<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tsunekazu Ishihara Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/tsunekazu-ishihara/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/tsunekazu-ishihara/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Jan 2026 01:35:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 13:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Blaue Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viel Trial-and-Error.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/">Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass <strong>Pokémon dieses Jahr seinen 30. Geburtstag</strong> feiert, dürfte inzwischen wirklich niemandem entgangen sein. Trotz einer teilweise durchwachsenen Switch-Ära und dem erst kürzlich erschienenen Pokémon Legenden: Z-A, das durchaus gemischte Reaktionen ausgelöst hat, richtet sich der Blick langsam nach vorn – mit <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-gameplay-video-zu-pokemon-pokopia-versucht-euch-vom-cozy-game-zu-ueberzeugen/">Pokémon Pokopia</a> im März und der zehnten Generation irgendwo am Horizont. Doch bevor es so weit ist, geht es erst einmal zurück zu den Wurzeln.</p>
<h3>Ishihara spricht über die Geburtsstunde der Reihe</h3>
<p>Im Rahmen der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9HNNugGXKQ0&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">New York Game Awards</a>, bei dem Pokémon mit dem Andrew Yoon Legend Award für seinen Einfluss auf die Branche ausgezeichnet wurde, sprach Tsunekazu Ishihara, Präsident und CEO von The Pokémon Company, über die Entstehung der allerersten Spiele auf dem Game Boy. Eine Erfolgsgeschichte war damals nämlich alles andere als garantiert.</p>
<p>Pokémon startete als „einfaches Konzept“: Kreaturen fangen, sie trainieren und mit Freunden tauschen. Die Umsetzung erwies sich jedoch als deutlich komplizierter als gedacht. Ishihara erinnert sich: &#8222;Der Entwicklungsprozess war jedoch nicht ganz so einfach. Es bedurfte viel &#8218;Trial-and-Error&#8216;, um herauszufinden, wie wir diese Idee mit den begrenzten Ressourcen, die uns zur Verfügung standen, umsetzen konnten.&#8220;</p>
<p>Am Ende dauerte es ganze sechs Jahre, bis Pokémon Rot und Pokémon Grün fertiggestellt waren. Eine Entwicklungsdauer, die damals untypisch lang war. Trotzdem war sich das Team früh sicher, dass die Grundidee trägt: &#8222;Dennoch waren wir alle von den wichtigsten Spielelementen überzeugt, die später die Grundlage der Pokémon-Videospielreihe bilden sollten: fangen, trainieren, tauschen und kämpfen.&#8220;</p>
<h3>Von Kindheitserlebnissen zum Welterfolg</h3>
<p>Diese Mechaniken funktionierten laut Ishihara vor allem deshalb so gut, weil sie auf Erfahrungen basieren, die viele aus ihrer Kindheit kennen – vom Käferfangen bis zum Aufziehen von Tieren. Rückblickend gibt er auch zu, anfangs Zweifel gehabt zu haben, ob Pokémon außerhalb Japans funktionieren würde. Heute weiß er es besser: &#8222;… Es hat es geschafft, sprachliche und kulturelle Barrieren zu überwinden und hat wirklich die Kraft, die Welt zu verbinden.&#8220;</p>
<p>Genau dieses Gefühl wolle er auch als &#8222;wichtigen Antrieb&#8220; für kommende Spiele nutzen – mit dem Ziel, Pokémon &#8222;Mehr Spaß für alle&#8220; zu machen. Offiziell gefeiert wird der 30. Geburtstag übrigens am 27. Februar 2026, dem diesjährigen Pokémon Day. An dem Tag erschienen auch die viel diskutierten ersten <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-lego-sets-zu-pokemon-sind-offiziell-und-das-teuerste-set-kostet-650-euro-zum-start/">offiziellen LEGO-Pokémon-Sets</a>. Wer weiß &#8230; Vielleicht erfahren wir dann auch neue Informationen zu kommenden Spielen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/the-original-pokemon-games-took-lots-of-trial-and-error-to-develop" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> (<a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/01/pokemons-game-boy-development-process-took-a-great-deal-of-trial-and-error" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Eigenes Foto</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/">Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kein Witz: Nintendo of America wollte tatsächlich einen Pikachu mit großen Brüsten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/kein-witz-nintendo-of-america-wollte-tatsaechlich-einen-pikachu-mit-grossen-bruesten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 05:51:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo of America]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295047</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kulturelle Unterschiede.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/kein-witz-nintendo-of-america-wollte-tatsaechlich-einen-pikachu-mit-grossen-bruesten/">Kein Witz: Nintendo of America wollte tatsächlich einen Pikachu mit großen Brüsten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ihr erinnert Euch vielleicht: Vor einiger Zeit berichteten wir von einer <strong>skurrilen Geschichte</strong>, nach der Pikachu ursprünglich ein deutlich anderes Design spendiert bekommen sollte. Von einem <strong>&#8222;Tiger mit riesigen Brüsten&#8220;</strong> war seinerzeit die Rede. <a href="https://jpgames.de/2024/09/pokemon-ginge-es-nach-nintendo-of-america-haette-pikachu-deutlich-anders-ausgesehen/">Die Details lest ihr hier</a>.</p>



<p>Eine schräge Geschichte, die Reddit-User nach wie vor beschäftigt – viele weisen darauf hin, dass die Geschichte wahrscheinlich auf einem Übersetzungsfehler beruhe. Der entsprechende Reddit-Beitrag wurde mittlerweile entfernt, da die Information &#8222;nicht überprüfbar&#8220; sei.</p>



<p>Das japanische Medienunternehmen <a href="https://www.gamespark.jp/article/2025/07/29/155531.html" target="_blank" rel="noopener">Game*Spark</a> schrieb sich daraufhin die ehrbare Aufgabe auf die Fahne, der Wahrheit auf den Grund zu gehen. Das Ergebnis: Offenbar ist mehr an der Geschichte dran, als viele Fans glauben. Sie fanden ein altes Interview aus der &#8222;Gold- und Silber&#8220;-Ära, in dem The Pokémon Company CEO Tsunekazu Ishihara eine interessante Episode über die Zeit erzählt, als sie <strong>versuchten, Pokémon für die USA zu lokalisieren</strong>.</p>



<p>&#8222;Als ich ihnen Pokémon zum ersten Mal zeigte, fanden sie es <strong>einfach zu süß</strong>. Die Mitarbeiter von Nintendo of America schlugen daraufhin eigene Designs für die Figuren vor – ich werde diese Illustrationen mein Leben lang niemandem zeigen, aber sie ähnelten ein wenig den Figuren aus dem Cats-Musical. So wurde beispielsweise Pikachu in eine getigerte Katze mit riesigen Brüsten verwandelt&#8220;, erinnert Ishihara.</p>



<p>Der Interviewer fragt weiter, ob das vorgeschlagene Design &#8222;wie die Mädchen war, die auf Anime-Conventions Pikachu-Cosplays präsentieren&#8220;. Ishihara antwortet: &#8222;Ja, genau, sie haben uns so ein Design tatsächlich präsentiert. Ich fand diese kulturellen Unterschiede sehr interessant. Allerdings wollte mit so etwas nicht auf dem [ausländischen] Markt konkurrieren.&#8220; Klingt nach Kontext, der die Geschichte durchaus plausibel und glaubwürdig macht. Oder was meint Ihr?</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/nintendo-of-america-really-did-suggest-giving-pikachu-large-feminine-breasts-at-one-point-japanese-media-confirms/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Meisterdetektiv-Pikachu-kehrt-zuruck-2403487.html#_bersicht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, The Pokémon Company, Game Freak, Creatures Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/kein-witz-nintendo-of-america-wollte-tatsaechlich-einen-pikachu-mit-grossen-bruesten/">Kein Witz: Nintendo of America wollte tatsächlich einen Pikachu mit großen Brüsten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es gibt nur einen Feind für Pokémon: Die eigene Selbstgefälligkeit, glaubt Präsident Ishihara</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/es-gibt-nur-einen-feind-fuer-pokemon-die-eigene-selbstgefaelligkeit-glaubt-praesident-ishihara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 12:46:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf die nächsten 29 Jahre.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/es-gibt-nur-einen-feind-fuer-pokemon-die-eigene-selbstgefaelligkeit-glaubt-praesident-ishihara/">Es gibt nur einen Feind für Pokémon: Die eigene Selbstgefälligkeit, glaubt Präsident Ishihara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Pokémon-Reihe feierte gestern ihr 29. Jubiläum mit einer neuen Ausgabe von Pokémon Presents. Anlässlich dieses Meilensteins hat Tsunekazu Ishihara, CEO von The Pokémon Company, in einem Interview mit der BBC über die Zukunft der Marke gesprochen.</p>
<p>Seit dem japanischen Debüt hat Pokémon nichts von seiner Popularität eingebüßt – ganz im Gegenteil. Der Hype <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-comeback-besonders-starke-karten-kehren-ins-pokemon-sammelkartenspiel-zurueck/">um das Pokémon-Sammelkarten hält an</a>, Phänomene wie Pokémon GO machen die Marke weit über die Zielgruppe bekannt und die Videospiele knackten in der Switch-Generation Rekorde.</p>
<p>Doch trotz des anhaltenden Erfolgs sieht Ishihara auch Herausforderungen. Er betont, dass Selbstzufriedenheit der größte Feind von Pokémon sein könnte: &#8222;Wenn wir uns weiterhin auf unsere Mission konzentrieren, kann Pokémon wahrscheinlich sein 50-jähriges oder 100-jähriges Jubiläum feiern. Aber wenn wir selbstgefällig werden und uns dem Lauf der Dinge hingeben, dann wird es mit Pokémon bergab gehen&#8220;, so Ishihara im Gespräch mit <a href="https://www.bbc.com/news/articles/c5y0v3gd5e5o" target="_blank" rel="noopener">BBC</a>.</p>
<p>Also: kein Zurücklehnen. Zurzeit sieht es aber auch nicht danach aus, dass es mit Pokémon bergab geht. Zahlreiche Mobile-Games laufen weiterhin bestens und mit <a href="https://jpgames.de/2025/02/pokemon-legenden-z-a-bietet-aufregende-neuerungen-fuer-kaempfe-und-stellt-seine-starter-vor/">Pokémon-Legenden: Z-A</a> steht in diesem Jahr ein neuer Switch-Ableger bevor, den The Pokémon Company bei Pokémon Presents endlich vorstellte. Auch auf das neu <a href="https://jpgames.de/2025/02/pokemon-presents-ueberrascht-mit-brandneuen-spiel-pokemon-champions-hatte-niemand-auf-dem-plan/">angekündigte Pokémon Champions sind viele Fans gespannt</a>.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/pokemon-ceo-says-pokemon-will-go-downhill-if-we-become-complacent/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>,</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/es-gibt-nur-einen-feind-fuer-pokemon-die-eigene-selbstgefaelligkeit-glaubt-praesident-ishihara/">Es gibt nur einen Feind für Pokémon: Die eigene Selbstgefälligkeit, glaubt Präsident Ishihara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nicht nur Mauzi: Pokémon-Präsident verrät, dass es Pläne für weitere sprechende Pokémon gab</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/nicht-nur-mauzi-pokemon-praesident-verraet-dass-es-plaene-fuer-weitere-sprechende-pokemon-gab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 06:44:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Meisterdetektiv Pikachu]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Miauz, genau!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/nicht-nur-mauzi-pokemon-praesident-verraet-dass-es-plaene-fuer-weitere-sprechende-pokemon-gab/">Nicht nur Mauzi: Pokémon-Präsident verrät, dass es Pläne für weitere sprechende Pokémon gab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans des Pokémon-Anime wissen, dass sich lediglich Team Rockets Mauzi die Sprache der Menschen angeeignet hat – alle anderen Pokémon beschränken sich darauf, ihre Namen zu rufen. Aber es hätte auch anders kommen können.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mehr sprechende Pokémon als nur Mauzi</h3>



<p>Tsunekazu Ishihara, Präsident der Pokemon Company, führte kürzlich ein Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Famitsu</a> in dem es auch um Meisterdetektiv Pikachus Rückkehr ging. Als es um den sprechenden Protagonisten ging, erklärte er, dass es neben Mauzi auch Pläne für andere sprechende Pokémon im Anime gab.</p>



<p>&#8222;Ikue Otani, die seit langem Pikachu im TV-Anime vertont, liefert eine wundervolle Darbietung ab, obwohl sie nur aus Rufen besteht&#8220;, erklärt Ishihara. &#8222;Es gab jedoch eine Zeit, in der wir über die Möglichkeit nachdachten, dass es neben Mauzi in Zukunft noch andere Pokémon geben könnte, die menschliche Sprachen sprechen.&#8220;</p>



<p>Er führt weiter aus: &#8222;Um der Kommunikation mehr Tiefe zu verleihen, waren wir der Meinung, dass Sprache doch wichtig sei, und haben daher einen Trial-and-Error-Prozess durchlaufen.&#8220; Man entschied sich letztlich dagegen.</p>
<p>Nicht so aber im Falle von Meisterdetektiv Pikachu: &#8222;Pikachu das Herz eines Mannes mittleren Alters zu verleihen, war eine verrückte Idee, aber wir spürten auch die Möglichkeiten darin. Nach verschiedenen Erfahrungen später kamen wir schließlich bei Meisterdetektiv Pikachu an.&#8220;</p>



<p>Wie hättet ihr einen Anime mit sprechenden Pokémon gefunden?</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/talking-pokemon-anime-meowth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon (Anime), TV Tokyo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/nicht-nur-mauzi-pokemon-praesident-verraet-dass-es-plaene-fuer-weitere-sprechende-pokemon-gab/">Nicht nur Mauzi: Pokémon-Präsident verrät, dass es Pläne für weitere sprechende Pokémon gab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Meisterdetektiv Pikachu: Story sei eigentlich abgeschlossen, aber ein Spin-off wäre möglich</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/meisterdetektiv-pikachu-story-sei-eigentlich-abgeschlossen-aber-ein-spin-off-waere-moeglich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 11:35:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Creatures Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Jinnai]]></category>
		<category><![CDATA[Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273240</guid>

					<description><![CDATA[<p>Abwarten und Kaffee trinken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/meisterdetektiv-pikachu-story-sei-eigentlich-abgeschlossen-aber-ein-spin-off-waere-moeglich/">Meisterdetektiv Pikachu: Story sei eigentlich abgeschlossen, aber ein Spin-off wäre möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn es nach The Pokémon Company und Creatures Inc. geht, könnte es in der Zukunft durchaus Raum für weitere &#8222;Meisterdetektiv Pikachu&#8220;-Spiele geben.</p>



<p>In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/news/202310/19320055.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Famitsu</a> bestätigt der Geschäftsführer von Creatures Inc., Hiroyuki Jinnai, dass die kürzlich veröffentlichte Fortsetzung <strong>Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück</strong> das letzte Spiel in der Geschichte war, die 2016 mit <strong>Meisterdetektiv Pikachu</strong> für den Nintendo 3DS begann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Spin-off möglich</h3>



<p>Er erklärt aber auch, dass das Team die Möglichkeit eines Spin-offs nicht ausschließt. „Damit ist die Geschichte von Jinnai Tim, Pikachu und Harry abgeschlossen. Allerdings lieben alle Mitarbeiter auch den &#8217;sprechenden alten Mann&#8216; Pikachu, also wird es vielleicht eine abweichende Entwicklung von der Hauptgeschichte geben?“</p>



<p>Tsunekazu Ishihara, Präsident der Pokémon Company, fügt hinzu: „Ich kann zum jetzigen Zeitpunkt keine Versprechungen machen, aber wenn &#8218;Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück&#8216; gut ankommt und eine große Nachfrage danach besteht, gibt es Raum für ein Spin-off.“</p>



<p>Zieht man <a href="https://jpgames.de/2023/10/japanische-verkaufscharts-meisterdetektiv-pikachu-findet-die-spur-zur-spitze/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die japanischen Verkaufscharts</a> heran, kann sich Detektiv Pikachus Rückkehr durchaus sehen lassen. Also, abwarten und Kaffee trinken.</p>



<p>Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück wurde Anfang dieses Monats für Nintendo Switch veröffentlicht. <a href="https://jpgames.de/2023/10/im-test-meisterdetektiv-pikachu-kehrt-zurueck/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">In unserem Test</a> waren wir durchaus angetan, kamen aber zum Schluss: &#8222;Man muss Pokémon-Fan sein, um das Spiel zu mögen. Für Quereinsteiger auf der Suche nach Detektiv-Abenteuern ist Meisterdetektiv Pikachu nicht geeignet.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-company-says-there-could-be-room-for-more-detective-pikachu-games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Meisterdetektiv-Pikachu-kehrt-zuruck-2403487.html#_bersicht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, The Pokémon Company, Game Freak, Creatures Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/meisterdetektiv-pikachu-story-sei-eigentlich-abgeschlossen-aber-ein-spin-off-waere-moeglich/">Meisterdetektiv Pikachu: Story sei eigentlich abgeschlossen, aber ein Spin-off wäre möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon-Präsident Tsunekazu Ishihara tritt als CEO von Creatures Inc. zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/pokemon-praesident-tsunekazu-ishihara-tritt-als-ceo-von-creatures-inc-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 12:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Creatures Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Hirokazu Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tomotaka Komura]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Kitano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=263646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Personalwechsel nach fast 30 Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/pokemon-praesident-tsunekazu-ishihara-tritt-als-ceo-von-creatures-inc-zurueck/">Pokémon-Präsident Tsunekazu Ishihara tritt als CEO von Creatures Inc. zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tsunekazu Ishihara und Hirokazu Tanaka sind als CEO und Präsident von Creatures Inc. zurückgetreten. Darauf macht <a href="https://twitter.com/JoeMerrick/status/1643490251124482048" target="_blank" rel="noopener">Joe Merrick von Serebii</a> in einem Tweet aufmerksam. Auf der <a href="https://www.creatures.co.jp/en/company/" target="_blank" rel="noopener">Website des Unternehmens</a> wurde die Änderung bereits öffentlichkeitswirksam verewigt. Dort ist jetzt Yuji Kitano als Präsident und CEO gelistet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rücktritt nach fast 30 Jahren</h3>



<p>Creatures Inc. wurde 1995 gegründet. Seit Gründung fungierte Ishihara als CEO des Unternehmens, das maßgeblich an der Entwicklung und Erfindung der Pokémon-Reihe – zusammen mit The Pokémon Company und Game Freak – beteiligt war. Tsunekazu Ishihara war Producer unzähliger Pokémon-Spiele und gilt auch als das &#8222;Gesicht&#8220; der Serie, tritt er doch vordergründig im Format Pokémon Presents in Erscheinung.</p>



<p>Creatures Inc. verantwortet nicht zuletzt das beliebte Sammelkartenspiel und diversen Merchandise in Japan. Aber auch in die Produktion von Videospielen ist das Unternehmen kontinuierlich involviert. Sowohl in der Entwicklung von Spin-offs – wie <strong>Meisterdetektiv Pikachu</strong> – als auch bei den Animationsarbeiten für Hauptableger, wie zuletzt <strong>Pokémon Karmesin und Purpur</strong>.</p>



<p>Das Geflecht aus The Pokémon Company, Game Freak, Creatures und Nintendo ist kompliziert. Creatures Inc. besitzt ein Drittel des Urheberrechts an dem Pokémon-Franchise und ist gleichermaßen am Joint-Venture The Pokémon Company beteiligt – die anderen zwei Drittel gehören Game Freak und Nintendo.</p>



<p>Nach fast 30 Jahren tritt Ishihara nun – neben Tanaka –  als CEO zurück. Die Gründe dafür sind aktuell noch unklar. Einfluss auf seine Stellung als Präsident und CEO von The Pokémon Company scheint der Rücktritt nach aktuellem Stand aber nicht zu haben.</p>



<p>Abgelöst wird das Duo vom neuen Präsidenten &amp; CEO ist Yuji Kitano. Tomotaka Komura wird zudem künftig als Executive Vice President fungieren. Welchen Einfluss dieser hochrangige Personalwechsel letztlich auf das Pokémon-Franchise hat, bleibt abzuwarten.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Durchwachsene Schlagzeilen für Karmesin und Purpur</h3>



<p>Zuletzt machte das Pokémon-Franchise mit Pokémon Karmesin und Purpur durchwachsene Schlagzeilen. Fans erfreuten sich zum einen am längst überfälligen Neuanstrich der Serie, bemängelten dabei aber – zu Recht – die unzureichende technische Optimierung der Titel.</p>
<p>Die verärgerten Reaktionen <a href="https://jpgames.de/2022/12/pokemon-karmesin-und-purpur-erhalten-patch-nintendo-entschuldigt-sich-aber-erwartet-nicht-zu-viel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">entlockten Nintendo gar eine Entschuldigung und das Versprechen zur Nachbesserung</a>. Auch im April sollen noch Patches folgen, <a href="https://jpgames.de/2023/02/pokemon-karmesin-und-purpur-massiver-patch-bringt-in-kuerze-diese-verbesserungen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die sich der technischen Unzulänglichkeiten annehmen sollen</a>. Dem Erfolg von &#8222;Karmesin und Purpur&#8220; tat das aber keinen Abbruch. Im Gegenteil: Die Spiele <a href="https://jpgames.de/2023/02/20-millionen-pokemon-karmesin-und-purpur-knacken-meilenstein-so-stehen-sie-im-vergleich-da/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fuhren regelrechte Rekordgewinne ein</a>.</p>





<p>Bildmaterial: Pokémon Purpur, Pokémon Karmesin, Nintendo, <a href="https://scarletviolet.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/pokemon-praesident-tsunekazu-ishihara-tritt-als-ceo-von-creatures-inc-zurueck/">Pokémon-Präsident Tsunekazu Ishihara tritt als CEO von Creatures Inc. zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>New Pokémon Snap: Entwickler überlegten, das Kernkonzept völlig zu ändern</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/new-pokemon-snap-entwickler-ueberlegten-das-kernkonzept-voellig-zu-aendern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 10:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[New Pokémon Snap]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246022</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einblicke in die Entwicklung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/new-pokemon-snap-entwickler-ueberlegten-das-kernkonzept-voellig-zu-aendern/">New Pokémon Snap: Entwickler überlegten, das Kernkonzept völlig zu ändern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> hat ein Interview zu <strong>New Pokémon Snap</strong> veröffentlicht, an dem zwei Schlüsselpersonen des Projekts teilnahmen: Pokémon-Präsident Tsunekazu Ishihara und Producer Haruki Suzaki. <a href="https://nintendoeverything.com/new-pokemon-snap-origins-discussed-team-considered-changing-the-core-concept/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> hat Auszüge davon übersetzt.</p>
<p>Dabei ging es auch darum, dass es durchaus die Idee gab, Pokémon Snap schon auf früheren Nintendo-Systemen zurückzubringen. Doch das Grundkonzept des Spiels, nämlich Fotos zu machen, erwies sich als wenig modern.</p>
<p>&#8222;Mit der Veröffentlichung jeder neuen Generation, sei es der GameCube oder die Wii, haben wir über eine Fortsetzung diskutiert. Fotografieren ist zu etwas geworden, was wir jeden Tag tun, es ist nicht mehr die Neuheit, die es einmal war. Daher war es ein schwieriges Konzept, um ein Spiel zu entwickeln&#8220;, so Ishihara.</p>
<p>&#8222;Es gab viele Diskussionen darüber, wie das Gimmick funktionieren würde, was den Start der Entwicklung erschwerte&#8220;, so Ishihara weiter. New Pokémon Snap sei das Spiel vieler Jahre Trial &amp; Error gewesen.</p>
<p>Für die Entwicklung hat man mit dem Bandai-Namco-Team zusammengearbeitet, das Pokémon Tournament entwickelt hat. In Suzakis Team habe man große Hoffnungen gesetzt.</p>
<p>Die Famitsu fragte außerdem, ob Ishihara während der Entwicklung besondere Anfragen an das Team gestellt hätte. Er sagte, es sei die Seltenheit gewesen. Suzaki verriet allerdings noch, dass das Team überlegte, ob das Kernkonzept des ursprünglichen Pokémon Snap völlig geändert werden müsse. Letztlich blieben sie aber beim bewährten Gameplay des N64-Originals.</p>
<p>&#8222;Seit der Veröffentlichung von Pokémon Snap auf N64 sind mehr als 20 Jahre vergangen und das Problem, mit dem wir konfrontiert waren, war, ob wir das Kernkonzept ändern sollten oder nicht&#8220;, so Suzaki. &#8222;Es war eine großartige Gelegenheit für uns. Das Nachdenken über das Spiel erwies sich als großer Einfluss auf die Entwicklung. Je mehr ich über die Geschehnisse während der Entwicklung hörte, desto mehr bestätigte sich unsere Entscheidung, am ursprünglichen Konzept festzuhalten.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: New Pokémon Snap, <a href="https://newpokemonsnap.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, Nintendo, Game Freak / Bandai Namco</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/new-pokemon-snap-entwickler-ueberlegten-das-kernkonzept-voellig-zu-aendern/">New Pokémon Snap: Entwickler überlegten, das Kernkonzept völlig zu ändern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Pokémon Company Präsident über Nintendo NX</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/the-pokemon-company-praesident-ueber-nintendo-nx/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/09/the-pokemon-company-praesident-ueber-nintendo-nx/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 17:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=139724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Über Nintendo NX ist offiziell nichts bekannt. Obwohl das neue System im März 2017 weltweit erscheinen soll. Die Medien sorgen deshalb...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/the-pokemon-company-praesident-ueber-nintendo-nx/">The Pokémon Company Präsident über Nintendo NX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über Nintendo NX ist offiziell nichts bekannt. Obwohl das neue System im März 2017 weltweit erscheinen soll. Die Medien sorgen deshalb selbst für Neuigkeiten, so in dieser Woche auch das <a href="http://www.wsj.com/articles/pokemon-to-create-games-for-nintendos-next-system-1474371834" target="_blank">Wall Street Journal</a>. Das befragt nämlich Tsunekaz Ishihara, seines Zeichens Präsident von The Pokémon Company, zu Nintendo NX. Und er plaudert tatsächlich ein wenig!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das NX versucht, zu verändern, was es bedeutet, eine Heimkonsole oder ein Handheld zu sein. Wir werden Spiele für NX machen&#8220;, so Ishihara. Nur ein Satz, in dem allerdings viel Intepretationsraum steckt. Nur eines ist danach Fakt: The Pokémon Company wird Spiele für Nintendo NX entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-09-21-pokemon-boss-nintendo-nx-veraendert-das-konzept-von-handheld-und-konsole">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/the-pokemon-company-praesident-ueber-nintendo-nx/">The Pokémon Company Präsident über Nintendo NX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/09/the-pokemon-company-praesident-ueber-nintendo-nx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokkén Tournament: Chancen auf Release im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/pokken-tournament-chancen-auf-release-im-westen/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/pokken-tournament-chancen-auf-release-im-westen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2015 11:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Pokkén Tournament]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=112970</guid>

					<description><![CDATA[<p>In der neusten Folge von Imagine-Nation bei NHK World in Japan war Tsunekazu Ishihara von Pokémon Company zu Gast. Dort stand...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/pokken-tournament-chancen-auf-release-im-westen/">Pokkén Tournament: Chancen auf Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der neusten Folge von Imagine-Nation bei NHK World in Japan war Tsunekazu Ishihara von Pokémon Company zu Gast. Dort stand er gemeinsam mit Katsuhiro Harada für ein Interview zu Pokkén Tournament zur Verfügung. Gemeinsam erklärte man, dass sich der Prügler vor allem an Erwachsene richten soll. Das liegt ganz einfach daran, dass sehr viele Pokémon-Fans, die mit Rot und Blau angefangen haben, inzwischen erwachsen seien.</p>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-112971" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/pokken-tournament-controller-300x199.jpg" alt="pokken-tournament-controller" width="300" height="199" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/pokken-tournament-controller-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/pokken-tournament-controller.jpg 700w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Doch man sieht sich auch Herausforderungen gegenüber. Der japanische Arcade-Markt sei &#8222;brutal&#8220;, so Harada. Spieler können das Spiel nach nur einem Versuch direkt für immer verlassen, wenn es langweilig ist. Es sei ein &#8222;Markt, der nicht verzeiht&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit intuitiver Steuerung will man deshalb die Zielgruppe erweitern. Ein Controller, der an die Controller von Heimkonsolen erinnert, soll auch Spieler locken, die lieber zuhause spielen. D-Pad, vier Buttons und L- sowie R-Button sollen für ein &#8222;Das-kann-ich-auch&#8220;-Gefühl sorgen. Denn nicht alle Pokémon-Fans seien auch Arcade-Fans.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings sind auch nicht alle Pokémon-Fans Japaner. Wie sieht es also mit einem Release im Westen aus? &#8222;Diese Möglichkeit besteht definitiv&#8220;, so Pokémon Company Präsident Tsunekazu Ishihara. Eine konkrete Bestätigung ist das freilich immer noch nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/08/pokken-tournament-being-considered-for-western-release/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/pokken-tournament-chancen-auf-release-im-westen/">Pokkén Tournament: Chancen auf Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/pokken-tournament-chancen-auf-release-im-westen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Pokémon-Spiel mit Pikachu in der Hauptrolle</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/neues-pokemon-spiel-mit-pikachu-in-der-hauptrolle/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/10/neues-pokemon-spiel-mit-pikachu-in-der-hauptrolle/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 15:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=74780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pokémon Company Präsident und CEO Tsunekazu Ishihara wird am 28. Oktober im japanischen TV bei NHK Professional: Shigoto no Ryuugi auftreten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/neues-pokemon-spiel-mit-pikachu-in-der-hauptrolle/">Neues Pokémon-Spiel mit Pikachu in der Hauptrolle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pokémon Company Präsident und CEO Tsunekazu Ishihara wird am 28. Oktober im japanischen TV bei <a href="http://www.nhk.or.jp/professional/schedule/index.html#20131028" target="_blank">NHK Professional</a>: Shigoto no Ryuugi auftreten und ein neues Pokémon-Spiel vorstellen, wie aus der Vorschau hervorgeht. Im Spiel soll wohl Pikachu die Hauptrolle spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Im Sommer begann die Entwicklung eines Spiels, wie es nie zuvor gesehen wurde. Es ist ein neues Spiel mit dem sehr populären Charakter Pikachu in einer wichtigen Rolle. Es gibt Bedenken, dass Pikachu an Popularität verliert, wenn das Spiel nicht gut wird</em>&#8222;, heißt es.</p>
<p>Schwer, sich darauf einen Reim zu bilden?</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/10/new-pokemon-game-featuring-pikachu-in-production" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/neues-pokemon-spiel-mit-pikachu-in-der-hauptrolle/">Neues Pokémon-Spiel mit Pikachu in der Hauptrolle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/10/neues-pokemon-spiel-mit-pikachu-in-der-hauptrolle/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
