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	<title>Omega Labyrinth Life Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Omega Labyrinth Life erscheint am 10. Dezember für PCs bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/omega-labyrinth-life-erscheint-am-10-dezember-fuer-pcs-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2019 10:49:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Dungeon-Crawler wird portiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/omega-labyrinth-life-erscheint-am-10-dezember-fuer-pcs-bei-steam/">Omega Labyrinth Life erscheint am 10. Dezember für PCs bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Dungeon-RPG <strong>Omega Labyrinth Life</strong> soll laut den aktuellen Plänen von D3 Publisher und Matrix Software bereits am 10. Dezember <a href="https://store.steampowered.com/app/1163600/Omega_Labyrinth_Life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PCs via Steam</a> erscheinen. Nach den Veröffentlichungen für Nintendo Switch und PlayStation 4 (in einer geschnittenen Version als Labyrinth Life) legt man nun also eine weitere Umsetzung nach.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie „Bellefleurs“ verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume „Flora“, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen. Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki.</p>
<p>Wir haben <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-test-omega-labyrinth-life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life für Nintendo Switch bereits getestet</a>. Dabei stellten wir fest, dass hinter all den anzüglichen Inhalten in Omega Labyrinth Life ein tatsächlich recht passabler Dungeon Crawler steckt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/omega-labyrinth-life-coming-to-pc-on-december-10" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/omega-labyrinth-life-erscheint-am-10-dezember-fuer-pcs-bei-steam/">Omega Labyrinth Life erscheint am 10. Dezember für PCs bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Im Test! Omega Labyrinth Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/im-test-omega-labyrinth-life/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2019 18:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hinter all den anzüglichen Inhalten in Omega Labyrinth Life steckt ein tatsächlich recht passabler Dungeon Crawler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-test-omega-labyrinth-life/">Im Test! Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Omega Labyrinth Life</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1. August 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">D3 Publisher</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">1. August 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">D3 Publisher</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">1. August 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">D3 Publisher</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PlayStation 4 (als Labyrinth Life)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Matrix Software</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Roguelike-Dungeon-Crawler</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software</em></p>
<p>Im vergangenen Jahr gab es ein dramatisches Ereignis. Der Publisher PQube gab bekannt, dass man Omega Labyrinth Z nicht im Westen veröffentlichen wird, nachdem der Titel in diversen Ländern keine Freigabe bekam und sich sogar Sony querstellte. Doch die Fans müssen nicht mehr traurig sein, denn der Nachfolger, Omega Labyrinth Life, ist nun im Westen für Nintendo Switch erschienen. Eine stark abgeänderte Version namens Labyrinth Life ist für PlayStation 4 erschienen. Aber hat sich das Warten überhaupt gelohnt? Wir haben uns die Nintendo-Switch-Version angeschaut, um euch über alle eigentlichen Inhalte des Spieles berichten zu können.</p>
<h3>Eine Schule mit schönen Blumen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-208788 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028-300x169.jpg" alt="Omega Labyrinth Life" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Life_2018_09-19-18_028.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Omega Labyrinth Life verfolgt ihr die Ereignisse, die sich an der Belles Fleurs Academy abspielen. Diese Schule ist für ihren riesigen Blumengarten bekannt, dessen Blumen nie verwelken dank der besonderen Flora-Blume in der Mitte des Gartens. Eigentlich dürfen keine Außenseiter an dieser Schule lernen, doch die Hauptprotagonistin Hinata darf als erste Außenstehende die Schule betreten.</p>
<p>Direkt in dem Moment, als Hinata die Schule betritt, verzerrt sich plötzlich alles um sie herum und sie ist in einer Art Labyrinth gefangen. Sie hört plötzlich eine Stimme, die ihr erklärt, dass sie bis ans Ende des Labyrinths kommen muss, um zu entkommen. Auf dem Weg dahin begegnet sie gefährlichen Monstern, findet aber auch Waffen, um sich zu wehren.</p>
<p>Nachdem sie entkommen ist, lernt sie ihre Klassenkameraden und die Schulleiterin kennen. Als jedoch plötzlich sämtliche Blumen im Garten verwelken, fällt der Verdacht schnell auf die kürzlich in der Schule angekommene Hinata als Übeltäter. Um ihren Namen reinzuwaschen macht sie sich gemeinsam mit ihrer neu gewonnenen Freundin Berune in die Omega Labyrinths auf. Dort möchten sie herausfinden, was wirklich mit dem Garten geschehen ist.</p>
<h3>Auf in das Labyrinth!</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Um wirklich dauerhaft gut zu sein, müssen Angriffswaffen, Schilde und Unterwäsche gefunden werden.«</div>
<p>Bei dem Gameplay in Omega Labyrinth Life handelt es sich um einen Roguelike-Dungeon-Crawler. Dies bedeutet, dass die Dungeons immer zufallsgeneriert sind und ihr zusätzlich immer bei Betreten eines Labyrinths auf Level 1 startet. Die Gegenstände und Ausrüstungsteile, die ihr findet, übernehmt ihr jedoch immer nach dem Beenden eines Dungeons, um in den kommenden Abenteuern besser ausgerüstet zu sein. Mit Skill Bloom gibt es eine weitere Funktion, um eure Charaktere dauerhaft zu verbessern, doch dazu später mehr.</p>
<p>In den Dungeons seid ihr immer zu zweit unterwegs. Schnell schaltet ihr neben Berune auch die anderen Mädels frei, welche alle unterschiedliche Skill-Fähigkeiten und Rollen haben. Hinata ist eher ein Charakter, dessen Skills Schaden anrichten, während Yurika, ein „Große Schwester“-Charakter, als Unterstützerin funktioniert. Um wirklich dauerhaft gut zu sein, müssen Angriffswaffen, Schilde und Unterwäsche gefunden werden, welche die Mädels stärker machen. Ja, ihr habt richtig gelesen: Unterwäsche. Rüstungen und so sind ja langweilig, weswegen ihr oft neue BHs und Schlüpfer findet, die eure Kämpferinnen verstärken.</p>
<p>Wie bereits erwähnt sind die Dungeons immer zufallsgeneriert, weshalb euch immer ein neues Layout erwartet. Jede Bewegung zählt als eine Aktion und eure Feinde bewegen sich immer nur dann, wenn ihr eine Aktion ausgeführt habt. Dies gilt natürlich auch für euren von der CPU gesteuerten Mitstreiter. Die meisten Kämpfe bestreitet ihr durch normale Angriffe auf eure Feinde. Manchmal ist jedoch ein etwas taktischeres Vorgehen nötig, wofür ihr im Laufe der Zeit einige Optionen einsammelt.</p>
<h3>Zauberhafte Mädels</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-207548 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch-300x169.jpg" alt="Omega Labyrinth Life" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/omega-labyrinth-life-switch.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Es stehen euch Magie-Bücher zur Verfügung, welche beispielsweise die komplette Karte der aktuellen Ebene aufdecken oder riesigen Schaden an allen Feinden in eurer Umgebung anrichten. Manche Bücher können aber auch eure Ausrüstung schützen, denn Fallen und Fähigkeiten von Feinden können dafür sorgen, dass sie schlechter oder sogar verflucht wird.</p>
<p>Damit endet die Magie in Omega Labyrinth Life jedoch nicht, denn ihr findet auch zahlreiche Zauberstäbe. Diese bieten beispielsweise die Möglichkeit, die Abwehr der Feinde zu verringern oder sie zu verwirren. Während ihr die Bücher nur ein Mal einsetzen könnt, können Zauberstäbe mehrfach genutzt werden. Zu guter Letzt gibt es noch Tränke, welche meist für eure Charaktere gedacht sind und eure Statuspunkte verbessern oder heilen können. Außerdem müssen eure Kämpferinnen regelmäßig Essen zu sich nehmen, damit die Hunger-Anzeige gefüllt bleibt.</p>
<p>Bisher klingt alles nach einem ganz normalen Dungeon Crawler. Wieso also wurde der Vorgänger hierzulande nie veröffentlicht? Lasst uns über die besonderen Aspekte von Omega Labyrinth Life sprechen!</p>
<h3>Ab jetzt wirds schlüpfrig&#8230;</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Um einen Gegenstand zu seiner wahren Macht zu bringen, muss er mit Omega Power gefüllt werden, welche in den Brüsten gespeichert ist.«</div>
<p>Wenn ihr Feinde besiegt, dann erhaltet ihr natürlich Erfahrungspunkte, um im Level aufzusteigen und für die Zeit, die ihr im Dungeon seid, bessere Werte zu erhalten. Ihr erhaltet jedoch auch Omega Power. Die Omega Power ist in Omega Labyrinth Life ein wichtiger Bestandteil in der Story und somit auch im Gameplay. Die Omega Power wird jedoch nicht einfach in irgendeinen Container gepackt, sondern muss an einem bestimmten Ort gelagert werden: in den Brüsten der Protagonistinnen.</p>
<p>Dies bedeutet, je mehr Omega Power ihr erhaltet, desto größer werden die Brüste des Charakters, den ihr gerade steuert. Dies hat nicht nur den Effekt, dass der Busen irgendwann aus dem Shirt der Mädels platzt, sondern mit jeder Erhöhung der Körbchengröße wachsen auch die Statuswerte der Kämpferin.</p>
<h3>Zwei weiche Hilfsmittel</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-207844" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/omega-labyrinth-life.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Eine weitere Funktion, welche den Vorbau der Mädels beinhaltet, ist „Size Up“. Dies dient der Erkennung von Gegenständen, deren Werte und Funktion nicht bekannt sind. Für gewöhnlich wird in anderen Spielen einfach ein Item eingesetzt und ihr wisst, was der Gegenstand macht. Nicht in Omega Labyrinth Life. Um den Gegenstand zu seiner wahren Macht zu bringen, muss er mit Omega Power gefüllt werden. Ihr erinnert euch, diese ist in den Brüsten der Charaktere gespeichert. Also wird der Gegenstand natürlich zwischen diese gesteckt und ihr müsst nun mithilfe des Touchscreens von Nintendo Switch oder mit euren Analog-Sticks die Brüste auf und ab bewegen, bis der Gegenstand, in Form eines Stabes, vollständig gewachsen ist. Da dies auf Dauer jedoch recht zeitraubend ist, könnt ihr den Prozess auch ohne Probleme überspringen.</p>
<p>Damit endet jedoch der Einsatz der Brüste nicht, denn in den Dungeons müsst ihr auch in diversen Situationen Tit-For-Tat spielen. Hierbei handelt es sich um Schere-Stein-Papier, welches mit Brüsten gespielt wird. Um Tit-For-Tat spielen zu können, muss im Dungeon ein TFT-Pedal gefunden werden. Zum Einsatz kommt dies entweder, wenn eure HP auf null gehen, um darum zu spielen, ob ihr eure Items behalten könnt oder diese verliert. Der andere Einsatz findet am Ende eines Dungeons statt, wo ihr eure im Dungeon gesammelte Omega Power und Blumensamen deutlich erhöhen könnt. Kleiner Tipp: Kurz bevor die Runde beendet ist, seht ihr bereits die Auswahl der anderen Spielerin und könnt somit, wenn ihr schnell seid, eure Auswahl anpassen und somit gewinnen.</p>
<h3>Die Blumen müssen gepflegt werden</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-203426" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Blumensamen, die ihr sammelt, können dann in der Schule im Blumengarten eingepflanzt werden. Anschließend müsst ihr sie natürlich auch gießen und nach einiger Ingame-Zeit ernten. Dies bringt euch nicht nur neue Samen und diverse Blumen-Items, welche für das Synthetisieren von Ausrüstungsgegenständen benötigt werden. Als Belohnung für das Arbeiten im Garten erhaltet ihr ebenfalls Nektar, welcher für Skill Bloom genutzt werden kann und somit sehr wichtig für das Aufleveln eurer Charaktere ist.</p>
<p>Je weiter ihr in der Story voranschreitet, desto mehr Funktionen schaltet ihr für den Garten frei. Dies beinhaltet ein schnelleres Bearbeiten der Felder und das Ändern des Aussehens und Layouts der Garten-Abschnitte. Ebenfalls findet ihr die Möglichkeit, die Dekorations-Objekte im Garten zu ändern. Diese sind in unterschiedliche Themen-Gebiete sortiert. So habe ich beispielsweise meinen Garten immer im Halloween-Design gehalten. Haltet ihr die Themas einheitlich, gibt dies auch kleine Boni auf die Blumen, die ihr ernten könnt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»In den Dungeons und in der Schule seid ihr in einem einfachen Chibi-Stil unterwegs, der grafisch doch sehr dürftig ist.«</div>
<p>Kommen wir zum Skill Bloom. Hierfür benötigt ihr wie gesagt Nektar und schaltet nach und nach bis zu vier verschiedene Szenarios pro Charakter frei, welche dann unterschiedliche Statuswerte und Fähigkeiten aufbessern. Startet ihr einen der drei auswählbaren Kurse eines Szenarios, begibt sich das Geschehen auf eine Zeichnung der jeweiligen Protagonistin. Dort müsst ihr dann mithilfe des Touchscreens oder den Knöpfen von Nintendo Switch bestimmte Punkte, welche mit Herzen und Blumen markiert sind, berühren.</p>
<h3>Wer Omega Labyrinth Life in der Öffentlichkeit spielt, ist mutig</h3>
<p>Je häufiger ihr dies macht, desto größer wird das Blumen-Zeichen, welches in dem Moment auf dem Mädel auftaucht. Nach kurzer Zeit verwandelt es sich in eine vollständige Blume und die Zeichnung verändert sich zu einer deutlich freizügigeren Version des Geschehens. Doch eure Arbeit ist noch nicht getan, tippt nun so schnell wie möglich auf dem Bildschirm umher, um möglichst viele Erfahrungspunkte zu sammeln, was dann das jeweilige Level des Szenarios und somit die Werte und Skill-Stärke des Charakters erhöht.</p>
<p>Außerdem sammelt ihr nach dem Höhepunkt der Protagonistin noch zusätzlich eine Flüssigkeit, welche ihr zum Wässern der Blumen nutzen könnt. Auch hier könnt ihr das ganze Gerubbel überspringen, erhaltet dann jedoch nur ein „Good“ als Ergebnis und somit ein bisschen weniger Erfahrungspunkte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-203423" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf dem Campus der Schule sowie in den Dungeons findet ihr Bäder, in welchen eure Kämpferinnen sich entspannen können. Dabei erhaltet ihr diverse Status-Boni und Effekte, beispielsweise eine völlige Immunität gegen die zahlreichen und sehr nervigen Fallen in den Dungeons. Das Bild, welches ihr seht, wenn ein Charakter das Bad betritt, repräsentiert in den Labyrinths sogar die aktuelle Körbchengröße des Mädels. Details, Details!</p>
<p>Apropos Fallen: Diese sind meiner Meinung nach einfach zu oft in den Dungeons anzutreffen. Es gibt nur wenige Optionen, diese zu finden, bevor ihr auf sie drauf tretet und sie somit meist aktiviert. Die eine Option wäre ein Zauberbuch einzusetzen, das sie entweder aufzeigt oder entfernt, oder mit einem Angriff die Felder vor euch quasi zu „scannen“. Aber wer schlägt bitte nach jedem Schritt einmal zu, um zu checken, ob dort eine Falle versteckt ist? Manche sind recht harmlos, andere jedoch einfach nur nervig, beispielsweise die Falle, welche all eure Ausrüstungsgegenstände auf dem Boden verteilt und somit diese neu eingesammelt werden müssen.</p>
<h3>Unterschiede zwischen PlayStation-4- und -Switch-Fassung</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-207549" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/omega-labyrinth-life-switch-ehad.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Es ist wahrscheinlich für niemanden überraschend, wenn ich euch sage, dass Omega Labyrinth Life sehr anzüglich ist. Die Unterschiede zur PlayStation-4-Version namens Labyrinth Life sind, was die Anzüglichkeit betrifft, sehr groß. Das geht schon mit dem Namen los, aus welchem das Omega entfernt wurde, da das Zeichen aussieht wie ein Paar Brüste.</p>
<p>Weitere Unterschiede finden sich in der Anzahl der Spielstände, wovon ihr auf Nintendo Switch nur einen Platz habt, während die PS4-Version drei Slots bietet. Bei dem Skill-Bloom-System fallen die Szenen komplett weg und ihr erhaltet einfach direkt die Erfahrungspunkte, so als würdet ihr auf der Switch das ganze Geschehen überspringen. Auch Size Up ist komplett entfernt und gibt euch einfach das Item nach der Auswahl der Funktion. Bei Tit-For-Tat gibt es andere Szenen und Bilder, welche nicht so anzüglich sind. Überraschenderweise gibt es die Bade-Szenen, diese sind jedoch mit Nebel stark verdeckt. Die Möglichkeit die Mädels jederzeit zu begrabschen per Touchscreen oder Joy-Con und ihre Brüste zu bewegen fällt auf PS4 ebenfalls komplett weg. Der restliche Inhalt, wie Grafik und Monster, ist in beiden Versionen gleich.</p>
<h3>Nur die Technik ist schwach auf der Brust</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-208657 alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Omega-Labyrinth-Boob.jpg 1283w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wo wir gerade von der Grafik reden: Wenn man zwei Screenshots vorlegen würde, welche jeweils einmal das PS-Vita- und das Switch-Spiel zeigen, würde man keinen Unterschied sehen. In den Dungeons und in der Schule seid ihr in einem einfachen Chibi-Stil unterwegs, der natürlich niedlich, aber grafisch doch sehr dürftig ist. Die Zeichnungen der Mädels sind sehr detailreich und hübsch, das hilft über die recht schwache Grafik-Qualität des Spieles jedoch nicht hinweg. Besonders erschreckend ist, wenn man die Gesamtübersicht der Schule nutzt und über die Gärten hinwegscrollt, dann gerät das Spiel sogar ein wenig ins Stocken. Schade.</p>
<p>Der Soundtrack in Omega Labyrinth Life ist recht schnell vergessen, wobei die Charakter-Songs durchaus ein Highlight sind. In den Dungeons könnt ihr Mikrofone finden, welche euch einen Boost geben und ein besonderes Lied aktivieren, je nach ausgewähltem Charakter. Die japanische Sprachausgabe ist sehr gut geworden, die Sprecherinnen geben sich mit ihren Emotionen viel Mühe und bringen die Charaktere glaubhaft rüber.</p>
<h3 style="text-align: center;">Dieses Spiel spielt niemand wegen des Plots</h3>
<div class="review-quote">
<p>Hinter all den anzüglichen Inhalten in Omega Labyrinth Life steckt ein tatsächlich recht passabler Dungeon Crawler, auch wenn ich persönlich kein großer Fan von den zahlreichen Fallen bin. Dadurch, dass ihr jeden Dungeon auf Level 1 beginnt, könnt ihr eure Charaktere nicht unbedingt extrem hochgrinden und somit alle kommenden Stages plätten. Dies bedeutet also, jeder Dungeon muss mit einer gewissen Vorsicht erkundet werden.</p>
<p>Einzig und allein der Preis ist in Hinsicht auf die allgemeine technische Qualität ziemlich heftig, auch wenn das Spiel durchaus immerhin einige Spielstunden bietet. Von einem Vollpreistitel kann man als Käufer durchaus etwas mehr erwarten. Wer Lust auf einen niedlichen Dungeon Crawler hat und über die anzüglichen Inhalte hinwegsehen kann oder diese genießt, dem ist Omega Labyrinth Life durchaus zu empfehlen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>An der Belles Fleurs Academy verwelkt der beliebte Blumengarten und Hinata muss gemeinsam mit anderen Schülerinnen die Blumen retten. Oh, und es geht oft um Brüste. Sehr oft.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Ein Dungeon-Crawler-System, in welchem ihr immer auf Level 1 startet, aber diverse Dinge und Fähigkeiten aus alten Abenteuern mitnehmen könnt. Auch beim Gameplay geht es oft um Brüste.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Schwache PS-Vita-Qualität, da es sich um dieselbe Engine handelt, welche schon auf der Vita nicht besonders hervorstechend war.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Recht gewöhnlicher Soundtrack mit tollen Charakter-Songs. Japanische Sprachausgabe sehr gelungen.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>DLC-Inhalte zusätzlich kaufbar, trotz des recht hohen Einstiegspreises. Texte sind komplett auf Englisch lokalisiert. Der Touchscreen von Nintendo Switch kommt hier perfekt zum Einsatz.</section>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/im-test-omega-labyrinth-life/">Im Test! Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/der-launchtrailer-zu-omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2019 08:02:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weil die PS4-Version umfangreich selbstbeschnitten ist, bekommt sie nicht den kompletten Titel und heißt nur Labyrinth Life.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/der-launchtrailer-zu-omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life/">Der Launchtrailer zu Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software</em></p>
<p>Ab sofort sind <strong>Omega Labyrinth Life</strong> und <strong>Labyrinth Life</strong> weltweit für Nintendo Switch und PlayStation 4 erhältlich. Den obligatorischen Launchtrailer findet ihr ganz unten. Es handelt sich bei Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life eigentlich um die gleichen Spiele. Warum also unterschiedliche Namen?</p>
<p>Die PS4-Version ist umfangreich geschnitten, so dass man sich bei D3 Publisher wohl für einen eigenen Titel entschieden hat. Und das &#8222;Omega&#8220; kurzerhand strich. Die Versionen unterscheiden sich allein darin, „in welcher Form sexuelle Inhalte dargestellt werden“. Die Gründe dafür gibt man nicht an, <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">aber die Liste der Änderungen</a> ist lang und dürfte angesichts der exklusiven Streichungen in der PS4-Version auf die „Anti-Ecchi-Richtlinien“ von Sony zurückzuführen sein. <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Einen Artikel mit Hintergründen und Beispielen zu diesen Richtlinien findet ihr hier</a>. Von diesen Inhalten abgesehen sind beide Spiele identisch.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie „Bellefleurs“ verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume „Flora“, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen. Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Omega Labyrinth Life / Labyrinth Life - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YW1vg_qnwV4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YW1vg_qnwV4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/der-launchtrailer-zu-omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life/">Der Launchtrailer zu Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life erscheinen am 1. August im Westen für Switch und PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 08:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die PS4-Version ist derart umfangreich selbstbeschnitten, dass sie sogar einen anderen Namen erhält.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life-erscheinen-am-1-august-im-westen-fuer-switch-und-ps4/">Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life erscheinen am 1. August im Westen für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software / Famitsu</em></p>
<p>D3 Publisher hat angekündigt, dass <strong>Omega Labyrinth Life</strong> und <strong>Labyrinth Life</strong> im Westen &#8211; wie auch in Japan &#8211; am 1. August 2019 für Nintendo Switch respektive PlayStation 4 erscheinen werden. Zur Ankündigung gibt es auch einen neuen Trailer, den ihr unten seht.</p>
<p>Es handelt sich bei Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life eigentlich um die gleichen Spiele. Die PS4-Version ist jedoch derart umfassend geschnitten, dass man sich bei D3 Publisher sogar für einen anderen Titel entschieden hat. Die Versionen unterscheiden sich allein darin, &#8222;in welcher Form sexuelle Inhalte dargestellt werden&#8220;. Die Gründe dafür gibt man nicht an, <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">aber die Liste der Änderungen</a> ist lang und dürfte angesichts der exklusiven Streichungen in der PS4-Version auf die &#8222;Anti-Ecchi-Richtlinien&#8220; von Sony zurückzuführen sein. <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Einen Artikel mit Hintergründen und Beispielen zu diesen Richtlinien findet ihr hier</a>.</p>
<p>In beiden Versionen tauchen ansonsten die identischen Charaktere auf. Der Einsatz der Fertigkeiten, der Gegenstände sowie die Verliese sind identisch. Die Geschichte bleibt unverändert und auch der Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich nicht.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie „Bellefleurs“ verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume „Flora“, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen.</p>
<p>Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki. An ihrem ersten Schultag sind ihre Erwartungen groß. Doch am Tag nach ihrer Ankunft sind die Blumen in dem Garten, der niemals verwelken sollte, alle verdorrt. Dieses Ereignis ist ein großer Verlust für die Schülerinnen. Für sie war der Garten eine spirituelle Begleitung durch die Schuljahre und ein Zeichen für die Erfüllung ihrer Träume. Um den Garten zu regenerieren, fordern Hinata und ihre neuen Freundinnen das Abenteuer in der heiligen Höhle heraus.</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Omega Labyrinth Life / Labyrinth Life - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jxzBl8nMKY4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jxzBl8nMKY4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life-erscheinen-am-1-august-im-westen-fuer-switch-und-ps4/">Omega Labyrinth Life und Labyrinth Life erscheinen am 1. August im Westen für Switch und PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-214/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 16:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Elli]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Pirates 7]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-214/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: </em><a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Famitsu</em></a></p>
<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Omega Labyrinth Life (Switch)</strong> und <strong>Pirates 7 (Switch)</strong>.</p>
<ul>
<li>Omega Labyrinth Life (Switch) – 9/8/8/7 [32/40]</li>
<li>Lethal League Blaze (PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Elli (Switch) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Devious Dungeon 2 (PS4, Switch, PS Vita) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Pirates 7 (Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Path to Mnemosyne (PS4, Switch) – 6/8/7/7 [28/40]</li>
<li>PixARK (PS4, Switch) – 8/7/7/6 [28/40]</li>
<li>Viviette (Switch) – 7/8/6/7 [28/40]</li>
<li>Air Conflicts Collection (Switch) – 7/6/7/7 [27/40]</li>
<li>Crystal Crisis (Switch) – 6/8/7/6 [27/40]</li>
<li>Battle &amp; Crash (Switch) – 8/6/6/6 [26/40]</li>
<li>Instant Tennis for Nintendo Switch (Switch) – 6/6/6/6 [24/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/famitsu-review-scores-issue-1599">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-214/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Opening-Video zu Omega Labyrinth Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/das-opening-video-zu-omega-labyrinth-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2019 19:14:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
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		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem Entwickler Matrix und D3 Publisher vor ein paar Tagen den Debüt-Trailer zu Omega Labyrinth Life veröffentlicht haben, gibt es nun das Opening-Video zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/das-opening-video-zu-omega-labyrinth-life/">Das Opening-Video zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software</em></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem Entwickler Matrix und D3 Publisher vor ein paar Tagen den <a href="https://jpgames.de/2019/06/debuet-trailer-zum-roguelike-rpg-omega-labyrinth-life-bzw-labyrinth-life-veroeffentlicht/">Debüt-Trailer</a> zu <strong>Omega Labyrinth Life</strong> für Nintendo Switch bzw. <strong>Labyrinth Life</strong> für PlayStation 4 veröffentlicht haben, gibt es nun das Opening-Video zu bestaunen. Darin ist auch der Song &#8222;Life is a Labyrinth&#8220; zu hören, welcher von DelightStyle gesungen wird und von Yoffy komponiert und produziert wurde. Das Arrangement stammt von Kenichirou Ooishi.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl beide Titel zeitgleich in Japan erscheinen sollen, wurde die PlayStation-4-Version des Spiels eigenmächtig um die sexuellen Inhalte gekürzt, während die Nintendo-Switch-Version völlig unberührt und in ihrer Originalfassung vorhanden bleibt. Über die gekürzten Inhalte der PlayStation-4-Version haben wir <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">bereits ausführlich berichtet</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Omega Labyrinth Life bzw. Labyrinth Life soll am 1. August 2019 für Switch und PS4 in Japan erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch『オメガラビリンス ライフ』オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7kQYoewdPMo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7kQYoewdPMo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/omega-labyrinth-life-opening-movie">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/das-opening-video-zu-omega-labyrinth-life/">Das Opening-Video zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Debüt-Trailer zum Roguelike-RPG Omega Labyrinth Life bzw. Labyrinth Life veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/debuet-trailer-zum-roguelike-rpg-omega-labyrinth-life-bzw-labyrinth-life-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 17:09:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
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		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=204062</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beide Spiele erscheinen in Japan am 1. August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/debuet-trailer-zum-roguelike-rpg-omega-labyrinth-life-bzw-labyrinth-life-veroeffentlicht/">Debüt-Trailer zum Roguelike-RPG Omega Labyrinth Life bzw. Labyrinth Life veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software</em></p>
<p>Der japanische Entwickler Matrix Software und der ebenfalls aus Japan stammende Publisher D3 Publisher haben nun den Debüt-Trailer zu <strong>Omega Labyrinth Life</strong> für Nintendo Switch bzw. <strong>Labyrinth Life</strong> für PlayStation 4 veröffentlicht. Das Roguelike-RPG soll für beide Plattformen am 1. August 2019 in Japan erscheinen.</p>
<p>Obwohl beide Titel zeitgleich in Japan erscheinen sollen, wurde die PlayStation-4-Version des Spiels eigenmächtig um die sexuellen Inhalte gekürzt, während die Nintendo-Switch-Version völlig unberührt und in ihrer Originalfassung vorhanden bleibt. Weshalb der Entwickler diesen Schritt gegangen ist und nur eine der beiden Versionen gekürzt hat, ist unklar. Über die gekürzten Inhalte der PlayStation-4-Version haben wir <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">bereits ausführlich berichtet</a>.</p>
<p>Omega Labyrinth Life bzw. Labyrinth Life soll am 1. August 2019 für Nintendo Switch und PlayStation 4 in Japan erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Switch『オメガラビリンス ライフ』＆PS4『ラビリンス ライフ』1st PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dfSj-ydAYeA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dfSj-ydAYeA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/omega-labyrinth-life-labyrinth-life-debut-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/debuet-trailer-zum-roguelike-rpg-omega-labyrinth-life-bzw-labyrinth-life-veroeffentlicht/">Debüt-Trailer zum Roguelike-RPG Omega Labyrinth Life bzw. Labyrinth Life veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Omega Labyrinth Life erscheint in Japan für Nintendo Switch, geschnittene Version für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 18:19:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=203421</guid>

					<description><![CDATA[<p>Labyrinth Life lautet der Name der geschnittenen Fassung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">Omega Labyrinth Life erscheint in Japan für Nintendo Switch, geschnittene Version für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Omega Labyrinth Life</a>, D3 Publisher / Matrix Software / Famitsu<br />
</em></p>
<p>Während das Roguelike-RPG <strong>Omega Labyrinth Life</strong> unberührt für Nintendo Switch erscheint, wird eine Version für PlayStation 4 unter dem Namen <strong>Labyrinth Life</strong> in selbstzensierter Form veröffentlicht. Beide Spiele erscheinen in Japan am 1. August.</p>
<p>In beiden Versionen tauchen die identischen Charaktere auf. Der Einsatz der Fertigkeiten, der Gegenstände sowie die Verliese sind identisch. Die Geschichte bleibt unverändert und auch der Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich nicht. Dafür wurden die sexuellen Inhalte aus der PlayStation-4-Fassung entfernt.</p>
<p>Die folgende Tabelle zeigt euch die Unterschiede zwischen den beiden Fassungen.</p>
<table border="1" width="100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2">Titel</th>
<th><em>Omega Labyrinth Life</em></th>
<th><em>Labyrinth Life</em></th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Plattform</strong></td>
<td>Nintendo Switch</td>
<td>PlayStation 4</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Veröffentlichungsdatum</strong></td>
<td>1. August 2019, Japan</td>
<td>1. August 2019, Japan</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Preis</strong></td>
<td>7.800 Yen (physisch oder digital)</td>
<td>5.800 Yen (physisch oder digital)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Auflösung</strong></td>
<td>
<ul>
<li>TV-Modus: 1920×1080</li>
<li>Handheld-Modus: 1280×720</li>
</ul>
</td>
<td>1920×1080</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong><span class="st">Bildwechselfrequenz</span></strong></td>
<td>60 <span class="st">fps</span> (Angabe kann während des Spiels schwanken)</td>
<td>60 <span class="st">fps</span> (Angabe kann während des Spiels schwanken)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Datenspeicherung</strong></td>
<td>Nur ein Speicherstand pro Account (Speicherstand kann über Nintendo Switch Online gesichert werden)</td>
<td>Drei Speicherstände (im Spielmenü kann der Speicherstand über PlayStation Network gesichert und geladen werden)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Trophäen</strong></td>
<td>–</td>
<td>Unterstützt</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2"><strong>“Faint in Agony Flowering”<br />
</strong></td>
<td><strong>Illustrationen</strong></td>
<td>Enthält die Illustrationen &#8222;Normal&#8220; und &#8222;Full Bloom Break&#8220;</td>
<td>Enthält nur die Illustrationen &#8222;Normal&#8220;</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Szenen</strong></td>
<td>Berührungsevents (die Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkte hängt vom Ergebnis des Events ab)</td>
<td>Szenen werden übersprungen, nachdem die normalen Illustrationen gezeigt wurden (Spieler erhalten eine feste Anzahl an Erfahrungspunkten)</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2"><strong>“Oppai Appraisal”<br />
</strong></td>
<td><strong>Illustrationen</strong></td>
<td>Enthält die Illustrationen &#8222;Oppai Appraisal&#8220;</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Szenen</strong></td>
<td>Berührungsevents nach &#8222;Oppai Appraisal&#8220; (das Objekt, das zwischen den Brüsten steckt, kann gewechselt werden)</td>
<td>Nach einem  “Oppai Appraisal” wird die Szene automatisch übersprungen (das Objekt, das zwischen den Brüsten steckt, erscheint nicht im Spiel)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>“Oppai Rock-Paper-Scissors”<br />
</strong></td>
<td>Kontrollier Brüste über das Schere-Stein-Papier-Prinzip</td>
<td>Spielt das Schere-Stein-Papier-Prinzip mit exklusiven Szenen in Labyrinth Life</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2"><strong>“Hot Springs”<br />
</strong></td>
<td><strong>Illustrationen</strong></td>
<td>Enthält für jede Figur alle Heiße-Quelle-Szenen.</td>
<td>Enthält für jede Figur alle Heiße-Quelle-Szenen (die Menge an Dampf unterscheidet sich von Omega Labyrinth Life).</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Szenen</strong></td>
<td>Enthält die Funktionen &#8222;Illustration Touch&#8220; und &#8222;Illustration Zoom-In / Zoom-Out&#8220;</td>
<td>Enthält die Funktion &#8222;Illustration Zoom-In / Zoom-Out&#8220;</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2"><strong>“Holy Flower Flora”<br />
</strong></td>
<td><strong>Illustrationen</strong></td>
<td>Enthält das Event &#8222;Holy Flower Flora&#8220;</td>
<td>Enthält das Event &#8222;Holy Flower Flora&#8220;</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Szenen</strong></td>
<td>Berührungsevents</td>
<td>Szenen werden übersprungen, nachdem die Illustration gezeigt wurde.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>PTA (Pai Touch Action)</strong></td>
<td>Unterstützt</td>
<td>Nicht unterstützt</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Galerie</strong></td>
<td>Bietet die Illustrationen aus Omega Labyrinth Life</td>
<td>Bietet die Illustrationen aus Labyrinth Life</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Oppai (Große Brüste)</strong></td>
<td>Vergrößerbar (bis Cup Z) (abhängig von der Änderung der Brustgröße und dem Charakterstatus)</td>
<td>Vergrößerbar (bis Cup Z) (abhängig von der Änderung der Brustgröße und dem Charakterstatus)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Chippai (Kleine Brüste)</strong></td>
<td>Vergrößerbar (bis Cup Z) (abhängig von der Änderung der Brustgröße und dem Charakterstatus)</td>
<td>Vergrößerbar (bis Cup Z) (abhängig von der Änderung der Brustgröße und dem Charakterstatus)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Verführerische Oppai</strong></td>
<td>Like ‘Em (Love ‘Em)</td>
<td>Like ‘Em (Love ‘Em)</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><strong>Weitere Hinweise</strong></td>
<td colspan="2">
<ul>
<li>Die Inhalte der animierten Filme unterscheiden sich in den Illustrationen je nach Version.</li>
<li>In beiden Versionen tauchen die identischen Charaktere auf. Der Einsatz der Fertigkeiten, der Gegenstände sowie die Verliese sind identisch. Die Geschichte bleibt unverändert und auch der Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich nicht.</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die kommende Ausgabe der Famitsu bietet ein Spezial zu Omega Labyrinth Life. In diesem Bericht werden die neuen Charaktere Mei Kurosaki (gesprochen von Shiori Izawa) und Juri Minase (gesprochen von Nozomi Yamamoto) vorgestellt. Des Weiteren gibt es Informationen über die Systeme &#8222;Double Oppai&#8220; und &#8222;Faint in Agony Flowering&#8220;.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-002-600x337-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-003-600x337.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-003-600x337-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-003-600x337-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-003-600x337-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-003-600x337-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-004-600x338.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-004-600x338-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-004-600x338-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-004-600x338-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-004-600x338-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/05/Omega-Labyrinth-Life_05-14-19_Fami-005-600x337-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/omega-labyrinth-life-for-switch-launches-alongside-censored-labyrinth-life-for-ps4-on-august-1-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">Omega Labyrinth Life erscheint in Japan für Nintendo Switch, geschnittene Version für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 14:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars]]></category>
		<category><![CDATA[Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party]]></category>
		<category><![CDATA[Date A Live: Rio Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet]]></category>
		<category><![CDATA[Gal Gun 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nora to Oujo to Noraneko Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Senran Kagura 7EVEN: Shoujo-tachi no Koufuku]]></category>
		<category><![CDATA[Senran Kagura Burst Re:Newal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<category><![CDATA[Warriors Orochi 4]]></category>
		<category><![CDATA[Yunas Geisterhaus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=193670</guid>

					<description><![CDATA[<p>Update am 24.08.2019: Kein nackter Po in Crystar von Spike Chunsoft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.xseedgames.com/games/senran-kagura-burst-renewal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Senran Kagura Burst Re:Newal</a>, Marvelous / XSEED</em></p>
<p><strong><em>Wir versuchen, diesen Artikel laufend mit aktuellen Fällen zu aktualisieren. Aus Gründen der besseren Lesbarkeit für &#8222;Neueinsteiger&#8220; ins Thema setzen wir die jeweiligen Updates immer ganz ans Ende des Artikels. Das neueste Update findet ihr also ganz unten.</em></strong></p>
<p><em>Letztes Update: 04.08.2019</em></p>
<h3>Originalartikel:</h3>
<p>Vor etwas mehr als zwei Wochen wurde durch eine Verschiebung von <strong>Senran Kagura Burst Re:Newal</strong> bekannt, dass Sony gegenüber Publishern und Entwicklern neue Richtlinien anwendet, die ganz offenbar sehr speziell auf Ecchi-Inhalte abzielen. Offenbar, weil Sony diese Richtlinien nach wie vor weder veröffentlicht noch kommentiert hat. Letztlich führten neue Richtlinien bei Sony dazu, dass Hersteller ihre Spiele selbst zensieren, damit diese auf Sony-Plattformen erscheinen können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/">Der Fall von Senran Kagura Burst Re:Newal</a> ist der wohl bekannteste, weil Publisher XSEED im Vergleich zu anderen Publishern von Ecchi-Spielen oder Spielen mit Ecchi-Inhalten prominenter und breiter aufgestellt ist und obendrein relativ offen mit den Beschneidungen umging, die das Spiel nun aushalten muss. Eigentlich sollte Senran Kagura Burst Re:Newal bereits erhältlich sein, doch die Veröffentlichung wurde verschoben, weil man den sogenannten interaktiven &#8222;Intimacy Mode&#8220; aus der PS4-Version des Spiels entfernen muss. Die PC-Steam-Version ist nicht betroffen.</p>
<p>Man respektiere &#8222;<a href="https://twitter.com/XSEEDGames/status/1050924188192493568" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die Wünsche des Plattformhalters</a>&#8220; – also Sony Interactive Entertainment. &#8222;Wenn Inhalte nicht zu unseren Standards passen, müssen Spiele manchmal überarbeitet werden&#8220;, wandte der offizielle Twitter-Account Ask PlayStation ein. Der (inzwischen ehemalige) Lokalisierungsproduzent Tom Lipschultz von XSEED sprach von einer &#8222;<a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050935551509970945" target="_blank" rel="noopener noreferrer">brandneuen Richtlinie</a>&#8220; und vermutet insbesondere die Interaktivität des Modus als Grund für die Entscheidung.</p>
<h3>Was ist Ecchi und wann Aufsichtsstellen den Finger heben</h3>
<p>Bevor wir tiefer einsteigen, zunächst eine Erklärung dazu, was Ecchi überhaupt ist.</p>
<blockquote><p>&#8222;In Etchis [Anmerkung: auch Ecchis] wird entgegen der Kategorie Hentai eher humorvoll mit dem Thema Sexualität umgegangen. In den Darstellungen finden sich häufig niedliche Figuren wieder, die sich ihrer sexuellen Anziehung nicht bewusst erscheinen, meist fröhlich gelaunt sind und unschuldig (kindlich) wirken. Aber auch das Gegenteil ist möglich. So werden Figuren auch immer wieder als ernsthaft, raffiniert und ihrer sexuellen Reize bewusst dargestellt.</p>
<p>Ein ebenfalls häufig anzutreffendes Merkmal ist die verrutschende Kleidung, die entweder unbewusst vom Körper gleitet oder gar „gewaltsam“ entrissen wird. Dies resultiert häufig in einer Darstellung von Unterwäsche bzw. im Fehlen dieser. Innerhalb solcher Bilder werden gelegentlich auch Brüste oder Gesäße offengelegt, jedoch wird niemals das Geschlechtsteil gezeigt. Die Brüste werden wahlweise mit oder ohne Brustwarzen gezeichnet. Die Entscheidung liegt im Ermessen des Künstlers, solange Zensur oder Produktionsrichtlinien dem nicht entgegenstehen.&#8220; (via <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Etchi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wikipedia</a>)</p></blockquote>
<p>In der Vergangenheit gab es in diesem Zusammenhang bereits eine Kontroverse im Hinblick auf die unschuldige, mitunter kindliche Wirkung von Charakteren. Schlagzeilen machten hierzulande Gal Gun 2 und Omega Labyrinth Z. Ganz ohne Zutun von Sony wurde Gal Gun 2 (PS4, Nintendo Switch) durch Publisher pQube <a href="https://jpgames.de/2018/02/gal-gun-2-erhaelt-keine-altersfreigabe-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nicht in Deutschland</a> veröffentlicht. Es gab keine USK-Freigabe. Publisher pQube stellte damals mürrisch auf den Geschmack der USK-Tester ab. In anderen europäischen Ländern ist Gal Gun 2 erhältlich.</p>
<p><em>Update am 30.07.2019. Inzwischen ist Gal Gun 2 doch noch in Deutschland digital für Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht worden. Die BPjM hat auf Nicht-Indizierung entschieden. Die USK musste das Spiel deshalb auch freigeben. <a href="https://jpgames.de/2019/07/gal-gun-2-ist-nach-nicht-indizierung-nun-auch-in-deutschland-digital-erhaeltlich/">Mehr dazu lest ihr hier</a>.</em></p>
<p>Senran Kagura Burst Re:Newal ist aber nicht der erste Fall, bei dem die Veröffentlichung eines Videospiels von Sony als Plattformhalter (zunächst) verhindert wird. Schon im Sommer <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">erfuhr Omega Labyrinth Z dieses Schicksal</a>. Zuvor wurde auch diesem Spiel <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">die Altersfreigabe in Deutschland</a>, England, Irland, Australien und Neuseeland verweigert, wenngleich die ESRB (Mature) und die PEGI (18+) den Titel durchgehen ließen.</p>
<h3>Posendarstellung</h3>
<figure id="attachment_173899" aria-describedby="caption-attachment-173899" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-173899 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg" alt="Neue Richtlinien bei Sony" width="240" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg 240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-173899" class="wp-caption-text">Bildmaterial: Omega Labyrinth Z, D3 Publisher / PQube / Matrix Software</figcaption></figure>
<p>In beiden Spielen gibt es Charaktere, die ganz offensichtlich nicht volljährig sind und in sexuell betonter Haltung gezeigt werden. Eine Posendarstellung nennt das die USK de jure: Die Darstellung in unnatürlicher, geschlechtsbetonter Körperhaltung. Die BPjM erläutert den Begriff auf der <a href="https://www.bundespruefstelle.de/bpjm/indizierung/was-wird-indiziert/schwere-jugendgefaehrdung/schwere-jugendgefaehrdung/128828" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eigenen Website</a> im Detail. Um einmal ganz konkret zu werden: Rechts seht ihr ein Artwork von Urara Rurikawa aus Omega Labyrinth Z. Das Australian Classification Board nennt <a href="https://www.schnittberichte.com/ticker.php?ID=4678" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sie sogar namentlich</a> als Grund für die Nichtfreigabe.</p>
<p>Beide Spiele erfüllten also hierzulande Indizierungskriterien der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien und durften deshalb nach Einschätzung der USK auch kein „Ab 18“-Siegel erhalten. Die Veröffentlichung der Spiele im deutschen Handel ist damit keineswegs verboten, die Indizierung durch die BPjM ist aber möglich und das Risiko für Publisher entsprechend zu groß. Eine ausschließlich digitale Veröffentlichung erfordert kein USK-Siegel, doch die Anbieter der meisten Online-Plattformen verlangen dennoch ein solches, wenn auch nur durch das vereinfachte IARC-Verfahren, um einen transparenten Jugendschutz zu gewährleisten. Am IARC-Verfahren nimmt Sony übrigens nicht teil, aber das <a href="https://jpgames.de/2018/10/the-missing-von-hidetaka-swery-suehiro-erscheint-nicht-in-deutschland-aber-das-weiss-niemand/">ist eine andere Geschichte</a>.</p>
<h3>Die jetzt betroffenen Spiele sind aber größtenteils freigegeben</h3>
<p>Omega Labyrinth Z dürfte eine noch konkrete Einzelfallentscheidung gewesen sein, die neuen Plattform-Richtlinien von Sony hingegen treffen natürlich alle Spiele. Im Gegensatz zu Omega Labyrinth Z ist dabei besonders interessant, dass die Richtlinien sich auch auf Spiele auswirken, die selbst von restriktiveren nationalen Alterseinstufungsstellen bereits freigegeben sind.</p>
<p>Senran Kagura Burst Re:Newal beispielsweise, das unmittelbar vor seiner Veröffentlichung stand, bevor Sony den Riegel vorschob, wurde durch die USK (Prüfdatum: 17.05.2018) und auch durch das Australian Classification Board (Prüfdatum: 11.05.2018) ab 18 Jahren freigegeben. Von der PEGI übrigens schon ab 16. Einer Veröffentlichung seitens der Alterseinstufungsstellen stand also nichts im Wege. Dass den Stellen dabei die bereits geschnittene Version des Spiels vorlag, scheint angesichts des zeitlichen Verlaufs der Ereignisse ausgeschlossen.</p>
<p>Natürlich ist es nicht neu und zudem das gute Recht von Plattformhaltern wie Sony, dass diese selbst entscheiden können, welche Inhalte ihre Plattform schmücken und welche nicht. Auswirkungen hatte dies aber bisher nicht, zumindest keine mit Tragweite. In den letzten Tagen allerdings kommen immer mehr Fälle von Selbstzensur ans Tageslicht, die mutmaßlich oder gesichert auf die neuen Richtlinien zurückzuführen sind.</p>
<h3>Auffällige Unterschiede bei Nekopara Vol. 1</h3>
<p>Der aktuellste Fall ist Nekopara Vol. 1, das ab sofort in Japan auch für PlayStation 4 erhältlich ist. Der offizielle Twitter-Account zum Spiel versuchte kurz vor der Veröffentlichung <a href="https://twitter.com/nekopara_pr/status/1056501738067259392" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zu beruhigen</a>: &#8222;Es gibt keine weißen Streifen, die Grafiken überlagern.&#8220; Ganz ohne Beschneidung kommt die PS4-Version im Vergleich zur bereits veröffentlichten Version für Nintendo Switch aber nicht aus. Wie <a href="https://gematsu.com/2018/11/neko-para-vol-1-for-ps4-removes-setting-increases-steam" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a> berichtet, gibt es zwar wie versprochen keine absurden Strahlen von gleißendem Licht, wohl aber mehr &#8222;Dampf&#8220; und auch die Einstellung &#8222;Chest Bounciness&#8220; in den Charaktereinstellungen <a href="https://twitter.com/dolly_silent/status/1057830878389235713" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wurde gestrichen</a>.</p>
<p>Dass diese Maßnahmen im direkten Zusammenhang mit Sonys neuen Richtlinien stehen, ist natürlich nicht gesichert, aber uns fällt keine Variante ein, die wahrscheinlicher wäre. Denn ähnlich wie Senran Kagura Burst Re:Newal wurde die Veröffentlichung des Spiels sehr kurzfristig verschoben, betroffen war allerdings nur die PS4-Version, nicht die Switch-Version. Das inzwischen auch im <a href="http://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/NEKOPARA-Vol-1-1425439.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">deutschen eShop</a> für Switch erhältliche Nekopara Vol. 1 ziert ein blaues Siegel mit einer USK-Freigabe ab 16 Jahren.</p>
<p>Man muss dazu sagen: Dass Konsolenversionen derartiger Spiele im Vergleich zu Steamversionen oder japanischen Originalen im Westen einige Änderungen durchlaufen, das war auch in der Vergangenheit eher üblich. Dass es anschließend aber auffällig viele Unterschiede zwischen den Plattformen gibt und dass Versionen auf einzelnen Plattformen wegen Änderungen sogar verschoben werden müssen, das ist neu. Und das betrifft nicht nur den Westen, sondern auch Japan. Das verriet nun ein Repräsentant von Entwickler Light, dem Studio hinter Dies irae: Amantes amentes. Die Visual Novel Silverio Trinity wird für Konsolen veröffentlicht. Für welche Plattform genau, das war lange nicht klar. Der Moderator eines Niconico-Livestreams (via <a href="http://blog.esuteru.com/archives/9212646.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hachima Kikou</a>, übersetzt von <a href="https://gematsu.com/2018/10/visual-novel-silverio-trinity-coming-to-playstation-hindered-by-recent-sony-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>) fragte deshalb nach.</p>
<h3>Silverio Trinity: Mitarbeiter liefert Einblicke in Genehmigungsprozess</h3>
<p>Demnach soll die Konsolenversion für PlayStation-Systeme erscheinen. &#8222;Wir haben die Entwicklung beendet. Schon vor einer langen Zeit. Ja, wir haben uns bei Sony beworben, aber es wurde noch nicht genehmigt&#8220;, so der Mitarbeiter von Light. Im Moment, so der Mitarbeiter zunächst vorsichtig, scheine sich Sony in die Richtung zu bewegen, Spiele ab 18 Jahren nicht mehr zuzulassen. Silverio Trinity sei erst ab 18 Jahren und somit durchlaufe es nun eine sehr strenge Prüfung.</p>
<p>Man erhalte sehr viele Fragen, die man alle in Englisch beantworten müsse. Es sei extra ein neuer Mitarbeiter für die Übersetzung eingestellt worden. Man sei derzeit mit der Beantwortung beschäftigt, aber man sei sich nicht sicher, ob man zugelassen werde oder nicht. Es sei &#8222;schrecklich&#8220;, jedenfalls sei die Entwicklung abgeschlossen. Anfang nächsten Jahres könnte die Veröffentlichung vielleicht erfolgen &#8211; wenn man Sonys Prüfung bestehe. Bei Steam könnte das Spiel nächste Woche erscheinen. Aber man habe eine Vereinbarung mit Sony und sei zunächst an diese Plattform gebunden.</p>
<h3>Neue Richtlinien bei Sony: Weitere betroffene Spiele</h3>
<p>Welche Spiele darüber hinaus aktuell und in Zukunft noch betroffen sind, bleibt unübersichtlich und vor allem größtenteils von offizieller Seite unbestätigt. Die deutsche Website <a href="https://www.anime2you.de/news/247615/sony-neue-details-zur-anti-ecchi-richtlinie-und-weitere-zensierte-spiele/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anime2you</a> berichtet von gravierenden Unterschieden bei der Visual Novel <strong>Nora to Ōjo to Noraneko Heart</strong> (Nora, Princess and Stray Cat) zwischen PS4- und Switch-Veröffentlichung. Außerdem dokumentierte man Änderungen am noch nicht veröffentlichten <a href="https://jpgames.de/2018/09/erster-trailer-zum-videospiel-zu-yunas-geisterhaus/">Yuuna and the Haunted Hot Springs</a> (die Adaption vom Anime Yunas Geisterhaus). Auf der offiziellen Website zum Spiel verwehren dicke Dampfwolken den Blick auf Hauptcharakter Yuna. Diese waren vor einigen Wochen auf älteren Screenshots nicht zu sehen, wie Archiv-Versionen der Website belegen.</p>
<p>Die Website Gematsu <a href="https://gematsu.com/2018/10/visual-novel-silverio-trinity-coming-to-playstation-hindered-by-recent-sony-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichtet</a>, der Entwickler von <strong>Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party</strong> habe sich gegen eine PS4-Version entschieden, weil &#8222;die Richtlinien von Sony streng geworden sind&#8220;. Auf der anderen Seite herrscht unter Fans auch viel unbegründete Aufregung. Die führte zum Beispiel zu Irritationen rund um <strong>Warriors Orochi 4</strong>. Hier ist wohl einfach <a href="https://www.dsogaming.com/news/warriors-orochi-4-boobs-physics-are-bugged-at-60fps-you-can-get-bouncing-boobs-by-locking-at-30fps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ein Bug daran Schuld</a>, dass die Physik auf einer Plattform schlechter funktioniert als auf der anderen. Zunächst bleibt im Sinne der Kunden zu hoffen, dass irgendwann mehr Transparenz in alle Vorgänge kommt.</p>
<h3>Zwei Idea-Factory-Games potentiell betroffen</h3>
<h4><em>Update am 11.11.2018</em></h4>
<p>Nachdem einige Tage lang Ruhe rund um das Thema herrschte, flammt es nun wieder auf. Idea Factory International hat im Rahmen des 5h Annual Press Events drei neue Videospiele für eine Lokalisierung für den Westen angekündigt. <a href="https://jpgames.de/2018/11/dragon-star-varnir-erscheint-im-fruehling-2019-im-westen/">Dragon Star Varnir</a>, <a href="https://jpgames.de/2018/11/arc-of-alchemist-erscheint-im-sommer-2019-im-westen/">Arc of Alchemist</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2018/11/date-a-live-rio-reincarnation-gelangt-in-den-westen/">Date a Live: Rio Reincarnation</a> werden im kommenden Jahr in Nordamerika und Europa erscheinen.</p>
<p>Wegen der aktuellen Brisanz des Themas zeigt sich Idea Factory International von der Ankündigung weg transparent. <a href="http://ideafintl.com/updates/2018/11/08/6425.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wie es schon in der Ankündigung heißt</a>, werden im Falle von <strong>Dragon Star Varnir</strong> im Rahmen der Lokalisierung &#8222;zwei CG-Szenen geändert&#8220;. Das Spiel erscheint exklusiv für PlayStation 4. Ob diese Selbstzensur im direkten Zusammenhang mit Sonys neuen Richtlinien steht, ist wie immer nicht klar. Idea Factory nennt das Kind nicht beim Namen und die Richtlinien selbst sind weiterhin nicht öffentlich.</p>
<p>Im Falle von <strong>Date A Live: Rio Reincarnation</strong> ist die Sache offenbar ein wenig deutlicher auf Sony zurückzuführen. Auch hier werden &#8222;zwei CG-Szenen geändert&#8220;, allerdings gezielt für die Veröffentlichung auf PlayStation 4. &#8222;Die Steam-Version bleibt unverändert&#8220;, heißt es seitens Idea Factory International. An beiden Spielen wurden keine Gameplay-Änderungen vorgenommen, wie man weiterhin erklärt.</p>
<h3>Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet potentiell betroffen</h3>
<h4><em>Update am 19.11.2018</em></h4>
<p>Koei Tecmo hat heute die <a href="https://www.gamecity.ne.jp/doax3/scarlet/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Website</a> zu <strong>Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet</strong> veröffentlicht, einer erweiterten Fassung von Dead or Alive Xtreme 3 für Nintendo Switch und PlayStation 4. Auf der Website werden in einer Extra-Tabelle, <a href="https://gematsu.com/2018/11/dead-or-alive-xtreme-3-scarlet-official-website-opened-version-differences-detailed" target="_blank" rel="noopener noreferrer">übersetzt von Gematsu</a>, fein säublich die Versionsunterschiede dargelegt. Eine Begrifflichkeit, die nicht neu ist. Meistens handelt es sich um Unterschiede zwischen den Plattformversionen, die in technischen Begebenheiten begründet liegen. Oder aber zwei Spielversionen bieten leicht abweichende Inhalte, wie es die Pokémon-Reihe schon seit Generationen salonfähig macht.</p>
<p>Bei Dead or Alive Xtreme 3 dürften die Hintergründe allerdings mutmaßlich anders liegen. Dass der Nintendo-Switch-Version der Modus &#8222;VR Paradise&#8220; fehlt, scheint begründet. Dass in der PS4-Version im &#8222;Owner Shop&#8220; allerdings die Items &#8222;Jet Black Fan&#8220;, &#8222;Gold Fan&#8220; und &#8222;Softening Gel&#8220; fehlen, die in der Switch-Version enthalten sind, ist mutmaßlich wohl auf Sonys neue Richtlinien zurückzuführen. In der früheren Version des Spiels (Dead or Alive Xtreme 3 Fortune für PS4) sind alle drei Items enthalten. Nur in der neuen Veröffentlichung nicht.</p>
<p>Im &#8222;Owner Shop&#8220; des Spiels gibt es verschiedenste Items und Kleidung für die Charaktere zu kaufen. Mit dem &#8222;Softening Gel&#8220; kann man dafür sorgen, dass die Brüste der Charaktere bei Bewegung deutlicher wippen. Mit dem &#8222;Gold Fan&#8220;, einem Fächer, kann man heftige Windzüge erzeugen, die Haare und Kleidung wehen lassen. So funktioniert auch der &#8222;Jet Black Fan&#8220;. Bei der PS4-Version soll Kleidung offenbar auch verrutschten, aber nur aufgrund von Bewegungen des Charakters.</p>
<p>Dass das Fehlen der Items auf Sony zurückzuführen ist, können wir nicht mit völliger Sicherheit sagen, denn nach wie vor sind weder die Richtlinien bekannt, noch geben die Publisher Einblicke in derartige Prozesse. Wir möchten die Fälle weiterhin nur dokumentieren.</p>
<h3>Kenichiro Takaki äußert sich zu neuen &#8222;weltweiten Bestimmungen&#8220;</h3>
<h4><em>Update am 03.12.2018</em></h4>
<p>Man hörte bislang selten, dass sich Entwickler oder Publisher konkret zu Sonys neuen &#8222;Anti-Ecchi&#8220;-Richtlinien äußerten. Meistens machte man einen Bogen drumherum oder war möglichst unkonkret. So konkret wie jetzt Senran-Kagura-Producer Kenichiro Takaki äußerte sich bislang kaum jemand. Im Interview mit <a href="https://akiba-souken.com/article/37376/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Akiba Souken</a> (übersetzt von <a href="https://gematsu.com/2018/12/senran-kagura-7even-producer-it-may-take-some-time-due-to-recent-worldwide-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>) sagte er bezüglich dem kommenden Senran Kagura 7EVEN:</p>
<blockquote><p>&#8222;In letzter Zeit sind die weltweiten Bestimmungen rund um die sexuellen Darstellungen härter geworden und um [diesen Bestimmungen den nötigen] Respekt zu erweisen, müssen wir Spiele so gestalten, dass sie nicht missverstanden werden können. Bestimmte Dinge sind schwieriger als zuvor. In Anbetracht dessen denke ich, dass [das Spiel] einige Zeit in Anspruch nehmen wird&#8230; Wir wollen, dass es möglich wird, wir sind derzeit dabei darüber nachzudenken, wie wir die Dinge regeln, aber auch viele andere Dinge insgesamt.&#8220;</p></blockquote>
<p>Es scheint also, als sei auch Senran Kagura 7EVEN von Sonys neuen Richtlinien betroffen. Für die Reihe wäre es schon das zweite Mal nach Senran Kagura Burst Re:Newal (siehe oben). Unterdessen scheint sich auch herauszustellen, dass die Richtlinien seltsam inkonsequent zur Anwendung kommen. Gematsu hat inzwischen zwei Fälle dokumentiert, in denen Spiele völlig unangetastet blieben, die wohl gut und gerne auch unter die Richtlinien fallen dürften.</p>
<p>So sei das Opening-Video von Sengoku Hime 7: Senun Tsuranuku Guren no Ishi (PS4) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1058237376110055427" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unverändert im Vergleich</a> zur 2017 veröffentlichten PS-Vita-Version. Auch Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party scheint unbearbeitet <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1067991474921365504" target="_blank" rel="noopener noreferrer">und entspräche wohl</a> der Nintendo-Switch-Version.</p>
<h3>Morita nennt Richtlinien Anpassung an &#8222;globale Standards&#8220;</h3>
<h4><em>Update am 03.12.2018</em></h4>
<p>Nach Wochen der Stille hat sich ein Sony-Repräsentant erstmals zu Sonys neuen „Anti-Ecchi“-Richtlinien geäußert. Bei einem <a href="https://www.dualshockers.com/sony-japan-studio-fun-meeting-event/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fan-Event in Japan</a> stand unter anderem SIE Japan Asia President Atsushi Morita Rede und Antwort, wie Nichegamer berichtet.</p>
<p>Ein Fan fragte Atsushi Morita demnach, wie Sony die Balance zwischen der freien Meinungsäußerung und Inhalten für Erwachsene zu nehmen gedenkt. Nichegamer bezieht sich bei der übersetzten Antwort auf japanische Fansites, die berichteten. Ein professioneller Reporter sei nicht zugegen gewesen. Wir möchten nicht weiter „Stille Post“ spielen und geben deshalb die Übersetzung von <a href="https://nichegamer.com/2018/12/02/sony-japan-president-new-censorship-policies-on-sexual-themes-are-to-meet-global-standards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nichegamer</a> weiter, nach der Morita geantwortet hat:</p>
<blockquote><p>„About the censorship, we tried to meet global standards. Regarding the balance of the freedom of expression and safety for children, it’s a tough problem to deal with.“</p></blockquote>
<p>Mit dem Zitat ist aufgrund der Quellen, deren Reputation uns nicht bekannt ist, mit Vorsicht umzugehen. Aber in der Tat ist diese Balance ein Problem, mit dem derzeit viele Publisher umzugehen versuchen.</p>
<h3>Senran Kagura 7EVEN kann nicht wie geplant realisiert werden</h3>
<h4><em>Update am 05.02.2019</em></h4>
<p>Im August 2017 wurde <a href="https://jpgames.de/2017/08/ankuendigung-von-senran-kagura-7even-fuer-ps4/">Senran Kagura 7EVEN angekündigt</a>, das neue Spiel von Kenichiro Takaki und seinem Studio Honey∞Parade Games. Viel haben wir seitdem nicht über den Titel erfahren. Schon im Dezember <a href="https://jpgames.de/2018/12/kenichiro-takaki-aeussert-sich-wegen-senran-kagura-7even-zu-sonys-anti-ecchi-richtlinien/">meldete sich Takaki aber mit Bedenken zu Wort</a>, was neue „weltweite Bestimmungen rund um die sexuelle Darstellung“ angeht. Die als „Anti-Ecchi“-Richtlinien bekannten neuen Bestimmungen von Sony.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.inside-games.jp/article/2019/02/01/120258_2.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Inside Games</a> zeigte Takaki nun die Konsequenzen auf, die man für Senran Kagura 7EVEN aus diesen neuen Richtlinien zieht. Demnach sei das Spiel in seiner Grundidee nicht mehr realisierbar. „Es scheint, als sei die ursprüngliche Idee, die wir uns für Senran Kagura 7EVEN vorgestellt hatten, unmöglich zu veröffentlichen. Also werden wir alles neu machen, oder zumindest überdenken.“</p>
<p>Dies war die Antwort auf eine direkte Frage des Mediums, was Takaki über Sonys strengere Richtlinien denkt. Gleichwohl führte Takaki weiter aus, dass diese Regulierungen nicht nur auf PlayStation beschränkt seien und sich unabhängig von der Plattform wohl über alle Genres ausbreiten würden. Einen „Trend“ nennt er es. „Derzeit mache ich mir wirklich Sorgen, wie es weitergeht.“</p>
<h3>Sony bestätigt erstmals „Anti-Ecchi-Richtlinien“ – wie der Plattformbetreiber sexuelle Inhalte handhabt</h3>
<h4><em>Update am 17.04.2019</em></h4>
<p>Erstmals hat sich Sony offiziell zu den Richtlinien geäußert, zu denen bis dato nichts bekannt war, außer dass sie existieren. Takashi Mochizuki vom Wall Street Journal spach mit Sony-Vertretern und Führungskräften japanischer Entwickler über die Richtlinien. Wir haben <a href="https://jpgames.de/2019/04/sony-bestaetigt-erstmals-anti-ecchi-richtlinien-wie-der-plattformbetreiber-sexuelle-inhalte-handhabt/">hier alle Details aus der Recherche von Takashi Mochizuki für euch</a>.</p>
<h3>Conception Plus: Spike Chunsoft bestätigt Änderung an der PS4-Version – PC-Version unberührt</h3>
<h4><em>Update am 21.07.2019</em></h4>
<p><a href="https://jpgames.de/2019/07/conception-plus-maidens-of-the-twelve-stars-kommt-am-5-november-fuer-playstation-4-und-pcs-in-den-westen/">Nach der Ankündigung</a> von <strong>Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars</strong> für den Westen hat Publisher Spike Chunsoft <a href="https://www.spike-chunsoft.com/news/conception-plus-localized-release-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offen kommuniziert</a>, welche Änderungen es an der PS4-Version des Spiels für die hiesige Veröffentlichung geben wird.</p>
<p>Bei den sogenannte „Classmating Rituals“ werden die 3D-Modelle der Charaktere „blau und lila statt fleischfarbend“ dargestellt und werden „keine detaillierten Gesichtsausdrücke“ zeigen. Die Animation selbst bleibt unverändert. Mit anderen Worten: die 3D-Modelle sehen weniger menschlich aus. Das Gameplay sei davon nicht betroffen, ebenso die PC-Version. Sie bleibt völlig unverändert.</p>
<p>Gründe für diese Plattform-exklusive Änderung gibt Spike Chunsoft nicht an. Sie dürften jedoch auf „Anti-Ecchi-Richtlinien“ zurückzuführen sein, deren Existenz Sony inzwischen mehr oder weniger offiziell bestätigt hat.</p>
<h3>Dragon Star Varnir: PC-Version erscheint ohne Änderungen</h3>
<h4><em>Update am 23.07.2019</em></h4>
<p>Das einst exklusiv für PS4 veröffentlichte Dragon Star Varnir wird im Oktober mit &#8222;allen Gameplay- und Artwork-Inhalten des japanischen Originals&#8220; <a href="https://jpgames.de/2019/07/dragon-star-varnir-pc-version-auf-oktober-verschoben/">für PC-Steam erscheinen</a>. Dieser Hinweis dürfte im Zusammenhang mit den &#8222;<a href="https://jpgames.de/2019/04/dragon-star-varnir-erscheint-am-14-juni-in-europa/">zwei leicht veränderten CG-Sequenzen</a>&#8220; stehen, die es noch in der westlichen PC-Version gab. Es wird nicht deutlich gesagt, aber es ist wohl anzunehmen, dass eben diese in der PC-Version unverändert sind.</p>
<h3>Omega Labyrinth Life erhält derart viele Änderungen, dass es für PS4 sogar einen anderen Titel bekommt</h3>
<h4><em>Update am 30.07.2019</em></h4>
<p>Es handelt sich bei Omega Labyrinth Life (Nintendo Switch) und Labyrinth Life eigentlich um die gleichen Spiele. Beide erscheinen <a href="https://jpgames.de/2019/07/omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life-erscheinen-am-1-august-im-westen-fuer-switch-und-ps4/">am 1. August in Japan wie auch im Westen</a>. Die PS4-Version ist jedoch derart umfassend geschnitten, dass man sich bei D3 Publisher sogar für einen anderen Titel für das eigentlich gleiche Videospiel entschieden hat.</p>
<p>In beiden Versionen tauchen die identischen Charaktere auf. Der Einsatz der Fertigkeiten, der Gegenstände sowie die Verliese sind identisch. Die Geschichte bleibt unverändert. Und auch der Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich nicht. Die Versionen unterscheiden sich allein darin, „in welcher Form sexuelle Inhalte dargestellt werden“. Die Gründe dafür gibt man nicht an, <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">aber die Liste der Änderungen</a> ist lang. Und sie dürfte angesichts der exklusiven Streichungen in der PS4-Version auf die „Anti-Ecchi-Richtlinien“ von Sony zurückzuführen sein.</p>
<h3>Date a Live: Rio Reincarnation für PS4 geschnitten &#8211; außerdem wurden vier Bilder aus dem In-Game-Artbook entfernt</h3>
<h4><em>Update am 04.08.2019</em></h4>
<p>Eher ein Nachtrag denn ein Update, denn Date a Live: Reio Reincarnation ist bereits seit dem 26. Juli physisch und digital hierzulande erhältlich. Über die &#8222;zwei bearbeiteten CG-Szenen&#8220; der PS4-Version hatte Idea Factory International bereits zur Ankündigung 2018 aufgeklärt. Die PC-Version blieb komplett unverändert.</p>
<p>Später wurde außerdem bekannt, dass in der PS4-Version auch das In-Game-Artbook geschnitten wurde. Dieses digitale Artbook ist über das Spielmenü erreichbar und bietet zahlreiche Artworks. In der PS4-Version sind es jedoch vier Bilder weniger als in der PC-Steam-Version. Idea Factory zeigt <a href="http://ideafintl.com/updates/2019/06/04/6882.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die betroffenen Artworks auf der eigenen Website</a>.</p>
<h3>Crystar: Opening-Film ist um nackten Po beschnitten</h3>
<h4><em>Update am 24.08.2019</em></h4>
<p>Das Cinematic-Opening-Video des Spiels, das am 30. August in Europa erscheint, ist in der PS4-Version geschnitten. Über die etwa 0,5 Sekunden, die der PlayStation-Fassung fehlen, klärte Spike Chunsoft <a href="http://www.spike-chunsoft.com/uncategorized/crystar-localized-release-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bereits im Sommer auf</a>. Gründe für die Beschneidung nannte man nicht, allerdings ist die PC-Steam-Version unverändert. In der Szene ist Reis nackter Po zu sehen. Laut Spike Chunsoft ist das Spiel ansonsten vollständig.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/85b009f5181a484d989b24810d20df41" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>73 Minuten Gameplay zu Omega Labyrinth Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/73-minuten-gameplay-zu-omega-labyrinth-life/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 13:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die japanische Famitsu zeigt in einem Livestream 73 Minuten Gameplay aus dem Titel Omega Labyrinth Life. Ob das Spiel nach jüngsten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/73-minuten-gameplay-zu-omega-labyrinth-life/">73 Minuten Gameplay zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Famitsu zeigt in einem Livestream 73 Minuten Gameplay aus dem Titel <strong>Omega Labyrinth Life</strong>. Ob das Spiel <a href="https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/">nach jüngsten Ereignissen der westlichen Veröffentlichungspolitik</a> einen Versuch im Westen unternimmt, scheint ungewiss. An zentralen Spielelementen hat sich wenig geändert. Junge (mitunter sehr jung anmutende) Damen und große Brüste spielen eine große Rolle, die anderen Spielelemente heißen Roguelite-RPG und Slow-Life.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie „Bellefleurs“ verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume „Flora“, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen.</p>
<p>Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki. An ihrem ersten Schultag sind ihre Erwartungen groß. Doch am Tag nach ihrer Ankunft sind die Blumen in dem Garten, der niemals verwelken sollte, alle verdorrt. Dieses Ereignis ist ein großer Verlust für die Schülerinnen. Für sie war der Garten eine spirituelle Begleitung durch die Schuljahre und ein Zeichen für die Erfüllung ihrer Träume. Um den Garten zu regenerieren, fordern Hinata und ihre neuen Freundinnen das Abenteuer in der heiligen Höhle heraus.</p>
<p>In Japan soll Omega Labyrinth Life 2019 für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【オメガラビリンス ライフ】ファミ通的&quot;紳士&quot;の嗜み" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u45vU329IZs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u45vU329IZs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/73-minutes-of-omega-labyrinth-life-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/73-minuten-gameplay-zu-omega-labyrinth-life/">73 Minuten Gameplay zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deshalb wechselt Omega Labyrinth auf Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 13:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Uchida]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Jahren machte Omega Labyrinth für PlayStation Vita das erste Mal von sich reden. Auch das aktuelle Omega Labyrinth Z kam in die Schlagzeilen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/deshalb-wechselt-omega-labyrinth-auf-nintendo-switch/">Deshalb wechselt Omega Labyrinth auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Jahren machte Omega Labyrinth für PlayStation Vita das erste Mal von sich reden. Auch das aktuelle Omega Labyrinth Z kam in die Schlagzeilen, allerdings vor allem wegen ausbleibender Altersfreigaben. Kürzlich <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-erster-trailer-zu-omega-labyrinth-life/">kündigte D3 Publisher mit Omega Labyrinth Life</a> einen weiteren Teil der Reihe an, der diesmal exklusiv für Nintendo Switch erscheinen wird. Nachdem die bisherigen Spiele für PlayStation-Systeme erschienen sind, wechselt die Reihe nun auf eine Nintendo-Konsole.</p>
<p>Producer Yosuke Uchida hat dafür eine ganz naheliegende Erklärung. &#8222;Die Omega-Labyrinth-Reihe kam zuerst auf PS Vita heraus und auf PS Vita können die Spieler die Mädchen direkt auf dem Bildschirm berühren und mit ihnen Spaß haben. Auf Nintendo Switch geht das im Handheldmodus auch und man kann die Mädchen anfassen, deshalb haben wir uns für die Switch entschieden&#8220;, so Uchida.</p>
<p>Ob <strong>Omega Labyrinth Life</strong> einen Versuch im Westen unternimmt, scheint aber angesichts der eingangs angesprochenen Altersfreigabeproblematiken im Westen fraglich. An zentralen Spielelementen hat sich wenig geändert. Junge (mitunter sehr jung anmutende) Damen und große Brüste spielen eine große Rolle, die anderen Spielelemente heißen Roguelite-RPG und Slow-Life.</p>
<p>In Japan soll Omega Labyrinth Life 2019 für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://siliconera.com/2018/09/23/omega-labyrinth-life-producer-explains-why-its-a-nintendo-switch-exclusive/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/deshalb-wechselt-omega-labyrinth-auf-nintendo-switch/">Deshalb wechselt Omega Labyrinth auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2018: Erster Trailer zu Omega Labyrinth Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 16:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Tokyo Game Show hat D3 Publisher einen ersten Trailer zu Omega Labyrinth Life veröffentlicht. Das letzte Spiel der Reihe fand bei westlichen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-erster-trailer-zu-omega-labyrinth-life/">TGS 2018: Erster Trailer zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Tokyo Game Show hat D3 Publisher einen ersten Trailer zu <strong>Omega Labyrinth Life </strong>veröffentlicht. Das letzte Spiel der Reihe fand bei westlichen Behörden wenig Anklang. Der Publisher PQube wollte <strong>Omega Labyrinth Z</strong> in den europäischen und nordamerikanischen Handel bringen. Zuerst gab es nicht für alle Länder eine <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">Altersfreigabe</a>, dann gab es die niederschmetternde Nachricht, dass der Titel <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">nicht in den westlichen Regionen erscheint</a>.</p>
<p>Ob Omega Labyrinth Life einen Versuch im Westen unternimmt, scheint deshalb fraglich. An zentralen Spielelementen hat sich wenig geändert. Junge (mitunter sehr jung anmutende) Damen und große Brüste spielen eine große Rolle, die anderen Spielelemente heißen Roguelite-RPG und Slow-Life.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie „Bellefleurs“ verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume „Flora“, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen.</p>
<p>Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki. An ihrem ersten Schultag sind ihre Erwartungen groß. Doch am Tag nach ihrer Ankunft sind die Blumen in dem Garten, der niemals verwelken sollte, alle verdorrt. Dieses Ereignis ist ein großer Verlust für die Schülerinnen. Für sie war der Garten eine spirituelle Begleitung durch die Schuljahre und ein Zeichen für die Erfüllung ihrer Träume. Um den Garten zu regenerieren, fordern Hinata und ihre neuen Freundinnen das Abenteuer in der heiligen Höhle heraus.</p>
<p>In Japan soll Omega Labyrinth Life 2019 für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch『オメガラビリンス ライフ』 ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_XbT-zLc1aQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_XbT-zLc1aQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/omega-labyrinth-life-teaser-trailer-screenshots">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-erster-trailer-zu-omega-labyrinth-life/">TGS 2018: Erster Trailer zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Teaser-Webseite und erste Infos zu Omega Labyrinth Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 17:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D3 Publisher hat die Teaser-Webseite zu Omega Labyrinth Life eröffnet, die erste Informationen über die Handlung des Rogue-like-Rollenspiels enthält. Die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/teaser-webseite-und-erste-infos-zu-omega-labyrinth-life/">Teaser-Webseite und erste Infos zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>D3 Publisher hat <a href="https://www.d3p.co.jp/omegalabyrinth_life/">die Teaser-Webseite zu</a> <strong>Omega Labyrinth Life </strong>eröffnet, die erste Informationen über die Handlung des Rogue-like-Rollenspiels enthält.</p>
<h3>Ein heiliger Garten verdorrt</h3>
<p>Die Mädchen-Akademie &#8222;Bellefleurs&#8220; verfügt über einen großen und schönen Garten. In diesem Garten existiert eine gewisse Legende. Die schönen Blumen blühen für die Ewigkeit. Eine wundersame Kraft soll das Geheimnis für ihr langes Leben sein. Diese Kraft entsteht durch die heilige Blume &#8222;Flora&#8220;, die inmitten des Gartens blüht. Nur hochkarätige Mädchen besuchen die Schule, doch nun gesellt sich die erste Austauschschülerin zu den Damen.</p>
<p>Der Name dieser Schülerin lautet Hinata Akatsuki. An ihrem ersten Schultag sind ihre Erwartungen groß. Doch am Tag nach ihrer Ankunft sind die Blumen in dem Garten, der niemals verwelken sollte, alle verdorrt. Dieses Ereignis ist ein großer Verlust für die Schülerinnen. Für sie war der Garten eine spirituelle Begleitung durch die Schuljahre und ein Zeichen für die Erfüllung ihrer Träume. Um den Garten zu regenerieren, fordern Hinata und ihre neuen Freundinnen das Abenteuer in der heiligen Höhle heraus.</p>
<p>In Japan soll Omega Labyrinth Life 2019 für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/omega-labyrinth-life-teaser-website-launched">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/teaser-webseite-und-erste-infos-zu-omega-labyrinth-life/">Teaser-Webseite und erste Infos zu Omega Labyrinth Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ankündigung von Omega Labyrinth Life für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix Software]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D3 Publisher hat den Titel Omega Labyrinth Life für Nintendo Switch angekündigt. Der Titel gehört zur Ecchi-Rogue-like-Serie Omega Labyrinth und soll...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/ankuendigung-von-omega-labyrinth-life-fuer-switch/">Ankündigung von Omega Labyrinth Life für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>D3 Publisher hat den Titel <strong>Omega Labyrinth Life </strong>für Nintendo Switch angekündigt. Der Titel gehört zur Ecchi-Rogue-like-Serie Omega Labyrinth und soll 2019 in Japan erscheinen. Weitere Informationen sollen in naher Zukunft folgen. Bisher hatten wir in Europa wenig Glück mit der Lokalisierung von Omega Labyrinth.</p>
<p>Der Publisher PQube wollte <strong>Omega Labyrinth Z</strong> in den europäischen und nordamerikanischen Handel bringen. Zuerst gab es nicht für alle Länder eine <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">Altersfreigabe</a>, dann gab es die niederschmetternde Nachricht, dass der Titel <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">nicht in den westlichen Regionen erscheint</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Omega-Labyrinth-Life_Famitsu_09-11-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/omega-labyrinth-life-announced-for-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/ankuendigung-von-omega-labyrinth-life-fuer-switch/">Ankündigung von Omega Labyrinth Life für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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