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	<title>Code Vein II Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Mar 2026 06:56:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Im Test! Code Vein II für PCs – merklich besser als im Performance-Mode der PS5</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/im-test-code-vein-ii-fuer-pcs-merklich-besser-als-im-performance-mode-der-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 20:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht perfekt, aber besser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-code-vein-ii-fuer-pcs-merklich-besser-als-im-performance-mode-der-ps5/">Im Test! Code Vein II für PCs – merklich besser als im Performance-Mode der PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Code Vein II</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Studios Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Soulslike</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nach unserem ausführlichen Test zur PS5-Version von <strong>Code Vein II</strong> haben wir ein PC-Testmuster für das Anime-Soulslike erhalten. Das erlaubt es uns, das Spiel auch auf einer stärkeren Plattform auf Herz und Nieren zu prüfen. Hat auch die PC-Version mit den teils gravierenden technischen Schwierigkeiten zu kämpfen?</p>
<p>Um die Spannung ein wenig vorwegzunehmen: Code Vein II läuft auf einem starken Rechner tatsächlich merklich besser als im Performance-Modus der Basis-PlayStation 5. Das sollte keine große Überraschung sein. Aber auch auf dem PC ist das Spiel kein Musterbeispiel für eine gute Optimierung.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-300447 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Test lesen</h3>
<p>Wer eine Zusammenfassung von Story und Gameplay will, den verweisen wir <a href="https://jpgames.de/2026/01/im-test-code-vein-ii-ist-ein-kreatives-soulslike-mit-unnoetigen-fehlern-und-aergerlichen-schwaechen/" target="_blank" rel="noopener">auf unseren vorangegangenen Test</a>. Hier soll es hauptsächlich um die PC-Performance gehen. Es soll nur so viel gesagt sein: Code Vein II hat viele Aspekte des Vorgängers zugunsten einer weniger überzeugenden offenen Welt geopfert.</p>
<p>Das Kampfsystem und der außergewöhnlich gigantische Charaktereditor gehören zum Glück jedoch nicht dazu. Das ausgearbeitete Kampfsystem funktioniert sehr gut und macht nach einigen schweren Stunden der Eingewöhnung richtig Spaß. Hier gibt es viel aufzuleveln und zu optimieren. Außerdem ist es angenehm, in einem knallharten Soulslike einmal schnell übermächtig zu sein. Dennoch kann das Spiel mit seiner gehaltarmen und optisch weniger stimulierenden offenen Welt mit vielen Genre-Kollegen nicht mithalten. Sehr schade.</p>
<p>Auf dem PC bietet Code Vein II natürlich weitaus mehr Anpassungsmöglichkeiten als auf den Konsolen. Hier kann die Grafik nach Belieben angepasst werden.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-300445 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Alles dabei</h3>
<p>Von allen relevanten Post-Processing-Optionen über die üblichen Qualitätsregler bis hin zu den wichtigen Upscalern (FSR, DLSS, TSR) ist alles dabei, was man braucht, um das Spiel dem jeweiligen PC oder Laptop anzupassen. Dazu gibt es Ultra-Wide-Support für diejenigen, mit entsprechenden Bildschirmen und die Option die Bildrate über 60 FPS zu treiben.</p>
<p>Doch selbst auf den niedrigsten Grafikeinstellungen läuft Code Vein II noch nicht rund. Immer wieder bricht die Bildrate trotz wirklich heruntergeschraubter Optik ein und Mikroruckler stehen weiterhin an der Tagesordnung. Auch die Pop-ins verschwinden nicht auf einem starken Rechner. Das Problem liegt also definitiv nicht an meinem PC.</p>
<p>Nichtsdestotrotz performt das Spiel deutlich besser als auf PlayStation 5 und sieht bei mittelhohen Einstellungen bereits besser aus als auf der Basis-Konsole.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300441" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Nicht real</h3>
<p>Das ist an sich zunächst keine Überraschung, aber es läuft trotzdem nicht gut. Die vielen Pop-ins, Ruckler, Einbrüche der Bildrate und Bugs machen klar, dass es sich hier nicht um ein Ressourcen-, sondern um ein Optimierungsproblem handelt. Das macht ein spielbares Erlebnis auf Steam Deck leider zu einem Ding der Unmöglichkeit.</p>
<p>Das fällt in letzter Zeit immer häufiger auf und ist in den meisten Fällen mit der auch hier genutzten Unreal Engine 5 assoziiert. Es scheint also noch große Defizite bei der noch recht jungen Engine zu geben. Aber der Fehler ist auch beim Entwicklerteam zu suchen, da es durchaus positive Beispiele für Spiele mit dieser Engine gibt.</p>
<p>Einige Monate hätten sich die Entwickler mindestens noch nehmen müssen, um zumindest die groben Schnitzer zu entfernen. Ein Soulslike MUSS bei Bosskämpfen flüssig laufen, ob mit oder ohne Anime-Brüste.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296838" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/code-vein-ii-release-date-reveal-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Besser auf einem mittelstarken PC</h2>
<div class="review-quote">Nach meinem Test auf PlayStation 5 und PCs empfehle ich bei einem mittelstarken Setup definitiv letztere Version. Dort sieht <strong>Code Vein II </strong>nicht nur besser aus, Optionen wie Ultra-Wide und ein wählbares FPS-Limit sind ungemein hilfreich und es läuft stabiler, wenn auch nicht stabil genug um es uneingeschränkt empfohlen zu können. Zum Schluss bleibt nur zu hoffen, dass die von Bandai Namco Entertainment bereits versprochenen Performance-Patches die nötige Stabilität bringen, um die Erfahrung auf allen Plattformen angenehmer zu machen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-code-vein-ii-fuer-pcs-merklich-besser-als-im-performance-mode-der-ps5/">Im Test! Code Vein II für PCs – merklich besser als im Performance-Mode der PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II schafft in Japan, was zuletzt Ghost of Yotei im Oktober vollbrachte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-schafft-in-japan-was-zuletzt-ghost-of-yotei-im-oktober-vollbrachte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 14:13:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-schafft-in-japan-was-zuletzt-ghost-of-yotei-im-oktober-vollbrachte/">Code Vein II schafft in Japan, was zuletzt Ghost of Yotei im Oktober vollbrachte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 26. Januar bis zum 1. Februar 2026 liegen vor. Es ist eine insgesamt eher gemächliche Verkaufswoche, die aber dennoch eine Besonderheit bereithält.</p>
<p><strong>Code Vein II</strong> (<a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-debuetiert-stark-in-den-deutschen-charts-aber-ein-spiel-bleibt-staerker/">das in Deutschland stark debütierte</a>) ist auch in Japan erschienen und kann sich den ersten Platz der Handelscharts sichern. Das ist außergewöhnlich, weil es sich <em>nicht</em> um ein Spiel für eine Nintendo-Plattform handelt.</p>
<p>Der letzte Spitzenreiter diesbezüglich war <strong>Ghost of Yotei</strong> im Oktober. Das PS5-Exklusivspiel erreichte in der Woche vom 29. September bis zum 5. Oktober 2025 im japanischen Handel stolze 120.196 verkaufte Einheiten. Es folgten ausnahmslos Spiele für Switch oder Switch 2 als Spitzenreiter – bis heute.</p>
<p>Unter anderem Persona 3 Reload, Ninja Gaiden 4, Call of Duty: Black Ops 7 schafften es in ihren Launchwochen nicht an die Spitze. Sie sind allerdings auch teilweise nach Pokémon-Legenden: Z-A erschienen und hatten damit mehr als schlechte Karten.</p>
<h3>Schafft es Nioh 3?</h3>
<p>Es gab mit Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake zwar eine PS5-Version, die das verdient hätte – allerdings debütierte die Switch-Version des Remakes mit 232.250 Einheiten. Und so schaffte jetzt Code Vein II dieses &#8222;Kunststück&#8220;. In den Kommentaren könnt eure Tipps abgeben, wann das wieder ein Nicht-Nintendo-Spiel schafft. Möglicherweise schon in dieser Woche, denn <strong>Nioh 3</strong> ist erschienen.</p>
<p>Zur Wahrheit der &#8222;Code Vein II&#8220;-Zahlen gehört aber übrigens <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2019506640173617167" target="_blank" rel="noopener">auch</a>: Sie liegen etwa 75 Prozent unter den Launchzahlen des Erstlings. Der erschien zu gut 60.000 Einheiten im Jahr 2019 für PS4. Auch angesichts steigender Downloadzahlen ein großer Drop.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[PS5] Code Vein II (Bandai Namco 01/30/26) – 14.452 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 12.445 (2.805.146)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 9.941 (52.918)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 9.042 (8.362.221)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 6.744 (1.601.782)</li>
<li>[SW2] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 6.203 (262.314)</li>
<li>[SW2] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 5.875 (1.078.445)</li>
<li>[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 5.324 (491.424)</li>
<li>[SW2] Final Fantasy VII Remake Intergrade (01/22/26) – 5.289 (28.717)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 5.243 (313.300)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch 2 – 69.586 (4.307.086)</li>
<li>PS5 Digital – 5,803 (1.172.069)</li>
<li>Switch OLED – 4.526 (9.431.437)</li>
<li>Switch Lite – 4,462 (6,848,650)</li>
<li>PlayStation 5 – 3,575 (5.884.066)</li>
<li>Switch – 1,690 (20.237.843)</li>
<li>PS5 Pro – 1.571 (319.526)</li>
<li>Xbox X Digital – 389 (26.110)</li>
<li>Xbox Series S – 119 (340.676)</li>
<li>Xbox Series X – 17 (323.943)</li>
<li>PlayStation 4 – 13 (7.930.217)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/famitsu-sales-1-26-26-2-1-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-schafft-in-japan-was-zuletzt-ghost-of-yotei-im-oktober-vollbrachte/">Code Vein II schafft in Japan, was zuletzt Ghost of Yotei im Oktober vollbrachte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II debütiert stark in den deutschen Charts, aber ein Spiel bleibt stärker</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-debuetiert-stark-in-den-deutschen-charts-aber-ein-spiel-bleibt-staerker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 09:52:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300819</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-debuetiert-stark-in-den-deutschen-charts-aber-ein-spiel-bleibt-staerker/">Code Vein II debütiert stark in den deutschen Charts, aber ein Spiel bleibt stärker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Code Vein II</strong> ist ein kreatives Soulslike mit leider zu vielen, vermeidbaren Schwächen. <a href="https://jpgames.de/2026/01/im-test-code-vein-ii-ist-ein-kreatives-soulslike-mit-unnoetigen-fehlern-und-aergerlichen-schwaechen/">So lautete unser Urteil in der letzten Woche</a>. In den deutschen Verkaufscharts debütiert das &#8222;Anime-Soulslike&#8220; dennoch stark.</p>
<p>Stärker ist aber Avatar: Frontiers of Pandora &#8211; From the Ashes Edition, das weiter klettert und vom Kinofilm erheblich zu profitieren scheint. Diesmal ist sogar der Spitzenplatz sowohl im PS5- als auch Xbox-Series-Ranking drin.</p>
<p>Auf PS5 verdrängt Avatar damit Ghost of Yotei auf den zweiten Platz. Code Vein II bleibt immerhin zum Auftakt die Bronzemedaille. In den Charts für Xbox Series komplettieren The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Mafia: The Old Country das Podium.</p>
<p>Plattformübergreifend spielen allerdings keine dieser Games eine Rolle. Minecraft für Switch bleibt der Krösus und am zweithäufigsten verkaufte sich im deutschen Handel die Super Mario Galaxy Collection, die offenbar auch im Aufwind der Kinofans steht.</p>
<p>Auf Switch 2 muss die neu veröffentlichte Nintendo Switch 2 Edition von Animal Crossing: New Horizons die Spitze abtreten (jetzt auf Rang drei) und überlässt Pokémon-Legenden: Z-A, gefolgt von Donkey Kong Bananza das Feld.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-debuetiert-stark-in-den-deutschen-charts-aber-ein-spiel-bleibt-staerker/">Code Vein II debütiert stark in den deutschen Charts, aber ein Spiel bleibt stärker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu mit starker Doppelspitze</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-starker-doppelspitze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 13:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue: Entropy Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest VII Reimagined]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dragon Quest VII, Nioh 3 und Code Vein II.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-starker-doppelspitze/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu mit starker Doppelspitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>.</p>
<ul>
<li>Dragon Quest VII Reimagined (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Nioh 3 (PS5) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>BlazBlue Entropy Effect X (PS5, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Code Vein II (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Maid of Salvation (Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gamefront.de/" target="_blank" rel="noopener">Gamefront</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-starker-doppelspitze/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu mit starker Doppelspitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Code Vein II ist ein kreatives Soulslike mit unnötigen Fehlern und ärgerlichen Schwächen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/im-test-code-vein-ii-ist-ein-kreatives-soulslike-mit-unnoetigen-fehlern-und-aergerlichen-schwaechen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 05:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300306</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es hätte viel besser sein können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/im-test-code-vein-ii-ist-ein-kreatives-soulslike-mit-unnoetigen-fehlern-und-aergerlichen-schwaechen/">Im Test! Code Vein II ist ein kreatives Soulslike mit unnötigen Fehlern und ärgerlichen Schwächen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Code Vein II</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Studios Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Soulslike</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Als alter Videospielhase gibt es nicht mehr allzu viel, worauf ich mich freuen kann. Vergangen sind die Zeiten, als man sich auf neue AAA-Spiele, Gaming-Events und Präsentationen gefreut hat. Heutzutage fragt man sich eher, mit welchen Mitteln versucht wird, die Spielerschaft auszubeuten, oder welche übersättigten Trends in eine alte IP gezwängt werden.</p>
<p><strong>Code Vein II</strong> ist eines der wenigen Spiele, auf die ich mich dieses Jahr gefreut habe. Das Anime-Soulslike aus 2019 konnte damals einen Nerv bei mir und vielen anderen treffen, vor allem dank des unbeschreiblich grandiosen Soundtracks von Go Shiina. Heute noch schwärme ich über die Qualität dieser Kompositionen vor jedem, der mir sein Ohr leiht.</p>
<p>Die wichtigste Frage beim Sequel für mich war: Kann der Soundtrack wieder so überzeugen und reiht sich das Gesamtpaket in diese hohe Qualität ein? Mit der Antwort habe ich leider nicht gerechnet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300439" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Wieder und wieder</h3>
<p>Die Welt steht am Abgrund. Die Wiederkehr bedroht die Zukunft allen Lebens auf dem Planeten. Einst von den mächtigen Wiedergängern versiegelt, sorgt sie nun erneut für einen hoffnungslosen Blick in die Zukunft. Die Antwort liegt also in der Vergangenheit.</p>
<p>Indem Lou MagMell, eine mysteriöse Wiedergängerin, ihr Herz mit dem Protagonisten teilt, wird dieser wiederbelebt. Die zierliche Dame besitzt die Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen und braucht den Protagonisten, um die Vergangenheit zu ändern und die Zukunft zu retten. Denn vor 100 Jahren brach das einstige Siegel, welches die Wiederkehr im Zaum hielt.</p>
<p>Im Zentrum dieses Konflikts stehen außer diesen nun verbundenen Charakteren die Helden des Umsturzes, die es zu retten und zu rekrutieren gilt, sowie die Kinder der Wiederkehr, die in ihren Kokons lauern, um das Ende der Welt einzuläuten.</p>
<p>Die Geschichte hört und fühlt sich komplex an, was aber hauptsächlich an der Nomenklatur liegt. In den ersten Stunden von Code Vein II wird man als Spieler mit seltsam klingenden Objekten und Wesen eingedeckt. Dabei handelt es sich aber um eine klassische Zeitreise-Geschichte mit vielen interessanten Einzelschicksalen im Vordergrund und den wichtigsten Fragen: Was hat die Welt vernichtet und kann man ein bereits bestehendes Schicksal ändern?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Anime über Anime</h3>
<p>Als Soft-Reboot des Originals macht das Sequel dabei eine ordentliche Figur. Die Geschichten der Helden in der Vergangenheit sind zum Teil spannend und sehr emotional, kommen aber mit einer Menge Kitsch und weniger zukünftigen Konsequenzen, als man erwarten würde.</p>
<p>Trotz Anime-typischer Cringe-Momente können die Fragen und Mysterien der Erzählung bis zum Ende gut unterhalten, auch wenn der Protagonist als stummer Ja-Sager mal wieder in den Hintergrund seiner eigenen Geschichte gedrückt wird. Hier hatte man die Chance, etwas Großes zu ändern, hat sie aber verpasst.</p>
<p>Das Pacing der Geschichte leidet mit dem Sequel. Anders als im Vorgänger bietet Code Vein II eine offene Spielwelt, bei der man sogar frei zwischen Quests in der Vergangenheit und Gegenwart springen kann. Spielerisch eine tolle Freiheit, erzählerisch ein Stolperstein: Kurz vor dem erzählerischen Höhepunkt eines Charakters merkt man, dass der Story-Boss zu stark ist. Also wählt man andere Quests und geht diesen nach, nur um dann das emotionale Ende nach vielen Stunden des Vergessens zu erleben.</p>
<p>Selbst die Entwickler scheinen dadurch irritiert worden zu sein, denn die große Expositions-Sequenz, welche die Welt und die Mission erklärt, wurde so bei mir zweimal abgespielt. Da hat wohl jemand vergessen, diese vor und nach bestimmten Quests zu deaktivieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300441" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Realistisch? Ja. Atmosphärisch? Eher nicht.</h3>
<p>Auch das Welt- und Charakterdesign ist eher ein Rückschritt im Vergleich zum Vorgänger. Erneut tauscht man ein kohärentes Design und eine dichte Atmosphäre gegen eine offene Welt. Der Tag-Nacht-Rhythmus sorgt für strahlenden Sonnenschein in zerfallenen Ruinen, die von grotesken Monstern wimmeln. Realistisch? Ja. Atmosphärisch? Eher nicht.</p>
<p>Bis auf einige Ausnahmen hinterlassen die langhälsigen und kleinköpfigen Wiedergänger keinen bleibenden Eindruck und fügen sich dementsprechend in die blasse Spielwelt ganz gut ein.</p>
<p>Das gilt natürlich nicht für den Charakter-Editor. Die Entwickler haben verstanden, wieso die Spielerschaft hier Dutzende Stunden verbracht hat. Und erneut ist dieser so ausufernd, dass man nur beeindruckt sein kann. Der Fantasie stehen kaum Grenzen. Der Editor selbst kann fast schon als Minispiel gewertet werden. Es wäre wirklich beeindruckend gewesen, diese optische Kreativität mit einem größeren Impakt in der Geschichte zu sehen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300443" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>GO Shiina GO Shiina GO!</h3>
<p>Zum Glück bleibt es beim Soundtrack ganz beim Alten. Erneut beweist Go Shiina seine viel zu selten genutzten Talente. In treibenden orchestralen Stücken werden Puls und Blutdruck in die Höhe getrieben, während der ganze Körper zum Takt mitwippt. Bombastische Arrangements wechseln sich mit blitzschnellen Klavier-Einlagen ab und krönen in emotionalen Streicher-Momenten, die allesamt im Kopf bleiben und an den Vorgänger erinnern.</p>
<p>Leider teilt auch Code Vein II dieselbe Schwäche in Sachen Musik. Der grandiose Soundtrack wird zu selten und manchmal unpassend genutzt. Oft streift man stumm durch die Welt, beginnt einen Kampf, sodass der Soundtrack einsetzt, nur um dann nach drei Sekunden wieder abzubrechen. Kurz darauf der nächste Kampf mit denselben ersten Sekunden des Kampfthemas – und so weiter. Das fühlt sich sehr amateurhaft an.</p>
<p>Während andere Entwickler versuchen, Gameplay und Musik in kreativen Synergien zu vereinen, ist man hier den einfachsten Weg gegangen. Schade. Die Synchronisation im Englischen und Japanischen bleibt auf dem typischen Anime-Niveau und passt dementsprechend ebenfalls zur Welt und den Charakteren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300444" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Klassisch soulslike</h3>
<p>Nun stellt sich noch die wichtige Frage, wie sich Code Vein II auf dem Höhepunkt der sogenannten Soulslike-Fatigue schlägt. Vor sechs Jahren galten noch ganz andere Regeln im Genre. Heute reicht es nicht mehr, die Basics zu kopieren und dann Feierabend zu machen. Dafür ist die Konkurrenz zu stark und das Genre zu übersättigt.</p>
<p>Im Kern spielt sich Code Vein II wie ein klassisches Soulslike. Es gibt normale Angriffe, die zusammen mit Ausweichen und Abwehren an der Ausdauerleiste zehren. Von besiegten Gegnern erhält man Seelen, die man sich nach dem Tod wieder holen muss, um sie nicht dauerhaft zu verlieren. Mit diesen wird der Charakter dann an Schreinen aufgelevelt. Gegner respawnen dabei und bei den Bossen zählt nur eines: Pattern Recognition.</p>
<p>So weit, so soulslike. Wo das Spiel überzeugt, ist in den vielen Anpassungsmöglichkeiten des Spielstils – beginnend bei der Waffenauswahl, die Kraft, Geschick und Geschwindigkeit maßgeblich verändert, über offensive und defensive Formae, die als Nah- oder Fernkampf-Option daherkommen, bis hin zu diversen Boostern und den Blutcodes, die man von seinen Kameraden erhält und fast schon als Jobsystem angesehen werden können, welches klassisch aufgelevelt werden kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300445" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-7-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>System-Inception</h3>
<p>Über bestimmte Angriffe erhält man zudem Ichor (einfach: Mana). Diese kann man dann nutzen, um kräftige Spezialfähigkeiten und Buffs zu wirken. Je nach Blutcode werden sie mehr oder weniger effektiv genutzt.</p>
<p>Und als wäre das noch nicht genug, ist man so gut wie nie allein unterwegs. Dabei kann man Seite an Seite mit den KI-gesteuerten Kollegen kämpfen oder sich diese für einen massiven Status-Boost einverleiben. Dabei bieten die vielfältigen Partner diverse Boni und Spielstile, die es auszubalancieren gilt.</p>
<p>Das alles ist viel Input und sorgt zu Beginn vor allem bei den unübersichtlichen Menüs für viele Fragen. Nach einigen Stunden gewöhnt man sich jedoch daran und versteht das Kampfsystem erst richtig, was dann zum Aha-Moment führt und den Spielspaß endlich aufdreht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300446" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-0-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>2026</h3>
<p>Wer sich also durch die ersten zähen Stunden beißt, wird auf jeden Fall belohnt – ebenso wie diejenigen, die gerne mit ihrem Kampfstil experimentieren. Normale Feinde werden dadurch sehr leicht zu besiegen, während die Bosskämpfe bis zum Ende anspruchsvoll bleiben. Besonders die Story-Bosse bleiben im Gedächtnis, während die Mini-Bosse sich teilweise sogar wiederholen.</p>
<p>Wer nicht gewillt ist, öfters zu sterben, sollte einen großen Bogen um dieses Soulslike machen. Dank der offenen Welt ist Grinding aber auch wesentlich einfacher als noch beim Vorgänger.</p>
<p>Doch leider sind es nicht immer die Bosse an sich, die für eine Niederlage sorgen. Die oft starren Animationen und die Kamera machen es einem nicht leicht. Ich hätte nicht gedacht, dass ich 2026 diese Punkte noch einmal bei einem Action-Sequel ansprechen müsste, aber Code Vein II hat, was das angeht, noch große Defizite.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300447" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-9-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Der Untergang</h3>
<p>Wer meine Reviews kennt, der sollte mit dem generellen Aufbau meiner Texte vertraut sein. Erst die Story, dann die Grafik, dann Sound, gefolgt vom Gameplay, den Extras und den technischen Eigenheiten. Warum habe ich die Optik bis zum Ende aufgehoben? Weil sie sich mit der technischen Seite von Code Vein II auf einem Niveau befindet, welches ich so schon lange nicht mehr erlebt habe.</p>
<p>Es gibt kaum fünf Minuten, in denen das Spiel flüssig läuft. Selbst im Action-Modus, der sich auf die Performance konzentriert, spürt man an jeder Ecke Ruckler und Stottern. Das ist sehr frustrierend.</p>
<p>Ebenso frustrierend sind die plötzlich in der Ferne aufploppenden Details und Gegner. Selbiges gilt für Texturen, die manchmal Sekunden brauchen, um erst geladen zu werden, oder manchmal auch gar nicht auftauchen. Hinzu kommen unzählige Clipping- und Physikfehler und fragwürdige Designentscheidungen, die dem Spiel die nötige Schwere nehmen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300448" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-8-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Wenn ein einziger Pixel vom Hauptcharakter einen gigantischen Holztisch berührt, zersplittert das Ding komplett. Nur mal so als kleines Beispiel. Das Wort „amateurhaft“ wurde oben bereits erwähnt und auch hier passt kein anderes Wort besser. Die Animation von sich bewegenden Charakteren stimmt oft nicht und die KI macht einem besonders beim Fernkampf einen Strich durch die Rechnung, indem sie sich gern ins Blickfeld stellt.</p>
<h3>Vakuum</h3>
<p>Die Umgebungen der offenen Welt wirken oft leer und kalt und reagieren in kaum einer merklichen Weise auf den Charakter. Es fehlt an jeder Stelle an Atmosphäre. Dazu sind die meisten Dungeons, abgesehen von den großen Story-Dungeons, unglaublich kurz und detailarm. Hier fehlt es regelmäßig auch an Soundeffekten und die Anzahl der Beleuchtungs- und Schattenfehler ist fast schon nicht mehr messbar.</p>
<p>Als Gesamtbild entsteht so eine starre, leblose, offene Welt, die im starken Kontrast zu den Charakteren, der gewünschten Atmosphäre und den Themen steht. Mal ganz abgesehen von den Grafikfehlern und Bugs. Nach den Qualitäten des ersten Teils hätte ich das wirklich nicht erwartet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-300450" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/02/Code-Vein-11-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Wie sich das Spiel auf anderen Plattformen als der PlayStation 5 schlägt, kann ich aktuell leider nicht sagen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Cry in Vein II</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach dem Spielen von <strong>Code Vein II</strong> bin ich sprachlos. Es war eines der Spiele, auf die ich mich in diesem Jahr am meisten gefreut habe. In vielerlei Hinsicht handelt es sich hier um einen Rückschritt im Vergleich zum Vorgänger. Und der Preis dafür ist eine offene Welt, die weder spielerisch noch optisch genug zu bieten hat.</p>
<p>Hinzu kommen die gameplaytechnisch und inhaltlich strapazierenden ersten Spielstunden, durch die man sich erst beißen muss, um das grundlegend starke Kampfsystem zu genießen. Ähnlich wie der ausufernde Charakter-Editor bietet das Kampfsystem unzählige Arten der Individualisierung. Kreativität und Experimentierfreude werden hier mit Spielspaß belohnt.</p>
<p>Die Erzählung mit den mal mehr, mal weniger mitreißenden Charakter-Momenten und dem blassen Protagonisten sorgt nicht gerade für Freudensprünge. Dennoch hält sie bis zum Ende bei Laune, auch wenn der Erzählfluss durch die offene Welt ebenfalls leidet.</p>
<p>Der erneut grandiose Soundtrack und seine weniger grandiose Implementierung ändern aber nichts an den unzähligen technischen Unzulänglichkeiten und Bugs. Das Spiel so auf den Markt zu bringen, wäre ein großer Fehler. Ich hoffe extrem, dass ein Day-One-Patch Abhilfe schaffen wird.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Soft-Reboot des Originals mit Anime-Zeitreise-Plot. Kitschig, melodramatisch, aber unterhaltsam mit mal mehr und mal weniger starken Charakteren. Protagonist erneut blass.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassisches Soulslike mit viel Raum für Kreativität und Experimente. Braucht Zeit, macht aber dann umso mehr Spaß. Leider in einer unnötig offenen Welt, mit repetitiven Auseinandersetzungen und meist zu kleinen Dungeons.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Trotz Unreal Engine 5 lassen sowohl Optik als auch Technik zu wünschen übrig. Zahlreiche grafische Bugs und Fehler in einer leeren, starren und nicht reaktiven Welt trüben das Bild sehr.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Wieder ist der Soundtrack von Go Shiina mit die größte Stärke. Auch wenn er nicht immer optimal eingesetzt wird. Bugs gibt es auch beim Ton, dafür aber eine ordentliche japanische und englische Synchronisation mit Lippensynchronität.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mehr Freiheit als beim Original mit parallelen Missionen, einem coolen Motorrad und einer größeren Erzählung. Leider sind dadurch die Kohärenz und das Herz von Code Vein verloren gegangen. Die vielen technischen Unzulänglichkeiten sind dabei nur schwer zu ertragen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/im-test-code-vein-ii-ist-ein-kreatives-soulslike-mit-unnoetigen-fehlern-und-aergerlichen-schwaechen/">Im Test! Code Vein II ist ein kreatives Soulslike mit unnötigen Fehlern und ärgerlichen Schwächen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II stellt euch den unterhaltsamen Zenon Gryfgote im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-stellt-euch-den-unterhaltsamen-zenon-gryfgote-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 05:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blutlinie von Acedia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-stellt-euch-den-unterhaltsamen-zenon-gryfgote-im-neuen-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch den unterhaltsamen Zenon Gryfgote im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach den Previews und dem umfangreichen Overview-Trailer zu <strong>Code Vein II</strong> macht Bandai Namco jetzt dort weiter, wo man zuvor aufgehört hatte: mit Charakter-Videos! Im alten Jahr hatten wir zuletzt den <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-den-formaeforscher-valentin-voda-im-neuen-trailer-vor/">Formaeforscher Valentin Voda</a> kennengelernt. Heute ist Zenon Gryfgote an der Reihe.</p>
<p>Auch Zenon, von der Blutlinie von Acedia, ist ein Wiedergänger. Er ist von ungezügelter, intellektueller Neugier und wird als außergewöhnliches Talent beschrieben. Auf jeden Fall scheint er der Unterhalter unter den Wiedergängern zu sein. Nicht umsonst fällt sein Charakter-Trailer wohl doppelt so lang aus wie die letzten.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu den Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Zenon Gryfgote Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zblK8W2YcFs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zblK8W2YcFs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-stellt-euch-den-unterhaltsamen-zenon-gryfgote-im-neuen-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch den unterhaltsamen Zenon Gryfgote im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II verrät euch im Overview-Trailer alles, was ihr zum Spiel wissen müsst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-verraet-euch-im-overview-trailer-alles-was-ihr-zum-spiel-wissen-muesst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 13:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch zwei Wochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-verraet-euch-im-overview-trailer-alles-was-ihr-zum-spiel-wissen-muesst/">Code Vein II verrät euch im Overview-Trailer alles, was ihr zum Spiel wissen müsst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In gut zwei Wochen erscheint <strong>Code Vein II</strong> und Bandai Namco arbeitet kräftig darauf hin. Kürzlich gab es Previews der Presse, <a href="https://jpgames.de/2026/01/angespielt-code-vein-ii-ist-ein-vielversprechender-action-rpg-start-ins-neue-jahr/">auch wir hatten einiges zum Spiel zu sagen</a>. Heute wird unser prall <a href="https://jpgames.de/tag/code-vein-ii/">gefülltes Artikel-Archiv</a> zum Spiel um den obligatorischen Overview-Trailer ergänzt.</p>
<p>Nach einer kleinen Einführung in die Lore der Welt und die Story geht es um euch als Protagonisten und eure Begleiter, die Wiedergänger. Bevor ihr durch die Vergangenheit reist und die Welt rettet, gilt es aber erstmal, einen Charakter zu erstellen. Das könnt ihr übrigens mit der Demo jetzt schon machen – und so zum Launch etwas (oder viel) Zeit sparen.</p>
<p>Das Video stellt euch anschließend einige der Biome vor, bevor es einen Exkurs zum Partnersystem gibt. Um die Eigenheiten des Kampfsystems geht es anschließend, bis hin schließlich zu den unterschiedlichen Waffen, Gegnern und Bossen. Am Ende geht es nochmal um die verschiedenen Versionen des Spiels.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der Overview-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Overview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MUzG5oYhRJ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MUzG5oYhRJ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-verraet-euch-im-overview-trailer-alles-was-ihr-zum-spiel-wissen-muesst/">Code Vein II verrät euch im Overview-Trailer alles, was ihr zum Spiel wissen müsst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II gibt Walkthrough-Einblicke und veröffentlicht &#8222;Character Creator&#8220;-Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-gibt-walkthrough-einblicke-und-veroeffentlicht-character-creator-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 15:32:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint eine Woche vor dem Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-gibt-walkthrough-einblicke-und-veroeffentlicht-character-creator-demo/">Code Vein II gibt Walkthrough-Einblicke und veröffentlicht &#8222;Character Creator&#8220;-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2026/01/angespielt-code-vein-ii-ist-ein-vielversprechender-action-rpg-start-ins-neue-jahr/">Im Zuge der heutigen Previews</a> zu <strong>Code Vein II</strong> hat Bandai Namco auch einen ausführlichen neuen Trailer zum Spiel veröffentlicht und für alle, die es nicht erwarten können, gibt es noch<strong> mehr gute Neuigkeiten</strong>.</p>
<p><strong>Zunächst zum Video</strong>: das gibt Einblicke in ein weitläufiges Spielgebiet namens Versunkener Pylon und präsentiert das Fähigkeiten- und Partnersystem. &#8222;Das Video führt Spielende 100 Jahre in die Vergangenheit, wo sie sich Wiedergänger-Jägerin Josée auf ihrer Mission anschließen, die verschmutzten Gewässer der Versunkenen Stadt zu reinigen und die Wahrheit hinter ihrer Krise aufzudecken&#8220;, so Bandai Namco.</p>
<p>Ihr lernt die flinke Doppelklinge und die durchschlagskräftige Hellebarde kennen. &#8222;Neben diesen Waffen führt der Trailer Formae ein – besondere Fähigkeiten, die in drei Kategorien unterteilt sind: Waffen-, Verteidigungs- und Vererbte Formae. Jede Forma verbraucht Ichor, eine lebenswichtige Ressource, die durch die Drain-Angriffsmechanik gewonnen wird und mächtige Fähigkeiten antreibt.&#8220;</p>
<p>Falls ihr den Einstieg nicht erwarten könnt, gibt es auch gute Nachrichten. Eine Demo zum &#8222;Character Creator&#8220; wird schon am 23. Januar 2026 verfügbar werden. Ihr habt somit eine gute Woche Zeit, euch euren Wiedergänger-Jäger individuell zu gestalten und ihn dann ins Spiel zu übertragen. &#8222;Außerdem lassen sich das MagMell-Institut erkunden, Posen im Fotomodus einnehmen oder entspannte Momente in der heißen Quelle genießen.&#8220;</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Walkthrough Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w4oBFYJWk70?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w4oBFYJWk70?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/code-vein-ii-gibt-walkthrough-einblicke-und-veroeffentlicht-character-creator-demo/">Code Vein II gibt Walkthrough-Einblicke und veröffentlicht &#8222;Character Creator&#8220;-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Code Vein II ist ein vielversprechender Action-RPG-Start ins neue Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/angespielt-code-vein-ii-ist-ein-vielversprechender-action-rpg-start-ins-neue-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Nickel]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 14:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drei Stunden reingespielt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/angespielt-code-vein-ii-ist-ein-vielversprechender-action-rpg-start-ins-neue-jahr/">Angespielt! Code Vein II ist ein vielversprechender Action-RPG-Start ins neue Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der gemeine Wiedergänger hat im digitalen Spiel selten viel zu lachen, meist bleiben für die Angehörigen dieser ganz speziellen Untoten-Fraktion nur die Rollen der Antagonisten; oft genug als simple Kleinvieh-Gegner, mit etwas Glück vielleicht auch mal als Boss.</p>
<p>Nun lachen die Wiedergänger in Bandai Namcos <strong>Code Vein</strong> zwar auch nicht allzu oft, dafür stehen die oft ätherisch-schönen Kreaturen hier ganz im Mittelpunkt des Geschehens und bekleiden trotz untoter Natur und ihrem Verlangen nach dem Blut ihrer Feinde tatsächlich mal die Heldenrolle.</p>
<p>Das hat im 2018 auf PS4, Xbox One und PCs erschienenen Code Vein so gut und so erfolgreich geklappt, dass Bandai Namco jetzt das Spielejahr 2026 mit dem Nachfolger des mittlerweile millionenfach verkauften ersten Code Vein beginnt. Wir konnten nun direkt in den Bandai-Namco-Büros in Frankfurt in eine fast fertige Version des knackigen Action-Rollenspiels reinspielen.</p>
<p>Die Anspielsession mit der PS5-Version von <strong>Code Vein II</strong> beginnt tatsächlich auch am Anfang des Spiels, mit dem Charaktereditor. Bereits hier hätten wir eine gute Stunde oder mehr zubringen können, ist der Editor doch fast schon unverschämt komplex, frei und offen; im Rahmen des in Code Vein II genutzten Anime-Stils habt ihr nahezu vollkommene Freiheit den Helden oder die Heldin eurer Wünsche zu erschaffen.</p>
<p>Ebendieser Held oder diese Heldin wird dann von einer jungen Frau wieder zurück ins Leben geholt: Die zierlich-fragil wirkende Dame heißt Lou MagMell und hat euch die Hälfte ihres Herzens gegeben, wie ihr unschwer durch die weit offene Stelle an ihrem Oberkörper erkennen könnt. Und das hat seinen Grund, denn ihr und Lou seid die einzige Hoffnung, die ohnehin schon gebeutelte Welt vor einer erneuten Katastrophe zu retten.</p>

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<p><strong>Das hängt mit Lous ganz spezieller Fähigkeit zusammen,</strong> ist sie doch die Einzige, die durch die Zeit reisen kann – und euch nimmt sie dabei mit. Denn wenn es euch gelingt, die Vergangenheit zu ändern, dann besteht auch wieder Hoffnung für die Zukunft – und dabei kommt es natürlich auch zu vielen großen, tragischen Situationen. Neue Freunde und mehr, Trennungen, furchtlose Krieger, die sich schrecklichen Schicksalen stellen, gefallene Helden … für ein <strong>knallschweres Actionspiel</strong> wird Code Vein II stellenweise doch ganz schön emotional!</p>
<h3>Knackige Kämpfe und große Gefühle</h3>
<p>Vor den großen Gefühlen erwarten euch aber erst einmal ein paar ziemlich knackige Kämpfe – und in die spielen wir uns nach ein wenig Story-Exposition erst einmal rein. Wie bereits der erste Teil folgt auch Code Vein II <strong>weitgehend den klassischen Souls-Mechaniken</strong>: Ihr habt eine Ausdauerleiste, kluges und planvolles Agieren ist sinnvoller als simples Draufhauen, selbst Kleinvieh-Gegner können unvorsichtige Helden vor Probleme stellen und wenn euch der Feind niederstreckt, dann verliert ihr eure aktuellen Ressourcen, dürft diese aber wieder aufsammeln, wenn ihr den Ort eures Ablebens im nächsten Anlauf wieder erreicht.</p>
<p>Gleichzeitig bringt Code Vein II aber auch <strong>ein paar sehr spannende eigene Elemente</strong> ins Spiel. Vor allem seid ihr die meiste Zeit nicht alleine unterwegs, meist kämpft ihr Seite an Seite mit einem der anderen Charaktere, und die können sich tatsächlich ziemlich gut gegen die aggressiven Feinde behaupten und ermöglichen so auch schön taktisches Vorgehen: Während eure Begleitung den Feind frontal angeht, könnt ihr ihm so fies, aber effektiv in den Rücken fallen.</p>

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<p>Notorische Eigenbrötler kommen aber trotzdem auf ihre Kosten – auf Wunsch verbinden sich eure Begleiter mit euch und erhöhen so massiv eure Kampfwerte. Auch eure Fähigkeiten als Wiedergänger kommen gerne zum Einsatz: Entzieht dem Feind mit speziellen Angriffen seine Essenz und nutzt die gewonnene Macht für eure eigenen mächtigen Spezialangriffe, die ihr selbst ganz nach Wunsch zuvor ausrüstet.</p>
<p><strong>Überhaupt wird Flexibilität großgeschrieben</strong>: Einhandschwerter, Großschwerter, Doppelklingen, Hellebarden, Hämmer, Bajonette und viele andere scharfkantige Argumentationsverstärker warten auf ihren Einsatz und jede Waffe spielt sich dabei natürlich anders: Doppelklingen sind flink, richten dabei aber eher überschaubaren Schaden an, während der Hammer zwar langsam, dafür aber umso saftiger trifft.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-06-josee-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>So ausgestattet kämpfen wir uns dann in einer späteren Sequenz des Spiels durch einen riesigen Pylon in der Vergangenheit bis tief unter den Meeresspiegel hinab. Mit dabei ist nun <strong>die kleine, aber doch ziemlich schlagkräftige Josée Anjou</strong>. Die wirkt nur auf den ersten Blick eher zierlich und scheint auch nicht unbedingt ein Fan von Hosen (<a href="https://jpgames.de/2025/12/nein-da-fehlt-kein-kleidungsstueck-in-goddess-of-victory-nikke-sagt-die-designerin/">was kein Feature ist, sondern Fashion</a>) zu sein, schwingt sie doch ziemlich mühelos ein riesiges Großschwert und trägt dazu noch jede Menge emotionalen Ballast mit sich herum: Gemeinsam mit Josée versucht ihr nicht nur, die versunkene Stadt und ihre Bewohner zu retten, sondern auch die schwierige Beziehung zu Josées Schwester zu durchleuchten.</p>
<p>Dabei kämpft ihr gegen allerlei Gegner in allen Größen: Manche nehmt ihr sicher auf die Distanz aufs Korn, anderen kommt ihr nur im Nahkampf bei und wieder andere umgeht ihr vielleicht besser sogar zunächst mal komplett! Nicht möglich ist das freilich beim Boss, der uns am Ende des Pylonen erwartet: Nur wenn wir ihn besiegen, können wir die Stadt wieder mit trinkbarem Wasser versorgen und ihre Bewohner so vor einem grausamen Schicksal retten. Ist das gelungen, verabschieden wir uns schließlich von Josée und kehren in unsere Gegenwart zurück und … nun, was dann passiert, das wollen wir euch hier nicht vorwegnehmen; <strong>es wird auf jeden Fall dramatisch! </strong></p>

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<h3>Drei Stunden sind viel zu schnell vorbei</h3>
<p>So endet dann auch nach guten drei Stunden unsere Anspielzeit mit Code Vein II – und gerne würden wir noch weitermachen! Mehr über die Welt erfahren, noch ein paar andere Waffen austesten, mehr über Josée und andere mögliche Mitstreiter erfahren und auch noch ein paar Runden mit dem Motorrad drehen, mit dem wir in der Gegenwart weitere Strecken recht schnell und mühelos zurücklegen können.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/code-vein-2-preview-12-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>Gleichzeitig ist aber natürlich auch klar, dass die gezeigte Version wohl noch nicht ganz fertig ist, gerade in Sachen Performance wirkt die gezeigte Version von Code Vein II noch nicht ganz rund – aber da sind wir erst einmal guter Dinge, dass die kleinen Bildraten-Stotterer bis zur fertigen Version, die am 30. Januar 2026 in die Läden kommen soll, konsequent ausgemerzt werden. Denn alles andere machte einen tollen Eindruck.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein vielversprechender Start ins Jahr</h2>
<div class="review-quote">
<p>Der großartige Charaktereditor, die interessanten Figuren, die drückende Stimmung und natürlich auch das wunderbar wuchtige Spielgefühl versprechen einen tollen Action-RPG-Start ins noch junge Jahr 2026. Code Vein II macht bereits jetzt dank gehörig viel Umfang und einem gut fordernden, dabei aber nicht übertrieben wirkenden Schwierigkeitsgrad und toller Präsentation einen sehr vielversprechenden Eindruck – und mehr erfahrt ihr dann, wenn das fertige Spiel hoffentlich sehr bald zum Test aufschlägt!</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/angespielt-code-vein-ii-ist-ein-vielversprechender-action-rpg-start-ins-neue-jahr/">Angespielt! Code Vein II ist ein vielversprechender Action-RPG-Start ins neue Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II stellt euch den Formaeforscher Valentin Voda im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-den-formaeforscher-valentin-voda-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gehört der Superbia-Blutlinie an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-den-formaeforscher-valentin-voda-im-neuen-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch den Formaeforscher Valentin Voda im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/">dem letzten „Prolog-Trailer“ zu Code Vein II</a> macht Bandai Namco jetzt mit Charakter-Videos weiter. An den „einsamen Schwertkämpfer“ <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-trailer-den-wiedergaenger-lyle-mcleish-vor/">Lyle McLeish</a> knüpfte zuletzt <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-die-heilerin-holly-asturias-im-neuen-charakter-trailer-vor/">Holly Asturias</a> an. Zwischen den Feiertagen bekommen wir jetzt <strong>Besuch von Valentin Voda</strong>.</p>
<p>Auch er ist als Wiedergänger geboren und gehört der Superbia-Blutlinie an. Er wird als &#8222;der geniale Pionier und Nachfahre des Stammvaters&#8220; vorgestellt und leitet die Formaeforschung auf der Insel von MagMell.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu den Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Valentin Voda Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8UV86YI1yZw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8UV86YI1yZw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-den-formaeforscher-valentin-voda-im-neuen-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch den Formaeforscher Valentin Voda im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Code Vein II stellt euch die Heilerin Holly Asturias im neuen Charakter-Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-die-heilerin-holly-asturias-im-neuen-charakter-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 06:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Wiedergängerin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-die-heilerin-holly-asturias-im-neuen-charakter-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch die Heilerin Holly Asturias im neuen Charakter-Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/">dem letzten „Prolog-Trailer“ zu Code Vein II</a> macht Bandai Namco jetzt mit Charakter-Videos weiter. An den „einsamen Schwertkämpfer“ <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-trailer-den-wiedergaenger-lyle-mcleish-vor/">Lyle McLeish</a> knüpft heute <strong>Holly Asturias</strong> an.</p>
<p>Auch sie ist als Wiedergängerin geboren. Sie opferte ihr Leben während des Umsturzes und entstammt der Blutlinie von Luxuria. &#8222;Die Heilerin, geplagt von Schuldgefühlen&#8220;, so die Einführung.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu den Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Holly Asturias Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/D1c0xwCLSqA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/D1c0xwCLSqA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-die-heilerin-holly-asturias-im-neuen-charakter-trailer-vor/">Code Vein II stellt euch die Heilerin Holly Asturias im neuen Charakter-Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Code Vein II stellt euch im neuen Trailer den Wiedergänger Lyle McLeish vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-trailer-den-wiedergaenger-lyle-mcleish-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 07:53:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-trailer-den-wiedergaenger-lyle-mcleish-vor/">Code Vein II stellt euch im neuen Trailer den Wiedergänger Lyle McLeish vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/">dem letzten &#8222;Prolog-Trailer&#8220; zu Code Vein II</a> macht Bandai Namco jetzt mit Charakter-Videos weiter. Diesmal stellt man uns den &#8222;einsamen Schwertkämpfer&#8220; Lyle McLeish vor.</p>
<p>Lyle McLeish ist von der Blutlinie der Patientia. Er verlor sein menschliches Leben und kehrte als Wiedergänger von den Toten zurück. McLeish opferte sein Leben während des Umsturzes.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu den Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Lyle McLeish Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M57wDa1Ftv4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M57wDa1Ftv4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-trailer-den-wiedergaenger-lyle-mcleish-vor/">Code Vein II stellt euch im neuen Trailer den Wiedergänger Lyle McLeish vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Code Vein II: Der neue Prolog-Trailer führt euch in die Lore um die Wiederkehr ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 07:11:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298930</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rettet ihr die Welt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/">Code Vein II: Der neue Prolog-Trailer führt euch in die Lore um die Wiederkehr ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach zuletzt <a href="https://jpgames.de/tag/code-vein-ii/">mehreren Charakter-Trailern</a> hat Bandai Namco den &#8222;Prolog-Trailer&#8220; zu<strong> Code Vein II</strong> veröffentlicht. Bisher liegt das Video nur in seiner japanischen Fassung vor. Dafür gibt es im <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/neuigkeiten/code-vein-ii-einfuehrung-die-welt-und-geschichte" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Blog</a> eine deutschsprachige Einführung in die Welt und Geschichte von Code Vein II.</p>
<p>Beschrieben wird dabei das mysteriöse Phänomen der Wiederkehr und die dadurch entstandenen Lebewesen. &#8222;Alles, was mit der Wiederkehr in Berührung kam, mutierte zu grotesken Formen – sowohl Lebewesen als auch tote Materie&#8220;, heißt es.</p>
<p>Die Wiedergänger machen es sich zur Aufgabe, die Wiederkehr zu versiegeln. &#8222;Du musst die Siegel der Kokons brechen und die Kinder der Wiederkehr vernichten, die darin schlafen – bevor es zu spät ist und der Untergang der Welt sich nicht mehr aufhalten lässt&#8220;, wird eure Aufgabe beschrieben.</p>
<h3>Wiedergänger an eurer Seite</h3>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu anderen Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der Prolog-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『CODE VEIN II』 プロローグトレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0yivlIrDhBg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0yivlIrDhBg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-der-neue-prolog-trailer-fuehrt-euch-in-die-lore-um-die-wiederkehr-ein/">Code Vein II: Der neue Prolog-Trailer führt euch in die Lore um die Wiederkehr ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Code Vein II stellt euch im neuen Charakter-Trailer die Wiedergängerin Josée Anjou vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-charakter-trailer-die-wiedergaengerin-josee-anjou-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 08:42:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blutlinie von Gula.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-charakter-trailer-die-wiedergaengerin-josee-anjou-vor/">Code Vein II stellt euch im neuen Charakter-Trailer die Wiedergängerin Josée Anjou vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen neuen Trailer zu <strong>Code Vein II</strong> veröffentlicht, der den Charakter <strong>Josée Anjou</strong> in den Mittelpunkt stellt. Josée Anjou ist als Wiedergängerin geboren. Sie opferte ihr Leben während des Umsturzes A.D. 2207. <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-stellt-euch-im-ersten-charakter-trailer-die-wiedergaengerin-lou-magmell-vor/">Anders als die</a> <a href="https://jpgames.de/2025/11/neuer-charakter-trailer-zu-code-vein-ii-stellt-noah-g-magmell-ins-rampenlicht/">MagMells</a> gehört Anjou zur Blutlinie von Gula. Die einsame Heldin, geplagt von Schuldgefühlen.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu anderen Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Josée Anjou Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Mk0nzRMTMUQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Mk0nzRMTMUQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-stellt-euch-im-neuen-charakter-trailer-die-wiedergaengerin-josee-anjou-vor/">Code Vein II stellt euch im neuen Charakter-Trailer die Wiedergängerin Josée Anjou vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Neuer Charakter-Trailer zu Code Vein II stellt Noah G. MagMell ins Rampenlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/neuer-charakter-trailer-zu-code-vein-ii-stellt-noah-g-magmell-ins-rampenlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 08:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298583</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der zweite Charakter-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/neuer-charakter-trailer-zu-code-vein-ii-stellt-noah-g-magmell-ins-rampenlicht/">Neuer Charakter-Trailer zu Code Vein II stellt Noah G. MagMell ins Rampenlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen neuen Trailer zu <strong>Code Vein II</strong> veröffentlicht, der den Charakter <strong>Noah G. MagMell</strong> in den Mittelpunkt stellt. Er gehört wie die <a href="https://jpgames.de/2025/11/code-vein-ii-stellt-euch-im-ersten-charakter-trailer-die-wiedergaengerin-lou-magmell-vor/">zuletzt vorgestellte Lou MagMell</a> zur sogenannten Superbia-Familie und ist ein Wiedergänger.</p>
<p>Im Verlauf des Abenteuers begegnet ihr verschiedenen Wiedergängern, die den Schlüssel zur Rettung der kollabierenden Welt darstellen könnten. Spielende können enge Verbindungen zu anderen Wiedergängern aufbauen, die sie auf ihrer Reise begleiten.</p>
<p>Mit dem dynamischen Partner-System kämpfen sie Seite an Seite gegen gefährliche Gegner und gewaltige Bosse. Mit Blut, das ihr Gegnern entzieht, könnt ihr mächtige Fähigkeiten aktivieren. Darüber hinaus helfen einzigartige Waffen und Ausrüstungen.</p>
<p>Ob es am 30. Januar 2026 die physische <a href="https://amzn.to/3KHcYmp" target="_blank" rel="noopener">Standardedition für PS5 bei Amazon</a>* oder <strong>die 179,99 Euro teure Collector’s Edition</strong> aus dem <a href="https://de.store.bandainamcoent.eu/code-vein-ii-physical-full-game-ps5-collectors-edition-de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Store</a> ist, darf jeder selbst entscheiden. Verschiedene digitale Optionen stellt der Trailer am Ende vor.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II - Noah G. MagMell Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TRb12ztqT_4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TRb12ztqT_4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/neuer-charakter-trailer-zu-code-vein-ii-stellt-noah-g-magmell-ins-rampenlicht/">Neuer Charakter-Trailer zu Code Vein II stellt Noah G. MagMell ins Rampenlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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