2023/12/metaphor-refantazio-stellt-euch-charaktere-story-und-weitere-neue-details-vor/">als Metaphor ReFantazio</a> endlich kennengelernt.</p>
<p>Im Dezember probieren wir es erneut, wohl wissend, dass einige der Spiele es auch 2024 wohl nicht schaffen werden. Aber zumindest können wir sie euch wieder in Erinnerung rufen. Schauen wir uns also nachfolgend 10 Spiele an, die ihr wahrscheinlich längst vergessen habt, aber die 2024 erscheinen könnten!</p>
<h3>Stellar Blade</h3>
<p>Kurz vor dem Jahreswechsel tauchte Stellar Blade doch noch einmal auf, doch die <a href="https://jpgames.de/2023/12/sony-hat-stellar-blade-wenig-ueberraschend-auf-2024-verschoben/">beiläufige Aufzählung im PlayStation Blog</a>, mit der auch eine Verschiebung auf 2024 einherging, war kaum öffentlichkeitswirksam. Deshalb hat sich Stellar Blade seinen Platz auf dieser Liste redlich verdient.</p>
<p>Denn seit September 2022 haben wir nichts mehr vom Spiel gesehen. Damals wurde das Spiel prestigeträchtig bei einer State of Play als Stellar Blade enthüllt, zuvor war es als Project Eve bekannt.</p>
<p>Erstmals angekündigt wurde Stellar Blade schon 2019. Damals hieß es, das Spiel des südkoreanischen Entwicklers Shift Up sei ein Einzelspieler-Action-RPG, inspiriert von NieR: Automata und God of War. Die Atmosphäre des Spiels soll sich von anderen postapokalyptischen Welten abheben. Präzise Kämpfe mit Angriffs-, Abwehr- und Ausweichmanövern soll es geben, dynamisch und schwungvoll.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-scaled.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/stellar-blade-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Shift Up blieb uns weitere Nachweise schuldig. Wenn wir ziemlich bald wieder von Stellar Blade hören, könnte es 2024 tatsächlich erscheinen. Die Entwicklungsdauer spricht dafür. Dagegen spricht natürlich die Funkstille. Inzwischen muss auch die Frage erlaubt sein, ob Stellar Blade überhaupt noch erscheint. Mal sehen, was 2024 bringt.</p>
<h3>Dragon Quest III Remake</h3>
<p>Den Leserinnen und Lesern von JPGAMES.DE dürfte diese Ankündigung auf jeden Fall noch im Kopf herumschwirren. Die meisten anderen dürften das Spiel aber schon wieder vergessen haben. Im Mai 2021 <a href="https://jpgames.de/2021/05/dragon-quest-iii-remake-in-hd2d-engine-von-octopath-traveler-angekuendigt/">kündigte Square Enix ein Remake des Klassikers an</a>. Das ist schon eine ganze Weile her. Seitdem gab es: gar nichts.</p>
<p>Zumindest nicht von offizieller Seite. Immer mal wieder wurde Yuji Horii nach dem Stand des Spiels befragt und bei der Gelegenheit gab er zu Protokoll, es liefe gut. Die in zweieinhalb Jahren vielversprechendste Nachricht erreihte uns erst vor wenigen Tagen. Yuji Horii twitterte, <a href="https://jpgames.de/2023/12/hoffnung-auf-baldige-details-yuji-horii-hat-bereits-intensiv-das-dragon-quest-ii-remake-gespielt/">er habe das Remake probegespielt</a>.</p>
<p>Das Remake wird in der HD-2D-Engine von Octopath Traveler entstehen. Dragon Quest III erschien ursprünglich 1988 für das Famicom in Japan und wurde erst 1992 für NES lokalisiert, erschien damals allerdings nur in Amerika.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-01.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-3-remake-05.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Das neue Spiel von Fumito Ueda</h3>
<p>Was? Ja, tatsächlich! <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/">Seit mindestens 2018 arbeitet das Studio GenDesign von Fumito Ueda</a> an einem neuen Spiel. Der verriet schon damals: &#8222;Was wir machen, fühlt sich nicht wie ein Indie-Game an. Unser Ziel ist etwas der Größe von ICO, Shadow of the Colossus oder The Last Guardian&#8220;.</p>
<p>Ueda-Fans waren sofort angefixt. In den Jahresabschlussreden 2021 <a href="https://jpgames.de/2022/12/ico-schoepfer-fumito-ueda-moechte-2023-endlich-sein-neues-projekt-ankuendigen/">und 2022</a> bekundete Fumito Ueda die Absicht, sein neues Spiel im jeweils kommenden Jahr zu enthüllen. Daraus wurde jeweils nicht. 2024 muss es doch so weit sein! Dass das Spiel dann auch gleich 2024 erscheint, klingt abwegig, muss es aber nicht sein.</p>
<p>Schon vor Jahren zeigte GenDesign auf der offiziellen Webseite einen Neujahrswunsch, welcher je ein Bild zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian zeigt – <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/" target="_blank" rel="noopener">und ganz rechts ein Bild, welches wohl auf das nächste Spiel von Ueda hindeutet</a>. Stilistisch konnte man bereits einige Parallelen erkennen.</p>
<h3>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</h3>
<p>Von den bisher genannten Games ist Kunitsu-Gami: Path of the Goddess wohl einer der aussichtsreichsten Kandidaten. Das Spiel wurde beim Xbox Games Showcase im Juni 2023 von Capcom angekündigt, seitdem herrscht Funkstille. So geriet es bei dem ein oder anderen wieder in Vergessenheit, zumal der Titel nicht besonders prägnant ist.</p>
<p>Fans erwartet mit Kunitsu-Gami eine Mischung aus Strategie und Action in Tradition von Titeln wie Okami und Shinsekai Into the Depths, inspiriert von einer japanischen Welt, die durch die RE Engine zum Leben erweckt wird.</p>
<p>Ihr werdet Zeuge eines epischen Kampfes zwischen der Geisterwelt und den Sterblichen. Üble Kreaturen belagern den heiligen Berg und die Dorfbewohner kämpfen darum, ihn zu reinigen. Um das Land zu befreien und die Verdammten zu versiegeln, muss die Seelensteinmaid einen Reinigungsritus durchführen. Ihr seid ihr Begleiter.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-300x170.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-768x435.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01-420x240.jpg 420w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-01.jpg 1454w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="171" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-300x171.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-1024x585.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-768x439.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02-420x240.jpg 420w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/kunitsu-gami-02.jpg 1243w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Pragmata</h3>
<p>Wie auch Dragon Quest III Remake dürfte Pragmata unter unseren Stammlesenden kaum vergessen sein. Im Juni 2020 hielt Sony das große „The Future of Gaming“-Event ab. Dieses war sehr ergiebig und auch Capcom war prominent am Start. Man kündigte damals Resident Evil Village an und damit wisst ihr schon, wie lange das her ist.</p>
<p>Auch das Sci-Fi-Spiel Pragmata wurde damals angekündigt. Seitdem war Pragmata nur mit Meldungen um seine Verschiebung in den Medien präsent. Schon im Juni 2023 wurde Pragmata auf 2024 verschoben. Immerhin, man legt sich noch auf das Jahr fest.</p>
<p>Mit Pragmata ist alles möglich im kommenden Jahr. Von einer weiteren Verschiebung, über eine plötzliche Veröffentlichung bis hin zur Einstellung. Interessant genug sieht es aus, um uns hoffen zu lassen, dass letzteres nicht der Fall sein wird.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_04.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_09.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_09-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/pragmata_09.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Showa American Story</h3>
<p>Im Januar 2022 haben 2P Games und <a href="https://jpgames.de/2022/01/showa-american-story-zeigt-ein-postapokalyptische-amerika-aufgekauft-von-japan/">der chinesische Entwickler NEKCOM Games Showa American Story angekündigt</a>. Diese Ankündigung jäh also bald das erste Mal. Großartige Neuigkeiten gab es seitdem nicht, doch die Entwickler waren anders als bei anderen Spielen auf dieser Liste nicht ruhig.</p>
<p>Die <a href="https://showaamericanstory.com/" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website</a> weist einige Updates und Wortmeldungen aus, zuletzt gab es im September ein Interview mit IGN Japan. Das Spiel machte mit seiner ansprechenden Optik, vor allem aber mit seiner verrückten Story und dem interessanten Setting von sich reden.</p>
<p>Mit Showa American Story will man ein brandneues RPG erschaffen, das ein „Liebesbrief an die Popkultur der 80er-Jahre“ sein soll, inklusive einem „starken Beigeschmack von B-Movies“. Ihr folgt Chokos Reise auf der Suche nach Wahrheit und Rache durch ganz Nordamerika.</p>
<p>Die fiktive Geschichte spielt im Jahre Showa 66 und zeigt ein postapokalyptisches Amerika, das zu größten Teilen von der stärksten Wirtschaftsmacht der Welt aufgekauft wurde. Japan, nicht etwa China.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="128" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01-300x128.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01-300x128.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01-1024x436.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01-768x327.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01-1536x654.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-01.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="128" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02-300x128.jpeg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02-300x128.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02-1024x437.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02-768x328.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02-1536x655.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/american-showa-story-02.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Phantom Blade Zero</h3>
<p>Ein weiterer der vielen gutaussehenden China-Kandidaten. Mit Phantom Blade Zero sieht es aber ganz gut aus für 2024. Das Action-RPG wurde erst im Mai 2023 angekündigt, bekam dann im Juli aber gleich neues Gameplay spendiert und sogar ein Prequel-Game.</p>
<p>Der Sidescroller Phantom Blade: Executioners dürfte als Wegmarke gelten, denn man kann wohl davon ausgehen, dass das Prequel noch vor dem großen Bruder erscheint. Bisher haben beide Spiele keinen konkreten Termin.</p>
<p>Phantom Blade Zero ist ein Action-RPG, das auf flinke Schwertkämpfe im Stile bekannter Wuxia-Filme setzt. Der <a href="https://jpgames.de/2023/05/das-action-rpg-phantom-blade-0-setzt-auf-wuxia-kaempfe-und-duestere-atmosphaere/">eindrucksvolle Ankündigungstrailer</a> fokussierte sich auf die schick inszenierte Action und gibt ebenso Einblick in die Fortbewegung durch eine finstere, regnerische Welt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/phantom-blade-zero-012-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Crimson Desert</h3>
<p>Sehr lange war es ruhig um das 2020 enthüllte Crimson Desert, das eigentlich schon im Winter 2021 erscheinen sollte. Bei der Opening Night Live im Rahmen der Gamescom 2023 feierte das Fantasy-Action-Adventure von Pearl Abyss dann überraschend ein Comeback – und zeigte dabei auch neues Gameplay.</p>
<p>Einen Termin kommunizierte man zwar nicht, aber die &#8222;Neuvorstellung&#8220; und das Gameplay lassen darauf hoffen, dass es 2024 durchaus so weit sein könnte. Das Open-World-Action-Adventure erzählt die Geschichte von Söldnern, die auf dem großen Kontinent Pywel ums Überleben kämpfen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2023/08/crimson-desert-das-fantasy-action-adventure-meldet-sich-bei-der-gamescom-zurueck/">Der Gamescom-Trailer führte uns in die Geschichte von Hauptcharakter Kliff ein</a>, der die Geschehnisse in der Region Hernand untersucht und sich auf eine große Erkundungsreise durch die offene Spielwelt begibt. Dabei seht ihr einen Querschnitt durch NPC-Interaktionen, Bosskämpfe, Skydiving und Minispiele wie Angeln, Arm-Wrestling und Pferde zähmen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="184" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01-300x184.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01-300x184.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01-1024x629.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01-768x472.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01-1536x944.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="184" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02-300x184.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02-300x184.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02-1024x629.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02-768x472.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02-1536x944.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/crimson-desert-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>DaBa: Land of Water Scar</h3>
<p>Noch ein chinesisches Vorzeigeprojekt. DaBa: Land of Water Scar wird im Rahmen von &#8222;China Hero Project&#8220; auch von Sony Interactive Entertainment gefördert und <a href="https://jpgames.de/2023/07/das-soulslike-daba-land-of-water-scar-vom-china-hero-project-sieht-ziemlich-gut-aus/">wurde im Sommer 2023 angekündigt</a>. Wie die meisten Ankündigungen aus China sieht es auf den ersten Blick vor allem optisch sehr gut aus. Es scheint sich um ein Soulslike zu handeln.</p>
<p>Das Spiel erzählt die Geschichte einer humanoiden Tonpuppe. Um den Kollaps der Welt zu verhindern, muss die Tonpuppe Wasserfragmente in einer antiken Stadt sammeln. Es soll unterschiedliche Landschaften geben wie verlassene Ruinen, düstere Gefängnisse und riesige Bruchtäler. Auch Schnee- und Waldlandschaften sollen zur Welt zählen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dhaba-Land-of-Watermarks.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="188" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dhaba-Land-of-Watermarks-300x188.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dhaba-Land-of-Watermarks-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dhaba-Land-of-Watermarks-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Dhaba-Land-of-Watermarks.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/daba-land-of-water-scar-gameplay.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Wuchang: Fallen Feathers</h3>
<p>Mit einem Spiel der letztjährigen Liste haben wir angefangen und schließen wir auch ab. Ein weiteres Spiel aus China ist Wuchang: Fallen Feathers. Das Soulslike wurde im September 2021 angekündigt, seitdem haben sich die Macher von Leenzee Games auf die Entwicklung konzentriert.</p>
<p>Wuchang: Fallen Feathers spielt in den letzten chaotischen Jahren der Ming-Dynastie und erforscht die schönen Landschaften des kaiserlichen Chinas vor dem Hintergrund des Kampfes gegen eine mysteriöse Macht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/09/das-souls-like-wuchang-fallen-feathers-ist-das-neueste-vielversprechende-projekt-aus-china/" target="_blank" rel="noopener">Schon zur Ankündigung im Jahr 2021 machte Wuchang einen fortgeschrittenen Eindruck</a>. Doch es war zu lange still um Wuchang, als dass man freudig ins kommende Jahr blicken könnte. Die Chancen sind da. Black Myth: Wukong schlägt in eine ähnliche Kerbe, kommt auch aus China und hat <a href="https://jpgames.de/2023/12/black-myth-wukong-praesentiert-euch-seltsame-wesen-und-einen-konkreten-termin/">inzwischen einen konkreten Termin</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/12/wuchang-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Bildmaterial: Stellar Blade, Sony, <a href="https://www.stellar-blade.com/" target="_blank" rel="noopener">Shift Up</a>, Showa American Story, 2P Games, <a href="http://showaamericanstory.com/" target="_blank" rel="noopener">NEKCOM Games</a>, Dragon Quest III Remake, Square Enix, Team Asano, Amata K.K., Wuchang: Fallen Feathers, Leenzee Games, DaBa: Land of Water Scar, Dark Star, Phantom Blade Zero, <a href="https://pbz.s-gamestudio.com/" target="_blank" rel="noopener">S-Game</a>, Cruelman Studio, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, <a href="https://www.kunitsu-gami.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a>, Pragmata, Capcom</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg06.met.vgwort.de/na/00aedad3bbd04cb8bed8987f8c79ba96" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/10-aufregende-spiele-die-ihr-vergessen-habt-aber-die-2024-hoffentlich-erscheinen/">10 aufregende Spiele, die ihr vergessen habt, aber die 2024 (hoffentlich) erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>ICO-Schöpfer Fumito Ueda möchte 2023 endlich sein neues Projekt ankündigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/ico-schoepfer-fumito-ueda-moechte-2023-endlich-sein-neues-projekt-ankuendigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2022 09:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258825</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schon seit Jahren in Arbeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/ico-schoepfer-fumito-ueda-moechte-2023-endlich-sein-neues-projekt-ankuendigen/">ICO-Schöpfer Fumito Ueda möchte 2023 endlich sein neues Projekt ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fumito Ueda ist bekannt als der Macher von ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian. Alles Spiele, welche durch einen sehr eigenen Stil viele Herzen für sich gewinnen konnten und neben Ueda auch eng mit Sony verbunden waren.</p>
<p>Inzwischen ist Fumito Ueda unabhängig mit seinem Studio genDESIGN und arbeitet seit Längerem an einem neuen Projekt, welches <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im September 2018 bereits angedeutet</a> wurde. Im März 2020 wurde dann konkreter, wie die Veröffentlichung des noch namenlosen Spiels ablaufen wird. <a href="https://www.epicgames.com/store/de/news/epic-games-publishing-announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games kündigte nämlich an</a>, der Publisher zu sein. Sony wird also wohl nicht in bewährter Form mitmischen.</p>
<p>Vor zwei Jahren zeigte genDESIGN auf der offiziellen Webseite einen Neujahrswunsch, welcher je ein Bild zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian zeigt – <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/" target="_blank" rel="noopener">und ganz rechts ein Bild, welches wohl auf das nächste Spiel von Ueda hindeutet</a>. Stilistisch konnte man bereits einige Parallelen erkennen.</p>
<p>Vor einem Jahr teilte genDESIGN <a href="https://twitter.com/genDESIGN_Inc/status/1476931405380833284" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> eine Neujahrsbotschaft. Man wolle sich alle Mühe geben, um eine neue Ankündigung in diesem Jahr möglich zu machen. Dazu kam es nicht. Doch gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221219042/" target="_blank" rel="noopener">4gamer.net</a> machte Ueda jetzt eine kleine Aussage, die Hoffnung macht, dass es 2023 so weit ist.</p>
<p>&#8222;Ganz genDESIGN arbeitet hart daran, endlich etwas ankündigen zu können, also bitte unterstützen Sie uns&#8220;, so Fumito Ueda. Die Planungs- und Entwicklungszeit des neuen Spiels kommt schon jetzt in die Nähe von The Last Guardian.</p>
<p>Das Artikelbild teilte genDESIGN übrigens vor einem Jahr bei Twitter in der angesprochenen Neujahrsbotschaft. Es ist nicht bekannt, ob es im direkten Kontext zum neuen Spiel steht.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/japanese-creators-discuss-2023-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">genDESIGN</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/ico-schoepfer-fumito-ueda-moechte-2023-endlich-sein-neues-projekt-ankuendigen/">ICO-Schöpfer Fumito Ueda möchte 2023 endlich sein neues Projekt ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Entwickler von The Last Guardian will in diesem Jahr neues Projekt ankündigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/entwickler-von-the-last-guardian-will-in-diesem-jahr-neues-projekt-ankuendigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2022 11:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246004</guid>

					<description><![CDATA[<p>genDESIGN stellt weiter ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/entwickler-von-the-last-guardian-will-in-diesem-jahr-neues-projekt-ankuendigen/">Entwickler von The Last Guardian will in diesem Jahr neues Projekt ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fumito Ueda ist bekannt als der Macher von ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian. Alles Spiele, welche durch einen sehr eigenen Stil viele Herzen für sich gewinnen konnten und neben Ueda auch eng mit Sony verbunden waren.</p>
<p>Inzwischen ist Fumito Ueda unabhängig mit seinem Studio genDESIGN und arbeitet seit Längerem an einem neuen Projekt, welches <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im September 2018 bereits angedeutet</a> wurde. Im März 2020 wurde dann konkreter, wie die Veröffentlichung des noch namenlosen Spiels ablaufen wird. <a href="https://www.epicgames.com/store/de/news/epic-games-publishing-announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games kündigte nämlich an</a>, der Publisher zu sein. Sony wird also wohl nicht in bewährter Form mitmischen.</p>
<p>Zum letzten Jahreswechsel zeigte genDESIGN <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auf der offiziellen Webseite</a> einen Neujahrswunsch, welcher je ein Bild zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian zeigt – und ganz rechts ein Bild, welches wohl auf das nächste Spiel von Ueda hindeutet. Stilistisch konnte man bereits einige Parallelen erkennen.</p>
<p>Heute wird diese Geschichte fortgeschrieben. Bei Twitter teilte genDESIGN eine Neujahrsbotschaft. Man wolle sich alle Mühe geben, um eine neue Ankündigung in diesem Jahr möglich zu machen. Dazu würde man aktuell auch immer noch nach neuen MitarbeiterInnen suchen.</p>
<p>Dazu <a href="https://twitter.com/genDESIGN_Inc/status/1476931405380833284/photo/1" target="_blank" rel="noopener">teilte man ein Artwork</a>, wobei hier nicht bekannt ist, ob es in einem direkten Kontext zum neuen Spiel steht. Man darf das annehmen, aber sollte sich auch nicht zu sehr darauf versteifen.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">genDESIGN</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/entwickler-von-the-last-guardian-will-in-diesem-jahr-neues-projekt-ankuendigen/">Entwickler von The Last Guardian will in diesem Jahr neues Projekt ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Video zeigt, wie der Klassiker ICO im Jahr 1998 ausgesehen hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/ein-video-zeigt-wie-der-klassiker-ico-im-jahr-1998-ausgesehen-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2021 11:51:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[Japan Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team ICO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Konzept-Video zum 20. Geburtstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/ein-video-zeigt-wie-der-klassiker-ico-im-jahr-1998-ausgesehen-hat/">Ein Video zeigt, wie der Klassiker ICO im Jahr 1998 ausgesehen hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist nicht nur Nikolaustag, sondern auch der 20. Geburtstag von <strong>ICO</strong>. Also zumindest in Japan. In Nordamerika erschien das Spiel von Fumito Ueda ein wenig vorher für PlayStation 2, in Europa etwas später.</p>
<p>Das damalige Team ICO gibt es mittlerweile nicht mehr, Ueda hat mit genDESIGN nun ein eigenes Studio. Aber heute blickt man dennoch zurück auf die Zeit, als sich ICO noch in der Entwicklung befand.</p>
<h3>So sah ICO 1998 aus</h3>
<p>Konkret sehen wir, wie das Spiel in etwa 1998 ausgesehen hat. Das Video wurde intern verwendet, um das Konzept mit dem Entwicklerteam zu teilen. Neben Gameplay-Auszügen, Animationen und einigen Debug-Informationen sieht man auch die eine oder andere technische Unzulänglichkeit, welche für den Verwendungszweck natürlich zweitrangig war.</p>
<p>All das hat man so belassen, ohne das Video zu bearbeiten. So sollte also auch das &#8222;coming soon&#8220; am Ende nicht zu falschen Schlüssen verleiten. Die Musikwahl ist ebenfalls ein wenig speziell mit dem Song &#8222;Summer Holiday&#8220; der Band Momus.</p>
<h3>Uedas neues Werk ist noch unbekannt</h3>
<p>Woran man derzeit bei genDESIGN arbeitet, ist noch unbekannt. Seit Längerem sitzt man an einem neuen Projekt, welches <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im März 2018 bereits angedeutet</a> wurde. Das Jahr 2021 startete man <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/" target="_blank" rel="noopener">mit einem Artwork</a>, welches wohl einen ersten Einblick gibt. Ebenfalls bekannt ist, dass man mit Epic Games bereits <a href="https://www.epicgames.com/store/de/news/epic-games-publishing-announcement" target="_blank" rel="noopener">einen Publisher gefunden hat</a>.</p>
<h3>Das Konzept-Video zu ICO</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ICO』 開発初期映像" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bRxsgVksCDE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bRxsgVksCDE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/ico-early-development-video-released-for-20th-anniversary" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: ICO, Sony, Japan Studio, Team ICO, genDESIGN</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/ein-video-zeigt-wie-der-klassiker-ico-im-jahr-1998-ausgesehen-hat/">Ein Video zeigt, wie der Klassiker ICO im Jahr 1998 ausgesehen hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>ICO-Entwickler genDesign zeigt wohl erstes Artwork zum neuen Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 12:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das letzte Werk des Studios und von Fumito Ueda hieß The Last Guardian.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/">ICO-Entwickler genDesign zeigt wohl erstes Artwork zum neuen Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fumito Ueda ist bekannt als der Macher von ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian. Alles Spiele, welche durch einen sehr eigenen Stil viele Herzen für sich gewinnen konnten und neben Ueda auch eng mit Sony verbunden waren. So ist The Last Guardian auch <a href="https://jpgames.de/2020/09/sony-kuendigt-die-playstation-plus-collection-fuer-playstation-5-an/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Teil der PlayStation Plus Collection</a> für PlayStation 5. Inzwischen ist Ueda unabhängig mit seinem Studio genDesign und arbeitet seit Längerem an einem neuen Projekt, welches <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im März 2018 bereits angedeutet</a> wurde.</p>
<p>Im März 2020 wurde dann konkreter, wie die Veröffentlichung des noch namenlosen Spiels ablaufen wird. <a href="https://www.epicgames.com/store/de/news/epic-games-publishing-announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games kündigte nämlich an</a>, der Publisher zu sein. Damit ist auch klar, dass Sony diesmal nicht mitmischen wird. Nun teilte genDesign <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auf der offiziellen Webseite</a> einen Neujahrswunsch, welcher je ein Bild zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian zeigt – und ganz rechts ein Bild, welches wohl auf das nächste Spiel von Ueda hindeutet. Viel erkennt man noch nicht, stilistisch kann man aber bereits einige Parallelen erkennen.</p>
<p>Freut ihr euch auf das neue Projekt von Fumito Ueda? Vielleicht gibt es in diesem Jahr die offizielle Ankündigung.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-231960 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-683x1024.jpg" alt="" width="683" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-683x1024.jpg 683w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-200x300.jpg 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-768x1151.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-1025x1536.jpg 1025w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-1366x2048.jpg 1366w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/01/Gendesign-Teaser-2021-scaled.jpg 1708w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">genDesign</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/ico-entwickler-gendesign-zeigt-wohl-erstes-artwork-zum-neuen-spiel/">ICO-Entwickler genDesign zeigt wohl erstes Artwork zum neuen Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The-Last-Guardian-Macher arbeitet an neuem Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 15:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach ICO und Shadow of the Colossus konnte Fumito Ueda auch mit The Last Guardian begeistern. Und das neue Projekt seines Studios genDesign ist...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/">The-Last-Guardian-Macher arbeitet an neuem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach ICO und Shadow of the Colossus konnte Fumito Ueda auch mit The Last Guardian begeistern. Und das neue Projekt seines Studios genDesign ist bereits in Arbeit, wie er nun gegenüber der Famitsu verraten hat. In Sachen Größe soll es den Vorgängern in nichts nachstehen. Doch für Vorzeigbares ist es noch viel zu früh.</p>
<p>&#8222;Wir sind derzeit in einer Phase der Herausforderungen. Wir bringen unsere Ideen zusammen und testen, ob sie interessant sind oder nicht&#8220;, so Ueda. Dafür arbeite man mit dem [Gaming-Fund] Kowloon Nights zusammen an Prototypen. Offensichtlich gibt es also bisher noch keinen prominenten Geldgeber. Mit The Last Guardian wurde Ueda viele Jahre lang von Sony unterstützt.</p>
<p>&#8222;Was wir machen, fühlt sich nicht wie ein Indie-Game an. Unser Ziel ist etwas der Größe von ICO, Shadow of the Colossus oder The Last Guardian&#8220;, erklärt Ueda, der für das Projekt auch eine Vergrößerung des Teams in Erwägung zieht. Es sei ein komplett neues Spiel, kein Sequel. Doch bis wir es kennenlernen, vergeht wohl noch etwas Zeit.</p>
<p>Interessant ist aber auch der Blick in die Vergangenheit. Schon im Sommer 2017 <a href="https://jpgames.de/2017/07/fumito-ueda-spricht-ueber-sein-neues-projekt/">sprach Ueda mit Eurogamer über sein neues Projekt</a>. Ob seine Aussage von damals heute noch Gültigkeit hat, ist natürlich völlig offen. Aber wir wollen euch gerne daran erinnern:</p>
<blockquote><p>„Bei den letzten drei Spielen hatte ich nicht die Absicht, dass sie sich ähneln. Wenn ich mit der Arbeit an einem neuen Spiel beginne, denke ich immer daran, etwas anderes zu machen. Aber am Ende gab es in allen drei Spielen gewisse Ähnlichkeiten. Es gibt diesen Moment, in dem ein Spiel eine Verbindung zu einem anderen bekommt, aber das passiert nicht zum Start, sondern während der Entwicklung. Aktuell denke ich, dass ich etwas machen werde, das sehr anders ist. Aber wie es am Ende aussieht? Das kann ich nicht sagen.“</p></blockquote>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/fumito-uedas-next-project-underway-rivals-the-scale-of-previous-titles">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Last Guardian, genDESIGN</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/the-last-guardian-macher-arbeitet-an-neuem-spiel/">The-Last-Guardian-Macher arbeitet an neuem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last Guardian: Neuer Trailer und ein Interview</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/11/the-last-guardian-neuer-trailer-und-ein-interview/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2016 12:09:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat mit dem Creative Director Fumito Ueda von The Last Guardian gesprochen und ein paar interessante Informationen zum Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/the-last-guardian-neuer-trailer-und-ein-interview/">The Last Guardian: Neuer Trailer und ein Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat mit dem Creative Director Fumito Ueda von <strong>The Last Guardian</strong> gesprochen und ein paar interessante Informationen zum Spiel erhalten. Beispielsweise wurde Ueda gefragt, ob die ursprüngliche Version von The Last Guardian vollständig umgesetzt wurde. Der Director musste an dieser Stelle gestehen, dass dies nicht 100 prozentig realisiert werden konnte und dass man als Schöpfer immer das Gefühl habe, man hätte noch ein bisschen mehr machen können &#8211; so fühlte er sich auch bei Ico und Shadow of the Colossus. Er sagt jedoch auch, dass Sony und GenDESIGN ihre ganze Energie in das Projekt gesteckt haben. Der Creative Director wurde ebenfalls zu seiner persönlichen Inspiration zum Spiel befragt, worauf er folgendes zu sagen hatte:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Trico ist ein Hybrid, eine Mischung aus einer Katze, einem Hund, einem Vogel und anderen Tieren. Vielleicht repräsentiert er ein Leitmotiv. Ich bin in einem Haus aufgewachsen, indem es mehrere Tiere gab. Meine Erfahrungen mit ihnen sind großartige Erinnerungen, die mir geblieben sind. Bei der Erschaffung von Trico musste ich keine besondere Recherche betreiben, da er ein Wesen ist, welches offensichtlich nicht existiert. Aber er basiert wirklich auf meinen Kindheitserinnerungen: Die Art, wie ich mit den Tieren interagiert habe; die Art, wie sie auf mich reagiert haben.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ueda äußerte sich auch zu Parallelen zwischen Ico, Shadow of the Colossus und The Last Guardian. So ist er der Meinung, dass die Titel vielleicht in der selben Welt, oder im selben Universum spielen, aber der Rest hängt von der Fantasie der Spieler ab. Da jeder eine andere Beziehung zu den vorherigen Titeln gesammelt hat, möchte man keine Verbindung vorschreiben. Auf die Frage hin, auf welche Leistung er bei The Last Guardian am meisten stolz ist, verwies er auf Trico. Es war schwer, einer nie dagewesenen Kreatur Leben einzuhauchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch andere Spiele haben The Last Guardian beeinflusst. Dazu gehören Prince of Persia, Another World und sogar Virtua Fighter. Die Gemeinsamkeit zwischen diesen Ablegern liegen laut Ueda an der Komplexität der Animationen. Sie dienten als Inspiration dafür, Charakteren Leben einzuhauchen. Dieses Element findet der Creative Director sehr spannend. Er äußerte sich außerdem dazu, was die Attraktivität von Videospielen steigern könnte: Vielleicht ein niedriges Einstiegslevel, oder dass nur ein Minimum an Fähigkeiten notwendig sind. Dabei müssen die Spiele nicht einfach nur die Casual-Schiene fahren. Er sagte zudem, dass das Prinzip von Spielhallen einschüchternd wirken kann, da man Geld einwirft und an eine Zeitbeschränkung gebunden ist.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bei Konsolenspielen ist es nicht nötig, ein Zeitlimit oder einen Game Over Bildschirm zu implementieren — wir wollen, dass die Leute länger spielen. Aber nochmal, egal, ob es Voraussetzungen bestimmter Fähigkeiten oder kontinuierliche Herausforderungen sind, bis man am liebsten aufgeben möchte… wenn sie ein bisschen leichter zugänglich wirken würden, dann hätten vielleicht mehr Menschen Spaß an Videospielen. Doch so lange wir in diesem Business das, was wir tun, als Videospiele definieren, muss die Spielerfahrung sehr einzigartig [für dieses Medium] sein. Hier eine Balance zu finden ist keine leichte Aufgabe.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Schlussendlich erzählt Ueda, dass er erreichen möchte, dass die Menschen das Spiel durchspielen und dann die Existenz von Trico fühlen können, als wäre er wirklich da. Ab dem 7. Dezember können wir uns dann selbst davon überzeugen, ob sein Ziel erreicht wird und uns ins Abenteuer stürzen. The Last Guardian erscheint in einer <a href="http://amzn.to/2clFGWU" target="_blank">Standardversion</a>, einer <a href="http://amzn.to/2ckNaJ0" target="_blank">Steelbook Edition</a> und einer <a href="http://amzn.to/2clFJly" target="_blank">Collector’s Edition</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last Guardian - Die Bande der Freundschaft: CG-Trailer [PS4]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/waYaoFG0sro?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/waYaoFG0sro?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://blog.de.playstation.com/2016/11/18/seht-euch-the-last-guardians-spektakulren-neuen-cg-trailer-an/?emcid=social_20161118_67994936&amp;adbid=799554305242054656&amp;adbpl=tw&amp;adbpr=40953865">Playstation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/the-last-guardian-neuer-trailer-und-ein-interview/">The Last Guardian: Neuer Trailer und ein Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last Guardian: Ueda über Soundtrack und Setting</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/the-last-guardian-ueda-ueber-soundtrack-und-setting/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2016 16:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>IGN hat seine Interviewserie mit Director Fumito Ueda zu The Last Guardian fortgesetzt. Diesmal spricht Fumito Ueda mit den Redakteuren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/the-last-guardian-ueda-ueber-soundtrack-und-setting/">The Last Guardian: Ueda über Soundtrack und Setting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ign.com/videos/2016/05/29/designing-the-last-guardian-ign-first">IGN</a> hat seine Interviewserie mit Director Fumito Ueda zu <strong>The Last Guardian</strong> fortgesetzt. Diesmal spricht Fumito Ueda mit den Redakteuren des Magazins über die Balance des Spiels, Puzzles, Kämpfe und das Setting. Außerdem geht es in einem zweiten Interview um die Musik des Spiels, die Takeshi Furukawa komponiert hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Wichtig war Fumito Ueda, dass der Spieler nicht vorhersehen kann, was als nächstes passiert. In vielen Spielen wechseln sich Elemente wie Puzzles, Kämpfe und Erkundungen fein regelmäßig ab. &#8222;Was das angeht, haben wir auf eine ungleiche Balance abgezielt, wenn man so will&#8220;, erklärt Ueda. &#8222;Wir kämpfen gegen die Erwartungen der Spieler an, die glauben zu wissen, was als nächstes kommt.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Was Puzzles im Spiel angeht, ist Ueda vage. &#8222;Es gibt immer nur eine Lösung, aber wir haben versucht, es sich nicht so anfühlen zu lassen. Es fühlt sich an, als gäbe es mehrere Wege, aber es gibt nur eine richtige Wahl. Das erfordert, denke ich, eine gute Balance und ein gutes Leveldesign.&#8220; Kämpfe hingegen seien nicht so wichtig für das Spiel, doch Ueda wollte darauf kaum eingehen, weil es sonst zu Missverständnissen kommen könnte. Die Bedeutung von Kämpfen hat jedoch ähnliche Intention wie in ICO. &#8222;Sie existieren mehr oder weniger, um die Stärke und Pracht von Trico zu demonstrieren.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch das Setting orientiert sich an ICO. Das Spiel findet in den Ruinen statt, aber woher sie stammen und wozu sie gut sind, bleibt Interpretation des Spielers. Es gibt eine Welt außerhalb der Ruinen und auch ein Dorf, aus der Junge stammt, aber dort findet kein Spielgeschehen statt.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Soundtrack stammt von Takeshi Furukawa aus Los Angeles. Ueda hat mit ihm noch nicht zusammengearbeitet. Er wurde in einem Auswahlverfahren ausgewählt, bei dem die Komponisten basierend auf Schlüsselwörtern, dem Titel des Spiels und einigen Screenshots ein Thema komponieren sollten. Die Musik von Furukawa passte am besten zu Uedas Bild. Die Musik wurde vom London Symphony Orchestra aufgenommen. Was die Frequenz von Musik angeht, darf man Ähnlichkeiten zu ICO und Shadow of the Colossus erwarten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Designing The Last Guardian - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7SG-i4siVFc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7SG-i4siVFc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Crafting The Last Guardian&#39;s Epic Soundtrack - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HtIhHPY5Ur4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HtIhHPY5Ur4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/last-guardian-director-discusses-game-design">Gematsu</a> (<a href="http://gematsu.com/2016/05/last-guardian-director-discusses-soundtrack">2</a>)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/the-last-guardian-ueda-ueber-soundtrack-und-setting/">The Last Guardian: Ueda über Soundtrack und Setting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last Guardian: Fumito Ueda über die Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/the-last-guardian-fumito-ueda-ueber-die-entwicklung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2016 18:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Gespräch gibt der Director Einblicke und Hintergründe zur langen Entwicklungsdauer, dem Spieldesign, der Arbeit zwischen seinem Studio...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/the-last-guardian-fumito-ueda-ueber-die-entwicklung/">The Last Guardian: Fumito Ueda über die Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ign.com/videos/2016/05/28/the-last-guardian-10-years-in-the-making-ign-first">IGN</a> hat nach den neuen Gameplay-Eindrücke zu <strong>The Last Guardian</strong> nun ein neues Interview mit Fumito Ueda veröffentlicht. Im Gespräch gibt der Director Einblicke und Hintergründe zur langen Entwicklungsdauer, dem Spieldesign, der Arbeit zwischen seinem Studio genDESIGN und Sony sowie dem Wechsel von PlayStation 3 auf PlayStation 4.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Entwicklung von The Last Guardian war laut Ueda mehrfach unterbrochen, es gab also Zeiten, in denen wurde gar nicht am Spiel gearbeitet. Zudem kam die HD-Version von Shadow of the Colossus dazwischen, von der Ueda jedoch glaubt, dass sie sehr gut für The Last Guardian war &#8211; womöglich wäre The Last Guardian ohne den HD-Release von Shadow of the Colossus gar nicht erschienen.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spieldesign und der Grundidee von The Last Guardian hat sich jedoch über all die Jahre nichts geändert. Die Grundidee ist seit jeher die Beziehung zwischen Trico und dem Jungen. Wichtig für das Spieldesign ist seit Anfang an, dass der Junge ohne Trico nicht an alle Orte kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">An der Zusammenarbeit zwischen genDESIGN und Sony Japan hatte Ueda zunächst Zweifel. Beide Studios kümmerten sich getrennt voneinander um diverse Dinge wie Game-Design, Animationen, Implementierungen und Entwicklung der Engine &#8211; doch die Zusammenarbeit erwies sich als sehr gut, Ueda würde es heute noch einmal so tun. Auch den Wechsel von PS3 auf PS4 sah Ueda kritisch, doch auch diese Entscheidung erwies sich als richtig.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last Guardian: 10 Years in the Making - IGN First" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w71wDbXYheM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w71wDbXYheM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/last-guardian-director-discusses-dev-period-transition-ps4">Gematsu</a></p>
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		<title>TGS 2015: The Last Guardian vielleicht mit dabei</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2015 10:27:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues zu The Last Guardian bei der Tokyo Game Show? Nach der Neuvorstellung des Spiels bei der E3 2015 wäre die japanische Messe ganz...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-the-last-guardian-vielleicht-mit-dabei/">TGS 2015: The Last Guardian vielleicht mit dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neues zu <strong>The Last Guardian</strong> bei der Tokyo Game Show? Nach der Neuvorstellung des Spiels bei der E3 2015 wäre die japanische Messe ganz bestimmt ein passender Rahmen. Vom offiziellen genDESIGN <a href="https://twitter.com/genDESIGN_Inc/status/642260770277818368" target="_blank">Twitter-Account</a> heißt es dazu: &#8222;Wir denken darüber nach, wie wir Trico zu Makuhari bringen können. Auf eine neue und andere Weise.&#8220; Dazu veröffentlichte man das Bild, das ihr oben seht.</p>
<p style="text-align: justify;">GenDESIGN ist das neue Studio von Fumito Ueda, der sich vor einiger Zeit selbstständig gemacht hat und nun als Freelancer die Entwicklung von The Last Guardian leitet. Und mit Makuhari ist natürlich die Makuhari Messe gemeint, also das Messegelände, auf dem nächste Woche die Tokyo Game Show stattfindet!</p>
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		<title>The Last Guardian: Neue Details zum Jungen und Triico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2015 11:09:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Last Guardian beginnt mit einer schicksalhaften Begegnung zwischen dem gefangen genommenen Jungen und Triico, der ikonischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/the-last-guardian-neue-details-zum-jungen-und-triico/">The Last Guardian: Neue Details zum Jungen und Triico</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.siliconera.com/2015/06/25/fumita-ueda-shares-more-about-the-last-guardians-main-hero/" target="_blank">Siliconera</a> durfte im Anschluss an die Neuvorstellung von <strong>The Last Guardian</strong> bei der Pressekonferenz von Sony bei der E3 2015 noch einer Präsentation mit Creative Director Fumito Ueda beiwohnen. Fumito Ueda ist nach wie vor der Kopf des Entwicklerteams, auch wenn er schon lange nicht mehr bei SCE Japan Studio arbeitet. Mit GenDESIGN gründete er im Sommer 2014 <a href="http://jpgames.de/2015/06/das-ist-fumito-uedas-neues-studio-gendesign/">sein eigenes neues Studio</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">The Last Guardian beginnt mit einer schicksalhaften Begegnung zwischen dem gefangen genommenen Jungen und Triico, der ikonischen Kreatur aus dem Trailer. Ueda nennt das Wesen eine Mischung aus Hund, Vogel und Katze. &#8222;Unser Ziel für Triico war es, bekannte Elemente von Tieren wie Hunden und Katzen zusammen mit visuellen Elementen zu mischen, die ihn wilder machen&#8220;, erklärt Ueda. Es ist aber nicht das Tier des Jungen, sondern sein Begleiter. Beide sind in den Ruinen gefangen und realisieren, dass sie gemeinsam eine Chance haben. Soweit, so ICO.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Team zeigte in der Präsentation eine Szene, in der Triico offenbar verletzt wurde. Der Junge zieht ihm große Holzsplitter aus dem Rücken und aus den Flügeln. Dann zoomt Ueda die Kamera nah auf den Jungen und man sieht mysteriöse Tattoos. Ob diese im Zusammenhang mit seiner Gefangenschaft stehen?</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Der Spieler kann Triico nie direkt kontrollieren&#8220;, so Ueda. &#8222;Der Spieler muss lernen, Triico zu lesen und ihm die richtigen Antworten zu geben.&#8220; Die Demo zeigt dann, wie der Junge Holzstücke wirft, die Triico wie ein Hund fängt. Danach wimmert das Wesen seltsam. Offenbar muss man sich um Triico kümmern wie um ein Haustier, ihn sogar füttern, bevor man weiter fortschreiten kann.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das Spiel vertraut auf den Spieler, der eine Beziehung zu Triico aufbauen muss&#8220;, so Ueda. Man müsse die Gewandtheit des Jungen und die Größe von Triico zu seinem Vorteil nutzen. The Last Guardian erscheint für PlayStation 4 im kommenden Jahr.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/the-last-guardian-neue-details-zum-jungen-und-triico/">The Last Guardian: Neue Details zum Jungen und Triico</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das ist Fumito Uedas neues Studio: GenDESIGN</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 17:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[GenDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zur E3 2015 konnte Shuhei Yoshida endlich wieder The Last Guardian vorstellen. In einem Interview sprach er bereits über die Schwierigkeiten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/das-ist-fumito-uedas-neues-studio-gendesign/">Das ist Fumito Uedas neues Studio: GenDESIGN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zur E3 2015 konnte Shuhei Yoshida <a href="http://jpgames.de/2015/06/neuer-trailer-zu-the-last-guardian-veroeffentlicht/">endlich wieder The Last Guardian vorstellen</a>. In einem Interview sprach er bereits über die Schwierigkeiten der letzten Jahre. Nun meldete sich auch Fumito Ueda zu Wort. Schon 2011 verließ er bekanntlich Sony. Das befeuerte die Gerüchte, The Last Guardian sei endgültig gestorben. Doch Ueda sollte als Freelancer weiter am Spiel arbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie er nun bekannt gab, gründete er inzwischen seine eigene Firma namens GenDesign. Das unabhängige kleine Studio hat seinen Sitz in Tokyo und arbeitet erst seit Sommer letzten Jahres gemeinsam. Bei GenDesign hat Ueda nach eigenen Aussagen eine Entwickler versammelt, die einst auch mit ihm an ICO und Shadow of the Colossus gearbeitet haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Gemeinsam wolle man seine &#8222;persönlichen kreativen Grenzen&#8220; herausfinden, ebenso wie die Möglichkeiten, die Videospiele zu deren Entfaltung bieten können. Sowohl bei The Last Guardian, als auch darüber hinaus. Derzeit ist man freilich mit The Last Guardian beschäft. Auf der <a href="http://www.gendesign.co.jp/" target="_blank">offiziellen Website</a> gibt es sogar einige neue Artworks zu bestaunen, Ausschnitte seht ihr oben. <a href="https://twitter.com/genDESIGN_Inc" target="_blank">GenDesign</a> und <a href="https://twitter.com/fumito_ueda" target="_blank">Fumito Ueda</a> könnt ihr bei Twitter folgen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/das-ist-fumito-uedas-neues-studio-gendesign/">Das ist Fumito Uedas neues Studio: GenDESIGN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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